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テュポーン降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2016年5月9日(月) 15:00 ~ 2016年5月16日(月) 14:59
復刻1回目:2016年12月26日(月) 18:00 ~ 2017年1月1日(日) 14:59
復刻2回目:2018年2月19日(月)15:00 ~ 2018年2月26日 (月) 14:59
復刻3回目:2019年2月12日(火)15:00 ~ 2019年2月20日 (水) 14:59

◆ テュポーン降臨戦 について ◆
煮えたぎる星を引き裂く赤き怪物は、死の紅焔をまき散らし、
異世界を消滅させるほどの暴走を開始する……。

◆ あらすじ ◆
星をも破壊するほどの力で暴走する
幻獣テュポーン。このままでは複数の
異世界が崩壊してしまうかもしれない。
テュポーンを倒し、異世界を崩壊から
救うため、火山星に赴く。

よくある質問

Q.降臨戦って何?

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの?

Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっていきます。
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取りは困難を極めます。
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
巨滅槍テュポーエウスの最終限界突破に幻魔コア×5、業炎の翼(銀箱素材)×45、厄災の炎血(金箱素材)×25が必要です。アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります)

Q.イベント報酬の幻獣について

Q.報酬武器について

今回のSSR武器は槍と特殊剣(復刻2回目より追加)。
SR武器についてはガンバンテイン(アサルト杖)、オレイカルコスの杖(ディフェンダー杖)、エッケザックス(アサルト剣)の3種。

ちなみに上位互換たる火属性のガチャ産SSR武器としては
槍は炎神槍ブリューナク、杖は太陽杖ヤタノカガミ(これはディフェンダー)、剣は焔聖剣アスカロンなどが存在します。
これらを既に持っているのでもなければ、ガンバンテイン・エッケザックスも1本くらいなら手にするのも悪くはないでしょう。

オレイカルコスの杖はSRかつディフェンダー武器のためあえて取る必要性は薄いですが、その分の素材を別のアイテム交換に回せるのだ、とも考えられます。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ、イベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落としたりする事をオススメします。

復刻時には難易度「Ragnarok」が実装されました。
消費AP0で1日1回のみ挑戦可能。成否問わず挑戦回数は消費される1発勝負です。
ついでにエリクサーの使用も戦闘中1回までと制限がかかっています。

難易度は激烈に高く、クリア報酬も石ではない、特別ドロップがおいしいというわけでもないので
挑戦してみてダメなら諦めても良いという、気軽なものとなっています。
なお、ランク50未満は挑戦そのものができません。

テュポーン降臨戦ステージ

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
BeginnerAP102300360170魔宝石50この難易度では金/銀素材が
ドロップされない
StandardAP152600720220魔宝石50-
ExpertAP2029101000270魔宝石50-
UltimateAP3031300(1580)1350(1710)400魔宝石50-
RagnarokAP0115001790500幻魔コア復刻時に実装
1日1回のみ挑戦可
クリア毎に幻魔コア1つ入手

※()は1回目

報酬アイテム

クエスト名銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
Beginner巨蛇の牙
灼熱の抜け殻
火の石板
強化幻獣(R火)
強化ウェポン(R槍・特殊剣)
銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0
Standard巨蛇の牙
灼熱の抜け殻
火の竜骨
業炎の翼
強化幻獣(R火)
強化ウェポン(R槍・特殊剣)
厄災の炎血
強化ウェポン(SR槍・特殊剣)
銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0
Expert巨蛇の牙
灼熱の抜け殻
灼熱の石板
業炎の翼
強化幻獣(R火)
強化ウェポン(R槍・特殊剣)
厄災の炎血
強化幻獣(SR火)
強化ウェポン(SR槍・特殊剣)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1
Ultimate巨蛇の牙
灼熱の抜け殻
業炎の翼厄災の炎血
強化幻獣(SR火)
強化ウェポン(SR槍・特殊剣)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1
Ragnarok巨蛇の牙
灼熱の抜け殻
業炎の翼厄災の炎血幻魔コア(1個確定)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:7 銀:2 金:1 虹:1~2

※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

敵ステータス

攻略

  ・はじめに
ステージ数2、雑魚3匹→ボス、全て火属性という構成です。
※Ultimateのみステージ数3、雑魚2匹→雑魚2匹→ボスとなっています
ザコはEX基準だと単発の被弾が600前後程度、ULでは1000前後にまで跳ね上がり攻撃力がとても高いです。
しかも、そのうえでギガサベージというダメージ+攻バフの技をランダムに使いさらに攻撃力を上げてきます。
この状態で連続攻撃やエネミーバーストなど貰ってはひとたまりもないので、
アビリティなど出し惜しみせず出来る限り速攻で決着をつけたほうがよいでしょう。

  ・ボス傾向
ボスのテュポーンもやはり高い攻撃力を持ちます。
EXの通常攻撃は素受けで1300前後。エネミーバーストは通常時は全体におよそ2000前後+自身に攻バフ付与(持続20秒)、
レイジング中では全体にそれ以上と無対策でまともに受けては蒸発間違いなし。
また、ランダム行動で攻撃せずに状態異常を全解除します。

なお英霊や神姫を水属性にできれば、被弾は上記の数字より更に軽くなります。

  ・ボス対処
大前提としてレイジング状態でのゲージ攻撃を受けてしまうと全員に瀕死級の大ダメージが飛んでくるので、
レイジング状態のチャージ技だけは直撃を受けないように立ち回りたいところです。
レイジングに合わせてフルバーストをぶちこんだり、前座で使ったアビリティは再使用できるようになっても温存し、
タイミングをレイジング直後に合わせて一斉に使うなどしてレイジングを速攻で叩き割れるとベスト。

デバフは全解除されては意味がないので、たくさん付けるのではなく敵の攻撃能力を殺ぐ程度にとどめつつ小出しにしたり
攻デバフは敵の特殊技を受けそうなターンで使うなどの工夫が必要です。
もちろんmissすれば目もあてられませんので、素直に防アップバフやダメージカット等をあわせて乗り切るなどが考えられるでしょう。

※DoT攻撃が主体の場合、敵がスタン状態では状態異常解除行動がとれないことを利用し、
レイジングに合わせて状態異常を一気に付与してからゲージを一気に削ってスタンにし、
スタンが切れるまで通常攻撃でターン数を稼ぐのがとても効果的です。

チャージ数が多いので、敵のバースト自体は意外と受けにくい性質があります。通常攻撃にしっかり対応することが大事。
ただしデバフがついていなくても状態異常解除を使うこともあるので、運にて被害状況にかなり大きな差がでます。

今回オススメの英霊はカシオペア(解放していればアンドロメダ)
全体回復、防御アップに加え敵の攻撃力アップを削除できるケイオスマジックが噛み合いとても戦いやすくなります。
次点ではローラン(ジャンヌダルク)
こちらは対テュポーンに特化したダメージカットの英霊です。
が、回復力はリジェネで微量なのでヒーラータイプと比べると気休め程度になります。
ローランの場合、チャージ1回目をダメージカットで凌いで2回目には殿軍でローランを犠牲にしつつダメージコントロールが可能。
なおEXアビリティで知将の采配を積めば同時使用で1ターン攻撃無効化ができます(チャージ技がどうしても耐えられない場合などに)

EXアビリティは攻撃バフ各種、攻撃デバフ(審問)、防御デバフ(闇討ち)、全体攻防デバフ(奇襲・狙撃)、スナッチなどから自身の編成PTにあわせて調整を。

Ragnarok攻略

通常攻撃 バフデバフなし、ジャック・オ・フロスト1体(火耐性10%?)、▲水パーティで2000ダメージ程
特殊技 ダメージなし、自身にかかっているデバフを全解除

通常チャージ技 バフデバフなし、ジャック・オ・フロスト1体(火耐性10%?)、▲水パーティで4000ダメージ程の全体攻撃+攻撃力バフ
レイジングチャージ技 全体攻撃(水、風以外バフデバフ無しで7500程度)

特殊技連発でダメージを受けないターンが続くこともあれば
デバフを入れた直後に解除行動されて他は攻撃してきたりと特殊技による運要素が強い
ラグナロク難易度の中ではデバフ解除をもっていることもあり全体的なステータスは低め

運要素を少しでも減らして安定させるには火力で押しながら
デバフ重視というよりも、防御バフや回復重視の構成を推奨
フルバや攻撃アビを打ち込む前に防御デバフ。
攻撃デバフや状態異常は「CTがあけるたびに打っていく」or「チャージ技前に打っていつ消されてもおかしくない」がいいかも

今回のおすすめ英霊は
アンドロメダ 防御バフ3T、早いCTの全体回復、いざというときの復活
ジャンヌ・ダルク 英霊自身が硬いため生き残りやすく チャージ技に神の声、オルレアンコールのリジェネ

メイン&フレ幻獣をヨルムンガンドにしてHPをあげて、チャージ技にあわせてフレ幻獣のヨルムンガンドを使い攻撃を下げて戦ったり
ジャック・オ・フロストで耐性そのものを上げたりすると安定度が増します

ある程度以上の火力が出せる人は英霊をアーサージークフリートにして火力でごり押しでもクリア可能

マテリアル交換

+

通算2回目まで

交換アイテム段階在庫2c93eebb4a79e1240ea7498117d1eecf88fc2b152abb4c1a.jpg
巨蛇の牙
2c93eebb4a79e1240ea7498117d1eecfa2a174886466a86a.jpg
灼熱の抜け殻
2c93eebb4a79e1240ea7498117d1eecf7a615be86d4b5847.jpg
業炎の翼
2c93eebb4a79e1240ea7498117d1eecff45f14472a08f5c8.jpg
厄災の炎血
テュポーン
テュポーン
11105
21151510
3125155
41352010
51452515
合計251257030
巨滅槍テュポーエウス
巨滅槍テュポーエウス
1115105
2125155
31402510
41553515
最終限界突破4525
合計(最終限界突破)1513080(125)30(55)
灰燼剣ティフォンアギト
灰燼剣ティフォンアギト
14705030
合計280200120
ガンバンテインエッケザックスオレイカルコスの杖
ガンバンテイン
エッケザックス
オレイカルコスの杖
115
21105
311510
412015
合計5030
進化のグリモワール.jpg
進化のグリモワール
110151055
合計1501005050
神化のグリモワール.jpg
神化のグリモワール
110252010
合計250200100
半草.jpg
ハーフエリクサー
12033
合計6060
プレミアム.jpg
プレミアムガチャチケット
11510
211015
合計1525
神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg
特別チケット[神姫]
111525
レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg
特別チケット[レイド神姫]
122525
合計5050
強化ウェポン
強化幻獣
-2/日55
英霊P.jpg
10英霊P
160105
合計600300
魔法石.jpg
100魔宝石
13051053
合計15030015090
完走合計(最終限界突破)12301765750(795)420(445)
交換アイテム段階在庫幻魔コア.jpg
幻魔コア
神龍眼のカケラ.jpg
神龍眼のカケラ
123
合計6

・装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRテュポーンテュポーン幻獣敵全体に火属性ダメージ(特大)/
味方全体の攻撃UP(中)
初期:火属性キャラの攻撃20%UP/
バーストストリークのダメージ20%UP
最大:火属性キャラの攻撃30%UP/
バーストストリークのダメージ30%UP
5641752
SSR巨滅槍テュポーエウス巨滅槍テュポーエウス火属性ダメージ(特大)/炎獄付与
火属性ダメージ(極大)/敵全体に炎獄付与
スキル1:火属性キャラクターの攻撃力上昇(大)
スキル2:火属性キャラクターの最大HPUP(小)
156/1722124/2336
SSR灰燼剣ティフォンアギト灰燼剣ティフォンアギト特殊剣火属性ダメージ(特大)/炎獄・攻撃DOWN付与スキル1:火属性キャラクターのアビリティUP(中)
スキル2:火属性キャラクターの急所攻撃確率UP(小)
1082220
SRガンバンテインガンバンテイン火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力UP(中)1021608
SRエッケザックスエッケザックス火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力UP(中)721716
SRオレイカルコスの杖オレイカルコスの杖火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの最大HPUP(中)1201506

  
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能
 復刻時に報酬はリセットされ元の在庫に戻る

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアイベントクエストを5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずに降臨戦Ragnarokクエストをクリアしよう業炎の翼x5初回のみ
エリクサーを使用せずに降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう巨蛇の牙x5
エリクサーを使用せずに降臨戦Expertクエストをクリアしよう業炎の翼x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう巨蛇の牙x10
SR以下の神姫のみで降臨戦Expertクエストをクリアしよう厄災の炎血x3
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう神龍眼のカケラx1
特定属性のみのパーティでクリア属性の神姫・英霊のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう灼熱の抜け殻x10

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

コメント

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 厄災の炎血1400個出るまでRagnarok周回したけど虹箱出ないね。 直ドロは無しってことかな? -- 2019-10-02 (水) 19:28:17
    • そこまで回しても出ないなら確率の偏りで片付けられそうにはないな。 -- 2019-10-02 (水) 21:49:30
    • コアのドロップは生放送でないって言ってたけど武器とかもなさそうなのかー... -- 2019-10-03 (木) 00:22:07
    • サイクルが短いぶん確率が通常の降臨より低く設定されてる・・・と思いたいが、そもそも直ドロしない可能性が高いか -- 2019-10-03 (木) 01:37:30
  • いつの間にかSSR特殊剣を持っていた。落としたのかどうかは覚えてなくて不明。 -- 2019-10-02 (水) 21:40:28
    • 入手順で並べてみてはどう? それで確認できると思うけど -- 2019-10-02 (水) 22:37:55
    • 交換したかどうかを覚えてないのか?何もしてないのに手に入るはずはないから、直ドロしたか交換したかのどっちかだろう。 -- 2019-10-02 (水) 22:42:05
  • 虹箱で無いな。※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。これ外して良さそう。編集できる人頼む。 -- 2019-10-03 (木) 03:32:41
    • まだ断定はできんけど、無さそうだな。通常復刻はもう無いかもしれんが、一応残しといて「週替わり復刻の仕様ではドロップしない」という旨の記述を追加する? -- 2019-10-03 (木) 03:48:03
      • 横からだけど敵ステータスBeg・Sta、イベントミッションとか恒常化でいろいろと無くなってる所があるからどこまで修正するのかって話になりそう -- 2019-10-03 (木) 19:20:08
      • 週替わりになった降臨戦の説明文には「2019年9月30日より週替わり降臨実装に伴い、以下の通りに仕様が変更された」みたいな感じで変更点を纏めて追記する方が良いか、あるいはややこしいからまるっと修正してしまうべきかな? -- 2019-10-03 (木) 20:07:12
      • もう恒常化しちゃったしまるっと修正で良いんじゃないかな。 見るのは新人さんくらいだろうし・・・ -- 2019-10-04 (金) 22:01:46
      • とりあえず折り畳みにしておきました。 -- 2019-10-04 (金) 22:11:19
      • おつかれ、後は次回来た時に在庫復活するアイテムが確定したらコメント追加かな? -- 2019-10-05 (土) 22:33:48
  • 槍・本・コア・ファング・ルーンの分は稼いだからそろそろ止めるかな。おかげさまで姫のレベリングもかなり捗ったし。 -- 2019-10-03 (木) 12:29:12
  • コアをせめて6個にしてくれんかね~限突したら無くなる -- 2019-10-05 (土) 12:19:45
  • 交換回数回復するのはルーンやファング等週単位で変わるものだけのようだろうな。幻獣や武器、コアにグリモワールとかは1回きりですな。次回開催時も含めて・・・。 -- 2019-10-06 (日) 00:05:29
    • さすがにテュポ槍のような有能をほぼ無条件で何度でもってのはやり過ぎだし仕方ないだろうな。まあ、解放素材は1サイクル12週でけっこうな量集まるからいいんじゃないかね。S級実装当初の絶望感を思えば格段の進歩だわ -- 2019-10-06 (日) 10:08:25
      • 割と初期の武器がずっと後まで「使える」のならともかく、それが頂点で以後劣化しか出てこないってのもどうなのとは思うけどな。。まぁホルス魔道具なり代用品はないわけでもないが。 -- 2019-10-06 (日) 11:18:47
    • それが週替わり降臨戦の怖いとこなんだよね。わざと有能武器のある降臨戦ばっかり選ばれてるし、無課金に染めさせないためにこれで打ち止めにしようという意図がバレバレで。つうか武器や幻獣、コアがリセットされないならエピックでよかったじゃんか -- 2019-10-07 (月) 00:37:02
      • てか降臨武器に終凸がある以上、コアの入手がリセットされるか直ドロ期待できなくば結局何の解決にもなっとらんという… 既に不要になった者にのみ余らせることができるが、そうでない者にとっては…せめてコアの交換数10あれば貯金もできように。 -- 2019-10-07 (月) 02:21:37
  • ファングって二段階目のAP効率属性クエより悪いよね?とらないでいいか・・・ -- 2019-10-06 (日) 18:06:14
  • あれ、もう二週目?ひとまわりするのもっと先かと思ってた -- 2019-11-11 (月) 08:28:05
    • 素材没収されたのにクエストが実装されてないのが6個あるしね -- 2019-11-11 (月) 08:56:13
    • 6属性は一周したから、たぶん二周サイクル交代って事なんだろうかな。それより、やっぱり交換品リセは在庫が二段階のやつだけだったな -- 2019-11-11 (月) 10:10:59
    • 結局、幻魔コアの入手機会が増えても使う機会と合わせて相殺。せめて補充されてほしかった・・・。 -- 2019-11-11 (月) 21:58:34
      • 3周目で補充されるといいなぁ・・・と期待せず待っとこうや -- 2019-11-11 (月) 22:22:36
      • 悲報:3周目でも補充されず -- 2020-03-16 (月) 07:56:00
      • 補充するとは言ってないしな。補充しなとも言ってないけど -- 2020-03-16 (月) 08:45:09
      • チュポ槍(´・ω・`) -- 2020-03-16 (月) 09:39:53
      • テュポ槍欲す。そう簡単に火槍はくれんのね・・・ -- 2020-03-17 (火) 10:07:10
  • ウイークリーミッションやる上であと一歩モチベが挙がる工夫してほしいな。 -- 2020-03-16 (月) 09:41:41
  • 出会いエピ頭悪くて最高だった すき -- 2020-03-17 (火) 17:02:52
  • ようやく二本のツポーン凸れたわ -- 2020-03-17 (火) 17:07:37
  • 腹筋してるようにしかみえない… けど尻と強い槍が素敵ですき -- 2020-03-18 (水) 23:11:51
  • 何週目?これ -- 2020-04-28 (火) 03:03:22
    • 他の事に手を回す余裕が出来るのは良いけど、恒常降臨戦もうちょっと種類追加して欲しい気持ちもある -- 2020-04-28 (火) 10:13:03
    • 一回復刻したのはローテーションに組み込んでもいいと思うんだけどね。終凸素材忘れて強化できない武器ががが・・・ -- 2020-04-28 (火) 10:52:02
      • イベント当時のワイ弱すぎて最終限界突破なんて考える余裕なかった…リタン復刻リターン待ってる -- 2020-04-28 (火) 11:57:36
  • マテリアル簡略化ついでに報酬リセットされたけど、テュポ槍はカタス槍の登場でほぼ要らない子に…まあ幻魔コアはありがたく頂いていきます -- 2020-09-03 (木) 06:30:34
  • 毎週補充してくんねえかなあ -- 2020-10-13 (火) 19:59:56
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