妖狐に聖女!?あやかしレジェンド大騒動!
- ミナシゴは?w --
- 英霊召喚システムがネーム被りを想定してないガバガバプログラムだったなんて… --
- そもそもオクやフィアみたいな同一人物が居る時点で同名存在が居ても不思議じゃないぞ --
- ネームかぶったところで何か問題あるの? --
- イベ武器がオーロラアサルト。全属性対応なので初心者用としては最高レベルっすね --
- 一本作っておけば全PTで使えるというのは当時の自分を思い返すと便利そうだ、まぁ繋ぎだけど --
- 夢のディアおじ編成のために10本目指そうか --
- ミナシゴは次回とゆーことで… --
- ミナシゴってテクロスなん?テクロス産は基本イラストを社内で完結させたタイトルが多い印象だったけど --
- イベシナリオはコラボのせいか知らんが特に面白みは無かったね。向こうではゲーム的にクソ雑魚なジャンヌがゴリラ化してたくらいか。虹や金を追加したのは素直に良い。チケ集めが捗るわ。 --
- ワイもジャンヌがムキムキ過ぎて驚いたわ。旗にもなる槍女だったのか --
- 最初虹出てびっくりしたけど何のことはないレイドチケだった --
- よそから来た人「スタート画面にいる可愛いぺたん娘(ソル)出てこないじゃねーか!てくそ!」 --
- れじぇに出張してるからしゃーない・・・のかな --
- 登場キャラが少な過ぎてお祭りの感じが全然しないのがちょっと。もう少し増やせなかったのかなあ。 --
- ハルヒやマジ恋コラボの時はプロメテウスやアガートラムにスポット当ててくれて好感持てたんだけどそのレベルのライターもおらんのね。外部ライタークラスはしょうがないにしても --
- フルボイスなのはいいんだけど逆にそこが(リアル事情で)ネックになって登場人物少なくなるんだよな。今年の周年みたいに多すぎるのもどうかと思うが、自称お祭りにしてはちょっと寂しかったな。せめて報酬になってるナギくらい出せと。 --
- 実際フルボイス縛りがあるからこそストーリー作成コストが上がったり、中の人がいなくなった場合の差し替えコストが爆上がって出せないキャラが出てきたりしてるのはあるんだろうなあとは感じる。後発のゲームを見ててもパートボイス/定型ボイスのみとかのが多いし。 --
- アリサの人が兼任してるバステトやヴィシュヌ出すとか?ギャラ増えちゃうから厳しいのか --
- レア敵が出るのは周回が心理的にも楽になっていいね。いつものイベでも続けてくれないかな --
- いつものヒロイックの人 早くきてー 早くきてー (脳死) --
- 今回は単純な力技で攻めてくるから、嫁ディアおじ一人で倒せるぞ。カット効果アクセにブローチセット、ルーセント武器でほぼ完封だ --
- 最初凌いだら普通に勝てたけど訳わからんトリガーでいつの間にか死んでたりしてちょっとイラついたわ --
- とりあえず5nのターンでトリガー飛んでくるのだけは何となく分かったけどいつも通りスッスで死ぬまで殴るをしてたら初見で行けたわ。計5人お亡くなりになったけど --
- 全属性アサルト大が初登場 --
- 新規にはありがたい装備だろうけど、新規に「しか」ありがたくないから話題にならないね --
- おじパのアサルト枠で使えないの? --
- 強いおじパはメイン3人を徹底強化する形だからカタス乗らないアサルト大30は結局初心者向けよ --
- Heroicは水弁慶パで勝利。敵からの痛い攻撃は弁慶のかばうと水エールで凌いだ --
- やっぱり弁慶って強かったんだな・・・。なんで弱いって言われてたんだろう…? --
- 初速しか見てない脳筋ばっかだから。と言いつつオレも使ったことないけど --
- 弱いというより使い所がないって話じゃなかったっけ?耐久寄りなら孔明ロムでもいいし実際孔明で倒した。もっと高火力でカットも効かないとかなら活躍するかも。俺も使ったことないから知らんけど --
- あ、あとレイドだと回復飛んできて上手くhp維持できないのもあった気がする --
- 通常主体だからテクニカに加え、他の編成では必要性が薄いリベ武器や、リベ編成向き神姫を用意する必要がある。恒常レイド目線の人が多い中で全体ヒールで戦術が崩れやすい。MVP狙いにはあまり向かない。リベ・通常有利でも戦技ではルール上不利で上位に入っていない。あたりでは?ちゃんと組んだ時のソロでの耐久力とかを否定してる人はあまりいなかったと思うけど。 --
- 運用のしやすさはあるからなあ普段使いならヴィゴのほうが使いやすいしリベ維持できるなら効果量の差は大きいよ --
- ヒールカットできる機能とか欲しいね。メンドイし金にならないから放置だろうけど --
- ケルベロスΧの回復不能の時にすごく頼りになる。他の機獣Χでも恐らくは耐久できる。 --
- 光ロムルス(リジェネ、玉消し、セイントブレス)、ソル、ポセイドン、エロース、クーフーリンでいけたよー --
- エロースとクーフーリンは役立たずだったので他の回復か防御系の方が良いです。ポセとソルの強化効果消去が重要で、ケイオス持たせてもいいかも。カイザー系はあるだけ積む。50ターン超えたけどターン切れはありませんでした。 --
- 火ロムルス2c3c守護、SSRネルガル、アマテラス(覚)アポロン、火ケヒト 全体攻撃はアマテラスの防御アポロンロムルスのカットで防ぐ。単体攻撃はネルガルとロムルス3c守護。アマテラスの闇が入るのでアマテラス採用は〇 --
- 孔明マルス妲己アポロンポイペー(全部火)で問題なくクリア、雷ススアテナサマエルアンシャルディアンケヒトの時の全滅数回が嘘みたいな感じ --
- 光もしくは雷で突破された方パーティーメンバーとEXアビ何にしたか教えてほしいです --
- 雷孔明exレイジングアサルト(ケイオスの方が良かったかも)、アテナ、ケヒト、アンシャル、ユピ --
- 雷。セイントロム、アンシャル、正月ソル、アテナ、ケヒト、終凸幻獣にケルと二枚タケミ。これで一発クリアだったがソルは過剰だったと感じた。 --
- 孔明オルレアンコール クーフーリン フリーン ヒュプノス フォルセティ --
- 孔明+狙撃、ヒュプノス、ガイア、ソル、シヴァ。ルーセント杖・サブ幻獣にティアナ。ただ、英霊武器の終凸もしてるし、力押しに近かった。 --
- おまけでメティスを使ってみたけど、孔明+ケイオス、メティス、キングー、ソル、シヴァで、ほぼ問題なかった。初手のカットでメティスは落とすつもりだったけど、何となく孔明の1アビで保護したら、最後まで生き延びた。 -- 4枝?
- 光 孔明(EX:乙女の祈り?)、キングー、フォルセティ、エロース、ソル 普段使ってるので行ったからEXが異常解除だったけど問題なかった。やっぱり孔明が使いやすい --
- 無事突破できました!皆さん本当にありがとうございます! --
- ディフェアセ盛ってルーセントで耐久上げたパラシュ単騎で何事もなくクリア --
- 回数少ないが今のところの周回データを記録 --
- Ex250回、チケ増加291枚、金遭遇33回、虹遭遇10回 --
- RA100回、チケ増加406枚、金遭遇12回、虹遭遇5回 --
- RA+回数47回、チケ増加389枚、金遭遇6回、虹遭遇6回 --
- RA+の虹遭遇回数は上振れの可能性がありますが、金と同じで15%程度とすると、チケ目的ならRA+のうまみがでかい(前回まではAP当たりのチケ泥率がRAとRA+で同程度) --