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ガルーダ降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2016年4月27日(水) 15:00 ~ 2016年5月6日(金) 14:59
復刻1回目:2016年12月26日(月) 18:00 ~ 2017年1月1日(日) 14:59
復刻2回目:2018年7月23日(月)15:00 ~ 2018年7月31日(日)14:59
恒常化:2019年10月14日より週替わり

◆ ガルーダ降臨戦 について ◆
狂気の風を吹き上げ、暴走の快楽に飲まれていく正義の幻獣は、
地獄の底へと墜落していくのだった…

◆ あらすじ ◆
天空遺跡に出現した幻獣ガルーダ。
神の力に翻弄され、暴走し始めた彼女は、
すべてを消滅させる狂気の風を吹き付け、
異世界の破壊を開始するのだった。
異世界を救うにはガルーダを倒すしかない。

+

初回版

よくある質問

Q.降臨戦って何?

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
2019年9月30日より週替わりで恒常化されましたが挑戦にはRank40以上が必要です。

Q.どこを周回したら良いの?

Ragnarokが白・銅素材ドロップ数2倍なので一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

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通算3回目まで

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

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通算3回目まで

Q.イベント報酬の幻獣について

SSR幻獣:ガルーダ
幻獣紹介・雑感等
召喚効果は敵全体に風属性ダメージ(特大)と味方全体の二段攻撃確率アップ。
幻獣効果は風・水属性の攻撃力が30%アップ。(最大で40%)
ステータスはバランス寄り。実装時点ではなかなかだったが、復刻2回目の現在ではどちらも低め。

過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。

しかし、ガチャ産と違って複数体の入手が見込めるので限界突破が行いやすく、
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比較して、ステータスで若干勝り、幻獣効果で若干劣る程度まで成長します。
なお、最終限界突破には5体を要します。3体までしか交換できなかった前回までのイベントと違い、今回は5体まで交換可能なので、ハーフエリクサーなどを使いまくって周回すれば、確実に最終限界突破可能となっています。
最低限の課金額で確実に戦力を増強したい人は、時間があれば5体交換を狙ってもいいかもしれません。

上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.報酬武器について

SSR武器:破城槌ガルダデーヴァ
武器紹介・雑感等
アサルト(大)武器で、最終限界突破によりディフェンダー(小)が追加される。
バースト効果は自身のバーストゲージ上昇で、最終限界突破で全体化。

SSR武器:旋刃斧ザバルダストガルラ
武器紹介・雑感等
ヴィゴラス(中)とディフェンダー(小)の複合武器。
なお、こちらは最終限界突破には非対応。
バースト効果は自身に防壁付与なので、HPを減らしたくないヴィゴラス武器にはピッタリ。

幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。

こちらも同様、通常の最大(3凸)まで限界突破が見込めるため素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
最大まで限界突破をするには4本を要します。
こちらも今回は4本まで交換可能となっておりますので、ハーフエリクサーなどを使いまくって周回すれば確実に3凸を狙えます。
なお、最終限界突破が可能な方はその時に本イベントの素材を必要とします。詳細は下記参照。

英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。
目玉報酬武器となるSSR級は、属性・英霊の選択肢を大きく拡げてくれる事となりますので
1本以上は入手をしても間違いはないと思われます。
また、ウェポンスキルは文句なく最上位のものが付与されていますのでサブウェポンとしても有用。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ、イベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落としたりする事をオススメします。
苦戦するようなら、まずはエピッククエストなどで戦力を強化しましょう。

Q.難易度Ragnarokとは?

最高難易度のステージで、挑戦回数制限はありませんがAP消費は40必要。
ボス戦のみですがその分白素材と銅素材のドロップ数が2倍になっています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

+

通算3回目まで

ガルーダ降臨戦ステージ

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
ExpertAP2029101000270魔宝石50【開始条件】:Rank40以上
UltimateAP30313001350400魔宝石50【開始条件】:Rank40以上
RagnarokAP40115001790500魔宝石50【開始条件】:Rank40以上
+

通算3回目まで

報酬アイテム

クエスト名銅箱銀箱金箱ドロップ数
Expert翠の風切り羽
超硬質な嘴
極彩色の大翼
幻獣EXPスフィア(×150)
ウェポンEXPスフィア(×150)
不死酒アムリタ
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:4~8 銀:4~8 金:1~2
Ultimate翠の風切り羽
超硬質な嘴
竜巻の石版
極彩色の大翼不死酒アムリタ
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:11~19 銀:0~6 金:2~4
Ragnarok翠の風切り羽×2
超硬質な嘴×2
極彩色の大翼不死酒アムリタ
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:9~13 銀:4~8 金:4~6
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通算3回目まで

敵ステータス

・Expert

STAGE名前HP防御値チャージ数特殊行動エネミーバースト備考
STAGE1スパルナ_icon.png Lv15 スパルナ50,00010,02T襲撃準備
味方全体の攻撃UP(240秒)
通常攻撃:300程度
連続攻撃確率が高い
グルル_icon.png Lv15 グルル60,00010,02T襲撃準備
味方全体の攻撃UP(240秒)
通常攻撃:300程度
連続攻撃確率が高い
ジャターユ_icon.png Lv15 ジャターユ40,00010,03T襲撃準備
味方全体の攻撃UP(240秒)
通常攻撃:200程度
連続攻撃確率が高い
STAGE2ガルーダ_icon.png Lv20 ガルーダ350,00010,03T暴風
ランダムに3回風属性ダメージ(1000程度)
【レイジングモードでの通常攻撃時に必ず発動】
通常時:破蛇の金炎
敵全体に風属性ダメージ(1000程度)

レイジング時:双光剣
敵単体に風属性大ダメージ(4000程度)
通常攻撃:1000程度

・Ultimate

STAGE名前HP防御値チャージ数特殊行動エネミーバースト備考
STAGE1スパルナ_icon.png Lv20 スパルナ105,00010,02T襲撃準備
味方全体の攻撃UP(240秒)
連続攻撃確率が高い
グルル_icon.png Lv20 グルル120,00010,02T襲撃準備
味方全体の攻撃UP(240秒)
連続攻撃確率が高い
STAGE2ジャターユ_icon.png Lv20 ジャターユ80,00010,03T襲撃準備
味方全体の攻撃UP(240秒)
連続攻撃確率が高い
ラサーヤナ_icon.png Lv20 ラサーヤナ80,00010,02T襲撃準備
味方全体の攻撃UP(240秒)
連続攻撃確率が高い
STAGE3ガルーダ_icon.png Lv30 ガルーダ1,100,00010,03T暴風
ランダムに3回風属性ダメージ
【レイジングモードでの通常攻撃時に必ず発動】
通常時:破蛇の金炎
敵全体に風属性大ダメージ

レイジング時:双光剣
敵単体に風属性大ダメージ
レイジング移行:300,000
レイジング解除:450,000
スタン回復:150,000

・Ragnarok

STAGE名前HP防御値チャージ数特殊行動エネミーバースト備考
STAGE1ガルーダ_icon.png Lv50 ガルーダ3,000,00010,02T暴風
ランダムに3回風属性ダメージ
【レイジングモードでの通常攻撃時に必ず発動】
通常時:破蛇の金炎
敵全体に風属性大ダメージ

レイジング時:双光剣
敵単体に風属性大ダメージ
レイジング移行:1,000,000
レイジング解除:1,000,000
スタン回復:300,000
+

通算3回目まで

攻略

・はじめに
Expertはステージ数2、雑魚3体→ボス、全て風属性という構成です。
Ultimateはステージ数3、雑魚2体→雑魚2体→ボスとなっています。
Ragnarokはボス戦のみです。
英霊・神姫達の属性、攻撃アビリティ、防御バフ及びデバフ、ヒーラーの支援等々対策は念入りに。

1戦目の雑魚は通常攻撃がメイン。
アポカリプス、エキドナ、ウロボロス等の状態異常持ちフレンド幻獣ならばここで即召喚。
エネミーバーストはどれも攻撃UP(敵全体、効果重複)の模様。
効果は時間経過で切れるので、チャージ技を打たれても攻撃せず放置(4分ほど)して無効化するという手もあります。

・ボスについて(ダメージ値などはEXを前提)
ボスの非レイジング時エネミーバーストが全体風属性攻撃(大体1000ダメージ前後)、レイジングバーストが単体風属性攻撃(大体5000ダメージ前後?)。
その他に通常攻撃/エネミーバーストとはまた別でランダム三回風属性攻撃(一発1000前後?)持ち。
ST以下だと2回攻撃になり手を抜いてくれます。
一言でいえば低耐久の攻撃特化型のボス。

特殊技の暴風はレイジング中のみですが、CTがMAXでなければ必ず使用します。
暴風はアースムンドの見切りの影響を全く受けず、また闇の状態異常がかかっていようがお構いなしに、容赦なくこちらを削ってきます。
対策としては幻惑などの状態異常で行動自体させないか、攻ダウンデバフ、防アップバフ、ダメージカット、回復などでなんとか耐えるようにするなどが考えられます。
とは言えレイジング中はほぼ毎ターン暴風で削ってくるので、持久戦は不利です。
速やかなスタンを心がけましょう。

尚、前座でアビリティを使いまくって早目に終わらせてしまうとボスのレイジングにアビリティやバーストストリークが間に合わず、暴風を食らいまくって大変苦労する羽目になる場合もあります。
あえて前座で使うアビリティを節約し長めに戦う事で、バーストゲージの回収やボスに使うアビリティの温存が図れます。
ボス戦が始まると同時に攻バフを積み重ね、闇討ちなどの防ダウンデバフからフルバーストを叩き込んで一気に勝負を決めてしまいたいところ。
火パで挑むならパネルミッション報酬のSRイグナイトドラグーンが攻防一体の効果を持つのでぜひ持っていきましょう。
フレ幻獣がファフニールマルコシアスならばここで更なる上乗せが狙えます。

ただし、前座は雑魚とはいえ三体も居る上にエネミーバーストで火力が上昇していくので、通常攻撃等は分散させず一体ずつ倒したほうがいいのは変わりありません。
前座三体の繰り出すダメージは大体素で一発300後半程度、二体分の襲撃準備が乗って一発500程度。
(三体とも「襲撃準備」をチャージ技で使ってくるが、同じに見えてキャラ毎に枠が違うのか累積する場合があるようなので注意)

前座の雑魚で苦戦するようならば素直に難易度を落としたほうがいいかもしれません。
ボスのモードゲージに気を配り、特に一撃必殺の威力を誇るレイジングバーストだけは受けないようにする等、戦い方がモノを言います。
情報提供を参考にしましょう。

Ragnarok攻略

通常攻撃 審問+狙撃 ▲火パーティで1200ダメージ程
特殊技 審問+狙撃 ▲火パーティで1500ダメージ程のランダムターゲット3回攻撃

通常エネミーバースト 狙撃 ▲火パーティー全体5000攻撃ダメージ
レイジングバースト 審問+狙撃+神の声 ▲火パーティで単体に3000ダメージ程

攻撃力が高めであり、特殊技がランタゲ3回攻撃と痛いものの、ガルーダの耐久力はそこまで高くない。

通常エネミーバーストが全体攻撃であり、レイジングバースト技が単体なため、
受けるなら最悪1人死亡するだけのレイジングバーストの方が安定しそう。
なお、英霊アンドロメダにSSR[真夏の太陽]ソルやSRブリュンヒルデ等で範囲回復手段が多いなら通常チャージ技を受けるのもあり。
その場合はウェポンスキルなどで回復量の強化はしておきたい。

おすすめ英霊は、
ジャンヌ・ダルク Ragnarok難易度を安定させる審問に、エネミーバーストを受けるのに神の声。
アンドロメダ 特殊技も痛いので防御バフに回復、レイジングバーストや 特殊技の偏りによる事故死に蘇生など。
モルドレッド Ragnarok安定のモルド。デバフにミスが出るときつくなるので安定をとるために。

おすすめEXスキルは、
審問、狙撃、闇討ちなどの自分の構成に足りないデバフスキルを。

マテリアル交換

交換アイテム段階在庫翠の風切り羽.jpg
翠の風切り羽
超硬質な嘴.jpg
超硬質な嘴
極彩色の大翼.jpg
極彩色の大翼
不死酒アムリタ.jpg
不死酒アムリタ
garu_ic.jpg
ガルーダ
11105
21151510
3125155
41352010
51452515
合計251257030
ハンマー風.png
破城槌ガルダデーヴァ
1115105
2125155
31402510
41553515
最終限界突破4525
合計(最終限界突破)1513080(125)30(55)
旋刃斧ザバルダストガルラ_icon.jpg
旋刃斧ザバルダストガルラ
14705030
合計280200120
美翼剣スパルナ.jpgガルトチャクラム.jpg神鳥槍ヴァイナ.jpg
美翼剣スパルナ
ガルトチャクラム
神鳥槍ヴァイナ
115
21105
311510
412015
合計5030
進化のグリモワール.jpg
進化のグリモワール
15151055
合計75502525
神化のグリモワール.jpg
神化のグリモワール
15252010
合計12510050
エナジーシード.jpg
エナジーリーフ
110/週33
210/週33
半草.jpg
ハーフエリクサー
110/週33
210/週33

ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
-10/週55
210/週55
英霊P.jpg
10英霊P
110/週105
210/週105
幻魔コア.jpg
幻魔コア
1520151010
合計100755050
サイクロン・ルーン.jpg
サイクロン・ルーン
-10/週10
210/週10
合計100100
ゲイルファング.jpg
ゲイルファング
-10/週10
210/週10
合計100100
極彩色の大翼.jpg
極彩色の大翼
-20
不死酒アムリタ.jpg
不死酒アムリタ
-20
+

通算2回目まで

・装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRガルーダgaru_ic.jpg幻獣敵全体に風属性ダメージ(特大)/
味方全体に二段攻撃確率アップ
風・水属性の攻撃力が30%アップ
最大:風・水属性の攻撃力が40%アップ
5581710
SSR破城槌ガルダデーヴァハンマー風.pngハンマー風属性ダメージ(特大)/バーストゲージアップ
風属性ダメージ(極大)/味方全体のバーストゲージUP
スキル1:風属性キャラクターの攻撃力上昇(大)
スキル2:風属性キャラクターの最大HPUP(小)
126/1392268/2495
SSR旋刃斧ザバルダストガルラ旋刃斧ザバルダストガルラ_icon.jpg風属性ダメージ(特大)/自分に防壁付与スキル1:風属性キャラクターの残存HPが多いほど攻撃力UP(中)
スキル2:風属性キャラクターの最大HPUP(小)
1502130
SR美翼剣スパルナ美翼剣スパルナ.jpg特殊剣風属性ダメージ(大)風属性キャラクターの攻撃力上昇(中)1201530
SRガルトチャクラムガルトチャクラム.jpg風属性ダメージ(大)風属性キャラクターの最大HP上昇(中)1501332
SR神鳥槍ヴァイナ神鳥槍ヴァイナ.jpg風属性ダメージ(大)風属性キャラクターの最大HP上昇(中)1261452

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアイベントクエストを5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずに降臨戦Ragnarokクエストをクリアしよう極彩色の大翼x5初回のみ
エリクサーを使用せずに降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう翠の風切り羽x5
エリクサーを使用せずに降臨戦Expertクエストをクリアしよう極彩色の大翼x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう翠の風切り羽x10
SR以下の神姫のみで降臨戦Expertクエストをクリアしよう不死酒アムリタx3
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう神龍眼のカケラx1
特定属性のみのパーティでクリア属性の神姫・英霊のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう超硬質の嘴x10

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

コメント

+

ドロップ調査

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情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 期間明日(日付変わったから今日か)まで、強化素材EP以外ちょうど完走した今になってハンマー1本目直泥とかされても・・・ -- 2018-07-31 (火) 00:27:58
    • 半端は全て餌行きだな(直ドロップ1とニコニコの生の報酬ももらっていたけど複数並べる隙間は無い) -- 2018-07-31 (火) 03:47:27
  • 属性指定ミッション(今回は光)って報酬が一番余る銅素材だから毎回スルーしてしまう -- 2018-07-31 (火) 11:17:20
  • 今回虹箱泥結構多いけど、その分SRが多かった。 -- 2018-07-31 (火) 11:57:03
  • なんで今ハンマー落ちるんだよぉ… -- 2018-07-31 (火) 13:25:07
  • 最終限界突破分の素材確保した?最終限界突破分の素材確保した?最終限界突破分の素材確保した?最終限界突破分の素材確保した? -- 2018-07-31 (火) 14:28:09
    • してなかったわワロタ -- 2018-07-31 (火) 15:38:04
  • おまいらお疲れ -- 2018-07-31 (火) 14:59:02
    • .....................(ハンマードロップせず) -- 2018-07-31 (火) 15:02:00
    • おつかれー。英霊P以外完走でいつも通りの虹箱0だったぜ。 -- 2018-07-31 (火) 15:03:01
  • 高レート武器回収してなかったのに終わってた......最終限凸素材はあったからまあいいか...... -- 2018-07-31 (火) 15:12:39
  • 知らない間にガルーダ終わってた......ガルーダはよ -- 2018-07-31 (火) 17:08:13
    • ガルーダは、もういないのです。ガルーダは、絶滅したのです。 -- 2018-07-31 (火) 17:20:06
    • 知らない間にって今まで何してたの?期間わからないの?曜日感覚狂ってるなら休んだほうがいいよ -- 2018-07-31 (火) 17:39:48
    • 社畜から言わせてもらうと休めないからこそ曜日感覚が狂う。 -- 2018-07-31 (火) 17:56:55
      • 夜勤だろうと変則勤務だろうと火曜の17:08にwikiを読んで投稿してる時点で嘘確定やろ・・・お前ら優しすぎる。 -- 2018-07-31 (火) 17:59:19
      • むしろ社畜なら曜日ぐらいちゃんと覚えとけよ -- 2018-07-31 (火) 19:21:01
    • 人権ハンマー逃したやつおりゅ? -- 2018-08-05 (日) 07:54:21
  • 10月7日に常設週替わりで登場しそうだな。ローテーションから火であるテュポーンの次で・・・。 -- 2019-09-21 (土) 23:27:45
    • そんな甘い話をテクがお出ししてくるモンかね。俺は期待してないぞ -- 2019-10-05 (土) 08:25:32
      • 何が来るかはともかく、ガルーダ戦も週替わりに含まれてるのは確定事項だからべつに甘い話ではないぞ -- 2019-10-05 (土) 08:59:59
      • 来週はガルーダ確定です。その次(14日)からはマスティマ。そのあとはCT1がきついラハブ、恐怖の破滅持ちのスフィンクス、石化G59のメドゥーサが待ってますよ。 -- 2019-10-05 (土) 09:29:13
      • 弱点属性突けないよう逆順でラハブ→マステマでも来るんじゃねーのとばかり思ってた -- 2019-10-05 (土) 13:24:52
      • 話が違うぞオイ。 -- ? 2019-10-07 (月) 09:21:21
      • 結局属性順に来るんかね?まあ多少は前後しても特に問題ないけどさ -- 2019-10-07 (月) 12:41:57
    • しそうってだけでするとは言ってないからな -- 2019-10-07 (月) 10:00:38
      • 「ガルーダ確定です」の文字が見えんようだな?んん?まあ生放送の発表翻される事になるとは思ってなかったろうがな -- 2019-10-07 (月) 10:09:03
      • 生放送で順番確約されてたっけ? -- 2019-10-07 (月) 10:58:15
    • ザバルダストガルラって取らなくてもいい?ソラスオウルが2本あるので迷ってる -- 2019-10-14 (月) 08:14:45
      • ソラスオウルはアサ中+ディフェ小、ザバルダストガルラはヴィゴ中+ディフェ小だから別物。むしろアサルトとディフェは併用が基本だから取っておいて鍛えて並べるのを推奨する -- 2019-10-14 (月) 10:26:26
      • ありがとう。低コストだけなら楽そうだ。1週間で高コスト取るのはキツすぎる -- 2019-10-14 (月) 10:59:03
      • 他にヴィゴラスが付いた武器がないなら大変だけど取ったほうがいいよ、風天宝魔導具とか取れるなら無理に取る必要はないが -- 2019-10-14 (月) 14:34:43
  • Rank40制限が全てに付けられていますがRagnarokはRank40なりたでで突破できる難易度なのでしょうか(最近始めたばかりです)
    ドロップ品的には効率が良いようですが、現在の戦力で挑むとゲーム内入手の幻獣のみでは1回全滅してしまいます -- 2019-10-14 (月) 08:45:25
    • 難易度制限は多分適当なのでクリア目安にはならないと思います。実際にクリア出来るかは手持ち次第なので何とも言えないかと。エピックで手に入るクリュンヌとか結構強いから無理では無いと思うけどね。 -- 2019-10-14 (月) 09:00:39
      • クリュンヌはまだエピックにいないよ。そもそもデルピュネーがエピックに出てないから・・・。 -- 2019-10-14 (月) 11:35:37
      • そっかごめん、なんかラシャプの時だと勘違いしてました。 -- 2019-10-14 (月) 18:10:22
    • 難易度制限は多分適当なのでクリア目安にはならないと思います。実際にクリア出来るかは手持ち次第なので何とも言えないかと。エピックで手に入るクリュンヌとか結構強いから無理では無いと思うけどね。 -- 2019-10-14 (月) 09:00:39
    • Rag余裕ならともかく、どうにか勝てるって程度ならUltかExを周回した方が良い。あと幻獣より武器のスキルLv上げの方が重要だぞ -- 2019-10-14 (月) 11:25:07
    • スキルLvを意識して上げたところ、Ragnarokの1つ前なら半オート放置できるようになりました。スキルLv大事ですね…ありがとうございました -- 2019-10-14 (月) 16:07:36
      • 武器が本体みたいなもんだから、手札が整うまでは深く考えずに、とりあえずスキルLvMAXのアサルト系武器を積んでいけばイベント戦は十分だよ。 -- 2019-10-14 (月) 18:34:32
  • 今、一か月イベントだから報酬全部取る余裕あるけど、ユニイベやイベレイドやりながら報酬全部は無理。高コスト武器とコアとファングだけ取ります -- 2019-10-14 (月) 11:39:47
    • 一種感単位でやらずにエピクエ方式にして欲しいと思う。好きな時に報酬取れるし、Goは時間のない人の為にまとめてやれるようになってもこっちは改悪だよね -- 2019-10-14 (月) 11:42:00
  • 週変わりイベだから取り逃してもそのうち・・・と思っていても2巡目にどうなってるかまだわからないから結局全取りしてしまう -- 2019-10-14 (月) 12:20:29
  • 在庫って復活するのかなこれ -- 2019-10-14 (月) 21:15:43
    • 「一部リセット」言い換えれば「確実に除外される物がある」たぶん武器と幻獣なんだろうけど・・・一周終わるまで分からんのでは困るよな -- 2019-10-14 (月) 21:36:54
    • 普通に考えれば週あたりの記述がないものはすべて在庫復帰無しだと思うよ。 -- 2019-10-14 (月) 22:03:55
  • ニュービーのANTなら、今回のガルーダの装備は全部取っておいて損は無い。終凸アサ大ディフェ小のハンマーとヴィゴ中ディフェ小の斧でバランスもいい。ちょっとがんばるのも良いかもしれないぞ! -- 2019-10-15 (火) 14:44:42
  • SSR武器直泥するのかな? -- 2019-10-15 (火) 23:06:41
    • 前回のテュポーンで相当走った人たちがSR1本も落ちなかったという話をしていた。期待はしない方がいい。いくらでも入手はできないようになっているってことだね。 -- 2019-10-15 (火) 23:33:47
      • 1set取りきったら用無しになるなんて、それじゃ恒常にした意味ないと思うんだがな…まあテクロスの感覚でモノ言っちゃいけないのはそうなんだけどさぁ。 -- 2019-10-18 (金) 20:14:55
      • いうて、コア以外は復活してもそう何個も要らんからなぁ・・・金銀本もそこまで貴重じゃなくなったし -- 2019-10-18 (金) 20:26:16
      • 終凸武器は何個も欲しい人が多いでしょ、全員でないにしても。ドロップはどうせ狙わんからどうでもいいけど。 -- 2019-10-18 (金) 21:36:04
      • あと幻獣(オーブ)も -- 2019-10-18 (金) 21:36:35
      • 恒常設置ということはつまりレイド武器とかと同じ位置づけになるわけよ。ディザやTNPみたいなな。皆言うとるが、それは幻編成の武器染めに使えたり、エサにできたり、幻獣であれば売ってオーブにもできるわけ。「コア以外は復活してもそう何個も要らん」じゃないんだよ。 -- 2019-10-18 (金) 22:43:55
      • ごめん、だね -- 2019-10-18 (金) 23:19:17
      • ? -- 2019-10-18 (金) 23:27:08
    • しないんじゃない。すぐ出るレベルの確率ならテュポーン、ラハブで報告あるだろうし。秘本とか幻天宝並の確率だったらそもそも期待するのが間違ってるし、さらにそれを4回なら出ないほうがマシだろ -- 2019-10-18 (金) 23:21:00
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