ヘルモーズ
- 通常攻撃、バースト共に動きが完全に春麗だった・・・ --
- ヘルモーズといわれてもスパロボしか出てこない。 --
- 事前の時に紹介ページでみて欲しかったから嬉しい、スピード狂なのも素晴らしい。 --
- 情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ…そして何よりもぉ~ --
- スパアアアアアアアアアアアアアアアッツ! --
- 強いも弱いもない、なんというかつまらない性能って感じ
あとバースト。最後の一撃演出でダメージカウントされてないのはなんか拍子抜けする --
- 敵が複数居る時にヴァイオレンスボルト使うと選択した敵とは別の敵にぶちかますんだけど自分だけかね --
- 迎撃付与はどういう効果ですか、このスキル使ったことがないんです。教えて欲しいんです・・・ --
- 自分に単体攻撃が来た際にそれを回避して、自身の通常攻撃の約2.5倍くらい(?)のダメージを与えるアビ。通常攻撃に対しては反射の上位互換のような性能だけど、全体攻撃やアビ攻撃には反応しない点が反射とは異なる。 --
- ありがとうございます、ちょっと使いにくいのアビですね --
- ちなみに敵が複数通常攻撃してきたらその回数分攻撃してくれます(3回回避して3回ダメージ --
- 自分を狙われやすくする効果が特に何もないから、完全に運任せで死にアビリティなんじゃ・・・? 今回の青EXの全体攻撃乱射とかには効果ないならなお更。 --
- 後1回の攻撃で死ぬ、その時のお守りに使ってる。バーストが溜まる寸前とか役にたったな --
- EP0のヘルモーズとの出会いのニケの「そんな二つ名をつけられてる~」ってセリフがあるんだけど、イントネーションおかしくて笑った --
- 「二つ名」ではなく「二つ、名」なんだよなw 声優も音響監督も日本語知らんのかと。…いやまぁ、このゲームは至る所で日本語がおかしいから今に始まった事じゃないのかもしれんが。 --
- そんな変だったかなと見返してみたらそんなに変だった。なんだあの一瞬の間はw --
- ヴァイオレンスボルト+ 45で2T短縮の再使用5T こいつだけ2T短縮なのか --
- 2T短縮は他にも居るぞ --
- ヴァイオレンスボルト+ つええわ --
- エナジーチャージは自身への炎獄付与(1ターン10%ダメージ?)異常消せるならダメージは無し。 --
- 連撃の鬼だなこの子。英霊の次に置いておくとだいたい一番にバースト溜まるから後続を引き上げやすくていい。 --
- 毎ターンエナ茶して殴ってるとガンガンゲージたまるわw消耗前提で割と使いやすい --
- 速くなりすぎて自壊していくとか、ガンダムのヅダみたいな奴だなw --
- バースト技が控え目に見ても2ヒットはしてるのにダメージは1回だけ --
- しかも1ヒット目にダメージが出て、2ヒット目は出ないというガッカリ感 --
- 自分が使った感じですが雑感書きました。ナイススパッツ。 --
- 安泰という表現が少しモヤッとしたけどいい雑感だと思います。チャージかけた時にアイコンが4つ増えるのが気持ちいですの。 --
- あと、ターボアクセルは雑魚戦で輝くのかなーと思ってます、ボスの通常攻撃にピンポイントで合わせるのは難しい・・ --
- シャイイイイインスパァァァァッツゥ! --
- バーストゲージ稼ぐ為に前列に置く事になるだろうしターボアクセルは1T無敵持ちって割り切った使い方の方が合ってるかも。 --
- ベロボーグのリジェネとの相性って良いのかな? --
- いつの間にかヴァイオレンスボルトがターゲットに当たらない不具合直ってたのでコメントアウトしました。 --
- 直ってるわけじゃなかった…。武器強化SPみたいに敵が3体いるとターゲットに当たらず、曜日SP、レイドボスみたいに敵が2体以下だとターゲット通りに当たるようです…。軽く検証してから追記します。 --
- 2体なら狙った相手に行くだろって思ってたけど外した…。完全にランダムっぽいですね。 --
- 何度も立て続けに連撃するから思ってたより強い。 通常攻撃だけなら連撃しょっちゅうする分SSRより強いです。 --
- バーストよりアビ1が強くてワロス --
- アビ3常用すると毎ターン自壊していくので、毎ターン回復するリジェネ系と相性がよろしい。 ただ、リジェネ回復→デバフダメージの順なので、リジェネ使用を1ターンずらさないと回復が損する。 --
- 使い捨てブッパ要員にしてる。テュールにしろコイツにしろ雷はロマン属性か47 --
- アビ1といいアビ3の連撃まじ強い、今回のイベントMVPとりまくり --
- バーストのダメージ異常に低いしトータルダメージ表記出ないし不具合なんじゃないかこれ・・・? --
- ターボアクセル+化で持続2ターンになったので更新。雑魚戦はほぼ無敵ですな。 --
- 1人だけ生き残ったり、3人ぐらいまでメンバー減らされた状態からの粘りがすごそうだな。 --
- こいつのSD可愛い好き --
- 特に勝利時が可愛いね --
- 速さのことしか頭にない脳筋かと思ってたけど勝利ポーズかわいすぎギャップがやばい。 --
- バーストカッコイイ --
- アビ3で三連撃したあと、アビ2の迎撃が決まった時の1ターン当たりのダメージ量に吹いたw --
- HPが低すぎるのはアビ3に制限を設けるための措置なんだろうな。アビの特性上オート不可だが確かに強い。毎ターン自動発動でも良さげ。 --
- ヘルモ ペルーン ラミラミ 水イベでGETした雷武器 雷主体になりそうだ。スピードスターは何度見てもかっけええ --
- イベ後にこんなゴミを引いてしまうとは・・・ただでさえ雷いないのにw --
- アビ3空けてみろ。くっそつえーぞこいつ。 --
- アビ2も相手は雑魚に限るけど強力やぞ?アビ3と合わせて運が良ければ1ターンで最高4回攻撃だ(自己バフ付) --
- 見た目一番好き、性能も良くて満足 --
- イベントのエウリュアレのゲージ技って単体じゃないのか?ターボアクセルが反応しないんだけど --
- 必殺技では当身技効かないんじゃね? 格ゲーでよくあるだろ?w --
- え? 必殺技は上段当身やろ?(飢狼感 --
- 格ゲーはDOA派だったんで強力な技でも条件が合えば返せると思ってた・・・カウンター技ってそういう物じゃないの?単体でもゲージ技は「必ず」喰らう仕様ならカウンターじゃなくて1回のみ攻撃無効の下位Verでしかない糞アビじゃないか --
- 通常攻撃なら連撃された数カウンターするから噛み合えば火力は凄いよ。ガルーダとかテュポーンの時みたいに敵が連撃しまくる場面ならなおのこと。使いにくいのは確かだけど。 --
- というか、アビ2自体がお守り程度のオマケだから。 アビ3常用して蹴りまくるのがお仕事よ。 --
- とりあえずアビ3覚えさせた方がいいのかな?結構好みのキャラなんだけど --
- アビ3覚えてから本領発揮だから一刻も早く習得させるんだ --
- オルレアンコールとアビ3が噛み合ってるからジャンヌ率いる雷パで大活躍中。連撃のおかげで通常攻撃ダメージはテュールを超えてる。 --
- ガチャ産の雷神姫は、SRがSSRに匹敵するぐらい強いのが特徴のようで、この子も例外ではなく異様に強い。 アビ3を使うと平均2回以上の連撃が期待できるので、下手なSSRより通常火力が高く、2倍近い早さでバーストゲージが増えていく。 アビ1も高火力かつ再充填が早く、随時放ってるだけでもかなりのダメージを出す。 アビ2は完全に運が絡むが、発動中に敵から3連撃を受けた時のカウンター火力が非常に高い(約3,5倍の通常攻撃 x 受けた攻撃回数分でカウンターを行う)。 完全な攻めの一辺倒神姫かと思いきや、アビ2があるお陰で割と防御面でも強いSRとなっている。 ただ、敵ゲージ技や全体攻撃ではカウンターを取れないので、過信していると呆気なくやられ、回復なしでアビ3を使い続けると最長10ターンしか持たない短期勝負型である。 --
- 行くわよ!がマジで好き マッハ脚〇キしてほしい --
- 使用感 めんどくさいゴミ --
- じゃあゴミ袋につめて捨てたらいいんじゃないの? --
- どうやって捨てるんだ? 棄て方教えて見せてくれ さぁさぁ! --
- 捨て台詞吐いておいてレス付いたか確認しにきてんじゃね~よw ゴミ屑かまってちゃんw --
- スマホゴミ袋に突っ込んで棄てたららええやん、さあさあ! --
- エナジーチャージのデバフで自殺可能。 蘇生の有無にかかわらず、サブとの交代でワザと殺すという小技もあり。 --
- CVは誰ですか?いい感じです。 --
- 結構 棒じゃね。特に語尾を伸ばした時気になる。見た目や声質は好き。 --
- 女の子アピールの勝利ポーズ超かわいい --
- 65越えたアビ2にパックで暴走かけたらもう全部こいつ1人でいいんじゃないかな・・・状態になった。ダメージおかしい。 --
- 次のイベント水か 1番手で暴れてもらおうかな(超速雷撃!スキ) --
- 初心者だけどこの娘引けて良かった(速さが足りなああい!スキ) --
- ヨルムンガンドでは育成不足だったけど、この連撃率の高さは相当強いな。雑魚戦含む総火力ならテュールといい勝負になりそう。というか、仕上げ担当のテュールの露払いに向いてるな。 --
- 今回のラハブみたいにレイジングしないと特殊技や全体攻撃しないボスには2ターン完全に無敵とか...やっぱり短期決戦には相当強いな --
- なんかバーストゲージが90のときにエナジーチャージして攻撃するとバーストが発動する現象が今日だけで2回起こったんだけど他にもなった人いない? --
- それ...前のキャラがバーストしてるとかじゃないよね? --
- バーストゲージ100になってるハズなのに、何故か表示上は85になってて、実際に行動させるとちゃんとバースト技撃てたというバグなら遭遇した。 --
- 前がバーストはないけど攻撃回数とかちゃんと見てなかったから表示上90で実際100になってたのかもしれない。まあ次起こった時はちゃんと見ておこう。 --
- あ、それ俺も1回あった。ゲージ表示が100じゃないのにバースト状態の待機絵になって、そのままバーストしてた。実際はゲージの数字が誤表示してたっぽいけど。 --
- 追撃挟むと内部的にゲージ上がって表示上がらずであってるよ。通常攻撃で1度殴ると内部と表示があうようになります --
- 完凸してもカウンターが2ターンになるだけとはいえ、もともと死にやすい性能なので、カウンター2ターンとステアップの恩恵は意外と大きい。比較的優先して本を使っていいキャラだと思う。 --
- 元の使い勝手はさておき、+化による向上度合いは若干どころの話じゃないよね --
- 今回のイベで雷パ組んで気付いたけど、エナチャのデバフはインドラで消せるのね。相性いいな --
- 毎ターンバフして蹴るが定石なのでリジェネ系の方がいいよ?後、HP減らしとくと明らかに敵に狙われるからこっちも迎撃を狙いやすいんだよな。3連撃カウンターの威力たるや.... --
- すまん、雷のリジェネ持ち持ってないや --
- 雷には元々いないので英霊にオルレアンコールでOKですよ --
- こいつハ○ヒみたいな声してるなぁ --
- あんな没落した生ゴミと一緒にしないでもらえますか(怒り --
- バーストの2はつめは残像なんだろうなアレ 実は一発目で2回分蹴り終わってる --
- 早すぎて粒子化したんだよ。きっと --
- 「質量を持った残像だというのか!?」 --
- バーストのダメージ表示見るたびにもにょる --
- ヨルムンの時ガチャでもらったあたりでは微妙かな~と思ってたけど完凸までいって今回のサンダル+バフ+暴走+反撃3連撃を見ると驚いたわキャラもかわいいし強い --