SR [営利の恵風]フォドラ †
[営利の恵風]フォドラ | |
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レアリティ |
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SR |
属性 |
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風 |
MaxLv |
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70 |
タイプ |
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バランスType |
MinHP | MaxHP |
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300 | 1500 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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1070 | 5350 |
解放ウェポン | 得意ウェポン |
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シャープゲイル | 槍 |
バースト/アビリティ |
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種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
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バースト | ストームランサー | - | 風属性ダメージ(大) |
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ストームランサー+ | 第3段階限界突破により解放される | 風属性ダメージ(大)★性能UP |
アビリティ | プライアインベスメント | - | 5T | 1T | 前衛の味方全体の風属性攻撃・連続攻撃確率UP |
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プライアインベスメント+ | 45 | 4T | 1T | 前衛の味方全体の風属性攻撃・連続攻撃確率UP★ターン短縮 |
リスクマネジメント | - | 8T | 1T | 後衛の味方全体の回避率UP/旺盛付与 |
リスクマネジメント+ | 65 | 8T | 2T | 後衛の味方全体の回避率UP/旺盛付与★性能UP |
イニシアチブカーテイル | 35 | 7T | 180秒 | 敵単体に風属性ダメージ※自分が前衛の場合風属性耐性DOWN/自分が後衛の場合雷属性攻撃DOWN |
アシスト | サステナブルプラン | - | 自分が前衛にいる場合プライアインベスメント・後衛にいる場合リスクマネジメントの効果時間3倍 |
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フレーバーテキスト |
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不振にあえぐ行きつけの店を救うべく、立ち上がったフォドラ。 一代で会社を興した辣腕を振るいコンサルタントとして活躍する。 |
エピソード †
+
EP | タイトル | 開始条件 | 消費AP | 報酬 | あらすじ |
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0 | 「[営利の恵風]フォドラ」との出会いの物語 () | 初期解放 | | 魔宝石50個 | |
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1 | エピソード1 | [営利の恵風]フォドラのLv35到達 「[営利の恵風]フォドラ」との出会いの物語クリア | 0 | アビリティ「イニシアチブカーテイル」習得 | 一般版では見れません |
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2 | エピソード2 | [営利の恵風]フォドラのLv55到達 エピソード1クリア | 0 | 魔宝石50個 | 一般版では見れません |
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全体絵 †
雑感 †
- 性能と運用
風属性となったフォドラ。
自身の立ち位置によってアビリティの性能や効果時間が変化するため、パーティ編成時は前衛・後衛どちらに配置するかを意識しよう。
- アビリティ考察
- プライアインベスメント(アビリティ1)
前衛の味方全員に風属性攻撃・連続攻撃確率UPを付与。コメントより属性攻撃+15%、連続攻撃確率UPはカリスと相互上書き。
効果時間が1Tだが、アシストによりフォドラが前衛にいると3T持続する。
バーストに遅れがちな英霊をサポートできる便利な性能。
- リスクマネジメント(アビリティ2)
後衛の味方全員に回避率UP・旺盛を付与。
こちらは強化で効果時間が2Tになり、旺盛付与アビリティとしては平均的なCT。しかし、フォドラが後衛にいると効果時間が6Tに伸びる。
回避率UPはどんな攻撃でも回避できる可能性を秘めるが、運任せなのは変わらず。
後衛は2人しか配置できないので、前衛に『かばう』を使うキャラを配置したり、ダメージカットで抑える運用が必要。
- イニシアチブカーテイル(アビリティ3)
単体にダメージを与え、デバフを付与する。コメントより効果はどちらも10%。
フォドラが前衛だと風属性耐性DOWN/後衛だと雷属性攻撃DOWNを付与する。
雷属性相手ならどちらの立ち位置でも有効。[七彩の珊瑚樹]ジェフティ(属性攻撃DOWN)などがいる場合は前衛にして属性耐性DOWNを選ぼう。
ウェポンブレイクなど、有利属性の敵が出るが雷属性攻撃DOWNが有効でない場面では前衛にいた方がデバフを有効に使える。
- サステナブルプラン(アシスト)
自身の立ち位置によってアビリティの効果時間が延長される。
前衛だと1アビ(効果1T→3T)、後衛だと2アビ(CT8・効果2T→6T)が延長。
セリフ集 †
タイミング | セリフ |
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マイページ | |
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ライブラリ | |
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編成時 | |
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スキル選択時 | |
通常攻撃 | |
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アビリティ1 | |
アビリティ2 | |
アビリティ3 | |
奥義可能 | |
バースト | |
瀕死 | |
戦闘不能 | |
参戦 | |
勝利時 | |
期間限定 (反転) | ここに セリフを 入れてください |
コメント †