◆ イベント期間 ◆
2016年5月31日(火) 15:00 ~ 2016年6月7日(火) 14:59
復刻1回目:2017年3月21日(火) 15:00 ~ 2017年3月29日(水) 14:59
復刻2回目:2018年12月26日(水) 15:00 ~ 2019年1月1日(火) 14:59
恒常化:2019年11月4日より週替わり
◆ 報酬交換期間 ◆
降臨戦開催期間中のみ
◆ メドゥーサ降臨戦 について ◆
紫鱗の毒蛇を従えし高貴なる乙女は、
己の欲望を満たすためにあらゆる生命を石化し、
未来への希望までも砕いてゆくのだった……。
◆ あらすじ ◆
その毒牙で街を壊滅させるメドゥーサ。
彼女を倒さねば異世界を破壊され、
多くの命が奪われてしまう。
メドゥーサを倒し、異世界を救うため、
薔薇の荘園へと急ぐことに。
いくつかの難易度が用意されているステージを1人で挑み、敵から落ちるイベントのマテリアルを集め
武器や幻獣、その他アイテム等と交換出来るイベントです。
2019年11月4日より週替わりで恒常化されましたが挑戦にはRank40以上が必要です。
Ragnarokが白・銅素材ドロップ数2倍なので一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。
通算3回目まで
通算3回目まで
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
最高難易度のステージで、挑戦回数制限はありませんがAP消費は40必要。
ボス戦のみですがその分白素材と銅素材のドロップ数が2倍になっています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
通算3回目まで
クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 獲得ジェム | 初回クリア報酬 | 推奨戦闘力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Expert | AP20 | 2 | 910 | 1000 | 270 | 魔宝石50 | 22500 | 【開始条件】:Rank40以上 |
Ultimate | AP30 | 3 | 1300 | 1350 | 400 | 魔宝石50 | 29000 | 【開始条件】:Rank40以上 |
Ragnarok | AP40 | 1 | 1500 | 1790 | 500 | 魔宝石50 | 43000 | 【開始条件】:Rank40以上 |
通算3回目まで
クエスト名 | 銅箱 | 銀箱 | 金箱 | ドロップ数 |
---|---|---|---|---|
Expert | 鮮血のワイン 紺青の蛇鱗 奈落の石板 | 蛇薔薇の冠 幻獣EXPスフィア(×150) ウェポンEXPスフィア(×150) | 石化蛇の邪眼 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 |
Ultimate | 鮮血のワイン 紺青の蛇鱗 | 蛇薔薇の冠 | 石化蛇の邪眼 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 |
Ragnarok | 鮮血のワイン×2 紺青の蛇鱗×2 | 蛇薔薇の冠 | 石化蛇の邪眼 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:9~12 銀:5~8 金:4~6 |
通算3回目まで
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv15 ステンノー | 70,000 | 3T | ポイズンミスト 敵全体に闇属性ダメージ+毒(最大HPの5%/4T) | |||
Lv15 エウリュアレー | 75,000 | 2T | カオスブレード 敵単体に闇属性ダメージ(1300程度) | ||||
Lv15 メドゥシアナ | 90,000 | 1T | ゴルゴンアイ 敵全体に闇属性ダメージ+石化(3T) | 見た目ただの蛇の敵 | |||
STAGE2 | Lv25 メドゥーサ | 410,000 | 2T | デスキッス 敵全体に闇属性ダメージ/石化(4T) 【スタン中以外の通常攻撃時に確率で発動】 | 通常時:ダークネスブレス 敵全体に闇属性ダメージ/毒(最大HPの10%/4T) レイジング:デスパレートワインド 敵ランダムに3回闇属性ダメージ※石化時大ダメージ |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv20 ステンノー | 120,000 | 10.0 | 3T | ポイズンミスト 敵全体に闇属性ダメージ+毒(最大HPの5%/4T) | ||
Lv20 メドゥシアナ | 100,000 | 10.0 | 1T | ゴルゴンアイ 敵全体に闇属性ダメージ+石化(3T) | 見た目ただの蛇の敵 | ||
STAGE2 | Lv20 エウリュアレー | 120,000 | 10.0 | 2T | カオスブレード 敵単体に闇属性ダメージ(1800程度) | ||
Lv20 メドゥシアナ | 100,000 | 10.0 | 1T | ゴルゴンアイ 敵全体に闇属性ダメージ+石化(3T) | 見た目ただの蛇の敵 | ||
STAGE3 | Lv30 メドゥーサ | 720,000 | 10.0 | 2T | デスキッス 敵全体に闇属性ダメージ+石化(4T) 【スタン中以外の通常攻撃時に確率で発動】 | 通常時:ダークネスブレス 敵全体に闇属性ダメージ+毒(最大HPの10%/4T) レイジング:デスパレートワインド 敵ランダムに3回闇属性ダメージ※石化時大ダメージ | レイジングまでの必要ダメージ量:220,000 |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv50 メドゥーサ | 2,750,000 | 2T | デスキッス 敵全体に闇属性ダメージ/石化(4T) 【通常攻撃時に確率で発動】 | 通常時:ダークネスブレス 敵全体に闇属性ダメージ/毒(最大HPの10%/4T) レイジング:デスパレートワインド 敵ランダムに4回闇属性ダメージ※石化時大ダメージ | レイジングまでの必要ダメージ量:500,000 スタンまでの必要ダメージ量:500,000 |
通算3回目まで
EXPERTはステージ数2、雑魚3匹→ボスの順。
ULTIMATEはステージ数3、雑魚2匹→雑魚2匹→ボスの順。
RAGNAROKはボス戦のみ。
今回、最も重要なのは状態異常対策になります。
英霊・神姫達の属性、攻撃アビリティ、防御バフ及びデバフ、ヒーラーの支援等々対策は念入りに。
ボス含め石化の状態異常を放ってくる事が多く、石化されると防御力が上がる代わりに効果中は一切の攻撃、アビリティが使用出来なくなります。(アビリティが使えないだけでアビリティの再使用までのターンは経過する)
英霊が石化中でも幻獣を召喚することは可能です。
状態異常回復役が石化を食らうと回復できなくなる為、SRアモンや麒麟等の予防系、あるいはベヒモスの召喚などでの回復を考えた方がいいでしょう。
また耐性アップの鳳凰召喚や英霊アースムンドの「戦士の血統」は確実に異常を防ぐわけではないものの、それなりに有効です。
難易度Ultimateを雷属性縛りでやるならフレンド幻獣に麒麟を入れておけば1回だけですが石化の脅威を退けることが出来るためなるべく借りることを推奨。
石化を撃ってくる雑魚はメドゥシアナ(ただの蛇)のみなので、先に倒してしまうのが有効。
他の雑魚は今までのイベントと比較すれば攻撃力が非常に低いのでゆっくり倒すことができます。
ここでボスに向けてアビ回復やバーストゲージ貯めを狙っていきたいところ。
残りの2匹はどちらかというと毒を撃ってくるステンノーのほうが嫌らしいのでそちら優先すると楽かもしれません。
特に頑丈なボスではなく、それなりに鍛え上げられたPTならレイジングからのフルバースト一発で瀕死、あるいはそのまま殺しきれるでしょう。
状態異常耐性も高くはなく、防御力も標準程度です。
問題はランダムに使ってくる特殊技で、こちらに向けて全体石化を放ってきます。100%石化する訳ではありませんが、足並みが乱れてフルバーストが遅れる可能性もあります。
また、チャージターンが2と比較的短く、通常バーストは味方全体にダメージを与えた上で毒まで付与してきます。
レイジング時は石化している対象に特効のある攻撃で、石化していなければそれなりに強力ですが耐えられないほどではありません。
石化状態の場合、Ultでは5000以上とほぼ死亡が確定する大威力になります。
EXPERT/ULTIMATEでは3回のランダム対象、RAGNAROKに至っては4回のランダム対象攻撃になります。
結論として、前座の雑魚でバーストゲージを溜めてボスに行ったらフルバーストで一気に削り短期決戦を挑むのがよいでしょう。
前座の雑魚で苦戦するようならば素直に難易度を落としたほうがいいかもしれません。
戦い方がモノを言います。情報提供を参考にしましょう。
・Ragnarok
HP、攻撃力は歴代Ragの中でも最低クラス。しかしいやらしさは歴代ぶっちぎりトップです。
一言で言うなら、Ultimateを嫌がらせ方面に強化した敵です。
以下のダメージは、光属性+防御アップ(中)/攻撃ダウン(大)付加状態で観測したものです。
正攻法で攻めるならば状態異常耐性アップ、または無効をつけて石化を凌ぎつつ、石化を免れたメンツで攻撃ですが、
Ragnarok故に体力が多いため、どうしてもターン数がかさみがちです。
問題の石化攻撃も毎ターンのように連打してくる上、成功率も高めです。
耐性アップ状態にも関わらず1発で全員もれなく石化なんてことも珍しくありません。
特殊攻撃というカテゴリの都合、通常モードでも当たり前のようにぶっぱなしてくるため、スタンさせる以外に撃たせない方法がありません。
石化によって防御力が上がるため、レイジングバースト以外の攻撃によるダメージは800程度まで軽減されるので大したことありませんが、
これを見越したかのように通常チャージの毒の対HP倍率が高いです。
筆者の見間違いでなければ最大HPの1割ほど持っていかれます。
このため、【レイジングさせるまでにターンを稼ぎ、バーストで一気にゲージを破壊する】というおなじみの作戦が非常に採りづらくなっています。
長期戦になっても石化で何もできないターンが多く、相対的にターン対与ダメージ効率が下がりがちなので、火力で押し切る短期決戦以外に戦略を練る余地はないといってもよいでしょう。
短期決戦で決める前提ならば、被弾ダメージの属性による差はほぼ気にならなくなるので、
弱点属性である光属性にこだわらず、自分の持てる最高戦力を投入したほうが勝てるかもしれません。
具体的には、100%幻獣(ベリアル、麒麟など)持ちフレンドを随伴しての高火力PT、神姫基盤が非常に強固な水属性などが多数報告されています。
また、フレンド幻獣にベヒモスを入れておけば、弱点である光属性の攻撃力を損なうことなく石化を1回は凌げるのでオススメです。
一度スタンさせれば、通常攻撃のみで攻めた場合なら2~3ターンはスタンしているので、
その間に体勢を立て直し、再度石化を見舞ってくる前にアビリティやバースト、控えのメンバーでケリをつけたいところです。
しかし、現在の光属性は全属性中最も頭数が多くそれゆえ戦法も多彩です。ULTIMATEまでなら強力なアビリティアタッカー+フレイ、もしくは他の味方からバフをもらったりバーストを充填したタケミナカタでサクサク撃破でき、Ragnarokもアタッカー主体はもちろんアンドロメダ+エロースで石化をかわしながらの耐久も可能と多角的な攻略ができます。
○おすすめ英霊:
1.アンドロメダ
ピュアガーデン推奨。闇特効アタッカーがいればあとは石化をかわす問題が残るのでそれを英霊に任せることで多彩な光キャラを立たせられます。
エロースと併用してチャージまで石化をシャットアウトしてしまうのも有効。
2.モルドレッド
言わずと知れたブラックプロパガンダが強力です。
他にも栄枯盛衰によるデバフの安定化、アウトレイジによるデバフや状態異常の数々も馬鹿にできません。
大量のDoTはこちらが石化しても結構なダメージ源になります。
運良く誘惑を付与し、1ターンでも固めることができれば、1ターンの価値が重要なメデューサ戦ではかなり戦いを楽に進められます。
ただし、ブラックプロパガンダは結果的に石化攻撃被弾回数が増えてしまう裏のデメリットが潜み、それにはっぱをかけるように異常耐性ダウンが代用可能なティシュトリヤがいると起用価値はほとんど無くなります。
とどのつまり、ティシュトリヤがいないプレイヤー向けです。
3.幸村
ミカエル&タケミナカタがいる、かつULTIMATE以下限定。タケミナカタの1+3アビ発動後のバーストで固定ダメージにより確殺できるため。幸村は真田七連銭によりタケミナカタにバーストゲージを与えるのが役割となります。タケミナカタは攻撃の機会を与えるため英霊の次に配置しましょう。ミカエルもまたバーストをチャージする役割が主なので未覚醒でもOK。
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 石化蛇の邪眼 |
---|---|---|---|
メドゥーサ | 1 | 1 | 5 |
2 | 1 | 10 | |
3 | 1 | 15 | |
4 | 1 | 20 | |
5 | 1 | 30 | |
合計 | 80 | ||
幻魔剣ブロンラヴィン | 1 | 1 | 5 |
2 | 1 | 15 | |
3 | 1 | 25 | |
4 | 1 | 35 | |
最終限界突破 | 25 | ||
合計(最終限界突破) | 80(105) | ||
闇蛇斧パイソンアックス | 1 | 4 | 45 |
合計 | 180 | ||
石杖ゴルゴン プルートハンマー アリアドネの冠 | 1 | 1 | 1 |
2 | 1 | 2 | |
3 | 1 | 4 | |
4 | 1 | 6 | |
合計 | 13 | ||
進化のグリモワール | 1 | 5 | 10 |
合計 | 50 | ||
神化のグリモワール | 1 | 5 | 20 |
合計 | 100 | ||
ハーフエリクサー | 1 | 20/週 | 1 |
エナジーシード×2 | 1 | 20/週 | 1 |
ウェポンEXPスフィア×750 幻獣EXPスフィア×750 | 1 | 20/週 | 2 |
10英霊P | 1 | 20/週 | 3 |
幻魔コア | 1 | 5 | 15 |
合計 | 75 | ||
完走合計(最終限界突破) | 784(809) |
交換アイテム | 鮮血のワイン | 紺青の蛇鱗 | 虹薔薇の冠 | 備考 |
---|---|---|---|---|
石化蛇の邪眼 | 40 | 20 | 10 | それぞれの素材ごとに交換可能(無制限) |
恒常3回目まで
通算3回目まで
・装備詳細
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | メドゥーサ | 闇 | 幻獣 | 敵全体に闇属性ダメージ(特大)/毒付与 | 闇属性キャラの攻撃20%アップ/ バーストストリークのダメージ20%アップ | 618 | 1668 | |
SSR | 幻魔剣ブロンラヴィン | 闇 | 特殊剣 | 闇属性ダメージ(特大)/自身にエナジードレイン付与 闇属性ダメージ(極大)/自身にエナジードレイン付与 | 闇属性キャラクターの最大HP上昇(大) 闇属性キャラクターの攻撃力上昇(小) | 156/172 | 2052/2256 | |
SSR | 闇蛇斧パイソンアックス | 闇 | 斧 | 闇属性ダメージ(特大)/毒付与 | 闇属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大) 闇属性キャラクターの三段攻撃確率UP(小) | 156 | 1992 | |
SR | 石杖ゴルゴン | 闇 | 杖 | 闇属性ダメージ(大) | 闇属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 138 | 1326 | |
SR | プルートハンマー | 闇 | ハンマー | 闇属性ダメージ(大) | 闇属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 90 | 1608 | |
SR | アリアドネの冠 | 闇 | 魔導具 | 闇属性ダメージ(大) | 闇属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 108 | 1458 |
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|---|---|---|
イベントクエストのクリア | メドゥーサ降臨戦を5回クリアしよう | ハーフエリクサーx2 | デイリー |
エリクサーを使わずにクリア | エリクサーを使用せずにメドゥーサ降臨戦Expertをクリアしよう | 蛇薔薇の冠x5 | 初回のみ |
エリクサーを使用せずにメドゥーサ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 鮮血のワインx5 | ||
エリクサーを使用せずにメドゥーサ降臨戦Ragnarokをクリアしよう | 蛇薔薇の冠x5 | ||
SR以下の神姫でクリア | SR以下の神姫のみでメドゥーサ降臨戦Expertをクリアしよう | 石化蛇の邪眼x3 | |
SR以下の神姫のみでメドゥーサ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 鮮血のワインx10 | ||
R以下の神姫でクリア | R以下の神姫のみでメドゥーサ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 神龍眼のカケラx1 | |
特定属性のみのパーティでクリア | 雷属性の神姫・英霊のみでメドゥーサ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 紺青の蛇鱗x10 |
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
イベントミッションは復刻より追加
ドロップ調査
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