[翠角の使徒]ネフティス
- ポケモンや遊戯王のせいで炎のイメージあったが闇・風になるとは --
- 強い、のかな --
- 2アビリキャ1ターンになるなら攻撃バフ100%いけるし1アビ強化に繋がるがさて。 --
- バフ量上昇でもターン短縮でもどっちでもいい強化。あり得ないけど全体化とか・・・ --
- ターン短縮の場合は覚醒スサノオの立場ないなぁ --
- ゲームのキャラペ見るとバーストダメージupじゃなくてバーストゲージupになってるんだけど表記miss? --
- 直しといた --
- すみません、作成してるときに上の行と見間違えたようです。 --
- ぜん、全体3回(震える声)? --
- 5T全体攻撃(3HIT風耐性ダウン)に累積バフ(攻UP&アビアップ)で雑魚引きつぶし。3アビはスタン特攻として使うか、バスゲアップと割り切るかでゲージ無い相手でも腐りにくくしたのかな。 --
- 魔力開放キュー、ハスターと組めば神姫だけで防デバフ下限まで行ける・・・!フレフレースがいない時も安心・・・!ってことであってる? --
- せやで。英霊とEXが完全フリー。 --
- 栄枯ないと安心できなくね? --
- 1アビCT5とか完全にタワーですわ --
- アビダメUPはちゃんと正確な数値で検証してくれ。そこの数値は体感とかで書いて良いところじゃない。 --
- 補足で1アビの倍率が変わるとその表記じゃ紛らわしいんだわ。 --
- 3HITにアシストもあって検証くっそだるいよね。連撃と違ってどうもHIT毎に急所判定あるっぽい。ダメージは安定するから良いけど。 --
- うん?体感じゃなくて1~4回全部試した結果なんだけど……1アビそのものが倍率幅がある以上正確な数値はしんどいけれど。あと1アビは0.72~0.75ぐらいを確認してる、0.7は見なかった。 --
- もう効果値こんな細かく発覚してるのか!10%デバフに累積も10%アビupはいらなry・・・まぁちょっと物足りないけどキューとハスターいるし欲しいな --
- 強いけどフレいるならハス太で十分な気もしなくもない。逆にハス太のかわりに入れるって選択もあるが・・・石使うか悩むなあ --
- GOやタワーみたいなとこ向けじゃないかね?フレスだとリキャ長いし。使わけよ。 --
- 1アビの倍率幅けっこう広いのか?6HIT分見たけど0.5~0.6倍くらいだし、急所入りか風-10%入ったままだったとか。 --
- さすがに0.5~0.6はなくね?俺が4回全部1アビクリッたでもなければ。 --
- 通常ダメの下限3031上限3350の状態で1アビが1667、1708、1595、1577、1658、1626だった --
- 通常攻撃も何度かして計算機と照合してから6HIT分動画も撮って確認したから0.7倍は疑問に思った。 --
- 通常ダメのブレ幅±5%も計測してからのそれなら、そっちのが信憑性はあるな。体感だと通常攻撃95%のダメージ見て、アビダメ105%の値から判断で1割くらい変わっちゃうし、後は0.7倍は強化後とか急所か2アビ込みだったとか。 --
- あとこれサンプル少ないから書かなかったけどまぁいいや、急所っぽいダメージは45回中3回だった。 --
- 10%かぁ・・・そこだけ気になるなぁ --
- なんで1アビと2アビ同じ名前なん? --
- 170連で引けなかったンゴ(SSR5回) ピックアップとはいったい… --
- タワーやGO向きではあると思うが、3アビにゲージアップついてるとは言え今の風だとフルバに間に合わなさそうでなあ。2アビ+でゲージアップ付くならまわそかな --
- 風版だとコミュ障の盗人だけど闇版だともうちょっと可愛いエピソードなのかな? --
- 封印から解放してくれたANTに一目ぼれして、ANTの敵絶対殺すガールになる --
- 回復やらけずってまで無理に入れるほどじゃないなぁ風はヘラ使いやすいし --
- ハスターだとフルバに置いてかれる所を、この子ならバーストゲージUPあるから間に合うって場面はわりとありそう --
- 強いけどこの性能なら限定にしなくても良かった気はしないでもない --