SSR 海渦槍ヴィシャスタイド †
海渦槍ヴィシャスタイド | |
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レアリティ | 属性 |
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SSR | 水 |
種類 | MaxLv |
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槍 | 125 |
MinHP | MaxHP |
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20 | 120 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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374 | 2244 |
解放神姫 | 売却価格 |
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- | 3000ジェム |
入手場所 |
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ラハブ降臨戦 (復刻2回目以降) |
バースト |
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水属性ダメージ(特大)/自分と敵に暴走(1.25倍)・幻惑・防御DOWN(10%・幻獣枠)付与 |
スキル |
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ブリザードアサルト:水属性キャラクターの攻撃力UP(中) |
アクアスティンガー:水属性キャラクターの急所攻撃確率UP(小) |
フレーバーテキスト |
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ラハブの鱗を材料として作られた、深海の魔力を秘める魔槍。 海を操る力を有し、掲げれば千の船を飲み込む大渦を生み出す。 |
- 雑感
ラハブ降臨戦より追加された水属性SSRの槍。
アサルト(中)・急所(小)という攻撃よりのスキル二つに加え、ステータス自体も悪くない。
槍ということもあり、アンドロメダ、ジャンヌ・ダルク、信玄と対応英霊も多い。
が、それを打ち消してなおあまりあるほどクセの強いバースト効果を持つ。
バーストを当てた敵と英霊自身に「暴走・幻惑・防御ダウン」の三種のバフ・デバフを付与するという飛んでもない代物である。
防御デバフは10%と軽微なので、英霊側に付与されてもあまり問題ない。
敵に付与した場合、幻獣枠なので闇討ちや狙撃と重複可能。
暴走倍率は【1.25倍】と暴走の中では最低クラスだが、操作不能になるのは痛い。
たまに勘違いされるが、暴走はバフ扱いなので双方必中、そして幻惑と防御ダウンはご存知デバフなので無効化、耐性UPによって回避が可能なのである。
さて、これをボスキャラ相手に放つとどうなるのかというと、最悪の場合、
敵は暴走のみ、英霊は三種全部付与されてまともに動かなくなる上に死にやすくなるという洒落にならない事態になる。
また、暴走は味方にかかった場合、攻撃力が上がる代償にアビリティ・バーストを封印されるというデメリットを持つが、
敵に付与された暴走は単なる火力アップバフであり、アビリティ封印はおろか、
トリガーもバーストも平気で(しかも威力アップした状態で)ぶっぱなしてくるのである。
一人で攻略するコンテンツならともかく、これをメインウェポンに装備してレイドバトルに参加⇒バーストを放つということは
それ自体が聖ニコラオスやフォルトゥナの敵防御UPなど比較にもならないテロ行為であることを、
装備を検討しているANT諸兄は重々念頭に置かなければならない。
コメント †