アストレア
- 栄枯持ちだし3アビはネメシスより発動させやすくてCTも短いけど2アビとアシストが足を引っ張りすぎ --
- 気合で殴るだけの雷属性に状態異常耐性ダウン神姫とかどういう事・・・ --
- 麻痺叩き込んで殴れって事かね? --
- 英霊で狙撃闇討ちできるって事やぞ。雷は純正アタッカー多いから、英霊で狙撃闇討ちできるメリットはかなり大きい。 --
- でもSSR雷銃への道が険しいのねん --
- 銃がダメなら剣でヤれば良いんじゃね? --
- なんやかんや狙撃ガウェインだとほぼほぼ防大デバフ通るから助かる --
- 一応ラミラミとのシナジーも見込めそうなので育成してみるのん。英霊ガウェ不動の雷PT… --
- ファロールの法則が乱れる……(今更) --
- 状態異常耐性アップ…アモンと属性違うんだしガチャ産なんだからいい加減に1回無効になりませんかねぇ?しかもCT9とか運営的にどれだけ重要アビなのよコレ --
- 無効にならない&CTが長いのは、回復とかの全体付与が不得意な(と思われる)雷にはCT9で耐性アップが限界ってことなんだろう --
- +で無効になる事を見越してのCTかもしれない --
- ケリドウェンと同じなら望み薄 --
- ま、まぁ1アビ3アビが優秀だから2アビゴミでも大丈夫!栄枯無しで狙撃闇討ちが安定するのはありがたい --
- アストライアーとネメシスは神話的キャラ被りなんだっけか --
- 村人やんけ! --
- ここしばらく村人ご無沙汰だったから、ケルビムともども村人復活してくれて嬉しい --
- やっぱり村人が無くなるなんて嘘っぱちじゃないか!ヤッター! --
- この人、某エロゲだと主人公で何百年間も世界中を放浪して色んな女とやりまくるんだよね --
- 2アビとアシストの併用で、コイツは完全に状態異常シャットアウトという夢を見た。状態異常「耐性UP」はいい加減性能見直してほしいよね。おう、ケリドウェン泣くなよ・・・悪いのは運営だ・・・ --
- 一回無効と比べて使いづらいとかならともかく、耐性が上がってる気がまったくしないからなあ・・・ --
- 耐性アップ中だと雪だるまや魅了状態でも行動不能せずに行動してくれるような…してくれないような。ちょっと検証してみたいね(アップ中なのに雪だるまになってんじゃねぇぇ!) --
- 雪だるま状態自体は状態異常付与一つだから無効化の方がありがたいのよね 通常バーストの攻防多段率ダウンなんかしょうがないけど --
- 雪だるまを防げてる気が全くしないっすなぁ・・・ --
- この子の状態異常耐性ダウンって入りやすいんですか?現状 邪視≧栄枯>スフィンクスなのですけど栄枯レベルでダウンするのですかね? --
- 今のところ栄枯感覚でつかえてる。ミスは見てない --
- +にすると栄枯相手なら互いに入るようになるのでこれと同等だと思われる --
- 栄枯で互いに入るって事は邪視以下ってことだぞ。無料以下なんや・・・ --
- 邪視は他のアビ含めて全部異常付与だから高めなだけやしなぁ・・・ --
- 栄枯レベルあれば十分使えますね。 --
- 無料以下(無料より上がいない) ただ1、2アビまとめて栄枯互換はちょっと寂しいな モルの代わりは勤まらんか --
- バースト撃つ時になぜかピー音が入ってる気がしていつも笑ってしまう --
- ハーレム1で気絶させられてるけどいくらなんでも弱過ぎワロタ --
- まあまあ。子供は誉めて伸ばしたいお兄さんに真正面から負けてる奴もいるくらいだし、丸太でやられてるだけましだよ。まし。 --
- そもそもこれのどこが「ハーレム」なんだって感じだけど --
- こういうコメントを見て思うが、ハーレムをどういう意味に受け取っているのかよくわからなかったりする --
- しかしさすがに角材に負けんなよとは思う --
- 某島だと丸太(角材じゃないけど)は最強の武器ですし・・・ --
- 丸太は最強武器だから、角材が強くてもおかしくない。むしろ普通。 --
- 性能なんてどうでもいい。ただただ『太もも』これに尽きる!異論は認めない! --
- 実装当日タイトル画面でアストレア見た時、雷ヒーラーktkrと思ったのに・・・ --
- 正直村人よりも、リョナがほしい・・・ひたすら殴られてるやつとか。 --
- ANT「ア”ア”ア”ア”ア”ア”ァ”ア”ア”ア”ア”ァ”ァ”ァ”!!」 --
- これで、ハーレムエピ1があれ使ってのグロ系エロだったら伝説の神ゲーになってた(一部の人にとって)まぁ、離れる人の方が多いだろうからありえないけど。 --
- 結局この子は「強い」って認識でいいの?ここ見てると微妙っていう意見が多いんだけど… --
- それ2アビが残念って意見でしょ。モル以外の英霊使いたい時は便利よ --
- ↑ありがとうございます、初めて当たったガチャ産SRだったのでワクワクしながらここ覗いたらそういう意見が多かったので… --
- 雷だと英霊に闇討ち狙撃を付けないといかん場合が多いので、その場合すごく便利よ --
- 強いって言えるほどじゃないが、役割ある分そこらのSRよりはマシじゃないか --
- 雷パにおいては便利 全体としてみると半端という感じ --
- まさにそれやね 雷パで便利。「強い」っていうのとは違う感じだね --
- こいつの利点はガゥエイン使えることだけやな。 モル必須の敵と当たれば即座にメンバー落ちのゴミッ・・・ --
- ガウェインだろ --
- じゃぁ、ずっとアーサーのうちだと一軍確定やな(称賛) --
- 防デバフを覚醒テュールに任せて狙撃アーサーか なかなか回転早くて強そうだな --
- 最適パを考えた場合に選択肢に入るという時点でSRとしては十分よね、最近はレアリティ縛りでもない限り出番ないなってSRも増えたし --
- まあ当然ではあるけれど1アビが状態異常扱いになるから3アビはほぼ無条件に4倍出せるね。モル以外の英霊も使いやすくなるし強い(確信) --
- DOTがなくて闇幻惑麻痺がなくて邪視効果が若干低い代わりに攻撃アビ増々の雷バロールって考えると普通に強い。状態異常耐性UP?強いことの代償だよ(迫真) --
- この子使って狙撃アーサーでA枠は覚醒テュールにするのと狙撃ガウェどっちが火力でるんだろ。 --
- 覚醒テュールの防デバフは15%らしいから60:65=100:108.3 ガウェインをアーサーにすることで8.3%以上火力が上がるならアーサーの方が良いことになんのかな。色々な要素が絡まり合ってるから実際に試したほうが早いな多分 --
- 試したいけど、まだテュールが覚醒出来てなかった。ご理解が足りなかった・・・。 --
- 英霊部分ではアーサーのほうが火力は出る。デハブ%の関係で全体火力はガウェのほうが上。あとは、フルバ構成で言えばアーサーのほうがやりやすい、覚醒テュールいるともっとやりやすい、雷公は必須 --
- (それ狙撃アンドロで回復充実さしたほうがええやろ・・・) --
- ごめんな、雷でわざわざアンドロ引っ張ってくる必要ないねん、アクセ4層行くならそれでもいいけど --
- 単体で見て微妙と思ったけど、パーティバランス考えたらだんだん欲しくなってきた・・・この娘はアレだな、ハンバーグのつなぎみたいなアレだな --