ギルドオーダー
- モートちゃんの炎獄付与が入って助かった。今までで1番ハラハラした戦いだった>イカロス --
- イカロスの最大HPの25%回復するってのはイカロスはHP400万ですよってことかな? --
- HPが50%以下と25%以下の時最大100万回復すると言うことだと思います、HPの25%回復では無いと思います。とはいえ100万回復された時そのくらいゲージ戻ってたかも。 --
- 炎獄ダメが275000だから、5%だとすると550万じゃないかと思ったけどどうなんだろう? --
- イカロスのデルム、SR火ドラとアマテの防バフで2000前後のダメですんだ --
- ジークさんって何か良いところあるのかしら・・・? --
- 槌がつかえる --
- 様々な召喚に加えて超強力なEXアビの数々、あとはオマケに多少のアビがある --
- 闇ジークで一発クリアできました。先人の情報に感謝 --
- イカロスが強いのかジークが弱いのか。うちの戦力じゃあジークでクリアはかなりキツイぜ --
- 敵がスタン中でなおかつ炎獄かけたばかりなのに全体大ダメージつかってきたぞなんだこのくそげー --
- 50,25のトリガーはHP回復→状態回復の順で、ゾンビ有効でした --
- 今までウェポンの貧弱さをデバフもりもりでギリギリカバーしてきたけどデバフ入らないやつ多いと流石に厳しいな。今までで一番難しかった --
- 黒焔アモンとヘラクレスのおかげか初GO全クリアー。 --
- 皮とか使わずにモノホンジークでクリアしたけど、レイジングをフルパで割ったら回復&スタン復帰。龍血ってイカロスに使うの不可能じゃないのか? --
- イカロスはそんなにデバフ耐性高くない気がするがね --
- 火や水のRAGカタスよりは高いでそ。水パで行ったけど狙撃マナフ龍王と全部ミスったし。 --
- バースト後の状態異常耐性低下後でもマルスとかアマテラスとかプロメテウスとかデバフ系外しまくった。たまたまなのかは分からんが高くないってことはないと思う。 --
- 自分の体感としては、火キャラでデバフ通るのが1/3くらい。 --
- 前回の水はクリアできたけど今回自分には敵強すぎ。一戦目で半壊させられちゃったわ --
- お勧めR。何も考えずにサクヤは入るだろうけど、他はどのあたりが候補だろう? --
- B枠攻防バフ持ちのゼルエルなんかも案外使えそうだな。 --
- デルムインパクトの炎獄ミスるのやめーや --
- これ。連発は流石にキツいゾ。 --
- 確定で入るようにしないと酷い運ゲーになりかねないから勘弁して欲しいよなあ。今までのGOと違って、分かってても殆どどうすることも出来ず、最悪ひたすら撃ち続けられて終了の可能性が --
- 新ログ作成。大ボスで防御補正が入ってるボスって地味にニコラオス以来だったな今回は・・・。 --
- 新ログ作成お疲れ……といいたいところだが、普通は旧ログの末尾をいくらかコピーするものなんじゃ? --
- ご指摘通り3000以上になっていた部分をコピーして掲載いたしました。 -- 木主?
- おつ --
- 炎獄持ち神姫とかも候補でいいかも。今日はもう実践出来ないが --
- 閻魔、孫権、モート、メフィくらいしか思い浮かばん。 --
- 幻獣でクトゥグァさんもいいかもねえ、てかそれで1ターン目に炎獄いれた --
- アレスの強みって攻撃バフだと思うんだけどね、デバフが効き難い分特に有能 --
- プロメテウスが意外とおすすめ。序盤の敵は麻痺入るし玉消しや玉増加が結構便利だった。 --
- 勝ったなと思ったらデバフ全解除されて一転攻勢されちた・・・完全に油断してたわ --
- イカは運ゲー度高いな。炎獄付かないと通常チャージよか特殊優先ぽい(玉は消費)。ダメ元でスフィンクス使ったら入ったので、デバフ入れてフルバで終わったが、ミスってたらジり貧だったかも。 --
- クリア出来ないと思ったら、ジャンヌ・セイントブレスで何とでもなる気がするな、英雄指定はクリアできるようになってから考えよう --
- うーん?とりあえず4戦目は連撃バフ消えるの待てば火力ゴミだし、5戦目が今までのヌルゲと違うだけで1~4は今までのいけてれば今回もいけるでしょ --
- ジークミッション失敗・・・。状態異常低下してもデバフ外しまくる・・・。やはり防御が薄くなる分だけきつい。 --
- 攻略としては、1~4戦目までを回復ポーション温存で突破、特に全体回復のメディはおいておきたい。5戦目で運が悪いと使いまくり。 --
- 5戦目は序盤:炎獄お祈り、通常バースト後:デバフお祈り、HP50%付近レイバ前:炎獄カウントギリギリまで待つ、レイバ後:防デバフ中に攻撃アビいれる&炎獄切れてからフルバ HP5割からアビ+フルバ+通常攻撃で倒せるならこれでOK --
- 炎獄切れ待つのは、アビ+フルバで倒せなかった場合に即回復されず、1ターン通常攻撃出来るからです。 --
- 火力無くて絶望的という方はゾンビお祈りしてください。100万ダメ入るならゾンビ決まれば楽勝かな? これはやってないから知らないけど --
- お祈りゲー最高や! --
- ゾンビ面白いからゾンビ使い増えないかねぇ。幻獣とかでもいいんだけど --
- うーむ、回復が炎獄関係ないならやっぱアビ+バーストで300万くらい削れないとダメかー。栄枯重複でデバフ確定までいけるなら序盤にキュアメディ使って耐久もアリ? --
- 火パアビオでぼんやり眺めてたら100万回復>全体4000>100万回復>全体4000を繰り返されて半壊してて笑った。縛りプレイでのミッションコンプどうすっかな…… --
- 俺、どこ闇ANT。来週の予習をやったきた。幻獣アヌビス、平均攻撃力51000、アサルト155、ディフェンダー95、編成は闇討ちクラレントモルドレッド、チェルノボーグ、プルート、ブエル、モコシュ。サブは他属性R。13ターンでクリア。前衛のチェルノ、ブエルの薬、プルートのカットで割と安定した。モコシュもゲージ調整やトドメ役として活躍できた。 --
- 情報無しで行ってみたが、マルスとSRサクヤのデバフ入ったから耐性高いのに気づかなかった。闇討ちだけ外れたので、はぁ…ホント無能…と思ってスマンなジーク --
- 攻略情報を色々更新。最終ステージの状態異常耐性低下効果が栄華盛衰と被る累積タイプであることが判明したのでその旨も追記。 --
- お勧めにヤタガラス…あれ持ってるのは結構続けてる人ですよね? --
- SRのお勧めなんてもう入手できないけどな!が二つも並んでるぞ・・・持ってるけど普段使ってない人が起用するきっかけにはなると思うが.... --
- なるほど!そういう意味合いもあったのですね<持ってるけど普段使わない --
- まあ付与率はわからんがオーブで取れるヨルムンで代用も可能か。今は使わなくなったけどGOみたいな長期戦ではデバフのスキマ埋めに結構重宝した --
- イカロス1ターン目にHP25%以下まで減らしたら炎獄なしでも2ターン連続で回復された。特殊行動は炎獄関係ないんじゃない? --
- うーむ回復きつい、風はデバフ耐性高いとかいう特徴付けの所為で火のデバフ要因の価値が一段落ちるわ --
- 風は色欲な属性であるからね。多分美貌を穢されたらたまらないんじゃいないかな? --
- 余裕で倒せるかと思ったら。煉獄失敗3連発で負けるかと思った。 --
- 真っ白になったアリサみたいな感じだな。思えば真っ白アリサ初お目見えもイカロスレイドのエピローグだったな。 --
- イカロスの回復の条件50%ではなくないか?自分のところだと、残りHP6割か7割くらいのところで回復された。6ターン目の通常チャージの2回目のタイミングだった。 --
- 回復は半分まで減る前にされたな。6~70%くらいはHPあったと思うわ --
- ジークでいけるか不安だったが何とかクリア。残り一人でギリギリだった --
- これトリガーの回復絶対いらなかったよな --
- 後半想定してウリ、SSRアモン、SRサクヤ、太公望に控えRで挑んでクリア。太公望とウリでステージ1は速攻できるのはよい。イカロスは初手栄枯きまれば楽になるやろな(決まらなかった) --
- 累積バフのあるスヴァが欲しくなるなぁ今回のGOは。 --
- うひょー手強い全然安定しないちょっと楽しい(・∀・)♪ ← M気質 --
- 不安定なデバフは投げ捨ててダッキアモンサクヤでカットリレーしたった。炎獄なかなか入らなかったがまあそこそこ安定 --
- 前々から思っていたがスタン中も特殊行動撃ってくるって仕様どうにかならんのかね。スタン中は完全無力化させろと --
- レイチャよりデルムインパクトの方が優先されるのね。 --
- カエルムロンキングですがHP50%以上でも使ってきました、通常チャージの2回目です。イカロスには炎獄と耐性ダウン付いてましたがHP回復と同時に無論消えました。その後玉二つの状態でスタンさせたらHP回復と状態異常解除されました。このときはHPはほぼ瀕死状態でしたがゲージ3割近く戻されました(100万分)。そしてスタン解除と共にデルムインパクト飛んできました。 --
- 同じく確認、いきなり使われてファッ!?ってなった。かつ、デルム連発しても炎獄にならず、壊滅した。 --
- そろそろ全ステージの敵HP及び4面通常チャージ技の詳細+技名も調べ時ですな。自分は4面速攻レイジングさせるので調査できず仕舞いですので。 --
- Rのお勧めに太公望プッシュしたい 2週目に必要なトリッキー枠で、バーストの足が遅れやすいモルの加速ができる。 イカロスの攻撃が激しいから1T目に開幕フルバして、6~7T目に2回目のフルバが間に合う。 いっそEX枠に備襲装備してもいいかも --
- へー。ぼくはセオリーどおりのネルガルコノハノだけど --
- SRのオススメにアルゴスさんを追加してみましたがどうでしょうか。通常攻撃を注目&迎撃コンボでカウンターできるのが利点ですので。 --
- 良いと思うっすよ。火で耐久性能が高いだけでも使いやすいし、迎撃はやはり強い。能力が自己完結してるのも良い。 --
- イカロスレイドから始めたから感慨深いね せめて奥義で葬ろう --
- オススメSSR、アレスまで入ってるんだったら、不動明王や[真夏の太陽]ソルなんかも入れちゃってもいいんじゃないの? --
- どうぞどうぞ --
- アレスの理由に若干悪意感じるな。不動入れるなら書き方注意してくれよ --
- オススメ幻獣ベリアルw 死ね --
- たしかに攻バフあるしオススメに入れる条件を満たしてるがw --
- ウリ、スヴァ書いてる事への間接的な反論かもしれない --
- まあフレンドで見かけたらって書いてあるし多少はね。 --
- 全GOにスフィンクスをお勧めしとくわ --
- おすすめくらいで発狂してるやつってなんなの?持ってねーよってこと?出るまで引けよ --
- 炎獄+チャージ玉が溜まり切った状態でスタンすると、スタン中はトリガーも全体攻撃もせずに通常攻撃しかしてこないっぽい(?)です。闇カタスと同じ仕様かもしれない。ジークSR3アタック3全部一気にクリアしたけど、MVPはティフォンアギトとかいうハズレ扱いされていたSSR武器。バーストで炎獄+攻ダウンを付与できる(このGOに限り)合致した性能だった --
- もう”お勧め神姫”自体削除しちゃって良いだろ・・・ウリエルとかベリアルとか知ってるし持ってる奴は使うつーの --
- そんな事言いだすと強キャラ並べてご理解くださいだけで何の情報も残らんだろ、イベキャラだけで攻略する方法なんてないしガチャキャラは引けるか運次第 --
- オススメって言葉を削除すりゃあいいべ。どうGOに活用するか書いてあるから内容は悪くないし --
- あのさぁ・・・木主がやったとは言わないしやる事自体は良いことだとは思うけどさ。編集した人コメント残しなよ。1項目全部消すぐらい大きい編集したなら尚更じゃないの? --
- ちなみにSSRのおすすめ神姫の項目のことね。 --
- 個人的にはあるとありがたい。ヘパイストスとか持ってるけど、いちいちアビ性能まで覚えてないし。 --
- イカロスは、運ゲー要素大きい。デルムは炎獄確定じゃないし、そもそもデバフ耐性も高いので、対策していっても、いつまでも炎獄つかず、回復もカットもつかずに全滅させられたりする。 --
- 防御系積みながら薬使えば10Tくらい全体生き残れるやろ --
- 風敵自体がデバフ耐性のくせに攻撃や防御は他と変わらんからな。火は火力高めだからなんとかなってるけど今回みたいなのはきついというかめんどいわ --
- ログにあったからやってみたが、光ニケだけ生き残ってイカロス燃え尽きる作戦成功して草。光ニケがいてどうやっても勝ち目がない人ってのもあまりいないとは思うが --
- ニケだけいれば良いってRミッション攻略楽そうで良いな。7人生存と1T --
- 途中送信ミス、7人生存と15Tはアビオでも出来そうで良かった。 --
- SSRお勧め神姫を折り畳みでサルベージしました --
- 火エリゴスでHP調整して味方一人落としてゾンビと炎獄DOTで落とした。炎獄運で難易度が変わりすぎるのはきつい --
- やっぱりジークは弱いな。英霊だけ変えたらアビオートでクリアしてしまった --
- イカロスのデバフ耐性って、自分で下げるせいなのか、初期状態だと妙に高いな。 --
- 体感的には塔クエ8Fや11F並びに火カタスや水カタス(いずれもRagnarok)と同じぐらいだね。デバフ耐性レベルならULTIMATE級かな? --
- イカロスのデバフ耐性バグだろ。新規クリア出来ねーよ修正しろあとHP半分にしろ --
- あのさあ、一応これ高難易度クエストなんすよ。常設クエや定期イベクエがあんのに何でもかんでも新規が食えないとダメなわけ?育成して出直してこいバカが。 --
- 言うほどGOって高難易度コンテンツだっけ…まあ、その高難易度コンテンツクリアのための育成に必要なオリハルコンを、その高難易度コンテンツ自身に配置するのはゲームデザインの欠陥ではあると思う --
- ゲームデザイン的なこと言うなら火傷で自傷させるためにデフォの防御力高くなってる、ならわかる。しかしそうだとするならその火傷が失敗することがあるのは普通に考えておかしい --
- ボス倒せなくてもオリハルコン手に入るし、終凸なしでもクリアできる難易度だから欠陥というほどでもないなぁ。ただ耐性高はいいが炎獄失敗はどうかと思う --
- これは高難易度クエストとしてアクセクエスト4層以上の難易度として設定されたはず。新規はクリアできなくて当たり前。 --
- 比較的高難易度とはいえ、無課金の自分が全属性20ポイント取れる程度の難易度。ちゃんと育成サボらなければクリアできるようになる。(アクセ5層の方がキツイ) --
- というかイカロスまで到達出来て新規?そしてそこまで行けるなら数は少ないがオリハルコンもらえる後は地力上げていけばいいじゃん --
- エンジン焦げ付くまで突っ走る…ヘルモーズかな? --
- オススメ幻獣にクトゥグアいれてもいいんじゃね、炎獄付与 --
- あとイカロス戦の初手にニコラ入れて3分待つとかな --
- 最初クトゥやって効かんかったら、スフィンクスで耐性さげてからデバフいれてるなぁ --
- 初めて挑戦して光パで軒並み4000後半のダメージを受け続けるから結構苦戦したな --
- 初めて挑戦して光パで軒並み4000後半のダメージを受け続けるから結構苦戦したな --
- イカロスにマルスのバフ消し撃ってみましたが消えなかったので過熱ではなく炎獄のようです --
- 15ターンクリア無理だなぁ --
- 通常バースト撃たせる(3T) 栄枯&防デバフ入れて殴りレイジングいれる(4~5T) レイジング&玉満タン状態をフルバで叩き割る(6T) 通常殴りする(7T) 攻撃アビ&通常攻撃でトドメ(8T) 闇カタス方式で回復使用止められるならいけるんじゃねーか --
- スタン&玉満タン状態でカエル使わなくなるの? 闇カタスの場合だとHPトリガーの暴走付与の方は球やスタンに関係なくやってくるけど --
- 耐性下がってるときにゾンビ入れられるなら余裕だろうな。呪い付与も入ったら楽そう --
- でも呪い持ちのギリメカラは相性の都合上まず呪いが掛からないと思っていい。雷は風に不利なので。 --
- 通常チャージの異常耐性低下は累積可だから、2回撃たせて2段階下がった時に使えば割と現実的に入りそうな気がする --
- 1つ前のログにゾンビ入れた報告あったな。ゾンビ入れば数T短縮できそう --
- ネビロスを編成して闇パで頑張ろう。 --
- 火アビオートで12Tだった。それ以外のミッションは光アビオートで楽勝。一回も手動操作してないわ --
- 今だHP調査されていないのは何故だろう。他のGOでは速攻で解析してくれた継承者がいたのに。あと後半に備えウリエルがいない継承者の為の15T以内撃破攻略も考えておかないと。 --
- ソロモンとSSRアタッカーがいればウリエルじゃなくても突破はできそうじゃね?まぁ出張込みのヒーラーで重介護前提だけど --
- 編成入れ替えるの忘れてフルアタック編成で行ったけど薬だけで何とかなったな。やけになって速攻フルバしたからゲージ削るのに涙目になったけど。 --
- タケミナカタは有能だよ。漏る、サクヤ(火)、ソル、タケ(光)、ヘベ(風)。リリム、ディア(幻)。アサ50ぐらい(火、光)、風無視。以上で11タン --
- なにいってんだかさっぱりわかんね --
- タケミナカタが優秀なのでこんな編成でも11ターンでクリア出来たってことだろ。敵の防御高いと固定ダメは有用だよね --
- 通訳ありがとう、ROMします。 --
- ↑だれだよ。 --
- ベリアルは有能だよ。軸、あと適当。アビオートで終わり。タケミナカタなんてゴミ --
- こんだけ特殊行動仕込んでくるならせめて玉は3個とか4個にしといてくれよ。今回は強いと嫌がらせの固まりみたいなボスだわ --
- HPいくつぐらいでやってる?イカロスが全体攻撃連発してくるせいでドロップの回復だけじゃ保たねぇわ --
- 14,000ほど --
- 16000~、英霊だけ20000 --
- ジークで11000~13000、モルドで9000~11000くらいだけど問題なくクリア出来たよ --
- 9000で問題なくは運ゲじゃねえの、炎獄入らなきゃ3ターンで死ぬHPだろ。3ターンで倒せる火力あればそりゃ必要ないけどな。 --
- 余裕を見るなら12000当たりは欲しいとは思うんだよな --
- 炎獄全然入らんみたいな屑運が7日も続くようなことは稀だから別に問題ないだろう --
- カットも入れてるしカイザーもいるから3Tじゃ死なないっす。ウリもいるんで4~5Tで終わりました -- 3枝?
- 例えHP低くても無策のまま突っ込むわけなかろうに --
- 8500位だけどアンドロ+テラスでいけるいける(´・ω・`)b --
- 接ぎミスごめん↑ね --
- アンドロwwwwwwww --
- カット類用意しておけばあれば1万なくてもなんとかって感じだわ --
- ジャンヌで6900、ブエル出張させて道中薬作らせまくった --
- 炎獄付けの保険にテュポーン槍が以外にお役立ちですだよ --
- ジークもモルも装備可能なテュポーン剣がよりお奨めだけど、持っている人少なそうだ --
- ミッションでテュポーン槍装備できる英霊いないんだけど?ミッション度外視のクソ雑魚は黙って、よろしく --
- 回復しすぎだろコイツ。せめて1度だけの行動にしてくれや --
- 計200万ってそこまで高くない --
- ゾンビパウダーを使いたくなる・・・ --
- こっちが全滅したターンにイカロス炎獄で自滅しても勝ち判定なのね --
- 昔アウトレイジDOTが火力源だった頃を思い出した --
- タジボーグのオススメ理由がよく分からない。トリッキーじゃ逆にミッション条件満たせないし、アタックタイプで攻撃無効化もあるヘスティアやネルガルのほうがいいのでは? --
- 後半のミッションじゃないかな?ちなみに私は太公望がいい感じだと思ってる --
- 後半のほうの話だったか、トリッキーなら妲己と・・・閻魔ちゃんにも活躍してほしいものだw --
- たぶん後半ミッションではオススメ…かもしれない。 --
- まあ色々見てて思うのは、情報まとまってない内から先走っていっせいにwiki更新してもゴミ情報が混在するだけだなってこった。少しは冷静に情報まとめろよ害悪ども --
- イカロスのHPとか行動パターン分かりきってないのに誤情報ばっかで本当にうんざりする --
- 編集者なんてお礼言われたくてやってるだけの奴らやから。ボランティア精神なんて欠片もない自己顕示欲の塊やで --
- 乞食丸出しだなお前 --
- 文句だけ言うなら誰でも出来るわな。そんなに辟易するんならお前らがやってくれ。さぞ正確に情報出してくれるんだろ? --
- オススメ神姫のSSRは折り畳みで入れるのは別に問題ないと思うが、アレスはこの書き方だとおすすめとはとても言えないし書かない方がマシなのでは --
- 情報集めるのもまとめるのも人任せの盆暗どもがいっちょ前に文句言うなよw --
- と、最高の盆暗が仰っております --
- 編集者様えらいっすねぇwww --
- 編集してやってんだからえらくて当然だろ・・・利用者のくせにあんま調子乗るなよ --
- 追加検証必要な旨を追記しました。条件が判明したら再編集してください -- not1葉?
- なんかこの木主は編集なんぞなにもしとらんよーな気がする --
- 彼は過去「界隈」という言葉で強引な編集をし総叩きをくらった悲しい編集者だよ --
- イカロス弱いなぁ・・・ ウリエルいりゃ余裕だわ --
- オリハルコンは重要だしSSRアタッカーやSSRヒーラーでゴリ押し出来ない難易度だとそれはそれで困るぞ --
- 逆にウリエルいない自分には無理でした。 --
- Rサクヤ4~5戦目腐ると書いてあるけど5戦目通常バースト後なら普通にデバフ入るよ?どう考えてもR筆頭。 --
- という訳でその旨を追記しました。リキャスト長いのでデバフ耐性が異常に高い4戦目温存推奨という扱いにしました。 --
- ギルドオーダー四天王作るとしたらどんな感じがいいのだろう。今回のイカロスは入るとしてあとは旧Verのクロウ・クルハワッハ+ヨルムンガンド、それにまだ見ぬ雷・光・闇の新メンツだろうか・・・・。 --
- 他に候補がいたらもちろん外れるだろうけどプロメテウスもなんだかんだおススメに入れていいと思うの 弾けしやら被弾時の全体カット付与やら --
- なんでもかんでもオススメ入れりゃいいってもんじゃねぇんだぞ --
- プロメテウスもトリッキー縛りに使えるし、玉消しで時間稼ぎして炎獄で自滅させやすくできるから、結構活躍する。他を押しのけて編成するほどではないにしても。 --
- 炎獄1回外れただけで地獄見るなぁ・・・。ジャンヌ+ブリュSRサクヤソルマルスとかいうスリップダメージで勝手に死んでくれ編成でやった(白目 --
- SR火ドラ連れて行って防バフ入れておけば3ターンはかなりダメ抑えられますよ --
- SSRアタッカー誰もいないけど回数以外のミッション全部+15T以内できた~ --
- SSR姫全員オススメされそうな勢いで草 --
- まぁ流石に閻魔はオススメされないだろうけど(オススメできないSSR並べたほうが早いかもしれないw) --
- 閻魔は炎獄入れられるから、初劇のミサイル回避できる可能性を考えると入れる余地があるぞ? デバフ耐性高いと言っても、ディザカタス並に入らないわけじゃないし。 --
- スヴァウリアレスはいらんだろ、ただのアタッカー書かれても何の役にもたたんし。不動様はまぁええんちゃうかな。 --
- 普段なら俺もそう思うが、今回のイカロスは残り50%を一気に削る攻め方も有効なのでオススメしていいと思う --
- あと防御高い・デバフ入りづらい・HP自体はそれほど高くない ので、普段は無駄に減衰に達してしまう過剰火力が今回は生きてくるからな --
- おすすめに書かれないとスヴァウリを編成しない人がいるんだよ --
- 火力で押すなんてGOに限らずくっそ当たり前のことなのに今回は生きるだのアホなんか・・・ --
- いや普段ならデバフ最優先と散々言われてると思うが、今回はデバフをある程度無視してでも火力に寄らせるのもアリってことなんじゃないのか? --
- アホ臭いが折り畳みってだけで許せる、その情熱をR・SRに向けて欲しいけどさー --
- スヴァウリアレス入れて火力ゴリ押しは火パの常識やろ --
- 間違えて閻魔ラー孫策いれてしまう人がいたらかわいそうだからな --
- 他属性ならともかく風相手の火パならデバフより火力優先が普通だわな --
- 塔を終えた属性は大概パワーアップして --
- アレスはともかく、ウリスヴァに関してはどこに行くにしても外す理由を探す方が難しいレベルだからなぁ。わざわざオススメに入れる必要性はない気はするな --
- もう火力でぶっ飛ばせだけかいときゃいいだろめんどくせぇ --
- SSRのお勧めはネタ枠なんだから好きにしたらええ --
- 毎度のことだけど火ブブ以降がピックアップされなくて草 --
- フォローしようと思って、面子を見たら納得するしかなかった --
- ジークミッションどうなるかと思ったけど、ジーク覚醒不動妲己でレイジング速攻割れて思ったより楽だった。ちな、上で話題のあったHPは8800~9600。アサルトは117.5+プライドLv15。イカロス1ターン目で炎獄入ったのが運っちゃ運か。 --
- STAGE4の通常チャージ詳細を書きました。性能が変わらない恒常レイドで調べましたけど。あと備考にSTAGE4、STAGE5のデバフ耐性を塔イベのレベルを参考に書いてみましたがどうでしょうか。 --
- 結局のところネビロスはどうなの?ゾンビパウダー入れておいてHP50%まで減らす→HP25%ダメ→ゾンビ解除→次ターンまたゾンビ入れる→HP25%ダメ→相手は死ぬ、でOK? --
- 最初のゾンビ付与は異常耐性低下を積めば問題なく入るだろうけど、二回目はデバフ解除後に入れる必要あるから付与が決まらない可能性が高い気はする --
- SRだとアルゴスも中々良いな、道中の被弾減らせるしカウンターが強烈 --
- クトゥグアやスルト、英霊武器での炎獄付与って有効なんかな?付与率とか性能とか全然分からんけど --
- やってないから実際は知らないけど、ログ見るとそれでもいいらしいよ? --
- 炎獄入れられるなら閻魔やモートでもいいということ。後半ミッションがモルドレッドなので、とりあえずアウトレイジ入れてみてもいいだろう。 --
- ジークミッション用にティフォンアギト握らせてディザストレで貯めて開幕バーストで楽できたけど外す時は外すよ --
- ジークミッションきつかったぁ、以前のGOで強かった属性が弱くなって今回弱かったのが強くなってる印象です(私のPTの場合) --
- ジークとRミッション同時に行ったら最後ギリ全滅。しかしイカロスも炎獄で死亡。そして誰もいなくなったが勝利w --
- ジークは有効な攻撃アビリティが無いから対スタンとしては最初から微妙だし、対レイジングとしてもダメ・ゲージ削りともにイマイチと本当に使い道が無い。せめてゲージ削りがアモン並ならマシだったのに・・・ --
- 3回目の挑戦で、ジークミッションをようやくクリアできた・・・。2回の通常チャージを撃たせるまでの、ヘカトン→ドラグーン→SRサクヤの連続防御は、久しぶりにゴルゴン対策を思い出した。 --
- イカロスってGOで一番弱くね? --
- アホなの? --
- 炎獄ハマれば弱いけどハマらないと余裕で全滅する。弱いと思ってるのは運が良いかご理解ANTだけ --
- プレイ暦1.5年無課金ですが弱いと思います --
- デバフ耐性が高い、全体チャージがそれなりに強力、回復技・デバフ消去をする。普通に強くない? そりゃ、相手に何もさせなきゃ弱いんだろうけど、単に自分が強いだけでは? --
- 編成と表示戦闘力とアサルト晒してからお願い --
- だって素殴り素殴りキュアメディック素殴りキュアメディックバーストでおわるやん --
- ↑うん、強いね。あなたが。 --
- 不運無課金ですが私が強かったんですね。 --
- GOは全部弱いからなぁ…特別弱いとは感じない --
- 2期入ってから特に弱かったがこれは1期の中堅くらいの強さはある --
- 前二回と比べて別段強いとも弱いとも思わない、GO基準で普通。 --
- 弱くは無いけど、一定を超すと急にハードル下がるね。7人生存はやりやすいと思う。 --
- 開幕で炎獄が4回連続MISSになってその後普通に全滅しかけた。まあそんなこともある --
- 自分は100%炎獄入ったからめっちゃ弱く感じたけど、連続で外れたりしたら禿げそう --
- 動画見て全ステージのHP調べてきました。微量に誤差があった場合は修正しても構いません。 --
- 複数居て迷ったらって趣旨なら、むしろいくら書いてもOK、フリーダムフリーダム --
- しょしんしゃの感想。100まん回復されたときの絶望感。 --
- もし初心者だとだとしてもイカロスまで到達して尚且つトリガーであるHP50%(250万)まで与えたのなら十分十分。もうちょい鍛えれば次の機会にはクリアできるべ。 --
- 次の機会(来月) さいわい風は最強だから次の雷は5凸できそう --
- ジークを次使うのは3ヶ月になりそうw使いにくいわ --
- アサルト70の雑魚でも余裕でジーククリア出来るスヴァウリ・・・ほんま神キャラやなあ --
- うちはメインアマルテイア、SR完凸火ドラをサブに入れて耐え切れたけど、被ダメがつらいというならメインとフレにガンダヴァとアマルテイア置いて常時属性カット発動させておいたらどうでしょう? 無論ここぞのために火ドラもサブに入れて。火力は落ちますが英霊アンドロ系にすればクリアは出来るので無いかな? --
- ジークミッションはジークには闇討ち持たせました。狙撃よりは入ると思ったのとアマテ・サクヤ入れるなら狙撃被るので。 -- 木主?
- SR火ドラはわかるけどアマルテイアをメインに置く意味がわからん、風パで行ってるのかとも思ったがアマテ・サクヤは火だし・・・ --
- あ~ごめんなさいボケてました。メインはとりあえず火のイベ幻です。 -- 木主?
- だとしたらメインとフレにガンダヴァとアマルテイアてのは何だろ?常時属性カットって言ってるけどどうやるの? --
- ガンダルヴァは風カットの風のSR幻獣です。メインにこれ置いてベストはフレにベリアルです。(ベリアル持ってる人は逆) アマルテイアは完全なる勘違いの間違いですごめんなさい。 --
- 上の返答はうちの場合ガンダルヴァまでは要らないから火のイベ幻使ってると言うことです、変な書き方になってて申し訳ないです。 --
- イベ産風属性耐性UPはまだいないはずだがアマルテイアで雷属性耐性アップさせてどうするのだ?防壁ならステ的にもティアマトでもいいのだし。 --
- 単純な防御力UPならイワナガヒメがおるぞ。 --
- ジャンヌ+イワナガ+フレベリアルはお世話になった --
- イワナガは前のイベントのアレと違って性能も効果も抜群だからな、ベリアルをお供にすれば攻撃的に使える --
- ということでオススメ幻獣にイワナガヒメを入れてみましたがどうでしょうか。 --
- ほんとにつかうのかよw --
- 使ってみりゃ判るが、イワナガは強いぞ。相方は絶対にベリアルだが・・・ --
- 要ベリアルってのが笑いどころ --
- GOは1回だけだし野良でいいからベリアル用意の難易度はないも同然かと --
- 今回、DOT系の攻撃使ってくる敵が居ないからタブルガンダルヴァ+カットリレーすればボス15ターン以外は余裕だと思う。フレのガンダルヴァ探す方が難易度高いけど --
- 貸出幻獣、火?(と風)のところにガンダルヴァ置いてみるかな。アドラメレクとアマルテイアなら居ても居なくても変わらないだろうし --
- カット幻獣おいてるとフレンド切られる、マジマジ。フレンド全員初心者なら問題ないけどランク120以上ならフレンドも初心者つめてるわけじゃないだろうからカットよりも火力をくれってな。今なら別属性で設定できるしファブ・エキドナ・ポカリで補間しておけばギリギリセーフかねぇ・・・ --
- アマルティア、属性カット・・・エアプ?そもドマイナーかつ集めずらいガンダルヴァじゃなくてRのピクシー・ドライアドをすすめろ。アサルト極端に低い・カタス武器持ちで火力伸ばしならベリアルよりもイフリート結局おすすめ。耐久も稼ぎたいならクルワッハ(クトゥグア)・イワナガお好みで。サブSRドラグーンで3T火力うpカット。あとはアンドロかジャンヌで対イカロスで栄枯積みましょうってところか。結局ジーク・モルドで勝てなきゃ意味ないんだけどネ!!! --
- 自分ベリアル持ってないけどフレベリアル借りてイカロスまで回復薬使わないでいけば火力ゴリ押しでいけるんだけど・・・お祈りとか言ってるのはどんだけ火力無いのよ?イベ産武器だけでいけるじゃん --
- アサルト育っててもSSRの引きが悪くてね --
- 始めた時期が違えば武器の揃い具合も違うと思うの --
- イベ産武器だけ(終凸テュポ槍2本)とかだとあんまりあてにならんからなぁ --
- 今更GO程度でイキるなよ・・・難易度変更無しで全属性何週もしているコンテンツなのに --
- 全員が同じ条件でプレイしてるわけでもないのになんでも自分の物差し(意味深)ではかるな。えばりたいなら武器・幻獣SR・神姫R縛りして動画でも撮ってきてこんなもんラクショーだぜってキメろ。みんながおぬしを賞賛するだろう(てきとー) --
- 自分が強いって言う分には「そんなものか」と思うだけだが、イベントの敵を弱いと決め付けるのは、自分の戦力がスタンダードだと思ってるんだろうね。 --
- 自分が弱いって言う分には「そんなものか」と思うだけだが、イベントの敵を強いと決め付けるのは、自分の戦力がスタンダードだと思ってるんだろうね。 --
- おっと、ブーメラン投げちまった。極論すると、敵弱いとイキがるのも、強過ぎると悲鳴を上げるのも、単なる1プレイヤーの戯言ってことかね。システム上、どうやっても勝てないとか、始めたばかりでも勝てるってなると別だけど。 -- 1葉?
- イカロスHP残り70%くらいで1回目の回復の特殊行動やってきた HP50%寸前から一気に削ろうと考えてたから予定外されてgdgdになったよ・・・ --
- %は正確に覚えてないですが6割近くあった状態で同じくHP回復は使われました。通常チャージ2回目で回復されました。通常チャージ2回目で状態異常ダウン重ね掛けと情報出てますが私は今まで通常チャージ2回目は全て100万回復されてます。 --
- 50%には達してるようには思えないんですけど。後半デバフ入るとログ確認してる余裕無いからなぁ -- 枝主?
- ひょっとしたら1回目は6T目固定かもしれないね。もしブラックプロバガンダとか使って玉増やし成功させた場合2度目のチャージ時どうなるやら --
- 入るかどうかは別として、イカロスの状態異常回復も後だったはずだから呪いが入ればHP回復は防げそうな気がした --
- チャージ技ターンでHP50%以上削って回復が来ると思ったらチャージ技が発動してこっちの主力が全滅された… --
- イワナガヒメに追記、ガチャ幻が凸れてないからイワナガ&ベリアルは自分の基本編成だわ --
- イワナガの反攻にアサルト+50でもつけばよかったんだけどねえ・・・ --
- やったー!初の前半10ポイント獲得だー! はー、満足した・・・ --
- じゃあ、次は15ターン討伐を目指そうか! --
- 新GOになってから、ラストバトル15ターン以上かけて 倒すほうが難しいと思う。15ターンも敵の攻撃耐えられん。 --
- 情報まとまってないのにドヤ顔で記事更新するカス死んで?攻略情報のbattle5を長々書いているやつは完璧害悪なんで消えて欲しい。情報まとまってないのに不用意にクソなげー文章晒すなよ。本気で消えて欲しい --
- 賛同する。はっきり言って読みづらいだけ --
- 「15ターン以内攻略」とか、まだ関係ないのに何で書くのかなーって思いました。エアプが過ぎるでしょ --
- ↑ほんまそれ。実際にやってから書けよ --
- 恒例なんだし2週目ミッションだって注釈付ければいいんじゃねーの?書いてある内容は全く攻略とは呼べないお粗末なものだけど --
- 前半でも試せるんだし、書くこと自体は問題ないんじゃ? 内容は置いといて --
- まとめ切れてないし、育成具合に左右されるようなことを攻略情報に書かれても邪魔なだけ --
- まぁ簡単に書くなら、超火力で50%での回復前にふっとばすか、炎獄ダメージで自滅待ちするかの2択だわね。 --
- たぶん1回目の回復ラインは50%よりもうちょい上、60か70くらいじゃね?ここで出てる話見る感じ --
- HP〇%以下or規定ターンを迎えたらの可能性もあるのかしらね。 --
- 攻略wikiってそんなもんだからな。全部君でやるか、気にしないかのでいい。 --
- 脳死。害のある物を害と言うのは当然だし、排他しても当然。そんなもんとかいって脳死している時点で何もできないクソじじいだよ --
- 自分で編集しない人の意見なんかに何言っても馬耳東風だったな。すまんすまん。 --
- 編集してるやつが偉いと勘違いしてるやついるよな --
- 文句だけの脳死くんより偉いだろw --
- そりゃ偉いぞ。ただし偉いのはページが出来たとたんに雑感とかの文だけ書き散らす人じゃなくて、ページの体裁整えたりしてくれる人だけどな。この人はいないと始まらんし、どうも片手より少ない人数しかいないようだが。このwiki利用者の割にまともな編集する人少なすぎるわ --
- なら、攻略に関係ないコメントを消すのが一番有益かな。まとまってないし --
- ↑↑選民思想が過ぎる。wikiは不特定多数で情報を練成していくもんだろ?優秀なやつだけで情報をまとめられるっていうなら、個人ブログでも経営してろ --
- まあ、その理屈で言えば優秀な情報屋が運営しているまとめブログが最高ってことになるわな。匿名のどっかの誰かも分からん同一人物かも不明な誰かが編集しているwikiよりも、固定された運営がいるまとめブログの方が信頼性が高いって話になる。ま、俺はそうは思わんけどw --
- 編集者がえらいってのはボランティアえらいねってのと同レベルやろ。権力強いみたいな偉いではないわ --
- 編集者なんて「俺の書いた攻略記事すごいやろ?役に立つだろ?」って思いたいだけやから --
- 前やってたけどそんなんだけじゃ続けられないわ。その一回だけとかならそれでいいけど、時間手間食いすぎる --
- しっかりしたこと書いてくれる編集者も居れば、変な記事書いてむちゃくちゃにする編集者もいる。単にそれだけなのじゃよ。 --
- 普通は自然淘汰されているもんだけど、ここの場合は老害が癒着して強気になり、まともなやつが淘汰されていくんだよな --
- ↑みたいな間違った日本語や文法用法等目障りなのを直してますが --
- 揚げ足取り以外何もできない、有用な行為何一つ出来ないならいる価値ないよ --
- ネットじゃ些細なミスを小突いてマウント取ったやつが勝ちなんだよ。ねちっこい検問官が一番えらい --
- 実は一番の害悪は編集の手伝いもしないで文句しか言わない下衆野郎なのは言うまでもない。そして下衆野郎同志が群れる。群れないと行動できないヤンキーやキッズなんだよなぁ。そしてこいつらは犯罪者にクラスチェンジするまでが現実。WIKI運営からすれば自明の理なんだよなぁ --
- ほんと文句ばっかり言ってないで自分で書いてみろよっていうw 文句言ってる奴はどれだけの文章が書けるんだ?自分で書いてみれば少しは編集者の苦労もわかるべ。 --
- あぁこれ炎獄で自爆してるからレイジングゲージの動き以上にHP減るんだな。だからゲージ見てるとHP50%はまだ先と思い込む。実際回復後のHP残量を見ると75%位になってると思う。 --
- イカロスやはりHPトリガーですね。初手バーストして、その後2回攻撃して(途中運良く炎獄入りました)通常チャージ打たせてからデバフ入れて、アビでレイジングさせアビと通常攻撃で3割弱まで削ったら100万回復してデバフ解除で半分あたりまで回復。その後通常攻撃でHP5割切らせたら100万回復(ここでスタン)でした。回復は玉貯まってなくてもしますし玉消費も無いです。 --
- まだ耐えれると思って殴ったら、炎獄が攻撃直後に解けてデルムインパクトで壊滅した… --
- battle5攻略情報の何が駄目かって言うと、余計な補足が多すぎ。大抵は編集者だけが納得して書いている内容。例えば「(旧光GOのニコラオス[シャドウ]とほぼ同じ防御力)」とか「(但し前STAGEのディザストレと比べると耐性が低く強カタストロフィア(風以外)とほぼ同じレベル)」とかね。消しても問題ないレベル。後は文章構成が稚拙。「状態異常耐性が高くデバフが入りにくい」って文章の直後に「しかし、通常チャージ技を使うと自身の状態異常耐性が少しずつ低下するので、これを利用して~」とつなげて文章同士の流れに整合性を持たせないと。 --
- 君の理想とする綺麗な文章に修正したらいいんやで? そこまで語れるんだから誰もが納得する出来栄えだろ。修正しないなら無駄な発言するのやめようか。 --
- 自分で書けばいいじゃん --
- ここに長々と書くならとっとと編集しろよカス --
- 君は大人しく良い子にしててね・・・ほら、お前らがくだらない編集談義してるから編集されたことも編集された内容も分かってないような子まで来ちゃったじゃないか! --
- ↑で、君は編集したのか?口で言うだけなら誰でもできるんだぞ。 --
- 解る人なら解るのも立派な情報で、それがわからないから「余計」と抽象的な表現で誤魔化す(八つ当たりする)のも十分稚拙だと思いますがね。『防御力が高い』→『かといって数値化するのは難しい』→『過去の似た事象を持ち出す』という方法は至極一般的です --
- そうだよな。まあ、ニコラはよくわからん人も多いだろうから、光ディザ、カトプレパス、ダイア辺りとの硬さ比較で表現してたらよかったかもなぁ。耐性も強カタス並みと書かれてればその程度かと思えるし。 --
- 何もやってないくせに文句言うだけのやつのほうがよっぽどたち悪いわ。あまりにも読みにくい駄文だったので書き直しましたぐらいのことしろや --
- 今更ながら「有益な情報を厳選して俺様に提供するWiki」って意識があるんだろうな、コミケと同じ現象がここでも --
- あまりにも読みにくい駄文だったので書き直しました、とかひどすぎだろ。この枝には2度とウィキを利用しないでほしい --
- イカロスの通常チャージって非有利属性で全体4000ぐらいかな?特殊技程じゃないけどけっこう痛い --
- まだSSRで武器が埋まってないレベルのクソ雑魚でジークミッション突破できた。イワナガさんと火SRドラグーンありがとう。(ただし出張してもらったソルは倒された) --
- ジークミッションでメイン武器をティフォンアギト(炎獄・攻撃Down付与)にして、5w開始時バーストを打てれば、攻略が楽になる可能性が…? --
- 単純に運が悪いだけなんだろうけど、3ターン目までにイカロスに炎獄が付かないからどうしようもないのが5日連続なんだが?流石にお手上げです --
- 無駄に6日目もやったし耐久パで燃え尽きるの見たりしたけど、炎獄付与は8割くらいありそうなのよね。運が絶望的なら仕方ないね。SR火ドラ3体並べて常時カットして無理なら無理 --
- これ特殊行動のトリガーである炎獄付与が確率で失敗ってさすがにクソ過ぎない? そういうマイナス方向の運ゲーって要らないんだよなぁ。難易度上げるつもりなら作りかた下手すぎ。 --
- オススメ神姫に炎獄持ち神姫を、ひとまとめの箇条書きでもいいので入れてほしいな。 --
- 最優先というほどでもないんでオススメ神姫選択後にって感じで入れといた --
- 思えば炎獄付与出来るのってそこまで居ないのよな、火に --
- サラマンダー「呼んだ?」 --
- よくよく考えれば後半のモルドレッドミッションもアウトレイジで炎獄さえ入ってしまえば楽になるんだった。1T目で運よく栄華盛衰が入る→アウトレイジで炎獄が付与されれば油断でもしない限り楽になるよ。やはり運ゲーではあるけど。 --
- まあジークでいけたなら悩まなくても勝てる。戦力ギリなら運が絡むけど --
- でも2T後には解除するやん? --
- イワナガヒメとベリアルを信じろ、ホント強いから --
- 属性30でもデバフが通り難い相手に常時1割前後軽減できるのって結構デカイわよね --
- 早期殲滅狙いならともかく、普通に勝ちに行く場合にはホントに有効な組み合わせかと --
- なんとかバトル1突破できるようになった 嬉しい --
- 炎獄じゃなくて加熱付加だったらそんなに荒れなかったろうけどなぁ、デバフだから外れまくる人もいるようだね。炎獄もだけど耐性ダウンがミスったのも何回かあった。 --
- 毎回ボスで倒れる。炎獄入らずそのままチャージまで行って全体攻撃地獄、回復も防御バフも追い付かない…。耐性下がってもデバフ効かないわ、押し切ろうにも回復されて火力足りないわ…実力も運も足りないのか…。 --
- 編成やアサルトはどんなもん? --
- 各属性の強化途上で認識不足でしたが、見直したら火はアサ78(プライド含む)でした。さすがにまだ早かったか…。武器鍛え直して、覚醒したてのウリエルが育ち切ってから出直します…。 --
- 私はアサルト幻獣込みで120位だけどイカロスは攻撃バフやバースト使わない方が楽。理由はイカロスがレイジングしないからw当然防御デバフも入れないでひたすら耐える。ひょっとしたらテュポーン外してガンダルヴァの方が楽かもしれないw --
- ああ、耐久特化で耐えられるならそういう手もあるんですね。ヒーラー少ないのでキツそうですが、ちょっと考えてみます --
- 英霊ミッション要らんなら、アンドロでイワナガメインのサブSR火ドラ3体並べて常時カットすれば楽勝 --
- 開始時期の都合でギリギリイワナガいませんし、SRドラ3体もいないっす… --
- 防御回復優先で組んで、ジャンヌで累積防御ガッツリ積んで耐久やったら行けました!これほど楽とは…ありがとうございました。 --
- 炎獄入らないとチャージ撃ってこないと思うんだけど・・・? 耐性下がらないのに後半何言ってるのかわからん。 --
- 炎獄入らずそのままチャージ、って書き方が悪かったですか?ようはデルム2連発の後炎獄入ったけど、その直後当然チャージが飛んできて瀕死、相手に耐性ダウン入ったが、苦し紛れにデバフを撃っても1段ではハズレ、って流れですが --
- 開幕の炎獄1回ハズレでダメなら普通に戦力足らんな。 --
- そもそも5戦目はデバフなんかあてにならないんだよなぁ --
- イカロス、スタン中(チャージMax炎獄なし) にデルム飛ばしてきた。予想外だったので危うく壊滅直前になった。 --
- 結局5凸できず・・・炎獄3回失敗はひどいよママン・・・ --
- こちらほぼ無傷、イカロスライフ三割の状態から全体攻撃連発され相討って全滅。ひどい運ゲーを見た。結局五人生存と英霊生存できなかったなぁ… --
- 耐性ダウン2回撃たせないと結構デバフ外すのな。防30でもHP60%から消し飛ばせるからいいものの --
- 通常チャージ2回打たせるともう解除&回復が目前のHPで、デバフいれてもすぐ解除されるやつ。防デバフ50%でフルバ300万くらいは出ないとダメな火力検定 --
- 炎獄5回の1875000と6ターン分の通常攻撃で250万を超えず、そこからデバフ50%いれて攻撃アビ撃ってフルバで残りの300万弱を削る。と考えれば大分ヌルゲか? --
- 何でか炎獄375000で計算してた、275000なら1375000だから半分までの差額130万くらいはあるな。 --
- 結局、GO記事に文句つけて編集者に消えろなどと罵声したクズは自らは編集もせずに文句だけしか言わない無脳クズだった。賛同したクズも同列。無責任な連中は批判だけで対案や対策を論じず文句つけるだけで幼稚園児でも出来ることで偉ぶってるんだから相当な知的障害者なんだろうな。 --
- 文句と罵倒と攻撃以外の文言見当たらないんだけど鏡に向かってつぶやいてるって自覚あるのかな? --
- 他人には鏡かざすが自分は鑑みない系(上の葉)が釣れました。西城秀樹さんのブーメランをもう一度 --
- wiki編集のことは知らんが一般社会ではトライ&エラーの連続と修正改良で良いものが完成形に至る。修正改良作業もせずに文句言うだけ&与えられた環境に漫然とするような人間には成長ない故にマシンで代替する。文句だけしか言わない無脳を養う余裕も・・・・ごめんな。 --
- wiki編集なんて善意でやってくれてる行為に上からあーだこーだ文句言うなんて、スーパーの試食コーナーでまずいから店長出せ喚き散らすような暴挙なんだよな。別にダメ出しする事が悪いとは言わんけど、言い方があるだろと。小学生じゃあるまいし。 --
- 発狂して自己擁護連発ワロス --
- よう!乞食さん。図星で反論できずに悪党の負け向上ですね。ありがとう --
- いつもの調子で、英霊+全タイプミッションで挑んだら、栄枯、防御系デバフ全てを外して、削り切れずに全滅。もうこれは、アンドロで他ミッションを潰してからの方がいいかな・・・。 --
- 単なる慢心でしょ?自戒して出直せばいいだけ。 はい終了&解散! --
- ゾンビパウダーは、異常状態耐性ダウンの後であれば有効。ただし、1回目の回復(HP50%以下)でゾンビ状態が解除されるので2回目の回復(HP25%以下)には、ゾンビパウダーのCTが間に合わない --
- 1回目の回復量100万+ゾンビによる100万ダメージで合計200万以上のダメージが1キャラで出せればゾンビパウダーを起用するメリットは薄いと思います。 --
- 1週目はジーク編成含めて3回やって一度も誰も死ななかったのに、今アンドロ耐久編成で行ったら炎獄が入らずに3回・回復後2回全体攻撃くらって全員生存ミッションを逃す。運ゲーってこういうことか・・・ --
- 14T目で炎獄ダメージで終了・・・。まあ、これくらい強い方が楽しい。アンドロ入れた耐久パは安定感あるなぁ。 --
- 俺は3 4ターンでおわるが、そこまで耐久しようと思うプレーヤーの方がよっぽど強いぜ --
- 守り切れさえすれば勝手に死ぬから耐久もありだよなあ --
- ジーク、ウズメ、SRサクヤ、SSRアモン、セトで終盤トリガー四発喰らって沈んだ。ジークをジャンヌにしてイワナガ装備すればいけるだろうか --
- もうちょっと火の神姫いないのかなぁ、セトは優秀だけど攻撃力の貢献が低くなり過ぎる --
- アレスがいるが長期戦向きじゃないので控え。他に有力なのは覚醒ガイア、ヘパイストス、モートぐらい。ヒーラーはいない。攻撃パは道中不安なんだよな --
- 別にワンチャンスじゃないんだから一回攻撃全振りで行ってみてわ?火パの性格上そっちの方が強いよ --
- そうか、ならセトとアレス交代して審問弓信玄で行ってみるか --
- アサルト103、SSRアマテラスのみ、槍ジャンヌEXセイントブレス+イワナガ+フレベリアルで耐えたよ --
- セイントブレスって最大60だっけ?どうだったんkwsk --
- アマテ、太公望、覚ウリ、SRサクヤ、ダジボ、アウローラで回数以外クリア イカロスの初回の回復後特殊で炎獄付かなかったら終わってた。はーMyベリアルほしー --
- SSRオススメに名前無いですが、個人的にはプロメテウスが安定してます。「風属性攻撃(通常攻撃含む)を受けると、味方全体に風耐性アップ」のアシストがそこそこ発動し、効果はそれほど高くないけど5連戦で見ると結構なダメージ削減になります。前半の3体には麻痺や玉増やしも効くし、風ディザやイカロスにも玉消しは通ることがあります。強いて言えば火力が若干低めですが、持ちアビリティの2つは攻撃アビなので「あとちょっと」のゲージコントロールにも貢献出来て便利です --
- 火力足りず耐久で勝った自分もプロメ入れてました。全体攻撃くらうたびカット入るのは意外にバカにできませんね。ただ、デバフ耐性が高い後半考えると相性いいとは言えないので、おススメに入ることはないんだろうなあ…… --
- 今回に関しては生き残ってれば勝手に相手さん自滅するから、火力に自信ないならプロメテさん進めていいと思うよ。後半デバフ耐性高いっていっても、4ステはともかく5ステは耐えてれば耐性下がっていくし。 --
- モル、覚スヴァ、アマ、タジボ、ヘパ姐さん+ミッション用Rで回数以外クリア。そこまでバ火力チャージ飛んでこないからある程度のデバフ+アマの日輪バフやドラグーンカットで十分 --
- 奇をてらった攻略法満載だなあ。みんなrank95くらいなのかな? --
- 攻略法ってむしろこういう火力で押し切れない人はどうすりゃいいか検討するもんだろうし --
- どの辺が?正面から殴り倒すのが難しい人でももっと安定して攻略する方法があるなら提示してあげたら? --
- ただの感想だよ。 --
- ただの感想でも無意味すぎるので、今後は、チラシの裏も無駄なので脳内だけでやってください --
- 別に相手してくれなくていいのよ? --
- 上葉はWIKI向いてないと言われてるのを理解できんの?自分の世界だけですべて完了しちゃう系? --
- ↑いまどんな気持ちなん?まかしたい!とか脳汁でちゃってんの? --
- 脳汁って何?キチガイ世界の物質なん?豚汁は好きだぞ。ごめんな。キチガイ世界の事象は無縁で意味不明なんだわ。すまんな --
- すぐ文章かいてくれて嬉しいよ。ここに住んでるってかんじ --
- 嬉しいか。なるほど、お前みたいな構ってちゃんは予言者や教祖でもやって電波飛ばしてるのがお似合いだよ --
- さすがコミュ障。クズが存在する限り神姫はクズが増殖し続けるな。劣化人種を見下げて楽しめるゲームとして更に進化してくれる --
- それじゃ、正統派な攻略法をどうぞ。まさか提示できないのに文句言ってる? --
- 怒りすぎだろ。文句いったつもりないし。どんくらいのランクの人対象なのかなって思っただけよ。 --
- 別に怒ってないぞ。奇をてらったという日本語も理解できてないことも理解できたことで、お察し必要だと把握できた -- 枝?
- うーんほんまゲームに関係ない煽りだねこの枝。きみがwikiのガンだな。 --
- このゲームって18歳以下は出来ないはずなんだけどな、不思議だよ --
- ゲームの問題ではなくWIKIの編集に関する問題でゲームも間接的に関わってるけどな 最初から誤認でスタートしちゃ説得力もないけど、自覚なさそう。それとも日本語不自由を暴かれて逆上しちゃったかな?お~~キチガイ怖い --
- ↑おちつけって。な。 --
- ランク110超えたけど殴り倒せないわ、耐えてスリップ自滅待ち。新GO火水はコンプいけたけど今回はあやしい。王子組とかだと武器もそんなないしね。 --
- 木に対し噛みつく要素は微塵も見当たらないから気にすんなw明日はガンダルヴァ・SRコピペ・ゾンビで15T目指すぜw --
- 「みんなrank95くらいなのかな?」と編集者を馬鹿にしておいて噛み付く要素がないとは恐れ入る、編集者が偉いとかは思わないが編集者がいないと君が見る情報も編集されないんだけどなあ、コメント見ればいいって言いたいなら某掲示板辺りの方へ行ったほうがいいと思うよ? --
- お、おう、、、何でも敵に見えちゃう糖質の初期症状かな --
- 枝も「奇をてらう」という日本語を理解してない日本語不自由。自覚してないのが一番の問題。 --
- くっさい自作自演に大草原 --
- 奇をてらうの部分とrank95くらいの部分が繋がってないだろ、奇をてらった攻略法満載をどう解釈したらrank95扱いになるんですかねえ? --
- 奇をてらった文章の方の攻略法を期待してまってます。 あと、つながってないと言い張っても読点だけでは十分ではないですね。改行ならばまだ分かりますけどねw日本語不自由を再確証させるおつもりで? --
- 100越えてようが炎獄入んなきゃ全滅するぞエアプ --
- 木が正統派の攻略を書けばいいだけの話。期待してるぜ! --
- よし任せろ(代理) ランク100を超えてれば楽勝です。95位の人は奇をてらって頑張って下さい。 --
- 奇をてらって勝てるのけ? --
- なんでもいいからはやく攻略書いて来いよw --
- しょうがないなあ。 --
- きをたらって、を誤認した人間が自作自演祭りしてると聞いてきました。こちらですね。早めの正統派な攻略を提示してくださいな。 --
- アサルト120程度確保、残りはディフェンス寄り。幻獣はダブルベリアル、メインは覚醒4人。英雄は適当でいいがアンドロ推奨。後はアビオで勝てるぞ --
- で、木のwiki編集まだ? --
- 案の定編集も謝りもせず逃げたな --
- 必死に噛みついてる奴に言いたいんだか、木の言う「奇をてらった攻略法満載」はコメント欄に対する指摘だぜ?俺は木主じゃないがそう捉えるのが普通の18才以上の思考だ --
- 頭ダイジョブか? 「奇をてらった」の主体は理解してるぞ。むしろそれ以外の主体だと思える根拠だしてみw 自称18歳以上男性(ただし知能水準は保証外)さん --
- >>「みんなrank95くらいなのかな?」と編集者を馬鹿にしておいて ←これは何?言い逃れは良くないな、編集者を馬鹿にしていると認識しているのだから主体をコメント欄と認識しているわけがない。 --
- ひっしすぎて受けるw即答してきたよw粘着質だwwさすがキチガイw --
- 即答すぎて草。 病気を隠すつもりもなくなちゃったの? もう十分だねw --
- ありがとうございました。 もうコメの応酬だけで十分でしょう。 --
- 良く粘着頑張った!その頑張りをユニイベに活かそう。(久しぶりに腹抱えて笑えた) --
- あんまりやると脳虚血性疾患とか危険だし自殺しかねないから程々に --
- クソみたいな攻略方法考えて遊ぶのはタノシイゾ(暗黒微笑)ゾンビ教みたいにやたらと他人にすすめるやつのことはワカラナイ --
- イワナガ太公望ゾンビ炎獄削り耐久パHP8000セイントジャンヌでクリアしてやるぜ --
- 正統派な攻略方法はいつ出してくれるんですか? 今後の編集する人の指針にもなるので奇をてらっていない攻略記事を提示してほしいです。特にアサルトではなくランクを基準にした見解なのがとても興味深いです。まさか出来ないのに奇をてらった(=普通ではない)と評論してませんよね? --
- ミッション全抜き行けた。ディフェバランスをSRに頼ったり、イカロスが強い強い言われてるから心配だったけども。挑む前のドキドキ感は楽しかった --
- 攻略情報が流れるから、無用なイキリは止めて雑談掲示板にでも言って欲しい。削除はアレだから袋とじにでもして欲しいのかな? --
- うむ、攻略情報はある程度ページにまとめてあるしコメントにそこまで重要な戦術が上がるわけでもないから、夜中に突然発生する猫の喧嘩のようなコメント欄特有の名物みたいなものだと割り切って諦めるしかない。別にキャットファイトが乱立されてるわけでもないのでまとめる部分がないしね。まぁこの攻略情報も何も入ってないコメントは新しく立てて15件のコメントを流す必要はあるのかという話題には触れないで置くゾ。 --
- 敵が自分でつけた火傷はこちらの火傷で上書きできてしまうのな。暗闇だのには強度設定あるくせに… --
- あの辺のにも強度設定はあるんだが、ダメージとは関係ないてきとー仕様。溺水なんかノーデンスの2500が最強 --
- まあでも基本的には武器集めて育てて火力で消し飛ばせだからなぁ --
- アクセ5層みたいに火力で消し飛ばせば何が難しいのかわかんないけどダメな人も工夫すればいけるなんてのは大歓迎だけどなぁ・・・イカロスで低火力の場合そこがほぼ運ゲだがw --
- こっちは条件指定のミッションクリアしなきゃ意味がないからねぇ --
- そこでギリメカラやネビロス使って回復カウンターですよ。なおデバフ耐性 --
- ギリメはともかくネビロス連れてくほうが大変な気もするけどなー、タイミング的にサブならありかもしれんけど戦力不安なのに使い捨て入れとくのもどうだろ --
- Rとトリッキー二人と全タイプとモルはクリア出来た。SSRアタッカー全部引っ込めるハメになったのでつらかった、15ターンは無理でした。闇討ちモル、SSRアモン、アマテ、妲己、Rサクヤ、太公望、ヴァルちゃん。 --
- 全員生き残ったので回数と15ターン以外はクリア出来てた。明日からヘラにもどしてお気楽攻略に戻れる~ -- 木主?
- 闇討ちモルド・SSRツクヨミ・覚醒ソル・神楽ニケ・魅惑キルケー/カーマ・クラーベで回数除いた全クリア。どこでもHIKARI上級者のHE×TAI向けなのは言わずもがな --
- 被ダメが怖くて有利属性以外はどうもw でも光はソル居るから大丈夫なのかな -- 木主?
- 初回の100万回復条件検証。個人検証だとHP約50%か2回目のチャージ、どちらか先に到達した方で回復されてる --
- 今回の二回目の回復もHP25%以上っぽかったなぁ。なんか別のトリガーあるのかも…… --
- 通常チャージ2回分の栄枯重なってる状態からデバフいれてフルバワンパンってやってるから、炎獄DoTと通常攻撃で50%届いてるだけじゃないの? --
- チャージ回数ではないと思うよ。幻獣弄って単発平均8000で行ったら10ターン(チャージ3回以上)まで引き延ばせたので。 --
- 防御高かろうがデバフ入らなかろうが200万もっていける瓜坊マジ神の炎 --
- ほんそれ。お荷物Rが三体パーティにいようがウリ坊いれば吹き飛ばせる安心感半端無い。やっぱコイツだけ頭おかしい火力だわ --
- ズヴァさんとウリさんでバースト撃たないで最終までいければ1ターンだ --
- 防御性能高くてHP低いのが完全にウリの接待になっちゃってる感あるよねw --
- やはり、アンドロさんは頼もしい。プラネットスターで防御を固めれば、50%回復だろうと無視して押し切れるから、気が付けば13ターンで終わってた。 --
- R3鳥2は無理だと判断したからそれ以外のやつ埋めたけど普通に行けてたっぽいな…初手炎獄になってくれたしいつも通り2回目のチャージ前にフルバ打って終了。 --
- モルで行ったら耐性ダウン1回の後に栄枯含めてデバフ尽く外れてアウトレイジの防10だけでやる羽目になったわ。ふざけんなよ --
- 栄枯入ったがサクヤのデバフもアウトレイジも闇討ちもダメだったぜ。ちなみに前半戦も含めて、全枠防デバフは一度も入ってない。火力上げて物理で殴ればいいのだ。 --
- 相手を考えると今回は指定英霊どっちも割と辛いからなぁ・・・ 入ればいいんだけど入るかっていうとアレだし --
- 自分は1T目で素の状態で運よくアウトレイジ炎獄が入ったのでそのままデルム撃つことなく終了しました。今回の場合アウトレイジで炎獄入れば天国、入らなければ地獄と考えていいでしょう。参考までに旧Ver風GOではアウトレイジで幻惑入れば幻惑消えるまで事実上の天国状態でした。 --
- 私はミッション指定がない限りはモルドレッドがデフォルトな感じ。上で正攻法がどうとかと紛糾してたのもあって、R3人ミッションやった動画をニコニコにあげてみたヨ --
- アマルテイアがかわいいですね --
- 確かにアマルテイアがかわいかった。 --
- そんなことでふざけんなとか言い出すとか最高にかわいい。ちなみにこちらは火PTですらなかったので主要のデバフはイカロス本人の炎獄と耐性ダウンを除いて全部外れた --
- モル使っていったけどなんか妙な動きしねーかこれ・・・危うく全滅しかけた、ジークよりも苦戦したなぁ --
- 耐性ダウン二回入るまで待って、デバフ全部入れてフルバしたら勝てた。いつも耐えられてたからびっくり --
- 5waveにて炎獄を長引かせて自滅を狙うことって可能かな? --
- 麻痺らせたら自傷ダメでどんどん削れてってたよ。ただ、麻痺らせるハードルはやや高い --
- 通常状態では栄枯ですらまともに入ったことないから、なんとか通常チャージ打たせるところからかなぁ --
- いつもスリップで倒してるよ、火力ないんで。開き直ってバーストやダメージアビ一切撃たずに状態異常耐性下がったら攻デバフだけ(狙撃系はしかたないが)入れてずっと耐えきりがちしてた。ただ昨日はモルミッションやってたが手がすべってレイジの炎獄入っちゃって削りきれなかった。 --
- 火力ないから結果的にそうなってる。お祈りになるけど自爆炎獄はそれなりに入るし --
- 火はモルドの英霊武器しか鍛えてないから、耐性高くて効かない相手とか、もはや慌てることは無い境地(風ディザも基本的にモルド)たまーに幻惑とかブラプロ入るから、それで良いかなぁぐらいに思うと気持ち楽 --
- 炎獄について敵が自分でつけた場合減るのは1T毎に最大HPの5%のようです。詰まり20Tまでには自滅する計算になりますな。最も回復除けばの話ですが。参考になれば幸いかと。 --
- ①素早くスタン状態に持っていく ②玉消しや玉増やしでチャージターンを稼ぐ ③麻痺や誘惑で相手ターンを飛ばす --
- 味方側で炎獄を付けた場合は275,000ダメージは出ないっぽい。 --
- ダメージはアビ毎に決まってるから当たり前といえば当たり前か --
- 敵味方の炎獄の使い方次第で攻略が変わるっていうのもなかなか面白いよね。運ゲーふざけんなっていう意見が大半だけど。 --
- 自分も運ゲは割と嫌なほう(EX栄よく使うへたれ)だけどこれはこれで火力なくても勝ち筋があるのはちょっと感心した。 --
- イカロスの攻め方自体は中々よくできてると思う。が、自己炎獄ミスしたら結果的に高火力全体技を連発することになるのがクソ --
- 炎獄あと2回分くらいの耐久残して敗北・・・ああああああ --
- なんでイワナガと思ったが火だけ属性40耐性10がいないのか --
- 運営による風カタス対策だよ!!!!! --
- どの属性も100&耐性持ちは強い。別にイワナガだけが特別な訳じゃないんだけど(一般的に)弱い幻獣を攻略記事に載せると発狂する人が出るんだよなあ --
- 3waveって通常チャージでも反動ダメ入ってない?今日初めて撃たせたから見間違いかもしれんけど視界の端で灰色がみえた気がする --
- 反動ダメージ普通にはいってんな。スタン解除後の通常チャージにて確認した。 --
- その旨について攻略情報に反映しておきました。 --
- 武器3つはずして攻略法模索しようとしたがHPのほうが9000から12500もあったわ。これでクリアしても参考にならんわな --
- 勝てない人は1ターン目からフルバ打った方がいいな。イカロスに栄枯つく3ターン目までの被ダメバーストゲージを無駄にしすぎている。 --
- イカロスがレイジングしちゃったら状態異常耐性ダウンかからなくなるから1ターン目に撃つのはどうだろう?通常チャージ撃たせてからの方がいいと思うが。 --
- 火力高くなければデバフ無しでフルバ撃っても通常チャージもらえる位は残るんじゃないかと。 --
- 炎獄4連続ミスくらったけどジャンヌのおかげでクリア。セイントブレス様様や --
- 回数以外を1回で終われると楽で良いな --
- やっとモルドミッションがクリアできた。最後に戦場に立っていたのは、控えの不動様のみ・・・。炎獄を外しての全体2連を2回食らうし、こんな運ゲー、二度とやりたくない。 --
- 検証してみたけど、記事を否定するような現象は確認できなかったのでここでギブアップ。後はお任せします。 --
- 内容1・二コラの防バフを入れ1ターンのダメージを単発平均8000程度まで落とし回復とバフのみでひたすら耐久、50%以下(10ターン目)と25%以下(19ターン目)で特殊トリガーを確認。23ターンでレイジングさせずに撃破。 --
- 内容2・高火力でバーストを使い2ターン目でレイジング。3ターン目ほぼ50%(目分量で50~53%くらい)でチャージ技を使われました。後は適当に流して終了。これらの結果から、コメントにあったHP60%以上やチャージ技の使用回数などと、個人的にあり得ると思っていたレイジングや炎獄のダメージ量は特殊トリガーと関係無いと思います。 --
- 乙カレー 検証って意識しないと結局わからんよね、普通にプレイしていると都合よく勘違いしちゃう --
- アンドロ耐久闇パで突撃して、貧弱な攻撃で戦ったらレイジング入らずに炎獄で自滅して7人生存ミッションがクリアできたw --
- 下手にバーストうったりしてレイジングさせると、2ターンに1回全体攻撃打たれるから、耐久勝ち狙うならレイジングさせないほうがいいからね。 --
- ユニイベあるとやるの忘れちゃうな。7日間ミッション無くて良かった --
- ユニイベ走るときは即リタしてるなちょうど2回だしバトルXクリアと合わせて終わる --
- 20pt取ったが、難易度は霊亀と比べ物にならんな --
- 昨日初めて5凸できた! 初心者卒業や!! --
- 5凸とは初心者語ですか?? --
- ミッション5個抜きってことじゃない? --
- ステージ5に突入できたってことだろ --
- 突入と突破どっちかわからん --
- 喜び方から察するに突破なんだろう。GO突破は脱初心者の証なのかの? --
- ランク100以上・全属性SSRでPT組める・100幻所持・GO全ミッションクリア・塔最上階到達ができたら初心者卒業 --
- じゃあ自分は初心者やな(100以上GOコンプ15F到達はしてるが、100幻未所持PTはSR混じり) --
- ランク137で前回塔ミッションフルコンプは出来たが闇だけはSSRでPT組めないから自分もまだ初心者だなー --
- むしろ前3つを達成してないほうが上級者じゃね? --
- 初心者でも上級者でもなんでもええよ。力こそパワー --
- 初心者卒業なのかはともかく初突破おめでとう、かく言う自分もこれが初突破の新人。耐えさえすれば自滅してくれるので、戦力が高くなくてもクリアできて助かった --
- わいも今日初めてクリアできた! でも条件なにも満たしてなくてまったく意味なかった。耐久パであんだけ粘ってがんばったんだからクリア報酬でなんかくれ!! --
- まだ1日あるけど次はアマルかタルタルソースか。特徴引き継がれるとどっちも厄介になりそう --
- 普通に考えればアマルだが、何故か飛ばされてるサンダルフォンの可能性も --
- 4はディザとして、2ウルカグアリー・3ザドキエル・5サンダルフォンか、2レイス・3ウルカグアリー・5アマルか・・・。1はフルフルかアンズーあたりかねえ? --
- 自分はアマルのあたりから始めたから5面はサンダルちゃんがいいなあ・・・会えない敵に会えるのがGOの楽しみだったりもする。 --
- 闇もかぼちゃスルーしていきなりアンフィスバエナになりそうだな。かぼちゃ半分幻属性だったしwww --
- 5ボス制なかなか面白いなー、回数もそんな必要じゃないし --
- 前の雑魚→中ボス→ボスも楽しかった。複数の敵相手にするから、対複数にデバフ入れれる神姫とか起用できたし。GOは成長も確認できるからいいコンテンツだわ。 --
- 明日から雷GOだけどディザに関してはチャージ威力高い以外何の取柄もない脳筋だから楽そうと思えるが威力が跳ね上がっていてガイア有無で生存確率が変動したりして。 --
- 耐性ガバガバなら素通りーと思ったがディザはそうでもないんだっけ --
- ガバなのは弱カタスの特権。最も雷ディザは麻痺も強化もないから全ディザの中で一番シンプルではある。 --
- 攻略考えるのクッソめんどいしダルタニアン・SR以下3・アタック3でイカロス撃破直前待機すればいいんすかね --
- 手配書切り替わる時は5時跨ぎできなかったはずでは? --
- 手配書変わる場合は意味無い。あと5時またぎはリザルト見なければ倒してもいい --
- 耐性ガバガバのが来たら一番火力の高いPTでデバフ入れて無慈悲に粉砕すればいいだけなんだよなあ --
- サンダルフォイきたか。BGM良いからあれ聴きながら戦うの楽しみだぜい。 --
- 前回ユグだったためかこっちは古い方できたか --
- 1戦目フルフル CT3 通常攻撃非有利シャルダル狙撃のみで1600程度 --
- 2戦目ウルカグアリー CT2 通常攻撃非有利ノーデバフ2100程度 特殊技は単体6400程度+防御うp --
- 3戦目ザドキエル CT3ゲージあり 通常攻撃非有利シャルダル狙撃のみ1300程度 --
- 4戦目雷ディザ CT3ゲージあり 通常非有利シャルダル狙撃のみ2300程度 レイジング時or50%で全体に800程度 レイジング技は全体2200程度? --
- 5戦目サンダルフォン CT2ゲージあり 通常攻撃非有利ノーデバフ2000程度 通常特殊6000程度の2回攻撃+麻痺? 非有利のためデバフの命中率は低め --
- クリア優先で特殊とばしや風がそこまで強くないため非有利で挑んだためいろいろ情報がアレですが参考になれば --
- 最後に個人的な難易度の評価ですが、ユグよりも楽かも?くらいかなと。ユグと違い特殊行動がないし道中も飛ばしてたとはいえそこまで強いと感じず --
- サンダルフォンは全体有利属性6000ぐらいの特殊もあった。たぶんバーストトリガーだと思う。フルバじゃない時に撃たれてたんでフルバ以外でバースト撃つとトリガーかも? --
- 前の三属性と比較すると普通に痛くて強いので攻撃ギミックはしっかりチェックが必要かと、麻痺で事故り易いし。当然GOのレベルとしてはだけど --
- 通常特殊じゃなくて通常チャージじゃね?特殊行動なんてされなかったけど? --
- あとレイジングトリガーかHP50%のどちらかで全体攻撃 非有利狙撃あり9000~10000な --
- レイジング時一気にスタン持っていってったので、もしかしてそれで・・・? --
- 5戦目サンダルフォン CT2ゲージあり 通常攻撃非有利ノーデバフ2000程度 通常特殊6000程度の2回攻撃+麻痺? 非有利のためデバフの命中率は低め --
- 回復と攻撃デバフ、あと麻痺対策に異常回復もってけばなんとでもなる感じかな 風閻魔取れてたら大活躍してくれるぞ --
- 確認できたのは3戦目の特殊行動で麻痺?(無効化してたのでエフェクトで判断)付ランダム2回攻撃と5戦目のレイジングチャージが麻痺付全体ダメージ(デバフ下限闇パで約3000程度?)。3戦目のトリガーは不明だけど一応1ターン目と6ターン目に確認 --
- 5戦目の全体特殊攻撃について レイジングチャージの麻痺デバフ食らった直後に例外無く全体特殊(有利6000程度)を撃たれた為、麻痺デバフがトリガーになっていると思われます。レイジングチャージ後に誰も麻痺らなかった場合は次ターン撃たれませんでした。 --
- とりあえず簡単に纏めてみました。お勧めのSSR枠は折り畳みにしておきますがどうでしょうか。 --
- 団長たちはどの水影が一番好きだった? --
- 栄枯アリアンそこそこから今一、枠が空いてたらとか麻痺入ったらラッキー位の期待で。1 to 5 成功/試行 0/1、0/0、忘れた、2/3、0/2。 --
- BGMかっけーです! --
- 5戦目、3か4T通常時玉3/4だか4/5(プロパン入り)HP70~75%ぐらいで攻デバフ20風パが全体4~5000喰らって焦ったわ。条件がわからん --
- 風Rだとありきたりだけどゼビュロスやカスピエル、スカアハがオススメかな。R縛りでもデバフはできるだけ減らしたくない。 --
- ガイア持ってないワイ、覚おでん 風閻魔 フレイヤ の組み合わせが最高にイカした --
- やっぱSR縛りでオベロンちゃん大活躍やなあ・・・原典で嫁のティタ様と一緒に使ってる。しかしすっげえ絵面の夫婦だw --
- 光で行ってアンドロの防バフつけた状態で体力30%まで減らしたサンダルフォンのレイジングで10000ダメくらって3人死んだ。 --
- なんか狂ったようなダメージ受けるよな、明日は意識して確認しよう --
- 麻痺→特殊攻撃のコンボが痛すぎる・・・うちは火力も低いから魅力の運ゲーに賭けるしかねぇかなー?(ユグは倒せたんだがなw --
- 回数以外クリアしたけども、おっかなびっくりでチマチマやったせいかサンダルで20ターンちかくかかった。メインは英霊以外うちの主力だったんだが・・・ --
- サンダルフォンから麻痺→特殊攻撃を避けるためにはどうパーティー組めばいいのだろうか・・・ --
- 私の実例をここで。まず覚醒ガイアで通常チャージを防ぐ→麻痺してたらセトかベヒモスで回復させる。 最も私は本日セトなしでやってました(栄華シャルダル+覚ティタ+覚ガイア+オベ+アリアン(控えクロ&エン))ですが麻痺は両方ミスったのでトリガー撃たせずじまいかつアリアンの麻痺決まったので・・・。 --
- 風ポセ… アンドロピュアガーデンなら事前張り&消費したらすぐ使えば2回位防げるんじゃないかな。汎用性低いから習得しづらいが。もしくは普通にジャンヌやガイアで軽減する・ベヒモスやセトで治す等 --
- あー私一応光ソル連れてったけどピンポイントでソルが麻痺貰った。幻獣で回復はともかく神姫で回復は事故あるから神姫回復しかないならピュアガーデンが無難かも?(貧乏性で取ってないけど) --
- と、思ったけどアンドロピュアガーデンってデバフが無いのか、敷居高いな --
- ガイア、セトは未所持。ソルもいない。闇を見るとハデスとブエルはいた・・・。次は風と闇のパーティーを組むべきだろうか。 --
- あとはよろパルやアマルテイアで雷耐性上げておく、モルドで耐性UP&ブラプロ遅延してみるとか --
- よろパルで上がるのは水耐性やで --
- やられるまえにやるのがいいんじゃね。防デバフ30のジーク備襲でも3ターンで終わったし火力ありゃ強くないよ --
- 火力か・・・SRディザ武器が主力では厳しそう、回数チャレンジとかバトル何回突破とかでポイント稼ぐしかないかな --
- ディザ武器が主力のやつはもっと他にやることあんだろ --
- やるだけタダなんだから挑戦したっていいだろうぜぇな・・・ --
- やられたらやり返すでもいいかも。光で麻痺→大ダメージもらっても1万~1万3千くらいなのでカウンターバーストで倒せた --
- 風Rはデバフ豊富だしR6人でも余裕でクリアできるレベル --
- 複数いて迷う時は?複数いなくて困った時は?の攻略情報ほしい。いないんだよほんとに。4戦目まで楽勝からのサンダルフォンで壊滅。SSR神姫いっぱいの人はどうとでもなるんだから(アビ理解してれば)いない人に攻略情報ほしいな、いつも。ニャル連れて行けば記憶が蘇って自滅するとかないものかな。 --
- 少しは自分で考えろよ --
- これが脳死か --
- A.火力を上げて適当にフルバ --
- 誰でも持ってるキュベレーでデバフかけて殴るだけでいいだろ。弱いだけじゃなく考える頭も無いのか --
- 持ってないなら持ってるキャラ組み合わせて自分でなんとかしろよ脳死 --
- その持ってるキャラの組み合わせなんだろ?誰でも持ってるRやSRの組み合わせもだせよといっている。攻略じゃないのか?課金大前提情報しか出せないなら攻略とは言わないんじゃないか?アンドロピュア付きイベ閻魔は連れて行ってるさ。最終までは薬も使ってないさ。ラスト用に各自スキルもほぼ残し、ゲージも貯まった状態さ。アサだって大65+中50、ディフェ中20.そういう中での攻略、どうしようか知りたい言葉に脳死かよ。なんのための攻略サイトだ。いざとなれば火力ブッパで行ける為の人用なら公式コミュだけで充分だろ?特に今日は初日、まず体当たりしてから情報見たくてここきてるんじゃねぇか!なんでもアレいれば、コレいればとかふざけた見解なら攻略とはいわねえんだよ。金入れろで全て終わりだろ!! -- 木主?
- 悔しいなら金入れれば? --
- お前が金入れろで終わりだと思うなら、お前にとっての答えはそうなんだろ。答えでてるじゃん。俺はそうは思わないけどな。 --
- いない人に攻略情報って言われても出したらどうせ持ってないとか言うんだろ --
- お前らやめてやれよ。チンパンに何言ったって理解なんかしないんだから。 --
- 生活きちんとしてる人間はな、普通は馬鹿みたいに課金できないんだよ。細かい課金はしても毎月ウン万ウン十万なんて出来ないしさせてもらえない。初期組み、廃課金前提情報の何が意味がある。上位コンテンツへ挑むための情報探す場だろ?やること無くなったやつらのオナ情報見る場じゃねえだろ -- 木主?
- 無課金、風はSSR3体、ミッションはダル、SR3体、アタック3体初見でクリアしましたけど。君に足りてないのは神姫ではなく、かんがえるちからだね! --
- そうだよ情報を探す場だよ。優しく攻略を教える場ではないよ。少しは自分で考えましょうね --
- 生活をきちんとしてる人間はこの程度のことを考える力は持ってるもんだ。 --
- いや、何で木主叩かれてんのよ?葉での返しはちょっと落ち着けと言いたいが。 --
- 質問版でも同じだがどう壊滅してるのか何を持ってるのかわからないとアドバイスしようがないし --
- 攻略っていっても、今のところは麻痺対策(予防、幻獣での回復)ぐらいしかないからなー、後は玉増やしたり、消したり。アンドロやめてモルにして、麻痺らないように幻惑が発動するように祈るしかないんじゃないかな。あ、俺は脳死でフルバで突破してます。 --
- すまね、脳死って単語に少しキレた。いやな、開始半年以上、各属性ほぼここで出る有能SSRでPT埋めてて総合力2~3万のヤツとかもいるのに、こういう情報もほしいと入れただけで脳死扱いとか言われたらな。言葉悪かったのは認めます。すみませんでした。自分で考えろとかは考えるから情報だしてない。ただそういう人向け情報も欲しいと思って書き込んだだけなんだ。そしたら返しがこんなだった。それだけです -- 木主?
- 誰でも持ってるキャラでの攻略載せろって言われてもデバフかけて殴れで終わりだし。葉での返し方見てもこいつただ自分で考えるのめんどくせぇってだけやろうし --
- 初日から弱い人向けの攻略情報ほしいだの言い始めるやつは大抵ただの脳死 --
- 抽象的すぎてしょうがないんだよな。誰でも持ってるのってシナリオ組とアグニスとノマガチャRしかいないし、そいつらでもクリアできると思うけど武器事情が各人違いすぎるし。汎用的な言葉だとアサルト上げてHP確保してデバフできるだけ入れて殴るしかない --
- 無理そうなら全ミッションやんなくたっていいんだぜ。参加賞もあるんだし。 --
- 雑魚は分際をわきまえろって。クリア報酬は神姫揃ってる人達のためのものなんだよ。RやSRで達成されたらガチャ回してもらえないじゃん。運営はボランティアじゃないっつの。 --
- 生活棄ててまでの課金はしねぇよ。余裕あったら貯金するさ。遊ぶ金の一部はきちんと入れてる。引き悪いやつはゲームするなっていうことか?雑魚なのは分かってる。でも挑んでどうにかしようと思うのがいけないのか?そんなのどこが攻略wikiなんだ? -- 木主?
- 実装されてから半日も経ってないのに敵の情報、技が揃ってるのって十分ありがたいし、価値があると思うんだが・・・ --
- 攻略情報ほしいって言ってる時点でお前自分でどうにかしようとしてないじゃん --
- 頑張って挑むのはいいよ。でも、常設キャラで攻略記事書かれてること自体はどこのゲームも同じだろ。 --
- お前キレて謝ってまたキレて忙しいなwいい加減(お前を)攻略(させる)wikiじゃねえんだってwただの情報集まる場所だっての。それをどう活かすかは各々次第。 --
- そうだよ。それだってわかってるさ。だからってこの返しされたら嫌な気分にもなるだろ。まだ初日、情報で揃うなんて思っちゃいないさ。最初の質問見ろよ。無い人でもなんとかしたいからそういう情報も欲しいってだけだったろ。忘れてる神姫とかもあるし。なんでも脳死とかいってんじゃねぇ。といいたいだけなんだ --
- 初日で欲しい欲しいと何も考えずに言うだけのクズは十分脳死だろ。自分で言ってるけど情報の集まる場所だぞ?自分でその情報乗っければ良いじゃん --
- 戦い方の情報も書いてあるんですが(WAVE4でアビのリキャスト回復)あまり特殊な方法ばっかり書いていくと情報量が多くありすぎるし、ある程度は神姫、幻獣のページ見て自分で悩むしかないと思うぞ。 --
- 雑魚は身の程わきまえろ これに尽きる --
- 底辺と幼稚園児と知的障碍者とコミュ障の喧嘩と聞いて参上。さすが神姫はクズユーザーが多いね。大好き --
- 上の情報自体はいつも参考にさせていただいています。今までも御世話になっています。でもほんとうにコメ覧はもう見る気もおきないな。今日みたいに大雨で時間空いてしまったから書き込んでみたが平日昼間から暇なやつらに言いたい放題されて。初心者や中級者がこれ見たらどう思うんだろうな。まあいい。もう言う気もうせた --
- 初心者や中級者向けの~とかいいつつ、自分で考えないだけの奴に考えない理由付けにされて迷惑だなと思ってます。初心者や中級者だってゲームをやってる期間が違うだけで、考える力くらい普通にあるんだよ --
- みんなからしたら、おかしなやつがおかしなことでキレてるという認識なんじゃないですかね。お前のママじゃねえんだよ、的な。 --
- 自分は今日だけたまたま時間あるけどお前らは普段から暇してるみたいな逃げ方してる時点でちょっとおかしい人だなって・・・ --
- 初心者・中級者は別にどうも思わないだろ。下手なこと言うと袋叩きに遭うなくらいか。手持ちが人それぞれ違うしあなたに合った攻略を用意できるとでも?wikiで足りない分は自分で試行錯誤するしかないんです。文句たれる暇あったら有益情報の一つでもあげてはいかがか --
- 初級者とか関係なくバカがバカって言われてキレてるだけやん --
- 確かにわざわざ今日は暇だからみたいな逃げ道作ってるのは見てて痛いなw --
- 前のGOと違って単発ボスにそれぞれ別のギミックついているから汎用的な攻略なんて簡単に出来るわけないじゃん、データ載せるだけで精一杯だし、それだって大変なのに --
- 俺はお前ら底辺どもとは違うんだよ、みたいなコメの人が各所にいるんだけど、もしかして同じ人なのかなぁ。長文な感じとかそっくりだし --
- 誰でも持ってるキャラなんてジェムガチャのRくらいしか --
- なんかまた伸びてる木があるなと思って見てみたら・・・。 とりあえず普段どうしてるのかしら、手持ちでデバフパズル組み立てて そこにオススメを組み込めるか検討したり、耐えれる耐久力があるか 計算してみたりするしかないわね。育成度合も手持ちも各自違うから 攻略情報はあくまでも目安位に留めておくしかないわよ。 --
- そもそも複数いて迷ったらってのもSSRなんて強いんだからいちいち書くな派の折衷案でできたようなもんだしな。SRくらいは載ってるの揃えればいい --
- ソシャゲによくあるエンドコンテンツなのに無課金微課金クリアできない云々はそこそこ課金してる人から見たら不快。そもそも初日だしこれから情報集まってくるだろうから戦力でも鍛えて2~3日黙って待てばいいだけの話。 --
- いない奴に何がいないかなんてわかるわけないから書きようがないだろ、笑うわ --
- ヘーベーちゃんとアイテールちゃんで累積かけまくって、弓ヘラオーバーリミット1アビをぶっぱしてみたい --
- アビリティ名間違っていたので修正しました。栄華×→栄枯○ --
- アンドロの防バフを「呪詠」でなく「詠呪」と毎回確実に間違ってる人が編集したのかな --
- 呪詛の鎖 と思ってたミーが通りますよ --
- マジか俺も呪詛の鎖だと思ってたw --
- 呪詛吹いたw相手に使って拘束しそうな空目ではあるかな でも味方にバフ付けするスキル名ではないなw --
- 麻痺解除できないからサンダルフォンは無理だと思ってたけどヘーベーの防バフとネヴァンの幻惑で運ゲー勝利。疲れた・・・ --
- ID表示されないからって煽り多すぎw雑談だと大人しいくせにイベントページなんかだと態度豹変しちゃう人が多いんだろうねぇ --
- まあ、本音が出るということで --
- ずいぶん大木に育ったもんだが参加者は少数だったりするんだろうな --
- お前もそうだけどな --
- 木主はイベ雑談の趣旨を守れないのよね?荒らしとして通報しとくね --
- あわせて、この木全部伐採を提言します。 -- 上枝?
- 緒戦のフルフルが一番怖いってのは如何なものかw(´・ω・`) --
- 並火力のPTだとフレースとか100幻が自他どちらかにいないとベヘモスを起用するのは駄目だなぁ。火力下がり過ぎて倒すのに時間がかかるから、ベヘモスで異常回復させても次の異常付与Tに間に合わない --
- サブに置いときゃえーねん --
- こういう時のベヘモスって単体だけで何とかするキャラじゃなくて、何とかできる神姫が麻痺ったのをリカバリしたり、復帰させて次撃たれる前に吹っ飛ばす機会を作るキャラだから --
- 持ってるの2凸ジャバウォックだけでベヘモスも100幻も自前で用意出来ないネン。で、フレからベヘモス借りてピュアガーデン積みアンドロも用意していったんだが、機会を作っても火力が足りないから吹っ飛ばせなくてジリ貧になりサンダルのHP9割削ったところで全滅した --
- サンダルはスタンモードでも天雷爆砕剣を撃ってくるのはマジ勘弁 --
- クソボスwww --
- よくみたらテイルズみたいな技名してんなこいつ --
- 今回も闇パでいけた。ダルニャン(乙女)、ヴォーロス、ハデス、サタン、アモン、プロセルピナ、呂布。サタンとフレアヌビスの玉消し+ハデスで1度も麻痺食らわず --
- レイジングゲージ重いね --
- サンダル「面白いくらいに麻痺かかって楽勝ですわ」 --
- 栄枯、ベヒモス、フルーレティ、コペペドラグーン、セト「麻痺?なにそれw」。ほぼ毎ターン耐性うpだったからベヒモスの出番なかった。麻痺さえなければ被ダメ低いし楽なボスだった --
- ふむ、とりあえず逝ってみたけどセトがいるだけで途端にヌルゲーになるような感じ。ダルミッションのおかげでデバフも容易。まさか防壁込みだとしてもサンダルさんの素殴りが2桁しか食らわんとは。 --
- GOの仕様変わってからのコンセプトは「アビオ絶許」なのかな?その代り、考えた構成の手動だと難易度かなり下がってる気がするけど --
- そういうわけでもないんじゃないか。新しいやつでもアビオしてるけど、特にできなくなった属性とかがあるわけでもないし・・・ --
- 今回の難しく感じる。編成を考えねば! --
- ランタゲ対策と麻痺対策と火力があればいいよ --
- 麻痺治せば大丈夫っぽいね --
- セトで防壁貼りながらアイテールでコツコツバーストダメ伸ばしてクリア BGMがカッコよかった --
- 水でいったけどサンダル5Tで撃破。ある程度火力あれば予防持ち連れていけば事故る要素もないし楽ですな。前回のイカロスの方が火力高くてやっかいだったわ。 --
- HP3面まで調査しておきました。残り2面も明日には調べますので。 --
- 栄枯付きのアリアン麻痺の情報 成功/試行 ①先人 0/1、0/0、忘れた、2/3、0/2 ②当方 0/2 0/2 0/2 1/3 1/3 --
- アンドロに異常予防の奴付けてガイアセトで楽勝だったけど、ダルタニアンだとなぁ。乙女の祈りとセトでお祈りゲーかなぁ --
- ダル縛りで乙女積むなら狙撃安定化のためにハトホル連れて行くのもいいぞ。SR縛りも控えにあと2人入れれば同時に達成できますぜ。 --
- SRは初回で達成してしまったのだ。上では栄枯が奨められてるね。栄枯でもいいのかなー? --
- 麻痺自体そこまでかかりまくるわけでもないから耐性UPすればそこそこ防げる。アマルテイアとかもいればさらに○、もちろん絶対ではないけど、栄枯は本来用途のデバフ安定にも使えるので便利 --
- どこ光だけどベヒモスをサブに2枚積んで完勝。重ねてなくて良かったわ --
- ほう。この作戦勝ち完封感かっこええやん --
- ちょっとビビリながら光パでやったけど、体力低いから割とあっさり倒せた --
- アイテール様様だったわ。いなかったら間違いなくきつかった --
- なんか唐突に全体8000食らって死んだわ なんじゃそりゃ --
- 風ポセいると接待レベルだなこりゃ --
- イカロスが難しかったからか今回楽に感じた 麻痺にさえ気をつければ問題ないね --
- ステ3のレイジングチャージ3連が覚醒ミカエル・ツクヨミで受けて2500弱で最後に麻痺ったソルで7000越え、たぶん麻痺特攻やろ。うん。 --
- あ、うそ。ティアマト防壁張ってたので3000強で8000程度うけた。ランダム3連に違いないけど麻痺特攻の可能性を提示しておきたい --
- 同じく麻痺キャラだけ大ダメージ受けた --
- セトガイアで余裕過ぎた。耐久風パはやはり強い --
- 全員生存したけど風は武器が弱いから英霊武器の無いダルはきつかった --
- イベ武器にハズレ多いうえに降臨戦武器の終凸まだないもんな。 --
- 前回も今回も運要素が勝敗を大きく占めるとは言え、今回の方が納得できるな。前回はめぐりが悪いと本当に何もできないけど、今回は対策を過剰気味にすれば余裕がある --
- よし、今回も回数系以外1回でいけた --
- 自慢にしかならないコメントは無意味なんで自重してほしい。編成まで言及すればいいんだから今後は板の趣旨をわきまえてコメントしてほしいかな。無理? --
- バトル3の通常チャージ、全体ダメージ+マヒ付与だね。さっさとレイジングさせた方がまだマシだなこれは --
- ステージ3でランタゲ麻痺を連打されて辛すぎた…流石にあそこまで連続でくるとキツイ、運次第だけどステージ3が一番難所だったわ --
- アンドロでミッションを安全策でクリアしているけど、よく見たらHPが最大7000程度しかなかった。まぁ、強化防バフとSR、SSRドラグーンで防御固めてるから余裕はあるけど。 --
- ステージ3と4でアリアンの麻痺が入った(麻痺のエフェクトが出て、敵の状態異常アイコンに麻痺のアイコンが追加されたのを見て)から後のバースト演出をリロードでスキップして意気揚々とぶん殴ったら、なぜか麻痺消えてて殴り返された。解せぬ… --
- 実際にはアイコン付く前からカウント始まってるからアリアンのバースト演出までにほぼ切れてたんじゃね?使うならバースト即リロでリロ後麻痺確認しないとすぐ切れるよ --
- アリアン麻痺はチャージランプ判断を推奨。あとDOTが原因の麻痺消滅もあるらしい。ユニイベで麻痺ゲーすると分かるはず --
- ユニイベで麻痺がってのは単に時間短いので上書きされただけじゃない? --
- ユニイベで自分以外は麻痺アビないから間違いない。仮に上書きでも麻痺状態の確認方法として間違ってない、麻痺のリロード対応の基本でしょ --
- ボスの全HP調査完了。残るはSTAGE3の通常チャージ技の名前とSTAGE4の通常チャージの技名だけになりました。これらが分かった方はご自由に編集して構いませんので。 --
- ステ4の最後にスタン中のディザにランタゲで2000強ダメージ4連発食らってハスター落ちたわ。事故怖い --
- 麻痺だと予防使いたいけどポセが居ない場合アンドロのEXしかないのか。おぉう・・・ --
- アプロやセクアナみたいな予防使いがいればヒーラーだけ予防→解除の2段階プロセスもできるんだけどよりによって両方水という --
- 光エロース闇ハデス、この子らどこパ出本当輝く。 --
- ほんとそれ。うちはエロス入れた光パで麻痺完全に防いでる。 --
- 自分の無凸ベヒとフレの完凸ベヒで行ったけど、えらく時間かかったw うーん、光パのが早くて安定しそう --
- 手動でソルいれば光は楽。だが今までのGOと同じ感覚でアビオだと光パは麻痺直後の全体が痛い。アビオのタイミング悪いと痛い全体を回復無しで複数喰らう。初日に余裕こいた俺の反省 --
- 栄+風ネフ+アリアン(アクセ無し)で麻痺作戦 道中(3ステ1回4ステ1回)2/2 ボス2/3(フルバ→6T後フルバミス→3アビ単発) --
- ピュアガーデンあれば、編成適当でいける事がわかった。アンドロメダは強い。 --
- モルドレッド(玉消し)、ハデス、プルート、ケルヌンノス、ブエル(サブに闇アモンとパイモン)でクリア。玉消しと玉増しで遅延させつつハデスの予防とブエルが麻痺かからないか祈りながら戦う。総合戦闘力37000ぐらいで5戦で一時間以上かかったw --
- お前、マジすげーな。総合戦闘力は40000の風パーティー、SSRはガイアとアリアン。同じ5千戦目で15ターンで3分の1ぐらいしか削れなかったので、そこで飽きたw --
- 戦闘力45000でSSRガイア持ちで3戦目でギリ勝ちで4戦目でギブアップしたワイANT… --
- 本当ガイア様様だった(未覚醒だけど) いなかったら1戦目で半壊状態になるところだったわ…風はダルと合わせて防御下限まで容易に持っていけるのはいいんだけど巣の火力低いからどうしてもチャージ技撃つ前に倒すのが無理・・・ --
- ちなみに↑に書いてあるけど4戦目でギブアップ。2戦目で調整ミスったせいで3戦目中途半端な状態で戦ったからほぼ死にかけた --
- 編成は狙撃ダル、オベロン、エンリル、関羽、ガイア(未覚醒)サブにプリンシパリティ、ノーマルキュー。これじゃ苦戦するはずだ。 --
- 攻撃に傾けられないなら、防御・回復が入っていないと無理があると思う。ダルではなく狙撃アンドロにするとか。 --
- その編成で攻撃力 45000ってイベ武器はすべて回収していてスキルレベルもそこそこ以上には上げているだろ。つまりログボ勢ではないよな。にもかかわらず編成に入る風SSRがガイアだけって。魔法石はどうした・どうなったw ガチャ部分が泣いて良いレベルじゃね。 --
- 魔法石の引きは悪くないんだよ…最近じゃラミエルやトールや不動明王とついてる。でも風と水が全然来ない…あと風武器はタービランスアサルト武器が極端に少なくて困る。煉獄戦でもらった杖と猛毒弓くらいしかない。あとは0凸のガイア武器くらいか。後はレイドの弓or他属性の武器で埋まってる。雷と風は武器が冷遇されるぎだと思う。 --
- ついでに言えば完全無課金なのでプレチケや魔法石くらいしかガチャ引けない。無課金はつらいのじゃ --
- 総合戦闘力3万くらいだけど、初めてGOクリアできた!フレフレに感謝。 --
- 編成はモル() --
- 間違えました、モル(玉消し、エリミ)、開放キュー、ティタ、覚醒ガイア、オベロン、サブにイタクァ、閻魔 --
- おめ!3万でクリアとかすごいなw --
- ありごとうございます。gwから始めたのでこんな戦闘力になってます、次のユニイベが風と聞いて楽しみです。エリミのHPupとガイアのカットでボスの大ダメージをぎりぎり耐えられたこと、オベロンのリキャストが短く連戦において便利で、勝ちを拾えました。 --
- おめでとう! やっぱり力押しで倒せない戦力ならモルドレッドで攻略するのがベストみたいだな。参考にさせて頂きます。 --
- 1ヶ月で風主力SSR揃ってる時点で、将来有望は課金戦士ですね。今後とも攻略情報提供よろ --
- うわ・・・ダル用の武器がない・・・。はーめんどくさー --
- ダイダロス貰ってきちまったわ、ほんまによう・・・ --
- 普段ダル使いじゃないしパズズ銃取っておいて正解だったわー、まぁSRでもなんでもいいだろうけど --
- 一時的ならジェムから出るR銃でも。火縄銃時代を思い出すぜ --
- ヤタガラスくるまで火の最強銃でしたね<火縄銃。それはいいとして過去イベでもらえたシトリーの解放銃はアサ小ディフェ小なんだけどあれももう4ヶ月前か。 --
- 風カタス(ULT)倒しまくってシャルルブラスト獲得を目指すのじゃ。最もあやつはデバフが効きづらいのでちと骨が折れるがのぅ。 --
- ディフェアサのシトリー銃もなかなか まあSRだからメインにすると多少火力下がるが --
- サンダルフォンのレイチャがガイアとコピペでダメージ2桁になってて草生えた。糞雑魚やんけ・・・ --
- 糞雑魚とイキるならガイア使わないでやってみたら? --
- ダルタニアンミッションで、解放キューのアビ、狙撃を交互に撃つのかと思っていたら、キューの方は使わなかった・・・。今更ながら、CTの重さを再認識してしまった。 --
- 初挑戦でしたがめでたく麻痺トリガーを無防備に食らってふっとばされました。まだ英気開放1回もしてなかったけどピュアガーデン取っちまうかなあ --
- 2週目、3週目と今後も使うだろうし取って損はないんじゃね? --
- とりあえずRで特に優秀な人材をクローズアップしてみました。新参のフローラも入れてもいいかな?デバフ成功率DOWNという新しいデバフ持ちで麻痺リスク軽減という意味で。 --
- 初めて4面の敵倒せた・・。でも5面クリアまではまだ遠そう。 --
- とにかくアリアンの麻痺頼みだったがSR3体もなんとかクリアできた。サンダルフォン麻痺通りにくすぎじゃね? --
- 麻痺そのものが入りづらいんだよ --
- 弱カタスやデーモン戦で感覚が麻痺してるんだよ --
- つーか麻痺の強力さ考えたら十字架込みとかならいざ知らず入りまくる方がそもそもおかしいよなw --
- フローラがスペック見ると結構よさげだけど、使ってみた人いる?いるなら使い勝手はどうかな? --
- 前回の仕様ならクリアできたが、今回は全く歯が立たん・・・。やはり防御・回復要員いないと無理か。 --
- あはは・・・妙にきついと思ったら英霊入れ替えたときにSSRのディフェアサ1つ入れ忘れてた。 --
- おま俺w。ダルに変更したときに武器が1個抜けてたわ・・・。 --
- 特に何も考えずステータス高めだったからサブに入れてたフルーレティに雷耐性付与があって助かった、ありがとうなのじゃ。 --
- モルド、アンドロなら楽にクリアできるが。ダルが辛い、麻痺入った瞬間全体大ダメージ連発状態で終了になる。どうせ麻痺で運ゲーになるなら栄枯はずしてBPでターン稼ぐか乙女でもいれてたほうがいいんじゃろうか。 --
- 栄枯はスフィンクスで乙女はベヒモスでexは林かブラプロでいいんじゃないか --
- スフィンクス復刻は一年以上前だし、それぐらいの時期からやってるなら割と余裕で行けそうな気がする --
- オーブ交換で手に入らないから無理ですなあ。わっちさん無理やりねじ込んでためしてみるしかないかな。 --
- 風属性のシャルダルなら栄枯無しでも大体3個以上入るし4個全部入ることも多々ある。EX乙女シャルダルで余裕でしょ --
- ありがと、ダル子スナ以外につかってなかったからシャル銃忘れてたわ。シャル乙女でギリだけど全員生存でクリアできたわ。 --
- あと回数だけだしと思ってアビオ放置してたら普通にクリアできてたわ。戦闘力45000程度だけど --
- そんなことより編成とアサルトが知りたい --
- 別人だけど。全員生存。戦闘力48000、アサルト70.ダル栄枯英霊武器なし、開放キュー、覚醒ガイア、オベ、セト。サブ:イタクァ、覚醒おでんでほぼアビオいけたわ。正確には栄枯とハードファクルティのリキャがかぶらんように最初3ターンだけ手動、後アビオ。途中は見てないから、楽勝だったのか辛勝だったかは不明w。 --
- おお、ありがとうございます!面子は揃ってるので良い目標になります。 --
- そういえばSTAGE3とSTAGE4の通常チャージ技の技名誰か調べてくれる勇者はおらんかの?あとSTAGE4のは効果もだけど・・・。 --
- 新GOはデバフに拘って負けてるフレが多い、デバフ減らしてでも回復とか状態回復とか入れた方が安定すると思います。 --
- 5面初見のとき1ターン目で麻痺飛んできて2ターン目で壊滅したけど、2回目は全然麻痺飛んでこなかった。運ゲーだな。 --
- ボスは通常チャージとレイチャで麻痺にしてくるけど、それ以外に麻痺させてくる特殊攻撃あるのかね?使われたことないんだけども。 --
- STAGE3でプロセルピナが落ちた時今回もだめかと思ったが代わりに出てきたブエルと乙女のおかげでやっとダルでクリアできた。 --
- 今回は防デバフ入る分楽だな。レイチャ撃たれる前に倒すなり予防するなりするだけで済むし --
- 3戦目ザドキエルの特殊発動、攻撃系スキル使用時がトリガーになってません?偶然かもしれないので今日未プレイの方意識して見てもらえるとありがたいです --
- ザドキエルの2連ランダム麻痺は通常攻撃の時確率で発動する技なんですよ。詰まり不規則に飛んでくる厄介な代物になっております。参考までにチャージターン手前で覚醒ガイアに庇わせる→この技発動した場合次のターンでレイチャ撃たれた際ガイアが麻痺かつ彼女に運悪く全被弾した場合も完全無効(特効ダメージもチャラに)になります。 --
- こちらが麻痺してなくてもスタン時にトリガー技食らったんですが、仕様でしょうか? --
- こちらが麻痺してなくてもスタン時にトリガー技食らったんですが、仕様でしょうか? --
- 風ドラ麻痺技のタイミングで召喚すると麻痺結構回避出来るんですが単なる運かな? --
- R3体テストで麻痺にビビって野良の1凸べひ&自前のアマルテイア、与ダメが低くて時間かかった。サンダルフォンには通常チャージ3回、レイチャ2(3かも)回、トリガー2回食らった。 -- 木主?
- 属性耐性が上がってると異常耐性も上がるはず --
- 裏ドラ麻雀技に見えた --
- 風ドラ+覚醒ガイアだともっと減る模様。これにセトの状態異常耐性UPも合わせれば喰らうことが稀になるぞ。 --
- あとは5戦のみだったのでヘラ(乙女装備)と開キュー 覚ガイア セト 風カーマ 風アペシュ カリスで予習してみたけども、道中はカーマのデバフがなにかしら入ってくれると楽でした。私の火力では4戦目でゲージ バフ デバフ温存でラスト開幕フルバしないと15ターンは無理でした。 --
- 解放キューのCTの長さが、思いのほか扱いづらい。狙撃は推奨していないけど、両方揃えた方が戦い易い場合もあるかも。 --
- 狙撃ヘラと解放キューで回してますけど狙撃5ターンで回せるから良い感じです。 --
- 低戦力で攻略目指してるんだが信玄つかっちゃダメだろうな・・・ステージ4のディザがパンチ力高くて難所だな --
- 誰でも持ってるキャラでの攻略結局誰も書いてないじゃん。あんなに文句言われまくったのにお前ら口ばっかだったな --
- まだ早い --
- 文句言ってたの一人だけだった気がするが --
- 風は揃ってないけど闇なら~とか光は充実してるから光パで~とか、攻略の選択肢は増やせるけど、厳密な意味で「誰でも持ってるキャラで攻略」ってのはムリだろうて。 --
- とりあえず配布閻魔シトリーつかったけどシトリーないとか言われそうな気がした --
- キュー+ノマガチャ縛りとかできなかないだろうけど普通にやるよりよっぽど武器ハードル高くなるんだよな --
- こいつ初日にコメント欄で暴れてたやつだろ --
- アンドロ(ピュアガーデンor栄)+SRキュー スカアハ ゼピュロス カスピエル (控えぼあれす ぱっく) メイン幻イカロス フレフレース デバフ攻15+15+累積5~ 防御10+15+20 こんなんで良いのだろうか。 アンドロとカスピで防バフ大回し出来るから割とよさげではある. --
- 誰でも出来るの範囲はよくわからんのでこれ以上はどうしようも。サブ幻獣とか装備や戦力とかまで言われたらもうわっかんねぇ。 -- 枝5?
- メンツはそれとして、あとはそのメンツでクリアできる攻撃力とアサルトの最低限を調べるだけだな --
- 誰でも持ってるキャラだと 「奇をてらった』 とか言われかねないから出来ないわな。ああいうクズコメで編集者減ってるのは間違いない --
- 前から思ってたんだけど、いっそのことアイギスwikiみたいにつべとかニコ動の検索結果noリンク貼るのって駄目なの?こんな風に --
- 手持ちが違うから参考程度にしかならないって意見もあるだろうけど、真偽不明のコメントよりよほど役立つと思うんだが。 --
- アフィが編集合戦始めるからやめろ --
- 誰でも持ってるキャラを定義してください --
- 誰でも持ってるキャラなんて絞れば英霊+イグニス キュー アモン バアルくらいじゃね?ノマガチャのRなんて回してればその内手に入るけど、メインクエ進めればどうやっても誰でも手に入るのはこれだけじゃなかった? --
- 代用できそうなの選んで編成するだけだろ。そんな頭もねーのか --
- このゲームに限らずこれよね --
- この前脳死って言われてブチ切れてた奴いたな --
- 英霊狙撃ヘラクレス、へーべー、フローラ、ゼピュロス、風閻魔、控えスカアハ、風ネフティス --
- 「奇をてらった」発言ニキ がすべて悪い。 ああいう荒唐無稽な批判されたら編集者が委縮するのは当然だし、コメもしたくない --
- オープンのスレか前スレにハードルの低い攻略編成載ってたな。ヘーベー耐久パだった --
- トリガー技で壊滅してこれ絶対無理だろと思ってましたがwiki見たおかげで勝てました!ありがとうございます。べろぼーぐちゃんマジ天使 --
- ギルドオーダーってエリクサー使えないんですか?エリクサーあったらクリアできそうなんですけど。 --
- 無理です。ちなみに塔イベも同様ですので悪しからず。なお降臨戦もRagは1回しか使えません。 --
- ありがとうございます。やはり使えないのですね。 --
- メインアマルティア、フレサブベヒーモスでどうにかダルタニアンクリアできた --
- ウリエル「おめでとう!!」 出来ればメンツも知りたいですな。どのように勝てたか気になりますので。高みを目指すアドバイスできれば幸いかと。 --
- フレフレなしでって結構戦力ありそう --
- お勧めにアマルティア入れようとしたけど、これ持ってる人は余裕だろうなと見送った、未所持者垂涎のモフモフで煽っても仕方あるまい --
- もふ山羊ちゃんが初めてのレイドだった時期にスタートしたけれど、プレイ期間的に、確かにGOクリアくらいならどうとでもなる戦力になっているなあと思う。山羊ちゃんオーブで取れるようになればいいのに。 --
- レイジング終わり側からダルちゃん一人だけ残ってギリギリクリアできた。ああ風SSRがほしい --
- ほれそこにおでんガチャがあるじゃろう、ご理解するのじゃ(悪魔な囁き --
- 一応お勧めに風閻魔ちゃん追加してみてみましたがどうでしょうか。フレイヤもいればより性能が活きる点もついでに・・・・・。 --
- 5面がクリアできない。麻痺状態だと確定で撃ってくる高威力全体攻撃さえ喰らわなければいけそうなんだけど、フレンドのベヒモスに頼ってみるかな。でもHPと火力足りなくなりそうで怖い。 --
- 確実性はないけど、麻痺は付加率低めの部類なんで状態異常耐性(栄枯・トリウィア・鳳凰等)や雷耐性アップ持ちで多少マシにはなるかな。フレベヒモスだけじゃ回転できないし火力はそのまま維持の方向がいいかも。狙撃切れないならヴィヴィアン使うのも手。 --
- なるほど~。戦力3万いかない位なので火力考えるとフレベヒモスは止めた方が良いかもしれませんね。ありがとです。 --
- 勝てました^‐^ついでに1周のミッションもオールクリアです✌用意できたのは栄枯だけですが、都合よく異常回復役2人が麻痺らなかったですwやったー --
- おめでとー。3万位で勝てるのはすごいのう。GOはクリアできるようになると、楽しさが一段階上がる気がする。 -- 枝?
- お、おい・・・戦力2万台の攻略方法を俺らは提供しなければならなかったみたいだぞ --
- オリハルコン2個ゲットでウキウキです --
- 戦力調整して殴ったらフレフレースで防デバフ50いれて通常一発4万ぞ、どう頑張っても勝てると思えないんだが戦力詐欺よね。3万いかないくらいじゃ絶対無理 --
- ↑編成次第で、勝てそうな気がしないでもない。ミッションクリアということは、栄枯+狙撃。セトがいれば麻痺も含めて回復+攻デバフ、フレース借りれば防デバフもそれなり。デバフを外すことはないだろうし、麻痺にかかる頻度が低ければ、あるいは、という感じではないかと。 --
- 五戦目に絞ればGOシーズン2屈指の事故率ですよこいつは安定しねぇ(;>Д<) --
- 麻痺対策するだけで余裕なのに何いってんだ脳死 --
- 麻痺対策が剥がされる展開があるから事故率って単語使ってるんではあるまいか --
- 事故るのはお前が雑魚なだけやろ --
- お前俺に喧嘩売ってんの? --
- 争いはやめろ! --
- 亀とかに比べれば戦力無いと辛そうなのはわかる。というか亀が弱すぎ --
- レイジングからスタンまで削るのに時間掛かるとアウトなんで麻痺対策とか回復より基本火力が大事なんじゃぜ --
- なるほど確かに(;゚Д゚) --
- その火力を積むためのアサ大SSR武器がですね… --
- 麻痺させてくるならこっちが先に麻痺させてやるの精神で突破するアリアンごり押し勢。 --
- これまでで一番アビオートが難しいわ --
- まあ風を育ててるのが圧倒的に少ないんだろうな、特に新規とかで --
- 斧乙女ヘラにガイアセトキュー+R3人で予習に行ったら楽勝だった アサルト60くらいでも行けるもんだなぁ --
- 斧栄枯ヘラ、解放キュー、カーマ、セト、覚ガイア+バックR×2でアサルト80、栄枯でカーマに状態異常付与あ癖5個積むと結構いい感じに刺さるので楽…(*´ω`*) --
- アサルト初めて計算したら136だったな、ちょっと引いた、まぁ余裕だよね・・・ --
- 風キャラ育ってないから火パで行ってるけど一回も勝ててねー、麻痺からの超ダメージきつすぎるわ --
- SRアモン入れて予防するなりしてるの? --
- それ火パも育ってねーだけだろ --
- GOはこういう自分が弱いだけなのに相手が強いからクリアできんと思ってるバカ多すぎ --
- べリアル未所持のシャルダル火パで普通に行けるぞ。麻痺喰らうとさすがに焦るから異常耐性アクセ積んだソル出張させてるけど。 --
- 有利属性じゃないパーティでいってダメージいてークリアできねーって言うやつはアホなんか?脳死なんか? --
- 新しくなったGO今の所コンプできてるけど、有利属性以外でクリア とかいうミッション追加されたら出来ない自信がある(へなちょこ --
- せめてちょっとは有利な闇か光で行こうぜ、エロースやソル、ハデスやブエルいるなら結構戦える --
- SSRばっかじゃん。他の枝の奴らももっと役に立つ情報よこせや --
- 逆張り三番煎じはつまらんぞ --
- てめえの戦力全て晒せ。すべてはそこからだって過去何度も言われてることだよな?ん? --
- もうみんな全部おまえってわかってるから・・・ --
- 1葉 なんか煽ってるけど、自分とこの戦力と編成上げたって参考にならんよ。どうせSSRだけじゃんって言われておしまい。ミラチケ使ってどこパできるように考えた末だからSSRだけなのは当然。クリアしたいだけならミラチケで取れ、ってアドバイスになるけどそれでいいのか? -- 4枝?
- 色々試して尚勝てない人は素直にその周見送った方が良いかと、今はオリハル入手手段増えてる訳ですしね。 --
- こんな手持ちでこんな負け方して困ってますってきちんと言ってくれりゃ基本みんな乗ってくれるかんな --
- 1つ上の木みたいな漠然としたこと言ってるとろくに相手にしてくれないからね --
- こんなとこで相談するのってよっぽどのアホしかいないけどな --
- 敵のデータから対策を考えない、アサルト・ディフェが足りてない、幻獣の召喚効果の組み合わせを考えない、本当に何も対策せずにただ殴ってるだけの知能が足りてないやつがごろごろいるからね --
- プレイ半年~1年未満程度でもクリアできてるしなんとかなるって(武器はパズズ銃以降しかない)流石に開始1ヶ月とか言われたら育成頑張ろう位しか言えないが。 --
- 麻痺をベヒモスなどの状態異常解除で解除しても特殊行動してきて、どうやっても全滅する。今回は諦めるかな・・・(白目 --
- って、打ち込んでから気づいたけど、オデンの自前防御デバフが優先解除されて麻痺まで解除されていないことが判明・・・OTZ。 --
- それなりに火力も必要だけど、特殊行動を受けきる前提で考えたほうがいいかもしれない、麻痺で慌てて解除するより幻獣で防UPとかカットとか。 --
- 麻痺からの特殊行動受けきった後、麻痺解除される(多分) --
- 5面突入時に全員HPほぼ満タン(全員先発メンバー)、しかもガイア+ --
- (続き)槍持ちジャンヌ+フローレティア+ピュトーン、しかもそこまでセイントブレスをたっぷり回していて、正直アクセ4層は余裕でクリアなんだけど、この5 --
- 面だけはゴメンナサイだわ。。。間違いなく戦法に問題があることはわかっているんだけど、挑戦するたびにどこかしら攻め方を変えてくる相手なので、現在お手上げ状態。ちなみに、戦力はガイア以外全員SR級だけど、総合で4万超えてる。 --
- セイントブレスがどの程度累積できているかにもよるけど、1面あたり8ターンだとすれば、16程度かな。25以上累積できるらしいし、防デバフを加減して、累積数を増やすのも一案。後は、ジャンヌとガイアのカットは同時に使わないとか。 --
- セイントブレスは30ターン持続で2ターンおきだから、最高で14累積可能なはず〈25って、1つ4%だから100%になってしまうww)。なのに、なんだかわからんけど、バースト攻撃以外のところで全滅の一撃にヤラレている。しかも、それを予測して一方の防護壁をそちらに回すと、今度は空振りで対抗された。。。もう、わけわからん! 前回のイカロスもイカれ野郎でクリアは --
- HP犠牲にしての強化アタックの使い過ぎによる自滅だった。。。。ラスボスはこんなのばかり。あ〜あ、ランキングアップしか有効な手はな、、、ないんだろうな、きっと。 --
- ごめん、他の累積バフ持ちとの併用と勘違いしてた。累積14だと、56%。旗ジャンヌのカットがかかると、1÷1.56×0.4=0.256。ガイアのカットは40%だったかな。それだと0.385。この辺りのカット率を参考にして、HPを盛ってみるのはどうだろう。クレストフラッグでディフェ最大30追加できるはず。それでダメなら、もう麻痺対策しかない。 -- 3葉?
- お勧めの幻獣、こんなのはどうでしょうか? 私は、サンダル麻痺に碌な対抗手段が用意出来なくてこうしていました。 --
- オススメ幻獣 窮奇・フルーレティ・ラハブ(雷耐性)&アマルテイア・ティアマト・ピュトーン(防壁) 雷耐性と防壁を組み合わせて全体攻撃を耐える。例えば、サンダルフォンのチャージが来るターンに窮奇(雷耐性)召喚で軽減、次のターンにアマルテイア(防壁)召喚すればトリガーを耐性&防壁で軽減出来る。アマルテイアはメイン採用も有り、それ以外はサブ推奨。 --
- 現状交換できないアマルテイア、復刻一年以上前の窮奇か・・・ --
- まあそこは効果同じのでまとめただけで代用可能であろう。フルーレティは時期的に持ってるか微妙だが、ティアマトは初心者でも強気に取っていけるし --
- フルーレティって4月1週じゃん。それ以降開始対象の話しまでこのページはサポートしてしまうのかすげえぞ。2ヶ月で初心者がオーブ3000ってのも厳しい基準だとは思うが --
- そもそもアマルテイア以降のイベ産風幻獣はパズズ、ほーけー、リリム、フルーレティ。ガチャ産で何か引くなりイカロス辺り交換してないとメインに据えるにしてもきっついだろうなあこれ。 --
- そもこのおすすめはイベント参加はしてウェポン幻獣は集めてるけど火力ごり押しで足せないウェポン育成サボり組向けのおすすめじゃねぇの。 --
- 誰向けでもいいんだよ。忘れられがちだったり地味に役立つ神姫・幻獣の再確認みたいなもんだ。 --
- 今回のGOは雷属性耐性UPできる幻獣と状態異常予防アビがある神姫がリストアップされてると助かる。ラハブに雷属性耐性UPがあるのを忘れてたからSRドラグーン使ってた。 --
- 水幻獣なのに雷耐性でラハブ草はえる --
- ラハブの雷耐性は、忘れた&知らない人多そうだから・・・ と思ったので書きたかったのです。私は、持ってないからドラグーン系を忘れていました。 -- 木?
- 事前にヘラRパは用意してたはずだったので意気揚々とGOに乗り込み・・・なんでこのヘラ、狙撃付けてるん?(´・ω・`) でも普通にクリアできちったwww --
- 攻略要素なしの自分語り自慢コメとか無意味なんで自重しようね --
- まあこういうコメ自体はべつにかまわんけど雑談でやれって感じだな --
- こういう空気や板の趣旨を考えらないキッズは永遠に病気は治らない。繰り返すようならば典型的な学習障害だし、反省すればそれでOKでええと思う --
- 残すは回数チャレンジと15ターンとヘラ。R・バランス・全タイプ・全員生存は栄枯ダルでクリア。やはりヘラが楽だけど栄枯と狙撃の両立はここかモルだけだからなぁ --
- デバフだけなら栄枯無くてもなんとかなるけどカーマのアビがかかる率上げるのに栄枯いるかなと言う感じで。全部は無理でもアビ2つ使って2つ3つ入ればめっけもの的な。 -- 木主?
- 幻獣はアマルテイア、SSRドラ、SRドラ、フルーレティ、ティアマト、ヤムでサンダルフォンでドラグーン系とフルーレティ全投入できるようにディザでアビ含めて時間調整しました。 -- 木主?
- 異常耐性付けても狂ったように連続で痺れて壊滅した。運要素大きいのかしら --
- どんなに耐性を上げても、麻痺はかかるか否かだし、運次第だと思う。火力を上げて麻痺機会を減らすのが一番だけど、それができなければ、打てる手は全て打って、後はお祈り。防御を固めようにも、半端な防御じゃ通用しないし。 --
- 耐性は例えばult火や風カタスのデバフ5人10個が、通常7個くらいかかるのを4個くらいにするような効果。なので一人でも麻痺しちゃ困る場合には頼りきれないね --
- チャージ技以外で麻痺付かなそうだし与ダメ低いなら玉増やして一回異常防御か回復あれば3ターン2ループは殴れる、回復アイテムと幻獣と防御アビのどれかがあれば一撃被弾でももう1ループ+アビリキャでもう2ループ、ステージ4をバースト温存なら2回フルバと通常攻撃分で十分確殺いけるぞ --
- ごめんレイジング中はチャージ技後チャージ1スタートかも、それだともう一手と火力集中が必須で破綻するわ、やっぱアサルト上げるしかないな・・ --
- Rミッションする時は異常耐性だけでなく新参者のフローラ連れて行くのも有効。フローラで異常成功率下げ、全体異常耐性つければかなり被弾率が軽減します。異常耐性持ちではセトが強度高いので持っていたら出撃させるべき。なくても栄枯盛衰でもよい。 --
- 麻痺は他の異常と比べれば率が低いから異常耐性でだいぶ減る。特にセトのバフは優秀な部類。フローラに関しては微々たる効果しかないのではないかと言われているが果たして。 --
- セトの異常耐性アップ+フローラのお花で痺れた時に、ベヒモス召喚出来てクリアできました。さんくす。 --
- 逆に麻痺叩き付けまくってクリアできた・・・本人の麻痺耐性は低いのかな? --
- 風はご理解でないとHPあんまりないのでアビオならやっぱり光のほうがいいかな 風にも予防の子が欲しいところ --
- 水着ポセイドン様なら予防だけでなく回復防御妨害ゲージ上昇でございますよ。 --
- 基本アビオート放置して全滅してたら編成変えたり手動で挑むんだけど、風は覚醒ガイアとセトがいれば大体どうにかなるから楽でいいなぁ・・・ --
- 闇ヘラ栄枯+ハデス+サタン+オシリス+モコシュ+R風2でクリア。道中モコシュの麻痺が入り、ダルフォンさんにハデス睡眠入ってかなり楽だった --
- 覚醒の伸びが悪いとかなんだかんだ言われてるが、ドコパやるならハデスさんの安定度高いわよね。だからこそ覚醒後の調整してほしいわ。 --
- R3ミッションでモコシュ(あとRはアベシュとネイト)入れたら全員生存ミッションも達成できたw 麻痺でハデスの異常予防までのターン稼げたのラッキーだった --
- メイン英霊狙撃へラ、へーべー、フローラ、ゼピュロス、風閻魔、控えスカアハ、風ネフティスで戦闘力4万ちょい、アサルト81で閻魔が事故で脱落したもののR3、指定英霊、15ターン以内クリア。フローラのデバフと雷耐性を同時に付けると結構麻痺らなくなる。。 --
- ボス級5体の新GOの方が成績良いな。以前はベストメンバーでもステージ5到達で精いっぱいだったのに、今はR3人とかタイプ制限とかの条件達成できるかどうかの勝負ができる。 --
- 旧GO経験してるのにいまだにR3人クリアできるかどうかレベルの戦力しかないってどんだけ成長してないのさ --
- プレイ半年のANTとかならそんなもんじゃないの?言うても切り替わったの4月やぞ --
- まあ強化スタンスにもよるわな。全体強化とかしてんなら勝てるようになれば全部勝てるが勝てるようになるまで長いし。集中強化である程度勝てるようにしとくかは運と好み --
- ベストメンバーとかいう言い方する奴って大抵自分が雑魚な自覚無い奴だな --
- 相手によって編成代えるのが当たり前なのにベストメンバー()とか言っちゃうの笑うわwww --
- まあこんくらいのHPならバースト加速とかで何もさせずにぶっとばすみたいなのはベストっちゃベストとも言える --
- 木じゃないけど、デバフ目一杯にして最大火力を出せるのがベストメンバーでいいんじゃないの? 1軍、2軍、3軍と用意できる強豪校なら自在だろうけど、そこまで行かない人もいるだろうから。他人を「雑魚」と呼んでしまうのは下品だから、控えた方がいい。 --
- 相手によって編成を変えた上でのベストメンバーがR縛りで崩されるって言ってんじゃないの? --
- ベストメンバーって「今自分が編成できる中で一番良い組み合わせ」のことを指すもんだと思ってたけど、なんか他の意味があるの? --
- 実際簡単になってるからね。だから変な奴が湧くんだろうけど。攻略出来たら情報乗っけてくれれば助かる人も出てくるはずよ。 --
- デカブツ1匹と小物3匹だったらて数多い分3匹のほうが結構きついことも多いしねぇ、技も多彩だし。4面で準備してた人はきついかもしれんが --
- R縛り風はアペシュで運ゲーできるからある意味一番簡単かもしれんな --
- はぁー一度誰か麻痺られるとどうにもならんわ --
- 上にあったけど、風の配布幻獣は禄でもないのばっかりだなぁ、モフモフも決して使い易いキャラじゃないけど、それ以降の中じゃ一番良いな --
- 初心者はオーブでイカちゃん取るのが安牌。ステも高いしね。3000貯めるの大変だけど --
- 結局5面の特殊攻撃以外だとさほど危険がないことに気付き、乙女、出張ソル、ベヘモスの3重異常解除の最低2つを持っていくようにした。さらにフルーレティやドラグーンで耐性アップをかけまくって麻痺率ダウンを祈る。ここまでしてもベヘモス使った後にソルと英霊が麻痺って死にかけたけど…。 --
- 過剰な位麻痺解除する手段積んでけば勝手に死んでくれるイメージ (うちは今回①乙女の祈り②ベヒモス③セト※覚ソルでも可 --
- フレにディアおじ出てたから使ってみたが、失敗だった・・・非風のRがHP増量されてない事もあって脆くて、必死に活かそうとして早々に薬が尽き、R3全滅で幻獣条件も満たせなくなりどうにもならず敗北。素直に風パでやろ・・・ --
- 風キャラは、ダメージが軽減されてるからね。よほど戦力が充実していないと難易度は上がる。 --
- 何か表現が変になった。有利以外の属性は、難易度が上がるということ。 -- 枝?
- 5戦目全員麻痺して草生えた。薬で全回復させてHP8000位で一回耐えれた→バーストゲージ全開→フルバで返して終了。麻痺もらっても返しでターン短縮できて悪くはないな。 --
- なんだかんだでどんなに戦略を立てても火力で瞬コロするのが一番早いからな。死なない程度の体力用意して全体攻撃を受けてゲージ回収とプライド効果で火力上げて殴り返すのがお得よ。その辺よんで被ダメ調整すればジャイアントキリングもそこそこ、まぁめんどくさいけどね --
- 長引くってことはそれだけ麻痺チャンスが増えるからなぁ。さっさと倒せば0~1回程度なので運ゲーにもならないし --
- 今日も麻痺して全員生存できず。運ゲーは糞&風はご理解しないとHP低すぎ。 --
- うーん アサルトも武器レベルも低いから15ターンが難しい 難易度上がるが、明日からは初手フルバから入ってみよう --
- 防デバが当たらんが攻デバは良く当たるな。被ダメ3桁とかワラタ --
- 以前ここでおすすめ幻獣提案した者ですが、編集練習所に試作品作ってみました。これに問題が無ければ追加してもいいんですかね? --
- いいんじゃないか? --
- 微修正しました。イベントSSR表記をを降臨戦とレイドに分割、ドラグーンの属性UP追記。他、何かありますかね? -- 木?
- 表の方で気になる部分はティアマトの単価が無いとこかな。あとはティアマトの部分でショップの幻獣オーブにリンクさせてるんだったら一応カイザードラグーンでも付けたほうがいいかなくらい。まぁどちらも無くても問題ないとは思う。テンペストドラグーンのページないならイグナイトドラグーンに直リンクさせたけどなんか違うよねってことでそもリンクの必要ないよねって括弧を外していじっておく --
- 指摘されたカイザーにリンク付けて微修正。 --
- 試作品移植。10週間後ぐらいには役に立つのかな? --
- バトル4 ガイアにスタン時通常攻撃2kダメージ×3 チャージより強くて設定まじあほだろ・・・ --
- バトル4の恒常レイド強化は通常攻撃が痛すぎるので、宿形態にできないのがツライ。 --
- カイザー、ドラグーン、フルーレティお嬢様の並びの雷耐性ありがたい。(麻痺らないとは言ってない) --
- そこにラハブ様入れればほぼ常時雷耐性パできそう(麻痺らないとは言っていない) --
- アサルト70ちょいしかなかったけど、スタメンをSSRで固められれば15ターンは余裕だった(13ターン) きちんとディザでゲージ貯めて早めにフルバ2回撃つのがポイント --
- あとはフレフレ作って、5戦目開始と同時にフレース撃てるようにターン調整することか --
- 5戦目で使うなら野良フレでええやん? --
- せやったわ -- 木主?
- 結論としては麻痺事故はどーしようもないのでサンダルさんのレイジを速攻で削れる火力が最優先でした(´・ω・`)火力大事。 --
- じゃぶじゃぶご理解じゃぶじゃぶお願いするのじゃ申し訳ないのぉ。。 --
- ジャンヌ@セイント 解キュー 風ネフ へーべー 風アペシュ (R2体控え)でいってきた。5層つく頃には麻痺からの特殊技も1000代~2000前後に抑えられるレベルになっててクッソ楽だった。 --
- 次は光属性か~誰が来るんだろ?ユールゴート? --
- いいや、バロンが来ると思う。3面で久々にレヤック姉さんのアレ見れそうだ。 --
- あーバロンが居たねえ、レヤックってレイジングしたら楽しそうな動きする子だっけか・・・w --
- レヤックって絶命(2T?)持ってなかったっけ?バロンはデバフの数だけレイチャ強化だったけどニコラと被るからどうなるかな。またあのBGMが聞けると思うと楽しみだ。 --
- なぁんでアンタがバロンなんだ! --
- 1戦目がユニコーンかペガサス・2戦目がユールゴートイベのパワードスーツっぽいの・3戦目がレヤック・4戦目が強化光ディザ・5戦目がバロンかね、今までのパターンからいえば --
- あのパワードスーツでてくるのはちょっと笑ってしまう --
- 中身はたぶんかわいいから・・・。 --
- 光のギルドオーダーて結構強いですか? --
- 敵が誰か知らないから「分からんらん」 --
- 光の2周目始まってないのにどう答えろとw5ステージ中2体が既に挙がってるバロン&レヤックだとしたら前回デュラハンの延長上かなーとは思うけど --
- ごめん前回聖ニコラオスの延長上、です(´・ω・`) --
- ニコラは癒しだったからなぁ。2周目も癒しにしてほしいものです。 --
- 日が浅い人はメインピュトーンで挑むのかな?防御アップだしイワナガさんみたいに再評価されるといいのぅ --
- イワナガさんはステータスが優秀だからなぁ、壁が有能だろうって事なんだろうけど--
- 闇パでがち1時間半なんとかクリアできました。メインチームはアンドロメダ、ブエル、オリシス、ブールト、ケルヌンノスです。 --
- 90分だと相当プエル製薬したんじゃないの?プエルが麻痺ったらENDなPT? --
- おめでとう! アンドロは乙女の祈りかピュアガーデンかな? 麻痺ったらヒールとカットで耐える感じ? --
- 一時間半!?寝てまう --
- ヘラミッションの為に闇ヘラ栄枯、ハデス、ブエル、ケルヌンノス、プロメテウスでクリア。モルド使えない分プロメテウスに外付けモルドレッドになってもらったw やっぱり時間は1時間半弱かかるw --
- お疲れー、ギリギリ(もしかしたら余裕?)のクリアはちゃんとゲームしてる感あって良いよね、二回目はやりたくないかもしれないがw --
- 折角だから闇も今から予想しよう。1戦目:バシリスクが出て石化地獄な予感 2戦目:多分ヤクルスが出ると思う 3戦目:おそらくフランケンシュタインだろうかな 4戦目:当然闇ディザ強化版 5戦目:ジャック・オー・ランタン(紫かぼちゃ)となると予想。 --
- 次の光のギルドオーダーで最後の面までクリアしたいんですけど、大体どれくらい戦力あったらいいですか?今の戦力は3万6500位です。ウェポンはハーケンビュクゼのレベルMAXでスキルレベル14が8本とオンファロスのスキルレベル12が一つです。SSRはアガリアレプトだけです。デバファーは居ないのでシャルダル闇討ちしようと思ってます。 --
- 相手が分からないので、今の時点では不明。ただ、ヒーラーぐらいはいた方がいいとは思う。 --
- ほんとここで質問するやつってバカしかいねぇのな --
- まぁバカじゃないやつは、こんなエスパー案件質問しても意味ないって分かってるから質問しないしな --
- これだけ言われてブエル連れて行きますってちょっと不安になる。 --
- とりあえず聞いときゃ誰か親切な人が答えてくれるだろと思ってねぇか?まだ始まってもいないこと誰も答えられるわけないってのに。それすらもわからんのなら質問するな --
- かわいそうだしとりあえず直感で答えるけどそれじゃ恐らく安定しては勝てない。じゃぶごりら申し訳ない脳(お約束) --
- ちょっと上の木も読めないのか(驚愕) --
- 質問板にも・・・荒らし煽りエスパー募集なんでもありな隔離板でもあればいいのに(あっても愉快犯は行かないだろうから解決にならんけど) --
- ゲームが初心者だからって掲示板の使い方ぐらいわかれよ質問するなら質問板いけ --
- 戦力6万、アサディフェ100↑、攻防デバフ40↑、ヒーラー、バフ消し、玉増やし、耐性ダウン、カットを用意してください --
- 一応ダブルヒーラーで頑張ってみようと思います。 --
- 回復と防御重視ならエレシュキガルもオススメ、誰でも持ってるしオンファロスと相性もいい。 --
- ありがとうヒーラー二人だと良いかもしれない、変な状態異常使いが居なければ行けるかも。 --
- 真面目に答えるとつけあがるから答えなくていいぞ --
- なんでこう次から次へとこういうバカが後を絶たないんだろうな・・・こんな質問で誰かが答えてくれると思ってるんだろうか・・・思ってるから書いたんだよなハァ・・・ --
- まあ価格コムの帽子おじさんと一緒でアンサーするのを生きがいにしてる奴がいるからな --
- 雷GOまとめ:麻痺からの特殊技ヒドゥイ、ラハブ君召喚効果雷耐性だったね、セイントブレス+ヘーベーさんは有り(MAXまで溜まればほぼ常時半減) --
- 育ってる人は火力で圧倒、そうでない人は麻痺対策しながら耐久って感じ。 --
- 耐久だと絶対倒せない仕様にして欲しいなあ火力大正義大縄跳びがしたい --
- 1ターン目100万ダメージ固定にしてHPは2千万にしておくから御理解よろしくなのじゃ。 --
- いやいや火力以外でも色々神姫を出張させたり工夫したりすれば攻略できるってほうがゲームらしいから好きだなぁ --
- ラグナバロンちゃん(レイジングチャージでデバフ多いほど火力うp+デバフ消すやつ+異常耐性)にオーダーのイカロスの全体攻撃with炎獄感覚でリジェネつけようぜ!!! --
- 光カタスが闇でいくのめんどいせいで闇パ一番育ってねぇんだよなぁ --
- タケミナカタや雷竜王の固定ダメージ利用してアサルト0チャレンジとかできるのかな --
- ラスボスはバロンだった。battle5は初見殺しだね。1ターン目で、デバフを消して全体大ダメージで消し飛んだ。17000ぐらいだったかな。デバフの数と関係あるかも。その時のデバフは、8つ。 --
- とりあえず覚えている範囲で。バロンの大ダメージは、未覚醒ハデスの防バフがかかった状態。 --
- 1ターン目で17000!?それは無理だよ~。デバフ8つってそんなに前の敵デバフしてくるの?状態異常回復沢山連れてった方が良いかな? --
- デバフの数だけ大ダメージ、だからこちらが入れたデバフ数よ --
- いや、デバフはこちらがかけるもの。いきなり、全体ダメージが飛んできて、相手のデバフが消えてた。これが無条件は無理ゲーが過ぎるから、相手の状態異常にダメージが関わると推定。ちなみに、ハデスの異常予防が発動しなかったから、今回は状態異常をかけてくるのはいないかも。 -- 木?
- battle1のチャージは、自己回復のみ。battle2は、自己回復+デバフ消し。この辺りはうろ覚えだから、battle1は間違ってるかもしれない。 -- 木?
- 情報ありがとう~ --
- やっぱり、battle1は間違ってたね。ごめん。 -- 木?
- あ 敵にかけたデバフの数が8つって事?初手デバフかけないで殴った方が良いって事かな? --
- 初手って言うかデバフ掛けるたびに撃ってくるしデバフも消されるからボスではデバフ使わないやり方じゃないときついね バーストとトリガーどっち優先かはわからないけど仮にバースト優先だとしても次のターンにトリガー撃って来るだろうからデバフが強い闇でデバフ縛りって感じなんじゃろな --
- すげえなよく1戦でそこまで分析したもんだ --
- 元のragバロンがトリガー覚えましたみたいな --
- レイジ前に防デバフ1個だけつけた直後レイジング、で以降トリガー無し。スタン起きの挙動は不明というかその前にこっちが死んだ --
- ↑入れたデバフはプロセルピナのA15 --
- battle4は強化光ディザ。搦め手はない、単純火力だったと思う。HP半分ほどでレイジング。レイジングチャージが、防バフがかかった状態で3000ダメージランダム2回かな。防バフは、杖アンドロ、ハデス、SRドラグーンのどれかだけど、覚えていない。 -- 木?
- レイジング直後に8000ダメージがとんできたぞ --
- レイジングトリガーがあるってことかな。チャージとタイミングが被ったから、その辺りは判別できていなかった。ちなみに、枝の情報は、攻デバフは下限までかけた状態の闇パの話。 -- 木?
- 1ターン目にソロバースト撃ったHP13000のキャラがリロードしたら即死してたぞ・・・バーストカウンターとかもってるのかこいつ? --
- 柔らかかったから林フルバで1ターンで倒しちゃったわ。編成は林剣アーサー、闇アマテラス、ケルヌンノス、サマエル、タナトスでした。 --
- 1T目全体攻撃食らった後またデバフかけたらまた全体打ってきたわ。1回限だと思ったらやられた。 --
- 防デバフしか入れてなかったけど撃ってこなかった --
- もしかしたらデバフ二個以上とか制限あるのかも? --
- 木だけど、自分の場合、邪視+、狙撃、デススピア+、冥界波、アモン属性攻撃ダウン(名前忘れた)、オロチ。後は暗闇がかかっていたはず。 -- 木?
- そういう事か、2ターン目で1万越え吹っ飛んできて壊滅したから何かと --
- 普通にデバフ掛けて殴ってふっとばされたわ…ここ見ときゃ良かった --
- 1ターン目素殴りの後狙撃とサタンのデバフだけかけてフルバしてリロキャンしたらHP2万強のメンバーが全滅してたのでデバフ数関係なさそうに感じる、そしてデバフをかけたターンに確実に撃ってくるっぽいね --
- 下の方の木見たら青アイコンアビカウンターみたいね、この枝は気にしないで下さい --
- battle5はデバフかけずに林フルバぶっぱがいいのかな --
- 飛ばせる火力がないとレイジングトリガー引っかかるけど火力に自身ニキなら多分いける --
- 飛ばせなくてボス見据える場合はバースト加速系のキャラ入れると楽かも デバフ使えない分割と柔らかかった感じ --
- 林ワンパンするなら普通にデバフ入れたらいいと思うのだけど、800万も出せば落とせるでしょ大体。 --
- デバフかけた林フルバならワンパンで倒せるはず。ゲージも柔いので素殴りでも割れる。気をつけるのはデバフかけたターンでワンパンで倒す、これだけ --
- Battle3のレヤック、レイジングゲージメッチャ重いですな。ひょっとしてレイジングチャージで絶命とかないよね?自分は食らう前に倒しましたけど・・・。 --
- レイジングゲージ消費してそこそこ痛いの撃ってくる、だから耐久すればスタン出来るだろうけどぶっちゃけその前に倒した方が早いわ --
- 1T目覚サタンアモンでデバフで全体9000程、相手レイジング玉3の時チェルノの1アビで全体4000程。青アイコンカウンターかな? --
- 青アイコンにカウンターだな、だからタナトス、ハデス、サタン、プロセルピナのデバフは問題ないはず --
- 一応、闇討ち・審問でもカウンター無し、これは間違いなく青カウンターですわ、先行者ありがとう --
- 青アイコンてアビリティボタンの枠の色のことだったのね。敵に付くデバフアイコンの色かと思ってアモンの光属性攻撃ダウン撃ったら、カウンターらしき全体6000ダメ食らってビビった。 --
- デバフ入れたらいけないのならとデバフなんかもともと入れる気のないスペシャル脳筋火属性パーティーで挑んだら鼻糞穿っててもいいくらい楽勝だったわ --
- 自分も脳筋火属性で呆気ないほど簡単に倒せました。なお、マルスの火属性ダウンでのカウンターは無かったので、別の方が書かれてる通り青アイコンカウンターなのかも。 --
- 参考ですがバロンの特殊トリガー、付与デバフ攻撃DOWN+防御DOWN(2つ・計35%)・闇耐性10%DOWN+ケルヌン1アピダメカ(累積防御あり)で平均7500でした。無論フルバからスタンさせた時に喰らいましたが全員生き残りました。 --
- Battle1.2アビ&殴り倒すBattle3フルバBattle4アビ&殴り倒すBattle5フルバ。ヤダ超簡単 --
- 青アイコンのアビがトリガーということは赤アイコンやバースト、幻獣の攻撃によるデバフの付与ならトリガーに引っかかることはないってことでいいのかな --
- じゃあ闇討ちでデバフしても大丈夫ってこと? --
- B枠がアウトレイジが赤アイコンだが、狙撃頼ってた層はやや厳しそうだな。 --
- ダメージ付きデバフはだいたい赤だから飛んでこないなら入れてもらくちんかもね --
- 闇討ち審問、アポカリ召喚に対しては反応なしで通常攻撃だけでした。これは楽ちん。 --
- やはり光GOは癒しだった --
- 種さえ判れば運要素も無い捌きやすい相手だね、バロンちゃんは可愛いし --
- 4戦目のディザストレ単発だけど特殊行動と通常トリガーの高火力が嫌らしいな、特に通常攻撃時にこれ引かれるとあっさり落とされる --
- 光GOのバランス調整おかしくないか?難しいだろこれ --
- 攻略法さえわかればだいぶ雑魚だわ --
- バカには難しいかもしれないね --
- battle4がクソクソクソ battle5は楽勝 --
- Battle1チャージは5000程度のダメランダム2回 Battle2チャージはデバフ全解除と10万回復 --
- 今回は英霊指定楽っぽい?両方赤アイコンデバフあるし。 --
- な、なんだと・・・ --
- アーサー、お前。ガウェインから闇討ち奪ったのか・・・ --
- あー、アーサーにガウェイン継承させて審問付けるのか?私はヒーラー足りないのでアンドロ一択、英霊ミッションはシカトです。 --
- 闇Rはアタックとトリッキーだけか。来週1発で終わらせるなら出張確定だな。というか闇でいくよりも他属性でいくほうが楽まであるな --
- battle5 自防御40%up:敵デバフアイコン6・攻35%ダウンの状態でフォトスフィパージ10000~9000ダメ程度 --
- 脳筋火か脳筋光ニケで楽だな --
- クトゥグアの時のように該当アビリティ使用したターンで行動妨害できればトリガー技は防げるんじゃないかと思いその旨を一応書いておきます。ダメ元で神の声+プルート+フレアンフィスでダメージ無効化を保険に幻惑試すのもありかも・・・。 --
- カットしといてデバフ入れたればいいかなと思ったけど足止めないとクリアしてくるから無意味か --
- にゃろー ディザにアーサー事故死させられてミッション1つとりこぼしたー 明日はディザにフルバかましちゃる。 --
- 何も知らずにサマエル使ったら全体45000被ダメで全滅食らった、サブの --
- 何も知らずにサマエル使ったら全体45000被ダメで全滅食らっちゃった、ノルマ用のサブSRだけじゃリタイアっす --
- 4戦目の事故次第感あるんだけどどうだろこれ --
- 安定してやられる前にやれないなら蘇生でも持っていけばいいんじゃない --
- 一応スタン中でもトリガーつかってくるの確認。 --
- 5戦目は、武器よるバースト効果や幻獣などで防デバフをかけると安全みたいね --
- 攻撃系アビリティ(赤アイコン)の防デバフもトリガー技に引っかからないのか? --
- チャージとトリガー技どっちが優先度高い? --
- チャージ技はそこまでつよなかったです。トリガー技さえ喰らわなければ耐久でも行けそう。 --
- この場合の優先度は玉MAXとトリガー条件満たした時どっち使ってくるか、ってことじゃないかな。トリガーきそうだが試してないからわからん --
- くっそフルバかましたのに1ミリ残ってて英霊落ちたわ --
- クリアはできたけど4戦目のディザ攻撃力高いなー。次から連撃阻止に覚醒ハデス連れてこ --
- クリアは問題ないがアビオートは結構難しいな・・・100持ってる人なら多分火力でいけるが ノーデバフ見越した耐久パだとちょっと危うそう バロンちゃんのレイジノーデバフ非闇だと6000~8000ぐらい 鍛えた光パなら3発ぐらい食らって問題ないとはいえソル入れるとC青枠がはいってしまう --
- 自己レス 悪い… もしかしたらレイジBよりトリガ技のほうが優先度たかくてそっちでてたのかも ちゃんとみてなかった --
- バロンのトリガーって青アビに反応すんのか。ソルでもれなく事故りましたわ --
- 新GOはほんとアマテラスに厳しいと思った。今回の場合闇テラス2、3アピ使用で手痛いしっぺ返し、前のイカロスの時も火テラスのアピほとんど入らず。そろそろ覚醒しどきかもな・・・。 --
- 火ソル限定だし実質恒常火のヒーラーかつ狙撃もってんだから文句言うなよw --
- 確かに火テラスにはリジェネ+防御アップという仕事あったな。覚醒まで火の隠れ守護神として頑張ってもらおうかの。 --
- 火はもう少し座ってろよ --
- オススメSSRはともかくオススメできないSSRに闇アモンかな、4戦目までは有効だけど5戦目冥界波は罠だしw --
- 今回お勧めSSRにサタン入れてもいいと思う。厄介な敵チャージ技を遅らせたり覚醒すればトリガーに気にすることなく25%防御ダウン(A枠+属性枠)可能という点で --
- オススメEXアビに狙撃があるけど、これって5戦目でしっぺ返し食らってもオススメ?分かったうえで戦略に組み込む人はいいけど、これオススメってほどかなあ? --
- STAGE4までなら大方有効。特に通常攻撃が痛いSTAGE4では大いに役に立つだろう。 --
- 5戦目で使わなければいいだけだろ? --
- シャルダル関係にはあまり触れない方が良い --
- B枠デバフかつ青アイコン以外だとあんまりないからなぁ・・・。(アウトレイジとか別属性の覚キューとか) 闇討ち/審問 を一まとめにしてオススメEXにしといてもいいかもしれんが。 --
- さすがに一番に載せるのは意味不明なので最後尾に、解説も大ボスに準じた物にしました。 --
- まあ注釈書いてあるしいいんじゃね?攻防両面なのはやっぱでかいよ --
- むしろ注意喚起にお勧めに載せておくのは良いかもね、スタンさせても関係無いみたいだから危険だわ --
- バロン戦、デバフつけてないのに何故かトリガー技食らって何かと思ったら、チェルノボーグの1番(ゲージDown、バーストゲージUp)に反応したっぽい。非レイジング状態でMissが出てたにも関わらず撃ってきたから、兎に角青アビに反応するみたいね。ちなみにそのデバフなし状態だと全体に2500前後だったか --
- スタン状態からも吹っ飛んでくるらしいから、もうなんか「使うな」って感じだなw --
- レイジング後にフルバ打ってリロードしたら何故か大ダメージ食らってたんだけど、これだったか。何でそうなったか分からずモヤモヤしてたのが晴れたよ。ありがとう。 --
- ただ、これに関しては他のキャラでデバフを載せなければ「ノーデバフの最低ダメージでバロンの行動を確定出来る」とも言えるから、チェルノ使ってるANTは場合によってはあえて使って行動をコントロールし事故を避けるのも戦法の一つと言えるかも。まぁ、あまりにも限定的過ぎるけども… --
- レイバが全体に6kぐらい食らったのでそういう意味では意図的に狙撃撃って3分放置でレイバ回避する手があるのでは --
- 闇のディフェンスタイプがいない俺氏、今回は全クリできないことが確定。闇のディフェンス少なすぎんよー --
- Goは属性関係無いぞ!塔とは違う --
- 他属性を控えに入れてもいいんやで。 --
- 属性縛りはないから、別に他属性まぜても平気 --
- 闇はエレシュキガルとブエルさえいれば後半ミッション達成できるから平気。なおいなくても出張させてサブに置けばOK --
- お前らド親切かよwwwオレならそうかよかったなここは塔ではないが諦めるといいって返すぞ --
- 闇でやる必要ないし属性バラバラパでいいんだぞ --
- そうか、塔じゃないから属性関係ないのね…俺アホスw皆さん親切にありがとう! -- 木主?
- アザトース召還して連撃ダウンしたんだけど青アイコン扱いなのかな?敵スタンしてもう余裕だと思ってリロードしたら壊滅してサブでてきてたぞ… --
- これ地味にありがたい情報だな。幻獣アウトか --
- いやどうだろう?勘違いもあるからなぁ、幻獣枠に引っかかるって今まであったっけ --
- そのターンに使った全アビ言わないと判別つかないよ。上の方で幻獣は大丈夫って言ってる人もいたし --
- お勧めスキル、あってるけどジャンヌ一択でワロタ --
- 今回バロールやニャルラトホテプといった青アイコンのアビリティしかない人もある意味お荷物なのでその旨も記述しました。説明文は書き換えしても構いません。 --
- バトル5以前では普通に使えるので別に良いのでは --
- デバフを全く入れなくてもいいしポイントで入れてもいい程度に調整されてるボスか。ディザのが強いまである --
- SSRのお勧めは他に合わせて綴じ込みにします --
- Rお勧め軽く探ったけど、水着ゼルエルぐらいしか居ないなぁ、これも敢えてって感じでしかも限定… --
- 5戦目、そこまでHPないので多少火力ある人は無理にデバフ避けなくてもアモン、タナ、サタン辺りでデバフ入れて林アーサーで即死行ける。 --
- まぁデバフが効かない訳じゃないからね、それもアリちゃアリだ --
- 考えるのめんどくせえからデバフ無しの火パでバフ盛って殴ったらまあ普通にチャージ撃たせる前に死んだけどこうするとディザが一番危ないなこれ 一手間違えれば事故るわ --
- 同じこと考えていったらディザのレイチャ喰らってヘラとウリ坊がそれぞれ9000ちょい受けて落ちたw回復無視したのとボスに備えてフルバ温存したの失敗。まぁその二人落ちてもバロンは大したことなかったから助かった。 --
- ボスにはミスって特殊を受けて半壊しても残り4割くらいを削りきれた。次は4層全力でつぶしに行くことにする --
- デバフあかんの知ってたけどついいつもの癖でつかってしもた --
- ディザの特殊行動は条件なしランダムかね。あれくっそ痛いわ --
- 今回の事故枠は4戦目だわなー、防御UPが欲しいけど闇は少ない; --
- ケルヌンぱいがおるぞ、SRミッションにも役立つ --
- 後半の全タイプミッションでも、たとえ持っていたとしても使いづらいアマテラスの代わりとして役に立つぞ。 --
- 4戦目でタルタロス使っとくと割と回避してくれて助かった。運ゲには運ゲぶつけるのも一興。 --
- ワイANT闇が弱すぎて他属性で行くことを決意 --
- バロン、スタンさせた後普通に殴ってたら一度空から光が一本降ってきた。ジャンヌに刺さって5500ダメ程食らったけど審問入れてて道中ケルヌンの防バフ積んでてこれだと普通に食らうとやばい? メンツは闇討ちジャンヌ、タナ、ケルヌン、ブエル、お尻なので青アイコンアビ持ちはいないです。 --
- 幻獣ピュトーンXアヌビス アーサー(中身ガウェイン)@狙撃 ハデス タナトス オシリス パイモン (プロセルビナ ヴォーロス)で回数系以外クリア 5戦目で狙撃とパイモンの1アビさえ使わなければ 道中攻防デバフ50維持 ボスは何となくでいけた。案外ピュトーンの防御上昇と防壁悪くないね、ステはほかで補う感じで(白目) --
- 防御特化&100幻は長期戦の鉄板と言えるかもね、闇はアンフィスバエナも居て選択肢が広い --
- 1ターン目で中途半端に攻デバフとか入れたら無敵が残ってた覚ハデス残してパーティ崩壊。防デバフ全くなくてもうダメかと思ったら、控えのヴォーロスとエリゴスが頑張ってくれて3人で殴り切れた。なるほど青アイコンがトリガーだったのか。 --
- 編成は狙撃アーサー、解放アモン、恋、サマエル、覚ハデス、サブにヴォーロスとエリゴス。こうしてみると相性最悪だなウチの闇パ・・・。 --
- 結構攻撃力あるんで連撃でこられると事故る可能性ありますね。とりあえず初回はどこ光で一人も死なずクリア。私の編成上、青デバフ持ちいないんでトリガー無関係だった。 --
- 闇アーサー林、サタン、タナトス、モコシュ、ハデスでクリア。モコシュさん相変わらず便利。4戦目でタナトス瀕死になってちょい焦った --
- GOの仕様変わってから初日は強敵初見出来るチャンスと思って情報見ないでやってるけど、全体8000喰らってちょっと焦ったw。こういうのがあるから初見は楽しいな --
- SR神姫、ヒラ枠でマネスお勧めに入れるのはイベント産だとちょっと新規ANTに厳しいか。全体回復に防壁が付いていいかと思ったが --
- アンドロでやってるなら誰かを犠牲にする運用も有用だな。犠牲者は蘇生で復活させればいい。あとStage4でアンドロか自分以外が事故って乙った場合も有用。 --
- マネスかエレシュキガルくらいしかいないな --
- 1ターン目で15000くらって壊滅したわw --
- 同じく。デバフ積んだ後にタナトスの2アビが明けてなかったので1ターン殴ったらフロント吹き飛んだわ --
- デバフ1マークにつき闇パで5000ダメージくらいかねえ --
- 闇パでデバフ一つ防壁とかなしで6000ちょいだったわ。属性軽減なしのダメージとかな可能性ないかな? --
- このままで行くと次の闇GOで闇ディザのDotがかの闇カタス以上に厄介になりそうだな・・・。闇の大ボスが全属性弱点でしたってこともありえるし・・・。 --
- サマエル殺しとかテクロスはうちに優しくないぞ(´;ω;`) --
- 中の人的に「あたしってほんとバカ・・・」って言いそうだな・・・。 --
- 今回はボスで栄枯やブラプロが使えないが、無しでもそれなりに戦える調整はされてる感じだね。道中事故(特に4戦目)5戦目で青アビうっかりさえなければ大丈夫かな。 --
- 4戦目のディザ公に3T連続特殊使われたときはもう無理かと思ったが5戦目が意外と楽で何とかなった。事前に情報をくれたANT達に感謝、トリガに運が絡まない相手は安定してクリアできるから有り難い。 --
- 赤とか青って同じB枠でも狙撃はダメでアウトレイジはOKってこと? --
- 闇より育ってる風で行ったら楽勝だったな、青じゃないでバフあるしガイアも生きるし --
- むしろ風はセトがお荷物になりかねない。1アピ使って壊滅ってのもあるし・・・。 --
- うちのエースのバロールさんが使えないのかよ。おまけにダルにゃんも --
- デバフ付き攻撃アビのお蔭で下手なSSRより闇ゼルエルが役立つな --
- 事前情報なしで言ったら1ターン目全体27000食らって久々サブメン出てきたわ。そのまま勝ったけど初見殺しほんとひで --
- 初見、攻略情報を一切見ないで行ったらバロンで全体4万弱の攻撃を受けて変な声出た。青アイコンね…うん、明日は気を付けよう --
- ミッション全終了したら被ダメージコンテストでもしてみようかな・・・w --
- アウトレイジ他デバフありったけ入れてオデンつかってダメコン? --
- オレも44000とか食らったぞ。目を疑ったわ。 --
- 情報収集しないライト層はバロン無理ゲーやろな --
- 初見ひっかかったわw、HP2万あったので英霊ともう一人生き残ってたから、普通になぐってごりおせたけど・・・下手なデバフいれなきゃ楽勝っぽいね。あとはデバフいれてもフルバでふっとばせられる範囲のHPか --
- 光ディザ以外に素モコシュの麻痺入って思ってたより楽に勝てた モコシュちゃんマジSS級のR --
- バロン通常チャージのディバインパニッシュは光属性ランダム4回攻撃、光パで1発辺り5000前後。あと、青アイコンカウンターにはやはりスナッチも含まれました(他デバフ無しで5000程) --
- スナッチっていつの間に青アイコンになったん?以前は別の色だった気が・・・ --
- スクショ漁ってるけど3月末~4月くらいかなぁ?他アイコンもいろいろと変わってた時期だったと思う。確かスナは濃淡が違ってた気がした。 --
- 少なくともデーモンラースのときは黄色アイコンだった。 --
- 前のモノケロスレイドの時もそうだったな。オレンジアイコンじゃないからトリガーなかった --
- 道中の方がやべーな、特に光ディザ --
- ボスが付与された状態異常のアイコンではなく、アビリティを囲っている枠の色なのね・・・ アモンで呪縛使って大ダメージ飛んできてアレ?となりました 情報本当助かります! --
- ディザにチャージでもないのに1発食らって、いきなり英霊が死んだわ。ディザには攻デバフは必須だわ。 --
- 初見まんまとダルつれてってやられたわ、アビオしてたからマジビビった明日は素直にアーサークリアしよう --
- 覚醒ハデスって攻デバブ以外に連続攻撃デバブもついてるから、逆に使いづらくなってる? --
- ハデスに入浴剤が付いてきてしまうのか --
- 揚げ足とってあげるなw でも、デバブって響がかわいいな。 --
- buff、debuffだよ --
- アビのアイコン色が赤なら大丈夫じゃね? 未覚醒ハデス(他はネフティスくらいしかSSRがいねえ)で殴ったけど問題なかったでよ --
- 前後の木でも書かれてるけど赤アイコンや幻獣でデバフ入れる分には問題ない --
- ボスが付与された状態異常のアイコンではなく、アビリティを囲っている枠の色なのね・・・ アモンで呪縛使って大ダメージ飛んできてアレ?となりました 情報本当助かります! --
- 情報のお陰+林アーサーだから今までで5戦目が一番簡単だった、そのかわりいつも通り5戦目に備えてある程度整えようとしたらえらい目に遭った。今回は道中のほうにいつも以上に力いれたほうがいいね。 --
- とりあえず情報見ずに行って初手デバフ入れまくって全体6万ダメ食らったわ。デバフ入ってるのがトリガーじゃなくて純粋なデバフ技の使用がトリガーなのね。道中でダウンしたのがサマエルだったらいけてたなあ。 --
- 同じクチですわ。モルドでいっていきなり4万飛んできてポカーンだった。 --
- 闇SRならマネスもサブ枠としてはオススメかな。終盤戦でバカスカ味方がやられる様な展開にまでなったら一発逆転の目を残してくれなくもない、ってか恥ずかしながらそれで勝ったわ --
- 逆境時には下手なSSR以上の活躍するよね、自分もマネスで立て直してバロン削りきった --
- 幻獣枠の防ダウンと闇討ちで十分かにゃ --
- 初日は火PTのフルバでワンパンだったから気づかなかったけど、バロン初見殺しすぎてやべーなw今日は闇PTでいくかって挑戦して初日同様1ターン目でデバフ満載フルバして更新したら五人全員死んでて目ん玉飛び出そうになったわw --
- 毎回不思議に思うんだけどなんでオススメ幻獣にヤマタノオロチが挙がらないの?今回特にいい仕事するけど。 --
- やわいチャージ長いバロンは青使わなければ弱いけどディザがヤバいな。来週の全員生存が不安。 --
- 一回目でいきなり一人とか減ったり残り100%→2%とかになってたから、クリア系ミッション終わったからwave4のダメージ検証してたけど素じゃ痛すぎるなこれ。(闇パ以外で)攻デバフ無しで通常攻撃が4400程度 特殊大ダメージが16480、レイジバースト1発辺り11000位?だった --
- 今回対戦相手の関係で前半ミッション用にランダ使いたいと思った人いるだろうか・・・。幸いランダに青アイコンアビリティないから問題ないけど・・・。 --
- ランダさん負い目背負ったままシナリオ終ったからね…同様にバロンもランダ許さないウーマンのまま。見習い騎士もどうなったのかともやもやしたイベントだった。 --
- レイドチケで貰った人は分からない可能性が --
- 闇が育ったからかもしれんが旧GOに比べて弱すぎる・・・報酬もっと良くして新規だと何もできない難易度にしてくれ、あまりにもヌルゲーすぎるコンテンツとして死んでるやん --
- なんでそこで新規が何もできない云々が必要なんだよw新規にとって死にコンテンツ化する意味は???? --
- 簡単に新規にクリアされたら悔しいじゃないですか --
- 勝手に強くなりすぎてそれに合わせて難易度上げろとか、処置なし --
- 勝手に縛りプレイでもしてろ、お前の独りよがりの願望に他を巻き込もうとするな --
- まず攻略ページ見に来るの縛れば? --
- まあ縛り方も色々あるからそーすりゃ飽きもせんだろ 麻縄使う場合は火で炙って毛羽を取ったほうがいいぞ 若干柔らかくなるしな --
- たまには初見殺しも良いものだ。GOは作業ゲーになってたけど、昨日はトリガー食って久々ビックリした。今日は虐殺だけどねw --
- ニコラも条件把握してればざっこだったし、光はこういう方向性なんだろう --
- 光GOの度にベリト強えわと実感するわ... --
- 半分だけ意見採用されそう --
- また間違えてデバフ撃ってしまいそうで怖い。 --
- 対バロン戦–スナッチ、タナトス防デバフ、オシリス幻惑、ウロボロス暗闇入れたら例のトリガーに引っかかって光に召されたw謎なのでトリガーに心当たりのある方はこちらまで --
- きっとスナッチだよ、俺も赤アビマシマシからの砂で逝きかけて再度砂入れたら反応されたので。風つよは反応しないのにこっちは反応されちゃう不思議。 --
- スナッチが青枠デバフなんじゃない? --
- ダメージを与えずに相手にアイコン付加するのが条件の可能性・・・いやまさかね。 --
- ごめんかぶってた。 --
- スナッチは技アイコンはオレンジだが実質は青アイコン扱い。現に証拠としてバレンタインにあったモノケロスレイドイベントの時もスナッチでトリガーに引っかからなかった。詰まりスナッチは青アイコン扱いと思っていい(どうしてもスナッチ頻度上げたいならマモン様に頼るべし)。 --
- もともと青アイコンだったしねぇ。デバフ揃ってから使ってなかったけど今はオレンジになってるのか --
- スナッチってかなり前に青アイコンに戻りましたぜ旦那 --
- 俺のスナッチ青いけどアプリだとオレンジとかになってるのん? --
- 普通に青なのかスマン最近使ってないから勘違いだった。デバフどうこうは全く関係なく単純に青カウンターなのね --
- 橙枠に青ランプの時期もあったが 今は青だぞ ちなみにスナッチExは赤だ --
- 結構ころころ変わるからたまにわかんなくなるよな --
- といか既に始めたばっかじゃ死にコンレベルの難易度だと思うのだが。始めて半年程度だと4戦目もきついんじゃねえかな --
- 強化スタンスにもよるだろう。半年もあれば十分勝てるぞ --
- プレイ3~4か月の時点で前期のGOはクリアだけなら全部できてたよ。ミッション絡めると流石にきついけど。半年すぎた現在は後期GOフルコンプできてる(余裕とは言ってない) --
- プレイ頻度にもよるけど、ほぼメイン属性だけ鍛えれば行けるはず --
- アウトレイジって赤だからモルドレッドも良さそうなんだけど・・・闇討ち付けてヴィネかヤマタで50%・・・はいかないにしてもいい感じじゃね? --
- 栄枯盛衰とブラック・プロバガンダ使わなければ問題ない。状態異常耐性低下問題はアストレアかハトホル出張でカバーする以外ないですが・・・・(バロールも全部青アイコン故に)。 --
- アーサーもガウェイン継承して闇討ち搭載してみたりオススメはしないがヘラ斧装備したりと地味に小技があるな --
- 雷龍王でHP調査結果 1w:2,500,000 2w:3,000,000 3w:3,500,000 4w:,4,500,000 5w:5,500,000 でした。 --
- あと、バロンに対してケイオス使って特殊行動の対象であること、およびチャージより特殊行動が優先されることを確認しました。あとバフデバフなしの状態で特殊行動を闇で受けたら約3700ダメージぐらいだった。 --
- 検証乙であります。にしても守備力がニコラオス以下なのにHPがイカロス並みなのは意外だ。いかに青アピに頼らず戦うかいい例になりそうだな。 --
- 昨日雷パで行って滅されたので今度は審問アーサー(ガウェ)にし、ソル&ケルヌンノス入れてディアおじ借りての混成パでクリア。ディザはほぼ他属性だから不安だったけど、さっさとフルバで吹き飛ばしてしまうといいね --
- 今日のアクセ5層でも思ったがユニ子めちゃシコい はいてなさそうだし裸エプロンに見えて仕方ない --
- しかしGOに出られなかったモビルスーツ、なんでだろう。ニコラの時の操られた聖騎士といい光の中ボス勢不遇だな。どうせなら司命ちゃんあたりを2面に出してもえかった気が・・・・・・。 --
- レヤックさんバインバインだったんだな…神姫化しないかなーあと正面から見たい --
- W3レヤック通常チャージ:状態異常抵抗240s付加&ゲージ上昇確認 --
- 5戦目より4戦目の方が強い・・・ランダム特殊行動やっぱクソだわ --
- ランダム行動は恒常レイドでもやってきたから仕方がない。まぁオリジナルと比べ防御力補正がない分まだましと思えるけど。 --
- 新GOになってから4戦目は然程強くなくて5戦目に備えてアビのクール消化できたけど、今回は4戦目も強いせいで3戦目から本気連戦で無理すぎる・・・・。 --
- スターライトフォールは攻デバフ20入れて防壁アリで全体6000弱 光パ --
- 今回はステ異常撒いてくるのがそういないけど、暗闇&A枠攻ダウン(覚醒で連撃ダウン)できるハデス君いい仕事してくれる。 赤赤黄だからボスでも干渉しないしね。 --
- 敵の火力が高いほどハデスの恩恵が大きいよね。 --
- バロン相手にうっかり闇テラスで弱体化&チャージターン増加→フルバ発動→バロン生存でトリガー技使われる→ジャンヌの神の声(輝槍なし)+プルートのダメカ(ブロックの恩恵あり)+メインアンフィスの加護でどんなに状態異常がてんこもりだろうがノーダメージ。もう笑うしかなかった。 --
- デバフ消してこなければそういう戦術もできて面白そうなのになー --
- 赤アビデバフの再チャージが終わってる+防御アビでノーダメに抑えられるなら、フルバの前に青デバフ入れてダメージ底上げしてもいいかも?ってとこかねぇ・・・。 --
- 光って闇以外だとこんなに食らうっけってレベルで攻撃痛いわ --
- ほんこれよー、ニコラちゃんはあんなに優しかったのに・・・ --
- 初ターンでエキドナだけ呼んだつもりがバロンにトリガー技やられて「なんで?」っと思ったら癖でスナッチ入れてた --
- イカロスみたいな連続大ダメージが来ないからうちの水PTでもクリアできた。 --
- 耐久パで行くと緊張感がヤバい。ついデバフを撃ってしまいそうになるw --
- セイントジャンヌ+ケルヌンノスで超安定するなー --
- 不安に怯えながらサマエル投入したんだけど以外に有能だった。闇は赤デバフ持ち結構多いね(´・ω・`) --
- ギルドオーダーはなんでもどこでも闇パ作ってやってるけど、サタン・ハデスが赤アイコンだし、レアリティ縛り用の闇ゼルエルも赤で救われた。 --
- ユニコーンのチャージ発動後暗転したままなのが超カッコイイ… --
- あれバグだと思ってた --
- アクセでもあるけど、あれバグじゃないのん? --
- 光カタスと比べて明らかに全体的に攻撃力高くない? --
- 高いね、防御バフ・攻撃デバフが重要だわ、あんまり居ないけどなー;闇には --
- ボスより4戦目のやつが恐ろしかった なんやねんあいつ……一人消されたぞ --
- ギルドオーダー初めてクリアできた。2戦目で耐えながらブエルで延々薬作り楽しかった(白目) --
- 脅威はデバフ付けちゃう事位かな、プエルとアンドロに単体回復積んでケルヌンで防御していけば弱パーティーでも耐久出来そう --
- SSR無しでマネスとエレシュキガル程度でもバロン倒すまではもつ --
- 後半4面対策用に闇クシナダとかもいけるな。デバフ技は青だけど10Tと長くバロンで多分出番が回らないこともあるし・・・。あと困ったときの不屈も --
- R3人ミッションでオススメはモコシュかな。と言うかモコシュ前線に出しておけば他Rは別に誰でもサブでいいぐらいw --
- 幻獣はトリガーにかからないでよいのだろうか?アザースの連撃ダウンしたらぶっぱされて死んだwww --
- スフィンクス使っても問題なかったよ --
- アザトース以外に何か対象アビ使ってない? --
- ここ3日毎回アザトース使ってるけど問題ないぞ --
- 青デバフは審問とプロセルピナだけで、原因がわからず。オシリスの暗闇は青ではないし・・・。後はチェルノボーグくらい? --
- チェルノはゲージダウンが青アイコンだね --
- ちなみにうちのユニメンでも勘違いしてる人がいたけど敵のステータスにつくアイコンの色じゃなくて、自分の使用欄のアイコンの色だぞ --
- デバフとか関係なく普通に味方の青アイコンカウンターと思われ。チェルノいるならそこだろうな --
- 審問とか青デバフではなく、赤攻撃だからな。分類を間違えてるだけだろうな --
- フレース・アヌビス大丈夫だった --
- 4戦目ディザは通常単体でジリ貧になるよりさっさとレイジングさせてカットでランダム2タゲ耐えた方が楽かも --
- ニコラ:スライムがラスボス バロン:ディザがラスボス --
- おれは今でもスライム残し攻略派を恨んでるんだ。彼らは相当強かったんだと思う。 --
- 気持ちは分からんでもない…… --
- 明らかな逆恨み --
- バロンジャンヌ縛りは100カット編成で行くとかなり楽だね。仕留め損ねても立て直しが容易だからかなり安定する --
- もうちょっと詳しく --
- 青アイコンデバフ→フルバで仕留め損なった場合の保険として100カットを仕込んでおくということでは --
- すまんカット要因をくわしく --
- カット要員はケルヌンノス(30パー)+槍ジャンヌ(60パー)+カイザーイビルドラグーン(25パー?)ですね。カット要員いなければWアンフィスバエナ槍ジャンヌSRドラグーンでもほぼ封殺できますよ --
- ありがとう。ケルヌンやアンフィスの情報、下の枝でもいただけました。編成の参考にします。 --
- 旗は持ってないから無理か、と思ったけど、プルートとSRドラグーンで十分だった。ディザ戦を凌げれば、楽ができるかな。 --
- 旗なくてもプルート+アンフィスバエナをメインかフレンドで使えば0ダメ可能だよ --
- あああああああああ!あんふぃすかなるほどありです --
- 結局プルと牛いるかどうかなんだよな --
- なるほど、光耐性か。普段はあまり意識しないから、気づかなかった。でも100幻持ちじゃないから、アヌビスを借りるだろうなぁ。 --
- 正直8割くらいカットできてればよっぽどデバフ盛り盛りにせん限り死にゃしないと思う --
- 一応これ アビリティ --
- 他属性だけど覚醒ガイアさん連れて行くとディザのチャージ完封できて楽だった。運悪いと特殊攻撃で死ぬけど --
- 今回のボスポジ・・・ショゴス→狛犬コンビ→バッツカッチ→サドキエル&サンダルフォン→光ディザストレだと思うがどうだろうか。闇はまだ読めないけどDotばらまき野郎な闇ディザかな? --
- アーサーか・・・アサ剣ないしどうしようかな・・・ --
- 斧がそこいらじゅうにあるだろ --
- 嫉妬の斧(ギルティエンヴィー)があるやないか・・・・。あとオリハルコンショップにはデュラハンの斧(ディフェンダー)もありますぞ。 --
- 嫉妬斧は、バーストで自分が暴走するから、使いにくい気がする。 --
- アーサーがバースト撃った直後にアビ使う機会はそんなに・・・1アビあるけど、林でも乗せてれば一人でバースト連発なんてこともしないし。正月ニケだとちょっと邪魔になるかもね --
- と思ったけど、嫉妬斧+正月ニケっつー組み合わせがそもそも無かったわ・・・ --
- しかし正月ニケでフルバ+4バできるならだいたい何があっても勝てる気がする --
- ヘラ斧アーサーでバーストのデバフ打ち込むのも良いぞ --
- 今後黄・緑アビに反応する敵とか出て来そう --
- 黄に反応する敵なら既にモノケロスで出ているぞ。いずれGOに来た時もそうなるかもしれないが・・・・。 --
- 黄(強化系アビリティ)は塔10Fで毎回来てますね --
- 塔の前例考えると逆にアビリティを使用しなかったターンに不意打ち入れてくる可能性もあるな --
- 風つよのお供 --
- 黄アビで来るならモノケロスかカラミティだなぁ。塔の方来たら事故率凄そう。 --
- しかしSSRのお勧めは大袈裟だな、別に折り畳みだから良いけど真に受けないよなw --
- オススメ神姫の欄はすでに、「僕のオススメ神姫」の欄と化しているから。 --
- 人選はともかく、15T以内云々は要らん気がする --
- 15Tなんて姫よりアサルトだしなあ。個人的には15T耐えるほうがむずそうだが --
- 「バロン戦で青アビを使わなければ何でも良い」で終わるわ --
- まぁ強いて言えば赤アビのデバフ持ちがいたらいいのかなぁ。闇でA枠攻撃ダウン何気にハデスさん位しか見当たらないから活躍してもらった。 --
- まだアビリティの解析できてないアガなんとかさんはおすすめしてるのにハデスさんおすすめしてないのは脳筋思考すぎて草はえる。ぼくのオヌヌメ神姫表現もあながち間違いではないのかもなぁ・・・ --
- アガリアレプト奨めてるのは流石にエアプくさい。解析の仕様知らなそう --
- まあのんびり行くなら入れてもいいとは思うが、流石にハデスより上はねーわな… --
- フルバ時に全員確定急所は結構強いと思うけどな。まあハデスの方が優先度高いとは思うが --
- なんでアガリ持っている人はハデスも持っていると思うのか… --
- なんかねえ、2ターンに1回アビで20万でるしバフ消しも40万ダメでるし普通につよいの --
- 「強すぎてフル5までバロンちゃんが持たない」はあるけど、弱いは無い。むしろ枝がエアプなのでは・・・? --
- 解析が敵毎にリセット&深度5まで10T掛かるので連戦不向き。1アビ3アビ使う度にHP消費で回復リソース割かれる。敵がバフ使ってこない。弱いとは言ってないがまだスサノオの方がマシなのでは? --
- フルバで一気に止め刺したい系の相手には持久戦でなくても強い。だが、バロンはそーじゃないからね。覚醒してりゃスサノオのほうが上だろうね。 --
- アーサーミッションは、バロールの代わりにオシリスを入れて、デバフお祈り仕様で挑んだけど、結構外さないもんだね。前にワッハさんで、狙撃外してひどい目にあったから心配だったけど。後、狙撃ではなく、クシナダ+闇討ち編成は上手く機能した。 --
- 4面のディザですがレイジング後のターンでも普通に通常攻撃してきました。昨日対戦した所一度も撃たれず勝利しましたので。やはり特殊技はランダムのようです。最も使用確率は低いのが救いですね。 --
- 根拠ですが行動パターンが恒常レイドと同じ。しかも実装当初トリガー技は存在しなかったことです。 -- 木主?
- 青アビトリガーが痛いのはわかるけど、「絶対に連れて行ってはいけない」はおかしいと思う。使うなら気をつけなきゃならないけど、デバフ→フルバで決着させるなら十分機能する。 --
- モルドも貴重なB枠赤アビだし、道中もあるんだから「絶対に連れて行ってはいけない」はないな --
- バロンはトリガー以外さほど強くないからバロンに使わなければ良いだけだしね。 --
- 道中用には良いけどデバフ→フルパはミスの可能性考えると愚策かと。消し飛ばせる火力があるなら普通に赤枠だけでも楽勝なんだし --
- まあその赤枠がお手軽なところは闇討ち&アウトレイジだからサタンとか持ってないならありだとは思うよ。黒パンは封印しても十分な球数だしうっかり栄枯しなきゃよい --
- サタンとタナトス関係ないから初見でもトリガー無視できた人多いんちゃう? --
- たしかに今日ここを見るまで気づかなかったわ・・・えらい弱いなあという感想しかなかった --
- 狙撃撃ってしまった、くそぉ --
- どうでもよくね 絶対に連れて行ってはいけないって面白い表現だが --
- アモン連れて行ってうっかり呪縛使ったら壊滅したw --
- そら壊滅するわいw --
- 初日同じ事やりました・・・ --
- 誰も気にしてないけれどレヤック通常チャージデバフ消しもあった。ので「通常チャージを打たれる前にデバフを入れてレイジングさせる」or「通常チャージを打たせて240秒待機後にデバフを入れる」がよろしいかと。 --
- どこまで被ダメ出せるか試してるけどどこまで行けるかな?神姫多くないから青枠数制限あるけど80000までは確認した --
- 英霊に幻武器持たせれば1.5倍増えるんじゃね。あとトリガーが青枠なだけでデバフならなんでもいいんじゃ? --
- 幻英霊、その手があったか。で、クリア自体は楽にできるようになったからここ見てなかったんだけど青枠はトリガーなだけでデバフ数でダメ変わる? --
- 例えばアウトレイジはB枠だけど狙撃もB枠で区別付ける方法はないと思うから威力は単純になんでもいいからデバフ数だと思う。栄枯アウトレイジ+フォトゥナとか防御ダウン大つけてみるとか。サマエル閻魔あたりに回してラハブ槍かましてみたいが光だから幻じゃないと弱点突かれないんだよなあ --
- 実際どこまで積めるんだろう。幻闇討ちモルド(10+1)、アガリア(5)、セトorマルorハデス(3)、残り空いてる攻防属性枠を埋めるのがいいのかな。スナッチはたぶん威力カウント外?カスピとかの青累積はトリガー引くから無理。幻獣枠は攻防ニーズ、光防阿房、スタンキープ黄竜、呪いギリメあたり --
- 目的考えたら攻ダウンはできる限り避けるべきか。絵の具3色とかどうだろう。罪状はデバフなんかな --
- ここまでやってアウトレイジの幻惑でトリガー阻害されたら笑うしかない。 --
- 煉獄戦でオーダー忘れてた、鬱だ。 --
- モルド君もボスに青アビさえ使わなければ、道中安定度増すから悪くないね。貴重な赤アビB枠と、EXを闇討ちか審問にしとけば、ボスでも十分活躍してくれた。(ウッカリさんの自覚がある方は控えておいた方がいいかも) --
- 私、うっかりさん。で、うっかり青撃った場合、デバフ消えるまで待って行動すればダメ減るのかな?アイコン0でいくら食らうのか知りたい。 --
- あとバフデバフなしの状態で特殊行動を闇で受けたら約3700ダメージぐらいだった。 -- 2018-06-15 (金) 12:13:06 --
- ありがとう。微妙な数字だな。 --
- レイジングチャージがデバフなしで水でちょうど10000程度だったから、デバフ切れてもよければ、代わりに受けるのはありかもしれない。 --
- 情報無しでボスまでいって栄枯とソルの攻ダウンだけ入れて様子見したら14000ダメージ来て半壊したわ --
- 闇Rって確認したらトリッキーとアタックだけか。昨日次のR3体と全タイプのテストしたあと、あと何あったか?と確認してヒーラー2体。バランス・ディフェンス・ヒーラー2、ここまでSRとSSRしか居ない・・・R3体と同時は無理か。 --
- 他からRヒーラー引っ張ってきてサブに入れるしかないのか -- 木主?
- 今回4種同時縛りするならヒーラー以外をR3名かつオシリス・ブエル・エレシュキガルのいずれか2名で挑む手もあります。トリッキー枠ではこの場合闇クシナダ辺りになりそうですが・・・。どの道闇染でやるならいばらの道になりますぞ。 --
- そうそう送信ミスした部分はソースで訂正しておきましたので。 -- 枝主?
- 勝手にコメントを訂正するのは違反行為ですやめてください --
- 修正ありがとうございます。ゼルエル、ケルヌン,ブエル、ディアナ、モコシュ、ラートリーに闇討ちジャンヌにしたのですが、見ての通りヒーラーが一人足りない状態でした。モコシュの代わりに他属性からヒーラー連れてきておいておくしかないかなぁと。 -- 木主?
- 別の考え方で行くとお尻なりエレキシュをディアナと入れ替えてサブに別属性のバランス光アウローラを置いておくのも良いかと思いました -- 木主?
- R編成でスタメンはれる水着ゼルエルとクシナダは限定か…モコシュと暗闇持ちR安定かな --
- アーサーミッションやりに行ったら、最後にベリトちゃんがHP1で孤独に突っ立っていた --
- 光の場合、だいたいレイジングしてるからレイジング特攻を控えさせておくといいと思ったんだがここの諸兄はそんなレベルではないか。 --
- ちょっと上の方にマネスヒラ枠ってコメントしたけど改めて組んでてトリッキー枠だと気付いたのでミッション更新前に訂正しとく。ヒラはエロシュキガルだけか・・・ --
- 闇ヒーラーはオシリスとエレシュキガルとブエルの3人しかいないからな。 --
- アーサーで蘇生持たせたからディザとバロンでタゲ落ちしないかビクビクだった --
- ギルドオーダーのボスは、ギミックがだんだん凝ってきてるけど、代わりにそのギミックさえクリアできればわりと簡単に撃破できるようになってるからありがたい --
- ほんとこれ ある程度アサディフェを鍛えてある属性(有利以外でも)でどうにかなるところも良い --
- ミッション予習しといたけど15T以内以外はブエルとケルヌンノス両方もってれば闇そんなに鍛えてなくてもクリアできるね。というかこの二人が優秀すぎる・・・ --
- 新し目のSRマジ優秀。たまにストリボーグみたいなのもいるが --
- 道中が長い分製薬工場+累積防御でラストの敵も耐え切れる。15ターンはムリだけど。 --
- アーサーミッションは見た目アーサー中身ガウェインでEX審問でクリアできた --
- 6枚抜き達成 今回はトリガー踏まなきゃ楽だな。英霊もジャンヌだし --
- 同じく。こちらは風パで6枚達成。デバフ付き赤アビが有能すぐる --
- 鬼門のディザでモコシュの麻痺決まるやらハデスの睡眠が2ターンもつやらで、フレアヌビス+サタン球消し駆使で回数以外楽々クリアでした。 --
- ディフェもヒーラーもほとんどいない属性なのにこのクソミッションよ --
- エレシュキはログボで確定らしいし2体目やディフェくらいなら他属性サブ突っ込んどけばいいんじゃね?初ニコラのときはケルヌンなしで闇テラス限定だったような --
- サブにてきとーな他属性のRヒーラー2人突っ込んどきゃええねん --
- 真のクソミッションは4ヶ月ちょいでくる光塔の10階のディフェ2なのであった。SR以下で闇ディフェ追加あるといいな --
- 考えたくないミッションだ。手持ちに闇ディフェいないぞ;; --
- おなじくw 雷はSRミラチケでキングー確保してセーフだったけど闇は0だから無理ィ。ポイント的に属性優先したほうがいいだろうからそのミッションでたら無視するわ・・・ --
- 光パで行ったらあっさりクリアでしたよ --
- 解放ディアで混成パだと全縛りミッションやるのも楽でいいな。タイプとか編成しやすくてありがてえ --
- 全タイプ以外のミッション縛りクリア。防デバフ闇討ちだけだけど、楽勝杉でしょ。おれの闇Pなんか一回廃棄処分したぐらい弱いのに。 --
- デバフ無しでちょうどいいくらいに調整されてる、風デーモンはこいつ見習えよ --
- 道中もやわらかいし、最後はギミックボスだから間違ったデバフいれなきゃめちゃ楽だよね。ゲージゆるいし。なお開幕フルバでも終了できた模様 --
- 他のギルオダもこのくらいだと良いのになー --
- 惰性で操作してて、気付いたらチェルノ1アビを使ったあとだった。さてリタイアすっか… --
- おっかし〜な〜、その1) R級キャラとしてゾンビ化使いのネビュロスを連れていった。もちろん、狙いはバトル1&2のエネミーがHP回復をはかるのをそのままダメージにひっくり返すため。しかし、CTのゲージがいっぱいになって、いよいよHP回復発動・・・あれ? HPが回復してる!! おかしいじゃないか、 --
- 解除→回復と言うオチですね --
- ひでぇ〜、風デーモンのときにはソルの1アビが自滅の一撃となった(この場合は、回復→解除)のに、、、!! まるで、後出しジャンケンに負けたような気分。 --
- ごめん、上の投稿(誤)風デーモン → (正)水デーモン でしたm(._.)m --
- その2) 何でセイントブレス装備のジャンヌのPTがバトル4以降も敵の通常攻撃でこれほどサクサクと削られるんだ?? 普通、セイントブレスの累積がMAXに達したジャンヌの下では通常攻撃で1000を超えるダメージなんて、普通はほとんどみない。なのに・・・何でこのGOのエネミーによる通常攻撃はこんなに威力があるんだ?? これでは防御力の弱いアーサー王のPTによる全面クリアなんて、とんでもない無理難題じゃないの?? それとも、セイントブレスにどこか不具合でもあるのかな??・・・う〜ん、納得がいかん! --
- そうかよかったな。計算式を理解せずセイントブレスを使って納得いかんと言ってるなら嗤う。耐久伸ばしたいならセイントブレスよりもアンフィスバエナ積め、で闇討ち・レイジングアサルトでも積んでやられる前にヤれ。Battle5以外ならみんな大好き狙撃も普通に有効。 --
- 続投おじさん>デバフどれ用意できてるかわからんかったから適当に言ったけど基本的に長期戦やるにしてもある程度の耐久を得たら火力確保しような。結局相手の攻撃力が高ければカットで0にしない限りそれだけダメージを受ける。だからぶっころしよう(脳筋)あと蛇足だが通常攻撃は暗闇で確率で避けれる。さらに蛇足だがヤタガラスがサブに使えるなら5戦目で割と有効。 --
- まあ今回のディザは実際強いよ、やられる前にやろうな --
- しっかりセイントブレスを重ね、攻撃デバフを極限まで掛ければ光ディザの通常攻撃800前後、ランダム特殊技3000前後まで減りますよ。無論闇パで --
- 別にセイントブレスなくても、アーサーで攻デバフ50さえしっかり入れてれば、HP8000位で十分攻略できた。メイン幻獣ピュトーン、回復ソースはオシリス・召喚ナム(リジェネ)・お薬で事足りた。 --
- 神姫はガチャゲーだけど、結局は普段からコツコツ上げるしかない武器スキルレベルの問題だからな、攻撃力が強くてもHPが一万以上あればそんなには問題にならん --
- 最近はスキレベMAXじゃない人がGOやアクセ5層で悩みだす甘えが許せない --
- 文句を言う前に、まず育成をしよう。って人がちょくちょくいるよね。 --
- これって、あるある? イベント構成縛り用PT(前回風構成)を朝のうちに縛り構成に変更(準備万端)。帰宅後、あれ、EX狙撃のままだっけ?と思い、確認したら狙撃だったので闇討ちに変更(確認もok)→フレアヌビス借りて突撃! 自幻獣all風のまま・・・ --
- 属性で使い分けてるから無い --
- GO用に組んでたのに違うPT選んじゃって15Tと全員生存しか達成できなかった --
- 過去に二回ほど突入PT間違えて即リタイアしたことがあります --
- あートリガー忘れてた、15Tと7人生存逃した・・・ --
- いつも通り闇討ちジャンヌ・ミカエル・ツクヨミ・ソル・キルケーPTの光ゴリ押しで回数以外クリアやで。アルテミス(ルー)・ツクヨミ・ティシュトリヤはトリガー引っかからないから通常通りの運用でいける。ソルの3アビをバロンちゃんで使わなければOK。ディザはバーストですり潰してバロンちゃんはソルの3アビ封印・レイジングチャージのみ受けるでなんとかなる。なお間違えて3アビ使ったけどカットでギリギリ生き残った模様。 --
- ディザストレさんが一番怖い・・・ --
- Rのおすすめはなかなか難しいな、限定のゼルエル&クシナダ(こっちは青アビ注意)赤アビで闇付加できるアペシュ・アスタロト、麻痺ワンチャン+それなりに火力の出るモコシュ とかかな。 --
- 道中はクシナダかねぇ、ボスまでに庇う使って控えと交代できたらベストな感じボスまで残ったら青アビだけは要注意 --
- 4人目クシナダ5人目カオスで行ってきた、バトル4の光ディザがHP50%でトリガー攻撃してくるからそれに合わせてクシナダが庇う使えば良い具合にHPが減ってくれる。そのままクシナダには退場してもらってカオスと交代、バトル5でカオティックゼロ撃ってもらってカオスのお仕事終了、あとはレイジングさせてフルバで〆みたいな感じでした。道中はクシナダが優秀なので持ってさえいればオススメ(ボスに青アビは要注意) --
- 闇はRのタイプ偏りすぎやなー。ほとんどアタックだw --
- モコシュさんの麻痺、道中戦栄枯なしでも結構入って便利だった。アクセで+6%上げてるけど --
- 分かる。バロンが二回麻痺して麻痺中にノーマルオートしてフルバするだけで終わったわ。 --
- モコシュの麻痺、発動ターン含めて3ターン殴り放題なのクソ強いな。4wave以外1回ずつ入ったし。 --
- さて、来週からいよいよ闇になる訳だが誰が来るんだろう・・・。最有力は間違いなくかぼちゃだろうけど・・・・ --
- 季節感出されてもあれだしアンフィスじゃないかと思ったがニコラは思いっきりサンタだった --
- ディザのランダム特殊行動のせいで7人生存が地味にハードル高いんやが --
- バロンが通常攻撃しかしてこないからディザでフルデバフ・フルバ、耐性カットドラグーン使って2,3ターンで沈めてしまえばいいのでは --
- 1人死ぬかもくらいなら蘇生でok --
- もしHPフル近くからでも落とされるなら、HPの育成が足りないよね。 --
- HP育成してても、全員のHPをフル近くで維持するのが大変だと思いますが… --
- HPを維持する必要なんかない。フル近くじゃなくても落とされないところまで育成しろって言われてるようにしか見えないが --
- オススメ英霊のアンドロメダのところ回復のレパートリーが貧弱気味ってあるけど、誰でも持ってるエレシュキガルに持ってる人の多いマネス、ガチャ産でもオシリス、ディアナ、ブエルと最近ではむしろレパートリーに富んでる方だと思うんだが。 --
- 確かにヒーラータイプはそんなに多くないが回復持ちとしてみると豊富だし、レパートリーが貧弱ってほどでもないな --
- SSR神姫を基準にしてるからこんな編集の仕方になるんだろうな --
- バロントリガーあるせいか素オートでもいけるな --
- アンフィスxピュトーン・アサルト63だけどベリトのおかげで15T行けそう(でも行けないグヌヌ)ケルヌン下げてプルート入れたら行けそうな気もする --
- なんでもっとアサルトあげないの --
- 今現在の限界なんだろ。最終日までにノマガチャでスキル上げればそのうち行けるんちゃう? --
- 2日連続で青あび使ってもうた オートプレイでクリアできないと逆にきついわ --
- 今回結構アビオ楽だと思うけど。単純に青アイコン入れなければいいだけだから。英霊ジャンヌにして闇討ちかサタンかタナトス入れれば結構いけると思うぞ --
- ミッションが回数(4Waveまでとか)だけになったので恋入れてアビオしてるけどバロンで2アビ入ってトリガー食らって何人か落ちることあるけどとりあえずクリア出来てる。HP削られてなければ誰も落ちないことありますし --
- サタンのデッドエンド+も青アイコン扱いなのか --
- デッドエンド++だった --
- いや赤アイコンだろ。他にモードゲージ減少とかでも入ってたんじゃないの? --
- 恐らくニャルラトホテプでも連れて行ったんじゃないのかな?彼女全部青アイコンだし・・・ --
- レスどうもです。チェルノボーグのグルームウラップ使ったことに気づきました --
- ちぇるのちゃんの青アビで引っかかるANT多いな。普段あんまり気にしない部分だから無意識にやっちゃうか(スナッチとか) --
- 初期の情報でデバフじゃないからOKと思ってると引っかかりやすいのかもね --
- 睡眠でバロンのトリガー技防げることを確認・・・実用性はないけど --
- やらずに終わったけどモコシュで麻痺入れればデバフタイム突入って事かな --
- 今更ですがR枠のおすすめ記述しました。まだいるならご自由に追加しても構いません --
- 15T攻略、お勧めSSRにちゃんと触れててなんかワロタ、そんな厳密でも無いけど面白いなw --
- ミッション18でフィニッシュしました。。。アーサーでこけたのと初日二日目忘れてたのが敗因。アーサーにソル連れて行けばクリアできてたかな。。。 --
- 初めてミッションコンプ出来た --
- 今回のは新規でも比較的コンプできる緩さだから新規でも恐れず行けば案外スルっとクリア出来るで --
- 今回はボスよりも道中がつらいから新人さんはつらいだろね。ディフェンダー武器ある程度ないとディザあたりで落とされちゃうな --
- なんとかオリハルコン4つ確保してアウリカルクム取るとちょっとは楽になるかも。ステ低めだけどディフェ大のアサディフェだし --
- しかし、そのオリハルコンを集める手段がつよカタスしかないのでツライのであった。新規の為に前のギルオダに戻してあげて欲しいなあ --
- GOまで新規に配慮する必要は無いのでは?きちんと強化すればクリアできるのだから。 --
- 前のギルオダが楽かっていうとそんなこともないわけで。ボス1体より雑魚が3回攻撃してくるほうがわりと怖いぞ --
- 今更だけど、ジャンヌでブレスかけまくればどうとでもなるよね。体力5000位でも18Pは取れたし。 --
- ちょっと訊いてみたいんだけど、バロンにアンドロ編成でフルバーストかける⇒リロード⇒メイン全滅、なんだけど何が起きたのかな?7人生存だけ残ってて普段使わないアンドロ入れてみたら、こうなった。え?質問に行け? --
- 質問板いって質問の仕方みてこいよ --
- いいじゃん別に小さい奴だな --
- ごめんなさい。 --
- ごめんなさい。 --
- お、謝るってことは木主かな?いいよ別に謝らなくても。で、枝2が言うことに反応してやってくれ -- 枝1?
- 情報出してもらわないとわかんないよ、EX何積んでるか、編成の神姫とか。 --
- ここでごめんなさい。EXはアンドロに闇討ちです。それまではジャンヌで5層のチャージ技を回避して戦ってたんです。でも4層で一人欠けちゃうのでアンドロにしてみたんです。今もしかしてと思ったのはメイン武器にハルマゲドンランスを装備したので「闇付与」が悪さしたのかと思い始めていたところです。明日ワンちゃんしか残ってないので、もし、こんな可能性が、というのがあったら教えてほしいです。 --
- メンバーに青アビ持ちは?(アビリティランプが青いやつ)よくある事故がチェルノボーグ連れて行ってた事案 --
- 1葉は木主です。私も木主です。一応神姫は、メインにタナトス・ヒュプノス・チェルノ・オシリスで、睡眠はかけてないです。 --
- だから質問板いけって言ってんだろうがアホ --
- じゃあチェルののアビリティ使ったんじゃないの?ちょい上の木にもあるけどグルームウラップ青アビよ。 --
- 最後です。理解しました。感謝です。気分悪くした方ごめんなさい。反省してます。 -- 木主?
- まじかよ今せっかくアンドロハゲランす試してるのにちくしょおおおおおおおおおおお --
- でハルマゲドンランすのバーストは当然大丈夫だったよ。これで7人生存確定だな --
- ドンマイブラザー。もしかしたらバグが無いとも言い切れないからね。可能性を一つずつ消していけば、最後に残るのは真実だってメーデーで言ってた。 --
- 編成の神姫かけって言ってるのに、なんなんだろう。アンドロハルマゲは自分も使ってるけど、問題はなかった。 --
- 3葉に書いてあるでしょ --
- 今日でバロンともしばしの別れか、明日からだれが来るか楽しみ。闇ディザのDotが厄介でなければいいが --
- 条件フルクリアしてたはずなのに達成した1ポイント受け取り忘れて20ポイント行かなかった奴 --
- 何がとは言いませんが、上手くいったです。いろいろ有難う。 --
- ジャックオーランタンか・・・アンフィスバエナかとおもったが --
- 1戦目ラミア CT4 通常攻撃痛いがHPは低い --
- 2戦目 名前忘れたがハロウィン敵? CT3 ダメは痛くないが特殊が全体誘惑 --
- ヤクルス。光パ攻デバフ-20%入れた状態で特殊全体1000ダメージ+誘惑でしたね --
- 3戦目 フランケンシュタイン CT? やばそうだったので吹っ飛ばしました詳細不明 --
- CT3 通常チャージは攻防アップでした --
- レイジングチャージは攻デバフ-20入れた状態で全体2000くらい+累積三段UPでした --
- 4戦目 闇ディザ CT3 レイド同様状態異常投げまくる 厄介な状態異常を対処しとけばGOのディザのなかでは弱い --
- 5戦目ジャックオーランタン CT1 ランダムかどうかわからないが1t目に防御ダウンと闇をなげてくる 特殊技にびびってフルバしてとんだので詳細不明 HPは高くないかも --
- ぶっとばしはあるけど前の闇より簡単かもしれないかな。状態異常対策はしっかり持っていきましょうくらい? --
- アビリティ使用ターン進まないデバフと溺水も投げてきます。通常チャージは全体ダメージだけかなぁ?3000程度で防デバフを受けてると7000くらい。CT1だからキツイなぁ --
- 異常ばら撒きの中にバーストゲージ-30が入ってるときあるからさっさとフルバーストうつべきかも --
- 火力無くて技もろに食らってたけど、状態異常バラマキまくってて対策しきれなさそう。まだ一回挑んだだけだからよくわからんけど1Tで3種デバフとかもあった(多分チャージ技だった)。攻撃ダウンはヤバイめっちゃダメージ下がる。アビリティのターン数が回復しなくなる奴も使ってきた。もう滅茶苦茶 --
- 通常チャージのオッドキャンディーズとかいう技が全体ダメ+バフ消し(全部ではない)だった -- {2018-06-28 (木) 06:02:29};
- ドットダメージは毒・火・水それぞれ10%ぽい --
- 他のとこ覗いたら5戦目の状態異常のばら撒きが多すぎるため、フルバでさっさと倒さないととんでもなく面倒なことになりますね・・・ --
- 動画撮ってアビオ放置してたら全滅していた。全体がかなり痛い。チャージで全体ダメとデバフ付与両方確認(通常/レイジング中問わず)。条件はサンプル少なすぎて不明 --
- つっよい......久し振りにクエスト失敗したわ。異常対策アッタルだけだったけど複数持って行っても焼け石に水じゃないかなという感じ。ターン数かかるほどどうしようもなくなるから火力正義か......玉増やしはあったほうがいいかな --
- またドットかよ。なんなの、どうしてもヴィシュヌを産廃にしたいの? --
- ランダム状態異常ばらまき技、多分回復系アビリティに反応している可能性あるな。アンドロ縛りしている人の動画であらかた確認。ちなみに自分は1TKILLしたので未確認。 --
- 上の枝だけどリジェネに反応している可能性ある。覚醒ソルの回復使用後数ターン使ってきました。無論チャージ技より優先して使う模様 --
- シャマシュの1アビにも反応してるっぽい。殴ったら回復するやつに反応かな?そのあとソルの回復のリジェネにはなぜか反応しなかったけど・・・ --
- いろいろ確認してきたがどうやらリジェネだけじゃない。リジェネなしでランダムデバフ連打してきたからおそらくバフに反応してる可能性が高い。さらにもう一つのHP50%あたりから特殊行動に全体に5000ほどのダメ+ドット2種付与技あり(CT不動) --
- 玉1は素直に強いな。火力で押せない人はきつそうだ --
- GOで久しぶり全滅したわ。レイチャも威力高いしカットもトリガーになるから何とか攻デバフ増し増しにしたいところ --
- 光アンドロ(狙撃)、アルテミス、ツクヨミ、アッタル、ソル、サブ=フォルセティ、ミスラでクリア。 --
- ツクヨミの闇とアッタル&ソルの状態異常回復が便利だった。ジャックは言われてる通り1ターン目に全力フルバ。 --
- 闇杖アンドロ(乙女の祈り)、タナトス、サマエル、ハデス、ブエル、エリゴス、ヴォーロスでクリア。状態異常対策過多かと思ったけどそんなことはなかった。ベヒモスも欲しい。 --
- ソルが覚醒ミカエルってとこ以外全部同じだ。バースト回転早いしミカエルは外せなかったな --
- メインが全く同じ構成でアンドロ(ピュアガーデン)でクリアしたわ。 --
- 5戦目、倒しきった後にDoTダメージで落とされる事故が起こりやそうなので薬とかケチらずHPを高めに維持した方がいいと思う --
- しっかり育ててればHP、回復量多い光パは多少ダメージ喰らっても問題ない --
- あああ最後にDoTでアンドロ落ちたああぁっ! --
- ん? どこも押してないのに何で枝になってんだ? わけわかめ -- 枝1?
- 普通に木が言ったのなら大笑いなんだがなーw --
- あはは・・・バロンの時の全部取り忘れたw orz 今日木曜日だ --
- 戦闘終了後にイベページに飛ぶようになってるのになんで後から貰おうとするの? --
- 今回のボスのトリガー技、発動条件検討の旨書いておきました。通常攻撃やチャージ技発動された場合の状況がありましたらここに --
- 前回の闇がデバフ系でトリガーだから今回はバフでトリガーって事なのかね --
- もしかして巫女ニケ接待ボス? --
- 5戦目突入後アビ無発動でもトリガー確認、ミカエルのバースト威力アップが付与されていたのでバフそのものに反応してるくさい --
- すまんアウトレイジは使ってたわ。でもたぶん関係ないでしょ。 --
- 戦闘力56000程度の弱ANTだが、7人生存でクリアできた! --
- ダルニャン(栄枯)、フレイ、アルテミス、覚醒ソル、アッタルで4戦目でバーストゲージ貯めつつ、5戦目はレイジングするまで普通に殴って厄介なデバフがつかないようにお祈り。レイジングしたらフルバ撃っておしまい。 -- 木?
- 弱(弱いとは言ってない) --
- 5万超えてれば余裕じゃないんか?光の総戦闘力46000程度だが全生存+15T可能だったで。 --
- 5万6千あればどうやっても余裕だろう。勝てなきゃ無能 --
- ディザに暴走つけられてそのまま突入したらトリガー撃たれた。その他バフはなし --
- 1週目のアンドロはともかく2週目のソロモン無理だろ・・・ --
- バフアイコンがついていることがトリガーとなると、バースト時バフがつくタイプはスルーしたほうがいいのかな。 --
- これ単純にHPトリガーじゃね? --
- フランケン通常チャージは攻防バフ164秒 バフ切れ待てばいいな --
- トリガー何だろう、序盤かけられたけど相手にデバフかけまくった後半あまり食らわなかった。相手のデバフ数で確率が変わるのだろうか。 --
- 有利属性でもないのにデバフからの開幕フルバ撃ったら瀕死になっててん?ってなったがHP高くないのね。ソロモンならアビ撃ってフルバでいけそうだ --
- ジャックのレイチャはカボチャ全体+デバフDotかデバフ+Dotだけの2パターンっぽい。腐敗と炎上は乙女なりで解除した方がいいな --
- やってみたけどトリガーしか引っかからなかったな。初手デバフ盛った後フルバ打ってレイジングさせたあと毎ターンDoTだったから何も崩れることなく終了した。デバフは審問・ティッシュのB枠・アルテミスのA枠・ツクヨミの暗闇+属性・ソルのC枠。バフは適当に。発動条件はさっぱりでござる。 --
- 書き終わった後に一つ↑の木を見て、毎T打たれてたのは冷茶だったのかと理解。DoTの対処手段が充実してるなら早々にレイジングさせて素殴りで削ったほうが楽なんじゃろかな? --
- レイジングまで削ってフルバしようとしてたらタケミナカタの固有バフ消えてたからバフ消しもあるっぽい --
- やべぇ強さだ、トリガーが判らんと力押しキツイ --
- 初手にフルバで半分削って何ターンか殴っていたら突然カボチャ。二人堕ち数ターン後にまたカボチャ。また二人堕ち数ターン後にまたカボチャ。タイミング全く分からず全滅。 --
- 今回のGOはお菓子地獄だな。1と4はともかく2にチョコ、3にキャンディーときて大ボスが「お菓子をくれないと、いたずらしちゃうぞ」だもんな。 --
- カボチャ連打で殺されたけどカボチャはレイチャじゃね?カボチャをトリガー踏んで躱してく攻略だと思う --
- そんな感じっぽいなトリガー温存でいってみるか --
- ジャックオーやべぇヨ ワンターン目から殺しに来る --
- 味方にバフ、デバフが何もなければ撃ってくるなんてないよな。 --
- とりあえずアビと幻獣駆使して常にバフアイコンつけるようにしたら1回もレイチャされなかった(1回だけ通常攻撃された?)がトリガーはトリガーで厄介なのでさっさとフルバするに限るね攻デバフが半端ない気がする --
- 書き込みみて毎ターン何かしらバフ付けて戦ってみたがカボチャ振ってきたな。トリガがなにかいまいちよくわからん。HPトリガの可能性もすてきれないか? --
- ゲージダウンと攻撃ダウンのせいで結構長引いたけどHPトリガーではなかったように感じる。それとも通常攻撃してきたターンがちょうどHP閾値だったんかな -- 木?
- オススメできないSSRはアトゥムかな。道中でリレイズつけてもバフ消しでパーになるようだし全体攻撃にも状態異常には無力だし。ホント使えない産廃だなw --
- 回数系ミッション以外クリアできたけど、ボスきっつい。攻撃ダウン累積されるとかなりジリ貧だ。 --
- いつものことだけど情報感謝だよ。コイツ、用意なしでかかるとキツいわ --
- 5戦目力押しでやってたらカボチャ降ってきて3人落ちてしまった。状態異常回復して早期決着しないとジリ貧になるな。 --
- ジャックオーにデバフ入れてしょっぱなフルバで吹き飛んだ....1Tエンド --
- ディフェ縛りでは光アテナも生かせるな。一発がヤバいラミアの被害を最小限に抑えたり、Dotで逆にバースト強化して大ボスに手痛い一発浴びせたり。なお他のバースト強化と違いターン経過までバースト強化が続くというのもポイント。あ、最終限界突破した罪光杖ギルティプライド持たせればよりポテンシャルが生かせますぞ。 --
- ハイクソー --
- 火力が低いときついのじゃ。まだ備襲つかえんのが痛い新参でござる。 --
- いくらなんでもデバフ下限林フルバしか手がないなんてことは無いだろうし、バロンみたいなトリガー的なものがあるんじゃないかな --
- 毎度だがうちのソロモンなら余裕のワンターンキルだろうなあ --
- 動画上げろよ口だけ弁慶 --
- 戦ってみた感じある程度鍛えてる火で面子そろってればならいけそうな気がするぞ --
- そうイキんなって6.5Mフルバで一発なら英霊何でも難しい話じゃないじゃないか。ディザ調整がめんどいくらいで --
- 来週は時の支配者で大暴れ出来る...と思ったらB枠いないんで狙撃で我慢せざるをえない(´・ω・`) --
- アンドロ乙女で行く場合、個人的にオススメがフォルセティ。トリガー不明な現状玉増やして物理的にチャージの回転率を引き伸ばす。闇ディザウルトに持久戦慣れしているならどうとでもなると思う --
- アンドロ 覚ミカ エロ ミスラ 覚ソル サティ アンテロでぎりぎりまで悩んで防デバフなし乙女で挑んだけどもなんとかなりました。ボスは14ターンで落とせました 参考にはなりませんが、すごく時間がかかりました。 --
- おすすめ幻獣にマーナガルムって・・・持ってて使わない奴なんかおらんやろ、それとも出るまで回せって意味かいな --
- 必要不可欠の表現は笑う。でもフレ(野良含む)のは探す価値はあるよねw --
- サブにフォルセティとラファエルがいたおかげでクリアだけはできた。玉消しと玉増やしありがとう --
- 前回バロンちゃんにコロコロされたのでジャックちゃんは1T目フルバど~んで消し飛ばしてやったぜ --
- 初日時間なくて面倒だからアビオで放置したらランタン半分削って全滅してた模様。明日からここ見て手動で頑張ります。 --
- 水パでやる人いるかな? アンドロ、ポセ、アーシラト、マナフ、アタランテ、SR×2でめちゃ安定だったぞい。バーストは3Fと5Fで、5Fはフルバ→通常攻撃の2ターンで終了 --
- dotで削られ過ぎHPキツい~ヒール足りないと思ってたら薬忘れてた。5wave迄薬温存出来れば普通に勝てるね、幻獣は変更忘れてヴラドで行った --
- デバフ漬けにされた挙句、カボチャ連射で全滅。誰か特殊技のトリガー解明して、やくめでしょ。 --
- ピュアガーデンより普通に乙女の祈りでよくない?麻痺してくるでもなしに。枯渇くらいか? --
- まあその辺は好みじゃね?乙女リキャ4Tだから単純に考えるとピュアガーデンの倍対処できるってなるけど --
- きついようならヴィヴィアン継承アンドロ+ピュアガとかもありなんかな。でも頻度高すぎ笑えないなので異常対処自体が微妙な気がする --
- 適当プレイしてたら最後のあたりヤケクソのように面倒な仕様になってるのね・・・どうせソルとかそのへんもってるだろ的な調整してるんだろうかw --
- SRでオススメ・・・ベロボーグ、フォルセティ、アッタルくらいかね? --
- アッタルいいよな。回復と状態異常解除同時にやってくれる超有能な子。 --
- 半壊してギリギリクリア。これ辛いな。アビリディの再使用のカウント止まるデバフきつすぎる。 --
- 狙撃アンドロ、サティテミスエロソルという闇カタスアビオパそのまんまでアビオ余裕やった。多分今回の属性の中では一番楽。 --
- 事前情報なしで回数系以外一発クリアしたけど、これはメンドくさいな・・・。ジャックの付与してくるデバフの内容次第か。特殊行動のトリガーも予期 --
- ナニコレ --
- 3ターンだけだからたまたまだとは思うけど、毎ターン幻獣召喚+素殴りだけだとレイチャじゃなくてトリガー撃ってきた。明日分やる頃には特定されてそうだけど、バフデバフ無しでどうなるか試してみるかな。 --
- 前回も今回も闇だけクリアできんな。。。10までいけばいいから問題はないが悔しい --
- 阿傍のとこで「特徴は現状の光界隈唯一の闇属性攻撃性能低下。これにより攻撃デバフのみならず敵の異常付与率を落とすことができるためリスク低減に繋がる。」って書かれてるけど、属性攻撃ダウンで相手の状態異常成功率に干渉できるって検証されてたっけ?属性防御で異常耐性に干渉できるのは既に検証もされてるし周知だけど・・・ --
- 特に検証されてたって話は見た覚えないな・・・ --
- カーマが持ってるから前から全然唯一じゃねえな --
- この情報は探してみたけど検証されたような話も無いし、もし属性攻撃で異常成功率に干渉するなら属性攻撃バフで状態異常成功率が上がるって話にも繋がる(属性防御は耐性に影響するので)けどそんな話もとんと聞かないし、ついでに2枝さんのいうように唯一でもないのでちょっとコメントアウトしておきます --
- 5戦目、取り合えずアビリティ使わずに殴ってみたけど、1T目防デバフ功デバフ×2。それ以降通常攻撃&レイチャだった。10Tくらいしか生き残れなかったから検証としては甘いな。1T目は持ち越したバフが味方に付いてたからそのせいかと思ったけど、死ぬ直前にバフ使っても普通に殴られたからバフは関係ないのかな? --
- 一定の戦力があれば前回の闇より楽。重い一撃は少ないしデバフ入れたら瞬殺見たいな初見殺しも無い感じ --
- 5戦目開始時に防デバフとバーストを使えるよう調整して、玉増やし要員を入れていけばHP低いせいで簡単に倒せる。保険として一つ状態異常回復も用意しておけば万全。 --
- アビ停止と攻防デバフがきつい。せめてジャージ数2にして欲しい。ヒール特化PTなのに全然回復追いつかないとは思わなかった --
- ジャージを重ね着するのか…耐久するより力押し短期決戦の方がだいぶ安定するよな --
- 闇カタスで追いつくのは上限750かつ最大3つだからであって上限が見えない状態異常3つも4つも撒かれたらそら間に合わない --
- 状態異常なんて面白くなくなるだけのシステムいい加減なくせよw --
- ユニイベで麻痺ハメ出来なるけどそれでもいいのん? --
- むしろ麻痺自体いらねーな --
- 麻痺ハメで無制限にスコアが伸びるよりはさっさと諦めがついた方が楽だからそっちのがいいよ…w --
- そもそもデバフが状態異常なんですがそれは・・ --
- レイバのカボチャのダメは2400~7500でキャラごとにばらつきがあったけど、もしかしてバフかデバフの数で威力変わってるっぽい? --
- 敵からの防御デバフの有無じゃね? --
- あー防御デバフの有無か。明日よく確認してみますわ --
- バフに反応だとするとコズミックチェインダメじゃん・・・だるすぎる・・・ --
- ほぼ毎ターンチャージ撃たれるよりマシな気がしないでもないけど攻防ゲージダウンでがんじがらめにされるから長期戦そのものが向いてないわな --
- 意外にアッタルが役立った! --
- ジャックは1Tキルがネタ抜きで一番の攻略法だな、状態異常対策するより、火パでウリエルのバースト200万に頼った方が楽だった --
- ディザからの誘惑暴走はどうするのかと。引き継いでるとその方法も安定するとは言えない。 --
- 初日全滅からの2戦目で何とか勝てた。狙撃アンドロ・ルー・フォルセティ・ディアナ・ベロボで誰も落ちなかったのはいいがトリガーは謎すぎる。とりあえず何もアビ使わなかったターンでも異常バラ撒かれてたので最初言われてたバフではないはず。ターン数とかHPとかかねぇ…? --
- うちは毎回使ってきたと思うからターン数でもない気がするな。既存の例だと「アビリティを使用しなかったターン」「○○系アビリティ(色アイコン)使用時」「4人以下バースト」「5人バースト」「特定の状態異常時」「HP○○%以下」「○ターン目」このへんか?バースト絡みではなかったと思う --
- 玉一つ、状態異常ばら撒き、ほんと勘弁してよ。ばら撒くんだったら、異常回復で全部回復とかにしてくれないと。敵は一括回復してんだから。 --
- トリガーってバフなのかなぁ・・・ バフとデバフの順番で、バフ系統が1番過去にやった状態だとトリガー撃つとかかなぁ?ただ風パでやってて5人目にアリアンで最後まで弓矢ついてた状態でもトリガーだったり攻撃かレイチャだったりでわからん。一人目(英雄)の位置とかだけ見てるとか・・・ 全然条件を特定できる気がしない --
- 最強の条件玉有無にかかわらずランダムという可能性も捨てきれないな --
- バフ一切なし デバフは入れる(赤青アビ) でも普通に特殊技連打されてる。たまに殴られる、チャージ技は普通に撃たれる。・・・ランダムかなぁ。 --
- 青アビ無しでも行動が特に変わった気がしないなんというかよく分からんな今回 --
- 最近トリガー行動多かったから踊らされてるけどただのランダムな可能性 --
- ある意味こいつらしいっちゃらしいな。トリック(デバフ)orトリート(カボチャ) --
- ゲージになる分南瓜の方がありがてぇわなぁ・・・ --
- 特殊行動、デバフ付きの赤アビ(闇討ちなど)に反応してるっぽい。素殴りや黄・青アビのみだと通常攻撃しかしてこなかった。 --
- 追記ソルの赤アビには反応しなかったと思う。もう一度検証必要だけど。 -- 木主?
- 暴走状態素殴りでも幻獣未召喚バフデバフなし殴りでも使ってきたからアビトリガーじゃないと思う --
- 確かに1ターン目素殴りで使ってきたっけ、その時4戦目の毒がついたままだったけど状態異常に反応?その後確か回復と異常消して殴ったら通常攻撃→チャージ攻撃→通常攻撃→チャージ攻撃の繰り返し、その後カスピエルの赤アビだけ使ったら特殊行動されたと思う。うーん、でも不確実なんでまた明日試してみる。 -- 木主?
- つまり初回100%使ってきて解除しない限り使って来るってことか?んで解除しても赤アビデバフで復活 --
- 最初から何もアビリティ使わずに攻撃してみたけど、普通に特殊行動使われたな。何かのアビリティの使用に反応してる、とかでは無さそう --
- ランダム以外の可能性考えるなら、逆にどうすれば普通に殴ってくるのか考えた方がよさそう --
- 例えば玉Maxでバフがあるならチャージでバフ消ししてくるとか --
- 今日唯一通常攻撃してきたのは、「赤青デバフ付いてる状態でこちらもバフが付いており、なおかつ攻撃アビを使用せずに回復アビを使用した2T目」だけだった。 --
- 限りなくランダム臭いけど、後考察してないのはアビ使用回数とかじゃないかな?奇数使用or偶数使用みたいな --
- 自分は通常攻撃とチャージ自体確認してないな。自分は召喚とバフと状態異常を一切使ってなかったからその辺織り交ぜて検証してみるかな。 --
- フォルセティ(の玉増やし)マジでお勧め。耐性ダウンないと少し命中に難あるけどランタンの猛攻を1Tでも遅らせられるのはデカいし下手なSSRより良いと思う。 --
- なんなんだよいつも下手なSSRとか言いやがって --
- ヘタなっつーか適材適所ってやつだ --
- 考えもなくSSR使うよりはってことか。また俺の手持ち神姫が無能いわれたのかと思ったぜ --
- 一体何エルのことなんだ --
- まあ玉1のやつには倍になるわけで特効だわな。問題はトリガーがよくわからんとあまり玉の意味がないということだが…未だにわかってないのすごいな --
- フォルセティおらん・・・英霊をモルドにするか。アンドロミッションどうしよう。 --
- 闇のボスたち、みんなかわゆいのぅ。お菓子をあげるからイタズラさせてくれんかのぅ? --
- ヤクルスちゃん初めて見たけど可愛い・・・これ担当した人って今も描いてるのかな? --
- こっちがイタズラされるんやで? --
- フォルセティ外しツクヨミの闇だけで殴ってたら初手カボチャで以降レイジングまで通常攻撃→キャンディを繰り返してた --
- お菓子をくれないと~全部脱げ! --
- 何回かお世話になりました --
- ランタンのHEシチュすこ --
- これジャック運ゲーだな。アビのCTロックされると詰むわ。枚数抜きに欲張ったら全滅したわ --
- やはり運ゲーなのか… 1回目は複数の攻防ダウンと枯渇でなすすべなく敗れたけど、2回目はしばらくDotばかりで何人か倒れたけど勝利。もしかして良運がくるまで回数こなすってのが攻略法なのか? --
- 無茶苦茶だなコイツ・・・レイジング無しでもカボチャで殴られまくって終わる --
- オッドキャンディーズ(通常チャージ)ってこっちのデバフの数によってダメ上がる?防バフ込みなのに5000食らったぞ --
- 味方に防御ダウン(累積)がかかってたんじゃないか?あれと攻撃ダウン(累積)効果えぐいぞ。 --
- ダメージを大きく変動させる「何か」がありそう。昨日はレイチャは怖くないって印象だったのに今日は5000くらい受けた。違いは相手へのデバフが昨日はモルド固有のデバフがあったこと位だけどなぜなんだろう。 --
- レイジングチャージのクレイジーパンプキンとかいうのエグイわー まさにクレイジー --
- GO今回も簡単すぎる。やっぱり旧GOで初心者から余程クレーム入ったんだろうな。正直ちょい難易度下げすぎな感ある --
- マジでそう思うわ開幕フルバであとは少し削って終わり・・・旧GOはもうちょい難しい感じだった新規に配慮しすぎかも --
- 開幕フルバで消し飛ばせる火力がある人は、旧GOも楽勝だと思うのですが(真顔) --
- 新規はフルバでいっきにふっとばすなんてできないんですよ(真顔) まぁ一期の火GOボスはすげぇきつかった。簡単だと思うのはPTが育ったんだってぽじてぃぶに考えとけばいいさ。 --
- 火力でぶっとばせないと前回と大差ないくらいの難易度だよな --
- そもそもGOが始まった時は新規お断りだったような・・・ --
- 俺は3ヶ月くらいでGO来たけど煉獄以外コンプしてたからやる気次第じゃね 英霊揃えるのキツかったが --
- 結局、エンドコンテンツ()みたいな位置づけで高難易度の新コンテンツ実装しても「無課金でもクリアーさせろー」「初心者に厳しすぎる」って声が多すぎてヌルゲー化してしまったんだよな --
- GOはもっと難しくてもいいよ。だけど難しくするなら報酬も上げてな --
- オリハルコンがある時点でおかしいレベルの難易度ってのも無理じゃろ --
- 今日の結果。じっくり観察していたらレイジングまでは+系のリジェネ、エナジードレインが無いときにトリガーが発動。レイジング後はフルバ使っ3Tで終了したからよくわからないがバースト後2連続でトリガー発動したから残HPで発動するタイミングがあると思われます。 --
- プロパガンダ+玉消し1回したらランタンデバフしか撃ってこずに終わったとりあえず限定行動はチャージ技より優先度高いってことだけはわかった --
- もうちょっとだったけど勝てなかった・・・もう俺はRの光キルケー連れていって幻惑お祈りゲーするわ --
- 今回は、フルバで1ターンキルできる人→楽勝、そうじゃない人→クリア不能。バランスおじさん仕事して、どうぞ。 --
- フルバで1ターンキルできなければクリア不能……?批判する前にもうちょっと頭を使った方が良いのでは --
- フルバ1ターンキルできるけど普通に殴ってても勝てた(ゲージ調整ミスった)よ --
- フルバ1キルできなかったけどクリアできたよ。運ゲーだったのは否定しない --
- クリア不能は言いすぎだけど、ターンが経過するごとに難易度が上がる感じ。1ターン目フルバが正攻法 --
- wave4で暴走状態で撃破→オワタ --
- ゲージが下がらないことを祈る --
- フルバ1キルとか無理ムリなんで通常殴りにアビや単発バーストを混ぜつつ回復アイテムを吐き出しながらレイジングまで持ってって、フルバでゲージ8割かたふっ飛ばした後はダウン中に殴れるだけ殴って勝ったわ。正直、ジャコの限定行動技の割合が多かったら死んでたかも。大正義・覚醒メタトロンの強化バーストとフレイのレイジング殺しだわ、バーストゲージの調整ミスったらカボチャ連発で死ぬな… --
- DOTダメージが痛かったんだが、これ割合ダメージってことは、ディフェンダー(最大HP)を減らすって対策はありだろうか? --
- その分道中とかが辛くなるぞい --
- 道中無事抜けられればありか。道中は割と回復足りてたんだ。 --
- アサルトなどを増やすためにディフェ減らすってこと?割合ダメージなら、HP減らしたらその分減るけど状況は変わらないと思うが --
- 割合ダメージなら、(実際に受けるダメージは)HP減らしたらその分減るけど 分かりにくくてすまん --
- アセンション積んで回復要員を多めに入れればディフェ少ない方が回復足りやすくはなるな --
- 回復量は変わらないから、回復で延命できないかと思って。 --
- そういうことか、確かに今回道中楽だしね。ただ自分の感じだと、延命できても攻デバフ解除できないなら負けな気がする(もちろん戦闘力による)から、異常状態解除ができている間に殴り殺すのがいい気がする --
- それができれば良いんだけど、こちらの状態異常回復よりつけてくる状態異常のほうが多くなって、向こうのHP削りきるギリギリのところでDOTダメージで英霊と神姫数人落ちて、英霊生存と5人生存を逃したんだ。 --
- チャージ技耐えられないと意味ないよね(´・ω・`) --
- 弱王フルバ2回でも倒しきれないけど、奇跡的にクリア。ターン重ねてると、攻防ダウンの累積がキツいな。デバフ入れても全然ダメ通らない。 --
- 弱王というのはやめてくれ、違うものを思い出すから --
- 光ろくなキャラいないので風で攻略。 一日目ヘラ覚ガイアキューハスアリアンロッドでランタンに若干苦戦。二日目、アンドロミネルバキューハスアリアンでかなり余裕を持ってクリア。ミネルバのデバフ耐性アップがかなり強力というかこれだけで勝てる。SRやR縛りのときはアリアンを変更する予定 --
- 生き残りメンバー数という説はあるかのう --
- 防バフがかかっているときにかぼちゃは発生しないとか?光アテナのカット、アンドロの防バフ、ヘカトンの幻獣効果があるときはかぼちゃが落ちてこなかったが、ないときはかぼちゃが落下してきた --
- 光耐久パでやってると毎回有利のはずの闇だけ苦戦するわ。いやらしい設定だな --
- なんだろうなぁ昨日は今まで通りレイジングしてからフルバだといったらボコられ全滅、今日は開幕アビ全開フルバ後は素殴りでクリアできたけどなんか納得いかないなw --
- 質問。ランタンの通常チャージの強化状態解除というのはこちらの?自分の? こちら無強化状態で通常チャージ食らったら状態異常複数投げられました。 --
- とは言え巫女ニケの護符と攻バフは載ってたんですけどね。ヘラの2アビ3アビ我慢して殴ったら上の状態でした --
- もひとつ。その後ヘラの2アビ3アビ乗せた状態で通常チャージ食らった(と思われる玉点滅してたので)時は巫女ニケの護符も減らされました。(おかげで連チャンバーストのタイミングが狂った) --
- こちらの。味方に俺は味方についてる熱狂とリバイブが消された。本文の『優先順位は限定行動技>チャージ技』とあるように玉点滅しててもチャージ技使ってくるとは限らないのが疑問解決のポイントだと思う --
- 結局はランダムなのかな、避けられないにしては痛すぎるが… --
- 防御デバフもえっぐいなこれ --
- ぐあーランタンちゃん強すぎる! 完全にアサルト足りねぇゲージ割れねぇ ていうかスキル封印が強すぎんよ ソルが機能しねぇ! --
- アビオでも一応クリアできたが、残り二人だけとかいう惨状に。全員生存余裕だった旧GOよりアビオしにくくなってるな --
- こっちはアビオで全員生存できたからよくわからん --
- ジャックの挙動がランダム過ぎて同戦力でも勝ったり負けたり大分変わると思うよ --
- そもそも同じ戦力でも無いんだから、よく分からんもクソも無いでしょ --
- スタンさせても特殊技うってくるのう。攻撃デバフ入るとダメージ激減するから1激で倒せないにしても初ターン全アビブッパ&フルバ推奨かな。 --
- 代用プロパンの為だけにフォルセティを入れても良いかも、ジャコの玉を安定して2つにしておけるのは割とデカいわ --
- フォルセティいいな。SR入れるときは連れて行こうかな。 --
- GOは属性指定あるわけでもないし変に有利属性にこだわらず1番育ってて強い属性で挑んだほうが大体すんなりいけそうなもんだ。ランタンもフルバ1Tキルできなくてもわりと倒しきれると思うけど、それが削り切れずに運ゲーになっちゃう人は、まだまだご理解が足りんという事なのかな --
- フランケンシュタインみてると、いつも切り裂き魔ジーンを思い出す --
- 火力足りないからカボチャ強い。アビ止めるわ、バフ消すわ、バースト減らすわ、DOT痛いわ、チャージ自体も痛いわでしんどい。何とか勝てるけど英霊が落ちちまう。 --
- オリヴィアアンドロ、アッタル、べロボ、覚ソル、幻獣サブにベヒモスという恐ろしく頭の悪いパーティでようやくクリア。15ターンどうすっかな・・・ --
- これこそ火力至上主義だな まじ敵闇だけなんでも強くしすぎだろ こっちの光神姫はごみばっかなのに(デバフキャラしょぼすぎルーとかSR並みなんだが --
- じゃぶじゃぶご理解じゃぶじゃぶお願いするのじゃ申し訳ないのぉ。。 --
- C枠20%落とせて高回転攻撃アビあってしょぼすぎとか自分の鍛えが足りんだけだろ --
- 足りないとか言うなよ、そもそも考える機能がないだけだ。 --
- デュラハンはトリガー上限1万しかない上にアビ回復とか、すごく優しかったじゃん --
- 信玄ならいけた。アンドロで行ける気がしないぞ。 --
- 俺はむしろアンドロ以外だとクリアできそうにねえ 火力も足りてないから回復がいないのは厳しい --
- 水アンドロ耐久で道中アーシ積んでランタン戦の初手だけバーストしてる --
- 風パだとアイテールティタで林が打てる、アイテールでバフ貯めてると弓信玄くらいの火力でるよ --
- 高火力のクトゥグア、守りに定評の霊亀、炎獄嫌いの状態耐性魔神のイカロス、麻痺殺しにサンダルフォン、デバフカウンターのバロン、搦め手の名手ジャック・オー・ランタン。今期のGOもよくできたもんだな。3期も期待。 --
- 面白かった。今回はイカロスが一番苦戦したなぁ。前回はスライム。 --
- 2期があと1年つづきます --
- 一期に戻るんじゃないっけ? 半年毎に一期と二期交互になると思ってたんだけど --
- イカロスの強化版みたいなのでいい、あの方向でいけば自力の無い新規は死滅するからな --
- 高確率でレイドのワンパンマンが増えるがよろしいか? --
- 振り返ってみると運と戦略が半々って感じだなぁ。行動が不安定な烏賊と草履はホントきつかった…道中も安定しないし。 --
- 育成7割戦略3割くらいじゃない?初見や情報不足でもない限り運はからまない --
- 育成不足はいなめないが、烏賊=火が5Tつかない→全体大ダメージ連打、サンダル=道中/BOSSともにランダム特殊行動連打とかやられると一体どこまで育成すればいいか気が遠くなるヨ。 --
- 結局、特殊行動の条件がはっきりしないな…初手フルバしてるとチャージ全然こないしHPトリガーだったりするんかね --
- HPって感じがするね。初手フルバで7割程度の火力だけど、そのあとランプ付きっぱなしで死ぬまで3Tトリガー技だけやって来るのが3日続いてる。 --
- バロンと同じで特殊行動の条件わかればなんとかなりそうなんだけどなー… --
- ミカエルとカイザーゴッドの耐性バフ+栄枯でデバフかなり抑えられるな --
- 高頻度で複数異常使ってくるから一回で消える異常予防より数ターン持続の異常耐性アップの方が使えそうな感ある --
- 昨日はほぼ完勝出来たので同じメンツで行ったら今日は全滅した。開幕からの数ターンだけでも致命的なデバフ防いどけば後はそこそこの火力でもゴリ押し出来そう…なのかな --
- 後半のソロモンとかマジ勝てる気がしない、アンドロメダですらギリギリだったのに --
- こういう時こそもえにゃんのオーダー配信だろうが! --
- 一回目失敗だったけど二回目で5枚抜きできた。戦闘力47000のパーティーは狙撃アンドロ、サティー、ディアナ、アッタル、フォルセティ、サブが適当なアタック二人。1回目との違いはコズミックチェインをプラネットスターにしてヴィシュヌをフォルセティにしてできるだけバフを打たないようにしたってところ。フォルセティの玉増やしが1番デカかったかな --
- 初日アビオ敗北。2日目アンドロで構成縛りはクリア。3日目(今日)はソロモンお試しでクリア。そして回数はともかく、5人生存がまだ残ってる・・・4戦目の終わり方ほんと大事だね。2日続けてジャック1ターン目にフルバ打ててない --
- ランダムくさいランタンは開幕フルバでがっつり削れば楽勝な感じだし、直前ディザで通常チャージを撃たせないようゲージ調整してねって事なんかね --
- 闇討ちヘラ・ティシュ・巫女ニケ・フォルセ・光ヨミ。サブにミスラ・サティーでSR&アタッククリア。ランタンの通常チャージは巫女ニケ護符2枚減るだけなので10枚以上積んで行って6ターン辺りでレイジングした頃合いでバースト連打で仕留めました。アンドロで倒す自信がない --
- ニケでアサルト120%増やして開幕フルバ2連すれば楽勝じゃね? --
- 耐久ダメだな。アビ封印来たらまず詰む。素直に火力属性で林した方がいいな運ゲーすぎる --
- 2連敗してたけど、アンドロにクロパンダ搭載したらバーストと合わせてゲージ潰し間に合った。オススメスキルにも追加しといたわ。 --
- 参考までに、杖アンドロ(クロパンダ)、ルー、ティシュ、覚ソル、ディアナ、サブサティ&ミスラでギリ5体生存で5回挑戦以外ミッションクリア --
- 聞いたことのない略称で5分くらい考えて面倒になって諦めたわ… --
- 新GO今までクリアはできてたけど今回は無理そう --
- 相変わらずアッタル大先生が仕事して落ちていく --
- メタトロン大活躍。やっぱ累積系はGOでは強いな --
- 後半のディフェ縛り、アテナ様に仕事させるのも面白い。被弾でバースト累積強化→バーストで回復という具合で。あとターンが切れるまで効果継続というおまけつき。罪光杖ギルティプライドを最終限界突破してればさらにポテンシャルが活きますぞ。あと3Tカットと併せれば1面の損害を最小限に抑えられます。 --
- なんで持ってる人なら誰でも知ってる当たり前のことだけ必死に書いてるの --
- モルドレッド(狙撃)、覚醒ソル、サティー、光カスピエル、光キルケーでクリア(サブにアルテミスとアトゥム)。画面左上の戦闘力40000。特殊攻撃の条件が相変わらず不明だからとにかく開幕幻惑およびデバフ漬け+フルバーストで後は幻惑お祈りゲー。光キルケーめっちゃ頑張った。 --
- なるほど、光キルケーか。私もお祈りゲー状態なのでR編成ミッションの参考にさせていただきます --
- 闇パマンだけどギリギリクリアだし辛いわ。1期に戻してよ。脳死で慣れてきた頃に日課変えられるとか一番辛い --
- 1期・・・7回挑戦しよう! --
- ワッハちゃんはもうやりたく・・・ないです・・・(結局全ミッション達成ならず --
- 挑戦するシャドウの種類をユーザー側で選択できればいいんだけどねぇ これ一応要望送ってるけど実現しないんだろうな… --
- とりあえず3回3勝できてるが、1激で葬れる火力がないので勝ててる原因がわかんないという致命的な状態。15Tは毎回かかってないけど勝利が計算できないのはモヤモヤするな。 --
- メンバーと攻撃力を教えてほしい。原因がわからなくても勝ててるなら参考にしたい。 --
- 初回はアンドロミッションつぶし編成だったので省略 2・3回目は モルド@狙撃 SSRアルテミ70 光ヨミ70 ソル(未覚醒)70 ベロボ60 控え フォルセティ70 サティー60 戦力49000程 HP10000位 アサルト107.5 メインアクエン1凸サポマーナ無凸 ボス初手フルアビ→フルバでHP半分以上もっていく(攻デバフで下げられるときついのが1戦目でわかったので)あとは状況でお薬投与しながらお祈り。 --
- 追記:終凸武器無し アセンションは鳳凰ハンマーのみ。 HP多すぎるとDotダメが辛いかもしれない。 --
- サンクス。あんまり状態異常回復に拘泥せずデバフ積んで攻撃重視のほうが後手に回らずに倒せそう。 --
- 正直アサルトガン詰みで道中を運任せにした方がまだ勝率高いと思う --
- 非レイジングですらランダム攻撃で致命的な食らうのがきつ過ぎる…あと5戦開始直後にバーストで潰すなんて攻略でも何でもないだろって書きたいけど、それ以外は運に委ねるんでどうしょうもないって事実 --
- アビ封印来た時点で詰み 運だからどうしようもない --
- 枯渇はCT回復しないだけだから即詰みにはならんぞ? --
- まぁできるだけ運よく勝てる確率を上げるのも戦略だろう、栄枯かけるとか枯渇まで異常回復残すとか幻惑や玉増やしで行動を妨害するとか --
- 初手フルバは初日朝5時初見挑戦勢わいがあえてフルバ使わず耐久で戦った結果見いだした立派な攻略方法だぞ。 --
- アビオでもないなら5Wにフルバ準備整えるのは普通の事じゃね --
- 初手フルバが普通なわけないじゃん。とくに今回のようなチャージ玉1の相手にアホじゃないのか。つよくなりすぎてわすれちまったのか。 --
- バースト溜めてくるのはいたって普通だけど、5戦目いきなりフルバは大多数がしてるわけじゃないだろうなぁ今までの属性では。レイジングゲージ割りも兼ねてぶっぱとか多そうだし --
- レイジング状態が厄介ってボスは多いからな。半端な戦力だと初手フルバは悲惨なことになりがち --
- ゲージ割りのためにあえてフルバは撃たずに取っておいて・・・ってやるとドンドンバーストゲージ減らされるからね。初日の人柱のおかげでとりあえず開幕フルバぶっ放しは確立されたわけだし。 --
- 他のやつならいざしらずこいつに限ってはできるだけ最速でフルバ打ち込まないとジリ貧だろうな。レイジングしてもデバフ連打してくるから玉常にMAX維持されるのはあんま気にならん気がする --
- レイジングまでフルバ・攻撃スキル温存して行ってもきついな…ゲージが楽に割れるけど。 --
- 特殊行動とかの条件公開してくれツルツルさん! --
- 既出ならすいません特殊行動、10%なしい5%刻みのトリガーの可能性はどうでしょうか? --
- 体力トリガーな気はしますね。クソ低火力パで行ったら、言われてるほどひどい状態異常にはならなかったので。 --
- 2T目でフルバと思ったら、1T目で枯渇とゲージ減で詰んだでござるw --
- 召喚攻撃がトリガーの可能性もありますね。 --
- な、、なんだと・・・・そういや召喚攻撃好きでボロカスにされた気が・・・ --
- 召喚しなくとも普通にシアーマッドネス撃ってくるなぁ・・・。3T連続で撃つこともあれば、チャージ以外通常攻撃が続くこともあるからわからん。 --
- わんこいるしwiki見なくても余裕っしょwww→控え以外全… --
- やっぱ覚醒ミカエルって神だわ、100幻持ってない・エクシードはユニイベ武器のみ・SR武器2本混ざってる貧弱光パでも開幕フルバワンパンクリア出来る --
- 10Tバフデバフバーストなしでずっと素殴り(レイジングさせず)したら通常、特殊、バースト時も特殊あったのであるとしたらHPトリガーかな? --
- ワンパンできないけど安定して倒せていると思う。100%がいないからメイン幻獣にバロン、サブに鳳凰阿傍ドラグーンによる属性攻防や状態異常バフを組み込んで致命的な状態異常の成功率を引き下げ。回復は薬で、ソルは魅了でフルバ撃てない状況打破に温存 --
- お菓子をくれないといたずらしちゃうぞ=バフをくれないといたずらしちゃうぞ かな?と思ってニコラオス使ってみたけど全く関係なかったぜ・・・あはは --
- やっぱりトリガーはHPなのかな?残りHP1/4くらいからレイバのカボチャしか来なかったけど --
- 5W初手フルアビフルバで7割削ってそのまま素殴りで倒したけどレイチャこねえ つか今まで1回も見たことねえ --
- HPトリガーだと仮定して検証した。二日分の動画だけど、ほぼトリガー位置一致してる。物差しアプリDLして電卓で残りHP計算してみました。 --
- ※トリガーとなるHPを二個以上踏んでも一回しか発動してないと仮定 --
- 1T目orHP94%以下で発動(低火力で検証求む --
- 91.9%~87%で二回目のトリガー、87%~72%トリガー無し、72%~67%で三回目トリガー、67%~53%トリガー無し、53%~45%4回目トリガー、45%~30%5回目トリガー、30%~21%トリガー無し --
- 推測で纏めると、1T目確定(?)、90%2回目、70%3回目、50%4回目、30%~40%?で5回目 それ以降未検証(20%毎の可能性高いかも?)になると思われます --
- おつかれさまです! --
- 過去ログ見る限りだと、(HPトリガーだと仮定して)フルバ等で削って一気にトリガーとなるHP踏むと、その分だけ連続で3,4回トリガー技撃ってくるっぽいですね。後は確認の検証してくれれば確定出来ると思います -- 木?
- 今日はのんびりレイジングさせ、トリガー連発なし(1タン連撃なし10万~13万ダメッジ) --
- トリガー条件が分かったのはありがたいが、トリガーを踏まないようにするのはワンパン以外無理じゃないか? --
- 開幕フルバで削る、ワンパンキルできなくてもHPトリガー累積分の間はターンはかぼちゃ、キャンディが飛んでこないのでその内に削りきるって事かねぇ --
- 開幕林フルバ打てるようにしてやってみたところ、フルバ後4Tで倒したけどその間3Tはトリガーしか飛んでこなかった。DoTでのダメージは痛くないし、木の検証通りだとするとワンパンできなくとも薬温存しとけばすげえ楽。 --
- むしろトリガーは適宜踏んでいくべきなんだよなカボチャ速射のが怖い --
- ほんそれ。カボチャ飛ばされた段階で諦めてる。 --
- 「4属性が思ったより楽っぽかったので光闇はサクッと強くしてみました」的なクソ調整みを感じる --
- そのくせ闇と光イベSSR武器は糞ばっかだから、みんな無視してカタスやってたりな ほんときよp辞めろよ --
- 闇武器不遇はないわ適当でも強い斧に完成したハンマーに無理解でも強いじゃねーか。光は昔からやたらHP盛れるし。最大火力とかはともかく --
- イベ武器に関しては闇光は言うほどでもないんじゃね。直近に若干アレなのが有った程度だし --
- どんなイベ武器がでてもピックさんの王者は揺るがないのじゃ --
- ユニイベの闇斧+パニハンマーが糞とか、強い配布武器って何だよって感じだね。あ、ユニイベ武器取ってないなら知りません。 --
- カボチャ初調理完了。4戦目に終了間際に暴走付与されたらあせるね。 --
- 火力勢に隠れがちやけど攻デバフに異常予防に防御UPまでしてくれるエロースくっそ優秀やぞ。覚醒ソルとエロースおるだけで死ぬ気せーへん --
- 覚醒ソル、エロースに、さらにアンドロメダに乙女の祈りを積んでいったが、アビオートで5戦全部勝てて驚いたわ --
- 闇討ちソロモン、覚メタ、サティー、ティシュ、アッタル、(シャマシュ、ミスラ)でクリア。状態異常対策が貧弱だったけど2人落ちたが何とか行けた --
- 今回全員生存ミッションしんどそう…アンドロで行くと火力たりゃん… --
- 前回みたく2週目のミッション1度に6クリアできないものかとやってみた(狙撃ソロモン、覚醒メタトロン、覚醒ソル、フォルセティ、アウローラ、光キルケー、クベーラ)けど最後で全滅・・・。確実に突破できる編成で1つずつやったほうがいいですね。エロース?ミカエル?ティシュトリヤ?サティー?いねぇよ(泣き --
- あークソうぜえイライラする。開幕1ターンは攻防デバフ(累積)確定か 今回安定しなさすぎて無理。こっちの状態異常は防ぐ癖に状態異常ばら撒きだもんな 死ねテクソ --
- 自分ができないのは全部クソゲ奴wwww --
- 過去イチで楽なんだが。林無くても1Tキル余裕やし --
- ドヤァ --
- そうか?割と楽なんだが… --
- そりゃ一定以上の戦力なら可能だけど、この騒ぎようや過去タワーの順位など見る限りそう多くはないと思われる --
- ワンパンできない勢(自分含む)だと、玉増やしの存在が割とでかい。モルド@狙撃で7人生存もいけてる。栄枯でステ異常気持ち弾いてるのもあるかもしれんが。 --
- 今回15T以内じゃないほうが逆にきつそうな感じなのかな --
- 毎回15T耐える労力考えたら倒したほうが早くないか バロンくらい玉多いやつはいいけどさ --
- 労力で言えばそりゃ早く倒す方が楽だけど、普通に耐久の方が戦力的には弱くても行けるくね?こいつ以外は。 --
- 毎回だけど下手に有利属性使うより一番鍛えた属性でぶっ放した方が楽やんな --
- 全属性に武器育成ってなにげにハードル高いしな。そこそこ課金勢なら1属性特化させて弱点属性のフォロー属性を1つ作れば十分だわ --
- 英霊の状態異常回復アビって、ピュアガーデンは便利だけどCT8でリキャストが長いし、今回はCT4で使いやすい乙女の祈りのほうが便利かも --
- 長い麻痺してくるわけでもないしなあ。枯渇防げるなら大きいがだいたい他で消化される運ゲーだし。この見で入れてもいいかもしれんがオススメされる程ではないと思う --
- ジャックにおかしを捧げよ!!!ハリー!ハリー! --
- なんかもう普通に強いなコイツ・・・・1キル出来る人はそもそも他のだって余裕なんだよ基準にならん --
- 1パンはできんがある程度初手フルバで削ってしまえば残りは削ればよいのじゃ。手持ちは選ぶが防御下限にすれば攻撃4万、アサルト110もあればあっさり勝てたりするのじゃよ。 --
- 別に1キルしろってわけじゃなくターン進めるたびに不利になるからとにかくアビフルバ→連撃アビ等駆使してガン攻めするほうがいい。攻ダウン入れられると半減近くされて進めるほどどんどん辛くなる --
- 異常撒きまくるくせに異常の継続ターン長すぎなんだよなあ。覚ソル・エロース・ベロボーグ連れてっても枯渇連打されたらどうにもならん --
- 攻撃DOWNのデバフがともかくつらい。火力不足に陥ってそこから一気に削られてしまう。 --
- ブラプロ初手フルバ位かなー弱パは、異常対策より防デバフで短期決戦が良いと思われ --
- なんか洒落た言葉無理に使おうとして逆に伝わりにくくなってないか? --
- すみません 上の木で検証結果出したものですが、6回目のトリガー行動、15.8%~14.6%でうってきたので15%みたいです。こうなると、5回目トリガー位置の検証出来た位置が45%~30%で30%だと下限いっぱいだったので、ずれてる可能性あるかもしれないです。(僅かの差だとは思いますが) --
- ちなみに、残り3%以下まで削って計6回だったので、合計回数はあってると思います。 -- 木?
- 又、1T目麻痺らせて半分ほど削り、丁度レイジングさせるタイミングから動くような状態で検証したのですが、麻痺等による行動阻害によりトリガー行動のスキップは無い模様です。 -- 木?
- なるほどな、体力トリガー自体もそうだけど完封なんてさせないぞギミックなんだなぁ --
- 7月12日よりクトゥグア復活ですぞ --
- ワッハマンと交互じゃないのか…別にいいけど --
- リベンジしたい人は多いかもねw クトゥは優しい子だからなぁ --
- イカロスまたやりたくねぇなぁ --
- これの後に火~闇でもう1周するとして、一番やりたくないのはジャックオーランタンw --
- ギルドオーダークエストのbattle4を3回突破しようっていうオーダーって本当にあるんですか? --
- あるけど。2週目な。バロンときだってそうだったろ --
- なんで疑問に思ったんだ… --
- いいじゃねえかX回挑戦だとスタートして即リタイアする技があった、いいか悪いかは別として今回みたいなボスだけ回避出来るならいい線だと思うけど。 --
- すいません、何しろ今回初めてbattle4まで進めたので; これから追加されるんですね、ありがとうございます! -- きぬし?
- 初手フルバーストでレイジングどころか半分もゲージ増えず、体力も2割減ったかどうかというレベル。自分の火力不足が身に染みる…そして枯渇にレイチャ地獄今回は無理そう --
- うん、その火力では流石に無理だ。アビとフルバでスタンに持ち込める火力があっても攻デバフ・枯渇・バーストゲージ減などで結構負ける --
- むしろそれで4面までいけるんだな。こいつ次回ってくるのは3ヶ月後だからとりあえず4面までミッション済ませて次リベンジしたらええ --
- 光ユニイベが次なんじゃないかって噂だからそれを糧に次回頑張りましょ --
- 今回の調整で一部SSRの火力がアップ(耐久用のアトゥムも旺盛が付く)したから攻略変わる人もいるかもね。覚醒ラファエルちゃんは・・・玉増やしが増えたよ! --
- 光もディフェンダーはうまく使えばできる子。覚醒ラファは玉消しと玉増やしかつ幻惑ゲー、光アテナは自分だけ被弾しつつバースト強化→バースト回復だし(ギルプラあればなおいい) --
- ブラプロ、ピュアガーデン共にランタンに確定で負ける低下力がワンチャン作る程度で、勝ち負け微妙な火力なら栄枯でデバフ確度を上げた方がまし。万人にお勧めできるものじゃぁない。 --
- デバフ1つけしてだから何って感じはあるよなあ。玉増やしも有効っちゃ有効だけどトリガーしてくる間は無意味だし。トリガー撃ち尽くしてくるような火力ならって感じ --
- アウトレイジの幻惑に祈りを捧げるんだ --
- 他の新GOより明らかに火力必要だから武器そんな鍛えてない人は幻惑ゲーするしかないね --
- モルド様々ですわ --
- 11Fは支配者ソロモンお休みさせるか迷うわー --
- 今光使うGO中だったんだよな・・・唯一の光SSRなのにラファエル覚醒させちゃったぞ --
- まだ後半あるけど新旧GO全ミッション光パで行けそう、ソルが偉大すぎる。・・・英霊指定の為に各属性専用武器作った意味とは・・・ --
- 光SSR一人しかいないからロクに使ってないんだが「玉増やし」「状態異常回復」「フルバースト火力」と光って揃ってるもんなの?よくわからんわ --
- ヘカントorユールにフレマナ、狙撃アンドロディアナソルアッタルフォルセティでアビオ() --
- アビオ(溜めフルバと適時幻、キュアボトル)で余裕だろ。次のために狙撃ソロモンで試したけど、最後にDOTで二人落ちたけど。ソルの代わりにベロボーグで行けるかは分らん。 --
- 完全アビオ(スタートしたら放置、回復薬も幻獣にも手をつけず)でランタン半分削って全滅した --
- アビオって2葉の開始後操作しないことを言うんじゃないの?もしかしてアビオ余裕っていう人の中には1葉みたいなのが結構いるのかな --
- うーん。ダメだ。 --
- アンドロメダで勝てない。諦めて闇討ちモルでやるか?しかし、アンドロメダ愛がつらいー。 --
- 無対策アンドロでいったら控え以外全滅したが二回目弓信玄でワンキルした。ここまでの差があると笑えてくるな --
- もう水曜だし今更こんな助言しても遅いか --
- 勝てない原因探らないと無理だろう。 --
- Rミッションテストなんとか成功。闇討ちアンドロ、ティッシュ、巫女ニケ、光カスピ、ソル、アウローラ、光キルケー。他属だけど控えトップはインドラ入れてランタンの異常解除一つでもした方が良いかなぁ? --
- オツカレー(_´Д`)ノ~~参考にさせてもろた。プロパンアンドロ、ソル、ティシュ、覚醒ラファエル、光カスピ、他R二体で。結局ランタンは炎獄とか腐敗とか盲目がついていたら一度もカボチャ&お菓子アタック無かった。 --
- ソロモンは相性いいわ --
- 最後押し切ったら勝ちだからね、その点でアビで火力稼げるソロモンは楽 --
- アーサーの時と同じくらい楽勝でワロタ。こんなにアビ火力高かったんすねぇ --
- アンドロちゃん如何に火力ないかが分かった。ソロモン鍵も時なくてもアンドロより楽・・・鍵作るか --
- 鍵は前の雑魚3でるときはあるとかなり楽だったけど今は鍵あっても属性分くらいしか変わらんからGO用ならいらんと思うぞ。ただ鍵あれば塔で強いのとジェムクエみたいなとこでは役立つ --
- 暴走食らったままボス戦突入しちゃったけど、何とか6枚抜き成功。1キルしないとドキドキだな --
- 暴走食らったままボス戦突入しちゃったけど、何とか全滅成功。後半任務達成無理かと思うとドキドキだな --
- 泥の状態異常もらったらもうどうしようもない糞 --
- 闇パで各縛り突破!時鍵ソロモン、闇アマテラス、サマエル、闇ゼルエル、ブエル。サブ幻獣にベヒモスで安定でした。 --
- どこ闇でクリアできずにいたけどパイモンでバーストバフを累積し続けて何とか勝てました。 --
- ソロモン先輩とアトゥムちゃん強化後の試運転やってきたが、あかんなこれ、相性抜群だ。EX狙撃の不安定さを1アビで補う&アビダメアップ+2アビで旺盛=バ火力。アンドロとかで10T位かかってたのが3~4Tで終わった。 --
- アトゥムのリバイブって、不屈と違って一回やられた判定が出るから、Dotデバフも全てリセットした状態になるから、今回の敵に関しては有効だよな。通常バースト撃たれて消される可能性もあるけど、初手フルバしてレイジングするならまず撃たれないし --
- 昨夜テストしたままのRパで生存、R、15ターンクリア。今回は無理して全部詰め込まない方が良さげ --
- ソロモン、ミカエル、ツクヨミ、カーマ、ソル、Rディフェンス2でクリア。言われてる通りソロモン楽だね --
- ダメだ、後半は素直にバラでミッション挑もう、まとめてクリアしようとすると自分にはドロより難しい --
- まあバトル3までの前半と違ってバトル4*3がある後半はついでに5やるくらいは誤差だしの --
- 英気開放してないし英霊武器も無いけどソロモンであっさり全員生存クリアできた。まあ運が良かったかもなあ。アビさえ使えればルーが猛威を振るってくれる。 --
- 敵の状態異常強すぎる、味方のはほぼ糞なのに --
- モルが糞弱い。幻惑その他特殊異常が入りづらい。Rミッションはキルケーで祈るかな --
- クリアした上で15ターン逃せる人は逆にすげーよ、状態異常によってはあっという間に瀕死になるぞ・・・ --
- 昨日は暴走食らって無事全滅したけど、今日は暴走食らわなかったおかげで勝てたよ!薬全部使ってドキドキだった --
- 何だかんだでクリアは出来るけど、見事に薄氷の勝利ばっかだ --
- ランタン、全GO最難説あるなこれは。デザイン的には耐久殺し的な? --
- 確かに。余裕な人は余裕だろうけど、こら勝てない人は多そうだね。 --
- 旧は火水より後ろは概ね易化していったけど新は真逆の印象 --
- なにか優先されるトリガーがあるけど見つけられてない可能性がちょっとだけ・・・HP低めだからなさそうな気はしてる・・・ --
- 「まずはレイジングさせ一気に削る」って基本戦術を殺しに来ているからな;ゲージ減少をランダム要素に入れたデザイナーは鬼畜だ -- て?
- ソロモンで2回クリア失敗した。うちのアサルト値じゃ5戦目開幕フルバでも半分も削れない。ソルがいないのが辛すぎる --
- ちな編成は覚醒ミカ、ツクヨミ、ディアナ、正月ニケ、サブにラファエル(未覚醒)とSRアマテラス。 --
- ニケいるなら半分削れなくてもためてって4割+4割とかできないのん?アサルト上げればパーツは揃ってるからだいぶ恵まれてる方じゃないかな --
- ニケのバフ6つ乗せてるの? --
- 覚ミカとSRアマテ入れ替えてソロモンに時の支配者くっつけて、開幕フルバ、ソロモンアビ4発、巫女ニケで即座に折り返しバーストでダメでしょうか? --
- アサルト100くらいかな。1ターン目に75%くらい削らないとやっぱ厳しそう --
- アサルト100っていうと、SSRアサルト武器SL10x9本で99?+他1本でいけるのかな。毎日ノマガチャ回すのは楽として、武器集めが1番大変か --
- 幻ハンマーにオールディザSRハンマー強いぞ。 --
- アサルト高ければ、それはそれでドッカンが短時間に来るからバランス なんだけどHP低いから調整難しい --
- 半端に削るとカボチャ祭り早期開催で即死するよね… --
- ダメだ火力が足りないから勝てない。闇はカタスでもだめだしミラチケで火力神姫とらないとダメかな --
- 神姫より武器アサルト上げてこ --
- 火力以前にデバフとバフは十分か? --
- 光カスピ居ないからどうしようかと思ったがアウローラで行けた。なんだあのバフはRの性能じゃねえ --
- スキルだけ見たらSRより強いからな --
- デバフ足りてたらRはアウローラでいいな。安定した --
- 1アビはアヴァロン互換だからそのままの性能だけど、2アビはないよりマシ程度じゃない? --
- バーストゲージ減少が来なければ楽勝 来たら詰み --
- アトゥムさんがここまで輝くとは --
- ソロモン楽と聞いたからソロモンR3で行ったら壊滅した。別々にいけばよかった。 --
- 開幕フルバで余裕っていうのと同じようなもんよ --
- そもそも5戦目にソロモンのアビ全部回復してても2巡、3巡するほどターンを重ねる余裕があるわけでなし --
- 開幕フルパで簡単(出来る火力があれば)、ソロモン楽勝(出来る火力があれば) 何度過ちを繰り返すのか・・・ --
- 敵の性質上ソロモンできついなら林使えるやつ以外はどれで行ってもきついと思うわ --
- レイジングするまで約5割、そこから約3割削るとスタンする --
- レイジングまでバーストつかわずに削ってみたがぎりぎり敗退。レイジング状態がきついならありかと --
- 続き。問題はチャージもレイジングチャージほどではないが結構痛いのでフルバーストでも割れない火力だととてもきついです。明日は今回の反省を踏まえて同じ戦術で再挑戦してみます。 --
- バーストゲージ削られまくるなかレイジング後にフルバ撃つには運よくレイチャを2連続以上くらわないといけないんじゃないか。しんでしまうよ --
- ゲージは気にならなかった。割れない火力だと特殊までの間が長いのとチャージのダメージでたまっていたんだと。薬と覚醒ソルでHPでフルバまでは耐えきれてた。レイチャ連続が耐えられないから試してるところです。 --
- やっぱりどうやっても運が絡んでくる --
- 昨日全滅したR3ミッションなんとか終わった。アトゥムさんが切り札になるとは思わなんだ。1アビ2アビでソロモン強化ぶっぱにリレイズでの復活とサブから飛び出てきたR2のアビブッパまで入れてギリッギリになった。 --
- あとは5回チャレンジ残すのみ。明日からは編成いじって色々試してみよう。 --
- そして前回バロンでポイント報酬全取り忘れをした轍を踏まないように報酬を受け取っておく、これ重要 --
- ボスで大分阿鼻叫喚してるからかおすすめRやSRほとんどないな。個人敵にはフォルセティ(連撃ダウン攻ダウン球増やし)ベロボ(攻ダウンリジェネ異常回復)おなじみディアナ(防御ダウン全体攻バフ)、Rはカスピ(防ダウン2種)アウローラ(攻バフ大、連撃UP)位かなぁ。 --
- 有利属性ではないけどフローラとセトの組み合わせ試してみたい。どんぐらい状態異常回避できるんだろうか。あとミネルヴァも他のアビがほとんど死んじゃうけど持ってたら試したかった。 --
- 耐性アップは確率なので非有利属性だと厳しいかもですね --
- 全員生存難しい。 --
- アンドロ+アトゥムで死ぬ奴を片っ端から蘇生か復活させて全員生存をクリアした、でもカボチャアタックがトリガー不明で運なのかどうか分からないまま終った。 --
- レイジング中のかぼちゃアタック連撃うぜぇぇぇ!!氏ね。・・・な時とサクッと全員生存クリアしたり。なんやねん。 --
- 特殊攻撃のトリガー判明してたんだな。できるだけ毎ターン特殊攻撃撃たせるようにさっさと削って、バースト撃ち始める前に倒すって流れかね。4戦目までで準備できないときついな。 --
- ジャックさんが強い?神楽ニケ使うと運ゲーも何もない無慈悲なアサルト+120%フルバースト2連撃で楽勝っすよ(ゲス顔) --
- アサルト盛り尽くしたらうえでフルバ二連撃するほど累計ターンかかってるのか。ニケに感謝して寝るんだな --
- もうあと回数ミッションのみだが個人的には直近では一番難しかったかなぁ初日カットに予防、玉消し持って行ってどうとでもなると思って挑んで暴走状態で突入してゲージダウンと攻ダウン食らって高ダメージのDot食らって成すすべなく撃沈した笑 --
- R光カスピエルめちゃめちゃ強いな、調整しながら戦う時には助かる --
- 二度ぐらいディザストレをジャックと誤認して全力で戦っちまった、どんだけ戦いたくないんだ --
- 弱いptの人は5戦目開始バーストよりレイジング中バーストのほうがいいぞ 敵のチャージに合わせてトリガー打たす感じで、バースト減少されても100幻の連続攻撃ですぐたまる --
- 基本はその通りだけど、問題はジャックの使う攻撃デバフの威力が半端ない事なんだよね、だから状態回復を持って運頼みするしかない人も居る --
- それ運ゲだよ・・・状態異常マルチ回復可能ならもう弱くないptだろうしすぐにレイジングさせられる火力あるならやはり弱くないptじゃないか? --
- フルバでレイジングを割る手段で勝利。レイジング状態に移行したのは多分9ターン目。デバフの運は確かだけどこうしないとレイチャで大暴れされて完全に詰むから仕方ない。 --
- 8ターンデバフだく後勝てるほうが瞬殺するよりよっぽどすげぇよミカは・・・勝利おめでとうございます --
- 15ターン、R3人、全タイプ、全員生存クリア アンドロメダ(EX:乙女の祈り)、覚醒メタトロン、覚醒ソル、フォルセティ、光カスピエル、アウローラ、光キルケー やはり回転率の高い回復と防御デバフは重要だな。今回の事でそれがよくわかったよ>>アンドロ&光カスピ感謝 --
- 狙撃ソロモン、ティッシュ、巫女ニケ、光ヨミ、フレイでジャック2ターンキルできた。1ターン目でソロモンのアビとフルバでレイジングさせて(防デバフ2個とDotだったので助かりました)、フレイの2・3アビ乗せたフルバで折り返してお仕舞い。フレイのレイジング特攻気持ちが良い。 --
- ソルいないのでHPが結構怖かったのとディザの幻惑・暴走引きづるかひやひやした。 -- 木主?
- ソロモン無理だわ。耐久パでアセンション積みまくりだからジャンヌ・アンドロなら楽勝なのになぁ --
- 4番目に暴走つけられて倒してしまって5番目のカボチャ連発で死んだわ。正月ニケいるからフルバ2連発で倒す最悪でも瀕死に持っていく予定だったのに --
- アサルト次第ですがディザは余り防デバフ盛らないで暴走や幻惑をディザで使い切るようにすると良いかも。今日はレイチャで幻惑食らってアビと素殴りでスタンさせて寝てる間に幻惑切れて起きた後暴走食らって暴走の勢い+αで削り倒してランタンに行きました。 --
- 最低でも6~8ターンかけて殴らないとランタンでデバフ足りない状態で始めないといけないですから。 -- 木支主?
- 初手で攻DOWNくるとかなり辛い。……直前の闇ディザ暴走やめちくり~ --
- 狙撃ソロモン覚醒ソル覚醒メタトロンルーヴィシュヌエロース覚醒ラファエルで15ターンなんとか行けた。ヴィシュヌはカタログスペック高いけどそれを最大限に使える敵がいないのが辛い。 --
- 攻ダウンと枯渇こなければいけるんだが運だなあ。次来るときは安定してクリア出来ると思うけど・・・ --
- 3回突破終わったけど生存だけ逃したなあ。もう面倒だし今回18分まででいいや、今はショップでも取れるし。 --
- 2期GOミッション全コンプ達成できたわぁ。余裕は全くないが自分の戦い方が通った時は嬉しいものやね。 --
- 個人的に2周目はボスに明確な対処法があって1周目より楽に感じた(ランタン除く) --
- 12種やってみてイカロス、ワッハ、ヨルムンの順に強かったなぁ。闇パの個人的な感想です。 --
- ランタン、デュラハン、ワッハかな。うちの光が弱すぎる --
- デュラハンの死の宣告は上書きされて運良いとターン伸ばしてくれたけど、それとは別にあと2ターン表記なのを確認して安心してたらそのターン後突然死んだ子もいて未だにすっきりしてない。なんだったんだろう --
- ランタンもデュラハンも運次第なところは共通だな、ランタンはそれに高火力が加わっているけど --
- デュラハンはデバフが絶命だけだからそれほど運ゲーでもない気がする。祈り+ベヒモスでほぼ対処できるしね。ランタンは… --
- クルクルパーとヨルムンがぶっちぎりきつかった。初回時は体力半分も減らせなかったな --
- 火力が足りずに削り負けてたんだけど、フルチャージ状態のミスラが最後の一押しをしてくれた。ジェムガチャ修正後はあまり使ってなかったけど、こういう瞬間火力が欲しい時には頼りになるね。 --
- 回数系だけになってアンドロ、エロースで常時防バフ張れるよう調整したあとアビオート放置で7人生存したままクリアしていたときの空しさよ。前半で2回失敗してたのに --
- 狙撃アンドロ、ディケー、カスピ、カーマ、ペルーン、ラクチェ、アウローラでクリア。ギリだった。幻獣はダブルバロンです。 --
- 調整ミスかってくらい強い。でもこれくらいでひさびさにおもしろい。なんとか全クリ --
- まさかの鳳凰さんがだいぶ役に立ったと思う --
- 最大の敵はこいつじゃなくてこいつの前の闇ディザをいかにフルバとデバフ温存したまま倒すかなんだよなぁ --
- アクセ5層に似ているような感覚がしたのはそういうことだな。 --
- ゲージ調整ミスったけど3人林バーストでもワンパンだったし結局は火力が正義やな --
- 報酬受け取らずに次の属性に移行した場合、そのGOの報酬は何処にいくの? --
- ランタンは二週目の時にこっちが強化した事でタイミング狂って今回の作戦使えないケースありそうだ --
- 2期GOまとめ(1年未満ANT視点)火:やさしい(赤アビトリガーハメ) 水:かわいい(レイジング後堅くなる) 風:ふざけんな(炎獄にならないと延々と全体攻撃) 雷:しびれる(麻痺してるとトリガー大ダメージ) 光:デバフなんて使ってんじゃねぇ(青アビトリガー大ダメージ)闇:興<(倒すのが)遅かったじゃないか・・。(ステ異常ばら撒き長期戦不利) --
- うーん。結局ランタンだけ倒せなかった。まあ光だけSSR居ないからしゃーないか。火力が足りなくて無事死亡でした --
- Rだけでも倒せるよ --
- 光で挑むミッションなんか無いのに --
- 面倒になったってのもあるけど久々に20いけなかったな、まあ今は強カタスの欠片でオリハル交換できるし躍起にならなくても良いから気が楽だ。用途が増えれば痛い逃しになるけど、どうせその辺は手付かずだろうし。 --
- 三周は2期GOでいくのかな?初見殺しがないだけで凄い気楽だけどわくわく感も激減。報酬目的って点ではそのほうがいいんだけどやっぱ新しい相手のほうが楽しい --
- せっかく2種類にしたんだから交互にすればいいのにな。新しいのはおいおい追加するとして --
- 個人的には、3種目として降臨RAG以上の難易度の単体ボス(超ご理解向け)を実装して、雑魚戦・中ボス戦・ラスボス戦の3つから行きたいの選んで挑戦! ってパターン組んで欲しい --
- 降臨RAGは流石に弱すぎて既存GOで既に超えてるからなぁ。よわカタス以上つよカタス以下ならやりごたえはあるかもな --
- そんなコロコロ変えられたらメンドクサイわ --
- Wave5(ラスボス)は属性日替わりにして道中は属性8種からのランダムってのはどう? --
- 回復薬がまったくドロしなくて笑えないんやが --
- 薬は他と変わらんが --
- 新GOに切り替わった1周目で同じ事言ってる奴いたなw --
- 3ヶ月ぶりでしたっけ? クトゥグア。Wiki見て「3戦目フルバ」と思い出して殴り始めて1戦目に危うくチャージくらいそうになってデバフ一つケチっちゃダメだなと言うことを思い出しました。 --
- 手持ち風パ以外のパーティーの攻撃力が風パの3分の1以下で今回は辛い… --
- 風でいってもかまわんのじゃろう?真面目な話4戦目クトゥグアだし5戦目はコントロール頑張れるからいけなくはない --
- 真面目な話5戦目がクトゥグアだぞ --
- 真面目な話ショゴスと間違えたわ… --
- 持っている風はちょっと火力があるけど打たれ強い訳でもない… (他の属性と比べたら確かアビリティがより充実でより固い気がするけど…) -- 木?
- チラ裏ばっかでうぜえ これ前回より強くなってる気がする アビオでクリアできなかったらってだけだけどw --
- 赤が一番きちーわ 水が糞ゴミなのが原因だがな --
- レイチャ食らうくらいなら赤アビ入れて特殊させてスタン持ってけば楽だな。アーサーは林でいいか --
- うっかりラハブ槍で行っちゃったけど幻惑で勝てたわ --
- 前回の時は水SSRはマナフしかいなかったからどうにもならんかったが、今回はサラスがいるので余裕だった。マナフ&サラスのコンビ、マジ強いわ --
- 外しても余裕かもしれないよ? 武器の育成が一番効くから地味に強化した分の可能性がかなりw --
- クト嬢は『玉が溜まったらとにかく赤アビ』でクリアできるんで道中のほうがキツいかも(´・ω・`) --
- あとオススメにクトゥルー入れとくべき。保険の玉消しで安定度跳ね上がるわ --
- あいつの玉消し信用ならんしなぁ…腐ってもCデバフだから全く使えんってことはないが… --
- そのCデバフが結構すかって「あ・・・」ってなるんですよね --
- トリガーさえ把握してれば楽な相手。道中は防デバフ多め編成で常に-40程度叩き込んでチャージ技食らう前に粉砕。アーサーとテシュでヘラ斧の回転速くていいわ。 --
- HPはクルワッハと同じなのにトリガーでチャージ潰せるからめちゃくちゃ弱いな --
- ショゴス火じゃないんだからさっさと外せよな有利属性水() --
- これ他GOもそうなのかと思ったら結局火GOだけだったね --
- 当時のレイドバトルでもSTのみ闇だったから仕方ない。ちなみに火の塔14Fでもショゴス出てたんだから文句は言えませんぞ。 --
- これ普通にショゴスを他の火mobに変更すればいいだけだよね仕事しろよ運営 --
- なんでショゴスのままなんだよ!手抜きにもほどがあるだろ --
- これがお客様根性の成れの果てか --
- 前に較べたら楽勝過ぎる --
- 手堅く進んでいけば大丈夫か、先週までのジャックオランターンでバランスやらかしてたし --
- 敵のランダム連続通常攻撃が痛すぎて草も生えないGO考えた奴死ね --
- ボスは雑魚なんだから頑張って耐えとけよ。ワッハに焼却される方がお好み? --
- 毎回集中的に連続攻撃されたら耐えられません・・・理不尽でしか難易度上げられないから糞テクロスなんだろうけど --
- 危険な攻撃は撃たせない(体力とゲージ調整)、撃たれるなら防御手段かリカバリー手段(お薬等)が出来ないなら単純に鍛え足りないだけじゃないかな。 --
- HP8000~9000位のクソザコな自分でも十分クリアできる難易度やで。 --
- 防デバフしっかり入れてアビで削って全力で殴れば3ターンで削りきれると思いますけど。御理解勢でもなければここは戦力けちっちゃダメです。 --
- ディザ系の通常攻撃時ランダムはぎりぎり戦力だとほんとクソだよな。せめてレイジング時だけにしろってジークさんも言ってるわ --
- 攻デバフ入れれば1hit800もいかない程度じゃない? --
- 上級者向けのスーパーGOを作ってカタス6連戦とかしたら面白そう。自分はクリアできないけどw --
- いらん。クソゲ加速して終焉間近とか言われるだけ --
- 報酬で眼とか手に入るんだったら、あってもいいかな --
- よわカタス6連戦なら光パアビオで余裕。GO基準で調整されたカタス[シャドウ]6連戦とかなら分からんが --
- 7戦目からつよカタスがでてくるんですねわかります。 ちなみに作成中の新イベントはスコアアタックがあるそうなんで近い可能性が否定出来ない --
- 連戦どころかまず光強カタスをソロ出来る人外なんているのか? --
- つよつよカタスだね --
- 上級者とか言っても5層やランタンみたいな火力脳筋ゲームしか作ってないし --
- ランタンは4万5千で安定して倒せた。15ターンも行けた --
- 文句言ってるやつって上級者向けコンテンツっての忘れてるやつ多いよな --
- 自分が(簡単に)クリアできないのは全部クソゲー奴やぞ --
- タワー最上層や上位カタスならまだしもGOが上級者向けとか何言ってんだって話だけどな --
- (文句言ってるヤツより)上級者向け --
- なんでも上級者の一言でくくろうとするからそうなるんだ。ラグナカタス・タワースコアアタック→超級者(廃人)向けでいいじゃないか。これらに行かなくてもそれ以外のコンテンツを問題なく攻略できる程度には成長できるんだし --
- GOはアクセ4層以上の難易度として上級者向け(当時は5層はなかった)に設定されたはず。間違ってはいない。今でも全GOで20P取れるなら中級者以上だと思うよ。 --
- しかも文句言ってる奴に限ってろくにスキルレベル上げてなかったりデバフとか軽くみてたりするからな --
- それなー、デバフ足りてねーのにアタッカー入れてんじゃねーよw --
- 半分くらいディザでもちゃんと育ててりゃ勝てるし工夫する頭がないならせめて基礎値くらい上げりゃいいだけなんだよな --
- サンダルから3連続でコンプ出来てたから戦力整ってきたし今回も行けるやろと思ったらクリアすらできねぇ。水の神姫は揃いも揃ってデバフのクール長いんじゃ! --
- ガウェインに狙撃付けるかダルに闇討ち付けろ --
- 水必須のマナフとか6ターンなんだけど…あっ(察し) --
- 水以外でいくのじゃ --
- 8Tは長くないです 並です --
- だめだ、アプロ一人じゃ回復おいつかねぇ どうしても火ディザで回復アイテム使い切る --
- 攻デバフ50(狙撃竜王ウェヌス)に魔ニケ・ノーデンス(リジェネ)ヤム(召喚リジェネ)で十分攻略できるべ。 --
- 自分は光パで行ってるよ~。状態異常回復もあるし楽よ。 --
- 単に火力不足では無いかと --
- ボトルx2、メディックを4戦目で使い切るとなるとまだ地力なさすぎという気がする --
- 木主ですがガウェイン、アプロ、ポイベー、ウェヌス、アーシラトで何とか全員生存クリア 召喚ヤム試してみたら思いのほか役に立ちました。感謝。 うちには水でデバフできるのがベルフェゴールとアタランテしかいないので本当につらいです --
- うーんボトルの存在なんか忘れてるぐらいじやないと。ご理解かアサルトが足りんのではないかな --
- クリア出来たようでおめでとうございます。サブ幻獣にSRドラグーン(出来れば完凸)入れておくとディザの炎獄躱せたりすることありますよ --
- 後半のジャンヌ、R3体、全タイプ、全員生存、15ターンクリアの試験終了。狙撃がハズレまくったのでセクアナ様のバリバリヒールにバリバリお世話になってしまった --
- メンバーは狙撃ジャンヌ、クトゥ、解放ニケ、セクアナ、龍王、乙姫、ウンディーネ -- 木主?
- ちなみにセクアナ様の仏恥義理根性は初手でうったあとは自パの火力と相談しつつ予防でうったりデバフ食らってからうったりと重宝します --
- 光で行って倒したけど後半のR3人ミッションがきつそう --
- 光パクリアてきたけど、うちは光Rは多分無理だ。素直に水パで行きます --
- 少し敵のステータス表を改変してみましたがどうでしょうか --
- なんで水だけこんな難しいんだ… --
- 前回のランタンで同じ事を思う。人によって難度は様々ですな --
- 最近のGOめっきりやってなかったけど1発で突破できてびっくりしてる俺みたいなのもいる、まあアフロ様とか刺さる面子いたからだろうけどさ。 --
- 100幻の有無じゃない?100+フレ100使えばアビオートで全員生存行けるぞ。イベ産しか持って無い属性は手動でやってるけど --
- 前回のランタンが一番苦戦したので手持ち・戦術・武器・幻獣に左右されてるね --
- 個人的には 火:楽 水:楽 風:きつい 雷:普通 光:楽 闇:きつい 風と闇がヤヤ運に左右される感 --
- 難度順で行ったら、光>水>火=雷>火>闇、雷と水はデバフ不足してるのと、武器育成が後回しなっているのが要因だけど。 --
- 新GOは風・光・闇がキツめで火・水・雷が楽め、旧GOは逆に火・水・雷がキツめで風・光・闇が楽めな印象 --
- 闇が一番楽だった、今の火はギリアーサークリアできた。うちは水パと闇パが育ってて光パが特に弱い。デバフは全部下限まで行けるけど、光は狙撃ディアナ。人によるんだろうね。 --
- GOクリアはラスボスのレイジング割れるかどうかのゲームだしおまるがいるから水はハードル低い --
- GOクリアはラスボスのレイジング割れるかどうかのゲームだしおまるがいるから水はハードル低い --
- 闇はほんと最後まで安定しなかったが火はアビオで終了、水は回復過剰ってだけで大して育てても無いんだけどな、やはり回復過剰なのが大きいのか --
- 風だけ強耐性でデバフの入り具合によるがそれ以外は全部フルバで吹っ飛ばせる。むしろ光ディザがラスボスだと思ってる --
- お薦めSSRに開放ニケ・クトゥルー・サラスが入ってないのが不思議で堪らんですばい --
- サラスはともかくニケとか役に立つか?いや回復できるから最低限の仕事はするだろうけど… --
- ポセイドンやクトゥルフ使うなら、相方に開放ニケは悪くないかな。ベストではないけどアプロで回復追いつかない再なんかはサブヒーラー任せたりする便利枠だわね。オススメするほどではないかな(自分は回復これしかないからスタメンだけど --
- 狙撃ヘラなので解放ニケは重要な回復係。サラス、クトゥ、龍王、ニケで1戦目狙撃・龍王、2戦目狙撃・ニケみたいな感じで防デバフ組み合わせて使ってます。 --
- ニケクトゥルーは知らんけどサラスは回復はアプロ様で事足りるし、火力や補助の面では既に挙げられているSSR勢の方が重要だと思う。 --
- クトゥルフはどっちかというとSRミッションで使えるアタランテのほうが。2週目は関係ないが --
- 自分が使ってるからオススメっていう考え方はやめて欲しい --
- ベヒモス狙撃ジャンヌアプロポセマナフソルで余裕だった --
- 闇討ちジャンヌ、サラスワティー、ベルフェゴール、覚醒ソル、闇アモン。水リリムにSSRディアボロスで15ターン、七人生存、ジャンヌミッションクリア。モードゲージ削るのがしんどかったけどベルフェゴール入れたら闇アモンと一緒に即スタンで後は殴るだけだった。 --
- 2週目って6枚抜きできないんだね --
- 火と水だけは2週目の6枚抜きは無理です。次の亀もディフェンス×3縛りが前後両方でありますので --
- どっちにしろバトル4を3回クリアはあるからついでに5もやるのは誤差っちゃ誤差だな --
- クリアすれば申し訳程度だけど経験値とジェムももらえるしね --
- ステージ3(後半は4)までのミッションやる時、なんとなくそのままクリアしちゃう。 --
- 闇ジャンヌ、モコシュ、サタン、アモン、ハデス、サブRアタック2でクリア。2週目は全タイプで適当にいく --
- ジャンヌはセイントブレス使えるから低火力でも楽だねー。15T以内は無理だけど --
- サラスネプでバースト加速しまくって3回フルバ打ったら、ジャンヌだけど13ターンで行けたぞ --
- どれぐらい低火力での13ターンかを語らないと意味ない --
- ジャンヌでも火力ありゃ数ターンだろ、ジャンヌだからぎりぎりでクリアできる人の話だと思うぞ --
- ジャンヌでも5ターンくらいで終わらせれるだろうから自慢にもなってないな --
- 光モルド、覚ソル、アトゥム、エロース、光カスピ(サブにラクチェと光キルケー)でR3人ミッションクリア。調整入ったアトゥムさんが滅茶苦茶役に立った。 --
- 攻略情報-battle1の文章の冒頭部分、「ランダケ」ではなく「ランタゲ」ではないでしょうか? --
- 伝わればなんだっていいじゃん --
- そうだね 直しといて --
- ランダムターゲット『だけ』 --
- 全タイプ終わらせるつもりがアタッカー3人のままだったわ、あと1日しかねえやべえよ・・・ --
- アタッカー3と全タイプが同時達成不可なだけで回数系終わってれば全部1回でまとめていけるからダイジョビダイジョビ --
- 最終日にようやくクリアできたかと思ったらポイント受け取るの間に合わんかった.. --
- マジかどんまい…なにより優先することを頭に入れておかないとって事の多いゲームだからな、俺も気を付けるわ --
- 前回から2か月以上たってるからやり方忘れてて事故った・・・。初日でよかったわ。 --
- 敵バフのバグが直ってなかったら見捨てられるわんこ1号になったかもしれないのか --
- むしろあのバグ個人的にはなおさなくてよかった --
- 阿吽ちゃん達のゲージがなくなったから、レイジング時の笑顔はもう見る機会ないんかねぇ --
- 麻痺があるから一番ヌルゲーだよね亀ちゃん --
- 亀の防御モード入った上からフルバで叩き潰すのなんか興奮する --
- 亀ちゃん弱すぎて可愛い以外に感想が無い --
- 阿吽だけがバフ面倒なだけだな。亀ちゃん癒し --
- 雷って防デバフSSRか期間限定しかないと思ったらフォドラいたわ --
- 阿吽ちゃん強かったき --
- 記憶があるから出会って3秒でふるばしたらどっちも溶けちゃった 明日はもう少し可愛がろう --
- アテナ引いたんで入れてみたら亀ミサイル連射がゴミ化して笑った --
- ガイア引いたとき覚醒前に似たような連撃かばったらガイア即消し飛んで笑ったがな --
- 闇アンドロ、サタン、ケルヌンノス、アモン、ハデス、Rディフェンス2でクリア。霊亀ちゃん可愛い --
- 4分間待ってやる(震え声 --
- なんじゃあのバフw一気にスタンさせてなきゃジリ貧だったわあぶねー --
- ゴリ押しできないなら4分待ってもいいのよ あれなんで永続にしなかったんだろうな --
- かめちゃんやるときのコツは、アビリティでレイジングさせてバーストでスタンまでもっていくのが理想。(あわよくばそのまま倒せる) --
- 昨日知らずに行ったらそれ食らって4分待ったわ。同時にデバフ切れたから投げやりにフルバ打ったら消し飛んだ。亀ちゃんごめんよ… --
- よく見たらディフェンスタイプの神姫を3体以上のミッションが1週目と2週目両方にあるのな --
- 王を愛でれる神ミッションではないか! --
- フォルセティスタメン、キングーペルーン控えでクリアしたわw --
- 雷属性差し置いてスタメンがフォルセティかよ!って思ったが、フォルセティ、アッタル、オベロン(ニャル子)辺りは全属性に欲しいな --
- 「ミッション指定英霊」アンドロの説明見てて思ったんだが英霊武器のスキルって中身を下位英霊に変えても反映されてんの? --
- 武器は中身で反映される、ミッションは見た目で反映される --
- 英霊武器は意味無いので、カッコ内の「英霊武器の無い~」ってのは余計だな --
- ユミルちゃん何でも吸い込んでマジザンギエフ --
- 来週は全タイプとディフェ3体が同時クリア不可なのか。木・金で回数以外終わらせないとなぁ、今週試しておかないと。 --
- 週またぎ使えば木曜に終わらせることは出来るぞ --
- 5時越えてクリアってやつでしたっけ? -- 木主?
- 正確には5時越えてリザルト確認。前日5時前に倒してNext押さずに神姫終了して、翌日再開してリザルト確認でもOK --
- 狙撃ソロモン、解放バアル、インドラ、覚マル、雷公、ペルーン、水着タジボーグでディフェ3体以外の来週のクリアテスト完了。でもケイオス系有った方が亀は良いかなぁ --
- 初めてギルドオーダークリア出来た。嬉しい…嬉しい --
- おめでとうブラザー。次はミッションどれだけ潰せるかだな。 --
- 指定英霊がアンドロメダなのはほんと楽だわ。 --
- 負ける気はしないけどしっかりPT組まないとターン数ミッション事故率と差が出るね。思案しながら編成いじるの面白いわ(´・ω・`) --
- 相変わらず3ターン目までしか進めねぇ。まぁ高難易度だから仕方ないけど…。他の英霊育てるのが面倒で全属性ダルタニアンで行ってるのが問題かなぁ --
- いやいやダルなら基本どの属性でも狙撃、専用武器でデバフ盛れるじゃないかw完全に地力不足 --
- 英霊育てるのが面倒とか言ってる時点で武器とかも何も育ってないだろ --
- まぁ両方かなぁ。>地力+武器 雷はアサルト大少ないし英霊武器もカタスたくさんこなさきゃいけないしでしんどい。まぁ魔法石手に入ればそれでいいから3ステージまで進められれば十分だし焦る必要ないかな --
- ダメもとでやってみたらクリアできた。SSRが覚醒トールとユピテルである程度の自己回復もできるから思ったより粘ってくれてなんとかなった。今までは3ステージはフルバで吹き飛ばしてたけどあえて回復の方を残して次のステージに余裕持たせるようにしたらディザ余裕だったという罠。まぁ最後残り3人でボロボロだったから辛勝だったが… --
- めんどうだのしんどいだの言ってるやつに送るアドバイスなんてないわ --
- 3ターン目までしか行けないのはどう考えても分不相応なんだろ。別にいずれクリアできるようになればそれでいいじゃん背伸びすんなし --
- 自力不足だの分不相応だのもっと生産的なこと言えんのか? --
- だってダル使ってるから、他英霊育てるのが面倒とかとにかく強化する事やキャラの強みとか考えたくない見たいだからどうしろと --
- 「時間かけるか、手っ取り早く課金しまくって、強くなってから挑戦してね」ステージ1で3ターンかステージ3で進めないのか分からんが、これに尽きる --
- ケイオスアンドロ+グリーラにしたら、BATTLE2が只の癒しゾーンになって楽だわ。雑魚連戦だった頃の、無駄にターン数稼いでリキャ調整してたの思い出した。狛犬はフルバ撃つだけだから、ディザからが本当の闘い。 --
- なんか女子力がやたら良いダメージ出してんなって思ったらバグだったんかこれ… --
- バグのせいで強化如林に襲われる霊亀ちゃん。涙目になってるとこ想像したら・・フフ・・下品なんですがその・・・ --
- 前回は2ターンおきのレイジングバースト連打に耐えられず、火力も足りずで一度も勝てなかったが、今回は必死でやってはいたが全員生存でメンバー縛り全クリア。なんだかんだ成長を感じる…後半?ソロモンと15ターンは無理かな…。 --
- 狙撃アンドロ、アテナ、ポンコツ、開放バアル、覚マル、1凸黄龍、フレキリン、戦力52000、アビオで全員生存でクリア。覚マルつよすぎ --
- ケートスの右肩くっつけてよ・・・ --
- 完凸ヘラ弓の狙撃ヘラ、ユースティティア、ブラフマー(未覚)、覚ソル、アトゥムに幻獣サンダーバードでクリア。雷のデバフと回復キャラが欲しい・・・ --
- 戦力30000程度の初心者ANTですが、BATTLE4までは安3定。ただBATTLE5で3分の2程度削るのがやっとです、、、皆様、過去も含めて初制覇は戦力とアサ値はどれくらいでしたか? --
- ちなみにパーティはアンドロ(SR武器)、ブラフマーm --
- 他属性での最低クリアがSR込みの戦闘力36,000、アサルト90くらいだった記憶がある。てか、カタス倒して英霊武器作ったほうがいい。 --
- バフ付いたらちゃんと解けるまで待ってる?それでも勝てないならまだ育成が足りないかな。 --
- 上の枝でもあるけど、まずは英霊武器作ろうよ。少なくともSR武器をメインにしてるのはまだまだじゃないかな。 --
- 英霊武器が無理でもイベ産のSSR武器を持たせるだけでもバースト変わるので。未だに英霊武器なしでもGOはクリアできるから。 --
- すみません。続き、マモン、マルドゥーク、グリーラ。全て未覚醒、アサ値は70程度です。 --
- まあもちつけ、その戦力でクリアできたら他の歴戦ANTが形無しじゃよ。じゃぶじゃぶするか、最低限SSRの武器を英霊に装備させろよ。個人向けエンドコンテンツなんだから早々思うようにはならんぜよ --
- とりあえずグリーラを外せ、ヒーラーと見せかけた罠だぞ!元々の回復力が低すぎるからアセンション積みにくい雷だと戦力外の姫だからな --
- 他にヒーラーいないならグリーラいるだろ...... --
- その神姫なら運絡むけど狙撃いれれば防デバフ40%攻デバフ50%いくし武器鍛えれば十分クリアできるはず --
- 左上41k、アサルト26でした。ディアンケヒト居るから参考にならんけど。 --
- 手持ちにもよるけど、光でヒーラーが充実してるなら英霊モルドレッドにしてアウトレイジのDOTで戦う耐久パーティー組んだほうがいいかもしれない --
- 枝1さんに補足的に…SRの武器見ればわかるよ、バースト性能がSR→大、SSR→特大or極大なのでこの手のフルバーストで一気に倒す敵には攻撃力下がってもSSR武器のスキルあげて挑むのです無凸でもバースト威力は上がるよ --
- 負けた→アサルト上げて挑む→負けた→アサルト上げて挑むの繰り返し、で私はクリアしてきました。これできつくなってきてからディフェとか上げ始めた感じ。英霊武器以外は中アサで良いので埋め尽くしましょうSL20で。 --
- 実質のラスボスなバトル4を安定ならSRアサは上げ切ってるんじゃない?しらんけど --
- ブラフマー、マモン、マルドゥークなんて羨ましいな、あとは武器鍛えるだけじゃないか。50か51から参加できるとはいえ余程のご理解勢じゃなきゃ50台60台では厳しいはず。装備幻獣は効果ある幻獣装備してますか?サポート幻獣はフレに拘らず効果高いの借りてますか?武器は属性合わせて装備させてますか?スキルは属性あってないと効果乗りませんよ。似たような人がフレ(切りたいけどユニとの兼ね合いで切れない)にいるからソレ想定してコメしました。一度編成画面見直してバトルでどこが足らなかったか負けても何が足りないか考えながらやると少しづつでもよくなるよ --
- 自分は色々足りないからアンドロをカシオの中身に(回復狙撃ケイオス)SSRはブラフマとマモンいるけど、 ディフェンスミッションのためにブラフマリストラ→マモン きんぐー キュクロ グリーラ ディフェX2 なんかで十分突破できた(余裕とは言ってない) メンツは十分みたいだから基礎鍛えるしかないね。 アサルトはもちろん大事だと思うけど個人的には体力も大事よ。生き残れなければ意味ないからね。 --
- 前と前々の木主です。皆様ありがとうございます。BATTLE4が安定なのはそこまで貯めたキュアさん達を吐き出すからです。まだ始めて1か月程度。基礎力底あげと英霊武器入手が不可欠のようですね。。。なんとかポイント10でオリハルコン×2を確保したいので、鍛え上げてきます! --
- STディザストレを毎日回ればSR武器がそこそこ落ちるのでそれをR武器(Nガチャ)でスキル4まで上げると餌として効率がいいよ。おちた幻獣は売っちゃえばオーブ貯まるし。EXは止めて人多そうで他レイド無い時にカタスULT(弱い方)自発して救援募集すればレガリアも貯まります。ただ、ワンパン放置とかヤル気なさそうな自発者だと名前覚えられて強い人は入らなくなるから注意でwがんば --
- 既知だけど、後半の木曜で構成縛りクリアしたい人は、寝る前に構成縛りをある程度入れて5戦目クリア直前にマイペリターン。縛り厳しい人も前半終えてれば試行回数1回増えるので、知らなかったらお試しを --
- リザルトに行かなければ、ボスは倒してもいいぞ --
- ありがとうございます、代替こんな感じかなと思っていたのですが詳細に教えて頂き助かりました。回数以外無事終わらせられたので安心して出かけられます。 --
- 知らなかったー!次回から編成縛りでお世話になります。 --
- アサルト多少ガバくても、女子力様は偉大ですなぁ --
- マルドゥーク強くなったなぁ。前回とは火力も安定度もまるで違う --
- ソロモン先輩が弱いと思っていた時期が自分にもありました。アビだけでレイジングからスタンさせちゃったよ。弱いのは俺自身だった。 --
- 狙撃ソロモン、覚ソル、エロース、アトゥム、光カスピエルの光パでソロモンミッションクリア。アトゥムかエロースのアビ性能アップかけてソロモンリング使うと削る削るw --
- ほんとそれ モルド+SSR4体のガチガチ安定パより、オグマ入れたR3体ミッション+ソロモン編成のほうがクリアターン断然早かった… --
- ブラフマーを覚醒させて狙撃ヘラ、覚醒ブラフマー、ユースティティア、覚醒ソル、アトゥムで15Tミッションクリア。オススメには入ってないけどやっぱりブラフマー強い。 --
- しばらく放置されてたミッション達成しても受け取るアイコンが光らなくて一括受け取りじゃないとダメなバグ直ってたんだな --
- やっと直ったのかあれ、サイレントバグからのサイレント修正してなかったことにしやがってってことか。 --
- 亀はGO最弱だなw --
- その分次がかぼちゃと並ぶ強者だから・・・・・・。デバフ弾くし防御高いし・・・。 --
- 上で相談させて頂いた戦力30000程度の初心者ANTですが、何とかクリアしました。32000程度に上げ、アンドロに英霊武器でギリギリでした。皆さまご助言ありがとうございました! --
- そんな低戦力で良く勝てたなwwwおつおつ --
- ちょっとまって前回のとはいえそんなんでクリア出来るんか・・はえ~・・素直に尊敬、おつです --
- さて、来週多分ニコ生でもえにゃんがイカロスに挑むことになる訳だが、不動様がどう活躍してくれるか楽しみだな。もえにゃんが相手のエンジン好調に巻き込まれなければいいが・・・。 --
- 炎獄がレジストされ続けて負ける事故が見たい --
- ギルド戦技競技会やっておわりなきがするけど --
- こっちのデバフ弾くのはまだいいんだ、問題は自傷炎獄がミスる事がある事なんだ・・・。あれ加熱(バフ)にして100%にしてほしいわ。 --
- 中身カシオにしたら英霊武器のスキルは発動しないわけだけど・・・ --
- わけだけど、なに? --
- チープカシオですわ~!(くるくるくるくる --
- 間もなく亀が終わり地獄の天空戦が始まる・・・。炎獄お祈りゲー時間が迫っておる・・・。 --
- 俺はやらんけど、過去の書き込みにやった人がいるので・・・切り替える前に報酬取り忘れるなよ?夜勤帰りで5時前滑り込みクリアする方々は特に --
- この時間にもうwikiのページが切り替わってる…。wiki職人の朝は早いな。謝謝茄子! --
- またイカさん1Tキルのお時間がやってきたか。 --
- 次期が経ったのでいろいろ更新。あと追加でおすすめがいればどうぞ --
- 追記すべきなのってSR以下だとクリュンヌぐらいかな?前回からの追加で見ると。ミフルは炎獄付かなかった場合最後がきついなぁって --
- クリュンヌはフルバ諦めることでカット貼り続けられるのだけど、イカで自滅狙いだと逆にバーストしたくないのでカットが10T毎にしか張れない。道中は幻獣カッター温存できるので良かったかも。攻撃バフ運用は(アモンに任せたので)しなかったけどSRで属性バフは当然優秀かと。 --
- ぐえーっ!初めてイカロス挑戦したけど僅か数ターンで壊滅状態になった。デバフがかかりづらいだけでここまで苦戦するとは思わなんだ。今までダルタニアンオンリーでやってたから余計にそう思う。今回は魔法石とって見送りかぁ --
- 炎獄ガチャだから運が良ければどうにかなるで。最悪ガチガチの回復パで眺めてれば自滅することもる --
- クリアするだけならセイントブレスジャンヌと耐久系いれとけば焼死してくれるんじゃね・・・セイントブレスとってないならまあ次回がんばるということで --
- さあ久しぶりにジークさんの出番や!活躍期待してまっせ、狙撃とか狙撃とか狙撃とか --
- イカロス相手にジークさん…火パ育て切れてないうちにはきっついよぉ --
- 他属性で耐久という手 --
- 火でハンマーも特殊剣もSSRない新参なのでジーク光パ(覚醒ソル、アトゥム、エロース)にブエル出張させて道中ひたすらブエル製薬工場して5戦目ひたすら自滅を待ってクリアw もうしばらくジークは使いたくない。 --
- どのみちGO以外出番ないし3ヶ月に1回くらいしかつかわんさ --
- 3カ月後にはテノヒラクルーするANT達が!だといいなあ --
- ジークさんは・・・こえ、声がいいよね!ふ↑ん~!みたいな --
- うちでは闇討ちを担当するだけの係だった --
- うちのジークさん3回闇討ちして、2回外すとかマジお荷物 --
- イカロスにジークさん龍血フルバでとどめが刺せた~ 嬉しい。 --
- 思った。もうジーク使いたくねえ(クリアはできた --
- ボスはともかくディザがそれぞれ難易度違いすぎる感あるな風はどうでも良いクラス --
- ジークとかいうゴミを連れて炎獄運ゲーさせられるお祈りゲーが始まってしまった --
- GOの為だけにジーク用英霊武器とるべきか悩む --
- ない --
- 劇的に変わる性能でもないしなあジーク武器 --
- ジークとかいうゴミを連れて炎獄運ゲーさせられるお祈りゲーが始まってしまった --
- 大事なので二回言ったのですねわかりますw --
- 神姫でイカロスちゃんのゲージ割ってからのフルバで終わりなのじゃ、簡単じゃろ? --
- イグナイトドラグーンよりも効果は落ちるけどラシャプも風カット持ってるから、手持ち乏しければ採用アリかも --
- ジークさん要介護パーティ(マルス+ブリュSRコノハナ光ソル)+SRアタックX2で自滅待ちクリア。レイジングする前に燃え尽きた。 --
- また今回も一度も炎獄を見ることなく蹂躙された。マジで戦略、戦術以前の問題 --
- ドンマイ、回数を重ねればいずれ確率は収束するはずだから、次こそは炎獄入るだろうて --
- 本当クソゲーよな、作ったやつの頭がおかしいレベル --
- 前回は余裕綽々だたのに今回は全然炎獄入らなくて無理ゲー感出てきた(´・ω・`) --
- 開幕2連発炎獄ミスからのチャージの代わりに限定行動でデバフ耐性低下も付かないままレイジングに突入、蹂躙されたわ。すっげー納得行かん --
- 納得いかないとか言う前にまじめにアサルトあげてくださいね? --
- 闇ケルヌンノスでもいれば幻獣効果とか合わせてダメージ3桁まで減らせるしアサルトはまったくいらないよ。ジークは弱点突かせて死なせる --
- ゲージ持ちの敵いるのに、ジークさん全然活躍できませんね(4面はスタンするころには敵瀕死、5面はウリエルが焼き払う) --
- あ、挑戦1回残して前の分取り忘れてた。まあ用途が増えるわけじゃないし、交換もあるからいいか。 --
- 2週目のR3体、トリッキー2体、全タイプ、モルのお試しでクリア。闇討ちモル、ヴァルちゃん、アマテ、Rサクヤ --
- メイドアモン、妲己、タジボーグ。フルバ体制でレイジングするまで我慢したけど初手でぶっ放した方が良いのかな? --
- どうでもいいけどアタックタイプ編成って縛りでも何でもないよな・・・特に火だと。 --
- むしろ「アタックタイプなしで」のほうが縛りになるよね --
- こいつら通常攻撃で10000ダメージとかそんな火力でクリアできるのよ、面倒だが運ゲーにもならない --
- イカロスに回復2回もされて泣く泣くリタイア…調整難しすぎワロリンヌ… --
- 自分は半分舐めプ感覚でジーク縛り+SR×3縛り+アタック×3縛りで回復2回させるプレイしてましたが何とか勝てたので無問題でした。回復2回されても諦めずに薬フル活用してでも頑張れ!! --
- うおーすごいっすね・・・自分はダルタニアンに不動明王、ヴァハグン、アマテラス、メイドアモン、ナタク、爆発娘(名前忘れた…)で、1回目は最後まで行ったんですが全滅したターンにイカロスも焼死でDKOになってしまい、今日やったときは状態耐性マイナスさせて防御させてさぁフルバするぞと思ったら回復されてスタンさせたのはいいものの全体攻撃で全滅…こんだけSSRで固めてんのに情けない。 --
- ちなみにその時のメンツなんですがジークフリート+覚醒ウリエル+アマテラス+メイドアモン+ラグエル(控えヘパイストス+火アタランテ)でやってました。その後2度目のウリエル砲でレイジングゲージを削り瀕死のスタン時に龍血3連撃が決まり勝ちました。犠牲は薬フル活用のお陰で0で済みました。 -- 枝主?
- 残り2人まで減らされた後、スタンしたイカロスに、瀕死のジークがスタン特効でバーストを決めて倒してくれた。こういう活躍もしてくれるのね。 --
- レイジングのタイミング適当すぎてジークさんスタン特攻使うことなく終了してしまった・・・ --
- 今回の奴強すぎだろ --
- 朗報:もえにゃん炎獄ゲーに勝つ --
- 前も思ったが、炎獄も状態異常低下も「頻繁にミス」の方が良いんじゃないだろうか?少なくとも「たまに」ではないと思われる --
- 前回含め一度もミス見たことないんだが運が良いだけだったか --
- 実際ミス率はそこまで高くはないけど3連4連くらいは起こり得るからそういう人には印象が強くなる --
- 前回炎獄持ちのまとめ欲しいっていってた人居たけど、追記します? wiki内を検索した感じだと、幻獣3・火神姫2しか居ないけど。 --
- 火神姫4でした。名前が漢字の神姫見逃していました、ごめんなさい。 -- 木?
- 持ち駒に、スヴァローグ、マルス、アマテラス、ウリエル、妲己、炎ベルゼブブ、孫策がいるのですが、誰を使えばよろしいですか? --
- そんなの聞くまでもなく前から4人で十分だろ。 --
- 暴走はもう時代遅れ、デメリットの割に倍率低すぎ --
- 今日でやっと初クリア。今回の敵えぐすぎる。 --
- ジークきつい。控えのメンバーでギリギリクリア --
- ジークとジャンヌよく間違う。無意識に避けてんだろうな --
- 炎獄入らないから無理、って言ってる人居るけどどれくらい外れてるんだろ?10連続とか? --
- エアプかな? --
- EXアビリティを栄枯盛衰にして、初手で確実に炎獄が入るようにアビ持ち2人くらい編成させて、やっとクリアできるくらいには運が悪かった。特殊行動2~3連続を三日間やられて壊滅していた。 --
- 言うて、まず栄枯が敵のデバフ耐性に弾かれて入らんですしお寿司… --
- 今日、4回外すの体験した。5回目で入ってクリア。残りが挑戦回数だけだったのでどこまで伸びるか期待してたら、5回目で入ってちょっと残念 --
- 何だかんだでほとんどはかかる気はするが、まあ偏ると印象に残るよね --
- デバフもろくに入らんのにあの特殊技10連続とかいう発想がすでにずれてる --
- 木主だけど、4〜5連ならssr無しでも耐久出来るからなぁ。10連位なら無理って言ってる人に同意出来るなぁ、って思って聞いてみた。 --
- 自分より弱い人は認めないっていう発想が怖い --
- 他の属性ギリギリでクリアできるくらいの人が開幕からこれ連続でくらったら辛いと思わないのかい? --
- ランタンやサンダルに苦しんで勝てるならイカロスはあまりにも難易度低すぎて天国ですわ --
- ↑3自分が糞弱いから、それよりも多分強いだろう人が工夫もせずに運ゲー過ぎてクリア出来ないって言ってるのは同意出来んよ。R幻獣完凸出来ない人が運ゲー言ってるとは流石に思わんし。 --
- 5連をSSR無しで耐えてクリアできる戦力ってどんなもんよ?糞弱い(実は戦力過剰)とか普通にありそうだが --
- Wピクシーでセイントブレスジャンヌなら耐えられる人が多そう --
- ↑2クリュンヌ・自前完凸ピクシー・無凸srコピペ・ラシャプ、で上の5000を元に計算したら5ターンで8000位。んで、そこから英霊、神姫3体、サブ幻3体で防御するわけだから余裕。例えばセイントブレスジャンヌ足すだけで3000未満に抑えられる。ちなみにごめん、ラシャプ使ってたけどsrコピペもう一体の方が堅いから許して。 --
- 最初から耐える気なら10ターンはもしかしたら耐え切れるけどその半分くらいのターンで倒すほうが楽でしょ… --
- なぜミッションにジークが選ばれてると思う?これぐらいしかレイジング抑制の働く場所がないからだ --
- A.上から順番です --
- 悲しいなあ --
- 旧GOのときは比較的ヌルい風だったからマシだったんだがイカちゃんは比較的強めだからな --
- いや難易度低いだろ、闇と比べたら雑魚過ぎてジークでちょうどいい --
- 勝手に自滅するだけに初心者には一番簡単なGOかも --
- 俺らは炎獄無関係に押し倒せるからどれも同じだけど闇の次くらいにはきついんじゃね?火水光が弱っちいから相対的にだけど --
- 初心者はそもそも最後のイカロスまで行けないんじゃ…?いけたとしても2回もHP+状態異常回復されるしそもそも全体攻撃の嵐を耐える必要あるし --
- ジークちゃんマジ使えねぇ・・・HEがアレなのはきっとお仕置なんだな・・・ --
- ジークでもモルドでも使えて、炎獄が付いてるティフォンアギトおススメ --
- アビオでもいけるくらい弱い --
- アンドロなら薬も使わず余裕。ジークは、あんなの使わせるな!見た目と声は大好きだがなにやらしても使えん! --
- 同じく。ジーク指定ミッションだけクリアできん --
- いいか、言うぞ、言っちゃうぞ、脳筋火力属性と言われてる火だが、実はな、俺、火のATK、SRに一体だけなんだ!ヒーラーはブリュンメガネだけだ。風耐性付与の幻獣4つ並べてもジークくりあ出来やしねぇ。あいつ闇射ち全部外しやがるし。成功率1~2割なのジークだけだ --
- ジークは雑魚だけど闇討ちは風評被害だろ。無能がポカするとより腹が立つだけ --
- ヒーラーがいないとか言っても高回転で防壁1000に数ターンカットのクリュンヌが配布されてるぞ、他の属性使ってもいいし --
- 1、SRミラチケでブエルを入手して育てる。2、ジーク・ブエル・他ヒーラーで編成する。3、道中ひたすらブエル製薬しながらヒーラーで耐久戦。4、最終戦でありったけのキュアボトルを使って自滅待ち。 --
- ↑大草原不可避。 --
- 枝だけど最終日なんとか勝てた。メイド、閻魔、キシャル、ブリュ、サブ火エリ、カグツチ。幻獣メインアドラ、サブラシャプX2イグナイト、マルコ、リリム。EX呪詠。 --
- いや高回転ってのは編成偏ってたか --
- 2回目の回復まで追い詰めたが敗北...GO初クリアいけると思ったんだけどやっぱ難しいなあ --
- ブリュンにメイドアモン、覚醒ソルとアマテラス、ティシュトリヤと覚醒ガイアで英雄ジークで言ったけどイカロスであと少しのところで全滅…ジークのEXスキルなににすればええんかなぁ。戦力的に普通に倒すのが無理なので自滅待ちを狙ってるんだが…ディザストレのところで覚醒ソル落としたのがいかんかったか --
- 自滅を待つなら、防御の枚数を用意しないときついと思う。デバフ・回復との兼ね合いで神姫で対応できないなら、防御幻獣が必須。ティアマト、ヘカトン、ドラグーン辺りかな。 --
- メインサブ幻獣を凸済のイワナガヒメ・ガンダルヴァ・ピクシー・ドライアドで揃える、ブリュブリュおばさんは回復だけなのでカットターンの長いクリュンヌを使う、幻獣召喚が弱いならジークを雷武器で敵に倒させて守れる神姫5人にするとか --
- 強運でジークミッションクリア、スヴァ、マルス、メイドアモンバースト後、デルムインパクトをSRネルガルの無敵残りで相手自滅。 --
- ジャンヌ、ミフル、ブリュ、ウズメ、妲己でGO初クリア。回復力を上げるんじゃ無くて、ダメージを抑えて耐えれば良かったんだな。 --
- うまいことボスまで余力残してたどり着いたときに限って炎獄ミスされてつらい --
- 明日からモルさんの番だが初手にアウトレイジで最低でも炎獄だけでも決まるかのお祈りゲーだろうな・・・。 --
- ジークさんでクリア出来るならモルなんてヌルゲーでしょ。 --
- もしもジークフリートとモルドレッドの並び順が逆だったら --