◆ イベント期間 ◆
2016年11月16日(水) 15:00 ~ 2016年11月25日(金) 14:59
復刻1回目:2017年5月11日(木) 15:00 ~ 2017年5月19日(金) 14:59
復刻2回目:2018年11月15日(木) 15:00 ~ 2018年11月22日(金) 14:59
◆ 報酬交換期間 ◆
次回降臨戦開催まで
常時交換可能
※ショップ>降臨戦マテリアル交換から交換可能
◆ スフィンクス降臨戦 について ◆
砂塵舞う亡国を守護し続ける聖獣は、
悪意の剣によって、破壊の化身へと変貌し、
砂の海を血で染め上げようとしていた…。
◆あらすじ
かつては栄華を誇った砂漠国家を守護せし幻獣スフィンクス。
国亡き後もその地を守り続けた彼女であったが、心の底には滅んだ
祖国への悲しみがあり、それをテスタメントに利用され暴走してしまう。
助ける方法はただ一つ、戦って勝つしかない。
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
Ultimateが一番効率よくマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
一部を除き交換する度に必要マテリアル数が増加します。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
※アブ・ル・ハウルの最終限界突破に幻魔コア×5、魔導金の腕輪(銀箱素材)×45、純金の鬣(金箱素材)×25が必要です。アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります)
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に幻魔コアが確定で一つ入手できます。
幻魔コアは現在、降臨戦のマテリアル交換で神龍眼のカケラの交換に使われています。
また、降臨戦SSR武器の最終限界突破にも必要になります。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。
マイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
また、SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 獲得ジェム | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
スフィンクス降臨戦【Beginner】 | AP10 | 2 | 310 | 360 | 170 | 魔宝石50 | この難易度では 一部素材がドロップしない |
スフィンクス降臨戦【Standard】 | AP15 | 2 | 610 | 720 | 220 | 魔宝石50 | |
スフィンクス降臨戦【Expert】 | AP20 | 2 | 910 | 1000 | 270 | 魔宝石50 | |
スフィンクス降臨戦【Ultimate】 | AP30 | 3 | 1300 | 1350 | 400 | 魔宝石50 | |
スフィンクス降臨戦【Ragnarok】 | AP0 | 1 | 1500 | 1790 | 500 | 幻魔コア | 1日1回のみ挑戦可 クリア毎に幻魔コア1つ入手 |
難易度 | 銅箱 | 銀箱 | 金箱 | 虹箱 | ドロップ数 |
---|---|---|---|---|---|
Beginner | 砂岩のキューブ 黄金の装甲板 光の石板 | 強化幻獣(R光) 強化ウェポン(R槍・杖・弓) | 銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0 | ||
Standard | 砂岩のキューブ 黄金の装甲板 光の竜骨 | 魔導金の腕輪 強化幻獣(R光) 強化ウェポン(R槍・杖・弓) | 素材4 強化ウェポン(SRハンマー・杖) | 銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0 | |
Expert | 砂岩のキューブ 黄金の装甲板 聖光の石板 | 魔導金の腕輪 強化幻獣(R光) 強化ウェポン(R槍・杖・弓) | 純金の鬣 強化幻獣(SR光) 強化ウェポン(SRハンマー・杖) | SSR幻獣 SSR武器 SR武器 | 銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1 |
Ultimate | 砂岩のキューブ 黄金の装甲板 | 魔導金の腕輪 | 純金の鬣 強化幻獣(SR光) 強化ウェポン(SRハンマー・杖) | SSR幻獣 SSR武器 SR武器 | 銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1 |
Ragnarok | 砂岩のキューブ 黄金の装甲板 | 魔導金の腕輪 | 純金の鬣 | 幻魔コア(1個確定) SSR幻獣 SSR武器 SR武器 | 銅:7 銀:2 金:1 虹:1~2 |
※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv5 テフヌト | 5,000 | 2T | グロースラッシュ 敵ランダムに2回光属性ダメージ | |||
Lv5 クヌム | 4,000 | 3T | フォウンテン 敵全体に水属性ダメージ | ||||
Lv5 セルケト | 7,000 | 2T | ライトポイズン 敵全体に光属性ダメージ/毒(4T)付与 | ||||
BATTLE2 | Lv15 スフィンクス | 50,000 | 2T | 通常時:砂塵の光爪 敵全体に光属性ダメージ(大) レイジング:光の呪翼 敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)付与 |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv10 テフヌト | 30,000 | 2T | グロースラッシュ 敵ランダムに2回光属性ダメージ | |||
Lv10 クヌム | 25,000 | 3T | フォウンテン 敵全体に水属性ダメージ | ||||
Lv10 セルケト | 35,000 | 2T | ライトポイズン 敵全体に光属性ダメージ/毒(4T)付与 | ||||
BATTLE2 | Lv20 スフィンクス | 225,000 | 2T | 通常時:砂塵の光爪 敵全体に光属性ダメージ(大) レイジング:光の呪翼 敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)付与 |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv15 テフヌト | 80,000 | 2T | グロースラッシュ 敵ランダムに2回光属性ダメージ | |||
Lv15 クヌム | 60,000 | 3T | フォウンテン 敵全体に水属性ダメージ | ||||
Lv15 セルケト | 90,000 | 2T | ライトポイズン 敵全体に光属性ダメージ/毒(4T)付与 | ||||
BATTLE2 | Lv25 スフィンクス | 410,000 | 2T | 死の陽光 敵ランダムに2回光属性ダメージ 【スタン時を除く通常攻撃時に確率で発動】 | 通常時:砂塵の呪光爪 敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)付与 レイジング:光輝の呪翼 敵全体に光属性ダメージ(特大)/絶命(3T)付与 |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv20 テフヌト | 100,000 | 10.0 | 2T | グロースラッシュ 敵ランダムに2回光属性ダメージ | ||
Lv20 クヌム | 70,000 | 10.0 | 3T | フォウンテン 敵全体に水属性ダメージ | |||
BATTLE2 | Lv20 セルケト | 100,000 | 10.0 | 2T | ライトポイズン 敵全体に光属性ダメージ/毒(4T)付与 | ||
Lv20 クヌム | 70,000 | 10.0 | 3T | フォウンテン 敵全体に水属性ダメージ | |||
BATTLE3 | Lv30 スフィンクス | 1,000,000 | 10.0 | 2T | 死の陽光 敵ランダムに2回光属性ダメージ 【スタン時を除く通常攻撃時に確率で発動】 | 通常時:砂塵の呪光爪 敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)付与 レイジング:光輝の呪翼 敵全体に光属性ダメージ(特大)/絶命(3T)付与 |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE3 | Lv50 スフィンクス | ? | 10.0 | 2T | 死滅の陽光 敵ランダムに2回光属性ダメージ 【スタン時を除く通常攻撃時に確率で発動】 | 通常時:幻砂の聖呪爪 敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)付与 レイジング:聖輝の呪滅翼 敵全体に光属性ダメージ(特大)/絶命(2T)付与 |
今回のおすすめ英霊は、手持ちの神姫によってかなり左右されます。
詳細は下記のRagnarok攻略を参照してください。
最優先で撃破するべきなのは全体にダメージ+毒を付与するセルケトでしょう。
クヌムはエネミーバーストが水属性なので、光属性耐性ではダメージを軽減できないことに注意。
今回のボスは体力こそ低いですが、レイジングバーストが威力絶大+即死付与と、非常に殺意が高い攻撃を行ってきます。
レイジングバーストを打たれる前にスタンさせることが可能な火力を用意できる場合、難易度を大きく低減することが可能です。
HPは低めですが、攻撃力と連撃率が少し高めなようです。
Standard以下の場合、通常バーストが全体に光属性ダメージで、レイジングバーストになるとそれに呪い(実質2ターンHP回復不可)まで付与されます。
CTが短いので、状態異常を解除する方法がないとスタンするまでHPの回復ができなくなります。
Expert以上の場合、使用技が強化されます。
通常バーストが全体に光属性ダメージ(大)/呪い付与(実質2ターンHP回復不可)に、
レイジングバーストは全体に光属性ダメージ(特大)/絶命付与(2ターン後即死)に変化します。
さらに、通常攻撃の時にランダム2回攻撃の特殊技が確率で発動するようになります。スタン状態では使用しないのが救いです。
低戦闘力で安定して勝利するための方法のひとつとして、
初回のバーストはレイジング直前で通常バーストを打たせ、2回目のバーストを打たせる前にスタンに持ち込み、スタン解除時には倒すor瀕死まで持ち込んでおく という戦法があります。
戦闘開始直後のバフ・デバフは被ダメージ減少のみ全撃ちし、与ダメージ増加はレイジングまでのダメージ(Ex:約○○, Ult:約○○)を3ターンで与えない程度に調整すると良いでしょう。
敵バースト発動後は与ダメージ増加と攻撃アビリティやバーストを全開放し、2ターン以内にスタン(Ex:約○○, Ult:約○○)させます。
スタンが解除されてもまだ敵が健在の場合は2度目のバーストを打たれメインメンバーが壊滅しますが、サブメンバーで十分削りきれるHPになっているはずです。
Ult攻略時、攻撃デバフが外れると攻撃に耐えられない場合は、道中で9ターン稼ぐと今回の幻獣スフィンクスを召喚することが可能になります。
状態異常耐性を低下させることが可能なので、事故率低減に役立つでしょう。
戦闘力の目安は
Expert : 戦闘力24000程度
Ultimate : 戦闘力30000程度
おすすめ英霊・神姫・アビリティなど
呪い・絶命対策としてヴィヴィアンのEXアビリティ「乙女の祈り」やリキャストが短いテイア、ダメージを増やすためのガウェインの「闇討ち」。
レイジング・スタン特効持ちのネイトや固定ダメージを与えられるカオス、回復のみならず強烈なチャージに対して防御を上げられるエレシュキガルがおすすめです。
また、エピッククエスト「怒り狂う炎龍帝」の開放(要10000ジェム)で仲間になるバロールがいれば、状態異常耐性低下&幻惑による行動阻害によって戦いは楽になるでしょう。
通常攻撃が審問+狙撃 ▲闇パーティで1200前後。
特殊技が審問+狙撃 ▲闇パーティで1500前後のランタゲ2回攻撃。
通常チャージ技が全体約10000(審問+狙撃+神の声 ▲闇パーティで2500程度)+呪い付与(2T)。
レイジングチャージ技が全体大ダメージ+絶命(1T後に即死の状態異常)。ダメージは通常チャージ技と同じくらい。
即死で事故るのが怖い人は下記のいずれかの対策を。
即死の対策として
【立ち回り】 開幕アビは攻デバフのみに絞り、先に通常チャージ技を撃たせてから防デバフや攻撃アビを入れてレイジングに持ち込み、3ターン以内にスタンに持っていく。
【予防として】 SSRハデスやSRアモン等で予防。
【解除として】 英霊の乙女の祈りやSSRソルやSRブエル等での解除。
連撃率は高くもなく低くもなくといった感じ。
デバフ耐性未確認(神姫SRバロールの邪視を入れたらダウン系のデバフはミスなし 幻惑や麻痺はミス)。
今回のラグナロクはかなり弱めの模様。
攻撃力は最高難易度だけあって高いものの、闇パは冥界破や暴走の関係で大ダメージを与えやすいためにこちらがやられる前に相手が溶けます。
狙撃+冥界破 攻撃アップ(中)+暴走 の通常攻撃のみでレイジングしたり(※アサルトにもよります)、
フルバがたまる頃には相手は瀕死だったりしたので難易度ラグナロクの中ではHPが低い方だと思われます。
ただしそれゆえ通常状態からレイジング状態への移行も早く、
開幕で全アビ使用してしまうと高確率でレイジングチャージ技を食らってしまう危険も。
即死回避手段がない場合は事故る可能性があるので、その場合は立ち回りでフォローしたい。
サタンがいるとボスのチャージを一つ消せるため、レイジング中にチャージ技を撃たせずにスタンまで持っていく事が容易になります。
モルドレッドのブラックプロパガンダと合わせれば、アサルトにもよりますがチャージ技を撃たれる回数を0~1回くらいまでに抑える事ができます。
英霊に頼らずに効果大のデバフを打てる闇神姫が多いため、
今回のおすすめ英霊&EXスキルはかなり自分の持っている神姫に左右されます。
サタンがいるなら闇討ちがいらず(覚醒していればなおよし)、アモン[魔力解放]またはタナトスがいればさらに弱体化が望めます。
バロールまたはサマエルがいるなら栄枯盛衰がいらなくなります。
限定ではあるものの[日蝕姫]アマテラスまたは[黒百合姫]クシナダがいるなら狙撃がいりません。
ハデスがいるなら審問がいらず、即死対策もいらなくなります。
これらを考慮しながら英霊を選択しましょう。
モルドレッド:栄枯盛衰が使える。効果が低いものの狙撃の代用のアウトレイジ、ブラック・プロパガンダでチャージターンが増やせる。
ジャンヌ・ダルク:審問が使える。即死対策の後掛け用のリジェネ、チャージ技にあわせた神の声。
上にあげた神姫が全員いるのであれば英霊はEXに狙撃([日蝕姫]アマテラスがいない場合のみ)が欲しい程度でかなりフリーになります。
上にあがっている英霊・神姫の代用を探したいならバフ・デバフ効果のページが便利です
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 砂岩のキューブ | 黄金の装甲板 | 魔導金の腕輪 | 純金の鬣 |
---|---|---|---|---|---|---|
スフィンクス | 1 | 1 | 10 | 5 | ||
2 | 1 | 15 | 15 | 10 | ||
3 | 1 | 25 | 15 | 5 | ||
4 | 1 | 35 | 20 | 10 | ||
5 | 1 | 45 | 25 | 15 | ||
合計 | 25 | 125 | 70 | 30 | ||
アブ・ル・ハウル | 1 | 1 | 15 | 10 | 5 | |
2 | 1 | 25 | 15 | 5 | ||
3 | 1 | 40 | 25 | 10 | ||
4 | 1 | 55 | 35 | 15 | ||
最終限界突破 | 45 | 25 | ||||
合計(最終限界突破) | 15 | 130 | 80(125) | 30(55) | ||
碑石光杖シェセプ・アンク | 1 | 4 | 70 | 50 | 30 | |
合計 | 280 | 200 | 120 | |||
ピラミッドランス ファラオセケム シストルムボウ | 1 | 1 | 5 | |||
2 | 1 | 10 | 5 | |||
3 | 1 | 15 | 10 | |||
4 | 1 | 20 | 15 | |||
合計 | 50 | 30 | ||||
進化のグリモワール | 1 | 10 | 15 | 10 | 5 | 5 |
合計 | 150 | 100 | 50 | 50 | ||
神化のグリモワール | 1 | 10 | 25 | 20 | 10 | |
合計 | 250 | 200 | 100 | |||
ハーフエリクサー | 1 | 20 | 3 | 3 | ||
合計 | 60 | 60 | ||||
プレミアムガチャチケット | 1 | 1 | 5 | 10 | ||
2 | 1 | 10 | 15 | |||
合計 | 15 | 25 | ||||
特別チケット[神姫] | 1 | 1 | 15 | 25 | ||
特別チケット[レイド神姫] | 1 | 2 | 25 | 25 | ||
合計 | 50 | 50 | ||||
強化ウェポン 強化幻獣 | - | 2/日 | 5 | 5 | ||
10英霊P | 1 | 60 | 10 | 5 | ||
合計 | 600 | 300 | ||||
100魔宝石 | 1 | 30 | 5 | 10 | 5 | 3 |
合計 | 150 | 300 | 150 | 90 | ||
完走合計(最終限界突破) | 1230 | 1735 | 750(795) | 420(445) | ||
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 幻魔コア | |||
神龍眼のカケラ | 1 | 2 | 3 | |||
合計 | 6 |
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>降臨戦マテリアル交換から交換可能
※SSR武器(高レート)は復刻2回目より追加
※完走合計には強化素材は含まない
復刻1回目
初回
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | スフィンクス | 光 | 幻獣 | 敵全体に光属性ダメージ(特大)/状態異常耐性DOWN | 初期:光属性キャラの攻撃20%アップ/アビリティダメージアップ(小) 最大:光属性キャラの攻撃30%アップ/アビリティダメージアップ(大) | 486 | 2118 | |
SSR | アブ・ル・ハウル | 光 | ハンマー | 光属性ダメージ(特大/極大)/自分に迎撃付与 | スキル1:光属性キャラクターの攻撃力上昇(中/大) スキル2:光属性キャラクターの最大HP上昇(小) | 90/99 | 2328/2561 | |
SSR | 碑石光杖シェセプ・アンク | 光 | 杖 | 光属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージUP | スキル1:光属性キャラクターの急所攻撃確率UP(中) スキル2:光属性キャラクターの最大HPUP(中) | 132 | 2196 | |
SR | ピラミッドランス | 光 | 槍 | 光属性ダメージ(大) | 光属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 90 | 1596 | |
SR | ファラオセケム | 光 | 杖 | 光属性ダメージ(大) | 光属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 108 | 1488 | |
SR | シストルムボウ | 光 | 弓 | 光属性ダメージ(大) | 光属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 72 | 1728 | |
R | 魔導聖杯 | 光 | 魔導具 | 光属性ダメージ(中) | 強化に使用時、ウェポンスキルLv上昇確率アップ(小) | 30 | 600 |
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|---|---|---|
イベントクエストのクリア | スフィンクス降臨戦を5回クリアしよう | ハーフエリクサーx2 | デイリー |
エリクサーを使わずにクリア | エリクサーを使用せずにスフィンクス降臨戦Expertをクリアしよう | 魔導金の腕輪x5 | 初回のみ |
エリクサーを使用せずにスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう | 砂岩のキューブx5 | ||
エリクサーを使用せずにスフィンクス降臨戦Ragnarokをクリアしよう | 魔導金の腕輪x5 | ||
SR以下の神姫でクリア | SR以下の神姫のみでスフィンクス降臨戦Expertをクリアしよう | 純金の鬣x3 | |
SR以下の神姫のみでスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう | 砂岩のキューブx10 | ||
R以下の神姫でクリア | R以下の神姫のみでスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう | 神龍眼のカケラx1 | |
特定属性のみのパーティでクリア | 水属性の神姫・英霊のみでスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう | 黄金の装甲板x10 |
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
ドロップ調査
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