◆ イベント期間 ◆
2016年4月4日(月) 15:00 ~ 2016年4月11日(月) 14:59
2016年7月29日(金) 15:00 ~ 2016年8月8日(月) 14:59
◆ アポカリプス降臨戦 について ◆
平和に暮らす神姫世界に、異世界の幻獣『アポカリプス』がやってきた!
強敵『アポカリプス』を討伐し、降臨戦限定マテリアルを手に入れよう!
手に入れたマテリアルは、ショップページにて限定アイテムと交換することが出来ます。
たくさんボスを討伐して、レアアイテムをゲットしよう!
イベントページにはマイページ、クエストページに設置されます
バナーから入ることが出来ます。
◆ イベント報酬 ◆
今回の目玉報酬は、アポカリプスの持つ闇属性装備となります。
【幻獣】
・SSR アポカリプス (闇属性)
【ウェポン】
・SSR ハルマゲドンランス (闇属性)
・SR ロヴィーナアーチェ (闇属性)
・SR ヴィータフィーネ (闇属性)
・SR デスルインロッド (闇属性)
これらはショップページのマテリアル交換で手に入るほか、
稀に最高難易度クエストでも手に入ります。
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Beginner | AP10 | 2 | 300 | 360 | 魔宝石50 | - |
Standard | AP20 | 2 | 600 | 720 | 魔宝石50 | 推奨戦闘力:8000~10000 |
Expert | AP30 | 2 | 900 | 1000 | 魔宝石50 | 推奨戦闘力:18000~22000 |
Ultimate(復刻) | AP40 | 3 | 1300 | 1350 | 魔宝石50 | 推奨戦闘力:26000~30000 |
Ragnarok(復刻) | AP0 | 1 | 1500 | 1790 | 魔宝石50 | 1日1回制限 |
推奨戦闘力は飽くまで目安であり、構成により数値以下でもクリアの可能性があります。
※EXSPは1時間の時間制限あり。(15時に出現したら16時まで)
9~10時、15~16時、21~22時のEXSPでは魔眼が落ちやすい
12~13時、18~19時、23~24時のEXSPでは心臓が落ちやすい
復刻にともないExSPは削除。UltimateとRagnarokが追加されました。
※あまりエリクサー消費をせず無理なく遊ぶ人向けの目安です。
遊び方を強制するものではありません。
2種類のグリモワールはそれぞれSR神姫、SSR神姫の4段階目の限界突破に必要なマテリアルです。
本当に必要であれば交換するべきですが、「今」必要なのかは考えてください。
神姫の限界突破は他にもかなり多くのマテリアルを消費しますから、グリモワールだけがあっても意味はありません。
そして上限突破をしても、突破したぶんのレベルを上げるための経験値も大量に必要になります。
グリモワール交換だけはそれらの問題を十分に考慮し、慎重に臨んでください。
なりません。
たとえばハルマゲドンランスを編成に2つ並べた場合、ウェポンスキルは2個ぶんが発動します。
十分に武器がそろっていないプレイヤーが大多数の現在、多くのプレイヤーは限界突破をせずに、並べて使った方が強力な即戦力になるでしょう。
強力なアイテムを今後入手しやすくするためにも、お手軽な戦力強化プランと言えます。
幻獣アポカリプスの場合は並べて使うメリットは薄いので、メインやサブ補強用の1個だけを確保できれば十分です。
たまたまドロップしたり、交換したものは限界突破に使っていいでしょう。
戦闘を有利に運べる過去イベント品を持っていない新規勢はまず簡単なスタンダードの鳳凰を倒し、SR以上の光武器や鳳凰をゲットしましょう。
英霊がR武器の状態ではバーストの威力に大きく響きます。
また、ノーマルガチャで出るウラニアは光属性であり攻撃ダウンバフも持つ汎用性の高い神姫です。
アビリティ2の予知占術は確率ではありますがレイジングバーストや4連撃をノーダメージで引き受けるため、PT全体の生存率にも繋がり戦力が整っていない場合は是非オススメです。
予知占術は攻撃を受けるまで効果が続くのでとりあえず使っておくだけで思わぬタイミングで役に立ってくれます。
EX挑戦レベルであれば最上位英霊を1人は解放していると思います。
闇討ち、狙撃、審問など敵の攻防ダウンデバフも非常に有効です。
是非活用しましょう。
ダメージコントロールが容易なPTであれば状態異常はノーマルバーストの全体攻撃に付与される闇のみなのでこの対策が不必要であれば火力に回しましょう。
・EX
ステージ1は幻惑のバンシー→短サイクルで単体大ダメージのアルプ→全体攻撃持ちのインプと、下から順に倒すのが効果的かと思われます。
攻撃ダウンバフをインプにかけておくとバーストの全体攻撃ダメージも効率的に減らせます。
雑魚戦でも出し惜しみするとなかなか痛いですが、ボスは序盤攻撃が緩いので積極的にスキルを使ってしまいましょう。
アポカリプス・・・
攻撃パターン:通常攻撃(800ダメージ程度?)、4連攻撃、全体ダメージ+闇(ノーマルバースト)、2連単体大ダメージ(レイジングバースト)
特殊技が多いため、迎撃や闇は生かしづらいです。
状態異常回復と全体回復のヒーラーがいればノーマルバーストは怖くありません。
逆に瞬間的にダメージを大きく減らすスキルがある場合、レイジングバーストを誘導した方がEXくらいの被ダメージであれば有効な場合もあります。
鳳凰に比べると事故率はかなり少ない気がしますので、自分のスタイルに合った方向でパーティーを構成しましょう。
※構成例
・英霊:カシオペアorアンドロメダ (EXスキル:攻防ダウンデバフ系 デバフが余剰であればレイジング減少やダメージカットなど)
防御バフはバーストに合わせて。
・メイン武器:R光武器
・幻獣:鳳凰 (効果に合わせて光+雷編成
・神姫
・ペルーン(レイジングバースト時にアビリティ2を合わせる
・ウラニア(攻ダウン、予知占術による囮)
・ディケー(防御ダウン)
・ニケ(ヒール、防御アップ)
・オルフェウス(幻惑 ※成功すれば大きいが成功率は低い +アビリティダメージアップ)
・インドラ(状態異常回復、自己回復可能)
英霊Lv.20、神姫は全員限界突破凸2以上+習得アビリティ済を前提として戦闘力18000~19000ほどあればほぼ安定して周回できます。
開幕時はそれほど攻撃が激しくないため、殴ってレイジングゲージを貯めます。
ボスがレイジングになったら状態異常対策をしていない場合、バーストを打たせます。
※レイジングバーストダメージ参考・・・狙撃(攻撃ダウン中)+攻撃ダウン小+ダメージカット25%→1発1600程度*2
その後、こちらからバーストを打ち、スタン持ち込み→レイジングでバースト消化の繰り返し。
2度目のレイジングバーストではペルーンのスキルが間に合わない可能性が高いので多少運が絡みますが、こちらが2発目のバースト発射まで耐えれれば勝ったも同然です。
この編成に加え、個々に持っているSR、SSRなどの戦力を組み込む事で時間も短縮できるでしょう。
・ULTIMATE
1戦目・・・インプ・アルプ
Exより100~200程度しか被ダメージが上がっていないため、アルプを優先しながら幻獣のスキルターン稼ぎなどに利用しよう。
2戦目・・・バンシー・ナイトメア
バンシーは400程度の殴りダメージと誘惑。
ナイトメアはバーストで2100程度のダメージ。
鳳凰のように万全を整えれる事は厳しいかもしれないが状態異常回復があるのであればバンシーを残す事で少し時間を稼げるかもしれない。
アポカリプス・・・
攻撃パターン:
通常攻撃(攻撃ダウン中x2で1000ダメージ程度)
4連攻撃(攻撃ダウン中x2で1発1400ダメージ程度)
ノーマルバースト:全体ダメージ+闇(攻撃ダウン大+中で2100~3300ダメージ、程度)
レイジングバースト:2連単体大ダメージ(攻撃ダウン中x2、防御アップ大+中+30%カットで1発2800ダメージ程度)
点で攻める鳳凰とは対称的に面で攻めるタイプの攻撃に磨きがかかっている。
攻撃が分散しやすいため感じづらいがレイジング状態では常にPT全体が対策をした状態のレイジングバースト相当のダメージを負いやすいため、Ex同様安定させるにはそれなりの地力が必要。
レイジングゲージも硬くなっており、開幕バーストを使うと1度のレイジング状態でバーストを2回貰う事も。
レイジングバースト、ノーマルバーストいずれも対策無しの状態だと甚大な被害も出るため、編成と相談してどちらを誘発するか戦闘の流れを考えるのが得策。
なお、バースト以外の変化はなく、レイジングでなくても4連撃を行う。
とにかく攻撃範囲が広いため、全体回復ヒーラーを2体用意しても火力が無ければ押し切られてしまう。
最低でも攻撃ダウン大、中、防御ダウン中を付与できるくらいの戦力は必要だろう。
光のR神姫では状況の対応に大きな不安があるので、これらが主体の編成であれば無理に光属性で構成せず得意属性で攻めた方が安定する。
ノーマル時のゲージもExより硬いため、闇付与によってノーマル時のダメージを軽減し、レイジングを削りきるスタンダードな戦法も有効。
※おすすめ編成募集中
通常チャージ技 攻デバフ2つ入っていて全体4000~(情報求む)
レイジングチャージ技 攻デバフ2つ入っていて5000~複数回攻撃
耐久はそこまで高くないのでスタンまで持ち込めればこちらのバーストも貯まるので勝ちが見えます
注目点は通常、レイジングどちらにしても非常に痛いチャージ技をいかに耐えるかにあると思います
おすすめ英霊はモルドレッド。
チャージ技がどうしても痛いのでブラック・プロパガンダで敵のチャージ技を遅らせるのは大きいです
光パーティで挑む場合は防御ダウンデバフが乏しくなるので
EXスキルは闇討ちか狙撃がよいと思います。
属性を合わせたモルドレッド用の武器が厳しい場合、モルドレッド未開放の場合など、
ガウェインやダルダニアンにEX狙撃or闇討ちの各英霊がもっていない方をつけるとよいです
アンドロメダで回復&復活にチャージ技に呪詠の鎖を合わせるのもありだと思います
自分の攻撃力&アサルト、もっている神姫等で変化するのであくまでおすすめ程度に。
攻デバフを複数枚入れて防御バフをチャージ技にあわせて耐える。
ミカエルのセイクリッドコンビクトがあれば一気に敷居は下がります
ミカエルがSSRのため持っていない方はうまく工夫していきましょう
英霊の防御アップバフ、狙撃や審問による攻撃ダウン、幻獣によるHP増加など
(レイジングチャージ技をかばうで1人に受けさせてやり過ごすというやり方もあるようです)
各Ragnarok難易度の中でもアポカリプスのチャージ技のダメージがかなり高く
HP底上げという意味でメイン&フレ幻獣はヘカトンケイルが最も安定するでしょう
ダブルヘカトンと言わずもフレンド幻獣だけでもヘカトンケイルを連れていきたいところ
※アイテム交換段階数が不明のため、段階数と要求数が判明した場合は加筆をお願いします
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 終末の碑文 | 破滅の歯車 | 滅亡の魔眼 | 黙示録の心臓 |
---|---|---|---|---|---|---|
アポカリプス | 1 | 1 | 25 | 15 | 5 | |
2 | 1 | 60 | 30 | 20 | ||
3 | 1 | 100 | 50 | 45 | ||
4 | 1 | 120 | 70 | 65 | ||
5 | 1 | 150 | 90 | 80 | ||
ハルマゲドンランス | 1 | 1 | 30 | 25 | 10 | |
2 | 1 | 50 | 35 | 25 | ||
3 | 1 | 90 | 70 | 50 | ||
4 | 1 | 120 | 90 | 70 | ||
ロヴィーナアーチェ ヴィータフィーネ デスルインロッド | 1 | 1 | 20 | 10 | ||
2 | 1 | 60 | 20 | 15 | ||
3 | 1 | 100 | 40 | 25 | ||
4 | 1 | 125 | 50 | 30 | ||
進化のグリモワール | 1 | 1 | 25 | 20 | 5 | |
2 | 1 | 40 | 35 | 10 | ||
3 | 1 | 55 | 50 | 15 | ||
4 | 1 | 75 | 60 | 25 | 5 | |
5 | 1 | 90 | 80 | 35 | 10 | |
神化のグリモワール | 1 | 1 | 50 | 35 | 15 | |
2 | 1 | 60 | 45 | 20 | ||
3 | 1 | 70 | 55 | 25 | ||
4 | 1 | 70 | 55 | 30 | ||
5 | 1 | 80 | 65 | 35 | ||
プレミアムガチャチケット | 1 | 1 | 10 | 20 | ||
2 | 1 | 50 | 80 | |||
神姫解放ウェポンガチャチケット | 1 | 1 | 20 | 40 | ||
ハーフエリクサー | - | 2/日 | 3 | 3 | ||
セラフィランス カオススピリット | - | 2/日 | 10 | 10 | ||
魔導聖杯 | 1 | 4 | ||||
2 | 1 |
※ショップ>マテリアル交換>イベントからも交換可能
レアリティ | 名前 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | アポカリプス | 闇 | 幻獣 | 敵全体に闇属性ダメージ(特大)/闇付与 | 闇・火属性の攻撃力が30%アップ | 600 | 1680 |
SSR | ハルマゲドンランス | 闇 | 槍 | 闇属性ダメージ(特大)/闇付与 | 闇属性キャラクターの攻撃力上昇(大) | 174 | 2058 |
SR | ロヴィーナアーチェ | 闇 | 弓 | 闇属性ダメージ(大) | 闇属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 138 | 1338 |
SR | ヴィータフィーネ | 闇 | 斧 | 闇属性ダメージ(大) | 闇属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 126 | 1452 |
SR | デスルインロッド | 闇 | 杖 | 闇属性ダメージ(大) | 闇属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 212 | 1272 |
SR | セラフィランス | 光 | 槍 | 光属性ダメージ(大) | 闇属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 30 | 48 |
SR | カオススピリット | 闇 | 幻獣 | 敵全体に闇属性ダメージ(大) | 闇属性キャラクターのHPと攻撃力15%アップ | 12 | 72 |
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