アクセクエスト2層

アクセクエスト
1層2層3層4層5層6層7層


アクセクエスト通称宝飾の洞窟2番目の階層です。
1層より敵が強くなっています。強さ的には降臨戦の難易度ULTIMATEとほぼ同格になっています。
またここからボスのアンドロマリウスにモードゲージがつきよりボスらしくなっています。

敵ステータス

月曜日 宝飾の洞窟(雷)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1雷_アルマロス.pngLv20 アルマロス2T-ムービングマーチ
味方全体の連撃確率UP
雷_ペネム.pngLv20 ペネム2T-ショックハンド
敵単体に雷属性ダメージ
雷_タミエル.pngLv20 タミエル3T-ワイドサンダー
敵全体に雷属性ダメージ
STAGE2雷_アンドロマリウス・フルグル.pngLv30 アンドロマリウス・フルグル2T-通常時:デプリションエレクト
敵全体に雷属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:ライトニングズィーゲル
敵全体に雷属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

火曜日 宝飾の洞窟(火)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1火_サイクロプス.pngLv20 サイクロプス2T-ギガサルベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP
火_タイタン.pngLv20 タイタン2T-ギガサルベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP
火_ギガース.pngLv20 ギガース2T-ギガサルベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP
STAGE2火_アンドロマリウス・フラム.pngLv30 アンドロマリウス・フラム2T-通常時:デプリションフレイム
敵全体に火属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:バーンズィーゲル
敵全体に火属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

水曜日 宝飾の洞窟(水)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1水_ヴォジャノーイ.pngLv20 ヴォジャノーイ1T-アクアフロッグ
味方全体の攻撃UP(180秒)
水_ネーレイス.pngLv20 ネーレイス2T-コンヴィーウォーター
敵全体に水属性ダメージ
水_アーヴァンク.pngLv20 アーヴァンク3T-デプスショット
敵単体に水属性大ダメージ
STAGE2水_アンドロマリウス・アクア.pngLv30 アンドロマリウス・アクア2T-通常時:デプリションバブル
敵全体に水属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:ストリームズィーゲル
敵全体に水属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

木曜日 宝飾の洞窟(風)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1風_スパルナ.pngLv20 スパルナ2T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(A枠・180秒)
風_グルル.pngLv20 グルル2T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(B枠・180秒)
風_ジャターユ.pngLv20 ジャターユ2T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(C枠・180秒)
STAGE2風_アンドロマリウス・アウラ.pngLv30 アンドロマリウス・アウラ2T-通常時:デプリションウインド
敵全体に風属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:テンペストズィーゲル
敵全体に風属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

金曜日 宝飾の洞窟(光)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1光_テフヌト.pngLv20 テフヌト2T-グロースラッシュ
ランダムに2回光属性ダメージ
光_クヌム.pngLv20 クヌム3T-フォウンテン
敵全体に水属性ダメージ
光_セルケト.pngLv20 セルケト2T-ライトポイズン
敵全体に光属性ダメージ/毒(3T)
STAGE2光_アンドロマリウス・ルメン.pngLv30 アンドロマリウス・ルメン2T-通常時:デプリションレイ
敵全体に光属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:ルーチェズィーゲル
敵全体に光属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

土曜日 宝飾の洞窟(闇)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1闇_インプ.pngLv20 インプ3T-フルスライド
敵全体に闇属性ダメージ
闇_アルプ.pngLv20 アルプ2T-ムーンスライサー
敵単体に闇属性ダメージ
闇_バンシー.pngLv20 バンシー1T-オプセッション
敵単体に幻惑(3T)
STAGE2闇_アンドロマリウス・ウンブラ.pngLv30 アンドロマリウス・ウンブラ3T-通常時:デプリションシャドー
敵全体に闇属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:カースズィーゲル
敵全体に闇属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

日曜日 宝飾の洞窟(全)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1Lv20 xxxxx全曜日の2層STAGE1の
組み合わせからランダムで出現
Lv20 xxxxx
Lv20 xxxxx
STAGE2Lv30 アンドロマリウス・xxx2T-通常時:デプリションxxx
敵全体に自属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:xxxズィーゲル
敵全体に自属性ダメージ/アビリティ封印(3T)
全曜日の2層STAGE2の組み合わせからランダムで出現

攻略情報

コメント

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情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 9層報酬はティアラじゃないのかよ -- 2022-07-31 (日) 05:53:17
    • 表を見ての通り新系統が出たときの最初の報酬はリングだからな。10層以降の登場を待つしかない -- 2022-07-31 (日) 06:33:34
  • 9層のSSRドロップ2個~5個を確認。全体としては多いけど8層の3個より少なくなる時があるのね -- 2022-07-31 (日) 06:30:42
  • 9層とりあえずまだ破竹だけでクリアできる これ以上はきつそうなので来なくていいです来るな -- 2022-08-01 (月) 02:06:31
  • 風9層のステージ2の中ボスに1ターン目で行動不能にすると、バースト撃った次のターンまでチャージがされないので破滅回避出来ました。アポロンの3アビで行動不能させました -- 2022-08-10 (水) 20:00:25
  • 9層のステージ2の中ボスにチャージ溜まった状態で特殊行動してきても破滅撃ってこないことがあるんだが属性ステージによるのか? -- 2022-08-17 (水) 05:20:15
  • 8層のトゥレイフゴーストが毎ターン使われるのだが本当に1回だけか -- 2022-10-30 (日) 21:39:47
  • まだあまり強くない人がティアラ狙いで行く場合はどこが一番良いでしょうか? -- 2023-04-22 (土) 07:29:37
    • 基準がわからんがクリアできる範囲で一番難易度高いとこでいいんじゃね -- 2023-04-22 (土) 07:54:42
  • 10層はちょっと強くなっただけの9層だね、天使×2悪魔×2確定かな? -- 2023-04-30 (日) 11:33:47
  • 相変わらず即死攻撃が辛い -- 2023-05-24 (水) 16:11:57
  • チャージターンのカウントバグりすぎ。ターン制ゲームかつ即死打ってくるのにバグってるとかゲームとして破綻してる。 -- 2023-06-01 (木) 12:41:57
    • バグっていうよりチャージが加速してるだけじゃね?1ターンで処理できちゃうから大して調べてないけど -- 2023-06-01 (木) 13:23:13
  • 今更だけどスナッチやドロップアップアクセサリー装備とかしても関係ないの? -- 2023-09-03 (日) 11:47:47
  • やっと8層全クリしたんだけどなんか風だけ異常に強くない?相性の問題? -- 2023-10-18 (水) 23:20:15
  • 9層の各色のアビを指定ターンごと使って青を最後に発動しても貫通食らうこれってもしかして最後に使用したアビが指定ロじゃないとだめってことなのか? -- 2023-11-30 (木) 18:34:12
  • プチフリーズしまくる -- 2023-11-30 (木) 18:36:49
  • 圧迫サービスが終わって快適になった -- 2023-11-30 (木) 20:38:34
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