アークエンジェル
- アークエンジェルは大天使って意味だっけ? だからこの子、名無しなの? 強いモブ的な --
- それであってる。ちなみに、ミカエルやガブリエルなんかはここに所属してた。…なんだけど、中世ヨーロッパあたりに下から2番目の位階にされたみたいなんだよね。まぁ、権限が大きいみたいなんだけど。 --
- 予言戦争でルシフェル打ち取って出世した(する?)んじゃなかったっけ ミカエルは --
- ホーリースピリットが成長した --
- 透けスカートが良い感じ。個人的にエロスを感じる --
- 攻撃モーションとおしとやかという言葉とビームが出るせいでおしょんしょんぶっ放してる様にしか見えん… --
- ???「闇の気配を感じます……」 --
- やっぱりここのキャラデザはすげーな --
- デザイン的に神姫として来て欲しかった・・・。 --
- だよな こいつ姫ならほんとのよかったのに・・・ --
- まぁ、このゲーム、幻獣にされるやつと神姫にされるやつの基準がたまに分からんからな。タケミカヅチが幻獣だし。 --
- タケミカヅチに関しては説明されてるけど、たまに基準がわからなくなるのってあるよね。天使とかまさにそれ --
- デザイ神憑って素晴らしいんだけど流石にこのまま姫できたら嵩張るなw --
- ここまで羽のボリュームたっぷりではないけど、ミカエルとかも大体似たようなもんだ --
- ダルタニアン式という手がある。 --
- ゲージ減少は10%程度。ほんと追加されるのキャラUPだし召喚効果びっみょーなのばっか。 --
- 光SSRとSRにアビダメージアタッカーアルテミスしか居ないのにアビダメアップとかふざけてるね、可愛い。 --
- アタッカー自体は少ないけど攻撃アビ一切無しって奴は少ないから結構バカにならん底上げだぞ。英霊も居るし。可愛い。 --
- キャラ攻撃アップじゃなく属性攻撃アップだったら使えてた。見た目良いのにもったいない --
- どうちがうの? --
- カンタンに言うとアサルト値に対する補正が「+」か「×」かの違い --
- ハーレムで何故か羽が無いせいで、ただの可愛い娘になってたのが少し残念 --
- エキドナみたいな一身型以外は全部着脱可能なんだよ --
- 神姫も幻獣も人造だからな(英霊はちょっと違うけど) 完全な自然発生ってディザくらいのはず。 --
- アポカリプスもそんな感じじゃなかったっけ? --
- え、幻獣って自然災害がなんちゃらって設定なかったっけ? --
- 人造のやつもいれば人造じゃないやつもいるってだけの設定だぞ。枝主がたまたま人造のやつしか持ってなかっただけだろ --
- 来てくれたのはいいが、ヘカさん完凸してるから出番ないんだよなぁ・・・ --
- ・・・・・・(戦慄) --
- 愛が重いな・・・ --
- ヘカトンは攻撃HPアップに防バフ大まで持ってるから高難易度だと特に有用だしな --
- いざという時、盾になってくれる”不可能を可能にする男”が居るとか居ないとか・・・(汗) --
- 魔宝石ガチャで出たけど、こいつ入れたらめっさフレ申請来る。でも我PTに光属性は居ないんだ。 --
- こんなん完凸してみたいわ。いつになることやら --
- ハーレム森の奥なのにCGはベッド・・・デバイスからなんでも出せるんですね! --
- はてはこのマスター元々は村人だったな?少年というより、青年て感じだし。 --
- モードゲージ減少割合ひくすぎぃ!SSRなんだし倍ぐらいにしろ --
- ほんと低いよな 今回のレイドで引き当てたけど一回も仕事してないぞ --
- あれただのダメージ分の減少かよってくらい低いw気休めにもなんねー --
- 150円で出た!初心者だけど光パ集める!おしとやかにしてるのは、もう無理!(ジャブジャブ --
- 10連でSSR2個演出ですっごいドキドキしてたらこれが2つだったわ どうしてくれんの?これ --
- 同じく10連でSSR2個演出からの2体連続アークエンジェル…こんなん普通に運営疑いたくなるわ --
- ベリアル、麒麟の確率アップとかなんやったんや… --
- 勝利を信じて! --
- んっん~ 本日石ガチャでお出迎え!ミラチケ10連でおばさん、チケでソル様 光が潤って嬉しいです --
- 1凸でキャラ攻撃力55%UP・アビリティダメージ変わらず。2凸でキャラ攻60%UP・アビダメ(大)に変わりました。 --
- カイザー強化されたし、あくモードゲージ減少倍率あげんだよ。あくしろよ。 --
- フレに限凸が居たから使ったけど20%ぐらいは削れるぞ --
- SSRでそれってものたんなくない?SRイベ配布のキャラのアビで25パーだよ? --
- それでも何処かのテロ幻獣よりは召還攻撃を使える分、幾分かマシだけどな(震え声) --
- 召喚としては上等やんけ --
- 完凸で20パーな。無凸ならたぶん5パーそこら。これはRだったら納得いく性能。SRだったらちょっと頭ひねるレベル。SSRでこれなんて目もあてられない --
- 敵のHPが多いラグナ級だと20%でも十分実感出来るよ --
- フレの無凸でも満タンから20%近く削ってたが凸数関係ないんじゃね? --
- どんな編成でも使用できる召喚なんだから十分過ぎると思うが --
- ニャーン --
- 可愛いがSSR幻獣は神姫以上に狙いづらい気がして狙い撃ちはできんな --
- この子って、光幻獣の中では強いのかな?キャラUPはイラネみたいな話を聞くのでどうなんだろう? --
- 大まかにはアサルトが100以上とかじゃなければ属性UPと同じくらい。使う時は属性UPと並べるといい。詳しくはゲーム仕様・計算式ページ見て悩んでくれ --
- バロン完凸したのに気まぐれに引いた石単発でお出迎えしちまったわ。育てるならこっちの方が良いのか? --
- 召喚効果はどちらも微妙。幻獣効果はパーティーの内容とか戦う相手によるかな。ステータス的にはガチャ幻獣といえども無凸では完凸バロンの圧勝。まぁ40までならそこまで手間でもないしイベント回収も兼ねて育てちゃえばって気はする --
- モードゲージ減少は3層、4層、ラグナ、カタスソロクラスで相対的に効果を発揮するし、光パなんてアビ攻撃多いんだからアビダメアップは普通に強いよ。アサルトスキルマでもバロンvs無凸アークでもほぼイーブンでしょ。凸ってりゃ属性40とかじゃ相手にならない --
- 攻撃力に関してはアサルト120で対闇の場合、属性40とキャラ60がほとんど同じ。闇じゃない場合は属性40の方が上になっちゃう程度の差なんだよ。ゲージ減少とアビアップは優秀だがね --
- 無凸ガチャ産はどれも産廃。2凸ぐらいからイベ産完凸と入れ替えられるレベル --
- ですな。無凸持ってるけどゲージ減少も大して下がらないしで使い物にならない --
- モードゲージ減少効果は「現在値のX%減少」だと思われ。なぜ最大値からX%にしなかったし --
- 2凸もってるけどゲージ減少効果は1割くらいかな。たぶんクレラントと同じくらい。光はだいたいモルドレッドだし、あわせて使えば結構いいかも。 --
- アビダメ特大にして、アルテミスでンギモヂィイイ!したい --
- アルテミのおかげで活躍の機会が増えたな。というわけでアルテミ来てください --
- アルテミスで気持ち良いしたかったけど、自前のアビで減衰余裕だった・・・ --