メインクエスト
- メインクエストポータルページ作りました。ワールドマップ画像は用意できなかったので提供できる方は各世界ページで使う世界全体図画像と共に提供をお願いします。 --
- あと情報提供枠ですがこちらは各世界の敵情報(エネミーバーストや特殊技等)の報告にお使いください。 --
- 遂に更新再開きた!!ただフリーシナリオは廃止になるみたいだけど・・・。 --
- しかしリニューアルメインクエスト、ストーリーがなかなかにハードやな… --
- リニューアル後のストーリーが結構ハードで面白くなってて好き。氷ステージ以降のエグさが凄いな。登場人物も前よりもキャラ立ってて良い。 --
- 最新のストーリーまで息つく暇もなく旅が進んでるんだが、他の神姫や幻獣と出会うのはまだ先の話なのかね。35章の公開はいつになるやら。 --
- 教会との関係が大きく変わったね。バロンのエピッククエとかで殺意丸出しのエミリア様とかもう見られないのかあ --
- 37章で追加されたアモンさんのHEふつうに良かった --
- 次の更新はいつになるやら --
- 新しい幻獣っぽい子もかわいいけどこの子もむごい散り方するのかなあと思うと辛い。救いは無いんですか!! --
- あ、ありのまま、このゲームに起こったことを話すぜ!俺たちはメインシナリオの続きが来たと思っていたが最初から最後まで全く知らない物語が始まっていた……… --
- 色々と --
- ↑途中送信続き 前は世界観とかアバウトだった覚えがあるから仕方ないとはいえなあ... --
- これってスキップしてもミッションはカウントされるんですか? --
- 34章の3でパンチされるディアボロスがシュールすぎて、シリアスなシーンなのに爆笑してしまった --
- メインクエスト読むと石もらえるミッションっていつまでだっけ?お知らせが流れちゃったみたいで期間が分からん --
- 読んでるけどテスタメントに翻弄される話ばっかで面白くねぇや… --
- 全体的に救われない所が多過ぎて…別にラグナロクを止めながら他の内容も救ったって良いのに、どうしてこうなるかなぁ…って気分になる --
- 一度体験した世界、こっちの性格や行動はよくなってるはずなのに凄惨さが増してるって今やってるひぐらし業とちょっと被る。このハゲー!! --
- 昔の銭ゲバアリサ、傲慢ディアおじ、毒舌アモンさんが旅していくうちに軟化した感が好きだったので(やり過ぎて寒いとこもあったが)最初からキレイだとちょっと気持ち悪い --
- ストーリーリニューアルされてから、何とか敵を退けるも実質敗北→仕方ないから別の手段を探すの繰り返し過ぎない?そろそろリリス辺り退場させて一矢報いる展開があっても良いと思うんだが --
- テスタメント無双過ぎるんだよな。エレミアに騙されてるくだりもまだ延々続きそうだしANT一行が無能過ぎる… --
- 追加シナリオがゴミしか落ちんのどうにかしろ --
- 最新のストーリーで主人公一行がピンチになった時主人公がカッコつけて前に出てきて、お?なにが始まるんやって思って見てたらデバイスに向かって「最新のデバイスにアップデートしただったらこれぐらいどうにかしろ!」って叫び始めてマジで渇いた笑いが出たわ --
- 次のストーリー更新まだかなー??アデーレのheが見たいんだが??? --
- 追加ストーリー、あんだけの前振りの末に結局リリスに逃げられるのは草。変装もバアル以外は相変わらずあっさり騙されるし…。50章まで来てるのにストーリーに動きなさ過ぎじゃ無い? --
- いい加減リリス位は倒して欲しいわ。おじが「わしらは旅を始めてから、ありえない事を起こし続けてきた」ってドヤるシーンがあるけど、ほぼ一方的にやられてた記憶しか無いんですが… --
- ネザルとかいうポッと出のキャラ倒しただけだしな…。あれも結局エレミアに持ってかれてたし --
- まあソシャゲの話はとにかくメインの敵を逃しまくる(倒せない・捕らえられない・無力化できない、できない尽くし)くせに身内で勝った勝った流石主人公、って言いあう流れが定番イメージだなあ…。神姫の場合、長く出る憎まれ役が本当に少なくて、リリスの負担大きいのも一因なんだろうけど。 --
- 他のソシャゲと比べるのが烏滸がましいくらい酷いと思う。まあ、神姫にストーリー求めてる人間なんていないしHE追加してくれたら何でもいいんだけど、それすらないのがね。 --
- ほとんど話進んでないよね、結局。最後で攻め込む準備とか言ってたけど、シナリオの現状を鑑みるに遺体探して行った先でもエレミアかリリスにいいようにやられるだけだろうし、としか思えない。それに多少強化されたところで、イヴに睨まれただけで動くこともできない状態では・・・ --
- 色んな世界に転移できるって設定なんだから、「ラスボスを追ってたどり着いた世界で蔓延る巨悪を倒す→一旦ハッピーエンド→ラスボスの手掛かりを見つけて次の世界へ」繰り返して徐々にラスボスに近付いてくって話で良かったのではと思う。シャドバみたいな感じで。どの世界行ってもいつまでも同じようなやつと戦って結局逃げられてを繰り返してるからいまいち盛り上がらない --
- 市民を盾にされたら「俺たちも学習してるんだ!」とか言って対策したすぐ後にバアル以外はリリスの擬態に引っかかってたのは草。サタナキア犠牲のきっかけでもあった手口なんだし、せめてアモンとおじは気付けよ… --
- もう一度話を読み直してみ、あの場にディアおじとアモンはいないぞ --
- ストーリー追加と同時に比較的活躍したバアル、植物の能力久々に使ったキュー、再登場したクーやポセの強化してくれたら嬉しかったんだけどなあ・・・ポセ以外は控えすら厳しいって感じだし。(もっとひどい奴もいるが)ホントかみへの愛が無さ過ぎる --
- ガチャゲーである以上ある程度当たり前なのに愛がない扱いで草 --
- エロシーンも変わった?数年ぶりにやったらなんか違う気がするんやけど…前のは見れないのかな --
- クエスト行くとAP減るじゃん?あれってどうやったら回復するのかな?あと、使い切ったらどうなるん? --
- レベルアップか主にはハーフエリクサー赤いボトルの薬で回復できる。使い切ったらしばらく放置で時間経過で回復する --
- メインクエスト48章のリリスが固すぎてクリア出来ない。 --
- 固定ダメージ付加を持ってるタケミナカタがいないとクリア不可能の匂いがする。いくら防御力を下げたり、属性耐性値を下げても固すぎて全然ダメージが通らん。総合戦闘力も推奨値以上なのに何故だ。 --
- 質問板でも回答もらってるけど、多分武器スキル鍛えてないんじゃない?鍛えてるならタケミナカタ必須なんて感想は出ないはず。戦闘力なんて一定以上は飾りだよ、本当に大事なのは武器のスキル構成とそのスキルレベル。いくらデバフがあろうと、武器スキルを鍛えていないなら火力は伸びないよ。むしろそんな状態でよくそこまで行けたなって感じ。 --
- 本当のかみをロストした世界を造られしかみで満たすのがかみひめprojectだった・・・? --
- 一部メインキャラにゲーム上で反映できない性能が --
- オーブ拾いするならどこが良いんだろ --