ガウェイン
- 編集お疲れ様です、エピソードとセリフを追加しておきました。あとEX欄いいなって思ったのでテンプレに反映させておきます。 --
- その他の「ガンダム」って一体…と思ったが背中のリフレクター+マイクロウェーブ受信…心当たりはあるなw --
- 3倍の速さで移動しちゃうしな --
- 3倍は原典由来なんやで~。知ってるかもだけど --
- 月は出ているか --
- ガンダムってなんだwっておもったら前コメでわかった。肩にキャノンはないのか?w --
- むしろ名前と全体絵をみるとナイトメアフレームの方がしっくりするw あちらにもガウェインあるし。 --
- 地味にアマブレの効果が永続ってのがヤバい --
- この剣は太陽の写し身かつ、負債を回収する物!(脳内再生) --
- 左のおっぱいが右よりちょっと大きくない? --
- 右のおっぱいが前を向いてるから…ってつもりで描いたんだろうけどこれだと左のブラ?みたいなのが外れかかってるように見えるな 肩ヒモ見るとなおさら --
- 心臓に近いおっぱいの方が大きいんやで --
- SDが傘振り回してるように見える --
- 闇討ちが便利すぎる。開放アモン持ってないからアーサーに変えても使っていける。 --
- 勇猛果敢について、アサルト系部分に15%で実測しました。 --
- メイン武器が属性合わせ易い剣な上に、EXアビにギルガメの蛮勇セットで完全な対ボス枠だわ --
- でも剣・斧ってSSR(バースト特大)で考えると光と闇がない・・・ --
- 便利な属性だしね。新しい光闇イベで景品になるかな?まあ順当にいけばガチャ追加なんだろうが・・・そう考えるとアーサーも割食ってるな --
- 剣・槍だったら最高だったのに・・・槍の方が属性充実してる感 --
- 闇討ちが永続効果になってる? 敵のステ見てもあと何秒とか出てなかったんだが。 --
- 元々永続だったのがいつの間にか時間制限付いてた、が正しかったりする --
- 5/16アプデでしっかりと潰された模様 --
- こいつの闇討ちがテュポーンに解除されなかった理由もその辺にあるみたいだね。たぶん強制的に残り時間を0にする事で解除する仕組みになってたんだろう。だから永続効果だった闇討ちは解除されなかった。次にテュポーン降臨戦が復刻する際は闇討ちも解除されるようになってるだろうから注意だね。 --
- 勇猛果敢について、重複可能の例にブリュンヒルデのヴァルキリーアサルトがありましたが重複不可でしたのでその部分を削除しました。現在buffが本来重複しないものでも、何かしらで重複したように見えることがあるのが困り者。。。 --
- 覚醒アモンみたいな防御デバフ大持ちがいない場合は回り道してでも取っとくべきだと思う。下方修正食らっても防御デバフ大の効果は絶大 --
- 円卓の誓いの記述だけど、2~3倍は言うほどブレ幅大きくないし、大きかったらその後に書いてあるゲージコントロールには向かないはずだしで、違和感感じるな・・・ --
- こいつに狙撃乗せたら最強なのではなかろうか --
- ダルに続いてアーサーも解放したけどぶっちゃけこっちのが使いやすい --
- 使いたいけど闇剣が中々こにぃ --
- 何が良いって、狙撃+闇討ち+勇猛果敢でバフデバフがこいつ一人でも十分になるから、PTの自由度が一気に跳ね上がるってことだな。どのメンツ選んでも良い --
- これだねえ。メイン武器さえ用意できればどの属性でも「ダメージ出すための下準備」をひとりですべてこなせるのがありがたい。 --
- アマテラス持ってるなら、アーサーで闇討ち付けると言う手もある。 アマテラス持ってたらの話ね・・・ --
- EXに別の何かを付けたいからのガウェインじゃろ --
- まあ火パにはこいついらないな。デバフの鬼アマテラスもバフの鬼ブリュンもいるし。アーサーすらいらない。火パは大人しく弓英霊使うのが一番強いです。 --
- うちの光編成だとアーサーの約1.4倍ダメージ出せてしまってガウェインがメインに返り咲き。防御デバフでダメージ稼ぐからレイドの功績点は減るけど。(他の人の与ダメも増える) --
- 最強というか万能なんだよな。他にヒーラーさえれば大概は問題ない。 --
- こいつに狙撃のっけて1ターン目に全アビぶっぱするの好き --
- 速い攻撃モーションの連続攻撃が出ると見てて気持ち良い --
- ガウェインがアーサー差し置いて最強なのは原典通りなのか・・・、いや、原典ならアーサーそこまで強くないし、ランスロットが下位なのも謎すぎるが --
- 最強かどうかは各々の手札による。 無課金、SSR持ってない、SSR居るけどガイアとかなら、英霊はガウェイン最強だろうね。 --
- 原典いったらランスロットは存在しないやん フランスの詩人が考えた俺TUEEEモノやで --
- 原典ならガラハッド>>>絶対に超えられない壁>>>ガウェイン>ランスロット>>>アーサー≧モルドレッドじゃないですかね。純粋なパワーなら。英霊の位の決定は地位か何かが条件かな? --
- なんやかんやで現状使いやすさはトップでしょ。狙撃もたせて火力ぶっぱで降臨戦はこれでクリア。問題は武器があれば。SRでもいいんだけど・・ --
- 狙撃と闇討ち両方デバフがミスった時がややきつい。その点だけなら闇討ちモルドの方が良いかも。…モルドでも失敗する時はあるけど。 --
- モルドの代わりとしてバロール入れた闇PTでも安定性が増すね --
- ずっと言われ続けてる事だけど狙撃+良い武器を試したらホント強いな。固有アビも使いやすいのが揃ってるし --
- 問題は良い武器の入手なんよね・・・ 斧にしろ剣にしろ --
- 光闇は大変だけど他の単属性で良いなら最近配られてるじゃないか...自分はイクシード完品作ったぞ? --
- 狙撃、闇討ちはバロールいないと安定しないから過大は禁物、特に2つ入らないと勝てないなら尚更。 --
- 火パで天照+栄枯ガウェが安定感ぱない。ほんまデバフゲー。 --
- ハーレムエピソードのサムネ、モザイクが取れているように見えるwww --
- サテライトシステムはガンダムだけど機体名はナイトメアフレームなんだよなぁ --
- レイドだと冥界破(25%)が闇討ち(20%)に上書きされて効果下がるケース多くてイラっとする。 --
- 基本冥界破使ってるとは思わんしな。しゃーない --
- 奥の手よ!(スナッチ --
- お触りは最後の手段だからね。仕方ないね --
- プロパガンダ、ケイオス、スナッチ、ラジエル多芸にさせると面白いよ --
- デバフ不足の光雷で大活躍!なんだがSDグラの荒さが目立ちすぎて最近あんまり使いたくない。 --
- ガラティスラッシュ!(突き) どっかのパワースラッシュですかね…… --
- 中の人ロボ声うまくてワロタ --
- セントニコライのおかげで無凸ソル銃ダルにゃんからやっとガウェインに光パ英霊変更 --
- ユニオンメンバーにこの子は場合によってはアーサーより強いって言われたんですけどどこが強いんですかね?ここで質問する内容じゃなかったらごめんなさい --
- 多分ダルの狙撃をEX設定している状態を言ってるのかも?それはこの子「が」アーサーより強いんじゃなくて、同じ構成で使った時の防デバフの数の差でアーサーより総ダメージが出るってだけ。キャラ単体なら勿論アッチの方が強い --
- 闇討ちと狙撃(攻守大デバフ)、勇猛果敢とアヴァロン(常時功バフ)の両立とか --
- なるほど、ダルタニアンがいる場合に限るんですね。有難うございます --
- 神姫で防バフ大のAかB枠のどちらかを補えるならアーサーの方が強い。それができないならガウェインの方が強い。現状だと水と闇と火はアーサー、雷と光と風はガウェインの方が強い。ただしレイドなど、デバフを他の人に任せられる場合はアーサー。 --