アクセクエスト5層
- コメントがおかしかったので修正。前の奴のコメント移植しておきます --
- 3戦目はエネミーバースト撃たせたら負けってゲームか。雷はモルドレッド+英霊武器が相性良さそうだなぁ。 --
- レイジング自体はGOと同じくらいで割れるし他はあまり強くないね --
- SSR1体でクリア出来て結構余裕。カット投げ捨てて無敵化とゲージ削り入れるとすげぇ楽になるぞ --
- 作成乙です。SPクエはごちゃごちゃしてたんで分離してもらえてよかった。5層やった感想は結局火力大正義なんやなって事と虹箱確定とはいえ泥アップしてなくてがっかりってところかな --
- 初回はアンドロで行ってみたけどやるかワンパンでやられるかだから火力しかいらんかったな --
- ドロップはN:2、R:2、SR:2or3、SSR:1かな --
- どこ光でも1ターンでレイジング、2ターン目フルバでスタン、あとオートで余裕やん。デバフ外れたら負けるからまぁ対策は考えないといけないが。 --
- そこまで簡単にレイジング/スタンする? ニコラ/ニコラだけど もっとかかったんだけど --
- 野良でもいいからマーナガルム使えよ --
- 探してもマーナいないときに 出来なくなるじゃないか --
- ニコラで1ターンはきついけど安定して勝つくらいはいける、最終限凸装備1個ずつと残りイベントアサルト大並べてる程度で十分よ --
- どこパなのに100幻フレ厳選しないの? --
- しないよ~ 100幻もってないし --
- なんか変な項目追加されてるけど、わざわざ各属性毎にクリアできた構成の報告欄なんて要る・・・? --
- いらない。勝手に縛りプレイをしてる輩を勘定に入れる必要はない。 --
- コメント欄まで追加されてる・・・これ曜日ごとに情報とかはせめて1週やってGOみたいに毎回違うパターンにでもならない限り必要は無いと思うんだがどうだろう。このままじゃ流石に情報の分散だったりしてよろしくない形になりそうなんだけど・・・ --
- 必要ないです。というか基本的なコンテンツは何ひとつ変わってないのだから、「ダメカマシマシにして耐えろ」と「エクシード+林などで即殺しろ」とだけ書いておけばいい。 --
- コメント1つだけだとさ、情報増えるとコメントページに追いやられるじゃない。そっち乗ってるんだからggrksって対応するくらいなら曜日別に分かれててもメリットはあると思うけどどうだろうか?ムダに延びないように折り畳みにもしてみたんだけど --
- GOや塔のようにパターンが複数あるならまだしも、まだ1日目のアクセで今までのパターンからすれば属性と道中が多少違う程度で折りたたみコメントに曜日ごとの有益な情報が集まるとはとても・・・各種イベの折りたたみ情報提供欄ですらまともに運用されてないんだし、既存アクセと同じようなパターンなら曜日で分けるメリットほとんど無い。 --
- いらなかったら消しちゃって~。がちがち構成を固定にする気はないんだよ。どうやったらいいか分からないからクリアできた人どんなPTだったかおせーてーって人もいるじゃない?その程度です --
- まああれだ。文句垂れ流すくらいなら自分で編集すれ^^ それがWikiだろ? --
- チャージでおでん(HP1)以外死亡。これで何故か草使わずに勝った・・・MVPは幻惑 --
- 曜日別に情報提供の折り畳みコメントつけてみました。欲しい情報の迷子対策になるかなーとおもったもので --
- 攻3つとか攻中2個出た人います?ユニで聞いたけど3つはなくて2個ついてても小2か小中1ずつばかりみたいで --
- 防3は出たな。そもそも古代アクセがクリア報酬のリングしか貰えてないわ --
- 攻中2個+回復なら出たよ --
- 風は不屈おでん、無敵キュークーガイアとか撃たれても個人プレイで対応できるのな --
- 単体で凌げる神姫が二人いたのでEX知将の采配で三人残すプランで無事行けた --
- アサルト60くらいの貧弱風パだと難しそう ガルーダ再臨あくしろ~ --
- 5層ならソルよりもアトゥムの方が強くね?そもそもヒーラーいらんって話かもしれんけど --
- どっちもいらんけどどちらか入れるならアトゥムかもな、でもやられる前にやること考えた方が勝ちやすそう --
- 5層でR4個ドロップ確認。NとR合わせて4個なんだろうか。ドロップ上昇アクセの効果がありそうな気がする --
- 1戦目のザコ3体はそれぞれNorRを1個って感じかな? --
- 1戦目木箱(NかR)×3、2戦目銀箱(R)×0~1 金箱(SR)×1、3戦目金箱(SR)×1~2 虹箱×1。今のところこんな感じ --
- ボスのレイチャ、多少のアクセつけた状態のアザゼルが5万超のダメージ受けたから、デバフ数依存説、あると思います。なお、デバフ数は覚えていない模様。 --
- どういうこと?バフとデバフを間違えてるの? --
- リフレクトかかってたの忘れてただけじゃね --
- デバフほとんどかけてなくても即死級だったからあんま関係ないはず --
- 2戦目で体力が少ない時のレイチャで全体攻撃確認。攻撃下限・自分風防バフ無しで6000ぐらい --
- スタン復帰がトリガかな?クランプスでゲージ削ってると倒すまでに復帰しますね。 --
- 5層解放でSRは完全に餌だな。ていうか古代アクセ乗り換えで普通のSSRすら餌になりそう --
- 試しにノマチャも食らってみました。レイチャと全く同じですw攻デバ50に覚ガイアカット+窮奇で1万オーバー。火力で潰すしか攻略法ないのか・・ --
- ガイア+ジャンヌなら100%カットやろ。火力なくてもフルバでレイジング→耐える→フルバでスタンさせるだけ --
- ああ、それがあったね。まあうちはデバッファオベのみだから無理だけど・・。 --
- オベ+狙撃+フレースでも行ける気がするぞ。ガイアいればだけど… --
- 思ったよりくっそドロップ渋くない?あんまり期待してなかったからええけど。ほんまテククソ --
- SR3つくらいとSSRに古代チャンスってだけでエサ的にも十分じゃね? --
- SSR確定2個とかじゃないと不満? --
- でも思ったより簡単でよかったじゃないか。アビオ勢にはあれだろうけど、きっと更に強くなっていつの間にかアビオしてそう。 --
- 周回も楽だし回りやすいな --
- 早速ニコ動に動画上がってて草。火力がうちと段違いだわ --
- 古代のアクセもリングだけだけどアクセポイントで交換できるんだね --
- もしかして、曹操の全体反射が生きる・・・ことはないか --
- リフレクトとカット重複のようだし使えるんじゃない?ジャンヌ雷公曹操とか --
- うちの貧弱火パだと風5層無理だわと思ってたが、ジャンヌ+妲己+カイザーで100%カットいけるか。火力ない場合はデバフをある程度捨ててでも100%ダメカ入れた方が安定するかもしれない --
- 玉5のおかげで100%カットやりやすいのは助かるね --
- アクセボスは連撃率高めだしそっちの対策もしないと事故るのが怖い --
- 状態付与x2のアクセきたー!トールちゃんに持たせよう --
- 個数落ち着いてきたら5層用のアクセ強化プラン考えないとのう。SSR+強化SRで一発50狙うのがいいんかな --
- 初見殺しでしかないな。むしろ4層の方が強い。100幻に拘らずアマルテイアx2にして英霊ジャンヌにガイアだけでも過剰すぎなくらいかも。 --
- 1St2Stも耐久系だから余裕を持って準備出来るのが優しい。チャージで落ちた時用にEX蘇生、控えの押し込み用に風ネフアザゼル置いておいたのも全部使わずにいけた。スタメンは解放キューガイアにSRへーベー+SRオベロン。 --
- カットもってる神姫引けてないとつらそう --
- ダメージカットアビリティは枠とか考えずに使っても重複される感じ? --
- せやで。属性耐性は上書きされるがダメカは加算 --
- ついでに属性耐性は神姫と幻獣別枠でつけれるで --
- 属性up系は効果高いものが優先されるけどカットアビは重ねられるそうです。 --
- みんな教えてくれてありがとう~^o^ 木主 --
- 水ならポセ35、乙姫25、ラファ30、キューピッド30、オシ40、ウェヌス15、ジャンヌ40(60)、コピペ25~を組み合わせられるかな。カット多いな --
- 1戦目はさっさと倒しても2戦目で結構余裕もって準備できるもんだな。ボスは最速で倒すしか思い浮かばなかったけど。 --
- バーストで3~4万くらうって書いてあったからジャンヌ+覚醒ガイアで行ったけどプロパで玉増やしたら相手バースト撃つ前に終わった。ビビッて損したわ。 --
- レイドイベのページでフルバの威力低すぎとか煽られる俺でも倒しきれるんだしそこまで難しくないよな --
- ゲージ消し飛ばすほど威力出せないから、カット90+αでダメ抑えるのが安定した。4万喰らうものを2000ちょいに抑えるの楽しい。 --
- ガイア+カイザー+ティアマトってことだろうか? 9割でいいなら他属性もガイア出張でなんとかならんかな。ジャンヌ槍取ればいいんだけども --
- 風以外雷でやってるから、槍ジャンヌ+雷公2、3アビ+ティアマトとアマル。ガイアいたら100にできたんだけどね。 --
- SRコピペも使ったげて --
- 完全に忘れてた、組み込んでくる。そして気付いた、SRコピペの光がいない・・・ --
- 毎度ここの攻略情報には助けられている。感謝。 --
- これな。ただ今日はうちのアリアンさんが仕事し過ぎてジャンヌ1回しか出番なかったけども。ありがとうイケメンANTたち --
- 光パで普通にいけて拍子抜けした。モル、覚醒ソル、アルテミス、ツクヨミ、エロースで幻獣はバランスを考えてヘカトン+ガルム。火力うんぬんってあったからフレイ入れようかとも思ったけどゲージ多いからフルバ1発で消し飛ばせなくてもぜんぜんお釣りくるねコレ --
- 4層より早く回れて楽なんだがw --
- 火曜2ステのオルトロスのレイチャが痛い。攻デバフ30+幻獣ジャックで8000くらった --
- ポセイドンのカットと攻デバフ40+ルドラで1500くらいだった気が。その前に炎獄付けてきてアプロで解除したから炎獄中なら効果upとかあるのかも。 --
- 3T目かレイジング直後(もしくはレイジング後の最初のバースト)にトリガーで属性ダウンと炎獄つけて来るね。これ利用すれば一回はチャージ技防げるかな? --
- 通常チャージが全体ダメ+炎獄。レイチャでランタゲ2回。レイジングトリガーで炎属耐ダウンと炎獄 --
- オルトロスのレイチャ、攻撃デバフ40%にエロースの防バフのみで、炎獄ついたアルテミスに7000、炎獄ついてないソルに800だから、炎獄特攻確定くさい --
- レイジング後火ダウン6T、炎獄5Tかな。なるほど炎獄特攻か…2つつけてくるから速攻がいいかも --
- 3つ目のボスは相変わらず玉5個だったのでプロガンで増やしてバーストさせなかったのでわからない。スタンしてから3T殴っても解除されなかったからスタンさせたら勝ち確かな。 --
- レイチャの方は攻デバフ50%入れてカット75%積んでも7000食らったからまぁ月曜のと同じだね。例によって属性違いなだけっぽい --
- オマル大活躍。ゲージ削りは勿論だが狙撃外れても保険があるのもありがたい。この機にオマルのアクセにモードゲージ付けまくってみようかな。効果があるかは分からないけど --
- アビには効果ないぞ --
- 水はエア、水ラファ、クトゥ、おまる、ダゴンとゲージ、玉操作が豊富だよな --
- カット・耐性もやたら多いので火5層はそこまで苦労なさそう --
- SSRにゲージ減少が付きにくくなって逆に餌にしづらくなったな --
- ということはSSRアクセ厳選が出来るようになったのか!(早とちり --
- 多分古代には付かないんじゃないかなと予想。他にもつかない効果ありそう --
- 古代にはつかない説はあるが普通のにはガンガンつくぞ、昨日の3つでゲージ減少5個出たよ --
- それは本当に古代アクセか? 5層でもこれまでのSSRアクセも出るよ --
- 古代じゃない普通のSSRっす --
- 失礼、普通のにはって事だね; 見落としてた --
- というか今日3回とも古代つかんかったんだけどなんか古代ドロップ率下げてない?昨日3回とも古代だったのに --
- こっちは昨日3回とも古代出なかったから3回程度では全く判断できないな --
- 100幻なしでもいけたがオルトロスが強敵だな。デバッファーが竜王だとデバフを最後の開幕に温存しなきゃいけないから使えないがオルトロスをデバフ少な目で倒す必要があるのがね・・・チャージ技自体は2ターンでレイジングさせ、3ターン目で付与してくる炎獄をアフロか何かで解除すればおk 英雄は・・・球増やしある水ならヘラが一番楽そうな感じする。他属性だとモルかなぁ --
- 4層よりあっさりレイジングしてレイジングゲージが長いな、デバフ外したら一回で割れなかった --
- 日曜考えたらやっぱりどこパで回れるようにしておいた方がいいや --
- どこパで回るか日曜だけ4層にするかだね。こなれてきたら弱点で行ってもいいと思うが(俺はどこパ --
- 俺もどこでも光 --
- 参考にしたいから、PTメンバーを教えてはもらえぬか --
- モルド ツクヨミ ソル ラファエル ディアナのお馴染みのメンバーよ --
- かたじけない。拙者もソル欲しいでござる --
- ソルはそこまで重要ではないぞ、火はいた方がいいと思うが雷はいなくてもいいくらい --
- モルドとラファでゲージ削ればデバフ外しても結構安定してスタンもって行けるね --
- そういやモルド武器属性の方はゲージ削りとかついてたな… --
- 俺もどこでも風パ ガイアで耐えつつアイテールでバースト威力上げてゴリ押すのみ --
- 古代は虹箱の中身が置き換わるのね。箱が増えることを期待してたからちょっとしょんぼり --
- 俺も増えると思ってて餌祭りヤッターとおもってた。まあ強いのでいいけど --
- 今日はダゴンが大活躍 --
- 一層 上段チャージ全体(風に対して攻撃30%ダウンで2700程度) 中段チャージ 単体2回攻撃に防御下降付与付き ダメージは攻30%ダウンで風に対して1500位だった気がする 下段未確認 --
- ↑バトル1だった。。。 バトル2 レイジング後初めてのターンに全体へ炎獄・炎耐性ダウン付与(チャージ技に合わせて玉消費可能)→マヒらせてレイジング後にスタンにさせて動いた初ターンに発動確認 --
- ↑記載忘れ 火曜アクセ5層です --
- 下段は単体ダメージ(攻デバフ40で光パで4000ちょっと)だった --
- アクセの保護のバグはいつになったら直るんだ? --
- 保護出来ないのもそうだけど保護解除出来ないのがね…保護してた餌を使えなくて嘆いている人も多いだろうし --
- SSRだからってとりあえず保護してたけどここまで手に入るなら微妙なやつはどんどん餌にしたいのにできない --
- アプリが更新されたときらしい --
- ドロップ報告だけ別章つくる?いらない?ちなみにさっき火5層クリアしてきた。虹箱1古代の獄炎のブローチ、金箱3業火のブレスレットx1業火のリングx2、木箱3でR1N2でした。 --
- 完全カット楽しい --
- 5層は古代アクセ出なくてもSSRアクセに付与される効果の質が上がってると思うのは気のせいか? --
- モード減少が付きにくくなったか?って意見はチラホラ上がっているけどさすがに結論出すのは早いからなぁ --
- SR、SSR全部モード減少付いてたわ。 --
- 5層のボスレイチャが水で受けても全体5万ダメとかどうすればいいんだ(白目 --
- ①9割以上カットして耐えれるくらいに抑える ②玉増やし玉消し駆使してチャージ撃たれる前にスタンに持ち込んで倒す ③幻惑麻痺の運ゲー --
- ④残りの2人で撃破、⑤エリクサー --
- ④エリクサーでご理解してほしいのじゃ申し訳ないのぅ --
- サブに火力役ぶっこんでメインに出来るだけ無敵化詰め込む --
- 初日は全滅したし、アビオート動画見てこんなに火力必要なのかと絶望したが、全然そんな必要はなかったぜ。防御ガン積みでボスのレイチャ凌げば、後はSSRアクセざっくざくやぞ。 --
- いいかげんスキル20くらい並べておこうぜ、それで十分倒しきれるぞ --
- 並べとるんやで・・・。そりゃ全武器20じゃないにしても。正直おまいらの破壊力異次元としか思えないよ。 -- 木?
- いっそのことエアとかクーとか無敵並べるのもありなのかな、幻リリスで。 --
- 昨日クー以外SRで行ったけど3回とも安定して勝てたぞ、カギはゲージ削りと無敵化だと思う --
- クー、クーフーリン、覚醒ガイア、覚醒オーディンの風パでいいじゃないか、一人瀕死になるがw --
- 普通に風パでいい気がする。無敵がキュー、クー、ヘイムダル、エンリル、ガイア、不屈おでんいるし野良フレースでデバフも多少楽よ。殴り倒したほうが早そうだが --
- CT的に1回だけどネヴァンもだった。風無敵多すぎやな --
- 玉増やしモル闇パの玉消しアヌビスさんコンビが楽々だった --
- 防デバフ50に出来てラファエルいれば盤石だな、シャルダルでもよさそうだけどツクヨミいるならクラレントでかなりヌルゲーになるね --
- ポセ、ネプ、サラスヴァティいるんだけど、英霊とEXアビと、残りの編成どうしたらいいと思う?あとこれアクセクエに関する相談だから、質問板いかんでいいよね。 --
- アタランテいるならポセサラスアタランテ。狙撃+ガブと闇討ち+おまるはお好みで。素ジャンヌポセSRコピペで85%カットだけどコピペ無しでもアタランテとサラスで3人は生き残る。最近の質問板はアレだからこっちでええやろ --
- なるほどね。ありがとうポセサラスアタランテおまるで行ってくる。ネプちゃん・・・ --
- スルトでもメインに付けたらいいんじゃね --
- 備考欄のポセインドンが地味にツボったw --
- なんとなく太ってそうな名前だなw --
- 保世院どんは高知あたり出身かな? --
- 語感的にトドっぽいから水属性で間違いは無いな --
- ごめん、ポセイドンと書いたつもりだったんだけど手が滑ったようだw気に触ったら修正しといて~ --
- 次鋒ポセインドンいきます! --
- 吹き飛ばしに定評のあるエア浴衣フレイアコンビで余裕であった。累積バフ好きとしては、5層の仕様は天国である --
- 火曜5層の情報追記。 --
- バトル2の炎獄が予防不可ってのは本当? バトル1で防御ダウン技を喰らったとかではない? --
- まず炎耐性ダウンで予防消化させられるからってこと。 --
- ああ、そういうことか --
- ってことは異常回復ももう一個回復か予防ないと意味ないのか --
- バトル2のレイジングトリガーは一度だけだな。スタン開けでアビ温存舐めプしてたらレイチャ素で受けて危なかった --
- 通常チャージ撃たせてからレイジング・・・と思ったら通常チャージで5万もらって消し飛んだ --
- 通常チャージもレイチャも5万ダメなのかねえ?差異はなんだろう? --
- デバフ入れて林フルバで終わってしまった --
- ジャンヌ、水ラファ、キューピッドで100%カットできるから楽だね。英霊武器取れば60%だから水ラファいなくてもフロストとキュピで100行くし --
- 深刻なアクセ枠不足 --
- 結局wave3のアンドロマリウスは使い回しなのかな。 --
- 火の3W、通常チャージを耐えてからバーストで畳みかけようと計画してたら4万オーバーで水パ壊滅した。レイジングも通常も同じじゃねーか --
- 何で耐えられると思ったの…? --
- 確証がなかったので書かなかったが、木の尊い犠牲によって確定できたので追記しておいた。ありがとう。 --
- どこでも光パでごり押したらいいやで落ち着いた --
- 日曜考えたら結局それに落ち着くんだよね --
- 全属性育てる余裕ないしそもそも光しか勝てない・・・ --
- レイバでやられた後の控えに迎撃持ち用意しとけば余裕だった。光ならメタトロンとシャマシュでも倒しきる。 --
- デバフさえミスらなきゃ光パで安定しそうだな。他の曜日も似たような難易度だと良いんだが --
- どうしてもレイチャ耐えられない人は幻獣にタルタロス入れてみるといいぞ。即死級の攻撃も当たらなければどうということもない、ってのがよくわかったわ。なお成功率 --
- 初見のおまもりとして持っていくならいいけど運ゲーするくらいなら4層回した方がよくない? --
- 明日は水。。。狙撃ジャンヌ・アテナ・ペルーンでカットパーティした方がシャルダルするよりいいのかなー。(アンドロマリウスが使い回しだという想定 --
- 防デバフ35%までならジャンヌでよさげ。さすがに狙撃だけだと厳しい --
- なんかマリウスの連撃率高ない?今のとこ大丈夫だけどなんか運悪いと事故りそう --
- 今まさにスタンさせた時6人いたのに連撃集中攻撃で一人ずつ落とされてって全滅したわ。ご丁寧に始めは英霊に3連2Tから。正直何が起きてんのかわからなかった --
- 3層から高めやで。初心者の頃苛められたから覚えてる --
- 体感で5層の連撃率は段違いに高いな --
- 雑魚下のチャージは単体一発。攻デはウェヌスの火ダウンのみでこっちは水に杖なし呪詠で3945だったから素ダメージは・・・うんまあそこそこ --
- ちょっと時間かかるけど、レイチャ2回完全カットするの楽しい --
- 上の木見て林アーサーを採用、久々にベルフェをスタメンIN。ステ始まって確認したらEX設定忘れでそこには狙撃アーサーの姿が……。 --
- ポンコツのどこでも闇パでどうにかこうにかやってきたコラボ勢だが、今回もケルヌンノス・ガイア・ジャンヌ・ベリトのおかげでギリギリ何とかなった・・。 --
- 闇でオルトロスのレイチャは攻デバフ30%とアクセ防御+6%で一発12000食らった。重なったら死ねるね --
- 水五層、フロア2の中ボススキュラでしたが撃破手前の通常チャージで「全体アビ封印、バースト封印の状態異常付加5ターン+自傷ダメージ20万で自滅」 --
- 途中送信してもうたorz 普通の通常チャージはランタゲ5か6で全体バーストゲージ-20でした まさかの自滅行動で肝冷やしたわ -- 木?
- もう一度受けましたがどうもアビバースト封印+自滅はHPトリガー行動のようです(10%辺りで玉1の状態で使ってきました) -- 木?
- チャージ溜まってなくてもして来たわ・・・HP割合でして来ると思う。10%か20%か --
- まぁ、あくまで所見殺しだな、二度目は通用しない。 --
- 最初はレイチャかと思ったらトリガーだった。脳筋雷のおかげで二回ともなんとかクリアはできたが油断もすきも無いな --
- された所で何の問題もないな --
- スナッチ教の集まりやすい雷では、天敵とも呼べる仕様 --
- 火力にあまり自信なくて、なおかつ持ってるならベヒモス連れてくのもいいかもね。 --
- HPトリガー警戒してたらレイチャ結構痛いのねw --
- 五層3回言って泥したSSRアクセ3個とも古代アクセではなく「通常のアクセ」がドロップ 雷と火で通常アクセ落ちたこと無いのですが五層で通常SSRアクセ落ちたって人居ます? --
- 初日古代2、二日目古代0、今日古代3で大体半々で出てる --
- ええ、くさるほどいると思いますよ。たぶん虹箱からの古代率30%くらいじゃないすか --
- 過去コメ確認してきました 前回の分は運が良かったってことなんですね 無知な木を立てて申し訳ない -- 木?
- 1ステージ上かわいい。中敵全体攻防バフ。下全体攻デバフ2Tとゲージ-10 --
- よわっw雑魚w雷ぬる過ぎでしょw→封印→真顔 --
- 5層の1ステージ目は4層より雑魚過ぎて1ターン目で片が付いてすぐに2ステージに突入するからすごく戦いにくい。ある程度ゲージ貯めたり幻獣使えるようにターン稼ぎたいのになんかバランス悪いわ --
- そりゃそういう戦略取らせないように作っとんのやろ。アビオ潰しや --
- そういう敵にしてんだろw自分の思い通りにならなかったらバランス悪いってwwwゲームやめれば?w --
- 今の所、5層は光マーナガルム様で突撃すれば何にも考えなくていいんじゃが… --
- どこでもそうだけどガルムがいる光パならそりゃ当然余裕なんじゃね。不利になる事ないし。やっててつまんなくない? --
- 上の表のスキュラのとこ、レイバと特殊がごっちゃになってない?レイバはアビ封印3ターン? --
- 今日もトールちゃんの麻痺が冴えわたるぜ。 --
- レイチャ受けても普通に耐えるアテナさんまじ鉄壁。アンドロメダに知将持たせてレイチャ後蘇生して5人体制に復帰。 --
- 水曜バトル1の中段チャージ 累積するみたいです --
- 水曜バトル2 自爆発動が、Lv60の0の右端↓HPゲージまで削っても発動されませんでした。発動は10%かもうちょい下と思います。 --
- 追記 Lv60の6と0の間の↓まで削っても自爆されませんでした。5%発動かな? 後通常チャージにはランダム○回攻撃に追加で全体バーストゲージ減少(20)あります --
- 5%ぐらいだねー ミリ残しだと発動したわ --
- 対策どうしましょ...フルバで吹っ飛ばすか --
- ↑一番ダメ高いのアビを温存して、最後の10%あたり飛ばすのが安定です。レイチャの封印以外脅威的なものないから --
- レイバもアビ封印つくから手順ミスるとアビ+攻撃で倒すの失敗するんだよな。火力や編成に寄るけど俺はノマバ受けてフルバ、マリウスで溜め直すのが楽だった --
- 自爆時の表示ダメが20万だったから単純計算で多分5%以下の発動じゃないかな --
- ゲージ硬いからジークフリートいいかなと思ったら信玄でよかった…… --
- ジーク系使うにしてもギルガメのほうが削り性能高いんだよな… --
- そしてギル使うくらいならモルの方がいいという --
- 龍王メーターによると5層ボスのHPは約750万 --
- 表に追加しました --
- 2ステージのスキュラは400万でした --
- 水曜バトル2の自爆対策は、個人的にはバーストをレイジング後に撃ちたくて、バースト不可5ターンだから敵のバースト撃たれる前にバースト打つことは出来るから、最悪自爆されてもベヒモスでアビリティさえ使えてればいいって考えだなー(アビリティ無いと5ターン以内でレイジングまでいかない火力なので。。。) --
- 書いてくれた人の説明だと、バースト封印が先だからベヒモス使ってもアビ封印のままっぽい? --
- 俺もさっき食らったけどアビ封印の方が先に解除できたよ。バースト封印の方が後だった --
- んじゃ ベヒさえいれば 問題ないのか --
- そこでエロースの状態異常予防+ソルの回復 --
- それだとたぶんアビつかえない。エロース+ベヒモスは有効 --
- 覚ソルは状態異常消去×2だから平気じゃね --
- アビ封印されたらそもそも使えない --
- ベヒモスだけでスキル使えるようになった、一回しか試してないが --
- どこ水で連撃用にいれてたアプロさんの空気2アビが珍しく輝いてた。 --
- 自爆→3バトル開始でベヒモス→通常攻撃+アビリティで玉5個溜まる前にレイジング→敵のバースト撃たれる直前にこっちのバースト封印が解けるからそこでぶっ放せる から、最悪ベヒモスいれば大丈夫って意味でした -- 木主?
- 水曜バトル1の倒す順番悩むな --
- 火力やデバフ解除(いてもCT次第)で結構変わると思う。うちは中下上で玉行動前に倒せるけど、間に合わないなら下上中とかもあると思うし --
- 下上中で良いと思う 中はバフ乗っても大したことなかったし --
- アビオート潰されて泣いた。闇とか石化やってきそうだな --
- バトル2レイチャでもアビ封印してくんのほんま --
- ちょこちょこ与ダメージチェックが入るから耐久型にはきつい、転換が必要だ --
- 普通に倒すよりバトル2でアビ、バースト封印された方が楽しかったな。チキンレース感ある --
- 倒せる火力ある人はそれでいいんだろうけどな・・・うっとこみたいなギリギリのANTじゃそんな事とてもじゃないけど出来ない --
- わかるw うげぇ!?ってなったけど効果5Tだから撃たれる前にバースト間に合うからやばいようで割りとなんとかなったんで楽しかった --
- SSR確定で出るようになったけど結局ゴミしか出ない(泣) --
- 久しぶりにちょっとだけユピテルちゃんが活躍できる相手が出来たよ……ちょっとだけ --
- シャルダルの狙撃が防デバフ両方外した時はユピテルいなきゃやばかったわ。1アビ3アビでのゲージ削りなきゃレイチャ食らってた --
- 2戦目もゲージあるし、フル回転で活躍できるね。ユッピー可愛いから、強いとこ見れると嬉しい --
- 雷は全体ヒーラーいないの忘れてて、狙撃モルのまま突撃して酷い目にあったわ・・・ --
- グリーらだかゲリーらだか育てようや --
- 全体回復+攻バフ+攻デバフとか、ずいぶんと太っ腹なら神姫を報酬にしてくれてたのね・・・目を疑ったわwサンクス! --
- アクセ5層にヒーラーいらなくね? いれば便利ではあるんだけど、やられる前にやる感じでないと間に合わんような。でもグリーラの攻バフはイイネ --
- どこ水でアプロ入れてるけど今回2アビが有効だわ。まあ、アプロはヒーラーの皮をかぶった何かだけどw雷だとあまりいらなそうよね --
- トールでお祈り麻痺のが安定しそうだわ --
- トールちゃんと雷ネイトとタルタロスで運ゲしようぜ! --
- お祈りなのに安定とはこれ如何に --
- 結局どうすればいいんだ?ベヒモス積んでおくか2割くらいから一気に倒すかのどっちか? --
- 5T以内にフルバ間に合う構成なら半分くらいから倒しても良い。それか無敵で自爆ごと避ける。 --
- よく雷スタメンとされる奴らつーとトール、マモン、バアル、ブラフマ辺りのアビ火力ゴリゴリな奴らだろ。それてきとーに残しておいて削りきればおっけーや。俺の中途半端な闇パのスサノオでも同じ事できるんだしいけるいける。 --
- マモンいるなら3アビで削りつつ次戦のリキャも間に合う。とりあえず攻アビ持ち持ってくのが手堅いかな。良いの居ないなら、ベヒモス連れてく --
- 控えに迎撃持ち(ウチの場合はテスカとノエル)置いとけばチャージの津波でスタメン全滅しても何とかなるモンやね。そして津波を平然と耐え抜くアテナの貫禄よ。。。 --
- 初回削りきれずに押し流された。アテナ+コピペで10000ダメージ程度。雷公加えたらなんとか耐えられそう。5ターン余裕できたらなんとかなりそう --
- うちのフルバースト火力、ゲージ7割くらいだったから安定は厳しそうだ。レイジングも4Tかかるし。もうちょっと鍛えないとなぁ --
- 初手フルバしてもええんやで --
- フルバでゲージ7割飛ばせるのにレイジングに4Tも掛かるって変じゃね? ウチはフルバでもゲージ半分ほどしか飛ばんがレイジングは2,3ターンでいけたぞ? --
- デバフのリキャ間に合ってないんじゃね --
- フルバでレイジング飛ばせないけど1ターンでレイジング余裕やわ --
- レイジング特攻とかバースト特化編成なのかもしれん? --
- ご指摘ありがとうございます。アビ封印くらっててデバフ・ダメアビなかった影響が大きいかもですね←4T。封印なしで初手デバフいけたら2Tにちょっと足りない3Tってとこで、こっちだと余裕ある感じでした。あと、キュクロプスoutグリーラinで、フルバ火力上げられたので封印ケースでも少しは余裕できたかも? --
- Battle2、アビ・バースト封印技って、HP5%なんですね・・・。調整間違えなければ次回からは!(そして忘れて引っかかる --
- 結局は、チャージ技食らうと壊滅だからレイジング関係ないぞ。5層は火力こそ正義。 --
- レイジング以降の方が固いからフルバはそっちに使うほうがいいでしょ --
- レイジング前後でチャージ技の内容変わらんのだから、さっさとぶっ放した方が良いと思うんだが --
- そしたら割るのかなり難しいだろ? --
- レイチャでもノマチャでも食らったら終わりだから敵のチャージが、貯まる前に倒せばいいって言ってるんじゃないの?その場合ゲージ割るっていう考えがいらないってことじゃ? --
- スタンで勝利確定でもHP3割くらいあるからそのほうが楽だぞ、スタン前に倒せるならもちろん倒しちゃっていいけど --
- スタンすれば玉増えないよね こっちは火力高くないので早めにスタンさせないと死ぬのじゃ --
- 5ターン以内で勝てる人ってアビだけで敵レイジングしない? 今の所 アビしてレイジングしてフルバして終わってるんだけど --
- やればわかると思うがスタンまでもって行ければ実質勝ちなのよ --
- 2ターンでスタンもって行けるけどアビだけでレイジングは無理だなー、まぁアビアタッカーもう一人いれば行けると思うが --
- クリニャルという手もあるのよ? --
- 今日まで古代アクセノードロップで涙 確率的に旧4層のSSRドロップ率と同じくらいなのかなぁ --
- さすがにそこまで低くないと思われ。でもまあ、20%くらいかなぁ。統計取ってみないと分からないわ --
- ジャンヌ、アテナ、華琳でレイチャもダメージ0に出来るから余裕。 --
- 華琳ってこっちがダメージ0だと跳ね返せなかったりするのかしら --
- 二戦目の特殊って、ワザと撃たせようとしても狙ってくらうのは難しいくらい範囲狭いな --
- 初見だと次に備えて攻撃が小出しになりがちな所だからやられる人はやられたと思う まぁボスのバースト来る前にアビ+フルバでスタンさせられればおk --
- ヒーラーに回復×3×3させてみたいなぁ。解放ニケなら2610回復するのか… --
- 45%も上がるのか。でもあれ装備者のみじゃない?アセンションでいい気がする --
- 回復UPはアセンションと同じだよ。ヒールは術者が積んでれば全員に回復力の上がったヒールが届く。リジェネはヒールとは仕様が違って、被術者が自己回復するようになるバフという扱いなので装備してる奴だけ増える。 --
- どんな属性でも槍ジャンヌ+25↑%カット持ちの神姫いればそこそこの火力でも安定する。最後のボスよりbattle2の対策のほうがめんどい --
- 2戦目の糞犬女なんなんだこいつ。死に際のこれは予想外だったわ --
- アンドロにレイチャ食らっても自分+仲間1人余裕で守り抜くアテナさんマジ女神 --
- 水曜1w 中段下段どちらもHP600000でした。 --
- 幻獣ジャックの雑魚闇パで5層月火水アビオート安定してたから見てなかったけど、 --
- 2w HP 30か40%で自身に攻撃バフ+風属性攻撃バフ --
- 攻撃バフ+属性バフは2回やってきたな。最初がスタンでもう1回がレイチャのタイミングだった。1回目のレイチャは自分攻バフ+ダメージだったんだけど、何故かダメージが0だったな。1戦目が予想より早く終わったせいでデバフ何も付けてなかったからデバフ数依存でのダメージの可能性が高そう --
- HP50程度で攻UPと風攻UPの自己バフしてきたぜ。その後の通常チャージでランダム3回攻撃はデバフあっても5000オーバーでヤバかった --
- 自分がやってみた限り、レイジング後一回目行動時バフ(玉溜まってたらチャージ技優先)か、レイジング後攻撃or風属性バフが切れたらかけ直す(チャージ技優先)か、レイジング後とスタン後一回ずつ発動(チャージ技優先)かと思ってるけど、もう3回こなして検証できない --
- 1T目レイジングしても玉3なるまで通常攻撃しかしてこなかったからHPトリガーはありそう。レイバ食らってみたかったけど普通に殴ってたらスタンしたため詳しくは不明だが…(スタンしたターンは攻撃バフだった) --
- 少なくともHP75%(80%?だったかも?)でバフしてきたの確認したからHPトリガーは考えづらい もしかしたら、条件何個もあってそのうちの一個かもしれないけれど --
- そう言えばイルカスでランダムとは言え無敵に出来るんだよな。知将アンドロとアトゥム足せばほぼ戦線壊さず戦えるかね --
- 水カタス対策につかってたけど無敵持ちにかかることが多くて安定はしない。がハマれば強いから間に合わないならタルタロスと合わせて投入しても良いかも --
- 風バトル2 レイジングチャージ 全体攻撃+自身に攻撃↑(累積) ただ、ガイアの2アビ3アビ使った後で備えてたんだけどダメージ全員0だった・・・なんだったんだろ --
- 通常チャージ 単体攻撃×3?+自身に2.3連撃上昇だった 攻-30%に攻バフついてたから何とも言えないが、覚醒ガイアのカット付きで風に対して一発6000近く貰った --
- ティアマトの防壁、日輪の加護+、魔風封神+、攻デバフ0で火キャラで1発3000くらい食らったから、ダメージはそこそこ大きいね。 --
- バトル2の追記 HP残り75%程度でも攻撃・風属バフ使用してきた 通常攻撃のみで玉3状態でレイジングして敵レイジングチャージ発動(例の0ダメ+自身バフ)→次のターンに攻撃・属性バフしてきた よく分からんな --
- バトル2追記 上記の状態でそのまま通常攻撃を続け、2回目のレイジングチャージにて攻撃デバフ30%、攻撃バフ(レイジングチャージによる奴)+攻撃バフ+属性バフ(発動条件不明の二つ同時のバフ分)の状態で、ガイアの40%カット込で全体5400ダメージだった 累積ばっかだし、自身のバフ数によってダメージ上昇っぽい? --
- 50%、25%ごとに累積攻撃系バフ使うとかなのかな… --
- 風バトル1 下段 玉二つ溜まった後、毎ターンチャージ技使ってくる模様(使用後即チャージしてるモーション?有) 攻デバフ30%で全体1000~1200程度だった --
- バトル1 中段 チャージ ダメージカット付与 上下倒した後だった為、全体か自分のみかは不明 カット率は100%ではないが減少率までしっかり見てない --
- W2でフルバで倒してしまうとW3絶対倒せないのかw --
- 木曜5層アウラ戦、風パで、攻デバフ40%の上でジャンヌの神の声+(覚醒)ガイアの天地創造(+)で8割カットしても、通常チャージでジャンヌ1万弱、他1万2000~1万2570まで被ダメ。英霊武器で100%にするか、火ドラグーンのどっちか使わないと、HP低いと全員やられます。 --
- 編成次第じゃないかな。フルバ→5T以内フルバできる構成もいっぱいあるし高カットPTならフルバにこだわらなくてもいける --
- W2は意外と耐久力あるから、普通にデバフ入れて殴って入れば廃火力でもない限り8Tほどかかる。普通にW3でレイジング→フルバで即殺すればいい。 --
- 並ANTならどうせデバフ再使用可になるからフルバ使わない範囲で全力で殴れってこと。 --
- 中ボスのバフは5ターン目? --
- 3戦分確認した限りでは、HP・スタン状況関係無く5ターン目はバフ行動でした --
- 言われてみれば自分も5ターン目にバフ掛けてました。ただ、2回目の発動条件なんだろう・・・連続で使用してくる時もある --
- バトル1の上の雑魚敵、玉6とかなにもんだよこいつw --
- 最初ぎょっとしたけ全体アビ撃ったらHP低いし撃たれる方が難しそうだw誰か食らってみた人いるのかな --
- 相当タフなのかと警戒していったら速攻死んで拍子抜けだったな。万一撃たれるとやばいんだろうけど --
- 真ん中がカットで時間稼ぎしてくるっぽいね。よっぽど火力なかったら到達するかもしれんけどその場合デバフいれるだろうしまずないと思っていいな --
- 真ん中のは1発半減程度だから時間稼げない、むしろ下のやつが玉増やすっぽい? --
- 下段だけ残して検証して、自分だけの玉補充だと思って編集しちゃったけど、全体の玉補充の可能性もあるっちゃあるのか 誰か検証しないと分からんな --
- 試してみた。3回殴ったら上のやつ死んだが…途中でタゲ帰ればよかったな。3T目、真ん中の玉2チャージ(全体カット付与)→下の玉2チャージ、結果は真ん中が玉2になって下が玉0になった。全員補充ではなさそだな、現存する一番上1体に玉+2orMAXまで補充、かも。火タワーで一番上にバフみたいな条件のやつはいたし --
- 2戦目通常チャージデバフなしでランダム3回5千ダメージだった、ダルにゃん死んだ。終わったorz --
- 3戦目一切デバフ入れずレイチャー食らって8万だった、ふへへ --
- 木曜2戦目 レイチャに自己バフ付随でそれ以外にも特殊行動で自己バフ 条件よくわからんな…攻と属攻上がるので片方でも消さないと結構危ない --
- 消えるの待ってもええんやで --
- 特殊はレイジング時に自己バフのフラグが建つ感じじゃない? --
- 2戦目はデバフ1個入れてブブバフと暴走で5ターンでレイチャの前にちょうどよく終わった --
- 2戦目キシャルの見せ場だな。使うなら退場考えて最後尾にしとけよ~ --
- モル武器のゲージ削り微妙だと思ってたけど、こういうとこだとすげー役に立つな。 --
- 敵のHP1割削るようなもんだしな --
- これが産廃だったゲージ特攻の求められるバトルって事だな・・・アクセのモード減少も価値が上がるだろうか --
- 今まで通り火力ゴリ押しもできるけど他の対策も有効 って割と良いバランスになってるんじゃね? --
- 雷属性と火属性の場合ゴリ押しじゃなくて火力正義。別段なにもされないまま勝てるしな。 --
- ↑火力なくてそれができない人でも他の対策ができるってことだろ。雷でも火でも同じこと --
- いや色んな要素があるところを火力でゴリ押してるやんけ --
- 考える間もなくクリアしてた。火の火力はやっぱおかしいわ --
- ほん --
- 同じく、ここの情報見てとんでもなく強いのかって身構えたらクッソ簡単やんけ・・・。 --
- 主にウリエルのせい。こいついるだけでストリークと合わせて400万持ってくから --
- それな。最近ウリエルきたんだけど、掛け値なしにバースト火力倍違うもんな --
- 2・3戦フルバで終わる --
- ウリエル有り無しで変わりすぎるなぁ。 メタトロンも同性能にしちくり --
- みんな強いぞ --
- ウリエル持ってないが、カグツチ、覚醒スヴァで高火力出せるからアビのみ→レイジング→フルバで倒せる。今日が一番楽だった --
- 二戦目ヤベェだろ、、、バフ付いた状態でレイチャ8000~9000くらってまさかの全滅した。。。フルバケチったら中々しぶといぞコイツ。。。 --
- スタン後、バフ消えるまでまったろ、からの、デバフなしで通常チャージ 5000×3 www --
- 情報サンクス。ヤベェよなーコイツ。 --
- 2戦目からやられる前にヤレだね。さすがにゲージ自体はやわらかめかな --
- バフ付き通常チャも7000×3でアカン。バフ消すか消えるの待つことにしよう --
- 攻撃バフ消して風属攻バフのみだと攻撃-15%でレイチャ1700前後。攻撃バフ消せば余裕余裕 --
- 古代アクセ出ても小しか付いてないわ --
- 枠2個のばかりでるw ようやく3つ出たー→ゲージアビゲージ、アビ防小アビ。うん知ってた --
- 木曜情報追加。2戦目通常チャージは累積攻撃UPじゃなくて連撃UPだったので直しました。 --
- いまいち安定しないけど、カグツチ外してまでアルゴス&エリゴスにすべきか悩むなぁ。ソルとまでは言わないからブリュンヒルデ来て欲しい…。 --
- 覚スサでレイジングにもっていき、クラレモルドとアモンでゲージを削りフルバでスタンさせ勝ち確。やっぱ闇パって強いわ(ステマ --
- なんかだんだんバトル2の敵が面倒になっている気が… --
- 明日はどうやって攻略するか悩む。カット100で行くべきか火力でゴリ押しするか。闇パ弱いんだよなー --
- 1、2面で変な状態異常つけられる方が怖いかな〜。初見はハデス連れて威力偵察。こーいう時役立つ。 --
- 適当な他属性で即殺すればいいだけじゃない --
- 勝てるんだけど日に日に古代のドロップ落ちてきて今日久々に減少きたわ --
- 泥アクセ18個装備で5層のSRアクセ3個確定するかなと思ってたら普通に2個落ちて悲しい --
- 5層ようやく草なしで勝てた 覚醒スヴァウリ坊は偉大やわぁ --
- 2戦目も3戦目もスタン重めだから久々に開放アモンが十全に活躍してる感。 --
- 早く情報をクレー --
- 1戦目↓のザントマンはチャージ技2種類あるみたい?攻バフ+全体2連ダウンと2連アップ+全体攻デバフ。一人残しだったんでバフが全体か自単かは判らん。 --
- 2戦目ユニコーン、開幕1T目とスタン時に特殊行動?で全体攻撃(闇パ+バエナで2000ダメ前後)幻惑とかで行動出来ないと次ターン持ち越しでなくキャンセルされるぽい? --
- 3戦目いつもの。ウチの闇パだと黒パン+開放アモン+野良アヌビスで他曜日に比べ格段に安定して倒せる。 --
- 2戦目ユニコ:レイチャ 全体攻撃 攻デバフ40%+神の声で闇ユニが330dam程度 デバフその他は特にありませんでした --
- 通常攻撃がたまに全体攻撃?攻デバフ30で800くらい(他属性) --
- レイチャ、防御ダウン10T付与がありました。通常時の全体攻撃はスタンでも使用 --
- 2戦目レイチャ、同じく防御ダウン10T確認(数字も書いてあったから累積型っぽい)後、1ターン目、5ターン目に全体攻撃っぽい?もしかしたらこの枝の人は玉増やすか消すかした可能性あり? --
- ↑ビンゴです 玉消し一回で5T目にレイチャを受けてました --
- 1戦目アルミラージ(上):玉2、ノーデバフで全体3000(他属性)、サテュロス(中):全体800+幻惑、下は不明だけど玉1で木の人の感じかな火力。火力次第で下か上が最優先かな?短期決戦できるなら下は最後でいいかも --
- ザントマンから1000ダメの炎獄くらった。つい速攻で消しちゃったから継続ターン未確認。 --
- ザントマン、HP回復と、3段UPのバフもかかった。デバフは、2段・3段DOWN(ランダム?)のパターンもあり --
- ジャンヌ+ヒュプノス+ケルヌンノス+SRドラグーンで0ダメにしたった --
- サンタとチェルノがわりかし役に立った。ハデスは相変わらず不用で息してない --
- こっちはハデスと尻が無敵で耐えて継続戦闘どこ闇出来てるけどなあ --
- 今の耐久力じゃ耐える必要なんて全くなく吹き飛ばせば終わりだからね。HP2000万くらいで光カタス並みのゲージだったら耐久にも光が当たったんだが --
- たかが2000万じゃなぁ…。玉上限まで通常・アビで削れば弓信玄で消し飛ばせる範疇だし、耐久云々言うならせめて3000万超のフルバじゃどうしようもないレベルのアンドロが来ないとな --
- そんなの周回したくねーw --
- 何で話題変わってんねん --
- ハデスは一戦目ノーダメで抜けるのに大いに役立ってくれたぞ。 --
- ハデスが役に立つのは2戦目の状態異常予防の方だろ --
- とりあえず1回目はハデス連れてった。ハデスが居れば事故が起きにくいからね。で、2戦目は外した。敵がチャージすら打てず消えてくので、事故の起きようがない。結論 ハデスが弱いんじゃない、ハデスが不要なほど敵が弱いんです --
- 旗ジャンヌとプルートで完封できるけど武器取るか迷う --
- 武器取らんでもアンフィスで完封できるか、オーブで取らないかんけど --
- 予想以上に雑魚過ぎてあっさり勝っちまった。2戦目弱すぎ --
- 光2戦目通常チャージ 全体攻撃+毒・腐敗・アビリティのターン消費しない奴確認したから編集しようと思ったけど、アビターンの奴なんて書けばいいのか分からない・・・ --
- 2戦目の通常全体攻撃?に、自分の気のせいじゃなければ、デバフ特攻か何かついてない?1戦目で幻惑ついたキャラだけ2900とか食らう(敵デバフ無しの他キャラ被ダメ1600~1800程度なのに) --
- 追記 2戦目 10ターン目、15ターン目に全体攻撃(玉溜まってても優先してこっち)確認。マヒらせて遅らせても1ターン目以外は5の倍数で全体攻撃してくると思われます --
- 枯渇かな 通常チャージのおまけは全くない時とてんこ盛りの時がありますね 私は毒・無属性ダメージ・枯渇を同時に貰いました --
- おそらくチャージが5、10、15ターン目と重なった時がおまけ全くない時だと思われます --
- 2種類あるわけじゃなくて特殊行動が優先度高いだけか --
- SRアクセが三層目でひとつしか落ちなかった --
- え?弱wせっかくジャンヌの英霊武器とったのに必要なかったな・・・ --
- 野良アヌビスが少ないから探すのに時間かかる --
- アヌビスいないときはウロボロスにしちゃうな --
- ウロボロスでもいけたからアヌビスにこだわる必要はなかったね --
- そもそも他の100幻と違ってサブに闇幻不在なら属性80だから完凸で溢れてる60のウロボエキドナと大して変わらん --
- 光と比べて闇幻獣サブにも入れづらいね --
- ユニコーンかわいい、HE欲しい --
- SR幻獣のHEほしいよなぁ、事前登録で可愛いという理由でSR取った人が絶望してたからな。幻獣のHOME設定も欲しいわ! --
- 今日の分終わって、光2戦目のデバフ貰ってる時のダメージ検証が出来ない。通常攻撃含めて誰か検証お願いしたいです。 --
- 5層SR2個にサイレントしたかな?水曜から3個出ないな --
- SRは2戦目1個確定3戦目ランダムで最大2個じゃない? --
- 昨日も今日も3戦連続3個落ちてるぞ --
- そうか、運がないだけか。9戦連続で落ちない程度には3個目の率が低いと思うことにしよう --
- 入手順見ると水曜は強化に使っちゃったからわからんけど木金6回中で3回3ドロしてるな --
- 初めの数回に偏って当たることをサイレントとは呼ばない --
- 落ちたよ --
- 2戦目の1回目の全体攻撃、暗闇のキャラも2倍くらいダメージ受けた --
- 2戦目の特殊行動の全体攻撃は、状態異常の数が多ければ多いほどダメージ増えそうだけど、試した人居ないかな --
- うわぁ…今日は古代0…古代0の仲間って結構いる? --
- 「今日は」ってことは今までは全部出てるのか?だとしたら「今日も」の俺はどうなのさ… --
- 俺は古代のリングが1個ずつしかないぜ! --
- 5層は初回報酬確保用に一日一回だけど同じく「今日も」 --
- 皆勤だけど今だに古代の直泥ない --
- 「今日も」古代0の間違いなんじゃないですかね。せっかく5層実装されてワクワクしてたのに直泥もしないしSSRは相変わらず効果ゴミだしSRは泥2つが多いしで全く嬉しくない --
- おまえらの古代は俺がもらったからな、3回行って3回とも古代だったぜ!OP?あー・・・うん。 --
- 自分も今週の古代ドロ2つのみだけど、これから飽きるほど周回するんだし別に今出なくてもいいかな --
- そんなに泥しても強化の餌ないし。ぼちぼちやるか --
- ドロすれば古代じゃないSSRが余って餌に出来るぞ --
- 今までマズすぎたのでSSRアクセ確定だけで楽しい --
- 自分もそう思ってるけど、防小3個っていう前なら喜んでたアクセが落ちても喜んでいいのかわからなくなってしまった。 --
- たまたまかどうかわからんのだが、有利属性で行った日は古代あり、等倍属性で行った日は古代なしなんだが、挑んだ属性でドロップ変わるとかないよな・・・? --
- オカルト信じる人って意外と多いよね --
- そういう時は、そんな設定して開発者にメリットがあるか考えればいい --
- オカルトって隠されしものって意味だから、見当違いなことを盲信してるって意味じゃないぞ。挑んだ属性ではないけど、乱数の精製方法の問題か近い時間に消化すると似たような補正がよくでるな。モードとか付いた場合は時間開けるようにしてるわ。 --
- 京極堂乙 --
- 有利属性でしか行ってないけど古代合計3つなのでそんなことは全くない。 --
- どこ光で行ってるけどいくつか古代出たぞ。 --
- 金曜が一番楽だなあ --
- 今のところ日曜出て困るのは水と人によっては風くらいか --
- 雷が強いかはともかく若干めんどくさいな。バフ消し入れるか --
- 闇は揃ってるだけあって、こっちも一番楽と感じた。ハデス・タナトス・闇テラス・サタンという完璧パーティ。今日気付いたけど、これで全曜日いけそうだわ --
- アクセの保護解除バグはいつになったら治るんだ。入れ替えたいのに……。 --
- 保護なんて最初期にチョロっとやっただけで一切してないなー。みんな結構使ってるん? --
- うっかりエサにしちゃわないように保護してたエサ用アクセが結構ある --
- 今はいらないかもしれんが保護すると強化素材に出なくてやりやすかった気がする --
- SRとかはともかく使えるSSRが出たら取り合えず保護しておくよね。 --
- こねこねが酷いのに一々保護したり解除なんてめんどくさすぎだからアクセだけでなく武器幻獣も含め全て保護はしないな。 --
- 保護関連はほぼ使ってないけど、保護解除ができないのは問題よね --
- アクセ強化するとき経験値表記出て欲しいのになんで出ないんだろうな --
- アクセ周りのUIは特に闇 --
- アクセ担当者か社かは知らんが極めて無能なのは明らか。実は契約を引っ張るためにわざと不具合を残している有能、もワンチャン --
- 誰に何付けたかも分からないから外すのにも一苦労。アクセ関連はほんとめんどくさくて弄りたくないっす --
- 今日5層初挑戦したけどラスボスのCT5もあんのな。3Tで叩き割って楽勝だった。 --
- 周回前提のステージだしそこまで硬くできなかったんだろうね --
- ハデスもってなくて 火力がたりないなら闇より光あたりでいったほうが楽かもしれん?金曜 --
- GOで使ってるどこパがあるならそれで充分 --
- なんでハデス? 金曜はブラパン搭載して2戦目ゆっくりしていけばいいだけだろ --
- 2w なにかバフしてきてると思うんだけど分からない・・・ レイチャ非有利でカット30%使って5000ダメ食らった --
- ゲージ増加バフでした。 --
- 2T目(非レイジング)で敵ゲージ増加しレイジングしたのを確認。レイチャは倒したので未確認 --
- 2T目じゃなくて3T目でした。玉増やしなしで、2回とも玉MAXになるタイミング --
- ゲージMAXにならなくてもゲージ増やしてきたから、3T目は無条件に自身ゲージUPで確定じゃないかな --
- レイジングしたターン(=ゲージMAX)でもゲージ増加技打ってきた。ゲージ量次第では特殊行動スキップ、なんてことはなさそう。 --
- スタンしてても特殊行動でゲージ増やしてきました。スタンは切れていないらしく通常攻撃でしたけど。@光Pだと狙撃入れてるだけでも4000くらいだったので今まで一番楽な2戦目ですね。 --
- 2wはレイジング途中の5ターン目でゲージ増えたけど、あと1回殴れば倒せるくらいだったからHP減少割合に応じた特殊行動かもしれない。レイチャはガイアのカットと攻デバフ有で風パで2000ダメくらい。相変わらず3wのマリウスの連撃事故が一番怖くて予想できないからイヤだわ --
- CT増やしたか玉けしあったか教えていただけると嬉しいです --
- ↑風パで挑んだんでそんな高度なものはないよ。あと1ターンでまた玉貯まるけどゲージもミリ残しだし次で終わるな思ったから正確なターン数を数えてたわけじゃないんだ --
- 闇にしては珍しく状態異常あまりしてこない印象 まあ1面の敵は未検証だけど やっぱり3面アンドロの通常連撃が一番怖い --
- 1w 上:単体攻撃+敵全体に攻撃バフ 中:2体に死の宣告?死神ぽいのが出てきて切りつけられるエフェクト出たけどエロの2アビしてたからミスで詳細不明 下:多段ヒット攻撃+連撃率アップ --
- 1w 上:全体攻撃+全体に攻撃バフ じゃなかった? 中段は未確認。 下:単体4回攻撃?に全体に2・3連撃バフだった --
- 闇も火力で押し切れば大丈夫だな。 --
- 4層で一番アビオ余裕な光が5層だと一番きついw --
- まぁ5層はアビオ潰しと草消費させたいんだろうなという清々しいまでの意図は伝わってくるよね --
- 普通はそこまでアビオートにこだわらないんやで、所詮後付け実装だし --
- 今のとこ全部闇モルパでいけたわ --
- 光は難易度高いなぁ。耐久パには相性悪い --
- 火力全然たらんよな。エリクサーつかったあとフルバしても残っててワロタ。バースト火力系神姫いないのよねぇ・・・ --
- 今日の闇強い。1回目レイド用光でダメ。2回目以降は闇カタス用(まだソロ無理)のアンドロ部隊でクリアできた。報酬はやはりしょぼかった。 --
- 1w 中段チャージはランダム二人に1000前後ダメ+絶命(1T) 治療・予防ないと死ねるので注意 --
- ジャンヌ、覚サタン・覚スサ、プルート、お尻のどこ闇パでクリアしました。2wはバースト無しで抜けて3wでバースト2回撃てば事故らずに済みそう。 --
- 闇2w 3ターン目ゲジ増(4ターン目通常チャージ)6ターン目ゲジ増(8ターン目レイチャ)10ターン目ゲジ増 でした。チャージ発動後の2ターン後発動なのか、他に条件あるのかよく分からなかった。3回目のレイチャ受けれるPTじゃなかったので3回目は断念。(ターン数覚え書きなので間違えてたらすみません) --
- 3の倍数なんじゃないかなーと推測 --
- 確か3回目の特殊行動が10ターン目だったので違う可能性あるかと思います。他に同じように特殊行動したの確認できた人がいればいいのですが・・・ --
- 世界のナベアツか! --
- 明日の日曜は4層で無難に行くしかないかな。5層ばかりだと餌が不足するし。とか言って逃げてます。 --
- ドロップするアクセの数は5層と大して変わらないと思うよ --
- それなら5層やる意味あるの?今の4層見たことないけど、強化アクセのほうが必要。 --
- 間違い。素材ですね。5層ばかりあやっていると、強化できなくなるんじゃ?皆どうしてるのかな。とりあえず5層やる? --
- 明日も5層だな、何が来ても突破でいるように光でやり続けてる ゴミSSR餌にすればええやん --
- 4層と5層はアクセの出る量は同じぐらい。多分5層の虹箱からしか古代は出ない(または確率が高い)。行ってないからわからないけど2層以下が増えてるんだっけ? --
- つい手癖で一番下の4層を選んで行ったことが何度かあったけど泥数に関しては変わらないと思うよ。5層と違うのは古代が出る可能性がないことぐらい。その5層でもなかなか古代が落ちないから自分はおとなしく日曜は4層を回るよ。5層実装してからの餌不足でいまいちだと思っていたロザリオを引っ張り出すことになるとは思わなかったけど --
- 5層の問題はエサ用SSRしか未だでていないということだ!w --
- 魔法石50もらえるから1回はやる --
- う~ん。とりあえず、明日は闇か光Pで5層をエリクサー使用して1回だけクリアして、残りは4層するのが無難そう。 --
- 5層はSSR確定だからむしろエサには困らんのだけど??? --
- 三戦目のアンドロマリウスだけど、多分属性違いで残り全部情報一緒だと思うんだが、HPとか埋まってない奴埋めていいかな? --
- 神姫でデバフと回復をそろえて、栄枯弓信玄のフルバでアンドロマリウスを1発でスタンさせる作戦で安定してるよ。 --
- ラスボスのレイチャで全員消し飛ぶね。今回はアトゥムのお陰でアンドロ残せて勝てたが。 --
- 取り敢えず毎回火でゴリ押し中 林ヘラ使いという微妙なANTだが何故かこれが一番落ち着く --
- いいじゃんヘラ。使いやすいから好きだよ。バ火力でごり押しできるならそれが一番よ --
- 実はバーストで防デバフつけられるから火力バカほどヘラは便利 --
- 月曜以外は水で行ってるけど、火曜日以外はボス戦で防デバフ全部入れば勝ち、一つでも外れたら高確率で負けになってるなw 明日はどうするか悩みどころだ。 --
- 問題なく勝てるが、古代が今週はまだ2個。虹すら貴重だった頃に比べればマシではあるんだけども --
- そんなポンポン出られると今まで1年かけて厳選して鍛えたアクセがすぐに用なしになるし… --
- 運よく古代8個ドロップした --
- 確率的には1~2割というところかな。なかなか出ない --
- 久しぶりに見たけどフランケンシュタインちゃん可愛い。ハーレム付きで実装はよ --
- ペガサスの事例を見るに出てもSRだろう…SR幻獣とイチャイチャできない不具合何とかしてもらえませんかねえ --
- 初出はどのイベントだったの? --
- 去年のハロウィンだったかな --
- なんか久し振りに見て懐かしかった。過去キャラも、こういう使い方ならドンドン出して欲しいわ。 --
- フランケンなんて初めて見たよ。さほど強くなかったけど、ラスボスは強烈だった。 --
- Battle1の下のライカンスロープ、獣のケツ掘っててあえいでいるように見えてしまった可愛い --
- え、まじ。よく鑑賞できる余裕あるな。来週の再会を楽しみにしておこう。 --
- 運が良けりゃ明日逢えるで --
- せっかく古代イヤリング出たのに3連攻撃と話題のハズレ枠のゲージアップさん…せちがれぇ… --
- 今日のニコ生で攻略情報出してくれるかな --
- むしろ出さないと勝てないんじゃないかね?出さずに草使わせる作戦・・・とかw --
- 1周年の時闇4層やってたけどその時はソルしかSSRいなかったな。まあでもこの前の生放送見るに結構鍛えてるから情報あれば勝てるんじゃね --
- 1周年の時は3層だったか --
- 火力低いし倒せないかもな --
- 2wは玉増やして1回玉消したら特殊技でチャージ潰せるから楽 --
- 1戦目はいつもの光パでやられてしまったので、闇討ちモル、バルドル、サティー、覚ソル、クベーラ、控えにウズメ、アルテミスでGO。フルバでレイジング割れない雑魚ANTだから、これが一番安定しそうだ。 --
- タルタロスの回避発動してレイチャー2人回避したー --
- 闇アクセ行くとやっぱ光はモルドレッドやな~って実感するわ。属性的にはジャンヌとかのほうが似合ってるんだけど --
- フォルセティ&SSRテミス運用してるからシャルダルですわ --
- やっぱ古代のドロップ落ちてるよね、サイレントあったとは思うけど通知あって欲しかった気がする --
- 普通に全部古代でしたが…… --
- というか試行回数数えるほどだろ・・・それで絞られたっていうのは --
- 早漏すぎるってよく言われるやろ --
- 継承者サミット#5で判明したが、フランケンシュタインの特殊行動は、3、5、10ターン目とのこと --
- 6だね --
- 上の木に書いてあるけどね --
- 上の方で書いた者だけどペガサスで特定ターンに撃ってくるってのがあったから注目してたらわかったんだよね。今後新しいやつがいたらターン数も見ないとだね --
- ニコ生で狙撃ジャンヌバロン2でクリア --
- 8割カットか? --
- 覚醒ソルのバースト効果でカット上積みしてた --
- だね。7000くらい食らってたけどどうにか生きてた。1回目は覚醒ソルのバースト合わせて凌いで2回めが8割カットでギリギリ --
- マーナだったら2回目までにスタンいけてたかどうかでクリアできたか差ができたかもね。バロンX2でクリアできたのは、ソルのバースト効果もあっていい感じにはまったね。 --
- レイチャ2回も浴びて、よくクリアしたと思うわ --
- ちゃんと戦術組み立ててるキヨPがなにげ有能に思えてきた --
- フォルセティの玉増やしをギリギリで使うのはうまいと思った --
- 1回目のダメージほぼ0だったよな --
- ソルの闇耐性が20%だったら100%カット、15%なら95%カット --
- あのジャンヌは英霊武器使ってた?武器Lvとかも分かる? --
- 槍使ってたけどレベルとスキルは分からん --
- 攻撃力の数値的に0凸ぽかった --
- 無凸でSLV1だったような気がする。60%カット目的ならあるだけで十分だな --
- と言うことは事前にキヨPに取らされたのか --
- あの戦力じゃ無しじゃ絶対に勝てん --
- 事前準備含めてがんばってるなーと思うけど、放送中のあの武器sLv上げはCrazyで心臓に悪いw キヨP(の部下?)はやりかた教えて差し上げろ --
- アクセ4層全属性アンドロを1Tキルできるようになって喜んだのもつかの間、今度は5層で1Tキルを目指すか。とりあえず水と光はできた --
- 日曜はデバフが当たるか外れるかだけの勝負になりそう。 --
- はじめてアトゥムが有能だと思った。こういう敵には相性抜群だね --
- こちらもソルとアトゥムを入れ替えたら少し安定しました。まさかアトゥムに出番が来るとは… --
- 防御(中)防御(中)付与率UPとかいう神アクセ拾ったったwww魔法石ガチャで有能な被り武器手に入れた時くらい嬉しい --
- 古代で防2hpの大当たりキターと思ったら全部小 これじゃあただのSSRでいいじゃんかよ 今後のアクセ組み合わせで古代はより強力とかあるのかなあ --
- 何かモンハンのお守り鉱夫思い出す。これまでたいしたupでもないし無視できてたに。これで固定テーブルなら引退不可避なんだが確かめようも無いしなあ --
- 日曜だから光Pで5層行ったんだけどボススタンさせたら5T殴ってもスタン復帰しなかった。とりあえずスタンさせたら勝ちみたいね。 --
- 水のボスでした。 --
- だからゲージ削りがクソ優秀なんやで --
- やはりジークか・・・ --
- せっかく殴り放題なのにスタン特効したらさすがに起きちゃうかもじゃん --
- その前に死ぬよ --
- スタン中のトータルの予ダメに依存するから、スタン特効使ったら起きるなんてことはないだろ --
- 今までも全部そうだったろw --
- 念のため言うとスタンは「一定ダメージ」と「一定時間経過」で解除だからな。スタンしたからって長考してるとバースト撃たれるおそれがあるぞ --
- 火曜アクセ5層HP 65万 60万 60万 400万 750万 --
- ステージ3よりステージ2が厄介だなぁ。 --
- 3はコピペだから戦い方自体はかわらんけど2はこいつなんだっけ…って戦い方変えるのめんどいね --
- 2wの風バッツカッチ 5・10ターン目に特殊行動の自身へバフ確認 ただその後の通常チャージカット無しで受けたら9000×3をデバフ任せてた栄枯シャルダルが全て受けで3wデバフ無しで終わったと思ったら、アリアンが3連続マヒ引いてくれて何とかなったw --
- 古代絞られた? --
- おま運定期 --
- すまんな、古代ティアラと古代ネックレス引いちまったぞ --
- もともと10%ぐらいじゃないか。いまのとこ9戦して1個だわ。 --
- そもそも試行回数3*7の21回で確率を語るなんてお笑いだよね --
- 土曜の闇アクセ3戦目の攻略情報だが、覚醒ソルのバーストも闇耐性UPじゃなかったっけ? ミカエル書くなら別に書いてもいい気がするんだけど --
- というか、水着ブリュ、ジェフティ、ドゥルガー。。。結構いるじゃん闇耐性付与。ブリュ以外は単体だから使いにくいだろうしブリュも限定だけど、それはペルーンも一緒だし。。。 --
- 英霊知将・アトゥム(自分にリヴァイヴ)・バルドル・光ガブリエル・サティー・ウラニア・水着ネルガル・クベーラあたりから選んでみーんな無敵っていってもいいし、一発凌げばいいんだから何とかなりそうな気もする。。。 --
- こんだけ神姫増えてくると情報がわかんねえんだよなぁ。どの神姫がカット持ち耐性持ち、ABCデバフ持ち麻痺黒パン栄枯持ちってのが。RもSRも活用するとなるとゲーム内のインタフェースじゃ反応鈍いし頭が痛い --
- 全属性、槍ジャンヌ+属性40/属性耐性幻獣×2(orカット20以上幻獣+フレ100幻)+完凸SRコピペでいいんじゃないですかね(適当 --
- 日曜で詰むじゃないか --
- 球増やしトモド減カチ込んでぶち転がす方が早い。ジャンヌとか愚作の極み。ヘラかクラレモルとかのほうがいい --
- 2葉>ヘラもクラレモルも選択肢の一つに過ぎん。なのにジャンヌ採用を愚作扱いは言いすぎ。皆がみんな超火力でゲージ割れるわけじゃないんだから。 --
- ドンだけ弱いんだよw100幻なしアサルト100台でもちゃんとデバフとアビ温存できれば球増やしとモード削り+アビにフルバで余裕で飛ばせるわ・・・それすら出来ないならそりゃ5層やるべきじゃない状態か2Wまでで下手撃ってるってことよ --
- カットがん積みなら猶予が増えてクリアできなかった人がクリアできるようになるってだけでしょ、クリアできるプレイヤーの範囲が広がるのは間違いないんだからジャンヌは愚策とかカットなしでできないなら5層やるべきじゃないとか明らかに言いすぎ --
- そもそも早いとか遅いとかが焦点じゃねーから。どんだけ時間掛かろうが火力低かろうが最終的にクリアできりゃいいんだよ。 --
- 火力ゴリ押しでクリアできなければやるべきじゃないって凄い理屈だな。まあ考えるのが面倒なら別にやらなくてもいいけど、人に押し付けるもんじゃないわな --
- 要は勝てればいいんだよ。超火力で吹っ飛ばすのも、耐久してじっくりいくのも勝てるならどっちも正解よ。 --
- 耐久できる手で勝てるならぜんぜんいいじゃん。編成事情とかも色々あるだろうにどうしてこう自分視点でしか語れない人がいるんだろうね --
- タワーで耐久カットガン積みして15Fまでミッション全クリアしたけど、火力でゴリ推せないならやるべきじゃなかった!? --
- 10葉>変に色気づいて火力正義で突っ込んで焼き払われた奴等は数知れない。ミッション全クリアしてメダル5桁に届いたのならそれでいいんだよ。 --
- というわけで、直すぞ --
- 日曜ほんとキツイ、火パで行ったら2w水で死ぬる --
- 水2は雷以外つらそう、玉2で間隔短くレイバだとアビ封印もくるし、半端に削ると自滅+封印とかきつい --
- 5層でのアトゥムの有用性って、リヴァイブ使った相手が3wで生き残れるのもそうだけど、生き返った後に大ダメージ受けてるからカットと違い、バースト使った直後でも即時バースト打ち返してスタンまで持っていける火力を補える点だよな --
- 敵の攻撃が大したことないからソルだと回復過剰気味ってのもあるかもね --
- やっぱ日曜日も安定の光パですなぁ定期 --
- うちは光パの火力ないので闇パ。アヌビスの玉消し入って辛勝だったけど --
- どこ光で1週間まわって全属性防御デバフ当たらなくてもバースト来る前に倒せたしもう何も怖くない --
- 光はやっぱ装備の質いいし楽勝だわ --
- うちは闇パでクリアできた。モルとアヌビスで2ターンも稼げるから余裕だぜ --
- サタン+1 モル+1 アヌビス+1 サタンCT後+1 で4Tくらい伸ばせるのか --
- 闇パで知将の采配シャルダル、ゼルエル、マネス、プルート、オシリスで、プルートのブロックをためてバーストでゲージを削れるだけ削って、ダル&マネス&オシリスの無敵でレイジングチャージを受けてサブ2人と5人でトドメを刺す作戦で全属性なんとかなってるよ。 --
- 光で林ヘラクレス、サブにコピペ光、3W即フルバ調整、これで1週間全部余裕やね --
- 今日闇パで行ってみてわかった。Wアヌビスできるなら全曜日闇パでいいと --
- wアヌビスじゃなくても、闇で火力全振りすれば余裕だよね。 --
- 覚サタンとフレアヌビスでもいい!玉消し2つで安定 --
- ワイ「さんざんバカにされてた覚醒サタンも面目躍如やな!」 miss ワイ「ま、まだフレアヌビスおるし…」 miss ワイ「」 ※実話 --
- そもそも玉消し性能は覚醒しても変わってないんやで --
- 低火力林アーサーだが、開幕フルバ後玉消し玉増やし幻惑とかで1Tでも稼げればもう一回林バーストできて倒せるor体力ミリにできる。全部ミスなら消し炭っすね --
- そういや攻撃力やダメカばかりでゲージ特効で勝つみたいなのはどれくらい有効なんだろう。ジークとかガチで使ってる人いるんかなあ --
- いるとは思うが、それならスキルで削るよりその分火力上げて殴ったほうがいいことが多いので、少数派なのは間違いない。ユニメンやフレンドでジーク使ってる人なんて見たことない --
- だよねえ。モードゲージ減少もっと強くしてもいいのよ --
- ウチの水パではダゴン起用してた。時間稼ぎとモード削り両方有用だったよ。 --
- ジーク使いいるにはいるがラブ勢っぽくて強いから使ってるわけじゃなさそうなのが不憫 --
- ジークはちょっと・・・。ただ、我が家のユピやフレイは活躍してるよ。エアのゲージ削りも。2面もゲージあるし、ゲージ削り系のアビは有用だと思う --
- アイツラはレイジング特攻だから普通に活躍できるだろうね。ジークは特攻がレイジングじゃなくてスタン相手だから余計に評価が低いのよ。レイジングブッコロスマンだったら少なくとも今よりずっと評価されてるはず。 --
- ゲージ削りアビはめっちゃ役に立つけどジークはちょっと・・・ うちは闇パの武器が育って無くて弱かったけど、チェルノの3割削りのおかげで余裕持ってスタンできたから光相手は楽だったな。まぁ削り量でかいからスタンから起きるんじゃないかってヒヤヒヤしてたがw --
- ジークよりも、クラレモルドのほうが割合でしっかり削れる。非常に残念。 --
- ゲージ特攻というかおまる並みの割合でゲージ削るアビなら、硬くてレイチャやばい相手にはかなり有効だよな --
- クレモルドでいいし武器取るのめんどくさいならモルドかダルあたりに永遠の蛇でいいんだよな --
- ジークはこういう相手くらいには強くてもいいのにな。不憫 --
- 逆にジークが強い敵ってどんなだろう。真面目に思いつかない。プレイヤー全体の火力が低かったときに多少輝いてただけだよね --
- ゲージがEXデーモン並に紙で、かつレイジング時よりスタン時の方がめんどくさいモード詐欺の敵だろ。そんな奴いないけど。 --
- スタン時のみダメが入り、それ以外は攻撃1回毎に5~10%noゲージ --
- 続き、5~10%ゲージが増減する --
- 日曜光パが一番楽だった。たぶん他の曜日は戦い方を間違えてるんやろな・・ --
- 防デバフ50とアサルト100ちょいあれば何でもいい --
- わーい、古代の攻撃中、防御中、3段出たー --
- 今、2wで↑に書いてない全体8000ダメの攻撃食った。HPトリガーかな?残り3割くらいだったけど --
- 結構2wの最後の方通常攻撃のみでチマチマ削ってるけど自分はそれ受けたことないなぁ・・・何かしらのデバフを入れたり防御バフ消すしているとか等条件あるのかも?攻防デバフ以外に何か状態異常入れてたら教えて欲しい --
- モル知将、クー、セト、キュー、ヘイムダルだった。普通の攻防バフデバフ以外だとアウトレイジ中のどれか、無敵系、タルタロスの回避くらいかな。あっけにとられてあんま覚えてないんだ・・・ --
- 可能性高いのだと幻惑かな?GOのケツァルだかが幻惑なってると特殊行動とかあるし。余裕があれば試したいけどまた来週だな。。。やるならラミエルかな? --
- 初手防御バフは消したか? ありうるとしたら防御バフ消したやつに対して一定ターン後に制裁、とかが思い浮かんだぞ --
- バフ消しは持ってないねえ。幻獣も相手に効果あるのはオロチだけだし。 --
- そっか、モルだっていうから刃で消したのかなと思ったんだが、少なくとも防バフが原因じゃないのか。情報サンクス。あとは検証していくしかないな。 --
- モルで速攻消してるけどなんもしてこないね。幻惑入れたまま殴り続けても大丈夫だった。 --
- 2wの1ターン目にマヒ入れて特殊行動防げるか確認した所、6ターン目でも使用してきたので、特殊行動は初回行動時必ず使用するみたいです。 --
- どこパの練習で水で行ってみたけど結構ヒヤヒヤする。勝てるには勝てるがデバフ30↑入らないと死ぬかなー --
- 栄枯がハズレてやべーかと思ったが問題は無かった、まあ余裕あれば同じ枠でもデバフ複数いれるとかすれば負けは無いかなあ --
- 狙撃全部はずした時はフルバで割れずにさすがにチャージ撃たれたわ。残った2人で倒せたからいいけど…迎撃とか入れとくと楽だね。水ならオシリスもタイマン強いか --
- アンドロメダパーティーで、応援フレズベルグ、幻惑持ち等、で襟草無しで打倒、今の所、運ゲーやな --
- 同じような構成で先週3負けしたようだから火パを使って安定した --
- なんでアンドロ??安定考えたら栄枯増やせてクラレもあるモルでええやん。 --
- どこパの光でいつも行ってるけど今の所負けることは無いわ。多分フレイの存在が大きいんだろうな。 --
- フレイも結構ダメ稼げるけどいなくても余裕なくらい光は強い --
- 日曜クエストで光パで全属性いけることが分かり、結局光パで作業することになった --
- ↑に同じく。弱点つくとリキャストの計算ミスが多発してアカンのです --
- フレイいないけどデバフさえ入れば日曜も光パで楽勝です --
- 結局のところアサルトで埋まってるだけで火力は十分だしね、苦手な属性がなくてイベントで優秀な武器配りまくってる光なら誰でも勝てる --
- おっ!w2の敵って倒すまで永遠スタン状態だと思ってたけど、残りHP超ギリギリのところで復帰したぞ。ラファのゲージ減少使ってたりしてたから、普通にやってりゃ何も考慮する必要無いと思うが、ちょっとびっくりしたわ。 --
- 曜日によってはスタンあけてからレイジングまでいったことあったようなw そうかゲージ削りいたかな --
- 全5層アビオート安定でいけた、闇パ最つよ --
- いかんな、ガチで枠がやばくなって来た。鍛える属性絞ってくかな --
- 初めて当たりなSSRゲットできた --
- マリウスの3連で1人落ちてデバフ足りずに事故ったわ。連撃が1番の敵だな --
- こっちは一人どころか控えから出てきたもう一人まで次のターンでやられてたわ。HP一万以上あったのにどういうことなの・・・ --
- そういや攻略情報でBattle3チャージくらったらアウト的な記述あるけど火力なかったらなかったで、ニコ生のように槍ジャンヌ・カット幻獣とかでカット固めきって耐える、無効化・バリア系キャラ2,3人連れてくらったあとサブ入れて削りきる、玉消し・増やしで喰らうまでのターン引き伸ばすとかいろいろ手段あるよね。もちろん火力あれば(デバフとゲージ加速含む)ぶっとばすだけだから攻略的には苦労しないけどw --
- 自分はチャージ前にスタンもっていくの無理だったから、調整してノマチャとレイチャ1回ずつ100カットして耐えてる --
- ジャンヌ、ウェヌスの防アビにアクアドラグーン、ルドラの召喚効果を足してチャージ攻撃5000~6000程度まで抑えられた。 --
- 一人に集中攻撃とデバフスカるの同時にするのやめてもらえませんかね・・・ --
- 連撃くらって落ちる程度のHPなのに栄枯積まずに行こうとするお前が悪い。 --
- 雷パが雑魚なんで非有利で栄枯積んでるんだよ。 --
- あと一応追記しとくけど、1~3戦目2ターンまでの7割方一人に喰らったんだ。最後喰らわなきゃフルバ撃てたんだけどね。まぁ雷が弱い俺が悪いが。 --
- スカっても倒せるくらいに鍛えてこ --
- 何回かに一度執拗に集中攻撃してくるルーチンがあると思うぞ。10回の攻撃がすべて一人に集中したりとか、確率的にはおかしな事がよくおこる --
- HP削れた奴は2・2・3連打とか死ぬまで殴られることがまれによくある だからこそ闇付与は思っている以上に助けてくれることが多いし、HP10000くらいでも安心はできん 俺的安心ラインだとHP13000~15000ぐらい欲しい --
- 寝ぼけて5ターンアビ封印食らったけど意外となんとかなるね。 --
- 俺も食らったら終わりだと思っていたが全く問題なかったなw --
- ラストターンに解除されるからそこでフルアビフルバ、もしチャージ撃たれて刺し違えても控えの2体でスタンさして殺せれば勝機はあるね --
- 計算ミスって食らったけど、封印食らった光でも行けた --
- 100カット構成にした結果カット要員が落ちなきゃ勝てるまではなんとかいけたが封印はアビバースト放ってでも落とした方が安定しそうだ --
- 自分もうっかりで封印されてレイジングチャージでメインが消し飛んだけど趙雲の反撃でスタンまで持っていって女子力との二人フルバーストでトドメ刺した --
- むしろ、ボケてBattle2を速攻フルバで吹き飛ばしてしまって、ゲージ、防デバフリキャ微妙に間に合わないというオチ --
- もう3日古代出てない。SSR確定とはいえ1つだしSRも3個くらい・・・。4層の方がうまそうなんだけど・・・。 --
- 風5層一番下、3回ともチャージ撃たせてみたけど玉追加はMAXまでではなく2個(上が3+2=5になる)、ランダムではなく一番上、一体のみ。だったので更新しました --
- たまにチャージ撃たれることもあったが、サブがちゃんと仕留めてくれるおかげで今まで草使ったことがない。サブ候補とか考えてみても良いかも。初速出せる聖杯持ち、迎撃持ち、タイマンに強いアザゼル・ブラフマー・水尻等。最もメイン入りするやつも多いけど --
- 最後の最後はお願いトールちゃん --
- 控えにシャマシュ(光P) 迎撃がいいっす --
- 1Tだけど2人に迎撃付与できるフレイヤいい感じ --
- 木5層2wなんだけど、通常チャージ時の連撃バフ、一回目360秒、二回目240秒だった。回数によって違うのか、他に条件あるのかもしれない。 --
- バフなしレイバ(0ダメのやつ)受けてからフルバでスタンさせるとスキップしてたから見てないが攻バフアイコン2個並んでるんだよな。あいつの挙動がよくわからん… --
- 5ターン目のバフだけは累積ではない普通ので、通常・レイジングのチャージは累積になってるので、攻バフアイコン二つ並ぶのは、特殊行動分+レイチャ分で二個並ぶ状態になるはずです。 --
- 木5層1wの中段、迎撃攻撃にダメ反射してきてるっぽい?今日2回きたから、たぶん間違いないと思うんだけどよく分からん。(アリアンの2アビの迎撃した後の返しで500台ダメ食らう --
- 恐らく2wの特殊行動は、基本的には5・10ターン目に使用でいいと思うけど、初週で確か2連続特殊行動してきたこともあったような気がしたから他の条件が分からない --
- バフ無しのレイバでバフだけ付いたのと見間違えたのではなく? --
- 風2wの話です。その時はマヒらせて、動いた最初のターンに特殊行動のバフ、そのバフ消えるの待ってから次のターンにも特殊行動のバフやってきました。ただ8日前の話なので検証してみないと何ともですが。。。 --
- 麻痺は元からそういう仕様じゃね?発動条件を満たせば麻痺が解けたターンに使ってくる、発動条件を満たした行動が複数あれば連続で使う --
- 一昨日試した時、マヒで3~9ターン目までマヒで動けないまま攻撃して、10ターン目で発動確認→連続使用確認できず。でした -- 木?
- 風の2戦目と光の2戦目で強さがあからさまに違うんですがねぇ… --
- 闇討ち狙撃両方外すとさすがにヤバいなwかなりギリギリだった --
- これ、事故ってバーストでメインが5人落ちた時にエリクサーあるからいいやー、ってサブで適当に殴ってると、エリクサー使った直後に玉が溜まりきっていて、デバフ切れだからバーストで削りきれずに敵のバーストがもう一回飛んでくる、なんてこともあるのね……おかげでエリクサーを2つも使う羽目になった --
- 全滅する前にエリクサーって使えなかったっけ --
- 全滅する前に使えるで。ケチって使わなかったのが悪い --
- おっしゃる通り。皆さんは気を付けてね…… -- 木?
- 土曜の中ボスって他より柔らかい気がする。どこパでメンツかわってないけどフルバで毎回死んでなさる --
- 土曜はデバフ全部入れてバーストなしで削り殺すは。1Wもデバフなし素殴り --
- うちは中ボス3Tで3-5人バースト貯まってるからさっさと撃ってスタンさしたほうが楽なんだよね。レイチャ撃たれんし。ボスでまた貯まるし --
- 土曜はデバフ全部入れてバーストなしで削り殺すは。1Wもデバフなし素殴り --
- 4人バーストでギリギリマリウスのゲージ削れずにレイチャ撃たれたけど、サブのクトゥルフで3アビ(ノーダメで幻惑かけるやつ)したらレイジングからスタンしてキョトンとした。前のターンアセンなしのアプロヒールでダルタニアンだけなぜか2000くらい回復してたしなんかバグってたんだろうか… --
- 相手にかけるアビはダメなしでもほんのわずかゲージ変動があるのよ。本当にギリギリだとレイジングもするしスタンもする --
- 前なら大喜びできた防3、古代だしせめて1個くらい中なら・・・ --
- 闇の2体目のレイチャはだったらやばかったんだろうがアセンションあるとのんびりやっても問題ないのが光の耐久のおそろしいところ --
- モルド+ラファ使ってるとそもそも食らわないという --
- どうせソルが1発で全快しちゃうしな --
- 闇はアビオートクリアできて楽だわ。流石に他属性はまだ無理だけど --
- 5層2戦目、相手雷にて、通常バーストでダメージ+防御バフというのを確認 --
- 状況は相手HP10%ほど、永続防御バフは解除済みでブラプロで玉+1 --
- 攻撃デバフ-40%でこちらの闇キャラにダメージ3500ほどを1回攻撃でした。明日また検証しようと思います。 --
- そういや5層のアンドロマリウスって妙に連撃率高いよね。しょっちゅう2,3連が飛んでくる --
- 5層に入ったつもりが4層だった案件が多発してる、慣れって怖い --
- またやっちまったと思ったらデイリーのほうだった。セーフ・・金平糖は出なかったが --
- アンドロ知将の采配+クーフーリン+エンリル+ヘイムダル+キュベレー+控えセトでクリア。コツは1回目のチャージまではレイジングさせないことで2回目のバーストに英霊以外無敵を間に合わせること。 --
- 2回目のバーストでなく2回目の敵チャージね。無敵の使用間隔が基本6Tなんで --
- あのゆるゲージをノーマル保ったまま6T殴るってデバフ入れなくても結構難しくない? --
- 武器で調整すりゃよろし、というか火力あるなら素直に殴り倒せばいいんだから、火力足らない人向け情報のつもりで書いた --
- 5層って虹箱確定じゃないんだな・・・ --
- まじ?アクセ箱一杯でプレボ行きとかじゃなく? --
- 毎日3回やってるけど今のところ全部でてるぞ。特に泥アップ積んだりもしてない --
- 勘違いじゃないのん? --
- 重なって見逃したとかじゃねーのかな --
- うむ、誓って見間違いではない。スクショ撮ってないから証拠は挙げられないけど。 -- 木?
- 見間違いです --
- 間違って3層とか回ってたんじゃねーの? --
- つーかなんで気づいたの?リザルトに無いの確認、注視してるのにそのままSS取らずに進んだ訳? --
- 餌にしてないなら入手順でソートしてみたら? 見間違いだろうけど --
- 5層実装以来、毎日回ってデータ取ってるけど虹落ちなかったことなど一度も無いぞ --
- 誰かがSSでも上げないと虹確定って前提のままだぞ --
- 2wの敵の特徴が覚えられず、毎日ここのページに来てるわ・・・ --
- 雷1ターン目と水のトドメ以外は同じようにやれば倒せる --
- 勤勉な君には、いい古代アクセが泥するお呪いをかけてあげよう --
- 呪いかかってないぞー --
- 効くとは言ってないって奴だな --
- お呪いとかいておまじないで変換できること知らない人けっこう居るんだよねえ --
- 知らなかった…「おのろい」って面白い言い回しするなぁと思ってたわ --
- 難易度高い5層って水曜かな?雷姫で全体異常予防もちっていないのね --
- 水曜、木曜(水と風)は調整めんどいとか殴られると半端なく痛いとかで他曜日より明らかにだるい 個人的にはだが。 --
- 水曜は調整ミスると死ぬる。というか今日まさに死んだけど、アビ温存しとけばいいし、最悪バーストで飛ばせばいいのでそんなに。木曜もお願いガイアさんで余裕。嫌なのは火曜かな。炎獄が地味に痛い。個人の感想ですが --
- というより、アンドロの連撃が集中するとどの曜日もきついわ。フルバ打てなくなって割れずに死亡パターン何度もある。控えにマルドゥークやメタトロン欲しい --
- 雷なら雷公キュクで2面3面バースト間に合うしふっとばす方が楽だと思う。レイチャくらいならそこまで怖くない --
- 木曜以外雷で雷公使ってるから、2wフルバぶっぱでも3wに間に合うんだけど、火曜は炎獄喰らうから微妙に使いづらいんだよね。色々試してるけど、なかなか安定しない -- 2枝?
- 多少火力弱くなるけどキュクで解除とかどう? --
- アビ封印されるのにキュクで解除もくそもない。予防orベヒモスor撃たせず殺すのどれか --
- いや、火曜の話やで。水曜は全然問題ないのよ。キュクも考えたんだけど、雷公と役割被るのと、抜くとしたらアストレアだけどデバフ外すと辛い。来週は栄枯ダルにキュクロを試してみるかー -- 2枝?
- 麒麟でお願いガード --
- 俺も木曜以外雷パで言ってるけど あれの炎獄が辛いなら 乙女モルで行けべいいのでは? --
- スナッチ信者なもんで。クリアするだけなら英霊変えるなり水で行くなりすればいいんだろうけど、雷で行く最大の理由がそこなんで、もう少し試行錯誤してみるわ -- 2枝?
- 虹確定なのに物好きな人もいるんですね。 --
- まSRは2-3だしシャルダルマモン+雷公orキュクロならバランスもいいから麒麟とかいるなら悪くないと思うで --
- 水曜はサブにベヒモス入れてる。一応ガチャ産SSRだから持ってるとは限らないけど --
- パーティ変更ミスってイベ用水パ(フレ麒麟)で突っ込んでしまったが、幸いにも突破できてしまった。水だからこその芸当だと思う。 --
- ワンミスで全滅確定。で、ミス多すぎ(>< なんだかなあ --
- 多少ミスっても押しつぶせるまで鍛えるか4層へどうぞ --
- 前まで各属性鍛えてたけど、アヌ引いたからどこ闇パにしたら、フレアヌ使うとアクセ5層ド安定過ぎワロタw 狙撃モル+覚醒サタンでデバフ率強化+玉消し黒パンで8T~10Tチャージ来ないのが強すぎるw --
- 3wはデバフ→攻撃アビ→通常攻撃でレイジングまで→フルバ→玉消ししつつ通常攻撃&アビでスタンまで持っていってチャージ喰らう前に終わる(下手するとゲージ1とかでスタン) --
- 雷公がサブに入っていたせいで全滅。オススメ編成の野郎、俺は星を連れて行きたかったんだよチクショー!!昔はお世話になってたけどニャル引けた今じゃ雷公は足手まとい、塔以外では留守番しててくれ --
- オススメ編成なんて使ってる人まだいたんだ… --
- 100%自分の落ち度だけしか無いように見えるんやが、言ってて悲しくならんか --
- 雑談版といい人を挑発する奴が湧いてるな、そんなことして面白いか?冷静に自分を見て悲しくならない?もういいから黙って課金だけしてろよ --
- 3人協力して強力攻撃を防御(カット)ってのはかっこいい。 --
- 上の木で5層で虹箱落ちなかったと書いたANTだ。遅くなってすまないが、現状出せるだけの情報は出しておこうと思う。長くなるので新しく木を立てさせて貰うがご了承下さい。ただ、長々と書く割には肝心要の勝利直後の箱が出てるところや、リザルト画面のスクショはない。ゆえに確定情報とするには説得力が足らない事は自覚している。こちらは事実を事実のまま出すだけだ。なお、情報を混乱させたいとか愉快犯的な決してない事は最初に宣言しておく。 --
- まず基本情報。火曜のアクセクエ5層3戦目に、闇討ちモル、アタランテ、トリトン、ダゴン、水ラファエル、サブエンキドゥ、オケアノスで挑戦。確かレイチャ撃たれてメイン壊滅しつつもアタランテとサブでなんとか削り勝った、だったと思う。その際、さっさとリザルト確認しようとnext押してて、虹箱が落ちてないのに気づく。見逃したかなと思ってリザルト画面見てもやはり虹箱はなかった。 --
- スクショがないということでこちら側としても推測でしかものが言えないが、レイドじゃあるまいし、普通に考えてドロップがバトル内容と直結するとは思えない。となると、実は極々低確率でSSRがドロップしないケースがあって、俺含め他の人たちはそれを引いたことがなく、木主が運悪くそれを引いてしまったんじゃないかとしか言えない。 --
- 前述の通りその時のリザルト画面のスクショは、ない。代わりに状況証拠として昼間に提案があったこちらのアクセ画面を入手の新しい順にソートした画像を貼る。入手した時間が確認出来ない事、また入手したアクセを売ったり強化素材にしてない事の証明にはならないので証拠としては微妙なのは自覚している。 --
- ちなみに、枝の情報から一番疑われるであろう【チャージ喰らったら泥しないんじゃ】という可能性は否定しておく。何度か食らって壊滅したことがあるがちゃんとSSR落ちたし。証拠はないが。 -- 1枝?
- 画像貼った事ないからわからんが、直リンでいいのか???違ってたらゴメン。まず1枚目。月曜の雷5層で手に入れたSSRアクセから始まって火曜5層1戦目のNアクセ。 --
- あと、アクセの所持数がいっぱいでプレボに入ったんじゃ?というコメがあったのでプレボの受け取り履歴も晒す。ちなみに月曜のアクセの受け取り記録はあるのに火曜の受け取り記録はない。これはいちいちプレボに入るのがメンドくさくなって、月曜に5層クリアした後アクセの所持枠を限界まで拡張したからだ。言い訳くさいのは重々承知だが、その為に火曜5層で拾ったアクセはプレボには入らなかった。こんな事なら拡張するんじゃなかったとちょっと後悔している。 -- 木?
- 1枝へ。オレも戦闘結果はアクセの内容に関係ないと思ってる。が、一応状況も含めて提供しようと思ってな。2枚目、火曜5層1戦目から3戦目のNまで。 -- 木?
- しまったミスった。まぁいいか。で、問題の3枚目。火曜5層の残りと、水曜5層1戦目。-- 木?
- 関係ないがティアラにモドゲ×3ってスゲーレアな気がする。これ古代? --
- 今更だし、所持数的に考えづらいかもだけどプレボは? --
- まーたミスった。慣れてないのがバレバレだなwまず1枚目。 --
- 2枚目。しばらくアクセの受け取り画面出てこないが、間に受け取ってない事の証明の為なんで許してくれ。 -- 木?
- 質問板にリンクの入れ方書いてあるから見て来なよ --
- 3枚目。 -- 木?
- 二葉へ。あ、これだと見にくい?4枚目。 -- 木?
- 後1ページずつじゃなくて複数ページまとめた方がいいよ --
- 5枚目。 -- 木?
- なるほど、それもそうだ。じゃあ残り一気に貼ります。問題は7枚目からだ。 画像 -- 木?
- 気持ちは分かるけど君だけのwikiじゃないから見る人のことも考えてね。 --
- じゃなくて1画像に複数ページまとめるってこと。 --
- 10枚以上はプロ版じゃないとダメなのかくそうwとりあえず7枚目に月曜5層で拾ったSSRアクセがギリギリ載ってるのが救いだな。 -- 木?
- 慣れてなくてすまんな。気に障った人がいたら申し訳ない。時間が厳しいので今日はこれで撤退だ。信じる信じないは君達の自由だ。ながながとお目汚し失礼しました。 --
- 直リン直しました --
- ざっと眺めてのコメント。事象とデータと補足・雑感が混在していて分かりにくい。図リンクへ飛ばす前に何をどのように読み取ったのか記載するべき。何より、愉快犯でないならまずは公式へ報告して欲しい。検証不可能な画像を羅列されても何もできませんので、公式と調査した上で結果を開示してはいかがでしょう。以後触らないでおきます --
- 枝9だけど暇だったので全部眺めて一応多少の考察はできた。落ちない書き込みが火曜17時頃。SS貼ってんのが木曜3時頃。SSの時刻が12時でおそらく水曜。最新の受取日時が元旦で火曜は2日。かつ期限ありに何も入っていないことからまずプレ箱流れではない事が確定。 --
- あとは入手順しか判断材料がなくそこから判断するんだが…結局売却すればいくらでもドロップしなかったことにできる。ため何も言えない。 --
- 偽装した情報と正しい情報を流すというコンボは偽装情報の信憑性をあげるのに割と有効なため、その点からみると愉快犯の可能性が著しく高い。 --
- が実際に愉快犯だとすると初心者を装った計画性のある迫真の演技という事になり…木主…恐ろしい子… --
- ま、でない事があると言われても結局みんなドロップ的に5層を最終的に周回することに変わりないんだし愉快犯でもどうでもよくねって結論に至る。長々とすまない…オチが無くてすまない…すまない… --
- ドロップは正常だったが、クトゥルフの3アビ(0ダメ)で敵がレイジング→スタンしたことが一度だけあるから、極稀に謎のバグが発生するのかもしれないぞ。とりあえず他の人が再現してない以上たまたま何らかの不具合が合ったと思われるわけでユーザーじゃ解決できないだろうから公式問い合わせでもしてきなよ --
- どんまいどんまい。このページ別にドロップ情報が既に書いてるわけでもないし愉快犯扱いされてもしゃぁない。まぁ認められなくても自分だけ知ってればそれでいいじゃないか。うん、どんまい。 --
- 木曜日の2wバフ残り時間の挙動が何かおかしい。2回試して2回ともなったので恐らくそうじゃないかと思うんですが、ちまちま削り、4ターン目通常チャージで連撃バフ→5ターン目開始時連撃バフ350秒→アビ使用でレイジング→225秒 となりました。今までレイジングするとタイマー変動するって事ありましたっけ? --
- 時間の短いバフを掛け直したとかでなければ流石にバグでしょう。詳細が分かっているようなので運営に報告すべきかと。 --
- 自分以外にも同じような現象がある人がいる事が確認できれば不具合報告として問い合わせしてみたいと思います。 -- 木?
- すいません。こちらは見間違えかもしれませんが、レイジング中にチャージ撃たせて攻撃バフ350秒→デバフ(狙撃)+2回通常攻撃(スタンはしてない)→タイマー確認220秒位になってました。自分は3回終わってしまったので誰か確認をお願いしたいです。。 --
- ノマチャは撃たれたことないからわからんが、連撃バフに累積表示とかはないよね?こっちはレイチャの攻バフ350秒が5T目のバフで攻バフ累積1(235秒?)&別の攻バフ&風攻バフになったから、5T目の行動は「自分についてるバフ全てに累積+1(235秒?)&攻バフ180秒+風攻バフ180秒」とかいう挙動なのかも。累積なら新しいほうが優先表示されるから納得がいく --
- 累積の表示は1のままだったはずです。累積+1だったと仮定しても、今日試してた時は、表記の時間が短くなったタイマーで時間切れでバフ消えた後、リロード、攻撃、次ターン時確認しても元々350秒だったはずのバフは出てきませんでした。(累積バフは一個切れれば次の累積分のタイマーに切り替わってくはず -- 木?
- 木曜は1面もなんかHP低いし2面もレイチャ0ダメだしで一番ラクかもしれん --
- 2面は自分に合ったパターン作ればクソザコぞ --
- デバフいれて殴ってるだけでレイチャ0→そのままスタン→死という --
- これ5,10ターンとチャージが合えば特殊付与の方が優先されて0ダメでチャージ消費するんだな。アサルト弱くても助かるわ --
- 初っ端ガン攻めしてバフなしのレイチャが0ダメ、玉調整して5T目にレイチャ打たせても0ダメ、と抜け穴が多いよねバツカチちゃん --
- 攻撃力36000で挑んだがスタン中に全滅した。初手のヤマタノオロチが外れなければもうちょっとましな展開になってた --
- 5層ラストの突然のニケ落ちからの復帰バーストロックし忘れでレイジング叩き割れずに死亡。マジイライラするわ。 --
- 何度見てもフランケンの顔がうぜえ --
- 卯木―マンの即死攻撃、特に何の対策もしてなかったけど、なぜか効果発動せず。状態耐性アクセやアビがついてない防壁もないミカエルに絶命がついたのを詳細で確認した次のターン、何事もなかった。いったい何が? --
- なんだ「卯木ーマン」て・・・「ブギーマン」ね --
- すでに自分の作った料理で死んでるから不死身なんだよきっと --
- ???「平気だよ、訓練してるから毒じゃ死なない」 --
- 日曜を水パ100%カットで行ってスキュラ封印→雷アンドロの最悪コンボをなんとかクリア出来たから全曜日これで行けそうだなw行かないけど --
- ランダムでスキュラ引くと嫌だね。しかも当たる時は連続で当たりやがる・・・自爆二回食らった・・・ --
- 本当に厄介だよね。状態異常回復持ちなしだとアンドロマリウスの連撃でひやひやする。 --
- 自分も今日うっかり食らったわ。黒パンと玉消しで何とかなってよかったけど。 --
- ハデスのおかげでスキュラも怖くないわ。連撃事故が減るのも嬉しい --
- Wアヌビス、栄枯槍ジャンヌ、覚醒サタン、プルート、闇アマテラス、オシリス、ヴォーロス、バスにゃんで日曜も安定。攻防デバフ下限にこだわることはなかったんだなぁ。 --
- こだわる必要はないがデバフだけいれば勝てるからね --
- 5層に関してはw3のチャージがどっちも対処なしでは即死級だから攻撃デバフいらないからねえ --
- 攻デバフ20だと連撃でサクっと落ちるし入れれるなら入れた方がいい --
- 通常も馬鹿にならんからなあれ --
- さっくり落とされる奴はディフェ積みが足りん 狙撃分の-20が入ってりゃ十分やぞ --
- そんだけ玉消しあんなら林バーストのがいいだろうに --
- 英霊だけ栄枯弓信玄に変更してやってみたら、道中は連撃の嵐で突破して、ラストは瞬殺だったよ。ありがとう。 -- 木主?
- ガイア、セト、コピペグリーンで月曜のレイチャ耐えれるな。ダメージに幅があるからたまに落ちるやつもいるが。 --
- 闇討ちモルドウリスヴァアマテマルスとかいう雑などこ火パでクリアできた。案外行けるもんやな --
- 俺の無課金パーティーと英霊以外全く同じ構成で草。やっぱ火はつえーよなぁ --
- 5層ラストのとこレイジングするまでのダメージとレイジング割るまでのダメージってどれくらいなん? --
- アビで削った感じレイジングまでは200万ぐらい そのあと通常攻撃でレイジング割ってみたんだけど、連撃でたりでよく分からなくなってしまったんだけど敵のHP150万ぐらい残ってた時にはスタンしてた。 --
- スキュラの攻略情報にアビでトドメを刺した方が良いって書いてあるけど、HPが5%より多い状態から通常攻撃かバーストで0にするのもOK? --
- その認識でok バーストで倒す場合は3戦目が開始時バーストゲージ0でも安定する人なら。 --
- ありがとう。キュクロプス、ラミエル、ゴートがいるからスキュラはバーストで倒してみるよ。 --
- 水PTゴミ過ぎて話にならねえな。今度から光で行こっと --
- 水は今ダメだろ、他属性に比べて強みが無い --
- 皆無ではないからセーフ --
- なんだかんだでアプロアーシでそこそこの速度と火力出せるのは便利。風アイテールでもいいがもってねぇ…あとアプロの状態回復&自己予防が地味に使えるのでスキュラは何ら怖くない --
- 神姫の手持ち次第では今でも万能感はあるけどねぇ。例えば水ラファ、水尻の2人が居ればそれだけでダメカ70%まで持ってけたり、攻防50%維持しながらモルガン暴走かけるるアプロで連撃バフとか、やれる事は多い方だと思うよ。まぁどの属性も結局手持ち次第よ。 --
- 水は何でもできる安定性が売りだろ、せいぜい連撃パにするにはアプロだけじゃ心許ないくらいで --
- お前の水がゴミなだけ定期 --
- 2面のレイジング直後フルバ打ったらそのまま消し飛んでしまって3層 --
- 3面でチャージ打たれてしまって草 --
- 即倒せる場合でもデバフCTとかはある程度考えて素殴りしといたほうが逆に楽だぜ。2面フルバ後3面フルバたまらん速度なら工夫しなといかんが --
- 水曜1wの攻略情報、下・中・上の順ってなってるけど、下・上・中の方が良くない?中残せば2Tに一回しか攻撃してこないし、バフ付いても攻デバフ入れとけば被ダメも少ないからCT回復しやすい。逆に上残すと倒し切れなかった時に全体ダメもらうから --
- 誤送信。全体ダメもらうから、倒し切るためにアビ使いきってしまったりCT回復しにくく、かといってチャージ受けると中残した時よりダメージ量多くなると思うんだが。 --
- 下と上どっちを先に倒すかはその人次第だけど、中は最後でいいよね。特に被害ないし --
- 通常攻撃だと大体は上が2番目に倒せちゃいそうな体力になってて。上を最後に残すのが稀になってるわ --
- デバフ無しバフ切れ待ちで下・上・中で倒してる --
- 下・上・中って人のが多そうね。書き換えてしまって良いだろうか? --
- 幻獣の召喚で全体状態異常無効来てくれないと水曜つらい。鳳凰?帰って、どうぞ --
- ベヒモス引くんだ!そうすればアビは使えるぞ! --
- 完全無効はバロンじゃね --
- バロンのはランダム1体だからあまり信用できなくてね --
- 1割ぐらいになったらアビで削るなりしてもいいんだぞ とりあえずぎりっぎりにしなければいいわけだし --
- 1戦目でデバフ食らってるのかと思ったら2戦目か、40万削る程度のアビリティもないのか --
- 余裕であるけど3戦目に取っときたいしめんどくさいってだけだよ --
- そうか、雷公もアテナもいなさそうだなお前の所。槍ジャンヌ+ペルーンでもダメカはできるが7000ちょっと食らうし --
- カットは通常攻撃の連撃タゲ運お薬運次第でカットもち集中されたら瓦解するからね。火力編成なら通常で落とされてもごり押せる。どっちにしても2面のスキュラがめんどくさいことには変わらない。万全で3面臨みたいので --
- ごり押しで勝てるのか?木の口振りだと結構ギリギリにきこえるが…。うちはダメカ編成にセト出張して安定してるぞ。セトいないならアザトースでも組み込めばいいし。 --
- レイチャでアビ封印もあるし熱狂入れて1面素殴り2戦3戦バーストが何も考えなくていいから楽 --
- 熱狂とかもってないからしゃーない。2面フルバで消し飛んじゃうから3面レイチャまでにフルバ安定しなくて麻痺運ゲー連撃運ゲー --
- 攻デバフ50槍ジャンヌ雷公で3000ちょっとを確認した。運ゲーせんでもペルーンで5000くらいに押さえられるんじゃないかな --
- 攻デバフだけ入れて通常チャージ撃たせりゃええやん --
- まあその幻獣が来るより適当に育成して余裕でクリアできるようになる方が早いのは間違いないな --
- 適当な育成じゃ調整しないといけなくね --
- 封印なんか食らってもボスのチャージ使うターンには解けるんだからそのままスタンさせて終了じゃん? --
- そしたら俺が「ふっ・・全力を出すまでもなかったな・・」って言うじゃん? --
- 解けても溜まってないので --
- ゲージ確保のアテがないなら2面フルバで終えるなよ・・・ --
- 封印食らった上にゲージ貯まってないってどういう戦い方してるんだ --
- 2面でフルバ打つなら封印食らうわけねーだろw --
- ちゃうねん。封印くらわないように2面で打ったら3面で連撃でないとバーストたまらんの。で、バースト打たないとレイチャでアビ封印で、連撃次第じゃアビバースト封印されてまうやん?レイチャにもアビ封印あるのがね --
- そこまで食らうのは単純に育てが足りないか攻撃系アビリティの神姫入れてなさすぎってことでないの --
- そこそこ鍛えてるつもりだしアタッカーも連れていってるけどなぁ。挑戦制限なければ色々試す気も起きるんだが --
- てか育成サボってなければ封印食らっても1ターンはアビバースト使えるから倒せるねんて --
- 結局制限されるのが嫌っていう感情論が根底にあるので --
- それじゃあ好きな面子で倒せるように鍛えるしかないな --
- アビオできないのが嫌で今まで5層敬遠してたけどやってみたら泥アクセ2回連続で落ちてきた。もしや5層の方が泥アクセ率高い? --
- つーか古代ドロップするのは五層のみなんだから5層クリアできるなら4層回る意味殆ど無い、日曜ランダムとかならわかるけど --
- 俺が一番ほしいの泥UP だし、お前らの阿鼻叫喚見てると4層アビオートでいいと思えてくるんだよ --
- 5層はSSR確定なんだから行ける戦力あるなら5層1択。迷う理由なんかない。 --
- 4層も確定じゃなかった? --
- 5層実装されてからは4層もSSR確定になってるね。どうせ5層回る事になるとはいえ、昔中々出なかったものを確定ドロにされるとなんか萎える --
- あのあと再び5層やったらまた泥up落ちてきた。三回連続で落ちると流石に笑う --
- 5層だから云々は関係なくただの運さ。場所によってアビが変わるなんてことはないよ --
- びびって5層行ってなかったんだがもったいなかったな。違うカイザーをセットしてたの気づいたときには、あー・・・ってなってしまったがなんとかなるもんだ。雷と火しか育ってないから他はまだ無理なのばかりだろうが --
- 俺も火と雷メインだけど、弱点補えるからこの2つちゃんと育ててるなら全部いけるぞ。アビオートはさすがに無理だけど --
- 木曜battle2は通常チャージ撃たれないようにすればかなり楽だけどバフ切れ待ちするからめっちゃ時間かかるな --
- 木曜はチャージ撃たれる前にアビ撃ちこむなりで全力で攻撃して1回スタンに持ち込んでしまえばチャージの時に自バフがかかるからサクサク行けるで --
- 木曜は玉増やして5T目のチャージ潰して6T目にアウトレイジ,ソルでバフ消ししてる --
- 木曜は絶対無敵最強火PTの出番なおかげでくっそ楽 --
- アトゥムで自動復活をアンドロメダに掛けた後にアビオートで安定してきた。チャージ食らっても復活させて3~4人生きてれば何とかスタンまで持っていける。 --
- 以前コメントで木曜5層2wでのバフ時間がおかしくなると報告した者ですが、他に同様の現象が起きた人居ませんか・・・?動画取りながら検証していたのですが、2回行動するとバフが短くなるっぽい?例:アビリティを2個使用する。アビリティ一個と幻獣召喚する等。 一応不具合報告はしておきました。 --
- 正月前は運ゲーだったけど、福袋とミラチケで戦力がそろって余裕で周回できるようになった。神姫の組み合わせでかなり変わるの面白いな。 --
- 攻(小)ドロップ×2のアクセ落ちた!嬉しい! --
- おめ。強化する必要が無いのがいいなぁ… --
- 泥2もあるんだなあ --
- アクセクエ変わってからいきなり出たけど前からあったのかな? --
- フランケンシュタインはブラックプロバガンダと玉消し1回で1回目のチャージ攻撃とゲージUPが一緒になってチャージを消費させられるから楽だね。 --
- 闇モル、サタン、オシが居ればアビオで全属性回れるな、たまに --
- たまに、battle3で操作受け付けなくなってアビも使わなくなって事故るけど --
- バッツカッチだけやたら強くない?玉0確認して攻撃したらチャージ打ってきたりするし --
- 3T以内にレイジングれきれば一番弱いよあいつ。バフ0ならレイチャ0ダメだし --
- 攻撃中×2、防御中の神器キター!これは一生モンですわ --
- 全曜日アビオートでクリア。最初はこんなの無理と思ってたけど意外と何とかなるもんだな。 --
- 編成どんな感じっす? --
- 狙撃モルド、エロース、アルテミス、覚醒ソル、ツクヨミ サブ:メタトロン、シャマシュ。 --
- ありがとう --
- 実装から1カ月経ったし、古代のドロップ率と一番いい効果が付いた古代アクセを書いてく木 --
- 29/84で34.5%。風ブローチ・防中×2、防小。因みにドロアップアクセは6~10でスナッチは毎回入れてる -- 木主?
- ドロップ率は気にしていない。一番いいのは火ティアラ防中×3 --
- バースト2回全員無敵(リキャスト6T)で耐える戦法でいくも、クーフーリンが3連撃しまくってくれて1回目バースト直前にレイジング→2回目までに削りきれずに壊滅。 --
- なんのこっちゃいと思ったら、レイチャ後に玉が一個残るせいでって話か。1ターンの重みって大事だよね。 --
- どこ光で月~日まで事故要素皆無で楽勝だね。後は取得アクセポイントの増量さえあればアクセ5層の追加はいい評価で終わるんだが --
- うちの光は耐えるのは得意だけど削れないからきついなぁ。雷なら風以外は楽勝だけど風がくると死ぬ。 --
- 新規は今は無理だろうけどイベ武器並べるだけで楽勝なんだしすぐ出来るようになるさ --
- マーナ有の光パだが楽勝じゃないや・・。どんな編成でやってますか?火力とフレイでごり押し? --
- ソル、ツクヨミ、ラファエル、ディアナ、幻獣はニコラで防デバフどれか一つでもはいれば勝利確定 --
- 英霊は狙撃モル --
- 狙撃モル(クラレント装備)ソルヨミテミメタ 1Wデバフ一切無し火力スキルのみ使用で倒す(回復も温存) 2W曜日にあわせて(月曜とかは2T目から)栄枯からアウトレイジ以外のデバフ全部使用バースト使用せず削り殺す(大体6T前後かける、フレガルムは大体ここで使用) 3Wデバフ入れてレイジングさせて適当にフルバで終わり --
- 有難う御座います。参考にさせて頂きます。 --
- アンドロマリウスの連撃事故は何回やっても怖いわ。1凸以上のモルド英霊武器バースト、闇と幻惑かけてても死ぬときゃ死ぬし --
- 攻デバフ全部レジられると3000オーバーx3だからねぇ、デバフは過剰な保険あったほうがいいのかも。1回は耐えられるけどうちは強化まだまだでHP15kくらいしかないしなぁ。そういうときに限って薬品ドロップもないよね!w --
- うちはどこ闇だけど、サタン+ダブルアヌビスで玉消し手数安定(レジられないとはいっていない)。でも各属性強化もほどほどしてるから月-金は普段使わないキャラまぜつつやるのが楽しい --
- 風はSSRもフレースもおらんから月曜やってなかったけどモル剣のバフ消し持ってったら普通にクリアできた。さすがに野良フレ借りたけど --
- 実装から1度も火の古代がドロップしない・・・メイン属性なのに・・・他は4個以上出てるのに・・・ --
- そのうち1日に3つとかまとめてきたりするから --
- プレボにバーストゲージup、回復性能up小、アビリティーダメージupの古代のアクセを送っておいたよ。 --
- 俺も今日やっと来たぐらいだ。 --
- 古代だからって出ればいいもんでもないさ(同日に出た付与UP古代×2をみながら --
- おい待て付与付与は大当たりではないのか --
- 違う違う。付与×1+αをもったアクセが、火で、同じ日に、二つ出たのさ。 --
- それならそれで2個マルスに漬けたりすればいいんじゃねえの?+αがバーストゲージとかの残念効果ならたしかに微妙な気もするけど --
- あ、すまん。1個は付与付与防小の古代ネックレスだった。もう1個は攻小付与の古代リング。マルスもアマテもいないからベンチウォーマーの閻魔につけてる。 --
- それお前の面子がピーーーーーなだけやないけ! --
- そうだな、だから宝の持ち腐れっていうのはこういうことを指すんだな。なんで火なんだよ他属性なら狂喜乱舞するのに。。。。 --
- はよプロメかテラス引けやオラァン --
- 俺だってなぁ……俺だって引きたくなくて引かないわけじゃねぇんだよォォォォォォォ!!! でも先立つものには限度があるだろ!? ミラチケで取るほどの奴らでもないだろ!? だから仕方なく閻魔に付けてあっためてるんだよコンチクショォォォォォォォォォォ(泣 --
- 水曜日のBATTLE1の攻略情報についてちょっと修正しました。 --
- 同じく水曜日BATTLE2の特殊スキル発動条件についてもうちょっと詳しくしてみた --
- (一気にHP0まで追い込んだとしても発動される)←おれは通常攻撃で削りきって倒したときに発動されたことないなぁ --
- フルバで倒したときに封印食らってなかった気がするな(3Wで壊滅したが・・・ --
- 体力トリガー以内でもターン渡さずに倒せば打たれないしょ --
- これちょっと誤解招く表現だね。特殊行動によってHP0に追い込んだ場合と言う意味合いだとしても順番がアビ封印→自傷ダメージなので意味が通り難い。戻した方が良いのでは? --
- 誤解を招きかねないね。削り切れずにHP5%以下で敵のターンになる→アビ封印バースト封印→自傷ダメージで自滅だからね。一旦差し戻しとくわ。 --
- 倒す順番について、その理由を追記しました。 --
- 水曜日5層のBATTLE2だけど、通常攻撃で一気にHP0まで追い込んだのに特殊攻撃来なかったんだが・・・。 --
- 日曜は論外として水曜が一番きついなぁ。2戦目レイチャも受けたら厳しいくらい書いてていいと思う。攻撃アビ使わずにノマチャ打たせたあとレイジング後に攻撃アビ打って体力トリガーにも気をつけて攻撃アビ打たないと詰む。バースト打つと死んじゃうから3戦目で詰むし。ジャンヌペルーンよろパルで耐久しようとしても連撃タゲ次第で詰むしどうしたもんかな --
- え・・・・こいつのレイチャが一番痛くないだろ・・・雷以外で受けてもぴんぴんしてるぞ・・・まさかHP10kもないとか言わないよね? --
- 痛いわけじゃなくて面倒なんじゃないか?レイチャでアビ封印からの特殊発動アビバ封印が。 --
- アビ封印の事じゃない?俺はまず攻デバフだけ入れて通常チャージ受け、防デバフ入れてアビでレイジングとゲージ削り(止め用は温存)後、攻撃で玉一つも貯めさせずスタンさせてる。2度目のチャージ打たれる前に終わるし3w開幕フルバ打てるからだいぶ楽 --
- 3戦目運悪いと詰む時点で何きても痛いので --
- 火力によるが風のほうが物理的に痛くないな!0ダメだしな --
- 降臨終凸きてない属性はHP1万千くらいだわ --
- 2戦目のスキュラをバーストで吹き飛ばしても、3戦目に熱狂とか使ってバースト貯められない?結構余裕ありそうな気が…まぁキャラ性能の話だからなんともいえないけど。 --
- もってないっす --
- バーストだけじゃなくアビのリキャもあるからな・・。何もフルバで倒す必要は無いんで、前2人目までで倒し切れるようにして、3戦目初手にそれ以外の3人がバーストすれば前2人のゲージを戻すことが出来るから熱狂なくてもフルバ間に合うかもしれん。ユールゴート使ってみるとかもあるしな --
- ベヒモスも無いなら素直に地力上げたほうがいいかもしれん。戦力に余裕が無いとどの作戦もきついだろうし --
- ベヒモス使ってデバフさえかけられればチャージ撃たれる前にバースト撃ってスタンまで持っていけるからな。ただ旗ジャンヌで耐えてフルバ2回撃つ戦法だとどっちか封じられるだけで詰むからきついんかな --
- 言うてもフルバだけで割るの自体結構鍛えてないと出来んでしょ --
- 別にフルバだけじゃなくてもいいでしょ。ベヒモス使ってデバフした上でレイジングまでに5ターンかかるようなら挑戦するレベルに達してないとしか --
- 有利属性で攻撃デバフ入れた上で幻獣で連撃ダウンや闇入れてれば、チャージまでにカット持ち落ちるって考慮しなきゃいけない程頻繁にあると思えないんだが。よろパルいるならジャンヌとよろパルで十分耐えられるんだし尚更。 --
- 可能性がある時点で嫌ってタイプなんじゃね。極端な話デバフ全ミス3連全ターン単機集中しても落ちないくらい鍛えろとしか言えなくなるが --
- ↓水曜のBattle2を分かりやすく書き換えてみたのですがどうでしょうか? --
- HP5%未満で発動する特殊技を喰らうと、次のステージでアンドロマリウスがチャージを放つ直前までアビリティ・バーストが使えなくなる。 対策として、上手くダメージを調整して、敵の残りHPが5%よりも多い状態からアビリティや通常攻撃で一気にHP0にする、もしくはベヒモスを連れていくのが良いだろう。 --
- 水曜日2戦目の表書き換え。スキュラの特殊行動は、アビリティ封印→バースト封印の順にかかるのでその順に記載とした。状態異常無効バフでどっちが防げるのかはわかる方が良いかな。 --
- 5層クリアしたのに3連続で古代ですらないリングってどういうこっちゃ…逆にすごい低確率を引いた感あるわ --
- いつから古代が落ちると錯覚していた? --
- 4.5層だったのやもしれぬ --
- 上の方の古代34.5%を鵜呑みにすると3戦で落ちないのは28%程度。よくあるとしか言えんな。 --
- 古代じゃないかつリングって話だぞ --
- 統計は取ってないけど気持ちリングは出やすい気がする --
- 1週間の成果18個中10個リングだったとか普通やぞ --
- 木曜は1w柔らかい&玉怖くないのと2wが2T連続無駄行動のおかげで他より明らかに楽だなぁ --
- 木曜は対策できれば雑魚だけどそれくらいの人だと他の曜日も特に問題は無いから同じくらい楽じゃない? --
- 対策って言うほど何か必要なことってあるか???他の曜日はゲージ調節やら異常対策やら戦い方工夫しないと死ぬけど木曜は何も考えずにぶん殴ってるだけで終わるわ --
- 他は問題はないがそれなりにダメもらうんだよね。木曜は0ダメ→バフがくるからCT回復しつつ被害なしで倒せる。むしろうまいレイチャもらうためにスタンしないようにデバフ減らすくらい --
- 通常チャージ重なって死ぬから木曜は水曜の次に嫌い --
- バフ使って無駄行動するのは金曜と変わんないけどその後の殴りが割とシャレにならんので金曜のが楽じゃて --
- 通常チャージ打たせるな。バフ消えるの待て。 --
- バフ切れ待たないといけないとか最強じゃん、他は適当に殴ってれば勝てるぞ --
- 火力次第だと思うよ、自分は普通に戦えば異常対策なんてする必要ないし --
- 火力次第だね。デバフ30位入れて4回殴ればレイバ0ダメ、5T目トリガーバフで0ダメ、6T目相手は死ぬ。4Tでレイジングできないとバフ盛りされてつらかろうけど --
- ボスのレイジングを一撃で叩き壊せるならチャージ対策の絶対防御は要らないのか?初挑戦でいきなりクリア出来てビビった。 --
- あと、質問なんだけどノーマルとレイジングとであんまり変わらないならフルバを即ぶっぱした方がいい?6ターン以内にフルバチャージは出来ないけどコピペジャンヌプルートで完全無効にはできるので10ターン近くは余裕がある --
- レイジングの方が固いからそっちでフルバしたほうが割るの簡単だけど、たぶん木の強さならどうやっても負けないから好きにやればいいよ --
- レイジ→フルバはスタン狙い。(木の質問はこれだね)カット前提なら即ぶっぱしてチャージはカットでも良いと思う。 --
- おk、ありがとう。 -- 木主?
- スタンしたら3割ぐらい削っても一向に起きる気配はないからカットなくても大丈夫。ミスってチャージ撃たれた後2人でスタンさして死ぬまで殴ってても起きなかったし。スタン後負けるとしたら時間経過で起きるとか、通常攻撃の殴り合いで負けるかのどっちか --
- さっき行ったらレイジングを叩き割れなくてバーストを喰らったので私にはカットはまだまだ必須のようです --
- ここのコメントにビビりつつ攻撃35000アサ120闇で光トライしたらあっさりで拍子抜け。火力無いorバースト抜けられない人はレイジングをフルバで削るんじゃなく初期フルバ→レイジングからバースト加速&玉消しで2回目フルバからスタン狙った方がよさそう? --
- カットした方が安全 --
- ああ、カットある場合は確実にそうなんだけど、カットできるのが全キャラで1人しかいなかったの…(´・ω・`) --
- 攻撃アビと素殴りで1~2T以内にレイジングさせられないなら旗ジャンヌで行ったほうがいい。 --
- 加速で確実に二度目フルバーストできるくらいなら普通は火力もそこそこあるよ --
- さっきレイジングからフルバしたら等倍でバフなかったとはいえ4割しか割れない… --
- それは5層行くレベルでは無い気がする、まあカットでクリアできるんならいいと思うけどアサルト上げよ? --
- かなり運頼みだよなそれ。 --
- 木主=5枝(でいいのかな?)なんだけどwave2をアビとゲージ最大で越えられれば属性関係なくほぼクリア(事故除く)。火力はディザ武器なんでほぼ限界値で無理。あと神姫にRいるからフルバで割れないのかな?パイモン、ブブ、かぼちゃ、玉消しとかフル活用して玉消し+モル連撃or被弾が2回あれば間に合う。 --
- カット積むためにデバフ減らして行ったらフルバでレイジング割れなくて2回目うたれてつら --
- 1回撃たれるのでも育成不足で、カットで耐える方法でとりあえず的なものなのに2回も撃たれるとか他にやるべきことあるんじゃね --
- 2発はともかくデバフなしだと大抵の人は1発は打たれると思うが --
- 育成マトモにやってたら撃たれねーよ --
- 英霊以外で攻防デバフ50組めるようまわすのです(無茶振り --
- カットって基本6Tだからブラックプロパガンダ積めば毎回カットできるぞ --
- 少し前に5層で虹落ちなかったって奴いたけど、公式の方にも落ちなかったって書きこみあるな。極稀かもしれないが落ちないこともあるのかも --
- 同じ人が公式に書き込んだ可能性はないのか? --
- 同一人物の勘違いという可能性 --
- まあ仮にあったとしても100幻引く可能性よりはるかに低そうだけどね。もし頻繁にあったら雑談板とかここももっと荒れてるはずだし。 --
- テクロス側のバグかなんかて落ちなかったというほうが信憑性ありそう --
- ここで騒いでた奴は確か火で画像無し、公式の方は光で画像ありだったから違うはず。まあ同一人物である可能性は否定できないが。多分バグなんだろうな --
- 騒ぐ対象がショボすぎる --
- 全属性槍ジャンヌで行ってるけど、カットを1回も使わない。カットも林もいらんかったんや! --
- 何故か愛染明王やタケミカが必要になった我が火パーティー --
- 今回の不動さん覚醒に合わせて5層がコレ、運営的にはレイジ特攻使え的なお膳立てなのかな --
- むしろ不動の覚醒を遅らせた理由がこれなんじゃないかな --
- みんな神姫結構持ってるのな、ワイはカット持ちとか少ないから撃たれる前にやるかベンチにトドメ刺してもらうかの2択しか無い --
- 属性によるかなー。風水パは耐えてるけど他はごり押し --
- 全部ゴリ押し --
- 風以外雷で槍ジャンヌと --
- ミス失礼、槍ジャンヌと雷公とSRドラで100カット1、2回でクリアしてる --
- 覚醒ガイア入れてる自分にとっては、月曜日が1番楽だな。かばう無敵が活かせる単体攻撃が月曜日か火曜日のレイチャしか無いし・・・(3wのチャージを無敵で抜けれるのもあるけれど共通な上かばう訳でもないですし) 通常チャージで単体もいるけれど、その場合デバフかけずにレイジングさせないように調整が必要になったりして面倒くさい --
- 林アーサー ヤミテラタナトスサマエルチェルノで全曜日5F回してる ヒーラーどころか攻デバフすらいらんなぁ・・ヤミテラで十分 --
- 火曜のバトル2熱しやすく冷めにくいとか書いてたから、ほとんどレイジング状態なのかと思ったら半分くらいですぐ割れるやん。おっかなびっくり挑戦して損した --
- 4ターンくらい同じキャラ狙われるのは笑う --
- アサルトが英霊武器のんとか全部込みで92.5%のUNKだけど全属性闇で大体安定してる。フレンドアヌビス+デュラハンでアンドロベリトチェルノサマエルアモンで行ってて3ボスはモードゲージゴリゴリ削ってからのフルバで安定。2ボスのが鬼門。特に水曜の最後っ屁が怖すぎる。 --
- スキュラはLv60 スキュラの「Lv60」と「ス」の間あたりまでを目安に削って攻撃アビでトドメがスムーズ。異常防止の仕様本家から輸入はよして --
- レイチャにもアビ封印あるから攻撃アビ打てない可能性ありそうなのがね。まぁ水日はひよって4層行ってる5層エアプだけど --
- レイチャのアビ封印も3Tだから基本1回うたせちゃうとずっとあっちのターン!とばかりに延々と封じられるのがまた糞い --
- レイチャ何発も打たれるくらい火力無いならHPトリガーは気にならないだろ、レイジング柔らかいのにスタンしてもまだ3~4割くらい残ってるし --
- ベヒモスいないなら属性耐性upと異常耐性upつけて殴るとか、控え一人目キュクロにしとくとか、幻獣でデバフや状態異常完備して3戦目凌げるようにするとか・・・ --
- 閻魔ちゃんのおかげでスキュラの自爆気にせず倒せる。ボスはアビと殴りだけで半分減らせるから、バースト撃てる頃に一人ぐらい落ちてても問題ないし。水曜だけ雷パで4層行ってたけど、火で5層いけるんやな。バトル1の雑魚戦も上下倒せばいいから他より楽だし --
- 俺もどこパで弱点いけるけどたまにボスにデバフ全部入らなかった時は流石にチャージ撃たれた。サブで倒せたけどまだまだ火力たりんのう。火パならデバフ無しでも押しつぶせるんじゃろか --
- 弱点属性でもクリア出来るのかー。うらやましいですなー --
- ア~クセ~あるあ~るを~ は~やくいい~たい~ とつ~ --
- 古代のアクセが出て欲しい属性で出ないんだよなぁ。古代のアクセ確定の6層はまだかな? --
- メイン属性がまだ3つで他の属性は7つ以上・・・さらには日曜の3wめがメイン属性こないコンボ --
- アクセ5層なかなかクリア出来ず、フレアヌビス借りて闇Pのジャンヌ、覚醒サタン、プルート、ケルヌンノス、闇テラスで挑むとかなり安定する。回復は心許ないけどの超絶防御パでいい感じ。火力が足りない方は参考に --
- 今日初めて5層挑戦したら1発クリア。プロパ、サタン、アヌビス、アヌビスでレイチャ打たせなければどうにかなった。 --
- 風パでガイアとイシスにアトゥム付けたらどこでも安定するようになった。不安定要素のどっかに攻撃集中されるのが、かばう5ターンのお陰でほぼ無くなって、高威力バーストはガイアを前に置いておけば、かばうターン継続中でもかばってくれるし、カットもしてくれる。3wもリヴァイブ二人+ガイア(無敵)+イシス(不屈)で4人生き残れるし火相手でも安定して楽だった --
- 他属性パにガイア出張して攻略する場合はメイン幻獣を孟獲にすると事故率減って良い感じ。武器育成してどこでも風パ出来る様になりたいなぁ。 --
- 今日の5層でssrが一個も出なかった回があって目を疑ったんだが --
- 公式でSSR確定って明言されてれば不具合送れって言うけど特にそういうのはないっけ --
- 最近 --
- 最近 --
- スキュラの封印うっかり食らっちゃって終わったなーとか思ってたんだけど、レイチャに合わせてタルタロス召喚したら2人避けてくれてギリギリクリアできた。 他の曜日もおまじない程度にサブに入れとくのもありかも --
- どうしようもなくなった時の運頼みだな、完全に。素ステ高めだから入れる価値あるし。 --
- 人虎にブラプロやってみたらどうなるのかなと思ってやってみたら、チャージの玉が一つ飛び出した。笑 --
- 金曜のところの枯渇って何? --
- 途中送信しちゃった。枯渇なんて名前のデバフ知らないんだけどあったっけ?金平糖はいつでも枯渇してるけど --
- アビリティのCTが回復しなくなるっていう、封印の上位互換みたいな状態異常。結構昔からある。アクセ2層とか。 --
- あーあれそんな名前だったんだ、普通にアビ封印(nターン)って書くべきじゃね?こいつに通常チャージ撃たれたことないからターン数知らんけど --
- あーいや封印ではないのか。レアすぎるだろ枯渇・・・。 --
- 中止になったけど塔13階が枯渇+アビ封印でずっと俺のターン!みたいな感じなのでそこそこコワイ --
- あー一応封印とは相互互換なのかなー。 枯渇:CT回復してたら使える。けど枯渇が治ってもそこからCT分待たされる。封印:CT関係無く使用不可。けど封印中もCTは回復する。封印治ったら(CT回復してたら)すぐ撃てる。まぁ使えない期間が枯渇の方が長くなるから、どっちが嫌って言われたら俺は枯渇。 --
- どこでも光パで初挑戦クリア。チャージには間に合わなかったけど、サブのシャマシュとヘルモーズのダブル迎撃システムが上手くはまった。 --
- どこ雷のワイ、基本的にチャージには間に合わない。サブがきっちりトドメを刺すので問題ないから、間に合わすのをヤメた。勝てばいいんだよ勝てば。 --
- スキュラの特殊行動マイターンしてくるんだね。1ターンだけだと思ってヘビモスで回復した次のターンにまたやられてそのままラスボスと対戦してエリクサ2個使う羽目になった --
- スキュラの特殊行動は使った後即自滅するはずだが。レイチャのアビ封印の後に特殊喰らったってだけでは? --
- レイチャでアビ封印されるからレイジングはアビで即叩き割ると良いよ。2回目のレイジング行く前に死ぬからレイチャで封印されることはなくなる --
- 月battle2 ウルカグアリー 20ターン目(レイジング中チャージ溜まり切って無い状況)にカット25%攻デバフ35%で 全体8500ダメやってきた --
- 20ターン目か。アイツ固くて結構ターン数食うからなー。情報サンクス。 --
- 雷のアンドロマリウスの脚、まだ直ってなかったのかw --
- 風の何が強いんだろうと思ってたら通常バーストいてえな、レイバ撃たせた方が良かったのか --
- バフ少なきゃ大した被害ないしな。0ダメもあるし --
- どこ光みんなはどう戦ってますか? --
- 木は栄枯信玄+ツクヨミ、ディアナ、ソル、ヴィシュヌで、※ざっくり解説 (wave1)素殴り→(wave2)初手あたりに2人バースト、2T目防デバフ1個+2~3人バースト→(wave3)デバフ不足はヤマタノオロチでカバー。という感じです。風だけ少し違う戦法でリキャ不足覚悟で早めに倒します --
- 狙撃モル・月下アルテミス・光ツクヨミ・正月ニケ・覚醒ソルで BATTLE1栄枯+狙撃+カルドルーチェ+だけ入れて素殴り(ニケの1アビはリキャたまり次第撃つ) BATTLE2デバフ全部入れて後は素殴り BATTLE3防デバフ入れてフルバ2連で終了 回復はソル1人で足りる --
- ラファエル+いつもの3人、2戦目で必要ならラファのアビ、3戦目はデバフいれてレイジングしたらフルバぶっぱから素殴り --
- 質問に質問で悪いんだが、日曜のランダムを安定して光で越せたら全曜日光で越せるって認識でいいんよね? --
- そうそう。光はw2が他と比べたら弱めだし、日曜よりむしろ楽まである。 --
- >1葉 回答あり~。じゃあうちはコラボ槍信玄(闇討ち)、神化ソル、ミカ、ラファ、ティシュ/ニコラ&レンタルマーナ(サブにヤタとオロチ)。2wは水以外は虐殺。水はダメコンして倒すだけだが。3wは開幕とチャージ飛んでくるまでにフルバ二発ぶっぱなしてクリアしてる。英霊武器もツクヨミもアルテミスも持ってないけど何とでもなってる。 --
- ありがとう(木)ボスフルバ2発できる勢が多いのね。戦略立てやすそうでいいなぁ --
- ニケ有ならデバフ50いれて耐久、W3で2連するだけだからな。ニケ無しだとW3でバースト打たれる前に倒せる火力が必要だから敷居上がるだけね。 --
- 火力なければアトゥムソルアンドロで耐久して蘇生祭りする手もあるし普通にカットしてもいい --
- 火力無いなら光でやらなくていいと思うがなあ --
- 日曜は光か闇でやらざるを得ないところあるし --
- 日曜はやらないという発想 --
- 日曜は素材要らないから、古代はでないけど確定SSRな4層回すでもいいと思う --
- 正月以降はニケで楽勝になったけど持ってなかったときの編成→闇討ちモル(エリミ)/ラファ/ソル/ツクヨミ/SRアルテミス、アサ133%(HP100%時)。(wave1)防デバフは闇討ちだけ(敵が闇ならなし)でリキャ貯め→(wave2)防デバフ控えめで序盤フルバでリキャ貯め→(wave3)1Tオロチ召喚、レイジング後にカイザー召喚+ラファゲージ削り+フルバ。wave2は玉を増やしたり消したりするタイミングを曜日によって変えてる。 --
- フレイ1人増えただけで全曜日楽勝になった レイジングさせてフルバするだけの簡単なお仕事です --
- 分かる。ウチもそのパターン、アルテミナスとかのデバフ付ければ更に簡単 --
- 自分はどこパじゃないけど、スタメンに無敵持ち2,3体入れて、防デバフ多めに入ればチャージ受ける前にスタンで殴るだけ。チャージ喰らっても生き残り+サブでクリア。最低限の基礎火力は必要だけど(自分の場合アンドロで編成画面攻撃力55k)、所持神姫のハードルは低い方だと思う。お勧めはしないけど、全員生存に拘り無く現状厳しいなら試してみてもいいかも --
- 手動なら楽勝だがアビオート安定のハードルが高い…古代もろくに出ないしオートできるまでは四層でいいや、いつになるか分からんが --
- 正月ニケいれば火力がぶっちぎるからアビオートできるようになるよー --
- ニケいねえわ まあ強化もろくにしてないし、泥アップしかいらんからどっちでもいいっちゃいい --
- 月曜中ボスのデバフ消しをいつも忘れてまう --
- ツエー!こりゃ無理ですじゃ・・・ --
- 決め付ける前にまず編成晒して意見募ってもいいんじゃないかな その上で無理だったら育成ガンバとしか言えないが --
- ヨエー!5ターンキル余裕でしたわ・・・ --
- 1・2Waveは1ターン、ボスは3ターンって感じ?こっちはデバフそれぞれかけてるのもあって10ターンかかるなぁ --
- 1wはバアルデバフ+アビちょっとでバーストためも兼ねて1ターン。2wはデバフなし連撃アビ暴走だ --
- (誤爆)で2ターン。あとはボスでバーストと残りアビで2ターン --
- やっぱ木曜の1戦目他よりだいぶHP低いなぁ。どこパで全部同じメンツで行ってるけど有利属性の日より1Tで倒しやすいや --
- アクセ5層のレイチャ対策で闇で100%カット 編成を作成。 --
- ご送信失礼。メンツはジャンヌ専用武器無し、覚醒サタン、プルート、ケルヌンノス、闇テラス。アサルトかなり低く、ターン数はかかるけどこれで何曜でもクリア可能になりました。尚、フレ幻獣はアヌビスの時しか挑戦していません。 --
- そこまで手持ちあるなら普通にデバフ下限虐殺パでいいような。SSRふんだんに使ってるから誰でも真似できる編成でもないし。 --
- まあ火力不足の闇パでもジャンヌ+ケルヌンノスいるとカットでチャージ凌げるよ!ってだけの話だな --
- ↑の人のおっしゃる通りです。そもそも、5層は誰でもクリア出来るレベルではないし、手持ちをふんだんに使うのは普通。むしろ縛る意味がよくわからない。他属性混成パでさらに火力を落とすのは嫌だったので。弱点の無い闇で作ったまで。光はカット居ないし。重要なのはレイチャを封殺出来ること。 --
- はぁ、それで? 闇テラス含めて木と同じメンツしか持ってなくてかつ普通には火力不足で5層突破できないという超限定民にのみ有益な情報を振りまいて何が言いたいの? --
- オシリスや幻獣ジャックオーランタンを使い、バトル3でデバフ後にフルバ、エネバ前にもう1度フルバでスタンまで持って行けないかな? --
- オシリス×2で30、ジャックで10、エネバまで6Tだからギリギリフルバ二発は打てるね(スタンまで持っていけるかはアサルト次第 --
- あ、初手フルバだから10足りない… -- 6葉?
- モルドレッドや闇アマテラスのチャージターン増加か、覚醒サタンとアヌビスの運次第になるか。 --
- 連撃あれば、その構成でいけそう。ただ木は火力不足とのことだから、カット積んで何曜でもクリアをするのが目的みたいね。まぁ手持ち真似出来ないって、上で噛みつかれてるけど、他属性混成でもガイアなり連れてば行けそうなだけどな。 --
- 噛み付いてるのは認めるが、メンツ揃ってたとして、事実誰がこれで全曜日の5層試すんだよ。神姫4人中SSRが三人、しかも一人は限定品。こんな条件なら他属性だってよっぽど偏らなかったらSSR三人は居るし、そいつら連れて行けば余程アサルト貧弱でない限りジャンヌコミなら5層越せるだろ。言っちゃ悪いが雷アプロつえぇーって行ってる奴らと大差ないぜ。 -- 1葉?
- 確かにこれほどメンツが揃ってるならふ~んとしか思えないな。まず限定である闇テラスを入れるのが厳しいし、闇パメインでない限りサタンに目玉3つ使う人も少ないだろう。ご理解ならほかのメンツ連れて行けばいいので、でっ?としか言いようがない --
- むしろどこパするならアサルト簡単に稼げるような。30はともかく20はすぐ行く気がする。まあ闇ディザ弱いし時期によるか --
- 普通はどこパならアサディフェ両方上げるもんなんだけどな --
- いつからやってるかにもよるが闇ギルティとアポで両方上がるな。英霊武器と複合で十分なのでわざわざディフェ武器はいらんよ --
- 木ですが、初手のレイチャはブロプロや玉消し使わずワザと打たせて100%カット。ただしプルートはカットCT8かかるので、チャージ4でアビ使用。そうすれば次回は7CT稼げばいいから、ブラプロなり玉消し駆使する。サタンの玉消しは2回、アヌビスで1回使えるから1/3成功で大丈夫。 --
- 上の怒っている方、何か気に触ることを言ったようでスミマセン。闇テラスはこの編成でそれ程重要では無く、EXをブラプロで代用は可能です。ただしデバフは下がるので他の手持ちの神姫と要相談ですが。 --
- そうじゃないって。100%カットしてレイチャ耐えるならむしろジャンヌ槍+残り40%カット分を神姫で補う方が汎用性あるでしょう? こんなSSRゾロゾロ引き連れて100%カットです(ドヤッ)されても、大抵の人は「ふーん」としか言えない、そんな情報に何の意味があんのって言いたいわけ。こっちだって闇テラスはオマケよ。 --
- 「つまりメンツが参考にならねーからお前の情報はいらねーよ」こういう事だな? --
- だからある程度武器作ればだれでもクリアできるクエストでいちいち一人一人の戦法なんてどうでもいいし邪魔なんだよ。ここは日記じゃない --
- まぁそういうことだわな。GOと違って期間限定でもなく、手持ちと相談して各々考えればいいだけなんだし、こんなところでまで自己アピールしなくていい --
- 狙撃モル・覚醒スサノオ・覚醒ハデス・オシリス・アモン、幻獣ジャック・アヌビスでも全曜日クリアは余裕だしな。難しく考えすぎなんじゃねーかな? --
- 日記やめろって書いた枝に日記沸くのほんと草w --
- やれやれだぜ --
- かまってちゃん湧きすぎでない? --
- てかアサルト値が相当低いと言ってたけど、道中はどうしてんの?火力ある場合はアビのCTが間に合わないし、逆に木主みたいに低い場合は、アビ温存してたら道中ボロボロになりそうなんだが --
- 月:敵が固いしチャージも痛い 火:炎獄予防・治療できないからチャージが運だのみ 水:ダメコンミスった瞬間コンセプト崩壊 木:多分一番楽。バフ切れ待つだけ 金:得意属性なんで論外 土:狙撃審問でデバフはいいが光でも結構喰らうぞ? 闇で大丈夫か? こんなところか。 --
- ↑うーん、やっぱそうなるよな。そもそもあのメンツだと状態異常の予防と解除ができないんだよな。ベヒモス連れて行くとしても使えるまでターン数掛かるし。ほんとに全曜日クリアできてんのか?マリウス攻略の理想パを一生懸命考えましたっていう匂いしかしないんだよな --
- 何よりヒーラーいないしGOと違い薬も不確定。プル以外は自己回復持ちだけど雀の涙レベル。アサルト足りてないならなおさら持たないと思う。 木主よ、念のため聞きたいんだが机上の空論じゃなくて、ちゃんと一週間テストプレイして実証得た上で書いたんだよな? --
- 多分もう戻ってこんと思うよ。最近「自分の考えた理想パ」を押し付けたい奴が多いけど何なんだろうな…。少しでも実際やってたら分かるもんなのにな --
- 木主なりに考えて導出した答えなのは1枝見てても使わってくるんだけど、なんかズレてるというか、目的のために手段を履き違えてるというか。そんな気がしたんだ。 --
- 火力でゴリ押すならヒーラー要らないけど(実際自分も入れない)、ターン数掛かる耐久パと言及してるしな。チャージ技の威力に目を奪われがちだが、実際BATTLE3で事故るのはアンドロマリウスの連撃だしな。あれで何度戦線が崩壊しかけたことかorz --
- 今回みたいな入手難度が高いものはともかく、各曜日に対しての恒常SRとRのみで組んだテンプレパーティみたいなものがあれば面白いかなとは思った。 --
- 槍ジャンヌ確定として、 火:SRサクヤ 水:キューピッド 雷:ペルーン 風:無敵や反射敷き詰め 光:光ペルーンor無敵 闇:ケルヌン 一応、絶対無理ーーーってことはなさそうだが、修羅の道だな --
- そんな面倒くさいことするなら手持ちのSSR並べてさっさとクリアする人が多いでしょ普通。上でも覚醒済みのSSRまで含めてドヤってるのがいるくらいだし。ここでくらい課金者が俺ツエー満喫させてあげてもいいんじゃないか。出なきゃせっかく鍛えても活躍する場所がないって拗ねるでしょ --
- 俺ツエーwwwしたいなら公式か雑談で好きなだけイキれ。個別ページのコメ欄荒すな --
- wikiというもの自体の利用経験浅いんだけど、ここって行き詰まった人が情報求めて来るところじゃなく、クリアした人がドヤ顔するところなのか… --
- 残念ながら米欄はその傾向が強いのであまり真に受けない方がいい。情報を仕入れたいだけなら米欄まで見なくともきちんと編集はされているのでそっちに目を通せば大丈夫 --
- 公式はまだいいんだけど、雑談は明らかに社員擁護の臭いやつが多いから寄り付かなくなったな --
- ↑↑↑本来個別ページのコメント欄は編集に関する情報交換とページ編集に関する議論の場。質問板と雑談板があるからそういう話はそっちでやれっていう --
- 木主ですが、はじめに全曜日クリア出来ると言っているので、机上の空論では無いです。状態異常はいちおうベヒモス連れてますが、状態異常が弱点なのはこの編成組んだ時から分かっているので、そういう敵から排除するすれば良いですし、アビ温存も3ステージ手前でやれば良いだけなので、言うほどボロボロにはなりません。アンドロの連撃事故はこの編成に限ったことでは無いし、ケルヌンノスの累積防御と適度にカット使えばいいなんとでもなるので。道中そんなにボロボロになる要素ありますかね?アクセ5層通ってる方なら分かると思うんですが。 --
- ↑↑コメントの流れからてっきりそのページの内容なら何コメントしてもいいと思ってた…。個別ページのコメントはあくまでそのページ編集のための場ということを理解してなかったから次から気を付ける。コメント汚してごめんなさい。 --
- 有利属性で受けるより被ダメ大きいのに、アサルト足りない=討伐に時間がかかる=何度もチャージを食らう2wをどう捌くのかが知りたいのであって、雑魚戦に過ぎない1wの話は誰もしてないぞ。更に言うと、有利属性でも2wでは削れられるときは削られるぞ。まぁそれはバーストやアビを3wに備えて温存してるからでもあるのだが。だからこそそういう疑問が出てきたのであって、耐久しか考えてないのに回復を重視してないカット重視系闇パで行くと言うなら当然の疑問さね。 --
- わかるわ、似たような編成でサタンいれたいのにバースト安定化と回復でオシリス抜けない --
- 状態異常が厄介なのはBATTLE2の話よ。ろくなアビアタッカーも入れてないし、アビ温存するなら絶対に掛けられるし予防していても1つしか防げないからベヒモスも使うくらいだ。ぶっちゃけBATTLE3だけなら玉数多いからクソ楽なんだよ。2で体制崩されて3に突っ込むことが間々あるから厄介なのであって。マリウスの連撃に関しては毎ターン仕掛けてくるので、耐久パだからといってそう何度も都合よくカットも使えないし、闇パなら下手したら1ターンの3連撃で1人沈むぞ、ってことを言いたかったんですがね。ハァ --
- そもそもアサルト低いと言っても具体的な値がないと何とも言えん。アサルトかなり低い(100以上)かもしれんし、メイン幻獣に何使ってるか、総合力・ディフェ値も不明だから前提条件も分からずにできるできないを議論しても仕方ないと思うが --
- 2w頭にない時点でこれはやっぱり・・・ --
- 杖アンドロに変えたらほぼ俺のPTだけどチャージわりと耐えれるで(幻獣調整ミスると何人か死ぬけど蘇生で押し切れる --
- 3wの初手チャージはブラプロ+玉消し使わず打たせる戦略取ってるので、実質3wに入ってから7〜8ターンはある。温存するのはプルートのカットであって、2wではブラプロ+玉消し普通に使うので何も問題無いです。アビターン管理さえ頭に入れてればいいので、耐久=何度もチャージくらうってちょっと安易というか、少し考えれば分かるはず。 --
- あー、じゃあ聞き方変えよう。その編成(アサルト含む)で2w抜けるのになんターンくらいかかるの? 多分ここのやつら全員十数ターン掛かると思ってるんだけど。 --
- 耐久でチャージを何度も食らうなんて誰も思ってないよ。2wもそうだが3wもターン数掛かればかかるほど被ダメが増えんの。まして連撃率が異様に高いし。お分かり?薬も確定で落ちないヒーラーもいない光パのような体力バカでもないでどうしてんの?って話 --
- 少し考えれば分かるってーけど、そこは普通少しでも実際やってたら分かるなんだよ --
- そもそもどこ闇で全曜日回るなら素直にアサルト上げたほうが早いぞ。3wも1Tで終わるようになるから事故る要素が無い --
- 得意属性でもない3wを1Tで終わらせようと思ったらアサルト上げるだけだと無理やろ --
- とりあえずアレだ。木はアサルトと1ターン辺りの与ダメ書こう。そしたらここにいる奴ら全員5層経験者のはずだから大体どんなもんかイメージ湧くはず。アサルト低くて時間かかるって最初に言ってるからややこしくなってるんだ。 --
- ↑↑ご理解はまず耐久パで挑むという発想がないので今議論している事と全く関係ないぞ。そも木主はなんで3wだけにやたら拘ってんの。そこは別に理論としては成り立ってるのでどうでもいい。2wを玉増やし玉消し駆使しようがそのメンツじゃ楽に抜けられないんだがどうなんだ?て疑問なんだが。なんか取り繕うほどにボロ出していってねーか --
- 取り繕ってる気はさらさら無いですが、アサルト計算したら78しか無かったです。ディフェは50で幻獣はウロボロス60%。2wは平均して7〜8くらいで抜けてるかと。楽ではないけど、出来ないことはないです。まぁアサ上げればそもそも耐久作戦要らないと言われればそれまでですが。 --
- 100幻アサルト130防デバフ50で殴って7ターン超えることあるぞ… --
- ↑す、すごいですね。アサルト130で100幻持ち。逆に強すぎて1w目バーストゲージ稼げない感じなんですかね。うちの場合は1w目で7割程度は溜めれるので2wでフルバ使うことが多いです。 --
- 多分バーストを打つ打たない、デバフを入れる入れないも関係してるんだろうだけど、俺の2/3のアサルトで同ターン程度で2w抜けられるのか。10ターン掛からないならケルヌンとジャンヌで被ダメほぼ抑えて2w突破はできるな。 --
- なるほど2wでフルバか、その発想はなかったわ --
- 下手に極まると1wはデバフ入れなくても4ターンとかで終わるし2wはデバフ入れたら5ターンもかからなかったりで凄くやりづらい。 --
- どこ闇でない自分でもアサ150ディフェ50はあるんだが、HPは1万ちょいでフルバが500万くらい。半分程度のアサルト値しかなけりゃ2wでフルバ使ったとしても消し飛ばせないだろ。被ダメが嵩むとジリ貧になるし結局どうしてんだ? --
- いや別にフルバで消し飛ばす必要はないだろ。そもそも2wは7~8T掛かると言ってるし、スタン状態も含めるとチャージ技は喰らっても1回、それはジャンヌとケラで防げると思われる --
- すまんケラじゃなかった。ケルヌンノスのカットね --
- むしろ消し飛ばしたらまずいんだよ。3wのゲージ貯まらんから。俺も2wフルバの雑魚ANTだからわかる。 --
- そもそも、そんだけ闇SSR漬けにしてかつ全曜日周回するほど使ってるのに、肝心のアサルトが80未満ってPT運用からしてどうなのさそれ --
- いや2wに7〜8ターンかかるっつてたけど、チャージは1回カット防御で防げても状態異常掛けられたら体力ゴリゴリ削られるじゃん。3wも耐久して7〜8ターンはチャージ打たせるまでにかけるってたから、長丁場になるほど普通誰か落ちそうなもんだけどそこんとこどうなのって話。全く触れないから余計気になるんだけど、自己回復持ちもオルレアンコールも回復量しょぼいしCTがかかりすぎるので間に合わないだろ --
- ベヒモス入れてるって書いてある --
- ディフェ50って書いてるからHPは結構高めと思われる。メインが完凸ウロボロスらしいからガチャ産もそこそこ揃ってて基礎値高いんじゃない?ケルヌンノスの累積防バフをがっつり積んでれば3wも優位属性での被ダメ以上に軽減できるし --
- ベヒモス使っても1つしか解除できんのよ。耐久するなら予防予め掛けて解除方法他にも用意するけど、ベヒ連れてってるのも指摘した後に言及したくらいだしな --
- ベヒモスで解除足らないのって火のオルトロスぐらいじゃない?炎獄ダメ自体は合計2000程度だし、レイジング即フルバ撃つなり、炎獄状態でレイチャ喰らわないようにさえ調整すれば何とでもなりそうだが --
- ↑にもあったが1ターン辺りの与ダメ記載しないからイメージが湧きにくいんだよ。完凸ウロボロスも初期だからステ低いし、サブに凸カイザー敷き詰めでもない限り基礎値そこまで変わらなくないか?大方姫解放の複合武器を積んでるんだろうけどスキレベ上げが中途半端な事を考えてもHPはせいぜい1万超えてたらいいところだと思う --
- はじめから総合力だして1面から3面までどう倒したのか書いておけばここまで突っ込まれることもなかっただろうに。上の木でもレイチャ対策しか書いてないし、その後も問いに対してズレた答えが多いから突っつかれる。道中なんて適当に闇テラスの暗闇が入って攻撃ミスるから大丈夫とでも言い訳しておけばよかったんじゃないのかい。 --
- 闇テラスに暗闇付与はないからそれだと完全にエアプになるぞ --
- ↑闇テラスお迎えできなかったから自分がエアプだった・・・。流してくれ(/ω\) --
- 闇テラスの闇付与、能力あったんですね。すごーい --
- …ウロボロスの闇を使えばいいだろ --
- 状態異常は火のオルトロスも炎獄解除できんが、水のスキュラもちんたらしてたらアビ封印2回くらうから解除足りなくなるぞ。普通はアビぶっぱで倒し切るが --
- >枝1 わちき木曜が一番苦手なんじゃが・・・バフ消え待ってるとデバフかけ直しが必要でボス戦が無理になっちゃう。まあ相性よね・・・ --
- 相性もあるけど単純に木曜は強くなると楽になりやすい --
- 木曜はホント火力次第だと思う。ノマチャ食わわずにレイチャまでもってけると、0ダメの玉放出で被害なし、次ターンも敵バフだから被害なし、で次あたり倒せる。バフつけられまくるとジリ貧になるよね --
- 木曜ってスタンまで早すぎてそんなうまくいく?スタンから復帰してまたレイジングしたあたりではじめてバースト食らうから3ターン目のバフ回避ができないんだけど(それでも弱いw) --
- 5ターン目だった --
- 6ターン目にフルバ打てば倒せるだろ? --
- 火力ある場合はデバフやアビ減らすかスタン中にそのまま倒せばOKやで --
- 風はスタン中に終わらないからね、スタン復帰した時にバフ乗ったノマチャ飛んでくるのが一番やばい --
- 火が育ってなくて木曜は風に風をぶつけてるんだがそれでも勝てるのでワイも一番楽だと思ってた。人それぞれだな --
- 0ダメの玉放出で被害なし→わかる、次ターンも敵バフだから被害なし→わかる、で次あたり倒せる→??? --
- 風2wのHPとゲージの硬さ理解してないエアプなんて放っておけよ --
- 火力がないって枝で話してもしょうがないけど、火力があれば風は楽って話じゃろ。実際倒せるし戦術次第 --
- 日曜はどの属性で行っても敗北したことない俺ってつええのか? --
- つええ っていうか、整ってるっていう表現の方が正しいんでないのかい --
- コツは弓信玄にユールゴートの熱狂にタケミカだ!みんなためしてくれよな! --
- 信玄まだ解放できてないのでMURYYYY!!!いてもできそうにないけど・・・ --
- なんか、アサルトとか戦力上がったら逆に崩壊するようにしか思えないんだよなぁ。たまたま現状が何か噛み合ってうまくいってるだけで。 --
- それこそ調整すればいいだけなんじゃね?100幻使う必要性ないし --
- これだけキャラ揃ってる人ならどうにでもなるだろ --
- 耐久なんて面倒くさい事しなくて済むから戦力上げた方がどう考えてもいいだろ… --
- どうせ搦め手ならありふれたカット戦法じゃなくて、蛇ジークとアモンでゲージごっそり持って行ってフルバでレイジング即割プラススタン延長、みたいな面白戦法を聞きたかった --
- 揉め手も使おう --
- 確かにカットか火力かという感じだから面白戦法あったら是非とも聞きたいな。でも3戦目って実質スタンさせてしまえば勝確だよね --
- ゲージ減少2個使ってるけどスタン復帰はしないな --
- 寝ぼけてウルクアグリーに初手デバフかけてひどい目に合った --
- 元々デバフかけないで倒せばおk --
- めんどくさすぎるわw --
- 俺はデバフ無しで初手に林フルバ当ててそのまま殴ってチャージ技が来る前に倒してるよ。 --
- 1戦目でフルバ貯めるの難しくない?マルユース編成ならいけるんか --
- 不可能ではないと思うが1戦目で貯めるほうがたぶんめんどくさいと思う --
- 信玄、覚ティタ、開放キューが居れば1wもノーデバフで7ターンほど叩けば2wで初手林撃てるよ。まあ実際2wに移動する前に林アビは使ってリキャ短縮してる。 --
- アクセクエでアビオートすると、他のステージよりアビの間隔が早い気がするな。気のせいかしら? --
- 気のせいじゃない。時間帯とソロ専用コンテンツがうまい具合にかみ合うとめっちゃ早い --
- レイド以外は全部一緒じゃない? --
- 今日初めて5層クリアできてこの調子でどんどん回るぜと思ったのに最後の一回間違えて4層行っちまった。5層だけ二ページ目なの分かりづらいぜ --
- ボーっとしながら手癖で回してたらよくやる。なんか柔らかいなと思って気付く。5層行っても古代なかなか落ちないけど損した気分にはなる --
- またメイン属性だけ古代無し・・・他は倍近く落ちるのに --
- カット戦法だけど安定してきたかと思ったらカットするの忘れて消し飛んだ。慢心ダメ絶対 --
- 光でSSRアルテミス、ツクヨミ、覚醒ソル、ラファエル、サブにメタトロン、シャマシュ、エロースを使ってるのだけど最後の敵にチャージ撃たれて負けます。英霊はアンドロ狙撃を使っていたのだけど勝てないのでダル、ジャンヌでプロパンで出撃したのだけど勝てない。レイジングチャージ撃たれる前提で考えた場合どう戦えばいいのか教えてほしいです。エリクサー1個使ってクリアしてます。 --
- 上のものだけど全部光で行っています。マーナガルムはいません。100でいるのは麒麟とべリアルですがエリクサー1個使ってもクリアできなかったので光で行ってます。 --
- 光はガイアのような高倍率カット役がいないので、やられる前にやる、を前提にした方がいいです。レイチャ食らう前提は捨てましょう。 --
- マーナガルムなんて要らないからまずアサルト上げましょう、それだけでチャージが飛んでくる前に終わります --
- チャージ食らう前提なら、神姫・幻獣・英霊駆使してカット100%の構成組むしかないでしょ。もっともそれだけSSRいるならスキル鍛えて火力で潰したほうが楽だけど。 --
- 正月ニケも入れてフルバ2連発でもスタンしなくてまけます。現状ラファエルの幻惑頼みです。 --
- だから完全に火力不足でしょ、戦略以前の問題。半減のうちにカタス回るなり、ノマガチャ回すなりして武器育成するべき --
- 正直そこまでメンバー揃っててフルバ2発でスタンすらしないとかどう考えてもアサルトが足りてないだけでしょ。 --
- 正月ニケ居てフルバ2連できるなら、一か八かでジークで行ってみなよ。ゲージ割るならジークのバフは強力だから。スタン特攻はいらんが、スタンさせれば勝ちなんだから狙撃ジークでゲージ削ってやれ --
- 正月ニケは3アビに目が行きがちだけど2アビも重要だよ。2wave倒す前に3~4回使うようにするとボスも楽になる。元々火力ある人は別だけど。 --
- 相手が闇なら覚ソルのバーストに槍じゃんぬ合わせるもえにゃん方式もあるけど、他の属性素直に鍛えればとしか。 --
- 揃えるだけで満足して育成サボってる典型っぽいな。100幻2体いて光だけでSSRそれだけいてるなら他の属性も同じように揃っているだろうに育成全くしてないのか… --
- 知将の采配をつけたアンドロとか槍ジャンヌとか、蘇生をつけた槍ジャンヌとか耐久で考えたけど、備襲アーサーフルバ2連したら終わらないか? --
- みんながみんな信玄まで解放してるわけやないんやで。育成も十分にできてない後発組なら尚更。フルバ2連でも割れないレベルだと耐久してもどのみち無理じゃね --
- ゲージの割れなさ具合が分からんけど、レイジングしたら即アークエンジェル召喚で少しでもゲージ削るとか。 --
- まあニケ砲できるんだったらナンディーSRでもディザハンマーでもちょっと上げてやるのが一番手っ取り早いと思う。そんな火力で安定してボスまで行けてるんだったらディフェ上げすぎてそうな気もするけど --
- 100幻いるならその属性集中して育てたらいいのに。 --
- アトゥム入れてアンドロに自動復活。控えにフレイ。 --
- それは本来有効な戦術かもしれんがフルバ2連でスタンさせられないくらい火力低いらしいから意味無さそう --
- 攻撃力とアサルトいくらなん? --
- SSRで揃っててフルバ2連でレイジング割れないってディザ武器SLv20すらいってないんだよなぁ。ディザ武器敷き詰めてやってみたけど余裕で割れるというか倒せるし。 --
- 栄枯ダル、バルドル、アッタル、クベーラ、ヴィシュヌ、サブにダプネーとデュエリストで闇5層初クリア。火力も高いし無敵もあっておまけに防デバフもしてくれるヴィシュヌたん様様や...... --
- しかも強化予定という --
- 木だけど、ヴィシュヌの防デバフなくなってクリアかなり怪しくなってる。返してくれ...... --
- 防壁の方が超絶有用なのでイラネ。てかそれ元々怪しかったんだろ、5%のせいにすんなや --
- 光のBATTLE1のザントマンがチャージで「こっち(味方)全体に防御デバフ+あっち(敵)全体に攻撃バフ」やって来たんだけど、チャージ2種類あるタイプなのか? --
- 10種類くらいあるんじゃね --
- こっちに全体ゲージダウン、敵全体に防壁ってのもやってきた。どうやらランダムで味方全体に状態異常、敵全体にバフってタイプみたいね。 --
- 追記。恐らく木と同じ、こちらに防デバフ3T、敵全体に累積攻バフも確認。数値は未検証。 --
- さらに追記。こちらに枯渇2T&防壁50000。防デバフ&累積三連バフというのもあったため、組み合わせはランダムなようです。 --
- 金曜1wのザントマンのチャージまとめ。敵バフ=リジェネ(10%?)、累積攻バフ、累積連撃バフ、防壁(5万)、チャージ増加(いくつかは不明)。味方デバフ=攻デバフ3T、防デバフ3T、ゲージ減少20、連撃減少3T、炎獄(最大1000)、枯渇2T。 --
- その旨について書き換えておきました。来週以降何か情報がありましたらよろしくお願いします。 --
- 闇5週で古代のリング2個のみ・・・他の属性は落ちまくりなのにひどすぎる --
- この土日古代全く落ちなかったよ…こういうことも思って諦めるけど明日でなかったら流石に異常事態だわ --
- 週0ならまだしも2日ぐらい出ないことなんてザラなんだが。今までなかったんなら運良すぎじゃね。でも日曜に古代出ない+SR2が続くとがっかりするのは確か。ちなみに自分も1日5回になってから古代0だから絞ってんじゃないのとは疑いたくなるのはよく分かる --
- アクセ一日5回キャンペーンはいいんだけどちょっと時間とられるな。育てている属性以外は4層アビオで回るかな。 --
- 当日はキャンペーンまでアクセクエ手を付けないようにしとかないと。いつからいつまでなのん? --
- 消費そのまま3回、ドロ数2倍とかでいいのに --
- 以前いけなかった5層初クリアやったぜ。英霊武器含め武器強化は偉大 --
- 日曜日全部STAGE2オルトロスやめてー。 --
- 雷以外水で行ってるけど得意なはずの火が一番被害を受けるという --
- 火カタス用の最大カット65%編成で間違っていって、チャージ耐えきった。防バフとか防壁とかで9000上のダメージだったからほぼ瀕死だったけど。 --
- 今日初めて5層クリア…やれやれだぜ。 --
- B2を上手くやれば後は火力あれば余裕だろ キングーとかいれてんのか?w --
- 英霊武器だけ有利属性に合わせた状態の栄枯シャルダル使って、スナッチ入れつつ風パにアトゥム混ぜた状態で全種まわってたけど、時間かかるしイベントで5回もスナッチしまくるのも怠いから、林アーサー使ってみたら、今までのターン数半分で終わるようになったし、デバフもしっかり入れる必要無かった事に気付いた。アビオ出来るなら別だけど、もう手動でスナッチやる気なくなってしまった --
- SRアクセが若干増えるかも?程度だしサブにアクセ程度でいいかと。なにげに回復薬も若干落ちる気がするけど --
- 先週のアクセ半減から毎日5層5回ずつやって出た古代が2個のみとかくだらねえ --
- 自分も似たような感じでマジで落ちない。正直手間増えるだけだし挑戦回数同じで泥2倍の方が嬉しかったわ --
- 金曜1wのザントマンのチャージまとめ。敵バフ=リジェネ(10%?)、累積攻バフ、累積連撃バフ、防壁(5万)、チャージ増加(いくつかは不明)。味方デバフ=攻デバフ3T、防デバフ3T、ゲージ減少20、連撃減少3T、炎獄(最大1000)、枯渇2T。 --
- 取り敢えず、現時点で確認できたのは以上です。表中のザントマンのHPが45万になっていますが、リジェネの回復量がサテュロス50,000ザントマン35,000だったので、ザントマンのHPは35万だと思います。炎獄以外はそこまで大したことなく、ザントマンの攻撃力もかなり低いので他の2体を先に倒すのもありかと思いました。 --
- 半減期間入ってからマジで古代が落ちない。俺だけじゃなかったか --
- よう俺。予定では倍ぐらい増えて少しは厳選できると思ってたんだがな。それ以前の問題だった --
- 半減前より古代ゲット数が半分以下になってるわ、回数増えてるのを加味するとゲット確率1/3とかになってるんじゃね?この前もレイド半額に合わせて報酬半額にしてたしな --
- まだ日数あるけど、俺も減ってるわ。平均34%だったのが29%しかない。誤差範囲だがテクロスだからな --
- 1日5回挑戦してたら1つくらい落ちても良さげなのに全部ノーマルなことも多いからな。たまに落ちてもリング。これだけ落ちないんだから常時AP半減でいいよ勿体ない --
- 普通に落ちてるけど?まあ落ちてる奴はぐちぐち言わないからこの木が目立ってるだけだろうけど --
- まあいつもどおり落ちてるやつは厳選ウマー、いつもより落ちてるやつはラッキー程度だから書き込むわけないしねぇ --
- ウルカグアリースタン中20T~21Tでも大ダメ撃って来なかった。 --
- とりあえず月曜若干見やすくしてみました。未確認行動の技名は書いていませんがわかり次第ご自由に記入ください。あと例によって危険な行動は赤文字にしております。 --
- あと月曜2面はフレースで防御UP相殺できたようなのでその旨を書いておきました。 --
- 狙撃や闇討ちでも同じ結果なのにあえてフレースかくこともないとおもうけど --
- 早速相殺の件変更しておきました。手段は何であれいいんですよね。 --
- お疲れ様です。ありがとう。 --
- おま運承知で書く。ドロップするアクセの質って、曜日ごとに偏らない? 俺の場合、水曜は古代出にくいし出たら出たでクソ効果ばっかりなんだけど、月曜は古代出まくり効果優秀でひでぇことになってる。みんなはそんなことない? --
- 古代は光が特に少なくて闇が光の5倍くらいでてるわ --
- レスありがとう。やっぱりあるよね、属性は違えど何かが極端に偏るのって。自慢になってしまうが今日なんて5回全部古代スキル3もち(耐性UPとかバースト絡みゼロ)だった。逆にえさ足りなくなったよ。 -- 木?
- ガチャ相性とまっっったく同じ状態。俺、ガチャで火に好かれまくって雷に嫌われまくってるんだけどアクセも同じ。火は古代ボロボロ落ちる上に良い性能つきまくるのに雷は全然古代落ちないし落ちても微妙なことになる。ドッカンじゃないとは思うけどアカウントごとに属性テーブルありそうだなって思いたくなるよ。なおガチャは雷PUで雷欲しくて必死に回しても火ばっかり出る謎現象に1年半以上悩まされてる。 --
- 手持ちの数を数えたら火古代が31個で雷古代が10個だった…。水21風24光25闇18.偏ってるってレベルじゃねーなぁ...神姫も火48雷29で変な笑い出る。なおベリアルはいるが麒麟はいない。 -- 頭を抱えてる2葉?
- 2葉。100幻いて神姫も揃っている属性でボロボロ落ちるならラッキーだと思うぞ。普通は逆。欲しい属性に限ってなかなか落ちないからステアップだと割り切って育成せざるを得ない --
- 単なる偏り 解散! とりあえず、算数からやり直すと納得できるよ。サイコロの目覚えてる? --
- 雷アンドロマリウスの右足はいつ直るんだろう? --
- 朝メンテ前に集中してやって水曜アクセの敵技名とか調べた上見やすくしました。スキュラのトリガー技だけ食らわなかったので技名分かりませんでしたが分かる方は一報をお願いします。 --
- バッツカッチ嫌い --
- 自分の戦力で普通に殴るとスタン明けに通常チャージ飛んでくるから調整しないといけなくてめんどくせえ --
- めんどいけどデバフおさえてうまいことレイチャもらうパターン作れれば0ダメで抜けやすいけどあいつゲージゆるゆるで気を抜くとスタンしやがる --
- デバフ抑えると時間かかるしな、0ダメ後にデバフいれると3戦目間に合わないし --
- 全く参考にならないけど俺はマナフいれて4T殴ってフルバだな --
- 私でしたら1T目にレイジングさせて2T目でスタンさせる戦法使ってます。バフ付きレイチャ1回喰らうことになるけど敵バフ2個だと神の声込みでそれ程痛くないから平気。 --
- 2T目スタンさせるくらいの戦い方がその後の展開も考えると一番無難だよな --
- デバフなしでやるとアビ温存できるしレイチャ0ダメで流せるからちょうどいい感じにマリウス戦で開幕フルバできて楽なんだけど人それぞれだな --
- レイチャ0ダメに出来るのはいいけどまだHP半分も削れてないしそのあとグダグダになってダメだわ --
- 木曜も編集しておきました。未確認技名未記入かつ危険効果は赤文字。あと2面でフォルトゥナテロで自滅する継承者の為の注意書きもついでに。なお3面の技名はウリエルで1TKILLしてしまった為動画サイト見て調べました。 --
- 5層やる連中がネタ以外でフォルトゥナ使ったアビオしてたらビックリだけどマゾいANTも中にはいるのかもしれんな --
- 木曜だけど火力に自信があるなら1面は攻撃力高い上から倒すのもいいかもね。2連続3連撃事故もごく稀ながらあるから。ましてやバフ温存戦法ならなおさら。 --
- 金曜も更新、1面のランダム効果も別枠で作りました --
- 土曜まで敵情報詳細化完了。あとアドバイスとして土曜2面のレイジングチャージですが神の声なくても攻撃デバフ-40%+セイクリッドコンピクト+ティアマト召喚+ヘカトンゲイル召喚で1900~2000前後まで減らせることを確認しました。ダメージ軽減の参考になれば幸いかと --
- 1週間分更新おつでした。ありがとう --
- 技名とか私が喰らわなかったものは大方ようつべの動画見て調べていました。それでも分からなかったのは書いていませんが(特に1Tで蒸発させた木曜大ボス)。もし技名未記入ので確認出来たらご自由に編集ください。スペースは確保しています。 -- 木主?
- 5層みたいなそこそこ高難易度のクエで、狙撃だと思ってた英霊Ex枠が蘇生だったりすると、真顔になるよね…。 --
- わかるわかる!フレ幻までは弱点100幻選んでおきながら、全然関係ないPT(大抵その日の属性かジェム周回用)選んだりするともうね・・・ --
- 金曜1wザントマンのスプリンクルエフェクトの効果に味方全体の異常耐性ダウン3Tを確認。編集出来る人、よろしくお願いします --
- 月曜2戦目のウルカグアリウーの攻略情報に関してなのですが、『相殺する』のに70%必要なんですか?それとも『敵のバフ込みで防御下限に持ってく』のに70%ですか? --
- 敵防御バフの上昇割合はわからないのですが計70%ダウンで攻撃したところおおよそ防バフなし状態の時とダメージが近かったということです。こちらのダウン要員は狙撃(シャルルブラスト)+ハスター+フレースヴェルクで検証したところです。 --
- メイン幻獣ベリアルでもないのに日曜クエスト火パで毎回ごり押しで攻略してるけど水アンドロが出てきても何とかなるもんだね --
- 一瞬水属性のアンドロメダかと思ったぞ --
- アンマリと略すべきか・・・ いやなんでもない --
- おまかせよー --
- アンドロマリウスが金箱1個も落とさない事あるんだな --
- アンドロマリウスがスタン復帰しやがったw マジかよ……いや、勝ったから良いけどさ…… --
- 時間経過でも復帰するからスタンさせて放置すると焦るかもね --
- 光パで金曜行けるかなーと思ったけどプレイ動画見て諦める。総合わからんけどバーストの威力が全然違った --
- 総合48000程度だけど光パで行けるぞ --
- 火力あると5層の方が楽って聞くけどしんどくない? --
- ↑手持ち次第じゃない? 光ニケいると超楽 --
- ミカ信玄とかも楽。中ボスフルバでぶっ飛ばしてボスもフルバ可能だし --
- 総合5万 闇シャルダルメタトロンエロースソルアトゥム シャマシュヴィシュヌで3回リヴァイヴでいけた --
- 4も5も敵の強さは大して変わらないなぁ言うのが正直な感想。5層は敵の特殊を覚えないと詰む分大変 --
- アクセ5層初挑戦でなんとか倒せたけど、アサルトの重要性を再確認…。というか後発組だと風は武器が弱すぎる。 --
- 5層はバーストで200万くらい出せる戦力あれば十分クリアできると思う。初手フルバでレイジングさせて後は殴ってバースト食らう前にスタンさせれば勝ち確定。ダメージでのスタン復帰は無いのでレイジングゲージ削り系のアビはあると少し楽になる。 --
- フルバ2回目打てないならレイジングしてからのがいいよ --
- フルバ温存する意味ある?レイジング後も行動変わらないしゲージの重さも特別レイジングのが重いわけでもないと思うけど2発目はスタンさえさせられればいいので別にフルバじゃなくてもいいと思う --
- フルバ320万、1T分の通常攻撃40万~だと初手フルバじゃスタンに間に合わないので、2T目までにアビと通常攻撃でレイジング→3T目フルバ→5T目までに何とかスタンって感じ。バースト200万くらいだとアビ+通常攻撃じゃ削りきれないんじゃないかい? --
- 割れるんならどっちでもいいだろうけど、ゲージ削りとか考えるぐらいならさっさとレイジングさせてフルバで飛ばせばいいんじゃない? --
- いきなりぶっ放すと連撃等の不確定要素に頼るかモードゲージ減少アビないと無理っす --
- SSR埋めのフルバ一回で通常攻撃の43倍程度の与ダメ。素殴り5Tで連撃バフなければおおよそ30回の攻撃。つまるところ、フルバ一回の方が素殴り5~6Tより低戦力でレイジングを割れるということだな。まあ、確定連撃キャラとかRキャラとか入っているなら初手フルバの方が割りやすい場合もあるが。 --
- レイジングの方がゲージ長くね?1.5倍くらいはあると思う --
- レイジングまでHPの2割程度、そこからさらに6割削ってようやくスタンぞ。開幕フルバで倒せるならどうやったって倒せるくらい強いだけ --
- レイジング直前とスタン直前 --
- 「ゲージの重さも特別レイジングのが重いわけでもないと思う」さすがにエアプ以外はこんなこと言わない --
- HPが750万だからレイジングまでが150万、レイジングゲージが450万ってとこかな? --
- バースト自信ない人でもガイアオデンキューとかの無敵みたいなアビもってるの入れとくと保険になるぞ --
- 曜日クエと間違ってダブルヴラドの光ドロップ&育成編成で入って酷い目にあったがなんとかクリアできた。総合57000。モルド、ツクヨミ、アルテミス、覚ソル、覚メタトロン、ラクフミー、ネルガル改。 --
- 確認アクション2回あるんだから普通間違えんわな。眠かったのか。 --
- メタトロン育成中だとしても負ける要素なさすぎわろたw --
- ついに5層林なしの通常用編成でラスボス1ターンキルを達成したぜ! --
- (非有利) --
- すげーなw --
- 非有利林なしはマジすげえな 大したもんだ --
- SSないの? --
- 明日水だしSSとってこよか?火パで。 --
- SSはよ --
- 格好つけてSS取ってくるって言って動画に納めてたんだがスキュラ調整にミスって1戦目ラスボスが2T目の通常攻撃を必要としてしまい、2戦目も同様、3戦目に至ってはスキュラに自爆させてしまうという失態を演じて1T撃破ができなかった。2Tでよければ出すけど・・・ --
- それでもいいから見してみ --
- 期待せずに待ってるぜ!引退・サービス終了前には出してくれよ --
- お待たせしました --
- んんん?アビだけで1・2Wave倒してボスをさらに1ターンとかいう変態じゃなくて、マリウスさんだけを1ターン? そんなの出来る奴いくらでもおるやろ・・・? --
- ラスボスって書いてるし、「ついに」ってことなんだからそういうマウントの取り方は違うんじゃね? --
- なんだろ。凄いと思えないのは単なる火属性の脳死プレイだからかな?称賛するべきなのになんだかガッカリしちゃった。木が悪いわけじゃなくて期待しすぎた俺が悪いから反省してる --
- これデバフ構成じゃねえの?他属性からしたら心もとないデバフとバフだけど火としては脳死とは違うような。 --
- ザントマンのチャージ技について、溺水と暗闇、敵チャージ増加量を1つと確認したので記載しました --
- 光メインで光アクセほしくて光パで5層やってるけど全然勝てない。カットある水パで行っても負ける。闇はSSR神姫そろってないのと武器育成してない。光5層安定クリアするには闇武器を強化するのがいいのかな --
- ジャンヌ(蘇生、フラッグ)アルテミス、ツクヨミ、ニケ、覚醒ソル、サブに覚醒メタ、シャマシュ、ラファエル、エロース、 --
- 光ニケいるなら序盤防デバフいれずに頑張って護符貯めてけばいいんじゃない。闇ドラグーンとかなくてカットしきれんならジャンヌも抜いて攻撃編成でいいんじゃない --
- ジャンヌとソルいらないんじゃないの。英霊をヘラか信玄(防御デバフ)にして玉消し神姫持っていけばめちゃくちゃ余裕そうなラインナップしてんじゃん。 --
- ジャンヌ蘇生フラッグ、覚醒メタ、ニケ、覚醒ソル、ラファ、サブにアルテミス、ツクヨミ、幻獣にSR闇ドラグーン、アンフィスバエナ入れて勝てました。普段はアルテミス、ツクヨミ、覚醒ソルの一般的なパーティだったのでアルテミスとツクヨミを外して勝つことは想像できなかった。ありがとうございました。古代は出ませんでした。 --
- お、おめでとう デバフ入れずにってのは編成はしといて使わずにって意味だったけど勝てたなら何より。ニケとメタのバースト祭りうまく使えば今後もいけると思うから楽になるよう微調整調整しつつ頑張れ --
- 火Pでごりおしでおk。これで全属性大体何とかなる。 --
- それ俺やわ。ボス辿り着いた段階で累積バフが全て乗ってるから初手デバフフルバで水以外は焼き払える。 --
- 光ニケでも同じことできるな。これでボス1Tキルだが、土曜闇の日はニケ抜いても1Tキルできる --
- うちはボス3Tくらいかけちゃうな。中ボスをレイチャ前に倒すのが楽 --
- いっそのこと1Wから火ブブの暴走連撃パでアビオやってみようと思って特攻したら当然ながら全滅したわw -- 1葉?
- ご理解するか素直に4層回るか。5層回れないんじゃアクセ強化するジャムも満足にないでしょ --
- 槍ジャンヌにプロパ付けて行ったらいつか勝てるんじゃね?問題は苦手属性だと時間がかかることだが。やっぱり火でごり押しが自分には性に合ってるな。日曜クエストも問題なし。 --
- 1属性集中育成しときゃ全部回れるだろ。5層全属性アビオでほったらかしても事故なんか起きないぞ --
- もうちょっとドロップ量ふえねえかな、餌が足りない --
- 水曜日、覚醒マルドゥークで楽になった --
- 4層まで全属性どこ光で行けるようになったのに闇の5層クリアはまだまだ遠そうだなー。圧倒的に火力が足りない。 --
- 1発ギリギリで耐えてフルバ2発撃てる構成とかにすりゃ勝てそうだけど、どのみち普通にやってれば火力なんてすぐ過多になるよ --
- ダメージ80000~って書いてあったのでダメ計算式の敵攻撃力80万で見積もって(攻デバフ50、ダメカ55、防バフ40)で10000以下に抑えて耐えようとしたら全体12000食らって撃沈。敵攻撃力は100万?アンドロじゃ駄目でジャンヌ安定ですかね。 -- 木?
- ジャンヌ入れて無事クリアしました。ダメカットしすぎて逆にジャンヌのバーストたまらずに焦りましたがぎりぎりスタンに持ち込めました。全属性光で行くにはもっと火力が必要ですね…… -- 木?
- おめ。攻撃力48Kアサ130(ニコラ+フレマーナ、英霊武器なし、玉増やし玉消し有り)くらいあればバースト食らう前にいけてたとおもう --
- 林なしで4層余裕なら林入れるか槍ジャンヌで5層もいけるんじゃないの。最初の内はCTやバーストの調整に慣れないかも知れないけど。 --
- 光P槍ジャンヌの予定で完凸までさせたのにアビのタイミングが分らず、アンドロ+プロパガンダとアトゥムで蘇生&復活祭りと控えのタケミシャマシュで5人維持して殴り倒し。勝てばよかろうなのだ。 --
- どこ光ならオーブでカイザーとって槍ジャンヌ+カイザーのお手軽9割カットで耐えれば --
- ジャンヌは英霊の事って分かりますけど、やりって何のことですか? --
- ジャンヌ・ダルクのページで輝槍クレストフラッグってところを見よ。 --
- 水曜だけ難易度が異常 --
- 半分くらいからバーストで倒せばOK --
- こいつをバーストで倒すと次がきつくならないか?残り5%で発動だから攻撃アビで調整すればいい。 --
- アビが手堅いとは思う、自分は最後に覚醒トールで削りきってる --
- マモンとかバアルの攻アビあるし、慣れれば結構問題ないかな。 --
- バーストよりはアビで倒せるように考えた方がいいね --
- 2割くらいから5倍アビ入れて殴る感じかな 忘れてなきゃ大丈夫よw まあ封印食らっても最後余裕やけどね・・・どうせ雷以外でもフルバで一撃だし --
- 実施当初は出来なかったけど、今はアクセ拡張してれば、古代シリーズでアビ封印防いで次ターンベヒモスも有 --
- ベヒモスいるならスキル封印だけは早く解除できるからそれで何とか --
- 総合4万程度の非力なら封印食らっても通常バーストを撃たせる事で2回カットしてゆっくり倒す事も --
- 総合4万程度の非力なら封印食らっても通常バーストを撃たせる事で2回カットしてゆっくり倒す事も --
- オルトロスに16000喰らったんだが仕様か?(表記の倍なんだが) --
- 表記っつったって条件も書かれてないんじゃ、それくらい食らうこともあるとしか・・・ --
- トリガー技で炎獄にされる→炎獄状態の味方にレイジングバーストが2回刺さった事故が発生したのでおじゃる。炎獄ない場合はダメージはカス同然ですぞ。 --
- 水曜のWave2スキュラですが、Lv60 の6の真下あたりでも特殊行動してきませんでした。気になったのでノギスでゲージ測って5%(概ね3.6mm)の位置確認したら6の中央真下あたりでしたので6と0の手前あたりまでは安全地帯かと思われます。 --
- 超火力かジャンヌ旗が必要って書いてあったから行って無かったけど、林ミカフルバ2発で何とかクリア出来た。やっぱりスゲエよミカは --
- どわぁぁぁえらい時間食うと思ったら狙撃と間違えて栄枯持って行ってしまったorz --
- ドロップアイテム個数決まってましたので曜日ごとにどの箱が落ちるのか備考枠に記載しておきました --
- アビオートとはいかんが光で全曜日クリア余裕になって楽になった。主にPT編成面で --
- 超火力なし、ジャンヌ旗なし、モル英霊武器なし、覚醒ミカエルと覚醒ラファと覚醒ソルとシャマシュでアビオクリア。これで手動でするのはGOだけか --
- 超火力だからそれ --
- アビオだと水曜のスキュラに能力封印されたりしない? --
- 木ではないがあれもし封印されてもチャージ撃たれるターンに開放されるから全アビぶち込んで普通に倒せるよ --
- 言われてみればバーストも溜まってるはずだしレイジングにさえさせていればいけそうだね --
- きっきなりましたが5ターン素殴りで、封印明けで全アビ叩き込んでからの3人バーストでアンドロマリウスは昇天してゆきました --
- きっきなりましたが5ターン素殴りで、封印明けで全アビ叩き込んでからの3人バーストでアンドロマリウスは昇天してゆきました --
- なんかアクセ5層ビビッていままでやってなかったけど、案外いけるもんだな(戦力5万カット無し:雷・火クリア)水はなんかヤバそうだが・・・。 --
- 5万ちょっとで光パでアビオートいけるからな --
- 6万オーバーまで5層に足を踏み入れなかったタコな私が通りすがりますw --
- 5層の日曜クエスト毎回火Pで攻略してるけど今日に限って三連水アンドロスキュラ一回だった。きつかったぜ~ --
- これまで避けてた、5層の日曜クエストに闇で挑戦してみたけど、案外あっさりとクリア。ただ、2戦目が雷だったので、強化消しのない闇では、延々と殴り続ける羽目になった。 --
- ゲージ貯まるからいい。日曜2戦目で一番面倒なのは個人的に水。断末魔アビ封印喰らったりする。クリアするのに困る訳じゃ無いけど --
- 金曜2面の通常エネミーバースト調べました。うろ覚えですが。誤字あれば修正しても構いません --
- 6層追加か・・・。6層の大ボスどうなるんだろ。デバフ耐性が強カタス並みにならなければいいが --
- 1日3回やるんだからあんまりしんどいのは勘弁してほしいな… --
- 同感であるあと各レベル3回までに緩和して欲しいよな --
- スキル上げ用餌も欲しいし、手軽に何度も低階層を回れるようになるとありがたい。 --
- デバフ耐性高かったらむしろデバフ捨てられるから楽。普通に入るけどそれで50%デバフ完成させないときつい強さとかだと安定しなくて困るな --
- 八万はダメージは、デバフしまくってキングーガードでも足らんな。一万二千も食らって終わってしまった・・・ --
- アクセクエ6層行ってきた、必要素材は飛ばしちゃったので見てない(すまん --
- バトル1:(上から)Lv65 仙狸、Lv65大風、Lv65人虎、全員チャージターン1、チャージさせるまえに倒したので内容は不明 --
- 人虎チャージは単体大ダメ(火キャラで防バフ攻デバフ無で6000強) --
- 仙狸:ランタゲ3回幻惑 大風:敵全体ダメージと味方のデバフ解除でした --
- ルーン3個やったで --
- 必要素材のことかな?情報ありがとう --
- ルーン3個か、やっと使い道が来たか… --
- バトル2:Lv65バスカッチ チャージターン2、(火パで攻デバフ20%入れて挑む)通常攻撃は1600~1900くらう感じ、連撃が多いかも。通常チャージは「オーバーストーム」で8000ダメージをランダムに3回チャージ後自分(バスカッチ)に攻デバフと炎獄?。レイジングチャージは喰らわなかった。 --
- バスカッチレイチャ全体風ダメ+自分に永続攻防デバフ+自分に炎獄(攻デバフ20火パ妲己のカット付きで3000前後)、2回目以降のレイチャは自分に付いた永続攻防デバフと炎獄を消去するぽい。 --
- バトル3:Lv65アンドロマリウス・アウラ チャージターン2、フルバでふっとばしたので攻撃等は不明(一人当たり100万前後のフルバで吹っ飛ばせた) --
- デバフは、アマテラス、マルス、フレイで防デバフ1個はずした(アマ、フレイどっちが外したかは見てなかった) --
- あれ?レベル間違ってるかも。 --
- Lv85だね 初回行動に状態異常消去&状態異常耐性 --
- 通常チャージは無属性全体2800ぐらい --
- レイチャも通常チャージと変わらないかも。通常攻撃は全体に溺水、腐敗などいずれか --
- 闇で行ってきたけどそれでも3割くらいはデバフ入る。 --
- 状態異常攻撃、盲目幻惑麻痺攻downなども確認。攻downは50%っぽいのでちょっとしんどい --
- 麻痺3Tなのがめんどいな 別に強くはないがめんどいかんじね --
- 報酬に虹箱2つ(2個とも通常SSRアクセサリだった・・・) --
- マウント貫通してきただと… --
- 状態異常耐性は永続ですかね?ケイオス系で消せるならいいけども。 --
- 永続だね。ソルのアビで消せなかった --
- ありがとう。よし、私には無理だな(白目)5層(日曜込)なんとかクリアできるレベルでは辛そうだ、ルーン補充もしんどいし5層にまだこもってよう。 --
- アンドロの瞬間火力は四層以下なんで2waveさえ瞬殺できれば多分いけまずよ --
- 2回行ったけど2回とも古代ティアラ落ちた確定なのかな --
- アンドロのレイバとレイチャは割合ダメージだな。ただダメージが違うから現在HPと最大HPを見てるな --
- ですね。ダメカ張ってもダメージ変わらない…ジャンヌさん涙目やん。 --
- 5層対策がジャンヌだったから当然つぶすだろう?当たり前だテクロスを考えろ --
- 色々戦い方考えろってことだろwテクロス関係ねえw馬鹿すぎないw --
- 汚いさすがテ〇〇スきたないw --
- 汚いさすがテ〇〇スきたないw --
- 逆にアンドロに変えたら勝てたから個人的には嬉しい --
- 5層アビオの光パでそのまま押し切った、アンドロでは落ちなかったけどバスカッチで確実に2体落とされる時がある --
- 確実なのに時があるって日本語不自由すぎるだろ --
- むしろ違う戦い方できるからGJだろ --
- 古代確定ちゃうやんけほんまテクカス --
- 3戦回ってノーマルは1個だけやったわ、すまんなw --
- 確定と考えていいのは今のところSSRが2個程度かな、やはり古代は確定させてくれないというイケズなテクロス --
- 「より入手しやすい」だから確定じゃないと考えるのが普通だろ --
- バトル3で異常耐性バフなし、栄枯ありでマルスデバフ(付与アクセあり)狙撃闇討ちが1戦の間に外れた。デバフは当てにならんね。 --
- 6層大ボスのデバフ耐性はつよカタス&守護天使及びGOのイカロスと同じレベルと思っていいぞ。あと塔11Fね。 --
- 6層のスキュラはどうなるんだろうか、チャージターン増えていやらしくなるのか、もっと凶悪になるのか、情報が揃わずに挑む日曜日が怖い --
- 推定10ターン毎に特殊行動:全体攻撃(風属性)をしてくる様子 --
- 15ターンでもしてきましたよ --
- 補足ありがとう。1回・2回目はフルバで飛ばしてたから気が付かなかった --
- ダメージにばらつきがひどく、おそらくだが状態異常の数でダメージに倍率をかけてくると思われる。アレスだけ大打撃を受けた --
- え、敵の状態異常じゃなくて?3つかかってる時かなりダメでかかったけど --
- デバフ0個のキャラと溺水くらったキャラで風ダメージカット40%付けて1000未満と3000以上のダメージ差が出た。アレスは自前で炎獄付けるから一番多くなって6000ほど食らってた --
- たまたま風攻撃ダウン、プロメテウスのスタグネートソートの片方だけ刺さったけど刺さる前に食らった40%カットと刺した後の20%カットで、デバフなしキャラがおおよそ削ってる割合内のダメージに収まった --
- 2戦目全力出してチャージ撃たせないようにすれば後は普通にクリア出来るな。3戦目はデバフ入り難いから地力勝負の持久戦になりがちだけども総合5万後半あればいけそう --
- 総合51317だけど2戦目にやや不安を持つが3回3成功。編成にもよるだろうけど --
- 3戦目の状態異常耐性は消去不可か・・・開幕のみいれてフルバかませられるならやったほうがいいな --
- アビ再使用までのターンをバスカッチさんが許してくれそうにないのが辛いところではある --
- 高く見積もってGOイカロスぐらいで数打ちゃ結構入る…がまあ初めにロケットスタートした方が良いのかなやっぱり --
- 3回やった感想としてはGOイカロスと同じく高いけど思ったよりかは入る部類かなと。2戦目を速攻しないといけないからゲージ確保は難しいが3戦目はレイジングすればチャージが割合で収まるっぽいのでごり押しできるなら推奨かな --
- 2戦目、攻デバフなし通常チャージでダメは見てないけどHP16000のメンバーで一人脱落のもう一人残り900まで削られたので2戦目はチャージ撃たせるのは危険だね --
- 通常チャージが9000~11000を2回かな。レイジングは全体に7000台くらい。打たせるならまだ全体のほうがましとみた --
- 一撃1万くらいをランダム3回攻撃だから2発貰ったら落ちる、ガイアさんがいれば完封 --
- ↑水パです。2戦目頭に防デバフ入れて3戦目はデバフ無しで開幕フルバ入れてそのまま削っていった方がかなり楽に攻略できた。 --
- 2waveをできる限り速攻して3waveでダラダラ戦うのが良いのかな --
- 余裕かと思ったら一切行動不可3T連発でフルバ打てずに終了…運ゲすぎるわ --
- アンドロの初手を麻痺とかで封じるとデバフ消し+耐性付与してこなくなるっぽい --
- 光6層2戦目は風アンドロ同様の初手クリア+消去不可状態異常耐性つけてくる。レイジングチャージは数万ダメを2回? --
- 通常チャージは全体2000~3000(闇属性)の呪い3ターン --
- 光6層3戦目初手デバフクリア+状態異常耐性。若干デバフ通りにくいかも? --
- デバフ通りにくいね --
- もう高難易度=高デバフ耐性って感じなんだなぁ。レイドは人数制だからわかるんだけど、ソロチャレンジなのだから緩くして欲しいんだが。 --
- アモンさんのデバフははじかれるけど妙にタナトスのデバフが通りやすいのは気のせい? 2回やってアモンさん2回外したけどタナトス2回とも通った --
- シャルダルの狙撃の追加分だけ入ったり、マモンの入ったりするから、完全に数撃ちゃ当たるだな --
- レイドもそうだけど、高難易度だからこそデバフ入れながらの戦闘を推すべきなのに、そんなにワンパンされるのが嫌なのか… --
- 4葉 「強くなりたい人」向けじゃなくて、「強くなっちゃった人」向けのアクセ厳選周回用だと思ってるからこれでいい。倒し易すぎると5層の意味がなくなってしまう。難易度ごとに得られるものがまったく異なるレイドとは別だと思う。 --
- 解析通らないし、バフも消せないし、そっとアガリアレプトをスタメンから外す。時代はゴリラか --
- ターン数が確認できなかったのですが(結構経ってました)スタン中に全体攻撃してきました。 --
- 10ターン目に全体攻撃してきますね。15ターン目辺りにも同じ攻撃があるようですが、こちらは確認できていません。ダメージが違ったので、同じ攻撃なら、バフ・デバフ数辺りが関係しているのかも。 --
- スタン中に食らった全体攻撃7ターンで食らいました、その後ももう一回そこそこ経ってから食らったので7の倍数ターンかも? -- 木主?
- 6層ですが古代出ないパターンもあるって言うのは報告済み? 神光のイヤリング2個だった。 --
- 闇はギルティ斧のおかげでHP高いからアビオで行けるな --
- 泥試合上等って感じ。ユニ子もデバフ入れづらい&消してくるし、罪斧幻斧編成とよく馴染むね --
- 5層をクリアできるなら問題なさそうかな。ただし3戦目の状態異常対策にベヒモス欲しいかも --
- ちょっと別の話だけど。水曜5層のスキュラの特殊行動のところにアビ/バースト封印が必中って書いてあるけど、これは対策をしなければ必ず食らうって意味で書いてる? とりあえず、栄枯や麒麟の召喚効果などで異常耐性を上げれば、掛からない可能性があるんだけど。ケルベロスやヘズの実装で「必中」の意味が明確になってるから、ちょっとマズいと思って投稿。 --
- 必中だと耐性も無視して当たるという解釈するのが普通だな --
- 付与率が非常に高いという表現に変えました。命中率が非常に高かった為必中と勘違いしました。 --
- 早速の対応ありがとうございます。最近スキュラのアレを食らっても、さすが雷パだなんともないぜ! で遊んでたから気づいただけで、普通検証なんてしないよね。 --
- 6層光1w A単×2 B全+魅了 C1リジェネ2防デバフ3枯渇 --
- んー6層普通にノーマル落ちるな・・・。アクセも飽和気味だしわざわざ6層やらなくてもアビオで放っておける5層でいい気がする --
- 今のところ5層が「制限時間内にボス倒してね、回避もできるよ」なのに対し6層は「2戦目をチャージ撃たせずに倒しつつ3戦目1ターン目に全力出してね、そのあと持久戦だけど特殊攻撃もあるよ」って感じ --
- もっと縮めて「初回ターンに本気出してね、もたもたしてると手痛い反撃くるよ」でどう? --
- もっと縮めて「5層アビオ、6層手動」でどう? --
- 6草こそアビオの方が楽じゃね --
- どっちもアビオ --
- 絶対正義火力を上げて物理で殴る --
- 6層は2・3Waveともに状態異常耐性アップつけてきて持久戦いどんでくるね。初見なにも見ずに光行って3wave目ぜんぜんゲージ消せなくて諦めかけたよ --
- そろそろ金曜まとめてもいいんじゃない? --
- 木・金曜日すでに更新されてるの見てなくて、編集の仕方がちがっちゃったああああゴメンナサイ。どっちが見やすいですかね? --
- 6層2waveでレイチャからのダメージ0&即死喰らいました…なんだこりゃ? --
- 2戦目のチャージが単体0ダメだった。もう1回行ったら今度は強化いれたセレネーが12000ぐらい食らって1撃死。バフ殺すマンというわけじゃないんだよな? --
- 多分こっちのバフの数だけ威力上がるで合ってるはず。こっちはハデスの状態防御と防バフで3000くらいで防バフ分でちょっとダメージ下がったみたい。連続攻撃付いてたタナトスに飛んできてたら散ってたわ危ねえ --
- その仕様だと覚アザゼルが、とても使い難くなるな --
- 6層フランケンはデバフ入れなきゃ確実に連撃かな?11/12くらいでスタンしてても連撃してきたんだが、残り1はチャージね。 --
- フランケンのレイバで全体ダメージ(攻撃DOWN40%で光パ1200前後)+自分に攻撃バフ(180秒)ってパターンもありました。 --
- 6層は2waveは強くあたって3waveは流れでお願いするのが安牌かな? --
- 6層はデバフ一切入らない前提で組んだ方がいいな。闇6層3回やって入ったのがティシュの弱栄枯だけという(意味がない) --
- 6層の闇属性で調べた分を書くわー --
- 1wave Lv.65 スプリガン 2T --
- ヘヴィオフェンシブ 敵全体に闇属性ダメージ/味方全体の攻撃UP(240秒)…効果は5層と一緒な気がする。雷パ 攻デバフ30で1500台食らった。 --
- 1wave Lv.65 ブギーマン 3T --
- 1wave Lv.65 ライカンスロープ 2T --
- 2wave Lv.65 フランケンシュタイン 3T --
- 通常時:マッドネスインフェクト 敵単体に闇属性ダメージ/防御ダウン(2T) --
- レイジング:インビュティーミスト 敵全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃力UP(大)…カット40で雷パ2000台。攻バフは700台が2000台に被ダメUPした、これヤバいからバフ消しあった方がいいと思う。 --
- 通常チャージ防デバフ&注目つけられました(黄色い眼玉) --
- 3wave Lv.85 アンドロマリウス・ウンブラ 2T 雷龍王の2アビが500,000だったので、最大HPは10,000,000だと思われる。 --
- バリエストゥテーラ 自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP【最初の行動時(1回)】 --
- 通常時:インサナスガーザ 全体にランダムな効果/【通常攻撃時に必ず発動】 --
- レイジング:マクシマス・ディビティ 全体に割合ダメージ --
- アンドロマリウスは一緒なので技名見てみた。各所技名違ってたらゴメン。ウチは雷パ勢なので光パの人の情報があったほうがいいと思います。あと、フランケンにデバフ入ってるのか忘れてた(汗 --
- メモったり整理したりすんのが面倒だったので某(く)さんに投稿してみた。お暇ならどうぞ --
- 今日一日かけても『某(く)さん』がわからんので、そろそろ解説して欲しい。 --
- ニコニコ動画(く)でした --
- 5層アビオ出来ないからめんどくさくて4層アビオしてたけど、6層はアビオ出来る不思議 --
- 6層マリちゃんはしねしね光線撃ってこないからある程度戦力整ってるならアビオ難度は低いのかもね --
- だらだら戦えるタイプだとアビオ的に楽だよね。まあ俺はどっちもアビオ無理だったけど --
- 木曜は最初が全員1玉で猶予が無かったり中ボスが危険になってたけど今日の闇は5層と変わらんな。ラストの異常ばら撒きはカボチャに比べたら糞みたいにゆるいし連撃事故が無い分5層より楽まであるわ。光は特に火力ないヤツでも耐久しやすいしな。 --
- あの極悪かぼちゃと肩並べられる奴はそうそういないと思う、というかいてほしくない --
- ランダム異常はdotと闇だけ? --
- 麻痺もあるぞ。 --
- 睡眠もある --
- アビオしてたら睡眠でハメられてメイン壊滅したわ 手動でベヒモスあれば安全だけどなかったら運悪いと上級者でも詰むんじゃないかな --
- 睡眠、ダメージで確率で起きるはずだけどほぼ起きなくて3T寝っぱなしだからつらいね --
- 石化とかゾンビとか破滅とか混乱もありそう。特に破滅は1Tだったりしてな・・・。 --
- 明日日曜日だけど、もちろん全属性出ることになるんだよな?battle3は特に怖くないが、初見でbattle2はちょっと怖いな --
- 2,3戦目が雷・火・水だったら、とりあえず1T目はデバフを「入れない」が安全策かも --
- 闇マリウスと52ターン戦ったが特殊技はおそらく30ターン目が最後。アクセ・バフ無しで毒がひとつ付いた闇キャラが10000を超える被ダメージ --
- 6層のフランケンってモードゲージ増加の特殊行動しないよな? --
- フランケン確定三連って聞いてたけど稀に2連もあるな --
- 6層SSR2個はありがたいけどデバフ入りにくいから時間かかってめんどくさいな・・・ --
- 6層3回クリアして未だに古代シリーズの指輪しかでない・・・5層より古代シリーズの確率低いの? --
- その書き方だと古代が100%とも読める --
- たった3回で確率云々言うのはねぇ… --
- 6層のウルカグアリーの防御力が非常に高いね。通常攻撃やアビ攻撃ではほぼダメージ入らないのかな。召還攻撃の方が強いとは --
- こいつまじで硬いな、フルバで一気に吹っ飛ばすか召喚使いまくって倒すという感じでオートとw3で開幕フルバ対策っぽいな --
- 最初2桁台のダメージ見てバグかと思ったわ。通常攻撃、アビが普通の1/1000くらいしか入らない。召還攻撃は普通にとおって半分くらい削れる。HPは低いみたいだから、試してないけどDotも有効なのかな? --
- まだ会ってないけどデバフ耐性風カタス並み及び塔クエ15F大ボス並みにありそうな予感が・・・。 --
- 普通に殴ってダメージ100とかで「は?」ってなったわ。まあ幻獣は効くからうまい事ゲージ調整して3戦目だな。 --
- 多分みんな注目してる水6w2相当 タマ1 通常 5連撃 レイジ 全+吸収 リキャ0 --
- 月6w2相当 タマ2 通常 単発30バゲダウン レイジ 全体+吸収 防御力異常高 HP僅少? --
- 火パで行ったらレイバで9000前後全体に食らったらからちょっと焦った。なんかラグナラハブを想起させるね 怖くなってバーストで飛ばしちゃった --
- 日曜6層でオルトロスは癒しになりそう。玉4、初手確?自分に累積攻バフ。2回出たけど2回ともチャージ・レイチャ打たれなかった。続報求む。 --
- 1期GO不知火の強化版にしか見えなかったけど、嫌しか?撃たれたら落とされる奴だろ、あれは --
- まあ4つもあればスタンも合わせて撃たれることはないだろう。火力不足ならきついかもだが --
- ゲージ削り使わないとスタンする前にHPなくならね --
- 水1W、オアンネスが玉1で5層と同じくバフかと思いきや水属性単体強攻撃(バフデバフ無闇パで10000強) --
- クリルトゥ攻デバフ無し光パで全体6000くらい貰いました。水のwave1は結構危険かも --
- 水WAVE2、スキュラが玉1で通常ランダム3発火属性に6000ぐらい、レイジング全体火属性10000、水相手に他属性はヤバそう --
- アプサスーは一番上回復+反動(HP満タンでも死亡)かな --
- 光二戦目のユニコーン戦、レイジングバーストで2キャラが30000以上のダメージ受けて即死しました --
- こちら水パーティー 水2wave スキュラ(玉1) 通常チャージ(敵ランダムに5回ダメージ 1回約4000~5000 自身に反動600000ダメージ) レイジングチャージ(敵全体ダメージ約5000 自身に反動600000ダメージ) 他の行動については未確認 --
- 日曜ランダムで当たった雷属性のアクセ6層の2戦目、カッチカチだった。召喚ダメージでかなり削れるから野良じゃなくフレンド召喚借りるといいかも --
- 1T目デバフ解除かと思って素殴りしたら2桁ダメージで草。なお初手にどうこうする感じじゃ無し。レイチャは闇パデバフなし防バフ40%で全体3000程度、自身1000回復。癒し系ボスかもしれん --
- 召喚攻撃でしかダメ通らないかと思ったら次のターンのフルバで落ちたからHPが異様に低いのかも --
- 雷1W、ラタトクス、玉2で全体攻撃DOWN&バーストゲージ上昇量減少(3T) --
- スキュラ玉増やしても1に戻るな --
- ステージ3よりステージ2の方がバラエティに富んでてやっかいだな;雷Pで行って連続でバッツカッチ引くとうんざりする。 --
- 6層火のアンドロマリウスがどこかのチャージで炎獄付けてきてこんがり焼かれたんですけど… --
- 正直言うほど古代のドロ率5層と差が無いよね。手持ちの属性によっては5層より楽って人もいるかもしれないけど、何のために実装したんだろ・・・ --
- 率は変わってないと思うけど2倍うまいじゃん。エサ的にも --
- 総合7万しかないけど5階との違いが感じられなかった。強いて言えばボスが優しくなった程度 --
- 雷2Wがクソ強くてやばい。光で防御デバフ50いれてダメージが1発100くらいしか入らん。HPも低いから倒せるが、普通の2Wを吹き飛ばすくらいのフルバしても倒せない。チャージは全体に4000くらった。 --
- お試しで光パで日曜6層いってみた。敵は水火火。3wave目の火アンドロがブラーガ・ヴォカレとかいうの使ってきた。たぶんバフの数に応じたダメージ。あとオルトロスさんはそこまで優しくなかった。例によって動画上げてみたのでお暇ならどうぞ。 --
- 6層のウルカグアリーに一ターン目に幻獣の孟獲撃ったら、いきなりレイジングしてHP半分になって超ビビった。トリガーは同属性の攻撃を受ける、かね?今日はもう挑戦出来ないので、誰か検証頼む。 --
- コメントする前に過去ログの確認頼む --
- いや確認はしたけど、まさかたかが幻獣召喚で半分も削れると思わんやん? --
- 過去ログへのコメントしづらいし別に良くね。どうせ月曜になったら同じ話題は出てくるだろうし --
- 良いも悪いもないだろう、木主が詳しく知りたいなら過去ログ読んだ方が早いってだけで --
- 水曜6層、結構痛い模様だけどアテナ様ならきっと・・・・・・。 --
- アテナいればいいのは同意だけど日曜日に道中水属性とは遭遇したくないな --
- 雷6層2waveモルのアウトレイジによるDOTが1500で普通に効いた。しかし召喚の連発でも倒せるのでわざわざDOTを狙うかは微妙 --
- BATTLE1がかかっても4ターン程で終わってしまうからDOTは良い物だ。 --
- 雷6層雑魚で召喚短縮出るか出ないかで天国と地獄やな --
- 出ようが出まいが --
- 特に関係なくね?フレンドのフレース突っ込ませつつ --
- 雷6層2Waveアリアンの麻痺は普通に入ったので麻痺らせてチマチマ削るのは? CT稼げますし --
- 100%入るとは限らんし特定キャラ持ってくるならタケミナカタが確実。ヘラのライフバーストや雷竜王はHP低いから微妙かなあ --
- 召還早いRピクシー連れて行ったけどダメ低くてダメでした -- 木主?
- 覚アザのリフレクトだとデバフ入れてなくても4000ダメとか入りますね。 -- 木主?
- 追記:迎撃はダメージでなかったです。レイチャをリフレクトで返すと良い感じです。 --
- バーストにも固定ダメ部分あるから他の曜日同様にwave2はぶっぱなしてるな。 --
- 月曜マリウスの説明に10ターンおきの全体攻撃と書いてあるけど10、15、20、25、30ターンだよな。スタンさせても使ってくるし、通常攻撃は~も読みにくい --
- 雷6層2waveはせっかくだからネヴァンちゃん(風SR)使ってあげて!dotがお役立ちするよ! --
- 月曜2wのHPは多分30,000ぐらいだろうかなぁ・・・・・・。 --
- HP30000は下手すればANTでも達成できそうだなw --
- 雷6層は下手すると5層より簡単かもしれんなw --
- バーストでもそれなりに削れるから、他の6層アビオでいけてるなら雷も無対策でもアビオでいけると思う。 --
- 6層用にPT組みたいからPT枠増やしてほしいぜ --
- 5層用でそのまま押し通しているがもっというとそれはただのつよカタス用なのであった --
- 雷6層2wave、反射も普通にダメージ出るね。アザゼルの全員反射で4000位 --
- というか反射だけで5ターンかけて削り切ってくれるよ --
- メイン始めたばかりの、ディアボロス召喚!お、すげー削れる! みたいなのを思い出した --
- ちなみに召喚攻撃力最強ってやっぱ幻ディアおじなのかな(´・ω・`)?それとも弱点120幻完凸やコピペ完凸なのかな? --
- 雷6層メインの水パで行けるか不安だったけど行けて一安心。幻獣ダメージは防デバフ入れても増えてなさそう。単体バーストでも結構削れるのとゲージが軽いのが救いかな --
- ウルカグアリーの仕様どーなぅってるんだろう、単純に高防御なだけ?なんか同神姫の素殴りのダメが3T連続で44とかだったんだけど・・・ --
- なぜwikiにきて攻略情報を読まないのか --
- チャージに合わせて覚醒アザゼルの反射使えば即落ちしてくれて楽やな --
- 状態異常無効を貼ってたのに炎獄を食らったと思ったらこれ過熱かな? --
- 書き忘れ 6層のボスから食らいました --
- ダメージを受けるだけなのに、炎獄と同じアイコン使ってしかもバフ扱いとか、本当にただの嫌がらせだよね。敵側に暴走掛かっても攻撃力上がるだけで特殊技もバーストも使ってくるとか、色々設定がイカレてるところが多い。 --
- BATTLE1で時間かけるのもアホらしいしアウトレイジで3ターンでいいや --
- デバフ入れたら硬くなるとかかと思ったら単に硬いだけなのね。しかしもうちょっとHP多くてもよかったんじゃない? --
- 日曜に攻バフかけまくるオルトロス見てレイチャで絶対殺すマンかと思ったけど、今日あえて喰らってみたらランタゲ複数回攻撃。絶対殺すマンではなかった --
- 使用頻度は低いし付与率も高くはないけど麻痺3Tはめっちゃ痛いから保険にベヒモス必須かな? --
- 誰かオルトロスのチャージくらってくれよ --
- オルトロスのレイジングチャージのダメージを見てみたワイ雷パ --
- 敵:攻バフ1回分、攻デバフ45% 味方:30%カット 被ダメ3208~3632 --
- 敵:攻バフ1回分、攻デバフ25% 味方:30%カット 被ダメ4392~4592 --
- 敵:攻バフ2回分、攻デバフ15% 味方:30%カット 被ダメ5252~5788 --
- バフ・デバフのカウント間違って計算が合わなくなってたら許して --
- たった2つ上の木で書いたんだが・・・動画見直したけど、攻撃というより炎アビ?で5回分。水パでアンドロ防御バフ+攻デバフ40%入れて、平均4000くらいのダメージ。単体集中されたら落ちそうだけど、1体に3回以上のダメージ確認できず。あとレイジング前は攻バフ入れてくるけど、レイジングさせると攻バフかけずに攻撃してきた --
- ウチのダルにゃん、3発もらっておっちんだわ…偏る方が稀だと思うから運じゃないかな。あと、攻バフは最初2回撃たれる(レイジング前でも3ターン目からは通常攻撃する)けど、いきなりレイジングさせると1回で終わったりするの? --
- ごめん嘘ついた、攻バフの条件探しに見直してたけど、レイジング入ったら攻バフしなくなったわ。最初こちらにバフ付いてるのが条件かと思ってたけど、違った。 --
- 6層アンドロマリウスが使ってくる炎獄って実は過熱じゃね?ベヒモスとかソルでも消せないんだけど --
- 二重にダメ食らったし、覚ソルで片方しか消せなかったから両方あるっぽい --
- 火曜日6層ブラーガ・ヴォカレ10・15・20Tで使用、20Tではチャージより優先だった。 --
- 月曜・火曜で動画を取ったので、間違ってるところだけ指摘していきますわー --
- 月曜6層 --
- stage1 … ①ストームカッツェはHP600,000(ミートサプライの回復量がラタトスクと同じ150,000)、②ラタトスクのバースト名はクラッカーエイコーン(効果変わって別の技だから、技名も別になってる) --
- stage2 … ①レイジングバースト名はビッグジェネレート(ダメージは雷パで5000~6000くらい食らった)、②ドロップは銀0~1(SR)、金1(SR) --
- stage3 … ①レイジングバースト名はマクシマス・ディビデ(ディビティと見間違ってたゴメン)、②ドロップは金1~2(SR)、虹2(SSR) --
- 火曜6層 --
- stage1 … ①全体的にLv.は65、②カルタワイルドファイアのダメージは雷パで2000前後、③カッダールのバースト名はグラップアダート(【ク】ラップではなく【グ】ラップ)、③玉数は、レフシャアル 2T、カッダール 2T、カティウ 3T --
- stage2 … ①Lv.は65、②特殊行動として、技名:渇望する猟犬/攻撃UP(累積可)/【最初の行動時(2回)】、③レイジング:魔犬の炎渦/ランダムに5回火属性ダメージ、④ドロップは銀0~1(SR)、金1(SR) --
- stage3 … ①Lv.は85、②ドロップは金1~2(SR)、虹2(SSR) --
- オルトロスの攻バフは2回とは限らないかな、1回の時もあったし3、4回重ねてきた時もあった。条件はちょっと判らん。 --
- 3つ上の木にも書いたけども、オルトロスの攻バフ2回は撤回しますわ。見直したらどれも2ターン目の攻撃でレイジングさせてました。だから3ターン目からは攻バフせずに通常殴りされた可能性あります。 --
- 攻略情報の火曜6層マリウスに特殊技追記されてるけど普通に属性違いのコピペ行動だよね? --
- 情報が混ざってるね。「自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP【最初の行動時(1回)】」はバリエストゥテーラの効果。ブラーガ・ヴォカレは食らったことないけど、10T目から5Tごとに撃ってくるやつなのでは? --
- オルトロスの通常チャージは自身のゲージアップ、スタン時に火気消沈で自身の攻バフ消去 --
- 火6層battle2 オルトロス ◼️通常チャージ:自身に3段攻撃確率UP付与、レイジング状態へ移行 ◼️スタン時?HP5〜10以下? 自身のバフを全て消去 --
- ◼️渇望する猟犬に付いて ①通常攻撃のみ ②赤アビ、黄アビ使用時 ③黄アビのみ使用時 少なくとも①②③の状況においては、 --
- 済みません、整理してもう一度投稿します。この木と枝は削除して貰っても構いません。 --
- もしかして6層ただのボーナスステージなのでは。バトル2を注意すればいいだけでほとんどアビオでいけるし、いまのとこ5層みたいな事故が少ない --
- アセッションてんこ盛りの光パでサクッと終わるボーナスステージだな、問題はアクセ倉庫の圧迫が半端ないことかな --
- 火6層battle2 オルトロス --
- ◼️通常チャージ(名前見損ねた):自身に3段攻撃確率UP付与、レイジング状態へ移行 --
- ◼️スタン時?HP5〜10以下?(炎気消沈だったと思う): 自身のバフを全て消去 --
- ◼️渇望する猟犬の使用条件:非レイジング状態なら必ず使用、と思われる。 --
- 非レイジング状態(通常攻撃のみ、赤黄アビ使用、黄アビ使用)の条件下では、渇望する猟犬を使用してきました(試行回数12/12) --
- レイジング状態(通常攻撃のみ、赤黄アビ使用、黄アビ使用)の条件下では、渇望する猟犬を使用してきませんでした(試行回数3/3) --
- 青緑アビや他の条件が影響している可能性もありますが、上記の事からレイジングしているかどうかがトリガーになっているのではないかと思われます。 --
- 青アビ(ダルタニアン)、緑アビ(雷龍王、ディアンケヒト)ではレイジング前後で同じ状態になるので、アビ使用によるトリガーはないと思います。やっぱりレイジングかなぁ。 --
- 金土日月火とやってきたけど、水曜6層だけやたら難易度高い気がする --
- 水曜だけに、スイサイド(自決)アタックなんだよな。水曜だけに。 --
- 5層も水が一番難易度高いし、何かの伝統なのかな? --
- 水が簡単な事例は今のGO(今日終了の亀ちゃん)ぐらいというのが現実。旧GOのヨルムンも鬼だったし。あとカタスも高難度だし。 --
- 水RGカタスは調整かけるべき案件だと思うわ。あれだけ防バフと状態異常あるならHP下げないと… --
- 水つよカタスは普通だろう、光と違って人が集まれば倒せないことほぼないから。 --
- 水つよカタスは強いんじゃなくてとにかくめんどくさすぎるし時間かかりすぎるのが問題 --
- つよ水が強いと感じるのはトリガー対策無しとバフ消し無しのアタッカーANTが多すぎるからかと --
- 5連打直撃はまあまあ痛いけど攻デバフとかもちゃんとしてれば死ぬ要素はないなぁ。ただひたすらにめんどくさい --
- みんなが雷優遇とか言うから… --
- だよなー。二戦やってきて二戦ともボコられてきた。 --
- やっべー アンドロマリウス85って 3ターン麻痺もばらまいてくるのか… --
- 麻痺と攻撃DOWNがあるから個人的に6層用編成はベヒモスが外せない。 --
- 水の6層はアビオ難易度高めだな、オルトロスが痛すぎる、覚ポセのリキャスト1T間に合わないんだよなぁ、アンドロマリウス対策で乙女の祈りつけてたけど、ブラックプロパガンダのほうがアビオ安定しやすかった --
- ↑言うまでもないけど、水パで挑む6層って意味で火のことな --
- 画面見てなかったけど特に問題なかったしアビオだと召喚使えない月曜(雷)かCT1高火力の水曜(水)のほうがつらそうな気もするけど。火力次第かね --
- 水は5層より6層の方が簡単だわ、5層は2戦目の封印マン相手にHP調整しながら削るの面倒だった。6層は勝手に自滅してくれるからほんと楽 --
- 水曜6層の情報補完です --
- stage1 ①Lv.は65、②HP クリルトゥ:800,000 オアンネス:800,000 アプサスー:550,000(反動ダメージで即死のため)、③バースト名 クリルトゥ:タービドゥアサルト…反動ダメージは240,000 オアンネス:コライデッドダイブ アプサスー:デヴォーションソング…味方のHPは全回復で、反動ダメージは550,000 --
- あ、クリルトゥとオアンネスのHPは足し算計測です。違ったわっていう意見大募集です --
- そういえば、アプサスーのバーストの反動ダメージが、550,000固定なのか、現在HPを追うのかは見れませんでした。 --
- stage2 ①Lv.は65、②HPは6,000,000(雷龍王2アビで300,000)、③バースト名 通常時:デスペラートチャージ レイジング:スーサイドトレント --
- スキュラちゃん銀箱くれなかったよう… たぶんSRが入ってると思うんだけど、だれか確認して欲すィ --
- stage3 ①Lv.は85 ②HPは10,000,000(雷龍王2アビで500,000)、③CTは2T、④バリエストゥテーラ、インサナスガーザ、マクシマス・ディビデの名前は変わらず一緒でした。共通項多いね。そういえば、スタンしたら素殴りになることは書かんでええんかのぅ。 --
- 1Waveのアプサスーがかわいそうすぎる。味方回復させて自分は落ちるとか・・・自傷ダメ55万。 --
- しかも対象をこちらが落としてると自傷して自滅するだけ、せつない。 --
- なんか勝手に死んだなあと思ったけど回復あるのか --
- 余裕で勝てるようになったらネビロス連れて行きたい --
- 3回中2回3戦目移行時にアビオが止まった。5層の時にもかなりの頻度で起きてたから編成に入ってる神姫の誰かにバグがあるのかな? --
- 2戦目でアテナが死んでディアンケヒトが出てきたときはならなかったから来週はこの辺を試してみる。 --
- それ既出のエラー、誰か落ちて交代する時に起こるやつ。もうすでに数ヶ月単位で放置されてる案件よ。 --
- いやいやアクセやGOは味方が倒れてなくてもwave移行で起こる --
- 風2戦目のバッツカッチも相当やべぇな。通常バーストが1万x2、レイバが全体6000てところか。 --
- 火パだけど、何の対策もしないでレイチャ食らったら7000~8600来たわ。火パは脳筋ばかりだからどうすっかなコレ。 --
- 光パでやる --
- SRネルガルで受け止めるのはどうだろう。 --
- 旗ジャンヌ+メイドアモンあるならそれで防ぐのもよいかと --
- レイバ6000ということで非有利で行ったら10000食らった --
- 2週目ですし木曜の技名調査たのんますです。 --
- 6層2戦目のバッツカッチ、各チャージ技で自身に付与するのは過熱です(炎獄と重複/5万/制限時間なし)。 --
- 編集してくれてる方にお願いなんだけど、技の対象をきちんと書いて欲しい。敵全体、敵ランダムetc.→ANT側に影響、味方全体etc.→モンスター側に影響、自分のetc.→技を使ったモンスター自身に影響 などなど。モンスターが自分にデバフをかけるとかイレギュラーな効果があって、効果がどっち向きなのかよくワカラン。 --
- 6層マリウスは時間じゃなくてダメージ量でスタン復帰する余地あるのね --
- 6層マリウスは時間じゃなくてダメージ量でスタン復帰する余地あるのね --
- 6層で虹箱1つでした。 --
- 金曜6層 1wave ①Lv.65 ②アルミラージのバーストは猛烈兎に角突き 敵ランダムに2回光属性攻撃 ③ザントマンのバーストのスプリンクルエフェクトで、敵全体のバーストゲージ-20(前と同じ)と味方全体のデバフ消去(3つ)を確認しました。 --
- 金曜6層 2wave ユニコーン ①Lv.65、②1ターン目の技名はイミューンライブリー ③エネミーバーストは、通常時:バファールバニッシュ 敵全体に光属性ダメージ/呪い付与、レイジング:ゲットジャストデザーツ 敵ランダムに2回光属性大ダメージ…雷パで23380食らいました。アラトロンと同じく2人目のダメージが表示されないバグ付き。 --
- サンクスです。後のこり未判明は月曜2面(5層)の20T攻撃と通常バーストだけですね。引き続き調査たのんます。 --
- 編集さんいつもありがとう。すまないが、水曜6層1wave3人組のエネミーバースト名が5層のままなんで、そちらも弄れないだろうか。 --
- 6層w1サテュロスチャージは1、w2ユニコーンレイチャ対単バフ比例(闇バフ4カット10で22kダメ) --
- ↑注釈:ユニコーンの技はレイチャなのかレイジング後一回目バーストの特殊化は不明、バフ1カット10で7kダメ程度 --
- なんと、ユニコーンのあれはバフの数だけ威力が上がるのか。確かにウチが23k食らったときもバフは5個だった…下手にカイザーとか召喚しないほうがいいなコレ。 --
- 7kも22kも一度しか見てないので、しかも私は見えないダメに気が付かなかったのでバフ0でノーダメ(並み)もあり得るかも? --
- ユニコーンレイチャ闇パで闇ガイア防壁のみのキャラにヒットした時3500弱でした。 --
- 闇ガイア込みはあれか、実質500しかないということかな?防壁3000ということは・・・。 --
- 書き方悪かったかも、防壁3000防いでいるから実際は6500くらいかと --
- バフ無しキャラに被弾で「0」ダメ表記確認した --
- ページ名って管理人しか変更できないんだっけ? --
- 6層も全曜日やったけど曜日によって難易度差がありすぎるなぁ・・ --
- 中ボスがクソ雑魚の火曜日が一番楽なんかな --
- 金曜も別に?という感じはあるんだよなー。ただ水曜木曜は火力高いからちょいきついかな --
- 2戦目は月(日)曜以外林フルバで瞬殺じゃんか・・・3戦目は適当で勝てるし --
- バフ消しあるなら土曜も.59やで。なかったらG59だけど・・・・・・。 --
- まだ5層じゃ薬なしじゃほぼ無理なレベルだけど、アンドロメダ・ソル・アトゥムでひたすら回復・復活で6層クリア出来た ただし50分かかった……疲れた…… --
- 悪い事は言わない、4層通った方がいいよ。古代確定じゃない以上、安定して通える人以外は無理して通うことないよ --
- 上に同じく。SSR2個確定だけど全く古代でないの普通にあるから無理せずPT鍛えてからの方が良いと思います。草もったいないし時間も他(レイド救援とか)に回した方が良いと思います --
- 闇6層2戦目、通常チャージをかばったガイアに注目が付いていました。次のターン時点で残り時間2ターン。メンバーに注目持ちはいませんのでチャージの追加効果かと --
- 6層3戦目のチャージ、割合ダメージと聞いて現HPに対しての割合かと思ってたら最大HPに対しての割合なのか。普通に体力減ってても威力かわらず死者出してしまった、勘違いしてた。無属性扱いでカットも効かない感じかな --
- その旨を記述しておきました。 --
- 防壁は有効なので闇ガイアに吸われた4人なんかはノーダメージ --
- 6層むずそう、初心者でもクリアできますように --
- 現状でのエンドコンテンツの一つなのだから、クリアできる時点で初心者ではない --
- 闇よわカタソロできなくてもクリアできるけど低火力なら非常に時間かかる。合計80ターンとかいくかも --
- 闇は6層ちょろいなあ --
- 月曜(雷)6層もなかなか、2戦目は幻獣頼りにして、デバフなしのクー、オデン、アザゼルの覚醒アタッカートリオでごり押しできるんじゃないだろうか --
- ボスの攻撃は10ターン目以降までは闇カタス的な動きだし、2戦目ボスが凶悪性質じゃなければそこそこ耐久もできるって意味では5層より楽に感じる。5層をチャージで壊滅されずに倒し切れるくらいの火力は前提の意見ですけどね。 --
- それだけあれば何処でも同じゾ --
- 5層チャージを3回カットでしのぐぐらいの火力でも勝てるで --
- 6層アンドロマリウス、スタンは敵体力に関わらず180秒。少なくとも雷、風は録画時間3分の最初の行動でスタンが解けた、回復アビリティやバフの時でも解けるかは追証求む --
- もういっちょ。通常チャージが現HPの20%でレイジングチャージが最大HPの"20%だなおそらく。ちょろちょろっと割り算しただけだけど。 -- 木?
- 調べたらその通りだった、っていうか普通に通常時とレイジングで別の技だったわ、情報ありがとう。とりあえず火曜6層に反映しました。 --
- ブエルさんの回復アビ直後にスタン解けたで。攻撃ボタンクリックする寸前だったから心臓に悪かったわw --
- 月曜6層stage2 通常チャージのサプレッションレイドを2回食らったけど、バフ3つ(栄枯、雷龍王のリジェネ+水耐性)、カット30%で約3000。無防備で約7500。ダメージ違いすぎるんだけど原因がわからない… --
- バフじゃないや、敵にデバフが掛かってたんだ。スマン自己解決。 --
- すっげー細かいけどBATTLE2、2桁までしか出ないって書いてあるけどデバフ入れれば普通に3桁出るよね? --
- 通常攻撃がほぼ2桁ではあるが別に3桁もでるよただ単に最初の報告者の表現の問題かと --
- 書き足しました。ほぼ2桁。まぁ、めちゃくちゃ硬いことには変わりない。しんどい。 --
- 光パアビオでバースト1人3000*5を2回で4ターンくらいかかって突破かな<たまーに一人落ちるぐらい。あくまでアビオ派w --
- アザゼル連れて行ってると毎回リフレクトで消し飛んでいる。威力固定のダメージ反射はこういう相手には強い --
- そうそうそろそろ5F2Wの通常バーストと20Tトリガーの技名調べてもいいと思います。長らく見ていないので・・・。 --
- カット無いし一撃死の情報にビビッてずっと3と4しか回って無かったけど試しに5やってみたら4ターンで余裕でボス撃破。無駄にビビり過ぎてたわ… --
- 6層オルトロスは、通常チャージ撃たせるまで普通に殴って、レイジング後5ターン目にレイチャ撃たれる前にスタンさせれば、そんなに被害出ない気がする。攻バフ重ねられるのを抑えられない人は、中途半端に攻バフ乗った状態でレイチャ撃たれるくらいなら、おとなしく通常チャージを撃たせてから本気出した方が良いかもしれない。 --
- デバフ調整して5T殴り、レイジングしたら攻撃アビとゲージ削り使って即スタン。ほぼノーダメで抜けられるから楽だわ --
- 記事にしてみた。ワイ雷パだから、オルトロスのレイチャを食らってもらうために我らが王キングー様に来ていただいたのに、出番なくスタンしてしまった…。実際にオルトロス戦が苦しい人はどうするのが楽なんだろうか。 --
- 火力次第だろうな。高い人:普通に殴ってれば5T以内に倒せる 低い人:ノマチャで玉放出させてからフルバ等(3連は時間で消える?) そこそこの人はケースバイケースだな --
- 6層はバトル2がボスみたいなとこある --
- んだね、Battle3は火力ある程度あれば開幕ラッシュ以外に工夫の必要がないというか工夫の余地がないというか。火・水・風のBattle2は溜めずにすぐデバフバースト撃ったほうが楽よね --
- 5層はラストのバーストで事故る可能性あるからアビオできないけど、6層は安定してアビオできるから楽でいいなぁ --
- 別にバースト前に殴り倒せば事故もへったくれも無いけどな --
- 俺もアビオで6層の方が圧倒的に安定しててビビったわ。人によっては6層の方がキツいのかね --
- バッツカッチの過熱ってバフ扱いだからバフ消しで消えるのね。危うく事故るとこだった --
- 過熱はバフで炎獄は状態異常の扱いだけど説明一緒よね確か --
- 6層、光回復編成でなかなかアビオが安定しない。3戦目でちょくちょく事故る。オトメの祈りかピュアガーデンでもいれればいいんだろうか。 --
- 状態異常積まれまくって特殊技で壊滅するならそうなんだろうけど、デバフ治療できてないのに回復編成なの? --
- ソルしか異常回復おらんからオートでうまくターンが噛み合ないと大ダメージもらう。アッタルでもいれればいいのかもしれんがそれそれで火力落ちそうで悩みどころ --
- アビオしたいならソル以外火力で埋め尽くすしかないんじゃないか6層も5層もつよカタスも全て同じ編成でごり押ししているけど --
- いやまぁそれ以前に、他の人がアビオ楽らく言ってるのに影響され過ぎて、元々戦力足りてないとか根本的なところに目が行ってなかったりしないのだろうか。ただ、うまくターンが噛み合わない時は敢えて火力落とすのも手ではある。それで倒せるならね。 --
- 神は言っている、汝エロースを編成せよと。 --
- ぬおぉぉ、日曜は流石にキツイ。戦友ケロちゃん頼みで火パでいったら2wが水で全滅するかと思った・・・。 --
- 日曜はやっぱ光闇安定やね --
- たとえ苦手属性が来ても無理やり押し通す能力(火力とは限らない)がないと、日曜に四属性で挑むのは難易度高いね。スキュラは本気でコロしにくるから、ケロちゃん対策されてるのかもしれない。 --
- 3WはDotと割合ダメージで通りが悪い以外属性ないようなもんだから無視するとして2Wが強めのやつが弱点になる属性はきついかもねえ。昨日雷パでバッツカッチアビオしてたら全体1万強食らって笑ったけど普通に耐える銃編成捨てたものではないな --
- 今まで怖くて4廻ってたけど、56 層余裕じゃん。いつの間にか強くなってた --
- 5層はアビオ無理だったけど6層は全曜日アビオいけたから、6層の方が楽なんかもしれん --
- なーんて甘い文句で誘う奴らが居るから討ち死にする馬鹿が絶えない4.5.6とそれぞれ要求される能力が違うっつーの --
- 誘ってるっていうか「自分にとっては」っていう主語が省かれてるのを見抜けないから、誰がやっても楽なものと勘違いする人が居るんじゃ? --
- 4,5,6全部やられる前にやる火力と耐久で行けるな! --
- まあ5層より6草の方がアビオできる可能性は高いように思える --
- 5層はタイミング重要になるポイントが多いからね --
- アビオで要求される能力が違うってなんだ?未だに意味がわからないんだけど、力で吹き飛ばせばいいだけちゃうんか? --
- まあ5層は確実にスタンできる火力ないと概ね死ぬけど(サブで勝てるっちゃ勝てるが)6層は多少火力なくても耐久寄りで勝てるからそこじゃないか。曜日にもよるが。もちろん力でも解決できる --
- 6層のウルカグアリーに20ターン粘ってみたけど、特に特殊技とかしてこなかった。 --
- 6層のバッツカッチ、自分で弱体化した能力を消してくる(こちらから付与した効果は消えない)って書いてあるけど、デバフ入れる→チャージで上書き→トリガーで消去だと結果的に消えるな --
- そりゃ、バッツカッチにデバフ上書きされたなら、それはバッツカッチ自身が入れたデバフが掛かった状態になったんだから消えるでしょ。上書きされた時点で、こっちが掛けたデバフは消されたことになるんだし。 --
- 6層3戦運悪く8ターン目で全員眠らされて10ターン目にソル含め4人死亡。もう薬使わんと無理かとアビオでほっといたら控えのアトゥムさんが一人で半分以上削って倒しきった。アトゥムさん自分一人に復活と回復を集中させると恐ろしく粘るな… --
- とりあえず56層全部回ったけど日曜の5層が一番怖い、マリオスが心臓に悪いわ --
- 6層のユニコーン強すぎてくっそメンドクサイ --
- ユニコーンはアビオ放置してると事故って2人くらい死んでたりするから、めんどうだけどこいつだけアビオ切って戦ってるわ・・・ --
- 育成やりました!やったんですよ!その結果が面倒くさくてアビオできないんですよ!!!ユニコオオオオオオン --
- 苦労したことがなかったけどバフ特攻なのか。アビオでちょうど切れるタイミングなのかな --
- 光パで行くと特に問題ではないなアビオだとウルカグアリーが時間かかってメンドイ --
- 6層火のブラーガ・ヴォカレ、バフ9でも1でも被ダメ1900付近。バフ数関係なくない? --
- 6層のバッツカッチだけど、レイジングバーストで弱体付いた状態でスタン、復帰後の1ターン目にレイジングしなくても弱体解除してたけど、特殊行動の条件違ってる? --
- 同じこと思った。スタン中は特殊行動しないとかなんかね? --
- なんならチャージ一発も撃たせずに玉2でスタンさせて復帰後の初チャージも解除だった気がするからスタン解除後に解除行動とかなのかもな --
- 自分は「過熱状態かつチャージターンMAX時」だと思ってた。バフ消しで過熱を治してやると攻防デバフを消されない代わりにエネミーバーストの頻度が上がる。 --
- マリウスから喰らった眠りをdotやチャージでも全く解除されず眠り上書きもされて全体18000ダメージ喰らって負けた --
- 埃被って乾燥しそうになってたエリクサー使う機会があって良かったんじゃね? --
- どんだけ戦力あってもベヒモス入れていないと詰む危険があるのが酷いな(今しがたそれ食らって全滅した --
- やべぇ、俺にとって衝撃の事実。「パリエストゥテーラ」だった。BAじゃなくてPA。ドヤ顔で報告しといて濁点と半濁点まちがってるとか……土下座してお詫びします、なn --
- 2階がボスすぎる --
- バッツカッチ強ぇ --
- カッチ戦でデバフフルバ使ってしまえばどうってことないよ。マリウスなんて面倒異常さえ来なければ大したダメージでもないからバースト貯めなおしてまたフルバ。ヒーラー不在でも十分勝てる --
- 6層でも全然古代でないな。5層より出やすいってことはないのね --
- 今日も1/6で萎えたわ・・・マジで餌&餌でしかないガッデム --
- いまだにwiki見ながらじゃないと回れない、多すぎて覚えられないんじゃ~ --
- 火力で押し切るか、モルで玉消し玉ころがし編成にするかぐらい --
- 7層追加を予告されても誰も喜ばないという地獄絵図 --
- 7層では5層以降とは違う敵が出ると予想 --
- だって散々古代への乗り換えで走らされたのにまた新シリーズだしなー。イタチごっこすぎてめんどくさいわ --
- これが普及する頃にはまた次のシリーズだろうしな。どうせインフレするなら乗り換えじゃなくて新システムや新機能で上乗せにしてほしいわ・・・ --
- これ追加するって言うなら回数制限と階層の制限を緩めてくれないとやってらんねーよな --
- 自分は逆かなー、回数制限されてるからこそ妥協できる --
- 回数制限とかはどうでもいい。単に今あるアクセ枠を新シリーズで塗り替えないといけないのが最高にめんどくさいから、もっと別のシステムで上乗せにしてくれってことだ。 --
- つーかそんな気にすることか?悪魔シリーズ効果がなにか気になる、くらいで結局やることは変わらずいいアクセ出たらそれを使うだけでアクセ程度特に苦戦もせんだろうから詳細不明なうちにわざわざ話題に出すまでもないだけじゃないか。よっぽど様変わりしない限り悪魔のティアラとか集めに行くことになるんだから --
- ますます広がる格差社会 5層クリアがやっとだってのに7層とか・・・ --
- 5層OKならたいがい6層も大丈夫だろうし、7層もへーきへーき(楽観論) --
- 金曜6層のようなデバフが効きにくい敵2体がいるような場所だと信玄で行った方が安定するな。2戦目は早急にレイジングさせた方が楽。無論レイジングエネミーバーストまでにこっちのバフは0にするのがコツ。 --
- 火力で安定するレベルに昇華してるなら火力キャラで組んでアビオでいいじゃん --
- 今更だけど日曜日は敵全部幻属性にしてもよかったのでは。落とすアクセはランダム6属性から選ばれる方式だけど・・・。 --
- 幻属性の敵の行動パターン考えるのめんどくさいじゃん --
- 水曜6層のスキュラがレイチャで自滅した後ステージ移行するとほぼ召喚のとこが紅くなる操作不能バグに陥るんだけど、俺環かね? --
- 5層の頃からたまに報告を聞くけど編成してるキャラ誰かに原因が潜んでいるんじゃないかな今のところもっぱら放置されてる --
- ユニコーンってデバフ耐性高いか?バフの効果はボスより高そうだけど --
- 4層はアビオでクリアできるワイ、5層の内容を見て無理ゲーと悟る。…実際どのくらいから5層って挑戦できるのかね… --
- 一回失敗したところで大した損害にならんからとりあえずやってみたらいいよ。90%以上カットで行くか、光なら無敵編成で行ったり、風はクランプス、水はおまるがいれば火力が低めでもゲージ割りやすい。4層アビオできるなら編成次第で行けると思う。 --
- 5層やってみたら思いのほか簡単にクリアできた。栄枯ダルに神楽ニケ、エロ―ス、覚ソル、覚ラファエル、ヴィシュヌ、光ハスターで挑んだ。ラファエルと神楽ニケのおかげ! --
- 戦力めっちゃ整っとるやんけ!6層もいけるんじゃね? --
- いけたいけた。つってもマーナガルム120%借りて最初のターンと次のターンでお札ためまくってフルバ4回かましてようやくだから今はまだ5層メインかなぁ。もうちょっとアタッカーが増えたりアサルト大増やしたら6層も視野に入れたい --
- 7層のwave2が毎ターン無属性ダメージのdotを初手で打って来てウザい。状態回復積んでいった方がいいかも。wave1はいつもの感じ、wave3は逆にかなり弱く感じた --
- 雷7層は2waveのdotが本体だね。痛すぎる。 --
- ダメージはたぶん最大HP20%/ターンだわ。5ターン継続だから対策しないと無理だわね --
- 7層ストームカッツェが2玉で回復してきたからフル3玉ではやばい攻撃かと思って身構えてカット張ったらまた回復だったでござる… --
- メジェド道中敵辺りに切り替わるかと思ったら今回もいつも3人(どんぐり、肉、狼)なのか --
- 悪魔シリーズは5,6層の古代シリーズみたいに確率ドロップっぽい。古代が確定ドロ、だと思う。ただなんかステータスがちょっと上がっただけのアクセっぽいな --
- 古代確定じゃないよ。普通のも落とす。 --
- 古代すら確定じゃない。悪魔はスロット位置限定の新OPもあるぞ。 --
- 7層はフルバで行かないとやばい。スタンしてても全体6000-7000ダメ毎ターン攻撃してくる。アビオしてたけど手動に戻したほど・・・なお敵HPは低め --
- そんなん食らわなかったな なんかトリガーでもあるのだろうか --
- アンドロはアビ未使用にレイジングバースト(ランダムを4回(?))ではなく全体攻撃をしてきたので、バーストより特殊行動が優先っぽい --
- 水着ポセいれてあとはいつものメンツでok --
- どこでも光でやってきてたけどエロース入れたらアビオでクリア出来た --
- 7層の耐性どんなんだろう。5層みたいに標準かな? --
- それなりに入るっぽいからそうかも --
- 確定ではないが、まぁまぁ入る。 --
- アンドロマリウスは6層よりは入るけどちょっと高め --
- えーこもフリッグもキューも外れました --
- 3戦やった感じだと半々くらいで入るかなって印象、6層未満、5層以上 --
- 3回やってアリアン、麻痺 --
- 7層状態異常回復と予防は必須。2wの腐敗のDOTでターンごとに2割ぐらい持ってかれたわ。ボスもデバフついていると全体レーザーぶっ放してくる。光パ安定ですな --
- 6層のアレに比べたらマシだけどデバフ耐性結構高いな --
- 7層も耐久パならアビオで行けそうで安心した --
- そろそろ7層まとめよろ --
- 光パアビオでおk --
- 光パで行った私見。1戦目:3→1→2の順。2戦目:状態異常回復必須。3戦目:毎ターンアビ使って、普通にレイジング後フルバ。レイチャのランタゲはかなり痛い。スタン中でもアビ未使用だと全体攻撃使用を確認 --
- 2wにしても3wにしても強いんだか弱いんだかよくわからん。行動が結構変わる。 --
- 今回の中ボスはタルタロスのレイドイベで出たヤツみたいね。あっちは状態異状系だったけどどうなんだろ? --
- 7層1wハティがアビ未使用ターンでランダム4回攻撃 2wレイスが初回ターンに腐敗4ターン(2800くらい)アンドロはよく分からない --
- ハティはアビを使っても2ターン目にランダム攻撃して来たよ。使ったのは解放キューの回復アビのみだった --
- こいつ1Tにアビ使用無しで単体攻撃、2Tにいろんなアビ使用でランダム攻撃だったので、単純に2T(もしくは偶数T)にランダム攻撃じゃないかな。 --
- ハティがアビ使用かつ1T目でランタゲ4回やってきました。HPトリガーの可能性も? --
- 1wストームカッツェ2T目、HP4割で自己回復7万の特殊行動 --
- 1玉、HP7割でも回復行動。通常殴りをトリガーに回復?自己回復ではなく全体回復っぽい --
- 1wのやつら通常攻撃トリガーにバースト技撃ってくるね --
- レイスの腐敗で4000~6000近いダメージもらったので20%くらいの割合ダメかもしれません。 --
- 腐敗は無属性ダメなので関係ないかもですが光パでの数値です。 --
- レイスのレイジングバーストで全体雷ダメ10000でした(光パ、風カイザーで軽減) --
- レイスのスタン時(or残りHP1割?)で全体4500ダメ+バーストゲージ上昇量減少のデバフを撒いて自滅してきました(水のw2みたいな感じ) --
- レイスHP5%未満で全体ダメージ+バーストゲージ増加量DOWN+自滅な5層のスキュラ的な技使ってきました。 --
- 動画見たのですがアンドロはアビリティ未使用で全体攻撃+防御DOWN、通常バーストは全体ダメージ+アビリティ封印、レイジングバーストはランタゲ4回の模様 --
- 光パアビオ編成:アンドロ(乙女)、シャマシュ、エロース、ソル、ヴィシュヌ、(ミカエル)、(フレイ) でいけました。 --
- デバフ解除が不安定だったので多めに積んでいます。ヴィシュヌは3wの毎ターンアビ用。3wのレイバで高確率でシャマシュが落ちるのでサブは即火力出せるメタトロンの方が良かったかも。 --
- 似たような構成だね。アンドロ(乙女)、ミカ、イリス、テミス、ソルでもアビオ安定。デバフ通りにくいけどイリスも毎ターンスキルなので優秀。 --
- 1周目で防デバフ通らなかったので思い切って外してしまいました。イリスいるならそっちの方が安定しそうですね(持ってない) --
- アンドロ乙女の代わりにヴィヴィアン狙撃とかじゃ、回復足らない感じかな? --
- 多少アセ積めばソルも居るので回復はカツカツじゃないと思います。一応不安点があるとすればw2で腐敗と状態回復が噛み合わない&レイバ撃たせてしまった場合と、w3のレイバで毎Tアビ役が落とされた場合の延命くらいですかね。 --
- 安定のアンドロは乙女 --
- 7層アンドロのレイジングバースト威力やべーから防御構成で行った方がいいぞ。ガイアいるだけでド安定 --
- 3割ぐらい減ってる聖アテナに3アビ重ねても一発4000だか5000持ってかれたもんなあ。3ヒットだっけ4ヒットだっけ。 --
- 聖アテナは土曜日で本領発揮するから・・・。それまでの辛抱だぞ。 --
- 火パで閻魔の予防使ったのにステージ2で全員腐敗なったんだけどどういうこと? --
- ①テクロスのせい②ベルゼブブとかのアビで消えた③w1のラタトスクに攻DOWN入れられて消えた④効果時間が切れた --
- アクセは結局どんな敵になろうと弱点がなくて耐久に優れていてアビオが出来る光が最強すぎるな アビオ悔しがってるとしたら次からは属性耐性つけそう --
- 属性耐性なんてつけたら日曜が鬼畜になるからなぁ --
- そういえばそうか 耐性付くなら日曜は属性選択式にすれば何とか --
- 7層鍵ソロモン時の支配者で行って1Wave目はデバフ無しでアビで1ターンであらかた始末。覚アザ3アビでPT防御モードで2,3Waveなんとか耐えきった。 --
- 最初は耐久で突っ込んだけど結局乙女すら積まずにW2レイスをワンターンキルしてアンドロ適当に処理で片付いちまったぁ ギミックがめんどくさいだけだなぁ --
- レイスの腐敗は1ターン目を麻痺で凌いでも行動開始すれば使ってくる、アイコン化けバグもあるので注意 --
- 1戦目玉の数が上から2、2、1だったんだけど。2戦目レイス出てるから5層と間違えたわけじゃないはずだけどなんぞこれ --
- 悪魔で防御+4%出た --
- 7層ストームカッツェの特殊行動は通常攻撃を受けた時かな?アビだけでダメ与えた時は使用しなかった。 --
- 同じく7層ラタトスク。特殊行動は全体攻デバフ、条件判らず。エネバは全体ダメカ張り。玉有時でも攻デバフ使用してきた時があったので特殊行動の方が優先される模様。 --
- あ~コレ9層とかは今までの各階層アンドロからランダムで三体セレクトとかになったりして・・・ --
- 7層アンドロなんかスタン中に自分で自分に玉増やしかけて3つにしてた --
- HPかな、スタン前にも使う --
- 1ターン目に大してHP減らしてないけどいきなりしてきた --
- アビリティ使用回数かね?適当だけど --
- 穴3つにしておくと4つになる --
- 最初のチャージランプ溜まった状態でいきなり3つにしたりもするから、よくわからないんだよね。5個までは見た気がする --
- 7層アンドロ通常攻撃スタートしたらいきなり弱マリウス砲撃たれたわ全体6000程度 --
- アビ撃たないとなんかやってくるんだったのか。エール使ってたから全然気づかなかった。 --
- そのためのアビ封印って訳か。最近強敵相手にベヒモス活躍しまくりや --
- 普通にクリアできてよかったけどマリウスが攻撃的になったのと雑魚の耐久アップしたから日曜が辛そう --
- いい加減スタン中はトリガーやその他一切の行動できないようにしろと・・・。スタン中は無力化のはずだろ --
- 月曜7層のアンドロマリウスのレイジングチャージの名前違くない?さっきやったらジャッジメントサンダーって表示だったけど --
- とりあえず火曜7層マリウス 通常チャージ:全体ダメージ+攻撃ダウン レイジングチャージ:対象ランダムの複数回攻撃(1HIT毎にターゲットが異なる) 特殊行動:全体に防御ダウン --
- あと栄枯ありでもデバフが半分くらい外れた。覚醒クトゥのバースト後付与率アップ付でも2アビ3アビともに外した。 --
- ステージ3の特殊行動はHP50%っぽい --
- 特殊行動の防御ダウンは累積+5T HP50% 25% 10% の3回使用っぽい --
- マリウスの通常チャージがアビリティ封印だった --
- 特殊行動アビ未使用じゃね?HP減っても何もしてこなかったしこれまでみたいにアンドロは同じ仕様だと思う --
- ついでにステージ2のやつは1T目に自身をレイジング状態にする。何かトリガーを踏んだのかどうかはわからない。 --
- ステージ2 通常チャージ:全体ダメージ+枯渇 --
- ステージ2 レイジングチャージ:全体ダメージ+アビリティ封印? --
- ステージ2はフルバトリガーかも レイジングした後にフルバ当ててリロしたら相手はスタンしてたけどこっちは全員ダメージくらってた --
- 俺は開幕フルバ撃ったらこちらのHPが結構減っていた。リロったから何をくらったのかは分からないけど。そのトリガーのせいか1T目でレイジングになるトリガーは使ってこなかった --
- 栄枯と防御ダウン1枚から通常攻撃でレイジングしたな。レイジングして2T目フルバーストで吹き飛ばしたからフルバじゃなくてデバフ反応かもしれない --
- デバフ消し警戒して様子見の素殴りでもレイジングしたよ --
- 相手の1ターン目が自己レイジングでフルバするとフルバに対してトリガー優先になるって感じかね --
- 力で粉砕するだけの育成が出来てないなら、とりあえずアプロディーテ・雪ラファエル辺りが居ると楽かなあって印象。あとはデバフと相談して組み合わせてって感じ --
- 3回分のドロップ 悪魔ティアラ・古代指輪・古代指輪・ノーマルネックレス・悪魔ティアラ・古代イヤリング 悪魔ティアラ2つに付与されたのが①攻撃3%防御3%防御3% ②攻撃3%二段攻撃1%HP3% --
- HP4%付いてたんで、3%~4%かね? --
- 防御2%ついたぞ --
- デバフが運だから結構結果にばらつきが出るなぁ --
- 雷よりはやりやすいかな!ステージ3で通常チャージ全体ダメとアビ封印1T、レイチャで防バフ入れて1人に?火パで8000ダメ3回食らった。 --
- どうやら7層はクリアできそうにないんでしばらくアクセクエ回るのはやめるか。 --
- え?そんな選択肢があったのか --
- 体感的に7Fは6Fより早く終わるし楽な気がするんだけど。どこ光パの俺には6の2waveが個人的には災難間。 --
- おなじくどこ光であるが6層よりめんどくさいし時間がかかる気がする一周6分くらいか --
- どゆこと?やれるとこをまわればいいんじゃ --
- 7層回れるやつと差が開くものにAP使うのもったいないだろ --
- 今は半草が供給過多なのにAPもったいないとかわけわからん。あと7層回れない実力ならアクセの差なんて気にする必要なくね --
- こうどなじょうほうせんだぞ --
- 火7層1ステージ目の敵、上と真ん中の奴らは3人揃ってる時は特殊行動やってこなかったよ。 --
- これ月曜も同じだと思うんだけど。通常攻撃トリガーってことになってるけども、「n番目の味方がいない時に発動」っていう特殊行動な気がするんだが --
- 強すぎるっぴ! --
- 雷7層はwave2で状態異常解除出来るようにするのと毎ターンアビ使えるキャラ入れておけばアビオで行けるな。火はまだ行ってない --
- 火は難易度的には6層とあまり変わらない感じですね --
- 6層マリウスってこんなデバフ弾いたっけ? --
- むしろ6層は弾きまくりだろ何言ってんの --
- 2葉>そんなキツイ言い方せんでもええんちゃう?もーちょい穏やかに頼みたい 1葉>6層はかなり外れる印象。風カタスほどじゃないにしても有利属性でも入る事の方が少ない感じかな。耐性うp付く前の1T目にデバフ入れてフルバで飛ばすか、2T目以降で運任せか悩みどころ --
- 7層には手出せない人割といそうだな --
- 必要な戦力違うから比べても意味ないかもしれんが塔5000位くらいの自分が鼻ほじでクリア出来てるぞ --
- 同じく5000位くらいで危なげなくクリア。自分の水パはあまり育ててない属性だが水には優秀な神姫が多いから安定してる。アンドロの火力に耐えれればどうとでもなる --
- 火7層は2wave:フルバうたない、3wave:毎ターンアビ打つことさえ注意すれば6層より楽そう --
- 7層は今のところ火も雷もマリウスが面倒なくらいで、2waveはやり方さえ分かれば6層より簡単、1waveがちょっとだけ面倒になったくらいか --
- マナフがミスるんでデバフ耐性はちょっぴり高いくらいか スタンダードではないな --
- 玉増やし持ってないのにアンドロマリウスの玉が増えた…なんだこれ --
- 特殊行動、条件はまだわかってない --
- これどうもわからんなぁ アビ使用とかバースト使用にも影響してないような挙動してるし --
- 雷アビオで倒すまで玉が3つのまま時もあったし4~5まで増えた時もあったしでわかりゃん --
- 今の所よく見るタイミングは2ターン目とレイジング中にチャージ可能状態でかなあ…玉の状態じゃなくてそのタイミングで自分が取る行動なんだろうけど、全く同じ行動してる訳じゃないからよくわからん。複数のパターンから開始時にランダム選択の可能性すらある --
- 手動でやっているが玉増やし3回くらいしか見てない。ただ自分の場合アビを沢山使った時に増える気がする(1ターンに5回ぐらい)、まだ2日目なんで試してないから確かな事はいえないが、この次から1ターン内のアビ使用数で何か法則があるか意識して調べてみようと思う --
- 通常バーストの次タンで増えた。今日の分が終わったから検証なし。 --
- 今日ロノウェが出たってことは水曜=ウム・ダブルトゥ、木曜=コーピア、金曜=レヤック、土曜=ヤクルスが2面に出るんじゃないか・・・。せめてウム・ダブルトゥがスキュラよりマシでありますように・・・。 --
- アスタリスクで記述する見出しの部分をコピペしてるからだと思うんだけど、#contentsで生成されるページ内リンクが競合して正常に飛ばない箇所がある。7層の情報が出揃ったら一度全体を修正した方が良さそう。 --
- 火7層マリウス1戦目2戦目楽勝だったんだけど3戦目スタンさせるまで毎ターン4kから6kくらいの全体飛ばしてきた。何かトリガーひいたのかな。 --
- アビつかわないターンなんかしてくるとか聞いた気がする --
- アビが尽きててバーストも打たず通常攻撃のみだと全体攻撃じゃないのかな。アビが無くても毎ターン誰かがバースト打ち込んでると全体攻撃は無かった --
- 7層1戦目の木箱からSR出る。アクセ育成がはかどりすぎてジェムクエやらないと足らなくなるな・・・ --
- 火曜7層BATTLE1、使用水パ・メイン幻獣フロスト・バフデバフ無し --
- Lv70 レフシャアル CT3 特殊行動は全体火ダメ(1500前後) --
- Lv70 ガッダール CT3 特殊行動は全体累積攻デバフ(3T) --
- Lv70 カティウ CT3 特殊行動は単体火ダメ(2500前後) --
- 特殊行動トリガーは上の方でも言われてるけど、通常攻撃か特定キャラが居なくなるのどちらか?ちなみにレフシャアルが居ない時にガッダール、ガッダールが居ない時にカティウ、カティウが居ない時はレフシャアルが特殊行動を使ってきた。 --
- 倒せなくても特殊行動は使ってくる、倒した場合はフラグが別の敵に移る感じか? --
- 火7層のコツですがフルバを2Wで使わず3Wレイジングまで粘るのを前提でアーシラト起用もありかと。 --
- 火7層W2でなんでフルバ撃たない方がいいって言ってる人多いの? --
- battle1で銅箱6つ確認。battle3で金箱3つ虹箱2つ確認。多分13個が出る個数としては最高なんじゃないかな? --
- battle2開幕フルバをしたところ(レイジングまで持っていけず)、全体攻撃の方のトリガーを食らいました。 --
- battle2で初回の行動潰すとレイジングならんのか --
- 殴り倒す自信なかったから英霊ローラン引っ張りだした --
- 1wのトリガー反撃されまくると全体とランタゲだから痛いじょ --
- 水7層の2戦目のやつの溺水が頭おかしい3400ダメ×4T --
- 開幕1回だけだから異常予防か乙女の祈りを入れとくと良いと思った。 --
- battle1の特殊行動わからん… 1T目からオアンネス特殊(ランタゲ×3と反動?)→倒す 2T目クリルトゥ特殊(全体と反動?)→倒す 3T目以降アプサスー特殊(70,000回復?)→2T続けてた --
- アプサスーはたぶん他2体が倒れたら延々と70000回復しかしない。チャージより優先で使うのと3T連続で使ったところまでは確認した。通常攻撃のみでCT回復にちょうどいい。 --
- 試しに1T目に上中倒したら下が1T目からでも7万回復しはじめたからこれで間違いない --
- 諸々バフデバフの使い勝手とか考えると雷パで行くより火曜に行った水パ編成のほうが楽だな・・・。アプロとクトゥルフが使いやすすぎて何ともいえねえ --
- 水曜Battle2の最後の特殊行動はスタンなのかHPなのかよくわからんな。全体ダメージ+幻惑+反動自殺していったけど、毎回削り切れずスタン状態で撃ってくるなー --
- 水7層で状態異常対策とらんで行ったら久々に全滅仕掛けたので注意。2戦目からキュクロプスinで安定したが・・ --
- ワイはPT選択間違えてしまって全滅したでぇ。B2の初回DOTデバフ5ターンで壊滅余裕でした。B1で全体回復の薬さえ落ちていれば。 --
- なんだか現段階ではどの7層もDOTが地味に痛い、いつのまにか瀕死になって事故死しそうになるわ。 --
- 土曜なんか開幕即死地獄の悪夢しか見えないなラインナップ的に・・・。 --
- 7層は今までの感じで見るとbattle1の敵の倒す順番だけ注意って感じかな。水曜日は真ん中から倒せばデバフ掛けられないんでピュアガーデン系の状態マウント入れとけばbattle2は大丈夫。battle3は毎Tアビ使用で特殊効果なしの戦闘にできる。毎Tアビ使用は手動なら2T~3Tアビ持ちをずらすかアビオならビシュヌ系の1tアビぶっぱでお手軽クリア可能。 --
- 水battle2チャージ技は属性有利不利なしの素ダメで全体16000~17000くらいの攻撃 --
- 視認ミスで12000~13000かもしれん。ともかく結構いく --
- それは特殊なんじゃ --
- でもよろパル+アテナ+覚醒マルドゥークの城塞でカスダメージ化できました。守備も大事ですな雷は(GOもそうだったように)。 --
- よろパル使えるほどターンが経過しなかったんだが?あぶなかったんだが? --
- 12000~13000ありますね。そうなる前にSTNさせるか倒せば問題ないけど。 --
- 7層でトールちゃんお祈りゲーになることになるとは思わなかった。入れば天国、入らなければ地獄という具合に。 --
- 水7層難易度高いな。状態異常対策もマリウストリガー封殺もやったがきわどかった。雷火がヌルく感じた --
- 相変わらず水属性だけ難易度高いw運営何とかしろよwww --
- 水属性でもGO2期みたいな癒しもあるけどね・・・・・・。もうじきお別れかもしれないが・・・。 --
- 水はレイドも必ずといっていいほど面倒にしてくるからな・・・昨日の火が天国に見えてくる --
- 言うほど難易度高いとは思わんが --
- 比較する能力にかけているようですね --
- 火がDOTかけてこないクソザコなだけで雷とさして変わらんと思う --
- やってくることは昨日と同じだぞ、きつく感じるのはなんもかんも一周遅れの雷のHPブーストのせい --
- 2wの異常対策と3wのトリガー対策必須なのは多分全曜日同じ。手持ちの戦力次第なのも5・6層と同じ --
- 火は異常してきたっけ?1T目強制レイジからそのまま死んだイメージしか無い。全属性1T目はなにかしらの特殊行動しそうではあるけど --
- アビ封印と枯渇ね --
- 雷が1番弱いから風で行ったけど楽だった。メインの水はヒーラーもHPもろくにないから今んとこ予想外に火が1番きつかったな。 --
- 無理に有利属性で行かなくていいと思う。日曜日はどうせ全属性想定しなきゃになるんで。どの曜日も全く同じメンツで攻略可能というレベルかと。 --
- 7層も6層と同じ光パで今の所アビオできてるし、その通りだと思う --
- DOTダメージはMHP20%くらいあんのかね。 --
- 3割位あるんかな --
- 間違えた2割くらいですね --
- 間違えた2割くらいですね --
- 水7層2wスタンさせたらこっちに幻惑撒いて自決しやがった。とことん面倒な敵だなあオイ! --
- 水2戦目やばいな、レイチャ撃たせたらほぼ壊滅する上にスタンさせると自滅技使って来るとか、何で水だけこんなに難易度高いのか --
- ジャンヌ+アテナなら余裕で耐えられるんだがな・・・。レイチャだと・・・。 --
- スタントリガーはあんまり痛くないし幻惑はアビ封印と違って解除できるからそんなにってかんじ --
- 2戦目でボロボロ、なので3戦目死闘に…クリアしたけど安定しなさそうだ。 --
- 敵のゲージ割れる程の火力がないんで一戦目でゲージ貯めて二戦目はいきなりバーストして、敵のレイチャをカットで耐えて、スタン直前でまたバーストでスタン飛ばして安定した。レイチャ一回を耐えることができればエネミーバーストはそれだけにできるから問題なかった。 --
- 結局なんかめんどくさいことされる前に火力でぶっ潰すかなにかされてもなかったことにする耐久稼ぐのが楽やな --
- 水ってどれもクソだな。その癖配布武器もクソ 状態異常も水カタだけ異様に高いように水マリウスも耐性上げてんだろ --
- 3戦目の玉増やしなんだけど、やっぱり1ターン内のアビ使用数となんらかの関係がありそう。今日は意識的に集中してアビを使用していたんだが玉ふやしが多かった。いつもは3玉までしかなかったし、増えない事もあったが、今日は全戦、玉増えたし4玉まで確認。意識的にアビを5,6回つかってるときのみ敵の手順で玉が増えた。ただ必ず増えるわけではなかった。たぶん3回以内のアビ使用では玉増え現象一回も見てない。 --
- テイアのリジェネ使っただけの時に玉増えたから回復アビ関係あるかと思ってたけど違うんかね。あとはHP60%以下の時に使われることが多いからHPトリガーかとも思っていた --
- 回復アビ盛りまくってこの3日間やっているが、二日目まで3玉が最高で、2玉のままクリアもしばしばだったので、回復アビとの関連はどうなんだろうか?アビ一回で玉が増えたというのは良いこと聞いた。 --
- ちなみに今日は開始早々(レイジング前)で玉増したのでHPトリガーではないと思う。ただしレイジング以降で玉が増えることが多いのは自分も経験してる。単に確率で玉が増えるのならば、すべての現象に説明がつくけど。その確率が一定なのか、たとえばアビ使用数で確率があがるとかHP減少すると確率があがるとかそのような確率かもしれない。もしそのようなギミックだと検証が凄い大変そう。 --
- 三戦目で累計アビ回数とか後はバロンの青アビに反応するトリガーがある辺り五色とか四色アビ使ったら増やすってトリガーとかもあるかも? --
- アプサスーちゃんが天使すぎる --
- 水7層2回全滅した・・・。何で水難易度高いのかってかんじ --
- 同じパーティでやってるけど難易度差は感じないな。 --
- 雷が弱いんじゃね?どこ光だと同じに感じる --
- クリルトゥとオアンネスの特殊行動ですが普通に攻撃するとしてくる感じですかね? 通常攻撃で倒しきれなかったときに特殊行動技食らったので。 --
- 2戦目フルバ撃ってリロードして3戦目突入したら幻惑付いてた&少しHP削られてた。倒した瞬間にもなんかしてくるのか。 -- 木主?
- フルバでは敵を倒しきれずに特殊技→反動ダメ→3戦目突入じゃないかね? --
- レイジングしたところでフルバなので倒すと同時にスタン?にもなってるからかな -- 木主?
- かもしれないですね、リロードしちゃってるのでそこ確認できてないです。 -- 木主?
- やべー、慣れたら水曜7層メッチャ楽しい。2面のレイバ完全防御とか工夫して戦うと結構面白く戦えて挑戦しがいがあるな。 --
- 7層3戦目の玉肥やしトリガーって1tで各色(赤・黄・青・緑)アビ使用時じゃね? --
- ちょっと試してみるわ --
- 確かに4種使った時玉増えたな --
- ただ特定3色の可能性は捨てきれない。とりあえず赤・青・緑ではやってこなかった。 --
- 緑以外の3つは来なかったぞ --
- いい線いってるかもしれない。4色使ったとき3回中2回玉増やし(超序盤)使ってきたから「4色の時に確率で」かもしれん。 --
- 7層アンドロマリウスの玉増やしの条件は4色アビ全種を1T中に使う事のようです。(検証回数不足で確証はありませんが)幻獣はアビリティとしてカウントされません。 --
- 条件満たせば重複し、レイジング中でも使用するようです。最初2玉から最後4玉までは確認しています。 --
- 7層はNアクセでないのでは? まだ3日×3回だけど最低でもRがでてます --
- こちらも月曜からの9回で1個も出て無いですね --
- 水の6層やばすぎない…?2層目なんてランダム複数はいいとして一撃4000ちょいとか。最初の方も上と中が大ダメージ仕掛けてくる上に下も回復したら自滅するからアビリティ温存できんやんけ!おかげで2層目デバフ使い切った状態で挑んでチャージ攻撃で2人事故ってリタイアした。マジでどうすればいいのか教えてクレメンス… --
- アサ大で埋めろ、デバフ無しでチャージ前に倒せるようになるから --
- ごり押しかーい!ジャンヌで耐える…は無理かぁ。一度ならともかく複数回やり過ごせるとは思えんし。ちなみにアサルトは大20が5つ、30が1つ、中が201つ。編成は覚トール、ユピテル、マモン、アストレア、ユミル、雷公。戦闘力は5万2千くらい。 --
- 水6層はエリクサー前提で行った雑魚の自分には7層の方が僅かに楽に感じた --
- 雷属性にこだわるより、必要なアビリティを持っている属性のほうが重要かな。ウェーブ1の中の攻撃はかばう+ダメージカット(1人で両立してるのは雷SRキングーとか)とか、かばう+単体無敵(簡単なのは英霊ローランの殿軍+EX智将の采配)でしのいで倒すとか。 --
- 成程…アストレア外してキングー入れるかなぁ。英霊はなるべくダルにしときたいし --
- 英霊はシャルダルかな。他の手持ち姫がわからないから教えようにも難しいが、マモン、雷公、アストレア、キングー、サブはキングー落ちを想定してダメカorかばうが使える人2名(雷光+ペルーンでも全体55%カットできる)。EXは2戦目用のブラックプロパガンダでいけるんじゃないかな, --
- ペルーンとかメティスとかフォドラとか色々でカット、ライトニングドラグーンでも2回カットしたりして守りきる --
- って、そんな充実した戦力かいな・・・ --
- 引き弱な俺は、存在意義ちゃんを未だにアラトロンでスタメンにしてる。この木主の雷パなら出張しても役に立てそうね。wiki評価はよくなくてちょっと悲しい --
- 1葉 ドラグーンはSRでもいいのよ? 多分全部合成か売るかしちゃってるだろうけど --
- 旗ジャンヌにSRドラグーンでもつよ光レイチャ300だか500×5ぐらいに落ちたりするからね --
- 雷は耐久組みにくいんよな。どいつもこいつも脳筋ばっかで --
- いつの時代の話してるの? --
- 初期のころで頭止まってるのかな? --
- 雷は比較的初期からディフェンダーやダメカ持ちが多いんだが、本当に何時の時代の話をしているんだ? --
- 持ってるのがって意味なのかな? --
- 木曜1W 上:人虎◯6/限定:? 中:大風◯3/限定:攻撃ダウン3T 下:仙狸◯3/限定:1番目(?)の敵の玉+2個 --
- 人虎限定:単体攻撃(3500ダメージくらい) --
- 下は上が居なくなると通常攻撃、中も居なくなると、そのターンで玉解除の特殊、次のターンで玉全部になる特殊 を撃ってきた --
- ごめん、「限定:」は通常攻撃のターゲットにした時に発動する限定特殊行動のことです。他の曜日と同じだったので省略してしまった --
- 木曜2W コービア◯3/限定1T:強制レイジング レイバ:全体攻撃+枯渇2T スタン時:3回とも倒してしまって確認できず --
- 風も火と同じようにDOTしてこないから力押しでいけて楽だな --
- 木曜3W 他と同じ。4日×3回目クリアでもNアクセは出現せず。 --
- 風のバトル2は初手瞬間レイジングだな。月、水と火、木が同じローテかな? --
- 月水金と火木土の2系統かもしれんね --
- 金曜はレヤックの毒無双の予感しかしないwww --
- 2系統なら助かるな、今のところよわ闇兼どこ光パでアビオ出来てるから。6~7層のアビオはよわ闇のアビオが目安になりそうかな --
- しかし、悪魔アクセはけっこう落ちるのにスロット指定のあたりアクセが出ねえ --
- うーん古代どころかノーマルがざくざく落ちるよorz --
- ざくざく?7層Nとか全く拾わないんだけど? --
- ノーマルシリーズのSSRってことでしょ。SSRノーマルシリーズ、SSR古代シリーズ、SSR悪魔シリーズ --
- まだ悪魔0個のANTがここに居るよ・・・ --
- W2のフルバからの全体反撃って1T目に撃つとその後は強制レイジングしないな。それと、レイジングなってからフルバ撃って反撃されると勝手にスタンになったんだが --
- 風7層クソ楽だったよ、1waveはみんな大人しいし、2waveはレイチャの威力も追加効果も弱いから状態異常対策いらないしスタントリガーも無い、3waveはいつも通り。ほんと昨日はなんだったんだよ、水曜だけ難易度おかしい --
- 昨日は雷7層とそんなに変わらん、むしろ水6層よりずっと楽と思うけど? お前の火力が足りないだけじゃないの? --
- 風はセトフリッグポセどれかスタメンにしてて雷はいなかったんじゃね?ケヒトなりキュクロなりいれば全く問題なかったな --
- 水曜だけ~って見るたび何言ってんだって思う --
- 金曜はブエルがカギを握る訳か、メモメモっと・・・ --
- 全部どこパで回った感じだと、少なくとも敵のスペックだけで見るなら今のところ水が一番厄介だと思うが、俺は手持ち揃ってるから楽だわって言ってるのはちょっとズレてると思うけど --
- どこ光パですけど、やっぱり水7層は雷と変わらんだと思うぞ。 --
- 6層と違って水曜だけおかしいって程ではないけど、どこ光アビオパで月曜よりw2の被ダメは痛かったみたいだわ。 --
- 火力にもよるんじゃないかな。楽だと言ってる俺らは1Wとか何してくるかわからんレベルだし2Wも倒すほうが早いけど、火力なきゃ敵スペ的には苦労しそう --
- 2WスタンさせてもHPギリギリ残させる調整してみたけどなんにもしてこねえ --
- 昨日の初回は無対策で行って一回目はやられたけど2回目からは普通に倒せたよ --
- バーストって関係ないよねフルバしても特殊使ってくるけど --
- 書くとこ間違えた。水6層は対処しやすかったけど7層は2回以上レイチャ受けるから面倒くさかったなあ --
- 各ANTで戦力は異なるんだから曜日で比べるのは無意味 --
- 足早いと1w2T、2wで初手フルバ、3wで貯めなおして林リキャと同時にフルバで終わらせられるな。風はすげー楽 --
- ちと亀になるんだが、水曜日のwave2のスーサイドトレントは、溺水だとダメージ増とかないかね?アビオでやってレイジング食らってるはずなんだがそんな食らった覚えがないのよね。溺水解除状態でも10000オーバー食らったって人おるかな --
- もしかしたら7層ボスのチャージターンが増えるトリガー条件は4種類全て(縁の色が赤、黄、青、緑)のアビを1ターンに使うことだと思います。実際に2回やったら2回とも成功しました。だれか検証お願いします。 --
- と思ってたら上に書いてたorz --
- それはないと思う。本日データ取りして3戦中4色アビ使用7回で玉増1回でした。また黄色アビのみで1回(アビ回数は2回)、黄と赤色アビ使用で1回(アビ回数は4回)でそれぞれ玉増確認。4色使用しなくても玉は増えます。本日は3回の玉増で4色で増えたのは1回のみでした。 --
- 7層アンドロマリウスに初手4色→フルバ→リロードで玉が増えてなくてあれ?と思った次のターン、リロード無しで見ていると通常攻撃してきたのに玉が増えた もしかしてリロードすると即座に反映されなくて次のターンに反映されるから混乱している可能性が微レ存 --
- 俺は今日3回とも同じやり方で増えたから4色確定だと思ってるよ、ただ連続でやったら増えなかった事はあったから付随する何かがある可能性はあるね、確率とか --
- 攻撃リロードだと見た目バグってるからそこから1ターンで倒して勘違いとかないかな --
- w2の即レイジングだけど、初手幻惑で行動潰したら最後まで使ってこなかった。「初回行動時」じゃなく「1ターン目の行動時のみ使用」なのかも。他曜日も含めて麻痺で潰せたりするかな? --
- 風安定クリア雑感:W1は上から潰す W2はフルバしなければレイチャも通常も痛くない W3は4色アビ使って玉増やさせる(最大4)レイジングのレイチャはバーストorアビ使用しないで特殊引かせれば回避できる。英霊のEXは乙女の祈り --
- 玉5にはなるからブラプロとは別枠で2回発動って感じかね? --
- 7層のW3からは金箱3個を確認 --
- なぁ…議論に水を差すようで悪いんだけど 玉肥やしってトリガー行動(アビ未使用)回避した時に確率の特殊行動してるだけってオチ…ある? --
- 自分も条件を満たしたときに確率発生に傾いてきてる。だがアビ1回使用でトリガー行動を回避した時の玉増加。これは全然見かけない。試行数一番多いのに全然見ない。 --
- コーピアちゃんスタンしたときむねだっぷんだっぷんしとる --
- 風弱用の鼓舞槍信玄でデバフ回復なし編成で首の皮一枚でクリア出来たけど危なかった。杖アンドロあたりが無難なのだろうか --
- 人虎、通常攻撃した際の特殊行動が火パに対して5000単体ダメだったのでかなり痛かった。 -- 木主?
- 戦い方理解できました。2Waveフルバで倒すあたりでターン調整して3Wave目でアビ回せるようにしないとひどい目に遭いますね。 -- 木主?
- 1戦目のHPおかしくね。人虎67万で死ななかったぞ。たぶん80万はある。 --
- なぜか5層のデータ引っ張ってきてるっぽい。わかってないならデータ入れるなっていう編集の不備やね。 --
- 本人は編集してあげてると思ってるんだろうがコピペだけして放置はむしろ害悪 --
- よっしゃ悪魔ティアラ2個出た!→ワクワクして性能を見る→三段1%バースト上昇1%防御力3%×2→嘘やろ・・・ --
- 7層金曜の情報を書く木。これからいってきま~す。 --
- 金曜日 光 1wave おそらく下の敵が特殊で溺水などの全体状態異常バラマキ 上の敵は全体ダメ(弱い) 下上中のアビオ倒しでいいかも --
- 2wave:レヤック 1T目:即座にレイジング レイチャ:全体ダメ+枯渇3T 被ダメはそこまででもない --
- レヤックで絶命?食らって5人全員死んだわ --
- フルバぶち込みの有無はどうです?全曜日2waveはフルバしないようにしとけばいいんじゃないかな アビオしかやってないけど今のところ食らったこと無い --
- 枯渇は2Tだった。敵がレイチャして3T、味方のターンにうつって1T減って2Tというならそのとおりだけど。 --
- 初手レイジング前にバーストを打つと絶命うけるという情報あり。要注意 --
- ということはフルバ=カウンターで全体破滅ということか・・・。ボスまでバースト温存派な私には関係ないか・・・。 --
- 3wave いつもの --
- 3Wはこちらもいつものを確認。玉増やしは青緑赤黄の説でいまのところ1/1成功 --
- 1W 上:アルミラージ◯3/限定:全体攻撃(角乱れ付き) 中:サテュロス◯3/限定:ドリームファントム(ランタゲ状態異常、魅了を確認) 下:ザントマン◯1/限定:全体溺水 --
- サテュロスチャージ:3回ランタゲ状態異常、魅了が2/2 ザントマン:溺水の他に闇3Tを確認 チャージは全体攻撃ダウン2T(1/2で2回発動した) --
- ザントマン、炎獄か加熱のどちらかを確認。多分5層と同じように幅広い選択肢の中からランダムかな? --
- 2Wレヤック◯3/限定:1T強制レイジング その他は1枝の通り --
- スタン時、及び(レイジングからの)フルバカウンターの特殊:いまのところなし 死に際の特殊鼓動は調査中 --
- HP1~2割のスタン時でも特に何もしてこない 通常殴りのみ --
- レイジングからのフルバカウンター(?)を確認(1/2)、その後スタン。ほんとにフルバがトリガーなのかな? --
- スタン復帰したのでノマチャを受けたけど、レイチャと変わらないように感じた。枯渇は防いだのでターン数は不明 --
- ノマチャの枯渇、2ターンでした --
- 枯渇だったのか、耐性上げてないのにすべてMISSってたからわからんかった。エネバ受けた直後に確認して2ターン表示なら計3ターンじゃない? --
- もしフルバカウンターあるならノーマル時=全体破滅、レイジング時=大ダメージ→モードゲージ0かな?上の枝からして・・・。もっと検証頼む。 --
- 1Tにデバフ打ったうえで3人でバーストしたら、向こうはレイジングせずにこっちに絶命が入ってた --
- 通常時はバーストがトリガーで五人でなくてもトリガーに掛かるとかかな? 同じような仕様と思ってたけどちょっとずつトリガー違ってるのかも --
- フルバでなくバーストカウンターだと思う。バーストした相手にだけ即死攻撃 --
- 金曜7層でアクセ12個ドロ確認 ボスのみドロップ見て金3虹2道中みてなかったなぁ --
- あれ?ケルベロスの召喚効果って必中じゃないの?マリウスにMISSが出たんだが --
- 既に上位のが入ってたとか --
- 武器がヘラ斧ってオチでは? --
- あっそれだ、すまん同じ枠だったか・・・ --
- ええんやで。幻獣枠というより、武器&幻獣枠と覚えるといいかもね --
- いや許さん まずは自分を疑え --
- いつも先行確認報告ありがとん --
- これでパターンが読めたな。多分明日来るであろうヤクルスは最初に強力な毒ばら撒き+超威力レイジングバースト+スタン時に最後っ屁パターンだな・・・。 --
- 異常対策要員メティスとベロボーグどっちがいいかな --
- 今日がDOTだと思ってたからちょっと意外。異常対策PT枠組むのめんどいんだよなー --
- 異常対策ならアッタルもオススメ。自分のHP低いほど回復量も増すし・・・。 --
- 闇は基本モルガン使ってるんだけど3Wは原則暴走封印安定ですな。 --
- 7層マリウスで暴走はヤバイね。一ターンで仕留めきれるくらい削った後ならいいけど --
- 敵バーストが発動する前のターンに暴走してバーストを特殊技で潰せばいい。 --
- うちのどこ光パだとレイチャが怖いのでモルガン安定してる、3W初手フルバ、次のターンで暴走すれば、レイチャの代わりにトリガーが受ける、またフルバすれば終わり。 --
- こういうパターン作れるならわかるけど暴走使わないならモルガンじゃなくてよくねって思う --
- 暴走は雑魚消し及びレヤック対策に使ってますね。私の場合だとサタンの活躍もあってバースト撃たせる暇もなくスタン成功しました。 -- 木主?
- ようつべでアビオート動画で木曜フルバカウンターにモードゲージ0効果があったので追記。ひょっとしてロノウェやレヤックにも同様の効果があるかもな。 --
- ふと思ったが火曜2面で同じように開幕バーストしたら全体ダメージ+アビリティ封印じゃないかな?来週もしくは日曜にロノウェと出くわしたら調査よろしく。もしくは木曜でも同じことがあれば試してほしい。 --
- アクセ7層全部闇でやってるけどブエル刺さりすぎだなあ --
- 7層で拾った古代アクセで状態異常付与率1%*3て出たんだけど6層でも普通に落ちるの? --
- 1個しかつかない2個しかつかないという制限は多分無いよ、悪魔はまだわからん --
- 画像で見てみたい・・・ --
- 神器じゃん・・・羨ましい --
- 2個付きを拾ったときは飛び上がって喜んだものだが・・・上には上がいるものだ・・・ --
- ほぼ毎日やってるけど、俺は付与2個付きは一つしかないや。ドロUPアクセも同様 --
- すごいなぁ。自分は付与2は3個ともネックレスだけど、他のについた人っている? --
- レヤックは初手レイジング前にフルバすると絶命。レイジング中にフルバすると反撃全体ダメとコーピアと同様かな? --
- 実質2パターンだから日曜楽でいいね --
- 光は6層よりかんたんかな --
- 7層マリウスの玉増やし、3回目の使用を確認できず。2回まで4玉+ブラプロ1玉、計5玉が限界かな。 --
- ここに書く事じゃないんだけど、新しくツリーを増やす事でもないんで失礼して報告。以前4色アビを使用しても玉増おきなかったと報告したものだが、リロード時に玉増現象がおきず、次のターン(リロード無し)で玉が増える現象を確認した。指摘された現象がおきた。どおりで4色アビをつかっても増えなかったようにみえたわけだ。 --
- 7層土曜の情報を書く木。いってきますー --
- 1W 上:スプリガン◯2/限定:全体攻撃 中:ブギーマン◯3/限定:状態異常耐性ダウン+防御低下(両方2T) 下:ライカンスロープ◯2/限定:単体攻撃 --
- 細かい事ですが、ブギーマンの特殊行動は「防御低下+状態異常耐性DOWN」と表記するのが適当と思います。先に防御DOWNが掛かるので。倒す順番は下上中が良さそう? --
- 下からだと上が限定攻撃だから上下中の方が安全かな --
- 2Wヤクルス ◯5:1T全体毒(割合ダメージDoT) レイチャ:全体攻撃 レイジングからのフルバカウンター:確認できず 死にかけ(スタン時?):全体攻撃+魅了 --
- 3W いつもの。赤青緑黄でブラプロ成功。1WはSRとRでした --
- 7層2戦目は強力DOT+瀕死で自滅か初手レイジングフルバカウンターの2パターンになってるのね。日曜はソル込み光パかハデス込み闇パが安定かも。 --
- 水曜と同じなのにこの温さ、やっぱり光は強すぎるわ --
- 土曜7層2Wでレイチャ食らったら全員1万越えの食らって壊滅したんだけど、バフの分だけ威力上がったりする? --
- 仕様。月、水と同じ大ダメージを与えるタイプだから。開幕でDot使ったらレイバでこの手のタイプが来ると思った方がいい。 --
- そういう組み合わせな訳ね。DoTもダメージデカいし厄介だなコレ。 --
- ここで予想立ってた通り月水金、火木土のローテだね。 --
- あ、金土が入れ替わりか。スマネ --
- 属性の並びで見ると火水風雷光闇だから奇数がレイジ・偶数DOTかな --
- 7層やって入手優先順位大方わかった。古代>ノーマル>悪魔の割合と予測できますな。 --
- 雷、水、闇はゲージ削りは使わないほうがいいかもな。最もレイジングバースト撃たれたくない場合はやむを得ないけど。 --
- 7層報酬当たり前のようにOPで回復3とか付いてくるな。どうせ2ヵ月後位には8層実装とかのペースだろうし強化のタイミングが悩ましい。 --
- まあ8層は6層みたいな感じで新規アクセではなくノーマルが出なくなるとかそんなかんじじゃないかな --
- 俺もフレも6日やってN1つも出てないんだけど出るの・・・? --
- NじゃねーよSSRのノーマルだろ文脈的に --
- Nワロタ --
- 7層で銅箱でもR以上になったのは経験値や在庫管理的にかなり助かる --
- どうせアクセの枠の関係で頻繁に強化するんだしその時の手持で一番使えそうなのやればよくね、強化しても使わんなってレベルしかなければやらなくていいけど --
- 7層結構古代出るイメージだけど…まだ一週だからわからんけど。悪魔?しりませんな --
- 6層よりは出やすいかなあ --
- ノーマルSSRがざくざくですよォふざけんなゴルァって感じです悪魔?実装されてんのかよ --
- 今日やっと悪魔1コだけでた。枠指定じゃないけど --
- ブギーマンのバースト演出が不穏だったが絶命?ミスったからわからん --
- これまで通りの破滅ですな。ドクロが出て死神の鎌で斬る演出だったらそれ。撃たせたくないなら早急にスプリガンを潰すことですね。 --
- 7層バトル1、なんか1番を倒すと2番が特殊行動、2番を倒すと3番が特殊行動、3番を倒すと1番が特殊行動している気がする --
- とりあえず土曜分だけですが発動条件確定させておきました。残り曜日も随時・・・。 --
- 自分が通常攻撃のターゲットになっているときに発動する、と考えたほうがスッキリするよ。3番目を倒して1番目の限定行動が発動するのって、5人目で倒して1番目が無傷のときでしょ? オート攻撃だと1番目にターゲットが合わさってるから、3を倒した時点で1にターゲットが行きトリガーの条件を満たすと。 --
- せっかく書いてもらったが、味方が撃破されているだと神姫側ともとれるし無視しても延々と特殊技使ってきそうで分かりにくいな --
- これ文章通りなら1ターン目に誰も倒しきれなかった時は特殊行動やってこないことになるけど、実際そうなの? --
- 1ターン目誰も倒さずに残したけど、通常攻撃でタゲった相手から特殊きたよ --
- ヤクルスですが、アビでスタンさせた時は特殊攻撃してきませんでした。スタン後残りHPを通常攻撃で削りきりましたが倒した際にも特に何もしてきませんでした。倒しきれなかったときは試してないです。 --
- 7層風マリウスにレイチャ撃たせたあと蘇生使ったらなぜかマリウスがそこでスタンした。スタンするピッタリのダメージを与えていたとかかな --
- 前から他のバトルでもバフや回復でスタンすることあるよ --
- 日曜7層を苦労しながら回したのに悪魔出ねぇし、結局7層専用の光パで編成1スロ使うことになってしまった。そしてStage2でDoT組引いた時の絶望感とレイジング組引いた時の安堵感の差がハンパねぇwwww --
- 自分も2回も光パでDOT系引いてしまったものです。幸いなのはどっちもヤクルスだったことですが・・・。 --
- 今日ロノウェもしくはコーピア引き当てた方、開幕バースト使ったときどんな効果を伴う攻撃をしたか調べてくれませんか。自分もう挑戦済みなので・・・。 --
- 日曜7層、2waveで雷レイス腐敗って乙女じゃ解除されない? --
- 恐らく1面で貰った状態異常が残っているのが原因なのでは。最も1面で闇を引き当てブギーマンの状態異常だったら腐敗付与後、腐敗以外の状態異常が効果切れになるからまだいいけど・・・。 --
- 7層3w、1T目に全種アビ使っても玉増やしせず通常攻撃してきた。2回確認。1T目が条件なのか保玉0が条件なのかは不明 --
- アンドロの玉増やしって、もしかしてフルバ撃つとスキル4種を使ってもやってこない?既出ならすまん --
- 一つ上の木主だけど、それ何ターン目だった?こちらは1度目・アビ全種使用4人バーストリロ後に玉増えず、2度目・同使用後に通常攻撃で玉増えずで共通するのが1ターン目だったというだけなので、1ターン目には玉増やししないのでは無いかと --
- そういえば開幕フルバだった気がする、けど正直確証は持てない、ごめん。でも1ターン目か2ターン目にはフルバ撃ったことは間違いない --
- あ~それで何度か玉増やしされなかったのか…4種使った上で追加の条件もあるのかと思ってたけど1ターン目と言われると納得だわ有難う --
- 1T目4種使ってフルバで普通に玉増やしてきたで。単に確率じゃないの? --
- 確率だとしても、その2回以外は玉増やさなかったことは無いし、今日まで同様の報告が無いレアケースが二度続くとは個人的には考えにくいけどなあ。もしかしたら特定のアビには反応しないとかかな。思い当たるのは、栄枯・ブラプロ・スナッチ辺りだけど… -- 枝?
- リロすると表示バグがあるけど2Tで倒して気づいていないだけとかではない? --
- リロードすると玉増えしないよね。フルバはリロしがちなので増えない現象に遭遇しやすい。あれって表示バグなの?内部では増えてるってこと?次のT、リロしなければ増えるからいいやと思ってたんだが。 --
- 表示のバグで内部では増えてる、2玉MAXの状態でもバーストこない --
- 昔アビリティの色がおかしいの無かったっけ?アビのアイコンと玉で色が違うやつ --
- 同じ条件だけど普通に玉増えてるよ。 --
- 上の追記、リロードなし。 --
- 取り敢えず2回検証してきた。1度目は全種使用後通常攻撃で玉増、2度目は同使用後フルバリロで反映されなかったけど再リロで玉増えてた。昨日のバーストリロで玉増えなかったのは反映されて無かった可能性高そう。ただ、通常攻撃の時はリロってないし確認しながらやっていたので反映されて無い可能性は無いから低確率で増やさないことがあるのかもしれない -- 1枝?
- こっちも今日2ターン目だけど、スキル4種+フルバ撃ってきたよ。リロード後に戻ってきたら玉は2つのままだったんだけど、バーストゲージが全キャラ0のままだったからもしかして、と思ってもう一回リロードしたら3個に増えてた -- 木主?
- 全く同じような状況でも玉増やす場合と増やさない場合があるから条件満たしたうえで確率かな~? --
- レヤックで1ターン目バースト封印して「おっちょうどフルバじゃーん」とウキウキでぶっぱなしてリロードしたら壊滅しかけてた…wikiはちゃんと隅々まで読もう! --
- 相変わらず水の中ボスが高確率で日曜に配置されてる気がする。あとマリウスってスタン後そのままって思ったらフルバ撃った後復帰しやがったんだが --
- 事実上完全スタンになるのは5層ぐらいなもの。他の階層ではちゃんと復帰するからな。 --
- ちょいちょい現れる水苦手マンいい加減しつこいわ。自分が対策取れてないだけや。日曜に弱点属性と当たる確率が高い気がするのは同意だけど --
- 7層の悪魔率は3層?でSSR出すよりはマシだよね --
- 悪魔って初クリア限定報酬じゃないの?1週間やったけど1つも落ちなかったんだが(半ギレ --
- 7層のドロップ率は古代>ノーマル>悪魔だから・・・。 --
- まだ一個です(風イヤリング) --
- 光のイリスとソルのペアが便利すぎる7層、もう全部光でいくことにした --
- 先週の復讐をとげて雷7層をクリアしたが悪魔が出ない、まさかアビオだと出ないとかという落ちじゃないだろうな --
- アビオで出ないという話をしたら手動でも出ないと返されたので気のせいということで --
- アビオしかしてないけど出てる --
- とりあえず情報が揃ったということで7層に挑戦したら、あっさりクリア。月曜日はフリッグとガイアのおかげで、ほぼ危険はなかった。惜しむらくは、自軍の雷パが弱いまま、強化できる未来がないこと。 --
- 今日と同じ属性でやればいい --
- 別な意味にとられたかな。せっかく楽にクリアできるのに雷アクセの鍛え甲斐がないということだけど。まあ、水曜日に風パというのもいいかもしれない。 -- 木?
- 勝てるかどうかなら勝てるんだけど手持ちだとアビオは出来ない程度だからアクセクエが疲れる日課になってしまった --
- どうせすぐ悪魔も産廃になるんだし今は楽なとこ行って8層9層実装されたらアビオできるように育てろ --
- 月曜7層通常バースト、下だけ判明したので書いておきました。残り2体の通常エネミーバーストも分かったらよろしく。 --
- 既出かもしれないけどアンドロの玉増やしは二回までかな。プロパン合わせて5個までだと思う --
- 雷と水だけ露骨にマリウスのデバフ耐性高すぎだな。トリガーも他の曜日よりもくっそ痛いし --
- そんな情報は出てないな、具体的にどう違うのかレポートしてくれ --
- うまくいかない時って印象強いんだよな。俺も今日のマリウスに全っ然デバフ入らなくて苦労した。異常耐性ダウンだけ入ってどうすんだよ…と。 --
- 全部光パの同じ構成で行ってるけど露骨に違いを感じるほど差なんかなかったが? --
- 1属性でやれ。日曜日あるからどうせそうなる。あと君の場合は語尾に全部(体感)と付けてから話すように --
- マリウスにアビなし単独バーストしたら普通にトリガー行動が来たでござる --
- 金曜2面で開幕バーストで破滅を貰ったみたく今日の2面で開幕バーストしたらアビリティ封印とかなるのかな?やった人は報告よろ(先週は通常エネミーバースト(?)として紹介されてたみたいだから)。 --
- 7層火曜2waveでフルバしなきゃいいんだろと備襲かけて4人でバーストしたら普通に特殊攻撃で返されたわ --
- アビオはならなかったがパターン構築終わって不利込み全属性だいたい3分クッキング作業化完了 W1全体アビ投入で1ターンキルしてW2を下限デバフでモードゲージ溢れさせつつ殴り殺して W3でデバフかけずに開幕林フルバして後は流れでゴリ押して終わり!! --
- アビオでいい --
- 無課金でもアビオ出来てるのに出来ないやついるんだ --
- 生憎ゴリ押ししか能がなくてな 光はノータッチなのじゃ --
- 林とか小細工スキルもいいところ ごり押しならアビオ1択 --
- 碌なヒーラーいない手札で勝負するしかないのじゃすまんのう 耐久パもアビオに向かんコントロール型とカット型しか組めぬ 回復なしのアビオでゴリ押せるなら素直に真似したいから見せてくれぇ --
- アンドロ解放して後は火力敷き詰めればいい。耐久とか必要ないよ --
- そこまで言うならマジでアドバイスか手本見せてくれ 水でルドラあり 戦力71000~74000 英攻6万台中盤 アサルト174 アセ入れる場合24まで エアとシュミーとキューおりゃん CT1アビ持ちおりゃん --
- その戦力ならやれるだろう がんばれ --
- ミラチケでソルを取る理由付けができたな!行ってこい! --
- 動画でアップしてどうぞwwできゃしないだろwww --
- 俺は無課金だがイキリ無課金、課金は許せねえ。唯一許せるのはイキリ準廃以上だ。 --
- 具体的なアドバイス、できません? 俺はボインちゃんが大好きでな ソルちゃんは趣味じゃないからロリコンANTに譲るぜ --
- どゆこと?水パでアビオできるorできないの話? --
- 水アンドロアビオで実際に想定する編成の話じゃよー? マウントの取り合いの話なのならすごくどうでもいいのじゃ --
- 水で全部できるならいいけど光の全曜日アビオの方が需要あるんじゃね --
- 5葉そこまでやってなんで自分で勝てる編成できないんだ?戦闘力56000の俺ですらできるのに。アンドロ アプロ ラファ クトゥ 竜王でいけるぞ --
- せんりょく7まんの有利属性で「アビオできない;;」は、オツムが弱いかセンスが無いかと。 --
- いや総合サバ読んでるだけだろ、本当は4万とかしかないけどそれで出来ないと言っても相手にしてくれないから見栄張って7万でも出来ないとか言っちゃうんだよ --
- 「不利込み全属性パターン化した」 これに対して 「アビオでおk」 なんて言われたとこからお話だから最初から雷相手まで含んだ全属性の話ししてるよ 火だけできても意味ないのじゃ --
- 俺125幻獣とアサプラ斧一本あるけどアビオできねえわ。他弱いから --
- 毎回手動で頑張って7層なんとかクリアしてるけど疲れてきた --
- アビオでいい --
- ヘラ+乙女と2ターンアビのスサノオとケルヌンノスで最初ちょこっと操作して2ターン目以降はアビオで全属性行ける。他属でも回復に物を言わせたり組み合わせで行けると思うがどうしてもダメならメイン以外は6層でアビオでいいと思う --
- 今日3回中2回、ステージ3に突入した時に幻獣欄がからっぽの操作不能に陥ったんだがマジでなんなんこのゲーム --
- アビオでいい。〇ターン楽勝。誰もクリア出来ないなんて言ってないのに「うざい」だの上から目線な何様多すぎだよな。レイド板と何ら変わらんわ --
- うざい言ってるのは君だけだと思うが 敵がうざいと書いてる人はおるけども --
- 今「うざい」検索したら5件中4件この木の産物でした。 --
- 流石にレイド板よりマシだわ。 --
- 昨日ミネルヴァの2アビ使った状態で7層3Wのトリガー攻撃を2回受けてみたけどデバフ完全に防いでくれてた --
- 6層全属性アビオした頃の光パで7層行ったら壊滅したので昨日までアビオ諦めて手動だったけど、ダメ元で耐久パ寄りに変えたら無事アビオ出来ました。ありがとうANT達! --
- 因みに編成は(アンドロ乙女/ミカ/ソル/アテナ/ヴィシュヌ/ラファ/テミス)で、壊滅した編成は(アンドロ乙女/ミカ/ソル/ティシュ/ツクヨミ/メタ/テミス)。防デバフ完全に捨てたのと、アテナがいい仕事したのが大きかったです --
- むしろヴィシュヌが肝のように思うが違うのか… --
- 耐久つうか回復2枚用意して敵の技把握してそれに沿った編成するだけよ どっちかというとミカ外した方が安定すると思われ --
- ヴィシュヌが居ないとトリガー引きますもんね…それを知らなかっただけなのかも。ミカは他と入れ替えられそうですね。米感謝です! -- 木?
- デバフ入らなくても勝てるのは必要だからいっそなくていいんだろうか --
- 6層からデバフは捨ててる無いものだと思ってひたすら殴る --
- 俺以外はみんな悪魔ドロップしててしかも良opなんだろうなと思うと胃がキリキリしてくる --
- 自分は悪魔はドロップするがゴミアビばかり。 --
- 中身厳選せなあかんし、そんな直ぐ使うわけでもないしね。一か月も経てば気にならなくなるやろ --
- まだ一個です・・・ --
- 気にするな当たりなんかそうそう無いwまだリングとイヤリングばっかりじゃ --
- まだ枠指定の強力アビ付いたのは落ちたことないな --
- ハァ、悪魔なんか2日に一回くらいしかおちんぞ、しかも指輪ばっかり(でも枠指定の2個あったとはいえない) --
- 10日分の7層ノーマル15古代35悪魔10でスロット指定のやつ0と現在敗北中 --
- 水曜1waveって特殊行動の自傷ダメで死ぬと次番手の敵も特殊行動してくんのな…そりゃつれえはずだわ(例:クリルトゥをタゲって攻撃、特殊行動の自傷ダメで死ぬ⇒オアンネスも特殊行動する) --
- 水曜7層はトールちゃんお祈りゲーやると結構面白い。麻痺がうまく決まれば天国、決まらなければ地獄というスリルが味わえて楽しく戦えますね。 --
- 参考かもしれないけど水曜2W 開幕溺水リスク低減手段だが1Wトドメターンで事前フレ麒麟召喚→アテナ+よろパルで水耐性上げて付与率大幅低下とか。無論確定ではないですが参考までに。 --
- アクセ7層の2wって、レイジングじゃなくてもバーストめっちゃ痛いじゃないか。レイジングバーストだけ痛いみたいな内容だったから訂正しました --
- しかもスタンさせて防ごうと思ってもトリガー撃ってくるから厄介だわ。このタイプの月水土はしんどい --
- デバフ無しはそこが面倒になるんだよな --
- 1戦目、水曜日に実験的に2番から倒すルートにしたが3番が特殊行動をしなかった。木曜でも2番から倒してみて様子見したが3番が特殊行動をせず。どうやらメインターゲットになってるかどうかがトリガーっぽい --
- 水曜の救世主となった麒麟ちゃん。挑戦するなら絶対借りよう。もう開幕溺水など怖くない。 --
- 編成わざわざ変えなくて済むの本当に有り難いわ --
- そいや水曜はWave1にデバフいないんだね、神かよ --
- あー わざわざDOTのためにケヒト入れてたけど開幕フレキリンしとけばいらんくなるのか。ついでに今思えば解除だけならキュクのが攻撃的だったな --
- 最初に2番目の敵倒せば上の敵が特殊行動なんだからこの条件おかしくない? --
- 一戦目の特殊行動はたぶんターゲットされた状態で行動順が回ってくるが条件かな? --
- たぶんこれが一番適切だろうな、通常攻撃受けたはイメージとしてはわかりやすいけど間違ってる --
- 7層木曜日BATTLE2 開幕フルバースト、非レイジング:トリガー攻撃は乱タゲ4連攻撃でした。火曜日は封印付き全体攻撃って書いてあるから属性によって違うかも?低火力で開幕レイジングが嫌な人は特殊行動で上書きさせるのもありかも --
- 情報どもです。ついでに技名も調べてくれると助かります。あとロノウェやレヤックもお忘れなく --
- レヤック、非レイジング時、バーストトリガー技:技名「コールルイン」、破滅猶予は2ターンです。 --
- コーピアの技名は次の木曜か日曜に遭遇したら調べます。ロノウェは私は風パしか持ってないので日曜に遭遇した時だけ調べます。編集者の方々にはいつも助かってますありがとうございます。 --
- レヤック、エネミーバースト:技名「ドライングアップライト」 --
- コーピア、非レイジング時、バーストトリガー技:技名「ブレイクテンペスト」 --
- 金曜が明らかに弱く感じるな --
- SSRしか見てないけどイヤリングとリングばっかり、次いでブレスレットとブローチ、その次がネックレス、ティアラが明らかに落ちにくいよね? --
- そりゃ性能差あるのに等確率なわけないっしょ --
- リングは落ちやすいと思うけどティアラが出にくいとは思わん。欲しい属性に来てくれないというのはあるが --
- 2W1T目レヤックに幻惑入れたらレイジングしてこなかった。仕様? --
- 1ターン目に麻痺幻惑等で敵が動けないときや、こちらが1ターン目にフルバを打ち込んで特殊行動が優先された時はレイジングしなかったと思います。 --
- 日曜7層1ウェーブ目に闇の敵が出てきたのですが、上のスプリガンを先に倒したのに真ん中のブギーマンに破滅つけられてしまいました、、順番も上下中の順で討伐中で昨日はこんなことなかったのに…。 --
- 通常攻撃で上倒した瞬間ターゲットが真ん中に行くから特殊行動使うよ、防ぐならアビで倒すとかしないとダメ --
- あ、破滅はバーストか。玉いっぱいになる前に下倒してそれならわからん --
- どれを倒したとか殴ったとかは一切関係なく、ターゲットになってる敵が特殊行動、なってない敵は通常行動(通常攻撃or玉Maxならエネミーバースト) --
- ありがとうございます。その通りでした! -- 木主?
- ということで全体的に7層1W使用条件書き換えました。攻略情報もついでに改訂しました。 --
- これさ、いつターゲットになったら特殊なの?敵にターンが回ってきたとき? マナフのアビで即座に真ん中に通常攻撃放って、下をターゲットしてターンを開始したら下だけが特殊するの? --
- 敵が行動する瞬間、つまり上の敵が特殊行動で自滅するとその瞬間ターゲットが真ん中に移り真ん中も特殊行動になるといった感じ --
- 「自分が攻撃対象になった時」ではなく【自分が攻撃対象になっている】を言葉の通りにとらえればしっくりこないかい? --
- 麒麟ちゃんがバージョンupしてくれたおかげで、日曜楽になった。ありがたや。でも風はやめてくだs --
- そいうい時に限ってコーピアやアンドロマリウス・アウラが来る。わかりますね。 --
- 不利属性でもレベルを上げて物理で殴れば大体オッケー --
- 雷属性と光属性の文字色みづらくない?特に光 --
- 水曜7層2Wが麒麟の調整のおかげで楽になったね 攻略の赤字の部分訂正できる人しといて(他力本願) --
- 麒麟で防げるようになっても注意すべき攻撃には変わらないからそのままでいいんじゃね? --
- 水曜2W の開幕溺水、トールちゃんの麻痺で妨害しても結局使ってきました。やっぱ麒麟は必須なんですね、雷だと・・・。 --
- ピュアガーデンでいい --
- 必須でも何でもないけどフレに140幻あふれてるとかじゃないなら普通に使うことになるでしょ --
- どれも準備できないならわざわざ雷で行く必要すらない --
- 7層SSR2個確定かと思ったら1つの時もあるのね(´・ω・`) --
- 0もあったぞ --
- SS貼って --
- 貼っても7層だという証拠にならんからどうせいちゃもんつけられるだろうし止めとくよ --
- さすがにもう無理w いつもよりドロップアイテム少なかった(7~8個)からよく見てみたらSSRが1つしかなかった。見間違いなのか間違えて他の層やったのかは確かめようがないけど。再挑戦だからクエスト間違えたとは思えんが。でも1度ぐらいサポ幻切り替えのために離脱した可能性も否めないのでなんとも -- 木主?
- 1葉 証拠も出せないなら黙っとけよ --
- 木はもしまた同様のことがあったらSS付きで報告よろしく。3wからドロップ確認画面までの動画だと経験値で何層か分かるのでなおよし --
- 既出かもしれないが、木曜日1戦下の敵、2Tで上中倒して2T目に特殊行動自分に使わせると2T目終了時に玉0になってた --
- 特殊行動による玉増加→行動後の玉+1(MAXの場合0に戻る)っていう処理なんだろうな --