蒼海斧イラトアンカー
- プライドか~・・・水のプライドは間に合ってるんだよなぁ --
- かぶったがよりにもよってDEFの次にいらないプライドなのが。攻撃大防御小の複合だったらなぁ --
- 雷で覚醒トール使う場合はプライドはアサルト大の次に必要だけど、水だとヒーラー多いし背水いないしでプライドいらんよな… --
- トール使う場合でもプライドなんかいらんわ 本家みたいに乗算なら糞強いけど今の仕様じゃどの属性でも糞雑魚スキル --
- トールにとじゃ相性悪いだろ。雷公とヘルモーズとは相性いいけど --
- 何でアサルト大+ディフェンダーやないんや 火だけずるいぞ --
- 攻撃力はくっそ高いな。最高出力自体は一番高そう(※最高出力に到達する条件は別として --
- このウンコ武器が報われる日は果たして来るのだろうか --
- キャラもバーストキャラだしエクシードくるね間違いない きて --
- プラ大アサ中化だろ????? --
- 中かはともかくアサプラないから来てほしいな…エクシはメルクリとパニッシャー2本目も遠くないだろうし --
- 来月には限凸くるか --
- マルス槍見ちゃうとな、これにはアサ中かストレングス付けてくれ頼む! --
- 元がただのプライドだし期待は出来ないんじゃ…。水のアサ大デフェ小は先輩のだけかー --
- なんかトライアンカーに見えるななんでかしらんが --
- 水はもうこれの終凸が残念だったら後がないな。この後に実装されてるのは限定は置いといて微妙なスキルの武器ばっかりだし。 --
- 普通にエクシ小だと思うで てかそれ以下だったら流石に属性贔屓で引退が出るレベル --
- アサエクはメルクリあるんで正直とにかくプラアサになってほしいわ… --
- 水でイベ武器を使いたくないぐらい育ってる層の人の場合、一番難しいのはアサルト維持したままHP伸ばす事。アサプラの武器があればディフェ武器入れられるかもしれないし、アサルトを更に伸ばす事もできる。自分の水は今現在アサルト186でもう伸び白が3しか無い。水と雷と風はエクシード伸ばすだけなら割と簡単な属性なので求められてるのはアサルトが付く事だと思う。アサ大+プライドの武器が4属性で唯一無い水だから、あわよくばストレングス小とか付かないかなぁ。 --
- 流石にシングルスキルがいきなりトリプルは厳しい。アサ絡み来て欲しいけどキャラ的にエクシだろうなあ…。これの後はネプ杖・マナフ槍・ラク殊剣かあ。ラク殊はスティ大アバランシェでゴミ確定だとしてマナフがディフェ大トライエッジorアバランシェ、ネプ杖はディフェ中ラッシュ中と素直に複合できないからストレングスワンチャンくらいの微妙なものしかないな --
- キャラの特徴的に間違いなくエクシード --
- 水エクシってそこそこ多いからちょっとさみしいね これ完凸レベルで持ってる人ってメルクリウス1丁くらいは持ってそうだしな… --
- キャラの特徴なんて今までまったく反映されてないじゃんエアプなの?竜王銃に連撃つけたりラファ杖のアサルトを消してヴィゴラスにするようかバ開発だよ? --
- 水ならこれがいい覚醒するよりいい弓の方が欲しいかな。ぶっちゃけ幻弓編成のが強いでしょ --
- 限凸でアサルト小。水にもようやくマシなアビリティを実装してもらえたな… --
- アサプラの21+7+αよりプラアサの15+α+15のほうがいいのかな? --
- アサプラは21+10.5だね --
- あー7は素アスカロンの小20の場合か間違えて覚えてるわ。微負けだが上昇分考えれば誤差程度かな? --
- 誤差だね。いずれにしても水に比較対象となる武器がない以上、これの価値は実質唯一のものという理解でいいのではないかな。 --
- プライド大は中小よりHP減少での伸び高いからね。アサルト1.5差ならHP8割の時点で逆転する。 --
- アサ中になると流石にアスカロン並み行っちゃうか ともあれやったぜ --
- 無課金で無凸二本保管していたが、今の環境だとユニイベとティアマト弓で染めるのが良さそう。アンカーと終凸攻撃大ばらばらに埋めるのも強そうだから悩みますね。俺の場合どちらの選択も年単位かかるだろうが(絶望) --
- 今の水ご理解ANTってこれ積めるだけ積んで石油斧と幻斧その他もろもろが理想の編成なの? --
- 自分が知る限りでメリクリ4~5本アンカー3本はいる その他もアホ程持ってるだろうからいろんな構成できそうではある --
- それじゃディフェが死ぬから必要に応じてサラスハンマーもご理解してると思う --
- その3本以外は軒並みゴミってのが本当にすごい話だよな --
- 無凸三本全部アルゼン凸する頃にはもっといい武器でてるんだろうな。あと8個分メダルか… --
- 終凸の計算ってどうなってるんだっけ。俺のイラトカラミティありで+99で4761しか攻撃力ないんだけどWIKIの数字で計算すると4763にはなるはずなんだけどWIKIの数字間違えてる? --
- 追加でゲームのほうがHP196 攻撃3663 だからHPもおかしいってことだよね --
- 連投すまん なんかウェポン詳細の最終限界突破見ると HP14→MAX97 攻撃488→MAX3367になってる なんか俺の認識がおかしいのか。よくわかんね --
- 自分はこれ持っていないからゲーム内でのガチャ詳細に記載されている情報をもとに計算すると、 終凸:HP97/攻撃力3367 +99:HP196/攻撃力3664 幻:HP284/攻撃力4763。 なので木主はHPは一致しているけれど、攻撃力は確かにずれているっぽい。 試しに幻無し編成か武器一覧で、幻補正無しの状態を確認してみては。 --
- 装備→ウェポンから確認すると、終凸150+99の状態で、HP196ATK3663。確かに攻撃が1足りない… --
- その段階では乗除算での小数値ズレはないから、システム側での設定値ミスが濃厚だね。お問い合わせするしかないかと --
- 念のため確認したけど-297で攻撃3366だからやっぱり1少ない 幻斧編成で攻撃力1に付き 1.3のステ差になるわけだからアンカー5本とか入れてる人なら表示上 5か6.5 分の火力上がるってことになるんだよね。ステ上がれば上がるほど数字上げる費用対効果悪くなるから不具合だとしたら何とかしてほしいどころだけども。 --
- ようやく修正されたみたいね --
- パラシュ装備で即バに持って行きやすい。 --