◆ イベント期間 ◆
2016年6月20日(月) 15:00 ~ 2016年6月27日(月) 14:59
復刻1回目:2017年3月21日(火) 15:00 ~ 2017年3月29日(水) 14:59
復刻2回目:2017年12月26日(火) 15:00 ~ 2018年1月1日(月) 14:59
恒常化:2019年10月7日より週替わり
◆ 報酬交換期間 ◆
次回降臨戦開催まで
◆ ラハブ降臨戦 について ◆
自らの美貌に酔いしれる水竜は、
その傲慢な性格で力に溺れ、
全てを壊滅させる狂竜となる…。
◆ あらすじ ◆
荒ぶる海を進む巨大船。その船を狙い、
暴走幻獣ラハブが襲い掛かる。
船を守るため、ラハブに立ち向かい、
撃退することに。ラハブを倒し、
彼女から船を守りぬけ!
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
2019年10月7日より週替わりで恒常化されましたが挑戦にはRank40以上が必要です。
Ragnarokが白・銅素材ドロップ数2倍なので一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
そもそも今回のRagnarokはCT1かつ火力上昇&全体攻撃タイプなので安定して勝てないのならUltimateの周回を勧めます。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。
通算3回目まで
通算3回目まで
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ、イベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落としたりする事をオススメします。
苦戦するようなら、まずはエピッククエストなどで戦力を強化しましょう。
最高難易度のステージで、挑戦回数制限はありませんがAP消費は40必要。
ボス戦のみですがその分白素材と銅素材のドロップ数が2倍になっています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
通算3回目まで
クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 獲得ジェム | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Expert | AP20 | 2 | 910 | 1000 | 270 | 魔宝石50 | 【開始条件】:Rank40以上 |
Ultimate | AP30 | 3 | 1300 | 1350 | 400 | 魔宝石50 | 【開始条件】:Rank40以上 |
Ragnarok | AP40 | 1 | 1500 | 1790 | 500 | 魔宝石50 | 【開始条件】:Rank40以上 |
通算3回目まで
クエスト名 | 銅箱 | 銀箱 | 金箱 | ドロップ数 |
---|---|---|---|---|
Expert | 合金の鱗 海竜の鰭 氷河の石版 | 超硬度の外殻 幻獣EXPスフィア(×150) ウェポンEXPスフィア(×150) | ラハブ・パール 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 |
Ultimate | 合金の鱗 海竜の鰭 | 超硬度の外殻 | ラハブ・パール 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 |
Ragnarok | 合金の鱗×2 海竜の鰭×2 | 超硬度の外殻 | ラハブ・パール 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:9~13 銀:4~8 金:4~6 |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv15 アーヴァンク | 55,000 | 2T | コンヴィーウォーター 敵全体に水属性ダメージ | |||
Lv15 ヴォジャノーイ | 50,000 | 1T | アクアフロッグ 味方全体の攻撃力UP(180秒) | ||||
Lv15 ウォーター・リーパー | 70,000 | 3T | デプスショット 敵単体に水属性大ダメージ | ||||
STAGE2 | Lv25 ラハブ | 520,000 | 2T | 通常時:激水竜波 単体に水属性ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可) レイジング:巨竜水滅葬 全体に水属性ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可) | モードゲージ:120000 レイジングモード:180000 |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv20 アーヴァンク | 75,000 | 2T | コンヴィーウォーター 敵全体に水属性ダメージ | |||
Lv20 ヴォジャノーイ | 70,000 | 1T | アクアフロッグ 味方全体の攻撃力UP(180秒) | ||||
STAGE2 | Lv20 ネーレイス | 90,000 | 3T | フロストビーム 敵単体に水属性ダメージ | |||
Lv20 ウォーター・リーパー | 90,000 | 3T | デプスショット 敵単体に水属性大ダメージ | ||||
STAGE3 | Lv30 ラハブ | 950,000 | 2T | 通常時:激水竜波 単体に水属性大ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可) レイジング:巨竜水滅葬 全体に水属性大ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可) |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv50 ラハブ | 3,000,000 | 1T | 通常時:激水竜波 単体に水属性大ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可) レイジング:巨竜水滅葬 全体に水属性大ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可) |
通算3回目まで
攻撃力を上げて高火力を叩き込む敵ばかりなので、状態異常など搦め手への対策は不要。
短期間でどんどん攻撃力が上がるので、持久戦に持ち込むよりは高火力で押し切る方が楽だろう。
とはいえ相手の火力が尋常ではないため、最低限攻撃力DOWNを付与できるようにはしておきたい。
ヴォジャノーイのバーストが全員の攻撃力UP、他の敵は高威力の攻撃、とわかりやすい火力特化のパーティ。
まずCT1のヴォジャノーイを倒し、後はCTが短い敵から倒していくといいだろう。
なお、攻撃力UPは時間制限型なので、使用されたら時間切れを待つのも手。
由来
今回のラハブは通常モードでは単体技+攻バフ、レイジング中は全体技+攻バフを使用してくる。
どちらも単品で食らうだけならダメージはそこまで酷い事にならないが、この攻撃アップがクセモノ。
これがついた状態で再び直撃すると倍以上のダメージを食らい半壊を免れない(EXで3000前半程度)。
この攻バフはどちらも別枠。もし両方を撃たれアイコンが二つ並んだ場合は鬼のような攻撃力に変貌する。
なお、降臨戦クエストでは全難易度で1枠の累積型に統一されている。
累積2以上でレイジングバーストなぞ受けようものなら壊滅的な被害を受けるだろう。
対策としてはカシオペアのケイオスマジックで敵のバフを消す事が挙げられるが、ラハブはチャージターンが2と少なく、一度使うとケイオスのリキャストが追いつかないままジリ貧になりがち。(特にレイジング中が危険)
EXでもそこまでのHPはないため、短期決戦を心がけよう。
なお、ULTでは非常にレイジングが早く、残り92%程でレイジングモードになる。
これまでのボスとは違って状態異常や特殊行動は一切使わないので、単純な力比べとなるだろう。
状態異常耐性は有利属性でも時折失敗する程度。
・Ragnarok
初めに言っておきます。生半可な編成、ステータスでは勝てません。
理由は上の表にあるとおり、チャージターンが【1】という鬼畜仕様のためです。
通常エネミーバーストはともかく、レイジングバースト後はCTが1残るため、無対策だとレイジングバーストしか撃ってこないのです。
EXの項でも触れられていますが、攻撃バフによって攻撃力がマシマシになっている超火力全体攻撃が毎ターン飛んでくるのです。その圧倒的な破壊力は他に類を見ません。
対策はいくつかあります。
1.おなじみブラック・プロパガンダでCTを増やす。(玉消しも混ぜる、可能ならペルケレの圧迫も併用する)
2.通常モード中にバーストゲージを溜め、敵のレイジングに合わせてフルバーストし、一気にゲージを破壊する
3.麻痺や幻惑で敵が行動不能になるのを祈る。
4.グリーラの3アビ(アンシャルやオグマは無論、期間限定の[紅雷撫子]龍王や[カボチャ姫]アルテミスでも可)でバフを消す。
1.については(モルドレッドを開放→育成しているならば)誰でも採れる方法ですが、
所詮は時間稼ぎに過ぎないため、稼いだ時間内に敵を倒せるだけの戦力基盤は結局必要です。
英霊武器のエリミネイターやクレラントも相性がよいでしょう。
2.について。
通常チャージが単体攻撃であることを活かし、被害が少ないうちにこちらも力を蓄え、
敵にレイジングバーストを撃たせずになんとかしようという作戦です。
幸い、ULTと異なりレイジングするまでに余裕はあります。
少しでもターンを稼ぐため、ダメージアビリティや攻撃アップ、防御ダウンなどは
敵がレイジングするまで温存しておき、レイジングと同時に畳み掛けます。
しかし先述のように敵のCTはわずか1。しかもバフによって火力が上がるため、
通常エネミーバーストといえど、言い換えれば2ターンに1回、誰か一人が即死、あるいは瀕死になります。
のんびりしていてはゲージが貯まり切る前に戦線が崩壊するので、やはりある程度戦力の整った人にしか採れない作戦でしょう。
1.と併用するのも良いかもしれません。
3.については、実現可能なメンバーが限られ、かつ運が多分に絡むので安定しません。
が、一度決まれば呆気ないほど簡単に沈めることができるようです。
雷属性耐性DOWN+状態異常耐性DOWN状態かつ雷サマエルの2アビ併用があればかなり確率を上げられます。
4.のうちグリーラはエピッククエストで配布されたため、ほぼ全員がとることのできる対策。
しかし、アビリティのチャージターンがながいので、さっさとスタンさせる必要があります。
また、モルドレッドの英霊武器「エリミネイター」でも敵の強化効果を消すことができます。
こちらは氷獄型カタストロフィア戦でも役に立ちます。
復刻2回目ではアビリティで攻撃力UPバフを消せなかったが、不具合として後に修正されました。
しかし、恒常化の際に再び消去不可になっています。これが不具合だった模様で後日修正されました。
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 合金の鱗 | 海竜の鰭 | 超硬度の外殻 | ラハブ・パール |
---|---|---|---|---|---|---|
ラハブ | 1 | 1 | 10 | 5 | ||
2 | 1 | 15 | 15 | 10 | ||
3 | 1 | 25 | 15 | 5 | ||
4 | 1 | 35 | 20 | 10 | ||
5 | 1 | 45 | 25 | 15 | ||
合計 | 25 | 125 | 70 | 30 | ||
海竜刃ラハブナイフ | 1 | 1 | 15 | 10 | 5 | |
2 | 1 | 25 | 15 | 5 | ||
3 | 1 | 40 | 25 | 10 | ||
4 | 1 | 55 | 35 | 15 | ||
最終限界突破 | 45 | 25 | ||||
合計 | 15 | 130 | 125 | 55 | ||
海渦槍ヴィシャスタイド | 1 | 4 | 70 | 50 | 30 | |
合計 | 280 | 200 | 120 | |||
竜玉真珠 スケイルクレイモア シードラコブラスト | 1 | 1 | 5 | |||
2 | 1 | 10 | 5 | |||
3 | 1 | 15 | 10 | |||
4 | 1 | 20 | 15 | |||
合計 | 50 | 30 | ||||
進化のグリモワール | 1 | 5 | 15 | 10 | 5 | 5 |
合計 | 75 | 50 | 25 | 25 | ||
神化のグリモワール | 1 | 5 | 25 | 20 | 10 | |
合計 | 125 | 100 | 50 | |||
エナジーリーフ ハーフエリクサー | 1 | 10/週 | 3 | 3 | ||
2 | 10/週 | 3 | 3 | |||
ウェポンEXPスフィア×750 幻獣EXPスフィア×750 | 1 | 10/週 | 5 | 5 | ||
2 | 10/週 | 5 | 5 | |||
10英霊P | 1 | 10/週 | 10 | 5 | ||
2 | 10/週 | 10 | 5 | |||
幻魔コア | 1 | 5 | 20 | 15 | 10 | 10 |
合計 | 100 | 75 | 50 | 50 | ||
フローズン・ルーン | 1 | 10/週 | 10 | |||
2 | 10/週 | 10 | ||||
合計 | 100 | 100 | ||||
フロストファング | 1 | 10/週 | 10 | |||
2 | 10/週 | 10 | ||||
合計 | 100 | 100 | ||||
超硬度の外殻 | - | 20 | ||||
ラハブ・パール | - | 20 |
通算3回目まで
・装備詳細
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | ラハブ | 水 | 幻獣 | 敵全体に水属性ダメージ(特大)/雷属性耐性アップ(中) | 初期:水属性キャラの攻撃20%UP/アビリティダメージUP(小) 最大:水属性キャラの攻撃30%UP/アビリティダメージUP(大) | 588 | 1704 | |
SSR | 海竜刃ラハブナイフ | 水 | 特殊剣 | 水属性ダメージ(特大)/溺水付与 水属性ダメージ(極大)/敵全体に溺水付与 | スキル1:水属性キャラクターの攻撃力UP(大) スキル2:水属性キャラクターの最大HPUP(小) | 132/145 | 2172/2389 | |
SSR | 海渦槍ヴィシャスタイド | 水 | 槍 | 水属性ダメージ(特大)/自分と敵に防御DOWN・幻惑付与(※) | スキル1:水属性キャラクターの攻撃力UP(中) スキル2:水属性キャラクターの急所攻撃確率UP(小) | 120 | 2244 | |
SR | 竜玉真珠 | 水 | 魔導具 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの攻撃力UP(中) | 96 | 1446 | |
SR | スケイルクレイモア | 水 | 剣 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの最大HPUP(中) | 84 | 1632 | |
SR | シードラコブラスト | 水 | 銃 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの最大HPUP(中) | 108 | 1530 |
※海渦槍ヴィシャスタイドはバランス調整により、自分と敵に暴走を付与しなくなった。
イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(期間は後日発表)
降臨戦開催期間中のみ交換可能(期間終了後は次回開催時まで交換できなくなる)
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|---|---|---|
イベントクエストのクリア | ラハブ降臨戦を5回クリアしよう | ハーフエリクサーx2 | デイリー |
エリクサーを使わずにクリア | エリクサーを使用せずにラハブ降臨戦Expertをクリアしよう | 超硬度の外殻x5 | 初回のみ |
エリクサーを使用せずにラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 合金の鱗x5 | ||
エリクサーを使用せずにラハブ降臨戦Ragnarokをクリアしよう | 超硬度の外殻x5 | ||
SR以下の神姫でクリア | SR以下の神姫のみでラハブ降臨戦Expertをクリアしよう | ラハブ・パールx3 | |
SR以下の神姫のみでラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 合金の鱗x10 | ||
R以下の神姫でクリア | R以下の神姫のみでラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 神龍眼のカケラx1 | |
特定属性のみのパーティでクリア | 風属性の神姫・英霊のみでラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 海竜の鰭x10 |
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ(週替わり恒常化後は廃止)
ドロップ調査
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