絶弓・朧月
- 終凸でデメリット(最大HP減少)悪化するのかな? --
- お知らせによるとLvや大小は影響しないとのことだがテク□スだしな… --
- あ、お知らせに書いてあったのねスマン。 それじゃ終凸は単純に強化されるのか。 --
- 呪いの装備かよ --
- 既存のプライドより効果高くないと微妙だな・・・ --
- 未知がすぎてわかんねぇ --
- まあ闇なら割とディフェ盛れるし、その分ぶっ飛んだ火力になるならこれ入れるのもアリだとは思うがどんな塩梅なんだろうな… --
- なんで完全なデメリットスキルを入れるのか意味がわからん。 --
- アスカロンと同レベルのアサプラだし最低でもアサルト36で強いだろうけど、昨今のトリプルスキル台頭を見てるとちょい物足りない気はする。デメリット含めた塩梅次第だな --
- とりあえず1本入れるとHP12~13%減っぽいな、攻撃力の方はわかんね --
- なんで素直にストウォートにしないんだ... --
- 残念ながらただのプライドっぽいな・・・弓だしうーん --
- 無理矢理好意的に解釈すると競技会で火力落とさずにHP調整したい時には便利かもしれない --
- ていうかこれから先こういうデメリット付き複合スキル出していくつもりなのか?ディフェ+攻撃力減少の複合スキルとかやめてくれよホント --
- 闇チャリ幻杯染めで足りない火力を補えばアセを維持しつつ火力を維持できていい・・・はず --
- これ要するに最大HPを下げることで被ダメージあたりの残HP減少率を上昇させることができるってことよね?味方全体にHP5000のダメージ与えるかわりに超強化バフをするみたいなアビがきたらプライドと合わさって光るのかもしれない --
- 一見デメリットに見えるけどプライドの場合少ないダメージで効果が大きくなるから戦線維持できるなら寧ろメリットですらあるね。闇ガイアとか相性抜群っしょ。 --
- 流石に寧ろメリットとか言っちゃうのは頭悪いやろ --
- どんな場合でもメリットとか言ってたら頭悪いかもね。そんなこと言って無いように見えるけど。 --
- 複数積んだらその分下がるんだろうか…オデン槍みたいに複数積んで脳筋っていうのはちょっとキツイ……? --
- 自傷ダメ減らせるからそういうのなんだろう --
- ざっと計算した感じディフェンダー値でマイナス20固定かな? --
- SLv上げたらマイナス増えたりはしないってこと? --
- アラトロンで強化(弱化)されないといいな --
- アラトロンの影響は無しで、ディフェンダー分計算後の最終的な最大HPから10%ダウンらしいが --
- 最大HP減らせばプライド発動しやすくなって強いでしょ、てな感じでテクロス的にはデメリットと思ってないのかもしれん --
- 無いとは思いつつ一応調べたら、割と最近アポロン弓がアサ大&プラ小で出てた --
- プライドがHPの数値じゃなくて割合で判定される以上、恩恵それほどない気が…。まあ同じダメージ受けた時の減少割合は上がるんだけど、わざわざ危険を承知で最大HP削る意味があるかと言われると、って感じが --
- 片面アラトロンでHP2万の構成で、これ1本(終凸前Slv20でも終凸後SLv30でも)加えて1.8万だったので、お知らせ通り小でも中でも減少量は一緒ですね。 --
- 呪い解くみたいな感じで終凸でHP減少なくせばよかったのに --
- 呪いが解けたらただのアサルト大とかになったらビビるけどなw --
- 結局デスペレートの火力補正ってどの程度なの?デメリットと抱き合わせなんだから普通に考えてプライドの火力補正を上回ってないとおかしいと思うけど、検証結果出てる感じ? --
- 残念ながら普通のプライド中らしいです --
- 普通だったらプライド小のところが中になってる。 --
- 結局これは姫武器に目武器と同レベルの性能つける代償としてデメリットついたってことでいいんかね? --
- 今の環境だと並べやすさ考えたらもう眼武器の方がお手軽まであると思うんだがなあ…ステは眼武器の方が強いとは言えスキル構成的には姫武器の方が強いの増えてるのにたかだかアサ大プラ中でデメリットいるんか? --
- 複数積むデメリットはデカイがステ優秀アサルト闇最高値に加えてバースト追加ダメもあるから信玄かヘラのメインウェポン枠に1本だけ置くとかなら良さそう。 --
- 眼武器超えの姫武器たくさんあるし、単純に外れ武器と思うしか無いなぁ使い辛いわ --
- 今後デメリットスキルが増えると思うと萎えるな… --
- いくらなんでもこのデメリットで普通のプライドは考えられない、きっと実装初期のカーネイジのように誤情報だと信じたかったので、構成の似た闇翼銃とサブ幻で同等の攻撃力にして比較して雑に検証して来た。メインクエ5-4のウェアウルフとアラクネ相手にHP全快の英霊とHP一桁のカーリーでそれぞれ比較すると英霊は僅かにナカタ弓が、カーリーは少し闇翼銃が与ダメ高く出た。これはアサ大プラ小とプラ大アサ小を比較した場合と変わらないのでやはりただのプライドか(もしもナカタ弓がデルピュネー系補正や、アサルト値の補正が通常より大きい場合なら全快と瀕死のどちらでもナカタ弓側の与ダメの方が大きくなると考えられる為) --
- ちゃんとダメ計算までしたけど普通のプライドと変わらなかったよ --
- お疲れ様でした、しかし本当にただのプライドだったんですか。何でそうなるかなぁ・・・ --
- ただのプライドとか本当にどうしようもないなこれ。HPが激減するけどネイルよりアサルトが3高いよ、とか言われてもまるでつりあってないだろうに --
- しかもネイルは三段アップのおまけつきである、本当に気持ち程度だけど --
- 終凸の追加ダメージに期待して光ULTで遊んでみたけど、バースト200万で追加ダメージは30万程度でしたわ --
- マジかよ酷すぎない?頼光のコメ欄見るとブラド槍でさえ追加ダメの減衰60万らしいんだけど、ガチャ産終凸のくせにレイドイベ産で完凸止まりの半分しか出ないとか正気の沙汰じゃないじゃん。最後の希望だったバースト効果さえもこれとか、もはや草すら生えんよ --
- 光のタケミ剣も似たようなダメージなんだよなあ・・・。一応上方修正の要望は出したが --
- 200万で88万追加でたよ。上がってるね --
- ちょっと前のメンテのお知らせに追加ダメ系の強化があったね これと素ナカタさんの剣じゃっけ --
- MAX HPじゃなくて開幕の現在 HPが減少ならプライド補正掛かった状態で始まるのにぬ --
- 4本揃ったけどデメリットが不穏すぎて終凸するのためらうなぁ --
- 思いついたが闇忍耐パで最大HP高すぎるとスッスのスキルやねこまんまの数値上のコストが跳ね上がるからそれを緩和するのに使えるかねえ。特にキマシ銃で染めるとHPやたら多くなるからねこまんまおすそ分けするのに1回6000とか要求されるのキツイんよなあ。 --
- せめてプライド分の計算ベースHPを減少前の値にしてくれ。単なる呪いの武器じゃん --