攻略についてはアクセクエストへ
付与効果 | 効果量 | 付与 | 効果 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | Lv最大 | 上限値 | ノーマル | 古代 | |||
攻撃力 | 2% | 3% | 〇 | 〇 | 攻撃力が%分増加 | アサルト部分に加算 | |
3% | 4% | - | 〇 | ||||
防御力 | 2% | 3% | 40% | ◎ | 〇 | 防御力が%分増加 | 防御バフ部分に加算 |
3% | 4% | - | 〇 | ||||
HP | 2% | 3% | 〇 | △ | HPが%分増加 | ディフェンダー部分に加算 | |
3% | 4% | - | 〇 | ||||
アビリティ ダメージ | 3% | 5% | ◎ | - | 通常攻撃の%分アビリティダメージが増加 | アビリティ倍率に加算 | |
5% | 8% | - | 〇 | ||||
バースト ダメージ | 3% | 5% | △ | - | 通常攻撃の%分バーストダメージが増加 | バースト倍率に加算 | |
5% | 8% | - | △ | ||||
バースト ゲージ上昇 | 1% | 2% | - | 〇 | バーストゲージ上昇量が%分増加 | 通常攻撃でのゲージ増加のみ(+10%で1増加) | |
モードゲージ 減少率 | 3% | 4% | ◎ | - | アビリティ効果:モードゲージ減少には適用されない | ||
二段攻撃確率 | 1% | 2% | △ | 〇 | |||
三段攻撃確率 | 1% | 2% | 10% | - | △ | ||
状態異常 付与率 | 1% | 2% | 15% | △ | 〇 | ||
状態異常耐性 | 2% | 3% | 〇 | - | |||
3% | 4% | - | △ | ||||
4% | 5% | - | △ | ||||
回復性能 | 1% | 2% | - | 〇 | 回復量と回復上限が%分増加 アセンション部分に加算(上限+200%) | 全体回復:全員の回復量が増加 リジェネ:装備者のみ増加 | |
3% | 5% | - | △ | ||||
アイテム ドロップ率 | 1% | 1% | 5% | △ | △ |
付与:◎付与されやすい(20%~30%)・〇普通(5%~15%)・△付与されにくい(1%~3%) (アクセの種類で付与されやすさが異なるので、おおよその目安)
付与効果はアクセサリーのLvがMAXになると強化される。
(ただしドロップアップのみ付与率表示に変化なし)
付与効果には個人上限(アイテムドロップは+PT上限)があり、どちらも現在調査中。情報求む
基本は装備した神姫のみに付与。
その他諸々
効果についての詳細は↓で
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最大レベル(必要経験値) | 合成素材としての経験値 | 売却時獲得ジェム | 売却時獲得アクセP | 合成時のアクセP | 最大付与可能な効果数(リングは-1) | 装備変更/解除費用 | |
N | 20(1045) | 50 | 50 | 10 | 1 | 0 | 0 |
R | 30(3145) | 100 | 200 | 30 | 10 | 1 | 0 |
SR | 40(7245) | 200 | 500 | 75 | 30 | 2 | 0 |
SSR | 50(13345) | 400 | 2500 | 250 | 100 | 3(イヤリング2) | 0 |
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | - | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
10 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
20 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 |
30 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 | 460 | 480 | 500 |
40 | 520 | 540 | 560 | 580 | 600 | 620 | 640 | 660 | 680 | 700 |
合成時に必要なジェムは アクセのレベル×100×素材の個数。一度に20個まで素材として投入合成できます。
必要経験値総量 |
---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | - | 0 | 10 | 25 | 45 | 70 | 100 | 135 | 175 | 220 |
10 | 270 | 325 | 385 | 450 | 520 | 595 | 675 | 760 | 850 | 945 |
20 | 1045 | 1165 | 1305 | 1465 | 1645 | 1845 | 2065 | 2305 | 2565 | 2845 |
30 | 3145 | 3465 | 3805 | 4165 | 4545 | 4945 | 5365 | 5805 | 6265 | 6745 |
40 | 7245 | 7765 | 8305 | 8865 | 9445 | 10045 | 10665 | 11305 | 11965 | 12645 |
50 | 13345 |
経験値増加テーブル(下記+レアリティ分)×同属性の場合1.5倍
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
0 | - | 0 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 9 | 12 | 15 |
10 | 18 | 22 | 26 | 30 | 35 | 40 | 45 | 57 | 69 | 81 |
20 | 95 | 109 | 123 | 139 | 155 | 171 | 189 | 207 | 225 | 245 |
30 | 265 | 285 | 318 | 351 | 384 | 420 | 456 | 492 | 531 | 570 |
40 | 609 | 651 | 693 | 735 | 780 | 825 | 870 | 934 | 998 | 1062 |
50 | 1130 |
その他 経験値についての詳細と経験値効率の議論
以下に目安表を設置しました。
現在
2000ジェムで上がるレベル
レベルMAXまで上げるのに必要な数とジェム
素材経験値 など置いてあります
(2016/12/26メンテでNとRを素材にした場合の経験値、強化費用について修正が入った後の情報です)
場所を取るので、折りたたんであります。
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アクセ強化やアクセを外すにはジェムが必要になります。 (2017/09/11メンテにて装備解除時の費用が削除されました)
アクセサリーはわしが管理しておる。とうぜんお菓子代金を頂戴するのじゃ!
初期状態ではアクセサリーの4枠目、5枠目はロックされた状態になっており、
マテリアル(Ragカタスでのみ入手可能)を消費する事で解放できる。
必要となるのは解放する神姫と同じ属性の以下のマテリアル。
4枠目 | ||||
---|---|---|---|---|
R | 龍骨小×5 | 石板小×5 | 聖石片×5 | マグナ・クラウィス×5 |
SR | 龍骨大×5 | 石板大×5 | 聖光石×10 | マグナ・クラウィス×10 |
SSR | ファング×5 | 上位イデアコア×5 | 聖光晶×10 | マグナ・クラウィス×20 |
5枠目 | ||||
---|---|---|---|---|
R | 龍骨小×10 | 石板小×10 | 聖石片×10 | マグナ・クラウィス×10 |
SR | 龍骨大×10 | 石板大×10 | 聖光石×20 | マグナ・クラウィス×20 |
SSR | ファング×10 | 上位イデアコア×10 | 聖光晶×20 | マグナ・クラウィス×40 |
同一のシリーズを3つ以上装備した際に発動する追加効果。
ノーマル/古代よりもアクセ種別の効果の方が優先される。
なお、アクセの装備5枠目を解放しないと有効にならない。
※ティアラ(二段三段の割合)とネックレスの効果は暫定値。
シリーズ名 | 効果 |
イヤリング | バトル開始時バーストゲージUP(30) |
ブレスレット | 通常攻撃に追襲効果(5%) |
ティアラ | 連続攻撃確率UP+30%(二段+15%・三段+15%) |
ネックレス | 急所攻撃確率UP(倍率1.35倍/発動率10%) |
ブローチ | 狙われる確率UP |
リング | 狙われる確率DOWN |
ノーマル | バトル開始から10ターンリジェネ(350回復)※別のリジェネで上書きされるため注意 |
古代 | 状態異常無効(1回)※他の予防アビリティと重複しない |
A 属性が一致している神姫に装備させる事でステータスの底上げとアビ効果の付与が可能となる。初期状態で3つ、アクセ枠の解放で最大5つまで装備できる。レベル最大のSSRアクセを3つ装備したのであれば攻撃力4000オーバーの底上げも可能である。
A まずはRANK20(6層のみRANK30)以上が必要です。曜日毎に属性が変化するアクセクエストで入手可能。
1層~6層まで6つの難度設定がされているが1日最大3回(各階層3回ではない)までしか行くことができない。しかも3層以降はAPの他に素材も必要とされる。
A アクセクエスト参照
A 拾ったアクセを売却か合成した場合にもらえるポイント。週最大2500Pまで獲得できる。(余剰分はもらえない。月曜5時に取得制限解除)このポイントがあればショップからリングを買うことができるが、リングは同レアの他のアクセと比べて最大付与効果数が少ない、ステータス面でも最下位とされているなど性能が低め。
A アクセの種類とレアリティで変化。付与可能な数は、Nレア0つ、Rレア1つ、SR2つ、SSR3つであるが、討伐報酬やポイントで交換可能なリングはこれより1つ少ない数となっている。また、ドロップ品でもSSRのイヤリングに限り付与効果が1つ少ない。
A 最大付与可能数までのアビがランダムで付くようです。属性ごとに付きやすい効果があるかどうかはまだ不明です。また1%アップの効果量もどの値に対してなのかも不明。現在17種が確認されています。レアの違いによって効果量に差は生じない模様。
A 50までしかないので拡張推奨。最大300まで。→最大400に増加。→最大1000まで増加。
アクセ3つ装備(最大で5つ)×6属性×6人まで編成可能 な事を考えると最低400は欲しいところ。石100個で10個分拡張可能です。
A 3層~6層で確認されています。4層と5層は必ず1個、6層では2個確定ドロップ(虹箱)。
5~6層では確率で古代アクセをドロップ(30%?)。
A 同レアであれば違う属性であっても同じステだと思われます。
また、
レベル最大時の性能の目安として
HP ティアラ≧イアリング>ブローチ>ブレスレット>ネックレス>リング
攻撃 イアリング>ブローチ>ティアラ≧ブレスレット>ネックレス>リング
(一部SSRでは前後します)
A レベル×100(2016/12/26メンテにて金額修正以前は200)のジェムが必要とされるのでレベルを上げると大変なことになります。詳細は経験値の項目で確認
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