戯笑せし夜宴の灯影
- ページ作成乙です。最近幻獣のver違いが増えて嬉しい。いいキャラ居るのに1回きりの登場じゃ勿体無いし --
- SSR武器はまたアサルト(大)。なんとかの一つ覚え?けど全体に異常付与率UPは使えない事もないかな --
- レイドはずっとこんな感じだからなぁ。アサ大なだけで御の字。やっぱり今は中でもダブル以上の方が旨いよね。 --
- 初心者か?昔からレイドイベの武器はこんなもんだぞ。 --
- 色々出せや、と文句言ってたら、アバランシェ(笑)みたいな産廃が来そうだ。どうせ繋ぎの武器だから、シンプルにアサ大かディフェ大でいい --
- その昔、火レイドにアドラメレクというのがいてだな……三連攻撃up(大)しか持たないエサ武器だったのだ……それに比べれば --
- もうすでにベレヌスがアホ可愛くて満足してる --
- それぞれが光と闇を名乗ってて、笑うw --
- [幻妖なる怪異]ダプネーのエピでもやりたい放題やってるぞ! 誰のエピだか分かったもんじゃねぇw --
- これベレヌス周りのシナリオとセリフ書くの楽しかったろうな --
- ストーリー面白かった。2周年イベの時のストーリーの設定拾ってるのいいね。 --
- クエストの並びがおかしいなと思ったら --
- バグでした。色々他もひどいから再メンテかな? --
- 闇チェルノは全く興味なかった(主に立ち絵が)けど、水チェルノはマジ可愛い… --
- ハロウィン限定のチェルノ、ネコミミか。ダプネーがフランケンっぽいし、ベレヌスが吸血鬼っぽいんだから、そこは狼コスで「さあ、始まるザマスよ!」「行くでガンス」「フンガーーー」だろ・・・ --
- 最近だとシンフォギアのノーブルレッドがその組み合わせだったな。そしてライダーオタ的には案の定いない半魚人ポジに草生えるwww --
- あれ?だぷねーの影が目がオレンジ色で本物が青だよね?ストーリー途中から影の方が本物表記になってるんだが・・・ --
- 手返しよく自発素材集めたいのに、重い...やっぱメンテ初日は不安定だなぁ --
- 最初の配布神姫がプルフラスだったからなんか感慨深いな --
- イベ産SSR幻獣の別種だけじゃなくて、R、SR、SSRのガチャ産幻獣も別種としてイベで出してほしいな。RやSRはSSR化で、SSRはステ低くてもいいから別のHEを用意してもらいたい。コピペドラグーンと総力戦とかしたい --
- クリスマスオーク、正月オーク、バレンタインオーク、ひな祭りオーク... ANT「くっ、殺せ」 こうですか? --
- ウェディングオークを忘れるな --
- あとはハロウィンオーク、水着オーク、オク オリンピア強実装はよ --
- やめんかw --
- いい加減レイド武器にも終凸実装してくれないと使い物にならんわ・・・ --
- それな --
- レイドは初心者救済イベントだってそれ一番言われてるから。強くなりたければご理解して、どうぞ --
- まー初心者救済用にシングルのまま終凸ならありかなー。別に終凸なんかいらんけど --
- レイド(天宝)武器に実装されたら御の字だが、レイド(イベ)武器に終凸はべつに要らんな。 --
- え、俺のチェルノ様は不意打ちされたってヨモギなんかに負けないはずなんだけど…日和っちゃったの? --
- チェルノボは猫耳つけると実力を10分の1しか出せないんだよ、きっと。 --
- Rank79以下の人はどんどん自発してね。ワンパンでも処理してあげるよ --
- Rank80以上の人はソロでやってるのか救援来ないから低ランクの人はどんどん自発して欲しいね --
- Rank79以下の救援があまり無いのは新規があまりいないのだろうか?凄く心配してしまう。 --
- SR杖アサディフェか。一応残しておこう --
- タコのデバフがスカるんだが耐性高いのかな?栄枯盛衰セットしとくか --
- EXは猫耳チェルノと戦えると思ってたのに・・・ --
- 最近の火は状態異常に流行ってるのかな?火セラフィもそうだったように。 --
- 影プルフラスかわいいwww赤目だからエヴァのレイちゃんのようだ --
- プルフラスかなり有能な気がする。異常防止に属性防御アップに防壁って配布SRの性能じゃねぇ --
- トリガーのうち状態異常全解除込みのバースト発動が条件のようだけどどれくらいで発動したか検証よろ。ちなみにフルバで撃たれたのを確認(スタン中もお構いなし)。 --
- Exだと3人以上で発動だったな --
- 爆弾解除トリガー、全体弱攻撃と単体強攻撃の2種類はあるな。分岐は爆弾つきの人数かな? --
- 通常攻撃を行うのはスタン時のみ。普通モード、レイジングモード時は通常攻撃を行わない。チャージMax以外はすべて、こちら全体に対しカボチャ爆弾(攻撃名:未調査)付与をしてくる。カボチャ爆弾:付与後の3ターン後に爆発。Exで1500、Ragで2500の固定ダメージ。しかし、毎ターン付与されると、この固定ダメージが3ターン後以降続くことになる。状態異常回復で古い爆弾から解除される。 --
- 通常バースト:単体攻撃+状態異常付与率小up/レイジングバースト:ミミックによる全体攻撃+状態異常付与率小up これらの状態異常upは全参戦者共通かつ累積タイプ。累積するほどカボチャ爆弾付与率が高くなる(ことで間違いなかろう)が、“ケイオスマジック”をはじめとする有利効果を消すアビリティにてすべて一度に消去することができる --
- や、一瞬全部消えたように見えるが、累積型なので消した分しか減らないぞ --
- ソロで戦って確かめてくれないか。パルジャニヤのアビで間違いなくの状態異常付与確率up2が永続で一気に消えたのを確認した。 --
- そもそもパルジャニヤのバフ消しは2個消しだからね? そちらこそケイオスマジックで確認願いたい --
- 上記のほか、時々状態異常解除らしきエフェクトが起こっている。が、この条件が全く不明。攻防のバフ・デバフは消されていないようだが、、、 --
- それは多分爆弾解除トリガー。バースト使うと使ってくる。少なくともフルバーストで確認済み。 --
- 爆弾解除トリガー、少なくとも4種類はあるわ…分岐の条件何よ? --
- わかったよ。「レイ・サミュゼ」:チャージをmaxでスタンさせた時。神姫サイドについているカボチャ爆弾をすべて解除。 おそらく、遊宴のフルーレティが直接攻撃をするのは、スタン時かつチャージがmaxではない、時のみ。 シナリオに合わせたトリック オア トリートのこの仕様。個人的には評価します。--
- 「爆弾の数が多いほど下の技になりやすい」 これが確かなら、爆弾の数や解除人数のみで技名がかわっている可能性あり。 --
- やや不思議な挙動を確認。チャージmaxかつスタン状態の時、影フルーレティは通常攻撃をするのだが、こちらの爆弾が爆発せずに消えた。また、調整してチャージmaxで通常攻撃でスタンさせた時も同様の挙動を確認。 --
- 枝3だが、違ったか。爆弾解除の条件は何だこれ? スタン状態でやっていることは間違いなさそうだが‥‥(2人以上の)バーストでスタンさせた時か? --
- このイベじゃSSR限凸本貰えなくて悲しい --
- レイドで紫箱取ってくればいいじゃん。腐るほど手に入るぞ --
- HPはstandard 850000, expert 7200000, ragnarok 21000000 --
- 毎度の事だけど、青魂集め終わってるのに赤魂が終わらないのはどーにかならぬものか・・・ --
- レイドガチャ1000回で、+N幻12、+N武器10、SR9、SSR弓2、SSR幻1 まあ、いつも通りの取れ高かな --
- ベレヌスが大体の見せ場持ってって草。あれお菓子やらんでずっとコンビしてればいいのに --
- 旧チェル持ってないから猫チェルは別にいいんだけど、今回のガチャはRさえも出ない。ベレヌスだけは欲しいんだが。。 --
- ベレヌスのエピみればわかるけどそうも行かない事情があるみたいよ --
- 以前とその前のイベレイドガチャ3000回前後やったけど、だいたい枚数の0.3倍前後が魔法石になる気がする --