兵仗の戦場
- 簡易的ですが作りました --
- そうそうウェポンブレイク実戦感想。自分は今日はアポロン・サクヤ・サティー・ラグエル(控えにクリュンヌ+愛染)で攻略。なお英霊は武器に従い頼光で。構成は雑魚戦2面→ボス戦で全員幻属性でした。参考になれば幸いかと --
- ハードでもアクセ5,6層くらいの難易度でそんなに難しくはなかったね。武器種染め考慮するならそこそこ手強い、ぐらいの印象。 --
- デイリーだからあんま難易度高くされても困るしな --
- ルーセント武器限度なく作れるならスキルかぶり考慮して同種武器7本+幻獣メイン、サブで2体が理想なんだろうか? --
- その場合おじパがいいと思うから幻獣サブ用で1体でいいかな。英霊武器、幻、ルーセント×7、あとおじ剣あたり。得意武器で固められるし案外悪くないかも --
- 可能ならおじが文字通り最強の幻獣になるのか?まあ一体何日かかるやらだが --
- 手間の割に報酬がガチガチの専用編成が必要なのきつそ --
- 光槍とかはポセ槍強いしメンバーも潤沢でかなりよさそう --
- 結局EX報酬がある所を毎日やればいいんかね?それとも強化したい武器種に絞るべきかな? --
- 他の素材も必要だからEXのがいいんじゃない? --
- EXで何が増えるのかというのもわかってないから何とも言えないな。調べるの大変そうだけど・・・ --
- タイタンハントの自発素材にもなる事を考えたら満遍なくやった方がよさそうではある。そっち無視するなら1武器種集中でもいいんじゃね --
- 自発ぞ材のスチールなんちゃらってEX報酬オンリーなんかな? --
- スチールはレイドの下二つがドロップするんじゃないかと思ってる。シリンダー&メモリ→スチール→コア&結晶体? --
- ひょっとして英霊武器はフィールド条件満たす武器種に変えないと駄目なのかこれ?例えば弓クエに頼光に槍持たせたらNG --
- 説明読む限り英霊・神姫の得意武器かどうかだから、わざわざ持ち替えはしなくてもいいと思うけど、確証はないな・・・ --
- 槍持った頼光でも報酬で弓メモリ9個もらえたから、装備してる武器は関係ないよ。得意武器種が含まれてればOK --
- 売却によるフラグメント入手は雑談板でも報告されてたけど、R以下は無し、ガチャ産SR20、ガチャ産SSR250、ガチャ以外SR1、ガチャ以外SSR10 --
- 限界突破するとその分が加算される。例えばガチャ以外SSRを1凸で20、2凸で30、3凸で40といった具合。ちなみに最終限界突破では増えずに40のままだった --
- 敵構成リタイアすると変わるね --
- ハカセ…助手…一号ちゃん… ウッ --
- 新しい武器と幻獣来たから頑張るぞと思ったワイ、手持ちSSRで武器縛りできないことに気づき絶望する。・・・これ姫の得意武器増やすなりしてもうちょっと縛り緩くしないとまともに使えないと思うんだけど --
- 神姫数370だがRまで含めても4体しかいない属性武器種とかあったよ… --
- 俺も似たようなもんだが水属性特殊剣が3人しかいなくてファッてなった。居ないのはベストメンバーでゴリ押しするのが吉かねえ。 --
- 要求素材量決めるときはさ、テクロスの偉い人に一個でもいいから終凸するまで周回終われまてんして要求量決めて欲しい。S英霊の二の舞 --
- 1年やらせるつもりなら分かっててやってると思うよ --
- その1年掛けさせるってのが頭おかしいことに気付いてね --
- Sから一年経ってもあなたが辞めてない以上は頭おかしいとかは通じないよ --
- S英霊で休止して紫箱来てから復帰した勢だぞ --
- 武器種・属性共に完全不一致でHARDやってみた結果、メモリとシリンダーが一個たりとも手に入らなかったわ。。。自分が神姫数200弱かつメディア込でしか太刀打ち出来ない戦力だから仕方ないとはいえこの仕打ちは辛い --
- とりあえず回数だけ消費しとこうで一つくらいは落ちるだろと思ってたら0で、えぇ…ってなったわ。これ揃えるとボーナスあるよじゃなくて強制なんだな --
- 武器種と属性は3種類以上揃えて初めて対象のトークンが落ちる。「ヘルプ→クエスト→兵仗の戦場」の項目を読んでおくといいゾ --
- ルーセント武器スキル強いけどステータスが低い。スキルが強くなったオリハルコン武器のような感じがする。 --
- しかしこれ見た感じプリセット活用しても毎回装備に微調整は必要になりそうなのかな? --
- 属性は宝箱についてるからその属性のメモリが出るだけで編成属性がドロップに影響しないんじゃないかと思うが初期選択幻獣の属性が宝箱の属性に一致してるからやっぱり影響あるんだろうか。出撃時得意ウェポン一致時には剣盾のアイコンがキャラにつくけど属性はないし説明不足過ぎる --
- 属性違ったら属性トークン落ちないって上でも書かれてるだろ --
- しょーもない周回コンテンツ増やしただけだったな。 --
- 挑戦回数が持ち越せるのかMAX1なのか気になる --
- 昨日考えてる時間無かったからノーマルを武器種無視で挑戦したが降臨rag程度だったわ 武騎手無視ったら超初心者ーにはNでもつらいカモね --
- 超初心者は挑戦ランク制限でこれできんからね --
- 競馬につぎ込む金があるならガチャ回せ --
- 編成枠も足りないし本当に面倒な要素増やしただけって感じする --
- 新しい武器と幻獣取っても武器種縛りだから、神姫は同じ武器種のSSRが揃っていなければSRやRを使わなきゃ効果がない、と理解しておけばいいのかな。 --
- この武器とか幻獣とかは何が強いんですか? --
- 「武器種揃わない人はガチャ課金してね♪」というテクロスからの熱いメッセージなのは分かった・・・まあこんなクソコンテンツのために課金なんてせんがなw --
- ガチャ課金しても絶対数が足りてないからSSRで統一とかむりだぞ^^ホンマ糞 --
- 課金してもSSRで統一できんのか・・・ほんまあいつら何も考えないでお空のオメガぱくっただけなのか・・・ --
- 大分課金しててもSSR統一なんてできない...ひどいよなぁ... --
- 逆引きの武器一覧見てみ?SSRで組めるのなんてほんの一部だぞ --
- テクロスは手間と制限と膨大な素材要求量与えれば、ユーザーはやりごたえがある!って喜んでくれるとでも思ってるんじゃね? --
- 武器と属性を合わせるのにSRやRを使うってことはその属性でその武器を使うときはその編成がベストメンバーになるってことに気づいた瞬間冷めた --
- とりあえず、ドロップ報告。本日のEXはハンマーで属性は闇。ハンマー7闇7編成でハンマー8魔道具1、闇6、メタル6. --
- 種類覚えてないがEXハンマー闇でメモリ9シリンダー7メタル7だった --
- ちなみに虹箱はハンマー8と闇6とメタル4だった。金箱で魔道具1とメタル2。虹箱がボーナス報酬になるのかな? --
- こっちメタル虹箱じゃなかったような?気のせいだったらすまん、明日確認する。虹箱がボーナス報酬はあってると思う --
- 今回のおススメは闇マネス。闇のハンマーでボーナスと一致してる上にボスのレイジングバーストが単体で来るのでアシスト発動が出やすい --
- EXHARDおじパ全員ハンマーでハンマーメモリ10シリンダー闇5風1鉄板7 軸は一応闇属性にしたけど属性関係ないんじゃね? --
- ルーセントハンマー手に入れたら闇強いんじゃね?と思って編成したら「ああぁぁぁ・・・」ってなった。姫の得意武器増やさないとどうにもならないなこれ --
- 闇ジークでハード挑戦。雑魚が意外に硬くてビビった。ひし形6個と闇シリンダー5個、なぜか電気シリンダー1個拾った。他のアイテムはどこで集めるんだ。まさかレアドロップか? --
- その他枠の3つがレイド泥で虹色のやつがレア泥と予想。その場合、日常的に来るかどうかわからないタイタンハントの泥を大量に必要とするからレイドに張り付かないと無理ってなりそう --
- ああ、SSR神姫でなんで武器種統一が難しいかと思ったら、お空と違って神姫の得意武器って殆ど1種類なんだ・・・お空だと2種類持ってるキャラ多いから割と揃えるの楽なんだよなー(やっぱ実装考えた奴もGOサイン出した奴も頭悪いは・・・ --
- 実装考えたやつはともかくそれをいざやったらどうなるかって考えられなかったのがダメ。GO出した人も同様 --
- 本来なら編成テストで気づくはずなんだが、テストせんで実装したんやろうなー(白目 --
- SSRばかりじゃなくてRやSRも使えってことだろ --
- そうじゃなくて、武器や幻獣を手に入れた後もSRやR入れないと使えないってのが問題なのよ --
- レアリティ差という絶対的な壁があるからSR,Rで編成したら逆に弱くなるから統一する意味が無くなるぞw --
- その差を覆すために得意武器ボーナス乗せてると思ったんだけど違うのかね? --
- 絶対的な壁って火力じゃなくてアビだと思うの --
- デバフアビも含めた格差を得意武器ボーナスで埋められるならそうかもしれんねー、まあSR、Rでもやれると思ってるなら頑張ってくれw俺は諦めた(まともにテストしてないと確信したからな --
- それもあるけど編成枠があちらより1つ多いのも…あっちは3キャラでこっちは4キャラ揃えないといけないし --
- さらに第2スキルも得意武器縛りという謎仕様 --
- 後SSR姫の絶対数が少なすぎるのもあるよねえ。あちらは一番少ない属性でもSSR40はいるようだし --
- 得意武器複数持ってるのってSSRだとテュールとマルドゥークしかいないんじゃ・・・? --
- 確かテュールの得意武器って覚醒で変化だから得意武器一個のはずでは?(通常がハンマー→覚醒で銃に変化でハンマー得意が無くなるだったはず) --
- これはごく一部の変態向けで一般向けのコンテンツじゃないだろう? 普通の目線で語っても仕方ないもんだと思うんだが --
- その変態向けのコンテンツを周年の目玉コンテンツに置いてきた時点でギルティーよ --
- そこなー、ドヤ顔で新コンテンツ持ってきたと思ったらこのザマだよ・・・もうちょい、いやもっと考えて実装しろやw --
- 現状ままじゃ多大な時間と素材を費やして武器や幻獣手に入れても、属性と武器種が揃わなくておじパくらいでしか純粋には役立ちそうにない --
- そしてそのおじパはいろんなところで殺されてるっていう --
- 幻獣は同属性しか効果ないしおじパに入れるのはどうなんだろ --
- すまん、これやる必要あるか?得意武器神姫しか強化できな上、幻獣サブ効果も得意武器神姫のスキルしか強化できないし --
- 元々SRやRのアビがSSR並で火力が少ないだけなら使えたかもしれないけど、アビ縛って火力だけ上げたところで・・・ --
- 今のところSSR神姫が少ない初心者向けコンテンツという感じ、SSR揃ってる人は無理にSR、Rで編成すると逆に弱くなる。でも初心者がやるにはきつい内容なので誰得コンテンツとなってるw --
- ウェポン一本分のマイナスを同得意武器キャラ一人で追い付き、二人いれば元編成より圧倒的に強いとかなら需要あるんじゃね。まあ現状メイン火力で得意武器同じでなんてそう用意できるもんじゃないし活用できてキャラコンプ勢でしょ --
- ざっくりアサとディフェを等価と考えてイベ終突破武器+36×5人=+180、新武器+60×得意武器神姫数と考えると3人以上かな。なんとなくだけど --
- 英霊武器とアサルト21武器で埋め尽くした編成とこの武器使った編成(+第4段階の幻獣)で計算したら2.3人以上(=3人)でルーセント編成が上回った。そこにアビの優劣があると考えるとやっぱりキツイ --
- 第2スキルはおそらく減衰値を超えてダメージ伸ばせる。それが不要ならやんなくてもいいんじゃね --
- 個人的には塔以上に普段使わない神姫使うことになりそうでワクワクしてるわ。失敗してもやり直せるらしいし気が楽 --
- とりあえずざっくり報告。リタイアで挑戦回数返還、全武器種ステージ共通でノーマルは雑魚3体(ランダム)→ボス1体、ハードは雑魚3体(ランダム)→雑魚3体(ランダム)→ボス1体。雑魚はどの武器種でも同じで全6種、ボスは武器種ごとに別。エネバレイバは多分武器種で名前が違うだけ、特殊行動は2T目と5T目の単体ダメ+自己バフの中身が武器種で違う。ノーマルは敵火力がかなり低い。ハードではHPと攻撃力が大分上がってて、一部敵のCTが違う、ノーマルでは使わない特殊行動追加など --
- ハードボスの特殊行動は1、4、7、10Tだな。ボスの武器種によってはバフじゃないのもあった --
- 新武器は一種類しか編成できないと書いてあるが一種類を何本も編成することは出来るんだよな?いや今聞いても誰も答えられないだろうけど --
- もしそれ出来たら幻獣と合わせると極大アサディフェ武器を属性関係なく並べられるぶっ壊れになるからイベ武器でそこまではしないと思う --
- え?それが出来ないなら何のためにこの武器作るの? --
- だからこそこのコンテンツ要らなくね?って話になってる。まあ、確かに2本入れられないかどうかはできるようにならないとわからないけど --
- これって本家の方にも同じようなのあるの?あるなら向こうと仕様は同じに設定してそうだけど --
- 本家知らないけどwikiざっくり見てきた限りだと装備はできる、ただしアサディフェは1本分のみ、スキル2は同じのでなければ使えるって感じっぽい?(間違ってたらごめん)、仕様的には幻武器と同じか?(装備はできるが効果は1つ分) --
- UI見る限り各種1本しか作れないだろう --
- UIで判断するならS英霊解放と同じでS英霊武器は複数作れるからいけると思うけど。意味があるかどうかは知らんが --
- S英霊とは違うよ。ルーセントは復元段階で使用可能な上、凸進行とスキル2の解放と「設定」までセクターAの画面でやるようになってる。つまり複数前提なら画面下の武器種スライダーの他にもスライダーが必要になるが、それはUIとして考えにくい。復元までをセクターA画面で行い、それ以降は武器別に強化していくようにするのが自然。 --
- ああ、これ凸途中でも使えるのか。何凸の画像クリックしても数値変わらないから全部解放してから使えると思ってた。あとスキル2は編成画面で設定すると思ってたから完全に見落とし --
- 本家で言うオメガ武器だね、あっちは火力を支えてくれる幻獣と武器、キャラの豊富さがあるから必須だけど神姫は何もかもがちぐはぐだから手に入っても思った戦力にはならないかもしれないね。 --
- 運営に質問した方が早くね?答えてくれるか不明だけど --
- 昨日のハード弓を火7弓7泥アクセゼロで行き、今日のハードハンマーをハンマー7闇7泥アクセ26、フレ幻獣ヴラドで行ったが、違いは感じられないね。誰か試した人いる? --
- トレハンアクセ12個積んでやってみたけど、一応昨日より金箱から出るナノメタルは2個くらい増えた(虹箱:ハンマー9/闇6/メタル5 金箱:メタル3/槍1/斧1) --
- コスモスの幻武器… オメガのルーセント… そういやバハ武器みたいのはないのか --
- ノーマルとハードで初回クリア石別かこれ --
- 塔15階クリア出来る程度の戦力ならハードでSR混ざってもいける --
- オーラキューブが基本タイタンハント自発報酬で、救援時は精霊本直ドロ並みの確率とかでないことを祈ってる --
- 早く合体してロボットになれよ --
- これ最大報酬もらおうとしたら得意武器と属性の両方指定されるのか・・・なかなかに厳しいな --
- 闇ハン縛りキツイ、SR3R3編成。回復が間に合わないから英霊をアスクにして突発 --
- やらかした。闇ハンアビオで楽勝じゃんと思ってたら英霊頼光のままだった --
- ウェポンブレイクの敵データをある程度調べたんだけど、どこに書き込めばいいかな?まだページ無いしここの情報提供欄辺り? --
- 情報提供は綴じ込みになっちゃってるから、ここに投げてくれるのが意見ももらいやすいし、編集するにしても見やすいかと --
- じゃあ新しく木生やしてやればいいのかな。今まとめます --
- 武器は使ってみないと分からないけど、幻獣強くない?特に光と闇に関しては4段階で属性90だからサブ染めてないマーナガルムとアヌビス超えてるし --
- 強いとは思うんだけど、素材には見合ってないというか、ぶっちゃけこれメインにするくらいなら100幻借りる前提で守護天完凸作る方がはるかに楽じゃない?ステも低いし召喚効果も使わないとなると…ねえ。 --
- 調べた範囲でウェポンブレイクの敵データ置く木 --
- ノーマル(雑魚3体(ランダム)→ボス1体) 雑魚 通常攻撃被ダメージ:無対策で350前後 Lv55フォレイスワロー(幻) HP500,000 2T スカウトフライト 味方全体の攻撃力アップ(3T) Lv55クリープアント(幻) HP500,000 無T ドライブディストレス 自分に二段/三段攻撃率ダウン(永続)【自分のHPが一定以下、40%?】 *連撃率が高い Lv55スラストラクーン(幻) HP500,000 2T ブラインドスモーク 敵全体に闇付与(3T) Lv55ショットフィッシュ(幻) HP500,000 2T サプレッションシュート 敵ランダム対象に5回幻属性ダメージ Lv55ボンバードタートル(幻) HP500,000 3T バリアフィールド 味方全体の防御力アップ(3T) Lv55ロイルキャット(幻) HP500,000 1T ワイルドパウンス 敵単体に幻属性ダメージ --
- ノーマルボス 通常攻撃被ダメージ:無対策で1000前後(攻バフ時)、750前後(通常時) 剣 Lv55ソードグラディエーター(幻) HP5,500,000 3T エネミーバースト:スウィープソード 敵全体に幻属性ダメージ レイジングバースト:リキュイデートソード 敵全体に幻属性ダメージ 特殊行動 ソードオーバーロード 自分に攻撃力アップ(5T)【2T目】ブーストセイバー 敵単体に幻属性ダメージ/自分にCT最大値減少を付与(5T)【5T目】 特殊剣 Lv55エッジグラディエーター(幻) HP5,500,000 3T エネミーバースト:スウィープエッジ 敵全体に幻属性ダメージ レイジングバースト:リキュイデートエッジ 敵全体に幻属性ダメージ 特殊行動 ブーストチャージ 自分に二段・三段攻撃率アップ(6T)【2T目】バイオレントネイル 敵単体に幻属性ダメージ/自分に通常攻撃ダメージアップを付与(4T)【5T目】ワイドカウンター 敵全体に幻属性ダメージ/自分に拡散付与(4T)【一定人数以上のバーストへのカウンター?/1回のみ?】 ハンマー Lv55ハンマーグラディエーター(幻) HP5,500,000 3T エネミーバースト:スウィープハンマー 敵全体に幻属性ダメージ レイジングバースト:リキュイデートハンマー 敵全体に幻属性ダメージ 特殊行動 インパクトスタンプ 敵単体に幻属性ダメージ【2T目】ストロングパウンド 敵単体に幻属性大ダメージ【5、8、9、10T目】 --
- ハード(雑魚3体(ランダム)→雑魚3体(ランダム)→ボス1体) 雑魚 通常攻撃被ダメージ:無対策で1500前後 Lv65フォレイスワロー(幻) HP1,500,000 2T スカウトフライト 味方全体の攻撃力アップ(3T)/自分にチャージ付与 アトモストボミング 敵全体に幻属性ダメージ/自分のチャージを消去【自分にチャージが付与されている時】 Lv65クリープアント(幻) HP1,900,000 3T ヘッディーファング 敵ランダム3人に通常攻撃 ドライブディストレス 自分に二段/三段攻撃率ダウン(永続)【自分のHPが一定以下、50%?】 *連撃率が高い Lv65スラストラクーン(幻) HP1,600,000 2T ブラインドスモーク 敵全体に闇付与(3T) ホロウガス敵単体に混乱(3T)【通常攻撃時に必ず発動】 Lv65ショットフィッシュ(幻) HP1,700,000 2T サプレッションシュート 敵ランダム対象に複数回(4-5回?)幻属性ダメージ キーンボレー 敵ランダム対象に複数回(4-6回?)幻属性ダメージ【チャージターン最大で自分のHP一定以下、50%?】 Lv65ボンバードタートル(幻) HP2,200,000 2T バリアフィールド 自分の防御力アップ(4T) フルボアキャナンリィ 敵全体に幻属性ダメージ/自分のバフを解除 *チャージターン最大の度に2種類のエネミーバーストを交互に使用 Lv65ロイルキャット(幻) HP1,800,000 1T ワイルドパウンス 敵単体に幻属性ダメージ --
- ハードボス 剣 Lv85ソードグラディエーター(幻) HP15,000,000 2T エネミーバースト:スウィープソード 敵全体に幻属性ダメージ レイジングバースト:リキュイデートソード 敵全体に幻属性ダメージ スキルオプティマイズ 自分にCT最大値減少を付与(7T)【1T目】 ソードオーバーロード 自分に攻撃力アップ(7T)【4、10T目】 ブーストセイバー 敵単体に幻属性ダメージ/自分にCT最大値減少を付与(9T)【7T目】 ハンマー Lv85ハンマーグラディエーター(幻) HP15,000,000 2T エネミーバースト:スウィープハンマー 敵全体に幻属性ダメージ レイジングバースト:リキュイデートハンマー 敵全体に幻属性ダメージ インパクトスタンプ 敵単体に幻属性大ダメージ【1、4T目】 ストロングパウンド 敵単体に幻属性特大ダメージ【7、10T目】 --
- 特殊剣 Lv85エッジグラディエーター(幻) HP15,000,000 2T エネミーバースト:スウィープエッジ 敵全体に幻属性ダメージ レイジングバースト:リキュイデートエッジ 敵全体に幻属性ダメージ ブーストチャージ 自分の二段・三段攻撃率アップ(7T)【1T目】 ワイドカウンター 自分に拡散付与(7T)/即座に通常攻撃【4、10T目】 バイオレントネイル 敵単体に幻属性ダメージ/自分に通常攻撃ダメージアップ・二段・三段攻撃率アップを付与(9T)【7T目】 槍 Lv85ランスグラディエーター(幻) HP15,000,000 2T エネミーバースト:スウィープランス 敵全体に幻属性ダメージ レイジングバースト:リキュイデートランス 敵全体に幻属性ダメージ ペースブレイク 敵ランダムに3回幻属性ダメージ/バーストゲージダウン(30)【1T目】 ディレイスピア 敵全体に幻属性ダメージ/バーストゲージダウン(20)【4T目】 インサイシヴブロッド 敵単体のバフを全て消去/幻属性大ダメージ【7T目】 コンスタントスターブ 敵ランダムに5回幻属性ダメージ/バーストゲージダウン(100)【7T目】 リーサルピアース 敵全体のバフを消去/幻属性大ダメージ【15T目】 --
- ルーセントウェポン得意武器のキャラの性能しか上がらないのか。結構使いづらいね --
- 各属性で余程得意武器が偏ってないと使えんなあと思ってたけど、得意武器の神姫を各属性から持ってこれるおじパなら、全キャラに補正がかかるのも含めて案外有効かもと思った。あとはまあ、キャラが増えるたびに可能性は上がってはいくが…。 --
- 単純に強くなるようには見えんよな SR含めてExFieldの最終ダメージUPが現状のSSR敷き詰めより若干上回るとしてもSRのデバフアビが貧弱だからSRアビを一段階上げるようなアクセ効果とか実装せんと使いづらいって印象しかないな --
- 結構どころか全く使えんが。しかも使えない事を教えるために毎日武器種縛りでゴミパ作らせる親切さ --
- 俺の場合編成する神姫ってアビ性能最優先だからなぁ。得意武器で染めようとしたらSRとRしかない属性がいくつかあるし、ルーセントに用はなさそうかな・・・。 --
- おじパ用だとおもってる --
- ウェポンブレイクは大したことないから良いけど、タイタンハントは揉める要素が多そうでちょいと不安だ。これが原因でユニ崩壊とか笑えん --
- 幻獣がSRなのは何故?今後メイン効果120%サブ効果特大のSSRの追加でもする気なのか? --
- 最終段階でssrになるんでしょ --
- あー見れないやつか。…最初からSSRの5段階でよくね? --
- 武器種一致のフィールド効果でクエスト中攻防アップするからR混じっててもハード簡単にクリアできるな --
- 光属性の斧、アトゥム含めても6名かな? --
- SSR光アトゥム、SR光ヘルモーズ・スクナヒコナ・光アンダカ、Rダプネー・光トラロックか。光ヘルモーズが限定だからつらいな --
- 取りあえず修正入るまでは報酬石回収と適当に参加だけしておけばいいのかな?どうせ得意武器種と属性とか揃えられんし。 --
- ディフレクションスチールってドロップするの?結構な数必要だけど3日EX完璧にやって0だわ --
- RAG+の自発素材だからRAGで手に入るんじゃねかな --
- あーそうだな流れがわかった!サンキュウ!早い人で明日にはタイタン自発出来そうな感じ 来週にはシリンダーで自発できるようになるからレイドイベは早く終われせておくか --
- タイタンハントのRAG+は自発ランク121以上でエリクサー禁止で救援呼べる人数も少ないって事は強いフレンド居ないと厳しいのか --
- 野良に流して雑魚で枠が埋まり討伐失敗。これを恐れてユニフレのみになる流れか。光つよ時代の再来か! --
- もうランクによる制限止めろって思う。ランク関係なく戦力にならない奴はならない --
- 既にユニチャに流す時間書き込んでユニメンだけで叩く算段を付け始めてる --
- ウェポンブレイクのページ作成しました。なおコメントは親ページと共有させていただきます。 --
- ガチャ産SRと使えないSSRは餌じゃなくて売ったらいいのか --
- 脳死でやってたけどなるほどね。得意武器神姫編成でやっとジュエルメモリ手に入れたわ。 --
- メイン武器は指定武器種に合わせる必要はないんだっけ。一応、英霊シャルルで光斧装備でクリアしたけど、光斧1本も育ててなかったからきつかった。 --
- 結局属性も揃えないといけないのね。おじパはどこで活かせるのか。 --
- タイタンのドロ内容がまだ不明だけど、全ルーセント揃えるのに最低でも8ヶ月くらい掛かりそう? --
- ハード1回でメモリ約9ゲットだけどタイタンハント自発で消費すると更に遠のくんじゃね? --
- EXマークの有無での報酬検証とかのツリーって既にある? --
- EX報酬アリスクエスト2種類くらい用意して欲しいね --
- これって一日挑戦権1回だけなの? --
- まだ取ってないから想像でしかないけどルーセントウエポンやマシン幻獣は上限値を上げるために編成するもので、戦力アップのための装備ではないように見える。バースト・アビリティ上限突破がメインになりそう --
- ルーセントウェポンって強いのかね。取得したところで英霊と姫の得意武器合わせんと強さ発揮できないし、得意武器合わせると姫の編成が弱くなるから労力に見合った対価が得られん気がするのはワイだけ? --
- まぁやってみなきゃわかんないよね。弱くたとしてもこれから強くなる方向にするかもだし。S英霊実装の時も割に合ってるの?って話題はあった --
- 戦力が上がらないんだったらわざわざ4周年の目玉コンテンツに持ってこないだろ…(´・ω・`) --
- あの武器とあの幻獣使って今より強くなるビジョン全く見えないんだが、なんかいい組み合わせある? --
- 強くならなかったら間違いなく上方修正される。周年コンテンツ誰も使わない状態で放置とかありえない。だから進めておくのが正解。 --
- 数値だけ見るとイベ装備程度しかないのが何とも・・・あんだけ手間かかるんならもっと強くてもいいのでは? --
- 光オノ6人しかいないんだけど、この場合オノ6光7かオノ7光6どっちが報酬よくなるのかな? --
- 俺も同じ状況だったから属性合わせた シリンダーの数がバラバラになるの気持ち悪いw --
- 斧はほかでも手に入るけど属性は他では手に入らないと思うで --
- 今からでも間に合う、神姫の得意ウェポンを2種にしよう、なら使える。現状だと使い道をなんとか探してようやくおじパならいけるかもくらいなの残念過ぎる --
- むしろ得意ウェポン編成も属性縛りも無くすべきちゃうか? --
- 染めでノーマルと、対応3人とかになってもハードってどっちが良いんだろう --
- 光斧とか3人しかおらんわナメとんのか --
- ヒュペリオン現状報告。攻防属性DAWN一切無効・CT増加無効・通常攻撃後に追加で三連撃を行うバフ(消去可能)持ってます。鬼。 --
- 途中から行動不能効果を無視するバフも付与されるよ(多分HP50%)。麻痺とかが通るのは前半戦だけ --
- 補足ありがとー。私は3割削ったとこで昇天したから知らなんだ… --
- 途中参戦で1T目CTMAX2T目乱撃を確定で踏んでたり3T目全体超ダメで吹っ飛んでたりしてるから、トリガーが残HPやレイジング後等仕込まれてるのかなぁこれ --
- レイジングでチャージランプ溜まってても自バフしかしなかったり、4T目無玉で通常攻撃?(15000とかだけど)の後5T目1玉で全体超ダメとかわけわからんね --
- …だよね?CT削った直後にバースト撃ったら2人(片方リフレク持ち)吹っ飛んだからなんだこれってなった --
- CTMAXでトリガー撃たれても消費しないから何かしらトリガー踏まされてるのは確定ですよねこれ。とりあえず75踏んで半壊したからそこで乱撃使われた可能性出ましたわ --
- バーストタイム中に救援で頼光で入って2連フルバした時に毎回1T目5000固定ダメ チャージMAX、2T目5万ぐらいの全体ダメ食らうからフルバトリガーがあるのは間違いないと思う --
- 75%と50%でランタゲ 25%で全体超火力 10%で全体超火力+全バフ消し かなぁ 他にもHP以外のトリガーがありそうな感じ --
- 開幕5000ダメ+CTMAX→残75%乱撃→残50%単体集中→以降通常攻撃がヒュペリオンセイバー(単体30000前後?)→残25%全体約50000ダメ 勘違いしてなければこの辺りかな、、、 --
- HP10%でも25%と同じ全体大ダメージ来るよ --
- BT外にメディアで入っても、2連バーストの時と同じようなダメージで無事壊滅したぞ --
- 超特全ダメはHPトリガーで間違いないと思う。捨てる気でソロってみるとわかるよ --
- ゲージ減少系のアビも通りが悪いな。レイジング直後にチェルノの1アビ入れても殆ど減らなかった --
- プライド戻していいんか?あの火力手放すとコイツの討伐大変になるぞ --
- 馬鹿力すぎる・・ロムルス開放しようかな --
- 後半から万単位の攻撃がバンバン飛んでくるから意味ないと思う。実際アポロンの50%ダメカ越しに約27000オールくらって全員きれいに飛んだわ --
- アザゼルウリ坊と組んで玉消しカット投げまくったらそこそこ安定したわ 注目で単体攻撃吸ってくれるのもありがたい(ランタゲ時はカット忘れずに) --
- 頼光30人でフルバすれば1人920万削るだけですむぞ! --
- バースト偏重を見直したいって言っときながら、フルバ2発しか撃てないレイド実装するとか頭いかれてんのか・・・ --
- 紫箱取れないと無報酬みたいなもんなのに後半即死連発とか救援来なくない? --
- 来ないし、救援じゃスチールしか落ちないから自発はやらない訳にはいかない。自発>救援となるから絆が試される。考えるだけでダルい仕様。 --
- これもしかして、光ポセイドンが対タイタンのメタキャラなのか? --
- バフ消しと100%カットがあるのはいいんだが、カットのリキャが長すぎるのよな --
- 今ポセイドン入り光パで最初から最後まで戦ってきた。間違いなくポセ子がメタキャラになってる。カットはHPトリガー攻撃を封じるのに使う --
- そうか、トリガーだけに絞ればやれんことは無いのか --
- HPのとこ%表示あればわかりやすいんだけどな --
- 今は%表示ありますやん --
- きづいてみてなかったすまん --
- 初回のレイジングまでは --
- エネミーバーストは バフ3ターン(バフ無時) or バ火力(バフ有時)であってる? --
- 通常チャージ3Tの攻+連撃バフ、それ以外が2体攻撃でいいんじゃないかな --
- 即死ゲーはくそげー --
- すまん流石に言わせてくれ!オワ姫プロジェクト!論外! --
- なにこのクソゲー --
- ヒュペリオンはまだどうにかなる。アトラスは半分ちょっと削って撃沈した… --
- いや4周年記念がこれか。この苦行ボス倒して集めるユーザーいるのかね。 --
- ヒュペリオン自発クリアしたらオーラキューブとかいう虹色の角砂糖みたいの拾ったんだけどこれ何に使うの? --
- 雷ディケーみたいに玉MAXできるキャラってほかにいたっけ‥ --
- ユーザーをナーフしてといてこれか --
- 4周年くそあぷで、ヒュペリオンでトドメwww --
- ストリークやプライドの件と違って、やらなきゃいいだけ。誰もやらなきゃ運営も考え直すだろ --
- このコンテンツってどのくらいの強さのユーザー向けに作ったんだろ?安定して勝てる強ユーザーなら武器幻獣特にいらないだろうし欲しい弱ユーザーじゃ狩れなくて取れない。そもそもテストプレイとかしたのかな? --
- これ安定する人の属性って何?耐久光か殴り合い風くらいしか無理そうなんだが --
- おじぱで風ATMで光ポセのカットとパラケルススの不屈短縮してHPトリガー100%カットしてフェブルウスとかで玉消して魔道具パラケルススで不屈とリジェネすればええんちゃう(適当) --
- 光で、ソル・ポセ子・光ハスター・ミカエルで25%までなら安定する。ただ25%以下の挙動(トリガー)がまだ分らん。 --
- ロムルス アザゼル アトゥム ウリ坊 アリアン(後半戦に入ったら矢束切らしてガイアと交代)でトリガー見逃さなければどうにか。ユニメンのアスクレヒール無しだとわからんが10%まではいけそう --
- 私もそのパーティーでロムルスなし、かつアリアン居ないからいきなりガイアだけど、そこそこは耐えられたよ。まあトリガータイミングが把握しきれてなくて壊滅したが…ちゃんと分かってくればもうちょいは耐えれそう。 --
- 水パでロムルス サラス 水シリ フェブ 水ラファでHP盛りまくれば完走は出来る。ポセのカットが全属性対応ならもっと楽なんだがなぁ --
- 火雷闇でいける猛者はおらんのか・・・ --
- S英霊解放を乗り超えたプロANT達に捧げるエンドオブエンドコンテンツ。 --
- 一戦がこの重さで交換までの要求数がアレって調整がキツすぎるな --
- なんかもうどーでもよくなった。こんなん倒して得られる物もゴミだし --
- そこなんだよなぁ・・・報酬の武器がゴミなのに、幻獣はその武器を強化するものだからマジで意味ない。 --
- 誰かヒュペリオンで突然飛んでくる単体35000のヒントをくれ…、あれさえなきゃ多分もっとロムルス先生が生きれるんじゃ… --
- チャージのバフ乗ってない? あの攻撃バフ中々えげつないから消さないとヤバいよ --
- 相手の攻バフは消してる? うちだと単体攻撃は受けきれる範囲に抑えられてるけど、そこまで威力高いのは飛んできた覚えが無いなぁ --
- え、バフだけであそこまで増えてんのあれ。 ダメージ二十倍のバフとか嘘じゃろ… --
- 後半戦は通常攻撃で15000超えてくるよ。バフ乗ってると3万ちょい出る --
- うそじゃなかった(絶望) --
- ガチ勢が解析してくれるまで手出せんな。試しに入ってみたけど参戦枠無駄にしただけだった --
- デバフ入れない・チャージのバフはケイオスで消す、ってパターンで行くと普通に殴ってくるだけで怖い攻撃は来ないっぽいがソロだと削り切れましぇ~ん\(^o^)/ --
- あと75%にトリガーある? 丁度飛ばしてしまって見逃したが全体攻撃あったっぽい --
- 75%と50%はランタゲやね 大体レイジング直後とスタン明けのタイミング --
- ヒュペリオン>体感ですがHPが75%、50%、25%、10%、1%で大技が飛んでくる。特に25%は全体に4万なので光りポセのカットがないときつい --
- HPが削れた途中参加の場合上のトリガー攻撃が連続で飛んでくるので注意 --
- 50%切る前のヒュペリオンに入って帯電狂乱入れてみたけどトリガー攻撃は状態異常無視するのね、きっつ --
- たぶん5割で自分に行動阻害無効バフ使う感じ、そこまではある程度封殺できる --
- 50%前に炎縛付与して50%またいでも無視して行動してくる --
- 束縛効果を弾く能力じゃなくて、束縛効果が入っていても無視して動く能力だからそうなるわな --
- 紙・天宝・マグナどれでもいいから落とせよ・・・レイドばっかりやること増やしすぎなんだよ --
- Lv145のほうも基本はLv120に似てるけどトリガタイミングが違うっぽいな あとMAX6人だから雑魚まざってきたら終わるw --
- カタスと間違えられあっ…あっ…あっ…。カタスに間違えて入ってあっ…あっ…あっ…。 --
- 運営さんはどこに楽しさを見出してほしいのだ、ア…イさんにはわからないのだ… --
- あれ?意外と耐えられるようになってきたぞ・・・?とりあえず思ったことは・・・やっぱり風ゲーじゃないか!! --
- 初見こそ驚いたが、もう今更動じない。どうせ解析班の調査が終わったら1ヶ月も経たずに廃人達の「日常の戦場」と化す --
- 慣れてきた。が、25%と10%でふるいにかけられるからそこからが失敗しそうでちょっと怖い --
- レイドイベと同時に新しいレイドコンテンツ実装とか 時期をずらすとかそういう発想は・・・・・・ --
- もう神姫も終わりだろ さすがに無理 --
- これはあれか、わかってきた。中途参加者に対して鬼すぎるだけか。ちゃんと組めば無理ゲーじゃない --
- 25%まで削って残りは紫目当ての頼光が残り削ってくれれば楽に終われるな --
- 武器に必要なスチール450と結晶体25(キューブ125)をそろえるにはどのくらいかかるのか…最上位は正直無理ゲーだし、レア枠あればいいな --
- 麒麟持ってない私はこの戦いにはついていけそうにない --
- 救援欄見てたら3人で半分以上削ってる所もあったし、もうガチ勢は適応してるようだ --
- 適応(エリクサ) --
- 自分一人で半分まではいけるぞ(残りの半分ができるとは言っていない) --
- 半分どころかソロで7割は削った。球消しロムルスと神姫側に球消し・バフ消し・カット2枚ほどあれば普通にいける --
- Down系は入らないって書いてあるけど、この説明見る限りその他のは入るんだよね?ということは晴れ着ニャル様や雷ルーのダメージ増幅系は効くということかな?入れる余裕があるかはともかく --
- 少なくともニャルのは入るよ。問題は闇キャラではこいつに太刀打ちできないこと --
- あ、6人制限が今なら逆に攻略法なのかな?仲良し6人が全員ロムルスに覇槍アルバロンガに2Bとケイオスで、スタンプ等で連絡取り決めして、1アビ参戦者6人でエンドレスwトリガ等で神姫が事故っても英霊だけは、ニオウダチwぷ~ん --
- そうだぞ --
- 剣ロムルス5+アスク1の方が良いんでねーの --
- 倒せる倒せないと何十分もかけて倒したいかってのは完全に別ってことを分かってねーな。何考えてこんなもん実装したんだか --
- タイタンハント キツイ 慣れるまでは難しいかなぁ... --
- ユニフレの誰が召喚したかわからんが紫箱取れないレベルの人らはマジで来ないでくれ・・・スナッチダルとかで来てもどうせスチール手に入らんから --
- どうせ3日もすりゃ誰も来なくなる --
- 嫌がらせ定期 ワンパンスナッチがゲロマズなのはオクでとっくに学んでるわな --
- ところでヒュペのドロップってどんな感じ?自分のやった限りでは自発MVPでスチール(1)が2、紫箱がスチール(1or2)、キューブ1:救援でMVP、準MVP共に紫箱以外はスチール(1)、完全ランダムではスチール手に入ってないけど --
- 水ハンマーハード無理っぽかったのでノーマルで挑戦。貰える報酬半分っぽい? --
- いや、一昨日EXのハンマーやったばっかりなんだけど・・・被るの早すぎだろ --
- 自発ほぼソロで35%位まで行ったけど40%位の2回目のレイジングモード入ると通常攻撃が単発2万?くらいの単体攻撃に替るせいで草無しソロ出来なかったわ(´・ω・`) --
- メンバーはロムルス(剣)アザゼル、風アトゥム、水クシナダ(2T目に死ぬ)、カーリー(1T目に死ぬ)、ガイア、風マネスの常時50%カットパ --
- ミス、クシナダ死ぬの3T 目だったわ --
- マネスより風ソルでバフ消し2枚ローテのほうがいいんじゃない?まあどっちも持ってないんだけど --
- 強いのはいいんだけど周回はつかれるね。神姫のコンテンツ追加量だとこのくらい周回させないと持たないんだろうけど。ヒュペのみ自発毎日やっておくか --
- 救援側はボランティアの域なんで自発ばかりだと絆レベル崩壊だゾ --
- 短期間に何度も回す代物じゃないわな…長い目で集めるしかない --
- 神姫PROJECT --
- あ誤爆しちゃった。編集分からんで誰か消してといてくれ --
- ヒュペはとりあえず正月ニャルとスケベ椅子が無類の活躍をすることが分かった。つまり闇ロムルスの時代という事か! --
- ヒュペリオン残りHP10%からチャージ技変化、自己バフ+全体攻撃 HPトリガーしのいだのに全滅していたのはこれのせい --
- 威力はバフ乗ったセイバーがそのまま全体化した感じだね --
- ヒュペ30人鏖で草不可避。これ弱者連合は、25人以上入らないと殴っちゃダメ、とか紳士協定考えた方がいいかもに --
- 防御バフ2重にしてたアンドロが60000ダメ食らって即退場は、乾いた笑いしか出なかった。 --
- こんなあほみたいな強さならルーデンス武器だかっていうのは相当強いのか?でもS英霊の時みたいに頑張れば開放できる感が全くないわ。成功しそうなレイドだけに入ってソロの方だけぼちぼちやるかね --
- ラグナロクは1億くらい削ってなんとかなった、ロムウリで防バフガチガチにつんで弾消し、カットはロムとアザゼル、バフ消しと加速はソルに任せ、ATMの短縮で隙間をフォロー --
- タイタンハントも作っておきました。なおアトラースは危険なのでWARNING!!!の注意書きも入れておきました。 --
- オッツオッツ。アトラースに関しては参戦上限も追記した方がヤバさが伝わりやすいと思う。 --
- Warningすき 実際下手に入っていいもんじゃないしな… --
- 火力中心の今までの常識は通用しないのでは…なるべく多くの参加者が生き残って手数の暴力に訴え掛ける方が堅実な気がしてきた --
- 入ってくる人数が20人超えてから殴り始めましょうとか、レイジング突入したら皆仲良くデバフ&フルバ祭りしましょうとか、皆の共通認識が必須っぽい? --
- 参加者同士で相談できる場が必要だって話は出てたねー --
- アビリティ以外で耐久に繋がる道って何があるかな。神姫の+99、幻獣の+99、HPや防御UPアクセ、ディフェンダー武器…HPアップ系のサブメンバーは入れる余裕無いか?何か良いカット幻獣でも居れば良いんだけどな。 --
- ヒュペリオンのHPは3億未満なので参戦者全員が最低1000万削ってくれればいける。 --
- ただし種5使った見返りがあるかというと… --
- 紫箱の確定ラインが守護のHP1割より低い印象はあるな --
- 最低でも2Tは動けるのだから、せめて頼光フルバ2連くらいは叩き込んでくれ --
- 問題は序盤と後半で1000万稼ぐ苦労が違うことやな… --
- 大雑把に体力半分以下のとこに救援行くなら頼光1択だと思う。 --
- 後半でも1000万ならフルバ1発でいけるでしょ --
- 入って1~2分で死ぬんだけど最低1000万~3000万は削ってるんだが許される? --
- 個人的には大歓迎 --
- 天上人でもない限り数の暴力でどうにかするのがベターだと思われる。(ヒュペリオン限定ではあるけども) --
- 元よりソロでなんとかするというより、木となる廃人、枝となる準廃人、削りきるために散華していくその他大勢という構図を想定してるなこれは --
- 後半はマジ助かる、お客様は神様です --
- 充分助かるわ 後半戦はほぼ数の暴力仕掛けるしかなくなるからなぁ... --
- 俺もそんくらいしか耐えられないわ。ところで紫箱ってどのレイドでも1800万で確定? --
- オーラコア交換したら 結晶体20 キューブ25 に増えた ... アトラースクリアできる気きないから やべぇ... --
- うわ・・アトラースありきだわ・・次さらに増えるんだろ・・ --
- 初回サービスの精神 --
- ヒュペリオンに永遠の蛇使ったんだけどゲージほとんど減らねえw ヘクトルのフェイスダウンもダメ。でも、レイジングに合わせてフェイスダウン撃とうと思ったら、なんか撃つ前にいきなりゲージ1/3くらい減った(HPはさほど動かなかった)、これは何だろう? --
- 一周回って前半麻痺効くのはダメな気がしてきた --
- ウェポンブレイクでEX指定される武器・属性て、皆一緒だと思うけど毎週ランダムに変わるのかね。毎日編成するの微妙にだるいな。 --
- 幸いに早急に必要な武器って訳でもないしのんびりやろうかね --
- ロボットとこの階で終わりだよくん戦わせろよ --
- もう一人で1億削る作業になってるんだがマジでクエ参加するための前提クエ設置してくれ… --
- ヒュペリオン2日目でソロ討伐出そうやね、99%時間切れまでは到達してる人いるわ --
- 冗談だろ…? --
- ワイも耐久風パでがっつり1時間で50%削るまではいったが火力が足りない。救援が削ってくれればトリガーも耐えられるがこれ周回は無理ゾ --
- そういう御ゴリラ様の為に、こういうコンテンツはあっても良いのかもね。俺はチンパンだから隅っこでおこぼれ貰っとくわ。 --
- シルバーバックと呼びたい --
- 齢経たシルバーバック懐かしいな --
- 前半と後半で難易度違いすぎじゃね?帯電麻痺炎縛玉消しでチャージ1回も打たせないことは可能だった。トリガーがきつい --
- そりゃ後半効かない戦略取ってるんだからそうなる --
- 最上位クリアできない人は武器に2か月、初回のみ幻獣2か月(+第5段階依存)、幻獣2体目以降はどんどん解放できなくなるね --
- 一番早くて1セット使えるの夏だな… --
- 逆に夏には1セット見込めそうなのがどうなの --
- と言っても幻獣5段階目もわからんし、その次から幻獣はえらい時間かかりそうだしな・・・恐らく守護幻獣並みのレートでフォトンとキューブ要求してくるぞ --
- 下手な耐久して残り時間減らすより火力PTでHP減らして救援呼び込むのが大正義な気がしてきた。 --
- アトラースは本家よろしく全員ロムルスで、順番にカット張って殴ったらスタンプを繰り返すしかないかな --
- 参戦可能人数6人ってのが答えだろうね。 --
- アトラース50%で残り一人になって30%まで粘って撃沈。むーりー --
- むしろそこから20%いけるんだ…参考までに聞きたいんだけどあなたはいつも塔や競技会でどのくらいの位置にいる方? --
- 風パメインでベスト50のトータル70くらい、塔はアクセさぼり気味でミッション全クリはできるけどターンボーナス込は無理ってくらい --
- アセンション40しかなかったから火力落としてアセンション盛って守護編成にすればもうちょい粘れそうだけど絶対時間が足りない --
- 答えてくれてありがとう。しかしトータル70まで行く戦力でもそんな感じになるのかぁ --
- ロムルス剣ならリキャスト5だから5人ロムルス+一人アスクレの方がよくね? --
- 暫くは救援殴り参加に専念だな。あの変な機械貰える位までは殴れるから。 --
- こんだけ強いんならせめて状態異常耐性低くてもいいのになぁ。玉増やしかからないから延命難しすぎ。 --
- 玉増やし不可は絶対ケイオス意識してるよな・・・ --
- バフ消し2つ持って行ってればCTMAXは休息ターンになるんだけどな。10%以下?知らん --
- ロボットのワンパン、5万とかどうやって耐えればいいの? --
- 火力下げて耐えろが答え。真面目に言うと相手のバフはがしてカット張るしかない --
- そろそろ紫に到達しない人は何もうまみがないってことに気付いてくれませんかね?数百万のダメージじゃ紫なんて期待できないですよ。レイド参加する前に敵のレベルを確認することをお勧めします。つい間違えて部屋にはいってしまう人は要望送ってください。 --
- 数字見るのわかりやすいからホント大事。タイタンでよく見るんだよ「~が参加した」からの「闇 討 ち」 --
- まずは1000万を目指してほしいね。しかし割とマジに救援は頼光推奨になるな... --
- いや救援もロムルス推奨だよ。 --
- 動き方がわかってないANTのロムルスが何の役に立つというのか... --
- 前半はロムルス、25%切ったら頼光(ただし火力ある人に限る)がいいな --
- 2300万で紫なかったんだが…。ひどすぎ --
- ってことは今まで通り10%がラインかね。さすがに3000万弱はそうそう削れないぞ... --
- トリガー近辺で殴る瞬間に他人の殴りで踏むと最悪だなこれ。カット無敵ターン増やすか、ユーザー毎にトリガー踏んだ次のターン発動にしてくれないかな。 --
- 昔からだけどレイドで禿げる原因だよね... --
- 直撃即死だから余計にね。近くなったら誰かが踏むの待つのがベストなんかなぁ。 --
- 残り20%で救援入ったら、そのターンは25%トリガー食らうの? --
- 1T目は全体約5000の固定行動のはず。 --
- サンクス。その次のターンは75%トリガーなのか25%トリガーなのかも分かったら教えて欲しい。 --
- 全体数万だったから25%トリガーと思われる。 --
- 25%だったわ --
- てことは75%トリガーと50%トリガーはスキップできるのか。敵瀕死で救援に入った時は2T目に100%カット張ってあとは自発と同じようにやればいいのかな。 --
- 横からですまんけどトリガーあるのはわかってけど結局フルバカウンターってあるのかな? --
- フルバカウンターは多分無い。100%/75%/50%/25%/10%/1%のトリガーがあるだけ。 --
- あと、トリガーを踏むたびに通常攻撃が変化する。100-75は2回行動(連撃で最大6回攻撃)、75-50は全体攻撃、50以下は単発大ダメージ --
- なるほど…って1%は意地が悪すぎるなそれ。しかし解析されればされるほど頼光2連フルバがいいってことになるのはいかがなものか・・・ --
- 単発大ダメージは40%だぞ(アトラスは知らん) --
- あと10%でCTMAXに全体攻撃してくるぞ(だから頼光で来て、お願い!) --
- 今回は本当に終盤に頼光フルバしに来てくれる人は神様だわな、前半は頼光邪魔だけどw --
- 自発素材無しの間は救援呼び込むために前半頼光でHPさっさと削るのもありだと思うぞ --
- 前半から頼光だらけになったら失敗濃厚だから、HP高いうちから頼光で入るのはやめようって話だよ --
- たいていのやつは前半のトリガーで死ぬから前半頼光はマジ止めて。後半の枠が無くなる --
- 俺姫いなくて耐久出来るから前半だろうが後半だろうが火力で入るしかない --
- すまん、”出来ないから”DA! --
- 耐久できないなら、頼光で救援入るのはできるだけ削れてるやつにしよう。そうすれば貢献できて紫箱も取れる。 --
- 基本そうしたいんだけどねえ。嫌がられるなら前半は入らんようにするけど、前半って指で数えられる程度の人数で時間10分15分で2~3割しか削れてないから前半火力でHP削ってあげて救援入りやすくしてあげる必要性もあると思うんだよね。 --
- 前半はかばう役1人(75%トリガー受け役)いれてるとだいぶ違うぞ --
- 前半だろうと後半だろうと一人1000万削れれば30人いれば討伐できるんだから頼光2連がわらわら来てくれたほうが効率がいい --
- それはそうなんだがみんながみんな1000万出してくれないからな・・・その辺は自発者に依りそう。きちんと耐久出来る自発者は後に戦力欲しいし、耐久すらできない自発者はダメもとで頼光来てもらった方がいい、みたいな --
- 防デバフなしで2T1000万を計測できるカカシが必要だな... --
- 人が集まるのは今だけで、そのうちだれでもいいから来てくれって気分になると思う --
- 残りHPが25%以上なら、ロムルス+ケイオス+ヒーラー+カット神姫の編成で入った方が良い。頼光の救援が必要になるのは10%切って以降、最後の最後だけだ。 --
- 運営もこういう意図でバランス調整してたんだろうなぁ...実際には要求水準高すぎて死屍累々なわけだが --
- 気軽に参加できるあやかしのレイドシステム積んできてくれ。じゃないと自発参戦共に心折れそう --
- マジンビースト、フレもハヌ持ってない風で解放しようかと思うが、ベトールより強いのかイマイチ判らん。最低っ武器1本解放してからのが良さげかな? --
- 他人が真似できるかは知らんけど、対ヒュペリオンのソロでも安全な編成案をひとつ。かばう玉消しセイントブレスのロムルス ・覚醒クトゥ・ラファ・フェブ・オシリスで控えにニケを入れる。英霊武器は槍。アプロ弓2・ニブルヘイム2と後はアサディフェ系で埋める。俺はこれでHP40000ほど。普段は玉消ししつつレイチャのバフがついたらオシリスで消す。トリガーはカット重ねて対象。HP50%以下で全体攻撃になったら、各カットを重ならないよう順次貼る。これで5ターンはカット状態。25%以下の単体高威力は、同じくカットを重ねないようにしつつロムルスで庇っていく。トリガーのときだけカット重ねられるよううまく調整。火力に問題があって時間足りなさそうだったから救援呼んじゃったけど、2.2億削って最後まで全員生存した。正直、フェブはいらんしHPも少し下げていい気がしてる。ロムルスも剣の方を使ってカット展開密度を補完した方がいいかも。途中で他人のヒールを受けずにこの結果なので、火力面がクリアできれば普通にソロクリアに到達できるわ。 --
- あ、幻獣は160オフィエルでサブは青龍4の水カイザー。フェブの耐久力が途中心許なくて青龍は2体使った --
- 素直に凄いと思うけど、天上人じゃねえか…(´・ω・`) --
- アガリ剣のコメでマブダチと悩んでた人かな?火力に振るにも武器もキャラも限られてるし大変ね。 --
- 動画はよ --
- こういう攻略情報は」あ --
- ありがたいけど、限定ミラチケを売らない判断をした遠井Pが憎いw --
- まぁこれは水オシリス無いとできない攻略法やねw --
- タコの代わりにダグザでもいい気がする。玉消し減るけどディスペルあるし火力面もフォローできる --
- 実際クトゥとフェブに無駄が多いんだよ。こいつらをダグザとニケあたりにして安定化と火力向上を図る案も考えてる。玉消しするのは攻バフ消しのリキャを稼ぐ都合でしかないからな --
- ニケよりはサラスの方が良いんじゃないかな。似たような編成で戦ってるけど、フェブとオシリスだけHPへこむ機会が多いから単体大回復が欲しい場面が結構ある。ポチ手間だけど、バフも悪くない --
- かばうもあるしオシリスだけ凹むことはないよ。フェブも青龍2体でカバーできるしさらに2体の余剰があるからそこは心配してない。サラスを入れるくらいなら全体高回復かつ攻防バフのニケかなと思ってる。次に試したいのはクトゥフェブ外しのディアナダグザ入れ。攻撃重視で倒し切る。 --
- 連撃バフ欲しかったから2Aにしてたんで庇う入れてなかったわ…確かにロムルスのHPがダダ余りしてること多いからそれもアリか。意見ありがとう、参考にしてみる。 --
- ちなみに、HP10%トリガー以外はかばうが有効だから、ロムルスのカットとかばうで被害抑えて立ち回れることがいまわかった。カット重ねるのは最後の10%トリガーだけでよさそう。もう少しのところで倒しきれんかった。明日はPCブラウザ版でやる。 --
- ダグザ入りを試してみたけど、バフ解除2枚は思った以上に便利。ロムルスのかばうカットも有効に働いた。バーストも合わせればゼロダメに抑えられるのでかい --
- 俺もダグザディアナラファオシリスでよさそう。やはり玉消しは過剰にいらんな。3%残しで時間切れ。ロムルス槍もいらんから、その分の火力差分で普通に倒せる感じだわ。 --
- 今は真新しさと編成考える楽しみあるけど、頼光のゲージパズル考えるの楽しかったのに今は無感情で紫拾って終わりだし、ただ耐久で20分も30分も掛けて倒すだけじゃ気持ち良さ無いしでそれより飽きるの早そう。 --
- そういやこれスタン(フルバ封印で)維持させた方がいいとかあるん? --
- 10%切った時のチャージが痛いからそっちのが助かるかなぁ スタン延長が入ってた時は実際かなり楽だったわ --
- 水ラファの2アビは空気かと思いきや最後の一押しに役立つのよね --
- 頼光対策してきて、結局頼光が最適解ってこれもうわかんねぇな --
- (天上人は)ロムルスが最適解だぞ。下々のものは頼光しか選択肢にないだけで。 --
- 今日の水ハンマー縛りもきっちーな、昨日に続いて回復がオルレアンのみという --
- サラスどころか水キューすら不所持のワイ、大人しくアンドロでクリアす・・・ --
- そんなあなたに零凍槌アウリカルクム --
- 今日もほぼ失敗のヒュペリオン並んでんぞ!はよ詩欠か天宝かマグナも出るようにしろ --
- ガチャ幻獣の終凸にタイタン素材が必要になる予感が若干するから、その時は賑わうんじゃないかな?守護+と紐付けるみたいな事も言ってたけどね --
- 弱体化させないなら泥アイテムの用途増やす路線しかないわなー --
- S英霊解放できてない人はヒュペに参加できないようにしてくんねえかな --
- ヒュペリオン人集まんないと時間かかるからキングー剣限凸させようか考え中 --
- ヒュペはともかくアトラースが無理ゲーすぎて心が折れる --
- アトラースのトリガー発動HP 途中までですが80%、60%、50%で確認。 --
- アトラースはアスクレ2~3、ロムルス1 その他火力枠で行けそう。攻撃バフをしっかり消す、HPトリガーをロムルスと参戦者各々の+αでカットする。 攻撃バフさえ消せばHPトリガー以外の攻撃では耐えられる。 --
- そいえばタイタンハントのレイジング中の通常攻撃、50%以上だと技名ありの全体通常攻撃になる模様です。 --
- ちゃんと対策していればけっこう耐えられる。一応ちゃんと考えられてはいるね。手持ちも必要だし相手の行動をしっかり理解していないと無理だが。 --
- でも頼光2連フルバで紫箱確定させてさっさと全滅←これが圧倒的に楽というジレンマ。 --
- タイタンハントのページのヒュベリオンの情報更新しておきました。なんかあったら指摘ヨロ --
- ヒュペリオンはHP70%を下回ると全体通常攻撃、40%を下回ると単体強攻撃に切り替わりますね --
- 麻痺はいるから、トールちゃんの大活躍キレコレって思って連れて行ったのに、麻痺掛かるのはいいけど麻痺無視して行動してくるとかバグとしか思えん --
- 麻痺無効はしゃーない。有効だったら最上位レイド(笑)とか言われてたろうよ --
- 相手のバフくらい見るべき --
- バフ効果は見てるけど、麻痺入るんだよ --
- そりゃあ麻痺になりませんじゃなくて麻痺をかけてもその効果を無視しますだから --
- 幻惑も形だけは入るから幻惑でアシスト恩恵受けられる。麻痺時特攻とかアシストとか今後増える可能性あるんじゃない? --
- アトラース、カットで対応しようとしたら、メタ張ってるのかトリガーに即死仕込んでない? --
- 破滅0ターンの追加効果あるっぽいから状態異常予防必須 --
- ヒュペリオンの10%トリガー、風パで耐えられる方法ある。覚醒アザゼルアビ全体化→バースト→3アビ全体化の後にガイアにダメカを張らせる。これで10000前後に抑えられましたわ・・・。 --
- アイコンとHPを更新しました --
- 今までコツコツ育ててきた必勝PTがワンパンで吹き飛ばされると、自身なくしそう --
- やべぇ、ヒュペリオンがこの難易度じゃ、アトラースに挑めるのなんて再来年ぐらいになりそ… --
- 救援がすべてヒュペリオン 盛り上がってるな ksすぎる --
- 幻属性(戦場では全属性としてカウント)で得意武器が全種とかの神姫が1人位欲しいわね --
- SRディアおじを木の性能で出せば良かったんじゃね?タイミング的にベストじゃん --
- おまえらが要らない子とか言うから運営は得意武器プッシュしてきたんだと思うぞ。運営にとってこれが差別化なんだろ --
- 野良アトラス流れてるやん!→即入る→自分以外約5分と持たずに全滅→残HP76%→リタイアして良いかな?☚今ここ --
- 救援数15人集まらないとクエスト始まらないとかできなかったんだろうか。初動一人二人ていどじゃリタイア案件なんだが --
- hp満タンから入るのは時間かかりすぎて面倒くさい。かといってhp減ってから入ると紫確定まで届く保証がない。結論:全無視。 --
- 今のところ1000万ダメくらい出せれば紫箱落ちんかったことはないな --
- 一応、5%でも破滅付きのHPトリガーがあるらし --
- アトラースの方ね --
- それな --
- ベヒモス持ってけば良い --
- 0T破滅が真実の場合、ベヒではどうしようもない --
- 破滅は0Tで即死だからベヒモスじゃなくて、麒麟やエロースで予防、 30、10、5で3回。10のトリガーは2回かもしれんので2回目は他人のカットに頼る。間違ってたらすまん。 --
- 破滅の命中率はそれ程ではないので、麒麟だけで大体十分のはず、エロースと併用なら余裕だと思う --
- そもそも10%で4000万ぐらいの体力だけなので、全員ダメージ全開で一気に飛ばすべき --
- もうソロ攻略されてるとかどうなってんの... --
- ヒュペリオン、アトラース、イベントのRAGとRAG+が全部紫枠で視認難しすぎる --
- 取り合えず強カタソロ出来ないやつはお呼びでないなこれ --
- ヒュペリオンの方はそんなことはないよ、3割切ったあたりから下手な耐久編成より頼光でフルバぶちこんでくれる人が集まるのが今一番大事だし --
- 紫取れなさそうなHPなんで行かねぇっす^^ --
- 1000万くらいでも確定ではないが確率で×2までは出るから取りたい人は入るしかないんだよ --
- 葉1 おめえは初めから入っても1000万行かねーだろw --
- 救援行ってもいいけど...正直1日に何回も戦うの辛いです... --
- 紫は1600~2000ぐらいで取れる感じすね --
- これと比べりゃつよカタも6守護も全然弱いよ。オクソロぐらいじゃないの? --
- ヒュペリオン連戦した後にオク行くとめっちゃ癒されるゾ --
- オクソロ30分くらいだけど、ヒュペリオン30分ソロで5割削るのは無理。 --
- だろうね。デバフも拘束も入るし、玉だけで管理できるからな。それでも6守護ソロよりは難度高いだろう。ソロカタスじゃ話にならんだろうな、まあ上手い下手で多少ぶれるだろうけど --
- ↑↑+↑↑↑つよカタソロお呼びに対してだよ、オクソロ オクソロと同程度の難度と言う意味ではない。 --
- 元光カタならワンチャンこのレベルに入れる感がある --
- 光強はヤバかったな、お供生存中なのに18死体とかあったし。それに比べるとまだヒュペリオンの方がマシ感もある、こっちは人が居ない問題だけど --
- 確かに旧光カタだな。ハギト実装当時より全然強かったもんなあ。アレソロとか今でも突破できるやつそんな多くないんじゃないだろうか --
- って思ったが今はペルその他や覚醒済みがあるしハメたりバフ時間切れ待ちすればウチでも行けるんじゃないかって気もして来た。 --
- つよ全般だが現状のストリーク火力だとクソ面倒だからな... --
- 風の上とか光の上、後は雷辺り残ってる状態以外は全部オートで良くないか?闇はまあアレだが本体オート化ならそれ程めんどい要素無いような。 --
- つよカタは多少守りが薄くてもいける、守護はギミック理解していたらある程度の守りがあればいける、タイタンはギミックを理解した上で姫がある程度揃っていて地力が無いとどうしようもない --
- 前半頼光でも3000万程度出せるなら役に立つかなー。1000万程度で全滅するなら、せいぜい2,3分の時短にしかならない。あとトリガー付近でフルバ打たれるの怖いから、最悪そいつが全滅するの待ちになって余計に時間かかることすらある。 --
- 測定君倒す時みたいにやるんですかねぇこれ(遠い目) --
- これ耐久で行くならどんなパテが良いんだ?限定なしで --
- ロムルスまたは槍ジャンル、ダメCUTを中心にしてキャラを選べばいいよ --
- 攻撃UPは即座で消去必要があるので、強化消去は二つ以上があれば結構楽になるはず --
- ロムルス、ジャンヌでひたすらカット(他プレイヤー含めて)、アトラースはロム4人アスク2人か、ロム5人アスク1人がまともに闘える。 --
- 手持ちによって違うっては抜きにして最適な属性ってなんだろう。風ロムルス多いけどアトラース考えるとやっぱ光? --
- 参戦者はほぼタイミング合わせてCUT共有するはずなので、一応、アザゼルがいる限りCUT幻パもあり --
- 完成度が高い光だと、最後10%まで一人で行けるぐらい(ダメージはともかく、死なないはず) --
- 全属性で行けないことはないが、恒常だけで行くなら風雷光の3択が攻略例多いな --
- 3割くらいのヒュペリオンに入ったら大体レイジ中だから、そこに覚醒フレイフルバで1400万。あとなんやかんやして600万稼いだら大体紫箱。でも不意にトリガー超えちゃいそうで迷惑かけてないか不安ではある --
- カットやら回復やらのCT中だったらくっそ迷惑やで --
- そんな他人のCTなんか把握出来ないし(参戦者が多ければ多いほど)気にする必要ない、というか気にしても無駄な気がする。強いて言うなら様子見て25%なったの確認してから撃つとかか? 残り8000万ラインから2000万削る方が重要だと思うがなー。CTなんか参戦者数見ながら自衛するか、どうにもならん時は諦めるしかねーべ。最後まで立つ必要はない、討伐成功が出来ればいいのだし。 --
- 2000万削るだけなら25切ってからのほうが良さそう --
- 3割切ったくらいって少数精鋭で持ってるような状態で、救援頼光が不用意にトリガー踏んで予定狂って壊滅ってパターンが多い。上位にロムルスいたらロムルスのカット飛んできてからバースト撃ち込んだほうがいい。草がぶ飲みして責任持って潰してくれるなら好きにすればいいけど --
- 野良救援に多くを求めても無駄よぉ --
- 頼光なんて好き勝手バースト撃ってしまった方がいいだろ、ただ友だちの頼光全力で連れてこいとだけ --
- めんどくさ・・・。どのHPに入っても数千万与えて全滅するタイプの人間はHPなんぼから入ればいいんや? --
- 全体に流してる時点でそこまで求められてもな。戦略だのめんどくさい事はユニ内でどうぞ。 --
- 真面目に攻略する気ある人に向けて情報発信してるだけであって何も考えず好き勝手やりたいならお好きにどーぞとしか --
- 色々考えてみたが、トリガー付近で他人が参戦したら(特にBT多い時間帯にアイコン頼光が入ってきたら)一旦攻撃控えて様子見るから気にせずぶっぱしてくれたらええな 75%50%ならCTはそこまで気にせんでいいし、それ以下なら数の暴力で押し切ってくれやって感じやわ --
- なら草がぶ飲み云々はいらんな。その余計な一言があるから野良に多くを求めてるように見えるんだよ --
- 今真面目に攻略するなら、数の暴力の数を如何にして確保するかの方が大事だわ、自発者は早めに5割まで削ってやる気と能力あることだけ見せてくれればいい --
- 失敗のほとんどが序盤から削れずに放置か終盤削り切れずに時間切れだからな...なんでもいいからさっさと削るが最適解な気がするわ --
- で、HPいくつから入るの推奨?地雷認定いやなんだけど --
- 1800万前後だと思う --
- 流石にそこまで削れてるのには入りたくないわwソロ討伐増えてるらしいし少人数のところは入らない方が良さそうだな --
- 紫箱ギリ勢は残り1/3くらいで入って、25%切ったの確認したらフルバアビオで散って行けば良い? --
- 大丈夫大丈夫、3割くらいなんて入ったら大概全員全滅済みだから --
- 昨日仲間内でアトラース挑んだけど残り10%からが地獄だな。結局倒せなかったけど協力してる感あって楽しかった --
- パラシュで耐久挑んでるのワイだけ疑惑 --
- コメ欄をウェポンとタイタンに分けたほうがいいような気がしないでもない --
- 救援入ってもトリガー連発で戦えないのがつらいわ、せめて50%切ってるなら75%のトリガーはスルーさせろよ本家だってその仕様だぞ --
- 技術力がね… --
- この場合、最初5000allで次50%のトリガーが来るんじゃないの --
- 開幕25%トリガー飛んでくるけどええか? --
- 25%切ると25%トリガーからだと思うけどそこまでいかないと75%からなのか? --
- スルーしているイメージがあるけど、自分の記憶が曖昧かな --
- 5000だけ飛んできて後最後のトリガーだけで他スルーのような? --
- 自分もこれを支持。慣れれば対応できるが、コロナで今は忙しくてやってられん。 --
- そうやで、連続では飛んでこない。50%で参加しても飛んでくるのは1つ。ただし、その後の25%で飛んでくるからこれを連続と勘違いしてる人がいる。 --
- あと最初の1撃のダメージが敵のHPで変動するからそこも勘違いの原因になりそう --
- おそらく51%とかで参戦してアビポチ中に50%切る→2ターン目75%トリガー→3ターン目50%トリガーを喰らってこの勘違いだろう --
- 必中のデバフが入らなかったんだが?? --
- 相手のステータス効果欄をよく見てあげて --
- 必中(効くとは言ってない) --
- 必中もmissがでるよ --
- 命中はするが効果がない。そんなふうに解釈するしかないよ。 --
- スパロボで必中かけた攻撃が閃きかけた相手に当たらないみたいなもんよ --
- あたりまえだけどHP少ない時はプライド乗算のほうがよっぽど火力出てたな。その分総ダメ割と減ったけどストリークのおかげである程度補えた --
- ウェポンブレイクやるのはいいんだがコアどこで手に入るん? --
- 100%で救援入って耐久パで最後まで戦って準MVPだったけど、ディフレクションスチールは紫から1個だけ、報酬はもう少しなんとかならんかな --
- メンテ明けからのヒュペリオン見ていたら、とりあえず頼光編成6つ用意して、適当に入って全滅するまで最大火力で攻撃して全滅したら次々新しいところ入っていくのが一番精神的に優しいな。バーストリーク修正で頼光増えればクリアはできるし --
- 救援でMとったところでキューブもらえるわけでもないしそれが一番だと思うよ。 --
- 紫箱からはキューブでないってマ?100幻も守護もまだな属性でキューブ1個だけ欲しいけど処理できないのに自発するのは迷惑よね --
- 耐久型で組んでる方が頼光よりMVP取りやすくて住み分けもちゃんとできるしなぁ --
- 一番M取りやすいのは多少の対策だけして序盤から暴れまわる頼光だけどね --
- コアは自発しないと手に入らないの?申し訳なくて自発したくないんだけど --
- いまのところ泥報告は見てない。絆Lvあげて自発にチャレンジ! --
- 救援で手に入ったことはないが秘本みたいな確率設定されてたらわからん、ユニオンメンバーに相談して手助けしてもらうか、手伝ってもらえるユニオンに移籍するかだな、事前に話通してればある程度手伝ってくれるでしょ --
- ヒュペリオン自発をアスクレ(Wケイオス+お薬)、ジョカ、オシリス、ネフェ、ケルヌンの闇守護杯編成で安定してクリアできた。セイントブレスでも同じ感じでいけるんだろうか。時間がかかるから火力要員を入れないとな。 --
- 通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃なヒュペリオンは好きですか?(ボソッ) --
- 僕は嫌いです(半ギレ) --
- これ考えたやつ頭いい 思わず吹いた() --
- 運営からの挑戦状!系のイベにすればよかったのに。たぶんアトラースとかいうやつ俺が死ぬまでの間に自発も救援もしなと思うわ --
- アトラスは単に勝てないだけならいいんだけど、中途半端な戦力じゃ自発しても無駄、救援に入ったらもっと迷惑で、たぶん一度も触れることなく終わりそう。 --
- ウェポンブレイクはノーマルで無理せず全員が属性・得意武器一致でやるのとハードで背伸びして得意武器3人でやるのとどっちが効率いいんでしょう? --
- そのうちフラグメントか紫から出るやつでキューブともう一個の奴交換できるようになるってなればモチベに繋がるんだが、自発する気ないから意味のない素材をただひたすら集めてるっていう --
- 一応狂乱は入るが・・・入れていいものか --
- 一応狂乱は入るが・・・入れていいものか --
- リロキャンで半壊した頃のハギトは楽しく攻略してた気がするけどこれなにされてるかわからずただ殺されてるの楽しくない ってかアトラス50まで削ったけどなにすればいいの --
- まさかここまでまったく魅力を感じないコンテンツだったとは・・・。初回の石すら取る気も起きてない --
- 素材の必要数とか入手方法とかしっかり見てみると、マジで先の長い作業じゃん…モチベ持つだろうか --
- もうボランティア爆撃やめた。紫発生しないと報酬ゴミだし。もちろん自発もしない。こんなん相手にするの精神衛生上よくないよ。各カタス、守護天といちゃいちゃする日々に戻ります --
- 興味本位で救援行って見たけど、言われてる通りクソみたいな強さでクソみたいな報酬だったな --
- 救援こねぇー --
- 5分1回ちゃんと救援出してれば、結構物好きな人が助けに来てくれるもんやで。 --
- 5分に1回出してるんだけどこないんだよなあ。自分でゆっくりやりながら50%くらいまでは減らせるけど来ないときはほんと来ない… --
- 「自発したくせに全滅したあと5分に1回の救援やってくれない人いるからイヤになる」と思ってたけど、ちゃんとやってても人が集まらないパターンもあるんやな。 --
- ヒュペリオンだと「序盤で参戦するよりも、バーストタイムで終盤で頼光フルバースト2連発で紫箱集めよう!」って人が多くて、序盤に人が集まらないのかな。 --
- 今日一回やっただけだが、昨日よりかは終盤の集まりが良かったな(残り15%ぐらいから一気に討伐まで行った) 序盤はまぁ自発者の状態がわからんからしゃーないかな --
- 序盤は耐久タイプ、終盤は頼光みたいな即攻タイプって意識が共有されてんのかも。集まるときはほんとに思い切りよくガンガン集まって集中砲火に参加してくれる感じ。 --
- 戦闘スピード上がりすぎでロムルス支援型じゃ紫箱まで届かんわ。頼光ぶっぱにしよっと --
- 捉え方を変えて一年先のコンテンツを先行導入してくれたと考えよう。現実逃避しないと続かないよ --
- 結局ストリークがだいたい戻って、ヒュペリオンは紫箱狙いの頼光ツーパンゲーになりそうね。なんだかなー --
- アトラスの破滅は50・30・10・5の4回であってますか? --
- 破滅(即死デバフ)は30,10,5だったと思うよー --
- ヒュペリオンソロ、あと2%で時間切れ・・・。くーやーしーいー --
- ヒュペソロチャレンジしているひとのTwitterはよく見かけるねw がんばれー --
- ほんとゲーム楽しんでるよな、うらやましい --
- ヒュペリオン, --
- ヒュペリオン、アトラスってどこにいるの?出し方わかりません --
- レイドクエストの幻の所にいませんか? もしかしたら条件あるのかな? --
- Rank81以上で自発可能だけど、レイドクエストの幻欄にいない? --
- すいませんありました。グラブルやったことないのですがこの武器幻獣が今後必要になるのでしょうか? --
- どうなんだろ?グラブルはワイもわからんし、タイタンハントもはじまったばかりでみんなわからん状態。ただエンドコンテンツだけあってやっぱ優先順位低い。「武器は入手に半年くらいかかるかも」「幻獣はこれほんとにいる?」と疑問視されてるレベルという印象。 --
- 新武器や新幻獣の得意武器への効果を最高に発揮させようとすると神姫編成にかなりの縛りが掛かっちゃうのがいまいちやる気を起こさせない。 --
- 現状では編成の縛りがキツ過ぎて用途不明。紫箱(目安はダメージ1000万とされる)に届かないなら参戦しても何も貰えないので初心者はスルー。 --
- ↑R杯が2個くらい貰えるから育成中の武器があればそれ稼ぎに一発殴りにいってもいいかもね --
- ワンパンするなら守護かカタスの方がマシだし、戦力として役立つハードルも低い --
- 武器終凸武器ジュエルメモリ295個必要なのにウェポンブレイクのボーナス毎日やっても各武器平均1個しか手に入らん。その上レイドの自発にも使うとか、、、何か無理やり4周年のメインコンテンツとして実装した感じがするのは私だけだろうか、、、 --
- ヘルプくらい読めば? --
- 兵仗の戦場についてのヘルプでしょうか、当然読んでます。改めて読み返してみましたが、申し訳ありませんあなたが何を言いたいのか理解できません。 --
- 指定されてる得意武器の神姫を3人以上編成に入れてる? --
- 1日1個選んで10個くらいしか手に入らんから武器ごとだと平均1個前後では? --
- 葉1さんの言っている通りで、ボーナスが来ている武器種で統一しても今まで武器ジュエルメモリが合計で9個しか入手できませんでした。武器が9種類ありますので平均すると9/9で1日1個と計算した次第です。 --
- レイドかなり過疎ってるしこんなのが4周年のメインなの? --
- メインは毎日の無料10連とニケチケの追加でしょ。ドケチトークンクエストと暇を持て余した廃人の遊びレイドはオマケ。 --
- せめて1本くらいは終凸できる素材が集まるようにして欲しいわ。結晶とかどうやってこんだけ集めるんだよ --
- ソロで1億5000万以上削っても数人しか来てくれずに失敗したわ、今までフレンドとか申請来たの全部許可してたけどそんな余裕ねーわ。強いフレンド集めるか強いユニオン入らないと新コンテンツ楽しむ余裕なんかねーよ糞が --
- 今のところ報酬の前評価がかなり微妙だから目立ってフレ整理はないだろうがこれが人権レベルになったら本気でフレ整理が始まるだろうな。というか俺だってする --
- フレ申請オールOKは優しすぎやろ。でも未ログイン日数長い奴は切っていってもバチは当たらんと思うわ。ちゃんとログインしてくれる人を残せば救援増えそうだし。 --
- 日数長いのは流石に切ってるんよねぇ。枠が空いてればランク二桁だろうがイベント45幻獣オンリーだろうが許可してたけどあかんわ。優しい人でプレイできる環境じゃなくなったわ -- 木?
- そういやランク80以下だとタイタン自発できないけど、救援もこれないのかな?まあランク2桁のフレが多いとなると、救援に来られても困るけど。 --
- 80未満だと救援一覧には出ないが、ID投げれば救援自体には行けるよ --
- 同じく挨拶くれればオールOKでやってるけどユニメン3~4人くらいで普通に倒せてるなぁ --
- ヒュペリオンを風パペルセでやってみたけど、冥闇、玉消しは入るから風アトゥムも使って通常攻撃の連撃はスカらせ、なおかつトリガーをガイア辺りに対処させればいいとこまで行ける・・・と思ってた頃が私にもありました。前半の対処はそれでほぼ完封なんだが、後半が全然持たない。闇が効かなくなるからペルセがほぼお荷物、50%と40%トリガーが近すぎて他参戦者の攻撃でガイアが間に合わない、通常攻撃で消し飛ぶ --
- などあって、もう無理寝る。明日ロムロスとる。 --
- 何でもいいけど、40%にトリガーなんて無いぞ --
- あ、ホントだ。あの単発超攻撃はトリガーじゃないのか・・・じゃあ無理!! --
- 似たようなこと考えてたから参考になる。・・・つまり無理なんだなと。最後まで生き残るとするとカット役もりもりが正解なのかしらん。 --
- そこはアザゼルさんのリフレクトも活用させましょう。 --
- 暗闇いれてスカらせれば良くね?とか私も考えましたがHP半分切ったあたりからスキル攻撃しかしてこないので後半戦であえなく壊滅しましたわ。ロムルスは間違いなく有用だけどジャンヌで一度試運転してからでも良いかと思います。手持ちの神秘め次第ではアスクレでケイオス2枚積みも有用かと思います。後悔のないS英霊開放を! --
- そもそも暗闇無効じゃなかったっけ。デバフ枠に書いてあった気がするけど --
- 闇が無効なだけで冥闇は有効なんだよ。通常攻撃を3T完封できる。だから40%まではペルセ&カット・かばう姫使用で比較的安全に削れる。問題はそっから先が無理ゲーなこと。 --
- メディアの金羊角の真髄と風アトゥムの1アビで回転速くするのも効果的ですよ。アザゼルとガイアいないとトリガー防ぎきれないけど --
- なんかわかんなくなってきたんだが、とりあえずMVP狙わずひたすら序盤からの援護に徹するとしたら、アセンションガン積みアスクレピオスかロムルスで、アビはとりあえずケイオス系を積んどくのが無難? --
- 継戦するならその二人かね、全体アビもありがたいし 生き残るのにケイオスが必須だから他にバフ消し積める神姫が居ないなら自然とそうなるかな --
- メディア(金羊角の真髄&ケイオス)、風ウリエル、アザゼル、ガイア、風アトゥム、で自発ソロでも40%辺りまでは削れました。倒すには救援来てくれないと厳しいですが --
- ヒュペリオンは光属性でメディア、シャマシュ、ポセ、ソル、アトゥムの編成が最初から最後まで安定してて良い感じ。40%切って通常攻撃がヒュペリオンセイバーになってからはシャマシュに落ちてもらってアテナがイン --
- いくらトークン類集めてもキューブやコアなくちゃ何にもならないんだよなぁ。タイタンに敵わない内は何か別の用途あればいいのに。 --
- トリガーがたまにHP削った次のターンとかにこない? --
- ヒューペリオン救援の方全滅したけど残り10%だから勝ったなと思ったら5桁全体攻撃来て壊滅したのでHP1%でトリガーあるかも? --
- 訂正:HP10%トリガー凌いだ後に残り1%で5桁全体攻撃撃ってきたのでHP1%トリガーあるかもです --
- 10%以下ではチャージ技に全体大ダメージが追加されてるけど、それとは別? --
- 今見た、それかも?!Σ 大変失礼しました(_ _) --
- 適当な編成でBTに入って諸々バフつけて即フルバするとなんか変なデバフつけられて次のターン全員死ぬんだけど光で同じことすると来ない。これって何の差なんかな?上の見てもそれっぽいの全くないし、敵の残り体力とかも関係なくどのタイミングで入ったり自発して相手満タンでとなる --
- アトラースなら0T即死で、光はエロース居るから吸収してるだけ、とかじゃないの --
- ヒュペリオンでも10%でデバフ付けてきてる気がする。予防がはがされる。リロードするとわからん罠はエグいよね。 --
- それはバフ消しでは?8個消すと書いてあるが --
- ホントや。バフ消しだったわ、さんくす。 --
- 開幕は必ず5000ダメ+玉MAXじゃないの? ソニック>HP系トリガー>チャージ、の優先度な気がしたけど --
- 入ってるのは間違いなくヒュペのほうで相手の残り体力に関係なく必ずなる。最初はこっちの行動で何か引いてるのかと思ったがそういう系統のギミックなさそうだしマジで分からん…初手固定5000のやつにそのデバフがついてる感じなんだが何か根本的に勘違いしてるんだろうか --
- アプリ版で2T分を1回で攻撃してしまうバグがあった気がしましたが、それがおきて固定5000+HPトリガー食らっているとか? --
- ヒュペリオンを雷パでやってるんだけどアンシャル、雷光、ケヒト、ユミル(サブにマル、アテナ)以外で相性良さそうなキャラおらんかな? --
- 自分も雷パでやってますけど、アンシャル、雷竜王、ディアンケヒト、ユースティティアでやってますね。火力は出ない。事故を防ぐには良いかなと --
- 俺もメインは木と同じだな、並びとサブは違うけど。ロムルスおらんからセイントジャンヌで完凸バアル槍。HP10%切るまではミスらなきゃ生き残れるかなって感じ。 --
- Sグリーラ。アンシャルも竜も無いから試したら5%まで戦い抜けた。10%は人が増えてスピード加速でバフが間に合わず吹っ飛んだけど。 --
- 光パの動画とスタンする位置が違うけどなんでだろ。見た感じゲージいじりは入ってなさそうだけど、13%でスタンしてる。自分でやると7%くらいにスタンするまで10%以下のチャージが何回か来るけど動画は㏋トリガーの1回しかきてない --
- レイジング、スタン直前にフルバしてオーバーキル(オーバーゲージ?)気味にしてるのかもね 動画見てないからわからんけど --
- 光ヘルメスで強化効果消去できないのはなんで? --
- 闇属性でないから。彼女はアラトロンで起用しましょう。 --
- あぁ、なるほど。そうだったのかぁ。ありがとうございます。 --
- 各属性の耐久パオススメ神姫くらい記事にあった方が良いかな。 --
- それよりHP1cm以下の時は頼光で来いって書いておいて。あとデバフ無効も赤太字でいい(´・ω・`) --
- いや1cmって…スマホでやってる人もいればPCの画面の大きさによっても違うでしょw --
- 推奨編成と代用候補キャラあるといいかもしれないっすね。 --
- アトラースの情報ってどこかにまとまってたりする?トリガータイミングがヒュプと違うってことくらいしかわからなくて、どういうことされるとかそういう情報が破滅くらいしか見つからない。どっかに書いてたらごめん --
- ここのコメ欄でちょいちょい情報出てるけど、纏まってはいない。他にはツイで情報上げてくれる人がいるくらいか。あと、木主はヒュプのエピを20回くらい見直してきて --
- そっか、ここ以外で探しに行くしかないか。よし、わかった。とりあえず一緒に寝てくるよ! --
- わろたww --
- ルーセントやロボ幻は最初から入手条件にコアなんて付けるなよ。無凸の時の性能なんて大したもんじゃないじゃん。せめて無凸でも所持出来れば新コンテンツで何か得られたっていうある程度の満足感が多少は持てるんだよ。難関高レート素材は極めたい人向けの凸強化で求めればいいんだよ。 --
- HEもないし最初から極めたい人向けなんでしょ 身の丈に合わせてがんばって --
- コア最初の1個目がキューブ1個なんだからまさにそうなってると思うけど。1回自発して倒すだならストリークの制限が緩くなった今ならどうにかなるだろ --
- コアって交換素材にない? --
- 弱カタギリギリみたいな初心者ワイは80幻用のキューブ欲しいけど、これ倒せる人は80幻なんて要らないし手伝う側にメリットもないであろう100%他力本願の寄生状態になるのが判ってるから自発もできない --
- ヒュペリオンはいいとして、アトラースはもう少しなんとかならんかったのか。6人という人数の少なさが、どうしても協力プレイを強要される。今後3人で十分倒せるとかでもならないとずっと縄跳びが続くだろこれ --
- トリガーに気を付けてれば極端な縄跳びしなくても3人で10%まではいける。あと3人はボランティア頼光を用意できればいい。 --
- ワイ弱小ANT、ノーマルモードで様子見 --
- クエ失敗しても回数減らないから一回ハードやってみるのはあり --
- ノーマルでもハードでも結局素材が集まらないから意味がない --
- 指定武器種・属性の武器がうまく揃わないときは、ワイもノーマルであっさり --
- 報酬緩和された?406万ダメで2個スチール、2300万でフォトン結晶体ドロップ、どちらも救援 --
- ヒュペでそれなら確かに朗報…フォトンの確率本と同じでなければ --
- アトラースのHPtpリガーは80、60、50、30、10、5で母滅付きが30、10、5でOKですか? --
- アトラース野良があったからやってみたけど80のトリガー知らず二人死んで60は推測でカットできて、50はカットしても全滅死んだ。思ったよりやれそうだが人を集めるのがめんどくさすぎ。エリクサー使わせてくれ --
- ヒュペリオン与ダメ2161万で紫あり、2335万で紫無し。どういうことだってばよ --
- 紫箱確定ラインは確か敵HPの10%だから2750万以下は出ない可能性がある。1000万以下でも出る時は出るが --
- あぁ、ライン超えてなくても確率で出るんか --
- 一応、貢献度高い方が確率的には出やすくなってるはず --
- ルーセント槍解放したけどゴミすぎワロタ 無凸といえどこれはないわ --
- 何を期待して解放したの?わかりきってることなのにな --
- ルーセントで現状一番使える武器種と属性って何だろうね?個人的には水槍か光槍か水ハンマーかと思うんやが --
- それに加えて姫の制限もあるからなぁ…自分なら諸々込々で火特殊剣かな、あとはおじパの強化。しかしどちらもアトラース倒せる戦力以上になるかというと… --
- うちは銃でフリッグマナフ基本運用かなぁ、おじパならタナトス入れときゃいいし --
- 自発ある程度絞られてれば人数集まって失敗もなくなるだろうが無料開放はもうアホかと --
- 救援の救援なんだろうけどアトラスに信玄とかヘラで入ってくるのはやめて欲しい… --
- 誰が来るかわからん状態で救援だしてるのか・・・ --
- 文句言うなら厳選したフレユニだけに救援送れよ 2日目にして来てくれるだけでありがたい過疎状態なのに --
- いや、アトラースなら文句言っていいと思うぞ… --
- アトラースに来てくれるだけでありがたいとかどういう精神状態なんだろう --
- それヒュペリオンと間違えて入ってそうな気がする。現状アトラスは高ランクユニメンで作戦考えてチャレンジしてる状態で、考えなしにフレに救援出して勝つつもりなのがムリありすぎる --
- 人数揃えるんで救援出さないでくださいって言えユニフレでまわせば?そういうの求めるならそれぐらいするしかないっしょ。 --
- うーん、なんとなくだけど全員やフレンドに軽い気持ちで救援だしてない?これランキングで上位取るような人が、ユニメンかツイッターで仲間と連携してガチ攻略してそれでも勝てないレベルだけど「俺弱いけど誰か強い人が倒してくれるだろ」くらいに軽い気持ちで救援だしてない? --
- ああ、そっちの可能性は考えてなかった。仮にそれなら擁護はできないが --
- いや正直、野良発のアトラスに参戦したいと思わないと思うんだよな…。普通高ランクユニメンで「アトラスやります!誰か付き合ってください」みたいなノリで自発するのに、考えなしに自発して全員・フレに無作為に救援だして誰か強い人来てくださいとかアホまるだしだろ…。自発者も参戦者もろくな人こないだろうし、付き合って全滅したくないって心理はあるよどうしても…。 --
- 練習とトリガー実験用に何度か野良に便乗したことはある。まぁロムルスかアスクレピオスくらいは用意するけど --
- 俗にいうワンパンマンとかは成功しようが失敗しようがお構いなしだから報酬が旨い分成功したらラッキーくらいで枠潰す奴いると思う --
- HP二割くらいまで参加人数一けた台ばっかみるな。 --
- 素早く削らないと救援に誰も入ってこない。早く削る編成にすると運ゲor40%あたりまでが限界、誰も来ないから全体救援だすと途中で入ってきて何も考えずに2連バしてトリガーずらして事故もある。中々のクソレイドだと思う。 --
- かわいそうでつい救援にはいっちゃうけど、やっぱ誰もこないからつらいなあ。 --
- ヒュペリオンの行動の優先順位ってのエネミーバースト>フルバトリガー>HPトリガー? --
- 初回行動>HPトリガー>エネバ>通常行動 じゃね? てかフルバトリガーってそれっぽいの受けたことないが、毎回リロードしてるから攻撃見てへんけどトリガー関係ないところでフルバして死んだことない --
- 1枝であってると思います。ちなみに玉MAXでHPトリガー踏んでも玉はそのままです。なお私もフルバトリガーとやらは存在しないと思う、ただHPトリガーを踏んでいるだけでは? --
- フルバは勘違いでした、すみません。 --
- トリガーギリギリまでHP削って、カット張ってフルバした次のターンにトリガーが飛んでくることが2度ほど有ったんだけど原因がわからん。(フルバしたターンでトリガー条件満たしているのに) --
- 75%とかだと幻惑でズレることはある --
- アトラースの項目を分かる範囲で埋めてみました。詳しい方がいらっしゃいましたら、追記・訂正をお願いいたします。 --
- 追加しといたよ。たぶん漏れはないはず --
- 一つだけ注意事項。2回目のフルブラスト、10%-6%トリガーとは書いたけど5%まで待機した時に打ってこないかどうかは分かんない。下手すると連発されるから試す気にもならんので、信じるかは自己責任で --
- 一つだけ注意事項。2回目のフルブラスト、10%-6%トリガーとは書いたけど5%まで待機した時に打ってこないかどうかは分かんない。下手すると連発されるから試す気にもならんので、信じるかは自己責任で --
- なんか多重投稿になったスマン --
- アトラースこれラスト通常攻撃が単発高威力になったら不滅のユースティティア出来たりするだろうか --
- HPがかなり低ければできるけど…実際は現実的じゃない --
- それ修正されたから無理。どんだけ特大ダメージ喰らってもゲージ60くらいまでしか溜まらない --
- ヒュペリオンにゾンビ特攻仕掛けようかな…。エリクサーって何個まで持てたっけ? --
- ヒュペリオンの時点でもう駄目だかと思ったけど水着マネスとアザゼルとガイアで結構耐えれるね~、面倒だこのレイド --
- 救援で自分の入りたいレイドをあらかじめ設定できないものかな。つよカタスの救援以外は届かなくていいとか。レイドも種類が増えてきたから枠が足りない --
- アトラースはトリガー把握しとけばロムルス多いよりもアスク多いほうが楽だな。鬼門10%からの生き残りもアスクのほうが高くフルバ×6人で倒しきれなかった場合のリカバリーが可能 --
- 俺もそれは思ってアスクでパワー落としてアセ200積んで行ってたけどロムルスばかりでこっちはミスできないしMには絡めないからやめたわ --
- ヒュペのソロ討伐が続々と確認されてるがそのうちアトラスもソロ討伐されてしまうのかね....怖っ --
- 光ガチでアスクならいけそうな気がする 10%白虎+フルバ→アスクアトム自動復活×6→ミカ入ってればもう一度フルバ可能?フルバ+玄武→北斗フルバみたいな --
- 10%トリガーに強化消去ついてるけど、自動復活できるん? --
- 出来ないか。まぁ言うても10%とりがーの破滅かわせば死なないから1発目で7%になって5%までにゲージ溜めて玄武北斗って続ければいけるんじゃないの理論的には --
- アトラースでは試してないけど、ヒュペリオンなら自動蘇生の後にバフ消去だよ。 --
- そういやヒュペリオンの紫箱からSR杯落ちました。他に何かいいものドロップするのかねぇ --
- それ本当に紫箱です?準MVP以上の虹箱からはSR聖杯何度も出てたけど紫から出たっけなぁ --
- エッジグラディエーター --
- ヒュペリオンの戦い方がまるで分らんのだが、HPトリガー付近でロムルスカット張ってバースト打つ感じでええの? --
- あってるあってる、そのとき「慎重にor守るよ」スタンプ出してくれるとガチでかっこいい。でも25%・10%トリガーはそれだけだとほんとに死人出るし、終盤の鬼の通常攻撃はちょっと解法わからんのじゃ…すまんのじゃ… --
- ありがとう。これ救援できた頼光のフルバトリガー踏みに巻き込み事故されたり、救援で入ったときのHPによってはロムルスのアビ回復望めなかったりしない --
- リキャ回復してなくてカットできない時は「うごけません」スタンプ押してくれる人も多いね。 --
- あれそういうときのスタンプか 死んだときに使ってた --
- ロムルスの開放風でしようか光でしようか迷うな・・・将来的には光っぽいんだけど風がお手軽だしな~風ロムルスでアトラース行っても破滅対策出来ないしで迷う --
- フリッグいれば対策になるけどな。ただデバフが死に状態になるけど・・・。 --
- そのためにフリッグいれるのもねぇ行ってる人は麒麟でやってるのかな? --
- 持ってるなら麒麟使うのが一番楽じゃないかな。破滅の確率そんな高くないから異常耐性でお祈りするのも手かもしれない。事故ったら死ぬけど --
- ロムルスにペルセ神剣持たせてバーストでバフ消し増やすのはアリ?ウエポンスキルは死ぬけど… --
- 玉3つでコピペ召喚フルバが原因かわからないけど攻撃バフつかないときがあるな。もちろんHPトリガーとかじゃない。眺めてられないからよくわかんないな --
- ロムルス持ってないANTは、入ってはいけないレイドだろうか・・・ --
- んなこたーない、旗ジャンヌでも十分やれる。神姫側でカットする手段があればなおよし。 ロムルスいた方が戦いやすいのは間違いじゃないけどね --
- トークン交換の属性トークン第2段階追記しました。第3段階はありませんでした。 --
- 武器トークンの第二段階以降とオーラコアの第二段階以降の情報ありましたら、追記お願いします --
- 月10個制限な上結構スチール喰われるのね・・・まぁどっちみちメタル足りないし気長にやるしかないのか --
- どっかで見たからやってみたらヒュペリオン光頼光でソロいけた。相変わらず終盤のスタン位置は7%。これ前倒し出来れば瀕死にならないんだけどな --
- 頼光はおじぱが一番楽そう --
- よく考えたら10%ギリギリで100%カットフルバ、次ターンに無我フルバでいけるか --
- ストリーク戻したら結局頼光でいいじゃないか状態になってしまったのか --
- フルメンバーで揃えられない場合武器と属性どっちに揃えたほうが報酬うまくなるだろうか --
- ロムルスで丁寧に殴ってると頼光テロで壊滅するし、救援すると2ターン大ダメージ確定、2ターン目にカット入れると次のトリガーに間に合わない、アテナ使い捨てにするしか方法がなくて辛い --
- 頼光使って2Tで2750万稼げば解決するゾ --
- やっぱそれがいいのかな?でもロムルスフルバで1000マン行ってる気がしないからバフガン積みせんといかんのかな? --
- 自発するのは正直どうかと思うけど、救援ならこれが確実じゃね。バフと攻撃アビ盛りまくってカミカゼすれば何とかなるっしょ --
- 頼光入ってきたら様子見ればええんとちゃう --
- アビポチポチやってるから見てる余裕はないわ、殴った次の瞬間にHPごっそり持ってかれてトリガー喰らって壊滅だからさぁ これどうすればええねん --
- そこまで人入ってくる頻度高くないからアイコンぐらいは見れると思うんじゃけど、無理かしら 枝2 --
- 玄武持ってたのに25%トリガーまともに喰らったわ フルバで2%しか削れんのとアビ回復進めようと思ったら攻撃したタイミングで25%になるし、どうすればええねん --
- 人入ってくる頻度高いからHP監視無リポ トリガー踏むならロムルスカットばら撒いてくれ --
- 25%なら結構人来るか 頻度高いなら高いでちょろっとほっといたらいんじゃね、自発ならそこまで削ったらMVPは取れるじゃろうし カットのリキャ回ってなかったらご愁傷様やけど、そんだけ削りが早いなら最後まで立っている必要もないんでねかな 枝2 --
- 人多いなら雑に殴ってりゃ終わるだろうし他の人だって気にするの無理だからいちいち気にしないでいいじゃん。数人で事故らされるならプレイが下手なだけ --
- 頼光に限らず、トリガー付近でフルバ撃つ時は突撃スタンプ押してからの方が被害は防げそうかな --
- 救援頼光で1億稼ぐから任せろー。75,50はかばう、25はカット、10は玄武、10未満全体バースト注意だけ覚えておけばいい。バフ消しあるならよし。 --
- 通常攻撃が大ダメージゾーンはどう突破するの? --
- できるなら攻撃upバフ消しは常時行って、無ければカット、かばうを何かしら入れておくしかない。後は単体回復特化いれて対策したりしてる。それでもやられたらあきらめる。 --
- キューブ手に入ったんでオーラコアに交換したんですが、第2段階も在庫1になってるんですね。さすがに第2段階も交換した人はまだいないからだと思いますが、3段では何が要求されるのなら… --
- 後半ですら入る気なくなったな。紫取れないラインまでくると人こねーし白い目で見られても困るしな。 --
- そもそも自発者しかメリットないから救援行きたくないわな。自分が自発したとき来てくれる奴のなら行くけど野良とか入ってやる義理がない --
- スチール集めざるを得ないから、身内以外ならそこそこ短時間で討伐できそうなのだけ選んで入るかな。まあスチール出なかったときは徒労だけど… --
- 幻武器に合せて槍か銃の選択肢でルーセントの銃解放したけどほんとゴミみたいな弱さだw --
- 最終(第2スキル)あり、幻獣で効果強化とか書いてるくらいだから単体が強いわけないね… --
- ウェポンブレイクの銅箱=限界突破素材(ファングあり)、銀箱=生命のアルカヌムのようです --
- ウェポンブレイクのボーナスは虹箱がボーナス報酬と仮定して、EXはナノメタル4~5個、メモリは3人3個ぐらい・5人5個ぐらい・7人8~9個、シリンダーは7人5~6個が個人的な印象かな。属性の方はいつも7人揃えてるから少ない場合はわからん --
- 結局の所無課金程度の戦力じゃ武器種縛りで姫揃えないし1本が現実的に限界だしルーセント取る必要なんてないよ --
- 序盤で人が集まらなきゃ最後まで数人で削ることになるし、序盤からどんどん頼光来てくれ【切実】 --
- 一人で半分削って自分と同程度の人すら来ないしフレも諦めてるみたいで自発してる所みないし負の連鎖始まってる --
- 3,4Tで紫箱確定ラインに乗せたらすぐに全滅するけど、序盤から入ってええんか? --
- 一人10%削れば10人で終わるレイドだし全然問題ないやろ。とはいっても一戦が長いしBTじゃないと2パン10%いかん雑魚だから終わりそうでないならフレ手伝いに絞ったよ装備作っても幻獣作っても恩恵無いし --
- ルーセント必要ない雑魚ほど自発して救援枠を埋めて討伐失敗 --
- むしろルーセント必要な層はどこなんだろうか? --
- 武器一本分のスキルが消えても減衰達してて、スキル2により得意武器キャラの最終ダメージ増幅で純粋に総合火力アップになる超火力の方々とか? --
- 第2スキルの効果量次第では下手すると人権武器になりかねない --
- 武器1本犠牲にして、編成を縛りながら1~3人?を超強化しても減衰の壁があってイマイチ活きない未来が怖くて突き進めないわ --
- 最終ダメージ補正って書き方だから多分これ減衰無視するよ。第8回の戦技会の時にあったような形になると思う --
- 同種のルーセント武器複数編成できるならかなり強そうだけど、1本しか入れれなさそうだよね、これ --
- SSRの超強化よりもSRの能力引き上げに…って考え方は?神姫になったディアお嬢様とか、面白いことできそうじゃん。 --
- 神姫がもっと増えてくれればね。幻武器も出た当時はそれほど重要視されてなかったし --
- 幻武器が重要視されてなかったは嘘だろ --
- 参加人数6人は、マジで運営記載しとけよ。軽い気持ちで出す初見じゃ終わるぞ --
- 同じ技名でも威力違ったりとかしない?25%のは受けれても同条件で10%踏むと壊滅するパターン多いのだが --
- 30%程度で参戦、ワンパンして全体5000ダメ受けた後少し待機して25%になったのを確認してWカットでトリガーをやり過ごし、玉3つの状態で攻撃したらオーラブレード来るはずだよな? リロったから分からないが表に出てたやつ全員消し飛ばされたんだが…もしかして最初にカットしたのが50%トリガーで、その後改めて25%トリガー撃たれたのか? --
- トリガー優先だぞ --
- そう思って25%をまたいだの確認してから殴ったんだよね。そしたらトリガー潰せるはずだなーと思ったんだが…。 --
- 頼光のバーストが重なるとかして一気に10%踏んだか、25%跨ぎがラグかなんかで50%トリガーになってたかのどっちかじゃない? --
- 10%は間違いなく踏んでないから、ラグかHP表示の小数点以下部分で実際には25%トリガーを満たしてなかったとかかな…24%まで待てば完璧だったか --
- トリガー間際での途中参戦だと何回か遭遇した時ある。あれは何かよくわからん。 --
- 実際には25%なってなかったんじゃね? 高HPの敵を殴ってもHP100%のままだったりするから、あの表示は切り上げor四捨五入してると思うので、25%なった瞬間は25.9%とかだったりするのでトリガー2発食らったのでは --
- 小数点以下云々はあるかも。表示70%になっても全体撃ってこないし --
- 25%以上の時に参戦しら25%跨いでも最初に撃たれるトリガーは50%では? --
- 武器トークンの第二段階記述しました 第三段階があるかはまだ確認していないので、確認でき方報告お願いします。 --
- こんなゴミコンテンツさっさと消滅しろよ 救援欄に並ぶヒュペが邪魔すぎ --
- 自発に素材必要になれば落ち着くよ --
- 並ぶほどのヒュペとか羨ましすぎる。こっちにも回してくれよ --
- ディアおじおらんしウェポンブレイク回るだけにしておこうかなぁ…おじパじゃなければ神姫を属性と武器種を統一するとか現実的じゃないし… --
- 今日は二戦とも2割近くまで人が全然来ず --
- 途中で送ってしまった・・・一億八千万削ることに…人来なさすぎじゃないか?やっぱフレ厳選しないと駄目なんかね --
- 頑張ってる人のトコはトリガー計算を崩させたりすると悪いかな?って思う。 --
- 戦力あってもやる気があるとは限らないし専用フレかユニでも作らないと安定しなさそう。オク瞬殺してるようなフレですら来てくれない --
- ここんとこ毎回5分と持たずに沈んでくれて非常に快適。自発で頼光使うわけにもいかんし、火力支援してくれるフレンドは貴重よ --
- TT01-ヒュペリオン hp75%hp70%切ったら攻撃が全体化するっぽいね --
- 間違えた・・TT01-ヒュペリオン hp75%でカラミティバレットhp69%から攻撃全体化みたいです --
- 9割以上が関係ないコンテンツなのになんでヒュペなんて自発してんの? --
- 関係するようになってからやったって誰が来るんだよ、あんなゲロマズ救援 --
- おう、養分…じゃなかった、貴重な自発者が減る発言やめーや --
- アトラス自発してMVP撮っても金箱からSR杯出てワロス、イラネー(怒 --
- 新眼武器にエサどんだけあっても足らんのだが? --
- 狂乱入れるのやめちくりートリガーズレてカットが無駄になる、麻痺は確実に動き止めるからまだいいけど、狂乱発動されたら詰む --
- アトラス用に風で組みたいけど限定いないのがつらい。やりたいけどお荷物になりそう。。。10分とかで倒してるの見ると余計やめたくなるな --
- タイタンって恒常レイドなのにレイドメダル手に入らないのかよ!?流石にケチ臭いな。 --
- このクソ難易度で救援のうまみがオクと比べて低すぎるのはひどい --
- 多分様子を見てから緩和するんだろう --
- 守護とオクも最初は恐ろしいほどに報酬不味かったからな --
- 麻痺も狂乱も邪魔でしかない --
- 麻痺は最序盤ならありがたいが、75%付近だと事故の元ね。狂乱はそもそもタコ連れてくること自体間違ってるやろ --
- いい加減、遅延はダメって周知しないといかんね。遅延戦法とるくらいならペルセ冥闇のほうがいいぞ。 --
- 前半ならメディアか頼光闇パおすすめ。ニャルぶっかけてメガネでカットに玉消して尻やらスケベでランタゲ捌いてって感じで。ズレた時被害被るのも自分だけだから気楽。 --
- 「ズレた時被害被るのも自分だけ」ここ超大事 --
- ユーザー毎の敵バフ、ショボい救援ドロ、デバフ無効に他人に迷惑掛かる阻害。わざわざ手間掛けてなんでレイド化したし。 --
- テスト テスト --
- ヒュペリオンの行動一覧 --
- HPトリガー攻撃 100%ソニックブーム-75%カラミティバレット-50%ハンドビームバルカン --
- 25%スプリームマニューバ-10%スプリームマニューバ5%スプリームマニューバ --
- --
- チャージバフ HP区間別・100-80% 攻連 ・80-55% 攻守連 ・55-40% 攻連 ・40-35% 攻 --
- ・ 35-10% 攻守 ・10-0% 攻 --
- --
- HP変化による行動変化 100%チャージMAX 69%から攻撃全体化 50%行動状態不能状態無効追加 --
- 40%通常攻撃がヒュペリオンセイバー化 5%チャージMAX時高威力全体攻撃追加 --
- --
- レイジング・スタンHP区間の目安 79%レイジング開始 59%スタン 54%スタン解除 --
- 34%レイジング開始 約14%ほぼ13%付近スタン 9%スタン解除 --
- レイジングスタンに関してはゲージ関係のアビで変動するかもです --
- wiki弄ったことないのでここに書いときます ソロ目指す人はどうぞ --
- クイックスラッシュの発動条件は今のとこ不明ですチャージバフ消さずに重なっていくと発動とかもです 要検証 --
- 今更そんなコメされても・・・全部タイタンハントのページに載ってるぞ --
- 時間と報酬が見合ってない 運営は状況が見えてなさすぎる 人口も環境も違うのに --
- もうソロ仕様に戻せよ。救援報酬マズ過ぎるだろ。 --
- 狂乱と15秒麻痺だけ入れて抜けるプレイ楽しそう。経過は外から見えるし --
- 学校休みで暇か餓鬼 --
- 麻痺は待ってれば消えるから問題ない --
- ヒュペ美味い美味いって言ってる奴マジどこにいんの? 1時間丸々全体救援出し続けて30%まで削っても頼光特攻すら来ない数ターンで蒸発するようなのしか来ないんだけど --
- 頼れる仲間がいて簡単に狩れる人には美味しいんでしょ。ガチ勢だけが住んでる世界かな・・・ --
- ガチ勢は楽しんでる美味しいって言われてもじゃあ何でレイドで実装したんだよって気分になるな。ソロコンテンツでいいじゃんそれ --
- デバフ遅延無効HPトリガーでレイド要素の殆どが死んでるしな…ソロ用ならクリアできないならできるようになるまで自粛すれば? で済むけどレイドでこれじゃあなぁ --
- 逆に想定外のタイミングでバフつけられりたりとかがなくてHPトリガーだけみてればいいから連携もスタンプだけで十分だし神姫やってて初めて面白いレイドだわ --
- 人が来なくてつれえわって話だよ連携以前の問題なんだよ --
- 美味しくはないけど救援IDを初めてありがたいと思った --
- アトラース野良でも倒せたわ。強さが知れ渡って自信のある人しか来なくなった模様 --
- 廃人は4人討伐とかやってるしな、自発コストが上がればそういう傭兵に寄生して雑魚でもクリアできるようになるかもしれない --
- 3人討伐までは確認できた。怖い... --
- 10%から一気に吹き飛ばすのに残り4000万 6人生存かつフルバ待機ですら骨が折れるのにやべぇな --
- 10%までは死なずに戦い続けるの余裕だからむしろ時間切れにならない程度の人数で10%になってから頼光降臨してもらったほうが楽なような。初手行動固定だからBTだと2フルバ確定だぞ --
- その頼光役になりたい 是非呼んで --
- レイジングしてる状態なら2000万以上1Tでいけるから10%トリガー無視して5%トリガーまで持っていけそう --
- やりたくはあるんだけど単純な火力や耐久がどうとかいう以前に手持ちでバフ消しと状態異常無効が両立できないからやる前から詰んでる… --
- キーとなる神姫と英霊が居れば負けずに戦い続けられる編成はくめるやろ いないならおじぱになるが --
- キーとなる神姫がいないからできんのよ…単純に持ち物検査で引っかかるから戦えん --
- ミラチケ販売してなかったか? --
- バフ消しはアスクにケイオス2枚積みが一番お手軽やね後は手持ちの予防持ちとカットいる属性で、、 --
- だな アスクにしとけばどれか神姫の持ち物検査にひっかかってない色でやりゃいいお手軽 --
- 今調べてみたらエピックの闇ssr幻獣最初に出たやつが予防持ちやねリキャスト10ターン --
- 幻獣に麒麟(とバロン)以外で状態異常無効もってるのがいるのか?知らなかった。 --
- エピックのやつ耐性上昇やった、、恥ずかしい --
- マジかと思って見たら闇幻獣見てみたけど耐性アップだった。耐性アップでも結構防げるんだっけ? --
- 100幻ミラチケ買ってないなら麒麟がおるぞ。雷メインならサポ幻麒麟でもいいしな --
- 持ってなくても雷なら自分フルで麒麟借りればOKやね --
- ヒュペリオンで闇アガリの解析がちょくちょく消えるんだけどいつ消えてるのだろうか。とりあえず75%では確実に消える。アガリ自体は防御バフまでまとめて消せていい感じです。 --
- チャージバフ入る時にデバフリセットされます例外としては状態異常耐性低下のみ残る感じだったと思う --
- チャージバフって玉3で張るやつのことだろうか。そこまで頻繁には消えなかったな。明日またやってみる。 --
- 他の永続系もちょいちょいきえてる レイジングかレイチャのときだとおもうわ --
- 放置部屋で試した感じだと参戦者がHP75%トリガーを発動するたびに消えるみたい。50%を割るとそちらのトリガーが発動するので消えない。これは意図してのことなんだろうか。 --
- 取り敢えず迎撃、応戦、無敵持ちだと楽。ベリト、エレボス入れば楽かな? --
- 防御固い、かばう持ち・ディフェヒラ活躍・・・前回の競技会の触れ込みかな? --
- 測定なら何回かやって終わりだから趣の変わった編成必要でも考える楽しみあるけど、これ周回なんよね。ある程度編成固まるまでは楽しくてもその後に来るのは何十ターンも殴るダルさだけ言う。 --
- 戦闘ダルいのはまだいいけど、今は自発無料だからまだしも、無料終わったら素材集めの時間(日数な)がくっそダルくなるな…。エンドコンテンツにしても、もう少しなんとかならんもんか --
- ヒュペ40%以下で攻撃が単体になった後ってクイックスラッシュ使ってこないよな? アテナでかばう>不屈>何か食らって死亡、ってのがあったんだが、何食らったんだろう。右側のスキル名とかは見てる余裕なかった --
- すまん、アクセ整理した時に何か外したっぽくて悪魔セットの熱狂食らってただけだった…お馬鹿ですいませんorz --
- アスクレ編成で、ケイオスは神姫とEXで確保してるので2アビは防バフにしてたけど、ロムルスのカットと間違えやすいからやめた方がいいかな。 --
- アビ使われた時の効果音で分かるから別にいいんじゃないの? --
- 効果音違うんだっけ?まあ、音量消してる人がいるかもしれないし、ケイオス3つにして連撃バフも消した方が安定するかもしれないので、試しに2アビケイオスでいってみます。 --
- 消化されないオリンピアと入れ替わり立ち代わりのイベレイドと消化が絶望的なヒュペが並んでフレが出してる救援が表示されないんだがテクロスだしUI改修に希望を持てないのがなあ --
- レイド種類ごとのフィルターとか贅沢なことは言わん、せめてユニフレの救援は最上位表示にしろと… --
- タブで分割したうえで表示してる数に変化が無くて面倒くさくなっただけまでありえる --
- 今日の鉄収穫0 --
- 間違ってアトラに入ってしまった時の申し訳のなさは異常だなあ、今でも胃がキリキリするわ・・・ --
- フレの救援で30分近く戦って戻ると残り15分程度でHP半分残した別のフレの救援が。 いつも助けてくれてありがとう、でもすまない、俺は君を助けられない --
- 今はいいけどヒュペの自発素材っておかしくないか?アトラーススチール5に対してシリンダー6orメモリ9(スチール18個分)は重すぎると思うんだけど。これレイドを基準にした配分じゃないと思う --
- それだけ消費して自発報酬がキューブ1個とかだからなぁ…コツコツ貯めようというより関係ないから諦めようが先に来る --
- 20日以降は超人気コンテンツになるよ --
- いつまで自発無料なのか見てなくて今知ったけど吐きそう --
- 運営の頭おかしすぎるからな。アトラース倒せる前提のようなバランス調整してる --
- そのアトラス倒せる人らも武器幻獣育てるのにスチールメモリシリンダは必要だから無料期間中以外ロクに進まなくなる。繋ぎ止めてる間に新キャラ売ろうって魂胆見えてイヤね。 --
- メモリとシリンダーはその気になれば集中して回れるが、メタルチップがどうにもならん。たぶんストッパーはこれになる --
- ヒュペ邪魔。レイドボスページの左枠に縦向きのタブ作ってイベント・ディザ・カタス・オリンピア・タイタンでページ分けホント頼む。 --
- ヒュペ10%フルバ2連発したら宝石落ちたんだけど あと別noでスチール2個落ちた 手伝うもんだね^^ --
- 別のレイドでもスチール2個でした 残り僅かでもうまみは多少ある --
- がんばって処理してあげて --
- 宝石ってオーラコア?フォトン結晶体?箱の色は金、虹、紫のどれだった? --
- 勝てないしこの先勝てる気もしない --
- やる必要ないよ 上位1%だけのコンテンツだから他の99%にはゴミコンテンツ --
- 野良に流れてたアトラース試しに入ってみたけどあれヤバイなw俺カスパ他5人がカスパ1ロムルス2メディア1アスク1で俺含めメディアとカスパが即効で蒸発してロムルスとアスクが頑張ってたけどロムルス二人が20%くらいで蒸発してアスクがそこから一人でめちゃくちゃ頑張って残り2%まで行ってたわw --
- 野良に流してる奴が悪いというのは前提として断っておくが、お前みたいなすぐ蒸発する冷やかしみたいなのはくたばった方がいいよ。このページのでかでかと出てる警告見えないのかと --
- テクロス一番の原因なのに何顔真っ赤にしてんだこいつw --
- 木だけどなんかすまんかった自信はあったが予備知識があまりなかった --
- 予備知識ないのに自信はあるってなんだよ --
- ヒュペは余裕だったから入ってみたとかそんなんやろ。ちょっとでも否定的な意見入るとやたら沸騰してる奴が沸くな --
- 倒してる人は楽しんでるはずなのに擁護側がやたら攻撃的なのは何なんだ? 自発無料中で余裕あるだろうに狭量だなぁ… --
- なんでwiki見てるのが前提なのか。初見すら許されないギスギスコンテンツですって言ってるようなもんだな --
- エンドコンテンツなんてどこもイキり勢がイキり散らすためのコンテンツだし精々こいつよえーはーつっかえ程度で済むけど排除が始まると先はホント長くないと思う --
- ロムルスアスク系の英霊ですらない上に即蒸発って、ヒュペリオンですら全部他人任せなんじゃないか? しかもその様子を嬉々と草生やしながら攻略方書いてあるwikiに書き込もうならある叩かれるのでは --
- まだ実装して数日しかたってないのに感想を書くのも許さないとかどうかしてるわ。しかも叩いてるの枝だけやん --
- 初っ端から対応しろとは怖ANT過ぎる。 --
- 野良に流して変なのはいってきたら自業自得だけど、フレとかユニでも間違えて入っちゃいましたーってのがいっぱいいるから今は微妙な話題でしょw予備知識だけあっても慣れてないとHPトリガーの対処ミスる可能性あるのに、こういうとこに書き込みに来ることは出来ても事前に情報は探せないのかってなるし --
- 他のレイドですら過疎で失敗目立つのに、アトラースに雑魚は入るなというwikiの主張が運営そのものですね こんなレイド他では味わえませんね --
- せめてお空のように共闘部屋作れたらね。訳わからんチャットとかなぜ追加したのか --
- 要求量的に神姫最後の大型アプデ感凄い。たまに無料キャンペーンやって行くにしても入場料払ってたら凸素材まで回らないレベルじゃ。 --
- 耐久で勝てる人が増えてきたせいか、邪魔になる頼光使いに文句言ったりフレ切ったりするロムルス使いが結構発生してるな。そういうこだわりあるなら救援流さないでいただきたい --
- こういうただ荒らしたいだけのコメントは以下スルーするように --
- 早い段階で耐久フレが飛んでくる人気者なんだろ。コッチは頼光サマの目に留まるまでひたすらソロ耐久よ --
- 確実に倒せそうにならない限り救援が全く期待できないのホントきつい --
- 確実に倒せそうになっても1人も来ないこともしばしば… --
- ほんそれ。40%くらいまで頑張って削って残り時間も30分以上あるのに誰も来なくてBTに討伐失敗で真顔になったわ --
- 実際これ頼光で行ってもいいのか、もう失敗しようが無視した方がいいのかわからんのよなぁ --
- 人が集まってないところで耐久してる人ってのは心を無にして回してるから、やってきた頼光が即全滅してても気にならんと思うぞ、むしろ変化無くてつまらんよりは気が紛れる。複数人でいい感じに削ってるところにトリガー踏ませるようなのだと反感買うかもしれんが。 --
- 参戦者3人うち自発者含む2名脱落で、残ったロムルスからお前のせいでトリガー踏んだと討伐成功後抗議だな。もう地雷がどこにあるのかがわからん --
- トリガー気にしてカット貼る側としてはバーストでトリガー踏みそうなときはできればスタンプ欲しいかな。あんまり削る速度早くないところでトリガー5%手前あたりからバーストで踏まれると対処できん --
- 生き残り3人もいるならトリガー届いちゃうかくらいは気にしてあげればいい。CTもあるから5%くらいも圏内で。というか編成作れるならだが、一回耐久試してカット事情を把握するのも手では? --
- 75 50 25 10 5 のトリガー付近でバーストドーンしなければ全然ウェルカムやないかなー --
- 25から10までの区間で速度出しすぎるとカットのリキャスト回らんからね --
- ロム複数いるなら誰かのカットで25%通過とか、流れ速すぎるならちょっと止まって10切るまで待機でもいいんじゃないの。カットバグ?とかリロ殴りしてると2T経過してるとかもあるから他人関係なく死ぬ時は死ぬし文句言ってもしゃーない --
- 超火力なら歓迎。むしろ体力後半は頼光10人くらい来てくれ。 --
- そろそろアトラス採取がんばるか~。攻略者に聞きたいのですが、破滅対策でフレサブのダブル麒麟のが事故りにくい解ってますが、6人体制で30,10,5はサブ麒麟一枚10tで回りそうな体感ですか?ついでに60の攻防ダウンは、全体ダメからダウンで麒麟してたら攻ダウンだけ防御でしょうか?ヒュペ10以下お茶のように攻アップから強烈な全体ダメみたいだと痛いですwオヤスミー --
- アルテミス以外は防御ダウン1個付いたままじゃないかな? --
- その部屋の削る速度によるとしか言えんのやないかなゴリゴリ削れてくなら2枚積みやろね --
- 救援枠とレイド長期化で超重力になるのだけはなんとかしてくれ。特に後者。 --
- そもそもこのコンテンツは邪魔なだけ 引退一気に増えたのでもう手遅れだけど --
- メディアやソロモン強化と考えればむしろ中級者向けにしておけば歓迎されたかもしれないのにな。よく考えずに本家から持ってくるからこうなる --
- 結局はトリガーがワカラン殺しだっただけで大した難度じゃなかった。自発素材無料キャンペーン終わった後に素材吸われるのが問題だなもう --
- ダメ減衰突破っぽいのがあるからメイン属性どこパ化できるかもってやってたけど有利属性にしか効かないことに気づいたからもういいや --
- 武器の第二スキルって、火キャラなら火の属性最終ダメがUP(火キャラのアビで闇ダメには無効)じゃないのか? --
- 有利属性って書き方は急所と同じだからねえ、あと本家にも弱点突いたときだけ追加でダメ増というのがあるのでそれの真似かなと思う、幻には効くだけマシなのかね --
- 4周年アプデで派手に引退者増えて次のユニイベオワタw --
- この素材量を見てやる気になってるフレがいるんだけどヤバすぎる…神姫に生活を支配されてるやん --
- とりあえず幻特取っておけば道中塔メディアが活躍できるのかなと思ってる --
- 昨日も魔道具じゃなかったか? --
- アトラースも1日4~5回仲間内でやってるから結晶体はすぐ貯まりそう。足りないのはスチールの方だな --
- 結局ナノメタルとメモリで足止め喰らうから無料期間はスチール最優先じゃね。自発も交換素材も全部スチール使うし --
- 結晶体25個集めたらしばらくは自発は控える予定 --
- 無料終わってからロボユニで起こる事。1人ずつヒュペ自発でユニメン20〜30人入って出来るだけ多くの人が鉄取れるようにしてから倒すよう戒厳令がしかれる。 --
- 無料期間中はひたすらヒュペ狩まくってスチール稼いで終わったらアトラスをスチール払いながらやるのが効率的かもね。ロボの強さ知れ渡ってユニフレ以外あんま見なくなってからヒュペの必要性が判明するなんて。 --
- こんな日課オラもう嫌だ 神姫さ辞めたくなるだ --
- やっぱヒュペリオン後半の通常超火力一閃キッツいよぉ…あれさえ何とかなりゃ貢献できんのに…みなさんどうやって耐えとるの…? --
- かばう・注目持ちに受けてもらってお薬とか風ウリ光ATMなんかの単体回復でしのぐ。 --
- 後半は全体だぞ --
- あごめん勘違いしてたわ --
- 通常超火力なんだから、ヒュペリオンセイバーのことでしょ、あれ全体は流石に詰む --
- そういえば注目ってアクセでも付けられるんだよね。やった事無いけどあれどの位吸ってくれるんだろ。 --
- 体感ですが、ブローチだけで5割程度。被弾防ぎたいキャラにリングセットして7-8割くらいかなぁ。 --
- 救援頼光で2連フルバして全滅するだけのお仕事を繰り返す日々よ。耐える必要ある? --
- これよな ロボ行くようになってからデバフ無しで一番バースト火力出る姫色々調べたわ 2発撃ってサブに即バ持ち入れりゃかなり稼げる --
- ロムルスの1アビが味方に正常に付与されないバグ?があるので手順的に間違ってなくても壊滅するからキツイな --
- 90%カットしてるのになぜか落ちてるのはランタゲ集中したからかと思ったらそういうことかよ… --
- 風ウリ風マネスでガチガチにする。2連続で直撃したらウリエルで回復。一発ならエナドレとガイアのリジェネで自然回復 --
- 限定ミラチケ売らなかった癖に限定ありきで調整すんのやめてくんねーかな… --
- 限定ミラチケを販売する保証がなかったのに回さなかったANTが悪い!…ワイやんけ(´・ω・`) --
- 天井を付けてないのに出るまで回すと思ってる方が悪くね? --
- 結局運営の問題に帰結するんだなぁ…天井なしで持ってないほうが悪いは流石に草生える --
- 光なら恒常だけでどうにかできるから問題ないな --
- 雷も恒常だけでクリア報告見たし、風もガイア、アザ、ATMいればそれだけで大分硬くね。サブからイシスとか出るようにしとけばATMと合わせて5回はかばえるし、染めで無理なら手持ち見ながらおじパでも組めば? --
- それが条件緩いならなんで失敗レイドがずらりと並んでるんですかねぇ… --
- 自分の頭で対策考える人が少数派だから。誰か倒してくれるかもしれないなら無料で出し得だから。 --
- 救援に人が来ない理由は色々だと思うけど単純にクソマズだからじゃないかな。ソロ余裕でおいしいですー^^とかいう人ら以外多分楽しめないよこのコンテンツ --
- 極論構成によってはロムルスの60%カットだけで全攻撃耐えれる。手持ち関係なく構成次第で耐久戦は十分できるよ(楽とは言わんが) --
- 毎回それが用意できるわけじゃないし自分と同じスペックの奴が数人いればクリアできる人でもソロ耐久強いられてるのが現状だからなぁ… --
- 大半の人には関係ない、雑魚は来るな、特定の姫以外役に立ちませんなんてもの作って人が来ないのは当たり前なんだよなぁ… --
- 悪い...正直労力と獲得できる武器や幻獣の性能が割にあってなくてな...行く気起きねえわ... --
- 武器幻獣両方揃えて効果を受けた部分は最終1.5倍とかになるなら見合うのかもしれないけどそんなぶっ壊れなわけないし多くても1.2倍だろうからなぁ --
- ブローチ光キングーが居れば、単体攻撃とランタゲ攻撃を終始耐えてくれる。 --
- マシンビースト終凸やガチャ幻終凸にオーラキューブが要る可能性考えて貯めておきたいが、無料期間終わったら1日2回のヒュペ自発賄えるんか?ところでビーストにカルディアって有効? --
- 武器の限凸のところがセクターになってるから多分使えないんじゃないか? --
- 武器にタムは使えなかったから、ビーストの方も無理なんじゃないかな --
- 多くのご協力でアトラース討伐。気を付けた点を攻略情報として記載しました。ミラチケ不可幻獣をお勧めするなと言われそうだけど... --
- フィードバックありがたいです。自分はアトラス無理だけど、後続に色々情報を残してくれるのは見てて好ましいです。 --
- 乙乙。何回かやったけど、ロムルスは旗ジャンヌでも一応代用可能な範囲。回復はアンドロじゃちょっと厳しいけども --
- 効果の持続ターン数は付与されたターンを1とする、というならアトラースの破滅は1T表記の方が良いんじゃなかろうか --
- 言葉の定義はともかく0Tの方が解除不可だから予防必須ってのが伝わりやすいんじゃない --
- キヨPですら攻撃時付加効果の持続ターンは-1して紹介してるし0Tでいいんでない? --
- やべえ脳死でヒュペ救援入ったと思ったらアトラースだった。ガチ勢様に怒られるぅー ってのは冗談だけ難易度桁違いなのに見た目そっくりなのはもはや罠だろ --
- 幻獣選ぶタイミングで敵のレベルと名前確認してヨシ!するんだ --
- いやもうアトラースなんて初日以降一回も見てないから確認どころじゃなかったよ…対策して入ったら倒せたくらいまで頑張ってる人もいたから尚更申し訳ねぇ…間違えて入った救援の人ごめんな… --
- 同じ魔道具SR以下でもデメリット揃いだった雷とデバフ結構揃う水と格差が面白い。こんくらいゆるい持ち物検査(無視できるし期限もない挑戦数勝つまで無限)なら割と歓迎なんだけどそれだけに最近のR削減が痛い。あとロボとの兼ね合いもあるんだろうけど属性カットが息してないのはかわいそう。ウエポンブレイクの指定属性の場合位機能するようにしてほしいな --
- 野良アトラースもちょいちょい討伐されるようになってきた感じ。ロムルスで来てくれる人が想像以上に多くて助かる --
- そうか?出来てるところは変わらずで、未だに脳死頼光メディアとか見かける。ロムルス、アスクレで途中で力尽きる人も多い。 --
- 持ち物に依るのは百も承知だがせめてこのくらいの戦力あった方がいいって目安とかある? --
- 10%からの破壊力とそこまでたどり着ける耐久力はロムルス、アスクレ共に最低条件だけど、その上で攻撃力は1T80万平均あればいい感じかな。アスクレならロムルス以上の粘りと回復6000はしてほしい --
- 以外と火力少なめでもいいのは助かる。もう一つ聞きたいんだけど単純火力はヒュペと比べてどんな感じ?2倍くらいあるのかな? --
- ごめん、目安書いてたから2葉の質問取り消しですまない --
- アトラースはやばくなったら兎に角止まる。死んだら残された人が大変になるからアスクレの回復を待とう。 --
- アスクレにはカット無しで何ターンか頑張ってもらうのじゃ --
- 思ったんだけど、上の人しかクリアできないということ自体どうなのと思うわけでアトラースはエリクサー使えてもいいと思うんだ。 --
- アクセやレイドのキャンペーンみたいに、ウエポンブレイク1日3回、アトラース救援上限とっぱらう、みたいなキャンペーン来ないっすかねぇ… --
- アトラース救援上限なくしたら面白味なくね --
- 一人の責任が重くなるから面白くなるのだよ --
- そして仲間内でやって失敗したやつが課金につながると運営は考えてるはず --
- 仲間内でやれるならそうそう失敗しないんじゃね --
- ミラチケでどうにかなる範囲ならともかくガチャ回してきてってレベルなら単純にメンツ入れ替えになるんじゃね。蹴られた奴は当然辞めていくと思うけど --
- アトラースは風光だけずば抜けて適性高いからなー火や水メインで他属性全くな人は鼻っからあきらめモードなんじゃないか --
- 結局風だけやってればいいってのがな。ルーセントも槍風だけ異様につよいし --
- 火でも普通にゴリゴリ削ってクリアしてる人いるんだよなあ… --
- 水も戦いやすいぞ --
- 風でロムルス大縄跳びすれば毎ターン100%カットだからだれでも勝てるが、普通に他の属性でもやれるしやってる人は居るね。結局工夫でしょ --
- 雷でも行けるね。サポート幻獣を麒麟にすれば状態異常無効の神姫無しでも行けるし --
- いうても現状ヒュペリオンがセルフ救援上限設定で失敗が大量発生してるからなぁ、上限撤廃しても高難易度楽しみたい人と住み分けはできるだろうけど。風光雷以外はできても限定必須なところあるからプレイの幅は広がる --
- 6属性どれでも行ける ちゃんと必要な手ごま居ればな 風光鍛えてないカラーとか塵野郎の言い訳 --
- 6属性どれでも行けるという人に聞きたい。闇でどうやってやるんや・・・ --
- アトラースならカット受けた状態でしか動かんようにすればいいだけだからエレボス、ベリト、イズン、ブエル、ケルヌンといる闇は楽そうな方じゃね。ロムでかばうしてバーストすればランタゲ系は全部無傷、後半の超火力単体もこれで誤魔化す。破滅は麒麟召還が一番楽だから持ってないなら買えば良いけど、サブにマウント持ち置いといて中盤で一人落としてメインに出してくるとかやりようはある。全体攻撃の区間では自傷持ちのキャラ、40%からの超火力ではかばう持ちは狙って交代させやすい。アセディフェ充分で事故らん自信あるなら最初からスタメンでも良いけど、うっかりマウント持ち落とされて破滅で全滅は最悪。10%まで行けば面子がよっぽどクソじゃない限り勝ち --
- 「カット受けた状態でしか動かんようにすればいいだけ」ができないANTが多過ぎてな... --
- 闇アセンションはネフェ杖と守護杯しかないからアクスレは選択肢から外れてロムルスにするとして、EXアビはケイオス、前半耐えるためのベリトエレボス、5枠目にハデス、バフ消し足りないからアガリ、基礎防御+カットのケルヌンとかになりそうなんだけど全体攻撃エリア捌けなくない? --
- 6属性行けるって、神姫眺めてる限り火でできるようには見えんぞ。高スペックで纏まってる便利キャラいないからできること少なすぎる。例えば必須級だろうアポロンは、1ターンだけのカットしかできないわけで。バフ消しとかマルスしかいないぞ? 火エアプだからわからんけど、できるというなら見てみたいという純粋な興味ね。おそらく一番キツイ属性だと思うし --
- 火は回復アビが豊富なのでアセンション盛りまくりのアスクレ運用、カットは他参加者のロムルス頼りかねぇ。ほぼ寄生に近い何かだけど --
- ヒュペリオンソロ出来る火パの人フレに居るけど普通にロムルスでやってたよ。トリガー事故さえなければ安定してるらしい --
- 火のフレは片面守護でHP36kくらいらしいけど英霊武器もいらんって言ってたぞ。火メインならマモン鞭はまずあるだろうしアセは積みやすいんじゃね --
- 4周年引退促進キャンペーンだぞ --
- コロナのせいでマジでガチャに金使ってる場合じゃねーからな…サービス続けたいならマジでふざけてる場合じゃないと思う --
- 確かにガチャる気はなくなったな。直前のコラボ復刻で絞られすぎたのもあるけど、息抜きには拘束時間もメンドクサさも露骨で、付いていく体力が無いわ --
- ほらANT達、絵にかいた餅を用意したぞ喜べってかんじだからな。当初の予定はつよ守護と実装が同時期で、つよ守護のほうが難易度的にも報酬的にも広いプレーヤー層を想定したレイドだったかもしれんけど・・・ --
- いやぁー、餅を描けてすらおらんのが今回の怖いところだよ。マジで誰得。タイタンの攻略そのものとイベシナリオ以外は虚無 --
- トリガーのタイミングも内容もが全く分からないタイタン2種を手探りで攻略していくのかなり楽しかったぞ。全部わかっちゃったら後はただの作業だし --
- アトラースも仲間内でやればもう15分程度になった。ロムルス6かロムルス4アスクレ2くらいが良い比率。10%まで削ったら全員でフルバ、白虎持ちの人は10%まで温存が良さそう --
- って大体書いてある事だったねw -- 木?
- 実際うちも仲間内で狩ればもう15分程度で終わるし失敗も無い 6人にトリガ分かってないゴミクズが混じらないことが最重要 --
- w --
- (笑) --
- こんなゲームに命賭けてそうw --
- まだ怖くてやってないんだけどアトラース無理でもヒュペリオン救援でまかなえる感じ? --
- 救援だけじゃ無理。ヒュペリオン自発もしてキューブ貯めれば結晶体交換できるので賄える。時間はかかるけど --
- むむむそっかー、ガチなユニでもないし自発も怖いなぁ。ありがとう --
- 一応聞きたいけどアトラース70%からの全体攻撃って連撃なるよね? --
- 通常攻撃が全体攻撃で連続攻撃のアトラースさんは好きですか? --
- ってなんか色々緩和来るっぽいな --
- 強さや難易度には変更無いなのー --
- 現状で普通に倒せてるからなんも問題は無い。自発と紫箱の緩和は大歓迎だ。 --
- タイタンハントの難易度下げる前に先にタイタンハント実装で過疎って難易度上がってる守護の方調整しろってのもあるからなぁ --
- 倒せてるから問題ないとかそういう問題じゃないんだよなあ。 --
- 一人で70%削った後ようやく人がき始めて倒せるから何の問題も無い。 そうですか --
- 救援効率がーとか吐かすなら固定組む努力を怠ってる時点で論外。Twitter救援とか便利機能もあるのにアホちゃうの --
- 課金するための努力をして装備極めて討伐すればOK --
- ツイにこんなのの救援とか貼りたくないんだけどツイに貼ってる奴どういう神経してんの? --
- じゃあユニフレをちゃんと管理しろ。救援来てもらえるよう普段から行いに気を付けろ。クレクレ君ってマジでどういう神経してんの --
- 倒せてないから修正するのに倒せてるから問題ないは頭悪すぎる --
- 紫箱の報酬自体を良くするのならともかく、確率上げるとワンパン放置増えそうだからやめて欲しい。MVPの報酬増加はありがたい --
- 結局実装当初みたいに雑魚頼光が殺到して失敗乱立するだけじゃないの --
- 自分で倒し切れないくせに野良救援してる自発主が全部悪いってだけの話じゃん --
- 自発するためにはランク150以上、S英霊(ロムルス含め)8体以上開放、オクソロ討伐済み、特定カットキャラがいないと自発不可能にすればいいのに --
- ランク140台、S英霊4体ロムルスなし、オクソロやったことなし、でも自発継戦は結構できてるからなあ…。 --
- 自発できなくなるぶん救援に回ればいいんだよ。誰かの犠牲のもとで誰かの自発が討伐できる今の環境と大差ない --
- ランクは強さに比例しないから前提ソロクエが一番いいな。今回の変更でキューブ出るようになれば救援オンリーでもいいんだけど --
- キューブドロップ追加はアトラースの方だぞ --
- 前提がソロって言うならそれもう周回もソロゲーでいいじゃんアクセクエの亜種にでもしろよ。救援枠のUIがクソなせいで単純に邪魔だよ --
- 言われてみたらそりゃそうだ、ソロでいいな。というか元々ソロだったと思ったんだが何故レイドにした… --
- レイドなんだから一人で倒しきれない故の救援なのにソロ処理できないなら自発すんなの流れホント笑える。 まあレイドで実装したのが全てにおいて誤りだな --
- 様々なコンテンツって何だ。ギルオダとおじパの編成を考えて楽しむ位?今まで使用してなかった低レアって要するに趣味パ強化しろってことなのか? --
- 武器と幻獣取った後に編成の幅が広がる予定だったのか、得意武器縛り入れたから使わないキャラ使えよ(笑)が編成の幅を広げた事にするつもりだったのか説明でわかりにくいな --
- いうてもコンテンツに乗り遅れると、もう付いていけない状態だからなあ。流行のレイド以外は中級者程度じゃ救援も少なくて苦労してそう --
- コンテンツの追加少なすぎて結局これ1年殴り続ける羽目になるのは明白なんで大丈夫でしょ --
- HP気にせずに頼光がフルバで消えて耐久の人がトリガーで怒るんじゃないの --
- 救援出さなきゃ問題ないよ、TwitterのDM機能でも使って人集めりゃいい --
- めんどくせーゲームだなー --
- 毎日そんなクソめんどくさい日課を2回も増やされるとは思わなかったわ。人こねーから来てくれるフレの救援行かなきゃ感強くて拘束されるしもうこれソシャゲじゃねーよこれ --
- ウェポンブレイク及びタイタンハントのコメント作成。なお該当ページにおける総合コメント欄も折り畳みにして残しています。 --
- 敵の強さはオクがS英霊全員追加された頃には雑魚になってたし、まあインフレしてくから大丈夫だろう。 --
- 英霊取って守護武器幻獣集めれば強くなれたからでしょ。ルーセントやメカ幻獣で同じように強くなれるのかな --
- 耐久以外に割く枠が無い。1人で何でも出来る万能キャラ増やすか、武器がもう1、2段インフレするかしないと。それも月2の新キャラで。 --
- 敵の強さ・難易度につきましては現在のところ変更を予定しておりません。これ重要 --
- それに紫箱範囲拡大加えるとワンパン増えるだけにならない?今まで少人数だったのがワンパンに枠埋められてかえって辛くなるんじゃないかな? --
- ひとり5%削れば20人で終わる。紫狙いしか来ないなら問題ないかと。 --
- 理想はそうだが同じく当初長期戦の守護はどうだったよ? --
- 当初長期戦の守護で死体山積みなんかなかったからなぁ、光強くらいだろ --
- みんな戦って死体山積みならまだいいんだよ(よくない)。守護も今のこれと同じで最初は人入らず確定してからワンパン大量だったじゃんか。結局序盤に入る人は増えず、頑張って紫だった層が手抜きになるだけ --
- ヒュペは序盤の方が功績稼ぐの楽じゃね? --
- その理屈なら今の時点で序盤に人来ないのはおかしいでしょ。結局討伐見込めるラインに行くまで人は来ない --
- それで1戦の時短になるなら何の問題もない。耐久縛りでやりたいなら名前変えたり野良に投げないとかやりようはある。 --
- ほんとそれで時短になれば問題はないんだけどなあ… --
- むしろ今だと少人数で削ると逆に人来ないぞ --
- 極論一人エクシなし減衰フルバ1発で十分終わるレイドなのに失敗してるっていう時点で人いねーっていう結論にしかならんよ --
- ホントはコレに尽きる筈だったんだよな。ヒュペまでなら「戦えるやつがちゃんと戦ってるなら割とすぐ討伐される」レベルでしかない筈だけど、戦力と見込まれてる層の内の「セコイやつ程来ない(極論だが、紫ドロップで石とか眼とか凸アイテムとか落ちるとか宣伝すると食いつくと思う)」仕様で、戦える層の内の敵を調べて対策を用意する人は「誰も救援に来ない単調な戦闘を数十分、下手すると気まぐれの救援でトリガー踏む羽目に」で嫌な思いさせられまくりでレイドグループ内でやれる方が害が少ない、と派生しまくりな問題なのでもう「人を増やせれば」の段階かも怪しい。 --
- 今のオクなんかBTにツイ救援投げたら皆でフルバして3分で終わるからな、その内ロボもこうなる --
- 大丈夫だ。そうなってるレイドもうある。自分見たの2分だった --
- フルバフルバって言うが、開幕2連フルバとかトリガー前後でもあとよろしくで文句ないってなのか? --
- 今の仕様だと救援は完全にボランティアだし救援に頼る自発者なら終われば御の字だしいんじゃね。それで事故って削りが止まるならキレられても文句言えないけど --
- ついていけない人が離脱していってユニオン崩壊始まってて草 まあ当たり前だよなぁ --
- 10%前に戦闘不能状態になるやつはロムルス、アスクレ入室権利ないだろ。 --
- アトラースに限っては参加者全員のマイページ行けるようにしてほしい --
- 基本的に同意するけどトリガーで事故る事もないとはいえないからなぁ、特に野良だと --
- ヒュペくらいならいいけどアトラースみたいに連携ガッチガチにしないといけないレイドはこのゲームに合わない気がする --
- 同意だな。そういうゲームになるってわかってたならこのゲーム始めてなかった --
- ヒュペだけで素材集まるんだしヒュペ回ししていこ? --
- 俺らはテクロス社員じゃないからこんなのに張り付いて1ターンごとにカット待ちながらちまちまやってられんわ --
- 知ったようなことを言うなエアプか?1ターンごとにちまちまカットなんて待たねーよw部屋によってはアスクレのほうが多くなる事もあるしトリガー付近だけ待つのが主流。それ以外は自前で耐久するんだわ。言われてるのはその自前で耐久が出来ない奴の事だと思うぞ --
- 風とか光なら適当にやっててもある程度いけるぞ --
- むしろ他人のカットあてにしてると詰む --
- 攻略例に書いてあったしいろんなところでコメントにもあったが>ダメカ待ち そもそも人が来ないから他人のカットなんて当てにならんのだわ --
- ますますレイドの意味無いな --
- 毎ターンカット待ちは極端にせよヤバくなったら止まれってのは間違いないだろう。つよや守護の頃から他人の支援に頼るのは二流三流みたいなこと言う人いるけど、アトラスに関しては10%行く前にPT5人以下にしたり全滅するのが一番の害悪なんだから自前で対策するのは当たり前としてとにかく止まってでも良いから死ぬなと --
- 止まるのもいいけどさ、大体ダメなやつは50%付近からもう怪しいのよ。結局そういう奴が止まったところで周りはもう30%トリガーまで行ってるわけ。その止まってるやつが30%トリガー超えれるとは思えないがなw復帰はできないだろうからせめて10%切ってからターン進めてほしいね --
- アトラースなら基本的には同意なんだけどアトラースでもヒュペでもカット90とか100以上はってるのに何人か落ちてることが稀にある気がする。90の時はランタゲが集中したのかと思ってたけど100でもあったからなんかおかしい時がある気がしてる --
- 過熱とか熱狂とか --
- 他人のロムカットがかからないバグあるらしいよ。PTのうちの一人だけとからしい。 --
- ↑耐久出来なかった奴が悔しくてバグって言ってるだけだぞ そんなバグはない --
- 動画まであるというのに・・・無知は怖いの --
- 高難易度を実装しておいて前提ともいえるスキルのバグがあるのに告知すらないとかヤバいな。今回はホント不信感を積み上げただけだな --
- 元々、新キャラでもない限りスキル不具合程度ではお知らせなんて出さないから問題ない。いや、あるけども。 --
- 意識しにくいカット被りはあると思う。ガイアの2アビと風アトムの3アビが風マネスと同じ枠だったと思うから、意図せず効果時間上書きしてたりした。あと、玄武も同じ枠だったような気がした。アトムのカットがあるとミスになったと思う --
- ロムルスのカットと被る神姫いるんか? バグってるのはロムルスのカットだよね --
- 被るのは英霊武器のバースト効果のカットの方だな確かC枠40%3Tでマネスじゃ上書きできない --
- 上位勢だけど、アトラース倒すメンツ集める日課こなせないせいで置いてかれてガン萎えなんだけど --
- 自分が上位でフレも上位なら突然流して集まった面子でも問題なく狩れるんじゃね。どうせメモリで足止め喰らうんだからそんな気にすんな --
- 夜勤組だから強いフレのいるピークタイムに流せず、ヒュペもほぼソロせざるを得ない状況なんだ --
- これ切実だね、深夜にガチ勢って少ないだろうし --
- 深夜おるぞ、流してみて。上位勢の火力期待してる --
- 野良のみで結晶20個超えたけど時間選べば入ってきてくれる理解者10人くらいでメンバー固定化されててよわロボより狩るのが楽だったりする。フレンド1人もいないけどフレンドみたいな不思議な関係になった。 --
- 他のゲームの超高難易度(これも炎上)でもそうなってたけど、雑魚ANT過ぎてその輪に入れないなぁ。twitter救援したらそういう層が集まってくるのかな? --
- ディフェアセ多めにして火力落としてる人もいるから火力がない=雑魚っていうレイドではないでしょ。人数少ないから今までのレイド以上に分かってる動きが出来るかの方が大事 --
- 分かるわ。これ中堅以下のユニにいるランカーとかはかなり萎えてるだろ --
- そういう層でも楽しめる要素が周年で全く実装されんかったしな --
- まったりユニ謳ってたから入ったのに隊長がロムルス即解放しろって強要して来た。 --
- 勝てない人はツイッター初めて強い人にフォロワーになってもらって救援してもらうしかないな。槍ジャンヌとカット持ち神姫、回復持ち神姫、バフ消し持ち神姫、状態異常無効持ち神姫連れてけば最低限生き残れるし --
- エロゲのためにツイッターとか恥ずいしめんどい、時間もったいないし別アカ作ってまでやりたくない --
- これな。まあこの流れでwikiにヒュペリオンだけでも救援ID貼って討伐完了したら感謝と報告コメだけするみたいなページ作れば多少マシになるだろうけど、そういう提案見ないな。俺はもう諦めたからどうでもいいけど --
- それゲームの全体チャットでやろうって話は出たことあるが、いざそれっぽいことするとこいつ救援しかしてないと言われるという結果に --
- 民度低すぎて草 じゃあもう詰んでるじゃん --
- 強いから余裕はあってもまともな人間とは限らないからな。イキるために課金してるなら他は見下してるまである。ここ見てるとよくわかる --
- ここに関しては実際に強いかどうかすらわからんからな… --
- 弱いから居直るっていうのもどうかと思うが、弱いなりに手を尽くしてもどうにもならないからな今回 --
- 今までは基礎戦力あれば何とか出来た。今回は特定アビないと強くても詰むから・・・ --
- 厳しすぎる最低条件で草。勝てない人がそれらを全部用意出来るかよw --
- 全員SSRで揃える必要は無いからそこまで難しくないだろ --
- リキャストの問題でSR以下は使い物にならないということを再確認しただけだったな。特にバフ消しが --
- ↑闇限定の話になるがケルヌンノスのカットは30%で4ターンだ、回復もブエルがいるし。バフ消しはケイオスで行くしかなさそうだが --
- ターン制御で辛うじて使い道があったのに無効化したせいでSSR格差がホントに悪化したな --
- 4葉はどれの話? --
- バフ消しな。SRなんか基本一点性能でしかないしリキャ長いしでカット玉消し短リキャバフ消し2以上回復かばうの複合性能が必要なのに入れる枠なんて無いわ。入れてもかばう使い捨てみたいな感じになる --
- ツイッターのアトラースって殆どメンバー変わらなかったけどにも変なの来るようなったここ2~3日は特に。 --
- 誤送信。ツイッターのアトラースって殆どメンバー変わらなかったけど、ここ2~3日は特に変なの来るようになった。10%までまともに戦えない奴は入ってこないでほしい。 --
- ある程度攻略情報が出たからとりあえず挑戦してみる人が出てきたんじゃないかな?嫌ならツイッターでも仲間内でのみID開示するしかないな --
- 同意するけど募集に書いておけば間違いないのでは --
- 経験上ロムルスで通常攻撃50万以下連発、アスクレで回復5000未満は大体地雷で10%前に蒸発するからなるべく足並みそろえてやるといい --
- 募集に10%までまともに戦えない奴お断りって書けばいいじゃん。性格地雷だとわかってスルーしてくれるようになるぞ --
- そう思うんなら不特定多数に救援しなきゃいいのに --
- 過疎りすぎて不特定多数に投げなきゃ人集まらんもの --
- 自発主や救援者の共通認識なのでわざわざ書くことも無かろう。普通はお試しで自分の部屋は使ってほしくないものだよ。むしろなにか書くとすれば『お試しにどうぞ』とかのほうがあってる気がする。それだったらクリアしたい人はいかないと思う --
- ほんとそれ お試しは仲間内で練習してこいよ。出来るようになってから外に出てこいと言いたい 逆なんだよ 身内だから自由に外はしっかりとだろが --
- 仲間内でできるんならそもそも外に救援しないと思うんだが…。野良の戦力に期待して救援出してるならわけわからん奴等が入ってくるリスクも負わないと。注意しようが何しようが聞かない奴はどういう集団でも必ず一定数いる --
- >身内だから自由に外はしっかりとだろが 完全におまそうだな --
- 外救援って何? --
- 野良救援と何が違うの --
- ↑全体救援のことだと思われるが、お前さんは誰も使ってない言葉を何故ここで聞いた? --
- オススメはアトラスユニメン募集って名前にしてツイでアトラスやりながら強いヤツだけ集めて、集まったらツイやめる事だよ。色んな人が見れるツイッターに出してる時点で全体救援と同じだし。 --
- まだアトラースやってない人に注意喚起しとく自信ない人はとりあえずロムルスやっとけ。 アスクレの方がアビ揃えやすいけど死にやすい罠。生半可な耐久だとあっという間に逝くこれまじ。一緒になったロムルス次第ではあるがロムルスが止まった時は最悪だ。ロムルスのカットが来ない中でターン進めて何回か回復投げて立て直さないといけない。そこで失敗したら負け戦がほぼ決まる責任重大 昨日俺はそこで逝ってしまい結局失敗に終わったのであった。 --
- 今のうちに聞いておきたい。アトラースの通常火力ってヒュペと比べてどんなもん?連撃バフ外すのは必須?敵の攻防デバフは消す必要ある? --
- 木じゃないけど、ヒュペで死なずに --
- ヒュペは余裕で最後も耐久できます 攻バフは必ず消してますが痛いです アスクレの場合はアスクレ自体を落とさないようにするのが敷居高い気がします --
- 途中送信ミス、 ヒュペで死なずにある程度戦える人なら火力は普通に耐えられる。攻撃バフは剥がすべき、剥がせなくてもロムルス大縄跳びできれば死ぬことはない --
- まぁロムルスやっといたらいいんじゃないか?英霊生かすのは楽だし。そもそもカット無しで歩ける人少ないのでは?60%カットでも26000だしな --
- アスクレ、ロムルス共に50ー30%付近で蒸発する人または動かなくなる人が多い印象。 --
- ロムルスかあ…柔らかそうに揺れるらしいし開放するか。槍の方でいいのよね? --
- 個人的に過剰に突起が動いてて不自然にしか見えなかったが環境によるのかね… --
- 敵の攻撃やロムルスの硬さの話だったのにいつの間にか柔らかさの話になってる --
- そっちの方が重要だろ --
- 柔らかいのか硬いのかハッキリしろ! --
- 柔らかいから硬くなるに決まってるじゃないか --
- 外はカリカリ、中はモッチリなんだよ --
- ・・・おいしそう --
- 滑ってるぞ --
- えと、槍の方で良いんでしょうか?話の腰折っといてなんですけど… --
- ああ、上の木の葉にし損ねた…ロムルスの解放武器の話です。 --
- 俺は剣にしてる1アビの短縮もされるし、アビは2A、3C。庇うとか使うなら槍のほうが良いのかも? --
- 野良行くならHP3万はほしいイメージ。属性にもよるが風ならもっと低くていい火は3万じゃ物足りない。極論火力落とさずHP確保してほしいのじゃ --
- 自分の手持ちだとHP確保で槍、回復確保で光になるのかな。ソル入れてとケイオスつけて。次ロムルスにするつもりじゃなかったから凄い悩む… --
- 2C3Cで剣運用してるよ。ロムルス本人が素の防御値高めで結構固いから槍のカット効果なくてもそこそこ耐える。 --
- アトラース周回組は剣推してた、アトラースは行かないしばらくはヒュぺリオン周回なら槍の方が楽だと思う --
- 攻撃力と防御どっちが足りないか次第だと思うよ。属性値上げずらい光は特に。とりあえずジャンヌで何回かやって、どっちが足りないか確認したら良いのじゃ。 --
- マシンビースト1ターン目から召喚可能で無属性ダメージは30万固定だった。 --
- アトラース自発する時、ラストのために最初4~50ターンくらいソロでお薬貯めてから救援出すのは許されるかのぅ。 --
- 全然イイけど時間経過してて少人数だと集まりは悪いだろうね --
- 4~50ターンって結構HP削れちゃうから後入りが連続トリガーできつくなりやすいから知らない人だけ入ってくるんじゃね?あと最後の方は薬とかあんまり意味ない --
- 仮に攻撃力0で耐久全振りのアスクレがお薬確保して自分だけ安全にしても周りが死んだら意味がない --
- こんなに早くアトラスソロしたりするから運営が勘違いするんだよ.... --
- ほんとそれ、廃人のせいで一般人が苦労するんだよな。ゴリラ共は隔離させればいいのに --
- 隔離して6人になってるの だから来ないでね --
- タイタンハント自体隔離しろ。普通の人から見れば邪魔以外の何者でもない --
- 自分が普通だと思ったら大間違いやでwまあ普通に楽しんでる層からすれば君みたいな人の方がよっぽど邪魔だったりする --
- ここの書込みを見れば邪魔だと思ってる人間の方がどう見たって大多数だろ --
- タイタンハントで顕在化しただけで元から救援システムがアレなのが原因な気はするがな。ID救援付けた時点でどうにかする気はないんだろうけど。 --
- タイタンハント必要ない奴がどうしてわざわざここに来てクソの役にも立たないコメ残すのかその行動が理解できない。ただの荒らしじゃん --
- 必要ないんじゃない 邪魔なんだって言ってるだろ 出さなくなるオプションでもつけろ --
- だからそれをここに書く必要ないだろ邪魔なんだよ。お前がそう思うんなら運営にでも問い合わせてロムってろよ --
- そもそも有益な情報なんてもうないだろ? ロムルス持ち廃六人集めろ これで終わりだ --
- 自分が楽しめてない(戦力的に参加できない)からって楽しんでる人の邪魔したら駄目ですよ。それって人として凄く惨めな行為だと思うよ? --
- お前も楽しんでなくて文句ばかり言ってるだろ 楽しんで遊べや テクロス防衛隊かよ --
- わざわざwikiに文句だけ垂れに来る奴はゴミ以外の何物でもないわなwゴミはゴミ箱へ公式板にでも行ってろよ君みたいなヤバイお仲間いっぱいおるぞ --
- 討伐失敗だらけの糞レイドとか褒められる神経がわからない --
- 倒せるかどうかだけで言えば廃なら6人もいらんし、6人で縄跳び出来るならヒュペソロより楽なくらいだから強さは別にだろ。倒せる力あるのにやる前から諦めてやってないだけの人も多いんじゃない?敵の強さ以外で色々疑問に思う部分はあるしそこは全く擁護する気ないが --
- 適正レベルに達していない奴が自発するのが悪いんじゃね。出来ないものをここで未練たらしく文句書くくらいならさっさとゲーム自体やめろって感じだわ。守護の時も早い所と全くな所2極化してたし実装されてから出来ない奴がさんざん文句言ってたわ。毎度恒例だけどいつ見てもその精神構造はきめえ --
- 多分それに当てはめると少なくとも2万人くらいは消えることになるだろうからやめろ理論はゲーム自体を保てなくなると思う --
- コンテンツの取捨選択もせず愚痴り続ける質の低いユーザーなんていても他のユーザーの邪魔になるだけだからいらん --
- 取捨選択できるように出ないようにしろ --
- 2万?その試算に理屈があるんですかw仮にそうだとしてもクソみたいなコメント見てると消えてどうぞどうぞって感じにもなる。クソ雑魚ナメクジが自発したレイドを助けない原因は意外とこんなとこにあるのかもしれない。 --
- なんでこいついちいち煽ってくんの?これで二回目のコメントだしここについてるコメ俺だけじゃないよ?話し戻すと単に協議測定1000位以内入ってる俺が耐久できないから少なく見積もって二万くらいは適正レベルに達していないぞって話なんだけど --
- ↑競技会の結果は火力なんだから全然当てにならないよ。前回3000位の人でもアトラース撃破してるフレいるし --
- アトラース自発したことないから知らないんだけど3000位六人集まって倒せるほどアトラースってぬるいの?耐久は出来るのかもしれないけど火力足りなさそう --
- 3000位っていうのは競技会に関心薄い強い層がチョコチョコいるって話だろう --
- ええ・・・。流石に優しすぎる解釈じゃない?まあそういう可能性も0とは言い切れないからそういう事にしておこう --
- 6人理解してれば火力は6人とも通常5万フルバ1%ちょい削れる程度あれば全然平気。全員これくらいでも間に合う --
- 廃人がゲームを壊すのは多々ある。廃人が顧客みたいなもんだからしょうがなさはあるけど。 --
- 今回に関しては恩恵の薄いやりこみコンテンツみたいなものだからやりたくなければやるなが普通に通じるから特になんとも。4周年記念でこれを持ってきたこと自体は擁護できないが --
- それわざわざここに書く必要ある?っていうしょーもないコメントは自重してほしい。有益な情報が見にくくなるし迷惑でそれこそ邪魔。話は変わるけど、風パで状態異常無効対策に麒麟だけで30%~10%de間に合う? --
- 質問版へどうぞ --
- 間に合うんじゃん --
- 俺は雷パだけど麒麟1体だけでやってる。60%トリガーの後に麒麟使っておけば30%の頃には復活してる。まあ途中で誰かが落ちてるとサブで出てきた奴だけ防げない訳だが --
- 火力ある人集まったり参加者のバーストタイミング次第ではリキャストギリギリな気がして安パイにメガネにしようと考えてた。サンキューやで! --
- フリッグならヒールもあるからスタメンでも良いと思うよ。風ならまず大丈夫だと思うが途中で誰か落とされるようなら麒麟入れてサブにフリッグ置いとくとより安心 --
- タイタンハント単独のコメ欄も作ってくれてるのだから使ってやってほしいのぉ・・・すみわけ大事 --
- 出来てたの知らんかった・・・まあこっちは愚痴でいっぱいだし有益な情報は向こうでやろうか --
- また思い切って緩和してくれたな。最初からこれなら評価違ったろうに。 --
- 結局時間かかるしつまらんから評価は変わらんぞ --
- MVP報酬とかどうなってる?紫だけ狙う層にとっては結局終盤に入るのが最適解って状態が強くなっただけなんだが --
- 終盤入るの最適解じゃないぞ --
- 続き)人数増えると1回殴るのにコネってすごく時間かかるから終盤に行くのは結構微妙 --
- 終盤入るの最適解じゃなければなんで終盤に人増えるのってならん?みんな討伐確定ラインになってから入って紫確定までもっていくのが一番楽って認識だから今そうなってるのに --
- コネって紫箱ラインまで削れずに種無駄にしたーとか騒がないなら好きにすりゃ良いんじゃない? --
- 微妙はわかったからせめていつ入るのが二葉の最適解なのか言えばいいのに --
- 微妙と言った奴と2葉は別じゃない? --
- 俺なら50以上残ってる時に入ってぶっぱしてさようならするわ。 --
- すまんよく見たら2じゃなくて1葉だったわ -- 4?
- 4割あたりに潜り込むのが一番だと思う、そこからの単体攻撃嫌がる人それなりにいるし、そのあたりだとある程度余裕を持ってプレイできて殴る前に他人に倒される心配ないし --
- オーラコア2三個目の交換は フォトン結晶体×6 オーラキューブ×30だった。結晶体+1、キューブ+5の模様かな --
- 幻獣1、武器1作る分にはアトラスやらなくても作れそうになったで良し --
- ディフレクションスチールの需要数がかなり減ったので、ディフレクションスチール使ってキューブを交換してから結晶体を交換するのも重い作業ではないよ --
- 700wだけでも紫が出るね、かなり楽になった --
- 今ってさ、火力編成で最初に入ってトリガーだけ気を付けながら削るだけ削って半分行くまでに死ぬのはあり? --
- ある程度の回復があって、かぼうもあれば普通に行けるはずだが --
- いや、最後まで行けることはいけるが時間かかりすぎるから数こなすために火力パで一気に5千万くらい削って退場しようかなって --
- 半分は1.3億の上回っているぞ、5000万だったら75%のHPトリガーが誘発するところだな --
- 攻撃UPと三段攻撃バフが付いている状態での普通攻撃は3000+ ダメ六回分、これの対応が出来れば何とかなるだろう --
- 一応、この段階で迎撃はまだ通用できるので、長時間迎撃できるキャラがいるなら楽になるはず --
- 自発が長くてちょっとしんどいのはわかる。なので救援で来られる分には歓迎するぞ。でも自発救援で火力だした後に全滅放置された戦場はちょっとどうかなw --
- ああ、5000万で半分ってのは一緒に削ってるといつもそのくらいのダメで半分になるって意味で一人で半分削るって意味じゃないんだ。・・・確かに半分で退場なら迎撃入れるだけでだいぶ違うか。自発全滅放置はいくら何でも流石にせんよw -- 木?
- 迎撃付けたら1.2億稼げた。あれ?もしかしてこれ最初に入ればむしろ喜ばれるやつでは? -- 木?
- 70%以上での迎撃は効果抜群だろう、40%から70%段階はダメ稼ぎだけでも優秀でね --
- 終盤でも終盤で有効活動できるキャラと交換できるので、出来れば二人ぐらい入れられるぐらいだ --
- んん~?オーラプレートってなんぞ? --
- 神姫の得意武器種追加とかこねぇとレイドの方やる気でねぇ・・・頑張って取っても戦力強化にならんなら紙集め優先するわい --
- ちょいと武器種だけでSSR姫を検討してみたんだが、特殊剣と杖以外どいつもこいつもいまいちなんだよな。弓に至ってはほとんど使い手がいないという始末。どないせゆうねんと。 --
- 銃が一番マシだと思ってたわ。闇カスにアモン龍王かマモン辺り入れて --
- 俺のとこは槍か魔道具だなあ。英霊の汎用性考えると槍かねえ。 --
- 緩和後の素材に更新しました。記録として、緩和前のものは折り畳みに収納しています。 --
- 編集乙です。 --
- 乙です。緩和前を見ると改めてクソっぷりに震えるわ。 --
- ようやく現実的な数字になったなw いやまあ、これもこれで大変だが。 --
- おつ。折り畳みとはナイス。 --
- まだ中級者で検討も付かないが、俺もその内コレに手を出す日が来るのだろうか。 --
- 一種類くらいは取れるような案配にはなったけどさ。逆に言えばハンマーしか取れないならハンマーの神姫以外はガチャ回さなくていいやとなるわけだ。全武器配るくらいにしてどうぞ --
- ルーセント武器に縛られて、神姫本来の性能を殺してるようじゃ本末転倒だろw 仮にハンマー取ってもハンマー以外のガチャも回さないと話にならんよ --
- 今更ふと思ったんだが、ルーセントウェポンはあくまで得意武器合致で効果を発揮するので、例えばルーセント槍を編成しつつロムに剣持たせても効果は出るのよな? そう考えると英霊強化武器としては運用しやすいのか? 特に最大ダメにこだわらない人なら2アビに連撃up入れれば英霊の足の遅さをカバー出来たりするだろうし。まあウェポン構成を崩す程か、と言われるとそこは疑問ではあるがw --
- 得意2種あるから英霊を無属性耐性デコイにもできるな。槍ロムならさらにドン --
- 裏を返すと、武器が得意でないキャラにはそれまで編成していた武器のウェポンスキルを捨てることになるから、もったいなくないかな? パーティ全体に効果があるアサルト大16%だの21%だのを捨ててでも編成したい効果量ならいいんだが。 --
- ふと思ったけど、運営は競技会で武器補正を考えてるのかも。 --
- 現状で、限定を持ってない人がフルメンバー恒常SSRで属性と得意武器を統一させた、140幻・守護・カラミティ・ルーセント・メカビーストのあらゆる+効果を網羅した究極の染め編成というものは実現可能なの? --
- wikiのSSR一覧ページを得意武器でソートしてみろよ、絶望するぜ --
- 限定入れてもなお、そもそも属性と武器統一できるものすら限られている状態。恒常でなんて余計無理。できたとしても一般的なパーティの必要要素をバランスよく、という点でだいたい引っかかるだろうし。 --
- アネラスのコメント見てたけど、光剣・闇剣・火ハンマー・風魔道具位?闇魔道具も行けそうと思ったら半分限定だった。 --
- 恒常だけじゃ無理だけど、もしスィーリアとディアナがいれば水槍が一番実現に近い感じか。 --
- それを考えるのはまだ早いね、これから俺から・・・ --
- 武器とSSRが仮に揃ってもアビリティバランス悪くなって結局使いにくそうなんだよなぁ... --
- …今改めてセクターA,B見直してみたけどやっぱ気の長い話だよね。武器は最終までメモリ285、幻獣はシリンダー?だっけ?215必要みたい。ウェポンブレイク一日一回縛りがあるからなおさら。ましてEX報酬目当てでいろんな武器種やってたらいつになることやら…自分は槍作ろうと思ってるから毎日槍クエだけやってるけど1か月以上かかるんじゃないかな…さらに幻獣の方の最終凸の?に気を取られて気付いてなかったけどヒント見ると武器の方もスキル2解放にはさまざまなマテリアルが必要になりますって書いてあるwスキル2って7種類あるんだけどこれ1つ1つ解放するのに一体どれくらいの素材要求されることやら…それが9武器種ってんだからもうね…現実的に1武器種1スキルがいいとこだろ…テクロスの言う編成の楽しみとはいったい…長文失礼しましたm(__)m --
- スキル2解放それぞれ素材必要なのかマジカヨ…確かに一覧に「解放または設定したいスキルを選択してください」って書いてる --
- 本当に好きな神姫を活躍させたい強化させたいよぉ...ってANT向けのつもりなんだろうなぁ...その場合その神姫が活躍できる様に編成考えるけど...これが装備枠つぶすんじゃなくて守護神やマスターボーナス的な機能ならまた話違ったかもなぁ... --
- 上位陣が完凸までして性能を確認してもらわない限りは絶対に強いとも弱いとも言い切れんな。俺は情報待ちで素材だけ集めておこう --
- 今日のEX火斧はスヴァ、アルゴス、羅刹天、メフィストの4人だけ? --
- 自分はスヴァ、アルゴスをメインに残りをサブの編成で英霊をシャルルマーニュにして、回復に火ブエルとサクヤで挑んだ。 --
- オーラコアの交換4段階目、結晶体8個とキューブ40個でした。ここから加速度的に要求数増えていくのかな・・・ --
- 階差数列だっけ?(うろ覚え) 3つ目、4つ目になるにつれ(結晶体、キューブ)が(+1、+5)(+2、+10)って増えてるから次は(+3、+15)で必要数(11,55)? --
- もしその法則のまま15段階目までいくとしたら、1~15で結晶体が525、キューブ2626個必要っていうなかなか頭おかしい感じになるな。どっかの段階で打ち止めきそうではあるけど --
- 一体いつからテクロスの頭がおかしくないと錯覚していた? --
- フラグメントが445個集まった武器種は売却やめて餌にしていいんだっけ? --
- まだスキル解放に使われる可能性あるかな? --
- 眼50武器の終凸で同武器種のフラグメント500個使うらしい --
- どうせ他でも使わせるだろうからガチャSR武器は売却、イベやレイドSR武器は餌とかでいいんじゃない --
- これ毎日exで均等にやって毎日9+1メモリー拾うと仮定して週平均7.8個。そのままやっても295個集めるのに37週、月10交換引いても約30週・・・たとえ作っても使わない武器もありそうだから武器絞ったほうが絶対いいな。自発素材緩和されたしもうexやめるわ。 --
- 絶対しぼったほうがいいぞ。本家だと全部作れない仕様だからオーラコアが打ち止めの可能性もある。15交換可能だとしてもとんでもない数が必要になるだろうし --
- 俺も絞った方がいいと思うけど、まだEXやってるよ。オーラコアのレート的にポンポンと解放出来んので、ビースト終凸コスト不明の段階でルーセントとセット運用前提だと解放する武器種とビースト属性が絞れんのよ。一応現段階だと槍・特殊剣の2択なんやけど、メモリとシリンダー貯まる頃には別の武器種属性に変わる可能性があるので・・・ --
- 自分は光で剣か杖かなー?イリスかヴィシュヌに覚醒来たら特殊剣もありかなー程度 --
- ウェポンブレイクもタイタンハントも文字数多くて面倒なんだがWBやTHで伝わるかね --
- ユニチャでWBって書き込んだらホワイトベースって間違えられたから要注意 --
- 今日はロボ倒してWBはハンマーで行ったとか言ったらそれはもう神姫ではない何ものか --
- ノーマルハード共に魔宝石あるからEXのある未回収のところで回ってるけど解放したいところに行けないのが気になる --
- 開放予定の武器種、属性決まっていても、結局EX回らないとナノメタル足りないから気にせんでええで --
- キューブ→オーラコアの交換なんだけど、在庫が(月)じゃないってことは月リセット無しってことなのか?毎月ヌルレートの分だけ交換して気長にやれば良いかと思ってたが無理なのかね --
- 回復しないだろうな。天宝交換の守護幻とか常設降臨とかでも()がないやつは基本的に回復しないし --
- たぶんちょっと全解放の数が用意していると思われるね --
- マシンビーストってSR幻獣だったのね。最終でSSR昇格になるのかしら --
- マシンビースト1ターン目から使えて30万ダメージ出て1凸で --
- 40万なって最終100万とかでるようになればステも上がるだろうしすごい使えるのでは(素材から目をそらしつつ --
- エロないの…? --
- エロないの…? --
- 武器とメカ幻獣フルコンプしたらマッドサイエンティストなおねぃさんとの寝室が解放される!…と信じたい← --
- 結局ヒュペの自発素材プレート1個だったね。どれか一致させれば自発素材尽きることはないという余裕のある調整だったか --
- ロボ調整のお知らせの時点で1個って書いてあったけどね。2回制限は残ってるから無料期間中と環境変わらないんじゃないかなぁ。 --
- うん、書いてたんだけど毎日2個消費なのを最大3個配るのは裏があるんじゃないか?って勝手に穿った目で見てた --
- マシンビーストって変形合体して巨大ロボになりそう。タカラとコラボして超合金ロボとか出ないかな? --
- 光鯨は肩乗せバズーカ枠だな。 --
- 別に既存幻獣と被ってもいいからモチーフは幻想生物にして欲しかったよ。 --
- ツイッター内で合体画像作ってる人いたな。普通にカッコよかった --
- オーラキューブって全部交換したほういいかな? --
- 他の入手手段がヒュペ自発かアトラースなんだし、その辺がきついなら取っといた方がいいんでない?武器幻獣の解放目指すなら数も相当必要だろうし。 --
- クズ鉄ははいて捨てるほど入手できるから希少価値あるキューブには変えておくべき。逆に交換いらないのは結晶体。アトラースを日に2〜3回やっていれば普通の層には十分な数が入る --
- 普通の層にはアトラースはキツイんですがそれは…(´・ω・`) --
- メンツ気にせず勝てる人は限られるだろうけどユニ内で大縄跳びすればそこまでじゃね --
- ごめんディフレクションスチールってどこで手に入るの? --
- 救援とかでロボ倒すと、紫箱以上で手に入るよー --
- あざす。紫以上って事はロボの猛攻を耐え忍んで攻撃しないと、難しいんですよね? --
- あ、自発なら必ず貰えるそうですよ。1日2回(ヒュペリオンの場合)だけですが。 --
- 目標1000万ダメージです。簡単に届かないようなら、まだ手を出すべきじゃない。 --
- 1000万目標ならいっそHP満タン状態のヒュペに頼光or信玄で参戦して、全滅するまで戦う方が良いかしら? --
- ほんとに1000万が限界だと人の集まり良くないと終わるのに時間かかるから自発主は良い顔しないし、全滅後に掛け持ちする時も困るから時と場合によるという感じ --
- 良い顔しない可能性がある、に訂正しとく --
- その書き方だとさらに人の集まりが悪くなるのでは --
- ルーム20前提で話してるわけじゃないんだから時と場合によって使い分けるって当たり前では? --
- もうそろそろ最速で武器4凸出来た人出てくるかな?第2スキル解放の情報待ってます --
- うちは来週の13か14日に4凸できるからそれまで情報なかったら書き込むわ --
- 途中からEX狙い外して槍一本化したけどあと5~6日で完凸しそうかな --
- オーラコア6段階目の要求素材はフォトン結晶体15とオーラキューブ60でした。 --
- アトラースやっていれば勝手にたまうえ要求数が少ない結晶体よりもキューブが問題だな。ヒュペのMVP報酬に追加で付けてくれたらいいのに --
- 今のところはスチール交換しかないからね。他の入手手段も欲しいところ --
- キューブはアトラースでも落ちた気がする。MVPだけかもしれんが --
- さっきキューブがアトラース自発で落ちたよ --
- 1年で1080個確定だから十分じゃないの。毎日コツコツやってねってコンテンツだから早抜けは許さない --
- スキル2もウェポンの方か…1本あたり2ヶ月かかるとか武器種だけ延々回してもついでで属性の方は溜まりそうだ。 --
- スキル2の必要素材もう判明したの? --
- ニコ動にスキル2の必要素材の動画があがってた。各スキル解放するのにメタル20、メモリ50、フラグメント100、スチール50、結晶体2、金本5、金平糖50、オリハルコン1が必要みたい。 --
- ありがとう、意外とコスト軽めで助かった --
- なんか最近EXの属性が光ばっかりじゃない?気のせい? --
- マシンビーストの第5段階の情報が全くないけど、みんな興味があるのはやっぱり武器の方なんかね。 --
- 幻獣を先にやるメリットは属性90~100が無い時メインに据えるときくらいだからねえ。それでも鍛えてるんなら守護でいいし --
- 後日解放って明記してあるから急いでもしょうがないし武器ありきの効果だし… --
- 現状で最終段階まで行ける武器と、まだ実装されてない幻獣なら武器優先かなぁ。 --
- 最初は武器優先だったけど得意武器増えるという話を聞いて途中から必ず使う属性幻獣優先に切り替えた --
- 性能もそうだけど第5段階でカワイ子ちゃんになってくれたらなぁ。散々頑張って武器と機械だけとかモチベが湧かない --
- 運営はルーセントウェポンとマシンビーストを入れて、得意武器で統一して低レアやいろんな属性の神姫を入り混ぜたパーティーとやらを公開しろって思うわ。エアプだろうし期待はしてないが --
- ビースト4凸したけど最終の情報は不明のまま。召喚ダメは80万 --
- 4凸ビーストと無凸のルーセント(Slv18)と組み合わせたところ、得意武器の神姫のHP28%UP(武器効果18%、サブ効果10%)、得意武器でない神姫もHP10%UPしサブ効果を受けているように見えました --
- ↑記載ミスHP22%UP(武器効果12%、サブ効果10%) --
- 重要な情報だね。ロボ幻獣で得意武器神姫以外にも少しはストレングス効果が乗るなら断然目指す意義が出てくるね --
- 言っちゃ悪いが、不具合だと思う --
- 不具合確定か。オーケー、ロボやらなくていいな --
- 武器終凸させたけど、博士と助手の再登場は無かった。スキル2開放したら出てきてくれるのか? --
- オーラコア交換の6段階目は在庫1じゃなくて制限なしだから修正出来る人お願いします。制限なしと言っても同じ武器や幻獣複数作れたりするんだろうか? --
- 素材が足りても「復元」や「起動」が押せないので複数本は無理。自動ロックで売却もできないしね。 --
- 当たって欲しくはないけど、幻獣の終凸素材の可能性・・・? --
- 終凸は守護+実装後そのドロップじゃないかねぇ…続報ないし当分先なんだろうな --
- ツインドライブシステムとな!? --
- スキル2は一律10%っぽい。旺盛アビリティまで確定でバースト取った?人も10との報告あった。あとはプライドが10なのかそれ以上になるのかぐらい。絶対下げてるだろうなこれ、メンテ前は30%ぐらいあったんじゃねぇの --
- カタスと眼50武器使う人は得意武器に寄せず、強武器で埋める方がいいのかな? --
- 4凸ロボでアサデフェ10%UPっぽい書き込みがある。SSR化で15%UPくらいになればカタスと同等なのでルーセントで良いと思う。もちろん得意武器があった編成を作れることが前提だが --
- 仮に30パーアップだとしてバースト1人+60万全体300万アップだと強すぎるでしょ。10パーでも全体100万アップだから十分だと思う --
- 編成縛りしてるならそれぐらいが妥当では?ストリークナーフされてるし火力的につよすぎと言う事はない。 --
- 10パーでも全体100万アップだから十分とは思わない --
- 日本語的には、10パーでは全体100万アップだから十分とは思わない になるからな。 --
- 日本語指摘ニキすこ。正しい助詞つかってこうね --
- 私は「10パーでも全体100万アップだから十分」とは思わない という文であれば問題ない気がするがどうだろう。 --
- 5葉 前提条件としてもともとが5%とかなら有り --
- 日本語の難しいところね。そういう解釈も可能だけど、思わないの目的語が何を指すのか特定できない書き方だから、読み手に誤解を与えやすい表現ではあるかな。 --
- 有利耐性も10%かな。ロボ槍+ロム槍(20%)+1アビ(60%)で微ダメ。そこに片面ジャック・オ・フロスト(10%)入れて100%カットになった。 --
- 情報助かります。幻属性耐性も上がりますか? --
- さらっと流せないほど重要な情報だと思う。もし一律で10%ならこの耐性アップが一番効果が見込める --
- さらっと流せないほど重要な情報だと思う。もし一律で10%ならこの耐性アップが一番効果が見込める --
- 治安がひどい上に 消せない --
- 遅延がひどい上に消せないと言いたかったのに更に消せないレス残して死にたい。 --
- ヒュペで試してみて、幻にも効いています。ロボ槍+ロム1アビ+水ラファ2アビで、ロムとシヴァとディアナは100%カット、ラファは微ダメあり。ただし初手の固定ダメには効果なしでした。 --
- 最終ダメージの恩恵は敵の防御力が高いほど低く、防御力が低いほど高いけど最近デバフ無効だの高防御だの増えてるから微妙。逆に攻撃きつい所で有利条件で10%軽減は結構でかいな --
- 10%かぁ編成の幅が狭くなるしデバフ自PT完結を諦めるかそもそも気にしない場所とかにしか使えなさそうな… --
- アビリティ上限アップがどのくらいなのかが気になる…槍じゃなく特殊剣優先するべきだった --
- HP50%以下で最終ダメupとったANTはいないのか?それも10%ならゴミ武器で確定なんだが --
- 低いほどではなく50%以下で発動だから50%以下で10%固定だと思われる --
- スキル2の効果量がマシン幻獣で変わるかあたりも気になるところ。 --
- 幻獣はスキルLfieldの効果UPでスキル2はEXfieldだから、効果量変わらんだろう --
- 終凸実装されたら変わるかもね --
- ベリトがバーストでもアビ維持できるようになったらカス、タナ、セレネーを合わせた銃編成したい(俺じゃ他の武器編成出来ない) --
- ライトニングベアだけなんかダサいだが。 --
- 黄色は大食漢でカレー好きと戦隊ものでは相場が決まっておる --
- マリーさんとはヤれないの?(´・ω・`) --
- 使ってて大してのびねーなとおもったら守護幻使ってたらこいつの分だけアサディフェ伸びないから差し引きされてほぼ変化ないの忘れてた。幻獣優先すりゃよかったな… --
- 今日終凸槍と水マシン3凸になったから頼光・覚シヴァ・覚ポセ、正月ディアナ・マナフで実戦テストしてみたけど、HPは目に見えて上がったけど攻撃力は正直乱数誤差の域は出ないな・・・。 --
- うちはSLv24のルーセント魔道具で効果3人だけどダメは増えた。水弱カタ防御下限に対してフルバ1740万が守護銃→ルーセントで1795万。幻銃→ルーセントだと1825万。一回づつしか試してないけども --
- 火力伸ばすのは第二スキルがメインじゃないかな。減衰からさらに10%増えるんだし。 --
- とりあえず1年で3つ手に入るとは思うんだが、今槍とって最終凸+1個開放なんだが次は幻か武器のどっちとるのがいいのか判断ができない --
- スキル2は取り合えず汎用性を重視するとしたらどれ取るのがベターなんだろうか?耐性・連続・通常攻撃・バーストのどれにするかで悩んでいる。 --
- 正直ルーセント活かせる編成に汎用性がないのが現状。使える姫が限定されるのだから、それに合わせて取るしかないかと。 --
- パラシュラーマの対応があの早さ出来るならロボの対応もできるはずなんだよな パラシュラーマに対する声よりロボを何とかしろの声の方が圧倒的に多いと思うのだが修正する気はなのかな? --
- ロボを何とかしろって具体的にどんなのがあるんだ?今だとヒュペなら強い人7,8人いれば耐久無くても狩りきれてる気がするが。最上位って言えばまあ、くらいな感想 --
- ロボの問題は報酬がショボいことだけど、それにも関わらず狩り続ける人が大勢居るから、運営的には満足してるんじゃないかな。嫌ならやるなで済む程度のコンテンツだし。 --
- 是正しろって言ってんのに嫌ならやるなとかガイジすぎるでしょ。コンテンツの薄さをクソみたいなボスと素材要求で誤魔化すのやめて>< --
- > 1 葉。素材要求量は緩和があっていいと思う。強さに関しては、アトラースはともかく、ヒュペリオンはあれでもまあいいんじゃないって感じる。ヒュペリオン狩るのに苦労する人向けの武器じゃないから、そういう人は先につよカタス、守護とか先にやることがあると思う。コンテンツ厚くするってことは日課が増えるってことだから、グラブルみたいに日課で窒息させられるのは嫌だわ。 --
- 一応一度修正はしたから、修正足りずに売り上げあんなことになっちゃったけど --
- カタス実装やS英霊の調整、得意武器増加で実戦レベルになったり今後が楽しみ程度にはなったと思うのは俺だけか。幻獣の方はどうか知らんが武器の方は強い人が更に強くなるための性能だからロボが辛い程度の人には関係ないと思うけど --
- 2凸ロボでHP+6%、3凸ロボでHP+8%が、武器レベルに関わらず固定値de加算でした。 --
- 2凸のときに、武器の凸やスキルレベルを上げてもずっと+6%のままだったので。 --
- ハンマ3凸じゃ微差ぐらいで強さ感じないが、今日完突したら火力は上がった。雷ハンマ課金武器を押しのけて入るかって話なら目玉50や旺盛武器以外なら採用かな・?100カタス等の状況次第で使い分けでしょうが、常時ハムスター作業はwこれに3凸マシン入れてもステ差が激しくイマイチだから外しとる。マシン4凸か最終完突どうなるかで期待したいな --
- 水槍で両方とも完成したけど微強化程度で槍SSR神姫ですら編成縛りのデメリットに見合うかどうかは微妙。神姫アビのバランスが凸凹になるようなら、さらに微妙になるんじゃないかな? --
- 木だけど100カタス考えて武器厳選に縛りデメ考えたら、やはり微妙だよね。私だと現状ドロ素殴り火力アップのクエ周回用って感じw一番使うし --
- 木の報告で、マシン4凸で若干は火力が上がった感じなので最終完突に期待wでもこれサブ武器ハンマ6~の槌得意補正ステ神姫だからの火力なので、難しい戦いであるほどに出番が少ないかな?今へクさん強くなってるから大体どうにでも戦えるけど、ロボ、ヒロ、測定君、タワー等は編成の都合で微妙は多数かと。現状は周回で一番使うから満足ですが、マシン最終完突詳細が出るまで気長に素材貯めるのが無難かと思いました。ルー武器1本分ぐらいなら餌あるけど2本も3本も、ほいほい作れる安い餌代じゃないですしw --
- ふと思ったけど、途中までキューブで結晶体交換してた自分でさえ今コア7個で残り必要コア8個、1コア交換するのに1か月だとすると6、7か月後にはタイタンやらなくなる層出てくるのか --
- うちはコアだけならあと3、4ヶ月で終わるから自発はそこでやめるけど、スチールがあるからタイタン自体はもうちょっと続けるかなあ。ロボ以外のコンテンツでスチールや結晶要求されないなら終わり次第二度とやらんw --
- あ、3,4か月で終わるんだ・・・思ったより早い --
- あと残りコア6個でトークン交換と毎日の自発で最長4ヶ月、アトラースでキューブ拾えばもっと早いかもって感じ --
- 計算してみた。必要なコアは15個、初回報酬も考えると必要なキューブは686、1か月に取れるキューブは交換30と自発60の計90だから7か月半ちょっと(4月スタートとして11月中旬)、キューブドロップでそこからさらに早くなるのか --
- とりあえず制作合計を武器だけ入れました。幻獣も出来次第導入します。 --
- カタス武器を売却した時のフラグメントは10でA英霊武器・天宝武器と同じですね --
- MBとルーセントで塔が余りにも楽 16Fまでメディアとデバフ役しか動いてねえ --
- d --
- ようやくオーラコア手に入れたけど、2個目は更に入手面倒くさくなるのか、先は長いな... --
- 4凸スキルレベル22の状態で第2スキルでバースト最終値を解禁したらフルバのダメージが1M程増えた。ここまでくるのに結構苦労したけど楽しかったよ。 --
- 概ねやる気ある人にとってのボトルネックってナノメタルだとおもうけど ナノメタル泥ってアクセの泥アップや杏の泥アップって利くんだろうか? --
- 増えたという話は聞かないし、自分も実感ないなあ --
- ようやく4凸したと思ったらスキル2開放にさらに素材いるのね。。自発して来る。 --
- 終凸の素材情報って開示されてたっけ?SSRカルディア要求されそうだな…。 --
- ナノメタル50 シリンダー150 幻獣オーブ2000 スチール100 結晶体10 ルーン150 ファング150 プテリュクス100 50万ジェム --
- ロボ終凸素材更新。天宝+の画像は面倒なので他の人に任せる --
- よくわかってないんですが、幻武器って強いんでしょうか? 得意武器以外の神姫に恩恵無いような気がして手が出せないんですが・・・ --
- 幻武器っていうとカラミティシリーズも入るが、ルーセントの事よね?ルーセントなら、現状趣味武器寄りだから強さを求める人には向かないし、分かってない人には全くお勧めできない。実情として無理に得意武器で編成するより、相手やメンバーの相性を考えて得意武器に左右されず組んだほうが余程いい。数人しか恩恵受けれないなら他の武器のがいいことのがほとんど。SR以下をどうしても使いたいとかならまあ。あとは、多少メンバーの編成バランスが崩れてでも余裕で、減衰突破できれば武器枠減っても問題ない猛者くらいじゃないかな。今後化けることがないとまでは言い切れないが。 --
- 説明ありがとうございます。手持ちの神姫少ないので幻武器は後回しにします --
- アトラの救援入れると結晶体のドロップあるから収集楽なんすね。スチールだけ集めてもキューブの交換制限で詰む --
- 狙ってる属性のシリンダーが全く出ないのですが、欲しい属性の場所を毎回回ってるだけで良いんですよね?どの武器の個所が出やすいとか無いですよね --
- 属性報酬:指定属性の英霊・神姫が3人以上いると属性に応じたトークンを得られる。←欲しい属性の書かれてるところ選ぶだけじゃなくて、ちゃんとその指定属性のキャラを編成して挑んでる?別属性どこパで行ってるんじゃないか? --
- あっそうだったのか・・・どこパ行ってましたありがとうございます。 --
- シリンダーにしろメモリにしろ特化してるとEX報酬にあたる機会が減るからメタルが不足するんだな。目標ないうちは触ってなかったけどようやく裏目に出た --
- 正直もう、ウェポンも幻獣もそこまでの性能格じゃないし、大半の素材はちとお高め設定で何らかのショップに常設販売して良いのでは。クエスト回数縛り厳しいのに要求数多すぎだしね。 --
- EX→武器種報酬に切り替わったので
武器と属性不一致(オーラプレート1個)、武器のみ一致7人(ジュエルメモリ9、ナノメタル4+2、オーラプレート2)、属性のみ一致7人(シリンダー6+1、オーラプレート2), --
- 武器と属性一致7人(シリンダー6、ジュエルメモリ8、メタル4+2、オーラプレート3)、変更後は出撃前に報酬の達成具合がわかるようになったからそこは嬉しい --
- ナノメタルとメモリ欲しいときは武器種を一致させる、シリンダー欲しいときは属性を一致させる、両方一致だとウマー、両方不一致だとゲロマズ。 --
- ナノメタルとシリンダーの両立は両方一致させないとだが、EXに縛られなくなった分はやりやすくなった。反面EXに勝てるパーティで適当に回すのはやりにくくなった --
- 武器を無視しての属性EX回しは無理と。でも武器は集めやすくなった。多くのANTに実用性があるのは属性だが。 --
- 1戦ごとに編成がちゃがちゃするコンセプトはあまり変わってないのね。色んな神姫選んでねって願望は分かるけれど。 --
- 去年の継承者サミットでキヨPが「いくさば」って読んでたけどマリーのエピだと「せんじょう」って読んでるんだね。普通に考えたら「せんじょう」だしキヨPの間違えってことでいいのかな? --
- イクサバであってる。 ゲーム上ではイクサバが正式名称だけどマリーがセンジョウって言い方するだけじゃね。 --
- てか、ゲーム内のタイトルにでかでかとイクサバって読み仮名書いてある。 --
- このページの復元/起動の所の「1つ以上所持できない」って「1つ(まで)しか所持できない」か「2つ以上所持できない」じゃないと変なのでは? --
- 毎回毎回、桁外れの素材集めどうにかならんかなぁ········ --
- 素材集めもそうだが日替わり最適編成への組み直しがひたすら面倒すぎる。 --
- プリセット使えば、面倒なのは最初の一回だけじゃないの? --
- ルーセントなんてまだ使いこなせないんだけど、せっかくだったら使いそうなメモリ集めたいんだよね。どれ解放してる人が多いのかしら? --
- 塔のターンボーナス戻ってきたからメディア・頼光の得意武器どちらかとか、ここのルーセントウェポン編成のところに属性*武器種の一例あるから手持ちに応じて --
- こんないいページ出来てたのか。ありがとう!雷の特殊剣はいけそう --
- 頼光用に弓か槍もいきたいけど、良さそうな神姫が足りない…。次候補にします。 --
- オーラコア交換2回目でハードル爆上がりするとは思わんかった… --
- コア・フォトン・メタルの確保も終わったけどやはりスチールが足りない…、タイタンハントのレイドサボり気味だったのが今更響いてきた;; --
- MB/ルーセントの全開放(スキル2含む)終わったけど、特に何もなかった --
- あの目障りな「!」をなくしたってこと!?おめでとう! --
- そろそろシリンダー入手しやすくして欲しい --
- シリンダーは最終的に余りまくるからどっちかっていうとナノメタルやメモリのほうがきつい --
- 武器全解放考えるとシリンダーは余る、スキル全解放だとシリンダーはめちゃくちゃ余る、余るけどシリンダーもうちょいくれてもいいだろとは思う(メモリはもっとよこせ)、素材いっぱい欲しい! --
- 武器スキルの方がきついからシリンダーは後回しで良いやつ --
- ルーセントに全く興味ないやつにとってはシリンダーの集めにくさがつらい --
- メモリもシリンダーも集まったと思ったら、最後はペデスタルナノメタルが枯渇するのか…… --
- 〇〇プラス系の武器もルーセント武器の2番目のスキルで最終ダメージ上がるんですか? --
- 上がる。測定やユニイベで上がってる部分は全部上がると思っていい --
- 返答ありがとうございます。これからこういう最終ダメージUPの武器の優位性が前と比べれば少しは上がるかもですね。 --
- 最終ダメージUPは魔力値とユニイベ競技会と同じ枠だからな。ユニイベ競技会だと外して他の武器にした方が良いという事もあるが、ユニイベだと通常攻撃オートでスキル2を使う事もあるかもな --
- ルールはわかるんだがそれはそれとして面倒くさい…。挑戦回数もっと多くてもよくないかなあ --
- 新規、復帰組がやろうと思えないくらい素材の供給が足りないのは良くない --
- 週で属性固定してくれりゃまだ楽なんだけど1戦ごとに属性変わる必要ある? --