KEEP時にどのキャラクターを選んだかによります。神姫、もしくは幻獣キャラとしてゲーム開始時に追加されています。編成画面で確認してください。
ガチャを回した際の稲妻の色やモーションによって見分けられます。
赤稲妻→R以下、青稲妻→SR、金稲妻→SSR
ありません。
壁役キャラに大ダメージ技を受けてもらい、回復役のサブメンバーをわざと引っ張りだすといった戦術も取ることができます。
是非いろんなキャラで工夫してプレイしてみてください。
SSRキャラや武器は確かに強力ですが、それ以外が使えないということではありません。
2016/04/02の時点では稼働当初ということもあり、キャラのバリエーションが少なめです。
キャラクターはそれぞれ個性的なアビリティを持っており、属性有利・不利の概念もあります。
属性有利を取りつつ、目的の役割を持ったキャラを使いたいとなるとSRやRも立派な戦力です。
SRやRキャラしか持っていないアビリティ…なんてものもあるので、まずは気軽にパーティを組んでみましょう。
武器や幻獣のほうも、特定属性のキャラやダメージをアップさせるスキルや加護がついていますので、属性を合わせて使ってみましょう。
全てのキャラや武器・幻獣を所持するのは非常に困難ですし、SRやRでしか出来ないことも現状は存在します。
一部のブラウザでは正常に表示されないようです。他のブラウザを試してください。
公式で推奨されているブラウザはGoogle Chromeのみで、Internet Explorer/Firefox/Safari/Operaは非推奨とされています。
テキストの方は「SKIP」を押すことで、表示されなくても一応ゲームを進めることはできます。
ちょっとまった、すぐウェポンが保有枠一杯になるのでまずは拡張してはどうでしょうか?
右側のサブメニューからショップへ行き魔法石の項目から拡張ができます。
装備中のウェポンが持つスキル(○○アサルト、○○ディフェンダー)のうち、そのキャラに適用されている数です。クリックで内容を確認できます。
同名のスキルであってもウェポンの数だけ重複して発動するため、属性を統一すると相当な相乗効果が見込めます。
各種ガチャからは稀にボーナス(+)の付いた装備(ウェポンや幻獣)が出現することがあります。
ボーナス付き装備は強化や限界突破の素材にする事でベースとなる神姫や装備にボーナスを付与する事が出来、
ベースとなる神姫や装備に既にボーナスがついていた場合、素材が持つボーナスの値がベースのボーナス値に加算されます。
神姫・ウェポン・幻獣はそれぞれ+1ごとに「攻撃力+3」「HP+1」増加していき、上限値は「+99」(攻撃力+297、HP+99)です。
付与されたボーナスは限界突破後も引き継がれます。
時と場合によります。基本的には売るより合成に使う方が良いですが。
更に、強化素材と表示されている武器ならば合成しても良いと思います。
これは一応光属性の武器としても使えますが能力が低く、使う機会といえばその種類の武器で他に光属性の武器が無かった場合、などとなってくると思われます。
そして英霊には得意な武器種があり、それ以外の種類の武器をメインに装備出来ません。Q.メイン武器とサブ武器ってどう違うん?
現時点(2016/4/7)で得意な英霊の存在しない弓などはさておき、出来れば各武器で各属性毎に一本は武器を残した方がいいでしょう。
弓も今後英霊が追加実装(あるいは既存英霊の得意武器の変更)される可能性を考えて、一応SR以上を持っていたらそのまま残しておいた方がいいかもしれません。
また、レア度がRの武器から武器にスキルが付いている場合があり、下手に合成するよりは同じ属性で並べる事を優先した方が強くなる事もあります。
合成素材として使うとすれば、手持ちにSRやSSR武器が充実してきて、そのR武器がお役御免となってきた場合になります。
レア度がR以上の武器は合成した武器のスキルレベルを上げることもあるので、出来れば売るよりは合成に使ったほうが戦力の強化にも繋がるでしょう。
保護は掛けていませんか?素材にしたい側の個別設定を見直しましょう。
他パーティーに編成されていませんか?編成から全てのパーティーを確認してみましょう。
初心者ガイドを参考にしましょう
基本的にランクアップする事で英霊ポイントが貰えます。
しかし、ランクが上がっていくにつれてランクアップが遅くなっていき、英霊ポイントの取得が遅くなってしまいます。
目標とする最上位英霊を設定して上手くポイントを貯めましょう。
他にも下記のような取得方法があるので、余裕があればぜひ取りましょう。
・Rankが1上がるごとに30P
・パネルミッション報酬30P×3回
・イベントのマテリアルと交換10P(複数回可能)
編成画面[キャラ]タブの左側にいます。
・[英霊画像]をクリックでステータス確認・[EXアビリティ]セット
・[発動ボーナスボタン]で現英霊ボーナス+マスター英霊ボーナスを表示
・[英霊変更ボタン]で英霊変更・未解放英霊確認&解放
・装備は[ウェポン]タブの[メインウェポン]にセットしますQ.メイン武器とサブ武器ってどう違うん?
・属性は装備した武器に依存します
・強化はクエストでのみあがります
幻獣効果は、メインにセットした場合もしくはフレンドから選択したサポート幻獣のみ効果を発揮します。
サブ編成の幻獣効果は発揮されませんが、HPと攻撃力は効果があります。
召喚攻撃は、メインサブ問わず召喚した瞬間に効果を発揮するものです。
例を挙げますと、SSR幻獣カイザードラグーン系の幻獣効果は地味なものですが、召喚攻撃の効果が強力なのでサブに編成して召喚に使う。
SSR幻獣ヘカトンケイルの召喚攻撃は防御アップと地味ながら、幻獣効果が強力なので光属性のメインに編成…といった具合です。
また、メイン幻獣は、フレンドへのサポート幻獣となりますので、その時のイベントに合わなかったり、レベルがやレアリティが低かったりすると使ってもらえなくなり、サポートに貼った時の報酬であるジェムももらえる可能性が低くなります
必ずイベントに合わせたレベルもレアリティもできるだけ高い幻獣をメインにしましょう
私事ですが、レアリティR・レベル1の幻獣をメインにして来たフレがいましたので、警告し、改善が見られなかったので、フレを切りました
メイン武器は、自分が設定している英霊の得意武器しか使用できず、武器の属性で英霊の属性が変わる他、レアリティが英霊のバースト威力に露骨に影響します。
(N~SSRの間で2~5倍ほど変動)
サブ武器は、武器種別に関係なく設定でき、スキルもしっかり発動しますが、レアリティは一切影響しません。
高レアリティの属性一致武器を持っているならば、持ちたいメイン武器に合わせて英霊を選ぶのも良いでしょう。
基本英霊ヴィヴィアンのアビリティ「乙女の祈り」味方全体の状態異常1つ回復
神姫SSRソルのアビリティ「太陽光炉」味方全体HP回復/状態異常1つ回復
神姫SRアモンのアビリティ「デビルズキッス」味方全体の状態異常無効(1回)
神姫SRベロボーグのアビリティ「ピュリフィケイション」味方全体の防御上昇/味方全体の状態異常1つ回復
神姫Rインドラのアビリティ「アクティブエレキ」味方全体の状態異常を1つ回復
幻獣SSRベヒモスの召喚攻撃の際、味方全体の状態異常1つ回復
現状では状態異常を回復または防止を持っているキャラクターは上記6名です。
ソルやヴィヴィアンなどは状態異常を回復できますが、アモンのアビリティは状態異常に
掛かる前でないと効果を発揮しません。
また神姫SRベルゼブブのアビリティ「蠅王の威厳」のようにステータス減少や状態異常を味方に掛けた場合にも、状態異常の回復は有効です。
アイテムでの回復は現状では未実装です。
自分が今選択しているパーティの幻獣がサポートとして参戦します。
他パーティに変更すると変更したパーティの幻獣が相手のサポート一覧に表示されます。
戦闘中の右上「Menu」アイコンから[早送り]・[SKIP]にチェックでやや高速化します。
通常攻撃しかしなくなりますが、同右下の「AutoBattle」をOnにしてもやや高速化します。
宝箱の中身は幻獣・ウェポン・マテリアル・アイテム・ジェムがあって、開いた箱は中身がジェムだったものです。
(ブラウザ略称一覧 Google Chrome… GC Chrome・Internet Explorer… IE・
Firefox… Fx FF・Microsoft Edge…ME・Safari… Safari・Opera… Opera・
SRWare Iron…Iron)
※もし可能であればOSなども
※順不同
コード
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