SSR[嵐帝]ヴラド・ツェペシュ †
[嵐帝]ヴラド・ツェペシュ | |
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レアリティ | 属性 |
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SSR | 風 |
MaxLv |
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100/150 |
MinHP | MaxHP |
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120 | 720/936 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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370 | 2220/2886 |
入手方法 |
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プレミアムガチャ 魔宝石ガチャ |
売却価格 |
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3000ジェム 幻獣オーブ:750 |
召喚攻撃 | 使用間隔 | 効果時間 | 召喚効果 |
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カズィクル・ルズガル カズィクル・ルズガル+ | 10T/0T | 3T | 敵全体に風属性ダメージ(特大)/味方全体にリバイバル付与 |
召喚時セリフ | - |
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幻獣効果 |
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名称 | テーケル・ドゥ二シュ |
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☆☆☆☆☆ | 風属性キャラの攻撃50%UP/HP20%UP |
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★☆☆☆☆ | 風属性キャラの攻撃50%UP/HP25%UP |
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★★☆☆☆ | 風属性キャラの攻撃50%UP/HP30%UP |
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★★★☆☆ | 風属性キャラの攻撃50%UP/HP35%UP |
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★★★★☆ | 風属性キャラの攻撃50%UP/HP40%UP |
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★★★★★ | 風属性キャラの攻撃60%UP/HP50%UP |
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サブ効果 |
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名称 | ズゥール・アーティマ |
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☆☆☆☆☆ | 編成中のスキル【風属性キャラクターのHPUP】の効果量4%UP |
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★☆☆☆☆ | 編成中のスキル【風属性キャラクターのHPUP】の効果量6%UP |
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★★☆☆☆ | 編成中のスキル【風属性キャラクターのHPUP】の効果量8%UP |
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★★★☆☆ | 編成中のスキル【風属性キャラクターのHPUP】の効果量10%UP |
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★★★★☆ | 編成中のスキル【風属性キャラクターのHPUP】の効果量12%UP |
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★★★★★ | 編成中のスキル【風属性キャラクターのHPUP】の効果量20%UP |
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フレーバーテキスト |
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串刺し公の伝説通り、威風堂々と圧倒的な力を発揮するヴラド。 かつて治めていた民の笑顔を胸に秘め、自由気ままな旅を続ける。 |
エピソード †
+
EP | タイトル | 開始条件 | 消費AP | 報酬 | あらすじ |
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0 | 「[嵐帝]ヴラド・ツェペシュ」との出会いの物語 () | 初期解放 | 0 | 魔宝石50個 | |
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1 | エピソード1 | [嵐帝]ヴラド・ツェペシュのLv40到達 「[嵐帝]ヴラド・ツェペシュ」との出会いの物語クリア | 0 | 魔宝石50個 | 一般版では見れません |
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全体絵 †
雑感 †
- 特徴
再登場を果たしたヴラド・ツェペシュ。
雷属性を経て風属性に、レアリティは当初から変わっていないが、ガチャ排出になったことが大きな変化。
HP強化のサブ効果を持った幻獣の仲間入りをしたが、それまで持っていた『アイテムドロップ率UP』を失っている。
- 性能と解説
- 幻獣効果(メイン)
風属性キャラの攻撃とHPUP。同じ内容の効果を持つSSR幻獣は風属性ではイベント産のみで、★0の状態でそれらより攻撃UPの効果量で上回るため上位に当たる。
攻撃UPは最終限界突破まで据え置きで、HPUPの効果量が大きくなっていく。パーティの耐久力増加に貢献してくれるだろう。
- 幻獣効果(サブ)
編成中の【風属性キャラのHPUP】の効果が増加。
ベトール等のメイン効果と同様の性質で、英霊ウェポン(~の練気)は対象外。
ベトール等のメイン効果とは加算(ベトール40%+ヴラド4%で効果量44%)。
効果量はディフェンダーの総量に乗算(★0でディフェンダー効果量100%だと104%になる)。
★0の状態でも効果があるので、別途メインに据える幻獣がいるのなら、ヴラドをサブにしてこの効果を発動させるとよい。
限界突破ごとに強化され、最終限界突破で+20%になる。
- 召喚効果
敵全体にダメージ+味方全体にリバイバル付与。
減少HP割合に応じてHPを回復する効果で、リジェネと両立が可能。
これだけでHP最大に戻すのは難しいが、別途回復を併用すれば大ダメージ攻撃を受けた後のリカバリーが容易になる。
- その他
再登場で水着マネスと同じ属性になった。
継続的なカット+防壁でダメージを抑えつつ、エナジードレインでの回復手段を持ち、ヴラド側のリバイバルが競合しないので勝手が良い。
コメント †