雷鳴の機械天使
- コメ欄無かったので修正追加。ページ作成乙 --
- 多分わざとギリギリまで設置しなかったんだと思うけど・・・まぁあと数時間だからいいか --
- いや、バックログ見ればわかるけどコメアウトしてあっただけ。もう少し勉強しような --
- 300万は正直怠いので250万にするか一戦あたりの貢献度見なおしてくださいおなしゃす! --
- ディザはソロ貢献度やたら多いのにイベントレイドは全く逆に設定されてたし、たぶん緩和されることはないと思うてたほうがいい。貢献ポイントはイベガチャ回して稼げということだろ多分 --
- あと素材も150個以降のボーナスほしいね。功績ptだけが残るのはやめてほしい --
- EXをMVPから準MVP取ってて、魂150個×2を集めようとすると1戦1万前後だから300万くらいにはなるんだよな。猫パンだとさっぱりだが。 --
- 1戦辺り1万貢献P? マジで? 限りなくソロ討伐に近い戦闘じゃないの、それ? 記憶の限りだとMVPでも大概5千Pぐらいだったよ? --
- 赤EXのモル無しソロ討伐で功績17000くらいだったな。DOTで削ると減るらしいからそれかな? --
- いやゴメン、多分バトル環境の違いだわ・・・。1戦1万って事は大体HP半分ぐらいは一人で削ってるって事だもんね・・・。自分は大体3~4人ぐらいがそれなりにダメ与えるパターンばっかりだったからさ。 --
- 複数人で挑むこと前提の強さタフさをしてる割にソロ換算だとこのくらいってのがな。少人数討伐時ボーナスでもありゃ少しはマシに・・・なるのかなあ。ま、そんな夢のようなものあるわけもないか --
- 赤EXも青EXもずっとソロで回ってたけど1万もあったっけ?? --
- ヨルムンさんのページで赤Exの欄に「合計貢献度約17806」ってあるので、有ったのではないでしょうか? --
- ヨルさんの経験を生かして色々改善してくるかな? --
- 回復のない雷パにあれだけの猛攻を仕掛けてくるレイド出しといて、調整を経たうえでも攻撃面を緩めることはしなかった→からのメデュ降臨のいろいろを考えると期待はしにくい。最悪を想定しておいたうえで良い意味で裏切ってくれればいいなレベル --
- 最悪は火属性攻撃で風神姫ケチらす奴ですね --
- 枝の俺氏困惑中 --
- EXの --
- EXの消費BPが2になってる --
- ST赤青ともに特にやばい攻撃無し、事故る要素すらないな --
- かなりのヌルイベになってるな風パにする必要もないっていうね --
- 中途半端に風パ育てるんじゃなかったな・・・4凸進化+アサルトガン積みでゴリマッチョになった光パのがずっと強い --
- SR光剣アサルトが報酬にあるな。レイドは光推しなのだろうか? --
- というか報酬見た感じ雷・光・水と完全に武器の属性が前と同じだな。ディフェンダー混ぜられてるけど --
- 水はホルン枠。雷魔道具ディフェが風呂枠 --
- 育てた光が通用するんならそれはそれでいいじゃないか しかしこの幻獣ステータスも召喚効果もなんと微妙な・・・ --
- なんというか前回、前々回が酷すぎて凄く楽に感じる・・・ --
- 赤EXもやばい攻撃無いな~時々防御力下げてくる程度か --
- ガチャで出る功績P5000になってる? 前は2500だったと思うんだけど --
- ラグナもEP消費4にしてきたのか。難易度も火力控えめで楽になったね --
- 報酬が銀2金5に減ったからラグナいかないほうがいいかも?() --
- と思ったけど、EXも美味くないな・・・ --
- ていうかSTソロの箱、虹2普通1とかでマテリアル2チケ1とかばっかなんだけど魂どこいったん? --
- 報酬の出現具合を見るまでなんとも言えんけど、少なくとも難易度に関してはすっげー改善されてるね。どうした神姫運営!ヨルムンの頃のお前たちは、もっと(どす黒く)輝いていた! --
- おまけに固定じゃないっぽいな。俺は銀1金4だった --
- てか自発して救援出さないほうが美味しいってレイドイベだよねこれ? --
- はい!Yes! --
- いやぁ・・・たしかに事故要素は少ないけど硬い。さすがにソロではめんどくさすぎる。 --
- たとえば2人で倒せばMVP、そして準MVP補正で虹箱増えるじゃろ、倒すのも一人より早く終わるじゃろ、winwinじゃろ?そうだねと言え --
- 青ヨルEXにソロで挑んでた頃を思えば余裕余裕(白目 --
- 敵の攻撃が楽でいいわぁ。バフが効きやすいからずっと闇にしとけば格段に楽だし。ただ、風パが組めないからとにかく時間がかかる。てっきり風SSR神姫でアタッカーがくると思ってたのに(大誤算) --
- ラグナロクでMVPとったけど魂が一つしか入らなかった。チケは5枚5枚で合わせて11箱。前回はMVPにかかわらず魂3つだったからBP:魂的にはラグナ応援マズイかも。 --
- 青EXはHP255万、ランダム技は無くて通常特殊が全体攻撃+自分に2連続攻撃確率上昇、レイジング特殊が単体攻撃+自分に3連続攻撃確率上昇付与だった。前よりはソロが断然楽な印象 --
- 楽すぎてなんか拍子抜け・・・ いやめちゃくちゃいってるのはわかるんだけどさ・・・ ねぇ? --
- 報酬無しバグ健在ですね・・・ しかも功績が自発した一人がMVPとして表示されてるだけでした ちなみにラグナロク --
- とりあえずクソ重い。報酬なしバグ有り。ラグナ救援金4銀2で前回の約半分。 --
- ラグナ救援落とされながら終わったが報酬減額が酷い。金5銀2。ちなみに金がガチャチケで銀が魂 --
- 赤EXはHP250万、ランダム技が特殊効果無しの単体攻撃、通常特殊が全体攻撃+味方全体に防御デバフ、レイジング特殊が全体攻撃+自分に攻撃アップ。体感青よりデバフが効きづらい? --
- 情報ありがとうございます。前の難しさを思って昨日のうちにジャンヌかアンドロ開放しようと思っていましたけど思いとどまってよかった。 --
- ジャンヌはともかくアンドロは神姫のヒーラーが限定されてる時点で腐る事は無いから解放して損は無いけどね --
- これはソロで倒す降臨戦ですね(白目) --
- トリガー出なさすぎてST回しから出られないんですけお・・・ --
- STで魂1チケ1トリガー1が連発・・・。あれ?ここで魂集めるのかな? --
- チケから種もけっこうでるしトリガーほしかったらST救援いけってことかしら。 --
- 簡単になった代わりに宝箱が減ってるという予想通りの展開に草も生えない --
- ラグナMVP>EXソロ>救援EXMVP=救援ワンパンラグナ って感じだな、今回。ラグナがクッソマズくなってるのでハイエナは効率悪そう。今回はソロ大正義すぎる。 --
- とりあえず適当にソロ救援に入ってみたけどくっそ弱いな、ダルタにゃんでスナッチでもしてるか --
- イベント内容はともかく、なぜSSR姫と敵幻獣を逆にしなかった。追加SSR幻獣も無理やり部分的に風の色にしただけだろ。 --
- EXで準MVPで銀1金1虹1は辛いなぁ・・・ --
- 雷パで弓英霊にしたい!って人以外は頑張らなくていいかもね。石、種、グリモワ、合成素材はおいしいけど --
- SSR武器と今回はSR武器も微妙なの混ざってるからなぁ・・・まぁ簡単になってることは明白だけど --