フルーレティ
- 完凸させてサポートにアヌビスおいて試してみた。ガイアのライフ満タン(9300)状態でのダメージが8200 瀕死(170)で12200。視ての通り、満タン状態では補正はゼロかそれに近い数値。こんなんじゃサポートに設定できん… --
- パズズみたいに20%スタートとかならまだアリかと思ったけど0はちょっと --
- 最終1.5倍補正なら瀕死で100幻獣に並べるな。瀕死なら(大事な事なので --
- 追記全く幻獣補正のない状態での攻撃力も見てみた。 --
- ガイア7500。一応10%程度はあるようだ --
- ちょっと検証にいってる間にレスポンスつきすぎだw --
- まぁサポートには置けないだろうなぁ。HP2%で48%うp?それとも測定した際の偏差で2%の時は既に50%?何割くらいで上昇量が50%になるかが検証点だなぁ。場合によっては自己使用の候補にも上がるし。とりあえずレイドまわるか。 --
- 要点、今回の検証で分かったのはライフMAXの状態では恐らく10%程度の効果しかない。 -- 木?
- 召喚効果で特殊攻撃10%UPとかならサブスタメンだったんだが残念。こんなんじゃディアボロスに勝てないぞフルーレティ! --
- 約10%の特殊倍率は最低保証されるから余裕で勝ってるぞ! --
- おじが召喚効果10%程度だから無理無理 --
- このステータスで3ターンの属性耐性UPは十分サブスタメンだと思うんだけどなぁ 属性耐性UPがどの程度かにもよるけど… --
- 旗ジャンヌ+ペルーン+フルーレティで100カットならずとだけ言っておく --
- 窮奇が2T15%でその結果からすると3T10%なのかねぇ --
- アマルティアメイン時の耐性アップと重複するのか気になるけどどうなんかね。現状雷相手の耐性って別に使わんけど20あれば上位カタス実装されたときに使えそうかな --
- 完凸でHP75%のとき+20%だから、10×40*(1-HP/MHP)ですね。 --
- その式だと瀕死状態で400%UPなんですがw 10+40*(1-HP/MHP)だよね? --
- 足くんでないのか。左足首みて真似してみたらつったわ。 --
- 髪型がちょっと獅子舞みたいになってるけど…良い体してるし顔も結構好みだから、個人的にはキャラとしては満足度高いかな。 --
- ラハブがサブ入っていたから丁度良いやと思ったけど10%だとするととうーんてなるな。ステがかなり上で同属性だから総合的に見てこっちの方が良いのかな --
- このキャラのストーリーとBGM最高だった。エロはいらない --
- 成長したディアボロスみたいな感じで美人さんだのぅ --