◆ イベント期間 ◆
2016年4月14日(木) 15:00 ~ 2016年4月22日(金) 14:59
2016年7月29日(金) 15:00 ~ 2016年8月8日(月) 14:59
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Beginner | AP10 | 2 | 300 | 360 | 魔法石50 | - |
Standard | AP20 | 2 | 600 | 720 | 魔法石50 | 推奨戦闘力:10000~12000程度 |
Expert | AP30 | 2 | 910 | 1000 | 魔法石50 | 推奨戦闘力:21000~25000程度 |
ULTIMATE | AP40 | 3 | 1300 | 1350 | 魔法石50 | 推奨戦闘力:24000~30000程度 |
RAGNAROK | 0 | 1 | 1500 | 1790 | 魔法石50 | 1日1回制限 |
推奨戦闘力は飽くまで目安であり、構成により数値以下でもクリアの可能性があります。
02~06時、10~14時、18~22時では尾羽が落ちやすい
06~10時、14~18時、22~02時では輝翼が落ちやすい
上記のように全ての時間帯でEXSPが発生します。
復刻時 EXSPがなくなり新たにULTIMATEとRAGNAROKが追加されました
ULTIMATEは鳳凰の通常攻撃の火力が2000程度にまで上がります。
RAGNAROKに至っては3000程度にまで上がり、連撃されるとHP増強しない限りまず落ちます。デバフをふんだんに使い抑えましょう。
A.人によるので、自分の手持ちと相談のうえで判断してください。
幻獣効果がSSR幻獣サンダーバードの下位互換となっています。
前イベのアポカリプスに比べてステータスがHP重視になっており、その代わりに攻撃は低めに抑えられています。
召喚のリキャストは8ターン毎と早く、SR幻獣並の回転率の良さを持ちます。
光や雷属性n%upの幻獣効果が手持ちに無い方や、加入エピソード(Lv40でハーレムエピも有り)クリアで
魔宝石が貰えるので、そのへんを目的にとりあえず1枚だけ取っておくのは損がないかも。
最終段階まで限界突破するつもりならば、全部で5つの鳳凰が必要になります。
復刻にあたり5つ全て交換で入手できるように在庫が追加されましたが、取りきるためには相当な数のマテリアルが必要。
ULならびにEXをかなり周回する必要があるでしょう。
なお光属性のイベント配布幻獣はレイド、降臨を含めても今のところ彼女のみとなっています。
A.アサルトのSSR弓、SR剣、ディフェンダーのSR銃、SR特殊剣、すべて光属性となっています。
弓をメインに装備できる英霊スパルタクス、アキレウスが追加されたため、より価値が高くなりました。
SSR弓はガチャ産SSRには及ばないもののステータスもそこそこ、イベ武器で今のところ唯一の光SSRアサルト武器である事などから、光属性を強化したい人には特にありがたい品物となっています。
SR武器に関しても光属性でSR以上の銃は今のところガチャ産以外では貴重。
また剣・特殊剣は扱える英霊が多く、これらを1つも持っていないのなら手に入れても損にはならないでしょう。
ただし後に追加された光明剣コルブラント、ホヴズにステータスで負けている点はお忘れなく。
A.はい。ごもっともです。
前座の雑魚、ボスともに連続攻撃の頻度が高く、EX級ともなれば攻撃力も低くはないので
神姫や英霊が2段攻撃や3段攻撃をくらってなすすべなく退場…というのがよくあります。
いくつか対抗策はありますが、いずれも運が絡むため「これさえやっておけば絶対安全」という決定的な手段はありません。
無理はせずに難易度を落としたり、比較的ドロップしやすい強化素材で幻獣やウェポンをきっちり育てて
地力をアップさせ、やられる前に倒せるようになるのが運ゲーを安定化に近づける一番の近道だったりします。
EXとUTではステージ数の差もあるが一番の差は鳳凰の攻撃力です。一気に威力が跳ね上がるため通常攻撃でも脅威となります。
戦闘を有利に運べる過去イベント品を持っていない新規勢はまず簡単なスタンダードのアポカリプスを倒し、SR以上の闇武器やアポカリプスをゲットしましょう。
英霊がR武器の状態ではバーストの威力に大きく響きます。
鳳凰はやられる前にやるスタイルが非常に有効です。
また、ノーマルガチャで出るアスタロトの闇付与も非常に有効です。
確率依存ですが生存率は体感できるほど上がるので是非粘ってみましょう。
EX挑戦レベルであれば最上位英霊を1人は解放していると思います。
闇討ち、狙撃など敵の攻防ダウンデバフも非常に有効です。
是非活用しましょう。
・EX以下
ステージ数2、ザコ3匹→ボスという構成。
英霊アースムンドの見切り、アポカリプス、エキドナ、ウロボロスなどの状態異常持ちフレ幻獣
全体攻撃アビリティ、攻撃アビリティ、毒などのスリップダメージ持ち、
攻撃や防御のバフ、及びデバフ、ヒーラーなどを手持ちの神姫や英霊から選んで持って行く。
特に闇は必須レベル。幻惑も決まれば大きいが・・・
スリップダメージの優先度はSSR級でなければ低い。
ザコには全体攻撃や攻撃アビリティを駆使して確実に1体ずつ数を減らす。
ボスは特殊技で自分にリジェネを付与してくる代わりに、こちらへのダメージが無く、怖いのは通常攻撃というタイプ。
開幕で攻撃や防御のデバフ、見切りによる連続攻撃ダウン、
フレ幻獣の召喚攻撃による暗闇などの状態異常、毒などのスリップダメージなどを
ありったけぶち込んで攻撃能力を削ぎ、短期決戦を心がけよう。
高火力で押し切れない場合や、優秀な状態異常持ちのバロールを持っていない新規さんはカシオペアのケイオスマジックを使用して鳳凰のバースト時のバフを削除するのが得策でしょう。(戦力のHPを各9000以上確保できるのであれば別ですが)
ただし、早い段階で英霊が3連撃で沈められるとよほど運が良くない限り勝ち目は無いので早々にリタイアしましょう。
バースト、ノーマルの両方のタイプのリジェネを付与されると与ダメージ<鳳凰の回復値となる場合も多々あります。効果が切れるのを待っても良いですが、闇をすぐに付与できなければ今度は1ターンに一人ずつ仲間を解体される事になります。
スサノオなど強力な闇アタッカーを持っていない適正PTでは鳳凰討伐は運ゲーです。
・ULTIMATE
ステージ数3、ザコ2匹→ザコ2匹→ボスという構成。必要なものは上記と一緒。
1戦目は余計な被害を受ける前に集中攻撃で手早く数を減らす。
2戦目には式神という敵が出てくる。彼女は攻撃力がそこまで高くない代わりにHP回復を使いまくる。
これを逆に利用してターンを稼ぎながら、フレ以外の召喚を使えるようにしたり
初戦で使ったアビリティを再び使えるようリキャストを稼いだり
こちらもヒーラーに回復させておくなどしてボス戦の準備を万全にしよう。
ボスはEX以下と同様だが、攻撃力が更に高くなっている。
Exでも言えるがレイジングバーストでの攻撃力アップバフが強烈で、敵攻撃ダウン+味方防御アップがついていても一撃4000↑、何もなければ6000は軽く上回る火力を誇る。
さらに高い連撃率も相まってどう頑張っても神姫・英霊は1ターン1殺されるので一般的な火力であれば耐えるよりケイオスマジック等のバフ除去が効果的です。
重要なキャラがそれ以前に連撃で沈められた場合は諦めましょう。
・Ragnarok
※この部分はまだまだ煮詰めていけると思います
ポイント
鳳凰の状態異常耐性は低く、大体のデバフがすんなり通ります。
鳳凰の連撃率はかなり高く、暗闇 麻痺 幻惑 等で無効化を重視するとよいです。
ノンバフ通常3000ダメ~、バフあり5000ダメ~の高い攻撃力で連撃してきます
行動がバフと通常攻撃のみのため、1人だけ大幅に被弾するケースが多く 回復が意味をなしにくいです。(落ちるのは1人ずつなので蘇生はあり)
チャージ技がバフのみで1ターン攻撃してこない。という形で利用して、モルドレッドをピックする際はブラック・プロパガンダ(相手のチャージターン増加)を使わない方がいいかもしれません。
「鳳凰のバフを時間切れによる効果切れ待つ。」or「こちらが与えたデバフまで切れてしまうので鳳凰のバフを無視してそのまま殴る。」
上記のどちらの戦法を取るかで戦い方が変わりますがご自身の戦闘力や構成、状況でどちらがいいかは判断してください。
おすすめ
・神姫バロール(闇)or英霊モルドレッドどちらかは連れていきたいところ
元々鳳凰のデバフ耐性は低いもののどちらもデバフ耐性ダウン+暗闇幻惑もち(バロールは麻痺も)
麻痺もあり、モルドレッド未開放の人が英霊Pを使わずに済み、英霊がフリーになること、メイン武器の自由
炎龍帝レイドイベをやっていた人は大体の人が持っているであろうということでバロールの敷居が低く バロールの方が英霊を固定されないなどの自由は効きます
確率が低いので過信出来るものではないですがアビ3「魔眼の呪い」はターン終了直前に入れること。
麻痺(15秒)が入った場合確定で行動不能させられ、『デバフやバフ、アビ諸々→魔眼の呪い→1ターン目終了→2ターン目終了』とアビを挟まなければ2ターン麻痺で行動を封じられます。
・英霊のピック(EXスキル)
持っている武器、神姫次第になるので大分難しいですが
ダルダニアン(闇SSRの解放アモン、サタンが防御ダウンのA枠を持っているのため、B枠のダウンスキル狙撃要員)
アンドロメダ(ヒールではなく蘇生+防御アップバフ要員として)
ジャンヌダルク(審問+被ダメ軽減バフ要員として)
モルドレッド(※神姫バロールをピックしない場合のみ。もしくは鳳凰のバフを時間経過による解除を狙う戦法を取る時)
狙撃:解放アモンやサタンがA枠防御ダウンを持っていることから B枠の攻防ダウンデバフとして。
蘇生:殴られる時は1人がいきなり即死ということが多いのでリカバリーに。
見切り:これを過信するようだと難しいですが 暗闇や幻惑を抜けてきた際の保険程度に。
審問:狙撃+審問で闇属性キャラの被ダメが1撃2000ほど
・見切りがあっても連撃は飛んでくるので見切りはあくまで保険程度に考えておき
暗闇、幻惑、麻痺等の無効化を重視した方が安定します。
・構成やアサルト、総攻撃力等で変わるとは思いますがヤられる前にヤれ。
スタイルの方が安定すると思います。
・連撃でいきなり誰かが死んでもめげないこと。
事故死と割り切って代わりに出てくるサブメンバーもちゃんと戦えるメンバーを入れましょう。
※アイテム交換段階数が不明のため、段階数と要求数が判明した場合は加筆をお願いします
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 神通力の札 | 破魔の鈴 | 輝く尾羽 | 神鳥の輝翼 |
---|---|---|---|---|---|---|
鳳凰 | 1 | 1 | 25 | 15 | 5 | |
2 | 1 | 60 | 30 | 20 | ||
3 | 1 | 100 | 50 | 45 | ||
4 | 1 | 120 | 70 | 65 | ||
5 | 1 | 150 | 90 | 80 | ||
鳳凰ノ光弓 | 1 | 1 | 30 | 25 | 10 | |
2 | 1 | 50 | 35 | 25 | ||
3 | 1 | 90 | 70 | 50 | ||
4 | 1 | 120 | 90 | 70 | ||
斬鉄剣 光羽十眼銃 鳳翼短剣 | 1 | 1 | 20 | 10 | ||
2 | 1 | 60 | 20 | 15 | ||
3 | 1 | 100 | 40 | 25 | ||
4 | 1 | 125 | 50 | 30 | ||
進化のグリモワール | 1 | 1 | 25 | 20 | 5 | |
2 | 1 | 40 | 35 | 10 | ||
3 | 1 | 55 | 50 | 15 | ||
4 | 1 | 75 | 60 | 25 | 5 | |
5 | 1 | 90 | 80 | 35 | 10 | |
神化のグリモワール | 1 | 1 | 50 | 35 | 15 | |
2 | 1 | 60 | 45 | 20 | ||
3 | 1 | 70 | 55 | 25 | ||
4 | 1 | 70 | 55 | 30 | ||
5 | 1 | 80 | 65 | 35 | ||
プレミアムガチャチケット | 1 | 1 | 10 | 20 | ||
2 | 1 | 50 | 80 | |||
神姫解放ウェポンガチャチケット | 1 | 1 | 20 | 40 | ||
ハーフエリクサー | - | 2/日 | 3 | 3 | ||
セラフィバリスタ ホーリースピリット | - | 2/日 | 10 | 10 | ||
魔導聖杯 | 1 | 4 | ||||
2 | 1 |
※ショップ>マテリアル交換>イベントからも交換可能
・装備詳細
レアリティ | 名前 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | 鳳凰 | 光 | 幻獣 | 敵全体に光属性ダメージ(特大)/ 味方全体に状態異常耐性アップ(中) | 光・雷属性の攻撃力が30%アップ | 780 | 1248 |
SSR | 鳳凰ノ光弓 | 光 | 弓 | 光属性ダメージ(特大)/防御アップ | 光属性キャラクターの攻撃力上昇(大) | 150 | 2106 |
SR | 斬鉄剣 | 光 | 剣 | 光属性ダメージ(大) | 光属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 144 | 1356 |
SR | 光羽十眼銃 | 光 | 銃 | 光属性ダメージ(大) | 光属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 150 | 1332 |
SR | 鳳翼短剣 | 光 | 特殊剣 | 光属性ダメージ(大) | 光属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 126 | 1398 |
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