SSR ベリト

ベリト1510285174.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
アタックType
MinHPMaxHP
2381190
Min攻撃力Max攻撃力
18549270
解放ウェポン得意ウェポン
晶喚銃サモンズトリガー
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストベアルゲート-闇属性ダメージ(特大)
ベアルゲート+第3段階限界突破により解放される闇属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティオーアズシュート-4T15T敵全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃UP(30%/累積可)
オーアズシュート+553T15T敵全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃UP(30%/累積可)★ターン短縮
アクトアービタリィ-6T3T自分に迎撃・注目・暴走付与※最大HPの10%を消費
アクトアービタリィ+755T3T自分に迎撃・注目・暴走付与※最大HPの10%を消費★ターン短縮
デリュードセルフ459T5T自分に反攻・不屈(1回)付与
アシスト天邪鬼な心-自分の被回復上限UP(+100%)
フレーバーテキスト
嘘を吐いてしまう性格のせいで、いつも一人ぼっちな神姫。
腰に付けた馬のぬいぐるみは、唯一本心で話せる友達である。

エピソード

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全体絵

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ブラウザ版

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アプリ版

雑感

・性能と運用
通常攻撃を引き寄せ、回避しつつ、カウンターで手痛い反撃を見舞う回避盾のようなキャラクター。
アビリティ性能は高水準でまとまっている反面、癖が強くアビリティオートとの相性はそこまでよくない。
ギルドオーダー、アクセ4層など複数ザコを相手にする局面にとても相性がよく、連撃や拡散を使ってくるボス戦でも活躍が見込める。


覚醒後
特に役割が増えたり変わったりするようなことはなく、順当に強さと使いやすさが強化される。
最も大きな変化は新たに獲得するアシストアビリティ「素直な心」で暴走中のアビリティ使用が可能となること、
バーストに自身の被ダメージ2500軽減が追加されることだろう。
癖の強さはやや落ち着いたとはいえ、高頻度な暴走によりバーストの足並みが揃いにくいという弱点は据え置きとなっている。
アビオ適正は覚醒前よりやや良くなったものの、引き続き運用には注意を要する。
 
・アビリティ考察
 


+

表情差分

+

SD

・その他
大崎シンヤ先生描きおろし

上等のロリにウサ耳をブチまける暴挙っっっ‼︎‼︎
だが暴挙のみが奇跡を産むっっっ‼︎‼︎‼︎‼︎

※2021年3月30日の5周年に合わせてベリトのスタンプ
「ヨユーよ、ヨユー!」が実装した。

・元ネタ
ベリトとはソロモン72柱の悪魔の一柱であり、序列は28位、26の軍団を率いる地獄の侯爵とされている。
その容姿は赤い衣服と王冠を身につけ、赤い馬にまたがった騎士の様であるとされている。
召喚者が頼めばベリトは過去、未来、現在に関する質問に真摯に答えてくれ、金属を黄金に換え、人を尊厳で飾る力を持つとされているが、ベリトはしばしば嘘をつくため信用してはならないともされている。
ウソつきであるのと馬の人形を所持しているのはこれが元ネタと思われる。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページはぁ、こいつかなり強かった。あ゛ いや全然大したことない敵だったわね
べ、別にあなたに褒められたってこれっぽっちもうれしくないわよ!先に戻ってるからっ!
うぅ...せっかくマスターが褒めてくれたのにどうして私は素直に喜べないかな...
うぅ、わたしのお馬さんをなくしちゃったよぉ。唯一の友達だったのに、あの子がいないとわたし...
あ、あれ? マスター。その手に持ってるのってもしかして私のお馬さん?
ふん、はやくそれをよこしなさい!...でも、みつけてくれてありがと
なんだマスターか。んで、何か用なの?わたし、あなたと違って暇じゃないんだけど 
え、このパーティに入って毎日楽しいかって?
た、楽しくなんかないわよっ 別に成り行きで仲間になってあげただけだし
ライブラリねぇねぇお馬さん、ベリトどうして素直になれないんだろ
本当はみんなともっと仲良くなりたいって思ってるのに、ついついひねくれたことばかり言っちゃうし
ふぇ?えぇぇ!?マ、マスターいつからそこにっ!?もしかして今の聞いちゃったの?
マ、マスターのばかぁっ! わたしは別に一人ぼっちでもさびしくなんてないわっ
むかし、えらい人たちの前で無礼な態度をとっちゃって
そのせいでわたしの居場所がなくなってしまったの
それからショックなことがたくさんあって。それでわたしはひねくれたことばかり言う性格になってしまったわ
って、なんでマスターなんかにこんなこと話してるんだろう、わたし
え?相談ならいつでも聞くって... べ、べつに聞いてほしくなんかないし
けど、マスターがどうしても聞きたいのなら仕方ないわね
べ、別に子供っぽいアクセサリーやぬいぐるみなんてくだらないし興味もないから
あんなものを欲しがるのはお子様くらいのものだわ
けど、マスターがどうしてもっていうなら一緒にお店入ってあげなくもないわよ
編成時頼りにされてもうれしくないし!
なんでわたしが…
いーやーよっ
スキル選択時早く指示しなさい?
通常攻撃晶喚よ!
クリスタルショット!
たぁーっ
アビリティ1ほっんと邪魔
アビリティ2全力でぶちのめしてあげる
アビリティ3よゆーよ、よゆー
奥義可能アイツムカつくわ!
バースト我が召喚の求めに応じ今こそ真の力を示せ ベアルゲート!
瀕死全然平気だし……。
戦闘不能いやーーーー!
参戦
勝利時私にかかればこんなもんね。
バレンタイン限定
(反転)
マスター? そこに、誰かが作ったチョコが落ちてたわよ?
ほら、早く受け取りなさい? もしかしたら、このチョコは誰かが一生懸命作った手作りチョコなのかも知れないわ。
作った人が近くで見てるかもしれないし、早く食べなさいよね!
クリスマス限定
(反転)
クリスマスなんて、私がそんな子供っぽい行事に参加するわけ…
うえぇちょっとマスター!無理やり連れて行かないでよ!い、痛いってばあ…
え?別に引っ張ってない?そ、そんなことないわ!
ホントはクリスマスパーティーに参加したいなんて、これっぽっちも思っていないんだから…
ホワイトデー限定
(反転)
な、なによこれ... バレンタインデーのお返しって
ん...別に私はマスターに徹夜して作った手作りチョコなんてあげていないし
けど、この不細工なぬいぐるみは私が責任をもってチョコを作った人に渡しておくわ
人気投票
(反転)
・ねぇ、お馬さん。私、一番になれるかなぁ。
・まあ、貰えるものなら貰っといてあげるわ。
・べ、別に嬉しくなんて…うぅ、ありがと。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 闇セトの毎ターンリジェネの回復も倍になるので、毎ターン300~1000回復が、ベリトは600~2000回復になってつよつよである -- 2021-04-16 (金) 13:11:41
  • 覚醒きたあ -- 2021-12-12 (日) 00:19:44
  • ベリトチャン覚醒ヤッター! -- 2022-03-28 (月) 00:27:29
  • テキスト読む限りなんかすごいがっかり覚醒に見えるんだが…まさかそんなわけないよね? -- 2022-03-30 (水) 16:52:00
    • できることは特にかわらんが、今までやりたかったことは格段にやりやすくなった覚醒かなぁ。まぁその向きのシチュエーションの敵を最近実装してくれないのがアレだが。評価はオク+実装されんことには何とも -- 2022-03-30 (水) 17:19:03
    • 覚醒して闇ガイアから乗り換えようと思ってたけど、性能見てそっ閉じしたわ・・ -- 2022-03-30 (水) 23:30:16
    • クールタイム大幅短縮って、たしかに使いやすくはなるがなー? -- 2022-03-30 (水) 23:42:40
    • 効果量次第だけど通常攻撃ススとの相性が格段に上がったのは大きい -- 2022-03-31 (木) 09:05:25
    • 通常攻撃向け性能は格段に上がった。というか今時使い勝手ががらりと変わる覚醒なんて無いでしょ -- 2022-03-31 (木) 21:19:37
    • 強くなったのは確かだけど、今まで使って無かった人が瞳3個使ってまで覚醒する価値があるかは微妙だと思う -- 2022-04-01 (金) 06:23:31
    • 昔使ったせいかもしれんが、素直な心が意外な強化になってる感じだ。塔20Fあたりでも恥ずかしがり屋のおねーちゃんと組ませるとめっさ役立った。 -- 2022-07-13 (水) 20:57:44
      • あ、↑後衛二人はSRのディアナとブエルね。 -- 2022-07-13 (水) 21:00:22
  • タイラントドラゴンに連れて行ってみたけど悪くはなかったな(スス・覚ベリ・覚プルorレイン・セト・ネフェ)。新アシのお陰でアビオ適性やススとの相性が飛躍的に向上していた。暴走コンパルでアビオすることが多い自分の環境には合ってると思う。ススと同枠の累積自己連撃バフあるからティアラじゃなくていいし強くなったブレスレットを採用しやすいのもよい。攻撃を受ければ受けるほど強くなるので全体攻撃を多用する相手にも相性はいい。 -- 2022-03-31 (木) 01:51:53
    • 訂正だけど迎撃だから全体攻撃に相性がいいとまではいえないね。ごめんね。 -- 2022-03-31 (木) 02:01:44
  • 効果量の検証次第じゃな。個人的には通常1発120万(同時編成してるほかキャラが90万程度)、エラボなしで迎撃80万くらい出てるけど、多分アシストの属性UPと特殊攻撃UPの恩恵がでかい -- 2022-03-31 (木) 09:04:44
  • 地味にというか結構バースト攻撃で被ダメージ2500軽減(バースト時含め3T)がでかい。これ系のダメージ減少系なら効果量としては上位。 -- 2022-03-31 (木) 09:07:09
  • 信頼できる有志による効果量検証結果を追記。覚醒版のウィキレイアウトへの変更方法が分からないのであとは任せたのじゃ -- 2022-04-01 (金) 08:22:30
    • やってみたのじゃ -- 2022-04-01 (金) 22:49:23
      • 神!あとは覚醒後セリフじゃの… -- 2022-04-02 (土) 01:26:08
      • セリフ工事完了ですゥ… -- 2022-04-02 (土) 23:24:19
  • ドラゴンのビームを迎撃してくれれば使うんだけどなぁ -- 2022-04-20 (水) 17:43:23
  • 迎撃で特殊上がるのがつよいのに迎撃が環境に恵まれてないのがなぁ。これだと役割的に強くないんだしなんでも反撃するくらいにしてほしい -- 2022-04-21 (木) 06:08:46
  • 迎撃&応戦付与でいい感じで使い分けて反撃して♡ -- 2022-04-24 (日) 11:22:05
  • 独りで戦うつもりのアビ構成を貫いた結果が単発ではヘルメスの半分のダメージの反撃、まあ味方想いの庇う反撃は他に二人だしちゃったしなあ -- 2022-07-15 (金) 10:04:39
  • 覚醒して地道に使い込んだ感想ですが生存能力は高い。機獣相手でも最後まで残る。足並みは揃わないけどアビ2と連撃バフのおかげで攻撃力も高い。あとかわいい、覚醒、しよう! -- 2023-01-31 (火) 13:02:43
  • 暴走をどうにかしてくれれば言う事無いんだがなぁ、暴走が本当邪魔 -- 2023-05-04 (木) 00:56:52
    • 覚醒でマシにはなった。タイラント戦ではバースト使わず殴るでいいし -- 2023-07-02 (日) 10:10:49
  • 何とは言わんが、おめでとう。 -- 2024-10-28 (月) 14:16:28
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