桐島レイン
- おつ --
- 面白いスキルだけど、3アビの効果高くないと趣味枠かな。バーストでどれだけ減るか次第ではカット役として使えなくはないか? --
- バースト2回打つのが前提だけど、5ターンの間に50%カットと75%カット使える方か毎ターン応戦状態で残りはカット使うか?の1つのアビリティに絞ったほうが使いやすい印象=ω=) --
- 累積カットって初?現状だとあらゆるカットや耐性UPと重複できるってことでいいのかな?しかもリキャ0で使えるって相当使い勝手よくない? --
- 自分で試してみたけど、ABC枠のカットと全部共存できた。どこで使うかはともかく、カットのちょい足しや100%カットに届かせる使い方もできるね --
- 対象が全体じゃなくて自分だけだけどハロハスが持ってるよ。 --
- 原作的にはスタンフレア欲しかったけど神姫的には麻痺が死にアビしてるから複雑なところ --
- 使い勝手として、火力ないけどカットの柔軟性が高いから局所的に使えるみたいな印象。ヒートゲージ2上昇de --
- (誤送信)ヒートゲージ2上昇で25パーカットだから、5ターンごとに25パーカットを好きなように4回+バフ使えて戦略性が高いので結構好き。機獣は知らん() --
- 現実的には、応戦2回、カット3回、バフ1回を5ターンごとにもっとも有効に使うってのが一番賢い気がする --
- 現実的には、応戦2回、カット3回、バフ1回で上昇量最大に抑えても11なんだけどな --
- 10超えたら使えなくなるけど、使った後に10を超えるように使うのは構わんのやで --
- 迎撃ならロボ相手とかに便利だけど応戦だと落ちるかもだし、正直使いづらい。 運任せで応戦使っても微妙だからエネミーバースト(全体攻撃)にカットと合わせて使うのが無難かなぁ。 そもそも上限低いから生かすなら、エレボ積んでベレヌス入れたりとかしないとだけど。 --
- あ、でもHP70%以下の全体攻撃の時は使えるか --
- アイテールと組ませるといい感じ、忍耐ないときにトリガー来ても怖くなくなった。機獣は知らん --
- 3アビは効果. --
- 3アビは効果量かなり高くないと割りに合わないなぁ --
- 覚醒シヴァのターン数で属性に絞ったバフだし3アビがメインかもしれない --
- ざっくり調べです細かいところは要検証。1アビ応戦おそらく上限30万(注目は確定くらいには狙ってくる)。3アビ効果、闇属性攻撃アップ50%、急所確率60~70%(?)。アシ1の防御アップは5%ずつ? --
- 属性50%に急所付きで、他の属性UPと競合しないとなるとかなり強いね、検証ありがとう --
- アトラースやるときにかなり強いね、防御アクセもりもりにしてればトリガー引きうけやすいし状況見てカット枚数調整できるから立ち回り楽になった --
- 駄目元でのまさかの一発ツモでのお出迎え。この僥倖の運命を受入れ、台詞入力謹んでお受け致します --
- 面倒は抜きにして機械的にここまでは入れられるんだけど、戦闘時になると運も作用してなかなか入れられないことも多い。 --
- 途中でゲーム環境変わったから環境整備に結構手間取った。ほぼ遜色ない環境になったから、これから補完始めます。 --
- バースト2回撃てば5ターン内に2アビ5回まで使えるなら、全体に常時25%カット貼り続けられるのか?2枚落ち風マネスと合わせれば味方全体に常時45%カット行けちゃう……?なんか面白いことできないかな --
- マネスブエルレインとアクセで常時80%が最大かな、あとはフォルセティ入れとけばずっと光壁維持してノーダメ継続できそう --
- 機獣相手に有利に使えないのが残念だなぁ --
- 最新コンテンツが機獣とかいうカット半減どころか無視してくるクソ野郎じゃなければもっとありがたがられただろうにな --
- コラボ組妙にHP高いけどなんか理由あるのかな? --
- シュミクラムに換装するから生身よりタフとか? --
- 重複する属性・急所バフは確かに強かろう。でも皆が求めてるのは最先端のコンテンツで使える性能なのよ。よりによってタイラントに相対する闇キャラで便利カット持ちなんていらんのですわ。カットじゃなくて3連率が累積する、だったらメッチャ回ってただろうな --
- 正直、取れないと再入手機会があるかもわからないコラボ限定で最新レイド特攻とか出されるよりこれくらいのがいいです。火力出したほうが被弾減らせるって意味ではタイラントでも使えんわけでもないし。 --
- 無暗に主語を大きくしてはいかんのじゃ…我はカットと属性で満足である --
- 民安さんが9万円溶かしたのを痛々しく思う性能ではあるが、七つの大罪だしくるんじゃないかと思える幻機獣に闇パで行く場合刺さりそうだからなぁ。鉄乙女や川神百代よりは全然使える --
- 光機獣は武器揃ってりゃ割と編成適当でいいし刺さるキャラって何?って感じもする、将来性高いし運用面白いからわしは満足じゃ --
- プルートが使われているんだから回転で大きく勝るこっちも使えると思えるんだが、カットよりSRの与ダメージデバフのが刺さるけどそこはキャラクター性か --
- 古いから所持率高いのと広く浅く色々やれる追加ダメ持ちだから入ってるだけでプルートが刺さるとか超強いってことはあんまりないと思うが… --
- プルもレインも超強いかは別としても刺さってる部類だと思うけどなぁ。全体バフが強力だから肝心の火力上げに貢献できるし、半減とはいえ移行時のカットもできるし。 --
- ソロじゃないならネフェとセトいたらあとどうでもいいしそもそも移行前後で終わる、ソロなら前述の2キャラがカット持ってるからカットより回復手厚くしたい --
- 闇の強化守護来れば、お手軽に外付け火力ブーストできるので輝けると思うけど、その時泣き見ないように取り合えず引いておいた --