[氷鴉の豪傑]オーディン
- 「仲間の危機には颯爽と現れ、その圧倒的な力で敵を粉砕する」 粉砕される方じゃないんですかね… --
- 遂にかばうを覚えてしまったw仲間の危機か……自身の欲望のためじゃあるまいな?w --
- 注目じゃあ無視されて放置プレイな可能性もあるしね。…ああ、それはそれでいいのか。 --
- どうやっても喜びそう 正月コンスの二の舞だ… --
- 変形支援メカ好きだから追加嬉しい。バースト時のギミックかっこいいし。でも本人の性格は相変わらずのメスブタなんだ --
- シンプルにどうしても受けたくない1発を受けてくれる役だね。ただし、かばえる時間が短い上にリキャストもやや重めなので多用できないうえヴィゴ環境との相乗効果が見込めず、個別の回復フォローが必要になるなど欠点も大きい。おすすめはアスクレ編成で個別ケアしつつ使うこと。7日から開催の火塔では局所的に大活躍するので、汎用性はないけど戦略の幅が広がる神姫だよ。 --
- 凶悪な全体攻撃を耐える選択肢の1つになりそうだが、運用は簡単じゃなさそうねー --
- DMMランキングのサムネがやば過ぎて笑ったw --
- バースト効果のフィヨルスヴィズって何が発動するの? --
- バースト時2アビの効果1ターン延長、2アビ効果中でない場合HP回復 回復量は光アテナぐらい(1万とか)あったと思う --
- 回復量はアセンション無しの基本値で3000 --
- ありあり。ウチはMAXだから9000って事だね --
- 適当に検証。1Tで2回攻撃食らったときの不屈の仕様とか調査不足感有り --
- 作成乙、遅かったじゃないか!使った感想は廃用のキャラだな、最低でもHP2万以上盛れる人じゃないと実戦は無理、HP半分維持出来るなら毎ターン70万のアビが飛ぶから、そこらのアタッカーよりダメージを叩き出す --
- エラボ盛れば毎ターン100万出せるから可能性は感じる。安定感は・・・まぁ、おでんだからしゃーない --
- アビ2の効果時間増やすか再使用短くしてもよかったよね。ロボ想定してるんだろうけど癖がありすぎるなぁ、アビ2、3の組み合わせじゃないとうまくHP調整出来ないのがね。それやると不屈が無い状態で瀕死になるという --
- 普通に使いやすいな…かばうのリキャスト云々は全体だし7ターン別に文句言うところじゃない --
- 瀕死でハートが飛び交う。さすがですわ --
- ロボの途中参戦で2T目にかばえばHP低くてもトリガーによる全滅が避けられるのがメリットかなぁ。特に水は火力とHPが両立し難いし。 --
- 氷源3つ確保するまでに時間かかりすぎじゃね? --
- やっぱりこういう意見が出たか。そんなアンタァのために雑感に補足入れといたで。実際アシスト周りがややこしい --