桐島レイン
- おつ --
- 面白いスキルだけど、3アビの効果高くないと趣味枠かな。バーストでどれだけ減るか次第ではカット役として使えなくはないか? --
- バースト2回打つのが前提だけど、5ターンの間に50%カットと75%カット使える方か毎ターン応戦状態で残りはカット使うか?の1つのアビリティに絞ったほうが使いやすい印象=ω=) --
- 累積カットって初?現状だとあらゆるカットや耐性UPと重複できるってことでいいのかな?しかもリキャ0で使えるって相当使い勝手よくない? --
- 自分で試してみたけど、ABC枠のカットと全部共存できた。どこで使うかはともかく、カットのちょい足しや100%カットに届かせる使い方もできるね --
- 対象が全体じゃなくて自分だけだけどハロハスが持ってるよ。 --
- 原作的にはスタンフレア欲しかったけど神姫的には麻痺が死にアビしてるから複雑なところ --
- 使い勝手として、火力ないけどカットの柔軟性が高いから局所的に使えるみたいな印象。ヒートゲージ2上昇de --
- (誤送信)ヒートゲージ2上昇で25パーカットだから、5ターンごとに25パーカットを好きなように4回+バフ使えて戦略性が高いので結構好き。機獣は知らん() --
- 現実的には、応戦2回、カット3回、バフ1回を5ターンごとにもっとも有効に使うってのが一番賢い気がする --
- 現実的には、応戦2回、カット3回、バフ1回で上昇量最大に抑えても11なんだけどな --
- 10超えたら使えなくなるけど、使った後に10を超えるように使うのは構わんのやで --
- 迎撃ならロボ相手とかに便利だけど応戦だと落ちるかもだし、正直使いづらい。 運任せで応戦使っても微妙だからエネミーバースト(全体攻撃)にカットと合わせて使うのが無難かなぁ。 そもそも上限低いから生かすなら、エレボ積んでベレヌス入れたりとかしないとだけど。 --
- あ、でもHP70%以下の全体攻撃の時は使えるか --
- アイテールと組ませるといい感じ、忍耐ないときにトリガー来ても怖くなくなった。機獣は知らん --