魔杖エクスシース
- (´・ω・`)皮はこしらえたよ、議論はエキサイティングに、でも荒らしはノーサンキューよー --
- 乙。暴走はちゃんと効果2倍のまま全体化らしい。 --
- (´・ω・`)下のバースト効果含めて反映したよ、一応凸時の強化は前例からの暫定って事で --
- 1凸で幻惑の追加効果 --
- あ、うん。モルガンさんらしいですね(´・ω・`) --
- あ、でも英霊武器は凸でバースト効果も性能あがるし風ポセ幻惑みたいなことになるんかな。 --
- やたら連撃率を高める風でやると気持ち良いのかもしれない --
- 風は俺も思った。開放キューの確定連撃&急所攻撃に組み合わせると気持ちよさそう。 --
- 最初の2Tだけで三連撃+全体暴走により最低18倍ダメ程度は叩き出せるのか。まぁ魔導具じゃないから連撃リキャ10Tで2回目足並み揃わんのがあるけど。 --
- 単体2倍でCT8のびっみょーだった暴走が全体2倍とか一気に化けたな。 --
- 魔導具じゃないのが最高にうんこ --
- ほんそれ --
- 多分魔道具だったら強すぎて暴走全体化はなかったろうから、それくらいなら魔道具じゃない方がまだいい。 --
- 完凸時の幻惑は栄枯なしでも結構入る気がする 体感だが --
- マーナガルムの連続アップで、光に足りなかった爆発力が手に入る。デバフ神姫がいればな! --
- 狙撃モルガン+ツクヨミ+ディアナでやってみたがツクヨミの光耐性ダウンのおかげで高確率で入るな。あとはソルとマーナガルムが居れば… --
- 高確率で何が入るの? --
- 栄枯盛衰が無くてもデバフが入るってことでしょう --
- 日本語が不自由 --
- どうでもいい話だけど水のエミリ完成して次はこいつだと思ってショップで探したら、25ページまで移動がくっそ面倒だった… --
- 1ページ4個しか表示されないのに英霊10×2種類×6属性だからなぁ…最後から探そうとしたらメインクエ交換アイテムも大量にあるし --
- ページ数指定で飛ばさせてほしいわ。つけたらつけたでUI劣化しそうだけど --
- これ装備したモルガンとアーサー林、仮にバーストまでの総合ダメだったらどっちが上なんやろ --
- 林の追加ダメが通常攻撃2回分だから同じくらいな気がする。 --
- 林アーサーはBTタイム以外に使うもんじゃねえよ --
- 一概にそうでもない。6ターンでフルバ準備okな属性(風とか雷とか)ならBT外でも備襲アーサーが効果的 --
- いつか闇で暴走特攻みたいな編成作れないかな~。ずっと俺のターン!みたいな --
- 開幕マーナガルム+EX連撃アビからの全体暴走気持ち良さそう デバフ?人に任せりゃええねん --
- 雷カタスでこれ持った連撃風パに出会ったけどすげー火力でてた --
- 闇討ち+フレフレース+キュベレーで防デバフ下限取れるからひたすら連撃マン敷き詰められて楽しそうだな。1アビで自分3連させて、クー、オデン、キュー、アザゼルなら2Tで25回くらい殴れそう --
- アザゼルなんか要らんわ ティターニアだろそこ --
- ティタももちろんいいしハスター入れて空いたEXに二段確定スキルとかもできる。持ってる駒で自由度もあって楽しそう --
- たしかにアザゼルそんな連撃高くないからティタだったな。 --
- ティタ入れて使ってると、ティタの連撃バフが自分+一人になればなぁと毎度思ってしまう --
- 覚醒ティタ、解放キューいる状態で使ってるけど、マジで気持ちいいぞ。フレース無しで当たり前のように通常攻撃1m越えていく。他はデバフ用にハスターと守り用に覚醒ガイアで編成 --
- ハロミカいるし雷で取ってみた。回りがシャルダルばっかりで違うのにしたかったんだ・・・。 --
- これ使ってるフレ(風フレース)が通常攻撃280万とか叩き出してて思わず二度見した --
- モルガンの調整でこの武器いらなくなったんじゃないのかwレガリア返してほしいわ --
- これは返還騒動が起こるね。まちがいなく --
- モルガンの元々の狂気の煽動が単体2倍だったのが全体1,2倍くらいになったっぽい。ソレがエクスシーズで全体2倍になるっぽい。結局エクスシーズ使ってる人には前と同じ使用感のままになりそ。 --
- 元がそのくらいの倍率なら杖使うかってなるかなぁ、しかし結果的に変わってないしいいんだけどなんかモヤモヤするw --
- ブブ様とか妲己は1.5倍なんだな。でモルガンは今まで単体2倍が、今回ので全体1.2倍~1.5倍ぐらいになった?と。それが杖で2倍?じゃあべつにナシでもいけそうな気が --
- 今見たら通常14000ぐらいの敵に17000程度。ちょうど1.2倍ぐらいだね。通常70~80万のパーティなら純粋に2倍になるんなら結構な強さ? --
- あと林との組み合わせも2ターンかかるがフルバが可能。つまり開幕備州暴走2連後にフルバースト、3ターンで大ダメージが可能。だが2回めはCT10Tなので難しい…備州アーサー1強を崩すまでにはいたらないか? --
- 全体暴走2倍も神姫の構成によっちゃ備襲なみの火力出るから3ターン目で備襲フルバは超短期決戦って感じやね --
- 3ターン持続の攻撃バフ・連撃バフ持ちが多ければモルガン効果高いかな。火アレス、雷ブラフマー、風キュー・クーフーリン。やっぱ風属性とかなり相性いいなモルガン --
- おっとアザゼルさん忘れてた。んでもともと神姫が全体暴走持ってる火はアーサーのほうがいいかも。 --
- つえーな交換からの修正。レイドイベ時には微妙だなこいつ。EXは敵のHP少なくて林アーサーぶっぱのほうがいいしラグナは人多いとやっぱ林アーサーのほうがいいっていう。バフデバフ+3ターン猶予ある敵になら強いな --
- レイドに関してはポチポチがつらいな、強いのは強いが。BT以外なら有利だけど。 --
- 始動までに敵体力がもう半分になってるからな…そして光闇カタスだと半分切ったらバフやら幻惑暴走やらきつくなってるっていう。 --
- 2ターンで大ダメージをバーストゲージに依存せず好きなタイミングで出せるから、スタンまで一気に持っていくとかの状況で最も輝くタイプだな。だが、BTは特に他英霊にまさる点はないか・・・神姫が連撃系アビ持ちの属性は特に相性がいいな。 --
- BTの操作はどうなんだろうな?備襲如林積んで①備襲+自己3連+暴走→3ターン目備襲バースト、②備襲なしでバースト→暴走→バースト。①だとなんか2ターン分のバーストゲージが無駄になってる気がするんだ。シンプルに備襲アーサーの方がいいのかねぇ。 --
- 非BTでの、開始3ターンほどの攻撃力はモルガン優れてるけど、5~6ターンになると他英霊の備襲バーストに追いつかれる。アーサー、モルガンを育てて比較しても総ダメージ的にあんまり変わらんのよね。逆に操作が煩雑になってつらい部分もある --
- 闇カタスみたいな後半状態異常とバフ消されでグダグダになる場合は相対的にモルガン有利か。なんせあんまりモルガンと備襲如林戦術は相性がよくない気がする --
- 個人的には備襲如林が軸のアーサーと信玄(特に信玄は防御武器がバースト最強)、防御デバフと本人が固くて早くて強いヘラクレス、非BTで暴走連撃が強い安定のモルガン。このへんは好みで選んでいけそうかな… --
- 2ターン暴走でレイジングまで持っていってそこから備襲バーストで一気に割るという手もある --
- 狂気の煽動EXに付けられるおかげで地味にアンドロやソロモンでも効果発揮できるのが以外に面白いな。火力は落ちるが・・・ --
- 1.2倍とか降臨以外じゃ栄枯なりデバフ積んでったほうがいい --
- 幻惑付けたくないせいで凸れない・・・幻惑時のチャージお空方式にしてくれないかなぁ --
- 使ってると幻惑はホント他の効果に差し替えるか仕様変えるかして欲しいと思うようになって来た --
- 暴走強化はいいけどバースト幻惑はパッとしないね --
- 全体連撃付与とかになんねーかな --