ギルドオーダー
- つっよ アクセ4層余裕だけどかなり危なかった 5waveもあるぞ つーかアクセ4層より雑魚の危険度高い --
- エリクサー使用不可で再挑戦も不可なのちょっと酷くない? --
- ざけんなコラw通常1500未満で痛くないと思ったらバトル2のチャージ技で単体2万とかアホかよw --
- 俺もいきなりバトル2/5で2万とか喰らってはぁってリアルに声出た --
- 余裕だと思いきやレイジングぶっぱで壊滅しかけたわ・・・何とかクリアはできたが、初見殺しはキツいです --
- 雑談に書かれた情報含めてまとめると、1)2戦目にとんでも火力なチャージ技使うのがいる(自分の場合、ここでアンドロ落とされてたらクリア出来なかったと思う) 2)5戦目のレイジング直後及びレイジングバーストは攻デバフ入れた水パでも全体5000以上くらう このあたりが攻略ポイントかな? それ以外で躓くようだと元々クリアできない気がする --
- 不知火のチャージ技は注意 --
- 不知火のチャージ技は注意 --
- バトル2でデバフ要員二人落とされて諦めモード。バトル5でHP半分削った所で昇天。 --
- いやぁきつかった・・・何とか落とされたのは一人で済んだが、道中気を付けんとあっさり事故る。まさか、ヒーラー二人体制の時代がくるとは・・・ --
- バトル2てかチャージ3の不知火は12000とか撃ってくる もう片方のチャージ3は知らない --
- かわいい顔して、なかなかエグイ依頼してきたわな・・・。 --
- 曜日クエに出てくるベリス(チャージ1)のチャージ技はダメカ --
- 1戦目の雑魚戦でゲージ溜めて2戦目の雑魚戦で不知火を狙って初手バースト、3戦目の中ボスでゲージ溜めて4戦目の雑魚戦で初手バースト、5戦目のボス戦はレイジングのタイミングで敵の玉が溜まるように調節してダメージカットの後バーストって流れでいけるかな?出来るなら道中の雑魚戦でも玉消しとか黒パンとかでチャージのタイミング合わせてダメージカットすると安定するかも --
- 初見だから適当プレイしてたら全滅してワロタ Wルドラ+SSR神姫6+アサルト150%でクリア出来ないとはw 敵のチャージ技とか覚えないとアカンね --
- レイジング直後の行動でチャージ状態に関わらず特殊技としてチャージ技使ってくるので注意。初見殺し。レイジング前までにゲージと攻撃アビを温存しておいて、レイジング前になったら攻撃アビでレイジングまでもっていってからフルバ叩き込むべし。 --
- ついでにスタンだろうとぶっ放してくるから注意よー とりあえずカット持ちは入れておくと気持ち安心 --
- マジかよ…それじゃダメカはほぼ必須って事か… --
- 最低でもHPは十分な数字あった方がいいとは思う --
- バースト撃って時短のために更新したら全滅してたのはそうゆうことか・・・ --
- これなー、レイジング持って行ってフルバでフィニッシュと思ったら全体6000とかで2体落とされて焦ったわ --
- wave数すら隠す嫌らしい初見殺しイベントやったな --
- 5waveって初めてか?30waveぐらいの雑魚戦ひたすらするタイプのクエストも面白いかもな --
- 左のメニューといい期間限定みたいな書き方になってるけど2週ごとの更新なだけで常設だろこれ --
- 1週間期間があって、最大でも3回達成すればいいのなら2.3回は様子見で死んでもいいわけか --
- 初心者どころか戦力整ってても余裕で逝ける難易度だなこれ。5層で1/3くらい削って終了した。1日1回しかクエ受けられずポイントを貯めるには手配書クリアが必須でエリクサ使用不可と・・・せめて3waveならなぁ --
- 4戦目上のムシュフシュは全体攻撃+2連・3連バフ全体付与、風カタス並みに叩いてくるようになったぞ下のベリスはチャージ1の全体防壁(水カタスのアレ)2.3回で剥げた筈だけどこれもヤバい --
- とりあえずどこでも光パで0落ちでクリアできた。SRとアタック3体はサブに突っ込めばいけそうだけど英霊にモルつかってるから英霊アーサーミッションがちょっとこわい --
- ミッションは前半で10、後半で10で全部クリアでフルコンプって事か --
- ギルド嬢かわいい --
- 水パで行ったら雑魚は攻デバフいれないでもハンプティのみで回復間に合うレベルだったけど、これ他属性で行ったらよっぽどじゃないと無理ゲーだな。全属性育てといて良かった… --
- 2週間でポイント20必要で、ミッション10個が1週間ごとってことは1ミッション1ポイントなのかな? --
- 今日分は5戦目で全滅してミッション失敗してしまった。明日はクリアできそうだけど1日1回なせいでやきもきするw --
- 1週間で1回5人以上、英霊生存でクリアしとけば、残りの日はwave3までクリアすればポイント18はクリア出来るんだな --
- SR3体とタイプ編成もクリア条件か --
- えと?ミッションはあと6日って書いてあるし、前半10ミッション後半10ミッションで全部クリアでMAX20じゃないのかな? --
- ほったらかしてたSRも育てないとなぁ --
- 縛る英霊が毎回変わるなら、SR入れるやつよりも英霊縛りのミッションが地味に厄介な気がする --
- ジーク「呼んだ?」 --
- 勘弁してください開放してすらいないんです(gkbl --
- 英霊縛りはやめてほしいなぁ。SSRヒーラーとかいないしアンドロ抜くとクリアきつくなりそう。SR入りは余裕だったぞ。 --
- 英霊にデバフ頼りまくってる人は特に厳しそうだな。闇討ちダルとか狙撃ガヴェインとか --
- 英霊や神姫の揃っている廃人向けコンテンツって感じだな。雷なんかはだいぶ他属性に近づいてきたけどきつそう --
- 取り敢えずチャレンジするだけでもミッションポイント4は貯まるし…+1層クエスト突破できればオリハルコンはもらえるわけだし、尻込みする理由は無いと思う、AP消費0だし。 --
- 誰でもかれでもポンポンクリアできるようなものじゃなくて本当に良かった。ちょっとクリアは厳しいが、できるだけいい結果が残せるように試行錯誤する、それくらいのほうが楽しい。 --
- 正直敵が強いとかより5ウェーブってのがめんどくさい --
- とりあえず水パなら、やばい雑魚にデバフ温存とかなめプしない限り事故なく行けそうではあるね。ハイ、不知火なめプして1体即死させられました。これから挑戦しとく人はここのログよく見ておくんだ。そうすればクリア自体は難しくなかった。先人ありがとう(*´ω`*) --
- 水ポセイドンが輝いとるわー。英霊はダル栄枯がいいかな。全体デバフだし。 --
- そういえばクリア時のドロップってなんかあったの? --
- 何もなかった。茶箱が出てたけど時短アイテムとかだったのかも。 --
- レイジング直後の特殊攻撃で壊滅した…。弾溜まってないのに超攻撃撃ってくる初見殺しマジやめて。回復もカットも温存してたのにやられたのが悔しすぎる。あと不知火もひでぇw --
- なんだよ、あれw 思わず声が出たわw --
- 最近の運営はトリガー系の特殊技多用しすぎな気がする --
- トリガーないとただの力押しにしかならないからね --
- 同じく。 --
- 5戦とかすげぇめんどくせぇ・・ --
- 5戦目の残りHP5ミリくらいで負けたーくやしいです --
- 何か凝ったページになってて、ちょっと感激。 --
- アクセがなかったり、あとは武器のスキルレベルが低いと厳しいっぽいな。でも普通に行けてる人もいるようだし、なにより報酬結構豪華みたいだから珍しく当たりの実装かな?自分は無理っぽいがw --
- 可能な限り鍛えてるけど、SSRなんて一人しかいないからSR多めでいったけど無理だったわ。アクセが必須か… --
- シャルダル、開放ニケ、トリトン、ウェヌス、オケアノス、アサルト111アクセ装備なしで行けたわ。頑張れ --
- 5戦目5人生存でスタン取って勝ったと思ったら、スタン状態の相手に3連毎ターン出されて全員殺された… --
- 初見ではステージ3クリアで精一杯だった。育成頑張らんとな。 --
- 一戦目で敵が張ってくるリフレクトってもしかして永続ですか。時間切れ確認しても切れてる様子がないのですが… --
- 効果切れたらリロードしてみるといいよ。それで消える --
- リロードしないと消えなかったのですか…気づかなくて嬲り殺されました --
- これ一部のミッションは挑戦するだけでカウント進むのね、マメにやってれば神本くらいは取れるのか --
- チート勢の餌だろこれ --
- 風パ使えたら楽勝なんだけどなぁ(セト&ガイア)。火が相手じゃしょうがない。雷オーダーはよ --
- むしろ龍王クトゥラファがいる水のが遥かに簡単 --
- どこパだと痛すぎるし全属性育てたほうがいいなコレ。比較的楽な相手も出てくるとは思うが --
- 今回が楽な相手だった、という落ちもあるからな --
- あと一人SSRがいたら勝てていた。このぐらいの難易度が悔しい。 --
- ダメカ張る雑魚は最後に残しておいてゲージ稼ぎ、アビ回復に使えるな --
- ギルドオーダーは2週間周期で繰り返し実施って事は、攻略情報は残しておけば3ヶ月後くらいに役に立つわけか。 --
- Rのみミッションとは逆にSR3人のうち2人はサブでいいのか。 --
- ダメージ調整ミスって負けたけど、これなら風以外はなんとなりそう。 --
- 想定より遥か上の難易度だった。超高難易度ならそう書いておいてくれよ・・・。最初の雑魚で全滅したわ。明日はガチのキャラ使う --
- アクセ4層より上って言われてたじゃん。どんだけ丁寧に書いてないとわかんないの --
- ANTはお知らせを読まない --
- ↑のギル嬢の立ち絵邪魔だから消したい --
- あった方がいいじゃん --
- 簡単に消せるぞ、文句言うだけやらないアホが --
- まあ消しても今のだと行数とかレイアウト変わらんけどな --
- フォントサイズが変わる --
- 空きスペースに入ってるだけだから何が邪魔なのかさっぱりわからんよな --
- フォントサイズ変わりませんでしたね、さあ早く戻すんだ --
- 嫌なら自分でやれ --
- それを消すなんてとんでもない!! --
- きえちゃった・・スマホマンには邪魔だったのか --
- 馬鹿な。元に戻すんだ。 --
- とりあえず、話し合ってからどうするか決めたら?多数決とるなりできるでしょ。 --
- こういう編集って正直編集者の自己満足って感じがすごいある --
- wikiの編集に自己満足がない部分があるとでも? --
- 敵のまだ情報ないのね。不知火とゴルゴンは優先して倒したけど全体防壁バフやら全体炎上やらがきつかった。あとワッハのゲージ重い。スタンまで遠いからエアが泣いてる --
- 動画撮り忘れて敵の名前と行動パターンが一致しないのよな…明日には形を作れるだろうけど --
- 新規には難しく、割と長くプレイしてるor課金してる人にはデイリーが一つ増えた程度の難易度 --
- 戦力3.5万でどこでも光パの俺にはまだまだ関係ないイベントってことでおk? --
- AP0だから玉砕覚悟でやれ、理由は報酬を見ろ --
- 初戦でまけても3回挑めばアイテムもらえるぞ途中まででも勝ち抜けばもっともらえる --
- 関係なくはない、wave1~3それぞれ通過した累計でもポイントもらえるから、負けようが1日1回挑戦だけはすべし --
- 35kあればオリハル君一つは貰えるからとりあえずやっとけ --
- その戦力で全属性のアクセ4層余裕なら大丈夫じゃね?てか試してみないことには始まらんよ --
- これの5戦目のいいところまでいけるならアクセ4層いける? --
- 行ってみたら分かるだろ・・・ --
- まぁぶっちゃけ一度行かなければ、いつまでたっても無理なのかもわからないぞ --
- 逝けばわかるさ --
- 心配ないさー --
- そんな戦力があるのに行ってなかったのかというレベルじゃないのかな。 --
- サンクス今度水曜日来たら逝ってみるわ --
- 最終限凸にオリハルコン5個とかやりそうで困る --
- LV上限突破にスキルレベルも引き上げだしミッション完走分の5個で来ると思うぞ --
- 英霊限定が無理っぽいから目3みたいに3個にしてください(;´∀`) --
- アサルト120ディフェ50位のどこ光で不知火に気を付けつつとりあえず全員生存クリア 今の条件だとアーサーだけ引っ掛かる、流石に備襲アーサーで何とかなる相手じゃないしなあ --
- 光はアーサー無理だよね --
- B枠デバフいないの痛すぎるわ まあ狙撃付けて明日からダメ元でやってみるかね --
- 覚醒ソルとかシャマシュいるなら耐久戦で何とかいけなくもないが、そいつらいないと無理だろうなぁ --
- B2不知火30%攻デバフ,目標覺醒ソル,DAMAGE:7569 --
- アーサーでこの難易度は無理だわ --
- 雷パでアーサーよりかはマシだと思うけどアンドロとかモルダル限定の時にクリアできればいいよね --
- チャージ技もさることながら、レイジングした途端に全体特殊みたいなので6000弱喰らうのが最高にきつい --
- 4つめの盾持ちのやたらしぶといのでバーストとアビ調整してねってのは分かった --
- なんで5ウェーブなんてことにしたんだ --
- メンテすんのかな。まだチャレンジもしてないんだが --
- クトゥラファ龍王のド安定っぷりよ。あと回復二枚配置で負ける要素が無い。短期火力勝負のレイドとかじゃ強くないけど、やはりソロならド安定だな。曜日変わって弱点属性変わるのかしら? --
- ANT手配書は二週間に一回更新だから二週間はワッカさんやで。英霊縛りは変わるかもしれんが --
- うちラファいねえんだよなぁ・・・ミラチケでアーシラト取るかラファとるか悩んでいる。 --
- その3名+英霊アンドロとサラスで途中ぶっぱするか温存するか迷ってgdってもかなり余裕持ってクリアできました --
- その面子+安定のシヴァ。アビ火力が高いからレイジングさせるタイミングをこっちでコントロールできるのがありがたい。 --
- 光パで割と余裕持ってクリア。光ツクヨミと覚醒ソルのおかげじゃ・・・ --
- BATTLE2/5 Lv60犬鳳凰[チャージ2・全体アビリティ封印] Lv60不知火[チャージ2・単体極大ダメージ] Lv60鬼火[チャージ1・ランダム幻惑付与2回] --
- SSR1枚の雑魚でもクリア出来たぞ。どってことなかった --
- 初見殺しがキツイだけだからな。ここで攻略法見てからなら誰でもクリアできるよ。攻略法見なかった場合、レイジング直後の特殊技でほぼ壊滅するが。 --
- まさしくそれ。回復役がステージ2で落ちた時はどうしようかと思ったけど。その後順調でHPも全員三分の二以上あって、さあレイジングさせてフルバでスタンさせればもう勝ちも同然だろうと思ったらレイジングの特殊行動で壊滅的な打撃を受けてなんとかスタンはさせたが死んだ --
- 先人の情報コメ本当にありがたい。けどやっぱ初見で怖いので完凸スルトにフロスト借りてソル入れてガチガチにして望んだら思いのほか余裕だった。まあ1日1回しかできんし情報収集大事。 --
- AP0なのほんと助かる、カタス実装以来いくらあっても足りんからなー --
- んあああああああああああ、ボスのhp5分の1まで減らしたのに死んだああああああああ --
- アクセと同じで回復薬落ちるしアーサー限定も意外といけそう。渋ったら終わるけど --
- 最高難度とは言え、まだ情のあるコンテンツだよな。アクセ実装直後もこんなの無理ーって言ってたのを思い出す --
- ミッション全クリで丁度報酬MAXかよ。アーサーは無理だ --
- ちょいと気になったけどSR、アタック3体以上ってサブにいる子もカウントされるんけ?今日はもういけないから検証の仕様がない --
- メイン:アタック1、サブ:アタック2でクリアできたのでサブも有効。 --
- ULTは割とクリアできてたけどこれは無理だと一戦目で断念した --
- うーん アーシラトさんには今回休んで頂いてアプロさんに出張って貰うか --
- ここ見る前にアクセ4層行けるけどサブ両方育成枠、道中役立たずのおまる入りでやってみたら4戦途中で全滅 --
- 一戦目は ↑全体反射付与120秒 ←全体回復12万 ↓全体小ダメージ+5%炎獄10T --
- 5戦目ミスって2T連続レイジング技もらうハメになったけどサブ霊亀とポセイドンの2Tカットで生き延びたわ。ありがとう霊亀ちゃんとピュアアクアさん --
- アクセ4層ビビって1回も行ったことなかったけど、ギルドオーダーやってみたらギリギリ勝てた! --
- 途中送信してしまった・・。ギルドオーダー行けるということはアクセ4層は余裕かはともかく普通にクリア出きるって事なのかな? --
- 問題ないでしょう。ただ4戦目のベリスほどのんびり溜めさせてくれるのはいない --
- アクセ4層は3wave目のボスのレイジングをバーストで飛ばすだけの簡単なお仕事 --
- アクセ4層の問題はルーンだけや --
- おまおれ。アイテム消費のリスクないから行ってみよう>>行けちゃったよ!でビックリw --
- シャルダル・トリトン・ダゴン・クトゥルフ・キューピッドでクリアできた。高難易度だから雑魚の通常攻撃で3000とか食らうのかと思ったけどそんなことはなかった --
- ルドラ様のおかげで、アーサー+SR・アタック3人+英霊生存+5人生存ミッションクリア達成!もうあとは適当やっても全ミッション制覇できるぜ! --
- ギルドオーダーリベンジ完了。不知火即殺してレイジング時の全体攻撃をカットで凌げばなんてことない相手であった(ちっちゃい方のゴルゴンのチャージ技で一人やられたことからは目をそらす) --
- ちっちゃい割にでっかいのと同じ程度のダメージでできる子だった --
- これ無理だろw強すぎ カタスソロとかやるような人向け --
- 光以外のカタスソロできる上、各種4層楽勝な身でも勝てるかどうか今のところ五分五分っすよ・・・もしこの2日で安定して倒せてる人いたらすげえわ --
- カタスソロなんて精々半分くらいしか削れない。水が一番育ってない自分でも雑魚処理の順番間違わなければいけるよ --
- 1日目も2日目も安定して倒せたけどカタスソロはきついぞ。つまり、ちゃんとログを参考にしよう。 --
- 水のアタックそんなに持ってないんだよなぁ・・・ --
- くそおおお、クルワッハのレイジング後がどうしても勝てない・・・フルバ叩き込んでも足りないしカット駆使しても耐えられず。悔しいってレベルじゃねえ・・・ --
- レイジング減少アビ使ってフルバなら? --
- ダメージのみでレイジング割るには計400万くらいは必要っぽいね --
- オマルとモル武器あると楽。連撃UPはバーストデバフで、火攻撃バフはバフ消しで1発目は対応出来る --
- みんなの力で勝てました ありがとう!ありがとう! --
- 廃人専用イベとか勘弁してほしいですね --
- 挑戦するだけ、3戦目までクリアするだけでポイントもらえるんだから初心者にも優しいイベントやで。それに無課金でもしっかり鍛えていたらクリアできるバランスだし --
- ぶっちゃけ想像してたのより簡単。回復アイテムもよく落ちるし。ポイント全部取るまでの猶予も4日ある。かなり有情だよコレ。 --
- 初見殺しだけど分かってしまえばそんなに難しくないよね --
- AP0で挑戦するだけでも報酬もらえるだけいいだろ。それに初心者向きの難易度に落とし込んであるレイドイベと併設だろ。戦力が足りないってんならガチャ回してディザカタ食ってればいずれクリアできるようになるんだから今勝てないからってガタガタ言うなと --
- ここ見て挑戦したら1wの敵に1ダメージも与えられないまま全滅(回復)・・・挑戦はいつになることやら --
- グーロを最初にとにかく叩いて(できればプロパ入れる)、反射は面倒でも120秒待ってリロード、でなんとかならんかな? --
- アビ温存とかあまり考えずにガンガン攻めていけばw1くらいは抜けれるとおもう。無理なら残念ながらアサルト不足なので毎日鍛えるしかないなー --
- 報酬は毎回同じなんだろうか。神本が2週毎に3冊はおいしいな。 --
- 2戦目の不知火放っておいたら玉攻撃で14000もらって英霊が蒸発して吹いたw適当に参加しても報酬おいしいのは実に良い --
- 1戦目→炎獄用に解除か回復をできれば 2戦目→とにかく不知火はすぐ倒す 3戦目→フルバは撃ってしまってよい 4戦目→ベリスのカット利用してアビや回復やバースト準備 5戦目→レイジング直後に玉に関係なく全体技を使ってくるので対策 みたいな? --
- 久々に通常ポセイドンが輝くイベントだなぁ・・ --
- ポセイドン好きワイ、歓喜 --
- ポセに限らず、ディフェンスタイプや全体アビに活躍の場が出来たのはいいね --
- 敵全体対象アビリティもいい感じだよね。複数体に使う機会なんてアクセ1戦目ぐらいだったし。 --
- ポセやシヴァ、クトゥの全体攻撃が強いなー3匹が3回も出てくるし。 --
- Bデバフ一杯の編成になっちゃったけど意外といい感じに回せたわ --
- 1体のボスとかと違って連戦だから枠被っても対象分けたりCTで使っていけばいいのであまり気にならないよね --
- 騒がれてるけど結局戦い方次第。ソロカタとか無理で戦力48000超え程度ですが、相手の体力半減くらいで飛んでくる全体強攻撃を確認し、亀やティアマトで対策すれば全員生存もいけると思っています・・・今日は残念ながら全体強攻撃で前衛4人飛んでのクリアでしたが明日頑張ります(`・ω・´)ゞ --
- 5戦目でレイジング→ゲージ削り+フルバでスタンまで持ち込んでも13000くらい全体攻撃くらって耐えれないんだけどどうやって倒すのこれ? --
- キューピッドやポセの火耐性とかジャンヌや雪ラファのカットで耐える --
- ちゃんと攻デバフなりカットなり入れよ 光でも7000かそこらで耐えれたぞ --
- ディフェンダー武器でHP増やすか、ダメカや防御バフ、攻撃デバフでダメージ減らすか、あるいはその複合 --
- ディフェ攻デバフカット防バフ回復積む --
- 幻獣もティアマトとかルドラとか霊亀とか召喚でダメージ減らせる幻獣は結構あるはずだからそれも活用した方がいい --
- 昨日は初見殺しで見事にやられたが、確かにここの情報を元にしっかり対策すればクリアできた。みんなありがとう。 --
- うーし、回数以外のミッション何とか成功。やっぱり、5人生存が一番きついかなぁ。人によってはアタック3人が鬼門かもしれん。 --
- 回復をアンドロに頼ってる身には英霊アーサーのがきついぞ --
- あーなるほど、英霊縛りもきついかぁ。うちは逆にアーサー+覚醒ニケとアプロの二段構えで行ったから一番楽なミッションだった。 --
- デバフ、回復は大切だからそこが神姫で揃ってなければきつい。アタックはアタランテとウンディーネが居るからそいつら後衛に入れたらあと1人居ればいいからまだいいと思う --
- アーサーとアタックが一番きついわ --
- 手持ちに直結するからなぁ。例えば龍王クトゥラファとか回復多めみたいなんだったらアーサーでもいいし、アタック3は実用に耐えるのがいないとキツイし --
- ジャンヌと配布ニケ入れとけば全員SRでもいけるぞ --
- 5人生存自体はカットを複数入れたりすれば基本的に問題ない アタッカーは最悪控えで寝てもらっててもいいし 結局手持ちの問題にはなるけど --
- なんだかんだで思いのほか丁度良い難易度になってる感じでびっくりした。攻デバフとかカットとか全体攻撃使いでがあるのはいいわー、ポセイドンさんが輝いている --
- アタックタイプ3人てのはサブ枠込でいいんだよね? --
- 俺のところは敵が硬すぎて見通しが立たないんだがクリアできてる人は難易度を下げたりしてるのかね?どこでするのか教えてください --
- 戦力、作戦ができている人は5層まで倒す、そうでない人は低い階層通過を目指す --
- 難易度下げなど無いので、地力を鍛えるしか… --
- 栄枯ダルはクリア出来たけど狙撃アーサーは無理かも --
- 5人生存はアーシラト編成のレイジング直前のフルバで余裕でした --
- 一軍でやっと倒してる俺に、アタックだのアーサーだの5人生存だのは無理そうだなぁ、適当に倒せるだけ倒してポイント稼ぐしかないな --
- ところで、何ポイント集めれば受付嬢ちゃんのご褒美シーンが解禁なんですか! --
- うし、光で狙撃アーサーでも全員生存できた 6属性とか鍛えたくないしまだまだどこパで行けるな --
- フレ幻獣はヨルムンのが安定しそうな気もする --
- 攻略情報の表の階層にある「wave」って、どこから出てきた言葉なの?ゲーム中ではBATTLEとかSTAGEなんだけど。あとコメ欄で~層とかいうの見るけどアクセクエと混同してるよね。 --
- 細かいこと気にすんなよハゲるぞ --
- 自分で直せばいいんやで --
- 混同しててなんか問題でもあんの? --
- 雛形にケチつけてどうするよ、お前さんが協力して直してやれよ --
- 木の言い方が悪いけど公式で書かれてる表記があるならそっちに直したほうがいいかもね。コメ欄にまで言及するのは流石に意味不だけど --
- つっても公式の方でもステージ内はSTAGE、ミッションの方はbattleで揺れてるんだがな --
- 個人的には戦っている最中の表記よりミッションの表記のほうが分かりやすいと思うけどどうだろう。普段意識して見る方は恐らくミッションのほうだよね? --
- 掃除用品じゃね? --
- waveはFF14とかwowやないかな? --
- waveなんて昔からあるしソシャゲの前身ともいえるブラゲー用語だし --
- 自分が初めてwaveを見たのはタワーディフェンスかな --
- 俺もタワーディフェンスだな、と言っても和訳すれば第一波とかそんなんだろうから米国人は大昔から使ってたかもしれんしな --
- レイジング移行時の全体攻撃はどうやって防いでいますか? --
- あとはアーサー編成だけだがアーサーほとんど使わないし武器もエア剣くらいしかないから不安だ --
- アーサー特に問題なく行けたよ。全体の流れ把握しててある程度神姫揃ってれば大丈夫でしょ --
- コピペを景品にしたのはグッジョブだなぁ。一枚きりじゃ使いにくいけど、1凸以上は是非サブに欲しい。ガチャでコピペ来た時の嬉しさが増すね --
- 倒す順序さえ分かればアクセ4.5層みたいな難易度やな --
- 5層って何だよ(哲学) --
- 六四天安門事件 天安門大屠殺 文化大革命 達賴喇嘛 法輪功 北京之春 胡耀邦 遊進 走私 六合彩 --
- ワッハのレイジング後全体攻撃のためにSRでいいからコピペ竜積んどくとだいぶ楽だな --
- 1層でバーストためて2層で開幕不知火狙ってブッパ、3層+4層の防壁使って再度溜めて...って感じでやればお薬の機嫌しだいで回復なしでも行けそうな感じ --
- アタランテはC防デバフ持ちでアタックタイプか。こういうキャラのいる水属性が一番楽だったとなりそうなのが怖いな --
- シャマシュちゃんがすげぇ活躍してくれる。道中のダメージ蓄積をいい感じに一人で緩和してくれた。 --
- ワッハのレイジングチャージで 単体極大ダメージ×2(同一キャラに二回) って書いてあるけど二人消し飛ばされた人いない? --
- ここに居るぞ!ランダム2回攻撃だね --
- 耐えた時は二連食らったけど一発目で即死だと他行くとかあるのかね? --
- 昨日は初見殺しで失敗したけど今回は途中レイジング時の特殊行動を忘れてた以外ミスは無く少々危うかったがクリアできた けど、これミッションクリアのみでしかポイント付かない仕様は何で?クリアして1p貰えるかと思ったが0のままでミッションの受け取りで1p付いただけ --
- これさ、全てのミッションをクリアすれば残りの日数はステージ3まで行けば自滅してもいいって事だよね?まあランクexpとジェムが若干無駄になるけど 毎日やる面倒さを考えたらその位捨ててもいいと思える奴結構いるんじゃないの? --
- あちこちで初見殺し初見殺し言われてるけど別にこれまでのイベントで出てきたMobなんだよなぁ・・・ --
- なんか微妙に違ってたりするんですが --
- 俺の知ってる不知火は単発15000の超火力とかは撃ってこなかったぞw 火力が段違いすぎる --
- 俺の知ってる竹馬騎士は全体ダメカなんて使ってこないんだが --
- すまんな。今年から始めたからワッハは初見なのだ。まさかレイジングがトリガーになって全体攻撃飛んでくるとは思わなくて…予習しておけばよかった。重ねてすまん。 --
- 何でも何もそういうもん、としか。意図的にプレイヤー層の上と下の差が開きすぎないようにしたんだろう。 --
- というか、これ多分ミッションの数がちょうど10 そしてポイントの最高報酬が20 クエストが2週間、ミッションが1週間毎に変わるって言ってたから 最短で3日ステージ3をクリアすれば後はもう2日挑戦して自滅して残りの二日はやらなくてもいいって事か それと2週間でピッタリ20になることを考えるとこれ多分ミッションポイントの持ち越しは2週間毎にリセットされそうだな --
- フルバでゲージ半分しか減らなくて焦ったけど攻デバフ上限まで入っていればなんとかなるな。審問狙撃+フレのヨルムンで-50% --
- とりあえず育成サボってなければ余裕すらあるね、明日はアーサーチャレンジしてみよう --
- SR3体編成ってメイン1サブ2でもいいのか? --
- それでミッションクリアになったよ --
- それ散々言われてるけどコメントよく見ろ。OKなんだよ --
- 質問前にコメに目通すのが理想なのは確かだが全部読めって言うのもあれなのでここのページにミッション一覧とか作ってそこに捕捉するのが良さそうね --
- 全部読めっていうのもあれなのでって普通目を通してから質問するのが当然だぞ。wikiで質問していいのは調べてもどうしてもわからないときだけ --
- 一覧作って補足するのがよさそうとか言うなら自分で作ってくださいよ。いっつも口だけだな --
- ノータリンの相手は暇人がやってくれ。普通は補足しなくてもわかるし、わからなければ過去ログ調べるだろ。全部読めも何も検索すらできん訳なかろう --
- 調べてから聞けって真っ当な意見も上のスムーズな回答枝の前じゃなんかむなしいですよね --
- 教えたがりはずっと教えてくれるならいいんだがね --
- 調べないで質問する奴もそれに親切に答えちゃう奴もどっちも問題なんだよな。親切に答えるのは優しさじゃねぇわ --
- 質問して3分で解決してる木でそれを気に入らない子がずっと文句言ってて笑う --
- 別に解決時間とか関係ないしね。今後も質問は残さず全部答えてあげるんだよ? --
- こっちの枝のほうが正論だけどな --
- 枝は正論だよ。その後にぐだぐだ言ってるのが余計 --
- また教えるほうの身にもなれとか言っていた奴が暴れているのか --
- 君ら何を必死になってるの?別に質問形式だからって質問板じゃないから気に入らないなら答えなくていいのに。それにこの枝は文句は言ってるが質問には答えてくれてるのに。 --
- ようは教えて君が得をするのが嫌なんだよ言わせんな恥ずかしい --
- ゲージ調整ミスってNチャ→レイジング移行という地獄のコンボを食らったが何とかなるもんだ・・・2ターンカットはやはり神 --
- ギルドオーダーの娘の実装はまだですかかわいい --
- ミッション内容ほぼ固定なら記載してもいいけど毎週変わりそうだしやめとくか(英霊とtypeだけか?)。報酬は固定かねぇ --
- アサルトだけで埋めてたらHP5、6000しかない絶望。オーブ2000使ってSRドラ4凸したけど負けたよ --
- 知らんがな。無凸ディフェ英霊武器でも使えよ --
- 2000使ってSR凸するぐらいならティアマト取りに行ったほうがよくない?もう遅いだろうけど --
- ティアマトは一匹4凸がいます。アクセが適当だったのとイベHP武器何本か入れてみますね --
- 単に育成が足りてないだけだアホ。基礎値だけでも8000程度にはなるだろ。まずはイベ産SSRで埋めてこいよ。エンドコンテンツ攻略はそれからだ --
- アサルト大より複合並べたほうが楽だぞ --
- ミッション後半分は難易度上がるのかな。恒例の属性縛りやR以下を何人加えてとかが入ってきそうだけど・・・ --
- アーサーなんとか勝てた…編成ミスったりボスでトチって壊滅するかと思ったけど押し切ってやったぜ…(´ω`) --
- バトル4のフレアゴルゴンってチャージで何して来るの? --
- ランダム4回攻撃じゃなかったかな?バトル3の中ボスゴルゴンの劣化版 --
- ラスボスだけでも何か落として欲しいわ。確定で金平糖とか草とか --
- 公式の1週間単位と2週間単位の更新点間違ってね?1週間で報酬更新されたら11点以上の報酬取れねーじゃん --
- ん?1週間更新はミッションのはずだけどどこか表記間違ってる? --
- 1.手配書、ミッション、ポイント報酬の更新 (1週間経過)がたぶん2週間経過 --
- の間違いだと思う。あと1の項目にミッションはいらない(2の項目と重複) --
- 前半10個後半10個で合計20ポイントだと思う --
- 回復薬のドロ運でだいぶ変わりそうだなーと思ったけど、もしかして単体2個と全体2個で固定だったりする?いっぱい落としたとかほとんど落とさなかったとかいう人います? --
- たしか俺もそれくらいだったか、固定かもしれないけど、もうちょっと話がほしいね --
- 2回とも2,2だった --
- まじならいいなー楽になる --
- さっきやったけど2個ずつ貰えたから固定かもね --
- 2日間で1:2、2:1だったよ --
- 取り敢えずデータを残すという意味でミッションと報酬の表作成、ミッションはクリア済みのものがあって順番が正確じゃないんで間違ってたら訂正or教えてください --
- 申し訳ないが、長く過ぎだから折りたたませてもらった --
- なぜ一番肝心なデータを折り畳むのか理解できない --
- これから毎回増えるんだから折りたたまないと長過ぎるだろ --
- 共通項があれば改めて見える場所に設置するなりすればいいと思う。 --
- うむ、表を作った人間や折りたたんだ人間ではないが展開させてもらった。折りたたみ可能で記述して今後追加された場合は開催中の部分だけ展開しておく感じでいいだろうと思う --
- 五戦目にたどり着けすらしないプレイヤーは放置安定か、残念 --
- ミッションの内容よく読むといいよ --
- 縛り以外のミッションが後半も同じだとすると、Battle3まで勝てるならミッションポイントは10まで貯められるんだよなぁ… --
- 恐らくはポイント10にあるオリハルコンが参加賞だよね。これ以上を求めるならクリア必須だし --
- 最終強化にオリハル何個必要かわからないけど最低でも2個貰えるとか神コンテンツですわ --
- 毎日即リタイヤでもポイント貰えるからとりあえずやっとけ --
- お、まじかよ --
- リタイアだと無効になりそうで怖いからオートの方が良さそう --
- 一回目一戦目勝って二戦目でリタイアしたけど、その分はカウントされてたよ。 --
- アーサー&5人生存いけた、光パの耐久力ハンパねー --
- 現在、モルド闇討ち・オケアノ・ニケ・水ラファ・水ポセイ、サブキューピッド・エンキドウ の面子でクリア出来たんだけど --
- これだとアタック神姫3体とアーサーミッションが厳しいんだけど これアーサー入れた場合、キューピッド外して属性違うけどスヴァローグを入れてオケを控えにするのはありかな? --
- 覚醒スヴァのサンスプレッドが非常に有効な長期戦だし、他三体である程度守りと回復も何とかなりそうだし。属性違うからアサルト幻獣の恩恵をスヴァは全く受けられないけど --
- 後いる水SRは --
- 後いる水SRはアタランテ、アナヒット、パールヴァティー、ノーデン、キクリ、ガブ、オマルだけどスヴァの方が良さそうだと思うがどうだろう --
- ひとまず、アタッカー3体ではエンキドゥ外してアタランテ入れたら?C防御ダウン全体のアタッカーでSRとは思えん優秀さよ?攻撃デバフは水ラファで要所押さえれば何とかなるよ --
- エンキとクトゥルフ不間違ってた・・・でも、そのメンツでクリアできるんだったら、アタッカー一人スタメンにいるわけだしサブの二枠に適当にアタッカー押し込めば行けるんじゃないかな --
- は?あれC枠なの?てっきりAかと思ってたわ。ありがと。こりゃ編成もう一度よく練ればアーサーもいけるか? --
- ポセイドンが八面六臂の大活躍ですわ --
- 英霊縛りが厄介だ --
- 英霊縛りの為に予定になかったアーサー武器とっちゃったぞ・・・。今後も属性英霊縛りの為にちょっとカタス全属性頑張っておかないとと今日は全部消化したぜ。 --
- ANTの強さによるだろうけど、完凸1本2本持っているよりも凸せず沢山もって軽く鍛える程度がいいのか考えてしまうな --
- 水ヘラで普通にいけたからアーサーぐらいならクリアいけそうだな --
- フレアゴルゴンのチャージは4回ランタゲでピュアアクアとルドラのバフ込みで一回1000程度 --
- クルワッハの通常チャージ技直後にフルバして、リロードしたら全滅していた。一体何が起こったんだ・・・ --
- このページの攻略欄見ればわかると思うよ --
- おおっ、特殊攻撃喰らってたのか。みんなどうやって凌いでるの? --
- しのぎ方すら聞かないとわかんねぇのかwww --
- 夏休みだからなんでも聞かないとわかんないキッズが多いんだよ --
- 先生に聞け先生に --
- 確かにキッズが多いな。wとか成人は使わない、R版はプレイしちゃダメだよ。分かったね? --
- w使ってる奴は未成年ってマジですか勉強になるなあ --
- 30こえてるけど、使ってるでwww --
- wを使って君も永遠の18歳だ! --
- 流石に「wとか成人は使わない」は無いわ。 業務連絡とかしかお目にかかれないボッチですか --
- うはwwwおkwwww --
- むしろおっさん予備軍世代の使うものってイメージ、今はwの代わりに草が主流になってるし。どちらかと言えばwの方が馴染み深いおっさんの意見でした --
- キッズ相手に優越感に浸ろうとした結果www --
- 未だにw使ってるとか驚きだわ、やっぱり祝日だからキッズが多いのな。大人の場合はいい加減年相応に落ち着け、それは若いんじゃなくて頭がガキって事だぞ。おまけに体がデブで禿てちゃ救いようがない、鏡を見て現実に戻ってこいよ --
- 涙拭けよ --
- 煽ってるやつが大人なら年相応に落ち着けだの言っても説得力ないわな --
- 30こえてるけど、使ってる。やべぇよ・・・ --
- ギルド嬢の画像はもう少し下に配置した方がいいのではないだろうか? --
- ギルド城配置したのいい味出ててすこ --
- 新規城娘かな? --
- ここは本当にバカの掃き溜めだな --
- おっどうしたどうした --
- カタスジャンヌがいないなら、審判モルにキューピッドで試してみるべ --
- とりあえず霊亀となんかもう1個カット入れとけばだいたい問題ない水準にできるよ --
- 確実な攻略法ってさ、得意属性のコピペ連れてって、大ボスのレイジング直後に召喚することじゃない?フルバの威力が跳ね上がるし、カットも付くし --
- 素直にカット幻獣使えば時間かかるだけで余裕でクリアできるよ。SRだから馬鹿にしてる人多いけど100幻獣よりもクリアするだけなら有用だわ --
- 有効な対策の一つだとは思うが、それを確実な攻略法って言ってしまうのは定義が怪しくない? 他に優先すべき対策の取り方がいくらでもありそう。 --
- 幻獣オーブ実装したから速攻で売っぱらっちまったよ… --
- 最終的に完凸コピペで埋めるのが最強なのに売り払うとか理解できん --
- あ、SRの方の話か。コピペってカイザーの方を指す言葉だと思ってたんで勘違いした --
- コピペ(SR)じゃね?流石にコピペカイザー売り払う奴いないやろ --
- アーサー縛りやろうとして、水はSSRで斧も剣も持って無かったのが発覚して絶望 --
- 今からでも水カタスやりまくってカタス武器を取るんだ --
- そもそもアーサーだったから何の問題も無かった。だがMVPは間違いなくクトゥルフ。クロウクルワッハに通った魅了が仕事しすぎた。 --
- おまおれ。昨日はコレでクリアできた。なお今日は駄目だった模様。 --
- 雑魚どれから倒すとか決めてる?2戦目は不知火から倒すのは確定だけど --
- 素直にどれから倒したらいいですかって聞くなら教えてやらないでもない --
- あえて回復するやつ残してギンギンの状態で次のステージへ。 --
- アータル不知火。4戦目は誰からがいいかわかんね --
- 4戦目はゴルゴン先に落としたい。防壁は特に害ないし、連撃バフもあんまり…それと比較するとランタゲ4連は集中すると普通に落ちるから危ない --
- アプロかポセいる場合はアータルよりベルータが先でもいいかも。 --
- 闇パで睡眠バフが効かなかったやつから優先順位考えて暗黒破かけて始末してる --
- 水パでアンドロ+ニケ(魔力開放)、竜王死亡→ソル(覚醒)INのパーティーでかなり安定して回せました。アンドロいるとまぁ楽。蘇生あるし。問題はアーサーのミッションだなぁ。 --
- 何人生存の条件はアトゥムやアンドロで生き返らせれば、達成できる可能性が多少上がるわけか --
- 雪ラファ解放ニケアプロの内2人いればアーサーでも楽ちんよ --
- 昨日は初見殺しに見事に引っかかって全滅したけど、今回はしっかり対策立てて挑んだら誰も落ちずにHPほぼ満タンでクリアできたわ。ほんと事前知識の有無で難易度が全然違うな。 --
- 不意打ちバースト無かったらレイジングに合わせてカットと幻獣でも重ねればいいくらいだからまぁ楽なことったらないよね --
- アーサーのカタス武器取ってないからアーサー指定きつい。これジーク指定とか来たらヤバない? --
- 阿鼻叫喚やろなぁ。並び順的に次のソロモンも面倒 --
- 英霊武器に拘らなくても、ヴリトラ剣や亀斧で十分。アサルト以外は餌にするような奴の事は知らん --
- 闇討ちモルクトゥアプロたこ焼きキクリヒメ、サブベルフェアタランテでクリア 割とキクリヒメがいい仕事してくれる --
- 狙撃アーサー(イベ剣)、ネプ、クトゥ、龍王、ポセ、ウェヌス、ニケ(SR)、亀&ルドラ でクリア。ウェヌス個人的にはオヌヌメしたい。SSR級に仕事してくれる。 --
- 水は神姫そろってないからウェヌス持ってないんだ…ただ、キクリヒメはカットも大事だけどバースト加速で雑魚的にガンガンバースト叩き込めるのも強み --
- その編成だったら連撃と加速でバーストモリモリだろうなー。
ウチは1戦目の回復マンと4戦目の防壁マンにチャージ撃たせて時間稼ぎしてる間に貯めるしかない。。。 --
- 5戦目はいきなりバースト叩き込んだら相手のレイジが溜まって全体攻撃が飛んでくるわけで、4戦目で貯めておく必要なくね? 5戦目で通常攻撃だけで削りながらゲージ貯めてレイジにフルバを合わせるのがいいと思うが --
- ↑1 すまない、言うとおりだ。4戦目で貯めてたのはゲージじゃなくてアビのCTだった。
防壁マンで時間稼いで、ワッハ開幕直後にデバフ全ぶっぱしたかったのだ。 --
- 俺もアタランテもおまるもいないしキクリヒメ入れてみようかなぁ --
- 火と風パしか育ってない俺には関係ないイベントだった 火で挑んだけどクロウ40%くらい削って全滅 --
- クロウ倒せなくてもミッション半分は達成できるからそこまではやっとくと良いぞ --
- とりあえず挑戦して簡単なミッションだけでも達成しておけばいくつか報酬もらえるから関係無くはないっしょ --
- 1wave:デバフ少な目でゲージ貯めながらアータル集中攻撃 2wave:不知火をバーストでとにかく落とす。この時デバフは1~2枚使ってよし、あとは残りを殴る 3wave:特にないので全力で通常攻撃。デバフ惜しまず使ってok、バーストは貯める。 4wave:フレアゴルゴンから先に始末、炎魔騎士ベリスは置物。デバフは最初のターン使っていいけど最後に備えて重ね掛けせず温存すること 5wave:持ってるデバフ全部使う(攻守40↓くらいまでは欲しい)。レイジングするまではバースト温存、通常バーストはそんな痛くない。あるなら攻撃アビでゲージ調整して手動レイジングさせると楽、レイジング直後に極大ダメ来るので防御手段の用意(自分は雪ラファ+ティアマト+亀もしくはルドラ同時に使う) あとは残り3割~を頑張って削る。 --
- 長文すまない。とにかくクリアしたい人向けで自分のやり方だけど参考になれば。回復持ちはあるなら入れよう(自分は水にいないのでサブでソル出張) --
- 狙撃アーサー・クトゥ・ダゴン・キューピッド・トリトンで勝てた 栄枯なしでも結構デバフ入るな。素の攻撃力は4層よりひかえめな気がする --
- ギルドオーダーの女の子可愛いな|д゚)こんな可愛い子が受付してたら村人が黙っちゃ居ないだろうなぁ… --
- 超優遇属性の水だから何とかなってるけど、これ今後別の属性きたらキツそうだわ・・・ --
- 育成進んでない雷有利の水が個人的には怖い。まぁ雷パじゃなくて光パで挑むことになりそうだけど --
- 耐久可能な光と風は楽だと思う。カットの無い火と闇とヒーラーの無い雷はキツそう。ジャンヌやアンドロ使えない場合は覚醒ガイアの出張も視野に入れる必要があるかもなぁ。 --
- 火も闇もカットありますし、水が持ってない全体闇付与もある。雷はヒーラーいないけど防御優秀だからドロップ分の薬で十分足りそう。 --
- カタスの時から思っていたが、とりあえずスタン中にまで特殊技撃つ仕様はやめてくれ。倒さない限り必ず受けるしかないってのは勘弁して欲しいわ --
- とりあえずアーサー以外は達成できた。さて、残るアーサーはどうするか…。ヒーラーはアプロしかいないんだよなぁ…。今からでもディフェ武器のスキル上げるか…こんな事なら英霊武器は斧取っておくんだったぜ… --
- ヒーラーいなくてもクリアできたし余裕余裕 --
- ヒーラーいないと事故った時に終わるんだよなぁ。ベルーダやベリスでのんびり溜める事もできないし。 --
- ヒーラーもSSR神姫もいないけどここ3日クリアできてるし別に・・・回復はドロップですればいいし --
- 龍王いないからブラプロないと不安… --
- これ回復アイテムのドロップはどうも確定臭いな。この3日間、単体2と全体2が必ずドロップしてる。回復アイテムが確定なら、必ずしもヒーラーは必要ではないかもしれん。 --
- ・・・降臨戦とかだと使わないからすっかり存在忘れていた。そうだ回復アイテムあるんだった --
- 確かにうちも3戦全てで単2全2落ちてますね。他の人もそうなら確定なのかも --
- うちも毎回2・2で落ちてます。確定っぽい? --
- 狙撃アーサーでクリアしたけど栄枯無いと狙撃外しまくるな。スフィンクス入れといて良かったわ --
- 最初にギルドオーダー選んだ時にChromeでフリーズ、カナリアでやりなおしたら導入会話が --
- 飛ばされて見れませんでした(;ω;) もう見る事は無理ですかね… --
- アタック3人クリアこれで後は5回挑戦だけか。SSRクトゥルフ1人でもなんとかなるもんだ --
- クリアで RANKポイント 1510 経験値 1870 --
- クロウ・クルワッハの残HP、2cmぐらいで全滅。やっぱアーサーきつい。アンドロの時は初見でも楽勝だったのに。 --
- 明日から5回挑戦だけになったけど、こうなると即リタイアが安定になってしまうのかな。ボス撃破で何かドロップがあるとミッション外でも挑むモチベになるんだけど --
- さすがに3日目ともなるとすっかり安定しきってアーサーでも昨日と全く同じ展開で安定してたな。急造で作った無凸英霊武器装備の狙撃アーサー、シヴァ ノーマルニケ、アタランテ、ガブでも行けたし、お薬確定でもう操作ミス以外で失敗する気がしない。 --
- 実装当初から無課金でも安定クリアできるってのはちょっと肩すかし感ある。最高難易度というからにはもう少し難しくても文句いわん。 --
- 無課金言うても引き次第じゃそりゃいけるんだから、このくらいで英霊とか神姫とかの制限で難しくする方針でいいと思う --
- でも今だに凄いメンツ揃えて阿鼻叫喚な人もいるし、更に難しくすると暴れる人が大量発生しそう --
- そら単に育成不足やろ・・・ --
- こういう意見のせいでバハムートHARDみたいな化け物が生まれるんやろなぁ --
- あんなクソゲーにしろとは思ってないよ、ただ実際ここのコメ欄でも余裕だったって感想多いしさ。まあこの手の話題はあまり突っ込んでも不毛だし、個人的な意見ってことでさらっと聞き流してくれ。 --
- そもそもこれエロゲーだし --
- (現時点では)最上位の難易度クエストです。そのうちカタス強化版実装されてレイドソロが最高難度になるんじゃね --
- 風カタス強化版ソロとかクソゲーすぎる --
- 大多数の人にとっては、クリア不可能なコンテンツだと思うけど……自分も、クルワッハを2割削って全滅って程度だし。 --
- クリアできたら自慢したくて書き込む人は多いし、できなかったらわざわざ書き込む人は少ない。それだけのことだね。 --
- その辺は後半の縛りミッションを見てからだな。 --
- 後半ミッションの縛りがRのみとか他属性とかなら難易度死者多数になるわけだが --
- 縛り変わるのって英霊とタイプだけじゃね?と思ってたけどRはきついな --
- 武器スキル関係のクソUIとクソシステム直さずに難易度だけ上げられると引退待ったなしだな。現状で全属性の武器育ててる尊敬するわ。 --
- 操作ミスで多いのって何だろう?自分の場合、リロード後のタゲ再設定忘れる事が多い --
- バースト暴発 --
- ↑を防ぐためにオフにしてたの忘れてバーストしなかった時( ゚Д゚)・・・ --
- これはよく覚えがあるわ・・・というか今日もやったわ --
- クルワッハ操作不能になった。 --
- 初見殺し二回喰らって三回目でオール生存クリア後は、アーサーのみ --
- 雑魚戦で死ぬ。無理ゲー。(編成は水ラファ、エア、サラス、アプロ) --
- 倒す順番とバーストを使うタイミングを変えてみたらいいのでは --
- ルドラ当てて出直してこい --
- それだと防デバフキツそう。アプロいるしエアかサラス外してアタランテでもいれてみては?水SSR4体もいて勝てないのはちょっと格好つかないだろ。頑張れー --
- アーサーでぎりぎりクリアしたけど、SR3編成どうしよ --
- オールSRでも行けたから頑張れ --
- すげえな俺無理。 --
- 神姫6人中3人だから、サブ2人メイン1人SRでいいんじゃよ --
- そこに、アタランテちゃんがおるじゃろ? --
- 実質あと5人生存でミッション達成。微課金でもいけるいける --
- 5人生存はワッハレイジ即割りできれば余裕余裕 --
- 結局のところ課金うんぬんより武器育成次第だからなぁ --
- 編成ミッションやるなら編成枠増やしてほしい。育成も編成枠増えるまで満足に出来ん --
- ミッションポイント20ってミッション全部クリアしないと届かないのかな?ウィークリーみたいにある程度余裕があると助かるんだけど --
- 20の報酬しか価値なければ余裕欲しいが18でも十分やん --
- 最終限界突破1回につきオリハルコン5個要求されるかも・・・ --
- 常設やしなぁ、育成属性絞ってたらそのうち余るやろ --
- BATTLE2までは行けるけど3でフルボッコにされる育成不足感 まあ石は貰えるしコツコツ行くしかないか --
- 正直英霊アーサーでクリアできるビジョンが見えない。アプロだけで回復間に合わない気がするんだよなぁ --
- ソルとかいるなら出張させてみるとか --
- 狙撃アーサーで回復は薬だけでもなんとかなった --
- こっちはアーサーで編成は覚醒ニケ,シヴァ,竜王,ラファエルでクリアできたけど回復場間に合ってた --
- 回復1枚で十分あとはデバフ回せるかどうか。火力無いと道中痛そうだけど --
- アーサー(狙撃)、クトゥ、龍王、水ラファ、覚醒ソル、控えでアプロとアーシ。これで余裕。総合5万、アサ134。 --
- 栄枯アーサー、アプロ、クトゥ、龍王、雪ラファで回復薬使用せずに全員生存でクリア。総合は5,2万、武器は英霊専用剣にアサルト106、プライド2本 --
- 狙撃アーサー、光ツクヨミ、ディアナ、フォルセティ、覚醒ソル(戦力49000、属性30アサルト110ディフェ50、二コラ×マーナガルム)で薬使えれば多分安定クリア 水同程度まで鍛えてりゃ楽勝だろ --
- 玉増しの神姫持ってるなら、なぁ… --
- これまではイベの対応属性で全属性スキラゲしてきたがこれからはオーダーの対応属性でスキラゲするか --
- どこでもパするにはBATTLE5のダメージ量が許容できる範囲じゃないです、ツライ --
- これ毎日って考えたらだんだんめんどくなってきたな --
- 2日完全スルーさらに2日は開始即リタイア可能やで --
- クリア自体は条件達成しての1回だけで良いからバトル3までオートで突破できるならオートで流してクロウで全滅でもいいんだぜ --
- クリアしないといけない、毎日やらないといけない。この辺勘違いしてる人大杉問題 --
- レベル80にも届かないザコANTだがBATTLE4までは行けたので、半草もらえるならそれでもいいかな。 --
- BATTLE4までいけたなら、10ポイント入るだろうから、オリハル2つもらえるやん。あと魔法石800とかも。 --
- 今回スタン延長が役に立つな。 --
- 失敗したときに何故SPクエストに誘導するんだろうかw --
- アレ意味判らんよな。GOのTOPでええやん。 --
- 雑魚はこっちやってろ、というテクロスのメッセージじゃね?ムカつくな。 --
- 間違ってたらスマンが4戦目ベリスのチャージ、全体防壁2枚で累積有じゃなかった? --
- 初見殺しではあるが対策立てれば無理な難易度ではない、かつ報酬全取り狙っても全勝は不要。なかなかいいバランスに仕上がってると思う --
- 最終強化でこっちは強くなる一方だしな。エンドコンテンツを名乗るには正直ぬるすぎだが、ストイックなゲームじゃあるまいしいい塩梅だと思う。ともあれ最終強化はよ。オリハルコン取れたけど使い道ねーぞ --
- 光はやっぱ楽なのかねえ、5回挑戦以外終わったしとりあえず急いで他属性育てる必要はないかな --
- 光は耐久特化だからねぇ。こういう長期戦のクエストでは楽よ。逆に短期戦だと火力足りずに苦しむけど。 --
- 光ツクヨミの1アビの闇と覚醒ソルの恩恵が高い。弱点もないから敵変わっても流用が効く。火力不足には悩まされるけど --
- 例えそいつらいなくてもシャマシュにベロボーグにデメテルにミカエルもいるからな。回復と防御の層が厚いから手もちに左右されにくい。 --
- 光耐久は安定感高いけど、デバフ付与率の低さには手を焼かされたな。ワッハにデバフが全く通らなくてかなり時間掛を喰わされた・・・ --
- ツクヨミの光弱体が全てだな あれが入ると大分マシになる 勿論栄枯あればなお良い --
- 非有利だと栄枯自体が確定では入らないし、栄枯が入っててもツクヨミの光耐性ダウンは外れる可能性あるから安定しないのがな……特に英霊アーサーだとデバフが足りなさすぎる --
- 闇討ちモル、クトゥ、ウェヌス、アナヒット、ガブに控えパールヴァティ、オケでアーサーミッション以外問題なくクリア。CT1の雑魚残してアビのリキャスト稼ぐとかなり楽になるね --
- ミッション4ポイントで石800、日割り計算で16日分デイリー石と併せれば月3100個の計算でレイドも頑張れば月2回石10連出来るのかこれ。いい時代になったものだ --
- レイドでプレチケ20枚、降臨で石3000個あるから実質40回くらいガチャれる計算になるかね --
- その分しっかり確率操作してますから、みたいなオチはやめてほしいよね --
- ・・・・・・君のような勘のいいガキは嫌いだよ --
- おいおい褒めるなよ、蒸発しちゃう。。。 --
- オニイチャン・・・ゴリカイシヨウ・・・ --
- 葉1 ジェムクエ実装と同時にサイレントでジェムガチャからR武器出る確率ゴッソリ下げた運営だからなぁ…やりかねない。一応、魔法石ガチャやジェムガチャは課金ではないので確率操作しても合法だし。課金ガチャで確率操作すると違法になるけど。 --
- それをいうなら一周年でサイレント上方修正したうえに中身もクッソ美味くしたことも言及しとかないとな --
- 上方修正されてないぞ。下がっていたR武器率を元の確率に戻しただけ。それ以外に色々出るようになったのはちゃんと告知してるからサイレントじゃない。 --
- あかんクリアできなくてめっちゃテンション下がるてかクリアできるビジョンが見えない(´;ω;`) --
- イメージしろ… --
- できないんです。てか毎回狂ったように英霊に複数回攻撃を全員でされるアレは仕様ですか? --
- それは運が悪いだけ。毎日クリアする必要はない仕様だし、あまり気にするな。 --
- まずはどこで負けるのか、どんなメンツなのか、敗因の分析からだ。 --
- 水パ以外は試した?普段メインで使ってる属性は試す価値あると思うよ、俺は雷パで行けたし。メインが風パだったらドンマイ --
- まず武器のスキルLvを全て20にするんだ --
- 皆ダンケ(´;ω;`)でも水が一番強いのにこれだと……最終までに一回は位はクリアしたいけどそれ以外の属性の時とか想像すると今から絶望でち。ちなこんな編成ですhttps://gyazo.com/b692450bcdd8807a499f245a555da73d --
- いやこのメンツで負けるとかありえん。絶対戦術が悪いだけだわ --
- SRクリア達成したワイから言わせてもらうと甘えるなとしか・・・ --
- 自虐風自慢かよ --
- 武器育成はサボってないか、今回雑魚敵でも優先順位付けて倒す必要あるぞ、戦い方を見直せ --
- 下調べもせずに突っ込んで「なんだザコか」と侮ってアビをケチり爆死したとしか思えん --
- 育成きちんとやってりゃ十分勝てる、っていうかこれよりメンツ悪くても勝てたぞ?100幻なしで --
- SRクリアとかどうやったらできるんですか(白目 後、wave5の --
- 同じく。ヒーラーなんてSRニケしかいないが薬とカットと防壁駆使して耐え抜いたわ。アプロ開放ニケいるんだから余裕だろうに --
- (続き)ボスのレイジングのあれを今日初めて食らったんですが生き残る気がしないです もう少し皆さんの情報ROMって再選します(´;ω;`) --
- スキル平均Lv4、ディフェプライド混じりでもなんとか勝てたので --
- ↑1 それはさすがにすげぇw --
- SRクリアはサブ2人SRならメイン1人でいいからSSR3人も使えるんだ。割と楽 --
- レイジングトリガーは防バフとカットを最大限駆使しろとしか --
- もう皆さんマジありがとう!今日はマジで勝てると思って突っ込んで負けて凹んでて皆さんのコメで明日こそは頑張れそうな気がしてきました!本当にありがとうございます!! --
- なんやこいつくっそうざいな --
- 具体的にどこでやられるのか・・・ --
- 夏だな。単なる面子自慢と、分かってて素で答えるANT達。良い暇つぶしか --
- やられていたのは道中で大体いつも連撃続いて回復が追い付かなかったです。昨日はクトゥとモル。今日はモルがwave5までに落ちました。明日は英霊をジャンヌにしてアクセも防御がつきそうなものにしてみます --
- どうせ自分がそこそこ強いと思いこんでてボコられたんだろ --
- ブーメランなのか? 涙拭けよ --
- (´;ω;`)はい!そこそこ強いのでは?なんて慢心もありましたが、完全に心を折られましたww --
- 木主が見直すべきポイントまとめ。①敵を倒す順番は正しいか? ②アビはケチるんじゃないぞ、分かってるか? ③ワッハをレイジングさせるまでにフルバーストしてたりしないか? ざっとこんなもんだろ --
- ありがとうございます!ちょっと戦略煮詰めます! --
- 霊亀→フロスト --
- 3回連続でBATTLE4のベリスが単体回復薬落としてる。回復薬ドロップする敵も固定の可能性ある? --
- 俺はベリスから全体薬だったわ。具体的に全部覚えてなくてすまんけどバトル1撃破時単体1全体1、2撃破で単体+1で4のベリスから全体1の計2:2 --
- ボス戦始まった時点でいつも2:2個だから確定じゃないかな --
- 折角最近はイベント報酬ラインの緩和とかいい感じだったのに --
- 上級者は歯ごたえを楽しめる、クリアが出来ないプレイヤーでも無条件で一定報酬ゲット。ベストな塩梅だ思うけど --
- wave3までの参加賞でもわりと美味しくて驚いた --
- 最初からアクセ4層より上って言われてたのになんで簡単にクリア出来ると思えるのか --
- 上のやつといい頭使えないやつが多すぎな --
- 緩和とかいい感じだったのに・・・の続き何だろ? 別にこのイベの報酬ラインもいい感じじゃね?完全クリアしなきゃ無意味って訳でも無いし、それ相応で十分美味しい報酬だと思う --
- 自分が報酬全てもらえないような難易度で駄々こねてるだけかと --
- ただの子供だろほっとけほっとけ --
- 今日で3連敗。バトル5まで行けてるんだけどなぁ。ラストのレイジング後はノーガード殴り合いになるから、それまでに戦力欠損を防げれば・・・ --
- 耐久戦が得意なオレとしては、イイ感じのクエだな。ギルド受付嬢も可愛いし --
- 今回はいいけど、水と光と風の敵が来た時はキツイぞ… 火と闇はダメカが無いし、雷はヒーラーおらんからな… ヒーラー不在は育成でカバーできても、ダメカ無しはかなりキツイから光と風のクエストが出てきた時が脅威だわ --
- 火には妲己闇にはプルートがいるだろ --
- この位なら6属性全部ダメカなしの光パで押し切れる デバフ決まんなかったら知らん --
- 光パはHPかなり上げられるからデバフだけで回復薬1個分くらいしか減らないしな --
- このページのギルド受付嬢の画像があともう少し右上にずらすと、ばっちしなんだが。 --
- ニコ生でクリアしてたな。難易度に文句言ってた人達、いまどんな気持ち? --
- 完凸ルドラ使ったとはいえあの戦力でクリアできるのはすげーわ --
- きっちり対策組んでしっかり嵌った良い攻略だったな。最後気を抜いて5人クエスト落としたけどw --
- あれって完凸ルドラだったの?分からんかった。 --
- 120%は見づらかったけどレベルがきっちり100だった --
- 弱点ついて攻略情報を踏まえれば、あんなしょうもないパーティでもいけちゃうんだな。脳筋だけ排除するいいバランスじゃないか。 --
- 次はSSRなんていないって言い出すんちゃう --
- 普通にSRだけで勝てるんだよなぁ・・・ --
- SRのみでクリアしてるからそれは甘えだ --
- 道中それぞれ特徴ある敵で、それぞれ対策取っていけば十分倒して行けるからな --
- 何気に全体ヒーラーはいなかったね。サラスはいたけど --
- そういやサラスだけでよくHP保ったな、ビックリだわ --
- クトゥルフのアビが外れないのが凄かったな。何故? --
- 有利に栄枯なら耐性普通ならデバフは外れない。玉消しは運が味方したね --
- キュアメディが2,3個なかった? --
- たぶん2個ずつで通常通りだったと思う --
- ヒーラーいなかったけどダルニャンとたこ焼きは自己回復持ってたからサラスがポセとクトゥルフを支えればなんとかなったみたいだね。全体的にポセが手厚かったからクトゥルフ先に落ちたけどポセはレイジング特殊技受けに絶対死守だから大正解だった。 --
- 英霊はダルよりモルの方が良いと思ってたけど自己回復がかなり機能してたな --
- 神姫は全体回復より単体回復のほうが輝く場面多いよ --
- 難易度に文句言ってる奴なんているのか?そんな奴は辞めちまえ!! --
- クリアできないのはもえにゃん以下 --
- もえにゃん以下は素直に育成頑張って、もえにゃんくらいの人は戦い方を工夫すれば可能性はあるわけだな --
- 完凸ルドラください --
- 野良で出るの待てw --
- みたことねぇwww --
- さっき見た、ありがたく使わせてもらった --
- たまに見る おそらくルドラ出るまでに引いた眼で凸してるんだろうな… --
- 萌おばですらクリアできるのにクリアできてない人なんておりゅ? --
- ANTだけだよザーコww --
- あとは自分で考えてできればいいんだけどなw --
- ルドラ使っても2連敗の自分が情けなくなってきた。全部SSR神姫で総合攻撃5万超えてるのに。 --
- 言い訳ができんな... --
- 流石に5万、SSR固め、ルドラだと言い訳は無理だな・・・w --
- 上の方に画像有りのSSRだらけでクリアできないと言ってる雑魚おるで --
- だまれ!! --
- 話見ると上の奴は全員生存ができねぇって感じだったけどね。そっちは連撃運や薬運とか絡む場合もあるからある程度わかる --
- えっ…?ここにラストを倒せない雑魚がおるよ。…自分の事だけどな。 --
- くっ・・・だまれ!! --
- 英霊生存とSR3体編成も同時クリアか。普通のクリアのみの俺は完全に負けだ --
- ミッションあと5回チャレンジしか残ってない。特にレアドロ無し、時間かかるだけなら残り2回は即リタイアで稼げばいいか --
- サラスって使えるんですね。水は手持ち多くて、実践投入無なんだけど。 --
- アビが単体のみだから使用率低いんだろうけど、普通にSSRの仕事するよ --
- ありがとうございます。アビオートしづらいみたいで、アプロのほうを使ってます。 --
- 死にかけの一人のために全体ヒール使うのもなあって状況結構あったりしない?そういうときに便利よ もちろん各々の手持ち次第だけど --
- ギルドオーダーでもアビオート脳死プレイでもしてんの --
- たまにアビオート以外の戦闘方法を知らない奴がいるのが不思議でしょうがない --
- アプリ勢でしょ。アプリゲーって最近はオート当たり前っぽいから --
- ギルドオーダーでアビオート?すげえな。サービス終了しても無理そう。 --
- 光パで頑張ってみたが毎度3/5でオリハルコンは狙えそうにない…ぐぬぬ --
- 後半も同じなら1戦目勝つだけで1個はもらえるぞ --
- ミッションまだ10/20しかないのか説明ちゃんと見てなかったありがとう。頑張ります --
- 地味に3枚目のアタッカーいなくて困ってる。エアとエキンドゥと…アプサラス?いっそのこと火でいくか --
- アタランテおらんの? --
- え、こいつアタックだったのか。完全にバランスあたりだと思い込んでた。thx --
- クルワッハのレイチャ、今日違うキャラに分散した・・・ --
- 誰がどう見てもランダム2ヒット技ですが --
- 上の表に同一キャラに二回ってあったからつい、すまんな -- 木?
- あ、本当だ。ごめんよ記事の方が間違ってるな --
- 表を修正して頂いたようですね。ありがとうございます -- 木?
- ランダム2ヒットじゃなくて、一発目で死んだ場合、二発目が他のキャラに飛ぶみたいに感じたけど? --
- 一発目で死ななくても、二発目が他のキャラに飛んでた動画あったぞ --
- 1戦目:グーロたんお肉もぐもぐ利用で幻獣アビバースト再装填→2戦目:フルバで一掃→3戦目:ガチバトル→4戦目ベリスたんダメカ利用で幻獣アビ再装填→ワッハ戦:素殴りバースト貯め~レイジング拳対策~フルバ反撃 で辛勝。添削して欲しい。 --
- ちなアンドロ使用。クルワッハに英霊だけボコボコにされて、ミッション1個逃がした… --
- レイジングさせるまでにポーション未使用で死人無しならそれでいいよ --
- 即興の水パじゃ勝てなかった。メインの闇パでギリギリクリアできた。アンドロ(狙撃)・スサノオ・オシリス・アモン・ハデス・他SR闇2。今後も闇育て続けよう… --
- それじゃいつまでたってもミッションコンプできないから全属性鍛えた方がいいぞ --
- 全属性鍛えるとキリがないと思って手を付けてなかったんだ。この際やってみるか --
- ジェムガチャのR武器率絞られてた頃ならいざ知らず、今はR武器普通に出るようになった上、半草もジェムガチャから出るようになったから、半草飲みまくってゲリラジェムクエやって、そのジェムでジェムガチャしまくって半草補給しつつR武器確保、という永久機関可能だから、時間さえあれば全属性育てるのなんてすぐだぞ。 --
- ギルドオーダーのおかげで全属性鍛えておいてよかったとしみじみ思うわ --
- 龍王もラファもクトゥもいないのでアーサーでクリアするのは無理かと思ったがいけた。アタランテ様様や --
- 参加賞がおそらく10点でそれ以上頑張るなら本はどうでもいいとすると18点狙わないと駄目なんだが遠いな ミッションが構成要求ばっかりだから後半の種類と手持ちが合わなくって泣くハメにならんといいが… --
- 最悪、SSRディフェS20を2本くらい装備しておけばヒーラーとかダメカいなくても何とかなるから、しっかり武器育ててさえいれば神姫や英霊が限定されてもクリアできそうではある。 --
- 今回は水だけど、有利属性雷パ時にヒーラーtype3体以上とか言われたら泣ける --
- オススメの編成あくしろ --
- 水ラファ・アーシラトorシヴァ・クトゥ・ニケor龍王 --
- レイジングトリガー対策に水ラファかポセイドンはほぼ必須。 シヴァやアーシラトは別に無くても困らない。 あとはヒーラーがいれば事故りにくくなる。 --
- アーシラトは火力に自信があるならアリだけどね、wave4から積みまくってレイジング後フルバーストで倒せる。さっきルドラxジャックでミリ残って特殊技くらっちゃったけどさ --
- 水ラファ、クトゥ、シヴァ辺りが個人的なオヌヌメ。回転速いアビが連戦を安定させるからEXは狙撃か闇討ちで、デバフ被りは気にすんな。連戦だからね。龍王は回転遅いから使いずらいけど、リキャスト管理できるなら使ってどうぞ --
- 水ラファあると無いとで全然難易度違うんやなって。ポセもないからアシラトでレイジからフルバで終わらせてるわ --
- 狙撃アーサーかモルド、ディアナ、シャマシュ、ソル、ツクヨミ サブ:メタトロン、ラファエル。今日もこれで余裕でした。 --
- あぶねー今日のぶんやってなくて、そしてようやく勝てた、おまえらありがとう、ありがとう。編成はブラプロジャンヌ、アプロ、ラファエル、おまる、キューピッドで幻獣も耐性系中心で組んだら鬼のように硬かったしヤバい攻撃0に持って行けたわ。 --
- 5時回ってアーサーに変えてもいけた、ちょっと危なかったけど幻獣のおかげだったわ。霊亀とかカイザーアクアにすがるほどこんなに頼もしいと思ったことが今までないぜ・・・ --
- キューピッドがかなり刺さるね。カット系がいない人は入れるだけでかなり変わると思う --
- アサルトが80しかなくてラストのレイジングは本当に防御系CTギリギリの詰め勝負だった。おまるで3割減らしてなかったら負けてたな。アタック3人は無理そう。 --
- なんとかクリアするだけはいけた、あとは編成縛りがどこまでできるかだなー --
- 後はアーサー縛りのみ。栄枯も黒パンもほしいけどやっぱり狙撃なのかなぁ?なんだかんだと全体攻防デバフが一番安定するのかな --
- 他の姫次第じゃね。水はSSRにもSRにもB枠持ち居るし、C枠も両方に居るし。 --
- ちょうど狙撃アーサーでクリアしたけど意外と困らない。普段わざわざ使う人少ないと思うが、使えるときはスフィンクス使うのも忘れないように。 --
- 狙撃アーサー・アタランテ・キューピッド・トリトン・ダゴンで勝てたからいけるいける。今にして思うとダゴンじゃなくガブリエル入れればよかったかも --
- あれ?狙撃アーサーの時はガブリエルに交換したんだっけ・・・? --
- どっちだよwソル入れるかブラプロアーサーにするか悩んでるんだ --
- 狙撃アーサーでいけたよ --
- 狙撃は全体なのが強いよね、こういう3匹がわらわら出て来るクエでは。耐久力に余裕があればデバフも50%で止めずに複数入れて打ち分けてった方がいい気がする --
- 狙撃は回転早くて全体だから、ギルドオーダーだと便利。神姫でB枠持っててもローテすれば良い、というかローテしないとデバフの空白期間が出来るから被りで全然オッケー --
- アーサー火力強すぎて、3WAVE1ターンキルして詰んだ --
- アーサーに狙撃積んで、ラファとサラス変更したら今日は簡単に勝てた。有難う。 --
- サラスにも限凸させてアクセサリー付けてあげよう。 --
- 光パだけど狙撃アーサーで行けた。最後にディアナが炎獄で燃え尽きたけど。水ならもっと楽だろとか煽ってみる。 --
- 闇パマンだけどやっとクリア出来たわ。はよ闇に100と英霊武器実装してほしい --
- もうちょっとの我慢だ。闇カタスときっと一緒にやってくるはずさ --
- あと五回挑戦だけだから初日のカタスBT用ゴリ押し編成でリベンジしてみよう --
- なんだかんだで編成縛り以外クリアする必要ないから一週間試行錯誤できるのはいいよね --
- やっぱ3戦めはフルバしてたおし4戦めは上と真ん中は処理したあと残った下でアビ稼いだり回復して5戦めやると全員生存クリアできた --
- 今日と明日は即リタでミッション全部終わるから楽だわー --
- 初見の不知火以外はなんかちょっと面倒なアクセクエ程度に落ち着いてる俺がいる。 --
- キューピッドとアタランテが大活躍したわ。SSRアプロとサラスのみだけどクリアできた。 --
- オレも今後SR使う機会も考えてその二体を☆4にして育成中だわ。アーサー縛りもクリア出来たから後はSR三体だけ。 --
- ボスのゲージ的に通常攻撃あと2回やなということで通常攻撃1回+アビでレイジングさせようとしたらフルTAでレイジングアボン。頑張りすぎやでキミタチ。 --
- ベリスの防壁、累積ありって書いてあるけど具体的にどういうことだ?貼られてすぐ殴る→2回無効化される 3回貼らせて殴る→2回無効化される 違いが分からん。 --
- 昨日の生放送でベリスが6回分ダメージ無効化してたけど、累積してるんじゃないの? --
- 通常攻撃で連撃でると1カウント扱い。同じく多段ヒットアビもほぼ1カウント。ソロモンは毎回カウントとかだったはず --
- アーサーでクリア出来たー!ここの編集者さん達の情報のおかげです!いつもありがとうございます。 --
- SSRばっかり使っててSR育ててない奴は今日のうちに半草のみながら育成するといいな --
- 先生、金平糖に回しまくったせいでじゃがいもが足りません --
- オマエ、ユニイベやってないな?ちゃんと参加していると大量に余るんだよなぁ --
- 全力を尽くしてもクリア出来るか分からない難度で、消費AP0とノーコンクリアに拘らなくて良い仕様が凄く助かる。試行錯誤出来るし、失敗しても精神的にダメージが無い --
- ガイア連れてくとランダム攻撃とか無効化できるしダメカもリジェネもあって助かるが風だから殴られるとキッツいな。属性違うから武器入れてないし不利属性出しでダメージでないから攻撃面では戦力にならんってのも厳しいけどワッハまでは死人も出ずアイテムも使わず行ける。レイジングカウンターさえ防げれば行けそうな気もするんだがなー今日もダメだった --
- 狙撃モル・アプロ・トリトン・ウェヌス・覚醒ニケで誰も倒されずに初クリア。きよP情報のおかげもあるけど、実戦初投入したウェヌスが居るだけでかなり違った印象。 --
- ガイアでクルワッハのレイジングカウンターをカットするとどれぐらいダメージ食らいますか? 混成パーティー検討中。。 --
- デバフ次第でダメ変わるからいくらかなんてわからない。自分がくらったダメから40%カットしてください。 --
- るどらるどら神姫SSR4、戦闘力5万越えで1勝3敗のワイ・・・ --
- なかーま。編成ミスやタゲミス、ダメカ忘れみたいな凡ミスと事故が重なるとあっさり負けるよね。唯一の一勝がSRとアタック縛りだったりするともう完全な慢心・・・ --
- それは戦い方が悪い。あと火力高すぎると、CTやゲージ溜めができなくなったり、5戦目ボスのレイジング調整が難しくなったりするから、脳筋は事故り易い。火力高すぎるようならディフェ武器と交換して調整すべし。 --
- 下手にルドラルドラやると敵を早く倒し過ぎてゲージやリキャ溜める時間が無くなって事故り易くなるから、片方フロストとかにした方がいいぞ。 --
- 普段イキりまくってる火力厨ほど事故り易い構成になってるのは運営GJだと思うわw --
- 1勝3敗って全員生存とかじゃなく全滅してるってこと?逆にどんなやり方してたらそうなるのよ? --
- どう考えても火力高すぎて敵を早く倒し過ぎてゲージやリキャ溜める時間が無くて敵の即死攻撃に対応できなくて事故って死亡ってパターンでしょ。 --
- 俺も戦闘力53000くらいだけど、何も考えずにデバフやスキル、バースト連発しない限り調整ミスなんてないよ?だから気になってね --
- ルドラルドラやってるからでしょ。火力高すぎると連撃出るだけでレイジング調整ミスるぞ。「もうあと1回くらい殴れるだろ」と思ってたら連撃出てレイジングトリガー引いてアボンってところだろ。 --
- 高すぎて困ることなんてねぇよwwwそいつがダメージ調整下手くそなだけ --
- 高すぎて困るというよりアビオートみたいなやりかたしてるんだろう。火力高ければデバフ入れなくてもいい場面は増えるし --
- 火力高すぎるとダメージ調整が難しくなるんだよアホ。 --
- 火力高いって事はディフェ武器入れてないって事であり、それはHP低いって事を意味するから敵が連撃出すだけであっさり事故って壊滅パターンも起きやすくなるんだがな。 --
- とりあえず、敵や味方が連撃「してしまう」可能性を想定できない奴はアホだと思うわ --
- つまりルドラルドラでDEF気持ち多めにすれば火力そこそこのままHP確保できて安定ってことだな。 --
- ワッハレイジングまで防デバフ一個減らして様子見→レイジングで-50%フルバでそのまま倒せるやろ --
- 9葉 まぁそれが最適解だろうね。HP13000以上あれば、事故って連撃食らってもレイジングトリガー引いちゃっても十分フォロー効くし。 --
- ディフェンダーアレルギー拗らせたアサルト原理主義者は大変だな --
- 上で言われてる火力だけでイキりまくってる皆さま方ってことだろ。噴飯レベルなこと言ってるのもいるし、口だけ君が多そうだが --
- 火力高いと調整難しくなるだの体力減って戦いづらいだのそれこそ下手くその言い訳だな。ディフェいれなくても武器ステのHPで十分だし --
- まーたイキった火力厨が噴飯レベルの口先言ってるよww --
- 葉14みたいなエアプは見てて一発でわかるから面白い。このゲームの異常なまでの一体集中攻撃率知らんのか?理不尽なまでに攻撃して欲しくない奴が攻撃されるというのに。 --
- エアプだの火力厨だのって煽りたいだけの奴ってはっきりわかんだね --
- 噴飯レベルって覚えたての言葉使ってそう --
- ご飯がもったいない・・・ --
- とりあえず顔真っ赤な奴大杉だろ。誰がドンだけ図星さされてるんだよw --
- ルドラルドラで戦闘力6万あって自前ルドラは2凸だけど何ら危ない要素はない。何イキってるのか知らないけど自パーティの力量把握不足と組み立てが下手糞なだけでしょ。グダグダ言い訳しなけりゃいいのに。 --
- 木主やけどワイが下手糞なだけやでww --
- もえにゃん様の足元にも及ばないワイw --
- 変なキッズが沸いて大盛況やったなドンマイ --
- 連戦だから奇襲ダルという謎構成でも戦えなくもない気がしてきた --
- 狙撃のCT6なんだから狙撃と枠が被る奇襲なんてセットするだけ無駄だと思うが。火力高すぎてCT溜める前に敵を倒しちゃうほど強いなら、アサルト武器を何本かディフェ武器に交換すれば火力調節できてHPも上がって安定するし。 --
- アサルト外しは考えてなかったな。確かに連打したところで他と足並み揃わないしやっぱ栄枯安定だな --
- 栄枯ジャンヌに英霊剣持たせてアプロ水ラファ龍王クトゥ控えにアーシ覚醒エア、レイジ行動以外注意する事が無いので簡単です。幻獣は犬50%サポティアマト40%でも行けました。 --
- SSR並べて簡単ですなんて言われましてもみんなそんなんわかってる --
- 辛辣過ぎぃ。SSR並べるのはそう簡単じゃないし、少しくらい言わせてあげてもいいと思うよ。とりあえずジャンヌは上で既にSRオンリー編成でいけるって話もあったくらいだからクリア考えての選択肢としてはよさそう。ワイはダルにゃんだったけど --
- ワッハやゴルゴンあたりの要所でカットしとけば楽になるからカットの手持ちいないときは便利だわな --
- SSR並べるのは簡単じゃない --
- って金つぎ込むだけの簡単なお仕事やん --
- 無課金「SSR並べるのは簡単じゃない」廃課金「SSR並べるのは簡単じゃない」 --
- アビでレイジング→霊亀召喚→フルバ→勝ったな→幻惑が仕事する・・・。いや最終的に勝ったんだけどね --
- 俺には無理だけどアーシラトバフ積んどけばフルバで通常から倒すことも可能? --
- 備襲アーサーでレイジングさせずに倒してる動画がようつべにあったよ --
- まだクリアできる戦力が無いからあんまり関係ないけど、アーサー解放してないからチャレンジ自体できないのが寂しい。今後もこの手のクエストがあると解放順後悔しそうでやだなぁ…。 --
- 手持ちでクリアできてないレベルなら英霊縛りは特に気にすることもないと思うぞ。まずはクリア目指そう --
- 最上位すべて開放していないレベルだとそもそもクリアが難しい気がする --
- うぎゃあああっ また英霊だけボコボコにされてミッション逃したぁぁぁっ…… 誰殴るかの変数おかしくねーか?!もー!もー!もぉぉおおおっ! --
- ダルにして自己回復してみては --
- アンドロだから回復力は大丈夫だったんだが… 最後のメディックを英霊の為だけに使えなかったのん、ごめんねエリクサー病で。英霊を贄に颯爽と帰還する神姫ェ --
- まだ日数に余裕ある。アンドロで攻デバフ十分ならただの運。風向き変わるの待つしかない --
- そこにクシナダちゃんがおるやろ? --
- 遅ればせながら公式放送見てきたけどコメが火力偏重ニキ多すぎだろ。そりゃギルドオーダーまともにクリアできんわ --
- ポセのダメカとアビ幻獣の使用順をほぼガン無視だもんな、コメント打ってたけどなんだかなぁって感じだった --
- 火力信仰は本家からの伝統だからねぇ。こっちはディフェ武器も防御バフもかなり重要で、使いどころも吟味しないといけないんだけど、その辺理解できてない人は多いよね --
- むしろ本家やってればダメージ対策の重要性が身に染みてわかるでしょ。カットが充実してなきゃ他で受けるしかないってこともさ --
- 本家が火力信仰とかいつの時代の話してんだよ。随分前からカットがなけりゃ話にならない系実装してんだろが --
- プレミしたのはあるけどランダム攻撃(単体連打)とかやめよう? --
- ギルドオーダー、試行錯誤する感覚が楽しいし報酬も美味しいけど何よりレイド戦の敵と戦えるのが嬉しい。サントラで聞いた曲をバックに戦える楽しさ、今からケツァルコアトルやヨルムンガンドとかと戦える日が待ち遠しい --
- どうせなら3/5の中ボスはレイドSTの奴使えばいいのにと思う。今回はアクセで既に使ってたからなのかな? --
- あぁ^~いいっすね~ ニコラオスの黒騎士とか好きっすよ、亀テラスが来た時にはあの狛犬くるんですかね中ボス2体とか今からワクワクしてくっぞ --
- 亀テラスはシャドウの設定的にくる可能性なくね --
- 亀テラスちょっと特殊だから無いのかな、最初のストーリー見れなくてイマイチシャドウの設定を理解できてないのは秘密 --
- 幻獣のコピーっぽいから、中の闇テラスまではコピーされないんじゃないかと --
- SR3体編成がめんどいな 役に立つSRとか誰よ? --
- 何回同じ話繰り返すの? --
- 過去ログみるのめんどくさいから --
- 質問の返事が来るより過去ログで検索かけたほうが早いが その程度が面倒でスキル上げだのノマガチャだのよくできるな --
- カット持ちのキューピッド、 --
- 途中送信失礼、キューピッド、ウェヌス、デバフ持ちのアタランテ入れとけ --
- 流石っすね --
- サンクス --
- こんなやつに答える必要ないぞ。調子に乗って何度でも調べず見ず聞いてくるから放置してくれや --
- ごちゃごちゃうるせぇカスだなぁ --
- ↑カスはお前のことやぞ --
- 何回でも答えてやれよ --
- 神姫自体もめんどいだろ?もうやらない方がいいのではないでしょうか? --
- 二週間単位で敵が変わるなら、いわゆる攻略情報をページに書くのは流石にマズいのかなぁ。上の木々にあるように、基本は回復マンやカットマンを残してCTを稼ぐとか、不知火はヤバイから即効で落とせとか、ワッハのレイジングトリガーはやばいから直前にカットその他ぶっこんでフルバーストでゲージを叩き割れとか、いろいろ書く事あると思うんだけど。。。 --
- 2週間のサイクルで繰り返し開催されるとあるから、多分3ヶ月後にはまた同じ内容でやるんじゃない? --
- 折り畳み式(現状オープン状態なだけ)だから、クロウの折り畳み内に書いておけばいいんじゃない? 変わったら折り畳み(クローズ状態)でそのまま収納できるし、忘れた頃に再登場したら開けば載ってて便利だとは思う --
- クロウの折りたたみ内に書くのは賛成、というか是非書いて欲しい。分量が増大してヤバくなるなら、「ギルドオーダー:クロウ・クルワッハ[シャドウ]」というページでも作ってイベント一覧に突っ込んで欲しい。 --
- 折りたたみ内に書けば多少長くても問題ないかと。ミッション用の有能なSRとかアタック神姫とか載ってるといいかな --
- 道中の敵を倒す順番縛りとか来たらクリアできる気がしないな --
- 情報出すためにトライする人が大変なのはわかるけど、なんでクリア不能になるのかはわからんな --
- ガブもアタランテもいないけどSR3クリアできたー。トリトンも見切りと自己回復でなかなか場持ちがよかったわ --
- 三日目にしてようやくクリア。ミラチケでお迎えしたニケ魔力解放が頑張ってくれたよ、勝利台詞の最高の勝利をプレゼントですぅ、がまんま過ぎてちょっと感動したw --
- 3回かけて何とかアタックタイプ3人入れてクリア、SR3人以上クリア、英霊アーサーでクリアを終わらせられた・・・。ここまで終わらせると気楽なもんだわぁ --
- ちょっと気になって低戦力でやってみたらHP4000/攻撃25000/アサルト60程度で一人も落ちずに楽勝だった。手持ち次第とはいえ、戦い方考えれば低ランクでもクリア出来る難易度なんだなぁ --
- まじさよ・・・・・・・・・・ --
- すげー…精進が足りんわ、俺ももっと頑張ろう --
- 全員SSRとかいうオチだろうか、それでもすごいが --
- 低戦力つっても神姫はご理解の理想編成なんでしょ?R縛りや風縛りでやるならわかるけど、ご理解メンバーで低戦力言われてもなぁ --
- ルドラってまじすげー --
- スルトとユニフレに頼んでミノタウロスのカット幻獣で挑んだから時間は凄いかかったけど、ヤバイ攻撃は完全カットだから負けようがないよ --
- おつかれー。AP0だしミッションこなすと暇なのでこういうお遊びできていいね。何気にクリア出来ない人への希望になるのでは? --
- ありあり。カット幻獣とドラグーン系だけで軽減率が7割とかなるからねー。SR以下で組めるから微課金・無課金でもなんとかなる…かな --
- 狙撃アーサー、トリトン、アタランテ、ウエヌス、ニケ、サブにアタッカー2人でアーサーミッションクリア。ボス戦運ゲーだけど… --
- 戦力、アサルト低いパーティーではクルワッハ戦で開幕フルバおすすめ。地味にレイジングまでもっていくまででかなり消耗するから。戦力低いとそれでもレイジングまでに十分バーストゲージ貯めれる --
- 四戦目で貯めてるから、レイジングまでヒヤヒヤする時あるわ --
- 俺はむしろレイジングギリギリ前まで我慢してからフルバ打ってるが。早目にレイジングされると、特殊攻撃されまくられんか? --
- 火力次第かと。フルバ撃ってもなおレイジングまでにためられるくらいの火力ならだな --
- 回復役次第じゃね?俺の場合雷パで我慢したら損傷デカくて負けた。勝ちパターンでも玉溜まるまで下準備整えてから撃つから木のような開幕はしてないけど --
- あー昨日やるの忘れてた。まああと一回挑戦すればいいだけだし問題はないか --
- 5日目にしてやっとクリア。アサ・SR3以上・アタック3以上・英霊生存・5人生存・5回クリアを一斉に報酬受け取り --
- おなじくやっとこクリア、ミッションもコンプリート --
- 俺もやっとクリア、ぶっちゃけ生放送の情報めっちゃ助かったんだが --
- 水SSR1人もいないのが辛い… --
- 今のところ火と風パ以外はクリア報告あるのじゃ。めげずに精進して欲しいのお --
- 足りないよ。ご理解するんだよぉ!! --
- もうミラチケ逝くしか無いな。 --
- 死力を尽くして三戦目突破までいったぜ!もっと育成して先に進めるようがんばろ。 --
- 龍王がアタックで助かったぜ。タイプ詐欺あとんす! --
- 2週目ミッションどうなるのかな。特定英霊と神姫タイプの変更以外そのまんまだといいんだけど、これもモルドレット+トリッキータイプとかって関連性出してくるのかな。 --
- 英霊にバランスタイプ居らんかったわ…ごめん。 --
- アタック3人のカウントが英霊を含むなら関連性出してくれた方がありがたいけど、そんなこと無いからなあ(さっき試しにアーサー+アタック2でクリアしたがアタック3はクリア扱いにならなかった) --
- アタックタイプの「神姫」って書いてあるやん。縛りは英霊、神姫それぞれにあるんだし --
- 武器のSLv平均10くらいでもルドラルドラならクリアできるんだな。ルドラってまじすげー --
- 貧弱一般幻獣持ちと比べると有利でも2割近く火力変わるから100幻100幻言われるんやでミラチケで交換させろやくそが --
- フレがダブルドラ使ってクロウ戦フルバしたら、1発でクロウのHPが8割方吹っ飛んだそうだよ。 --
- そもそもゲームバランス崩壊させかねない100幻獣だした時点で運営がアレだろう。 --
- グ〇ブルでも出てるからしゃーない。そのうち120%幻獣も来るんじゃない? --
- タイプ縛りが今後どうなるかは気になるなあ。今回はアタックだからいいが、ディフェンスやヒーラーあたりはSR以下の頭数が少なめだから人によっては困りそう。そして雷有利でヒーラー3人とか言われたら笑うしかない --
- どこ光完全勝利 --
- そんなこと言ってると属性指定くるかも知れんぞ --
- はい光耐性 --
- タイプだけ縛るなら他属性から引っ張ってくればいいじゃん。 --
- サブ2人に強めの他属性引っ張ってくるくらいなら大丈夫そうだな --
- ソル辺りならメイン張ってもそこまで問題にはならんな --
- 後半で属性縛りはしてきそうだけどどうなんだろ。まさか前半と同じミッションじゃないとおもうが。 --
- 炎魔騎士ベリスの防壁、何回貼られようとも2回しか無効化されなかったので、累積なしでしょう。 --
- 自分で撮った動画見返しているけどベリスの防壁の挙動がなんか変だなぁ、こっちは3回(6回防御?)張った状態で3回無効化、その後もう一度防壁展開して攻撃したら4回無効化された、ちなみにベリス本体ね。 --
- 4回って、通常攻撃は1人=1回。3連撃出してもカウントは1回。貼られると2人は無効化される。アビ撃った場合は知らん。 --
- やべ、ダメージの方見てて連撃数見てなかった、二人分だった。申し訳ない --
- 何度か話題に出てるが、回復薬を落とす敵は固定の模様。battle1のベルーダ(↑)とbattle2の鬼火(↓)が単体、battle1のアータル(↓)とbattle4のベリス(↓)が全体をそれぞれドロップする。 --
- 単体:全体が1:2、2:1。ベリス単体の報告もあるぞ --
- ミッション終わって暇だったからHP測ってきたけどBattle1はミスって録画消えてしまった。そのまま突っ込んでボス開幕フルバしても倒せてしまった… --
- 不知火に初見殺しされながらボスまで行ったら減らなさすぎて吹いたがSRだの低レベだのみんなよくクリアできるな。素ステが低すぎんのかなー --
- モル・アプロ・アーシラト・ウェヌス・ガブでサブが穴ヒットとエアだけどいまだにクリアできん ワッハまでは安定しててあとちょっとでいけそうなんだけどなぁ --
- スキルレベルが上がってないとか? --
- まず武器のスキルレベル全部20にしようや。 --
- アサルト115、ディフェ30程度あればSSR神姫なしでもクリアできたから育成が足りてないだけと思われる --
- 戦力値やキャラ編成はもちろん重要だが、サブ幻獣に何入れてくかも結構重要かも?と感じたよ。 俺の戦力じゃ無理だと思ってたけど、試しに亀のダメカやコピペ幻獣やクロウの功デバフとか耐久上げに貢献してくれる幻獣を集めて、使い所も考えてやったら何とかクリアできた。 --
- 報酬受け取ったけど2週間に1回石800だけでも改めて思うとかなりうまいな。他にもいっぱいもらえるし --
- 本当にね。自分としては神本がすごくありがたい。 --
- 幻獣オーブでも交換できるし、神本不足は徐々に解消の流れだな。リセマラで100幻手に入れた新規に追い抜かれるのが確定の流れが悲しい --
- 初見で全滅した時はどうなることかと思ったけど、無事ミッションオールクリア出来ました!PTは狙撃ジャンヌ(狙撃アーサー)・ポセ・ウェヌス・ニケ・アタランテ・ダゴン・トリトン(アタッカー縛りはサブにアナヒット・オケ)、幻獣はフロストと野良のルドラさん。アサ92.5・ディフェ23.5でした。長くなりましたがご参考までに。 --
- 自分は狙撃モル(狙撃アーサー)シヴァ、解放ニケ、クトゥ、ウェヌス、アタランテ、セクアナ(オケ)。アサルト90.5、属性20、デフェ25、フロスト、フレフロストorティアマトでミッション全クリア --
- こちらは備襲アーサー、白雪ラファ、アタランテ、ポセイドン、解放ニケ、オケアノス、アナヒット、アサルト92.5、プライド46、英霊武器HP20、ディフェ32、フェンリル85、フレティアマトであと1チャレンジ(初日入れなかった)まできました。 --
- 上の木でOKをもらったので、攻略情報の叩き台を書いてみた。追記・修正頼みます。 --
- 追記:SRミッション向けガチャ産神姫を追記。木でよく名前を見かける面々を書いてみた。 --
- 上の方の木で、低戦力だけどユニフレと協力してカット幻獣入れて耐えたってのがあるんだが、これ今後もずっと有効かなぁ?お前らカット幻獣で挑もうぜ!って流れ来る? --
- SRカット幻獣は完凸で25%。メイン、フレ2枚組んで50%。カット持ち神姫並べて、コピペ並べたらほぼダメ無しいけるかも? --
- オススメ英霊のアーサーは、ミッションで使う必要があるってだけで攻略自体にはあまり寄与しないと思うので、後半のミッション次第では3つ下の木の1枝 --
- 途中送信。 1枝21?葉の提案にあるようにオススメとミッション英霊で分けようかと思いますがどうでしょう --
- ご提案ありがとうございました。早速ですが反映いたしました。なんか私の記述のせいでもめてしまって申し訳ないです。 --
- いまはまだ心配する必要が無いかもしれないですが、将来的には攻略情報自体を別ページにする必要があるかもしれないですね。今の折りたたみ部分でも結構なサイズになってて、これから旧レイドの敵が1周するとかになったら大容量すぎる・・・ --
- カット幻獣とかそう言った低ランクの幻獣の運用も話題に登りますし、「もしかしたら使えるかもしれない」みたいな項目でSR系幻獣とか乗せてみては如何でしょうか。割と知られてないというか、ページに反映されてないからですが、SRドラグーンも凸すると召喚効果が強化されるんですよね。(完凸で幻獣枠属性攻:中耐性:中+)みたいな感じで、幻獣のバフは神姫のそれと被るはずなんでもしかしたら使えるんじゃないかな、と --
- 被っちゃだめじゃん、重複するです --
- オススメ英霊なんだけど、モルは入らない?栄枯、ブラプロ、アウトレイジとかなり有用だと思うんだが。 --
- まあモルは強敵相手に鉄板ですね --
- というわけでモルは追記しました。SR以下の幻獣についてはちょっと内容の選定が難しいような気がして追加してません。話題に上がったの全部乗せるわけにもいかないのでなかなか・・・ --
- ギルドオーダークエストのbattleを○回突破しようだから、STAGEじゃなくてBATTLE。 --
- 闇パでも全ミッションクリアできた。アーサーだけはサラス混ぜたので闇パといえるかちょっと疑問だがそれでもまだどこ闇パでもいけるでー --
- 狙撃アーサー、トリトン、アタランテ、ウエヌス、ニケ、サブにアタッカー2人でアーサーミッション2回目のチャレンジでクリア。ボス戦運ゲーだけど… --
- オススメ英霊にアーサーはいらんと思う、神姫のほうにアーサーミッションならこの神姫とかSRミッション用でオススメSRとかはいいと思うけど --
- なんで口だけで自分で編集しないの --
- 提案するだけありがたいと思えや。編集者様はえらいっすね --
- なんて上から目線なんだ --
- 追記じゃなくて改変(内容の削除)なんだからコメントで確認とるのは当たり前だろ・・・ --
- ページの編集なんていちいち確認取らねぇよ --
- 追記するならまだしも、勝手に削除してたらそんなん編集者じゃなくてただの荒らしだろ・・・ --
- 勝手にじゃなくて意図のある削除じゃん。お前どうせ編集しないんだから黙ってろよ --
- だからその意図をもって木主は確認取ってるんだろ?削除を含む編集の場合は賛同を取ってからってのは当たり前の話だ --
- 削除は荒らしとか編集したことないの丸見えだな。他のページとかでもいちいち確認とかしてないのなんてすぐわかることなのに --
- そして1枝は賛同も否定も無く、編集しろと言ってるだけ。2枝は否定派。賛同取れてないんだよ --
- 削除の同意がいるのはコメントだけな。編集はいらない。削除とのいたちごっこになるようならまだしも普通に確認なんていらない --
- それは追記とか細かい修正、情報の更新だろ? 既に書かれてる内容の削除であれば報告するのが当たり前だし、複数のページでそうやって報告されている。 もし今まで勝手に内容だけを削除しててそれを編集だとか言ってるならただの荒らしなのでとっとと出てけ --
- 無言削除には気づいた時点で無言復元で対抗してる。勝手に消された時のムカつきはハンパじゃない。 --
- 報告しないなら無言復元も荒らしと同類レベルだぞ。無言削除叩きたいならお前は報告ちゃんとしろよ --
- 極端な話wikiなんて誰でも好きに編集していいんだよ。必要ないなら消していいし必要だと思うならまた書き加えていい。いちいち報告確認するなんてルールブックはない --
- それもそうだな。次からはそうするよ。 --
- それもそうだな。次からはそうするよ。 --
- 削除されてムカつくから復元とかそういうの編集のいたちごっこでくっそ迷惑だからやめろや --
- 間違った情報や古すぎて当てにならない情報ならともかく、文面考えてせっかく書いたページを勝手に消されて何故泣き寝入りせねばならんのだ。元に戻すのは当然だろうが。 --
- お前らwiki編集についてをいっぺん読んでこい。全部が全部細かくやれとは言わないけど、ちゃんとルールブックがあることくらいは理解しとけ。 --
- 「他の人が書いたものを改変や削除を行う事はご遠慮ください。」ってちゃんと書かれてるだろ・・・。勝手な削除はただの荒らしで「編集」とは別物だ --
- 私もオススメに入ってるのは違和感あるけど、後半で英霊縛りが別英霊になるなら ・オススメ英霊 ・ミッション指定英霊 の2つに分ければいいのでは? 後半追加後の加筆・修正ついでにでも --
- ページ編集云々よりもコメントに対するルールの方が厳しいのな。 --
- お前がせっかく書いたとか思ってようがそれが誰にとっても素晴らしいわけじゃないんだからおとなしくしてろや --
- 素晴らしかろうが素晴らしくなかろうが、ルールを守れないなら編集に参加するな。 --
- 他の人の編集は改変したらダメなんて言ってたらwikiなんてなりたたねぇよ --
- 「他の人が書いたものを改変や削除を行う事はご遠慮ください。」なんてかいてないぞ --
- じゃあお前が気に入らない、要らないと思ったなんて理由で勝手に消すのだって間違いだよな? --
- 間違いじゃないよ? --
- ↑↑↑神姫プロジェクト攻略まとめwikiについて の4行目でちゃんと書いてある。書いてあることが読めないならもう編集とかやめとけ --
- ここまで実際の編集人誰もいない説 --
- 神姫プロジェクト攻略まとめwikiについてのとこに書いてあるぞ --
- 削除は知らんが他人の編集改変できなけりゃwiki編集なんてできないぞ --
- 他人の編集改変したらダメなのかじゃあこのページなんもさわれねぇわー --
- そうだな、勝手に削除とかするような輩はこのページのみならずこのwikiに一切触るな。 --
- じゃあお前も他人の編集したものは絶対触るなよ --
- ルールを極端にしか把握できないただのアホがいるなw --
- こうしてる間に編集者はキッチリ上の木でレスしとるぞ。 --
- 俺は無駄削除とかしないから触るよ?お前とは違うから --
- 実際言い合ってるやつらは編集なんてせんやろ --
- 夏休みキッズがいて草 --
- キッズだのアホだの煽りたいだけの奴が湧いてきたからもうこの話も終わりやな --
- 通報されてる時点で終わっておけばいいのにw --
- こんだけ役に立たない大木作るのって無断削除と変わらないレベルの荒らしだよなぁ・・・ --
- なんだよここ。気持ち悪い。 --
- まずwiki熟読してください。 --
- アーサーミッションの時誰連れて行けばいいんだー! って流れになるのが目に見えてる。そこで自分で考えろと言われて考える奴はそもそもここで聞かない。よって別に消す必要はないと思う --
- もうちょっとで風で行けそうなんだけどなあ…ギリギリで負ける --
- 未覚醒エア、開放ニケ、覚醒ソル、アタランテ、エンキドゥ、キクリヒメ、狙撃モルに完凸ディアボロスでクリア。SSR武器とSR武器半々スキルレベルは平均10程度。色違いだけどソルの攻デバフと回復で道中ノーダメアビバースト温存して5面ボスまで行ける。ソルのHP底上げに真面目にディアボロスが役に立つ --
- シャルダルの相性がめっちゃいい気がする。強力な神姫増えてきて微妙になりつつあったけどhp30%+道中ほぼ常に30%マイナスはでかいな --
- 火力厨のやつらはいらない連呼してるんだよな。頭悪いよなぁ --
- 先のことを考えて各属性の各英霊武器を揃えたくなってしまった俺が通ります --
- 耐久力も必要な今回はシャルダルの功デバフ側が一番欲しいと感じたね。なお俺はまだ英霊武器一切交換して無い… --
- 超ご理解勢火力厨に乗せられた中級者以下の火力厨が発狂してる様を見るのが楽しいよな。 --
- 昨日まで英霊だけボコボコにされて発狂してたANTだけど、きょうは幻惑5連続で発動してボコボコにしてやったぜぇぇ うーっしゃっしゃっしゃっしゃwwww --
- 初日から失敗続きだったけど今日やっとクリア。対策きちんとすればある程度どうにかなるいい塩梅の難易度だと実感。さぁあとはアーサー縛りだけだ --
- 狙撃モルでやっと初勝利。ノーマルニケがこんなに活躍するとは思わなかったわ --
- ミッションコンプしたら積極的に挑む理由がないのが残念 --
- 逆に言えば数回失敗してもいいって猶予だな。あとははした金だけど1500くらい経験値やジェムに… --
- 見方を変えればAP0で少しの経験値とジェムが手に入るかもしれないクエストと思えば適当にできるぜ。 --
- カツカツの日程組まれると、どうしてもできない時とか諦めるしかないから、このままでいいかな --
- 毎日クリアできないとコンプ出来ないとかだったら、逆に嫌だな。連撃出すぎて事故ったし --
- ミッション終わったのでアビオート試してみたらワッハ6割くらいまで削れた --
- 誤解を招く言い方ですまん、ミッションは現状で不満無いのよ。ボスドロップになんかほしいなと思った。 -- 木主?
- 5層ボスで目玉のかけらやジェム金平糖あたりが低確率ドロップでもあればいいかも --
- 5層ボスで目玉のかけらやジェム金平糖あたりが低確率ドロップでもあればいいかも --
- 5層ボスで目玉のかけらやジェム金平糖あたりが低確率ドロップでもあればいいかも --
- なんで三連w すまんのお --
- あまり嬉しくは無い。回数限定で旨みのあるドロップ狙いはもにょる。素直にデイリー行くほうがいいかな --
- 確かにSSRアクセでもドロップしてくれたら嬉しいね --
- 1に回復のみ4にカットのみの雑魚いるのが有情だな。薬もいっぱい出るし。今後この辺変わると難易度上がりそうだけど果たして・・・。 --
- 今後の各属性のギルドオーダーが来るとしたら、ポセイドンみたいに今まであまり活躍の場がなかった神姫が必要になる可能性が大きいけど、各属性で今目立ってないけどギルドオーダーで活躍しそうな神姫って何がいるかね --
- 死の宣告的な数ターン後死亡するデバフやゾンビにする敵は出てくるでしょうから解除or無効持ちの子。何気にワッハの通常バーストの炎獄のスリップダメージもばかにならない量減らしてきますし。今回と同じく全員大ダメージの技は入れてくるでしょうからカット持ちの子あたりはいると便利そうですよね。 --
- アトゥムとか5面の長丁場だとがんばれば3人くらい復活かけれそうだし単体回復も有用だしで活躍しそう --
- 2Tごとに全体攻撃が可能なうえに覚醒まで控えてる子がおってじゃな --
- ざっとログ見たが見逃してたらごめん、レイジングいくまでに必要なダメージ量分かる人いるかな? --
- ラスボスのHP半分くらいでレイジングだと思うが --
- レイジングのギリギリ前でHPが60%弱ぐらいに見えるが。 --
- スタン=死ではないから半分よりは手前だろうね。65%くらいかね --
- あ~今日も失敗してオールクリア不可能になっちった。お前ら俺のことザコって笑ってくれマジで頼む --
- ドンマイ。一応明日もやれるはずだぞ? --
- SR3体と英霊アーサーの同時が俺には無理だと今日分かったんだ。笑ってくれよぉ --
- 下の枝つけた編成で行けばスキルレベル平均10程度の俺でも死者無しクリアできたぞ。固定枠のSSRが敷居高すぎて参考にならんかもしれんが・・・ -- 枝?
- 拘りが無いならSR・Type・英霊各縛りは分けてやるのが安全よねやっぱり --
- 試してないが、即死さえしなけりゃ死ぬ前に草ガブ飲みでいけるんじゃなかろうか。復活用に使えないだけで回復アイテムとしては使えたよな? --
- エリクサは回復目的としてすら無理 --
- 明日アーサー&生存&SR3&アタック3を同時にクリアすればいいんじゃね --
- 敷居高いが、狙撃アーサー、アプロ、サラス、龍王、キューピット+控えにSRアタック2でワンチャン。霊亀とスフィンクス、ヨルムンあると尚良し。 --
- 狙撃アーサー、アプロ、アーシ、ポセイドン、アタランテ+控えにオケアノスとウェヌスでクリアしたな。まあ、頑張るといいさ。 --
- 俺は堂々と?林アーサーでやってるよ --
- やっぱポセイドンと水ラファエルが居るがデカい。この2人が居れば、他は攻撃に専念できるし。 --
- 水属性全く強化してなくて火属性で攻略しないといけないんだが、アーサーだけクリアできない --
- カット持ち居ないとレイジングチャージが耐えれないんだけど、火でアーサークリアしてる人どういう構成してるんだろう? --
- コピペ、カメで耐性UP、メインやフレをフロストにする。攻デバフは50%狙い。それでも無理なら、カット持ち出張。個人的には曹操が40%反射2ターンで闇幻惑連撃UPで使いやすそう --
- 備襲フルバでレイジングトリガー使われる前に倒せ --
- カイザーアクア持って行って防御アップと併用して耐えれば?それでも耐えられなきゃわからんなー --
- 俺もアーサーだけ最後崩れてクリアできない。取れる対策は取ってるんだけど防御と火力の両立ができないんだよねー。 --
- 幻獣で穴埋めするしかねぇな --
- 霊亀持ってないのと、メインにフロスト入れると火力が落ちすぎる --
- ちな英霊 アーサー、神姫マルス、覚スヴァ、天照、妲己 サブにうり坊、覚アレス、閻魔 アサルト160、ディフェンス40ベリアルもちの構成 カットもちSSRはガイアしかいない模様 苦しいわー --
- アサルト160、デフェ40ってアサルト大LV20を6本にアサルト大デフェ小の複合LV20を4本ってこと? --
- 脳筋乙。リリムとか100%以外のガチャ幻獣売って、霊亀交換しろ --
- 回数制限止めてくんないかなぁ...このままだとアーサーだけ残る。 --
- 林アーサーと水パで行けてるよ。やっぱポセイドンと水ラファの力は偉大だ。どこでも〇パ構成だと、今後のギルドは苦しくなりそう。 --
- どこでもモルドだったから神姫持ってない属性は栄枯ブラプロが両立できないのが辛い… --
- カット持ちの他属性神姫を出張させてクリアしたぞ。あとサブ幻獣に霊亀持っていってカットと一緒に使え --
- 4戦目のべリス残しでHPをできるだけ回復してゲージを満タンまで貯めてから、ワッハ時開幕フルバ、レイジング時の全体攻撃でゲージ溜まるからそれでもっかいフルバ、そのまま押し切る。これが自分の中では一番楽な方法だった。HP高く保って攻撃デバフ50%入れときゃ受けきるからの --
- 俺もミッション終わってたからお遊びでフルバしてみたら案外勝てちゃって、火力そこそこあれば押し切るのもある意味では楽かもね。耐えられるならアーサーの火力は結構頼れるわ --
- 俺は逆に4戦目はとっととフルバで片付けて、クロウ戦はスタンギリギリまで待ってゲージを貯めて、寸前にフルバしてるよ。フルバ前にはポセと水ラファの防御を発動しとけば、全体攻撃も2千位しか食わないので。 --
- HP40%くらい盛って、ヤタガラス(攻デバフ)、霊亀(火耐性)、スフィンクス(栄枯)、ティアマト(防壁)あたりでサポート --
- レイジングトリガーはデバフ50入れてて8000くらい食らうからな。(防バフとかなしで) --
- 育ててないのを急に使えってしんどいよねえ。オレはユニイベBT用にアーサー剣鍛えてたけど他のだったらどうしたものか --
- 戦力が育ち切ってないのに高難易度と明言されてるコンテンツを完走できると思う方が間違ってる --
- 英霊:モルド、神姫:アーシラト、シヴァ、雪ラファアプロ、サブ:ガブリエル、ソルで行ってるけどステージ3で落とされる、武器スキルは11です。真っ先にモルド落とされるのですがどうすればいいですか?武器スキルはジェムがないので上げれません --
- 攻撃力は34999です。英霊をアンドロに変えて耐久で行ったほうがいいのでしょうか?またソルをノーデンス、エンキドゥ、パールヴァティ、 --
- アナヒット、アタランテ(SRすべてレベル60)に変えたほうがいいですか? --
- ジェムクエ回してガチャしまくれ --
- モルドに闇討ち付けてシヴァの外してアタランテ入れたらいいと思います。雪ラファと合わせて防デバフほぼ下限に行きますので開幕フルバでかなり削れるはず。狙撃があるなら雪ラファと枠が被る分多少ダメージが劣りますが雑魚戦の攻デバフを考えるとこちらも一考です。シヴァの火力は正直惜しいですがここはデバフ優先で。 --
- 防御面不安すぎるから、闇討ちジャンヌの二枚壁体制敷いた方が安定しそう。HP5000位っぽいから、今の攻デバフだとゴルゴンのチャージが同じ所に2回来たらほぼ崩れる。回転の遅いアーシラトを下げてアタランテに交換すれば、防デバフも下限近辺でそこそこ火力出る。ブラプロが無くなるから玉管理が難しくなるけど、2枚壁(同時使用かローテーションかは状況次第)と回復の管理を上手くできれば格上も食えるはず --
- あと出来ることといえば、幻獣の防壁持ちを並べる事でしょうか。今イベのアマルティとティアマトで2枚、欲を言えば幻獣オーブでもう一体無凸ティアマトを並べると大分ピンチをしのぎやすくなるかと。 --
- その面子で3で落ちるとは火力不足だと思うけど。武器スキル11ってアサルトとディフェンダーの合計はどのくらいなの? --
- >アサルトとディフェンダーの合計はどのくらいなの?これどこを見ればいいですか?武器のHP782、総合攻撃力14751、幻獣のHP2584、攻撃力7216です --
- ↑ ゲーム中には表示されてないから、ウェポンスキルのページを見て自分で計算するしかない。そんな難しくないからやってみるといい。 --
- それだけ神姫揃っててアサルトとかわからないって・・・。まずwiki熟読してください。 --
- SR餌とか素で食わせてたり・・・ --
- 初心者ガイドとウェポンスキルのページを読みましょう。読んでわからなかったら質問板で聞きましょう。 --
- それだけ神姫揃ってても自分のアサルトの計算の仕方も分からないようなプレイヤーはガンガン弾かれるべき。良い難易度設定だわ。 --
- という、幻獣攻撃力が7000程度しかない時点でお察し --
- 毎日ジェムクエ回して育成進めよう、それまで参加賞で満足するんだ --
- これだな。武器スキルはジェムがないので上げれませんって言うけど、ジェムがあろうが1日毎に上げられる分なんて高が知れてる。挑戦する姿勢は買うけど、正直スキルレベル上げる苦労も知らん舐めプがと思った。悪いけども --
- SSR神姫が勿体ない。つーか、可哀想。 --
- ミッション終わってるからニケ、ガブ、キューピッド、アタランテ、ノーデンスに足りない分乙姫いれてやってきた。英霊はアンドロ、幻獣はダブルフロスト。アサルト90、デェフェ25%、英霊武器無し。火力不足でクロウのHP残り3割位で全滅。SRは3凸だったので完凸して英霊武器取得、スキルLV上げすれば、ルドラ無し配布神姫のみでもクリアは出来そう --
- レイジングトリガーをカットと防バフで乗り切ってもその後スタンまで持って行くのがつらそう --
- フロスト2体にコピペ2種、亀、ヨルムン、ティアマト。EXは狙撃。属性バフ、防御バフで耐久は良かったけど火力不足は痛感した。 --
- オロチで44%→50%にすれば火力12%アップするが足りんか --
- レイジングまでにフルバ2回で足りないからなぁ。開幕狙撃両方ミスったのもきつかった --
- アイテム幻獣召還不使用でクリアできたわ。光パだけど。 --
- もう駄目だ・・・アンドロ、開放ニケ、アプロ、サラス居ても回復追いつかん。糞雑魚過ぎるんで引退するしかないのか・・・ --
- 釣り針・・・だよな?ニケアプロ居るなら英霊を狙撃モルドにしてトリトンとキューピッドあたり連れてけば普通にクリアできそうなんだが・・・もしや神姫がデバフゲーってご存知ない? --
- アタランテとクトゥルフもおるがアカンか? -- 木主?
- アタランテとクトゥルフ両方入れて防デバフを交互に、英霊は狙撃使って行くのも良いよ。道中は栄枯無しでデバフ入りやすいし --
- 気にすんな エンドコンテンツみたいなもんだから今のところはな しかし強くないと煉獄イベなどでニートに先いかれるし、金=強さなのはネトゲではしょうがない あなたはお金か時間か将来のどれを犠牲(無駄)にして楽しみますか? --
- とりあえずSSR並べとけば勝てる別のゲームをやったほうがいいと思う --
- 武器の素ステやアサルト、ディフェンダー、幻獣がわからないと何とも言えない。 --
- そういう編成した上でクリアできないって言うなら、武器スキルなんかもお察しじゃないかな --
- スキル上げめんどいのはわかるが出来る強化しないでクリアできないなんて当たり前じゃん --
- ミッション更新ってどうなるんだろう?敵据え置きでミッションだけ追加されるのか属性も変わるのか…光と闇と水以外まともに育ててないから何が来るのかが怖い --
- ミッションはアーサーとアタック3体以外全部クリアしたんだが報酬がx8までしか取れないってことはミッション毎にポイントって違う? --
- 違わない。10-2=8。ギルドオーダーに関するお知らせ読んでまだ疑念があるなら、再質問してください --
- あー理解した、ありがとう。前半後半で手配書自体変わる→報酬も後半になればリセットって勘違いしてましたわ -- 木主?
- 手配書は変わらん、報酬も変わらん、前半後半でミッションのみ更新される --
- 2日連続で、2ターン後レイジングするな→なぜか3連撃でまくってこのターンレイジング→ティアマトとポセイドンの3アビ温存したまま壊滅、ってのを繰り返してしまった --
- 連撃は不安定要素だからギリギリまで攻めるときは攻撃アビいくつか残しといたほうがいいぞ --
- それほんとプログラムに入ってんじゃないの、って思うぐらいあるな。敵レイジバーストにギリ届くタイミングだとこっちの3連撃出まくって壊滅。アクセ4層でよくある。こういう恣意的なの萎えるわ --
- あと英霊やらヒーラー、レベルの低いキャラ、弱点属性のキャラ、防御ダウンのキャラに異常に攻撃が集中するパターンとかな。ただの偶然じゃ片付けられんよ --
- あと合成のときに経験値がオーバーする時に限って大成功が起きる現象。偶然とは思えん --
- 2葉>それはかなりの高確率でおこるから、もはやデフォルト仕様だと思ってたよw --
- 探してみたらR神姫だけでクリアしてる人もいるのか……自分もやってみたけどクロウHP残り30%ぐらいが限界だった。ただクシナダ+乙姫で3戦目と4戦目のゴルゴンのバーストを0ダメにできるのは神姫揃ってないなら普通に実用レベルな気はした --
- 水のRはデバフ持ちいないのがつらいところだなあ。そして回復持ちこんないたのかw --
- どっちかっていうと、よくそんな枝葉の先の神姫のアビリティまで把握してるよなって感心する。それしか居なかったんだっていうならともかく。 --
- R神姫は降臨とかレイドのR縛りミッションで割と使うからなぁ。寧ろ使わないSRの方がほとんど把握できてない。 --
- 降臨のミッションってだいたいRクリアでSR以下も同時達成しちゃうからなw --
- うんうん、降臨のお蔭でSRよりRの活躍機会の方多いし、SRよかRの方詳しくなるよね。 組み合わせや場合によってはSRよかRの方がクリアに貢献できる事も多いし… --
- 持ってる人少ないかも知れんが、水Rのセクアナも今回かなりいい仕事した。 --
- なんかやたら脳筋プレイを叩くやついるけど実際火力で押し切るのがなんだかんだ一番楽だよ。考えすらしないようなガチ脳筋はアレだけど。回復やらカットやらばっか考えても逆にジリ貧になって死ぬし --
- ヤバイ攻撃が来るから来る前に倒してしまおう!ってのは至って合理的だよね。規模は違えどみんな不知火で同じことしてるわけだし。ボスでそれができるかは個人の手持ちによるけど --
- ほんとそれ。敵の耐久力が大したことないんだからとっとと倒すのが早くて確実。まあ手持ちにもよるのは確かだし、それができない連中が嫉妬で叩いてるだけだろうが。 --
- 脳筋プレイと脳死プレイを混同してるだけじゃない? 考えた上で攻撃で押し切れるならそれで正解でしょ…駄目なのは押し切れないのに火力押しして押し切れず反省も出来ない一部の輩 --
- まぁその辺りの違いも判らないから脳筋なんじゃないの? --
- 火力でも回復でもカットでも、どれも強いから手持ちから好きな戦い方選べばいいとは思う。一番楽の定義なんて人それぞれだし --
- クッソ時間かければWスルトに杖アンドロ、覚ニケ、ポセ、水ラファ、後は乙姫でも入れときゃ毎ターンカスダメだし何が楽かはそれぞれだわな --
- Wスルトだとそもそもアビオートで終わるから画面いちいち見ないしねー --
- 野良で完凸スルトなんてまず見かけないぞ --
- そのWスルトアビオってどのくらい時間かかるの?シャワー浴びて戻って来ても終わって無いとかなら恐ろしい --
- アニメ1話見終わったら終わってたから25分以内かな。Wルドラの3倍くらいはかかるはずだから速度は出ない --
- 継承者「アニメ見てるから倒しといて」 神姫「」 --
- Wスルトって?何? --
- 食パン? --
- ↑↑火25%カット幻獣 --
- 連戦だしスキル・バーストの使用は計画的にって事で --
- 火力で押し切れてないから脳筋って言われてるんじゃ? --
- みんなが押し切れる火力持ってると思ってそのやり方押し付けるようなこと言うようなのが脳筋呼ばわりされてるだけだよ。 --
- 事故らないよう、アビ使うタイミングにすら神経使うくらいなら、テキトーにディフェふってたほうが遥かに楽なんだよなぁ。事故っても死なないから何も考えなくてもクリアできる。 --
- その何も考えてないような人がアホなんだぞ --
- 火力あるなら適当にアビ使って通常でぽんぽん倒せるから別に神経使わないな。こういうふうに言うのは中途半端に火力のない奴だけ --
- 挑戦回数に制限あるんだから育成終わってないやつは安全にいくだろ。みんながみんな全武器スキルマ終わってるとでも思ってんのかね?火力で押せるやつは火力でも耐久でも押せるのに対して火力で押せないやつは耐久でしか押せない、その違い --
- ようはそういう考えすらできずに火力で押せないからクソだの耐えれないからクソだのって自分がダメなことを棚に上げて騒ぐやつがいるってだけの話だろ --
- 彼を知らず己を知らざれば、戦う毎に必ず殆し --
- 水育ててたからわりかし余裕なんだけど、ミッション更新で未開放英霊縛りがでたら詰む。まぁエンドコンテンツなんだからさっさと開放してこいって言われたらその通りなんだけど --
- 運営があほだからしょうがない プレイの幅を自ら狭めてる 難易度あげていくとどんどん人が減っていくのにほんとあほ --
- あなたに向いているゲーム:クリゲ --
- めんどい --
- プレイの幅とは一体 --
- むしろ新しい高難易度のおかげでプレイの幅が広がるんじゃないですかね --
- 葉3 俺ができるかできないかってとこでしょ。こういうのに理屈を求めるだけ無駄だよ? --
- クリア出来なくてイライラしてるんだね --
- アーサーでクリアできる気がしない --
- だから参加でそこそこの報酬が受け取れるように考えて工夫はしてある。全員が必ずクリアできる必要はない。課金もせず時間も使わず、ビギナーが超級者と同じ報酬をもらうのが正しいという考えが浅はかだ。 --
- これな。ビギナーと上級者が同じ報酬もらえるコンテンツだったら育成自体が無駄になってゲームそのものがただ廃れるだけ。枝はそれが分からないエアプ。 --
- 葉つけるとこ間違えた一個上の枝につけるつもりだったのに、誤爆すまぬ。 --
- 今後のために編成枠増やしてほしいなぁ --
- 2週間だから失敗の余裕あるけどその反面早く終わると暇やな --
- アーサーだと回復がなぁ…と思ってオルレアンコールをEXに載せたら、なんか連撃といい回復といい妙に効果的でちょっと面白かったw --
- 回復なんてSRニケと拾える分で足りるぞ --
- PT間違えてジェムクエ用で突っ込んだときヒーラーいなかったけどワッハ5割削るくらいまで進めたの笑うわ。アイテム強いよね --
- ミッション制覇したけど、今の自分の力だと英霊アーサー縛りは幻惑しまくりの運ゲーだった・・・ --
- 運ゲーだろうが何だろうが、達成できたんなら木主の勝ちだぞ --
- 回数制限止めてくんないかなぁ...このままだとアーサーだけ残る。 --
- アーサー+SRでクリアしてる人もいるというのに・・・ --
- せめて一日2~3回ほしいねぇ手探りで試したいこともあったりするし --
- 7回もあるんだからできなかったらまあ実力不足ってことで --
- 最後ゲージ削りきりまではいったんだけどなあ 道中でアタランテ連撃で死んで蘇生したけど後回ったんでデバフが揃えきれなかったわ --
- 鬼門だったアーサーでクリアを達成。サラス、開放ニケのヒール二枚体制で挑んで、ラストの特殊行動で二体同時に落ちたとき詰んだって思ったわ。結局消耗戦の末残ったのが2体っていう辛勝。いつもモルドレッド使ってるんだけど、英霊が変わるだけでここまで難易度上がるのか・・・。 --
- 火力は上がるかもしれんけど、デバフごっそり無くなるからなー。どうしても安定しなくなる --
- 変カブト互換なだけに、やっぱモルはソロでは優秀だよなー --
- こっちもアーサー達成、狙撃が入ってくれるか冷や冷やだった。 --
- 14日で全てのミッションクリアしたけどそれ以降やってない まあ、やる気は起きんよ面倒だし --
- 現状は一週間更新のミッションを全てクリアしたらやることなくなるからな、特殊なドロップもないし。 --
- AP0だからやること全部終わってても小銭を稼ぎに行ってしまう、自分の貧乏性が悲しい。ミッション終了後も行ってる? --
- そのままやってもつまらんからいろいろ編成変えてやってる感じっす --
- ミッション更新後とかまた回ってきた時用に練習感覚でいくかなー --
- ようやく狙撃アーサーでクリアできたと思って、編成戻そうとしたら、奇襲だったでござる。 --
- ようやく撃破覚醒ソル様様リリムを初めて有効活用できたぜ --
- アーサーミッションだけどSSRで回復できる神姫がいなかったから思い切ってアーシラトをSRニケにチェンジしたら勝てた。エラーの度に悪口言ってごめんよニケ --
- 地味に防バフ仕事するしSRニケはできる子だと再認識 --
- やっぱこのゲーム手持ちの状況でやり方次第じゃSSRよりSRの方が輝く事あるよな --
- ニケといえども長期戦なのにヒーラーなしは普通にまずいしね。アイテムだけで叩き潰せる火力とHPあればともかく --
- 全SRでクロウスタンまでいけた。もう少しアクセあればいけそう感。クリア済みだと色々試せて楽しいな --
- 今後のミッションで上位英霊や基本英霊縛りとか出てくるかもしれないね --
- 不知火ムカつくな。 --
- 実は皆がやばいやばい言うから一度もバースト見たことないわ。あとで受けてみるか --
- 実際のところはカットなり対策してれば食らってもなんとかなる…ただ初日に雑魚だし食らっても大丈夫だろうと余裕ぶっこいてノーガードで2万近いのダメージが飛んできて度肝を抜かれただけ --
- 攻撃デバフつけて火カット使えば普通に生き残れるから舐めプしなければ平気 --
- 初日ならともかく、今の時期で不知火に落とされるのは、火力不足か操作ミスくらいだろ。どちらも原因はアンタァにある --
- 初心者でもないはずなのに縛りなしクリアすらできない俺・・みんな強いんだなあ。水育成してなくて他属性でやってるせいもあるし今後はすべての属性鍛えるかの --
- 何育ててんの?光だろ --
- ヤタとかヨルムンのデバフあるだけでだいぶ神姫構成楽にできるけどな --
- ヤタ売っちまったANTおりゅ?おりゅ…ヨルムンの頃はやってなかったしなぁ --
- オーブで交換すりゃいいじゃん --
- オーブはあるけど+99の在庫がないからすぐに実践投入できなくてね --
- +99にする必要ある? そこに労力割くくらいなら他にもっと効率良い方法あると思うけど。 --
- どこ光でも割と余裕だし、水でもダメな人もいるし結局スキルレベルが全てじゃないの --
- 闇オンリーだけどギリギリミッションコンプできた。スキルレベル20まで全部上げて、カット幻獣入れればいける。 --
- 滑り込みで現在のミッション全てクリア。初日に不知火の初見殺し食らってステージ4で全滅したときは、こんなのクリアすら無理だろって思ったけど、このページの情報を元に戦略練って挑んだら達成できたわ。 --
- このミッションいつまで続くんでしょう?あとアタッカー3名というのはメインにおいて、一人でも死んだらダメなのですか? --
- ちなみに、このクエのため?にミラチケでシヴァを引きました。 --
- 英霊アーサーで2度クリアしており、こつは掴んだつもりですが。 --
- アタッカー3名はサブの神姫も含めて言いし、クリアさえ出来れば生存させなくても良い。ただ英霊をアーサーにしても人数には数えられない。あくまでアタッカー3人の『神姫』である必要がある。 --
- 有難うございます。とにかくクリアできたメンバーに加え、控えにアタッカーをいれてやってみます。 --
- 龍王がアタックタイプ詐欺してるからサブに残りアタック2人おけばクリア余裕だった --
- 龍王ってアタッカーではないのですか?控えに他属性のアタッカーを入れてもよろしいのでしょうか? --
- 竜王のアタックタイプ詐欺っていうのは、どうみてもデバフ目的のトリッキー要員なのにアタッカータイプだから。 --
- なんで書いてあること読まないで質問するの --
- このページの文章読んでも、分からないことだらけで。失礼しました。 --
- ミッションがいつまでかすらわからないって読んでないか日本語読めないレベルだろ --
- てめえ何なんだ。喧嘩売っとるんかコラ。なめんなよクソガキ。 --
- どうせ串変えて入ってるんだからどうにでもできるんだよ。 --
- てめえは全ミッションとっくにクリアしてるから、そんな口叩けるんだよな。ああ?どうなんじゃこら。 --
- 馬鹿が発狂してて大草原。おらとっととお得意の串で何とかしてみろよ。もしくは死んどけゴミクズ --
- …酷い茶番をみた これってまじの喧嘩なの?w --
- 今回のギルドオーダー位なら初心者以外はクリアできる難易度。ここの情報見てクリア出来ないのは配布すらない新規さんか武器レベル上げてない初心者位じゃない? --
- なんで糞が湧いとるんじゃろな。馬鹿が馬鹿を煽るから。触らぬ神に祟り無じゃお。 --
- お?厨房がまた何か書いてるな。言っとくけど俺はこのサイトとっくにBANされてる者だからな。付き合いは良いぜ。 --
- 管理者に通報されて悪金 --
- 釣りだな。アクセス禁止仲間が欲しいのだろうかね。あんまり書くと自分も通報の対象になるから止めるけどね。 --
- 最後ということでためしにモルドアトゥムディアナヨミベロボの光パで行って見たけど、復活4人につけて調整ミスって特殊行動食らったけど1人以外耐え切って勝ったw がんばれば復活5人いけるかね? --
- ミッションはがらっと変わるのか、編成の3つだけ変わるのか。アーサーでクリアできたから狙撃入れとけばどの英霊でも問題なさそうだが --
- 弱点属性でクリアとか、全属性編成してクリアとか、幻獣をSR縛りとかありませんように --
- SRとかドラグーンと杏とヴィネしか残ってねえわ --
- 強制的に縛り出したら正直萎える。それが嫌で某王子職は非課金になったよ(やめるとは言っていない --
- 凄いどうでもいいしGOに関係ないんだけどここのコメントページは○○/コメントではなくcomments/ギルドオーダーってページ名なのか 特に問題があるとかではなく気になっただけだが --
- 管理者宛の板で見ると、どうも最近この板に荒らし常習者が流れてきているように思える。 --
- 上にあった罵詈雑言も当然管理者へ通報してアク禁の対象になるのだろうけど。なんでまたこの板が狙われてるのかね。 --
- これに関しては荒らし関係なく最初っからなぜかこれだぞ --
- 下もまた同じやつが煽っているんだろうな。嫌になる。 --
- 見てた記憶が正しければページ立ち上げの時にコメント欄の記述が最初他と違ってたからかな、今は修正されてるけど名前はそのまま --
- 荒らしはまあ別としてコメントの名前に関してはページ作ったときのタグ記述の問題だな。ほかのページだと、コメントページは「コメント」って命名されてるんだがこのページは命名部分を空欄で記述してるので自動で「comments/」階層の「ギルドオーダー」として作られちゃってるんだわ。気になるなら修正もできるけどどーすんべ? --
- クリアできるかどうかより、面白いかどうかが大事だろ こんなもんおもしろいっていうやつは普通のイベントソロでやって自己満足でもしてろよ 長いしやるならイベントないときに出せよ --
- え、普通に面白かったけど。誰と戦ってるか知らんが強制されてる訳じゃないんだから苦痛を感じるならもっと気楽にやれよな --
- これで周回なら苦痛かも知れんけど一日一回位なら何も問題ないな BTやジェムクエの合間の空いた時間で出来るし報酬も良いしでいいイベだと思う --
- 自分が面白くないからみんな面白くないと思ってるんですかね --
- 常設なんだから問題なし。あとやりたくなけりゃならなきゃいい。面白くない奴は他のコンテンツで自己満足してろ --
- クリアできないから面白くないんですねわかります。報酬うまけりゃそこそこつまんなくてもやるよ --
- クリア出来たからおもしろいです --
- 寧ろ木主が考える面白いイベントってのはどんなものなんだろうか --
- 木主がクリアできる難易度でオートで周回すると完走できるイベント --
- お花行ったらいいんじゃね? --
- 初見殺しでリアルに声出たり、いつもと違う編成と流れ考えたりで定番以外の神姫にもスポットが当たって普通に楽しいよ。 --
- 1週間で数回クリアすればいいだけだから編成考えたりでいつものマラソンよか数倍楽しいぞ --
- 俺はクリアできなかったからツマランわ。クソ決定 --
- 俺はクリアできたから面白かったわ。 --
- クリアできなかったけど面白かったよ。難易度的には3ヶ月以上プレイしてたらクリアできそうな気がするな。 --
- 100幻よりWジャックオフロスト+控えティアマトの方がはるかに楽だったわ --
- 焦りすぎなんだよな。落ち着いて一つづつ問題に対処していけば良いのに。ルドラいてもクリア出来ないって喚くヤツは骨のある魚自分で食え無さそう。 --
- 100幻ないとクリアできないよぉ!!集金コンテンツだぁ!!ってビービー泣くお子様多すぎな --
- 2週目は毎日挑戦が必要かあ、面倒になるな --
- ミッション内容ヤバくね・・・なんだこれ --
- R3人と7人生存がヤバイ。全てのタイプもなかなかの曲者... --
- 無理してまとめてやろうとしなければOK --
- とりあえず全タイプとアタック3人とか同時は不可能だしね。とりあえずジャンヌ、全タイプ、全員生存を初日に終わらせた --
- 最後の最後で1人落とされてキレるANT続出しそうだ --
- 全員生存できたからあとはゴリ押せるかなぁ --
- 全員生存は前からできてたしRを三体以上も元からSR3、R1でやってたから控えをRに替えればいけるな。すべてのタイプは・・・持ってたっけ? --
- アタック・ディフェンス・トリッキー・ヒーラー・バランスで全部だっけ? --
- それでOK。解放ニケはヒーラーじゃないから連れて行く人は気をつけるんやで --
- バランス役で連れていけばいい感じだね --
- 主要なSSR全部ぶっこめばこれは達成できるな --
- 開放ニケが居ないからどうしようかと思ったところに眠ってたガブリエル見つけたわ。バランス全然いないから焦ったわ --
- 神姫は6人編成だからアタック3人とは両立できないみたいだな。2回はクリア必須か。 --
- Rは流石にふざけんなと --
- Rはクシナダ乙姫ダゴンセクアナあたりからかなー --
- 優秀なのはその辺かな。しかし3体は悩ましいな・・・ --
- メインに乙姫(カット要員)置いてあと2人はサブが安定だな --
- 2週目は毎回この構成で確定だとすると無理しても夏ソル取っとくべきだったな。雷ヒーラーは絶望的だが・・・ --
- 全タイプと7人生存達成。明日はR3人やってみるか --
- 属性は限定されてないっぽいからヒーラーに困る属性はソル出張でごまかす予定 --
- 別に薬だけで回復は何とかなるからサブに一人置いとけばいい --
- 毎日かよめんどくせー、1戦目回復と反射で全然落とせんから腹立ってしょうがねーわ --
- 1戦目で詰まる程度なら戦力強化してからにしろよ。4層より上の難易度として実装されてるのに何言ってんだ定期 --
- 反射はバフ切れ放置しろ。回復敵は1体残してCT稼ぎに使え。毎日がめんどいのはわかるけど --
- 別に挑戦するだけなんだから1分も掛からないでしょ?それすらも面倒とかどんだけめんどくさがりなの? --
- ジャンヌ用の武器がなかった。水フラッグ取るか --
- あああああ!ガバったー! …全生存は明日頑張ろ --
- 全タイプ、全員生存、ジャンヌ、R3まとめて達成。アプロ、サラス、龍王、乙姫(ダゴン、ガンガー)アタック3は前日分(5時またいでクリア)が反映されたからあとは回数のみ。 --
- 前日分が反映されるのか。ちなみに、5時をまたいだ分の回数もカウントされましたか?(ミッション達成が2になってますか?) --
- 複数回必要なやつはカウントされてない(挑戦&突破) 突破は倒した時点で5時過ぎてればカウントされる可能性有(5時までに4戦終わらせてた) アタック以外の編成系は条件満たしてなかったから不明。 --
- 突破はカウントされましたー。(1戦目で寝放置) --
- 回答ありがとうございます!今のところ突破ミッションのみ5時またぎでも達成される可能性がありそうですね。回数に余裕が出来たとき自分も試してみます。 --
- 使ったことなかったけどセクアナ優秀だったなぁ。回復量は少ないけど3T毎に回復防壁を単体にとかニケ入れるより活躍したかもしれない。あ、2アビも使えそうだけど解放し忘れてた。 --
- カットの使いどころもわかってるし、アーサーよりジャンヌの方が全然楽やな。Rと全タイプを同時に狙っても余裕だった。 --
- タイプ勘違いしてたけど達成してた 結果オーライ! --
- プレミしたわ。乙姫スタメンにすべきだった --
- Rのせいでデバフ足りないから初めてヤマタとか使ったわ --
- ただでさえ簡単なのにジャンヌ縛りとはまた有情な。全員生存、ジャンヌ、全タイプ、R以下3人を同時に達成。スタメンはシヴァ、クトゥ、解放ニケ、ウンディーネ。控えに乙姫、クシナダ。特筆するべき情報は何もなし。セオリー通りにやっていればOK。 --
- すごーい!全プレーヤーがその条件を満たしてるんだね!それは簡単だね! --
- なにいってんだ、こいつ・・・ --
- ひがみもここまでくると清々しいな…木主は全員とか言って無くて結果報告してるだけだと思うがw実際揃ってればそんなに難しくないぞ --
- 7回挑戦マジでやめてくれ 一番げんなり 週ミッション緩和も批判来たからだと思ったのに --
- 挑戦するだけだよ。他のが終わったら適当に挑んで全滅すればいいだけじゃん。実質参加賞なのに何が不満なの? --
- 期間中1日でもログインできなかったら取れなくなるじゃない。7日中の5回とか、ログボみたいに15日くらいの期間で10回とかならログインしない日があってもいけるんだがなー --
- 報酬なくせばいい --
- ログインできない日ある人も普通にいるだろうよ --
- スキマ時間にスマホでやりゃいいじゃない。アプリなくてもブラウザからプレイできるぞ動作は安定しないが。1日3分程度の時間も割けないレベルで忙しいわけ? --
- 24時間スマホも触れねえのかよ --
- 競輪、競艇選手とかその辺関係はレース期間中スマホとか触れないんじゃない。今はそういうの緩和されてんだっけ。 --
- 自分ガラケーデス・・・ --
- 外ならスマホでやれっていう人いそうだから先に言っておくと、全員がスマホ持ってるわけでもないしなぁ --
- 今どきスマホすら持ってない情弱に配慮しろって図々しさ極まる要求で大草原。こんなゲームやる前にやることいっぱいあるんじゃないの --
- そこまでログイン自体が無理な生活リズム、環境なら諦めたほうがいいのではと思う --
- 挑戦してリタイヤって方法もあるかも?有効? --
- 自分で修正するけど ×リタイヤ ○リタイア でした。 --
- 即リタイアでもOK --
- 上に上がってる提案全部面倒なのは変わらんやろ 毎日ログイン強制とかマジでやめてほしいわ --
- 面倒ならやらなければいいだけ。全達成しなくてもオリハルコンは取れる。というかその程度のことが面倒なら仕事はおろか何もできんわ。そもそも普段のイベントの方がもっと面倒だろ。言い訳つかなくなって喚いてるだけのガキかよ --
- 「嫌ならやるな」は魔法の合言葉 楽なもんやね --
- これは要望上げておいた、やっぱりゲームできない日もあるから 毎日欠かさずは厳しい --
- 自分基準で配慮してもらえると信じているお前みたいなバカのためにあるような言葉だからな。面倒なら人生ごとやめてくれてもいいんだぞ? --
- ↑2 乙 俺も一応出しとくか、ここの運営がどこまで対応するか知らんが… --
- ログインするのは面倒臭がるくせにwikiに書き込みまくる時間はあるんすね --
- 未だにわかってないみたいだけど挑戦するだけなんだよ… --
- これは見事な自分基準。なんというか、せめてブーメラン投げる努力はしようぜ。 --
- 葬式の時も子供生まれた時もデイリーする暇くらいあったぞ --
- 1日数分の時間すら捻出できないレベルの無能なんだろ。そもそも論としてそんなに時間ないなら他オーダーすら達成できないだろうにね --
- 縛り系は2日で終わる。さらに突破系で1日追加。7日中3日ガチ。残り4日はオートで全滅(リタイア可?)して終わり。これで面倒? --
- 毎日稼げないなら無理だろうけど、週に1回触れないけど他の時間は十分とかいくらでもあるだろ。毎日スマホに触れないと無能って発想が貧困だわ --
- ないよ。スマホの電波が一切入らない秘境にでも定期的に行かない限り。他の時間が取れてるのに何故たかが数分触れないわけ?もはや言い訳にしても意味不明。精神科に行った方がいいんじゃないの? --
- スピードラーニングやラジオ体操じゃないんだから、ゲームなんて好きな時に好きなだけやりたいもんだわ --
- 常にスマホを携帯できる仕事ばっかりなわけないじゃん。施設内に入るのにスマホの所持が禁止されてるような場所で週末2日の勤務とかいくらでもあるだろうよ --
- そんな妙ちくりんな勤務環境でしか働けないお前が悪い。そしてそんな環境は普通じゃないから運営が勘定に入れる訳ないだろ --
- スマホ専用ゲーみたいな流れだな、ブラウザでしかやらん人がお盆で里帰りしたら触れないとか普通にあるだろ、この時期に毎日とか嫌がらせだよ --
- なんか狂気に取りつかれたみたいに毎日プレイしてるのが1人いる流れなのかな、これ? --
- ない。スマホ持ってないような情弱は論外。スマホブラウザでも出来るからアプリ落とすためのアカウントがないという言い訳も成立しない。ぐだぐだぬかさずやっとけ7回ミッションは挑戦するだけだ --
- むしろ狂気に取り憑かれたかのようにサービスオーダーに噛み付いてる奴が一人いる --
- 自分はむしろ毎日ちょっとずつプレイ派。休みの日にずっとゲームしてるのももったいないかなと。 --
- 毎日ログインしてるけど、後からやろうと思ってアクセとか残り1回やり忘れたりとかあるんだけど数分でできるとか言ってる人そういうことないのかな。 --
- 忘れたことは自己責任。時間的にプレイ可能であることと、自分のミスで忘れたことをごっちゃにしなさんな --
- ↑6 そんな妙ちくりんな勤務環境と言うが、某日本一の大企業はスマホ等のカメラ付き機器は持込禁止だからな?徹夜勤務は許されないが仮眠や食事(配達な)ありで監禁されることはある。 --
- ベネッセのせいでスマホ持ち込み不可になった職場はかなりあるんだよなぁ --
- 挑戦するだけなら報酬要らないよな?無報酬で好きなだけやれるようにすればいい。 --
- 日本一の大企業だろうが妙ちくりんには変わりねえよ。まして監禁されることがあるとか馬鹿じゃねえの。大企業からの受託を日雇いがタコ部屋で回してんのか知らんがどのみち自業自得 --
- 週ミッションも修正前でも毎日じゃなかった気がするし、それでも修正されたんだし要望送れば次回からはなくなるんでは、今回は我慢するしかないだろうけど --
- 週ミッションは6/7だったっけか 連ドラも見れん体質としては1、2回のゆとりは欲しいわ --
- 条件として高難易度ミッションと何の関わりもないからね。普通に苦情は行ってると思うよ? --
- むしろライト勢へのサービスオーダーなのに苦情がいくのか。代わりにRかみひめのみでクリアとかの高難易度オーダーにしろこれじゃ簡単すぎる、みたいな要望のほうがまだ理解できる --
- むしろ挑戦回数は初心者向けのミッション。毎日挑戦するだけで最低限の報酬貰える。7日挑戦に苦情だしたら日数減ではなく別の縛り増えるだけだと思う。 --
- 別の縛り増えるのはいいんじゃない?高難易度ミッションに疑似ログインボーナス適用されてるのが、よくわからないって話じゃないの? --
- 絶対他の縛りプレイもダルいって言い出すわ --
- 難度縛りのだるさとログイン縛りのだるさって全くの別物でしょ --
- そこ別々だと言うんだったらログイン縛りの方が遥かに負荷が低いんだから問題なくね? --
- ログボミッションがサービスだからじゃなくて、毎日挑戦は面倒とかなんとかで日数に余裕ある設定にしろって言われてる --
- 面倒なことやったご褒美ってことじゃん。ま気に食わないなら要望出しとけばいいんじゃね? --
- ↑2 負荷云々は個人の感想だろ 週1回3時間プレイと、毎日3分プレイで後者のが辛いと感じる人もいるさ --
- なんども言われてるけど7回挑戦を達成しなくてもオリハルコンは3つ手に入るよ。全部達成しなければならないなんて縛りもない。全タイプとか特定英霊の方が「もってない人に配慮しろ!」っていちゃもんがありそうなもんだが、ここにネチネチ文句つけてくるとはクレーマーの思考は斜め下だわ --
- 初心者向けに設定されたなら、変更されても別の初心者向けのになるだけだから問題ないかと --
- ↑2 いやないだろ ただのこじつけだ ただプレイするだけでOKなのはつまらんからもっと高難易度のオーダーを!ってことだったらまあ趣旨は理解できるけど --
- ぶっちゃけログイン報酬でオリハルコン配布、これでログイン報酬のオリハルコンを取れないのはいい、GOのミッションを全達成するのにログインを強いられるのが嫌、高難度イベントをクリアしたいだけなのに毎日ログインしろっておかしいよ --
- 毎日ログインをサービスとか負荷とも思わん人とは性格というか属性違いそう --
- そもそも1回目はちゃんとそれができてたのに、2回目でわざわざ改悪してくれたしな。文句が出ない方がおかしいレベルだよね --
- 色々言ってるけど要するに俺ルールに反するからアウトってことね --
- こういうのは理屈じゃなくて感情の問題だもんね。毎日挑戦すればクリアできる、というより毎日挑戦しないとクリアできないって考えると強制されてる感が出て嫌だなってことだよね --
- まぁ文句を言う場所はここではない事は確かだけどな --
- 緩和された方がいいだろうに発狂してるのがいるな。 --
- なんで名前は「ローラン(フランス)」なのにサポは「狂えるオルランド(イタリア)」なのか、名前は「モルガン(フランス)」なのに「ファタ・モルガーナ(イタリア)」なのか…と同レベルでどうでもいい話なのにな。 --
- 7日ログインで達成が、5日ログインで達成に変更されて不都合ある人いるの? --
- 英霊制限とかは高難易度に繋がるものを修正しろってのに反発するのはよく分かるけどね~ --
- 感情的にうぜえってコメントだったから感情的に返されたってだけの話さ --
- 英霊制限とか批判されても仕方ない糞仕様だからな。 --
- 発狂してるのは緩和しろって騒いでる方なんだよなぁ。緩和されて困る奴がいるのとか言うなら無条件で報酬全部寄越せとでも言ったらどう?言ってることはそう変わらんぞ --
- まだグダグダ言ってんの? 上の枝も含めて一人でどんだけ伸ばすの君 --
- こうやって一週間でギルドオーダー的難易度はNORMALからHARDに自動的に上がってポイントチャンスも増えるのかぁ。3面勝てないけど頑張ろう。 --
- コピペドラグーンって優秀だな・・・ --
- ジャンヌ+乙姫+フロスト効果+亀でレイジングトリガースキルほぼ完封。カット40%のジャンヌ縛りは楽だったな --
- ジャンヌや乙姫みたいなカット系自体が緩急つけてくるこいつと相性いいよね。タイミング知らないと吹き飛ばされるってだけで --
- なるほど、乙姫。それは盲点だったわ。まぁ、ジャンヌならアーサーよりも攻略楽ち〇ちんか。 --
- 水のジャンヌSSR武器持ってないやんけ・・・ --
- そこに水カタスがあるじゃろ? --
- そこにレガリア30個があるじゃろ? --
- そこに眼の交換ショップがあるじゃろ --
- そこにヴリトラ剣があるじゃろ? DEFだからって餌にした頭足りてないANTのことは知らん --
- 闇有利のGO来るまでに闇のディフェンスタイプ来るんだろうか(闇テラス難民 --
- なんのこっちゃと思ったら闇のディフェンスってRとSRには存在すらしてないのね・・・SSRも闇テラスのみとか。。。これ全タイプ来たら凄く困るね --
- 存在しないの知らないで普通に全タイプ入れるにペリカ全部賭けるわ --
- ただまあ、属性は統一する必要無いから入ったら入ったでサブにでも別属性からの出張突っ込んどけば良いし普通に入れてくる気はする --
- 別属性出張でOK。 --
- じゃあ「ディフェンスタイプの神姫を3体編成して」だな。誰もクリアできんという。 --
- 誰もクリアできんではないな。別属性の統一パで行けば可能だし。 --
- ガイア出張で解決するくね? --
- どうせ入れてくるしベンチに他属性入れるしかないべ。不知火みたいな単体超火力がヤバイけど --
- 大丈夫。運営はそんなこと気付かずミッション設定。ユーザーから苦情。自動クリアの流れだろ --
- 正直これすげーありそうで笑えないんだよなぁ --
- 自動クリアにしてくれる事なんて予想出来ないな、ユーザーからの苦情を無視して1週間経過する未来しか見えない --
- 闇メインだけど闇テラス難民だったからWikiでディフェンスタイプ検索して絶句した。どんだけ神姫のバランス考えずに実装してきてるかがよく分かる ディフェタイプ多くてもしょうがないだろとか言ってはいけない --
- 今ならそうでもないんだろうけど基本防御キャラって金にならないじゃん?、火力に繋がらないなら要らないって風潮はこれまでに確かにあったし、多分そういう要望たくさん出てたんだよ「防御キャラなんていらないからもっとオフェンシブなキャラを出せ」ってさ --
- ↑これだよな。ハデス(はタイプはバランスだけど)、エロースみたいな防御重視なキャラに対する反応や風潮を見れば要望もその通りに行ってるだろう。そうなりゃ運営側だってデバフキャラやアタッカーを実装するようにもなるさ。それ自体は悪いことではないにせよ、なるべくしてなった状況なんじゃないかね。今後どうにかこうにかして軌道修正していけばいいさ。 --
- ディフェンスタイプ使ってないくせに、勝手に詰んで文句言うんだよな。ハデスとかソルのページ見て思うわ --
- まあ、出張でokだけど改めて確認するとR偏り過ぎだな。トリッキー1人、他アタック。ディフェンスだけじゃなくバランスもヒーラーも存在しねぇ・・・ --
- おうふ。またレイジ前の連撃祭のせいで裸でトリガー受けて全滅しちまったぜ…orz --
- クロウのHP残り0.1%ぐらいを削れずに負けた。あまりに頭に来たので、マウスを破壊してしまったよ。 --
- 全タイプクリアしたと思ったらバランスタイプ入れ忘れてた --
- タイプ指定は英霊も込みでやって欲しいなー。せっかく英霊にもタイプが設定されてるんだし・・・ --
- 雷の時が心配だな。 --
- インドラさんがアップ始めたぞ。 --
- EP足りてないけど21か22日から降臨くるなら間に合いそうだな --
- ジャンヌがオススメからミッション指定に移動されてるけど、アーサーと違って通常クリアにもジャンヌならオススメできるんだよね。併記したほうがいいんだろうか --
- 併記するなら、名前は書くけど同じ内容書かずに詳細はもう片方を参照するように書くのが冗長少なく良さそうだと個人的には思います。現状(ミッションの方だけ)優先だと括弧書きで(ミッションとは関係なく、通常攻略でも有効)等の表記でどうでしょう? --
- って、文面考えてる間に修正されてた。編集お疲れ様です --
- 超優秀なジャンヌ君ホント好き。・・・縛りになってないやん!(いいぞーこれ) --
- モルより楽だったな --
- 運が悪かっただけだと思うがボスでデバフミスがちょっと目立って危なかったからモルよりひやひやしたなあ、アーサーの数倍楽だったが --
- 実際にスキル使ってみないとレアリティとかで評価されないキャラ多いからな --
- 普段どれだけ大して使ったことないのに評論してるやつが多いかよく分かる --
- レイジングトリガーにびびりすぎて意図せず100%カットをやってしまった。なお一発で割れない火力だから次のチャージ技で生存ミッション逃したという間抜けっぷり --
- 俺はジャンヌ・ポセイドン・クシナダ編成してたから安心して通常チャージでもカット使ってたらターン調整ミスッて裸でトリガー技受けてしまったorz --
- ナニコレ。アーサーじゃなくてジャンヌになったのか?知らないで1戦1日分損したw --
- 1戦目アータル→ベルーダで進めて反射ついちゃったらデバフ抜けちゃうけど待つのもありかな。炎獄付けられるより被害は少なそうだけど。すみません雑魚ANTなので。 --
- 俺はそれでやってる。結果的にHP全快、全員状態異常防止、全スキルMAX、フルバOKで次に行けるから確実に勝ちたいならそれよ。 --
- デイリーミッションは普段電気ないから充電切れると積みそう。モバブ買い足すか --
- 10個ミッション達成で参加賞かと思っていたが、6ミッション達成の方が参加賞だったか --
- 1面も抜けられない場合の本当に参加だけ賞なら4つかな。石300ならまあまあ。 --
- 最近勝手にバースト入ってたりターゲットが変わってたりして酷い --
- よしよし、ジャンヌ全タイプ全生存行けた。慣れてきたのもあって安定してるな。 --
- ボスまでほとんど役に立たんけど、ベルフェゴール入れるとボスだけは楽になるなー --
- 入れないぞ。どうなってるんだ? --
- とりま全員生存と、アタッカー3名をクリア。明日はR3と全タイプとジャンヌに挑みましょうかね。 --
- 草使えないバトルはほんと緊張する。その分達成感もあるけど --
- 報酬なし、カウントなしの練習用モードあればいいのに --
- 一日一回がもうおかしいよな。制限いらねーよな。 --
- 何言ってんだこいつら --
- 一日一回は面倒なので、週7回にしてほしい。 --
- わからんでもないけど、どうしてそうズボラな方向に才能発揮するかなぁ --
- APなしアイテム消費なしだから既に練習モードですよ。3回位失敗しても全ミッションいけますし --
- Goはこれから毎日のノルマになると思うとげんなりするな --
- どれもノルマ型でノルマ増えてちょっとゲンナリしてきた。 --
- ちな、もう本当めんどくさくて、初回で制約ミッション全クリして、後は毎日アビオートで4~5戦目敗北みたいな感じにしてる。 --
- て、今週の見たらなんかバリエーション増えてるやん。。。2回はまじめにやらんとあかんのか。。。 --
- 質問なんだけど人によって手持ちの神姫が違うからばらばらかもしれんけどジャンヌ使う場合EXスキルって何がおススメなのかな? --
- メンバーにB枠デバフいないなら狙撃一択 いても取り回しの関係で考慮の余地がある --
- うちは水ラファがいるから1アビをミニ狙撃に見立てて闇討ちだな。ジャンヌは審問持ってるから攻防デバフ安心でいいよね --
- 肝心のワッハ戦でデバフ外すのが怖かったから栄枯 --
- 開幕スフィンクス入れとけばワッハはデバフ耐性低いみたいだからほぼ当たるはず。 --
- 今更だけど、全体反射と全体防壁は覚醒ソルの2アビが効果的。待つ必要など全く無い。 --
- すべてのタイプの「神姫」だから英霊は入らんのよな --
- アタック3以外の条件付きを一度にクリア。ジャンヌはやっぱつえーわ --
- 全タイプ、SR、Rミッションいっぺんにクリアしたが レイジング突入後幻惑さんが仕事しすぎて丸裸状態でトリガー攻撃食らって全員生還出来なかった…… --
- あ、SRミッションはなかった --
- レイジングトリガーさせるまで、幻惑は入れない方が安定すると思うんだが、うっかり入れちゃうんだよな… --
- クトゥいると功デバフ目的でどうしても叩いちゃうんだよなぁ… --
- 自分B枠はアウトレイジに頼るから、開幕打たないと痛いよぉ… --
- まあ、7日あるんだから幻惑入れても問題ない日か来るさ。 --
- 普段使わんキューピット、幻惑持ってるの忘れててやっちまったぜw --
- 運営あほだなぁほんと いい加減全属性いれて攻撃力40000以下でクリアとかにしろよ --
- きみはじつにばかだな。 --
- さすがに極端すぎるけど、現状のコネコネ具合で高難易度や周回回数増やすのは賛同しかねる。 --
- 上でバランス忘れてる人居たけど俺はディフェンスの存在忘れてた…まあアタッカーと全員生存クリアしたしミッションのために入れてたエンキとキューピッド差し替えるだけだし1個ずつやってこう --
- 俺はヒーラー忘れてたぜ。開放ニケをヒーラーと勘違いしてた・・・ --
- 俺はトリッキー忘れた。というか水SRトリッキーってベルフェゴールしか居ねえ!これダゴンって全タイプ縛りでもお呼びがかかるんじゃない? --
- 俺もトリッキー忘れた。 龍王をトリッキーと脳内変換してたんや… --
- 同士が案外いたw 正直神姫のタイプなんて今回のイベントで初めて気にしたわ…しかもソートにも出てこないし一人一人確認するのめんどいしで -- 木主?
- 自分は逆にバランス入れようとあわててリストを見直してたら解放ニケがすでに入っていて、あれ?こいつヒーラーじゃないの?ってなった --
- ジャンヌ・R終わった。乙姫大活躍で生存もクリアしたし明日から適当にやってもミッションコンプリート出来るわ --
- 狙撃ジャンヌ・クトゥ・白雪ラファ・アーシラト・龍王・覚醒エア・ウェヌス、で一人も落ちずにクリア。後ろ3名をダゴンとおすすめRのどれか2名に変えればR3体行けるかな? --
- 雷闇とか全タイプ来たらきつくね?弱点パで基本いきたいから、他属性神姫も見直しちゃうなこれ --
- クシナダが特殊を全員分庇ってくれたら楽なのになぁ。(確か全体攻撃には対応してなかったはず) --
- カウンター本当にクソ、こんなん剥げるまで待つしかないやん・・・固定回数カウンターなら諦めて殴るのに。3層やっとで攻略する実力なめんなよ --
- 更新されたミッション見たらやたら難しくなってて草枯れる。普通にやってたら二つ目のオリが限界だな。あとは縛りをクリアしていく必要がある --
- クリアしよう が無理でミッション5×2余裕でした --
- 闇のディフェンスってアマテラスのみなのか --
- 上で闇有利でディフェンス3体が来たら他属性で統一すれば…って話出てたが、相手が光だから弱点になってしまって非現実的なんだよな。メインにアマと、サブに他属性のディフェンス2人で誰も落とさずクリアするしかないな。 --
- なんとかきつそうなミッション一通り終わった。あと問題なのは1日も忘れずプレイすることか・・・ --
- それが一番難しいわ… --
- ほんとこれが一番だるい --
- R3人ヒーラーはセクアナだけだったけど結局一人も落ちなかったし割と楽だな --
- ワッハまでは行けるがどうやっても倒せん。20分以上かけて失敗だとすごい時間の無駄 --
- レイジング後の必殺が強すぎて… 攻デバフと防バフ入れてるのに万近く食らって全壊→撤退を繰り返してる --
- 幻獣の属性耐性(霊亀とかカイザーとか)や防壁(ティアマト・アマルテイア)使ったり、ジャンヌの神の声で軽減してはいかがでしょうか --
- 万近くもらうのは、水以外で行っているから。水でデバフを下限近辺まで入れておけば6000前後まで落とせるはず。どこでもパなのにHP1万を確保できないようならジャンヌ辺りで対処して --
- 借りたルドラと防壁だけでも結構な量減らせるよね。ジャンヌかポセ・乙姫あたりも合わせれば安心。どちらかと言うとその後速やかにスタンまで持ってけるかどうかが重要だと思う --
- こういった縛り系ミッションを毎週やるなら、フィルタリング機能が欲しくなるな。属性とタイプだけで良いから実装してくれないかねえ。 --
- 水のバランスが解放ニケとガブリエル、トリトン、キクリヒメしかいないことに驚いた。ガチャ運ない人は後に他属性出張だね --
- Rのガンガーがバランスだよ。まぁこれもガチャ運悪いと来てくれないけど --
- 本当だ、ありがとう。確認不足だった。これで水で全タイプ揃えられる --
- ゲージ調整ミスって失敗したけどR縛りはキューピッドを乙姫にするだけで普通に出来そうだった --
- 狙撃ジャンヌ、ツクヨミ、ディケー、フォルセティ、ソル、R二人で全生存全タイプクリア まだどこでもで楽勝だな、属性縛りがなければ --
- また不知火で英霊がやられた。 --
- なんか参考になる動画でもねーかなとつべ探してみたけどSSR何体も使ってるのばっかで参考にならねー --
- むしろSSR1体も使ってない攻略動画とかないかな、アサルトとディフェの値も見たい --
- 「ギルドオーダー SR神姫縛り」で検索してみるといいかも? --
- ニコ動にあったね。結局武器鍛えていればどうにかなる難易度なのね --
- Rのみでクリアしてる人はツイッターにいたよ。アサルト値とか聞いてみたら?とりあえず英霊はジャンヌだった --
- モル、ポセ、アプロ、キクリ、ガブでアサルトディフェ共に70ないんだけど、これでクリアできないってことはスキルLv上げて出直せってことかな --
- アンドロ神の声(英雄武器無し)アタランテ、キューピッド、トリトン、ベルフェゴールでクリアできたから、多分スキル不足。フレ幻獣ルドラだったけど --
- ごめん書き忘れ、アサルト100(プライド2本).ディフェ35、メイン幻獣ヨルムン、サブにティアマト2体とカイザーと霊亀とユグドラ --
- 居るなら防デバフC的にアタランテinしてはどうだろう --
- クリアに要する推奨スキルレベルも知りたいね、手持ちの戦力で増減する的な注釈入れつつ。SSRガン積みしてもクリアできんっていう人がご理解できるように。 --
- クリアに必要なのは戦力よりも戦略だから必要ないね --
- 水のSSR1人しかいない無課金勢だが、5回挑戦して、4回クリアできている。上の人も言っている通り、戦略が大事。 --
- 戦略なんて上の初見殺しに気を付ける位のもん メンバーどうこうよりまず編成の武器幻獣スキルとレベルMAXにしろ話はそれからだ --
- ノマガチャ毎日限界まで回せばすぐだからね、限界まで回すのがかなりしんどいけどw --
- 手持ちで楽さ大いに変わるからなんとも言えない。推奨、という意味ならできるだけ高く。下げても行けるってのは縛りプレイでしかないよ。 --
- 初見じゃご理解勢でもクリア厳しい。攻略情報見れば無課金でも余裕。 --
- いやいや余裕ってのは言い過ぎ。ゲーム慣れしてる人が「簡単」に思えるようなアビのCT調整なんかも一般人には難しいんだよ。俺のユニの100超えてる古参でも難しいクリアできないと言ってる人が半数位いるからね --
- それ含めて攻略情報じゃないっすか。一般人と思考停止したアホは違うぞ --
- 攻略情報読んで理解して実行できる人は既に一般人じゃなくてガチ勢だと思うんだけどなあ。まあいいや。 --
- レイジング後の全体攻撃を狙撃ジャンヌ、ポセイドン、ルドラ、水ドラグーンでダメ0に抑えられて、えっ!?ってなった。 --
- それルドラ無くても0になるぞ --
- そりゃカット率100%にしたら0になるだろ当たり前じゃん --
- ジャンヌの神の声40%+ポセイドン35%+SSRドラグーン30%=105%やから100%カットで0ダメージやね --
- 弱点雷でこのミッション来たらどうするんや…。雷にヒーラーなんて --
- サブインドラちゃん --
- 唯一インドラのみが雷ヒーラーだから答えるのも楽でいいやw --
- インドラ「」 --
- マジレスすると出張ソルで解決じゃね? ・・・まあ俺はソルいないからインドラ使うけど。 --
- どんな敵がこようが麻痺運ゲーでまかり通る --
- 昨日はアタックとジャンヌやって。今日はRをやろうかと思ったが一番問題になりそうな全タイプをやったらアーサー同様拍子抜けする位楽に出来たわ。ついでに昨日は最後の最後エンゴクで一人失って七人失ったが今日は全員残せた。後はRだけだけど楽勝でしょう --
- 正直育成サボってなければどんなんでもクリアできるわ --
- ここで攻略情報見てるからそんなイキったことが言えるんだ。 --
- まあまあ、「どんなんでも」とか言っちゃうような人だし察してあげましょうよ --
- 人が簡単って言ってるの見てクリアした気になっちゃったんでしょ・・・ --
- とは言ってもイベ装備並べてるだけだけどスキル20で埋まってれば初見でクリアはできたし事実ではあるな --
- はいはい嘘松嘘松 --
- はいはい嘘松嘘松 --
- 1戦目のアータルVSアタランテの熱い戦い --
- 今更乙姫の性能今見てきたがこれRにしては凄いな。場合によっては俺の持ってる水ラファや水ポセより役に立ちそう --
- あ、間違えたカットは単体か。味方全体かと思った --
- そんなところだろうと思ってたけど味方全体無敵なんてSSRでもいないぞw --
- 属性耐性はカットと同じだよ。カットの属性限定が属性耐性。 --
- 特殊行動って玉消費なしなんだな。たまった状態でレイジングにしたらひどい目にあったわ --
- 何か弱い、ずっとおかしいと思っていたらようやく原因がわかった。俺の各SR神姫完凸してなかったw --
- とりあえずキューピッドに本使ってみるか・・・ --
- 昨日アタック×3と全員生存を済ませて、今日ジャンヌ、タイプオール、R×3も済ませたから後は回数系を消化するのみ。 --
- 既出かもしれんが、おすすめ幻獣として聖ニコラウスを推したい。こいつのおかげでどこでも光パで回数系以外全クリアできたで。1、2、4戦目での時間稼ぎだけじゃなく、5戦目のレイジングトリガーも抜群のダメージ減少で想定外の全員生存になった(全員生存は明日ポセでも入れて達成予定だった)。5戦目で使うときはソルの2アビとかで相手側を解除せんと辛いけどな。 --
- 有利属性じゃない幻獣&パーティー 進めてどうないせーちゅんじゃい --
- たまたまマーナ用に光パに入れてたから気づいただけで、水パでも同様に有効だと思ったのだが。 --
- ソルがいればって感じだなぁ。でもワッハバフも使ってくるからバフ消し消費するのはどうなんだろ --
- あくまで1、2、4戦目で相手に防バフ(180秒)をかけられるのがおすすめの理由だぜ。 --
- なるほどね。ただフレ呼び以外は1戦目、2戦目あたりはターン満たせなさそうだ。4戦目は行けそうだな --
- そういえば確かに1戦目は間に合わんかったわ。2戦目は余裕で使えたんだけど、自分の殲滅力が低いからかな。 --
- ドラグーンぐらいやでオススメに入るのは --
- 光パ前提じゃなくてもサブにニコラはありかもな、木主のコメ見て道中のリキャスト回復用には有用な気がする。明日試してみるわ。 --
- こっちの瞬間火力落とさずに手加減できる貴重な手段なんだよなあいつ --
- 脊髄反射で批判してるやついるけど名案だと思うわ。サブ幻獣なら属性関係ないし。 --
- ターン稼ぎなら使えるけど、カットはバフ消しとセットな時点で使いづらい オススメとまではねぇ.. --
- なんか今まで見向きもされなかった幻獣が、次々と注目されてないかい。恐ろしいイベントだなコレ。 --
- 幻獣だけじゃないよ、見向きもされなかったR達にも光が当たってる。セクアナ、ガンガー、アプスー辺りはいい意味で予想外だった人も多いはず。 --
- 瞬間火力だけあればよかったのが、継戦能力も必要になったからかな --
- ダゴンのゲージdown、玉消しもええで! --
- スフィンクスとかも地味に役に立つかもしれない --
- サブで強いからな。まあ栄枯効果は期待しなくとも --
- 召喚使うなら栄枯温存したい時の雑魚用にな。スフィ自体結構な確率で入らなかったり、入っても狙撃含む全体デバフは確定しなかったりで信頼できない --
- ラストはどうせ無理と思ってたら勝てた!うちの水パそんなに育ってたんか!諦めなくてよかった! --
- 回復アイテムって2個までしかストックできないのかね?いつも2個持ってる時にドロップしても2個のままな気がする --
- 同種のドロップ確認したんか?アクセでメディック4個所持までは確認したけどGOだけ上限ついてるとか言うなら分からん --
- 今日はボトル1個メディック2個持った状態でメディックがドロップして確認したらどっちも増えてなかったと思う… --
- ドロップは単体2全体2の固定だろ --
- 1:2とか2:1出るって報告は勘違いでFAなんか? --
- 火パで全員生存、全クラスクリアできたーよ やっぱ火力ゲーだわ --
- 火力の話すると火力厨って叩かれるぞ --
- 攻略情報が出る前にできたらそう言えるんだけどねw 対策知ってる上での火力ゲーってギャグのつもりかな? --
- この程度の相手なら火力あれば対策知らなくてもごり押せるだろw --
- 情報ゲーであって火力ゲーではないな。情報さえあれば火力なんざ無くてもクリアできるし --
- 葉1 逆も然り。対策知ってれば火力なんざ無くても余裕 --
- もちろんどっちが重要かと聞かれたら情報だとは思うけど、それなりに火力あれば不知火だって上から順番に倒していっても余裕で間に合うしな --
- 全く情報なしの初見なら、チャージ1の鬼火から狙うから不知火は最後にならないかね --
- 更に火力あるとアビオートクリアできちゃうからな・・・ --
- ↑↑どうだろ?俺はCT1って細かくデバフ系だと思ってとりあえず1回は食らってみる感じにしてるけど・・・ --
- 鬼火から狙って不知火倒しきれたからまあ問題は無いんじゃね、あとネタだと思うけどアビオートは現状無理だと思うぞ --
- ド安定は無理かもしれないが、今のとこアビオートで3回中2回クリアしちゃってるんだわ。ミッションやること無くなって全滅するだろうなと放置してたらクリアしちゃってる --
- 過去ログにもあったけど、火力編成じゃなくてカット幻獣編成でのアビオートとかもあるのでアビオートが無理って事は無い。ただ、それをやろうとする事自体が既に情報あってのもんだろうし情報は大事だと思う --
- 情報揃った今となっては薬が固定で出る分4層の方が難しいまであるからね。 --
- とりあえず次回は誰よりも先に火力攻略動画上げてからイキってちょーだい --
- アビオート動画も期待している --
- その手の自慢話って定期的に出てくるけど、情報出揃ってる上に動画も上げない程度なら恥を晒してるだけだって気付いてお願い、って感想しかないよな。 --
- どっちも既に上がってましたよ(小声 --
- どうせ超ご理解勢だろうから参考にならねぇw --
- だよな。「火パRだけでノーマルオートクリア余裕だったわ」はい、お疲れ様。鍛え直してどうぞ。 --
- 英霊ジャンヌ、龍王、SSRニケ、アプロ、ポセイドンのSSRガチガチヒールパで全員生存いけたぜ。むしろここまでやらんと無理だった --
- なんか○○でクリアできたとか○○使えばクリアできるとかってコメントするとやたら叩かれるな --
- ここまで情報でて今更...じゃない? --
- それでもクリアできないやつがイラツイてるだけやで --
- 自分のやり方が正義だと思ってる人が自分とは違う攻略法を認めないってことは今までもよくあったよね --
- 上のヤツはドヤりたいだけだから叩かれても仕方ないアホだけどな。建設的な情報出してれば相応に対応してくれるんでない? --
- ここの攻略サイトのお陰で初クリアです。きつかった。 --
- ダゴンで初めてゲージ減らす系のアビ使ったけどなかなかに使いやすいねあれ。 --
- 玉消し系は確率にはなっちゃうけど、上手く嵌ると非常にありがたいことになるんだよね。水ラファ、クトゥ、ダゴンでやって全員成功とかしてるとボスのCTさっぱり溜まらなくて更に幻惑とか入ると溜まらないままこっちの玉消しCTが戻ってきたりして凄く楽しい --
- すまん、ダゴンだから玉消しだと思って書いちゃったけどゲージ削りのほうだったか! レイジングしてからフルバ1回で飛ばせないくらいの頃だと削りは便利だったなー。属性違うけど風のクランプスとか今でもお世話になってるわ --
- ゲージ削りならオマルはさらに上をいくぞ。 --
- Rでやってくれてるのが重要だからな、今回のミッションだと。 --
- おまるのゲージ削り量を上回るSSRはこれからも出てこないのだろうか --
- 今日で全タイプとR3体以上と全員生存クリアできたけどセクアナすごい便利だった回復微量だけど回転早いしやけどなおしもよかった --
- 降臨戦のR限定とかは特にアビ気にせず結局火力で押し切ってる人が多いと思うけど、ギルドオーダーのSR、R編成はこういう細かいアビを見直すいい機会になったなー --
- 水はRまで戦闘民族だから…他属でもちょいちょい輝けるR姫いるけど闇Rは大変そう --
- 何のために金出して高レアキャラ引いたんだって感じるから個人的には好きじゃないがねえ --
- まあ高レアは地力が違うしアビも更に上位や複数になってるから大丈夫かな。Rは一芸に秀でてる子使いやすいよね --
- 今更ながら1戦目のHP調べてみた。以外にも2戦目よりちょっと高め何だな2戦目は完全に不知火ワンマンか --
- 乙です ゴルゴンって120万もあったのね 硬いわけだ --
- 水はどのレアリティも優秀やなぁ・・・とミッションやろうとR見てたら思ったわ --
- ねー -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
- 初日から失敗し続けて、今さっきようやく初クリアしたぞ!嬉しい!しかしギリギリすぎた。楽勝とか言ってる連中はどんだけ育成してんだ・・・。 --
- まぁ編成にもよるから。(攻デバフ防デバフカット耐性ヒーラーマウントクリア幻獣カット玉消し幻惑回復薬サブ幻獣耐性防壁etc使って)楽勝みたいな。楽勝というならオートでクリア出来ないとな(極論 --
- 先週分のやらなくてもいい日の分で英霊指定R入りでアビオートならクロウまでは行けたぞ。オートクリアはクロウのトリガーで全滅ばっかりだったな。 --
- マジでヒーラー大事だよなー チラッチラッ(雷の方々へ) --
- 英雄ダルにゃんにすれば全員自力回復持ちPT組めるから・・・。(震え声) --
- 英霊指定とかされると雷とか出張しないとあかんかもな。俺はそれを見越してソル覚醒させた --
- アンドロ使ってこ --
- ヒーラーいなくてもドロップした薬だけでなんとかなったし多分大丈夫でしょ --
- チラッチラッ(インドラ --
- ミッション更新されてたの気づかなくて一日分無駄にしちゃったわ --
- 更新したら分かるように連絡しない運営無能 --
- もしかしたら挑戦もしなかったのか? --
- といっても一週目のミッション数、ポイントで20Pにならないのはわかるし、最初からミッションは1週間後に更新されますって書いてあるしな --
- 俺もだ 7回挑戦が不可能確定か・・・ はぁ・・・ --
- 全てのタイプを属性と勘違いして火~闇の6色でクリアしてしまった… なんで達成つかないかと思ったら違うねんな --
- そっちの方が遥かに難しそう どんな編成でいったん? 幻獣はアワリティアだと思うけど --
- 幻獣はアワリティア、フレルドラ 狙撃モル、龍王、ソル、スヴァ、オシリス 控えユピテル、ガイア スヴァよりダメカ持ちの方が安定しそう。道中雑魚のバーストきっつい --
- 狙撃モルにソル、ガイア、アテナくらい揃えないとキツそう --
- Battle3の雑魚バーストでスヴァ落ちたので庇う持ちを道中入れた方が確かにいいかも。レイジング後を重視してユピテルにしてたわ --
- でも6属性一巡するくらいでそういう縛り出してきそうな気もするな --
- これ読むまで勘違いに気付かなかったよ…BATTLE4までは順調にいって,フルバースト,全アビ回復,HP満タン状態で5にのぞんだのに壊滅させられたから明日どうしようかと思ってた。 --
- さすがにアホすぎでは・・・ --
- 自分も勘違いしてた。幻リリム使ってとか編成を考えてた。挑戦する前に気が付けたので、ありがとう。 --
- キクリヒメってお薦め神姫に挙げるほどかな? 悪くはないんだけどでクリアの瀬戸際勢にとってはR勢の方がよさそうに見える --
- 昨日キクリ使ってクリアしたがニケと併せての常時防御貼りで結構役立ったよ。それに全タイプミッションでSSRバランスいなきゃSR以下だとほぼキクリかトリトンの2択だろうし --
- イベントのガブリエルの存在をお忘れでは --
- 普通にガブ入れてクリアしたよって言っちゃいけない空気か・・・?アフロさんと相性いいんだよゲージ貯めるのにさ --
- キクリは超優秀でしょう。他の子と間違えてない? --
- 組み合わせるのに色々都合がいいのよあの子 --
- R三体ギリギリクリア。SSR3+R3だと自分はキッツイ。最後は3体しか残らなかったし。Rを軽視し過ぎて育ててなかったってのもあるかも。セクアナがすごく輝いた。Rも優秀なのはやっぱり育てておかないといけないなぁ。 --
- R3体キツイと思ってたけど、結局7人生存出来たわ。乙姫マジ乙姫 --
- 新しい神姫手に入ったらとりあえずサブに入れて育成してるからそんなに困らなかった --
- 普通に全員残してクリアしたけど。R3の何がきついんだ?育成が足りてればRが混ざっても大して変わらんし、育成が足りてなければSSRだけで埋めようが勝てないものは勝てないだけのゲームなんだが。しかも2体控えでいいからメインが1枠Rになったぐらいでガタガタになるわけがない。 --
- それは戦力が十分なやつの話。SSR並べてギリギリのやつだってそらいるだろうさ --
- 初回でパターン分かればあとは育成具合って感じだしな。まあ被弾キツイと思ってR3にもアクセ装備させたけどw --
- 木は「自分(の育成足りてない環境で)はキッツイ」。枝は「育成が足りてればRが混ざっても(中略)勝てないだけ」。認識は同じな希ガス。分かってるのに力及ばず失敗してる部下に分かってることを言う上司 --
- 枝は中間層というものを全く考慮していない時点でただのアホだろ。 --
- 枝は自分が出来る事は他人も当然できるとしか考えられないアレな人なんだろ? --
- R3体と全タイプ同時達成。狙撃モルド・ウェヌス&ポセイドン(ディフェンス)・覚醒ニケ(バランス)・セクアナ(ヒーラー)・ダゴン(トリッキー)・カオス(アタッカー)。3連撃でポセが事故死しなければ全員生存もいけたんだが残念。明日に持ち越しだな --
- よく考えたらこのコンテンツ最高難易度なんだよな?オリハルコンで最終限界突破が実装されたとして、これ以上強くなっても何すりゃいいんだ?ってふと思ったら割とどうでもよくなってきた --
- スーパーギルドオーダーを作るのじゃ。10層LV100にするかのお --
- 現状の最高難易度はユニイベの高レベルデーモンソロだと思う --
- 「現時点で」というのが抜けている。つまり… --
- 幻属性のカタストロフィアとか --
- カタスソロとかレイドRAGソロはギルドオーダーより難易度高いっしょ。ソロなんてしねーよって言われればそれまでだけど。 --
- そのうちストーリーでラスボスが出てくるだろう --
- しかしレアリティ縛りが来たら改めて水はつえーなぁと思った --
- 水と風以外でこの難易度をR強制参加は難しいわ --
- 水と風となんか揃った雷以外は育成放棄してるけど案外何とかなるから困る --
- 英霊縛りと同時進行だと辛いけどRのみで挑戦してもミッション日数余裕持てるしなんとかなりそう --
- 火は水より優秀だと思うし光もさして問題なかろう。苦しいのは殴る系アタッカーばかりの雷と闇 --
- 雷は雷公マルドゥークマモンあたりが揃ってればデバフは問題なさそう --
- 光でR参加は割と楽だったぞ?1人も落ちなかったし --
- 水Rって挙げられてる4人が優秀なくらいで他属性に比べても弱くね?ミッション3人だから4人いれば十分ではあるけどさ --
- スタメンに1人混ぜるなら水Rはいいと思うけど、Rのみになるとデバフ撃てるのいなくてデバフが英霊だよりになるのが厳しそう --
- 攻略的にはジェムから出る面子がクシナダ以外どうしようもないからガチャ運依存ってのが結構大きい --
- 確かに。どこ水で他属性育ててなかったからRミッションとか水でいくんだが、英霊だよりでなかなか厳しいよね。全体ヒーラーもあんまいないし --
- どのくらいのスキルレベルからクリアいけるんだろう→手持ちMAXに決まってんじゃん、っていう回答、うーんこの・・。どの段階「から」クリアが見えてくるんかね?って質問なんだがね。じゃあクリアした人は全員手持ちスキルMAXでやってんの?それ以外は無理なん?って話になる。 --
- すべてが戦略でいけるんだったらR縛りでも余裕なんじゃね?そうじゃない、その言葉の前提が知りたいんやけどね、全スキルレベル1でも戦略次第でどうにでもなるん?って思う。攻略情報だというのなら、クリアできた人の構成とスキルレベルって必要なんじゃない?そこから最低限これくらいがないとクリアは無理だよっていう話がしたいんだけどね。 --
- つ >HP4000/攻撃25000/アサルト60程度で一人も落ちずに楽勝 まずはお前からこれとこれは必要じゃねとか議論始めようとする姿勢見せたんか?レス乞食と間違われる言い方したとか自分に問題あるとは思わないんか? --
- レス乞食な言い方をしたかもしれないけれど、どうしてもクリアできないって人に対して「どうやったら」の情報を載せるのがこのサイトの目的であると思うんだよね。そういう質問がレス乞食になるんだとしたら何も質問できないんじゃないかな --
- そういう質問しやすい場所作るのもこのサイトの目的やで --
- さすがにそんな火力じゃ雑魚戦すらクリアできないと思うぞ。雑魚に連撃喰らったら瀕死じゃね? --
- 質問の仕方ってあるよね、自分はどれくらいまで育ててどこどこでダメだったとか。愚痴や文句言う人間に親切にしたくなるかい? --
- マジかー(´д`)攻撃力4万ちょい(アサルト80)で毎度ギリギリ負けてるあたしは、やはりどっか判断間違ってるということか --
- 間違えた(´・ω・`)武器攻撃力だけなら2万ちょいですわ、しかしどっか間違った判断ぶちかましてるんだろうなぁ --
- どこで負けているのか自己分析できれば勝てると思う。SSR1のほぼ配布SRの自分でも勝率安定してきている(5/6クリア)。 --
- 「スキルレベルはMAX、話はそれから」なんていうのは誰でも分かる話で、そんな最もな回答は必要かな。もっと具体的に「スキルレベル」「PT構成」「各ステージでの対策はこうやった」っていう具体的な内容を知りたいんじゃないかな、クリアできない人は。なので、PT構成とスキルレベルとそのPTでのステージ別対策情報を集積したらどうだろうっていう提案 --
- 降臨戦のドロ報告みたいな形で作るといいかもしれんねって事で作った。不要だから削除するか木主の意向に修正するかは決めてくれ --
- バフ、デバフなしの素殴りで20000以上のダメージ与えるくらいのスキルレベルからクリアが見えてくるんじゃね(適当 --
- 一応参考程度に水R神姫縛りでのクリア報告。メイン:狙撃ジャンヌ(水魔剣ヴェーダ)、アプスー、クシナダ、セクアナ、乙姫。サブ:ダゴン、ガンガー。英霊攻撃力45000、HP7500、アサルト115、ディフェンス30で5人生存でクリア。幻獣はメインが完凸フロスト、フレ無凸ルドラ。 --
- 木の話を聞け。育成極まってるヌル縛りプレイとかいらねーよ --
- スキルレベル20までいってるのは3本程度だし、英霊武器なし、アクセ未着用、基本イベ産のみだからある程度育成して戦略を間違えなければ神姫揃ってなくてもいけるってことを言いたかったんだが気に障ったならすまん --
- そのステならルドラ借りてる時点でスキルMAXですって言ってるのと同義じゃね?ジャンヌで45000て武器幻獣もかなり強化してるし --
- 一日一回だし野良でも問題ないからルドラ借りること自体はそんなに難しくないと思うが。まあステに関しては結構な古参でない限りイベ産だけでそこまで上げるのは厳しそうだが --
- R縛りがなかなかクリアできなかったんで構成見て元気出た。ありがとうやで~ --
- この枝に文句言うんじゃどうしようもないな。ただの僻みだわ --
- ろくに神姫揃ってないならここまでしないと倒せないよって言ってるんですね。参考になります(白目 --
- そりゃ当たり前だろ。仮にも現状最高難易度のコンテンツなのに育成もできてない、神姫も揃ってないでクリアできると考える方がおかしい。ただでさえ水はイベ産ですら優秀なの揃ってるのに --
- ケースバイケースの話なのにそのケースすら示さず何について語れというのか・・・ --
- クリアできるかどうかは編成と戦闘力スキルレベル次第。編成がきついならガチャ回せしか言えないけど、アドバイスになってないから言わない。だから皆スキルレベル上げろって言ってるんじゃない?敵スキルとか見たらわかるし対策は既に自分でベストではなくてもベターな感じだろう。その上で勝てないなら鍛えるしかない。 --
- 極端な話、スキル0でもいけるんじゃないかな。水は永続100%カット出来るから耐久でいくなら火力とかほぼ意味ない --
- できるだけ高い方がいいが、AP0なんだから突っ込んでみて足りないなら上げればいいだけの話。ミスがなくてもクリアできないならそれは火力かHP不足だろう --
- どの程度の戦力で倒したかは答えられても、どの程度で倒せるかは答えられない。光パ英霊武器なしスキルALL20です。 --
- 大抵の人は手持ちの最高装備で挑戦するからね。他人にスキルレベル下げて挑戦しろってんじゃなけりゃ該当者を待つしかない --
- とは言っても、編成とメイン・サブ幻獣だけ出して「クリアできませんでした。どうすればいいでしょう」なんて聞かれても適切な回答なんぞ「スキルレベル上げろ」としか言えないわけで。編成以外にもどんな手持ちがあるのかとか、どこで詰んだのかとか、もう少し具体的に言ってもらえれば回答する側も具体的な意見を出せるんだけどねぇ・・・ --
- 最低限HP8000は欲しい、2層フルバでスキップ出来ないなら火力不足。1層耐えつつバースト貯め2層フルバ3層耐えつつバーストを貯める4層フルバで真ん中倒して上下でバースト貯めとアビ回復5層耐えつつレイジ行動で壊滅しないようカットのタイミングに注意してフルバ→スタンまで持って行く。耐える=回復薬(アビ)を温存しつつキャラのHPを守る --
- 流れぶったぎって悪いがギルドオーダーもイベページみたいに相手で分けた方がいいのかな?今後ずっとこのページでやろうとすると見辛くなりそうな気がする。まだ先の話だけども。あとこのページだけコメントがcommentsなのも気になる --
- 折りたためるから見づらくはならないと思うけど、でもここまで丁寧に攻略書くなら相手ごとで分けたほうがいいんじゃないかね --
- 手配書毎にページ分割したほうが攻略コメントログは探しやすいかも。1ページがでか過ぎると折りたたみしてても転送量上がっちゃって、特に手配書更新のたびに見る人が増えるココでその状況になると拙いような気がする。commentsなのはコメントフォームの記述の問題なので直そうかと聞いたけど反応無かったのでそのままにしてる --
- 米欄そのものも長くなり過ぎだし、区切った方が良いかもね --
- コメ欄も分割で解決しないかな。。。と思ったけど転送量か、うん、GOクルワッハ編で独立かな --
- 過去のイベントにギルドオーダー一覧作って蓄積してけばいい --
- この誰がやるんや感だいしゅき --
- この前も言ったけど他人の編集に勝手に手加えんなよ --
- 取り敢えずここは全体的な概要程度に収めた上で該当ページへのリンクを張って、詳細な攻略はそっちの方で進めていくのが検索性とか諸々鑑みても無難でしょうなぁ。 --
- 全クリでギルド嬢とHが出来る!とかしてほしいのじゃ --
- ミッション回数以外達成 課金は2万くらいしかしてないけどなんとかなるもんだね --
- 課金額より、いつから始めたとか、ガチャ運の問題だろ。開始時からやってるなら無課金でもいけるさ --
- 何だかんだ言ってこのゲーム戦闘バランスいいからな。無課金・微瑕金にも優しい難易度。過去のヨルムンとメドゥーサの時は阿鼻叫喚だったけどw --
- 懐かしねぇ...2回目の降臨がメデューサでULT安定しなかった... --
- メドゥーサのせいでラスト残ってる闇カタストが怖くて怖くて --
- ディザの時点で腐敗、闇、暴走、幻惑とバラまくんだから、さらに増えても驚きもしないな。面倒そうだけど --
- ゾンビ化追加されると泣くぞ、割とマジに --
- ソル対策で来ないわけがないと思うんだよな… --
- まあ闇カタスはデバフとか異常撒くだけなら数の力でゴリ押しできるから問題ない。カタスは大体バフ積んできたりするからカットとか自分のデバフ消去とか積まれた方が困る --
- 石化、雪だるま、麻痺、アビ封印、絶命(死の宣告)ゾンビ 睡眠、どれももらいたくないと言うか…予防安定の状態異常が増えられると頭を抱えたくなるな --
- ソルも状態回復先ならいいけど、ゾンビ治そうとしたら大ダメくらうから最悪ソル封印になりそうな予感 --
- ゾンビあるとアンドロ武器の大虐殺があるからこえーな --
- たしか救援アンドロ回復はゾンビでダメくらわなかった記憶が。回復もしないから意味ないけど --
- ゾンビになってても救援ヒールはダメージ食らわないよ。自分で自分にやると食らうけど。確かメディックでも食らったはず。 --
- 敵に狙撃が入らない!と思ったら火カタス用のケイオスがセットされていた --
- 他属性になったら倒せる気しないわ --
- 連日のショートフリーズとカジノ戦の方で手出してなかったけど、今からやってもほとんど報酬貰えんのか…アクセ2層が限界だし投げよう。スルーかなぁ --
- とりあえずcanaryオススメしとく --
- 自分も快適。このwiki読んでたおかげです --
- 使ったけど全く変わらなかったゾ --
- Ironにしたらサクサクになった --
- もったいないな。今からでもbattle2,3あたり3回突破くらい目指せばいいのに。 --
- 消費AP0なのだから、躊躇わず突っ込んでみたらいい --
- ジャンヌ・R3体・全タイプ・7人生存光パでクリア。ジャンヌと覚醒ソルとベロボーグでリジェネ祭で超持久戦だったけど --
- ミッション用にジャンヌにしたらすごく安定した。 --
- 全員生存、R3体クリア…前半のアーサーがクリアできなかったのでとりあえず19ポイント確定。武器のスキル上げめっちゃ重要ね --
- 俺もアーサーだけクリアできなかったから19ポイントになっちゃう。なら18でいいし明日やったらもう終わりでいいよな --
- マジパねぇ姐さんのおかげで同じく生存+R3クリア。あとはアタック3クリアすれば18届くから、まだ頑張らねば… --
- 正直、19と20の報酬が違いすぎるからこの1ポイント何が何でも取っておくべきだったとちょっと後悔してる --
- 昨日の最後のジェムクエの途中で寝落ちして毎日挑戦落として19ポイント以上取れなくなった…時間かかるから後回しにしてたのが痛かった --
- 仕事の疲れで気力が足りなくて最後の日に回した5体生存をクトゥルフの幻惑で失敗した私みたいのもいますよ --
- 次イベ告知同様に次オーダーの告知ほしいな。ヨルムンか?ハロウィン時期はランタンだろうけどアイツ幻属性のままだったら勝てる気がしない --
- 単純に火→水→風→雷→光→闇と予想 --
- アーサー→ジャンヌで来たし次は水でアンドロ→ソロモンと予想 --
- 順番で回ってくるとしたら雷有利でジーク縛り来るのか…? --
- 運営「ヨルムンからゲージを消しておきました。ジーク縛りでお楽しみ下さい!」 --
- 信玄しばりで大炎上 --
- 誰でも持ってる英霊なら問題ないやろ→ランスロット縛り --
- 雷以外ならランスロットでもいいですよ --
- 後挑戦回数だけになったら、即リタイアでいいんかの?一応今日は素殴りしたんだが・・・ --
- 上でも大丈夫って話だし大丈夫だと思う。今挑戦中だけどマイページ戻ったら既にカウントされてるし、開始したらカウントだろうね --
- 手配書切り替わるときに5時またがってリザルト確認したらどうなるんだろ --
- 履歴によると翌日分へカウントされたらしい。前半後半の境目ね --
- 前後半のミッション内容更新時じゃなく、次GOへの切り替え時って事なら誰も試せてないので分からない。後半の挑戦回数ミッションが7→6に軽減されない限り自分は試せないけど、ちょっと上の木にある前半1つ残し(アーサー未クリア。MAX19)の人とか余裕あれば試してほしいとは思う --
- 上の木の枝の情報から挑戦開始→マイページに戻るで7回挑戦は問題ないと思う --
- BATTLE5にてアプロの3アビが仕事しすぎて15連撃からのレイジング発動で壊滅。すごく当たり前だが連撃バフは計画的に使わないとダメだな・・・反省。 --
- この手のトリガー技が強烈な敵に対してランダム性の高い連撃は相性悪いな。確定なら計算できるから問題ないんだが。 --
- レイジング近づいたら連撃しないようにすればいいだけやんけ。連撃で敵のレイジングに合わせてフルバ出来るようにしておいて、レイチャ喰らってから連撃上げれば次バーストまでが短縮出来るから強いよ。使いこなせないANTの問題 --
- 出て欲しくない時に限ってバフ使ってもいないのに全員連撃とか、稀によくある(ギルドだけで二回あった・・・) --
- アビでレイジングにもってくのよ --
- そのつもりが連撃出ちゃって終わったって話なのでは --
- アビつっても、10回攻撃以上相当の攻撃アビってなかなか無いし、デバフと防御重視編成だと攻撃アビまったく無い事もあるからなぁ --
- ポセ鉄板に龍王とかCTむずいけど攻防一体でよい。調整しやすさ的にシヴァも強いんだよなー --
- その逆でレイジングさせたつもりがミリ残るってのもあるよね --
- レイジングするか微妙な時は水ラファ・キューピットとかの2ターン続くカットアビを使っておくとどちらに転んでも耐えられるぞ --
- なんだかんだでミッション全クリア。個人的にはバトル3、バトル5でバーストした方が被ダメ減ったな。ダメカ、防御多め編成なのもあるかね。 --
- 開幕でデバフかけた後の話ね --
- 5回と7回クリアの残ってない?って突っ込むのは野暮なのかな --
- 最大の敵はゴルゴンや --
- 不知火、ゴルゴン優先的撃破、レイジング前は欲張らないを守ればだいぶクリアに近づくな --
- ランダメは即死するからな。攻撃力4万ない雑魚だから3も4も開幕フルバして殴って溜めてる。 --
- ダメカ貼ってたから凌げたけど5発全部ジャンヌに当たって瀕死になったなぁ --
- 今頃だけどプライド武器の出番はありますか・・・? --
- 無くは無い。battle5のレイジトリガーをカットや防バフ盛りで受けて、次ターンでフルバとか。趣味や苦肉の策なやり方だけど --
- あるぞ。プライドラッシュ以外全部SSRで埋まってるやつは知らんが --
- SSRアサルトで敷き詰められてるとかじゃない限りは --
- SRアサルトよりは使える --
- 降臨戦やレイドど比べればあると思う。長期戦だとHPが削れてる可能性も高いし、30%削れてればアサルト大と同等 --
- 不要と思うのはあんま効果分かってないか、SSRアサ大やアサ付Wスキルの完凸が揃いきってる奴くらいだと思うわ --
- レイジングトリガーを死なない程度の大ダメージで食らって、次ターン死なないようにカット貼ったあとフルバだぜ! --
- レイジトリガーは玉貯まって無くてスタンしても撃ってくるんですね。バーストでスタンさせられるかわからなかったのでダメカ次ターン持ち越しにしてフルバ撃ったら運良くスタンして胸をなで下ろしていたらレイジトリガーが飛んできて瀕死のモル残して全滅orz このページ見ながらやらないとダメだな --
- ○回挑戦ミッションは初っ端リタイアしてもカウントされるんだな。これで後は超楽チンだぜ --
- マジパねぇ姉御が八面六臂でRとは思えぬ活躍・・・が、最後のレイジングタイミングミスって全滅する失態。お前R以下の性能かよぉぉ!!(ポンコツアンタァ) --
- アタック3クリアで後半コンプ確定。アーサー不達だったので報酬は18Pまでか…やっぱり皆もミッション最難関はアーサーだった? --
- ジャンヌ縛りの日以外アーサーでやってたから全く問題なかった。クトゥ、ラファ、龍王の安定感は素晴らしい --
- あと一人は誰? --
- 基本はアプロ、ミッション用でSRニケとセクアナにチェンジ --
- どうもです。その編成でやってみます。エアやシヴァは使わないで良いのですね。いつも一人落とされて。ちなみにアーサーは狙撃でいいんでしょうか? --
- うちはカタス編成変えるのが面倒なのとボスでデバフ外れるのが嫌なので栄枯だったけど、狙撃にしたほうがもっと楽になるかもしれない。ラファエルの1アビ単体で使用間隔長いし -- 枝?
- 俺もアーサーだけクリアできなんだ ジャンヌは余裕だったのに もっかい挑戦させろやコラァ! --
- アーサークリアできない人はだいたいが火力で押せなかった人 --
- ヒーラーがSRニケしかいない人、の間違いだろ。アーサーより火力低いジャンヌではクリアできてんだから --
- アーサーで余裕って人は火力でゴリ押せるんだよ。レイジング入るの今か今か調整なんてしなくても、手前からフルバで一気に終わる。 --
- 英霊に狙撃入れとけばランスロットでも勝てそう --
- メンテ前に野良のルドラいたんで、急いで入ったら風Pだった。3戦目でさすがに全滅だったw --
- ケイオスと狙撃を入れ替え忘れたジャンヌの時が一番面倒だった。 --
- うちのギルドで姫190も開放してる廃課金者が苦戦してたんだが、そんなに難しいか?とツッコみたい --
- バカとハサミは使いようって言うやろ --
- 話をあわせてくれているんだよ、けど木主の感じじゃその廃課金は謙虚な感じでもなさそうw --
- 微課金ワイ、楽々突破するもユニメンに配慮し苦戦アピール --
- 場合によってはユニメンが木と同じように思いそうだから素直に楽勝報告でいいと思うよ。廃課金重課金以外は全部が得意属性なんてまずないんだし。水パ強い感じなのに苦戦アピールされたら、ねぇ --
- 無言ユニ。GOに触れず。ほかが何処まで進めたかは気にならない。 --
- 最終限凸、オリハルコン以外もエグい素材使う感じみたいだから無理してまで頑張らなくてもいいかも・・・ --
- 現状入手手段がこれしかないオリハルコンを頑張らない理由はないわ --
- 一応全部報酬取れそうだけど対象武器の完凸品持ってないわ --
- もう必要素材出たの?どうせ本10個にコア5個とかやろと思ってたけど --
- ルーン30、爪15、レガリア15、進本10、神本5、オリハルコン3らしいよ --
- サンクス。ってことはGOで取れた本は最終凸用で神本は足りないままなのね --
- 復刻イベ産は復刻時に随時ってなりそうだしね 必要数も大したことないし --
- まあクリアできる属性だけ頑張ればよさそうね。でも本も使うから15Pまでは頑張りたいが・・・・ --
- オリハルコンの使い道は最終限凸だけじゃないし --
- 無理して頑張るなら必要無いのは確かかもね。ガチャ武器完凸はそれなりに大変だし --
- レイド武器の交換がオリハルコンの可能性 --
- 先日ギリギリで初クリアした雑魚ANTだが、試しに覚醒ソル出張させてみたら驚く程楽勝になった。 --
- 今日明日は守護神の関係で若干難易度下がるANTが多いと思う。今までクリアできてなかったのならチャンスかも。 --
- 水パ一番鍛えてるからアビオートでクリア出来たけど他属性怖いな‥ --
- お知らせでギルド嬢→受付嬢にしたとか言ってたけど何か問題あるん? --
- 何処とは言わんけど余所から突っ込まれたんやろなぁ --
- 自分も謎だったが某狩りゲーとかぶるからかw別に汎用名なんだから気にしなくてもいいと思うんだがな --
- 一般版では普通に狩りゲー遊べるし配慮したんやろね --
- 他のイベントでもギルドから依頼受けてきたとか言ってたから何も問題ないと思いますけどね。冒険者ギルドなんてテーブルトークRPGの時代からある当たり前の言葉だし。 --
- 受付嬢であればいちゃもんつけられる事も無いし隙を見せないのが大事やで --
- GOだけはクッソつまらんごねえ・・・ --
- じゃあやるなよ。俺はオリデオコン要るからやるけど。 --
- オリハルコン要るからやる(楽しいとは言ってない) --
- 何するイベなのか全く分からん --
- じゃあやらなくていいから黙ってろよ。俺はオリデオコンを取るイベだと思うからやるけど。 --
- オリデオコンw --
- それ+8あたりでクホるやつだろ --
- これだけksイベントなのに、どうせオリデオコン10000個で1個特別SSR武器プレゼントとかだろw --
- 最終限界突破でオリハルコン3個使ったけど最後クリアすればもう2個貰えるのか。武器の増えるペースわからないけど場合によっては供給過多もありそう。 --
- オリハルコンで交換できる武器が追加されるみたいだしどうだろうな。降臨武器は復刻の時に追加されそうだから2か月に1本。ガチャ武器は順次追加でユニイベ武器は・・・これも復刻の時かなぁ --
- オリハルコンで交換できる武器なんて出るんですね。それなら取れるときに取ったほうがよさそうですね。情報ありがとうございます。 --
- 多分レイド武器のような気がするけどね。今のところレイド武器は入手法がないし、最終限界突破の対象から外れてるのもオリハルコンで交換できるようになるからじゃないかと --
- レイド武器ですか。闇や風は配布のSSRアサルト系少ないのでレイド武器でも有用なSSRあるのでそれとなら交換したいですね。(ディフェンダーとラッシュしかない火から目を逸らしつつ) --
- サポルドラ来るの待ちながらホルス狩ってたらGO自体やりわすれたー。うぉぉ・・・ --
- やり忘れこわいなー。7日条件やめてほしいねえ --
- この条件が怖いから朝一で終わらせるようにしてるよ。他のミッションさえ終わってたらオート放置なりすればいいだけだし --
- もう挑戦だけだから舐めてティアマトで行ってクト早々に落とされて散々だったけどクリアはできたわ --
- まあ全属性における編成見極めとか試し打ちには最適の難易度だとは思うな。SR6とかジーク指定来てもいけるように満遍なく育てとこ --
- 前半はbattle4の突破率2/7だったけどソル育ててなんとか3回突破できて良かった。この先も毎回オリハルコン2つずつかなあ。ソル覚醒してなんとかなればいいな --
- 7日条件だけはやめてほしいなぁ。全員が全員毎日オン出来るわけじゃないのに --
- 要するにクリア出来ないけど毎日ログインはできる人用なだけだよ --
- そうなんだが全部達成しないとフルコンプに必要な20ポイント貰えないからな。ログインできない日がある人はいくら戦力があろうと脱落する --
- これってわざと全滅させなくてもリタイアでカウントされる? --
- 7日目終了お疲れ様なり。次回まで毎日の宿題から開放された気分 --
- 1日忘れてて達成できなかった。低戦力ながら必死こいて他全部達成したのに、やる気なくなった。 --
- ほんとにな。どうせサービスなら3日と5日程度にしとけば誰も困らないのにさ --
- そんなこと言ってるとまたスマホ君みたいなキチガイが湧いてくるで?w --
- せっかくなら1回参加すると報酬全部くれって要望出しなよ --
- スマホ云々は置いといて、どうせやるならちゃんと討伐したくて忙しい日に後回ししといて帰ってからしかっり討伐しようとしたが、あまり時間も取れず結果やり忘れた日が1回でモチベ激減。 そりゃ7日ぎっちり制限はスマホで毎日in出来ても忙しい日の受け忘れ凡ミス1回だけで終わるのは不満も出るよなぁ --
- 早く編成数増やしておくれ・・・うちの手持ちじゃカタスとかと違う編成になるから、毎日地味に時間かかる編成コネコネしてまでやる気が起きず(かつギルドオーダー自体時間かかるし)、いつの間にかやらなくなってしもうた --
- 水SSRなし、アサルト80ちょいでもクリアできた。微課金でもちゃんとクリアできるバランスは良いね。 --
- 使わないR神姫、SR神姫に活躍の場を与えようという意気込みは伝わった。でもそれやるなら早く複数編成を実装してくれ。本家では最初からあるでしょうに --
- ずっと5戦目のレイジングゲージ削り切る前にジリ貧になって終了がデフォだったんだが、幻惑4連続発動でスタンできたから初クリアできたよ!諦めずにやっといてよかったわ --
- クリアできないと意味ないと思って放置してたわい、最終日に初めてやるが、やはりあまり意味なかった模様…… --
- 参加賞すらも取らんかったのは流石に同情の余地もないぞ。 --
- おまいら報酬受け取りも4:59までだから気をつけろよ --
- フッ せっかく7回挑戦&4面3回クリア達成したのにポイント受け取ってなかったぜ。次からは気をつけよう。 --
- 次は何属性かなあー。相手水だったらうちの雷貧弱すぎて無理だなーw --
- ヨルムン先生がトリガーなしで全体攻撃+溺水を飛ばしてきます --
- 雷はカット持ち多いし余裕余裕(強がり) --
- その脅威を覚えてる古参ANTはどれだけ残ってるのかねえ --
- 闇と雷で、全タイプ神姫入れてクリアがミッションに入って突っ込まれる大ボケかまして炎上までがテクロス。 --
- 属性指定ないしほかの属性から持ってきてサブにでも置いとけばいいじゃん --
- 最後まで残ってたレア3体も無事クリアでなんとかコンプ。フルバでもレイジング削り切れなくて1人落ちる→サブ1のダゴン颯爽と登場からの大活躍でますます好きになったわあの子w --
- 颯爽と登場して玉を消してくれるデキる女 --
- こちらもダゴン様さまだったぜ。ゲージ減らすわ玉消すわで頼もしいことこの上ない活躍っぷり --
- さすが田舎出身のドサ回りレズアイドルは格が違った --
- 明日更新された後になってやってなかったことに逆ギレするやつが出るんやろな --
- 1日毎に新着情報でギルドオーダーに挑戦できますとか出せば参加忘れも防げそうなもんだが。一日一回の無料ガチャとかよりよっぽど重要な情報だろうし --
- そういう提案は我々にじゃなく運営にしてほしいのじゃ、良い提案だと思ったのでわしもお問い合わせしておいたのじゃ --
- 明日になって手配書が変わったら、クルワッハの記事は別ページにするの? --
- このページでしまえるようになってるし、2枚目の皮も作ってくれてるし、つまりそういうことじゃねーかな。 --
- つまりそういうことだよねー。ここの編集者さん達の技能と先読み編集にマジ頭さがるわ --
- 2枚目になったら共通の部分も分かるしそうなったらページ分けに移る的な事が上の木にあった気がする --
- もしかしてミッションの「挑戦しよう」って、本当に挑戦だけで良くて、期間内に毎日クエスト出てればミッションクリア→ポイント貰える→報酬貰える、っていう流れだった件…? --
- そうですぞ。 --
- Battle1を突破と書いてるミッションがあるのだから、挑戦はそこにすら届かなくてもokって思わなかったの?期間中に聞いてくれれば答えたのに・・・ --
- せやで、2枚目から頑張ろうな --
- 挑戦は開始即リタイアでもOKって何度も言われてるじゃろ --
- 知らねぇよ --
- 今日まで知らないとかダッサ --
- あああマジかー!2枚目から頑張るぞい。GOなんて自分なんぞが挑戦するのもおこがましい的な思考があって、ちゃんと見てなかった自分が悪い。ありがとうな -- 木?
- 最初の週でリタイアでもミッションクリアになるか確認しといた俺に隙はなかった。 --
- リタイアどころか、戦闘継続中にマイページ戻ってギルドオーダーのページいくともう達成されてるぞ --
- 水GOかぁ --
- 普通にギルドオーダー更新されてる・・・。休み期間とか無いんですね。 --
- 指定英霊はアンドロ、この流れは来週はソロモン来るのか・・・ --
- ヒーラー薄い雷向けといえば雷向けだけど、結局デバフ足らないんだよなぁ。マモンが欲しいわ --
- 一戦目、ローレライ:チャージ1:全体攻撃300~500溺水、マーメイド:チャージ3:単体攻撃13000程度 --
- 二戦目、クラーケン:チャージ2:単体攻撃6000程度バフ解除?、シーサーペント:チャージ1:全体攻撃力ダウン、ネーレウス:チャージ1:全体攻撃3000程度 --
- ディフェンスタイプの数ちゃんと考えてからクエ作ってくれませんかね運営様よ?そんなに別属性入れて戦力下げさせたいんか --
- 雷は雷公アテナキングゥペルーンだけか。ペルーンしか持ってないな。他属性入れるしかないな。たまにはリリムでも使ってみるか --
- ディフェンスタイプが1体(しかも期間限定)しかいない属性があるらしい まあ控えに別属性ディフェンス入れて戦闘不能0でいくor他の属性使えで終わる話だがスッキリしない --
- 期間限定除けばSRはキングーが初出だからな --
- てかディフェンスタイプってどの属性も少ないな。むしろ4人いる雷は多い方だわ。水の5人が最大で闇とか闇テラスしかいねぇw --
- 本当にな。アタックとバランスしかいねえ。 --
- 情報出揃うの待って、待ち過ぎて今日の分の挑戦するの忘れるか、初見殺しを味わってくるか迷うw --
- 初日からなら最低でも2回はミスれるぞ。さあさあ(そしてその情報を待つワイ) --
- 人任せばかりじゃあれだからとりあえず第一週のミッション名だけ書いといた。え?誰でも知ってるって?サーセン -- 枝?
- 初日から英霊縛り(デバフが全然足りん)で挑んで調整かけていくか、まずは自分の最高の編成で確実に進めてどの程度の難しさか見るかも迷う --
- また異常撒いてくるのかよ --
- 水パでなんとかクリア・・・3戦目と4戦目は前回と属性が違うだけで技も同じみたい。5戦目は通常チャージが単体6000程度ランダム×3+ダメカット3回、特殊行動がスタン時(HP一定以下?)単体20000程度ランダム×2だった。溺水連打はなさそう? --
- とりあえず通常状態での溺水はなさそうですね。あと特殊行動はHP一定以下な気がします。うちはスタン復帰後に2回通常攻撃された後の通常チャージ打つタイミングで撃たれたので --
- HP一定以下かも?レイジング削り切れなくてレイチャのタイミングで10000ちょいダメ×2食らったよ。たぶん30%切ったあたり? --
- そのあとのスタン中は特に変わったことしてこず、通常チャージ食らったけど防御バフつけてくる方でした --
- こちらもレイチャのタイミングだったので定かではないですが、HPが50%を切った段階でそれと思われる攻撃をされましたね。 --
- ヨルムンレイジング→フルバースト→スタンになっても通常攻撃しかしてこなかった。今回のトリガー別なんかな? --
- 火より難しくねこれ 特に雑魚がきつすぎ --
- アンドロイド 雷公 アテナ マモン ノエル アストレア キングーで余裕のクリア --
- いつの間に機械仕掛けの英霊になったんだよwww --
- アンドロ、雷公、マモン、テュール、巨乳、控えペル、キングーで条件付きミッションまとめてクリアでした。 --
- 初見でなんとか突破。覚えてる範囲で情報投下してくぞー。 --
- 木主構成:栄枯シャルダル・ブラフマ・アテナ・マモン・覚ソル。戦力は大体で50000アサ150デフ50シャル銃程度で。 --
- アサルト150でディフェ50 シャル銃って21日に実装されたばっかの課金SSRの完凸を複数並べないと無理じゃね シャル銃でディフェ30、他9本SSRのアサルト大SLv20でもアサ144だぞ --
- 大体でって書いてあるよ。 イベ斧いっぱい拾ってればいける --
- 最終突破が1本混ざれば149だね --
- Stage1 ローレライ○、シーサーペント○○、マーメイド○○○。マーメイドが単体7800程度、他は打つ前に落ちた --
- ローレライは全体700くらいと溺水付与。シーサーペントは全体防御デバフでしたよ --
- Stage2クラーケン○○、シーサーペント○、ネーレイス○。クラーケンは単体に4200、シーサーペントは全体攻↓デバフ(6T次戦以降も引継ぎ)栄枯状態で一回目全ミス、二回目2Hitくらい。ネーレイスは全体ダメたしか1200くらいかな。 --
- クラーケンは単体暗闇 --
- 玉1でも2でも撃たれたのでクラーケンの暗闇は特殊行動だと思います。正確には単体暗闇+自身に攻撃ダウン?トリガーはこちらのバーストかと思われます。2回撃たれたときの共通点がバーストだったので --
- まじか。すまん。よく見たら上にクラーケン:チャージ2:単体攻撃6000程度バフ解除?ってのがあった。こっちが正解か --
- Stage3はデカゴルゴン、火とたぶん一緒。バーストも連撃系。 --
- Stage4水ムシュフシュ、チビゴルゴン、ベリス。ムシュフシュは分からん。チビゴルは連撃、ベリスは反射で火と同じ。 --
- 反射じゃなくてダメカット --
- 無主婦主は全体攻撃と連撃アップで火の時と一緒 --
- Stage5ヨルムンガルド○○、通常Bは3連撃後自己バフカット6回付与(強化解除で消せる)RBは打たせなかったので不明、スマン。特殊行動は単体18000、しかしトリガーはRagingではない模様。Ragingのターンは通常攻撃。Stunか、一定以下HPかな --
- RBはランダム2回攻撃、攻撃デバフ50%で8000程でした。 --
- 以下雑感。防御役はアテナ一人で済ませ、回復・強化解除・異常解除が覚醒ソル一人でこなせたのが素晴らしいと感じた。栄枯シャルダルの狙撃、マモンとソルの全体デバフが非常に効果的で、懸念されていた不安要素を全て消すことが出来た。 --
- 英霊アンドロ狙撃にしてブラフマーをテュール、アテナを雷光、ソルをキュクロプスに変えても行ける --
- 穴だらけで、記憶頼りの部分もあり正確性には少し欠けるが、参考になれば嬉しい。木主コメは枝までとするので、補足や訂正などあれば適当に葉でやってくれると嬉しい。 --
- 注意点は2Stage。ネーレイスが○なので処理しきれないと頻繁に繰り出される全体ダメージに苦しむ。1、2Stageのシーサーペントがそれぞれ攻防デバフを打ってくるので対処策を講じていないと大事故に繋がる可能性がある。他の方の情報も合わせると、デバフと状態異常の対応に重点を置いて、且つ速やかに雑魚処理を済ますことが水GOのキモっぽい。 --
- 今回は1sも2sも下から倒した方がいいね。個人的には下・上・真ん中の順。 --
- 攻デバフ残してアビとバースト溜めるのはありだと思うよ。 --
- 今回の状態異常は複数付くから、覚醒ソルはかなりいい仕事するのかぁ。雷龍王持ってるが異常対策追い付かなそうだし、シーサーを真っ先に落とすか火力落としてソル出張させるか悩ましいですな --
- 寝る前にクロウ入っておいてヨルムンになってからR3人英霊アンドロ全員生存のままクリアしたけど、何も達成にならなかった。 --
- やはりな。報酬受取期限が4:59いっぱいだったから。人柱ご苦労。 --
- ありがと。全部受け取ってあったから手間以外は痛くなかったよ。 --
- ってあれか、アンドロミッションが達成されなかったってことが言いたかったのか、ほんまありがたいで。 --
- そそ。SR以下も1~3のステージ突破も全部カウントされなかった。残念。 --
- なるほどGO入っておいてから出て7回プレイ報酬受け取って放置したのね、頭いいな --
- 風の。アタック神姫とバランス神姫しかいねえ。 --
- 風の時はバランス・トリッキー・ヒーラーどれ3体になるんだろうな。ヒーラー3体とか言われたら他属性待ったなしなんだが --
- レイジングの全体攻撃で攻デバフ40で10000弱食らって全滅したんだが、どっかで攻バフ付いてたのかな --
- 主は雷パだったのか? --
- ミス。↑の枝にするつもりだったんだ...... --
- ノエルさんの迎撃性能ぱないの。しかし後半の英霊とR3編成が悩みの種だなー。 --
- 今回の内容ですが、こちらの検証と上のコメ群の内容を参照しながらもっかい木立てて改めてまとめておきます。なお被ダメージ値は雷パで攻デバフ30基準。ズレてたらすみません。 --
- ステージ1 --
- ローレライ ○ 全体小ダメージ+溺水付与 --
- シーサーペント○○ こちら全体に防御デバフ付与 --
- マーメイド ○○○単体7~8000ダメージ --
- ※デバフ回復手段があるならマーメイドを、カット手段があるならシーサーペントを優先して倒したい --
- ステージ2 --
- クラーケン ○○ 単体約4000ダメージ+闇付与 --
- シーサーペント○ こちら全体に攻撃デバフを付与 --
- ネーレイス ○ 全体に約1500ダメージ --
- ※クラーケン→ネーレイス→サーペントの順に倒すのが最適か --
- ※修正。クラーケンのチャージは単体攻撃のみで闇付与はバースト被弾時のトリガーかもしれません。 --
- ステージ3 --
- デモゴルゴン ○ ランダムに約2000ダメージ×5 --
- ※ステージ3と4は前回と同様 --
- ステージ4 --
- ムシュフシュ ○○○全体約1500ダメージ。敵全体の2.3連撃率アップ --
- ゴルゴン ○○○ランダムに約1500ダメージ×4 --
- べリス ○ 敵全体にダメージ完全カット2回を付与 --
- ※前回同様アビとバーストを稼ぐならべリスは最後に倒すべきか --
- ベリス、攻撃はして来なくない?ダメカ張るだけだよね --
- あーすまん、ダメージを完全カットか。ダメージと完全カットじゃなかったな。 --
- ステージ5(ボス) --
- ヨルムンガンド○○ 通常チャージはランダム3~4000ダメージ×3 自身にダメージ完全カット3回付与 --
- レイジングチャージはランダム約10000ダメージ×2 --
- 残りHP3~4割ほどで全体5~6000ダメージ+自身に水属性攻撃アップ付与 --
- ※チャージ技はいずれもランダム攻撃。アテナやキングー、他属性では覚醒ガイアといったかばうとダメカを併用できるキャラがいると心強いかもしれません。HPトリガー技が厄介。チャージが貯まった状態で打たせるなど工夫してみるといいかも --
- ※修正と推測。レイチャとHPトリガーが2つに分けられてるのではなく、レイチャ行動が2種の内どちらかでHPトリガー発動時もレイチャと同じパターン。という可能性が出てきました。 --
- 一応こんな感じです。まだ初日なので条件やダメージ値にズレがあったらすみません。 --
- お疲れ。いい感じ。 ヨルムンの特殊、ゲージが名前の「ガ」辺りの時に撃って来てた気がする --
- ステージ3のデモゴルゴンの玉は1でなく2でした。ゴメンナサイ! --
- クッソ優秀兄貴ありがとなす(大感謝) --
- 感謝!お陰様で、今回は初見殺されないで済みましたw --
- hpトリガーの特殊行動はレイジング時限定かもしれないです --
- いいえ、こちの方はスタンでも単体×2出だ… --
- ステージ5内でも言いましたが一応こちらでも。レイチャとHPトリガーが2つに分けられてるのではなく、レイチャ行動が2種の内どちらかでHPトリガー発動時もレイチャと同じパターン。という可能性ありです。 --
- このksイベント不評なのに永続なのかよwwwww --
- 不評なの?面白いと思うんだけど。7日連続が辛いってコメントが多かったくらいじゃない? --
- 逆に一回限りと考える方が無理w --
- 不評でしょ。パーティ編成枠をまず増やせよ。敷居高いからせっかく夏休みで増えた新規辞めていってるよ。 --
- 4層回り始めたばっかの俺アンタァは、今スゲェ楽しいwww --
- 不評だと思ってんのもクソなのも上のこいつが雑魚だからだろ、もしくは頭が悪くて対策立てれないか --
- エンドコンテンツなのに新規に敷居が高いとか言い出すアホ、やっぱり頭が悪いだけか --
- 最終進化素材も周回で2個?ぐらいは取れるよう設定してるあたりエンドコンテンツにしてはぬるいぐらいだと思うんだけどw --
- 新規に敷居高いとかw クリア出来なきゃ素材とAPの無駄にしかならない常設アクセ4層よりも上級者向けコンテンツなのに新規勢でも報酬貰えるだけ有り難い仕様で不評とか何言ってんだろ?ただの身の程知らずじゃん --
- クロウは全報酬とってるけど面白くはない。全てがただただ面倒なだけ --
- 時事イベント用に1枠増やせばいいだけなのにそれを永久にしないせいでカタスと現行イベで編成変えなきゃならなかったりが超めんどい --
- 一日一回がただただ面倒ならこのゲーム止めた方がいいんじゃね。周回イベなんかもっと面倒だろ --
- 7日ノルマは受け忘れで逃して不満あったが、作戦練れば勝てたり、油断すると負けたり編成縛りが更にきつくてかなり面白い(やりがいある)と俺は思ってるぞ --
- 7日ノルマは見た時から一番めんどくさいのわかりきってたしね…縛りは普段使わん編成使う機会だから悩めるし俺も好きだな --
- 難易度高いのも編成考えるのもいいんだが、編成枠は増やしてほしいわ・・・ --
- 自分が気に食わないってのを不評と称してあたかも多数派みたいに言うのは自分の考えに自信がないからですか? --
- 自分の意見が皆のの意思って思い込んでるだけだと思う、要するにただの自己中、このゲーム自体敷居高いのは同意だが、どのソシャゲでも最高難易度を初心者クリア出来る様に設定してないw --
- 出、出たーー!!!自分の意見をみんなの意見のように言う、主語のでかい人だーーーー!!!! --
- ギリでクリア。 推定:レイバ単体12000×2、特殊行動HP残30%程度で全体8000。 --
- こちのレイチャージは全体バだ、そしてスタンでも単体×2出だ。条件全然わからん。 --
- うへぇ…マジかよ… --
- もしかして2種類あるのかな。火カタスも通常バースト2種類あったよね? --
- レイチャ単体全体ランダムで使ってこない?レイジング直後に単体。HP半分くらいで全体。そのあとは全体単体で単体カットが役にたたなかった --
- 5戦目レイチャ全体に1万以上食らったのでクルワッハと同じかね --
- 今回アテナが大正義すぎるな。闇パでディフェ3体クエのため出張スタメン入りさせたけど、こいついないとクリア出来ないんじゃないか?ってくらいの鉄壁役だった。 --
- 闇パに入れるなら覚醒ガイアでも良いと思うが、1T長いがその分全体リジェネ付いてるし --
- 闇にはアマテラスしかいない。ディフェ3体要求されたらアテナもガイアも両方入れる。そういう事じゃない? --
- 単体強攻撃多いから特定神姫いないと生存系が無理ゲーやね --
- 特定系もミラチケで取れば良いしなぁ…完全無課金の方は…まぁエンドコンテンツだし全ミッションクリアしなくてもオリハルコンあんまり使う事無いだろうしね --
- 水は豊富な防御や弾消し居たけど雷はきびしー ペルーンとキングーだけでは守りきれん --
- 今回はマモン雷公アテナ龍王キュクロプスキングーペルーンあたりがいいかね。いないとこはSR適当で --
- アンドロ・雷光・アテナ これがいれば後の二体はなんでもいけるな。覚醒ガイア入れたらなお余裕 --
- 前のspチケでガイアじゃなくてアテナ取っとくんだったなぁ --
- 雷龍王アビ3覚えた程度で連れてったけどめっちゃ頑張ってくれてクリアできた(闇討ちアーサーマル70ブラ70テュール80トール80龍王55ネメシス60)、最低限報酬貰えればいいし雷育成から開放されて嬉しい。 --
- 火の報酬取り忘れてたよ。 --
- 慣れてきたってのもあるけど、最初の奴より楽だなw --
- 3sと4sが前と同じ構成だから、ボスに向けて準備しやすい --
- 降臨やラグナに続いてアテナに助けられっぱなしだわ。彼女がいなくなったら水相手の高難易度は僕には無理です。 --
- どこパは完全に殺された感じかな? --
- 己の雷パーティの貧弱さに絶望。水は余裕だったのに。麒麟取れて浮かれてた報いか。とりあえずソル出張させてトライ。 --
- 水でもキッツイキッツイ・・・結局クリアできなかったゾ・・・ --
- あーだめだ、水パの時はやれたけど、うちの雷パ弱いからレイジング後どうにもならんわ手持ちに凌ぐ手段がない。今回はクリア諦めて参加賞だけ貰うわノシ --
- アンドロは狙撃持たせりゃいいのかな?異常回復のためにスタメンにインドラ入れるのは厳しいよなー --
- 今回はSRだとキュクロプスがメタキャラかな? --
- 溺水2ターンだし300程度だし、アンドロでHP回復できるから異常回復いらんかったわ --
- 安定の水パ、ナニモイウコトハナイ --
- 育成にバラつきがあってどこパで無理な場合2週間リタイアゲーやるだけになるから途端につまらなくなるなコレ --
- アテナさん一人で動きすぎ! うちの貧弱雷でもなんとかクリアにこぎつけた。さすがハゲが推してるだけある。 --
- 中堅です。今回アテナ必須ですな。 --
- SSR30いるけど雷は雷公と曹操だけ。完凸アジを出す時ぐきたか! --
- アジの開き×2で50%カットならかなり楽勝?このゲーム高難易度ってHPで受けきれない&回復追いつかないパターンがほとんど。50%カットならどのクエストも楽勝なんじゃなかろうか --
- 戦力43688アサルト79ディフェ30で全員生存クリア、予想通り竜王がクソつよ。 --
- シャルルダルにゃんEX栄枯、アテナ、撫子龍王、マモン、雷公の初見用防御過多編成。メイン幻獣はオマルと野生の麒麟。 --
- 火力不足だから持久戦必至、でかいやつはアテナに庇わせて細かい通常攻撃を龍王で完全カバー、5T水15%カットもありがたい。フルバではゲージ70%しか削れないので火力不足パにはアテナ・龍王がほぼ必須かな。 --
- あと特殊行動はHP50%で全体攻撃の方を撃たれた。30%もスタンも何も来なかった。 --
- マモンの全体防御デバフがこんなに役に立つとは思わなかった。というか全体なの知らなかったわw --
- かなり時間かかったがクリアできた。あとは挑戦と突破だけだから気が楽だわ。ヨルムンHP多すぎでフルバでも全然削れないからビビったわ --
- 構成は狙撃アンドロ、ノエル、ブラマフー、ガイア、雷公、ラミラミペルーン。1戦目敵の単体を全体と勘違いしてかばわなかったせいでいきなりブラマフー死んだけど、最後まで出番なかった。ヨルムンの2回目のレイチャーが6000位飛んできて2人死に壊滅しかけた、ケチらず雷公とガイアのカット両方入れとけば死ぬこともなかったなーという感じで薬も余った --
- 一回目のブラマフーは耐えれたのに唐突な二回目で死んだクッソwwwwwww --
- 私の名前はブラフマーなんです…ホントなんですよう>< --
- カットって重ねられたっけ? --
- バフページみたらジャンヌがA枠でガイアはB枠って載ってる。試したことないけど --
- ヨルムンの全体が2回飛んできたがHPトリガーが2回あるのかね?1回目で攻撃アップがつくから2回目のダメが予想以上に食らっちまったわけだけど --
- 同じような編成で回数系以外一括クリア、アテナ欲しくなるけどガイアでもまぁOK --
- 20%-35%デバフでようやるわ。 --
- 縛りプレイ強要とかくっそつまらんからな。せめて攻撃力40000以下とか制限つけないと強プレイヤーにはこのつまらなさはわからん。ぬるげーだからやってんのに頭使うならもっと楽しいゲームするわ --
- スルーでいいというのは置いといて、ちょっと上に攻撃力40000未満であろうクリア報告あるんですがね。 --
- アクセ4層を超える難易度って言ってもただ縛りつけて難易度上げてるだけだしなぁ、ステージ自体の難易度はちょっと上がったくらいだろこれ --
- 今まで固定パだったのに変化がついてオレは嫌いじゃないけどな。考え方の違いじゃない? --
- R、SRレアの活躍の場と思えばいいよ。R、SRの戦闘SD持ってるのに1回も見たことない人も多いんじゃない? --
- 縛りプレイってより特定の神姫を引いてない奴はお帰りくださいなんだよなぁ --
- 今回のも普通にクリアはできたが、今後こういうのをずっとやっていくと思うと気が滅入るな。中堅だし10p取れればいいか --
- 全部取ろうとするから無理なんだよ。言うとおり10p以上は報酬少ないんだからそこ落とさなきゃいいよ。オリハルコンも限凸予定なきゃいらん代物だし --
- イベSSR武器も限凸対象だから、取っておいたほうがいいよ --
- 全取りできないなら、単純にその属性はまだまだ自力が無いってことで通過、挑戦のポイント取ればいいだけ --
- 戦力が一瞬で揃うわけでもなく地道に上げるしかないから2週間クリアできず眺めてるしかないってのが最高に滅入るってことだよ --
- そもそもエンドコンテンツ 以下略 --
- ぎりぎりクリアできるけど時間かかってだるい。3分以内に終わるようにしてほしい --
- 水は楽勝だったけど、今回はクリアも無理、ワイも今回は10pでいくで~ --
- オーダーそのものは対して文句ないし編成や戦術?考えたりサブ幻獣見直したりいいんだけど編成枠追加ノマガチャ100連上限撤廃N武器幻獣児童売却とかその辺のテコ入れをやってもらいたいところではある。お手紙になんか書いてあった気もするけど --
- 児童を売るのはいかんよ、自動売却ならそのうち実装すると書いてましたね --
- 覚醒トールのおかげでヨルムンほぼ完封w なんだこれwww --
- 覚醒ツールちゃん使えばそりゃ完封余裕よ --
- そりゃ、そもそもヨルムンガンド封印してたお方だからな、トールちゃんは。ちなみに、かなりのド外道だから持ってないならオーブ集めてエピソード見てみるといいぞw --
- ヨルムンは召喚がオーダーにも使えるしな --
- 良い豚さんにもひどいことしたよね(´・ω・`) --
- 今回ヨルムンガンドか懐かしいな。個人的にこのBGMが神姫の中では一番いいわ --
- どこでも光パのディフェンダー3体つらすぎワロタw光4キャラしかおらんやんけ・・・サブを他属性にするしかないか --
- 自分のイメージではエロース、シャマシュ、ベロボーグはディフェなんだけど、実際には三者三様に違うというね --
- 計1体(期間限定)しかいない属性もあるからヘーキヘーキ。 --
- 出張覚醒ガイアでおk --
- ラファは戦力にはなるし1体も落とさず控え埋めればいいんやで --
- アンドロ、ノエル、キュクロプス、マモン、雷公で楽勝、サブにキングとペルーン、縛り任務一回で完成 --
- マモォンいねえんだが・・・ミラチケで取るか…アーシラトほしいんだが --
- ギルドオーダーの金髪の子のエロ早く来てほしい --
- それよりも宿屋の娘が先だな --
- オリハル20個x5交換でいいから幻獣実装してほしい。設定?知らんなぁ --
- やっぱ20Pごとにご褒美H必要だよな。ここのANT達なら全力だろうし --
- やっぱね、そういうEROのためにやってる部分多分にあると思うんですよ(マジ顔 --
- ヨルムンのHPトリガーのタイミングで幻惑キャンセル後通常打ってきたしトリガー判定一回なのか・・・ --
- クロウの教訓でレイジングトリガーにめっちゃ警戒して全力で防御張ってたけど行動させずにスタンさせたらただの素殴りで拍子抜け。これは余裕だな、と思ってたらスタン明けの最初のチャージ技で水カタスの水蛇攻撃みたいなので12000くらい食らって前衛二人がふっとばされた…デバフ切れ、カット切れのタイミングでぶっこんでくるとかヨルムンなんたる策士…!どうにか押し切ったけど5人生存逃したぜ… --
- ヒーラー0だったがめちゃくちゃつらいンゴねぇ。辛勝もいいとこ --
- 来週ソロモンやでどうすんやコレ… --
- アンドロは? --
- 今はアーサー剣スキルマなんだけどまだアンドロ英霊武器とってないからアンドロにするだけで戦力がた落ちでじり貧の未来が見える。他にもスキラゲ足りてない武器あるからそっちがそれなりに終わったらアンドロ武器取って鍛えるが微妙なとこ --
- アンドロ英霊武器じゃなかったけど、4戦目のバリアだけ残しで回復回しつつアビもリキャ回復するから意外にいけたよ。他のスキルレベル上げたら取らずに一度挑戦してみてもいいかと。普段使う英霊ならともかくコア勿体無いだろ。5戦目もまず一回は蘇生使えるし --
- 雷なんてシャル銃しか使わないから余りまくってるし他に要りそうなのなんてアンドロくらいだろ --
- 水はSRやRに防御・回復が多いから俺みたいな弱小ANTでも粘ってボスまで行けた(=10P回収できる)が、雷は回復皆無で粘れないからキツイなぁ… --
- そこに浴衣ガチャがあるじゃろ? --
- りんご飴龍王のバカ回復力はこのGOのためだったのか・・・ --
- ひー。取り敢えずヨルムンさんに会ってきたけど、半分までで限界だった。大人しく10P回収マンになるべや。 --
- こっちはBATTLE4でだいぶ削られてヨルムンさん相手は即死だったわ 10Pマンになろう そうしよう --
- 10Pマン・・・ハーレムキングやな --
- 一応、battle4をクリアできるなら10pはいけるわけなんだな。あと10pはクリアが条件になってる、と。。せめて15pまでいって金銀本はほしいもんだ --
- クリア自体は問題ないけど、手持ちだと全生存とディフェンスが不可能っぽいので15P目指すマン --
- コピペカイザーじゃ足りないからコピペドラグーンまで引っ張り出して勝った --
- 来週ホントにソロモンなのかなー?まともな回復ブリュンくらいしかいないから水相手に連れていけないぞ --
- 並び順で来てるってだけの予想で確定ソースはないぞ。ソロモンだろうけど --
- 雷属性はやべぇよ、英霊依存の部分がデカすぎるから英霊縛りキツイ --
- 調整前なら詰んでたろうが、今のやつなら使い方次第で行けると思う --
- 回復なんていらん育ててごり押せ --
- まぁあれこれ悩むぐらいならこれが1番楽ではあるな --
- ディフェか複合育ててないとキツイな。薬は割合回復だから1万ぐらいは欲しいところ。うちは黄龍も使ってます --
- 薬強すぎだよね。神姫らがせいせい2000とかのところに5000とかつよすぎ --
- 回復は薬だけでなんとかならんこともない。大事なのはアサルトとカット。 --
- デバフがかなり薄くなるが、ソルとガイア出張さえてリリムでも使うかなと・・・ --
- ヨルムン麻痺成功率高すぎないか?3/3成功で余裕勝ち --
- それは状態異常耐性ダウンを使わずにってことかい? --
- 耐性ダウンなしで3/3成功だったよ --
- サンクス。メンバー選考迷ってたんだ、挑戦してくる。 -- えだ?
- 0/2だったんですがそりゎ… --
- 成功率は何とも言えんが、麻痺刺さるとやっぱ流れが変わるな。アンドロダウン+ほぼ壊滅>>トールちゃん登場>>麻痺ささる>>お前が倒れるまで殴るのをやめない!で、勝ったよ。 --
- 1戦目シーサ→マーメイドの順で4ターン目までに倒せればいいだろうと思ったが、4ターン目ギリちょび残しでいきなり英霊(狙撃アンドロ)落として希望を失ったorz 俺の戦力じゃ真っ先にマーメイド落すべきだったかのぉ --
- 英霊を落とされると負けなパターン多いよな。だからこそ落ちにくいダルにゃんは強いんだが。アンドロは特に蘇生も使えなくなるし絶望だわ --
- ほんと絶望したわ。頼みの狙撃も1戦目で失うし、じり貧でヨルムンまで行ったが流石に惨敗(白目 -- 木?
- マーメイドの野郎ヒーラーばっか狙いやがって! --
- シーサの防デバフの脅威度が分からんけど、もしかしてマーメ、ローレ、シーサの順で倒した方が無難だったりする? --
- 最優先はマーメイドかな。アテナもっているならローレライからでもいいと思う --
- ごめん、切れた。シーサーの防デバフは時間じゃなく5ターンだから防スキルの多い雷ならば相殺で終わること多いし。 --
- 情報感謝。5Tって思ったより脅威ですね、俺の雷は武器幻獣強化はそれなりにしてるけど、神姫に恵まれて無いから異常対策はインドラくらいか・・・チーン -- 枝?
- アンドロで楽勝だったな ヤマタ使えばもっと楽勝のはず --
- ノマチャでカットつけてくるのがいやらしいなぁ。龍王販促なんやろなぁ --
- 反射ならやらしいけどカットならアビのリキャスト稼ぎにちょうどいいぞ --
- アビ回復したところで張られたら打てないんだよなぁ。4面雑魚みたいに張るだけならいいけどノマチャの癖にやたらダメージ痛いし --
- リキャスト稼いで使うのは次のヨルムンのとこだろ・・・ --
- ↑ほんとそれ。ヨルムンのは普通に高ダメージ入るからリキャ稼ぎには使いたくないなぁ --
- ヨルムンにノマチャ打たせちゃう時点でダメでしょ --
- えぇ…(困惑 --
- ノマチャ安くて美味いと思ってた。ダメカなんて1ターンない上に幻獣召喚で一回分消せるから問題にもならないし、ランタゲで散りやすいから危険性も低いって認識だった。あ、枝主とは別人です --
- 俺もノマチャはキングーとアテナでひたすら受け流したわw --
- 今回は残HPがトリガーなの?フルバしてリロしたら2人入れ替わってた --
- 丁度スタン入った直後に二連ぽい特殊来たな。HPなのかスタンなのかわからんけど --
- クリアしたけど麻痺が全然入らんな。スフィ使って3回位撃ったけど全部外した --
- これ1周目ミッションと英霊と神姫タイプが違うだけで他同じやし2周目はまた7回挑戦とかR3人以上とかだろうな --
- だろうなぁ・・・初日クリアできたからソロモンとR3試してくるか・・・ --
- 雷単だとRは誰を選べばいいんだ・・・ペルーン位しかすぐ浮かばないヘタレな自分 --
- 投げっぱなしなのはアレなので調べてみたが・・・雷Rアタッカー多すぎ。こう、もっとコントロール性のある奴来てなかったのか(白目 --
- ペルーン、ケルビム、インドラあたりだろうか。脳筋ばっかだしなぁ --
- ペルーン ウルスラグナ インドラ トラロックあたりからでいいと思う。アタッカー勢は辛い --
- 攻撃力42000、アサルト95 狙撃泥、トール、アテナ、ノエル、マルド、キングー、ペルーンでクリア。長期戦すぎてワロタ・・・わろ・・・ --
- 低火力ついでにトリガータイミング確認してきた。ヨルムン「ガ」の辺りでトリガー(全体ダメ)発動確認。 --
- シーサーペントのデバフは持続5T&累積かな? --
- 常時火力押ししか思考に無い人除けば、アンドロ縛りって縛りになってないような気が --
- ジャンヌだってそうだったでしょ。コワイのは来週… --
- デバフが薄くてツライ程度だな --
- ヨルムンレイジ前の6割ちょいでフルバしてみたら削りきれず2体即死飛んできたけど全体トリガーらしきものは無かった --
- 2連超火力トリガーはHPで全体トリガーより優先なのかね? --
- コメント大体まとめましたがヨルムンのレイバやトリガー関係は間違ってる可能性大です。続報求む --
- スタン復帰後、通常チャージで2連超火力撃たれました。HP一定以下のチャージ技は全部こっちになるのかも --
- 初チャレンジでクリア。ソルがいるかどうかで難易度がかなり変わる印象。構成はシャルダル○ユピノエル覚ソル --
- 途中送信。アサルト90総攻撃力42000 アンドロでクリアできるかは微妙。 --
- 若干怖じ気付いてたけど、よく似たパーティ構成なんで勇気が湧いた。サンクス --
- とりあえあえず水パで倒してきたけど3人やられてしまった。もうちょいタイミング工夫すれば問題なさそうではある --
- ヨルムンについて調査報告。通常チャージはランタゲ3回+自身にダメカ3回。レイチャは2種類アリ、1つはランタゲ2回特大ダメージ。もひとつは全体大ダメージ+自身に水属性攻撃力アップ。そして残りHP10%でレイチャと同じ行動をしてくるということ。これが濃厚。 --
- ↑ 編 集 者 こ こ チ ェ ッ ク ↑ --
- ほんとかなぁ?残り10%とかその辺りで大技全然こなかったけどね。レイバのタイミングで極大2回受けたあとはスタン>解除>勝利まで平和そのものだった --
- すいません追記。2種類ではなく下のコメのようにHPによってチャージ技の内容が変わる。という説がでて来ました。すみませんがもう少し調査を進めます! -- 木?
- アサルト74、デフェンダー48、アンドロ用の武器ないのでシャルダルに聖鞘。アテナ雷公ペアのおかげで薬だけでも十分でした。 --
- ヨルムンのレイジングは普通に全体 レイジング1T目orレイジング後一回目のバーストで極大×2じゃね? --
- 「HP50%以下」で「最初のチャージ」が極大×2のようだ。今上がってる動画10個くらいみた感じ。レイジ状態でもHP --
- レイジ状態でもHP50%以上だと全体6000くらいのとんできてた。レイジングを味方のバーストで吹っ飛ばした人も、スタン解除後の通常チャージが極大2になってた。 --
- ですね。コメ読まずに上の表見て戦ってたらあべこべで???ってなった・・ --
- ANT「ぬるぽ」 --
- SR以下を3人以上でクリアを達成。雷って優秀なSR多いよね、ラミラミ、キュク、ネメシスで条件満たしたんだけど、みんなSSRに劣らない仕事っぷりだった。 --
- ボス倒せた― 水はバトル4がいいとこだったけど、雷は新たに入った浴衣龍王がいい感じにはまった --
- 雷はどう組んでも足りないピースが浴衣龍王だからそらはまりますわ、くそー引きたい --
- バトル2のクラーケンについて。チャージ技は単体ダメのみで、「こちらがバーストを打つと単体に闇付与+自身の攻撃力ダウン」という特殊行動を確認できました。修正お願いします。 --
- イカとかタコの防御行動を再現してるのかね、細かいな --
- 神(運営)のみぞ知る事だけど、属性一周したら次の水は霊亀シャドウかティアマトシャドウになるのかねぇ --
- 横着してアンドロ・SR・ディフェンスまとめてやろうとしたらデバフさっぱり入らなくて全滅しちゃった・・・1つずつやるか・・・ --
- ディフェンスタイプの神姫少なすぎ問題発生 リリム使って火力で押し切るかなぁ --
- やった感じ、通常チャージ:ランダム3+ダメカ3、レイチャ:全体+水バフ、ヨルムン「ガ」:極大2、スタン越えて通常チャで、またランダム3+ダメカ3食らった。記事参考になったけど、わっかんねぇ。… --
- うん、レイチャは全体だよな。上の方でレイチャは単体って書いてあったからアテナさんがかばう用意してたら大津波が来て壊滅w --
- お前のカキコミこそ意味わかんね --
- ヨルムンの特殊行動撃たれないまま倒せたけどスタンで潰せたのかな?スタン解除後も何もしてこなかったし --
- 特殊行動トリガーよくわかんないけど、スタンや、レイジング中にバーストせず通常時のみにフルバーストしてると事故率減る? --
- このタイプ指定って今回はディフェンスだからよかったような気がするけど、ヒーラーだったら阿鼻叫喚で埋め尽くされたのかな。主に雷パ使ってギリギリだったとかの層が。 --
- 雷普段使わない属性だったから前回の風レイドのフレ幻獣用にアドラメレク(火属性)をメイン幻獣にしてた…用心して野良麒麟持って行ったからなんとかクリアできたから良かったけど --
- ヨルムンについて調査報告(何度もすみません)レイチャは全体大ダメージ+自身に水属性攻撃力アップ。そしてランタゲ2回の方ですが「HPが50%を切った次のチャージ時に使用」が条件。現状考えられる行動パターンはこれの可能性大ですね。 --
- もし今から挑戦される方がいらっしゃいましたら、上記のパターンで合ってるか報告してくださると助かります!行動違いの指摘があったらまだ調査の余地あり、という事で... -- 木?
- 何回も調査してるみたいだけど複垢やってんの --
- 挑戦してる動画何個か見ましたけど、特殊行動はたぶんそれで合ってると思います。自分のとこでもその条件で撃たれたので --
- 一応補足させてもらいますと、次のチャージ時というよりは「HP50%以下でチャージ玉最大時の次ターンに」ですかね。これであればスタン時に撃たれることも納得出来ます --
- チャージ最大時の次っておかしいですね… チャージ最大時のターンです、すみません。 --
- なるほど!他のコメ見ると他に条件が...?というのもあったんですがコレなら説明がつきますね。情報感謝です! -- 木?
- なんやかんやで、評価低いけどユグドラシルのリジェネに助けられたわ…微々たる量でも回復してくれるのは助かるな --
- ミッション・性能ともに今回のマストはキュクロプスやな --
- キュクロプスはバランスタイプだからミッション条件満たさないような・・・アシスト含めてアビが優秀なのは間違いないけれども --
- 木のミッションはSR以下のこと言ってるんじゃないのかな? --
- レイジング中1>2チャージ、レイチャじゃなくでも2回極大ダメ喰らいだ…レイチャ限定はないらし --
- sr以下3体,ディフェンス3体,アンドロで全員生存クリアしたけどヨルムン相手に鰤丼4回中3回決まった デバフ補正はスフィンクスの幻獣効果+アクセの異常付与率4% 道中はキング-で守ってもらった --
- 完全にランダムかこっちのバースト攻撃に反応してるとかない? --
- 無課金SSR0であと1ターンあれば蘇生で全員生存ってとこまで行けたが、運が良かっただけだな…アジダハーカ試してみるかな --
- 特殊行動を通常攻撃によるスタンでもしてきたので、レイジング後2ターン経過かなぁ --
- スタン状態で飛んで来たor飛んでこないとか見かけるので、もしかしたら玉2状態での攻撃(スタン問わず)が特殊になるのかもですね。玉1でスタンさせれれば確認出来そう --
- 初戦のマーメイドのチャージでアンドロ落ちたしにたいw --
- 前回の火はアビオート楽勝だったのに、今回手動でも全滅したわ 何これ・・ --
- 堅いなら攻撃は微ダメにしてくれよ --
- 前回はラストで余裕で焼却されてたけど今回は一人落ちただけでクリアできた 始めて二ヶ月なもんで今回も無理だと思ってたから吃驚 ここの情報に感謝 --
- 水属性は強いんだから当たり前よ。雷をしっかり育成しとかないからそうなる。雷はマモンや竜王いなきゃ他の属性より弱いんだから、他の属性以上に鍛えておくのは基本だぞ。俺は雷は水の倍以上鍛えてたおかげで今回の方が楽なくらいだったわ。 --
- とりあえずウチの最強雷パ(笑)で挑戦してクリア。シャルルダル(EX闇討ち)、キュク、ラミ、アストレア、雷龍王(3アビ未取得)、テスカ、ネメシス。完凸アマル&無凸麒麟。アサルト58.5、ディフェ56%(だと思う)。ヨルムンのトリガー技と思しきランダム二連で一人落ちた以外はそこそこ安定した模様。アンドロで越せる気がしない……。 --
- アンドロは最低限、専用武器持ってないと失敗率はねあがる気がする --
- ぜーんぶシャルル銃に突っ込んで、そのあと雷カタスやってないからレガリア全然足りぬw そしてなにより自分のアサルトの低さに絶望した! こんなに低かったのか俺・・・ -- 木?
- アサルトの計算間違えてねぇか・・・?カット無しで受けて高HP+薬で押し切ったのだろうか --
- 時間はかかるが、アンドロの方が安定感は有る気がする。雷は竜王以外ヒーラーいないから、アンドロはむしろ丁度良かった。シャルダルだと万一集中攻撃で事故って誰かが落ちたら立て直せない。 --
- 次に備えて他のSLあげとこ。ケツかユグドラかな? --
- 風だろうしケツじゃない?火力ゴリ対策とかしてくるのかね --
- 雷はサンダルさんじゃね --
- 神姫始めてから1年以上経つけど、今日初めてアンドロの蘇生使ったわ。3回も。 --
- オシリスがこまめに回復しつつ無敵中にボスのランタゲとか引き付ける大車輪の活躍したから初日は勝てたが、もしも序盤で事故死されたら勝てる気がしなかった。デバフ下限で積んでもダメージは蓄積してくから辛いわ。 --
- なんとかクリアできたけど、雷パのSSR神姫は雷公1人だったから辛勝もいいところだったわ・・・ --
- 4波のゴルゴン、ランダム4連じゃなくて全体ダメージな気がするんだけど、気のせいかな? --
- ダメージは5個出てたかい? --
- スサみたいに一瞬で4発分のダメ表示されるランタゲよ。でかゴルゴンも一瞬で5発分ババっと表示される --
- アテナに一瞬で4発当たったから間違いなくコレ。 --
- ガイアでも全段防げた --
- 雷が糞雑魚なワイ、闇パで突入。ハデスの睡眠がバシバシ決まり、余裕の勝利。「ハデスゲーwww」と思いきや、ミッション一個しか引っ掛からなかった。無意味!遂にハデスが輝くと喜んだのに(´;ω;`) --
- クリアできたが7人生存は無理だなこりゃ --
- 玉吐き出させてレイジからの麻痺か幻惑運ゲーなら誰でも狙えそう --
- アンドロ使えばいける。俺もボス戦で2体落ちたが、スタン後はあえて防デバフ入れず攻撃アビ使わずでターン稼ぎして蘇生のリキャ稼いで蘇生させて7人生存させてからクリアした。そしてその後でミッションは5人生存だと気付いた… --
- アンドロ雷光キュクロトールマモンキングーペルーンでアホほどビビりながらやったらだれも死なんかったわ --
- 無凸杖と狙撃 幻獣は55%ウロボ+レンタル麒麟 --
- 後半の英霊縛りがダルニャンなら何も問題ないんだがなぁ・・・流石に望み薄だな(無念) --
- この感じだとソロモン濃厚かw --
- 風がジークとモルになんのかね。このまま進んでくと煉獄いくのかアーサーに戻るのかどちらだw --
- 下手すると下位縛りに行く可能性もあるぞ・・・ --
- ノエルめっちゃ強えwヒーラー無しで三層まではクリアできた --
- アテナまじ女神 --
- アテナマモンの有無は難易度ダンチやろなぁ --
- どこ光でもクリアできてはいるようだけど、は有利属性相手でもちょっときついかもなあ --
- あ~やっぱりトールってぶっ壊れキャラだわ --
- 戦力がたりなくてもトールちゃんがいれば英霊アンドロSR3ディフェ3同時クリアもできる! --
- 麻痺入ればなー --
- 麻痺入ればなー --
- とーるちゃんの麻痺、雑魚0/1、ヨル2/2だった。栄枯なし。狙撃とかはハズレまくってたのにな。 --
- 前回のワッハもそうだったけどスタン特攻型のエアやテュールはほぼ使い物にならんなぁ テュール外してノエル入れてみるか --
- ノエルの注目、全然注目しないな・・・それを差し引いても迎撃2Tに防御Aデバフは強い。うちは覚醒テュールと入れ替えた --
- 闇パしか出来ない俺だがアンドロで英霊武器なし回復3つ残しで攻略、蘇生も使わず。運の影響も大きいですが道中ハデスとボスでガイアの2人が半分以上抑えてくれました。 --
- 一応どこでも風パでクリア出来たな、アンドロ使うと恐らくクリアできないけど --
- 雷の戦力揃って無かったら風パや水パの方が楽かもしれん。雷はマモンとシャルダル使えないとデバフがなー --
- むしろソルがかなり活躍するみたいだし、光パもかなり有力候補かも?デバフ役が限られてるが --
- デバフ役が限られるってのは確かだけど、光パでアンドロ英霊生存5人以上生存ディフェ3SR3の5個全部今日でいけたぞ --
- ワイもどこ風パにソル入れたら7人生存でクリア出来て自分でもビックリしてる… --
- うーん、まあクリアはシャルダル・ノエル・キュク・ネメシス・ラミエルで普通にできたけどアンドロに変えてもいけるかなぁ。デバフ的な問題で --
- ヨルムンの特殊行動の考察にHPが50%を切った次のチャージ時とあったがスタン時で技が発動しない時に使ってきたからこれは確実に違う --
- スタン中でも発動しチャージ数の変動が無いため水カタスと同様なHPトリガーが妥当と思われる。HPがヨルムン「ガ」の辺りで特殊行動があたりなんじゃないかな --
- 上の方の枝にスタン中でも玉2つ貯まってると撃ってくるのではという予想が出てるけど玉の状態覚えてますか? --
- 十字ビームみたいな単体2連攻撃は特殊行動?スタン明けの死にかけ通常時に撃ってきた。 --
- 4000↑2連だったから特殊行動だったと思う。うちもレイジングでスタンしてそのスタン明け残り1割切ってたくらいで使用してきた。玉は貯まってた。HPトリガーとしてもスタン中は撃ってこないんじゃないかな。 --
- 特殊は11,000×2だぞ --
- ↑そういえばそろそろ来るかと思ってカットと雷公の防バフ使ってました。攻デバフもかかってたから4000台だったのかと。 --
- 「ガ」じゃなくレイジング中(半分も削れてない)に特殊十字技飛んできてモロ受け負けた。HPゲージは「シャ」あたりだったと思う。 --
- ここの情報を頼りにクリアできたわ。ありがとな。 --
- 今回ヨルムンの攻撃がやたら痛くない?攻撃ダウン入れてるのに2000以上くらうんだが --
- 雷のディフェンスが足りないので、他属性のキャラ入れるつもりだけどおすすめはありますか? --
- 何気にwawe2のネーレイスの全体攻撃痛かった。カット使って2000↑全員食らってたからカットなしだと相当じゃないかと。 --
- ネーレイスは軽減無し雷で3600 シーサーペントL60の防御低下がついてると4500 クラーケンは異常に硬い(ネーレイスの2.2倍↑ A113フルバ耐えた)が玉光ったタイミングでバースト撃てば無害な攻撃になる 玉も消える --
- どこでも火パマンだけど英霊アンドロ以外いけた。5人以上でクリアでいいのだけどもヨルムンのランダム2回の極大攻撃が単発4万3千とか食らったから全員でのクリアは難しそう? --
- wave1だけデバフが壊滅的に入らなかった。たまたまかな~。栄枯いれる余裕がないのに・・・ --
- 何の属性で挑んだか知らないが、弱点つけていないなら栄枯いれたほうがいいよ --
- 特殊技、玉が溜まった状態でレイジング突入したら即撃ってきた。体力は「]」辺りだから50%くらいかな。 --
- wave2は面倒くさいからフルバで吹き飛ばす事にするわ モタつくとヤバイ --
- ソロモンで倒してきた --
- ついでにヨルムンの行動パターン報告。「ガ」までバースト無しの低火力でひたすら削った。(続く) --
- 通常チャージ:3連+3回カット固定 レイジ:2連固定 「ン」の辺りで玉2状態、バースト使ったらスタン。特殊行動無しで通常攻撃してきた。その後、特殊行動無しでスタン明けたら通常チャージ技使用 --
- あ、わかりにくいな。ヨルムンガ「ン」でバースト使用、「ル」の辺りまで削った。 --
- 2連が特殊。画像みるとアテナやガイアのアビ使ってあるからうまく受けたんじゃないか。 --
- レイジ中のチャージは全部2連で3回ほど受け流したぞ?バーストで削ったターンの全体警戒してカット2種+保険でアテナのかばう使ったら通常攻撃してきた(´・ω・`) --
- レイチャが2連で3回受け流し・・・下の木を見ると全体が主っぽいんだが、赤ヨルシャドウと青ヨルシャドウがいるのか?見分けなんてつかないけど。 --
- おまけ:混成でやるなら前衛に他属性置いた方がいい。カットに雷キャラの攻撃吸われてひどく時間かかったwww(ソルとソロモンの多段である程度は消せたがw) --
- 全員生存、ソロモンは狙撃。デバフ薄すぎ&アサルト不足で雷キャラの殴り一発44000程度www --
- これ狙撃とソルの三アビだけか…すげぇな お疲れ様です --
- 初日にここの情報のおかげで回数以外のミッション終わったから、来週用の情報提供しとこうと思ってなw -- 木?
- 記憶曖昧だけど覚醒トールちゃんの麻痺率追記。道中雑魚:2/4 ゴルゴン 0/1 ヨルムン1/3 ヨルムンはスフィンクス使用。あたらねぇw --
- スフィンクスデバフ自体の命中率が5割程度。弱体耐性低下ついてても狙撃稀に漏れる。 --
- ヨルムンの行動パターン仮説。レイジ中のチャージは2連特大(直撃くらうと1発1万以上)の固定。「ガ」の辺り(30%?)で全体攻撃発動。20%程度まで一気に削る(orスタンする?)とトリガー条件を満たさない?トリガー条件が30~20とか30~25とかの初回限りになってる可能性有。(幻惑・麻痺での不発情報あるけど曖昧) --
- とりあえず、俺が確認できたのはこの程度だ。初日に「ガ」の辺りで全体攻撃発動したのは確認済み(玉0か1でスタンしてなかったはず) --
- レイジング時のチャージ技で、全体→2連→全体→全体→全体って受けたから2連の方が特殊行動っぽいかと。 --
- 回数が限られてるから、チャージは2パターンのランダムで偏ってるだけかもしれない。少なくとも俺はチャージで全体撃ってきたのを見たことが無い。(逆にチャージ足りない状態で全体撃ってきたのは確認済み) --
- チャージが足りない状態で全体って、玉が●〇とかのときに全体打たれたって事か?初出の情報だな。 --
- 一気に削ったらとか、「ガ」の辺りで 全体攻撃くらったって報告自体は結構あったような?チャージ数について記載あるのは見当たらんけど。 --
- 完全初見で行ってヨルムンガンドのHP3割程残して全滅。次は勝つぜ。 --
- 水パでヨルムンはレイジまでは通常で削ってバーストでスタン付近までってなったけど特殊行動は来なかった、雷はディフェンスSSR持ってないから運ゲーしなくてすむ --
- ヨルムンガンドの行動内容を確定させるため、今回は以下のPTで倒すよりも検証中心でチャージ技を受けまくる編成で挑みました。 --
- シャルルダル(EXブラプロ)アテナ、覚醒ガイア(受け要因)サタン(玉消し要因)覚醒ソル(回復要因)幻獣はメインセイレーン、サブティアマト複数など(ダメカ要因)、フレ幻獣は孟獲(HP増やし) --
- 検証内容は特殊行動が発動する条件の確認。HPは50%を切ったときか。チャージランプは最大時になったときか、あるいは2なのか3なのか。玉消しをしても打ってくるのか、が目的です --
- 事前にほぼ確定してるのはHP50%を切った状態で玉最大(2つ)の状態で攻撃すると特殊行動してきたという事。スタンにさせても打ってきたという事。条件を満たした後、スタンまで一気にもっていきスタン解除後、玉が最大になった後の攻撃でも打ってきたという事。 --
- 以下検証結果 --
- 最初のレイチャは全体攻撃。この時のHP60% --
- その後50%を切ったので玉の状態確認。2つの状態からブラプロで3つに増やして攻撃→相手通常攻撃 --
- 3つの状態からサタンの玉消しで2つに減少させ攻撃→相手通常攻撃 --
- 玉3つの状態で攻撃→相手特殊技ランタゲ2連発動!50%以下かつ最大チャージターンになってること、の条件が確定 --
- その後スタンになるまで2回レイジングチャージを喰らう。いずれも全体攻撃。 --
- スタン中は通常攻撃のみ。スタン明けから撃破するまで特殊行動無し。 --
- 以後を持って検証終了 --
- 検証と他の動画比較の結果、ヨルムンガンドの内容が以下のようにまとまりました。 --
- 通常チャージはランダムやや大ダメージ×3 自身にダメージ完全カット3回付与 --
- レイジングチャージは全体やや大ダメージ+自身に水属性攻撃アップ付与 --
- 特殊行動 ランダム特大ダメ×2 --
- 特殊行動の発動条件「HPが50%以下かつ最大チャージになったら」が条件。ブラプロで玉増やしした場合は3になってから!玉消しで減らした場合は打ってこない!「HP50%以下かつ玉最大時」ならスタン中でも打ってくる!スタン明けでも打ってくる!一度打ったらもう打って来ない! --
- んー・・・何か別の条件があるか、チャージとHP依存の特殊が両方とも2連or全体+バフのランダムになってるのだろうか。こっちはひたすら素殴りして最初のレイチャが2連だった(上のソロモン編成) 「かばう」使うと2連になるとかいう親切AIの可能性も無くはない・・・? --
- 5枝へ最初のレイジング時に既に50%切ってたという説はないでしょうか?それなら --
- ソロモン編成的には、火力が高すぎて最初のレイチャ時にHP50%(と思われる)を切ってたんだろ。ヨルムンガとかどう見ても少ないし。 --
- 途中送信失礼。それならその後のチャージで打ってこなかったことにも説明が付きます -- 木?
- アサルト95のリルム+麒麟の混成パ、防御デバフは狙撃だけだから削り過ぎは無いと思うんだが...明日余裕あったら再検証してみる。(ヨルムンだけで少なくとも20ターン以上はかかってる) --
- 挑戦回数も限られてるし、他の人の追加報告に期待しようか・・・(時間かかりすぎて疲れるw --
- 後続の検証勢のために、必要な条件を提示しておこう。1:極限まで火力を下げる(タイミングを正確に見るため) 2:玉&ゲージ操作無し 3:麻痺・幻惑等の行動不発系無し 4:レイジ~スタン明けのパターンを全て記録(複数人で試行回数を増やすのが好ましい) 5:「ガ」の辺りで玉2を回避する ・・・や、やりたくねぇw -- ソロモン奴?
- 雷カタスの通常チャージっていう前例があるから乱数が偏りまくってるって可能性があるんだよなぁ・・・ --
- 少なくともレイジング中のチャージ技で全体無し・2連のみ複数回発動する可能性(乱数)or条件があるのは確定事項。これだけは断言できる。 --
- というわけで自分の調査結果はここまでです。ちなみに時間こそかかりましたがこのPTでも回復アイテム無しでクリアできました。特殊行動でサタン落ちましたがw --
- 検証お疲れ様です。感服しましたわホントに --
- 検証お疲れ様です --
- おつかれさまですわ! --
- お前複垢で検証してるだろ --
- こちらも軽く行動確認してみました。ブラプロ・玉消しは無しなので玉の最大数は常に2個の状態です。麻痺・幻惑等の状態異常も無し --
- 通常時に関しては省略。玉が2つ点灯した状態で、アビリティ攻撃によりHP55~58%程でレイジングへ --
- その後通常攻撃によりHPが51~52%?(ギリギリ50%以下にならず)になり、敵の全体チャージ技発動(玉1つ点灯に) --
- 次ターンも通常攻撃(その後も通常とアビ攻撃のみなので省略)。HPは45~48%?程に。敵の行動は通常攻撃(玉2つ点灯) --
- HPが40~43%程に。ここで敵の特殊行動と見られるランダム2体攻撃が発動(玉1つ点灯に) --
- HPが32~35%程に([シャドウ]の[とシの間くらい)。敵の行動は通常攻撃(玉2つ点灯) --
- HPが30%程に(ガンドのド辺り)。敵の全体チャージ技発動(玉一つ点灯に) --
- HPが25%程に(ガンドのガとンの間くらい)。敵の行動は通常攻撃(玉2つ点灯) --
- HPが20%程に(ヨルムンガのンとガの間くらい)。敵の全体チャージ技発動(玉1つ点灯に) --
- 次のターンでスタンに。その後は通常攻撃とスタンが開けてからの通常チャージのみでした。 --
- スタンに移行した際に玉が1つしか点灯していない状態だったので、スタン時にも特殊行動をしてくるかどうかは確認出来ませんでした。HP50%以下についても正確な数値は今日の内容では確認出来ませんが、初日にHPがギリギリ50%以下になったときにランダム2回攻撃を撃たれたので私もHP50%以下が条件だろうなとは思っています。なおこちらでも1戦当たり1回しかランダム2回攻撃は確認していません。拙い文章ですが参考になれば幸いです。 --
- ヨルムンは麻痺入りやすい?アストレアの耐性ダウン入れてからだけど2日連続で1/2で入ってる --
- 当たらないこともないけど、信用できない。 -- 上のソロモン奴?
- 皆のおかげでアンドロ(EXケイオス)/アテナ/マモン/闇アマテラス/曹操という最適解にたどり着いた、ありがとう。クエストもアンドロ使用、ディフェ3人、英霊生存7人生存同時にこなせてこれでいけって言われてる気がした。 --
- バトル1って誰倒せばいいのって話 一人ダメージ20000しか与えれないとマジ無理 --
- 編成によるから対応できない(被害の大きい)奴を優先的に倒せって話。編成見直しても無理ならお手上げだから挑戦回数のミッションだけで諦めろ・・・ --
- 悩んだらマーメイド最優先でいいかも。単体大ダメカットできるならシーサーペント優先でもいいけど --
- チャージ技が素で受けると一撃のマーメイドか、全体防デバフのシーサーペントのどっちか。この辺りは編成によりけりだけど、例えばアテナいるならマーメイド受けられるのでシーサーペント狙い、防デバフ解除できるならマーメイド狙いといった感じ。 --
- HPマシマシの為に突っ込んだウロボロスが仕事したわ 暗闇美味しいです --
- 水パでクリアしたけど、ヨルムン弱くなったなー。 --
- 1wave目にマーメイドとシーサンペント両方いるのがきつすぎる --
- アンドロ(狙撃)キュクロ、トール、雷公、ノエル、キングー、ブラフマーでクリア。ヨルムンに対して素殴り23000位のクソザコだけど何とかなった。因みにトールちゃんの麻痺はヨルムンに一度も入りませんでした…アテナ、竜王、マモンいなくても何とかなるよと言いたかった --
- 雷公とキングーいるあたりで すでに裏山 --
- されに雷公キングーキュクロプス全部いない自分でもクリアは平気なんだけど問題はミッションであった --
- すごいなアテナと雷公いるけどダメだった。HPが足らんのかな~。 --
- 雷SRアタックばっかりじゃねぇか。来週の全タイプどうしよ。 --
- バランスはレイド報酬やコラボの素材交換にいたし、バランス以外はジェムガチャで出るから、全タイプそろえること自体は楽な属性なんだよな。それでクリアできるかどうかは別の話だけど・・・(´・ω・`) --
- そのうちモルガンが指定される未来が....あるのだろか --
- 無課金で攻略情報見ない。それでいてSR編成だったけど2回目で余裕でクリアできて気持ちがいい。課金してここで予習までして、挙句の果てにSSRガン詰めでクリアできない人おるん?? --
- SSRソルだけいたわ --
- 一発クリアならまだしも2回目で余裕って言われても大して煽りになってないぞ --
- こんだけヨルムン弱い弱い言われてるのに初回失敗する雑魚おるん?? --
- また無課金さんが調子に乗ってしまったのか --
- そらおるんでない?自分はギリギリだったが --
- さすがにおらんやろ。でもアタックタイプのSSRしかおらんのやったら逆に無理だわな。 --
- おう、雑魚ANT参上やで --
- 雷公アテナブラフマーキュクロプスユピテルマルドゥークで2回やってヨルムン倒せなくて今ここに来たとこだよ!カッチカチすぎて全然削れないよ! --
- 2回目って時点で何の自慢にもなってないぞ --
- 攻略情報見ないっていってても2回目の時点で見てるのと大して変わらない。つかわざわざ煽り書き込むためにここに来たの? --
- 重課金でSSR満載でアサルトガン積み完凸ウロボ+野良麒麟連れて予習後に行ったけどクリアできねーわー。みんなすごいなー --
- いっぱいかまってもらえて良かったな。 --
- そういや麻痺つく武器あったなと信玄で行ってみたけどトールちゃんだけでボコれたわ。麻痺運ゲすればミッション余裕やなこれ --
- 1面はマーメイドからで溺水残してるけど2面も優先順わからんなぁ --
- シャルダルで回復キャラ0でも5人生存で勝てちゃったわ --
- アサルト62でアテナ、マモン、竜王、キングー、ペルーンでクリア。アテナが特効すぎる --
- 3面とヨルムンに麻痺2回ずつ入ってクリア。育成足りないから運ゲー --
- 持久戦挑めない戦力なのでwave5初手バースト試したらレイジまでに次弾間に合って無事突破。カット0でも行けるものね --
- 雷でもない限りヤマタとヨルムン入れとけば大体余裕だな --
- 狙撃モル・ノエル・アテナ・雷公・マルドゥーク、battle2のシーサーペントの攻デバフが鬼門。battle3でフルバがすぐに打てない。雷公をキュクロに変えた方が良いかな。 --
- むしろ2面を開幕フルバだわ --
- 俺も2面を開幕フルバでそっさと終わらせて、3面開幕デバフ盛り盛り耐久しつつリキャスト回復したら後半フルバ処理で、4面で開幕デバフ盛り盛りのリキャ、バースト稼ぎって感じだった --
- BATTLE4で無効2回付いたムシュフシュに浴衣龍王の3アビ撃っても無効1回残った。水カタスの無効5回は一発で消せるのに仕様違うのかな? --
- ×浴衣龍王の3アビ→◯浴衣龍王の2アビ、でした。 --
- ヨルムンシャドウ、開幕アタックアビ&フルバ後2T殴ってHP6割程度で最初のレイチャ技全体攻撃、更に2T殴って5割切った辺りで2度目のレイチャランダム2回攻撃。3度目使われる前にフルバで仕留めて終了でした --
- 昨日は雷パで負けたけど、クルワッハ用の水パで問題なく勝てたわ。特殊行動の条件は「HP50%以下になった最初のレイチャ時で確定かねぇ? --
- スタン後に使ってきたから表に書いてある通り50%切った最初のチャージ攻撃じゃないかな。スタン中に2T殴っても使ってこなかったから玉ないと使ってこないっぽいし。 --
- バースと撃てなくてちまちま削ってたらシャドウのヤとドの間くらいで特殊技食らったわ。相手の球は2個だったわ。一応怖くてガの辺りで庇ってみたけど通常しか飛んでこなかった。俺みたいにパンチ力の無い方情報求む --
- 朝7:18の木にいろいろ細かく書いてあるで --
- HP50%未満、玉の数が最大の両方を満たした場合1回だけ使ってくるって解釈でいいのかな --
- ディフェ三人鬼門だわあ ペルーンしかおらんち --
- 他属性混ぜるか、いっそ他属性パで挑むか --
- 手持ちの依存度高すぎるからなぁ。実用レベルのディフェが限られ過ぎてるから、アテナ、ガイア、ペルーン、キングー・・・不足分は控えに他属性ディフ突っ込むことに・・・(大半は完全に戦力外) --
- 1面、2面、battle3、BATTLE4、wave5、STAGE、クエスト、・・・もう何がなんだかw --
- 公式な表現自体定まって無い様に思えるし、仕方ない。伝われば取りあえず何でもいいよw 公式表現が確実に定まったら統一していけばスッキリするくらい --
- よし初日は1回も入らなかったが今日は2回トール様様だ --
- 後半7人生存あるだろうから難しそうだ --
- うーん・・・レイジ中に2連特大を複数回くらった奴、俺以外にはいないんだろうか? --
- 早朝のソロモン編成。レイジまでアテナとガイア交互に「かばう」で通常チャージ全部受け流し --
- レイジ後のチャージもカット未使用、2回「かばう」。ここまでトールの麻痺2回ミス --
- 3回目はカット2枚+幻獣の予定だったが、麻痺が入ってしばらくボコる。解けたあとにアテナで「かばう」。2連発動して受け流し(多分50%切ってた) --
- その後、玉2状態でフルバ撃ってスタン。このとき通常攻撃(連撃だったけど)くらった。 --
- 玉2だったからスタン明けに通常チャージ(3連+カット)直撃。オールポーション使用。アテナのHP減ってたのはここで2/3被弾したため。そのあとアビと幻獣全開放で押し切ったのがアップした画像。 --
- 全体通してアテナとガイアの全体カット使ったのはフルバ撃ったターンのみ(通常攻撃だったからほぼ無意味) --
- 他の情報提供者と行動パターンが全く噛み合ってないのが謎・・・バグって無ければ何か条件がありそう(かばうでトリガーとか) --
- 追記。ソロモン・属性混成・デバフ薄めの耐久パでのクリア可否と、その時点で上がってた情報(レイチャ2連、「ガ」でトリガー全体)を確認するのがメインだったから他の精度はイマイチ。 --
- ボスのHP半分くらいまで削ったときにレイチャが極大?ランダム2体かな その次のレイチャは全体でした --
- 50%くらいならフルバで吹き飛ばせるかなー試してみよう --
- アンドロ(ブラパン)、クトゥ、解放ニケ、アプロ、雪ラファの耐久パで全員生存余裕のクリアだった。 --
- 今日のヨルムン挑んで最初のレイジングになったターンHP50%きってる状態かつチャージ最大できたのはランダム2体でしたその後は全体のみ、スタン終わったあと通常のチャージ技でした ミッションは残り回数だけだから後半に向けて情報まとめていきたい --
- 苦肉の策で幻獣リリムグラで挑戦。アンドロ・ユピテル・キュクロプス・クトゥルフ・ガイアでダメ元で行ったら一人も落ちずにクリアできた。まさかリリムに頼る日が来るとはw --
- ヨルムンの挙動おかしいわ。通常チャ1回目:アテナがかばう、通常チャ2回目:アテナの属性カット、ここまではいい。次にチャージ貯まるタイミングでレイジング確定だったので、雷公のダメカ張って素殴り:なぜかアテナが通常殴りを食らい被ダメがたったの6、しかもチャージ1個消費。フルバで反撃してヨルムンHP3割くらいになる:やっぱり素殴りしてくる。スタンしたので殴り続け、スタン明けでチャージ貯まったところで倒してしまった。極大2発来ないし、そもそもレイチャどこいったよ… --
- そこまでバグってるなら公式に不具合報告出すレベルでは --
- こっちが把握出来てない挙動って可能性はあるけど、上に特殊攻撃を複数回撃たれたってのもあるし何かおかしいんかね?一応報告はした方が良さそう --
- なんでお前らそんなにすぐにクリアできるんだ・・・・武器のスキル上げが足りんのはわかるけど全然クリア出来ん・・・ --
- 神姫にもよるけど、有用神姫持ってない場合は、スキル上げが足りんとしか言いようがない。雷はマモンいなきゃデバフが足りず、雷竜王いなきゃヒーラーが足りず、アテナや雷公がいなきゃ防御が不十分。それらを持っていない場合、ひたすら火力を上げて速攻で押し切る以外に勝つ筋道は無いんだぞ。 --
- 神姫がいてもスキル上げたらないとすごくツライ。火力が無いから押し切れず、ちょっとしたミスで溶けちゃう。 --
- スキル上がるだけで思ってる以上に変わるよ、攻撃を受けても痛くないしそもそも撃たせる前に倒すことも出来たりする --
- 武器のスキル足りなさ杉で話にならないってならどうしようもないが、そこそこあるなら雷以外から使える神姫引っ張ってくるとか色々試してみるといい。自分も昨日はBATTLE3でまさかの全滅くらったが今日は色々替えてクリアできた --
- 念のため一応聞くけど、SR餌をそのまま食わせてるとかはないよな? --
- スキル上げないで食わせてるってことかな?一応ここ見て適切にあげてるはずだけどわりと全属性上げてるから中途半端になってるとこあるのが多分悪いんでしょね・・・あとは雷が一番戦力不足ってのはあるかもですが --
- 全属性上げで中途半端って、俺もその部類で全属性だいたい60~80くらいで半端だが有利恩恵で何とかなってるぞ。非有利なら最低100以上は必要って感じだと思ってるが、各属性スキルが50にも満たないならそりゃ本気で半端だとは思う --
- 50以下は流石にないですね、雷は78でしたので試行錯誤してみます、それでだめならスキル上げしてなんとかクリアしたいところです --
- やっぱりスキル上げが鍵みたいですね、中途半端に全属性やってるせいで闇と炎以外大アサルト以外は適当になってるところあります --
- スキルレベル10くらいあればクリアは狙える。今のところミッション全部回収成功。オリハルコンの用途ねーけどwww --
- スキル不足ってわかってるならクリアできなくて当然でしょ。仮にも高難易度を謳ってるわけだし。 --
- 神姫だけでも揃ってるならガッチガチに防御固めて永久機関目指せ。アテナ・ガイア・ソルだ。 --
- 俺も雷全然育ててないけどもアサルト44でも24日、25日分は問題なくクリア出来たよ。内SSR2人で覚醒トールいるけども、麻痺は一回も入らんかった。 --
- ランダム2回特殊攻撃は、水カタスのと違って耐えられないほどではないな。攻デバフ-45%と雷公のダメカ+防バフで一発あたりのダメージを3500くらいにまで抑えられた。2発で合計7000。これならHP満タン付近なら耐えられない事も無い。 --
- 50%のボーダーってどの辺なんだろう。今回[シャドウ]の]の右側さらに1文字分位のところで、特殊行動受けてPTが危うく崩壊しかけたんだが自分の気のせいか? --
- 気のせいもなにもそこがちょうどゲージの半分くらいでは? --
- 定規でも当てとけw --
- 火パしか育ててなかったがガイアいれてで何とかなった、wiki様様だわ --
- ガイア入りとは言え、火パでクリアしたの!?すごい…… --
- ソロモン アテナ マルドゥーク マモン ペルーン アラエル インドラでクリア ソロモン R3 全タイプ 全員生存来てもアテナいれば余裕だわ --
- 昨日は栄枯ダルでわりと余裕だったがアンドロで挑戦したら敵の攻撃痛いわダメージ通らないわで道中ですら大苦戦。何かおかしいと思ったら、EX枠を狙撃にしたつもりが栄枯のままだったってオチ。みんなも気を付けてな! --
- マモンいない雷アンドロは勝てるビジョンが思い浮かばなかったので闇パで行ったらちと編成ミスってたけどなんとかいけた…やっぱり全体攻撃+Cデバフ系のアビは便利だね --
- シャルダル・ノエル・ラミラミ・覚醒ソル・覚醒ガイアでひたすら耐久して何とかクリアできたわ 30分ぐらいかかったけどいい緊張感だった --
- モルでダメだったけど、シャルルダルで勝てた。黒パンダなんていらなかったんや・・・枯渇はスフィンクスさんが担当してくれました --
- 雷SSR神姫いないのだけどSSR神姫のいる水か光で挑んだ方が勝率高いかな?雷だと1ステージもクリアできない水没対応できなくて死ぬ --
- 100%幻獣の麒麟いるけどダメだった。2ステージもどの順で倒していいのかわからない --
- マーメイド、クラーケン、ゴルゴンの順で行ける! --
- 狙撃アンドロでも痛いって言うなら他属性のがいいんじゃね --
- 情報足りなさ過ぎてアドバイスできない定期 --
- ガイアの強さ再確認だなー。4層余裕になって、最近ありがたみ感じてなかったけど。無敵かばうは偉大です --
- アビ1個ポチるだけであの性能はチートw --
- 覚醒ガイアは偉大だよ。本当。ランタゲとが吸い込むだけでもありがたいのにしかもケロリとしてるなんて・・・ --
- ありがとうよろパル。カイザーの召喚効果はやっぱすげぇわ --
- 50%切ってからの初チャージが特大x2なのは合ってる。ガ(30%)でレイジング状態だったら普通に全体打ってきてその後スタン中はバーストしてこなかった・・ --
- ぐあああああディフェンスタイプが足りねーです --
- 他の属性から借りてくるんだ!あれば覚醒ガイアとか。 --
- ブラプロでチャージ数3にして敵チャージ数2+スタン+50%以下時でも特殊行動確認 --
- 来週のミッションはヒーラータイプとか言い出さないでくれよ。雷はインドラと龍王しかいないのだから --
- 全タイプがきても別属性のやつをサブにでもいれればええやん、流石にヒーラー三体は無いだろうし --
- 無いと思いたい・・・が、本当にないと言い切れるか?この運営に。 --
- 期間限定にあんなの入れる運営ですよ --
- 仮にも最高難易度で、サブok別属性okのゆるーい縛りでヒーラー三体に何の問題があるのか。頭数揃いません><って初心者さんにも配慮しろって? --
- 変わるとしたら再来週(次の手配書)じゃない? 光のときにヒーラー*3充ててくるかも --
- 迎撃使ったのなんて初期の頃振りだったから こんなダメでるんだな ノエル様様 --
- オススメ神姫載せていいものか・・・個人的にはキュクロプス、ノエル、キングー辺りはSRでは推しておきたい。ラミラミ、アストレア辺りは今回はちょっと迷うな。 --
- SR以下のみ組んだらその三人レギュラー確実だしね --
- 前半ミッションはどうにかなったが、問題は後半のタイプと英霊か・・・ --
- 雷ってアタックが多すぎて他が全体的に足りない気がする。場合によっては他属性から出張も必要だな。 --
- 今のところ想定されるのは英霊ソロモンで、ワッハの例からタイプはディフェ3再度とと全タイプだろうかね。 --
- ヨルムンの音楽聴いていると、ボロボロになっても誰も救援に来てくれなかった時のこと思い出す --
- 俺は二日目から裏でアクセクエのBGM流してるw --
- 青ヨルは2人で辛勝、3人ならそこそこ余裕くらいだったなぁ。今なら1人で余裕だったりするのかな --
- Rをメインに入れるって事になるとほぼペルーンさん一択になるよね --
- 一択というより、指名率No1はペルーンになりそうだと思う。問題はその他ががが・・・ --
- ペルーンは決まりとして、残りはトラロックっと --
- トラロックとかケルビム辺りはどうだろう。勝負はレイジング・スタン辺りで、それ以前にスタメンが落ちたら、どの道勝ちはない気がする。 --
- 前は一週目二週目どっちもアタックだったから、今回も二週目ディフェンスなんでね? --
- 何か皆、楽しみーってよりも、次回の制約が不安だ...って様子の方が多いかね。バランスは意外と良く練ってあると思うけど、実は古株と新人の差がさらに広がるイベントになってる感がある --
- 新人が完走できるエンドコンテンツなんてあるわけないからの、むしろ報酬もらえるだけ差が広がりすぎないように配慮されてるんじゃねーかな --
- ガチャゲーで縛りなんか入れたらそりゃあな --
- 常設で半分くらい参加賞で獲得可能なんだから良心的な方じゃないか? GOに限らない話だと復刻も頻繁で、過去イベ幻獣やイベ専用神姫まで取れるようになった。仕様変更で緩和しまくって古参から悲鳴が上がりそうで、バレンタインから参戦の新参としては心配なくらいだ。 --
- 間口広げたいんだったら、ある程度までは登りやすくしないとダメだからね。新人でもある程度までは追いつけないと誰もやる奴なんていなくなるし --
- そこそこ育ってればオリハルコン2個貰える神コンテンツ(そろそろ1年) --
- 別に全部とれなきゃ死ぬわけでもないしオーダー自体には何の問題もないぞ。編成枠はよ追加してくれると助かるとかそんな感じ --
- 下手すればアクセクエの方が差が広がるイベだよなぁ…ドロップ率悪すぎて相当引きが良い新人でもないとまず古株に勝てない --
- 英霊に○○入れてクリアする~とか、○○タイプを3人いれてクリアする~とかはあるけど、単純にクリアするだけのミッションはなんで入れないんだろうな。3回挑戦しようとか3回突破しようとか簡単なミッションはあるのに。 --
- やっぱり人いないとダメだから全員にいろいろ配らないと --
- 何言ってるかよくわからんがそもそも1000回Nガチャ規制がある時点で差なんてほぼ埋まるわけねーだろ --
- 無限にスキルレベル上がるわけじゃないから差は縮まるよ --
- 1100回制限があろうと属性を一点に集中すれば良いだけで古参との戦力差は簡単に縮まる。属性と引き次第ではあるもののうまくいけば古参を簡単に凌駕できる。 --
- ジェムガチャに関する差は簡単には縮まらないんだよなぁ。スキルレベルなんて全部最大が前提なんだから差ですらない。古参との差で最たるものは+の数だよ。たかが攻撃力4752と体力1584と思うなかれ。並みの完凸幻獣2体分はけっこうな差だよ --
- 確かに2ヶ月位だとまだ+99が4本くらいしかないな俺。あとは積み重ねがなくて武器がよわっちい総合が弱い。でもGOくらいならクリアできるからやっぱEPが壁だと思うなー最近集めやすくはなっているけど --
- 一日でそこまで回して、よくジェムが無くならんな? --
- ジェムクエ30分1回で20万稼げるのに、1日10万制限があるなかで枯渇するはずなかろう --
- お前ならすぐ差を縮められると思うぞ --
- 対ヨルムンオススメ攻略方法→覚醒トールちゃんに祈る(大真面目) --
- アサルト上げてラミエルトールで運ゲーしてハロミカで更に運ゲー、相手は死ぬ。いや割とマジで強いよなこれ。2日で数系以外ミッションクリア出来たし --
- 行動不可だとか魅了かかりまくるかで難易度なんてかわってくるからなぁ。昨日魅了かかりまくって余裕でフルメンバー生き残ったけど、今日麻痺も魅了もまったくかからなくて、特殊行動と続きざまのレイチャで壊滅したわ --
- 今日ハメ殺してくれました。トールちゃんマジ天才 --
- 火力あるなら玉1の状態にしてフルバするとスタン→スタン明け玉2→こっちの攻撃で3T猶予あるから特に特定の誰かに頼らなくてもいけそう? --
- クリア無理組としては攻撃力60000ニキでも運ゲーになって、俺の気持ち知ってもらいたいわ マジこのイベントksゲー --
- 攻撃力40000くらいでも運ゲーしなくても勝ててるんだけど --
- ちなみにSSR神姫はいないよ --
- 攻撃2万の俺でも勝てるようにしろって言ってんだよ --
- 自分の育成が足りてないorやり方が悪いだけなのにクリアできないからクソゲーって小学生かよ --
- 自分も攻撃4万でも普通に一人も死なずに勝てたけど、雑魚はどれを始めに倒すか、誰にバースト打つか、どの攻撃を何で受けるか、アイテムはいつ使うかちゃんと考えた? --
- 攻撃力6万以上あるけどバーストオンの通常オートで放置しても4までは行くぞ。さぞかし通常連打にすら劣る愚か者なんだろうなぁ。だいたい判断指標に攻撃力だけ持ち出してくる時点で終わってる --
- 攻撃力とか飾り --
- 最後にモノを言うのは基礎値だぞ。廃人層と一般層の圧倒的違いは、アサルトでも100幻でもなく基礎値によって叩き出される。厳密には、基礎値があるからアサルトや100幻をフル活用できるってことか。 --
- いや廃はそらそうでしょうよ。でも木は廃どころか準廃ですらない駆け出しじゃん --
- 初心者だろうが飾りではないって話。攻撃力しか見ないのがダメなのであって。 --
- そもそもクリア報酬で強化できる武器がガチャ産完凸SSRか過去の降臨戦の報酬SSRなんだからクリアできない人にはなんの縁もない話。 --
- こういうバカが定期的にわくのを見てると、エンドコンテンツなのに挑戦条件がないことが問題なんじゃないかと思う。当該属性カタスをソロクリア程度の条件を設ければいいものを、運営の優しが却ってアダになってる --
- アクセ4層でいいとおもうわ --
- 一応あったような?Rank50だっけ 意味ないけど --
- やめろ、風がめんどくさい --
- GO<カタスソロ、じゃないの? --
- 属性にもよるけどカタスソロの方が難易度高いのだが --
- カタスソロやったことない人にはわからないかもしれんがカタスと比べたらGOは割とザコだぞ、まぁ多人数で叩くものだから当たり前だけど --
- これでもカタスソロと比べると雑魚なんだなぁ、自分にはまだまだ無理だな --
- どっちも難易度は等しく簡単だから5ステージ構成かボスタイマンのみかの違いしかわからんわ --
- 火力極振りしてる人にとってはカタスソロのが楽。HPもあげてる人にとってはGOの方が楽。 カタスソロはリキャスト考慮する必要が無いから火力で押し切れるが、GOはリキャスト考慮しなきゃいけないからHPも必要になる。 --
- それ本気で言ってる・・・? --
- 水カタス押し切れる火力あるならGOは厄介な攻撃される前に終わるかな、HPは平凡でも行けると思う --
- オリハルコンもらうためのコンテンツなのに新参がオリハルコン要るの?そもそもオリハルコン使うのにSSR武器を完凸とSLv20まであげないとダメだよね?そこまでやりこむ人間なら突破出来ておかしくない難易度なんだけど・・・ --
- 真面目な話編成と各武器のスキルLVとか晒してみてほしいわw、その表示上の攻撃力でトライして --
- 意訳すると、木主「オレの先輩が攻撃力6万で運ゲーとかオレは完全に無理だわクソゲー」ってことだからその発言はおかしいし他人の装備は見れないから無理があるんじゃないかな --
- 木は「俺がクリアできないから60000越えでも運ゲーになるような難易度になって苦労しろ」って言ってるんだぞ --
- あー、勘違いしたわ自分がクリアできないから周りもクリアできないようにしろって駄々こねてるのか --
- あーわしも勘違いしてたは。関わっちゃダメな木だったわ。最近残業ラッシュで疲れてるんやな。はよねよ。葉1 --
- 雷のディフェンスペルーンしかいなかったからカスピエルとヴルトゥーム入れてクリア。今回もボスの特殊技がきついなぁ・・・来週あるであろう全員生存が心配 --
- 前回と比べて序盤がキツ過ぎて3戦目突破できねぇ・・・7Pしか取れん模様 --
- 聞くまでもないなのはわかるが敢えて聞く。これミッション全部終わったらもう手に入るものないから放置していいよな? --
- 経験値と微妙なジェムがいらないなら別にいいんじゃないですかね。2週目は3日で攻略しきればあとは毎日行ってすぐにリタイアするだけでええんやで。 --
- さんきゅう、そうするわ --
- 今回ホント楽だな、マモンもアテナもキングーもヒーラーもいなくても普通に勝てちまう --
- わかってないのなおまえら 運営はいっそ課金ゲーにしようって算段ってのがなぜ読めない --
- なら何故課金ガチャしまくって、マモン、覚醒雷全部そろえて攻撃5万超えたのにクリアできんの?金かけた意味ないじゃん。 --
- 経営の問題じゃの。超課金組を優先すべきか、熱烈ファンを優先か。わしなら後者をとるな。 --
- おし、参加賞以外のミッション全完了。出張ガイアとキュクロプスが優秀すぎてもう負ける気がしない --
- 4戦目まで安定して突破できるがヨルムンがレイジングした後の猛攻を凌ぐビジョンが何も見えないw --
- 覚醒トールの麻痺で強行突破したわ。なお運ゲー --
- ユピテルのゲージ削り入れた後フルバでスタンさせてる --
- ジャンヌでカットと持ってるならソル出張 --
- うちの戦術はゲージギリギリで通常バースト撃たせて弾空の状態でレイジング入ってフルバして殴ってスタンとって、弾2になったらカット積んで受ける。って感じでやってたな。ジャンヌに殿軍つけてなんかカット足せば2体攻撃の特殊技は安定して受けられるはず。そこまで行ければまぁ大抵押し切れるでしょ。全員生存はなかなか厳しいだろうけど --
- おかしい・・・。レイジングを超えてスタンまでいけるんだ。7人全員生存してスタンまでいけるんだよ。なのに最後の最後で一気に全滅不可避を2日連続でやってるんだけど最後にCTが全く回んなくて通常チャージ貰って終わっていく。なんなんだ・・・。 --
- サブにニコラオスでも入れて敵のダメージ減らしてスタン中にターン稼げばいいんじゃないですかね(雑) --
- CTが回らんて、特殊食らうわけでも無いし計算できるかと...通常チャージ前に回復飲めば?飲みきってる程度のプレイングなら知らんけど --
- なんだかんだでギリギリの接戦になるとデバフの180秒も圧してるし慌てて回復役の存在忘れてたりするよな --
- なぜそこから負けるんだ・・・ --
- 全体レイチャの水バフ消してないとか?あるいは食らわないように立ち回るか --
- サンドバ+野生の麒麟&SR3+R3神姫で7人生存した動画を見たら「あ、やはりこのゲーム武器を鍛えればなんでもできるな」って…… --
- 新たな幻獣「砂鳥」の誕生である --
- 気にしない♪気にしない♪ --
- 俺はサンドバッグかと思った。敵の攻撃を代わりに受けてボコボコにされる幻獣 --
- アサルト偏重で勝てなかったからユグドラルキュシトン入れたら結構楽になった。長期戦だからディフェも大切なんだなぁとしみじみ --
- 複合武器って優秀ね --
- HP6500くらいかなあ安定ライン --
- いやぁ、単体で強烈なのが多いから8000くらいは欲しいトコじゃない?6千台は事故りそう(未検証) --
- 6500はヒーラー無しだとキツイ。連撃は勿論、単発通常攻撃でも積み重なったらフツーに落ちる。 --
- ヒーラー無しなら8000でギリ(運く連撃集中すれば事故る)、10000あれば安定って感じかな。ヒーラー有りならもうちょっとライン下げられる。 --
- 最近難易度上がってきたから脳筋よりDF育ててHP上げることにした。その分レイドでMVP取りにくくなってしまったが --
- アサルト偏重でも複合があるからHP11000〜12000くらいにはなるけどね --
- 光とかHPそれくらいでアサルトも100超えてるからやばいよなあ --
- 一個で良いから光武器が闇堕ちして闇属性にクラスチェンジしてくれんかねぇ・・・ --
- このゲームのスキルレベルは一律成長だから複合はクッソ強いんだよな --
- アサルト大より複合の方が強いのはまあみんな言ってたことだしな --
- 複合だけはスキル20まで上げてる。アサルトで埋めるとどうしたって最終的にHP足りないんだよこのゲーム。 --
- 攻撃32000、HP5500、アサルト90では4戦到達でさえ全く無理過ぎだった。神姫の構成次第じゃこの程度でもいけるんだろうけど・・・みんなスゲーなぁ。 --
- HPが低すぎる。SSR神姫並べても5500じゃさすがに事故ったら終了の運ゲーになる。そりゃ突破できんわ。 アサルト低くても神姫次第で何とかなるけど、HPが低かったら運ゲー化するからどうにもならんぞ。 --
- ボスと違ってデバフも不完全な状態で受け切らないと行けない場面もそこそこあるからなぁ。ある程度の地力はほしいな --
- レイドとかならHP5000台でも火力で押し切れるから問題ないけど、複数回戦闘が有る場合、リキャストという問題が発生するからな。リキャスト稼げるだけのHPは必要になる。 --
- 手持ちの雷に回復できる神姫が全くおらんからHP上げても意味無いのよね。アサルト偏重にしないといけない時点で地力不足なのはわかっとるよ。 --
- アホか。回復いないからこそHPが重要なんだぞ。回復いればHP低くてもいい。回復ってのはHP上乗せみたいなもんだと思え。このゲームの回復は割合回復の上限低すぎてほぼ固定値回復と変わらんだから、HPが高いほど回復の効果が上がるわけじゃねーんだぞ。 --
- HP1000回復アビを3回使う場合と、ディフェ積んでHP3000上げるのはほぼ同じだからな。むしろ回復では強力な攻撃を食らってからでは回復できない事を考えると、ディフェでHPを上げておく方が良いまである。 --
- いやこの戦力だとHP上げても全く意味無いんですが、強くなり過ぎてもう忘れちゃいましたか?複合武器ガン積みなら意味あるでしょうが、そうでなければアサルト下げてディフェ上げたら敵を減らせず猛攻撃を受けて瞬殺されますよ。 --
- ヒーラーいないから雷はディフェ45積んでるぞ。ヒーラーいる属性は20くらいだけど --
- ヒーラーとディフェ武器は相互互換の関係にある。ヒーラーの利点は、ディフェ武器減らしてその分アサルト武器を増やせる事。ディフェ武器の利点は、ヒーラー減らしてその分アタッカー増やせる事。どちらも結果は同じで、手持ちの神姫によってどちらを選ぶか決める。ただし雷の場合はヒーラーが1人しかいないから、ディフェ武器入れざるを得ない場合が多い。 --
- シャルルだけで30上げられるだろ --
- こういう高難度のクエになると、回復以前に確殺される場合が多いからHPをある程度上げておくのは大事だね。残りHPが1でも生きてるのと死んでるのじゃ話が違うから --
- 葉6 雷はアタッカーが多いので多少アサルト下げても神姫性能で火力は補えるぞアホ。ディフェっつってもSL20まで上げたディフェ大SSRを1本か2本入れればいいだけだから、SRアサルト武器程度のものが1,2本減ったところで影響は殆どねーよアホ --
- 一応フォローしとくと、ここで言うディフェってのはSSRディフェ大武器の事だからね。SRディフェ武器は論外よ。 --
- とりあえずシャルル取ればいいよ。ディフェ30上がるしCT6で全体攻防30ダウンだし --
- 割と忘れられがちだが、雷は基礎打点が案外高めなのよね。ダメアビ等の組み合わせ次第でアサルト以前にダメージソース自体が多くなる。 --
- まぁ雷ならとりあえずシャルル銃安定だな。あれ一本あれば概ねHPはOKな水準になる。あとアマルちゃんの剣。 --
- HP5500っていうとうちのアストレアがそのくらいだった…Wサンダバで実際戦闘に出て8000前後だからいけなくはないけど --
- 何を装備してるのか知らないけど、武器を育てきってから悩もうぜ --
- 育て切る価値の無い武器しか持っていない上、仮に育て切ってもアサルト40上がるだけでステはもう上がらんから殆ど意味無いで。単純に貧弱。 --
- 何持ってるか知らんけど、個人的には上手に戦えば十分いける基礎値だとは思うね。 --
- ヒーラーがいないから意味ないと言うのはちょっと無理がある気が --
- 高攻撃力で仕留めるか、デバフバフでダメージ抑えるか、死ぬほどヒーラー積んで高HPでリキャ凌いで不死身プレイするかの3つのうち3番目ってことだろ --
- それは馬鹿の発想だな。要は敵を倒すまで生き残ってさえいればいいだけの話だから、その分のHPを確保する為にディフェ武器やヒーラーは存在すると考えるべき。全滅する前に倒せるならヒーラーやディフェ武器は不要だし、倒す前に全滅するならヒーラーやディフェ武器が足りないだけ。 --
- 別に永遠に生きる必要無いからな。敵が死ぬまで生きていればいいだけ。不死身プレイできなきゃディフェの意味無いってアホの発想だわ。 --
- よし、お前これから「バカの発想」って呼んでやるよ。このwikiで挑発的なカス文章書いてるの全部お前だろ、バカの発想 --
- さすがに被害妄想が激し過ぎないか。どんだけ煽られたのか知らんが冷静になれよ。煽られてキレるなんてそれこそ馬鹿だのアホだのが事実だと証明してるだけだぞ。 --
- 鼻につくくせえ文章をそこかしこに書かれると迷惑なんだよ。アホだのバカだの言う必要あるか? --
- 煽られたからってブチギレはみっともないぞ。煽った方にしてみれば「効いてるw効いてるw」としか思わんだろう。もっと冷静になれ。お前のそういう態度は荒らしを喜ばせるだけだぞ。 --
- HPアップの英霊武器オススメ。雷ならシャルルブラストか、マモンが居るならエリミネイターやね。 --
- HPアップの英霊武器は追加効果も優秀なのが多いしな。火力上がらないから上級者は軽視するけど、初心者~中級者にとってはHPアップの英霊武器があるだけで難易度激変する。 --
- そもそも攻撃力3万って俺が初心者のころ。5万以上無くては恥ずい。 --
- 5万とか結構な課金がいるぞ。メンバー全員SSR80、武器ほとんど2000↑クラスにしないと行かない。ソースは俺 --
- だいたいこのゲーム初心者がつらいのは武器幻獣埋めた状態でバランスを考えられてるとこ。全部育ってない初期だとHPがクソ低くてどうにもならん。コラボ幻獣とか初心者向けは過剰なHPアップ系が多いのは運営もそこは承知してるから。 --
- 課金しまくって、全属性今は攻撃6万近くにまで来た。でもk --
- 途切れた。でもこのミッションはダメだわ。もうやる気なくしているとこ。 --
- 6万もあってクリアできないのはさすがに下手糞というか、どこをどう間違ったらそれでクリアできないのか逆に聞きたいレベル。アビオートでもクリアできるだろ、そんだけ強かったら。 --
- たかがゲームだ、合わないならそうやってストレス溜めるよりやめた方がいいのではないかな --
- 攻撃力3万が初心者を脱せるかどうかってところかな。4万くらいから中級~上級者だけど、これぐらいになるとアサルト値のが重要になってくるから戦闘力はあんまアテにならん。 --
- 6万ってガチャSSR完凸で揃えてる感じ? --
- イベ産SSR完凸武器を敷き詰めただけだと5万ちょいが限界だったから、幻獣もイベ産完凸SSR並べなきゃ6万届かないと思う。 --
- まちがえた。幻獣もガチャ産完凸SSR並べなきゃ、6万届かないと思う --
- 武器も幻獣もイベ産完凸+99で並べて5万しかない・・・ --
- イベ産だけだと5万台が限界よな…。6万は重~廃課金の領域だわ --
- エアプがかまってもらうために適当な数字出しただけか、大成功じゃん… --
- 英霊をアーサーにすれば6万近くにはなるというだけで。たとえばダルだと5万程度に落ちる。あんまり意味ないことかな。 --
- ちなみにアーサーのカタス武器は完凸させている。今回はダルのカタス武器も完凸させて臨んだミッションだったけど、マモンいても無理だわ。 --
- カタス武器以前の問題だと気づいて --
- その戦闘力でダル使ってマモンもいてクリアできないのはどう考えても異常。ヘタという次元を超えて、そもそもシステムや仕様を理解していないか、さもなければ知能障害でも抱えてるレベル。勝てない方がおかしい。 --
- そこまで下手ならアビオートの方がクリアできると思うよ --
- 気づかいどうも。力押しだけではダメだとここの情報で勉強したから明日は編成変えて勝ったるぜ。 --
- いや、さすがに攻撃力だけで60000もあってマモンもいたら力押しだけで勝てるぞ。だからこそ勝てない方が異常って言ってるんであって。 --
- アーサーだとしても6万なんて尋常じゃないからね、それこそアビオートで攻略出来てる人のレベル --
- 下手くそなんでしょうね。一度アビオートしてみます。未だに水カタスだけはソロは厳しい自分ですので。 --
- ついに攻略情報出ましたね。SSRにこだわらずお勧めの姫を編成して臨むのが良いかな。ラスボスにトールの麻痺も入らないし。 --
- これからもずっとソルとジャンヌでどーとでもなる --
- これからもって? 詳しく教えて。 --
- メドゥーサシャドウでソルとジャンヌが石化して詰んでキレて運営に凸するんですね、わかります。 --
- シャドウは過去のレイドボスっぽいから降臨のメドゥーサはないと思われる。デュラハンもある意味やばそうだが --
- そういえばメドゥーサは降臨だったな。でも隔週更新だとレイドボスだけじゃいずれネタも尽きるから、その内降臨のボスも混ぜて来そうだが。 --
- ↑鳳凰(強化型)とかマジ怖い --
- 無課金でSSRいないけど --
- クリアできたんですか? --
- 無課金でもSSRいるからなあ・・・ --
- ヨルムンに代わってやっと今日1回GO5層クリアできた。これで残すミッションは5回挑戦だけだわ --
- HP6500 攻撃40000 アサルト90+理想に近い編成(妥協可)が揃ってればミッション20個回収狙える。神姫の手持ちが少なければステータスマシマシでやられる前にやるしかない。 これ以下だとかなり運ゲーになる(属性混在で完封でも可) --
- ステその位でアサルトはもう少し高いがSSR無し雷ディフェペルーンだけでも5回挑戦以外は終わったわ。ディフェ3人の時はボス前に雷一人落ちてフォルセティ出て火力下がってたが玉増やし出来て逆に良かった気がする --
- クリア自体はできなくはないけどHP6500だと運に左右されるかな。メイン戦力が連撃とか集中攻撃とかで落ちるとそっからボロボロになってく可能性ある。まぁミッション達成の数回分勝てばいいだけだから、運が左右するといっても分は悪くないが。 --
- SSR1(雷公)のメイン平均HP7000攻3900 HP46%アサ113% ヨルムンのバースト前に5回くらいシールドされてボロボロなんだが・・ --
- 攻撃力3900は低すぎるw 39000の間違いかな? その強さなら運次第で勝てなくはないけど、やっぱりHPが心もとないかなぁ。事故ったらそこから壊滅するから運ゲーになってると思う。SSRディフェ武器混ぜてHPをもうちょっと底上げして、ヨルムンの通常時に一回フルバ叩き込んでおけば安定すると思う。 --
- 攻略情報の記載を前回みたくお願いします。攻撃力5万以上でも力業ではクリアできません。 --
- 最初の2戦は雑魚は一番下の奴、続いて一番上の奴、最後に真ん中の奴を倒す。3、4戦目は前回と同じ。5戦目はなるべく通常モードを早く終わらせる。レイジング直後にバーストぶっぱは控えて、体力が半分を切り、なおかつチャージがMAXになっていない状態でフルバを叩き込む。攻略法としてはこれくらい。 --
- サンクスです。攻略法にコピペさせてもらいます。 --
- カットカットカットカットカットカットカットカットカットカットカットカットォ! --
- 攻略情報がアップされましたが、ラスボスはやはり凄いですね。編成変えてもクリア無理かな。 --
- アンドロ縛りやるぜ!と思ったら槍も杖も無かったw急いで雷カタ狩りの泥縄ANTです --
- 他属性じゃダメ?水Pとか。 --
- 俺もその口でアンドロ武器調達した。思った以上に有能武器だった --
- 今はカタス武器あるから楽よね。火縄銃やバスターソードを持った英霊なんてもういないんだな… --
- アテナをご理解すれば雷の複合槍が付いてくる!(ダイマ --
- バトル1すら突破できない無課金戦闘力では石300までか 是非に及ばず --
- 新規さん?まあ焦らずちょっとずつ鍛えればいいのよ --
- そもそも課金に夢を見すぎ。1日でR500とか出るくらい回すならまだわかるけど結局は積み重ねで強化だぞ --
- 別に課金とかしなくても戦える。石ガチャプレチケの配布も増えてるし。そんなに格差はでかくないゲームだぞ --
- 中途半端な、というか一般的なレベルの課金じゃそんな変わらないよな。神姫は充実するだろうけどガチャ産の武器と幻獣は完凸か完凸1個手前くらいまで行かないとイベ産に対して明確な優位を取れないから性能面で課金特有のアドバンテージでるのは結構遠い。 --
- 確かに無課金と微課金の差はあんまり無いな。むしろプレイ期間の長さの方が差が出る。 --
- 君にはまだ「クリアする楽しみ」が残されている。それはここのかなりの数のANT達がすでに失ってしまったものだ。手塩にかけたパーティが今までクリア出来なかったクエストを突破する喜びは格別だぞ。がんばれ。 --
- クリアは無理だとは思ってたけど、アビオートでヨルムンまで行けた。 --
- 最近10連で黄竜×2を引き絶望したわい、その黄竜のおかげでヨルムン突破安定しました。ゴミ扱いしてサーセンw --
- 課金で黄龍が良く来るな。もう完凸なので売却してるが。100幻が全く来ない。 --
- ヨルムン攻略情報の叩き台をとりあえず作ってみた。主観混じってるって自覚は有るので指摘・修正お願いします。 --
- おつかれ。 --
- オススメ英霊のとこ、ジャンヌは外してダルタニアン(シャルル銃装備)入れた方がいい。雷神姫は攻デバフ持ちやカット系が多いためジャンヌと被る上に、今回の敵は単体大攻撃が多く、カットしても耐えきれないケースもあるのであまり頼りにならない。ジャンヌ入れるくらいならシャルル銃で敵全員の攻防を30%下げた方が安定する。 --
- 雷以外でやる人もいるんだからジャンヌ入れていいと思うけど。それに書いてある通りでカット持ち姫を全員持ってるわけじゃないし、雑魚のチャージ技に合わせるだけでも被害減らせるから使えるわ --
- 雷以外でやる人がいるならそう書いておくべき。あと、カット持ちがいないならなおさらSL上げてシャルダル使った方が安定する。限定竜王ぐらいしかヒーラーがいない雷では、例えカットしたところでチャージ技を撃たれた時点でマズイ。そこからどんどんHP削られて落ちる可能性が大いにある。ヒーラーとカットいないならこそ、火力で押し切らないとジリ貧になるだけ。 --
- まぁ少なくとも雷パに関してはどう考えても シャルダル>>>>>>ジャンヌだわな。 アンドロメダやモルドは編成次第ではシャルダルより優先度が上がる場合もあるけど、ジャンヌはねーわ。 --
- ダメカ欲しさにジャンヌ使うくらいなら、覚醒ガイアなり何なり、他属性のカット持ち神姫出張させて使った方がマシだろうな。 --
- ↑1枝 EX狙撃で事足りるな --
- マモンとアストレアが両方いる場合はEXに狙撃つければいいだけだからジャンヌでもOKではあるが、カット系神姫が無い場合と言っておきながら、カット系神姫よりも数が少ないマモン前提になってるのは二枚舌と言わざるを得ない。 --
- うちには攻デバフ入れられる神姫がいないから、単体で30%入れられるシャルダルは助かる。回復は薬のみだけどクリア出来たわ --
- ヨルムンの無効化バフって、幻獣で回数削れたっけ? --
- オススメ神姫のノエルのところ、チャージ技には迎撃が機能しない代わりに、注目も機能しないので心配いらないよ。しいて言うならチャージ攻撃には3アビの意味が無くなるってだけ。別にチャージ技が注目状態のノエルに飛んでくるわけじゃないよ。 --
- キングー大活躍。ご褒美に完凸じゃ --
- 初日は全部外したくせに今日はトール仕事し過ぎ!チャージ1回も打たせず勝利しちまった。 --
- 羨ましい。ラスボスにトールの麻痺入れば。ここまでへこまずにすんだろうに。3連敗中。 --
- 開幕フルパ⇒スフィンクス⇒トール⇒6ターンサンドバッグ⇒トール⇒6ターンサンドバッグ⇒エンドレス。みたいな感じになってて「はぁっ?」状態になったわ。明日からはソロモンで色々試してみるべ --
- 6ターンサンドバックって、英霊込みで3人か4人編成じゃないと不可能なんだが。4人でも連撃が数回出てしまうと6ターンもたない。連撃出ても安定して6ターン回せるのは3人PTの場合だけだぞ。あ、ただしツール使ってる場合は別な --
- 1葉はエアプかツーラーのどっちかって事かw --
- ツールは使ってないよ。バーストしないように切っといて通常オートしておけばギリ6ターン行ける。ディザとかで試してみ --
- 無理だよ。通常オートでも6人では6ターン行かない。6ターン中、一度でも連撃出た時点でアウト。既に検証済み。 --
- 1葉は間違いなくツーラーだろうな。普段からツール使ってるせいで、実際の仕様では不可能な事がわからなかったんだろうw --
- ツーラーまだ粛清されてなかったのかよ。運営何やってんだよ。さっさとツーラーBANしろよほんと --
- 本当に検証してから書いてくれ。もしくは未覚醒とか溺水とかのデバフ入れた状態で検証してるの? --
- 運営が口先だけでツーラーに対処すると言ってただけで、実際は放置ってオチは読めてた。こりゃ次回のユニイベもツーラー無双だろうな --
- 本当に検証してる。覚醒トールでデバフ無し状態で、バースト不可で通常オートでだ。連撃出たらその時点でアウト。 --
- おかしいな、PCで麻痺した直後に攻撃ボタン押しで6ターン行けたぞ --
- 百歩譲って、6ターン中一度も連撃が出ないならギリ6Tで回せない事もないが、それが2セット以上続くなんて確率的にありえんからなw ツール確定w --
- そりゃツール使ってたら6ターンくらい余裕よ --
- ツーラーが必死に誤魔化そうとしてて草w --
- 6ターン殴る動画でもあげればいいんじゃないですかね --
- ツールも使ってないし、簡単に再現可能なので他に検証したい方はやってみてくださいね。煽りたいだけの奴にからまれて面倒なので、この木の書き込みはこれでやめます。煽りが乱発してるけど他人を攻撃しないとゲームを楽しめないって悲しいね(下の葉はエンターミスなのでスミマセン) --
- 3人編成で6ターン殴ってエンドレス麻痺してる動画なら見た事あるけど、6人編成は見た事ないなwつか無理w --
- 無理だよ。ユニイベの時に散々検証したっつーの。5人で6Tはツール使わない限り不可能なんだよ。ほんとこのクソツーラーは逆ギレ被害妄想とかほんとタチ悪いな。自分が最低の行為してるって自覚しろや。 --
- ツール使わなきゃゲーム楽しめないって悲しいね --
- どう考えても簡単に再現可能ではない --
- 何か嘘を指摘された嘘松さんを連想した。去り際の捨て台詞なんてまさに嘘松の常套句っぽいw --
- あれ、レイドだとどう頑張っても5ターンが限界だけど、アクセとかGOなら通常オートで回せば普通に7ターンとか行けるんだけど --
- ちなみに設定の戦闘スピード高速にしてないとかないよな --
- これに関してはツールでもなんでもなくゲーム画面の設定→バトルスピードで設定できるけど --
- バトルスピード高速でもアクセやGOでも5ターンが限界だよ。1Tあたりにかかる時間調べて計算してみ。ガウェインみたいに攻撃モーション早い奴だけで編成するか、連撃が一切出ない前提でギリ6Tいけるかどうかってところ。7Tはツール使わない限り絶対無理。攻撃モーションだけで30秒行く。 --
- いい加減釣りって気付けよ… --
- なんで今更こんな話題が・・・。普通にアクセクエで6T麻痺らせてる俺はツール使ってたのか。しかし検証もせずツールツール騒ぐ奴多すぎないか?ツール言っている奴らが全員同一人物だと思いたいが・・・ --
- ギルドオーダーはレスポンスいいのはマジ。今回のギルドオーダーのニコ動にあがってるのが --
- 6ターンいってるよ。途中送信ごめんなさい --
- あららすでに動画もあるのか。こりゃツールって言っている奴は以前からいる、すぐツール認定する奴が連投してるだけかもな --
- アンドロ・ソル・ガイア・トール・ペルーンで、5人殴り6Tいけたわ。トールちゃんまじ天才 --
- 上の葉のユニイベで検証した人ってレイジングのラグとか考えてちゃんと検証したの? --
- 火力があれば3~4回連続で麻痺らせれば倒せると思う。麻痺が3連続かかる確率なんてそんな低いものじゃないし4回だって十分実現可能な確率。何一つツールと断定できる箇所がないんだけど騒いでる人達大丈夫か? --
- 人によってばらつきがあるのは恐らくターン終了後のコネコネの時間のせいかな?回線速度が遅い人だとコネコネが若干長くなって5Tが限界なんだと思う。スマホで検証している人は論外だと思うけどね --
- ユニイベやカタスなどのレイドと比較して、降臨やGOなどのソロコンテンツは戦闘スピードが若干速いですよね? --
- 早い。でも神姫SDのモーションが早いのではなくて、アビとアビの間や攻撃ボタン押した後などのコネが少ない。 --
- wはウザいからやめろ。連撃は何度か出てるしツール使ってるなら6ターンよりもっと殴れるだろ --
- そりゃ10回以上殴ったとか言ったらツールだってばれちゃうじゃん、6回なら間に合うと思ったんだろう --
- ツールじゃないならエアプだろうな。エアプでもツールでもないなら、好意的に解釈しても、本当は5T殴れただけで、1Tはちゃんと攻撃くらってるか幻惑が発動しただけなのに、6T麻痺が続いたと勘違いしてただけってオチ。 --
- 結局エアプって言っている君みたいなのがエアプだったというオチ。確かめもせずエアプ認定とか恥ずかしくない? --
- 動画もあがってないのに口先だけの検証()を信じちゃうってwwwどんだけお花畑なのwwwwwww笑わせるなwwww --
- 動画以前に自分で確認したんだけど?てか動画上がってるよ?苦し紛れの草生やしてないで見てきて自分で確かめれば?それすらもしないならエアプと言われても仕方ないよ? --
- 連撃出てるなら5人で6Tは絶対に有り得ない。5Tか4人以下6Tなら連撃の頻度次第では有り得る。 --
- ラグの一切ない開発環境の可能性 --
- なるほど。ツーラーとエアプ以外にも社員という可能性もあるのか。 --
- 今妙に軽いからホルスULTのボスオート殴りで簡易計測(手動ストップウォッチ)してみた。30秒で6Tギリギリ間に合いそうな感じがした。かなりシビアだが… --
- 攻撃モーション短い英霊や神姫を厳選して、連撃が一切出なければ、ギリ6Tで回せない事も無いが、ネタとしてならまだしも、実用性は一切無いな。 --
- ガウェインとか一部のキャラは連撃が異様に速いから、絶対無いとは言い切れんって程度な。 -- 2葉?
- 件の人が編成晒せば検証も可能だが --
- 動画上げてきれりゃ一発解決 --
- ガウェインとか使って運が良ければ奇跡的に6Tいける可能性も0ではないって程度だな。簡単に再現可能なレベルでは絶対に無い。狙ってやるのも不可能。 まぁツーラーが尻尾を出しちゃったか、エアプの妄言か、本当は5T殴れただけなのに、話を盛って6Tと言っちゃって引っ込みつかなくなっただけのいずれかだろうな。 --
- とりあえずダル、ミカエル、トール、カボテミス、ソルのパーティで光ディザEXで検証。1T目で麻痺らせて一発で検証終了。普通に6Tできるよ。出来ないって言っている人は回線速度か何かに原因あると思うよ。それかただ試さないでツールと断定している陰湿な人達か。ツールって言うならまず試してからにするべき --
- 因みに今までアクセクエでも6T出せてたし、連撃の回数とかはそこまで関係ない。極端に連撃が多い場合なら無理だろうけど、奇跡的な確率じゃなきゃ6Tできないってことはまずありえない。検証しても出来ないって人はPCのスペックか回線の問題だろうね --
- 動画もあげずに検証とな。嘘確定だなこりゃ --
- ツールじゃないって言うなら動画あげろよ。嘘だから動画上げれないんだろ --
- 6T麻痺らせたらツールだって言っている連中は運営に報告すればいいんじゃないかな?「あの人トールの麻痺を6T持続させているんで絶対ツール使ってますよ」って。運営に鼻で笑われると思うわ --
- 俺のトールは覚醒Lv80になっているが、麻痺が入っても3T。なにかコツでもある? --
- コツもなにも麻痺らせたらオートで放置していれば6Tいけるぞ。さすがに3Tはバトルスピード上げていないか回線速度が酷いか、何か致命的な問題があると思うぞ --
- そうなんだ。3Tでも十分と思っていたけど。このゲーム奥が深いね。もっと勉強しなければ。 --
- むかし経験した事があるのは裏で別窓作業とかしててCPU消費が100%いったりきたりしてた事とかあったな、その時はカタスで3~4ターンしか持たなくてドウシテダ…と思った記憶がある --
- 確かにCPUの性能の問題もありそうだな。結局のところ6Tいけるかどうかはおま環でFAかもね。 --
- いいから動画あげろって。どうせ口先だけで嘘いってるだけだろ。おま環って事にすれば嘘が通ると思ってるならあめーんだよカス --
- 直アドはしないけどニコニコの神姫動画の真面目にギルドオーダー云々って動画見てきてみ?↑ --
- 8:40くらいから見るといいぞ、もう恥ずかしくて書き込みに来られなくなるとオモウヨ --
- 7T麻痺で殴ってた。手動だからツール使ってるとは思えないし。すげー! --
- 別のページでもツーラーじゃないのなら動画上げろとか言ってたけど、なんで言いだしっぺの自分が6Tできない証拠の動画を上げないの?人には証拠なしはツーラー確定って決め付けるならまず自分から動画上げてよ --
- そうだな、否定してる奴って検証も他人任せで何もしてないな。トールを持っているのも怪しい。あれだけ粘着したんだから出来ないって事を動画でもなんでもいいから見える形で証明しろよ --
- 面倒で一日サボったら一切しなくなった。 --
- そのまま引退すれば幸せになれるぞ --
- 前半なら2日サボっても大丈夫だからよゆーよゆー --
- アクセは既に数ヶ月こんな感じ --
- 検証面倒になってソロモン通常編成でクリアしてきた。英霊HP6700,攻撃42500,アサルト95程度,アマル+無凸麒麟。トール、アテナ、ノエル、マルドゥークで全員生存クリア。この育成度合いだとアテナ無しは相当厳しい。全員生存諦めればアテナ無しでも行けそう。(麻痺入らない限り特大2連1発くらう) 欲出さずにジャンヌで行けばかばうやカットの神姫無し全員生存いけるかも? --
- 補足。専用武器無し、EX狙撃、スフィンクス使用。 --
- 乙乙。ソロモン使いは貴重だから参考になるなあ 自分はアテナ居ないから無理と分かった… --
- ソロモン縛りだけなら諦めるのは早い。かばう持ちの生贄戦術で行くんだ。雷だとキングーだけだから混成・・・となるともう少しアサルトが欲しいところだが --
- 特殊技は所詮2人死ぬだけなのでフルバでスタンかスタン寸前に持っていける火力があればカット不要よ --
- この程度のステータスだと通常チャージも2-3発くらうからアイテムだけだとかなり苦しいぜ・・・道中でも結構削られるし。 --
- 他は全部ソロモンだけど、雷だけはアンドロでやってる異教徒ソロモン使いよ 精進するわ -- 2枝?
- ちなみに、リングで最大ダメージ出る雷が丁度4段目だから3回カット叩き割るのにちょうどいいw --
- ソロモンリングは他の多段ヒットと違って6回攻撃扱いなのな。水カタスとかぶん殴るのに良さそう --
- ヨルムンさん低確率で幻獣泥とかしないかしら、ねえ? --
- 1日1回縛りあるし、ミッションポイント7辺り(丁度空いてた)に該当幻獣突っ込んでくれてもいいのにな。(オーブ寄越せ --
- 低確率なんておりゅ案件になるだけだからいらん。1枝の様に確定か無しかでいいよ --
- 水でR3行ったけどボスの傾向からクシナダちゃんが大活躍だねー。ボスのパターンわかってしまえばかばう持ちいる場合誘発するだけでしのげるのはありがたい。 --
- ランダムは分散してくれるとありがたいんだが時に嫌がらせのように集中するからな。かばう持ちを後列に入れてダメコンは大事 --
- 2連レーザー、チャージ2/3の時に使ってきたぞ。その次のターンで3/3になったからブラプロが途中で切れたってことは無い。 --
- 一応戦闘の流れ。デバフ→攻撃アビで最後にトールの麻痺発動→4Tオートアタック→2T通常攻撃(チャージ2になる)→アビ使ってレイジング→もう一度トール麻痺発動→フルバでスタン→1T通常攻撃(ここまで麻痺継続)→次ターンでスタン解除と同時に2連レーザー→チャージ3/3になる --
- さっき自分がやった時は2/3は通常攻撃で3/3で特殊が飛んできたよ。 --
- なんかおかしいよねぇ。説明だと極大は1回しか来ないはずだけど2回くらったりするし --
- 育成途中の雷パでクリアできた。アンドロ狙撃、トール未覚醒、ノエル、キュク、ラミラミ、カボちゃアルテミス、ネメシス。スキルレベルALL7(SSR5本)の専用武器なし。麻痺入らなかったけど幻惑とタケミカヅチのおかげでレイジング→フルバ→フルバ→スタンいけたのが大きかった --
- カットなしってすげぇな --
- あーそうか、ラミラミとキュクロプスで敵バースト間(っつっても2~3ターン+幻惑)にフルバ貯めるのか。でもそれ再現するのきついな。 --
- トールの麻痺入ったら未覚醒3~4発、覚醒で7~8発はターン稼げるな。その場合リロ連よりオート攻撃の方が効率良さげ。この前からオート高速化してるみたいでサクサク処理してくれる --
- 狙撃アンドロ(英霊武器なし)、マモン、雷公、ノエル、マルドゥーク(サブキングー、ペルーン)HP10000ちょい、アサルト120くらいで1人も落ちずにクリア。後、特殊技が飛んでこなかったな。 --
- アンドロがいればデバフ20でも余裕、シャルダルならヒーラーかばういなくても余裕。しかし回復もデバフもないソロモンじゃどうしたらいいんだろか --
- ソロモン+SR3はギリギリだった R3はおそらく俺には無理 --
- まだ試行錯誤する時間はある。自分は今日R3が何とかなるのを確認したから、明日からソロモンで何とかする検証をする。火力がなくて押し切るとか無理だから、回復が不安で不安でしょうがない。 --
- うおぅ、B3クリアまでのはずだったのにヨルムン様にお目見えしてしまった・・・半分しか削れなかったけど普段アクセなんて行かないし悔しくもガッツリバトルで楽しかった --
- アンドロ、SR以下3、5人生存、英霊生存、ディフェンダー3でクリア。死者数5・・・ぎりぎりの戦いだったぜ。 --
- 後半は英霊次第だけど挑戦+突破の5ポイントで満足しよう。 --
- 挑戦するだけなら頑張って勝たなくてもいいって気付いて途中からオート放置マンになってしまった --
- それくらいの気構えが精神衛生上良いのでしょうね。連敗マンとしては納得いかなくて辛いのです。 --
- 突破ミッション終わってるならオートどころか即リタイアしてもいい --
- ワイももう5回挑戦だけやし、今日はオートで何処までやれるかを眺めて、明日は即リタイアにしようかな --
- まだ1回しかやってないから何とも言えないけど、英霊ソロモン、全type、R3体以上 この辺りを事前に試しておいてもいいかも --
- Rank経験値も、ジェムもさほど貰えないから即リタイアでも全く問題ないな。前半はもう後半のための試行錯誤期間と認識していいのかもね --
- 野良美以でオート放置してたら妙に長引いた。5戦目の残り2割くらいまで行ってたからHP増加有効なんやなって --
- 誰かが崩れるとそこから一気に戦線崩壊だからな。だからHP大事なんだが上げる手段に手間がかかる --
- 今回はどこでもパでも簡単に成し遂げれるから楽ね_(:3 」∠ )_ --
- ヘカトン×ヘカトンの超耐久光パでなんとか条件コンプしたわ。正直辛かった --
- オススメ神姫にSSRが追加されてるけどこれ要るか?居たら普通に連れてくだろうからわざわざ書く必要を感じないんだが --
- ガイア出張させればいいじゃないはわかるが、確かにアテナは要らないな。連れて行かない理由が無い。 --
- しかし言及しないのも記事として片手落ちな気がする。ガチャから出たばかりで性能わからんとか手が回らなくてアビ3まで育ててない人もいるかもしれないし --
- 言わんでもわかるけどまああっても困りはせんな しかし水と比べると使える面子の乏しさよ・・・ --
- ワッハさんの時に比べるとSRとRの層の薄さにご理解属性を感じる。 --
- 雷はSSRに優秀なデバッファーが揃ってる一方で、SRは脳筋集団だからなあ。SR13人中7人がアタッカーでどいつもこいつも自分を強化して殴るだけだから、力押しが通じないGOじゃとてもじゃないけどオススメなんて言えない。 --
- 優秀なSSRデバッファー(中効果) --
- 初日は編成してたけど2日目以降ノエルに入れ替えた方が安定したテュールさんの話はやめてさし上げろ --
- 間違いなくテュールよりノエルのほうが活躍する。うちテュール覚醒してるのにノエル出張ってるわ --
- テュールは縛りプレイみたいな感じなのか。R3編成以外の時には全部入れてた・・・ --
- 最近のボス全般に言えるけど、スタン特攻があまり出番ないからアビ1つ無いようなもんだし・・・ --
- 一応、今回のはスタン短いからスタン特攻使って通常殴りしてもいいかなぁ。(それで満足か?) --
- SSRの中でも特に今回相性が良いって意味ならいいんでない?水ユニイベとかだと微妙だったりするし、敵次第で向き不向きは変わるからな --
- なるほど、SSR沢山いるから誰にしようか迷っちゃう~な廃課金向けね(爆 --
- そういう個別事情はこの際抜きにしてほしい。俺の知らない話しすんなって言われてもWIKIは万人向けの情報ページなのだから… --
- 持ってるかどうかって話になると、イベSRのノエルなんかも入手困難だから書くなってなりかねないからな。SSRだけ並べられても参考にならんだろうが、幅広く書くのがいいだろう。 --
- レアリティ別で特に相性いいやつ+他属性の出張候補くらいが良いのではなかろうか。育成間に合うかは別といてチケ残してる人とかもいるだろうし。 --
- シャルダル、雷公、ソル、キングー、マモン、ノエル、キュクロで参戦。ダルにEX差し忘れる大失態から始まり、ソルが2戦目で陥落、キングーも4戦目で受けきれず落ち薬が尽きる。もうリタイアだなと思ったんだが、ノエルの迎撃とキュクロ&ユグドラシルのリジェネが異様な粘りを見せてヨルムン撃破した…。ヨルムンへの開幕2人バーストで通常チャージ2発目直後にレイジングするように調整、熱狂で間に合わせてからのフルバで一気にスタンに持ち込んだおかげで、レイチャも特殊2発ももらわずに済んだ。 --
- おいおい、そんな成功談を書くとまた「ツールが!エアプが!!」って奴が湧いてくるから気をつけろよ --
- ツールやエアプ認定してた人は結局謝罪も何もなしに姿くらましたね。あんだけ恥じかいたから、しばらくは戻ってこないと思う --
- あの通常レイジング直後の防壁がスゲー厄介。即バーストができないからな。。水カタスといい大嫌いだわ --
- ソロモンの2アビなら一撃で消し飛ばすぞ 尚実用性() --
- アビためといて、レイジング直前でアビぶっぱでレイジングさせてのフルバでスタンまで持ってけると楽になるぞ。 --
- 通常チャージ受けて即バースト撃つ状況が理解できないから、なんで防壁がキツイのかよくわからん。ゲージ調整して防壁割つつレイジングさせて、その後フルバ撃てばいいじゃん。チャージ後即バーストでも1ターン空けてのバーストでも次のチャージまでのターン数は変わらないよ --
- あれこれもしかして下手に雷で行くより水で行ったほうが楽なんじゃ・・・って思って行ったら余裕だった。返せ俺の時間・・・ --
- 属性自由なのはほんと助かるよね --
- 弱点属性でないなら得意なやつで行ってOK。俺も前回最初雷でクリアしたし、過去コメ見ても優位属性以外でもクリア出来るのは明らか --
- 俺の手持ちだと7人生存はアーシラトでバーストぢからを高めてドゴォするしかなさそうでござる --
- 俺もアーシラトドゴォで行く予定だけど上手く玉0か1でやればフルバ後2ターンくらい猶予あるからいけるかな…もしくはかばって蘇生するか --
- 雷デバフYoeeeeeeeeeee --
- C枠攻防デバフ持ってる唯一の属性なのにデバフ弱いのか --
- (手持ちの編成では) デバフ弱いってことだろ? --
- B持ちの神姫いたっけ?雷に。黒パンは?栄枯はSRのアストレア入れるの? --
- 雷→水で余裕だったってことだからその差はなにって話でしょうに。 --
- ほぼSSR神姫しかデバフを持ってない属性はデバフ弱いと言われても仕方がないと思うぞ。 --
- 雷の強化後回しにしてる人も多いからありがちではある --
- それにしても複数編成を早く実装して欲しい。水属性が降臨用、雷属性がGO用になっててカタス救援に行きづらくてしょうがない --
- わかる。せめて今の倍、できれば3倍は欲しいね --
- 多い方が便利なのは同意だが「せめて今の倍」はさすがに求め過ぎだろ…各属性レイド用+イベント用GO --
- ミス。イベント用+GO用であと2枠増えれば十分じゃね? --
- 各属性ごとに1枠ずつ追加と、幻とかなんかロマン用に2枠で8枠追加必要だろうな。多いに越したことはない --
- 使う分に多いに越した事はないが。負荷にダイレクトアタックが来るからニケコネ率が飛躍的に上がるんだよねえ。 --
- 6枠1セットで、2~3セットありゃいい、って事だよな。本家の方はもともと枠課金で増やせる仕様だったな --
- アクセの防御アビで固めてるとやっぱり違うなこれ --
- 防御18%アップすれば常時15%くらい減らせるからねぇ --
- 雷で未だに一度もクリアできねぇ もう水でいくか・・ 雷ロクなのがいねぇ・・ --
- Rカット幻獣2枚の40%カットだとアサルト66の水でも何とか勝ててる。途中休憩挟んで1時間かかるがな --
- 先のことだろうけど火属性で全タイプミッションきたらどうなるのかとSSR調べたらアタック7トリッキー2ディフェンス1ヒーラー1という偏った結果に・・・。バランスがいないし、ヒーラーも限定だから実質いないのと変わらない。SR大活躍しそうだ。 --
- SSRを選ぶのに迷うくらい揃えまくってる方が圧倒的少数だぞ --
- 火はそんなに迷わないと思います。組んでみれば皆そんなに変わらん。 --
- そういう意味じゃなく、一属性に5人以上SSR持ってる人が言う程居ないって事なんだが・・・ --
- 他属性のSSR出張候補 ガイア:略 ソル:高回復力、ボスのバフ解除、C枠攻デバフと無駄がない --
- その他SSRヒーラー(全体持ち):略 龍王(水):単独ではイマイチ、リリム編成時推奨。防デバフで混成による火力低下をある程度補える+玉増加と攻デバフでトータルダメージを減らせる --
- ※龍王は命中率が信用できない為、弱体耐性低下とのセット運用が無難 --
- 実際使ったキャラに限定したからこれくらいしかねーや・・・異論や他にも候補あればどんどん書いてくれ。 --
- 脳筋系は論外、デバフ持ちは他に一芸が無いと足引っ張る(リリムで他に候補いなけりゃ検討)、玉消しは有利属性ですら信用できんから保留。(確率未検証) --
- 玉消しは有利不利関係無しに一定確率の筈だぞ。出張させる価値までは微妙だが。 --
- 雑魚いっぱい出る場合はセトも強いな。全体Cデバフ&連撃ダウン、防壁1000、覚醒前ソルと同じ回復。ガイアいるなら風パでもいいかもね --
- 風パ普通に使いやすいよ。ガイアとセトで守ってキュートハスターで攻める感じで。英霊ソロモンでも余裕で全員生存出来たよ。低レアミッションはハスターをオベロン、スカアハに代えてもなんとかなりそうだし --
- セトは風版のソルって感じの構成だし使いやすいな。バフ消しないけどその分連撃ダウンと防壁があってガチガチの安定感。でも風はスピードで押し切るタイプの --
- やっぱガイアは有能だなぁ。昔ハズレ扱いされてたのが嘘みたいだわ。火以外ならどこでも使えそう --
- 火GOでも使ってる人居なかったっけ? --
- 火でも使ったわ。サブに仕込んでクルワッハのレイバを受けてもらうのに非常に役に立ってくれた。今回は持ってるならスタメン確定レベルやね。 --
- 全員生存が地味に難しい --
- 攻デバフ下限にダメカとコピペ合わせれば5000程度まで落とせるからガイアアテナいなくてもいけるいける --
- 試しにソロモンで行って全員生存いけたわ。覚醒ソルの回復力ぱないの --
- アンドロで蘇生させるんだ --
- ノエルの迎撃が成功すると、ヨルムンの玉は増えない…? なんか、後で振り返ると幻惑もしてないのにチャージもらわなかったな~って思い出して玉数合ってないことがある --
- ヨルムンもう少し骨があると思った。至高のクエストなんだから半数がクリア諦めるレベルでいいクリアできない前提でクエスト作る約束だろ? --
- なんで半数もクリアできてると思ってるの? --
- ごめん。雑魚過ぎて七割以上クリア出来ると思いました。 --
- 野良レイドはやらない人なのかな?クリアできなさそうなのいっぱいいるけど --
- 長くやってるか結構な課金者でもなければ属性の偏りだってあるだろう。実際うちのユニで前回割と余裕持ってクリアしてるけど今回はクリアちょっと厳しいって言ってる人もいるし。回数こなせばいい上に属性も違うから一概には言えないけど、その人前回のユニイベ個人ランキング3千位以内言ってた(参加状況鑑みるに嘘ではない筈)から半数以上はクリア諦めるレベルだと思うよ。木は強そうだから周囲もたぶん強い人多めだろうけど、中級者以下が大半です。基準下げてごめんね --
- そもそも難度がガチャ運で左右される時点でそんな難しくしたらついていけんわな。運営も雷属性がいろいろ足りないのは承知してるだろうし。ある程度育ってる人にとってザコすぎるってんなら例えば通常攻撃の上限を10万、バーストのダメージ上限を一人25万までにするとかで上級者でも苦戦するかも? --
- 上級者に苦戦させても、発狂する人が増えるだけ。P変わってみんな歓迎ムードになってるのを木主がわかってないだけ。 --
- 木は自分がクリアできないと発狂するタイプに見える --
- 俺にはGOやってすらないエアプに見えるなぁ --
- 上級者は弱点属性でクリアで遊んでるよ、Gyazoで見たので少なくともユニメン2人はクリアしてる --
- 葉4 そういう人はいちいち木みたいにしょーもないこと言いに来ないから・・・ --
- ジークを使ってクリア(ボスゲージなし) --
- 100%友達いないだろw --
- ソロモンは火力出せるから意外となんとかなるかな。ジークが一番きついかこれ --
- 前回よりクリア人数が少なそうだし後半はモルだろうとは思うけどね。そこまで馬鹿じゃないと思いたい。 --
- えぇ…クリア人数見てミッション決めるとかどんだけ期待してるんだ --
- 人数見て決めるっていうか、最初から後半は数パターン決めておいて推移でどれか決めるもんじゃないの?計画を前半後半に分けるのってそういうものでしょ。 --
- すまん。そんなことをするような運営ではないと信じている。 --
- そんな事するなら前半にアンドロ持ってくるはずないんだよなぁ --
- まっとうな計画立てるような運営なら、今のモルガンみたいな惨状にはならないと思うぞ --
- ここで後半の英霊しばりにモルガン持ってくるとかどんな鬼畜運営だよ!w --
- ここで後半の英霊しばりにモルガン持ってくるとかどんな鬼畜運営だよ!w --
- 縛りを同時にクリアする必要ないし、前半後半どうでもよくね --
- ジークはどんなボスに当たるか次第だろうなぁ… --
- どんなボスに当たろうとも4戦目までEXスキル以外ではほぼ役に立たないから厳しいだろうなぁ --
- まあ、なんだかんだでEXは好きなの選べるし、R3ができるなら英霊は誰であろうと行けるはずなんだよな。全ミッション同時にやる必要はないし --
- ここまで指定英霊は編成画面での選択順。属性はフレ幻獣タグ順。これだけで推測しきるのは不可能だけど、妥当なら後半はソロモン。ジークは次回風の1週目。いろんな意味で予想を裏切る運営だから、この予想に自信は無い --
- キューとハスター以外のSSRしかもってない自分は風でそれやられたらがちで詰みそうな気がするんご・・・ --
- いや、書き終ってから思ったがオベロンとイブリース引っ張り出して頑張ってみるか… --
- 風を相手にするから有利は火じゃないか?火パでジークも火力で押しきれない場合辛そうだが --
- 使い捨て用にイタクァとかバナナ持ってないフレイヤとか風SRは優秀よ --
- 順番通りなら次は敵が風だな。有利属性は火。火はヒーラーがうっすいからなぁこういう長期戦はしんどい。 --
- 火パの方がヒーラー、デバッファが充実してるからジークだと助かるかもしれん。 --
- このときはまだ誰も風GOが状態耐性でモルドよりジークの方がマシとは夢にも思わなかったのです。いや、仮にボス耐性がそうだとしても道中性能でモルドの方が安定すると思うのが悲しいな。 --
- 閻魔ちゃんをまたいじめるのはやめてさしあげろ --
- 全ミッションクリアしてるから遊びで風パで行ったら思いの外アッサリと勝った。ガイア様々だな。 --
- 残りが参戦数だけだったってのを分かってて、あえて突っ込んでおく。今日のGOプレイ前に前半ミッション全クリアとか、運営鯖情報書き換えるすーぱーはかーじゃないと無理です・・・(訳:風パクリアおめでとう) --
- 1週目は月曜日で全部クリアできるよ。5回参加すればいいんだから --
- 俺は火のみで挑みに行ったら、ヨルムンを半分削って玉砕したぜ。アサ129 ディフェ16 モル・覚スヴァ・覚アレス・マルス・アマテ 控え:妲己・ブリュおば だった。上でもあったけども、俺も覚ガイア入れたら火でも行けそう。 --
- アレス→夏ソル でいけるよ。 --
- 夏ソルゲット出来なかった雑魚ANTなんじゃあ。 --
- 後半の全員生存が鬼門だなぁ・・・特殊技のタイミングが違ったりするからうっかり失敗しそう --
- わかる。あれ、まだ○○チャージできてねぇ!とかありそうだよ --
- 普通にアンドロで蘇生させればいいだろ --
- ローレライ、乳首の所だけ水着に穴が開いてるエッチな娘。 --
- デバフと耐性バフとカット入れて、バフ消ししたらレイチャどっちきても2000くらいしかくらわない。道中の雑魚連撃集中の方が危ない。 --
- アンドロ縛りで雷公、ブラフマ、曹操、覚醒ソル。控え出番無し。アサルト60、デフェ15でクリア。 --
- HP6700 攻撃42500 アサルト95 狙撃ソロモン(専用無) 覚醒トール アテナ ノエル ペルーン ケルビム レアー 薬全部使い切って最後瀕死の3人だけでギリギリクリア。来週はアテナあってもアサルト95程度では欲張らない方がいいなw --
- 前半の簡単さを考えると後半のマゾさに震える( ( ((´・ω・`)) ) ) --
- だから半角カッコをつなげると注釈になるとあれほど --
- 豚さんが注釈から帰ってこないので収納しました(´・ω・`) --
- ありがトン!ページ下に顔文字あるのも可愛いけどねw --
- 攻撃44000、アサルト99%+アンドロ杖(Lv9)+プライド1本(Lv9)、アンドロ・ノエル・キュクロプス・ラミ・アストレア・ソル・テスカ、幻獣メインにサンダル・ティアマト・ドラグーン・ヤタガラス、オロチ、孟獲という構成でやっとクリア。雑魚戦でノエルが活躍しまくり、ボス戦は意外にコピペドラグーン効いてたような。残りディフェ3人はきついな~. --
- 特殊行動、チャージ最大じゃないこの状態(レイジング中にフルバ打った後の画像)でも撃たれた。トリガーはっきりしないなぁ… --
- 玉増やし切れたとかじゃないよね? --
- それはない。ちゃんとついてた --
- バースト打って特殊技打たれた後の画像なら、相手の攻撃時点で玉は残ってたはず(それで内部的に切れてる方が問題じゃない?)。HPxx%以下だと玉関係無しに打ってくるとか? --
- とある生主の放送でも同じ様な事が発生してるのを見ました。一つ思ったのが「フルバースト、またはバーストストリークでスタンさせる」ことでもトリガーになってるのでは?と推測してみる。暇があったら明日検証してみようかねぇ --
- トリガーは玉がMAXではなくて2個なんだろ。黒パンなしだとMAX=2個なだけで。 --
- 黒パンで3つに増やしたときはちゃんと3になってから打ってきましたよ --
- おおむねは攻略情報通りのトリガーが基本だろうけど、まだ解明されて無い特殊なトリガーが隠されてるって事だろうね。頻繁に遭遇する人はアビなりバーストなりの組み合わせだったり何かしらの隠しトリガー要員の編成(アビ構成など色々含めた編成)になってしまってる可能性を追求するしか無さそう。 --
- この辺は遭遇した人が同じ編成で同じ様な行動を気を付けながら繰り返して遭遇した直前の行動を割り出して行くしか無いと思うがね… --
- 考えられる可能性が多いから調べるのも大変かもね。まぁ変なタイミングで撃たれたくない人は、大人しくレイジング中に撃たせるのが一番だと思うけど --
- レイチャ後(玉一個)でフルバスタンでは撃たれなかったな 二ターン普通に殴られてスタンのまま倒しちゃいました --
- こっちもさっきやってきたけど打ってこなかったな。うーん後考えるのは「バーストダメージ一定以上」という条件しか思い浮かばん。フルバ後に急に撃たれたって人って火力厨の人が多い印象受けるし。自分は火力>受け中心でフルバでそんなにダメ出んし --
- もしフルバ後に打ってきたという方他にもいらっしゃいましたらフルバ時のダメージを記載してくださるとありがたいかもです(バースト総ダメおよそどのくらい、ではなくフルバのダメのみで計った方がわかりやすいかもです) -- 枝?
- ちなみに別動画の一つはフルバで87万(ストリークのみ)でスタンしましたが打ってきませんでした --
- さらに別動画。開幕で通常状態時にフルバ。174万(ストリークのみ)でレイジングに移行しましたが打ってこず。通常時に撃ったのでまずレイジング時である事が前提の可能性アリ --
- さらに別動画。レイジング時にフルバで96万(ストリークのみ)。スタンしなかったが打ってこず。 --
- うーん他で100万以上出してるところはそのまま倒したり幻惑麻痺ゲーで何もさせないのしかないですね。自分がわかるのはここまでです(´・ω・`) --
- 失礼。枝で行った生放送のシフトがまだ生きてたので見てきました。レイジング時、チャージMAXじゃない状態でフルバ。147万(ストリークのみ)でスタンし、特殊技を打ってるのを確認しました。「レイジング時にバーストストリーク1??万以上のダメージを与える」という条件になってる可能性大です。スタンも条件に入ってるかどうかはこの段階では不明です。 -- 特殊行動考察?
- 「レイジング時、チャージMAXじゃない状態でフルバ。147万(ストリークのみ)でスタンし、特殊技を打ってるのを確認しました。」のチャージでどの状態よ?●●○であったならHP50%以下且つ●2個以上を満たしただけかなと。HP50%以下且つ●○○→●●○で初回の特殊行動しなければ別条件がありそうとは思う。 --
- 7葉 その時は●●○でしたがHP50%の方は玉2個でなくMAXであることが条件で、黒パンで増やした場合50%以下で●●○の状態では打ってこず、ちゃんと●●●で打ってきてるというのを確認済みです。 --
- 検証済みか。うーん、スタン時は最大チャージ数を2と誤認しているのかな。バースト関与の否定は通常攻撃で●●○でスタンさせればいいかな。モード減少系を使ってHP51%上かつ●●○でスタンさせるとかできたら調査は進みそうだけど個人的には無理だなぁ。 --
- もう一つ参考動画発見。50%以下のトリガーを打たせた後にフルバ。98万(ストリークのみ)でスタンするも打ってこず。これが100万以上だったら思うと・・・w --
- 葉が溢れてきたので枝付け替え。とりあえず今後検証したいのは「1.レイジング中○○か●○の状態でフルバを打ち、ストリーク100万以上を出した場合に特殊行動してくるか」「2.1の状態でスタンさせた場合に特殊行動をしてくるか」「3.1か2で特殊行動を確認できた場合、50%以下のトリガー系を打った後でも使用してくるのか」3に関しては条件を満たしても既に後1.2発で倒せる残りHPになってるのがほとんどなので無理にする必要ないかも --
- 明日以降1と2について(3は余裕があったら)検証しようと思います。もし今日中に検証したい他の方がいらっしゃいましたら遠慮なく検証して結果報告してくれてもかまいません --
- 既出の情報だから意味ないけど、自分の目で確認するためにさっき試してきて、●●○の状態からレイジング時にフルバ→スタン。ストリークは101万程で特殊攻撃確認。個人的には6枝の葉で出てる、●●○で撃ってくるかもって線が気になるので、明日はそっちを調べますわ(ストリーク100万以下にして) --
- 検証は楽しみだけれども、俺の中では「ヨルムンの玉管理にはバグがある」で結論出tr --
- 俺の中では玉フルにして特殊対策してフルバで結論出てる --
- まあわからんうちはそれが安定行動かw --
- やっとギリギリで倒せた。ミッションはSR3体しかクリアできなかったけど。もっと運が良ければ英霊生存と5人生存はなんとかなるかもしれない。雷が全く育ってない(SR以上がヘルモーズとバアルしかいない)から水でやってるけど、弱点属性でクリアしてる人もいるんだからもっと頑張らんとなぁ・・・ --
- ガイア久々に使ったけど行動パターンハマるとマジでやべえな 実質4人の火力なのに全く危なげない --
- 昨夜ようやっとヨルムン撃破。アンドロ・SR・ディフェ・5人生存・英霊生存のミッションも同時クリアで前半ミッション達成。運が良かったのと前日のぽかミスが生かされた形になってのギリクリアでした。 --
- デバフ全然足りなくてやられちまったい。アンドロ蘇生は最後尾に行くから重要キャラやられると戦線崩壊するのはあんま変わらんねぇ --
- 滑り込みで全ミッションクリアできた、攻略情報に感謝。栄枯ダルでクリアできなかったけど、アストレア+ブラプロダルにしたら驚異的に被害減らせた。ディフェ3も予想以上に余裕もってクリアできたのでホッとした。 --
- 今回は「ヨルムン「ガ」の辺りでトリガー」とか書き込んだアホのせいでかなりみんな手こずったよな 市ねばいいのに --
- 4戦目のゴルゴン、HP50%くらいで全体攻撃撃って来た。 --
- ヨルムンになった初日の書き込みじゃん。情報出揃ってないんだから間違ってて当然だろ。こういう書き込みも正確な条件導くための重要な情報だぞ。もしこの書き込みのせいで手こずったっていうんだったらお前がアホなだけだろ。たしか2日目の夜くらいにはほぼ正確なトリガー条件出てたんだし... --
- みんな?木主だけでは? 手こずってるのはチャージMAXでトリガーしない挙動があるからじゃね --
- 報告が間違ってたというより、挙動がバグってた気がする。最初2日は2連特大2-3回発動してたんだが、以降は1回になってる。 --
- 一度として英霊が生き残れなかったわ --
- 光パでトリガー技2発が3日連続英霊に飛んでいったことがあったわ --
- ミッション更新は31日05:00だぞー、受取忘れんなよー --
- 試しにジーク入れてクリアしてきた。これならどんな英霊ミッションが来ても大丈夫なはず・・・ --
- 5時またぎマンがんばえー --
- 先に倒して放置してリザルト確認をまたぐだけだけどね。とりあえず7人生存だけ達成 --
- おれはwave3のゴルゴン開始時点でまたいだ。結果、バトル2を3回突破しようはカウントされなかったが、バトル3・4を突破しようは1カウント入った。 --
- うわー・・・ミッション予想通りかwww --
- 前半戦ぎりぎりで生存5人以外クリアできたけどそれまでアンドロ集中攻撃で泣いた --
- うっわソロモンて・・・ --
- どっちかっていうとこの次が並び順通りだとボスまでEXしか役に立たないジークになることがですね --
- ソロモン、全員生存、ディフェンス3をまとめてクリアしてきたぜ。ガイア、ソル、アテナ、トール(+控え適当にディフェンス2人) --
- デバフ投げ捨ててリリム+麒麟でぶん殴る。全く危なげなく勝てる --
- ソロモン火力あるから意外と楽にいけたぜ --
- 雑魚減らし&レイジング削りでソロモンが意外に活躍してくれた。 --
- トリガー行動が唯一Rでスタメン頑張ってたカーマに刺さって7人生存失敗でごじゃる。 --
- R3、全員生存、全タイプはクリア。あと難関はソロモンか --
- 挑戦数7回から下がらないままか。出来る人はどうせ後半即リタイアするんだから前半と同じでいいのに --
- 雷のバランス、SSRマルドゥークかSRノエルのみ。 ヒーラー、SSR雷龍王かRインドラのみ。 RインドラRペルーンとトリッキーでRアラエルかRスクルドのどっちか入れるのが全タイプ&R3同時クリアのベースになりそうかな --
- ノエル、アストレア、キングー、が居ればRはインドラとアタッカー誰か+R1人ってとこか --
- 昨日話してた「レイジング時にバーストストリーク100万以上ダメージを与えることで特殊行動をしてくるか」についての検証結果です --
- レイジング時、●○の状態でフルバースト。ストリーク126万与えました。画像1 --
- 結果→画像2 ゲージMAXからスタンまで持って行ったんですが特殊行動はしてこずorz 木の説は否定となりました。うーん残念 --
- 他の人が言ってた「黒パンで増やして●●○の状態でスタンさせる」の説の可能性が高くなってきましたね。検証してくれるみたいなので結果を待ちましょう --
- 黒パンなしで、攻略情報以外のトリガーで発動した事無いが黒パンや玉増やし系でバグ発生してるだけって可能性は?黒パンや玉増やし系無しでも予定外の特殊行動食らってる人も居る感じなのかな? --
- こちらが確認できる範囲では皆玉を増やした状態で発生してるようなのでバインド状態が絡んだ別トリガーかバグかの2択に絞られそうです --
- 玉増やし無しで予定外行動が確認されて無いなら玉増やしでただバグってトリガー壊れてるだけの可能性高そう…トリガー壊れるバグならどうしようもないね --
- 昨日調べるわーって言った者です。チャージ状態は昨日も今日も●●○で、昨日はストリーク101万程でスタン→特殊行動確認。今日はストリーク89万程でスタン→特殊行動確認しました。てことで一応ストリークダメ100万↑に限らず●●○の状態で撃ってはきたけど、バグの可能性や●●○のみが条件ではない(●●○+バーストでスタンに移行したらとか)可能性もあるんで何とも言えないですね。 --
- 検証お疲れ様です&情報ありです!ミッションもあるので次回はそれ消化しつつ●●○の状態でバースト以外でのスタンでも打ってくるかの検証してみます。2回撃たれたとのコメントあったのも気になるので、「レイジング中にHPトリガーを先に打たせた後に●●○の条件でもさらに打ってくるのか」という流れで確認したいと思います --
- とりあえず今のとこわかるのは「黒パンで玉を3つに増やした場合は2つでもスタン突入で打つ危険性大。バグの可能性もゼロではない」ということですね。前の検証ではHPトリガー系は黒パン入れてもレイジング中なら玉3つになってから打ってきてるのを確認済みなので、今回のはやはりスタンさせることがカギになってそうです --
- 2週目になって、GOの難易度下がった?いつもクリアできないのに、今朝は一人も死なずクリアできてしまったのだが。 --
- 敵は変わらん。主の編成が変わるだけでも相性で難易度変わるし、デバフのかかり(幻惑など)の運に恵まれるだけでも全員生存クリアは可能になるし運も含め良い方に傾いたんでしょ --
- 一度に全部クリアは難しそうだな、1つずつやってくしかないか --
- ディフェ3と全タイプはどっちにしろ同時クリア無理だぞ --
- 難易度クソすぎてキレそう --
- 先週は水パでラクにゴリ押してたけどソロモンさんいれたらラスト全滅した。きつい。ソロモン使いにくいなぁ --
- ソロモンは厳しいねぇ…先にソロモン以外のミッション全部終わらせたほうがよさそう --
- 言いたかないけど、今回のクエストで、ソロモンとかいう英霊がはっきりお荷物だと認識したわ。調整してほしいなぁ。 --
- は?調整前のソロモン使ってたらそんな事言えんわ --
- 今のソロモンならちゃんと使えば他のアタックタイプとどっこいどっこいだよ。 --
- 君はジークを使うといいよ --
- リングで即カット剥がし出来るソロモンはここで消費できて正解である。他にぶつけられたほうが辛い目に遭うと思う --
- リングでカット剥せるか。いいね。参考になったよ --
- クエスト7回挑戦しようってあるけど達成状況は1/5ってなるね その上も5回挑戦で1/3、コピペミスったかな --
- ほんとだ。回数減らせって言われて減らしたけど、ゲーム内表記を修正してなかったとかなら嬉しいんだがどーなるかわからんから怖いな --
- ディフェ3と7人生存はクリアできた。明日はR3と全タイプ行くかな。ソロモンはその後考えよう --
- 薬未使用でソロモン、全員生存、全タイプは終わった。あとは適当にダルで他のミッションクリアすればいいから楽そうだな --
- すげぇな…ウチはディフェ3・R3・全員生存クリア。全タイプはともかくソロモンでクリアできる気がしない --
- それがいけんなら行けると思うぞ。単純にアビアタッカーが増えただけと考えれば --
- 他属性含めてSSRヒーラーが一人もいないから回復がねぇ。今回はシャルダルにモルガンの回復ex付+出張ガイアの耐久PTだからいけたがソロモンに回復付けたら狙撃無くなるし厳しい。かと言って回復無しで薬のみではなぁ…なんかラミラミ頼みになりそうw -- 1枝?
- うち黄龍でディフェ3本ほど積んだらソロモンでいけた(回復なし)アテナか雷公、ペルーンのアビを要所で使えば薬で回復は足りる感じ。 --
- 回復なしだと長期戦はキツイのでデバフはABCしっかり入れる。5戦目に開幕でフルバして通常の殴り合いも極力少なくする、など基本的な戦術で幻惑麻痺も併用、ドラグーン召喚もカットアビが間に合わなきゃ使う感じ。 --
- 狙撃ソロモン、ペルーン、アテナ、マモン、ノエル+控えディフェR2人で無事に全員生存R3人ソロモン縛りディフェ3クリア。回復無いからどうかと思ったけど、ノエルが最後まで仕事しすぎ。バーストはアテナ、通常Tはノエルで単体薬だけ二回使ったけど、レメ鍵ソロモンに変えた分の火力増加のおかげでむしろシャルダルより余裕があったかもしれない --
- トリッキー?居ねぇ。アストレアが居ねぇ。 --
- そこにスクルドが 染めないなら適当でもいいんだけど --
- 前半雷パでアンドロ失敗。もう容赦死ねぇと風パ使ったら楽勝だった。フレースが便利すぎるのよなぁ --
- ガイアいるしヒーラーも雷以外には居るからな・・・雷ェ・・・ --
- セトガイア固すぎで火カタスの発狂レイジとか状態異常モリモリ来なければ全部風パでいけそう --
- セトガイア風ポセとかいたら落ちる気がしないわー風強いよね --
- ↑↑状態異常もベヒモス放り込めるので、他より戦い易いというね。隙がねぇ。GOとアクセはどこ風が最適解かもしれんね --
- 雷アンドロはマモン居らんと火力がなさすぎてな --
- 後半キツいなあ 18も厳しいわ --
- 雷R3体編成はペルーンが優秀だから割と楽だな。ケルビム辺りもサブ配置してヨルムン戦で出番が来ると考えれば使えるかも? --
- テュール以外の雷SSRが居ないので何も出来ない --
- SRでクリアしてる人もいるんだから甘えんな --
- 特殊行動の条件に付いて調査してる者ですが、発動条件について新たな仮説が出てきたのでコメントします。なおこの考察は「バグではない前提」で挙げています --
- すみませんコメ打つ場所間違えました・・・ --
- SRどころかRのみでクリアもいるからな --
- 別属性でもいいぞ、俺はそうしてる。もしクリア無理でも4戦目くらいはいけるだろう --
- おま俺。しかもノエルのが10倍は使えるという悲しさ --
- SSR必須じゃないからね。武器のスキルレベルよ --
- ソロモンでクリアした人ってEXは何使ってます?やっぱり無難に狙撃? --
- ソロモンに関しては、水か風で行った方が楽だねぇ。でなければ狙撃しかないかも --
- アシストの相性で言えば絶対王政かオーバードライブと薔薇十字の誓いかデバフが欲しいなら闇討ち --
- 狙撃もだけど、ヨルムンとヤマタの方が重要 回復落ちねえし麻痺も全部はずれたけどそれで勝てた --
- うち狙撃。Bデバフがねえんだよぉ。ヨルムンへの攻撃ダウンが生命線になると思う。 --
- 特殊行動の条件に付いて調査してる者ですが、発動条件について新たな仮説が出てきたのでコメントします。なおこの考察は「バグではない前提」で挙げています --
- 発動条件はやはり2種類あるのではないか --
- 最初の調査で「HP50%以下で玉最大時」と断定し、1回打ったらそれ以降は打ってこないと話しましたが、それ以降(調査以前でも)2回打たれたという報告が度々ありました。バグなしで考えればこの時点でトリガーが2種類とあると思うのが普通ではないか?と疑問が生じ、これまでの検証結果を改めて見直した結果、枝のような仮説が出てくる次第となりました --
- 仮説条件1「HP50%以下になった最初のチャージ技で1度だけ使用」 --
- 「チャージターン最大時」ではなくチャージ技として使用するのではという説。最初の検証時、黒パンを持ち込んでいたのですがこの時は50%以下でも●●○(スタン以外)では打たず、●●●で打ってきたのを確認し、以降スタンするまでレイチャは全体攻撃のみ、という結果を出しました。しかしこの時スタン時にも打ってきたという報告を聞いて「チャージでなく玉最大が条件」と誤認してしまったために以後の発動報告の状況に食い違いが生じてるのではないか、と思いました。なので一度「スタン時に打ってきた」という説を切り離して考えた結果枝のような条件に繋がりました --
- 仮説条件2「玉が2つ貯まった状態(●●または●●○)でスタンする。」 --
- 条件1の葉で切り分けた「スタン時に打ってきた」という状況をHP条件、バグ無しで調査した結果。これに遭遇した動画や状況を説明してくれた方々の共通点としてわかったのが●●または●●○で打ってきてるという事(ここで↑のHP50%以下で~の考えは捨ててください)という事は玉2個の状態でスタンさせることで打ってくるという、割と安易な条件では?という仮説が出てきたという事です。これなら条件1が正しかった場合、「スタン時に打ってきた」「2回打ってきた」事にもちゃんとした説明が付きます --
- なので次の調査は今回の仮説が正しいのか判断するためにもまず「HP50%以下のトリガー技を打たせた後、玉2個の状態でスタンさせてみる」という検証したいと思います(以前のアレがまだ残ってるので黒パン込みで●●○の状態で)これで確認できなかったら順序を逆にして「玉2個でスタンさせた場合の特殊技を先に打たせた後、スタン明けのチャージ技を確認してみる」という内容で再度行ってみようと思います。 --
- ・・・ここまで長々と説明しておいてまた違ってたらさすがに折れそう(´・ω・`)でも気になった以上しっかり調査をせねば -- 木?
- 2日目に報告したが、レイジ中に特大2連3回、玉2でスタンしたら通常攻撃だった。けどここ数日再現できてないからバグだった可能性有 --
- 2日目におかしい挙動に遭遇してるので、最初の頃は本当にバグがあったとして、再現できないあまりにも変なのはもう省いて良いと思う。 --
- すみませんもう一つ確認したい検証項目が。黒パンで3つにした場合●●●でスタンさせた場合でも打ってくるのか。上の仮説検証が終わったらこっちも試してみたいと思います。 -- 木?
- 情報提供に感謝。余裕があればこっちでも検証してみる --
- 今日の検証結果ですが、HPトリガーの特殊技を打たせるまではよかったんですがどうしても●●●でスタンさせるタイミングなってしまいました(´・ω・`)ただこの時は特殊技打ってきませんでした。とりあえず2つ上の枝の検証結果という事で一つ -- 木?
- マンマン杖の幻惑が入って、アテナのかばうが不発ー!そして7人生存逃したクソ! --
- 初見で2waveで死亡だったけど頑張ってアサルト育成して今日なんとか4waveまでいけたー --
- ソロモンと全属性終わったぜ。後はアンドロで回復しながらだが7人生存よりR縛りの方がキツそう --
- クエスト7回挑戦の達成状況って前からn/5表記だったっけ?()5回はn/3) --
- お知らせを読め。 --
- テキストの方が不具合でしたってことにしてくれたらいいのに --
- 7人生存、R3人、すべてのタイプをまとめてクリア!やったぜ --
- その3つの同時達成は言うほど難しくない。今回の最難関はソロモンよ。もっとも、水や風を使えばOKではあるんだが。 --
- 固まった、ボスでデバフ切れはもう無理だなあ --
- 水はなんとかクリア出来たけどこれからはどこも突破出来る気しないわ・・・オリハルコンのために5までいってオート放置する日々が始まる --
- ソロモン終わって闇討ちシャルダル(リリム編成、全タイプ)で行ったらすげー楽だった… --
- あとは挑戦回数だけ。結局雷使わず光だけでやってしまった。やっぱ持久戦は光パだな --
- R・ディフェ3人、最後にジャンヌ・ヴルトゥーム二人だけ生存で辛勝・・。 --
- ジャンヌが本当に堅くて驚異的な粘りを見せてくれて助かったよ、他の雷面子が全滅して数あわせのカスピとヴルトゥーム出てきたときは完全に負けたと思いました(笑) --
- ラジエル貯めてゲージ一気に削ることはできたけどそこまでが厳しすぎるな --
- AP0一日一回じゃなくてAP全部でもいいから挑戦回数無制限がよかったな~。編成で冒険できんから煮詰められん --
- 英霊生存クリアできたー。・・・遅いよ! --
- 別に不都合なさそうだから、前半のミッションそのままのこしといてもいいのにね --
- あれ?5回挑戦がミッションの達成状況だと1/3、7回挑戦が1/5。緩和されてるの?誤表記? --
- 結局長期戦の安定感でどこ光で落ちついちゃう --
- 光パってヨルムンの特殊技どうやって受けるん?HPモリモリ? --
- ガイア出張 --
- なーる --
- ガイア出張しなくてもヘカトンをメインにしてるからヘカトンの防御と攻デバフ盛ってるから耐えられるよ。 -- 木主?
- 事前にゲージMAXの状態で2人死なせてサブに送り込んで英霊の復活掛けた上でアトゥムで5Waveまでにメインパ全員に自動復活かける→特殊行動は防御アビ使わずにわざと死なせてサブから引き出す ってやると防御系のアビを後のレイジングチャージ対処のために温存できる上、うまく死亡コントロールすればフルバーストを3回連続で打ち込める --
- HP盛り盛りだから1発は耐えられるけど、ラファ使えば1発も打たせずに倒せる --
- 上の葉に書いてあるようにデバフとヘカトン、そしてエロースの防壁があれば一発9000ぐらいまでダメージ抑えられるから、HP10000超えていれば何とか耐えられる --
- 光育ってる人は全部光でいいな、それこそ弱点以外に耐性とか出てこない限り --
- 龍王、アテナ、アンドロのおかげで隙が見当たらない!お荷物(R)3人一緒でも7人達成余裕だった! --
- やべーな。ソロモンほんとキツイ。今まで全員生存もR3体も全タイプも余裕だったのに、英霊ソロモンに固定されるだけでここまで難易度ハネ上がるとは…。ソロモンの産廃っぷりを改めて思い知ったぜ。 --
- 本番はジークだから・・・(震え声) --
- 今回なら割とマシな方じゃね?今までずっと誰か落ちてたけど、ソロモン使った時だけ全員生存いけたわ。慣れてきたのもあるだろうけど、アビ火力は高めだからデバフさえ入ればそこそこ強い --
- なんか重課金兵の憩いの場になっちまったな --
- 課金額よりプレイ時間っしょ --
- わし無課金やけどクリア出来とるで。武器はイベ産とディザ斧だしちゃんとスキラゲしてればいけるいける --
- まぁ無課金・美課金だとオリハルコンもらっても使い道ないし、GO無視でもいいわな --
- 窮奇以前の降臨戦とユニイベのSSR武器の最終限凸は明言されてるんだしとっておいたほうがいいと思うけど。あとそのうちオリハルコンと交換できるものも出るらしいし --
- 石800と本いらんなら無視してもええわな --
- むしろアイテム目当ての作業ゲーになる他イベより頭使って編成やりくりしたり戦略練る分、クリア出来た時の達成感は高いけどな --
- スタンまで持っていけたから油断してたら通常バーストが集中して落ちた --
- どこ光だけどSRのフォルセティさんがMVPだわ 雑魚の連撃事故減らしつつ玉増やし出来るの素敵 --
- 彼女はいい仕事をするよね。必須ではないがいるとありがたい。GOだと英霊縛り、SR縛りで出番が普通に見込める。 --
- 2週目は無理をしないのがやる気が折れない秘訣と感じてまったりやるようになった、取り敢えず本までは頑張る --
- やるの忘れて7回挑戦のミッション終わらなくなってしまった。 --
- お知らせ見ればわかると思うけど今回は不具合で7回挑戦は5回挑戦だけで済む用になってるよ --
- お知らせ読め --
- ソロモン終了!個人的にはアンドロの方が難しかった。一週目だったからだと思うけど --
- 皆使わんから扱いきれないだけで十分強いと思うのこの英霊 --
- 調整入ったから鋒矢が絶対王政超えてるし、ラジエルリングも弱点じゃなくても普通に火力出るからな。使われない理由としては自己完結型だからじゃないかな? --
- 同じくソロモン終了。ミスしない限りソロモンでも泥でも7人生存安定だからあんまり気にしないで良いと思うんだけどペルーン以外のRって何がお勧めかな? --
- トラロック --
- 自分は育ってないのもあってあきらめて他の属性から持ってきた。セクアナとゼピュロスでかなり硬くして頑張ってたよ --
- セクアナ持ってなかった・・。他属性出張も視野に入れてみますね!ありがとうございます。 --
- シャルにゃん+トールちゃん女子力ユピにペルーン、サブで適当にアラエルとインドラいれてみたけど…ペルーンが頑張ってくれたから控えのままだったかな --
- 自分はアテナ、雷公居るんで同じく控えで終わりそうですが、ミスった時用の保険で --
- R以下は乙姫とカスピエル連れてついでにディフェンスクリアしちゃうのがオススメ --
- ソロモンで7人生存したけど、Rで失敗したわ。明日はトラちゃんメインにしてみよう。 --
- トラロック+アラエルで擬似ノエル便利。死にそうなやつにステルスで保険かけもできるいいコンビ --
- ありがとう。チャージ技は防げないけど迎撃5ターン強いね。 --
- すいません枝ミスりました。 --
- チャージと特殊技に弱いが、スタメン崩れて控えから登場ならボス終盤のスタンまじかだろうし迎撃5ターンがかなりハマるから保険にうってつけ --
- 高難度ミッション終わっちゃうとやりきった感から残りの分こなすの忘れそうになる --
- 昨日クリアしたら、battle4を3回クリアするミッションがクリアになったんだが、なぜだ? battle3以下は2/3なのに。 --
- 昨日クリアしたら、battle4を3回クリアするミッションがクリアになったんだが、なぜだ? battle3以下は2/3なのに。 --
- 昨日クリアしたら、battle4を3回クリアするミッションがクリアになったんだが、なぜだ? battle3以下は2/3なのに。 --
- おちつけ --
- 7回挑戦でその手のカウントされない不具合起きたら怖いね --
- 水曜日のチャレンジをbattle4の状態で木曜日にまたいだんじゃないの? --
- ソロモンクリアできねえよ。ストレス溜まる。皆すげえな。 --
- ソロモンクリア出来た。雷龍王いたら超ヌルゲーだった --
- 英霊縛りは神姫がどれだけ英霊の代わりを務められるかになるし、手持ちがあればあまり問題にならんね --
- デバフABCと黒パン、そして回復を神姫で賄えるならほぼいける。だから弱点以外の4属性、水・風なんかはやりやすい方で…有利属性に拘る必要はないね --
- 雷を諦めたら意外と楽にいけた --
- 同じくソロモンクリアならず。明日も同じ編成でお願いトールちゃんに賭けるわ --
- 7割程度削るも倒しきれず。こっちもお願いトールちゃんだわ。 --
- 明日ソロモン予定だけど、トール外す予定なんだよなぁ、火力が被ると思うんで。というかデバフがシャダル頼りだったんで代替ががが。普段トール・雷公・雷竜王・光ソルなんだけどデバフ足したい。ノエルしか候補ないけど --
- 特殊で落とされる前提でお願い代打トールちゃんしてもええんやで --
- ソロモン終わったし、狙撃アンドロで残りまとめて片付けるかな・・・っておもったらケイオス積んでた。即撤退。 --
- ヨルムンの水レーザーのせいで全員生存が危ぶまれていたが、HPと防バフマシマシにしたらアテナいないウチのキングーでも耐えてくれた! あとは全Typeとソロモンか。。。ソロモン越せる気がしねぇ。。。 --
- なお、火力足りなかったのもあるが4波でリジェネ回復駆使してHP全快を図ってたら30ターン近く経過してたのは内緒だ --
- battle4で粘ってHPとアビCT回復を待つのは鉄板だよね --
- 林貯めてレイジングワンパンとかしたいなぁ --
- ウチもソロモン無理と思ってたが風で行ったら勝てた。頑張れ --
- 全員生存はキングー撤退→蘇生で問題なかった --
- 狙撃アンドロ・マルドゥーク・雷公・マモン・ペルーン・クシナダ・スクルドのR3人+全タイプ編成で行ったら、チャージ1のターンにダメカ使う酷いミスしたにも関わらずなぜか全員生存成功w 特殊技がHPマックスのアンドロに当たって耐えたのが全てだった --
- 戦闘力4.2万、攻撃力3.4万以下の雑魚だけど最後までクリアできてしまった…。そしてクリアミッションが何一つ達成されていないことに気づいて凹んだ。 --
- ドンマイ。次から意識して1つずつこなせばいいさ --
- ありがとう。今の編成を崩してもクリアできるか分からないけど、AP消費なしだからやるだけやってみるよ。 --
- 無理だと思ってて意外と行けると楽しいよね。後半のミッションは手厳しいのが多いけど、前半は比較的マシなのがいくつかあるから頑張れー。 --
- ヨルムンの一番きついミッションでソロモン上げてるやつ多いけど、7人生存の方が難しい気がする。主に運ゲー的な意味で。 --
- 逆に運ゲー成功すればクリアできるとも言える。ソロモンは単純に地力が要るからギリギリの戦力だときついって感じなんじゃね? --
- かばう→蘇生で運ゲーじゃなくなるぞ? --
- 全員生存で苦労してる人向けにおすすめのキングー項目に加筆してもよさそう --
- 普通に雷公と幻獣で余裕パル --
- レイジングさせてから玉消しまくれば運ゲーじゃないよと書こうとしたが、そもそも玉消しが運ゲーだった。 --
- 持ってる神姫次第で生存安定できるだろうが、キーになる神姫は大体ガチャ産だからなぁ。結局は手持ちによる --
- つまり(ガチャ)運ゲー --
- ミラチケで運は完全に排除できるな。つまり(無課金は)運ゲー --
- HPが足りてないだけなんだよなぁ --
- アテナか覚醒ガイアがあれば生存は楽な方、R入りでも余裕 --
- 途中で勝手に達成できるだろと思ってたら7人生存だけ最後に余ったわ。結局モルやダルじゃなく初回挑戦以来のアンドロで再度やってクリアできたが --
- よろパルもってないやつ --
- シャルルダル+EXアビ蘇生って結構いいぞ。ミスったりしても蘇生のおかげでリカバリーできる --
- 昨日狙撃ソロモンでヨルムン相手にデバフ外しまくったから今日は栄枯ソロモンで行って何とかクリア。雷武器無いから風パだったけど何とかなるもんだ、ハスター居ればもうちょい楽できたろうけど。 --
- ラジエル積みまくってレイジング飛ばそうと思ったけど、考えてみたら減衰10万*6じゃ2割も削れんか --
- 4日連続Battle5まで行って全滅してるんだけど、Battle2,3,4の3回突破しようが2/3なんだけどなんで・・・? --
- 達成してないとおかしいねえ。 --
- 朝5時を挟んだりしてない?どうやらBattle突破時にリアルタイムでカウントしてるっぽい --
- あ、前後半の境目で前半分に吸われたかも?ってことね --
- キャラアイコンでタイプが分かるようにして欲しいな・・・ --
- まじでタイプ確認するまでのクリック数とコネコネでストレス溜まる・・・ --
- wikiの一覧が便利(ダイマ --
- フィルター機能あるの知らなかったよ…こういうときは便利ね --
- ようやくソロモン何とかクリア。津波でソル落ちてダメかと思ったけど、たまたま残っていた薬とトールちゃんの瀕死の一撃で奇跡的に倒せた。 --
- ソロモンは火力的には優秀だから、デバフさえ整えばそんなに難しくないね。問題は、どうやっても使えないジークか・・・どこで縛り来るやら --
- 順番的にはジーク次っぽいけどね。自分はソロモンもヨルムンまで狙撃だけで行けたから今後英霊縛りは何来ても問題なさそう --
- ソロモンのアビダメupが累積だったとクリアしてから知ったワイ。 --
- 前半でソロモンの予行練習やってて負けてたけど今回もやっぱり負けた --
- ソロモン自体の火力はあるから道中はかなり楽 あとはヨルムンのレイジングにフルバ持ってけるように調整してやれば以外に何とかなるぞ ただアテナと道中で無駄なダメージを引き受けてくれるディフェンスが何人かいないと無理な気がする… --
- R編成無理だわ。麻痺運ゲーするしかないかなぁ。よく出張とかみるけど足りない火力がさらに堕ちて結局尻貧になる未来しかみえない --
- 普通にクリアできるなら、ペルーンメインに入れればなんとかなると思うんだけどねぇ --
- それでなんともならないから書いてるわけでして --
- ウチは水パでやったけど、優秀な水R3人総動員でギリ勝利だったから、雷パじゃ無理やと思った。 --
- ヨルムンの特殊行動条件検討の経過報告 --
- HPトリガー技を打たせた後●●○の状態でフルバでスタンさせたんですが特殊技打ってこず。1度打った以降は基本的にもう打ってこないと思われる。今の所自分は2回打たれるという状況に遭遇してないので、こちらはバグの認識が今の所強いです --
- とりあえず特殊技打たれてない時に一気にスタンさせる場合は●●、またはブラプロで●●○の状態になってないかだけ注意を --
- それと「●●○の状態でスタンさせる」と打ってくるのを確認済みですが「まだ特殊技が来てないうちにブラプロ使って●●●の時に一気にスタンさせた場合打ってくるのか」という検証がまだ未実施です。ミッションはクリア済みなので余裕があり次第こちらもボチボチやっていきたいと思います --
- 風パが楽だってあったからエリミ蘇生モル、ハスタ、解放キュー、セト、イタクァで行ってみたら全タイプ、7人生還クリア行けたわ。まぁ此処まで揃ってたら当たり前かもしれんけど。後はソロモンをどうするか --
- 風パのクリアは覚醒ガイア前提かと思ってたが、無しでも行けるんだな。 --
- ソロモンが辛い…雷だとデバフが足りないし、他属性ソロモンだと栄枯必須な上ある程度のデバフ突っ込むと耐久面でグダグダ 耐久よりにすると火力足りずにジリ貧 --
- 全体的に育成が足りてないだけ。エンドコンテンツに挑む未満だっただけのこと --
- 試しに闇で行ったけどプレミして3面でタナ落とされたけどヨルムン5割までは行ったから、試行錯誤で行ける気はする…安定とは言い難いが --
- ソロモンの場合だと防御デバフは多少妥協してもいけるぞ。もしも防御デバフ優先して攻撃デバフ削っちゃってるなら試してみるといい --
- 雷パがユピ雷公アテナで功デバフ削りようがないんだよなぁ、残りアストレアだったけど有利だしスフィンクス狙撃ソロモンのノエルにしてやればマシになるかなぁっと --
- ジリ貧な時点で火力より回復が足りなさそう。アテナが居るならソル出張して、Battle2のクラ・Battle4のムシュをバーストしてでもさっさと落とせば回復が上回るかトントンにはなるかと --
- まともなヒーラーが尻とアプロだけなんですわ…だから下手に混ぜるより回復は薬と割り切ってカット優先にしてた --
- 幻獣で補うのが良いと思う。栄枯はスフィンクス、防デバフはSRオロチ+狙撃ノエルの45%で乗り切ったわ。より効果の高いフレスが手持ちにあればなお良い --
- あ、フレスいたわ…しかし防デバフを幻獣だよりはCT的に道中が怖いなぁ --
- カットに頼らずアサ100以上確保してディフェ積みまった属性作っておいたほうが今後のGOを安定して回せるんじゃないかって思ってきた。 --