[真夏の盛果]マネス
- イシス&風閻魔「ついにスタメンにお声が!…えっ?すぐに退場しろ!? --
- 緑の水着とメイドっぽさもあって一瞬フリッグなのかと思っちまったわ。マネスがまさか限定キャラ&SSRとはなぁ・・・SRですら中々でないからせめてSRで実装して欲しかったぜ --
- 重要スキルのCTがクソ長えなあ。強敵に長期戦で蘇生しながら戦うのを想定とかしてんのかね。バーストが単体極大攻撃な敵相手だと役立つんだろうか --
- 2人死んでる前提でいくと、1T経過で2TずつCTが縮まる。つまり、15→14のところ、15→12→9→6→3→0……実質再使用は6Tとなる。 --
- つまりは実質1アビはCT2、2アビはCT5の持続5 3アビはCT5の持続3 となるわけだな。もちろん他の短縮の効き方が違うからイコールではないけども。フル稼働してれば防御面は結構強そう。 --
- 蘇生したらドラクル消えるから、最初から二人投げ捨てる前提or二人落ちたところからの代打前提だよ。 --
- サブ2から出てくると自動的に死体が2ってことだろうけどPT崩壊後に出てきて役に立つスキル・・なんかね? --
- ターン終了時に発動ってことは2落ちてたら、2+1ずつCTが短縮ってことだよな --
- 崩壊してから出てきても手遅れ感あるし、それだったらさっさと二人落として運用した方がいい気がするなあ --
- だね。他属性のかばう持ちあたりでさっさと2落ちさせる。ウチの弱い風パは実質常時2割カット+4ターン防壁2500は助かる --
- 1ターンで確実に自殺できるのはカーリーくらいかね?SRとRに似たようなのいたっけかな。ブエルは暫く掛かるし --
- その運用なるならクシナダ辺りがいいんじゃね 庇うもあるし雷弱点だから意図的に落とすのは楽そう --
- この子、めっちゃうごくゾ(シーン1ズリの意味で) -- ズリキチ?
- HE2はやっぱり3Pでしたね…ただ見方によってはTNK2本になってるようにしか… --
- カーリーに悪魔セットで即落ち狙うのってどうなんだろ? --
- ダメカ5Tに確定連撃3T、だがリチャージが非常に重いな・・・。まあ、使いやすいかどうかはともかく、推しだから限定ver入手できただけで嬉しい --
- すまん、これもしかして・・・ 産★廃 --
- この子含めてSSR4体以下でSRをすぐ落とす前提かつリカバー能力が高いヒーラーSSR持ってるなら極めて有用だと思う。それ以外だと6人目においてワンチャン狙いくらいじゃね --
- 風は耐久系が多いからなあ・・・。アゼゼル、ミネルヴァ、ガイアと競合相手がヤベーのばっか。デバフ持って来てくれればなあ --
- 累積系アビで効果が色々盛盛でないとねぇ・・・。攻防30↓とか、反抗とかその辺りのを。戦闘不能にするという条件が厳しいのに、持ってくるアビがこれじゃあなぁ。まぁ趣味枠よね。 --
- 入手してないエアプって毎回これ言うよな --
- 強絶欲 --
- 流石にいらない。 --
- 流石にいらない。 --
- 相変わらずの味方をサクリファイスで真価を発揮するけど・・・使いやすさはSRの方がいいなぁ --
- ゴーストくんがはいってないやん! --
- 2人死んだとき強さが半端ないな --
- 二段も三段も同じくらい出るかな。アザゼルは勿論上書きだ --
- サブに誰も入れない状態でも発動してくれればありがたいが多分発動しないよなあ --
- 立て直し要員としてはかなり優秀っぽいからダメコンうまくやって使いこなせたら便利というか火属性だったらかなり欲しい性能じゃねこれ --
- 最初から5人編成にするとかは意味ない感じ? --
- あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!マネスちゃん欲しいんじゃー! --
- うーん。風に自傷系神姫いたっけ?すぐ1人落としてサブからこれ出せるなら欲しいけど --
- アイテールは自傷スキル持ってるけど頻繁に打つもんじゃないからやるとしたらオデンやイシス辺りで引きつけて優先的に落とすって感じの方が楽じゃないかね --
- ミネルヴァ居るけど別に風である必要無いと思う。ラクシュミーとかカーリーとか入れてサブ2でスタメン完成に編成すれば良いんじゃね --
- 毎ターン自傷できるエールとかは? --
- あと属性違うが火ベルゼブブも落ちんの早いよねw --
- 火ブブは自分が落ちるのも早いが味方を落とすのも早いだろw --
- 熱狂武器とカーリーやルー辺りでいけそうやね。迷宮武器のターン制限がむしろうれしい日がこようとは --
- 雷相手ならクシナダ入れて庇うでさっさと落とすのも楽だな --
- ミネルヴァとか出張ブエルとか出張ATM(リレイズ目当て)とかでさっさと交替させたらウチの耐久風が更に常時20%カット&防壁定期貼り換えのカッチカチになるやん超欲しい --
- (瀕死で水着が脱げます) --
- 常時カット目当てだけなら一人落とせばいいのか 運用としてはそっちの方が楽かもしれんな --
- あ、1人落ちただけだと常時は無理かコレ --
- 1落ちだと実質CT6だから1T空くね。3アビも耐久面じゃ重要だし2落ちで運用したいところ --
- 風ATMいるなら1落ち運用もありかな。3アビは6ターン運用になっちゃうけど --
- 対雷で2人落ち状態&覚アザと組んでたら5Tは100%カット&アザゼルの隙間2Tでも自分は70%カットになるのか無敵過ぎる --
- 検証してきましたが、雷耐性50%もあるっぽいですね。雷相手だけなら2アビ、3アビと含めて全く落ちなくなりそう --
- 出張なり駆使すれば意図的に特定のキャラだけおとすのは別に難しくないから見た目以上に運用簡単っぽいな --
- 1アビの耐性高いな・・・というか風はバッファー陣が強力なの多くて悩ましい --
- え? ナニコレ弱い --
- レベル70でも覚醒キャラよりバーストダメでるけど上限突破は感じられない --
- アザゼル220、アトゥム430、マネス220万。わからんな。機能してんのかな --
- 今年の水着SSRはシコ --