ベルフェゴール
- 巷の噂では下痢姫とか --
- チュールとともかくアビの相性が良い印象。 --
- レイジング直後にアビ1つかってゲージ30%くらい減るな --
- 3アビのデバフ効果が闇討ちと重複するのかな、防御ダウンが二つ並ぶね --
- Lv45ハイドロバースト+「敵単体に水属性ダメージ/敵のモードゲージを減少★性能UP」片方なのか両方の性能なのか未検証です --
- パラライザーの効果ってかなり低め?通常スタンすると2ターンするぐらいの火力だけど、2ターン目にパラライザー使っても延長されずに3ターン目で普通に復帰してくる --
- これわたしも思いました。ガルーダで幻獣使ってから攻撃するとどっちにしても切れるんですよね。割合でしょうから敵のHPが多くなってくれば変わってくるのかな。 --
- レイジング割れる直前にフルバーストかますとバフデバフとかで復帰することあるけど、ターン経過とダメージの早い方で復帰するし、各ボスでゲージやスタンの設定違うからね。レイドソロとかやってると効果実感するけど、ガルーダはスタン復帰早いってことかな。 --
- ベルフェゴールさん、すっきりしてるところ悪いですが、おまるから水漏れてますよ。 --
- パラライザーは現状の性能だと使い道がほとんど無いけどハイドロバーストと七つの大罪は普通に有用でよい --
- ハイドロバーストの性能低下した?半分問答無用で削ってたのにガルーダ戦だと4割くらいしか削れてないような? --
- モードゲージの話?単にガルーダのゲージが他に比べ多いんじゃないかな。 --
- ガルーダのHPが高いからじゃないかな。 バーストのダメージでも減る、特に火力高いわけでもないから尚更効果が下がる。 4割下がれば十分すぎるんだけどな…… --
- まぁ、確かにね、あとはバフかけまくったスキルでも割れるし --
- SSR並みのHP、攻撃力が低い分そっちに回してるのかな、生存率高いよね --
- このこSD可愛いよね。なんか凄く楽しそう。 --
- あげますーのイントネーションが気になる --
- おまるライダー!欲し…と言うより…七の大罪全員揃えた!! --
- サタン、ルシファー、マモン、レヴィアタン、ベルフェゴール、あとなんだっけ? --
- 暴食のベルセブブ、色欲のアスモデウスだったかと --
- 今回のイベントで使える子になったったった --
- ダメージ判定の後に遅れてゲージ減少だから非レイジングで撃ってもアビ2のダメージでレイジングしてそのまま減少、とできるな --
- うひー、今回の相手はこの子が大活躍だぁ。一見使いづらいが仕組みを理解して初めて分かる強さだ --
- ほんと滅茶苦茶役に立つな・・相手のレイジングゲージを4割削りつつ敵のスタンを長くするんでこっちのブーストが貯まる時間をかせぐ、つまり相手のレイジングを完全にブロックできる。おまけの攻防ダウンも素敵 --
- 今イベはおまるの有無で難易度が激変するなこれ。同じボス特化のジークと噛み合いすぎて笑いが止まらん。限凸無しでもEXぐらいなら50%強HP残っててもフルバーストで腹筋さんが融ける --
- 今回はガルーダと違ってスタン延長が活きてるな。サタンとペアで使うと事故率がかなり下がる。 --
- 2アビのボイスが聞き取りにくいな… 魔法のケリです? --
- 魔法のゲリです? --
- 魔法の下痢・・・うーん 一番それっぽく聞こえるし、おまるだし…でもなんかやだなぁ・・・(;´д`) --
- 魔法の数珠なわけないか --
- 聞いた限りだと「じゅ」で始まってるぽいから、魔法の呪縛かなぁ・・・聞き取りづらいのは声質か滑舌が悪いのかどっちだろう? --
- ちょうど聞きにくいところと鎖のジャリンジャリン音が被ってるし、SEとボイスの個別音量調整がないのが原因と思われ --
- 魔法の射利ですぅ(運営) --
- 霧じゃね? --
- 俺はもう「魔法の水」(聖水)として聞くことにした。 --
- キャッシュ聞く感じ 魔法の霧 ぽいね --
- いつまでも難聴にしとくのもアレなので、これに差し替えておきました。 コレジャナイときは編集オネシャス --
- 今回ハイドロ便利すぎんだけど、ボスのテンション4割強削ぐって何をどこにぶっ掛けてんだろう --
- 下らねぇ事ばっかり考えて本当にバカですぅ。でも嫌いじゃねぇですよ? --
- 鼻の穴でも狙ってんじゃないの? --
- おまるの中身を喰らうですぅー とかだったら嫌だな。 --
- 普段の口調を捨てて「ちょっと頭冷やそうか」 --
- ハイドロ強いよな、そりゃ全身ペロペロしたくもなるわ --
- 対テュポーンには超便利だね。属性相性良いしレイジング+チャージ技に特化したような相手だからベルフェゴール居る居ないでだいぶ変わる気がする。まぁ次に噛み合うような相手がいつでるんだか --
- レイジング対策で編成するなら当分来ない雷イベまではコンスタントに使えると思う --
- パラライザーってスタンした直後に使うより、ある程度ダメージ与えたりしてターン経過したりしてから使う方がスタンが長くなる気がするんだが --
- “気絶”る奴は・・・・“不運”と”踊”っちまったんだよ・・・ --
- それが正しいなら、スタン復帰するターン数/ダメージ量がプラスされるんじゃなくて再設定されてる可能性? --
- 再設定というか、恐らくボスごとに設定されているスタン時間/解除ダメージより引き伸ばせないのかと。テュポは使った後放置したら毎回90秒で回復してたよ --
- こいつのおかげでテュポのULTヌルゲーったわ笑 --
- ボトラーを超越したオマラー --
- 七つの大罪の効果時間がゲームのキャラ詳細だと180秒だけになってて 戦闘画面だと180秒3ターンになってるんですがこれは告知なしの下方修正ですかね --
- いや前から(デバフ)180秒/(自己バフ)3Tだったんだが --
- ハイドロバースト後のレイジング削りが超強力で噴く 減りすぎだろあれw --
- ゲージの強度に関わらず割合で削るからな。ガルーダ以前のゲージ脆い奴相手だとオマケ程度だった --
- ROMってる身で言うのも申し訳ないけど、便器に座るベルフェの図ってのは定番なので ・その他 の記述が気になる --
- デビルズキャノンの後に疲れてるのかわゆす --