煉獄戦 デーモン・グラトニー.jpg

煉獄戦 デーモン・グラトニー

◆ イベント期間 ◆
2017年1月12日(木)15:00 ~ 2017年1月19日(木)14:59
復刻1回目:2017年3月30日(木)15:00 ~ 2017年4月7日(金)14:59
復刻2回目:2017年9月21日(木)15:00 ~ 2017年9月27日(水)14:59
復刻3回目:2018年3月19日(月)15:00 ~ 2018年3月28日(水)14:59
復刻4回目:2020年10月22日(木)15:00 ~ 2020年10月29日(木)メンテナンス開始まで

◆ 報酬受取期間 ◆
2017年1月26日(木) 14:59まで
2017年4月14日(金) 14:59まで
2017年10月4日(水) 14:59まで
2018年4月4日(水) 14:59まで
2020年11月5日(木) 14:59まで
※イベント終了後もマイページ下部、Event Informationのバナーから受取可能

◆ 煉獄戦 デーモン・グラトニー ◆
ラグナロクと共に封印されていた七つの大罪。
再び現世に蘇りし、豪雷を放つ悪魔は、
世界を再び恐怖の雷で包もうとしていた…。

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
・SSR リリム・グラ

【ウェポン】
・SSR 罪雷砲ギルティグラトニー
・SSR 暴食槍ボルトパニッシャー
・SR マリスリベル
・SR ブリッツ・シン

よくある質問

攻略

はじめに

このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
デーモン戦はきつくてもリリム戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

煉獄の十字架

リリムを倒して手に入れた煉獄の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員にデーモンバトル中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの参謀以上のメンバーが付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は全体共有であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する為、むやみな付与は避け、相談の元振り分けるとよいでしょう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「煉獄の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 

+

付与効果一覧

1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与されたステータス効果は1日ごとに(午前5時)リセットされる。
バーストタイム後やリセット時間直前に付与してしまうとその十字架は無駄になりがちな為、注意したい。
1日400個の十字架集めはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われます。他は状況と個人の強さによりけり。
※十字架数は次回の煉獄戦には引き継がれずリセットとなる。

ステージ情報

クエスト名難易度必要AP/BP獲得RP獲得EXP獲得ジェム備考・ドロップなど
vs リリム・グラSTANDARD自発AP15
救援BP1
250350100煉獄の十字架1~3
聖石片、雷の龍骨、雷の石板
EXPERT自発AP25
救援BP2
300400100煉獄の十字架2~5
エナジーシード、轟雷の龍骨、電雷の石板
Lv∞ デーモン・グラトニー-BP22000500200ジェム、銀箱1、紫箱0~2

敵ステータス

レベル/名前難易度必要AP
必要BP
属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
雷_リリム・グラ.pngLv30
リリム・グラ
STANDARD自発AP15
救援BP1
700,00010.03T-通常時:メトゥスフルメン
敵単体に雷属性ダメージ(?程度)

レイジング:メトゥストニトルス
敵全体に雷属性ダメージ(?程度)/バーストゲージDOWN(-17)
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
Lv50
リリム・グラ
EXPERT自発AP25
救援BP2
2,550,00010.02T-通常時:メトゥスフルメン
ランダムに8回雷属性ダメージ(?程度)

レイジング:メトゥストニトルス
敵全体に雷属性ダメージ(?程度)/バーストゲージDOWN(-20)
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
雷_デーモン・グラトニー.pngLv∞ デーモン・グラトニー-BP21,000,000
+(200,000×LV)
10.02T-通常時:デモンズガストロミー
敵全体に雷属性ダメージ(?程度)/攻撃DOWN/自分の攻撃UP

レイジング:デヴォルサトゥラティオ
敵全体に雷属性ダメージ(?程度)/連撃確率DOWN/自分の連撃確率UP
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒

ボス傾向と対策

ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

救援はレイド自発者のみ10分ごとに何度でも出せますが、いわゆる全体救援を出せるのはリリム戦のみ。
デーモンバトルはユニオンメンバーのみ参加可能。救援の発信システムはなく、ユニオン内なら誰でも、何時でも参加できます。
またデーモン戦では、各部屋のインフォメーションボタン(i)を押すことにより、その部屋の参加者および全滅しているかどうかを確認できます。

リリムバトル

APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムはケルブ系・スピリット系のR・SR強化素材、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、煉獄の十字架を入手できる。

デーモンバトル

BPを消費して参加する。
ドロップアイテムはケルブ系・スピリット系のR・SR強化素材、エナジーシード、聖光石、聖光晶など。ごく稀に虹箱からの魔導聖杯ドロップも確認されている。
Lv1、2、3、4、5、6の6体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv7がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に6体が存在している。毎日午前五時に全てのレベルがリセットされる。
今回より『風属性キャラから受けるアビリティダメージが大幅にアップする』仕様が追加。その為マーリン系統の英霊やアビリティを主軸にするアタッカーが有効となる。

報酬

個人功績報酬、ユニオン功績報酬、2種類の討伐数報酬と、4つのカテゴリが存在します。
さらに、ランキング報酬としてデーモン討伐数が2種と功績ポイントの3カテゴリが存在します。

達成報酬

個人功績ユニオン功績
20,000,000200,000,000
リリム討伐
デーモン討伐
デーモン討伐
+

復刻3回目まで

個人功績報酬ユニオン功績報酬
獲得P報酬獲得P報酬
500エナジーシード×25,000ジェム×5000
1,500幻獣EXPスフィア×150015,000エナジーシード×2
2,500ウェポンEXPスフィア×175025,000マリスリベル×1
5,000エナジーシード×575,000ウェポンEXPスフィア×750
7,500ジェム×5000100,000電撃のブローチ×1
10,000幻獣EXPスフィア×1600150,000エナジーシード×3
20,000エナジーシード×10200,000特殊英霊P×10
30,000ウェポンEXPスフィア×2500300,000ブリッツ・シン×1
40,000マリスリベル×1400,000エナジーシード×5
50,000特殊英霊P×10500,000ウェポンEXPスフィア×750
60,000幻獣EXPスフィア×1650600,000リリム・グラ×1
70,000エナジーシード×15700,000ウェポンEXPスフィア×1500
80,000ウェポンEXPスフィア×4000800,000ジェム×5000
90,000特殊英霊P×10900,000ウェポンEXPスフィア×3350
100,000幻獣EXPスフィア×20001,000,000マリスリベル×1
110,000魔導聖杯×21,100,000幻獣EXPスフィア×3250
120,000ジェム×150001,200,000ジェム×10000
130,000リリム・グラ×11,300,000ウェポンEXPスフィア×5400
140,000魔導聖杯×21,400,000エナジーシード×10
150,000特殊英霊P×101,500,000ブリッツ・シン×1
160,000ジェム×200001,600,000ジェム×10000
170,000特殊英霊P×101,700,000暴食槍ボルトパニッシャー×1
180,000進化のグリモワール×11,800,000魔導聖杯×2
190,000雷撃のネックレス×11,900,000ジェム×10000
200,000特殊英霊P×102,000,000マリスリベル×1
220,000雷撃のイヤリング×12,250,000特殊英霊P×10
240,000ジェム×250002,500,000罪雷砲ギルティグラトニー×1
250,000ユニオンメダル×502,750,000エナジーシード×10
260,000神化のグリモワール×13,000,000進化のグリモワール×2
280,000魔導聖杯×33,500,000ジェム×10000
300,000ジェム×300004,000,000ブリッツ・シン×1
325,000ブリッツ・シン×14,500,000魔導聖杯×3
350,000進化のグリモワール×15,000,000ユニオンメダル×50
375,000魔導聖杯×35,500,000リリム・グラ×1
400,000神化のグリモワール×16,000,000ジェム×15000
425,000ジェム×350006,500,000暴食槍ボルトパニッシャー×1
450,000リリム・グラ×17,000,000ウェポンEXPスフィア×10000
475,000特殊英霊P×107,500,000幻獣EXPスフィア×5000
500,000ユニオンメダル×508,000,000ジェム×15000
550,000アクセEXPスフィア×14009,000,000罪雷砲ギルティグラトニー×1
600,000ジェム×3500010,000,000ユニオンメダル×50
650,000進化のグリモワール×212,000,000神化のグリモワール×1
700,000ユニオンメダル×5014,000,000リリム・グラ×1
750,000雷撃のブレスレット×115,000,000ユニオンメダル×50
800,000神化のグリモワール×217,000,000ジェム×15000
850,000神龍眼のカケラ×119,000,000雷撃のリング×1
900,000暴食槍ボルトパニッシャー×120,000,000ユニオンメダル×50
1,000,000ユニオンメダル×5022,000,000特殊英霊P×20
1,100,000ジェム×4000024,000,000進化のグリモワール×3
1,200,000紫電のブローチ×125,000,000ユニオンメダル×50
1,250,000ユニオンメダル×5027,000,000ジェム×20000
1,300,000特殊英霊P×5029,000,000暴食槍ボルトパニッシャー×1
1,400,000ジェム×5000030,000,000ユニオンメダル×50
1,450,000進化のグリモワール×332,000,000アクセEXPスフィア×600
1,500,000ユニオンメダル×5034,000,000神化のグリモワール×2
1,600,000罪雷砲ギルティグラトニー×135,000,000ユニオンメダル×50
1,700,000偽聖杯ヤルダバオート×537,000,000罪雷砲ギルティグラトニー×1
1,750,000ユニオンメダル×5039,000,000魔導聖杯×10
1,800,000紫電のリング×140,000,000ユニオンメダル×50
1,900,000特殊英霊P×10044,000,000アクセEXPスフィア×600
2,000,000ユニオンメダル×5048,000,000神龍眼のカケラ×1
2,100,000神化のグリモワール×450,000,000ユニオンメダル×100
2,150,000アクセEXPスフィア×180054,000,000アクセEXPスフィア×600
2,250,000ユニオンメダル×5058,000,000偽聖杯ヤルダバオート×2
2,350,000魔導聖杯×1560,000,000ユニオンメダル×100
2,500,000ユニオンメダル×5065,000,000[古代]紫電のブローチ×1
3,000,000ユニオンメダル×10070,000,000ユニオンメダル×100
3,500,000紫電のイヤリング×180,000,000ユニオンメダル×100
4,000,000ユニオンメダル×10090,000,000ユニオンメダル×100
4,500,000[古代]紫電のイヤリング×1100,000,000ユニオンメダル×100
5,000,000ユニオンメダル×100110,000,000ユニオンメダル×100
6,000,000ユニオンメダル×100120,000,000ユニオンメダル×100
7,000,000ユニオンメダル×100130,000,000ユニオンメダル×100
8,000,000ユニオンメダル×100150,000,000ユニオンメダル×100
9,000,000ユニオンメダル×100200,000,000ユニオンメダル×100
10,000,000ユニオンメダル×100
15,000,000ユニオンメダル×100
20,000,000ユニオンメダル×100
合計
報酬
ユニオンメダル3000
リリム・グラ5
暴食槍ボルトパニッシャー4
罪雷砲ギルティグラトニー4
神龍眼のカケラ2
特殊英霊P250
アクセEXPスフィア5000
ウェポンEXPスフィア30000
幻獣EXPスフィア15000
ジェム370000
エナジーシード62
SSRアクセサリー5
SRアクセサリー5
進化のグリモワール12
神化のグリモワール11
マリスリベル4
ブリッツ・シン4
R魔導聖杯40
SR偽聖杯ヤルダバオート7
+

1回目

+

復刻1回目

+

復刻2回目から

ランキング報酬

集計は1日ごとに行われ、AM5:00にリセットされます。
期間中の1日に記録した最も高い数値をランキングします。

報酬受け取りはイベント終了後からになります。
ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。

個人功績Pランキングユニオン功績Pランキング
順位ユニオンメダル順位ユニオンメダル
1〜5035001〜103500
51〜100300011〜203250
101〜200250021〜303000
201〜300225031〜402750
301〜500200041〜502500
501〜700175051〜752250
701〜1000150076〜1002000
1001〜15001300101〜1501750
1501〜20001100151〜2001500
2001〜3000900201〜3001250
3001〜4000700301〜5001000
4001〜5000600501〜700750
5001〜6000500701〜1000600
6001〜70004001001〜1500450
7001〜80003001501〜2000300
8001〜100002002001〜3000200
10001〜150001503001〜5000150
15001〜300001005001〜10000100
30001〜10000005010001〜100000050
+

旧ランキング報酬

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRリリム・グラリリム・グラ_icon.jpg幻獣敵全体に雷属性ダメージ(特大)/味方全体の雷属性攻撃アップメインメンバーの属性が3つ以上異なるとき雷属性キャラの攻撃力70%アップ
最大限界突破:メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき雷属性キャラの攻撃力90%アップ
3961596
SSR罪雷砲ギルティグラトニー罪雷砲ギルティグラトニー_icon.jpg雷属性ダメージ(特大)
雷属性ダメージ(極大)/自分のHP回復
雷属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)
雷属性キャラクターの急所攻撃確率UP(小)
90/992328/2561
SSR暴食槍ボルトパニッシャー暴食槍ボルトパニッシャー_icon.jpg雷属性ダメージ(特大)/味方全体の雷属性攻撃UP
雷属性ダメージ(極大)/味方全体の雷属性攻撃UP★性能UP
雷属性キャラクターの攻撃力UP(大)
雷属性キャラクターのバースト性能UP(小)
90/992400/2640
SRマリスリベルマリスリベル_icon.jpg魔導具雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃力UP(中)601728
SRブリッツ・シンブリッツ・シン_icon.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HPUP(中)901710
SR偽聖杯ヤルダバオート偽聖杯ヤルダバオート.jpg魔導具光属性ダメージ(大)強化に使用時、ウェポンスキルLv上昇確率アップ(中)60900
R魔導聖杯魔導聖杯.jpg魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキルLv上昇確率アップ(小)30600

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • デーモンというとultな感じで相手するから、仕様かわってからなんか拍子ぬけする弱さ感じるわ -- 2020-10-26 (月) 11:53:11
  • 今頃気付いたけど、デーモンで武器が泥する仕様になってたんだな。今のところ確認できたのはSRの2種類のみだが、SSRも出るんだろうか? -- 2020-10-26 (月) 14:03:24
    • 両方とも出るよ -- 2020-10-26 (月) 14:09:58
      • そうなのか、風の時は何も出なかったから気付かなんだわ。ありがとう。 -- 2020-10-26 (月) 14:19:29
  • 今回は結構楽しめた。アビダメで1000万とか出るの楽しい -- 2020-10-26 (月) 14:27:18
  • 20万弱で19955位か 前って3万くらいいたから1万人くらい減ってるな -- 2020-10-27 (火) 21:36:14
    • ここの所短期間でゴリゴリ減って行ってるよな -- 2020-10-28 (水) 01:41:00
    • レベル1デーモン倒しただけだと今回も前回も25000位でほぼ変化ないぞ(むしろ現時点で一緒だから最終比較だとプレイ人数増えてそう)。減っているとはいったい… -- 2020-10-28 (水) 01:58:29
      • 多分続けて入るけどもっとフラットに遊ぶ人が増えたかシフトしたかだろうね -- 2020-10-28 (水) 03:03:00
  • 更新日ではないけど限定復刻やタムガチャとかいっぱいあるよ。最近は新ガチャより復刻のほうが売れてるし -- 2020-10-28 (水) 00:54:28
    • その復刻が売れなかったのがなぁ今回、ハロオシなんか屈指の人気キャラなのに -- 2020-10-28 (水) 12:21:14
      • 可能性として人気だったからこそ限定ミラチケでとっていた人が多かったんじゃねーかな -- 2020-10-28 (水) 12:47:05
      • 水尻なんて本気で欲しかった人はとっくに持ってるんだから、今更回すわけないじゃん -- 2020-10-28 (水) 13:42:44
      • 枝を切ろうとして木ごとぶった切るのやめてさしあげろ -- 2020-10-28 (水) 16:18:44
      • ハロオシは、割と誰もが限定チケ一発目で取ってる気がする -- 2022-05-29 (日) 00:09:53
  • 終わる寸前なので一言。今回功績上げやすいからなのか、集中日2億程度ではお気に召さなかった様子。やはりソロかユルユニで夜12時までやりたいだけが精神的にも肉体的にも楽そうだ。(1300まではソロ出来た。以後はソロ中全部入られてどこまでいけるかは未確認) -- 2020-10-28 (水) 20:11:55
    • すぐに終わらないと思うけど追加キャラ削ってグッズ出さなくなって四コマもだしなぁ… -- 2020-10-28 (水) 20:58:40
      • 単にユニイベの話をしてるだけだと思うんですけど・・・? -- 2020-10-29 (木) 00:22:25
      • 木ですが、神姫は好きでずっと続いて欲しい人だよ?追加キャラは別にこのペースでも『覚醒予定キャラ』さえ予定通りに出してくれればガチャ引けないこと以外に文句はないよ?ユニはプレイヤーの管轄だし。 -- 2020-10-29 (木) 07:50:57
    • 1人で1300ソロってすごいな、俺は1200台でやれるかどうかだったよ…しかも個人で2億なら十分すぎる。最上位ユニ群は知らんが。 -- 2020-10-29 (木) 09:58:46
  • 新武器実装されたけど、イベント一回で二つしか取れないのか・・そして個人功績の石と欠片が削られてると(;´・ω・) -- 2022-05-23 (月) 17:13:37
    • あれ、勘違いしてたか・・個人功績以下のくだりは間違ってましたorz -- 2022-05-23 (月) 17:15:16
      • 今報酬雹も更新しましたが、シェオル武器も普通に4つありますよ。見間違いでは? -- 2022-05-23 (月) 17:59:57
    • 失礼しました、よく見ず書き込んでしまいお手数お掛けしましたm(_ _)m -- 2022-05-23 (月) 20:18:22
    • ソロだとともかくリアル時間との戦いだから、3700万で報酬武器4つは高めの壁だろうけど、1つメダルで取って計4つ・最終突破なら…まあ…かねえ。アルゼンタム用のメダル量をどう思うか次第。 -- 2022-05-26 (木) 21:11:44
      • 直泥狙いするならともかく功績分だけ全部取る程度なら2時間もいらんだろ -- 2022-05-27 (金) 10:08:15
  • 新ユニ武器 デーモンちゃんから直ドロ確認したなの -- 2022-05-24 (火) 03:51:22
    • わーいなのー -- 2022-05-25 (水) 20:26:27
  • BTに破竹→攻撃連打するだけでゴリゴリ倒せてインフレを実感する -- 2022-05-24 (火) 19:40:27
  • 2億で6000千位か、まだまだ人いるんだな -- 2022-05-28 (土) 22:43:50
    • 桁ひとつ間違えてない? -- 2022-05-29 (日) 00:56:48
    • 600万人は多すぎぃ! -- 2022-05-29 (日) 06:57:26
    • 2千万で6000番台後半だし、いろいろ桁まちがってんぞ -- 2022-05-29 (日) 08:58:18
    • 2億6000万で1000位ってことでは?自分が3億で670位だからそんなもんかと -- 2022-05-29 (日) 09:02:03
  • 前回3月の光デーモンの時は個人3億足らずで300位台だったが、今回は4.5憶でも現時点で前回より順位が低い。みんなパワーアップしてるんだな。 -- 2022-05-29 (日) 08:54:59
    • 周年の諸々のアプデでパワーアップしてるのはあると思うけど、功績計算の素点からして前回と違ってる気がしてならない -- 2022-05-29 (日) 09:08:00
    • 風は闇より強いイメージ。だけど今回は新英霊スキルがあるからだいぶぶっ飛んでると思う。某配信者の配信見てたけど一振3億ダメージとか出るみたいやからな。どうやるのかは全くわからん。 -- 2022-05-29 (日) 09:29:35
      • エクシをダメージ上昇の上限に近づけるのとヴィゴスティクリ詰め込んだうえでアビでも乗算バフ増やしてく感じ。介護あるならおじパにするのが伸ばしやすい -- 2022-05-29 (日) 12:30:13
    • 前回はダメージに対する功績少なかったと聞いたな。それ抜きにしてもS英霊の新アビで増えてるとは思うけど -- 2022-05-29 (日) 09:50:36
    • 全体的にスコア伸びる属性かな、自己ベストで今までよりも3億以上スコア伸びた。トップ勢は今回クリスマス限定キャラでおじパやれればBT中は一発フルバ2~3億ダメ出る。 -- 2022-05-29 (日) 12:19:25
    • 新EXとおじの影響やね。あと素点も前回なぜか低かったから。同じ条件なら闇のほうがたぶんハードル高くなったと思う -- 2022-05-29 (日) 12:43:50
  • デーモン金平糖落としてくれんかね? -- 2022-05-29 (日) 13:13:13
    • ジャガイモ以下はずっと落ちてるからちゃんと参加してたら金平糖なんか困らんやろ -- 2022-05-29 (日) 23:06:19
  • 初めてまともにユニイベ参加して1.6億程稼いだが2000位割るかもといったところで思ったより順位が低いなあ。ソロで2億まで走る層を一気に抜くためにも2億中盤〜3億あたりを目指すべきだったか。 -- 2022-05-29 (日) 22:07:49
    • 上でも言われてるけどインフレで功績稼ぎやすくなってる上に前回は功績の計算式が低かったから功績の絶対値でボーダー予想することにあまり意味はないよ -- 2022-05-29 (日) 23:05:21
      • 通常報酬が2億まで何だからそこまでは意味あるでしょ。そこを超えたらおっしゃる通りだが -- 2022-05-29 (日) 23:57:42
      • ソロユニで2億稼ぐ人なんてそうそういないと思うけどなぁ -- 2022-05-30 (月) 00:06:10
      • 稼ぎにくけりゃ1日で完走しようとはならんだろうし、今回みたいに1時間1億近く行けたとして2、3時間で完走したからはいおしまいとはならんだろ -- 2022-05-30 (月) 01:20:47
      • 破竹2連するだけでダメージ億超えるから個人功績1億程度じゃ足りないんだよなぁ -- 2022-05-30 (月) 01:34:51
      • 上位層はヘクトルの方がダメージ出るけれども大抵の人は頼光で破竹した方がダメージ出しやすいね -- 2022-05-30 (月) 07:01:33
  • 上位ユニのノルマって今まで200mくらいだったけどこれからも200m据え置きで頼むわ -- 2022-05-30 (月) 09:13:07
    • 単純計算で一人4億じゃ10位入れなくなってもーたね。しかし1位は何やったらああなるんだろうなぁ。土曜から日曜でさらにスコア伸びてるし、神姫大好きすぎか -- 2022-05-30 (月) 20:45:16
  • 開催期間もう少し短くできないものかね・・・ -- 2024-05-27 (月) 09:09:35
    • 結局は半日の集計だし、走るのは一度だけで十分なわけで、日数が多少長くても負担は変わらないからあんま関係ない気がするけど -- 2024-05-27 (月) 09:21:51
      • 2時間区切りにしてくれ -- 2024-05-28 (火) 21:24:22
      • むしろ以前の24時間に戻していいよ。ソシャゲなんだし長時間プレイできる人が有利な方がバランスいい -- 2024-05-28 (火) 21:26:23
      • にわかだけど24時間ってお祭り感あって盛り上がりそうだね。強制でもなく走りたいツワモノが走るんだし競技感もでる良い按配なんじゃないかな? -- 2024-05-28 (火) 22:27:51
      • ねぇよねぇ。今だって12時間フルで走ってる奴なんて200人くらいだろ。それですら嫌気差すのにこれ以上過疎らせたいのか -- 2024-05-30 (木) 00:32:10
      • ええーそんな規模なのね。。なら厳しいか -- 2024-05-30 (木) 11:09:09
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