幻災塊カラミティマレット
- 雷パだとこいつ1本で他のハンマー強化されすぎでびっくりする。 --
- 太鼓ミョルニル敷き詰めとか出来んからムジョ交換悩むまであるなぁ --
- 1本完凸するまでに4ヶ月かかるのが痛いよなぁ --
- 一本出たからSSRハンマー5本用意できてる雷に入れてみたら、たしかに恐ろしい程あがるわ。流石に条件がきついだけはある。 --
- スキル名マレットカーネイジか・・・「NO FUTURE」 --
- 2本手に入ったから並べてみたけど、マレットエンハンスは重ねて掛からないのね…。 --
- 「は」というか、スキル1も2も効果出るのは1本だけよ。 --
- ということでお知らせの項目はスキル1、スキル2ともに確定。2本以上入れてもスキル効果は1本分っと。 --
- なるほど、これで複数本入手しても心置きなく限凸できるな --
- これ20lvでアサルト幾つになるんだろ。銃同様に30なのかね。 --
- ハンマーSSR染めは無理だなあ --
- イルルヤンカシュとジャックオフロスト復刻来てくれれば水で使えるんだが......新規は幻武器きついわね --
- 難しいけど火の目玉剣だらけよりは、早めに現実的な気がしてハンマー雷で計算してみました。アサルトで、雷太鼓最終凸を5本と、こいつで、多分195に、3本はエクシードで斧と槍2で、63に、減衰200万上限にB135で、アサ合計258に、英霊武器属性30と、体力減った%プライド小の五本分なのか・・・・こわっ(笑)。火は幻剣入れなきゃ上ですが、入れて、必要なエクシード剣で考えると、こっちのがアサが高い事になるのと思う。プライド小中は上げ幅%同じはずだから・・・・・雷太鼓セレクトガチャに期待します。 --
- アスカロンのアサルトは36で太鼓は30やで --
- あ、プライド小スキルL上昇幅を、中小と同じにしてたから、合計33にして計算間違えてた、注意感謝。ウィキ詳細スキル参考予想だと、太鼓21+10.5=31.5みたい。多分。 --
- ネフ槌がストレングスになったら闇も面白いことになりそうだな。パニッシャー×2、サマエル槌1、ネフ槌5、幻槌でアサルト175、ディフェ90、エクシ小×3、ネフ槌に追加で着いたスキル×5。これに英雄武器自由で英雄武器以外は幻武器補正が乗るって考えたら...。 --
- その闇ハンマ編成良いですね~。闇は斧が染めやすいけど、いつかは入替を視野にいれてがあるし、こっちになる気がする。 --
- それでもいいが上位カタスソロ向けて雷太鼓最終凸4本うこん終凸1本うんこ斧終凸3本の編成目指す。 --
- 幻カタスハンマーと合う英霊武器は無いのかな、まあ自由に選べるとも言えるか --
- ジークさん「あの」 --
- 銃とハンマーはもう一人ずつくらい候補英霊いても良いとおもうよね --
- ハンマー使う英雄ってだれかいただろうか・・・・室伏? --
- ちょっと違うが 鍛冶屋 五郎入道正宗 とか。ヘイムダルさんみたいな感じであかんか? --
- 金太郎(金時)で斧槌得意でいんじゃね --
- 完凸。なお使える属性はない模様 --
- マル槌終凸で一気に雷のやばさが増したな。雷太鼓終凸5本、マル槌終凸2本、斧1、この武器でアサルト244.5、ディフェ36か...ここまで行くと雷太鼓何本かミョルニルにしても火力足りそうだからそれもありかな。 --
- それ通常はともかくバースト減衰でアサルトがかなり無駄だから太鼓減らしてマル鎚増やした方がいいぞ --
- 他にもミョルニルもウコンもあるし雷ハンマーの選択肢の広さマジ… --
- アプロ無しじゃそれでも減衰足りないくらいだから俺はそれ目指すわ --
- すごい編成が飛び交う中、弱小ANTはせっせとムジョルを交換するのであった --
- 大丈夫だ、上で出てきてる最強構成を組めるANTなんて精々数十人ってところだ --
- 雷ハンマーってムジョ以外全部ガチャか眼武器だけど大丈夫? --
- こつこつと20ヶ月ほど集め続ければ道は開けるのです --
- 今の雷パと光パ レイドのSRハンマーばかりだからこれ欲しい。 --
- 装備しても何も変わらんから不思議に思ってたら気付いたわ。雷のディザ武器って斧だった。あれハンマーにしか見えん。 --
- ハンマーどもは元からステ高い傾向あるから5本用意できれば強烈だな --
- 折角出てくれたから、喜々として手持ちのハンマー見てみたらどこも使える属性無かった・・・orz --
- 強いけど編成難しいもんねえ --
- ですね;まぁいつか使える日を楽しみに待ちます -- 木?
- ハンマーだけは英霊武器で1本確保ってわけにはいかないですからね --
- いくじゃ…いくじゃないですか!!泣くぞw --
- それが大きいですよね;某英霊さんには悪いですが・・・ -- 木?
- ハンマー英霊さん入れたら4人で戦う事になりますので、ハイ --
- この手抜k…デーモン復刻ラッシュなら闇は遠からず実用の目途がたつな --
- SRのウエポン入れても問題ないぐらい強いんでしょうか?スフィンクスハンマー+ナンディハンマー+光よわカタス狩りまくってハンマー完凸3本集めて編成しようと思ってるんですけど・・・ --
- 今何装備してるかで変わりますがな。スキル効果見れば入れ替える前後で攻撃力とアサルト計算できるでしょ? --
- スフィンクス持ってる程続けてるなら光SSR武器が結構揃ってるだろうからそっち並べてた方がいいんじゃないかねぇ。ただ、アブ・ル・ハウルが終凸の対象になるだろうし復刻で2本持ちになるだろうから準備しておいて損はないかも。 --
- 1凸もしてないソル銃と同じく鳳凰弓、それと完凸UMAの槍です・・・ --
- 多分ハンマー装備した方が強いと思う。 --
- 復帰組かな?ディザハンマー集め頑張れ --
- アドバイスありがとうございます。頑張って集めます。 --
- レイドでSSR闇ハンマーがきたから頑張ればユニオン武器込みでイベSSR武器構成がいける。ただレイドガチャという壁があるが --
- 幻ハンマー落ちたから、英霊専用を解放しようとしたら・・・ヤツしかハンマー装備できる英霊がいなのかw --
- 2本編成しても1個しかスキル発動しないのはわかってるけど、複数本編成して必須条件を満たすことはできるの? --
- 出来るよ --
- 3凸2本目だとかでもなければSR混ぜたほうがいいze --
- ハンマーは金属製、マレットは木製つまり幻槌は木製だったんだよ(MMR --
- マレットっつーと木琴叩くあのぽんぽんのイメージがあるなぁ --
- ほ、ほら、木と言っても世界樹とかの上級素材かもしれないじゃない --
- やっと来た!杖ばっかり落ちてたけどやっとハンマーきたよ… --
- 無凸でも、玄ハンマーを入れるだけでダメージが目に見えて上がったわ。やっぱり育成ゲーは、強くなったのを実感できないと面白くないな。ずっと停滞していたから久しぶりに達成感を味わえた。 --
- 他の幻に比べてあんまりダメが上がらん。条件キツイんだから1.5倍位差をつけて欲しいわ --
- 実は他のゲームやってて間違ってここに書き込んでないか?…いかん釣られてしまったw --
- やっと手に入った、半減期間様様やわ。ムジョでお茶濁してるけど火力1割はまるまる上がったな --
- アサルト特大+9%あたりっぽい感じがする。水パでディザをジークで殴った感じです。表示攻撃40306、これ以外のアサルト値55、両面ティアマト、バフデバフなしでダメが14904~17907。ただし14904の次は多分15061。ジークには英気解放系手を付けてません。ジークじゃなくて神姫のダメ拾った方が良かったかな。 --
- 追記。カラミティマレットのSLは8です。 -- 木主?
- あまりにも適当すぎて何が言いたいのやら --
- すみません。英霊だとダメが散らかってよくわからないので随伴神姫でデータ取り直して計算してみました。多分10+SL(英霊武器と同じ計算)で間違いない模様です。 -- 木主?
- ぽい感じ、データは範囲のみ、多分、全く使えない検証で混乱招くのやめろ --
- レイドのとこもそうだけど既に検証済みやまとまってるとこに横から口出してグダグダにしてる人いるね。同じ人に見えるがぶっちゃけ迷惑 --
- 効果量は10+SLv×1ですよ、検証済み --
- ありがとうございます。探し方悪かったのか見当たらなかったので。結局火ディザEXは回数オーバーしたので風ディザEXで取り直してみてわかりました。 -- 木主?
- 完凸済みだけど1日に2本落ちたわ…。餌としては嬉しいけど、他の凸終わってないのだともっと良かった --
- ドンマイ。槍でそれなったわ、まだ完凸してないのが7種もあるのに。 --
- 今日完凸したこれで6種類割と早かったな、残りが剣と特殊剣と弓かぁ出る気がしないorz --
- 幻ハンマーのエンハンスの倍率1.3より微妙に高い気がする・・・一応計算上だと1.307倍なのかな? --
- すんません、元の武器の攻撃力の数値間違えてた計算してたので完全に勘違いでした --