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イクシオン降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2016年7月11日(月) 15:00 ~ 2016年7月19日(火) 14:59
2017年2月17日(金) 15:00 ~ 2017年2月28日(火) 12:59
2017年7月20日(木) 15:00 ~ 2017年7月28日(金) 14:59(報酬リセット&追加)

◆ 報酬交換期間 ◆
(次回降臨戦開催まで)3回目より無期限に変更
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能

◆ イクシオン降臨戦 について ◆
罪に穢れ、欲望と悪意にまみれた王は、
罪なき人々に刃を振るう暴君となり、
異世界の征服を開始した。

◆ あらすじ ◆
人間を洗脳し、奴隷にしているという
幻獣イクシオン。彼女の悪行を阻止するため
イクシオン討伐に向かう。イクシオンを
崇拝する信者を撃退し、イクシオンの元まで
たどり着き、彼女を倒さなくてはならない。

よくある質問

Q.どこを周回したら良いの?

過去のイベントに於いて、ドロップに偏りがある場合と高難易度ほど効率の良い場合とで違いがある事があります。
ドロップ報告などを参考にして、判断が必要です。

基本的には難易度が高いほど質が良くなりますが、物自体はstandardからでも全種類出るので、
無理して(エリクサーを大量消費してでも)格上に挑むよりかは、勝てる難易度を回すのがベターであると言えます。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっていきます。
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取りは困難を極めます。
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。

Q.イベント報酬の幻獣について

過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
ガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破が行いやすく
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比較して、ステータスで若干勝り、幻獣効果で若干劣る程度まで成長します。

上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

今回のSSR幻獣イクシオンは過去のレイドイベント報酬サンダルフォンと相互補完の関係ともいうべき能力になっています。

メイン設置時の幻獣効果を例にすると
イクシオンはキャラ30%アップ/バーストストリークダメージ30%アップ
サンダルフォンはキャラ40%アップ/HP20%アップ

キャラ攻撃アップの%値やHP%アップによる安定感では若干サンダルフォンが優位ですが、バーストストリークダメージアップによる火力面や
幻獣自体のHP/攻撃のステータス値では若干イクシオンに分があります。

召喚効果はイクシオンが雷属性攻撃アップ、サンダルフォンは3段攻撃確率アップ。
イクシオンの召喚効果は上記のバーストストリークダメージアップとの相性もよく
特にバーストタイムに選ぶ雷のフレ幻獣として非常に優秀なポテンシャルを持ちます。

Q.報酬武器について

幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。

英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。
目玉報酬武器となるSSR級は、属性・英霊の選択肢を大きく拡げてくれる事となりますので
1本以上の入手をしても間違いはないと思われます。
SR武器はレイドボス産とあまり強さが変わらない為、カタストロフィアに頻繁に挑めないような人や急ぎで武器が必要な人以外は無理にとることはないでしょう。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

今回は難易度「Ragnarok」が新たに追加されました。
消費AP0で1日1回のみ挑戦可能。成否問わず挑戦回数は消費される1発勝負です。
ついでにエリクサーの使用も戦闘中1回までと制限がかかっています。

難易度は激烈に高く、クリア報酬も石ではない、特別ドロップがおいしいというわけでもないので
挑戦してみてダメなら諦めても良いという、気軽なものとなっています。
なお、ランク50未満は挑戦そのものができません。

レイドイベントとは違い他参加者の救援も期待出来ない以上、火力が無い場合はイベントへの参加を控え、
曜日クエストや恒常レイド等で戦力の増強に力を費やしたほうが精神的にも有益です…が
無凸であっても腐りにくいSSRの武器や幻獣、日々のハーフエリクサーなど得られるものは多いので、可能な範囲でイベントクエストを周回したいところ。

最低限の目安はキュベレーがまだ仲間にいないなら、加入するまではメインクエストを優先したほうがよいでしょう。

イクシオン降臨戦 ステージ

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値初回クリア報酬備考
BeginnerAP102300360魔宝石50-
StandardAP152610720魔宝石50-
ExpertAP2029101000魔宝石50-
UltimateAP30315801710魔宝石50-
RAGNAROKAP0115001790幻魔コア-

敵ステータス

・Expert

名前HPチャージチャージ技備考
イクシオン狂信者1「エレキヒール」:全体回復特殊技「サンダーフィールド」:ダメージ反射
イクシオン親衛隊2「一斉掃射」:単体攻撃
イクシオン騎士団2「ディスチャージ」:全体攻撃
イクシオン2通常時「キングライトニング」:単体大ダメージ
レイジング時「イクシライザー」:全体大ダメージ+バーストゲージ減少(減少量30?)
モードゲージ:?
レイジングモード:?

・Ultimate

名前HPチャージチャージ技備考
イクシオン狂信者60,0001「エレキヒール」:全体回復(回復量:最大HPの1/4)特殊技「サンダーフィールド」:ダメージ反射
イクシオン親衛隊100,0002「一斉掃射」単体1000前後ダメージ
イクシオン騎士団120,0002「ディスチャージ」:全体800前後ダメージ
イクシオン850,0002通常時「キングライトニング」:単体大ダメージ
レイジング時「イクシライザー」:全体大ダメージ+バーストゲージ減少(減少量30)
特殊技「インパルスブレイド」:ランダム対象単体攻撃×2

・Ragnarok

名前HPチャージチャージ技備考
イクシオン3,150,0002通常時「キングライトニング」:単体大ダメージ
レイジング時「イクシライザー」:全体大ダメージ+バーストゲージ減少(減少量75)
モードゲージ:350,000
レイジングモード:600,000
スタンモード:250,000

攻略

はじめに

今回のおすすめ英霊はモルドレッド。
ただし風属性の特殊剣や剣は貴重品でメイン武器に悩まされる。

これまでのイベント品やガチャ品などがあれば問題はないですが、どうしても用意できない場合は
応急処置としてショップ交換武器のマルクトカリバーでお茶を濁すという手も。
復刻時には罪風剣ギルティラスト華蝶乃大剣があるのでもし入手しているのならこれらを装備するといいでしょう。

雑魚戦について

要注意はイクシオン狂信者。
特殊行動で反射を張ってこちらの自滅を誘いつつ、チャージターン1という回転の速さで回復量が大きい全体回復を撒く非常に厄介な野郎である。
アビリティで削ってから攻撃するなどして1ターンすら行動させずに退場させるのが望ましい。
幸いHPはUltimateでも60000ぐらいしかないのでパーティにもよるが十分1Tで始末可能。
今回の雑魚戦はなるべくAutoは使わず手動で戦いたい。

反射の持続は60秒の時間制。もしも使われたら効果が切れるまで放置し、その後リロードすれば安全に殴ることができる。
(リロードしなかった場合効果時間が切れていても反射してくる場合がある)
なおトドメの一撃に対しては反射は発生しない。
復刻版ではこれを逆に利用して罪風剣ギルティラスト(プライドタイプスキル)を装備させあえてこちらの体力を削ってボス戦で攻撃力を高める手段もある。
敵の防御力も高くなっているのでバーストも溜めやすく一石二鳥である。

ボスについて

レイジング対策が重要、というよりはレイジングバーストのイクシライザー対策か。
全体大ダメージ技だがそれよりも副次効果の『バーストゲージ減少』が怖い。ゲージ減少は無効化不可能であり、回転も速いため、一度食らったらレイジング終了までバーストの発動がほぼ不可能になることも(一応幻獣タケミカヅチや一部のアビリティ、三段攻撃等でゲージがたまれば発動は可能だが)……だったのだが、『ゲージ減少が防げない事態』は不具合だったらしく修正され、キュベレー、ヘイムダル、ネルガル、クー・フーリン、ヘスティアの無敵アビリティによってダメージのみならずバーストゲージ減少も無効化可能に修正された。特にキュベレーとヘイムダルの2者は無課金でも入手可能(ヘイムダルは期間限定イベント報酬だったが、キュベレーはメインクエスト進行で確実に入手可能)なうえに属性相性が有利な風属性のため、出来るだけ編成しておきたい。

レイジングゲージのたまり自体も早い(削れるのも早いが)ことにも注意。2段、3段攻撃を『運悪く』発動したがためにチャージターン満タンでレイジングモードに突入されて戦術崩壊することも……。
自身の与ダメージを把握してモードゲージを管理し、ときにはアビリティや幻獣も使用して無理やりレイジングモードに突入させた直後にフルバースト+αを叩き込んで可能な限りゲージを削って手早くスタン、次のレイジングまでにバーストゲージやアビリティのリキャストを稼ぐ……という王道パターンの精度が重要。
復刻版であるなら無課金で入手できた(期間限定イベントだが)クランプスの雇用もあり。彼女のアビリティでゲージを削りつつレイジング特効で大ダメージを与え多くのゲージを奪う手もある。

またバーストと関係なしに撃ってくる2回連続ランダム攻撃も危険。威力がやや高いので1人に集中し瀕死にされかねないので十分事故らないよう警戒しておきたい。

幸い、状態異常系はともかく、攻防ダウン系のデバフは効きやすい。これらのデバフ持ちの神姫やEXアビリティはどんどん活用していこう。
また、不遇だったチャージターン操作アビリティが輝く場面でもある(確率制? 気合で何とかしろ)。
SSRになるがラファエルがいるなら出張もあり。特にモルドレッドと組み合わせるとチャージ時間を大幅に伸ばせるうえレイジングゲージを割合で削ることも可能。復刻限定だが前述のクランプスと組み合わせるとレイジングゲージを大幅に削れる。ただ[白雪の天使]ラファエルの方だと属性の関係上弱点になってしまう上にゲージも削れないのであまりおすすめできない。

Ragnarok攻略

通常攻撃がアウトレイジ(-10%) 風パーティ▲75%で2000ダメージほど
Ultmateまで使ってきた特殊技インパルスブレイド(ランダム2回攻撃)は使わない模様

通常チャージ技が単体大ダメージ 敵攻デバフ-50% 風パーティ▲75%で3500ほどのダメージ
レイジングチャージ技がアウトレイジ(-10%)+天地創造(40%カット) 風パーティ▲75%で3000ダメージほどの全体攻撃 + バーストゲージマイナス75

注意すべきはやはりレイジングバーストのイクシライザー。Ultimateまでの難易度とは違いこちらのバーストゲージを75も消し飛ばしてしまう。
一度レイジングバーストされたら最期。敵がスタンでもしない限りこちらがバーストを撃つことはまずできなくなる。
さらに2ターンに1ターンの割合で使う為対策しないとほぼ負けが確定してしまう。
通常バーストのキングライトニングの威力も非常に高くしっかりバフを入れないとたとえ風属性キャラでも瀕死あるいは即死することがあるのでバフは必ず入れておきたい。
幸いなことにこれまでの難易度で使ってきた特殊ランダム2連撃のインパルスブレイドは使ってこない。この点は唯一の良心と見ていいだろう。

戦法として2つ
①火力でごり押してレイジングチャージ技はバフで耐える
デバフなしでも3ターンで連撃次第でレイジングしてしまうような火力がある方は開幕からフルに押して倒しにかかれば押し切れます(風属性以外の属性でも超火力であれば可能)
ただし、レイジングチャージ技の被ダメそのものが痛いので耐えるためのデバフ&バフが必要。

②通常チャージ技を打たせて、レイジングを早々に割る努力をする
正直この戦法はなかなか難しい。R神姫カスピエルをうまく使えば可能かも。
レイジング前はブラックプロパガンダを入れずに、レイジングしてからブラックプロパガンダを入れること。

幻惑による偶然の連続行動不能や、よっぽどの極端な構成でない限りレイジングチャージ技を打たせないということがほぼ不可能な相手であり
こちらがバーストを打つのはアーサークー・フーリンのようなキャラ以外ではなかなか狙いづらく
バーストをほとんど打てることがなく単純な殴り合いで倒す形になることが多い。
ティターニアがいるなら2度目の敵チャージ技がレイジングチャージになる前にフルバを撃つことが一応可能。彼女の2アピを常に英霊もしくは3枠目に掛けつつ、やりすぎないくらいに自分のアピを上手く活用すれば6ターン目までにはフルバ圏内にできるのでこのタイミングでレイジングにしておけば多少気持ち楽になる。無論通常バーストでやられないよう十分攻デバフはしっかり掛けておきたい。

レイジング中に2ターンに1回チャージ技を来るという状況は辛いためブラックプロパガンダは必須と言っていいです

+

おすすめ英霊&神姫

マテリアル交換

交換アイテム段階在庫1.jpg
特殊装甲の破片
2.jpg
雷のエネルギー体
3.jpg
機械剣の刃
4.jpg
イクシードコア
Ixion_ic.jpg
イクシオン
11105
21151510
3125155
41352010
51452515
合計251257030
浄罰剣イクシード_icon.jpg
浄罰剣イクシード
1115105
2125155
31402510
41553515
合計151308030
傲弩ブリッツスティンガー14705030
合計280200120
キャプチャ45.JPGキャプチャ46.JPGキャプチャ43.JPG
ホイールアックス
ネペレーメイス
ホワイトホール
115
21105
311510
412015
合計5030
英霊P.jpg
10英霊P
160105
合計600300
進化のグリモワール.jpg
進化のグリモワール
110151055
合計1501005050
神化のグリモワール.jpg
神化のグリモワール
110252010
合計250200100
プレミアム.jpg
プレミアムガチャチケット
11510
211015
合計1525
神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg
神姫解放ウェポンガチャチケット
111525
レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg
レイド神姫解放ウェポン確定ガチャチケ
122525
合計5050
半草.jpg
ハーフエリクサー
12033
合計6060
セラフィクレイモア.jpgエレクトロスピリット.jpg
セラフィクレイモア
エレクトロスピリット
-2/日55
魔法石.jpg
100魔宝石
13051053
合計15030015090
交換アイテム段階在庫幻魔コア.jpg
幻魔コア
神龍眼のカケラ.jpg
※神龍眼のカケラ
123
合計6

・装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRイクシオンIxion_ic.jpg幻獣敵全体に雷属性ダメージ(特大)/雷属性攻撃アップ(中)雷属性キャラの攻撃20%アップ/
バーストストリークのダメージ20%アップ
6481584
SSR浄罰剣イクシード浄罰剣イクシード_icon.jpg雷属性ダメージ(特大)/自分の状態異常を回復雷属性キャラクターの攻撃力上昇(大)1082328
SSR傲弓ブリッツスティンガー?雷属性ダメージ(特大)/麻痺付与インパスルラッシュ:雷属性キャラクターの二段攻撃確率アップ(大)
サンダーディフェンダー:雷属性キャラクターの最大HP上昇(小)
1202190
SRホイールアックスキャプチャ45.JPG雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HP上昇(中)901692
SRネペレーメイスキャプチャ46.JPGハンマー雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃力上昇(中)961668
SRホワイトホールキャプチャ43.JPG雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HP上昇(中)1141584

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(無期限)

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアイベントクエストを5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにイクシオン降臨戦Expertをクリアしよう機械剣の刃x5初回のみ
エリクサーを使用せずにイクシオン降臨戦Ultimateをクリアしよう特殊装甲の破片x5
エリクサーを使用せずにイクシオン降臨戦Ragnarokをクリアしよう機械剣の刃x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでイクシオン降臨戦Expertをクリアしようイクシードコアx3
SR以下の神姫のみでイクシオン降臨戦Ultimateをクリアしよう特殊装甲の破片x10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでイクシオン降臨戦Ultimateをクリアしよう神龍眼のカケラx1
特定属性のみのパーティでクリア火属性の神姫・英霊のみでイクシオン降臨戦Ultimateをクリアしよう雷のエネルギー体x10

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今更なんだけどRAGのダメージの目安みたいなのあるのはいいんだけどデバフやカットがバラバラで分かりにくくない? -- 2017-07-28 (金) 14:58:39
    • それな。風パ前提なのはいいとしても、バフデバフ抜きの数字を書いてほしいわ。 -- 2017-07-28 (金) 16:19:02
      • 人によって変わるんだからそのぐらい自分で計算しろよ。書いてほしいわじゃなくてwikiに来てんなら自分で考えるぐらいしろよ -- 2017-07-28 (金) 17:04:43
    • そう思うなら自分で編集してどうぞ -- 2017-07-28 (金) 17:26:06
    • 逆算して編集よろ -- 2017-07-28 (金) 21:15:10
    • 自分で食らったときのを追記すればいいと思うよ -- 2017-07-29 (土) 12:01:37
  • イベおつー イクシード2本目はかなり美味しいイベでしたね なお、弓の方はお察し -- 2017-07-28 (金) 15:22:18
  • 微妙に全取に足らないな。石とイクシオンどっちを取るべきか、ってオーブ実装まで待ってもいいんだよな -- 2017-07-28 (金) 15:39:43
  • 微課金で雷属性武器が充実してないんだがSSR剣2本目(1本目は完凸済み)を2本とるか金エロ本取るか迷う…SSR武器とはいえ型落ちしそうだし。でも本を取っても今のところSSRで限凸できる神姫もいないしどうしたものか -- 2017-07-28 (金) 15:58:33
    • 型落ちする・・・?1年立ってSSRで1属性埋める事すら厳しい現実なのにどうやったら型落ちするんや -- 2017-07-28 (金) 16:01:59
      • 1凸だからじゃねーの -- 2017-07-28 (金) 16:04:08
      • 書き方悪くてすんません、一凸だからSR完凸武器型と大して変わらず戦力になりそうにないって意味です。型落ちって表現はおかしかったですね -- 2017-07-28 (金) 18:50:22
      • イクシードは1凸してればほぼ全てのSRよりいいと思うよ。 -- 2017-07-29 (土) 12:07:25
    • 今すぐ凸したい子いないなら金本はユニイベでももらえるしいいんじゃないかな -- 2017-07-28 (金) 16:19:20
    • 交換期間無制限らしいから、とりあえず今は交換せずにいて、SSR引けた時に考えたらいいんじゃない。 -- 2017-07-29 (土) 00:43:39
  • ひと月前に始めた新参だけど、レイドイベ、ユニオンイベとやって今回の降臨戦は個人で頑張るしかないから大変だったです。剣は4本手に入れたから満足でう。雷神姫は全然いないけどw -- 2017-07-28 (金) 16:32:21
    • 小学生の日記みたい -- 2017-07-28 (金) 17:03:19
      • 8月32日。 -- 2017-07-28 (金) 18:25:33
      • 謎の数字182179 -- 2017-07-29 (土) 00:22:01
    • でもまぁ1月で降臨の主要のSSR武器4本あつめきったのはがんばったんでね?こういう動ける人いるとユニイベ助かるよね… -- 2017-07-29 (土) 04:46:34
      • 雷属性に関しては一部を除いて基本火力あげて殴るだけなのでそれこそ無料配布の神姫でもそこまで大きくは変りません。所有がわからんけどまずシャルル銃入手目指して頑張ってください -- 2017-07-29 (土) 04:52:04
  • おまいらお疲れ -- 2017-07-28 (金) 18:45:55
    • おっす、お疲れ様 -- 2017-07-28 (金) 18:47:16
  • お、バロール出たラッキー -- 2017-07-28 (金) 19:30:39
  • 頼光に持たせたいと思って見に来たら全然復刻されてないのねコレ -- 2019-08-10 (土) 11:45:18
    • 雷で現在も武器で編成入る余地あるのは、マスティマの「魔天杖マンセマット」の最終凸ぐらいしかないよね。後は、Uレイドのデーモンしかないし -- 2019-08-17 (土) 17:14:49
  • 来年の武器最終限界突破実装を祈りつつ恒常仕様に一足先に更新しときました。 -- 2019-12-23 (月) 17:15:41
  • 降臨なのに終凸無いとは思わなかった。すでに雷は守護銃安定だとは言えども終凸欲しかったなぁ -- 2020-01-13 (月) 08:14:12
    • 使えるのかどうかがハッキリしないと餌にできんのです(完凸2本合計で+99を -- 2020-01-13 (月) 09:41:11
      • どう転んでも武器種が腐ってるし、神性能に化ける事もまず無いから、餌でいいんじゃないかなぁ -- 2020-01-13 (月) 09:57:05
      • 普通に終凸は後で追加というパターンの可能性が高いからそれ見てからでいいと思うが。まあすでに守護銃で染めてるような人に響く強化が来るとは思えんが…。 -- 2020-01-13 (月) 13:02:19
  • これ武器の終凸実装忘れてますよね…? -- 2020-01-13 (月) 10:09:18
    • 今まで終凸の内容を考えてなくて復刻できず、じゃあ逆に終凸しなければいいじゃんと判断したと考えられる。やっぱクソっすね運営は -- 2020-01-13 (月) 10:17:49
      • ここまで言っておいて次のメンテに凸きたら草 -- 2020-01-13 (月) 11:40:13
      • むしろ言われなかったからやりませんでした的なムーブかもしれん -- 2020-01-13 (月) 11:59:58
      • メンテがない限り終凸来ないし、運営が忘れてない限り次のメンテで普通に実装されるだろう -- 2020-01-13 (月) 12:14:32
      • マジレスすると法が絡まない限りこんなWIKIの少数かつ匿名の意見で運営は動かない -- 2020-01-13 (月) 17:46:08
  • 弓取った方がいいの? -- 2020-01-13 (月) 11:26:17
    • スキル構成で分かんないかな…?連撃系は基本的にゴミ。取るとしても最序盤のステ補強用くらいだが、それをするとしてもコストが重すぎる。麻痺目当てで英霊メイン武器にしたいなら、くらいでは。 -- 2020-01-13 (月) 13:04:34
    • 余裕があるなら取ってもいいような気がする。リタン弓より麻痺の付与率高そうだしバースト連打できる頼光に持たせたらそこそこ阻害できて面白そう。といっても普段使いできる性能ではないので時間ないならスルー推奨 -- 2020-01-13 (月) 17:19:14
  • イクシードの件、不具合の模様。次回メンテで最終限界突破実装なので気長に待ちましょう(但し対戦相手は鳳凰になってしまいますけど)。 -- 2020-01-14 (火) 15:18:17
    • 素材に注意だな。交換分取り切って忘れてると次が6週間後だからなあ -- 2020-01-14 (火) 16:10:52
  • ふと思ったけどこの降臨にて雑魚視聴目当てであえてRag以外の難度で周回する勇者はいるのだろうか・・・・・・。貴重な男性ということもあって・・・。 -- 2020-01-15 (水) 20:49:38
  • 終凸している継承者は銀素材45~135個、金素材25~75は確保しておこうね。なお確保数は剣の数(1~3)で変動しますので。 -- 2020-01-18 (土) 08:50:26
    • マジかよ、使わないけど素材足りなくて凸出来なくてストレスを感じる。 -- 2020-01-22 (水) 05:07:24
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