◆ イベント期間 ◆
2016年4月27日(水) 15:00 ~ 2016年5月6日(金) 14:59
2016年12月26日(月) 18:00 ~ 2017年1月1日(日) 14:59
-狂気の風を吹き上げ、暴走の快楽に飲まれていく正義の幻獣は、
地獄の底へと墜落していくのだった…
◆ あらすじ ◆
天空遺跡に出現した幻獣ガルーダ。
神の力に翻弄され、暴走し始めた彼女は、
すべてを消滅させる狂気の風を吹き付け、
異世界の破壊を開始するのだった。
異世界を救うにはガルーダを倒すしかない。
・イベント内容の見直しについて
・ドロップ率の大幅アップ
ボスキャラクターのバランス調整を行い、マテリアルのドロップ率を大幅アップいたしました。
・EXSPクエストの廃止
上記、調整にともないEXSPを廃止させて頂きました。
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Beginner | AP10 | 2 | 300 | 360 | 魔宝石50 | - |
Standard | AP20 | 2 | 600 | 720 | 魔宝石50 | - |
Expert | AP30 | 2 | 910 | 1000 | 魔宝石50 | - |
Ultimate | AP40 | 3 | 1300(1580) | 1350(1710) | 魔宝石50 | 2016/5/1の0:00より追加実装 |
Ragnarok | AP0 | 1 | 1500 | 1790 | 幻魔コア | 復刻時に実装 1日1回のみ挑戦可能 |
※()は1回目
※今回ExpertSPは廃止。
高難易度(ragnarok除く)ほど素材ドロップ数が多くなります。
自身の戦力に見合った難易度を周回しましょう。
ExpertとUltimateでは、強力なフルバーストで削りきれるのなら難易度差があまりない場合が多いようです。
Expertをフルバーストでゲージを大きく削ることができる戦力なら、Ultimateにも挑戦してみることをおすすめします。
一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっていきます。
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取りは困難を極めます。
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかし、ガチャ産と違って複数体の入手が見込めるので限界突破が行いやすく
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比較して、ステータスで若干勝り、幻獣効果で若干劣る程度まで成長します。
なお、最終限界突破には5体を要します。3体までしか交換できなかった前回までのイベントと違い、今回は5体まで交換可能なので、エリクサーなどを使いまくって周回すれば、確実に最終限界突破可能となっています。最低限の課金額で確実に戦力を増強したい人は、時間があれば5体交換を狙ってもいいかもしれません。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも同様、限界突破が見込めるため素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
最終限界突破には4本を要します。
こちらも今回は4本まで交換可能となっておりますので、エリクサーなどを使いまくって周回すれば確実に最終限界突破を狙えます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。
目玉報酬武器となるSSR級は、属性・英霊の選択肢を大きく拡げてくれる事となりますので
1本以上は入手をしても間違いはないと思われます。
また、ウェポンスキルは文句なく最上位のものが付与されていますのでサブウェポンとしても有用。
ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ、イベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落としたりする事をオススメします。
復刻時には難易度「Ragnarok」が実装されました。
消費AP0で1日1回のみ挑戦可能。成否問わず挑戦回数は消費される1発勝負です。
ついでにエリクサーの使用も戦闘中1回までと制限がかかっています。
難易度は激烈に高く、クリア報酬も石ではない、特別ドロップがおいしいというわけでもないので
挑戦してみてダメなら諦めても良いという、気軽なものとなっています。
なお、ランク50未満は挑戦そのものができません。
・はじめに
ステージ数2、雑魚3匹→ボス、全て風属性という構成です。
※Ultimateのみステージ数3、雑魚2匹→雑魚2匹→ボスとなっています
英霊・神姫達の属性、攻撃アビリティ、防御バフ及びデバフ、ヒーラーの支援等々対策は念入りに。
1戦目の雑魚は通常攻撃がメイン。
アポカリプス、エキドナ、ウロボロス等の状態異常持ちフレンド幻獣ならばここで即召喚。
チャージ技はどれも攻撃UP(敵全体、効果重複)の模様。
効果は時間経過で切れるので、チャージ技を打たれても攻撃せず放置(4分ほど)して無効化するという手もあります。
・ボスについて(ダメージ値などはEXを前提)
ボスの非レイジング時チャージ技が全体風属性攻撃(大体1000ダメージ前後)、レイジング時チャージ技が単体風属性攻撃(大体5000ダメージ前後?)。
その他に通常攻撃/チャージ技とはまた別でランダム三回風属性攻撃(一発1000前後?)持ち。
ST以下だと2回攻撃になり手を抜いてくれます。
暴風はアースムンドの見切りの影響を全く受けず、また闇の状態異常がかかっていようがお構いなしに、容赦なくこちらを削ってきます。
対策としては幻惑などの状態異常で行動自体させないか、攻ダウンデバフ、防アップバフ、ダメージカット、回復などでなんとか耐えるようにするなどが考えられます。
特殊技は言うまでもなく、レイジング中は毎ターン暴風で削ってくるのでそう長くPTは持たないため速やかなスタンを心がけましょう。
尚、前座でアビリティを使いまくって早目に終わらせてしまうとボスのレイジングにアビリティやバーストストリークが間に合わず、暴風を食らいまくって大変苦労する羽目になる場合もある。
あえて前座で使うアビリティを節約し長めに戦う事で、バーストゲージの回収やボスに使うアビリティの温存が図れる。
ボス戦が始まると同時に攻バフを積み重ね、闇討ちなどの防ダウンデバフからフルバーストを叩き込んで一気に勝負を決めてしまいたいところ。
火パで挑むならパネルミッション報酬のSRイグナイトドラグーンが攻防一体の効果を持つのでぜひ持っていこう。
フレ幻獣がファフニールならばここで更なる上乗せが狙えます。
ただし、前座は雑魚とはいえ三体も居る上にチャージ技で火力が上昇していくので、通常攻撃等は分散させず一体ずつ倒したほうがいいのは変わりない。
前座三体の繰り出すダメージは大体素で一発300後半程度、二体分の襲撃準備が乗って一発500程度。
(三体とも「襲撃準備」をチャージ技で使ってくるが、同じに見えてキャラ毎に枠が違うのか重複する場合があるようなので注意)
前座の雑魚で苦戦するようならば素直に難易度を落としたほうがいいかもしれません。
ボスのモードゲージに気を配り、特に一撃必殺の威力を誇るレイジング特殊技だけは受けないようにする等、
戦い方がモノを言います。情報提供を参考にしましょう。
通常攻撃 審問+狙撃 ▲火パーティで1200ダメージ程
特殊技 審問+狙撃 ▲火パーティで1500ダメージ程のランダムターゲット3回攻撃
通常チャージ技 狙撃 ▲火パーティー全体5000攻撃ダメージ
レイジングチャージ技 審問+狙撃+神の声 ▲火パーティで単体に3000ダメージ程
攻撃力が高めであり、特殊技がランタゲ3回攻撃と痛いものの
ガルーダの耐久力はそこまで高くない
通常チャージ技が全体攻撃であり、レイジングチャージ技が単体なため
受けるなら最悪1人死亡するだけのレイジングチャージ技の方が安定しそう
(構成次第 アンドロメダにSSR[真夏の太陽]ソルやSRアモン等で範囲回復手段が多いなら通常チャージ技を受けるのもあり)
おすすめ英霊は
ジャンヌ・ダルク Ragnarok難易度を安定させる審問に チャージ技を受けるのに神の声。
アンドロメダ 特殊技も痛いので防御バフに回復、レイジングチャージ技や 特殊技の偏りによる事故死に蘇生など
モルドレッド Ragnarok安定のモルド。デバフにミスが出るときつくなるので安定をとるために。
おすすめEXスキルは
審問、狙撃、闇討ちなどの自分の構成に足りないデバフスキルを。
・Beginner
名前 | HP | 防御値 | チャージ | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
Lv5スパルナ | ? | ? | 2 | ||
Lv5グルル | ? | ? | 2 | ||
Lv5ジャターユ | ? | ? | 3 | ||
Lv15ガルーダ | 35,000? | ? | 3 | 通常時:() レイジング時:() | 特殊技:暴風(ランダム2段攻撃?) |
・Standard
名前 | HP | 防御値 | チャージ | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
Lv10 | |||||
Lv10 | |||||
Lv10 | |||||
Lv10 | |||||
Lv20 | 通常時:() レイジング時:() | 特殊技: |
・Expert
名前 | HP | 通常攻撃 | チャージ | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
スパルナ | 50,000 | 300程度 | 2 | 敵全員攻撃力UP | 連続攻撃確率が高い |
グルル | 60,000 | 300程度 | 2 | 敵全員攻撃力UP | 連続攻撃確率が高い |
ジャターユ | 40,000 | 200程度 | 3 | 敵全員攻撃力UP | 連続攻撃確率が高い |
ガルーダ | 350,000 | 通常:1000程度、連続攻撃確率が高い レイジング:1000程度の三連続ランダム攻撃; | 3 | 通常:全体に1000程度ダメージ レイジング:単体に4000程度ダメージ |
・Ultimate
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | チャージ数 | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv20 スパルナ | 105,000 | 10,0 | 2T | 襲撃準備 味方全体の攻撃UP | 連続攻撃確率が高い | |
Lv20 グルル | 120,000 | 10,0 | 2T | 襲撃準備 味方全体の攻撃UP | 連続攻撃確率が高い | ||
BATTLE2 | Lv20 ジャターユ | 80,000 | 10,0 | 3T | 襲撃準備 味方全体の攻撃UP | 連続攻撃確率が高い | |
Lv20 ラサーヤナ | 80,000 | 10,0 | 2T | 襲撃準備 味方全体の攻撃UP | 連続攻撃確率が高い | ||
BATTLE3 | Lv30 ガルーダ | 1,100,000 | 10,0 | 3T | 暴風 ランダムに3回風属性ダメージ | 通常時:破蛇の金炎 敵全体に風属性大ダメージ レイジング時:双光剣 敵単体に風属性大ダメージ |
・Ragnarok
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | チャージ数 | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv50 ガルーダ | 3,000,000 | 10,0 | 2T | 暴風 ランダムに3回風属性ダメージ | 通常時:破蛇の金炎 敵全体に風属性大ダメージ レイジング時:双光剣 敵単体に風属性大ダメージ |
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 翠の風切り羽 | 超硬質な嘴 | 極彩色の大翼 | 不死酒アムリタ |
---|---|---|---|---|---|---|
ガルーダ | 1 | 1 | 25(=) | 15(=) | 5(=) | |
2 | 1 | 40(70) | 25(40) | 10(25) | ||
3 | 1 | 70(100) | 40(50) | 25(45) | ||
4 | 1 | 100(120) | 55(70) | 40(65) | ||
5 | 1 | 140(150) | 75(90) | 70(80) | ||
破城槌ガルダデーヴァ | 1 | 1 | 30 | 25 | 10 | |
2 | 1 | 55 | 30 | 20 | ||
3 | 1 | 80(90) | 50(70) | 45(50) | ||
4 | 1 | 100(120) | 75(90) | 60(70) | ||
美翼剣スパルナ ガルトチャクラム 神鳥槍ヴァイナ | 1 | 1 | 10(20) | 5(10) | ||
2 | 1 | 45(60) | 20(=) | 10(15) | ||
3 | 1 | 70(100) | 35(40) | 20(25) | ||
4 | 1 | 90(125) | 45(50) | 30(=) | ||
10英霊P | 1 | 10 | 10 | |||
2 | 10 | 15 | 5 | |||
3 | 10 | 20 | 10 | |||
進化のグリモワール | 1 | 1 | 25 | 20 | 5 | |
2 | 1 | 40 | 35 | 10 | ||
3 | 1 | 55(=) | 50(=) | 15(=) | ||
4 | 1 | 75 | 60 | 25 | 5 | |
5 | 1 | 90 | 80 | 35 | 10 | |
神化のグリモワール | 1 | 1 | 40(50) | 25(35) | 15(=) | |
2 | 1 | 50(60) | 35(45) | 20(=) | ||
3 | 1 | 70 | 55 | 25 | ||
4 | 1 | 70 | 55 | 30 | ||
プレミアムガチャチケット | 1 | 1 | 10 | 20 | ||
2 | 1 | 50 | 80 | |||
※神姫解放ウェポンガチャチケット | 1 | 1 | 20 | 40 | ||
ハーフエリクサー | - | 20(2/日) | 3(=) | 3(=) | ||
強化ウェポン 強化幻獣 | - | 2/日 | 10 | 10 | ||
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 幻魔コア | |||
※魔導聖杯 | 1 | 4 | 2 | |||
2 | 1 | |||||
※神龍眼のカケラ | 1 | 2 | 3 |
・装備詳細
レアリティ | 名前 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | ガルーダ | 風 | 幻獣 | 敵全体に風属性ダメージ(特大)/ 味方全体に二段攻撃確率アップ | 風・水属性の攻撃力が30%アップ | 558 | 1710 |
SSR | 破城槌ガルダデーヴァ | 風 | ハンマー | 風属性ダメージ(特大)/バーストゲージアップ | 風属性キャラクターの攻撃力上昇(大) | 126 | 2268 |
SR | 美翼剣スパルナ | 風 | 特殊剣 | 風属性ダメージ(大) | 風属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 120 | 1530 |
SR | ガルトチャクラム | 風 | 剣 | 風属性ダメージ(大) | 風属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 150 | 1332 |
SR | 神鳥槍ヴァイナ | 風 | 槍 | 風属性ダメージ(大) | 風属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 126 | 1452 |
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|---|---|---|
イベントクエストのクリア | イベントクエストを5回クリアしよう | ハーフエリクサーx2 | デイリー |
エリクサーを使わずにクリア | エリクサーを使用せずに降臨戦Ragnarokクエストをクリアしよう | 極彩色の大翼x5 | 初回のみ |
エリクサーを使用せずに降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう | 翠の風切り羽x5 | ||
エリクサーを使用せずに降臨戦Expertクエストをクリアしよう | 極彩色の大翼x5 | ||
SR以下の神姫でクリア | SR以下の神姫のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう | 翠の風切り羽x10 | |
SR以下の神姫のみで降臨戦Expertクエストをクリアしよう | 不死酒アムリタx3 | ||
R以下の神姫でクリア | R以下の神姫のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう | 神龍眼のカケラx1 | |
特定属性のみのパーティでクリア | 闇属性の神姫・英霊のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう | 超硬質の嘴x10 |
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
ドロップ調査
情報提供
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照