◆ イベント期間 ◆
2016年9月20日(火) 15:00 ~ 2016年9月27日(火) 14:59
復刻1回目:2017年5月11日(木) 15:00 ~ 2017年5月19日(金) 14:59
復刻2回目:2018年4月11日(水) 15:00 ~ 2018年4月18日(水) 14:59
◆ 報酬交換期間 ◆
次回降臨戦開催まで(初回時)
ショップ>降臨戦マテリアル交換からいつでも交換可能
◆ ヴリトラ降臨戦 について ◆
蒼き翼で羽ばたくその巨龍は、
傲慢な振る舞いで暴虐の限りを尽くし、
あらゆる世界を枯渇させてゆく…。
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
一部を除き交換する度に必要マテリアル数が増加します。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
※水魔剣ヴェーダの最終限界突破に幻魔コア×5、黄金の龍宝槍(銀箱素材)×45、蒼刃の大翼(金箱素材)×25が必要です。アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります)
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に幻魔コアが確定で一つ入手できます。
幻魔コアは現在、降臨戦のマテリアル交換で神龍眼のカケラの交換に使われています。
さらに、ウェポンの最終限界突破素材となり重要性が高くなりました。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。
マイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
また、SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Beginner | AP10 | 2 | 310 | 360 | 魔宝石50 | - |
Standard | AP20 | 2 | 610 | 720 | 魔宝石50 | - |
Expert | AP30 | 2 | 910 | 1000 | 魔宝石50 | - |
Ultimate | AP40 | 3 | 1300 | 1350 | 魔宝石50 | - |
Ragnarok | AP0 | 1 | 1500 | 1790 | 幻魔コア | 1日1回のみ挑戦可 クリア毎に幻魔コア1つ入手 |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | チャージ | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | グランガチ | 80,000 | 10.0 | 2 | 全体に1000程度のダメージ | |
ディープクラーケン | 90,000 | 10.0 | 3 | 300程度ダメージ×6をランダム(MAX2連?) | ||
メロウ | 90,000 | 10.0 | 1 | 全体に攻防バフを付与(攻防+30%/60秒) | ||
BATTLE2 | ヴリトラ | 500,000 | 10.0 | 2 |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | チャージ | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | クランガチ | 80,000 | 10.0 | 2 | ||
ディープクラーケン | 90,000 | 10.0 | 3 | |||
BATTLE2 | メロウ | 90,000 | 10.0 | 1 | 全体に攻防バフ(60秒) | |
ハルフゥ | 80,000 | 10.0 | 3 | 全体に2000程度のダメージ | ||
BATTLE3 | ヴリトラ | 850,000 | 10.0 | 2 | 通常時「渇水龍牙」:全体ダメージ(雷キャラの被ダメージ3750程度)/全体に3ターンの枯渇(アビリティのチャージカウントストップ)付与 レイシング「螺旋連水槍」:ランダム三回攻撃(雷キャラの被ダメージ3750程度) | スタン解除:50000 |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | チャージ | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | ヴリトラ | 2,750,000 | 10.0 | 2 | 通常時「渇水龍滅牙」:全体ダメージ(4000程度)/全体に3ターンの枯渇(アビリティのチャージカウントストップ)付与 レイシング「水龍魂撃」:ランダム三回攻撃(6000程度) |
今回のおすすめ英霊は…
雑魚敵のうちメロウはチャージ数が1の上、チャージ技が敵全体に攻防UPバフをかける。
逆に言えば短い間隔で頻繁に手を止めるので彼女本人からの被害はかなり少ない。
というわけで、彼女を残し他の敵を先に始末すれば安全に対処できる。
特に防御力が上がってる最中はこちらのバースト稼ぎにもってこいである。
なおメロウはUltimateだと2ステージ目に登場する。
今回のボスは、レイジングゲージが非常に溜まりやすく、割れるのも比較的早めです。
自分の攻撃力と相談し、初っ端から攻撃アビリティ全開で削りに行くのか、通常チャージを撃たせられるだけの余裕があるのかを見極めて攻略していきましょう。
ヴリトラの火力はそれなりにありますが、しっかりバフ・デバフを入れていればそこまでキツいというわけではありません。
最大の注意点は、通常チャージによるアビリティのチャージカウントストップ(いわゆる枯渇異常)。
アビリティはボス攻略の上で必須と言えるので、この状態異常を付与されると戦術が崩壊する恐れがあります。
レイジングチャージは火力が高く、ランダムターゲットであるため事故の可能性がつきまといますが、しっかりHPを確保していれば耐えられないことはないので、まだマシと言えます。
キュクロプス、または英気解放によりピュアガーデンを所持している場合は話が逆転します。
通常チャージを敢えて受け、状態異常をかわすかゆっくり解除していけば問題なく倒せるでしょう。
通常攻撃は痛くないものの、レイジングチャージ技による事故死の対処が肝。
取れそうな作戦は
・HPアップのメイン幻獣、フレ幻獣を連れていき、敵の攻撃に耐える
・火力+アビでスタンさせてレイジングチャージ技を撃たせない
・ジャンヌ・ダルクの神の声で耐える
・かばうで1人囮にする(EXアビリティ乙女の守護があれば無効化可能)
・2ヒットしなければ死にづらいので運ゲーする
回復構成が通常チャージ技の関係で難しい相手であり、
通常攻撃力が低くデバフさえ入っていればレイジングチャージ技以外での事故死は少なそうな相手といった感じ
アテナを所持している人は是非連れて行きましょう。
自慢の鉄壁で敵の攻撃を無効化しつつ、お返しとばかりに高打点で無双してくれます。
デバフ耐性はUlt含み雷キャラで撃って狙撃、審問、闇討ちなどの耐性なしには弱点属性英霊でほぼ入るデバフが 体感80%くらい
おすすめ英霊は
モルドレッドとジャンヌ・ダルクは剣が持てるのでイクシオン降臨戦をやっていた人は浄罰剣イクシードが持てるため武器に悩まされずに済む。アンドロメダの場合、前々回の雷煉獄イベントで暴食槍ボルトパニッシャーが確保できていれば大丈夫。
EXスキルは雷神姫のデバフが効果の低めなものが多いためデバフ系になりがちです。
狙撃:B枠攻撃ダウン(-20%)、B枠防御ダウン(-20%) アマテラスの日触と同等 モルドレッドのアウトレイジも同枠なものの攻撃-10% 防御-10%と効果は控えめ
闇討ち:A枠防御ダウン(-20%) テュールのスタンショッカー+の上位
審問:A枠攻撃ダウン(-20%) 雷公の降雷破+の上位
あくまで効果が低めというだけでデバフは重要性の高いものなので
AB枠の攻撃デバフ、防御デバフの計4つを埋めれれば安定度は増します
さらにC枠攻撃デバフ持ちのマルドゥーク及びキュクロプス、C枠防御デバフ持ちのマモン、属性耐性デバフ持ちのバアル[魔力解放]がいるならより効果的に弱体化を狙えます。
火力に自信がある人はアビリティでゴリ押してレイジングチャージ技を撃たせずスタンさせることが可能
復刻版
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 光る龍黒爪 | 水膜の龍鰭 | 黄金の龍宝槍 | 蒼刃の大翼 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヴリトラ | 1 | 1 | 10 | 5 | ||
2 | 1 | 15 | 15 | 10 | ||
3 | 1 | 25 | 15 | 5 | ||
4 | 1 | 35 | 20 | 10 | ||
5 | 1 | 45 | 25 | 15 | ||
合計 | 25 | 125 | 70 | 30 | ||
水魔剣ヴェーダ | 1 | 1 | 15 | 10 | 5 | |
2 | 1 | 25 | 15 | 5 | ||
3 | 1 | 40 | 25 | 10 | ||
4 | 1 | 55 | 35 | 15 | ||
最終限界突破 | 45 | 25 | ||||
合計(最終限界突破) | 15 | 130 | 80(125) | 30(55) | ||
蒼龍珠スカルヴォルテクス | 1 | 4 | 70 | 50 | 30 | |
合計 | 280 | 200 | 120 | |||
滅龍ヴリトラハン 聖泉杖ユトゥルナ アクアバルディッシュ | 1 | 1 | 5 | |||
2 | 1 | 10 | 5 | |||
3 | 1 | 15 | 10 | |||
4 | 1 | 20 | 15 | |||
合計 | 50 | 30 | ||||
進化のグリモワール | 1 | 10 | 15 | 10 | 5 | 5 |
合計 | 150 | 100 | 50 | 50 | ||
神化のグリモワール | 1 | 10 | 25 | 20 | 10 | |
合計 | 250 | 200 | 100 | |||
ハーフエリクサー | 1 | 20 | 3 | 3 | ||
合計 | 60 | 60 | ||||
プレミアムガチャチケット | 1 | 1 | 5 | 10 | ||
2 | 1 | 10 | 15 | |||
合計 | 15 | 25 | ||||
特別チケット[神姫] | 1 | 1 | 15 | 25 | ||
特別チケット[レイド神姫] | 1 | 2 | 25 | 25 | ||
合計 | 50 | 50 | ||||
強化ウェポン 強化幻獣 | - | 2/日 | 5 | 5 | ||
10英霊P | 1 | 60 | 10 | 5 | ||
合計 | 600 | 300 | ||||
100魔宝石 | 1 | 30 | 5 | 10 | 5 | 3 |
合計 | 150 | 300 | 150 | 90 | ||
完走合計(最終限界突破) | 1230 | 1735 | 750(795) | 420(445) | ||
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 幻魔コア | |||
神龍眼のカケラ | 1 | 2 | 3 |
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)
2回目マテリアル交換表
1回目マテリアル交換表
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | ヴリトラ | 水 | 幻獣 | 敵全体に水属性ダメージ(特大)/溺水付与 | 初期:水属性キャラの攻撃20%UP/バーストストリークのダメージ20%UP 最大:水属性キャラの攻撃30%UP/バーストストリークのダメージ30%UP | 678 | 1464 | |
SSR | 水魔剣ヴェーダ | 水 | 剣 | 水属性ダメージ(特大)/自分の三段攻撃確率アップ 水属性ダメージ(極大)/味方全体の三段攻撃確率アップ | スキル1:水属性キャラクターの最大HPUP(大) スキル2:水属性キャラクターの攻撃力UP(小) | 90/99 | 2256/2482 | |
SSR | 蒼龍珠スカルヴォルテクス | [attach] | 水 | 魔導具 | 水属性ダメージ(特大) | スキル1:水属性キャラクターのアビリティ性能UP(中) スキル2:水属性キャラクターの攻撃力UP(小) | 138 | 2130 |
SR | 滅龍ヴリトラハン | 水 | ハンマー | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの攻撃力UP(中) | 72 | 1728 | |
SR | 聖泉杖ユトゥルナ | 水 | 杖 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの最大HPUP(中) | 108 | 1584 | |
SR | アクアバルディッシュ | 水 | 斧 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの攻撃力UP(中) | 60 | 1824 |
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|---|---|---|
イベントクエストのクリア | ヴリトラ降臨戦を5回クリアしよう | ハーフエリクサーx2 | デイリー |
エリクサーを使わずにクリア | エリクサーを使用せずにヴリトラ降臨戦Expertをクリアしよう | 黄金の龍宝槍x5 | 初回のみ |
エリクサーを使用せずにヴリトラ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 光る龍黒爪x5 | ||
エリクサーを使用せずにヴリトラ降臨戦Ragnarokをクリアしよう | 黄金の龍宝槍x5 | ||
SR以下の神姫でクリア | SR以下の神姫のみでヴリトラ降臨戦Expertをクリアしよう | 蒼刃の大翼x3 | |
SR以下の神姫のみでヴリトラ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 光る龍黒爪x10 | ||
R以下の神姫でクリア | R以下の神姫のみでヴリトラ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 神龍眼のカケラx1 | |
特定属性のみのパーティでクリア | 風属性の神姫・英霊のみでヴリトラ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 水膜の龍鰭x10 |
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
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