ギルドオーダー
- アトム様様や5人生存何とかクリアできたわ --
- 長期戦になるとアトゥム使えるね。ターン短縮も自身に使ったら全員に蘇生ついたわw --
- アンドロ・ソル・アトゥムが揃ったら事故る可能性がほぼないな。時間はかかるけど --
- 自ベヒモス、フレベヒモス、ソル編成・・・うん、いままでのGOで一番楽と感じるのは自分だけだろうか。デュラハンさんおいちい(^q^) --
- 光パだと通常編成nomamaでもクリアできたので一番楽なGOなのに同意 --
- 自分の光パが育ってるのもあるけどアビオートでも一人も落ちなかったわ。状態異常対策さえしてればいいからすごく楽。 --
- ソルのお蔭だろうな。ソルいないと結構キツイ。状態異常対策にSRを2体入れるハメになって火力下がって被弾が増えて~の悪循環に陥る。今度ミラチケがあったら絶対ソルを取ろうと固く決意した。 --
- いや火力さえあればゴリ押しできた前回のほうが楽だよ --
- 今回もソルがいれば回復でゴリ押しできるんやで。 --
- 今回は楽だから適当でいいとして、火:ソロモン・アンドロ、水:ジーク・モルドになるんだろうか。(幻挟む可能性もあるけど)指定英霊と敵の属性がズレていくなら英霊武器取りづらいなぁ --
- そいえばコピペドラグーンとかの属性耐性って、対象属性じゃなくても状態異常防御としての運用方法はアリだったりするのかな --
- 浄化持ちって誰がいるんだ?まとめたれてないんだよな --
- 覚醒ソル、ベロボが筆頭かな祈りでもいいかもね。ベヒモスとかいればつれていくと便利 --
- 宣告の残りターン頭の上に出てくれないかなぁw --
- 今回クリアする予定なかったのにできちゃった。アーサーとアタック3人明日やらねば。 --
- 狙撃モルドレ・シャマシュ・エロス・ツクヨミ・覚醒ソルで3戦目突破できればいいやとアビオート放置してたら一人も落ちずに勝ってた。今回楽だな --
- 一応クリアできたけどアンドロ以外が無理すぎる 火にヒーラーください… --
- オススメ神姫にアッタル入れてもいいよね?あとは個人的にはディアナも入れていいと思うけど、どうっすか? --
- アッタルはありかなと思うけど、ディアナは防デバフ要因でしかなくGOに限らず有用な気がする。 --
- とりあえず入れてみた。ご不満ある方は編集ドウゾ。 --
- 個人的には光パは全く余裕無いんでお勧めR神姫を今の内から試しておきたい。 --
- 光Rはカスピエル、ペルーン、アウローラ辺り? --
- 光のR神姫ってパックやダジボーグみたいな尖った性能の人がいないイメージ。加えてボスは状態異常回復がカギになるから、後半のR3人がマジやばい。どうしよう。 --
- 運ゲーだけど、栄枯入れるならカーマは有用かも。 --
- ノマガチャならディケー、オルフェ、プレガチャならアウローラ、カスピ、注目持ちのダプネーも有効。ダプネーや他が落ちる前提でサブにアテン置いて一発狙うのもいいかも。アテンはバースト威力(大)なのとスタン特攻でR最大級のダメ出るよ。 --
- ボスはスタン時以外は通常攻撃をしてなこないという事は、逆に考えれば連撃事故はまず起きないって事だから、状態異常対策さえキチっとしてれば事故率は限りなく0にできるな。ボスまでたどり着けば7人生存の難易度は一番低いかもしれん。 --
- 通常攻撃してこないのでシャマシュ相性悪いかと思ったが、注目で死の宣告を延長、特殊攻撃からの2&3アビで大ダメージとむしろ相性いいな --
- アーサーで初日全滅、今日生存4人のギリギリクリア。明日は狙撃ヴィヴィで行ってみるけど他オススメ英霊っているかね?ソルもカットもいないからツラい… --
- 個人的には狙撃モルドレッドは楽かな。栄枯でデバフ命中率上がるし、ブラプロで1ターン稼げるのは地味だけどでかい。ただ、アンドロじゃなくてヴィヴィアン使うってことは、割と最近始めた方なのかな? --
- 狙撃と状態異常解除を両立させる事ができるのはヴィヴィアンだけだからだろ。アンドロじゃどちらか片方しかセットできない。ヴィヴィアンではなくアンドロで、死の宣告を解除せず、死んでから蘇生させる運用だと、万一アンドロが死の宣告くらったら意味ないし。 --
- それならダルタニアンにEX乙女の祈りでさらにシャルルも取れれば尚良しじゃないの?わざわざ基本クラスの英霊使う理由が分からんけど、なんか言い方が鼻につくから好きにすればいいんじゃないかな^^ --
- 多分全体ヒーラーがおらんのやろ。狙撃モルドでいけばヒーラーはアッタル+ベロボーグで十分だと思うんだが。今回は耐久戦ではなく、栄枯入れてデバフ入れてブラプロつけてのオーソドックスな戦術こそが一番楽だと思うんだけどなぁ。 --
- 葉2 言い方が鼻につく?木主ってそんな変な言い方してるっけ?って思ったけど、ひょっとして1葉と木主が同一人物だと勘違いしてる? 推測文の「だろ」が言訳文の「だろ」と思っちゃったパターン? --
- おおう、今戻ったら地味に荒れてる。初心者ではないがヴィヴィにしようと思った理由は葉1・3の指摘通りヒラが少ない+祈り+狙撃積めるので。とりあえず今日は一応アッタル+ベロもいるので狙撃モルドで逝ってみます -- 木?
- 別に荒れてないよ。2葉が何か勘違いしちゃってるだけ。きっと今頃勘違いに気付いて恥ずかしい思いをしてると思うよ。 --
- 分からんけど『かね?』が上から言ってるように見えたとかかな? --
- 無事狙撃モルドで全員生存しました。慣れてきたのもあるだろうけどアーサーであれだけヒィヒィ言ってたのは何だったのか -- 木?
- 移行 --
- 移行おつ --
- 最新の10~15件くらい残す必要があるのでは --
- 狙撃モルドで行ったら覚ソル無しでも余裕だった。アーサーの時は結構ギリギリだったのに。最近使ってなかったけど、改めて高難易度でのモルドの強さを再認識したぜ。 --
- 前回の光GOも楽だったけど、今回の闇GOはもっと楽だな。今回はとくに道中が楽だ。まあ覚醒ソルとエロースとベヒモスあるのが大きいが・・・ --
- オススメ神姫のところ、フォルセティは外していいんじゃないかな?攻デバフが必須級のベロボーグと被ってる上に、モルドを使う場合は玉増やしも被る。さらにボスはスタン時以外通常攻撃をしてこないので、連撃率ダウンが雑魚にしか効果無い。雑魚も雑魚で通常攻撃が強力な雑魚はいないので、少なくとも今回のGOに限っては正直噛みあってないと思う。しいて言うなら英霊縛りミッションでどうしても玉増やしが欲しい時に使うくらい。 --
- いやだから英霊縛りで価値あるからお勧めになるんだろ…別にべロボ必須でもないし --
- じゃあ英霊縛り用って書いとけよ --
- ベロボはソルなきゃ必須だぞ --
- 気が付いたらオススメのフォルセティのテキストの条件付けがえらいことになってる。別にモルド採用していても、雑魚の処理ペースが遅ければ手分けしてチャージ遅延させるとか、ボス戦だって素早いアビ選択とかが苦手でデバフ切れちゃうような人なら時間差で使うとか採用の理由はあるだろうに。 --
- 流石に悪意が過ぎるから修正、というかカットした --
- 葉3 そのレベルの人だとフォルセティなんて入れてたから却って火力や耐久力下がって苦戦すると思うが。 --
- デバフ回復系がいれば今回かなり楽だなセトかソル持ってたらクリアできる --
- セトもソルも無くてもアッタルとベロボと狙撃モルドだけで楽勝なんだよなぁ。素直にデバフを使える&トリガー技で全滅する事が無い&ボスが連撃してこない こんだけ楽な要素が揃ってる。今までで一番楽だわ間違いなく。 --
- 嘘やん、今回めちゃきついわ、いまだにクリア出来ん、今までクリアできてたのになんでや・・・アーサーが弱いのかもしれんけど --
- 編成定期、むしろ今までクリアできてこれがクリアできない方が不思議なレベルなんだけど今までどうやってたのか --
- 俺もマジで謎というか単純にデバフが足りないってわかってるんだけど今回アーサーで2回ともあと数ミリで負けたからな・・・ --
- 分かる。俺も今回キツイ。ユグドラ・二コラが楽勝過ぎたせいで落差がでかい。まあ光で行ってないからなんだろうけど無凸鳳凰しかいないからどうしょもない。あと単純にアーサーGO向かねえわ --
- 狙撃アーサーでも余裕だわ。むしろ今回のデュラハンと比べたらユグドラニコラのほうがまだきついわ --
- はなから火でやってるけど乙女アーサーにSR×3アタッカー×3編成で初日で全項目で何も苦労することなかったんだが --
- 火は最強属性過ぎて最初から論外やぞ。勝てて当たり前。100幻有りの有利属性より、100幻無しの火属性の方が火力上の時点でバランスおかしいんだよ。 --
- 水狙撃アーサーで言ったけど確かにデバフ殆ど入らなくて時間はかかったな。アプロセクアナで絶命怖くないからそのままゴリ押せたけど --
- ↑↑だからどうした、アーサーで勝てないとかホザいてるけどクリアはできる。そういう話なんだけど頭大丈夫? --
- 状況が分からんから大したことは言えないけど、レイジング前にフルバするのも有りかと。異常対策や回復を多少減らせる。代わりにレイジングチャージが痛いが。 --
- アーサー、ミカエル、フレイ、ディアナ、アッタルで誰も落ちずにクリア出来たぞ。ベヒモス無かったら一人くらい落ちてたかもしれんが --
- アーサーだとちょっときつい。俺もギリギリだった。でも狙撃モルド使ったら馬鹿みたいに楽勝だった。栄枯で死の宣告がほぼ無効化されてたっつーのが地味にでかい。 --
- アーサー余裕マウントニキ沸いてて草。向いてるか向いて無いかで言ったらどう考えても向いて無いやろ。編成でカバーできるなら何でもいいんだし --
- 幽かなる城郭と悪魔公のコメ欄に絶命はHP分のダメージ扱いのため防壁で減らせるみたいなことが書いてあったけど、もしそうなら対抗策がもう少し増えそうね、当然解除の方が良いけどどうしても足りないときや保険になるか? --
- 特殊攻撃のトリガーってHP50%じゃなくてスタンじゃない?通常時にバーストで大きく削ってゲージ調整したけどスタンするまで飛んでこなかったよ。(20%程でスタンさせたからちょっとした誤差ではなしに --
- 試しにやってみたらこの時点でまだ撃たれて無くて、スタンさせたら撃たれたから、たぶんそうかも。 --
- スタン手前で撃ってきたのを確認。HP半分でレイチャ撃ってきてシャドウ]の]の所で特殊撃ってきた。 --
- オススメ神姫に光カスピエルが入ってないのでうち的に押しとく!道中のデバフ要員としてうちの光PTで活躍中ですわ^^ --
- てか、今回Rだれを選べばいいんだ・・・アウローラとかも使えそうだけど・・・状態異常対策を考えると悩ましいな・・・ --
- ディケー、カーマ、光カスピエルの誰かかな?Rに火力期待しちゃいけないからデバフ使える誰かがいいんじゃね? --
- さっき流れそうな木にお勧め書いたでー --
- レイドイベントのR神姫でEXクリアついでにモルドレッド&カーマでやってみたけどあんまし期待できそうには無かった --
- いくらモルがいて状態異常アクセで固めてもカーマはないと思うし、光Rにはアタッカー多いしそっちのがマシまである --
- うちの場合は狙撃モル、ソル、フレイ、ベロボに光カスピ合わせる感じだな。回復系のRいないから不足部分埋める形になるだろう。 --
- 対策ばかりして火力落としてもあれだろう、どの道Rで火力が落ちるからバフデバフ持ち>単体強化持ちで。前半クリア出来てるなら問題ないと思うけど --
- 寝ちまって挑戦権1回無くしたけど、前半だったんで助かった --
- 後半の7回がキツイ。毎週5回でいいじゃん・・・ --
- とりあえず次週の予習でジャンヌで今日分クリアしといたけど、カスピ居ればディアナ要らんな --
- ジャンヌ、ツクヨミ、ソル、べロボ、光カスピ、アウローラ、光ペルーンで行ってみたけどジャンヌ落ちてしまってRだと火力不足でギリの勝利だった。 --
- ベロボ抜いてSSRアタッカー入れれば多分いけるぞ --
- ↑勝てるじゃなくて、安定って意味ね --
- 次はべロボ抜いてシャマシュ入れて全タイプも同時に試そうと思ってます。 --
- ↑の者だけどフレ幻獣にベヒモス入れてべロボの代わりさせれば英霊ジャンヌ、R3、全タイプ、全員生存いけました。 --
- 今回で属性1周したけど、次は水に戻るのかな?光闇以外はあんましアサルト積めてないから、次に向けて積んどかないといけないんだよなあ。 --
- ・・・順番なら次の敵は火じゃね?(こっちが水で) --
- あれ、過去の手配書だとクロウクルワッハの水が最初だよね? --
- クルワッハは火だよ。火相手に水でいくとはかぎらんし --
- ゴメンナサイ。敵属性と自分の有利属性勘違いしてた! --
- 闇&幻レイドのランタンさんは・・・ないか --
- 幻もちょっと考えたけど、できればご遠慮頂きたいw --
- ・・・意外と幻だったりして(最近推してるし) --
- 攻略情報コメは抽出折り畳みしたんですね。おつかれさまです --
- もしかして、死の宣告は防壁で防げたりするのか?今日防壁が弾けただけで済んだが。最近変な事が起こるからたまたまかもしれないけど。 --
- 上の方の履歴か情報提供の方に、即死じゃなくて最大HP分のダメージみたいな書き込みありましたね。今日はもう出撃しちゃったんで、明日以降に確かめてみるかな。 --
- こちらでもその現象起こりました。全快+防壁750の状態で死の宣告が発動したら、キャラは瀕死のグラで、画面の表示HPは満タン。変だったのでリロードをかけてみると、HP750になってました。 --
- レイドでも絶命を防壁で防げた報告あるな --
- てことはカットでも防げる? --
- 何がてことなのかさっぱりだけど絶命はダメージ系状態異常の一種なので炎獄とか溺水に適用される防壁はそのまま絶命にも適用されてる。カットはダメージ系状態異常には効果なし --
- マネスで調べてきたけど最大HP-現在HPが防壁効果量より小さければその分残るね --
- ティアマトかアマルテイア合わせるだけで割と対策できるのかー --
- 現在HPの減り分が防壁でのカット量以上にならんようには注意がいるのかな? --
- マジパねぇ姐さんヤベぇレベルで相性良いのか --
- 姉御いたらそもそも防壁に頼るまでもなく予防&治癒で間に合うが、防壁も効果ありとなるとクッソヤベェですわ --
- 鳳凰ちらほらみるなーと思ってたら、召喚効果が異常耐性中アップだったのね --
- 火力落ちるけど三凸サンダバをお留守番にしてわざわざ鳳凰にしてる、面倒な異常状態防げること結構あるからありがたい --
- 空きスロにアーサーで自動編成して行ったら幻獣がスフィになってた。クリア出来たからいいけどメイン幻獣は攻撃力じゃなくて%で見てくんねーかな --
- テクロスには技術的に難しいのではないかな… --
- ウェポンも単純にステで判断されてスキルは無視だからなぁ --
- スキル調整不足で覚醒ソルの回復が間に合わずアーサーが必ず落ちる状況に!故に火力不足で倒せなくなっていまだ勝てず。編成見直そうかと思ってキャラ見直して見たらアトゥムいるのを発見wiki見てコレはいける!と思ったけど、ソルいるからいいと思ってLv1・・・今慌てて育成中前半戦に間に合うかなぁ? --
- あした半草がぶ飲みしてLvあげるんだ! --
- 覚醒ソルいて負けるなら単純に育成不足としか思えんが… --
- アッタルも一緒に育成しとけー --
- 枝主です。余裕で勝てました。アトゥムすげぇ~ソルいるからいいやと思ってごめんね。あとはSR3体ミッションだけど・・・メインから誰抜くかなぁ。メイン、メタトロン、ミカエル、ソル、アトゥム、サブにベロボーグ、フォルセティ控えさせてるけど・・・メタトロン抜いてアッタルかディアナ入れるべきかねぇ? --
- メタトロンとミカエルは正直いらんぞ。代わりにアッタルとディアナ入れとけ。今回は「いかにソルとツクヨミとアルテミス以外のSSRを外してSRを入れる事ができるか」「レアリティに囚われる事なく最適編成が組めるか」が試されてると思ったほうがいい。SR以下多目で最適編成組むとマジでアホみたいに楽勝になる。 --
- バロンの闇耐性アップって闇からの状態異常の耐性も上がるのかな?アーサーが絶命4回missになった。 --
- 属性耐性アップは属性に関係無く状態異常耐性があがる。しかも耐性の数だけ加算されるので、複数の属性の耐性アップを重ねれば状態異常無効化状態にする事も可能。 --
- ちなみに今やってるレイドボスに複数の属性で挑んで複数の耐性をつけてしまうと、状態異常が殆ど通らなくなってしまうのもこれが理由。つっても殆どの場合、その前に溶けるので状態異常耐性が異様に上がってるボスをお目にかかる事はまず無いが --
- あれは属性耐性では無いのでは? --
- 属攻アップだね、デバフが通りにくいと感じたこともないが --
- すまん。エアプ発言してたわ。デバフ通り難いのは光カタスの方や。 --
- ソル、乙女のいのり、ベヒモス、それでもだめならベロボーグ連れていく。 --
- ソルとベヒモスとベロボーグいりゃ十分過ぎるくらいやで。英霊につけるなら栄枯にしとけ。 --
- 乙女の祈りはあくまでソルもベヒモスもベロボーグもアッタルもエロースも持ってない人が最後のあがきで着けるものであって、それらがあるなら栄枯の方が遥かにマシよ --
- 今回は変に状態異常対策ガチガチに固めるより、ベロボとかアッタルいれてそれ以外は普段通りの編成で行くのが一番楽だよな --
- 耐久戦で時間をかける場合は、雑魚戦でちょくちょくバロンを召喚しておくと、ボスの絶命を召喚回数/5の確率で無効化できるので地味に助かる。 --
- 上の方の木でも出てきたが特殊行動のトリガーはHP50%以下ではなくてスタンだと思われる。今日自分も試してみたら再現できた。 --
- 光パつよすぎるわ。なにくらってもまるで落ちる気がしない。不死身だわ。 --
- 今日試しにアビオートで行ってみたらボスまで行って1/3ほど削って終了。さすがに死の宣告がある以上どうしようもなかった。 --
- 多分エロースいりゃアビオートでも余裕だと思う、てか余裕だった --
- そういうこと言うと開幕特殊で耐性ダウン闇幻惑麻痺睡眠石化雪だるまアビ封印アビリキャ停止の相手出されるぞ(極端 --
- あのメドゥーサさんが来たらさすがの光パも震え上がると思う。もはやBGMからしてトラウマ --
- 一応いまのとこGOのボスは全部レイドだった奴だから降臨戦のメドゥーサは来ないだろー。来ないと・・・いいなぁ・・・ --
- あとは単体高火力対策にガイア、アテナみたいなかばう要員がほしい。 --
- アッタルがおるやん。かばったら死ぬけど、アンドロやアトゥムで蘇生すればOKだし。 --
- キャラ2枠使うのはなぁ回転率も無いに等しい。あの2キャラに変わるものでは無いな --
- アッタルはかばうだけでなく回復も状態異常解除もできるから無駄ではないだろ。その分ヒーラー減らせるし。回転率っつっても、2回もかばう使わなきゃいけない時点で火力不足としか。 --
- ガイアもアテナも状態異常解除できないから、今回のGOに関してはあの2体よりアッタルのが上やで。状態異常解除できて回復もできて単体高火力対策までできる。 --
- オーダーじゃなく汎用的な意味じゃね。光のカットは闇耐性のミカしかいないしミカ自体もそろそろスタメン落ちな頃合い。ガイアは覚醒だからいいとしてアテナは壁役として頭抜けてる。魔女シリはまだ育成途中だからわかんない --
- 狙撃モル、ディアナ、ベロボ、アッタル、アウロに控えカーマ、ペル。全員生存でRx3くりあ、7回挑戦を忘れなきゃ来週も安泰だ。 --
- ミッションクリア用に編成弄ったら、元より楽になって拍子抜けってたまにあるよね。ラファoutカスピinでそうなったのには軽く頭抱えたけど( --
- クリアは出来たがアーサー縛りキっついなコレ。光キャラは居るけどアサルトが育成不足で弱いのが原因だけど --
- 英霊武器なしスキレベ平均10の覚醒ソル・ツクヨミ・カスピ・ベロボ(サブにディケーとイナンナ)で全員生存も余裕だったから絶命対策さえできればどうとでもなると思う。あとヘカトン×マーナが凄く安定 --
- ん?そんな位でイケるの?覚醒ソルin雷で押し切ったけどくたびれ損だったかも・・・(ソル・ツクヨミ・ラファ・アトゥム・べロボ・ディアナとSR/R勢が諸々) --
- 今回はボスが連撃してこない上にトリガー技で死ぬ事もないし通常チャージ技もカスダメだから、2T以内にレイジング割れる火力さえあれば、あとは絶命対策したうえでボス戦までにキュアメディック2個温存できれば勝ったも同然やで。 --
- そのメンツなら狙撃モル・ツクヨミ・ソル・ベロボ・ディアナで50/50行く上に状態異常回復もばっちりに出来る。 --
- ↑アーサー縛りやで --
- 光SSR居ないけどなんとかクリア出来た、アサー(専用武器ナシ)・サンタヘルモーズ・ベロボ・アッタル・ディケー・サブ(ドゥルガー・夏ブリュ)/幻獣:バロン/フレ幻獣:マーナガルム/討伐に30分かかったw --
- 連続3回モル集中で落とされてクリア逃したのがきつい・・・モル残れば余裕なのに・・・ --
- ほんとデュラハンはエロースとソル入れば余裕になるな。どこ光やってるからいなくても問題なかったけど。 --
- フレベヒモスなかなか見つからないからマーナで行ったけど。ミス多いのと特殊技で再使用可能になるからアッタルだけでもなんとかなるな。 --
- フレ枠はマーなでいいよな。自分のサブにベヒモスいれときゃいいし(もってるなら --
- GO始まってから、風のメイン幻獣、フレのためにフレースから完凸ベヒモスに変えたままだけど、使ってくれてるのかな? --
- そういや属性2周目も同じ相手なのかな。結局ここまでで最高難易度と言う割に作業ゲーでしかなかったけど、これで新敵なしなら毎日イン強制されるだけになっちゃうんだが・・・ --
- 自分が作業ゲーだからって他の人も全員同じだけ強化出来てるとか思っちゃダメだよ --
- アタック3のうち2は事実上ツクヨミアルテミ固定されてるようなトコあるな…持ってない自分みたいなのには結局他から持ってくる以外ねぇわ。むしろカスピは何故これでアタックタイプやねん… --
- ツクヨミ入れてサブにメタテミスだったなー。月テミスほしいわ --
- ポイベーもなぜかアタックタイプですよ。主に回復要員ですが… --
- エロ ツクヨミ 覚ソル ディアナ SRテミス ドリル持ってる子(名前忘れた)で行ったな --
- ツクヨミ ソル ディアナ フォルセティが現在のスタメン(英霊は狙撃持ち)SR混じりながら割と良バランスで気に入ってる。 --
- ソル、ツクヨミ、エロース、SSRアルテミス、ディアナ、カスピエルが全て不在の光パでどう戦えばいいの?メタトロンとラファエルじゃどうにもならなかった・・・・・ --
- アッタルはいないの? --
- アッタルと乙女の祈りで。育ち具合によってはセクアナの水で行くとかもありだが、当然ちょっと辛くはなる --
- ポセイドンもいるし、水パはいいかもしれないと思った。ありがとう。 --
- 光と比べると与ダメも伸びにくいし被ダメも少し大きいからそこは気をつけてな。道中、特に大小ゴルゴンがちょいきつ。ボスまでいければポセセクアナなら絶命は問題ないと思うけど、やっぱり被ダメと火力が気になるのでレイバはちょい痛め。ゴルゴンは適当にかばってくのもありかと --
- アッタルとベロボーグはいますが、毎回ベロボーグが集中砲火を食らってすぐ落ちる上に、攻バフ・防デバフ神姫がいないので乙女の祈りをEX設定する余裕がないです。。。 --
- ↑間違えて新しい木をたててしまった。 --
- 防デバフ持ち居なければジェムガチャ引いてディケー手に入れようぜ --
- まったく関係ないけど、ジェムガチャのバナー(?)に出てくるディケー解放武器の名前が「ホー○イスラッシュ」に見える --
- 光は武器のおかげですぐ落ちるという感覚がわからん。参考までにベロボの戦闘時のHPを教えてくれないか? --
- 戦闘時のHPは7896でした。ちなみに、アセンション武器は0です。 --
- 光は妙にアサルトディフェのダブルスキルのイベ武器多いよね。鳳凰の武器最終限界のせいもあるけど。あとニコニコランチャーw --
- 一応、スキルLv低いですがワルロマとスフィンクスの複合武器は入れてます。あと、鳳凰弓はスキルLv不足で最終限凸できてません。…光武器の育成しなきゃ。 --
- 9月開始で3層突破がせいいっぱいだけど、一応チャレンジするだけでも景品もらえて満足してる。 --
- 水パ英霊武器無しでアーサーミッションなんとかクリア。セクアナの姉御とノーデンスいなかったら危なかった。狙撃と龍王でデバフ40%狙ったけど栄枯の方が安定したかも…。 --
- R縛りは狙撃モル覚ソルシャマシュアッタルカスピエルで安定してるから問題ない --
- 雷竜王の高回転単体回復は活躍しそう?出張させてみるかな。 --
- 雷竜王ってなんか雷電王にみえるんだよな --
- ゲームでは「龍王」なのをドラゴ○クエ○トみたいに「竜王」って変換してるからだと思う・ --
- どんな構成に入れるのか分からんけど・・・光パに入れるならいらない --
- 見てから回復余裕でしたできるからボス即死には大活躍だが出張してまで使うかは微妙だな。雷のままで行っても良い気はするが --
- 闇カタスで活躍できない分、GOでエロースが活躍してくれて嬉しい…バフ消しが無ければ、予防>状態異常回復なんだな --
- エロースは闇カタスでめっちゃ活躍するよ。アビ封印や幻惑を喰らう直前に掛けないと予防バフが消されるってだけ。DOTを軽減できる防壁も有用 --
- 闇カタスでエロースが活躍できないって初めて聞いたわ --
- あー、アタック3人縛り、ディアナをディケーに変えてなんとかクリアできた!ありがとなディケー、R3縛りでも頑張ってもらうぞ --
- Rは誰がいいかな。フロントに出すのは1人でいいけど、念のために検討しておこう。カスピエル防デバフはオススメにでてるとして、ディケーは:A枠防デバフ&ダメージアビ、ウラニア:A枠攻デバフ&ダメ完全カット1回、アウローラ:攻バフ(3T/5T)連撃UP(3T/8T)、カーマ:低確率各種デバフ、ペルーン:強化消去、闇耐性UP(2T/8T)。うーむ。 --
- 結構選択肢あるのか。よく考えよう --
- 調べたらアタッカーばっかだな。場合によっては別属性のインドラ、セクアナで状態異常対策したほうがいいな --
- 光でトリッキータイプは少ない上に向いてないのばっかりだからサブにカーマ突っ込むかなぁ --
- 後半開始は26日だっけ。5時またぎ放置は、まだいらんよね? --
- んあああああ!!!4面まで!4面までは上手くいくのにボスが倒せないいい!!アーサーのクリアーしたいから狙撃アーサー、光サタン、光ツクヨミ、ソル、ベロボ、サブにディアナ、フォルセで・・・アサルトか!?マーナガルムか!?都合良く流れてこない…さっきはHP2割残し…明日最後一回だけでもクリアー出来るか… --
- そのメンツならベロボじゃなくてアッタルの方いいんじゃないかね --
- サタンoutディアナinでデバフ入れた方がいいんじゃね? --
- アサルトいくつか知らんけど、アサルト100で自前バロンフレマーナでもいける身で言わせてもらうと防御デバフ不足と宣告解除不足なだけでは。ヒーラー入れてれば宣告死以外大した被害ないのに。上でも言われてるとおりアッタルにするとかディアナ入れるとかベヒモス入れるとか、目先のレアリティや数値より、数値は低くても長期的に戦ううえで必要なものを揃えたほうが遥かに楽だぞ。 --
- 弱めとは言え長引くとそれなりに痛いしね。せっかくCT0にしてくれるんだから攻め攻めで言ったほうが楽かもよ --
- アッタルは確か状態異常回復がCT8だから、そこだけ注意かな --
- あと宣告で死んでるならバロン×2でレジ率アップに期待するのもいいかもしれない --
- あーあと宣告は、どうも最大HP分のダメージを食らうようなので、もし解除できない場合はティアマトやアマルテアの防壁を張るのも手です。ただし、現在HPが、防壁のカット量よりも多く減っている場合は死んでしまうようなのでご注意を。 --
- 死の宣告はラスト1ターンまで解除不要だよ。一応ねw… --
- うおおおおおお!!!クリアー出来たー!!ここでアドバイス受けたサタン外してディアナメイン、代わりにサブにアッタル(全然育ててなかったので急いで35まで上げてきました)、アサルトとかちょっと上げ、幻獣ベヒモス(能力の底上げバフ優先だった)、メイン幻獣はヘカトンでサブはマーナ。痛恨最悪ミスのボスでソルの宣告ターンミス、レイチャでベロボばっか狙われ途中落ちあったけどアーサーが踏ん張って倒してくれました。アドバイスくれた方々本当にありがとうございました!助かりました! -- 木?
- サタンoutアッタルinで防御ガン積みにしようぜ --
- 自分の光パだと敵の火力に押し負けたから今回も出張ガイア。HPの減りが全然違う。 --
- エロースさんはバランスタイプだから注意だぞ --
- ジャンヌR3全タイプ仕込んで寝るかあ。アタック3とかは分けよ --
- ディフェンス2か…意外と少ないから人によっては他属性引っ張ってくる必要があるな --
- Rx3編成のためツクヨミ外してカスピエル入れたけど、アビ1のデバフが全体だったり、回転速かったりで使いやすかった --
- デュラハン戦でソル、アッタルいる場合敵スタン時の瀕死回復はアイテムだけですますのが全員生存の鍵じゃ --
- ジャンヌ、シャマシュ、ソル、ラファエル、光カスピ、アウローラ、光ペルーンで同時達成狙ったけど僅かに火力足りなくて全員生存逃したけど英霊ジャンヌ、R以下3体、ディフェンス2、全タイプはクリア --
- 1週目の5回挑戦が終わっていなかった。2週目に7回挑戦をしなくて済むと思っておこう。 --
- 今回はソルエロースの露骨な接待でうれしい。ジャンヌ編成とか負ける未来が見えない --
- もう余裕だろうと油断してたらデュラハン倒した後に即死入って全員生存逃した --
- 絶命は防壁で耐えられるの教えてもらわなければ俺も逃してたなぁ、ティアマト様々だ --
- 上の木でも挙がっていたけど、ボスの特殊攻撃はHP50%もしくは、スタン時のどちらかなのでしょうか。どちらもなったような気がするのですが。 --
- やっぱり覚ソルエロスツクヨミのトリオは安定感が凄いな。トリオ+狙撃ジャンヌ・カーマ・光ペルーン・風カスピエル、でアビオート放置したら回数系以外全部終わった --
- いくらなんでも弱すぎるな。もっと縛りを多くするべき --
- ディフェぺルンしかいねー --
- ジャンヌはヌルゲー。やっぱりカット+リジェネ+攻デバフは優秀よのう。ソルアッタルで死ぬ気がしない --
- もっと難しくしようよどこがエンドコンテンツだよ --
- 自分が簡単だからって皆同じじゃないぞ。でも実際ケツアル以降だんだん弱くなってるような気がする --
- ヨルモンが一番難しかったわ --
- 俺もヨルムンだなぁ。あいつだけレイバ強すぎね?カット剥がしの間隙ついて玉調整必要だし。ケツァも全体攻撃のレイバは強いけど玉多いし回避手段余裕だし --
- クルワッハが1番キツかった --
- 俺もクルワッハが一番きつかった。クルワッハの特殊行動攻撃とバーストを一緒にできなかったら負け確だったし・・・ --
- クルワッハのレイジングトリガー1万越えでカットなければ壊滅レベル、デュラハンはHP割合ダメで上限1万で誰も死なない+アビ復活・・・めっちゃぬるくなった気はするよね --
- まあこのゲーム最初ほど地獄ってのは今に始まったこっちゃねえし --
- ジークが一番きつかった。無能な仲間が一番の強敵という典型。 --
- 俺もクルワッハが一番きつかったけど、ヨルムン、ケツァも十分きつかったぞ。で、クルワッハがきつかったのはガイアが使えなかったからだったと気付いた。だから次の火も同じようにきついだろう。 --
- 光と闇はどの属性でもいけるように緩めにしてあると思う。 --
- 同じくクルワッハが一番キツかったなぁ。勝手が分からなかったのと育成が足りてなかったのが原因だが、そもそもクルワッハが強かったよ。 --
- クルワッハの結果見て(突破者が少なかった)以降は調整したとかはあるのかな --
- 7回挑戦しようとかエンドコンテンツにふさわしい難易度だよな --
- はやくも失敗した・・・w 今回も。もー!難易度高すぎw --
- 信玄がいない俺にはニコラオスが最難関だった --
- 毎日プレイが難しすぎ()てもうやってない、だるいんだもの 手間掛かる割に一部武器しか強化できないし、(課金して)完全体持ってなきゃ苦労して入手しても恩恵一切ないからな --
- ここの情報見ずにやったら難易度跳ね上がるよ --
- 跳ね上がんねえよ。火力でゴリ押しできるのばっかりだろうが・・・R武器縛りとかR幻獣縛りとかやったほうがいい難易度低すぎ --
- なんでこんなとこでイキってんの?公式に要望出してこいよ。 --
- 簡単なのはそれだけ神姫やりこみまくってるからだろ。そんな一部の上級者様()に合わせてたら今頃批判ばっかだぞ。自分本位の考え方はやめなさい。っていうかそんなに難易度低いって文句出すくらいならミッションに関係なく自分で縛りプレイでもすればいいだろ --
- 跳ね上がると感じたことがないんだが・・・むしろ敵が更新される度に最初だけは何も見ないで行ってるわ --
- 仮に情報なんもないところから毎回報告だしてくれているとしても、そういう俺すごいアピールしてるとウザいだけなんすよ分かってお願い。 --
- こういう1葉みたいなのはエアプって相場が決まってるから --
- ウェポンオールアサルト0縛り幻獣補正無し縛りでクリアできたら難易度低いと認めてやるよw どうせアサルト上げまくり&100幻前提で簡単とか言っちゃってるんだろ?w --
- アサルト0とはいかないけど、アサルト30程度神姫LvALL60戦力3万~程度の9月開始ANTでデュラハン7割減らして全滅。案外進めるもんだね、参加賞目標にする。 --
- でも初見で突っ込んでもクリアだけなら簡単だよね、情報が必須だと思ってる人はまだ強化する要素残ってるじゃろう? --
- 知らんわんなもの。今度戯言のたまったらその口を縫い合わすぞ --
- 装備を複合メインで埋めてればHP1万5千くらいで100幻×2できるからね、アサルト大単体みたいなのに頼るレベルの人だと辛いだろう --
- まあ薬出しすぎな気はするね。計4個も出るからヒーラーいなくてもクリアできる難易度になっちゃってる。 --
- 木主がそうだとは言わんけど、余裕言ってる奴がクリア出来ない難易度実装された途端に、クソバランスとか発狂する奴もいるから、降臨RAG以上カタスソロ以下の難易度でいいんじゃね? --
- 物足りなければ苦手属性基本英霊EX無しR神姫のみ、7回7突破7人生存を1人で縛ってやっくれ --
- いっそのこと基本英霊神姫なし武器なし幻獣ディアおじだけで --
- ミラチケでそれだけ選ばれてることの証でもあるけどソル持ち多すぎ問題 --
- しまった腐敗忘れてた --
- オリハルコンはいらんから魔法石をくれ --
- ああん、1人だけ宣告見逃してて7人生存逃してもうた。まあ7人ならいつでも達成できそうだからいいか。 --
- バースト打ったあとのリロード後とかあるあるすぎる --
- 5時またぎでクリアしたのだけど回数の挑戦が0のままでした。全員生存はクリア扱いになってたのですけど回数は増えない仕様なのでしょうか。クリア後マイページ行ったらログボ貰ったんですけどわざとマイページに戻ってログボ貰ってからクリアしたら回数増えるのでしょうか。 --
- 過去ログに「ギルドオーダークエストに?回挑戦しよう」は挑戦したタイミングで判定が入るから週またぎ出来ないよ。ってコメがあります。 --
- 更新日跨ぎするメリットは縛りミッション系をさっさと終わらせられることだから7回挑戦は楽になるわけでもないねー。まあ、4戦突破は+1カウントされるわけだからミッション終われば3日目から即リタOKになるので多少は気楽になるけど --
- ジャンヌ光パとか持久戦まんまん --
- さすがにこの相手に光パでジャンヌは影薄いがなあw --
- 蘇生ジャンヌでギリギリでした(*´Д`)やっぱ微課金中級ANTはアンドロ一択かもの --
- 見てなかったようですね。教えていただきありがとうございました。7回挑戦が少しでも楽になるかと思ったのですがダメですか>< --
- R・ディフェ・7人同時達成。水パで栄枯シャルダル・龍王・解放ニケ・ノーデンス・セクアナ・サブにカスピエルとヴルトゥーム。水ディフェが乙姫すらいないからこの際で狙ったけど、一人でも落ちたらクリアもきついから緊張感あって面白かったw --
- 事前に用意していた全タイプ入りパではなく、うっかりしてマネス入れた育成パで行ってしまった。1回分損したと思ったらアンドロ・ディアナ・ミカ・ラファ・デメ、サブにアルテミス・マネスで全タイプ揃ってて助かった。あと、攻撃無効化のアビで即死回避できたんだね、知らなかった。 --
- 風で全部同時にやろうとしたら、ボスで栄枯ミスからのデバフ防20%以外入らず死んだわ。有利以外はやっぱ運が絡むな。あとスフィンクスはゴミです --
- もっと有利補正効かせてもいいと思うんだけどね。非有利耐性はよ --
- 普通は非有利属性に対し耐性を持たせるはずが、何故か有利属性に対し耐性を持たせるという究極の無能運営がいるらしい --
- なぜスフィンクスちゃんはああも付与率低いのか --
- 今回が簡単すぎるのはソル持ちが多いからだよな。光キャラが揃ってなければ即死のせいで生存ミッション苦戦する希ガス。レイジングモードが短いのは情けやね --
- アンドロおれば生存ミッションはいけるやろ --
- ソル無しでも他の相性いいのがいれば難しいってことは無い気がするけど、異常対策ある程度ないと運ゲにはなるねえ --
- ソル無いけど、アッタルとカスピで十分 --
- 別に今回が簡単って事も無いだろ。今までで苦労した相手がいたなら、それは育成が不十分だっただけ --
- え、ゲージ柔らかいし光キャラの性能がかみ合ってるからかなり簡単だけど --
- 今回はボスが連撃してこないわ、通常チャージ技が弱いわ、フツーにデバフ使えるわ、トリガー技で死ぬ事が無いわ、トリガー技のタイミングが判り易くて事故る事が無いわ、トリガ―技で全アビ再使用可能になるおかげで、長いリキャストの状態異常解除も即使用可能になる関係で、二人ほど状態異常解除要員いれておけば、交互に使った後スタンまで持っていくだけで即死回避できるわで、これでもかとヌルい要素満載だったからなぁ。前回が割と鬼畜だった事を反省して難易度下げ過ぎたのか、今回はボーナスステージ状態だったわ。 --
- ソル所持の多さもあるだろうけど終凸鳳凰弓×2が強いからだとおもう。一番苦戦したのはヨルムンだなー。ムジョいっぱいのANTならそうでもないんだろうが --
- ソルいるけど光以外でやってる時いないし別に居なくてもいいよ。作業でしかないから6属性全部、ミッション内容を全部同時にクリアできる編成でクリアしたぞ。状態異常解除を1つか2つ持って火力が足りてればあとはどうにでもなる。 --
- ソル無くてもアッタルとベロボーグとベヒモスあれば楽勝。今回簡単なのは、「光パはHPが多い」「ボスが連撃してこない」「トリガー技はDOTさえなければ死なない事が確定してる上に全アビ再使用可能」の3点がかなり大きい。状態異常対策だけしておけば、あとはいつも通りレイジングをフルバで飛ばせばいいだけだから、アクセ4層とかとやってる事が何も変わらない。 --
- 火パで乙女ヘラで普通にいけましたけど。あと暇つぶしに雷パにキュクロプス、風パでセト、水パでアプロ、闇パで乙女モルドレッド ぶっちゃけ状態異常解除さえあれば何でもクリアできる。光じゃないと即死とか意味わからないしソルである必要もどこにもない。 --
- それは君の場合であって十分に鍛えられてなくても光キャラが揃ってればクリアできる人が多いよねって話でしょ --
- なんなんだこの枝の群れ……自分が簡単にクリアできるってのと多くの人がクリアしやすいってのを混同してる人間が多すぎんやろか…… --
- ここには前からマウント取りたくてしょうがない馬鹿が沸いてるからね --
- 今度からミッションは7回クリアにしよう。1回クリア毎に敵の火力とHPが増加する仕様で まぁタワーでこれやってきそうだけど --
- 狙撃忘れたけど今回は易しめで助かった…他属性だったら死んでたな --
- シャマシュ連れて行ったらデュラハンの即死1人で受けまくって助かった --
- 道中もだけど、シャマシュいると安定感が凄い。ボス戦は即死に限らず、敵の攻撃引き受けてくれるから回復温存出来てすごい助かる --
- 注目って特殊技にも効果あるのか。どうせ通常攻撃してこないんじゃシャマシュ意味無いと思って使ってなかったわ。 --
- メンバー7人生存は倒した瞬間に即し発動だと達成できないのかorz バースト直後に発動してしまった。 --
- エロース、ソル、アッタル、ベロボーグとほぼ理想パーティからR枠のため誰削ろう。リキャスト長いアッタルかなぁ。まぁ誰でもクリアできるんだろうけど --
- 闇討ちシャルダル?まぁ誰抜いても問題は無いように思える --
- さすがに状態異常対策は4人もいらんやろ。エロースとソルの二人で十分過ぎるレベル。 --
- 半分削れば再使用できるしな、二人でも余裕がある --
- 実際、今回のGOはこのソル、エロースがいれば防御面はほぼ万全なんだよな。控えにベロボーグとか入れてたが出番がない --
- まぁソルエロース無くても、ある程度火力あればベロボーグアッタルだけで十分なんだけどな。5T以内にトリガー技まで持っていけばいいだけだから。 --
- ディフェンスいないからガイアつれてったけど、アセンションってリジェネの場合は使ったキャラの属性じゃなくてかけられた相手の属性参照っぽい? --
- そうなんだ。バフ扱いだからそうなるんやね。召喚効果のリジェネやドレインでもそうなるみたい --
- X属性キャラクターの回復スキル性能UPではなくて、X属性キャラクターの回復力UPだね。メディックとか無属性でも上がるし --
- さーて次はまた火に戻るんだろうけど相手は同じか変わるのか --
- そ、その発想はなかったぞ。まさか同じという可能性が、いや、いやしかし。 --
- いやー俺はミッション含めて同じかなー思ってたよ(闇は上位英霊縛りとかでワッハアーサー復活って具合に)。しかし同じだとしたらジークでヨルムンか… --
- 幻って可能性は・・・まあ低いよな。火だとしてもワッハなのか別になるのかも気になる。 --
- 残るは5回と7回。難関だぜ…。 --
- 自分もだよ。地味にきついんだよなコレ。1週目と同じで3回、5回なら少し余裕が持てるのに。 --
- 既に寝落ちで1回挑戦し損なってるので、7回は無理な状態に… --
- 7回挑戦は過去2回しか達成できてないわ --
- くっそ〜。なんか毎回即死ターンズレてる…。残り2ターン確認した後攻撃→次のターン確認しようとするとグラ上は生きてるけど押せない次のターン死んでる。リロードしても効果なし…。今回の全員生存は全Missにかけるしかないのか… --
- よしとりあえず最初の火と風以外は雷+ソルでミッション全部いけた、情報に感謝 --
- やっちまったー、昨日GO参加するの忘れてたー。せっかく全員生存クリアして今回も完走じゃと思ってたのに…1回忘れるだけでオリハル2個も失うって酷い --
- 最難関項目だからな・・・それだけに七日目の終わった後の開放感はすごい --
- 救済されたなw --
- うおー15ターン以内に変更になってるー、んでクリア済みー。助かったわー --
- 遡ってフラグ立ってるの笑う。これからは前半後半5回なら気楽なもんじゃ --
- 7回がなくなった15ターンになったね、これは嬉しい --
- 毎日挑戦するだけで達成出来てたお題に、あれやこれやと文句言った結果、クリア必須のお題になって余計に達成困難にしてくるドS運営。ログインしただけで達成になってるってことは前々から考えてはいたんだね。 --
- なんかいきなりギルオダ終わってたwwwwwwwwwまさか15ターン以上かかるやつとかおりゅの? --
- クリアしたことないけど15T以内に倒したっすよwwwww --
- お知らせ「11/2からミッション変えるよ」 現実「10/30の今日から変えるよ」 さすテク --
- メンテ入りそうなミスですなぁ --
- 間違って今日からに設定したけどこれ仕様だからメンテはなしなのじゃ! --
- 15クリアできる側からしたらやる回数減って楽だから良いんだけど、クリア自体できない人が稼げるポイント減ったのは可哀想だな。 --
- 最後のボス倒せないから今度から10Pのオリハルコン手に入らないんだけど(;ω;) --
- ここから辺の層はかなりとばっちり受けてるよなオリハルコン9ポイントで入手できるとかに変更しないと不満出まくりだろうな --
- 自分はディフェ増し光パで時間かけてクリアしてたから今まで取れてた20Pのオリハルコン2個が次回から取れなくなるわ。萎えるね。 --
- 今回に関してはそんなことないよ。15ターン以内にバトルをクリア(消去)したらいいらしい。 --
- お知らせに誤りがございましたので、下記の通り訂正させていただきました。(誤) 11/2開催のギルドオーダーより(正)10/30 15:00時点よりギルドオーダーのミッションを一部変更。絶対間違えて今日実装しただろ…。 --
- 今週は倒せてたみたいだけど、ニコラオスみたいなのはどうしたって時間かかるから前回どのくらい掛かったかは忘れたけど15Tとか平気で超えそうで今後が怖いわ --
- その系統以外だとまず15ターンかかる前に尽きそうな気しかしなけどなー --
- 確かに俺はニコラオス15Tで倒せてた気がしない...どこでも光パまずいな --
- 一度もクリアしてないけど15ターン達成済みになってる… --
- これまでに条件を達成してたら済み扱いって書いてあるだろ --
- 多分クリアって本当に消去って意味なんだと思う。ラストバトルが表れて15ターン以内に消滅させたんじゃないの? --
- クリア(倒せとは言ってない) --
- クリア(リタイア --
- 木主はそもそも全滅していてクリアをできていなかったのではなかろうか?つまりバグと --
- え、敵を倒さなくてもクリア(消去?つまりリタイア?)すればいいってこと? --
- バトル4までしか行ってない自分がクリア済になってたから今回だけ特別でクリアつけてくれたのかと思った 違うのか? --
- バトル4クリアまでしかしてなかったから俺もこれかと思ってたがミスなのかこれ --
- 単に運営が設定ミスして多分ユーザー全員にクリア判定出してしまっただけだと思う --
- クリア有無がチェックされてなくて到達してないと0ターンで判定されてる可能性があるなw --
- これ最後のボスだけで15ターンだよね?流石に道中入るとクリアできそうにないんじゃが --
- ラストバトルでって書いてるだろ --
- 道中込みだと1バトル3ターンしかかけれないじゃん。 --
- ラストバトル?でって書いてあるから道中含まれたら表記揺れ詐欺になるんじゃない? --
- 15ターンという数字はどこから来たものかな?何か意味がある? --
- お知らせ見て気になってここ見にきたけどやっぱニコラオス関連のコメ多いね。個人的には7回挑戦のほうが忘れて失敗っての2回やらかしたからありがたいけど人によっては改悪かもね --
- 変更自体は良いのだが、タイミングが良くない。提示した条件を途中で変えるなと。 --
- 7日縛り無くなって嬉しい!良変更と思う --
- ボスがループならいいけど、新しいのに変更されたりしたら持久系の性能にしたボスとか出しそうで怖い。 --
- オリハルコンの入手できるポイントが9に変更されるならいいけどそうじゃないなら改悪だなぁ --
- 15Tで倒せないとそうかもだが、用事でinできない日があってもクリアできるんだから改悪はないと思う --
- だから15Tのはどうでも良くて取得ポイント10でオリハルコン手に入れられないこと言ってんだけど --
- BATTLE4までしかクリアできない人には改悪だぞ --
- うげーボス倒せないから今回のは改悪&改悪だー・・・ --
- 7回>>15Tは人によっては改悪。人によっては改良。多分みんなが幸せになれたのは5,7回を1週目と同じ3,5回に変更だよな。 --
- 自分は基本的にボス倒せないので改悪。倒せても15ターンは無理なのでやはり改悪。 --
- 一応今実装しているコンテンツで最高難易度だからターン制限でもらえるほうが7日挑戦するってミッションよりエンドコンテンツ寄りだと思う。挑戦するだけならランク51からなら誰でもクリア可能だし。 --
- 回数系はボス討伐できる人にとっては完全に作業でしかないから、ボス討伐したら回数系は全て達成扱いが良いんじゃないかと。 --
- ラストバトル15ターン以内クリア、もしくは7回挑戦って感じでor条件にしてしまえばよかったのに --
- and条件になるまでがお約束なんですね、わかります --
- 明日オリハルコンもらえるはずだったのになんなんだよこれ・・・ --
- 明日なら関係ないだろ、6日目だ。今日分で5日目終了したから完走できてるぞ。 --
- オリハルコンの取得ラインが高過ぎるのがアカンのやオリハルコンのライン下げて上級者には他の報酬で満足してもらうようにすればいい。 --
- 2個目のオリハルコンを9Pに下げてくれれば文句でなさそうなんだがなぁ --
- 挑戦回数以外のミッションクリアした人は自動的に挑戦回数ミッションもクリアになるみたいな調整でよかったんでは? --
- 15ターンクリアの条件が前の属性でクリアできてたら達成にしてるなら俺は達成になってないはずなんだが --
- 7日間挑むの毎度失敗するからありがたいわ。15ターン以内も無事終わってた --
- 個人的にはミッション変更嬉しいけど、予告無く途中で変更ってのは駄目だろ。次回からにするか今回は追加するだけにすべきだったと思う。 --
- 運営的には次回のギルオダからのつもりだったんだろうね。設定ミスで今日のメンテで実装されてしまって、ポイントも即刻受け取れる状態になってたものだから緊急メンテで修正もできず、今回はみんなクリア判定にしとくことでお茶を濁した形 --
- 7日連続チャレンジは苦行だったからありがてぇ。一日でも忘れたらアウトで何度忘れたやら。 --
- 1ステージもクリアしてないのに15ターン以内クリア条件を満たしてて草。まだクリア出来ない俺には改悪だけど毎日無駄エントリーをしなくても済むから別にいいや --
- ボス戦で15ターン以内に倒される自信ならある。 --
- まず受取期間に猶予を設けろよって話なんだがな --
- ニコラとかレイジング状態ターン稼ぎでクリアした人とかはキツイ条件かな。3回5回の条件変更だけで十分だったと思うけどね --
- ニコラは火パみたいな超火力でレイジング飛ばせるような人以外は皆耐久戦してたと思うが。デバフ入れれない以上、ターンかかるのは必然だし。運営はちゃんと先の事考えてんのかねぇ?この条件では今後ニコラみたいに耐久戦強いるボス出せなくなるのに。 --
- 火力上げればいいのでは?じゃぶじゃぶご理解こそ正義ですぞ --
- ニコラちゃんわざわざ自分でデバフかけてくれてたやん?デバフ消えるの待っても15Tかからなかった気がする --
- 超火力とは言うけどそこまで必要ってわけでもなかったぞ、15ターンで倒す前提で戦えばいくらでもやりようはある --
- ニコラ防デバフだけ50にすれば敵のレイバ6000ぐらいしか食らわないし1回食らったぐらいじゃ他のボスより怖くなかったんだよなートリガー技もなかったし --
- 非有利属性で攻デバフ50いれても足し引きで結局6~7000くらいになるな。バーストたまるし楽々よ。無駄にアウトレイジとか入れてなきゃデバフありでも問題ないような気がする。デバフありでレイジ割るまで2回も飛んでくるなら火力の問題だな --
- わざわざ「超火力でレイジング飛ばせるような人以外は」っていってるのに、超火力でレイジング飛ばせる前提のコメだらけでワロタ。こいつら自分がマウント取る事しか考えてないんだな。マジで人の話聞いてねーw --
- ヨルムンもカットで時間稼がれるし相手によっては普通にきついかな --
- オリハルコン取れなくなったよ(泣) --
- ぶっちゃけクリアできないって言ってるANTはランクどのくらいでどの程度のアサルトなんだよ。一応エンドコンテンツなんだがな? --
- エンドコンテンツでもランク51から糞雑魚ナメクジでもクリアできるミッション変えたんだしまぁ多少はね。変更するなら告知したり手配書変えるときに変更した方が丸い対応だったとおもう --
- まーそうだけど、ランク51↑程度でオリハルコンとって何するんだって話でな。逆にオリハルコン取れるようになれば他の限凸素材が足りないぐらいでオリハルコン持て余すんだけどなあ。 --
- ギス先輩のエンドコンテンツはLv1~挑戦できるぞ --
- 今使い道がなかったり自分が持て余してるから何するんだとかそんな感想が出てくるだけだよ。レイドSSR武器との交換を11月に実装したいとかあったんだし、オリは現状ここでしか取れないしで今後を考えれば考えるほど誰でも達成しやすいミッションは大きい意味があったわけ。まー、置き換えじゃなく追加すりゃ丸く収まった話なんだがなコレ --
- そう思うなら毎日ジェムクエ回して強くなればいいんだよ。意味がわかんねえな。誰でも達成できる難易度がBESTなら毎月オリハルコンを配布すればいいんじゃね?それがゲームと呼ぶに値するかどうかは微妙だけどな。 --
- 本来は昨日が告知で次から変更のはずだったんだけどなwやらかしたから仕様にされてしまったわけだ --
- なんで唐突に俺に強くなれよとか言ってくんのよ。意味わかんねえのはお前の頭だよ --
- 武器終凸突破でごみだと思って処分してた武器が変わったことで萎えたり、終凸仕様自体に萎えてやめた課金層が多くて新規の比重が増えちゃった訳で。そんな環境でエンドコンテンツなんて推進出来ないんだよな。 --
- 萎えて辞めた課金層が多くて(妄想) --
- うちのユニオンも結構人居なくなってる・・・ --
- ウチのユニはほとんど参加してるゾ --
- 終凸は金平糖の消費量に萎え萎えです --
- 15Tに変更はいいんだけど、これ実質火力でぶっ飛ばす以外のボスが出せなくなったってことだな --
- 全員が絶対クリアできなきゃダメってわけでもないだろう。クリアしたければそういう編成も考えればいいだけ。 --
- そういう意味じゃなくて頻繁にダメカットとか使ってきて、回復力が重要になるとかいうボスはどうやっても出せないって意味だぞ。ギミック系も単純極まるものしか無理だろうしな --
- そういうボスが連発するならさすがに問題だけどたまに超難敵として出る分には問題ないでしょう。ANTの大半がクリアできることが前提な難易度を常に要求する時点でおかしいと思うけど。 --
- 俺もエンドコンテンツなんだからそれでいいと思うけど、実際は周りを見てのとおりだよ。そんなボス実装したら大炎上確定でしょ --
- ヨルムンがわりとそんな感じだったけど、結局火力でぶっ飛ばしたほうが楽っつーか長引くと危険なんだよな --
- 大炎上っても被害者面したがる一部の声でかいやつが声高に騒いでるだけでしょ。満足してるANTは肯定意見を言わないしな。15Tでクリアできない?だったら強化しろよ?っていうシンプルな話なんだがな。始めてまだ1か月です~クリアできません;;って、いやそれ当たり前だし。 --
- アイギスから来た身としては完勝できれば報酬あるけど敵が強いか理不尽だから炎上ってのはないと思うけどなあ 最近の魔神は特定のユニットによる特定の解法しか絶対に認めないクソゲー感ぱねえけど別に炎上してなかったと思うは --
- 単純な話耐久が否定されて火力至上主義になるとつまらない。極端な話ドロ杖メインの人とか英霊武器作り直し起用武器もスキラゲし直しだよこれ。オーダーは耐久でもいいっての評価してたのに残念 --
- 闇カタスみたいなただめんどくさいのが来る方がつまらんかな…まあ性格だろうけど。耐久でも15Tくらいで終わんね? --
- 耐久って言ってる人ってガイアとか出張も視野に入れてそう。私全部有利Pで行ってガイア・セトやソル・エロースとか入れてるけど15Tもかからない。 --
- 光パ アンドロ杖メインだけど アビオしなければ普通に15ターン以内でクリアできたけど・・・ どこでもパとかは知らん --
- 武器編成が違うんでしょ。ダブスキ重視のスキルマジャンヌで18かかったので。いづれにしろ戦力的なハードルはあがってる --
- デュラハンで18ターンもかかるの?イベ武器のみでSSRはスキルマ SRは14までしか上げてなくても10ターンぐらいで倒せたんだが・・・武器より神姫の違いなんじゃないかな?デュラハンの話じゃなかったらスマン --
- デュラハンはフレ100幻だと2~3ターンで狩れるから比較にならん --
- 神姫はSSR並べてるけどデバフ最初当たらなかったからそこの差だとおもう --
- ぶっちゃけそういう時間かかる特殊ギミック前提のボスの時はミッション変えりゃいいだけだろ。ぶっちゃけ毎回共通じゃなきゃいけないルールなんて無いし。 --
- ↑その通りなんだが運営がそんな配慮すると思うか? --
- もし時間かかるボスが来た時もしミッションが15Tのままだったらどうしよう…って流石に仮定を重ねすぎでは。そんなん来たらバフ解除で殴り殺せが正解でいんじゃね --
- そう?倒すだけなら楽だけど条件付きだときついって攻略楽しそうだが。 --
- 15ターン縛り用の火力編成と全員生存用の耐久編成つくって遊べばいいんよ。勝てないなら火力不足と思ってあきらめるしかない。 --
- 最初からミッションがそうなっていたら割りきれるけどね --
- ボス倒してないけど条件満たしてた@15Tクリアのミッション。ボスまでたどり着けばそこから15T以内に終わらせれば(倒すor倒される)達成される? --
- ボスを15T以内に倒せってんなら分かるが、1ステージ辺り3Tでクリアしろというなら何も考えてないだけだな。挨拶や神姫強化のデイリーミッションを彷彿とさせる --
- 今回はボスまで行って無くても達成済になってたという話みたいだし、クリア済になってるのがテクロスのやらかしだと思う。次のGO後半までいかないと調べられないかな --
- しっかりと“ラスト”バトルと書いてなかったかな? --
- 今週入って、4戦目3回勝利まで取れればいいやってことで、5戦目入って即リタイヤを繰り返していたけど、変更後のミッションが達成になっていた。15ターン以内にリタイアしても達成なのかな?1週目にボスに1回勝利したけど、それがカウントされてる可能性はないよね。 --
- ボスまではたどり着いてたから(全滅)それで条件満たしてたのか今回に限りテクロスの温情でクリアにしてあるのかわからんのでなぁ。だいたいここに報告に来る方はボス撃破前提みたいだし。 --
- みんな良く見ろよ。「ラストバトル」を15ターン以内にって書いてあったぞ --
- はて?儂はクリア出来とらん筈・・・じゃがポイント貰えとるのは何故? --
- 設定ミスか詫びか知らんが今回はボーナスで全員達成みたいだな。結局影響あるのは次のGO後半からなわけだ --
- それは皆分かってるよ。だからボスにたどりついてから15T以内にクリア(倒すor倒される)で達成されるか分かんないって言ってるんだけども。 --
- 倒されてもOKじゃどう考えても「クリア」にはならんだろ。 「〇回挑戦」じゃないんだから達成される訳が無い --
- 他ゲーでもミッションクリアっていう項目あって倒されて成功扱いになることあるの?いくらなんでも難癖付けたいだけに見える。 --
- おしらせに回答が乗ってるね。「※既に「ラストバトルを15ターン以内にクリア」の条件を満たしているユーザー様に関して、このミッションは達成済みとなります。」だそうだ。次回はどうかわからないけどね。 --
- ↑満たしていないユーザーも達成済みになってるから、何か変な判定してるんじゃねって話になってるんだが --
- 15T以内にボス撃破とか無理なんだが…1番達成出来そうにないミッションが追加されて最悪だわ --
- まぁコンプ狙わなきゃいいだけなんですけどね… --
- ボスを15ターン以内で倒せだから割と可能じゃないかな。自分は回復がいないから10ターンも掛けてらんないのが殆どだった --
- クリアできるけどいまいち納得できない仕様変更だわ --
- 一応、ステージ4でゲージ溜めとけばフルバ2~3回はうてるから、よほど火力が足りないのでなければいけそう。 --
- 育成する意味が出てよかったじゃないか --
- わりと運営に寄り添って考えてあげてる人が多いんだな意外だわ。ヘマやらかそうが素材絞ってつまらなくなろうがもう良いか、って悟ると楽よ? --
- ジャンヌでクリアにチャレンジしたんですがボスに2度目のバースト打とうとしたらゲージが99まで貯まったあとは攻撃しようが受けようが数値がジャンヌのみ動かず試しに打ってみたらバーストは打てましたが打つタイミング失して一人もってかれてフルバを逃しました。皆さんのとこどうですか? 一昨日ダルでやったときは問題なかったのですが。(昨日は忘れた) --
- 経験無いけどリロードしたら直ってたんじゃないか --
- 同じような経験あります。こちらは英霊アンドロメダで。 --
- 自分もモルドで経験あり。りろーどで直ったけど。 --
- アビオート放置でたまにある。ツクヨミがたまに90でぶっ放すね --
- ブラウザ再読み込みで急いで戻って直す。 --
- シャマシュとか迎撃で100行くと確定でゲージ止まる. --
- GO初コンプ嬉しい.でも光パだから次回以降15T出来ない気がして悲しい. --
- 同じく。俺も光パで今までやってきたが、ニコラオスはたぶん15ターン以上かかっていたような…厳しいなぁ… --
- 正直、15ターン戦ってたらやるかやられてるかのどちらかだろう。 --
- んなこたない、耐久パならね --
- 耐久パが何を指してるかわからんけどそれは火力低すぎるだけかと思う --
- 今日まだGOやってないやって思ったら既に20ポイント達成してたの忘れてた。 --
- ボスが新しいのに変わるのかループかは明日分かるとして、後はオリハルコン交換のオリジナル武器の性能とレートが早く知りたいな。 --
- なんかボス変わってどんどん弱くなっていく予感する。エンドコンテンツとはなんだったのか?まあ塔がその代わりなんかな --
- お前が慣れただけ。下手な事言うとまた理不尽難易度にしてくるぞ。ここの運営のバランス感覚の無さを舐めちゃいけない。 --
- 単純に・・15ターンor7日間参加でクリアにすればいいのに。強い人は時短できるし、弱い人は皆勤目指せばいいし、ログインミスしたら、15ターン狙うチャンスもあるし・・。 -- ageage?
- 弱いのに報酬取れるんじゃガチャ回らないじゃん早く強くなりたいと思わせないとガチャは回らないんだからさ --
- オリハルコン1個がどうガチャに関係するのか説明してくれや。10Pいけてたのが9Pになるってのはそういうことなんだが。 --
- 無課金微課金はオリハルコン余ってるくらいだしなぁ。オリハルコンが足りないのなんて廃課金ぐらいだろ。 --
- オリハルコン交換武器が予定されてるから、余るほど持たせたくないんじゃないかね --
- クトゥグア「おい???」 --
- てか英霊アーサーって事は前の奴そのまま持ってきてるっぽいかな?後半7回挑戦のままになってる可能性もありそうw --
- クルワッハくそわろた --
- 変わってないだろうし前回クリアしてる勢にとっては消化試合だな。7回挑戦なくなったから楽できていいわ。 --
- またクルワッハかよwwwwwwwww --
- ループかい。前回コンプできてるから楽だがつまらんね。ボスくらいレイドから引っ張ってきて欲しいわ --
- クトゥグアのBGMもいいんだよねえ。たたかえないとは残念すぎる --
- 道中まで完全使い回しなのな・・・。ここでおまいらとワイワイ攻略情報やり取りするのが楽しいので、新ステージ頑張って作って欲しかった・・・。 --
- きっとクトゥグアは良い幻獣なんだよ(適当)手配されてしまうクルワッハがいけない --
- また火に戻ったのか --
- クルワッハちゃんやっぱ強いわ --
- やー初めて戦ったがレイジング移行アタック対策で狙撃+カイザー水とティアマト防壁で死にはせんだろと思ってたらで9600貰ってくっそわらった --
- 前回は始めたばかりで全く歯が立たなかったけど今回はコンプ達成出来そう。ループ手抜きっぽいけど強くなったのは実感できるね --
- まさか1日ごとに属性変わったりせんよな・・・ --
- もう前半後半分けないで全部まとめてミッションやらせて欲しいんだが --
- ワッハちゃん3ヶ月ぶり~オーダー実装当時よか強くなったので今度こそコンプさしてもらうぜ --
- 実装当時はギリギリだったけど、育成が進んで大分余裕持って勝てるようになったぜ。ANTも頑張れよ! --
- 自分は1Waveが秒殺できるようになってたはいいが、2Waveでバーストが全くたまってなくて壊滅の危機に。前回は不知火バーストで蒸発させてたからなぁ・・・危なかった。 --
- 復刻イベントの次はなんだ?復刻GOだ・・・これは間違いなく神ゲーですわw何一つ変化なしで復刻とは恐れ入ったよwww --
- またアーサー? --
- もう一周してもクロワアーサーからだよ(白目) --
- ある意味よかった…ヨルムンに苦戦するジークさんはいなかったんや --
- またエント先生が帰ってくるのか… --
- やりたい検証いくつかあったから助かる --
- エント先生の検証力の高さはほんと凄いもんな・・・ --
- ちょっともうギルドオーダーは完全に終わらせてきれいにタワーの新クエストと入れ替えてもらいたいですね。 --
- 8月はじめから始めたANTでして、前回は第一段階も突破出来なかったので今回のループを喜んでいます。12週のループで、それぞれの属性を鍛えてないとクリアが難しいコンテンツとして十分だと思います。一周したし、タワー(新規コンテンツ)追加を求めるのは理解できるのですが、GOを完全に無くす事を求めるのはどういう意図なんでしょう? --
- おお8月開始ですか。GOのネタバレなし1週目はガチでおもしろいので是非楽しんでください。また12週後に同じ話しをしましょう。そのとき理由を書きます。 -- 木?
- 飽きたから新しいオモチャが欲しいんだろ?なにもったいぶってんだか --
- 12週で1ループだし別に文句はないけど、そういえば受付嬢との会話イベもないのな。前回でとりあえず終わりだったんだから締めのイベント有ってもよかったんじゃ? --
- 受付嬢とのハーレム期待してるんですがまだでしょうかね? --
- 自分も欲しい。 --
- 某お花の元mobっ子みたいに使用キャラにしてくれよなぁ、頼むよぉ。 --
- 「最上位の難易度クエストです」って看板に偽りありだろコレ?また同じかよ・・・新規が何もできないような心が折れる難易度がやりてえんだよ。自分で縛りプレイはやりたくないです新規の嘆きが聞きたいだけなので --
- 他ゲー行って、どうぞ --
- ただただクズい --
- お前みたいなクズが望む形にならなくて心地よい --
- やめたら?誰かに強制でもされてんの?もっかいいうけどやめたら? --
- クズすぎわろたw --
- その新規もただ毎日リタイアするだけで石が貰える良イベじゃん この馬鹿は何言ってんのw? --
- たぶん難しい勝てんって声を聞いてそれに勝てる自分っていう優越感に浸りたいんだよ --
- 達成率は5%くらいでいいんだよな新規には鞭だけでいいビシバシ楽器。どうせほとんど辞めるんだから --
- 爆釣だな。書き --
- オーダーも復刻かたまげたなぁ --
- たった今見たけどまさかの2週目これは流石に予想してなかった他のレイドボスくるだろ普通 --
- むしろループすると思ってたぜ --
- 期間長いし別にいいだろ --
- 他のレイドボスはタワーに使うつもりなのじゃ!そうすれば新規の絵を使わなくてすむのじゃ!すまんのう 普通にありそう --
- むしろループのがありがたい。GOの為にいちいち毎回対策するのめんどうだしなぁ --
- 手持ちの水SSRがアプロ解放ニケポセ白雪ラファ魔女シリで残りウェヌスなんだが15ターン以内無理ゲな気がするゾ… --
- 2週間アサルト上げ専念すれば行けると思うぞ --
- うちは全員アタッカーだから、ディフェの娘欲しいな --
- 自分が強くなったのを実感したいなら固定ループがいいだろうね。前回だめでも今回はって目標になるし。元々倒せてた人にはあれかもしれんが。 --
- こうなると英霊の固定落としてる所を一本だけ取ってあげちゃうのも手だな --
- 手抜きループは今回だけで次回からはちゃんと違うヤツである可能性も捨てきれない --
- ボスがループするのはわかってたけどミッション内容は1つずつずれていくと思ったら最初からだった。光もアーサーやったばかりだろ・・・? --
- ワッハちゃん 相変わらずつえーな 11~15で妥協してた武器スキルレベルカンスト目指すかなぁ --
- 今回特殊行動で結構ダメージくらってびびったわ。なんでかと思ったら前回とちがって自分が亀じゃなかったからだ!!っかーーつれええルドラじゃむずいわーーー!! --
- ギリギリ攻めてたらレイジング前に奇跡の14連撃(連撃バフなし)が飛び出して、ふあああwwwって言ってる間に9000食らって沈んだwww これがあるからワッハちゃん強いんだよなァ・・・ --
- モードゲージが上昇するたびに被連撃率アップ とかいう設定でもされてるんじゃないかってくらい初回の時からレイジング前に連撃が飛び出しまくるッ・・・ --
- 2T軽減できる水ラファとか水尻いると楽できるんやろなあ… --
- ポセもいいぞ。予防あるし --
- ヘラクレスの専用斧のままアーサー突撃…結果としてバーストの度に防デバフ-25%をかけるアーサーができた --
- デバフヘラ斧に頼ってる時は割りとそのままヘラ斧アーサーが最適だったりするよなw --
- CT6のデバフだと思えば優秀か・・・ --
- ダメージのある冥界波みたいなものだし強いと言える。 --
- 丸々一本分のスキルが無くなる点だけがネックだな… --
- 前回よりも強くなってるはずだから今度は楽に勝ちたいな --
- サラスとアプロが加わった今、前回より楽になったかと思ったらそうでもなかった。水SR以下優秀だなぁ --
- ワッハだけやたら強い --
- いやーGO初回のワッハ君にはメインの火パでボコられ、水パは貧弱で歯が立たずに悔しい思いをしたもんだが、今回は火パで楽勝だったわ。成長を感じられたから二回目開催は嬉しかったぜ。つーか覚醒ウリエル君マジ強すぎな、コイツがPTに追加されたのが一番大きい勝因だったわ --
- 覚ウリは長期戦ではやばいことになる。一人で数百万出すからね --
- 2周目だし上位英霊や基本英霊縛りが来ると思った --
- 自分は英霊がずれていって、いろんな属性でジークの出番になるたび頭抱えると思ってた。 --
- ヨルムンで英霊縛り変わってなかったら火ジーク槌武器取るのもありかもしれんな… --
- 復刻というより常設という感じ。相変わらず強くてもうすぐランク100になるけどこいつは5戦目にすらいけん。 --
- ランクより神姫・武器・幻獣の揃い具合と戦い方次第だし・・・ --
- さすがに5戦目すらいけないのは育成不足やなぁ。イベ産でもいいから武器や幻獣さえしっかり育成しておけば神姫はなに使ってても5戦目まではたどり着けるはずだし --
- やはり攻撃力がないとジリ貧でやられるからな。敵のバーストを何度ももらうようじゃクリアは難しい。 --
- 9月開始で、前回のデュラハンはボスまではいけたよ。今回は無理くさいけど。(水でデバフキャラが皆無) --
- 光パしか育ってなくて1周目のコイツはギリギリ7人生存だったけど、今回はSSRテミスと鳳凰弓限凸2つあるから安定して7人いけたわ --
- アーシラトのバフ溜めてクロウ・クルワッハのレイジング直前にぶっぱするのが楽しい --
- 久々に戦ったら1戦目2戦目をほぼ素通りできるくらいに強くなっていて強さを実感できた。水だと攻デバフだけで1万もこないからカットなくてもいけるのね --
- これはモルガン信玄なしの発狂も復刻か --
- 次のモル信玄来てもまだ今のユニイベのペースじゃ取れそうにないな --
- 片方しかいないけど別に発狂するもんでもないなぁ。オリハルコンたった2つしか変わらないやん。これが魔法石が取れない分出てくるんだったらイライラするけどオリハルコンじゃな --
- ショップ次第だけど今のところは他全部取ってれば使い切れんからのう --
- 英霊だけずれていって火アンドロソロモン水ジークモルド風ダルヘラ雷煉獄、になるよりはマシだわ --
- 前回より強すぎへんかと思ったけど火属性攻撃アップを消せてないからか、攻略法忘れるなぁ --
- 光闇以外は貧弱なワイ意気消沈。とりあえずアサルト積み積みしないとなあ。 --
- 仲間発見。サンタには安定して勝ちデュラハンは毎回惜敗だったが他は3戦目すら超えたことがない。 --
- 火だけ強過ぎる・・・こんなのがまた続くのかと思うと萎える --
- シャルダルで全員生存できたけど、アーサーだとそれどころじゃなさそう --
- 同時にやる必要はないから一人でも生きてりゃオッケーだぜ!勝てばよかろうなのだ --
- 一周目未達成だったアーサーで全員生存。成長したなぁ… --
- 気分転換で真面目に挑戦してみたら第一戦をクリアしちゃった(テヘペロ。続く第二戦の確殺祭りで全滅したけどこれからはちょっとずつ挑戦してみるかな --
- GO自体初挑戦でラスボスまで行けちゃった... 絶対攻防下限まで落とすwomen with 風アペシュは意外と理にかなっているのかな --
- レイジングトリガー半端ねえ…覚ウリの強さは実感出来たが今回はまだ勝てなさそうや。 --
- 正直英霊は属性固定で助かったわ。一周する度にジーク縛りがズレていくのはただただ恐怖でしか無い。 --
- 後ろ方面にずれるならまだ優しいやつが多いけど前だとよりによってGO2強とかち合うんだよな。属性固定なら武器も取りやすいし --
- 英霊あと二体増えますよって事で固定にしたのかね?とりあえず期待 --
- 前回は手も足も出なかったけど、今回はギリギリでクリアできた! コラボ勢の王子ANTも1回目のキツさと2回目の達成感を味わって欲しいな。がんばって!! --
- やっぱワッハは弱いな。というより、水パが強いと言った方が正しいんだが。神姫だけで回復もデバフもカットも全部賄えて英霊がフリーになるって素晴らしいわ。 --
- どこでもパとかで行くとむしろワッハは強い部類だからねえ。ギルドオーダーは単にクリアするだけじゃなくミッション達成がメインだから英霊と神姫の組み合わせの自由度が高い水パは向いてるよね --
- 配布でもアタランテがC枠で自由度に貢献かつアタック・SR縛り対応というのが素晴らしい。HP低くてもトリガー無敵ですかせば関係ないし --
- くっ・・・8月の時は全く手も足も出せない3面も碌にクリアー出来ない状態で今度はリベンジしようとしているがボスでダメだった・・・。狙撃モル、タコ、シヴァ、ポセ、ウェヌス、サブでキューピッド、アーシラト幻獣は3凸フェンリルだけど4凸ティアがいいか…?サブは少しでも回復と思いヤムを。(こっちのヤムはその時期モチベ上がりまくりで1凸しかしてないです)ううむニケを入れたほうがいいのかなあ・・・? --
- 違う!ヤムの時はモチベが全然上がってなくて1凸しかしてないので候補からは外してました。ルドラ?なんですそれ? -- 木?
- メンツ的には十分そうだが。闇討ちとか?狙撃も捨てがたいが。戦い方間違えてないならスキルレベルかもね --
- んー、メインにクトゥアシポセニケ、サブにシヴァウェヌスでなんとかならない。炎獄がつらそう。レイジングをフルバで割れないなら育成不足 --
- この方針が良さそう。攻デバフして耐える、さらに狙撃アンドロで回復。防デバフ下限は諦めた方が安定しそう。ニケoutウェヌスinでもいいかも。幻獣は完凸かガチャ☆3以上で固めて基礎up。3,4戦目でアーシのバーストバフ積み→レイジ前に防御マシ・回復薬で耐える→フルバ。これで目処が立たないなら育成不足に同感。 --
- 亀とフロストだと幻獣はどっちがいいんだろう。召喚で耐性付ける亀か素で被ダメ減らすフロストか… --
- メインをフロストにして召喚で亀使えよ。 --
- フレンド枠に出す幻獣の話なら、10ターン以内に霊亀を使う事はまず無いから、素直にフロスト出しとけ。ていうかそれ以前に皆ルドラしか使わんだろうからルドラ以外の幻獣なんて何を出そうがどっちみちGOでは使われないと思うぞ。 --
- フロストは幻獣効果、亀は召喚効果で違うんだからメインにフロスト、サブに亀とティアマト、100幻ないならここまで確定レベル --
- メインフロスト、サポルドラ、サブにヨルムン亀ティアマト水コピドラまで確定かな。フロストもってないけど。。復刻おなしゃす --
- 時期的にも来月に復刻来るだろう、てか来ないとおかしいまであるレベルだからまぁもう暫く辛抱しとき。 --
- いつものごとく光パ。水パよりも被ダメ大きくなるとはいえ、ワッハさん、火力高すぎ…5人生存は達成できたけど、7人生存するためには、battle1でアトゥムに頑張ってもらうしかないな。 --
- 光パでどうにかクリアしたが結構辛いな --
- ギルオダのアーサーの使えなさと言ったら・・・ 神姫充実してる人は問題ないんだろうけど色々足りなさ過ぎるんだよなあ --
- 水が一番アーサーを使いやすいんだから有情やで。他の属性でアーサーだともっと悲惨よ。 --
- GOはどこ光(モル)でやってるから、デバフはスフィンクスが入ること祈って、更にデバフが入るようにお祈りしてるなー。 --
- 水はSRでもデバフと回復充実してるし他よりマシ --
- ジークよりはマシでしょ --
- アサルト賄えてるならヘラ斧アーサーがいいね。これでアーサーも有能なデバフ要因になるし --
- どうでもいいけどベルーダじゃなくてペルーダだよね? --
- あかん、火力が出過ぎて2Tに不知火に1人やられてしまった。ギリでクロワッハには勝てたから明日からはアンドロさん一択だな --
- クシナダ身代わりに捧げて、どうぞ(無慈悲 --
- アビだけで1Wを半壊、アビ無B無状態で2Wに突入しちゃったのが原因。よって1Wで手加減すればクシナダは要らん、龍王は欲しいがね --
- 1wでアビ使い切るのがよくわからん --
- 上段下段倒して真ん中で調整すりゃいいやん --
- 硬かったと思ったら柔らかすぎたんだ・・・明日からはちゃんと調整するよ --
- 全体アビぶっぱしすぎた感じかね --
- 久しぶりの火GOだったんで、アクセと同じ感覚でぶっ放しちゃったぜ --
- ジャンヌ、サラス、水オシリスの3人PTでクリアできた。50分くらいかかったけど。 --
- アタランテ、龍王、ポイベー、キューピッド、控えニケ、アナヒットでニケまで出てきたがなんとかアーサー指定クリア。龍王とガブリエル、アナヒットとノーデンス入れ替えれば配布SRだけでもクリアしようと思えばできそうな感じ。アーサーは苦しいだろうが狙撃モルならきっと… --
- なにげにボイベーアタックタイプなんですよね。このミッション向きじゃないかな? --
- ポイベーは看板アタックの実質ヒーラーだからね。1周目いなかったから入ってないけどオススメ神姫に入れても良いと思う --
- アッタルとクベーラをセットで使うと余裕でクリアできるぞ --
- どこ火だがヒーラー無しでもいけるもんだな。 --
- ヒーラー入れずに火力で押し切るのが正義と自分も悟りました --
- 火と雷はそんな感じよ。火は超火力で、雷は高耐久と高速フルバで回復せずに戦う属性。少し前までは闇もそんな感じだったけど、闇は火や雷ほどの火力も耐久性も速攻性も無いと気付いたのか運営がヒーラー増やしてくれた。 --
- 7回挑戦無くなって15ターン以内討伐になったから倒せなきゃ9ポイントでオリハル1個だけになっちまうのか?レイジングカウンターが極悪すぎるわ --
- 配布神姫も水は有能だしデュラハンの方が厄介だったな --
- わがユニオンに新人入って来てもこれでつまづいて息しなくなってく。過疎化が止まらんよぉ・・・テクロスどうにかして! --
- そんなん個人の考え方しだいだろ 新人がラスボス倒せないからゲームやめるってなんやねん --
- 新人は挑戦しなければええねん強化が進んできたらやればええ。なんで最初からすべてに手をだそうとするのか理解できん --
- 手を出そうとするのは理解できるけど、新人でも全部手に入ると思ってるのが理解できん --
- GOはランク51ないと出来ないから新人って言ってもユニオンの新人って意味で初心者ではないんだよね?そこまでプレイしててGOクリアできないから辞めるって言うなら神姫自体に飽きてただけじゃないのかな --
- 自分がエンドコンテンツをクリアできないからやめるって、ゲーム自体向いていないとしか言えんわな --
- これで止めるならば、早晩止めてたと思うよ --
- むしろ3ヶ月くらいでGO実装されたが全勝できてしまって勝ててない先輩ANTにかける言葉がなかったぜ。EPかき集めるのは大変だったが --
- BATTLE1をギリギリ突破できるレベルだと全力全開でアータルを倒して、グーロに回復されながら3ターンごとに2分待つを繰り返すことになってしまうんだよね。結局しんどいゲームって評価になるんやろうね。 --
- 新人の度合い次第だろ、アクセ1層もクリアできないようなら背伸びし過ぎだしアクセ4 --
- すまん、入力途中でエンター暴発したわ。アクセ4層クリアできてるようなら考えて戦えよと --
- 回数以外のは終わったから水パで行けるかチャレンジだなー。デバフがシャルダル+アタランテしかいないけど --
- 前回のクロウはどうにかこうにか1勝できただけだったが、今日やったらレイジングトリガーも撃たせずに完封だったわ。 --
- アーシラトや林あるとレイジングごとぶち抜けて楽しいよね --
- トリガー0ダメにしてNDKするのもまた楽し --
- 8月の時はステージ1さえ超えられなかった雑魚、この度はワッハを半分削るまでに成長。既に強い人にとっては同じ敵だとマンネリかもしれないけど、成長過程の人にとっては成長が実感できてうれしい。 --
- 英霊縛りとかいうデバフ入るかどうかの運ゲー辞めろよ --
- デバフなんて30%もあれば十分やからなあ サブにスフィンクス仕込めば --
- 英霊に栄枯入れて神姫に全部やってもらえば運ゲーじゃなくなるよ。デバフ神姫いなかったら運ゲーかもね --
- 栄枯アーサーでもクトゥ龍王ベルフェで防御下限いけたから運ゲーにはならなかったな --
- アビリティでレイジングゲージ調整して、ちょい手前でフルバ叩き込むだけの簡単な作業なんだよね。 --
- 特殊技耐えらんない・・・レイジングまでに出来るだけダメージ与え、レイジング後は一度も攻撃させずに倒すのが理想の攻略法? --
- それが理想だが相当鍛えてる人じゃなきゃ無理。キッチリ攻撃デバフ入れてトリガーに合わせてカット入れれば、それほど痛くないレベルまで落とせる --
- 防壁やカットを重ねて耐えるのが普通の攻略法 --
- ジャンヌの専用武器で無理やり耐えるとか、カイザー召喚とかやりようはいろいろ。どうせ後半ジャンヌだし武器取ってもいいかもね --
- ジャンヌの武器って全体なの?英霊だけだと思ってた --
- ↑バースト追加効果は英霊のみ。HPアップのほうは全体カットがたしか+20% --
- なるほど!今の英霊縛りがアーサーなのでジャンヌ武器つけてバーストのカットを発動させるのかと勝手に勘違いしました・・・丁寧な説明に感謝 --
- 幻獣オーブで手に入る水カイザーあたりあれば何処でもパにもあまり無理なく組み込めて耐えれるよ --
- アイギスコラボ勢ワイ、ランク51到達でウキウキチャレンジするもbattle1の敵1体すら倒せずに全滅。さ、参加賞だけ貰って帰ります・・・ --
- それが普通や。敵わないウチは半草と種集めイベントだと思えばいい --
- とりあえずアクセ各層攻略を目標にして4層クリアできるようなったら本格的にGOクリア目指したらいいかも --
- アクセ4層以上の難易度って言われてたからねぇ。まあ、参加賞だけでも貰っとき。 --
- 木主です。先にアクセやるのがいいんですね、アクセは全く触ってなかったのでやってみます。皆さんありがとう。 --
- アクセやるのがいいというより難易度の話かな。多分まだスキルレベル低いだろうからジェムはアクセ強化に使うよりジェムガチャに使って入手したR武器でスキルレベル上げたほうがよいと思う --
- 最初の内は半草&種も貴重ですからね。育成進めば少しずつ倒せるようになるでしょうから木主さんも頑張って。 --
- アイギスコラボ勢ランク59だけどネビロス持ってればbattle1だけは余裕やで --
- 1週目できなったアーサー縛りクリアできたから、後はジャンヌがいけたら雷パ+ソルで風以外の全ミッション達成だー --
- 俺はヒラなし雷パだけどジャンヌは簡単だったよ --
- 火力確保できてれば全体一発くらいしか脅威ないからカットのジャンヌは相性いいんだよねワッハ。多分楽かと --
- 昨日の体験を踏まえ挑戦、第二戦を突破するも第三戦の中ボスにて撃沈。アサルト30ぐらいしかないし武器も満足に揃えてないからこれ以上は無理っぽい。全方位でパワーアップせねば --
- 2戦目突破できるなら6ポイント取れるしオリハルコン1個取れるね --
- それだけでなく虹本も手に入るから今はこれで充分。 --
- 残念ながら今回からは3戦目突破できないとオリハルコンは貰えないのだ。 --
- (前半)3回・5回・バトル1・バトル2(後半)5回・バトル2で6Pいかないかな?3戦目勝てれば前半後半+1で8Pの石500に届く --
- 何か間違ってた。変なこと言ってごめんなさい。 -- 2葉?
- ティアマト+ポセイドンカット+雪ラファカットでワッハトリガー1000しか食らわないんだな・・・これってもしかしてジャンヌも入れたらノーダメ? --
- ポセ35+白雪ラファ30+ジャンヌ40で100越えるから0なんじゃない? --
- ラファとジャンヌは同じA枠から重複しない --
- ↑水オシリスコメから アクセ4層(火)ボスのレイチャ 水ラファ オシリス 1500ダメ位 これにジャンヌ重ねると0ダメになった、多分火カタスで功バフ付きのレイチャも耐えられると思う -- 2017-10-25 (水) 05:14:18 --
- レイジング移行でトリガーなの忘れてカット張らずに受けてしまったw ルドラ防バフティアマト防壁攻デバフ50に英霊はヘラで不屈に神姫は防アクセ9%つけてたからなんとかもちこたえてくれたからよかったけど --
- 水だとふいに踏み抜いてしまっても防御手段多くて割となんとかなるね。6000くらいなもんだし --
- 初見ネタバレなしはこれで切れるだろうな、面白そうでうらやましい --
- アーサーでやろうと思ったらアーサーで装備できる水SSR武器が手持ちに1本も無かった・・・全然気づかなかったわ --
- 蓬莱仙斧ha --
- 今年のカメのイベントでSSR斧とったけど、確かにイベ産の剣とかないよな。 --
- ブリトラの剣あるで。 水魔剣ヴェーダ --
- ヴリトラ剣 --
- GO全属性火パでやっとるが、敵に攻撃する暇を与えずに1Tで捻り潰すやっぱ火力は大正義だねぇ。 --
- ヨルムンは流石に辛いのでは。こっちも火パで、ヨルムン以外は林サーで吹き飛ばせたけど、属性不利はデバフが運ゲー過ぎてやる気にならない --
- 火パでヨルムンデバフは運ゲーだし不利属性だから1Tじゃないよ。特殊行動はたしか1発で4万以上食らうから撃たれる前に倒す感じだったと思う --
- いつも5戦目入ってすぐやられるけど参加賞をもらう為に毎回GOやってたんだが、今回やっとアサルト値が70になった程度のヘラ、ポセ、アプロ、水ラファ、アーシ、ぼれあす、水フレフレのPTでなんか倒せてしまった。 --
- 続)こう稀に勝っちゃったりすると即リタイヤ作業せずちゃんと戦ってよかったって思う。勝てないと思ってた敵を倒せるとなんかうれしい。 --
- 続)残りヘラ一人でお互い瀕死だが通常攻撃だと倒しきれないのにクロウのチャージ貯まってる→オワタ・・・と思ったらフルブレイクのチャージがちょうど終わってて倒せたんだがこんな接戦もう起こる気がしねぇ~。 --
- やったな!おめでとう! --
- 狙撃アーサー、クトゥルフ、ポイベー、ポセイドン、ニケ魔力解放、エンキドゥ、アタランテでクリア。やっぱりターン稼ぎとデバフ、フルバの使いどころが大切だと感じました。 --
- アサルト積み積みしてやっとこさ狙撃モルでクリアできたわー。前半はあとはアーサーとSR3体だけど、後半が厳しそうだなあ。 --
- 英霊とRミッションはジャンヌ+乙姫で耐えることは出来るはず。そっから押し切れる火力があればいいが… --
- 計算したらアサルト93+プライド16だった。ディフェSSRをアサルトSRに変えればもうちょいアサルト積めるけど、HP減るのが悩みどころ。R縛りいけるかなあ。エアさん覚醒させたらもうちょっと楽になるべか --
- そういえば敵変わらないから一ヶ月後にはエント先生来るんやな --
- ポイペーちゃん優秀やな。うちの水パじゃ大活躍だったわ --
- 初回はステ1の時点であまりに無理過ぎて変な笑いが出るレベルだったが、無凸含むSSRを6本ほどそれなりに鍛えたらクロクルまで無理なくたどり着けるようになった。もう少し鍛えれば問題なく倒せそうだけど問題は縛りプレイだな… --
- 水パは敵に応じてPT切り替え出来て楽しいな。アーシラトと龍王以外は熱いスタメン争い --
- オススメ神姫のSR,Rの欄が充実してきて有難いです。 --
- 事前にLvアップする時間がとれて助かります。 --
- 初回のときは、おまるの神姫オススメされてた記憶があるんだけど、乗せてもいいんかね? --
- どうだろな。攻防デバフがあるのは良いけどボスまではそれしかないし微妙かも。じゃあダゴンはどうなのって話だがRだし水Rはあの4人以外しょっぱいからな、あくまでR枠の上で、控えから出てきて玉消す分には頼りになる --
- 使ってみたが微妙。攻防デバフなら狙撃の方が有用だし、クロウのレイジング削るのは最後の最後だしなぁ --
- フルバでレイジングふっ飛ばした後にいっつも2人沈んでて何でだろう?と思ってたけど、そういや特殊行動あるの忘れてたわ。火力上がってゲージ割れるようになったけど、特殊行動対策を考えないと後半の7人生存が無理だなあ。 --
- 初挑戦ならまだしも未だ特殊対策してない中堅とかおらんやろwww --
- 前回はボスまで行くので精一杯だったんだよw許しておくれやす --
- 5人死ぬならカナリ真面目に考えないとだけど3人は生き残るくらいなら、事前に回復しておく、ルドラティアマト亀あたりを組み合わせるくらいで無理なく生き残れそうだから頑張れー --
- 試しにレイジング直後に林アーサーぶっ放したけど、ギリHP残って消し飛ばせなかった。次回は更にアサルト上がってるから特殊1回も打たれずに勝てそうだ --
- 前回いなかったアシラト13積みしたらレイジ前から消し飛んだ楽しい --
- アシって上限無かったんだっけ?ってか途中1回もバーストしないのはキツ過ぎだろ --
- どこまで積めるのか分からんけど13まではバフ表示されてた。不知火バースト無しで飛ばせたんでチャレンジしたら最後まで行けたんだ --
- バースト無しでいけるかは戦力次第だぜ。2戦目は不知火倒したらやわらか雑魚しかいないし。ただ俺はゲージがもったいなく感じていつもデカゴルゴンを一度吹き飛ばすなぁ。 --
- 癒アーサー(?)、魔力解放ニケ、シヴァ、ポセイドン、竜王、未覚醒ソル、アタランテでクリア。5戦目のレイジング後、ニケが落とされた時はもう駄目だと思いましたが、ソルと温存していた回復アイテムに助けられました。 --
- ジャンヌで行ったら、全滅。前回クリアしてたのに、何故でしょう。 --
- ちなみに、アーサークリア時と同じ編成だったのですが --
- 僕もジャンヌで行ったら、全滅。前回クリアしてたのに、何故でしょう。 --
- ジャンヌにブラプロ持たせて、武器もディフェンダーだったからな。次は狙撃とアサルト武器でやってみようか --
- HPも大事ではあるけどバフある敵は火力なくてレイジング長引くと危険だしな。道中もジリ貧になりやすい --
- 今日は再挑戦。ジャンヌに狙撃とアサルト剣つけて、全タイプで挑戦したら、全員生存クリアでした。明日からの後半戦でも行ければいいんだが。 --
- 後半は木曜からでしたかね。明日も勝てるかやってみようかな。 --
- 今日もやったが、2人落とされてクリアだった。昨日はマグレだったんだろう。 --
- 今日は本番だったが、やはり2体落とされた。ルドラ完凸がいたので使わせてもらったが、火力ありすぎてラスボスまで一気に行ってしまったのが原因?とりあえず、ジャンヌ、全タイプ、15Tha --
- (↑つづき)クリア。明日からはモルドに戻って全クリをめざします。 --
- アーサの次ってジーク?SR3人なんとかクリアしたけど普段SSR神姫ありきで戦闘してるからキツかった --
- 後半はジャンヌ。(と思われる)ゲーム内かwikiの英霊一覧ページの並び順よ。変更無ければだけどね。ジャンヌならレイジングに合わせてカットできるから相性は悪くない。ジークは風。相性のいいボスはいない(かろうじてデュラハン?) --
- ジャンヌか・・・水の槍SSRってあったかな?剣は餌にしてしまった --
- ヴリ剣ないならスィーリア・ポセ・シヴァ・エア武器あたりかな。どうも英霊ミッションと属性固定っぽいし英霊武器取るのもありかも --
- ジャンヌ武器とるなら槍かのお --
- 先に注意しておく、解放ニケ(バランス)と水尻(ディフェンス)はヒーラータイプではない --
- 龍王(アタック)はトリッキーではない --
- 龍王はトリッキーじゃないところがトリッキー(謎 --
- 全部アビにダメージがついてるからアタッカー() --
- サラス(トリッキー)はヒーラーではない --
- これ面白いのがこの全員にヒーラーを追加すれば全種揃う件 --
- うああああ畜生!クリアー出来ない!3面で削られ4面で回復アイテム使ってしまい、5面で時間稼ぎしてもレイチャを避けられずに…!狙撃アーサー、ポセ、タコ、ニケ(通常)、ウェヌス、サブにアーシラト、シヴァだけどキューピッドかアタランテにしたほうがいいか…?SSRだと他にエアいるけどサブに入れるか・・・?もう一日しかないけど、前回もダメだっただけに(GOをよくわかってなかったのもあるけど)あああああ・・・・ニコラオスやデュラハンがどれだけ簡単だったかがよくわかる・・・なけなしのレガリアアーサーにいっそ使うか・・・?くっそーフルバで予想よりもダメージ出て時間稼ぎ上手くできず先にいってしまうのがまず不味いんだろうなあ・・・どうしたものか --
- アーサー+SSRなしの動画があったと思うのでそれ参考にしてみては --
- 耐久よりの編成でアーサーはあまりお勧めできない。アイテム温存したいならアンドロが良い。英霊縛りをクリアする前に、まずはボス討伐ができるかどうか、ベストメンバーで感触を掴むといいですよ。 --
- クルワッハはレイチャが痛すぎる上にバフも強力だから耐久より速攻重視の方がいいと思う。アーサー使うなら速攻でレイジング割るためにアーシラト使うか、通常チャージも連続されると痛いので、ゴルゴン対策兼ねて闇打ちモルにした方が安定するんじゃ無い? --
- 因みに、前回エロース出張させるほどメンツ揃ってなかったけど、狙撃アーサー、アタランテ、アプロ、SRニケ、エロース、でサブ一番手にクシナダ入れてレイチャを庇う方法でクリアしたけど、アーサーを闇打ちモルに替えるだけでだいぶ楽になった --
- アーシシヴァはサブからだしたほうがいいかもね。全体攻撃つえーよ --
- 多分トリガー対策にウェヌス入れてるんだろうけどアーシと変えた方が良さそう。トリガーはポセいればルドラと霊亀ティアマトで抑えられるし、トリガー対策よりもレイチャ打たせないことの方が大事 --
- クトゥポセアシニケ、サブにシヴァエアで無理なら装備事情が原因かな --
- フルバで威力が出過ぎてしまうならデバフをあえて1つ、2つだけしか使わないのも手だよ。 --
- 俺は昨日一昨日とアーサーで行くとレイジングトリガーとその後でギリ死ぬからショップでヨルムン買ったら何とかクリア出来たわ・・・。やっぱワッハ強い --
- どこでフルバが上手く行ってないのか分からんけど推察するに、>3面で削られ、と言っているので2面の不知火を倒すためにフルバ打ってるんだろうけど、もしそうならフルバ打たずに倒して3面開幕フルバ打った方がいいよ。2面は敵の攻撃力高く無いから不知火を倒せればそれで済む。編成にシヴァかアーシを入れればそう苦労せず倒せるはず。 --
- 木主です。色々なアドバイスありがとうございます。今日もボスでレイジング前にじり貧になり、結局レイジング前に崩壊ヤケクソレイチャで消し炭でした…(/_;)・・・畜生・・・。とりあえずウェヌスをアーシに変えてサブ幻ルドラにしてやってました。多分ダメなところは不知火倒すためにデバフかけてバフ積んで速攻倒そうとバースト撃ったらフルバになって全滅スキルとか全然回復してないまま3面に。3面も必死こいてやって回復アイテム使って4面に。ニケだけだと回復間に合わずクトゥ落ちる。・・・そして最初の文にという展開でした。2面でスキル使いすぎだと思って少しだけすくなくしても全滅させてしまうのでいっそ使わないほうがと思ったのですがバースト使わないと不知火が全然削れてない気がして撃ってしまいました・・・やっぱり難しいや・・・自分にはニコラオスやデュラハンくらいの難易度がちょうどいいや・・・ぬるいって思うかもしれないですけどそういう人だっているんですよすいません・・・。あと一日頑張ります。 --
- ドンマイ。まあ来週もあるし焦らず少しずつ前進すればその内勝てるさ。2面は下残せば幻惑である程度ターン稼ぎできるから、アビ全部不知火に打ち込んでバースト温存した方がいいと思うわ。多分アサルトもまだ積めるだろうし地道に頑張れ --
- 3面はカットも玉増やしもいないと普通に痛いからねぇ。攻デバフたくさん入れれば耐えられるけども、できればフルバはここで使いたい。2面は不知火さえ倒せば後は雑魚なので頑張ってCT調整して欲しい。シヴァもってるなら鍵だと思う --
- こう、前回の時は5面についた段階で壊滅状態だったのが、勝てないにしても5面に万全で行けるようになってると、成長したんやなぁって・・・ --
- 敵が強いと自身の成長を実感できるからいいよね。GOは現状最高難易度という位置づけなんだし、どの属性もクルワッハ並みに難しくて良いと思うわ。他のシャドウは温すぎる。仮にクリア出来なくても挑戦するってコンテンツが大事やと思うわ --
- いや本当だよね心からそう思うわ。ってここで書き込むと老害がどうのとか古参が云々とか・・・ゆとり世代の弊害なのか?そんなにみんなでゴールじゃないとダメなんだろうか? --
- 個人的にはミッション含めると難易度跳ね上がる系の方が燃えるかな。ニコラは良かった。 --
- ニコラってなんかあったっけ。15Tはまだだったし…煉獄英霊? --
- 1周目はともかく今だとニコラ15Tはなかなか厳しそう。闇PT育成サボってたからなぁ・・・ --
- みんないってるけど、ワッハそんなに強かった?正直ヨルムンとかユグの方が難しかった印象。 --
- 全部光でやったけど、やばかったのはヨルムンだけかな --
- ヨルムンは一撃死があるからな。前はガイアを出張させて耐えてたけど15Tの事を考えると出張で火力下がるのは結構痛い。そういう意味でも次は前より難易度が高いといえるな。 --
- ワッハは種がわかればカットで問題なし。バフ的にレイジング長引く火力だときついかもだけど。ヨルムンはお願いアンドロでなんとかやったけどあれ2タゲなんだよなぁ…。まあ生存と15T同時にやる必要はないから防御捨てて攻めればいいのか --
- ヨルムンというかノマチャつよいやつ嫌い --
- 1葉 雑談の方で新規が苦しんでるのが古参の喜びとかほざいてるバカもいたけどな --
- あんなバカを一人と数えるなよ… --
- どっちも同一人物の荒らしかと思ってたわ --
- ニコラは強かった。ワッハの6倍位にな… --
- ワッハ倒すのに19ターンかかった。火力足らんけどHPも平均8000程度しか無いから神姫をアタッカーよりにするのも無理。15ターンきついなあ。 --
- 1回満たせばよく一人でも生きてればいいから他終わったらダメ元で攻撃にしてみてもいいかもね --
- 弱点属性じゃない限り、自分とこの最強ぶつけんのが良いのかな。 --
- そうだった。ラスボス何ターンでクリアしたか全然数えてなかったよ。 --
- ミッション全クリに立ちはだかるボス15Tで倒せ、出席7日間のが良かったなぁ(´・ω・`) --
- なんとか闇パで全ミッションクリア、バグベアとアヌビスコンビじゃないと厳しいわ! --
- 狙撃モル、シヴァ、水尻、クトゥ、アプロでクリア。が、どうやって勝ったのか自分でわからん --
- 斧ヘラ、サラス、アーシ、開放ニケ、水尻でヒーラー居ないのに回復が3人PT。思ったより火力もあってバーストサクサクで楽勝だった。 --
- 練習で狙撃ジャンヌ、クトゥ、シヴァ、アプロ、乙姫+ガンガー、ウンディーネで行ってみたら十分クリアできた。ジャンヌ+乙姫マジ硬い。でも変更なければアタック3と全タイプが同時不可だから結局2回は倒さないと駄目なのかね。日またぎすれば1日で終わるが、結局バトル4を3回もあるしあまり意味ないかも --
- ああ・・・クリアー出来ないと嘆いていたものだが・・・結局最後もダメだったよ・・・。2面でバースト温存したはいいんだけどスキルが回復しきらないまま3面へ、3面で事故ってアーシ落ちる。4面はフルバぶっぱで大きな事故はなかったが(ニケに攻撃集中して瀕死に)、ボスでニケが速攻落ちる(スキルは全部使った)なんとかレイジングまで残した回復アイテムやスキル使ってレイジングにウェヌスの防壁とか発動させてフルバ!(今までここまで行きませんでした)・・・3割5分残してトリガーで全滅しました・・・。SR3体、アタック3体入れてる余裕さなそうだったのでアーサーでなんとかクリアしたいと思って思い切ってレガリアカリバー買いましたが・・・無駄に終わってしまった感。(他にも1凸だけど霊亀入れたりアサルト武器を増やしたりしました)でもモルだったとしてもダメだったような気がします。・・・後半も頑張ります。 --
- アサルト上がったり英霊武器で属性攻撃上がると感覚狂うからねー。アーサーは相当強く無いとGO向きじゃ無いし、まだ伸びしろありそうだから頑張れ。それに、それだけメンツ揃ってたらカリバーが無駄になることは無いから大丈夫よ。 --
- +99の積み重ねとかもだいぶ変わってくるしね。 --
- 木主です。ありがとうございます。とにかく腐らないように頑張ります。とにかくボスを倒せるように!モルとの武器と迷ったんですがミッションのことや道中向けじゃないなぁと思い、カリバーを選びました。しかし....これ以上に難しいGOがあるんですか...気が重いなぁ。 --
- 個人の揃い具合によるだろうけど、よりによって最初のワッハとヨルムンが強かったって人が多いと思う。ケツァ以降は比較的クリアしやすいから育成すすめて3週目に備えるのじゃ --
- ヨルムンはアテナの所持で難易度がかなり変わると思う --
- 幻獣も何を借りるかで結構変わるよね。フレのルドラ借りたら、ベリスでCT回復する前に倒しちゃってグダグダでクロウ突入して負けて色々調整しながら4回挑戦するも失敗で、フロスト借りたらあっさりクリア出来たわ。ま、道中事故がなかったし運が良かっただけかもしれんけど。 --
- アーサーチャレンジしたら英霊以下がっつり持ってかれてクリア時には3人しか立ってなかったです。間違ってモルドでいった時は全員無事だったし毎度のヘラで行っても一人持ってかれるくらいかなぁ、アーサー使いづらい。 --
- アーサーチャレンジの時はSRとアタックも同時にクリアしたんだった、だからつらかったのかも。 -- 木支主?
- ぐぬぬ…アタック以外の全ミッションパで行ったら16Tかかってしまった。レイジングしない程度にデバフおさえて初手フルバしてもよかったかもなーまあ編成変えれば十分か --
- 俺も17Tかかっちまったわ…R枠が地味に足引っ張るからな --
- ジャンヌ、アプロ、水ラファ、龍王、乙姫。そりゃ火力足りんよなぁ…明日アタック3だから余裕だ --
- 俺もクトゥがデバフミスったりしてて駄目だった。まあ15Tクリアできてもアタック3か全タイプはどっちにしろ残るから分けたらいいわな。それにしてもジャンヌ乙姫はカット率すごくて安定するな --
- 1・2・4あたりでCT稼ぎしてるようでは15T以内まず無理だからなー…はーまじ --
- むしろ、16ターン以上耐えれる耐久力がすごいんだけど・・・ --
- 防デバフミスってレイジングまで10Tかかったのだ…レイジング前はわりと弱いし。俺として速攻の方が好きなんだけどなー --
- 上の17ターンワイ。ノマチャ1回、2回目はレイジと合わせてからフルバ。火力低すぎてゲージ削れずレイチャくらってからスタン。延長してフルボッコ --
- アタック以外全ミッションパでなんとか15T達成。水はアタランテガブリエル様々よ。あとセクアナさんマジパねぇっす --
- あああ、またレイジング直前の調整ミスでノーガードで吹っ飛んだ・・・。いやミスってよりは連撃バフ入れてないのにここぞとばかり突然連撃しはじめるせいなんだけど・・・。 --
- シヴァのアビ温存してあるときの安心感 --
- キャラはともかくレイジングさせるためのアビ温存は普通だと思ってたわ --
- 水は回転早いアビダメ使いが少ないのも微妙に戦いづらいかもしれん。龍王3連打は瞬間火力出るけどCT的にちょい微妙 --
- シヴァは威力高いからお残し少ないって意味でな(´・ω・`) --
- とりあえず普通にやって12ターンか、15ターンできない人は結構多そうだな --
- どこ光でやってるけど火力無さ過ぎで15ターン厳しい。HPは盛ってるから全員生存は簡単なんだけど --
- ソルラファアルテミスツクヨミで余裕だったぞ、フレイの武器とサンダバ50%以外は全部イベ産。 --
- 英霊ジャンヌ(非英霊武器)、ミカエル、カーマ、ツクヨミ、ソル、自幻獣はニコラで余裕や --
- それカーマのアビはいるの? --
- というかどこ光は耐えられるからジャンヌいらない、栄枯と狙撃の方がいいでしょ --
- アクセで強化すればそれなりに、入りにくいけど入ればでかいし、デバフまったく入らないということはない。トリッキー枠としては優秀やね --
- 回数制限なければ博打はいいよね --
- ツクヨミ無しならともかくいるならディアナと狙撃で確実にデバフ50まで入れた方がいいだろ --
- ミッション重視でも余裕でいけるよって話にもっと楽に倒せるってツッコミやめてくれwそら倒すだけならディアナ入れるし英霊も変えるよ --
- 15ターン厳しいって人に対してそれは煽りはいってませんかね…? --
- モルド(闇討ちエリミ)/SRテミス/カスピ/ソル/ツクヨミ、幻獣ニコラ+フレマーナ(サブ光幻獣2)、アサ130%で12ターンかかった --
- ジャンヌだとちょっと厳しいけどモルとかでいけば楽勝じゃない? --
- 道中とかアビオートでも事故らないくらいの戦力でもそこまでターン数余裕なかったからここで攻略見てる層だと厳しいと思う --
- モルで楽になる理屈がよくわからないんだが…… あいつ、本人の火力貢献大したことないだろ? --
- 多分クトゥ闇討ちモルで、他3人を火力要素で固めるんじゃないかな。GOは薬が確実なので、ヒーラーいらないし --
- モル以外の英霊で火力出そうとする方が編成の縛りきつくなるからモルでいい気はする --
- 俺は栄枯シャル龍王だけど似たようなもんだな。栄枯あれば安定してデバフ入るのはやっぱでかい。シヴァアーシ当たり入れるならこうなっちゃうな --
- アーサーで消し飛ばせ。幸い、水神姫は万能だ。(脳死 --
- 10ポイントのオリハルコン手に入れられん(;∀;) --
- 個人的かつザックリ体感になるけど、ギルドオーダーでそれなりに報酬取ろうと思ったら、アサルト100くらいは積んでからがスタートだと思っている。 --
- このくるわっはのレイジングどうやって防げばいいの?ティアマトと亀どちらを出せばいい?大体4割削ったところで負ける。アンドロ、アーシラト、シヴァ、ラファ、アプロ、サブにエア、ソル。ポセイドンもあるけど誰とかえればいいのかな。攻撃力不足で全然削れない --
- アプロいるんだし闇討ちシャルダルで運ゲ。神姫はデバフゲー --
- 記事内のbattle5に書いてある対策すべてやっててレイジングで壊滅するのなら火属性攻撃アップを放置してるとしか思えないので強化消しを入れましょう、それでも駄目なら単純に育成不足となります。 --
- 亀のほうが効果は高いがティアマトも外れることはないからどっちも使ったらええねん。その手持ちならポセかラファと組み合わせれば足るだけなら余裕、ただデバフ足りてないからやっぱシャルダルは欲しいな --
- 攻撃力不足なのは武器が揃ってないからじゃない?一応ティアマト雪ラファポセでかなりレイジング軽減できるはずだけど --
- 攻撃デバフ15%だけでレイジングトリガー受けてそうでそりゃ壊滅するよって --
- デバフが足らなすぎや!シャルダルの攻防ー30%はほしいね、サブ幻獣にもヤタガラスかヨルムンガンドは入れたい --
- とりあえずアタランテかガブリエルを連れて行こうか --
- アーシラトいるなら1戦目からボスのレイジングまで一回もバースト打たずにバーストアップ累積したらバースト威力跳ね上がってゲージ簡単に叩き割れるよ。 雑魚でバーストないと厳しいならアレだが --
- 他の人も言ってるけどデバフゲー、SSRキャラよりもデバフ持ちのRやSRの方が重要。 --
- フロストちゃん、カイザーの耐性Up、ジャンヌのカットとかレイジングにきっちり合わせれば目に見えてダメージへる。自分はポセイドンとかも居たからレイジングのダメージ0にできた。バフデバフのタイミング構成が本当に大事 --
- ジャンヌはスゲーな・・・アーサーであれだけ苦労したのにアタッカーで埋め尽くしても7人生存余裕だった --
- HPが低くて弱いクルワッハで15T結構危ないからデュラハンとかヨルムンやばいな --
- デュラハンはトリガー技でアビ回復するからめっちゃ楽やろ。確か8ターンで行けたわ --
- むむむ・・・アーサーは終わったのでモルに入れ替えて後半戦に挑戦したが、全員生存してボスまでいったものの幻惑連続してトリガーのタイミングがずれたりなんてのもあったけど残り2割まで追い付めた。が、レイジング削れなかったりしてレイチャ2発喰らって結局終わり。トリガーは全体7000ダメ…今回クトゥしか残らなかった…もう少し…なのか?ジャンヌ?…いないんですよあと300P必要なんですよおおお!!! --
- よし1500オーブで取れるな! --
- モルドでレイチャ2回ならジャンヌで3回とか喰らう可能性あるからきつそうやね。まずアサルトよ --
- ウェヌス3アビ攻デバフMAXルドラ防バフ魔力ニケ2アビで5000いかなかったなトリガー やっぱビーナスでしたわ --
- ジャンヌ・乙姫・エア・アタランテ・イルヤンで無敵耐えするのだ --
- 別に任務数も20にする必要無いやん?任務数25の報酬20Ptまででええやん?やん? --
- 21以降に本とか石は置いといて --
- いやそれだと結局満点クリア目指さなきゃいけなくなるやろ --
- そして話が無限ループする。 --
- 既存の報酬を前の方に詰めて、後半にジェムとか金平糖、杯あたり入れてくれりゃいいよ… --
- 水ジャンヌ武器無いと思ったら前回はそういやSR武器使ってたんだった…。ハゲランスの餌になったので渋々闇パで行ったけど普通に行けて良かった…。 --
- ペルーン出張でRと全タイプクリアできたけど乙姫欲しいなぁ… --
- 特殊耐えるのにコピドラ使ってる人って少ないんだな。SRだとステが低いから? --
- 俺は使ってるよ、使うところは3W目とボスの一番厄介な攻撃に合わせる感じ まあ風と闇はカイザーいるからそっち使ってるけど --
- これはあかん、15ターン縛りは完璧に改悪だわ、ニコラウスの時絶対無理だこれ --
- アモンの25%一個だけ入れて やればなんとかならんかね --
- ニコラが自分につける防デバフ、あれってそもそもどの枠だっけ? --
- 今からアサルト鍛えよう。 --
- 工夫で戦力差を埋めることすらできなくなるってことだしアサルト上げろってのはちょっと違う気がするんだけどなあ・・・ --
- とはいえ、最低限必要な戦力はあると思うよ、そのうえで、たとえばデバフ入れて、レイチャ直前にデバフの時間切れ待ってデバフ消し、レイチャ後にまたデバフ入れるとか、そういう工夫はできると思うんだが。後は1回ジャンヌのカットで耐えるとか。 --
- むしろ他はカットとかで耐えてたのに二コラだけはデバフ入れないで殴り合う以外の選択肢がなくなってる人多すぎ --
- 闇はカット持ちが少ないからかなー --
- 二コラが来る前にミラチケでプルートを --
- アウトレイジ使わなきゃカットいらなくね --
- 雷パでもスフィの栄枯 防デバフ40で6000食らったか喰らわなかったかレベル カットなんかいらない、防デバフしてもレイチャ2.3回飛んでくる火力の人は知らないけど --
- 俺は前回育成が間に合わなかったキュンティアも合わせて微妙とは言えSSRが3本も増えてるからまぁ恐らく余裕だな。 --
- アウトレイジなしでも闇はデバフついてるの多いから普通にきついとおもう。あとレイチャが雑魚だからノーマルをフルバで飛ばす戦法だった人はまったく通用しなくなるし。ゲームで出来ることを後出しで出来なくされるってのはストレス --
- ニコラは初回ネタバレなしで闇パに出張ソルで一発クリア。そんときのレイチャはソルが8,000くらって落ちたけど他は生きてたな。あんま心配せんでも大丈夫やろ --
- あ、そうそう、大ダメージくらえばバーストゲージもまたすぐたまりやすいからな --
- せやかて工藤・・・ --
- 逆に言えば15ターン縛りのおかげで火力大正義になると。どうせ石油武器敷き詰めが最強になるんだから火力正義が自分に合わないのなら辞め時かもよ? --
- GOすら火力大正義とか他のコンテンツと差別化させる気ないよね。まあ15ターンぐらいならなんとでもなるけど --
- 10ターンとかなら火力大正義だけど15ターンならまだ耐久で安定させつつ両立できるね --
- いい加減火力偏重コンテンツ以外に出してくれよってのは同感。こっちのインフレに対して吹けば飛ぶような雑魚ボスしかいないのが原因だけど --
- 攻防御デバフ3つづつくらいなら正直ワッハレイジング以下くらいでしょ。アウトレイジ入れた人が鬼ダメージ食らって過剰に騒がれてるだけな気がするんだよな --
- ワッハで全滅するような人でも時間かければ二コラ倒せたってのが大きいかな --
- 前回は確実性求めてデバフ全切れ待ったけど、ある程度の被ダメ覚悟でやればなんとかなりそう。同じような人結構いるんじゃないかな? --
- ここの攻略法みてやったら絶対いるよ、正直防デバフだけ入れてやればデバフ解除なんか待つ必要ないし トリガー技もないから10ターン以内には終わってたよ --
- 栄枯+攻防ABデバフ+ニコラ自デバフだけなら、たいしてダメージ食らわないから、デバフ切れ待つ必要もない --
- アウトレイジ使ってる時のダメージとか聞いてデバフを入れると耐えられないと思い込んでる人が多すぎたな --
- 金土日とユニイベに時間取られて義務オダ忘れんようにな。 --
- 義務オダとか誰が上手いこと言えと。 --
- 土日をフルで回るところなんて上位ユニだけでしょう --
- 今は3アウト制になったがな --
- GOクリアまでいけない組としてはもらえるオリハルコンが減ったのは結構痛いな・・・エンドコンテンツだし仕方ないとはいえ --
- 今回ダメでも次回があるさ。装備育成しよ? --
- どこがダメだったのかちゃんと検討して次回に繋げましょうよ --
- 狙撃ジャンヌ、アプロ、水ラファ、龍王、乙姫で17T。ここから林アーサーと乙姫をアタランテにチェンジしたら9T。借り物のルドラが完凸だったから実質10Tってとこか。 --
- カッチカチに固めるとレイジングトリガーの全体攻撃をゼロまで抑えられるんだな、ジャンヌ&ウェヌス強すぎだわ --
- 4戦目突破率9割くらいのカスなんだがギルクエ無視でいいよな?オリハルコンもまだ使えないし2週間ガチった最高報酬が魔石500って・・・ --
- オリハルコン交換ショップが実装されるらしいし、回った方が良いと思うけど。 --
- 交換専用装備も出るみたいだから回らない選択肢は無いわな --
- 1個も使わないまま32個持ってるわ(´・ω・`) --
- 鳳凰弓とかアポ槍とか集めきれんかったんならご愁傷様だのう.. --
- スキル餌集めさぼっtゲフンゲフン --
- サラスさんの出番はなかった --
- サラス入れて全員生存クリアした俺に謝れw --
- オシリス、ポセ、サラス --
- オシリス、ポセ、サラス --
- オシリス、ポセ、サラス --
- ミス。その3人主軸に19ポイントまでクリアしたけどサラスいなかったら絶対無理だった。というか、このミス連投消したい;; --
- まぁ、調整役だから…便利ではあるんだけど。 --
- さすがに一周すると作業になるからモチベーションも落ちてきたな オリハルコンショップを早く追加してほしいわ --
- 実際に目の前にエサをぶら下げてくれないと走れないんすわ --
- モルドレッドだと7人生存余裕だったのに、ジャンヌだと3日もかかった上3人生存とかギリギリだったわ。残りでしんどそうなのはR3人 --
- 微妙に切れちゃった。R3人いけるべか。シヴァクトゥルフエアで誰か外すとするとエアかなあ。 --
- さすがに情報足りねぇわ。モルからジャンヌに変えて事故るってことはレイチャでもくらってんのか? --
- ボスまでは問題ないんだけど、レイジング直後にフルバぶつける調整がうまくいかなくてね。ブラプロの1ターンはやっぱし大きいのと、栄枯ない分でデバフレジられることがあるのが地味に厳しかったんよ。1回は3wave目のゴルゴンのチャージがシヴァに集中して事故ったのもあるんだけどね。 --
- 他の手持ち次第だなぁ。レイジ前に玉MAXで林アーサーのフルバ入れてそのまま押し切るって作戦もある。エア外して乙姫、スフィンクス、霊亀、コピペあたり連れてけば意外とアッサリ倒せるかもしれん。 -- 1葉?
- シヴァ・クトゥルフ・エア。もともと残り1枠+サブでR3 --
- 自分が一番頑張った属性で15Tクリアできると、なんか報われた気がしてやったぜってなるなぁ --
- ふぃ~ヘラで全員生存と15ターンはクリアできた。Rとかさすがにきついなぁ --
- アタッカーいないとヘラ頼もしいよね。火力あって固くて専用武器あればバースト限定とはいえ防デバフ打ててあとアシストも何気にずるい --
- アーサーで15ターンはクリアできた。フルバを温存して4戦抜けて最後で一発、レイチャを耐えて全力で回復して、それでまたバースト。なんとかなった。 --
- アセンション4本積んで光パで持久戦仕掛けたら初めて全員生存できた・・・火力ないから時間かかるけどやれるもんなんだな・・・ --
- 後半3戦目・狙撃信玄でやっと15T以内クリア。林フルバさえ入れば結構なんとかなるね --
- 英霊専用なし狙撃ジャンヌ、アサルト110、ディフェンダー10、幻獣ティアマト、クトゥルフ、ポセイドン、解放ニケ、ポイベー、セクアナ、クシナダで15T&全員生存&全タイプクリア!!野良の2凸ルドラさんありがとう!! --
- 英霊専用あり闇討ちモル アサルト100 ディフェ22 幻獣霊亀+野良ルドラ 水尻以外SR 攻撃ダウン45%(ヨルムンで上限) 防御ダウン42% これで13T・全員生存・アタック3体で倒せた --
- 専用なし狙撃ジャンヌ アサ100ディフェ30 自分フロスト野良ルドラ ポセイドンアタランテガブリエルセクアナ+ダゴンガンガー 攻デバフ40防デバフ42 15ターン全員生存全タイプR3人を達成 15ターンはギリギリ&瀕死だったからアクセのおかげかも --
- 15ターン無理かもなー。ルドラか龍王が欲しい --
- 15ターンきつい人はシャルダルにすればいいんじゃないかなぁ、水ならご理解なしでもガブリエルとアタランテで防デバフ50いけるし --
- 15ターン無理な人は生存無視して覚醒エアとか入れるのもオススメよ。開幕フルバした後エアの連撃とゲージ削りでゴリゴリいける --
- 覚醒エア持ってて編成から漏れるぐらいにSSR揃ってるならよっぽど鍛えてないとかでない限り普通にいけるのでは --
- まあ一つの方法としてね --
- エアみたいなのは普段のオーダー用ならサブでニケガブアタランテキューピッドとかのがメイン入るからなー。ターン制限用だと採用の余地はあるともおもうけど --
- いや流石にその辺入れるなら覚醒エア入れた方が良くね?スタン特攻なしでも1アビは使えるし連撃とバーストアップで雑魚に対しても殲滅力はかなり高いぞ。まあ覚醒してないなら分からんでもないが --
- しゅまん、1アビレイジング特攻で道中くっそ役立たずだとおもってたンゴ… --
- 1アビはモード減少は腐るけどジークと違って倍率普通だからCT6の普通の攻撃で使っていけるね。ガブアタランテはともかくSSRだし2アビで回避盾と加速で他よりは断然いい --
- 開幕フルバだとエアいてもレイジング削りきれるか不安 --
- まあたしかにそこは火力と相談になっちゃうけどターン制限あるから早めに削るのも悪くないよ --
- レイジングまでに時間かかっても15Tキツイしな。最後の手段的な手になるし死闘になるのはしゃーないよ --
- エアと水着フレで殲滅してる。(他シャルダル龍王アプロ)。2人揃うと道中バースト打ちまくりで楽チン!その上エア11.5倍フレ5.5倍アサ50だしね --
- ちなみに開幕フルバで速攻レイジングさせて、トリガー食らって、お返しフルバで速攻。水着フレが先頭にゲージ配れるし、ダルがバーストで連撃バフのる。あとはバブルマキでゲージ稼げるので、確実にゲージ貯まります --
- おかしい。前半ではモルドでもジャンヌでも全員生存してたのに。後半からダメだよ。何で~ --
- 今回は全クリダメだな。 --
- とりあえず、ユニイベを優先してGOは無かったことにするしかない。 --
- 今日はアンドロ(狙撃)で全員生存。あとはRだけど、行けるかな。 --
- Rクリアできた~。前回はボロボロだったけど、アンドロ杖を急場しのぎで交換して使ったら勝てた。次も全クリできたらいいな。 --
- レイドでもないんだからなんで~とかの方が意味わからんw、自分のタイミングでターン進むんだから分かるだろ --
- なぜかこのコンテンツに全く魅力を感じない・・・ --
- 別に強制されてるわけじゃない。やらなきゃいいだけだろ --
- 最初は俺とて完全スルーだったから分からなくはない。そのうちふと手ぇ出してみようかな、と思うときが来るさ --
- ウェポンを装備せずにクリアという自作ミッション(縛りプレイとも言う)を達成した。2時間半かかった・・・ --
- そんなの可能なの? マジパねぇな --
- 完凸スルト×2でカット・火属性耐性持ち神姫・幻獣を敷き詰めれば一応可能そうではあるが…… --
- バトル1から鬼門だと思うんだが。相手の回復以上の火力を確保するだけでもキツそう --
- これどうしてるんだろうな。ウェポンなしで仮に2枝のカット幻獣にカットもちばかりだとアビリティも期待できないし12万回復を上回るの無理な気がするんだが --
- ゾンビで何とかならんことはないな --
- あんたそれユグドラシルで首吊ってグングニルで体刺しまくる神姫と同レベルよ(褒めてる) --
- パーティ編成は、パンダローラン(武器無しだと水属性)ネビロス(1面突破用)サラスヴァティー(殿軍使用中のローランを保護&使用済みネビロスの始末)浴衣龍王(メイン火力)水オシリス、覚醒ガイア、アテナでした。幻獣はメインが完凸スルト、サポートはジャック・オ・フロスト、サブはアクアドラグーン、霊亀、ベヒモス、ティアマト、アマルテイア。通常攻撃のダメージは水属性でも4500くらいなのでネビロスは必須でしたし、浴衣龍王もいないとパンダ連続Missなどの事故があったかもしれません。 -- 木主?
- なるほど固定ダメージを使うんですねぇ。発想が面白い --
- なんだそれ・・・ANTすげぇな・・・ --
- R3人のためにアーシラトをセクアナに変えたらむしろ前よりも安定して倒せてビックリ。姐さんマジパねぇっす(他はシャルダル、水ラファ、龍王、覚ソル。サブのダゴンとクシナダは出番なし --
- ふ~コンプ完了。レイジングさせて最後のクシナダさんの勇姿!これを見るためだけにGOをやっていたのかもしれない --
- ワッハクエコンプ。一番てこずったのがアーサー編成とはまだまだ強化が足りないな --
- やはり7回挑戦が無くなったのは気楽で良いわ。15ターンも困って無いし戦力不足で諦めるなら納得いく。付いて行けんと思ったら辞めればいいしな --
- 元々で来てたことをできなくしたのが問題で辞めたらいいって考え方はどうかと思うよ、出来ない人でも7回やればクリア出来てたミッションなんだから --
- 変更を許さないってクレーマー気質かな。出来ない人などと主語をむやみに広げるのもお察し --
- お察し(笑) --
- 最後の難関だと思っていたR3人も1発クリアできてコンプ達成。次来るであろう水に向けて雷アサルト積み積みせねば・・・ --
- 15T無理な人は開幕フルバは選択肢として確かにありなんだと思った。自分レイジング時にフルバだと20T以上かかったけど、開幕フルバだとなんとか15Tに収まった。まあ、開幕フルバしてもレイジングできないし、レイジングに対してフルバしてもゲージ割れない火力しかないからな・・・フルバ早回し的な意味ではありだ。 --
- ゲージMAXで延々殴ってるとその分のゲージが無駄だからのう。2,3回撃てるならその方がいいこともある。ただレイジング長いからそこは戦力と相談だね --
- こっちは前衛全滅覚悟して林アーサーフルバして、後は後衛二人で残りHPを削り切った。やってみるもんだな --
- ぃょぅオレ。オレもこれでギリギリ15ターンで勝てたわ。 --
- ようやくジャンヌでクリア…長かった これトリガーを耐えられるかが勝負だな --
- レイジ移行のを耐えたその直後にレイジバースト飛んできたりすると泣けてくるから玉の調整が糞めんどくせえ。それさえなけりゃここまで高難易度でもないんだが… --
- はぁ~っジャンヌ糞つっかえねぇ。デバフ外しまくりで話になんねえわ。1周目から練習含め10回ジャンヌで行ってほぼ毎回デバフ外して誰かしら死ぬ。アーサーですら全員生存出来たのに --
- 10回挑戦して毎回致命的な場面でデバフを外すとな? 責任転嫁もはなはだしい。 --
- ジャンヌと全員生存一緒にやらなきゃいいのでは?デバフミスってボス倒せないなら強化頑張りな --
- ヤム野良ルドラで闇討ちジャンヌにR3とSSRなしで全員生存出来たけど。スキルレベルも全部maxって訳でもないし・・・戦力不足乙 --
- アーサーなりモルドなりで全員生存すればいいだけなのに糞つっかえねえ、とは如何に。 --
- 一番足りないのは戦力じゃなく木主の脳味噌だと思うの… --
- 自分は幻獣にスフィンクス組み入れてます。それだけで戦いが楽になった --
- というかジャンヌで生存未達成ってどういうことよ?前半アーサーで7人生存はまぐれだったと言ってるようなもんだわ --
- 毎回クルワッハで誰かしらデバフ外されてみ?英霊のせいじゃなくても流石にイラつくから --
- ジャンヌに責任全くなくて草。お前の運が悪いだけやん。大体異属性だってそこまではずさんやろ --
- いや、非有利パだと結構外れるよ?英霊のせいだと思ったことはないけどな --
- 非有利パでも10回やってまで外しまくるのは結構運悪い方だと思う --
- 英霊ごとに差はないけど、ジャンヌはアビ使えるから良いけどジークが外すとイラッとくる事はある。というか付与のマスターボーナスほしいよね --
- せやで。だがここまで外されると流石に使う気失せるわ -- 木?
- 木のせいでワロタ --
- しょうがねえからモルで全員生存・R3体・全タイプ・15Tクリアしてきたわ。同時攻略できるものは纏めてやりたかったから意地でジャンヌ使ってたけど、やっぱ俺には合わねーわ。モルでもアーサーでも全員生存出来んだからジャンヌの火力のなさとデバフ成功率の低さ(これはたまたまだろうけど)以外に原因ないもの -- 木?
- 外して死ぬ程度の戦力しか育成で来てない雑魚なら素直に栄枯入れろよ馬鹿じゃねえのか --
- 総合力42000越えても5戦目は速攻でアビ無しオートで投了する俺。皆どうやってクリアしてんの?SSRがアプロとネプチーだけじゃ無理な気がする --
- 総合力41000くらいのスクショあったから確認したけどRANK92だったわ。たぶん単順に弱いのが原因かな。 --
- SSRは必須ではないアサルト(出来ればディフェ複合)上げられるだけ上げるべし --
- アプロが居れば配布の水SRが居ればなんとかならんでも無い気がする --
- デバフどうしてるか、カットどうしてるか、そこが気になる --
- 知ってるとは思うけど右上のメニューからリタイヤできるからね?リタイヤせずMYページ戻って敵の攻撃強化バフが消えたころに戻ってくることもできる。君は再開時にすぐ狙撃が打てるようにターン回しを工夫することも自由だ --
- シャルダルにアタランテ、ガブ、ウェヌスあたりでクリアは出来そうだけど。あとアサルトに加えてディフェ重要。その点でもシャルダルで行けそうな気がする --
- 木主だけど2戦目でリタイアしたわ。1戦目ですら1体落とされてやる気なくしたわ。しばらくコレは触らんわ --
- 一応説明すると反射解く時間が惜しくて突っ込んだらこの有様だよ・・・ --
- 反射持ちを最初に全アビ+攻撃しても倒しきれなかったなら、確かに触るのは早いかもね。分かりやすく編成下手。42k越えもあれば十分なはずだが --
- アサルトスキル上げしてないんじゃね? 俺の風パ武器スキル全部1だけど戦闘力は46000あるから 戦闘力は当てにならんよ --
- アンドロ、アタランテ、トリトン、オケアノス、水ラファで普通にクリアしてるオレみたいなのもいるし、必須と言われるキャラがいなくても何とかなるぜ? --
- ここのサイトのお陰で初コンプです。ありがとうございました。 --
- うおおおおおおおおおおおお!!!!!!先週から散々クリアー出来ずアーサー水カリバー買って結局クリアー出来なかったと嘆いていたものだが…初めてクリアー出来たーーーーーーー!!!!!サブ幻をルドラいなくてヤムでいったけど3面でアーシがまた事故って落ちてボスのトリガー前にレイジング発動ミリで削れず今回もダメかと思ったけどトリガー初めて全員耐えて二人生き残って初めて勝った!!・・・まあ幻惑連打が効いてくれたおかげだろうけど。色々ありがとうございました。ジャンヌでクリアーとか7人生存とか全タイプとかもうどうでもいいです。今回ポイントは全然貰えないけどクリア出来てよかった…色々アドバイス、ありがとうございます! --
- おめ。苦労した後の初勝利って嬉しいよね --
- 死闘のすえに勝つとモチベ上がるよね、おめでとう --
- かわいい。やったぜ --
- 俺も初めてクリアした時、何一つミッション達成出来てなかったなぁ… --
- おお、おめでとう!幻惑ってことはモルだったのかな? --
- 俺も今回、薄氷の初勝利ができたよ 雷でギリギリだから弱いけどさ --
- GOコンプ出来たなら、アクセ4層行けますかね? --
- ええもちろん。私が保証します。 --
- GOより弱い敵で3面しかないから負ける要素が無いです --
- 舐めプとかプレミしなければいける --
- アクセはドロップお薬がないこともある というのに気を付ければ問題ないと思う(そのせいで3連打くらうとクソデカ溜息が出る) --
- レイチャさえ打たせなきゃ余裕よ。 --
- レイチャ撃たれちゃいましたが、初めてアクセ4層クリアできました。でもSSRアクセは出なかったです・・・ --
- 4層って言ってもSSRアクセは虹箱限定だからな --
- 2,3週間虹箱出ない、たまに出たら大外れ特性とかよくあるからな --
- オーダーで一番嫌いなヨルムンがきてしまう…。ヨルムンから霊亀ちゃんに挿し変えてほしい --
- デバフ消し+防バフ+(こっちの)バフ消しの特殊技連発、とかやってきそう。テク○スだし --
- 敵の亀ちゃんってむしろめんどくさいやつじゃないっけ --
- ヨルムンは7人生存とソロモン縛りがキツイだけで、クリアするだけならむしろ簡単な部類。 --
- 前回全部ミッションクリアできたけど15ターンは無理な気がするわ… --
- 確か玉2個だとスタンさせてもHPトリガー打ってくんだよな。ガイア出張で乗り越えた思い出。あとソロモンは意外と強くてあっさりクリア出来た気がする --
- そういやヨルムンシャドウか・・・通常チャージのバリアがウザいから初手フルバでレイジング気合で持ってってレイチャ気合で耐えてトリガーで2人生贄にするしかないかな・・・15ターン。 --
- レイチャはレイチャで水攻バフが地味ーに強いんだよな。割といやらしい構成 --
- 霊亀ちゃんに挿したいとかいやらしい…… --
- 15Tきっついわ・・・カットなんとかしないとだめだこりゃ雷龍王いないしなあ・・・どうしよう --
- ソロモンリングでカット即剥がしは可能だからうまく調整してくれたまえ --
- 回復も欲しいならケイオスのカシオペアでもいいかも。雷は英霊依存が大きめでキツイよね --
- 俺的には姫依存の部分のが大きい気がするけどなぁ。アテナ・マモン・バアル等がウェイト大きすぎて居る居ないで難易度激変しちまう --
- ああ、たしかに。ただそいつらがいない場合シャルダルとかアンドロ持ち出さないとだから表裏一体かも --
- それ以前の雷の姫ェ…って感じだよなぁ --
- 開幕バーストでとっととレイジングさせるのも手やで --
- 闇で行こうと思ったらディフェンス一人もいないw --
- ユニイベ武器とか色々強化したからか、前より柔らかく感じたヨルムンさん --
- エクシード槍の恩恵受けれる超火力ANTには豆腐になったろうな・・・うちは雷パが貧弱でキツイ(泣 --
- ウチじゃ雷でクリアはできねーわこれ メダはともかくソロモンとか無理無理 --
- ソロモンは前回、風で無理矢理クリアしたなぁ。今回も同じになりそう --
- 防デバフ持ちがノエルしかいないので、結局オロチ頼みのワイ。雷は防デバフ強い?何のことか分からないですねぇ・・・ --
- マモン、バアルって正直ただの例外よ。雷って基本事情が防デバフ持ちおらんヒーラーおらんだし、上のオススメ姫もおらん状況だと本気で無理ゲーに近い --
- 何の役にも立たないEXセットしたままいってしもた --
- ヨルムン初挑戦。SSRはテュール、ユピテル、マモンとなると採用はマモン、テュールかなあ?SRはキュク以外おすすめいるからそれらを採用するとして、幻獣はHP上がる黄龍か完凸アマルどっちにするか...英霊はシャルダルでいってみるか... --
- 前の時もアテナいたから超イージーだったけど、今回は覚醒トールもいたからマジ楽だったわwGOだと麻痺がマジで神だな --
- あ・・・ワッハ様の全部取り忘れた。19ミッションクリアなんて珍しかったのにorz --
- その都度もらえばよくね?なんでもらい忘れるのか理解できん --
- 即リタするとGO画面に行かないからわからんでもない。俺は心配になって受け取り後も何回も見ちゃうチキンだけど --
- 自分もポイント達成する度もらってるから前半はわかるけど理解できんまでいくとそっちの方が理解できん --
- どんまい・・・次は忘れないようにするとしてあの仕様は何とかしてほしいと思う。 --
- 回数消化はリタだとオーダーのページにいかないから不利属性ランスロオンリーディアおじサブ武器幻獣なしで自殺してるな。敗北だとちゃんとオーダーのページに戻る仕様なので --
- 全部クリアしてまとめて取る癖がついていて・・・よくデイリーも取り忘れていますorz マメに取らないとダメですね。 -- 木主?
- クロウで19ミッションいけたなら他のでも行けそうな気しますね。デイリー報酬は私も他人ごとでは無いので、最近はオンしてすぐ全達成するようにしてます。それくらいしか防護策無いんですよねぇ。 --
- 基本狙撃ヘラでやられる前にやれなのでw ティアマト弓でバーストで防ダウン追加できますし(状況によっては役に立つ) -- 木主?
- サブにエクスカリバー装備してた... どうりで火力がちょい足りなかったわけだ --
- 装備お任せで選ぶと入るよね --
- 俺はサブにクラレントが入ってるのには気がついたが、幻獣が美以になってるのに気が付かずゲージ割まで行ったが押し切れずに負けたゾ --
- どこ光だけどレイド装備が優秀だったせいかワッハよりターン数かからなかったな、全員生存も出来たし後半問題なさそうだな --
- 俺もどこ光でいったよ。アセンション3tu --
- アセンション3つあるからアンドロとソルで回復過剰だった --
- ラファ/アッタル/ソル/ツクヨミの防御よりの編成で15ターンだったので後半も問題なさそう --
- 雷は無理だ(・ω・`)デバフできる神姫一人もいない。 --
- 俺も無理だわ。アサ、ディフェ全部上げたからこれ以上強化できない。特定の神姫手に入れられない限りクリア不可 --
- 別に他属性でも構わんのだろう?とはいえケツァとかならともかく相応に強いから大変よなヨルムン --
- シャル銃とノエル連れて行けよ。誰でも持ってるだろ --
- ノエルを誰でも持ってるとか言う嘘乙 --
- ん?ノエルなんて1週間前までやってたイベント景品だろ? --
- 時空でもゆがんでたのだろうか・・・(心配 --
- 草生える --
- これなw --
- 5ヶ月くらい記憶飛んでるぞ。 --
- 栄枯シャル銃片手にネイトの麻痺ワンチャンに賭けるんだ --
- デバフ誰もいなかったから狙撃のみのアンドロでやったけど特に問題なく行けたな。まぁ出張ガイア神のおかげなんだが。 まぁ雷厳しいなら火以外の別属性でやればいいんじゃね。カット積めば特殊技もどうにかなる。あるいは庇う生贄からの蘇生。 --
- 耐久パが大好きな自分。GO6属性初回は完全クリアできたが、15Tに変わってからかなりやばくなった。ボス毎回20T以上かけてるから。前回のワッハは機転でなんとかなったが、今回突破口が見当たらん。アサルト上げまくるしかないか・・・ --
- アンドロ光耐久パの自分でもぎりぎり15T行けたから1T目アビ全弾+フルバと素殴りでチャージ撃たれる前にレイジングもってく→レイチャを受けてゲージ貯める→たまったらフルバで行けた。トリガーはお祈りしたけど --
- 良く分からんが、アンドロ(狙撃)で蘇生込みで全員生存クリア。ラスボスは何ターンか数えなかった。 --
- 1戦目でいきなりトールが落とされたのは初めて。麻痺使う暇もなかった。 --
- 2戦目のクラーケン、玉二つ溜まって、バースト技のタイミングでこっちがバースト技当てれば玉消える上に闇付与の特殊技打つだけっぽい? --
- やはりそのタイミングでバーストするべきか。普通に戦ってたらクラーケン放置で大変な目にあった・・ --
- あいつ硬いし闇じゃない方は火力高いしでほっとくと結構大変なんだよな --
- 書かれているオススメ神姫がペルーンしかいない件。回復関係で英霊はアンドロ固定だしマモンだけじゃあ苦しいよなぁ、ハァ… --
- ↑にもちょろっと書かれてるけど、今なら雷ネイトもR縛り要員としては相当優秀なんじゃない? --
- それ言い出すなら雷龍王とカボテミスも追加しないとな --
- 雷ネイトは持っているが麻痺はオマケだから期待していない。 --
- しかし自己回復多いわディフェンス優秀だわ 脳筋どころかしっかり者なんじゃないか雷? --
- 該当姫がいればの話だな、それはそいつらが優秀なだけのお話 配布組でどうにかしようとか考えてみな、無理だから --
- ワンマンで自己完結多いから脳筋なんじゃよ --
- 雷はヒーラーとデバフが足りないだけでそれ以外は優秀と昔から言われてる。だからマモンや雷竜王が追加されただけで最弱属性から一気に強属性へと確変したんであって。…とはいえ、そいつらいないと相変わらずキツイのは確か。 --
- マモン・雷竜王いなくても、アンドロ(EX狙撃)、どどーんorアテナ、アタランテいれば苦労しないと思う。武器が育っていればの話になるけど --
- C枠のために出張でアタランテ入れるんか。栄枯も持ってく余裕ないのに1アビ入るんけ? --
- 何故アタランテ?出張? --
- アストレアと間違えたに1票 --
- アンドロ(EX狙撃)は用意できても他が用意できないとまともに戦えませんよの間違いだろ。キュクロみたいに器用なアビ構成の奴があまりにも少なすぎる --
- しかし、限定でもう手に入らんであろう持ってる人も極小である雷龍王のアビが全てGO難易度激減させるのどうにかならんのか --
- ピンポイントでGOに必要なSSRだけ揃ってる俺は幸運だったのだな。火力全然ないけどクリアするだけなら余裕だ --
- 雷のヒーラーはソルよ。アセンションを信じるんだ --
- だからこそ雷プライドもアセンションが良かった --
- シャルダルで初挑戦。ボロボロになりながらもボスにたどり着きキングーのおかげで残り6割まで削る。あーやっぱりアンドロにしたほうがいいよな。回復は大事だわこれ。雷全員自己回復もってるわけじゃないし・・・ --
- 道中に出る薬の存在を忘れて壊滅しそうになったことはある --
- 雷は回復捨てて速攻がデフォよ。回復はドロップだけでOK。まーアサルトや戦闘力が足りなければアンドロ使わざるを得なくなるが。 --
- 俺も回復キャラなしの速攻してるけど、これはアサルトとかも勿論必要だけど、ある程度SSRキャラがいないとできなくないか?配布とかしか持ってない人には厳しい気がする --
- つらいよホントに。シャルダルでなくとも狙撃を1戦目に使うと2戦目にCT間に合わないし、かといって温存しようとすると削られる量がつらいし回復も望めない。全体防ダウンを落としながらそこからのダメージも稼げるっていう、マモン・バアルたちの2アビがあまりにも重要性飛びぬけすぎてる ほかにも覚醒トールの単純明快なアビアタッカー性能も大きい。それらがなくても耐えれば良い派としてアテナ。雷龍王は言うまでもない。その他ブラフマー、雷公あたりも起用はできる。だがそれ以外のいわゆる産廃認定くらってる奴らは… --
- 狙撃使ってそれぞれ6T以上かけてリキャスト回復させてる俺は・・・ --
- クリアできてるなら問題ないさ。ただ俺としてはDOTや累積連打とかしてくるやつを上から潰さずにどういなしてるのか、耐久って逆にすごいと思う --
- 葉2 1戦目では栄枯と狙撃「だけ」つかって他のアビは使わずとっておくんだぞ。2戦目でアビ解放しつつフルバすれば、3戦目開始頃にちょうど狙撃のリキャ終わってる。多分君は火力が足りてない。 --
- 1葉 SSRいなくても十分武器育成できていればSR以下でも可能だよ。ただ、初心者中級者には辛いのは確かだと思うけどね。SSRとヒーラー抜きで速攻行けるのは廃課金か古参勢ぐらいじゃないかな --
- 試しに行ってみたが前回より苦労するな、って印象。ステージ2のチャージ1二匹が難しいわ。ウチの戦力では武器の火力を上げて殲滅力を上げるしかなさそう。ソルを入れると状態異常回復が出来るが火力が落ちる、アンドロに乙女の祈りを持たせたら狙撃が使えず苦しくなる、カシオペアでは回復力が足りない、とこの辺りの選択が難しい --
- アンドロに黒パンダで行ってますよ、けっこう安定します。 --
- マモンかバアルがいるならそれでもいいが、どちらも無いと防デバフがA枠中のみになるからキツすぎるぞソレ --
- マモンもバアルも居ないけど普通に倒せているよ。アテナ様のおかげではあるけれど。黒パンダは雑魚戦でも使えるんだぜ。 --
- それで勝てるくらい強いなら、フツーに狙撃つけた方がずっと楽で安定するぞ、間違いなくw --
- 雷ってSR以下の防御デバフもちはまだノエルしかいないんだっけ? 他の属性はもっと充実してる気がするんだけど、運営的にはアストレア+シャルダルがあるからいけるでしょってことなのかな。 --
- 運営そこまで考えてないと思うよ。最初からバランス取る気なんて無い。バランス取れてない方が課金煽れるからね。 --
- ちょっとバアルテスカノエルプシュケー、インドラペルーンウルスラグナ辺りの配布キャラだけで軽く考えてみ、シャルダルとかよりアンドロ狙撃せざるを得ないから。まあこれ俺の所持事情だけど。 --
- 配布SSR武器を全部完凸してスキルマしてたら配布神姫オンリーでもシャルダルいけるで。結局は火力やさかい。 武器足りんかったらアンドロ狙撃せざるを得なくなるが。 --
- ボルパニ1とグラットン銃2をスキル30とか無いし無理だわぁ。 --
- 結局ワッハ --
- 失礼ミス、ワッハのミッションまた全部はクリアできなかったが、まだ伸ばせる部分あるし次回もそのままならその時リベンジだな --
- 復刻反対の人も結構いるだろうしその気持ちは分かるんだけど、GOリベンジ果たしたい人も居るよな --
- うちの戦力だとwave1で調整ミスると他GOよりあと引いてしまう。wave2強くなぁい?? --
- 3体ともそれなりに厄介だからな --
- 速射砲のネーレイスと硬いタコ(イカ?)が厄介ね。バーストトリガーで変更すればいいが、やらないと痛いし手間取ってるとサーペントにガシガシデバフくらうし。1戦目もゆるく戦えるわけじゃないからCT問題もある --
- 復活でワッハに勝てるようになったからヨルムンもなんとかなるだろうと思ったらwave2で全滅よ --
- ニコラ>ヨルムン>ユグ=ケツ>ワッハ>デュラハン くらいの難易度だからなぁ。ワッハ程度に勝てたぐらいでヨルムンの相手にはならん。 まぁヨルムンが強いというより雷属性がね…。理論上では強属性なんだけど、実際は引きもあるからまだまだ平均では最弱属性よ --
- それ枝にとっての難易度だろ?ニコラが一番強いとかないわ --
- ああすまん。15T制限前提で言ってたわ。単にクリアするだけなら多分ヨルムンが最強じゃないかな。 --
- ニコラはアウトレイジとかだけ控えて、普通にデバフ入れて倒せばいい --
- ニコラ15T厳しいっていうと、鬼の首を取ったようにそれ言う奴いるけど、それできるのは相当武器鍛えてる奴だけだからな?自分が強いからって勘違いすんなよ? ニコラはレイジングが他のボスに比べてクソ固い点も厄介なんだよ。防デバフだけ入れて殴る戦法でもフルバ一回でレイジング割れずに2発目3発目のチャージ技くらって全滅なんてザラだからな。 強い奴は自分を基準に難易度語るのはよせ。 --
- 次きたら弓信玄でもしてみたら? --
- とりあえずマウント取りたいだけの馬鹿はさっさと消えて欲しいもんだ。あんたが強いのは解ったから黙ってろって感じ --
- 栄枯攻防AB(攻防40%)の有利属性でレイチャ4000ダメくらいだと思うけど、きついか? --
- どの属性も平均的に鍛えてるけど、他のボスはどれもフルバ一回でレイジング割れたのに対し、ニコラだけはフルバ2回入れなきゃ割れなかったからなぁ。勿論フルバ入れるタイミングではデバフ下限まで入れた上でだけど。あのレイチャであのレイジングの固さは嫌がらせレベル。まぁ15T制限クリアの為にも、今からコツコツと闇武器鍛えていくしかないわな。幸い、まだ2か月くらい先なんだし。そんくらいあればフルバでレイジング割れるくらい火力上げれるハズ… --
- 葉7 それだと6000くらいいくぞ。栄枯+防デバフオンリーで4000くらい。んでフルバ一発でレイジング割れず2回目食らうようなら相当ディフェ詰んでないと耐えるのは厳しい。 結局火力鍛えてなきゃデバフ入れて殴る戦法は使えないよ。 --
- 前回は闇武器が貧弱だったのもあって、15T以内(制限はなかったけど)は廃課金や引きの良い奴以外は無理ゲー感あったけど、今は禿げランス終凸2本のおかげで大分HPも上がってるから、次回開催時には割と何とかなりそうではある。今なら4000くらいなら2発までなら耐えられそうだし。 --
- 功デバフ自体は有効だったから1500*6*0.75*0.6=4050だと思ったが -- 葉7?
- コメントしたのが皆同じ人だと思ってるのかもしれないけど、弓信玄って言ったのはアドバイスだよ。レイジング固いの知ってるし縛り英霊信玄で槍だと苦戦したけど弓だったらレイジングゲージかなり削れたからね --
- 攻撃デバフによる攻撃力減少量より、デバフが一つつく事による攻撃力増加量の方が大きかったから、攻デバフはむしろ逆効果やで。デバフだけつけて殴る戦法は防デバフのみでなきゃ死ぬぞフツーに。 --
- そもそもニコラのレイチャは攻デバフ無視やで。火力は単純にデバフの数に比例する --
- 確かに信玄の弓の英霊武器は備襲の効果量がさらに上がるから、レイチャをフルバで飛ばせるようになる。前回は英霊武器を交換する余裕なんて無かったが、次回開催までにはまだ2か月近くあるんだから、15T制限キツそうな人は、それまでに闇カタス狩りまくって信玄弓を入手しておくべし、だな。 --
- ありゃ攻デバフ無視だったのか。栄枯・攻ABD・防ABD・バインド・ニコラ自前ので7000くらいだったから攻デバフ効いてるんかなーと思ったけど時間切れてたんかな。まあ普通に耐えたよ水で --
- エアプバレたのに見苦しい奴だ --
- デバフ数による火力増加>攻デバフなだけで攻デバフは有効やで --
- うーんアンドロで21T。 --
- ギリギリまで強化してて5時直前に始めて初めてヨルムン勝ったわ 女子力がヨルムンの特殊一人で引き受けて死んだんでなんとか戦線維持できた --
- 栄枯ダルでなんとかクリア。しかしヨルムンの特殊チャージのタイミング間違えて一人もってかれた。悔しい --
- シャルダルで普通にやって14ターンだったな雷SSRは2人しかいない。ノエルの迎撃ってゴルゴンの多段技受けてくれないんだな・・・ヨルムンに麻痺さえ入れば楽なんだが --
- ノエルの迎撃って言うか 迎撃全般は敵の通常攻撃しか迎撃しないぞ --
- 知らなかったんだよ・・・ゴルゴンに使えると思って連れていったら役に立たなかった --
- ノエルは雑魚の被弾抑えてくれるから優秀よ。デバフもあるし。 --
- まあ道中では使えるなたしかに --
- 注目がランダムもすうようになったらしいからノエルおちたんじゃねw --
- 雷が全然育ってないから風100でゴリ押しクリアした やっぱりアンドロだと楽 --
- アンドロでいってる人ってやっぱ専用杖装備させてるん?あの防バフオーダーにかなりつよそうにみえる --
- クルワッハの時に杖アンドロ使ってみたけど --
- かなりカッチカチになってありがたかった。超威力レイチャとかトリガー技とか抑える時に助かったな。 --
- 専用武器とる余裕がない&鍛える余裕もないからイベ武器でやりくりしてるよ --
- 普通に暴食槍だゾ --
- 専用槍にアテナでかなりHPに余裕ができて楽。ただし、速攻には向かない。 --
- さっき杖なしアンドロでディフェ3人+7人生存達成できた。覚醒トールアテナ雷公ハロミカだけど。残りのディフェはガイアとぽんこつの王様 --
- アテナいるとクッソ楽だな --
- 持ってる雷神姫がアタッカーばかりで無理だったから、水で行ったらなんとか勝てた。装備もアサルトも雷の方が上なんだが…。カットと回復は大事だわ。 --
- でも何だかんだで火力が大正義だぞ。火力が足りないからカットと回復が必要になるのであって。雷でも十分なくらいアサルトや戦闘力上げてれば、カットも回復も無くても勝てる。 --
- そうはいってもスキラゲしたうえで勝てないと言ってるからそのレベルにあった戦法するしかない。スキラゲするためにプレガチャ課金とかは流石に毒されすぎだし。ノマガチャ制限なければそういう理論も通るとはおもうけども --
- そうだな。まぁこれから毎日上限までノマガチャ回して、毎日上限までディザ周回して、ジェムクエも毎日草飲みまくって周回する日々を頑張るしかないな。 神姫の引きに関わらず勝てるようになるにはそれしか無い。 --
- 微妙に負ける人は、アクセ装備してるんだろうか。SRアクセでもレベル上げれば能力上がるし、それを一人に3つ付けれるから、結構な底上げになると思う。 --
- 枝の趣旨とずれちゃうけどSR防御×2なんかはすぐそろうしそれカンストで埋めるだけでも結構変わるよね --
- 防御18%アップで被ダメ約15%減るからね --
- シャルダルで一人落ち10T撃破。アンドロで19T撃破で全員生存。 全員生存と15T以内の両立は難しいが、どちらか片方づつなら何とかなりそうで一安心。 --
- モルドのほうが楽勝だったって方はいませんか?やはりおすすめはシャルダルですか。 --
- 今日はアンドロで負けたので、明日はモルドで行こうと思っていますが。どうせ負けかな。 --
- デバフさえ用意できればシャルダルよりモルドの方が楽だろうね --
- フルバの威力も大事なので防御デバフ10%も下げるならシャルダルと大差ないかも。やったことないからわからんけど --
- 有難うございます。とりあえず明日はモルドでディフェ3名をやってみます。 --
- SSRバアルかマモンのどっちか片方でも持ってたらモルドの方が楽だと思うけど、どちらも持って無かったらシャルダル安定かなぁ。ほんと雷はこの2体を持ってるかどうかで難易度激変するわ。 --
- なるほど。マモンはいないですが、SSRバアルはいるのでメインに入れるようにします。 --
- SSRバアルのデバフは30%だからデバフの総量変われば当然ダメージも変わる。それでずれて事故ることはよくあるから慣れるまで注意が必要だけどね。 --
- 有難うございます。モルドで駄目でしたら、シャルダルかアンドロでまた挑戦します。 --
- バアル持ってるんなら多分モルドの方が楽だろうなぁ。わざわざシャルダル使う必要を感じない。 --
- さっそくモルド(闇討ち)でバアル入れてディフェ挑戦してラスボスで壊滅。明日はアンドロ使ってSRに挑戦します。せっかくのアドバイスすみません。 --
- アンドロ(狙撃・英霊杖)de --
- 途切れました。アンドロつかってssrクリア。一人も落とされず。英霊武器は強いですね。 --
- SRクリアのミスです。久々に勝てて嬉しいです。有難うございます。あとはディフェだけど、アンドロで行けそうな気が。 --
- 運だってのは分かってるけど、レイジング直前とか調整したいときに限って連撃がやたら出て事故る。・・・俺だけかな? --
- 運にしないために攻撃アビ残しておくんだぞ --
- ワッハの時も同じような事言って、同じようなコメント貰ってるやついたよな --
- GOに限らず初期からの神姫あるあるネタだから多分サービス終了までずっと繰り返される --
- コラボで始めた無課金ですが、当分はクエスト開始→即リタイアの流れでよろしいのでしょうか? --
- とりあえず戦ってみて1戦目すら突破できないならそれでOK --
- 3wave目までいけないならそうなるかな。頑張って鍛えよう --
- ↑のバトル1の雑魚の体力診て「あ、これ無理だわ」と思いました。7,8万ならいけなくもないですけど…あとダメージ1万て、レイドカタス並にやばいじゃないですかやだー!1wave突破するのに1年くらいかかりそうですねコレハ・・・ --
- このゲームは成長に対する火力の伸びが凄いから、2か月もあれば1wave目くらいなら突破できるようになると思うよ。 --
- 8月頃なんとなく初めた初心者ですが先ほど初クリアしましたよ!ガチャ運が雷に片寄っていたのもあるし、フレの麒麟に助けられたのもあるけど。運の要素がでかいですねぇ。 -- m?
- 水パの狙撃エリミモルドレッド、クトゥルフ、水オシリス、ニケ魔力解放、ポイベー+etcで行ってきたらアンドロメダ以外クリアできた。やっぱり水は優秀だね。 --
- SSRがトールちゃんしか居らず、アテナも浴衣龍王も解放バアルもマモンも(キュクロプス・キングーすら)居ないから自棄になって雷リリムで闇討ちシャルダル・トール・アストレアにガイア・ソル出張で行ったら倒せた。が、おとなしく光パ+ガイアか風パ+ソル(セト持ってない)で良かった気もしないでもない・・・ --
- 昨日アンドロで編成系の全ミッションクリアしたから、wave3までならそのままアビオートでも大丈夫やろ…と思ってたらギリギリだがアビオートでヨルムン撃破。火力には寄与しないとは言えアンドロも結構壊れ英霊だな --
- 普段の降臨戦やレイドと違って長丁場だからな・・・ --
- ソロモンやってみたらダメダメやったわ。何このゴミ --
- このゲーム、アビリティーダメージの天井が低すぎて仮に英霊武器限凸して味方全員にアビダメアップ付与しても全く意味ねーからな。火力英霊ならアーサーの方が遥かに優秀で強い。ソロモンは今の仕様では使い道本当に皆無 --
- ソロモンの運用法がどうのじゃなく、根本的にそういう問題かかえてたのね --
- 天井引っかかるレベルならGOなんて楽勝だろうからその論はあんまり意味ないな。アビアタッカー英霊の割に火力イマイチなのがソロモンの悲しいところ。ソロモンリングの仕様がなぁ… --
- バーストにバフ乗せると軽々と100万超えるダメージ出せるくせにアビダメは大体の場合60万止まりだからな。なぜかスヴァだけそれに近しいダメージを超頻度で出せるけど。 --
- アビアタ主軸は、ちゃんと面子合わせられるならPTの瞬間火力が200万くらい上乗せできるようになって備襲フルバとそんなに変わらなくなる。テンプレからソロモンに切り替えただけではまず噛み合わない。 --
- これでも強くなったんやぞ? これでもな --
- ANTそれジークの前で同じことry --
- EX撃つ意外に特にできることないしな・・・一応オーバードライブあるけど --
- ダメカをリング一発で剥がせるからヨルムンと相性は悪くないけどな。雷だとデバフ少ないから揃ってないときついかな。 --
- レイジングさせて覚醒トールの麻痺からのタコ殴りにしてフルバでチャージもトリガーも打たせずに8ターンでクリア。麻痺入らなかったらプレミで負けてたかも --
- 光パ以外鍛えてなくモルド、光ツクヨミ、ラファエル、ディアナ、覚ソルで玉消しデバフもりもりバフを与えないようにしてギリギリ勝てたが、他のGOも同じメンツの持久戦で何とかなりそうなのはいますでしょうか?ワッハは火力で圧倒されて勝ち目が全く見出せなかったが --
- 持久戦なら狙撃アンドロかジャンヌが安定よ。そのメンツ下限いくだろうし、バフさせないよりもポイントでのカットや防御が重要。モルドにこだわりがあるなら頑張れとしか --
- ソルだけじゃ状態異常や回復辛いならラファエルoutベロボーグかアッタルinかな。当然火力は落ちるから戦い方次第だけど。あとはアトゥムの復活に賭けるとか?ジャンヌやアンドロでブラック・プロパガンダも欲しいならフォルセティ。そうすると栄枯盛衰なくなるからデバフ入れるのがスフィンクス使っての運頼みになるけど。 --
- そのメンツならあとはスキルどれだけ育てるかな気もする。ウチは光カスピかディアナ指定英霊つけてやったりもするけど、打点足りないのならメンツ的にアンドロ一択だと思う。光カスピいるならEXある程度自由効くし、ツクヨミの光耐性ダウンとスフィンクスさえ入れば後はデバフもほぼ通るね。 --
- メンツに問題があるとするならラファ、アセンション有るならデメテルとかアッタルのがいいかもね。ヨルムン勝てるなら他のも勝てるとおもうけどね。ワッハには幻獣オーブでアクアカイザー取って玉0かマックスでトリガーに召喚合わせてフルバ打てばいけるとおもう。光のカットはコピペ召喚でやるもの。それでいけないならスキラゲ不足 --
- ここに同志がいたか。全く同じメンツを使って全GO全ミッションコンプしてる。ラストバトル撃破ターンは平均10ターン前後。外連味がないけど極めて安定するからずっと愛用してる。 --
- あ、全ミッションといったけど、当然英霊・タイプ・レアリティ縛りの時は臨機応変に変えてるよ。R縛りの時はディアナの代わりに光カスピ入れるだけで、サブはテキトー --
- ヨルムンワッハ終われば後は比較的弱めなのばっかだから全然行けると思うよ。強いて言うなら割合ダメージのユグくらいだけどソルいればやっぱ楽でしょうな。3週目ワッハに勝てるように対策練りつつ強化でいいかと --
- イベ産光武器すべてあるならそれだけでディフェ60%以上あがる。エリミネイター装備で90%にして、霊亀でも召喚してればワッハのトリガーが余裕で耐えられる。あと耐久するならアクセで防アップ*6つけるのお勧め --
- 特殊の条件ほんとに合ってるんかなぁこれ…レイジングをフルバでスタンまでもっていっても(それで50%以下になるだろし)、そのときチャージ1であったなら撃たれないよって書いてあるわけだよね? 俺としてはデュラみたいにスタンすることが条件なんじゃねーかなぁと思うんだが誰か確かめられないかしら。 --
- ヨルムンオーダー一回目の書き込みとyoutubeからさがしてみれば --
- チャージ1で撃たれたのか? --
- 少なくともレイジング直後にフルバ打ってゲージ残ってる状態で玉2つの時に特殊使われたのでスタンが条件ではないです --
- 散々検証されて出された結論なんやで。仕様変わったなら分からんが --
- フルバチャージ1ゲージ残りで撃たれてないからあってるよ。 --
- スタンのときは玉2(Max3に増えてても)。それ以外は玉Maxじゃなかったっけ --
- HP50%以下でレイジング後の最初のチャージで確定。レイジング中に撃たせずにスタンさせた場合、玉MAXか玉増やしてても2or3あれば撃ってくる。1回目の時に検証済み。 --
- なにこれ、ただの思い付きで前回の検証全部否定するのけ? --
- やっぱりアンドロメダ強いわ。SRしか持ってないのにクリアできたよ --
- 記憶違いならすまん。攻略情報書き換わってる?箇条書きで整理されてる風だけど言い回しが冗長で目が泳ぐ。自分が疲れてるのかな --
- 15ターンのミッション実装された頃だったかな?そのころに編集されたはず --
- ありがとう。その後にも読んでるはずなので木主の不備か。 --
- 少なくとも、今回のヨルムン戦の間に変わってないか?battle1と2を何から殴るのか毎日ボケかまさないように見直してるんだが、内容が変わってて却ってわからなくなった。 --
- 履歴みると土曜の14時過ぎにごろっと書き換えられている様子。人の書いた記事を丸ごと書き換えるのは、当wikiの指針に反している。 --
- その疑問は一番上の「一覧」からページ一覧を出して、ギルドオーダー / 手配書:ヨルムンガンド[シャドウ]に行って、そこのバックアップのページへ行くと解決するよ。11月18日にも更新が行われているね。 --
- バックアップ見たらごっそり書き換えられてるじゃん --
- 読み比べてみたが更新前が良いね。細かく指摘もできるけど一言で言えば情報量が下がってる。とはいえ筆記本人だと気付きにくい文才とも言えるので気の毒だし、反面教師として身につまされるわ… --
- 読み比べてみたけど、主観によって変わる部分を削除して、補足説明を入れたような感じかな。battle2は文意が変わっているのでかなり問題ありかな。話は変わるけど、味方への攻デバフが攻バフで相殺できないことを知っている人はどれくらいいるんだろう。 --
- ぼやけてて非常にわかりにくいわ。普通はこうやって倒す(という前記事を踏襲しつつ)、この場合はこうした方がいいし、こういうところは注意 って書き連ねるのが真っ当な書き換えじゃないの? …と思ったけど、編集なんて人の主観だし、言い出したら不満は尽きないわな。 --
- ちなみに、過去の手配書一覧からも各手配書のページに行けるよ。私も更新前のほうが好きかな。主観だけど、更新前のほうが流れるように読める。 --
- CTとチャージ技の表はあるんだし、そこはオナニー会場だから別にいいんじゃないの --
- 更新マナー違反を良いとは言えないが、さらし上げしておく感じだね。普通は自重するもんだ --
- 昨日までEX設定し忘れたり回復ケチって事故ったりで未クリアだったが、やっとアンドロで全ミッション終わった。前回かなりてこずったのに今回はヨルムン5T で終わってしまった・・w --
- 対ヨルムンは初手フルバの選択肢があることを攻略情報に書いておきたいな。15Tミッションにも役立つし --
- でもそれでレイチャ連打されて壊滅したら元も子もないな・・・まぁ、選択肢としては普通にありだな。 --
- 雷はシャルダル多そうだしワッハよりもレイジングまで柔らかいと思う。から開幕フルバはあんまり良くないかも? --
- ノマチャもレイチャも打たれたらしんどいから開幕フルバ麻痺フルバで通した。ヨルムンが動いたのは通常攻撃2回だけ --
- 割とうまく進めたつもりが全滅や半壊クリアなこともあれば、かなり失敗したのが完全クリア。何が正解かもう分からないよ・・・ --
- 万全の態勢でボス戦に突入しても、英霊が集中砲火食らって崩壊とかするし、どーせ運だから。ただ、失敗したつもりが完全クリアの場合、そこには見落としている攻略要素が眠ってたりする。運かもしれないけど。 --
- 「勝ちに不思議の勝ちはあれど、負けに不思議の負けは無し」ってどこかのボヤいてばっかりな人が言ってた --
- すげえ準備してヨルムンまでの流れも完璧・・気合入れてさあ決戦。そんな時に限って覚醒トール麻痺3連発成功??今までの苦労はなんだったのか?完封でオーダーフルコンプでした・・・なんなの納得できない --
- 幸運とは準備した者に舞い降りるのだよ --
- ワイも今回から覚醒トール投入した。麻痺が入れば拍子抜けレベルだね、入れば。ていうかGOのオート速いなw --
- うん普通に6回オートで殴れるから麻痺3連発成功で18ターン連続攻撃だよwww変な笑いでますわ --
- レイドと違って貢献度処理ないからサクサクよ --
- 確か前回の時に、割とマジでオススメの攻略法って言ってる人がいたけど、割とマジだよな --
- どこでも光パwithアテナ様が安定過ぎる --
- どこ光の火力さらに上がったから光だけでも特殊技撃たれずに終わるわ --
- 俺は闇で終わるわ --
- 俺はそこまでの火力ないけど終凸杖*3でアビオートできるようになったわ --
- ラファで1ターンずらすだけでも安定するわ --
- ウェポンなし、アクセなし、控えメンバーなし、幻獣はイベ産のみでヨルムン倒した。ターン数は256でカンストするんだなぁ・・・(疲弊) --
- 256でカンストするのか。半端というか無意味というかファッションでやってる感じしかしねぇ --
- 2の8乗だぞ。カラーパターンも0-255の256まで。PCが処理しやすいのよ。 --
- だから、半端で無意味なんだよ。十六進で三桁必要になるじゃん。0ターン目は初期処理に割り当ててるだろうし --
- ああそうか。なるほど、ファッションだな --
- 十六進は基本だしな。作るときにFFで入力したんじゃね?(適当) --
- 無視が一番 --
- 明らかに耐久パだけど属性は何使ってるんだろう。ちゃんと神姫揃ってないと雷はキツそうだしな --
- 開幕フルバ打って2回殴ってレイチャ喰らって返しでアビとフルバ打ったら終わったんだけど。終凸プライド銃3本あるから大分楽になってない?俺は1本しか持ってないけど --
- アッタルとアトゥムで庇うとリヴァイブのコンボ試してみようと意気揚々とGOに乗り込んだオレ氏、戦闘始まってアッタルの3アビ開放してなかったことに気付く、まじ無能っ! --
- ダルにゃん経由したせいでEXにセットした狙撃が解除されてるのに気づかずに、指定英霊で颯爽と乗り込んでEX欄が空白になってて唖然とする俺によく似ている。 --
- 新しいPT枠に幻獣セットし忘れて凸 したら体力が2500〜3000くらいしかなかったお --
- 英霊武器がオススメ編成でサブになってた、なんてこともよくあるよなー。木主のようなミスは、やったこと無いなあ… --
- やっぱり勝てる気がしないよー!!狙撃アンドロ(武器はマスティマ杖)、マモン、アストレア、ノエル、キングーメインでサブにユピテルとトール。2面で苦戦し3面誰か落ちて4面でボロボロになりながらもカット野郎で時間稼いでスキルもHPも回復して挑んでも結局じり貧でトリガーで1万以上で当然耐えれず全滅してしまう・・・。やはり必要なのはトールなのか、アテナなのか?クロウクルワッハは最後の最後でポイントにならずとも勝てたけどこれは道中も安定しない状態でフルバ撃ってもレイジングに持っていけない・・・どうすれば・・・ --
- そこで苦戦する場合は姫や戦術よりもアサルトや地力じゃね? --
- 武器スキルはちゃんと上げてるの? --
- トール覚醒が手っ取り早いと思うけど、無理なら一面でアビ使い切らずに二面に温存、三面で開幕フルバ打てるように調整、ヨルムンはレイチャのタイミングでトリガー打たせるように調整→キング―outユピテルinで何とかならんか?今回は序盤でCT稼ぎ出来ないから火力無いとアビ使い切っちゃって辛いかもね。俺はノエルの迎撃を二面まで残しておいてる --
- もし覚醒ガイアいるなら出張もあり。前回ガイア出張で戦闘力4200位、アサルト80位で何とかなった。その辺晒せるならもうちょっとコメント仕様があるかもしれない。 --
- アセンションマジ強いわ。ソルいないから、狙撃ジャンヌ、ツクヨミ、アトゥム、ディアナ、アッタル、ラファ、フレイで組んだけど、結構楽に行けたわ。前のユニイベ無かったらクリア出来なかったかもしれん。というか、アッタル、アトゥムで特殊技がただの聖杯になるんだな。 --
- まずはアテナの武器を専用武器にしようぜ。雷ならレガリアもすぐ貯まるだろ。アサルトはちゃんと上げてる? --
- あ、アテナじゃなくて、アンドロね。>専用武器 素で間違えた --
- 4で死んでしまう。狙撃アンドロ アテナ、雷公、マモン、ブラフマー、キュプロ、アストレアだけど3でフルバしても半分しか削れないし一回チャージも凌いでも削りきれん。まぁ武器スキルが10とか中途半端なのが悪いのはわかっているがどれくらい差がつくのだろうか。 --
- 追記 麒麟入りですがこのザマです。はい --
- その構成で耐えられないのは戦術が決定的におかしいんじゃないかとしか・・・。カットはアテナと雷公+アンドロの組み合わせでいけるし回復もあるからチャージで死人が出るはずがないのだが。 --
- 3でフルバ半分ぐらいが俺は丁度いいな、4の為にターン稼ぎたいし幻獣はどれ持っててる? --
- デカゴルゴンはアテナの1アビに幻獣防壁 アテナの2アビ+3アビ 雷公カット+幻獣防壁って感じで凌いでる --
- 4のゴルゴンに防御アビを使っている時点でアサルト足りてなさそう。最初にタゲ&攻アビ集中してベリス防壁ついたら幻獣で1回でも多く削れば3Tで余る筈。SR武器も使ってるならスキルlvはMAXにしておくべき --
- ノマガチャからでも100%で強化できる分、即ちSRアサルトならLv20、SSRアサルトならLv11まで上げておけばクリアできるはず --
- ノマガチャからSSRも100%Lv20にできるぞ?SR使わなくともRを重ねたlv2を19個一度に食わせれば良い --
- いやそりゃ勿論できるけどさ。そこまでやるんはメンド過ぎるじゃん? --
- クリアできない言ってる人に対してアサ妥協しろとか --
- 無制限で引けるならな --
- めんどくさいけどクリアしたいならそれくらいやったらいいんじゃないかな --
- 3で2回チャージくらっても完封勝ちじゃんこのメンツwww --
- マモンはダルじゃないとつよくない --
- ダルと組んだらバケモンになるだけでダルいなくても強いよ --
- まぁたしかに、連戦でスナッチ積みづらいのは間違いない。もちろん、防御デバフと攻撃アビ3つで優秀だけど。 --
- 自前のスナだけでも3くらいまではすぐいくしアシスト24%とか頭おかしい部類だよな --
- アサルト20ぐらい、ダル(シャル無し)ブラフマー(60) テスカ(60)キングー(60)ソル(60)控えペルーン(43)雷ネイト(50)でボスまで行けるし何とでもなるんじゃなかろうか。 --
- 3でフルバしたことないからわからないけど、カットとかばうでチャージ2回耐えられるので8~9ターンがかりで殴り倒して4は開幕フルバでおおむねケリつくと思うのですが、ダメ? --
- 3じゃなくて2と4フルバが一番安定すると思う フルバでふっとばせばデバフいれなくていいし --
- 2でフルバして4でもフルバ貯まるのか凄いな --
- スマン、勘違いして頭おかしい事言ってた・・・忘れてくり --
- すみません、貯まってます。うち弱いから --
- 4死の人ですが5のガンドまで行きました。半分まで削りましたがレイチャで無事死亡です。レイジング中にフルバを打つも半分くらいです。やはり火力が足りないか。ちな戦闘力は36k --
- 火力足りてなさそうだね どうしても無理ならあきらめて武器のスキルレベル上げよう --
- 勝てないとの書き込みを見て、久々にチラ裏。残ってる履歴の一番上はあんまし有益じゃないと思ったので、新規の木にさせてもらったよ。ごめんね! --
- 英霊武器なし狙撃アンドロ、覚醒トール、アテナ、キュクロプス、ハロミカ+ラミエル、ヘルモーズ。 --
- 幻獣メインイクシオン、サブヤタガラス、ファフ、イカロス、ティアマト+99x2。フレ幻獣麒麟様。 --
- アサルト92+プライド大Lv20+Lv11。戦闘力45,000、ウェポン総合HP957、総合攻撃力19439。幻獣総合HP3282、総合攻撃力11584。 --
- 1wave目、ブリッツドンナーはローレライに、あとはマーメイドに集中。バフ系も全部使う。アテナのアビは全部温存。あとはマーメイド→ローレライ→シーサーペントの順で殴り倒す。 --
- 2wave目、ファフとキュクロプスの熱狂使ってシーサーペントにフルバ。クラーケンだけ1割くらい残ってる感じで殴り倒す。 --
- 3wave目、ゴルゴンさんは頑張って殴り倒す。幻獣は開幕ヤタガラス→イカロス使用。あとは1ターン目にバフデバフ系とダメ系は入れる。麻痺が入るとすごい楽だけど入らなくても何とかなった。チャージ技には、1回目はアテナが防御10倍+かばう、2回目はアテナ水耐性アップ+ティアマト、3回目はかばうが復活してるはず。 --
- 4wave目、ファフだけ使ってゴルゴンにフルバ。ベリスのバリアでCT稼ぎたいのでアサルト値によって調整してね。次のヨルムンに開幕フルバかますので、最後のターンでうまくファフを使って倒す。 --
- 5wave目、とりあえず一通りアビ使ってイクシオンも使ってフルバ。あとはレイジングまで頑張って削る。通常チャージは1回目はアテナの防御アップ&かばう、2回目は水耐性アップ&ティアマト、3回目も来たらレイジングゲージと相談してかばうorティアマト。レイジング後に特殊行動前にフルバかませるようにうまくCT調整必要。レイジング後の特殊行動はアテナの防御アップ&かばう。あとは頑張って削るのみ。 --
- これ書いてるとき、3wave目のゴルゴンでデバフ切れて雷公さんが事故ったのと、ヨルムン1回も麻痺入らなかった上にレイジング後にBurst解除忘れてて1ターンムダにしたけどクリアはできた。がんばって! --
- ごめん、3wave目事故ったのキュクロプスさんでした。 --
- ソロモン強いなぁ。ラジエル積みまくってアビ打つだけでゲージ半分位削れるから負ける気しねえわ。 --
- ジークを除く他の英霊で行ったほうが早い定期 --
- 最後の1発は確かに強いんだけどソロモンで行けるなら他でも行けるし速そうだよな --
- 木主とは違う戦法だけどレメ鍵あるとなかなかGO向きな性能になるぜ。わざわざ武器取るかというと趣味だが… --
- 既に全ミッション終わってるから次回の予習で行ってんだよ。あまり評価されない英霊だし枝みたいに的外れなこと言う奴もいるけど、ちゃんと使いこなせば十分強いわ -- 木?
- アビ火力はあるからGOの雑魚散らしにも充分使えるし、少なくともアンドロで行くよりは早くクリアできるな --
- 正直デバフ足りてれば英霊なんでもいい 元も子もない話だけどw --
- 必要なデバフをEXと神姫だけで揃えるという前提があるから、そこはハードルが高いのかもね。 --
- ↑それはダルニャンとガウェ以外みんな同じじゃね?場面によりけりだけど、雑魚戦でCT回復してボス戦ってタイプならラジエル積めるから強いと思うわ。レイドみたいな短期には向かない。あと、ソロモンリングはExpデーモンでも強い --
- 雷だと一応、マモンバアルアストレアで英霊を完全フリーにできるぞ。その3体(特にバアルとマモン)を全部所持してる奴は極めて少ないだろうけど --
- ソロモンで予行演習したが、ラスボスでトイレに行きたくなって、アビオートして駆け込んだ。戻ったら、勝ってたよ。何があったんかな。 --
- ソロモン(狙撃)で、15T以内クリア。ソロモン強いね。全員生存にはアンドロしかないかな。 --
- やっと勝てた…トールちゃんの麻痺2回で5人生存でなんとか削りきれた。麻痺って偉大だわ。 --
- あとは5回チャレンジを残すのみ。狙撃アンドロ様々だぁ(英霊武器は無いですが) --
- 特殊を瀕死の王ですべて受け止めて勝ったはやっぱり雷竜王は使えるな --
- 王「えっ!?我をほめる流れではないのか!?」 --
- 2戦目のネーレイスはデバフ無しで全体3000ぐらい食らうから放置しちゃいかんねw --
- 普段からアンドロ使ってたこともあって初めて前半全クリしたけどさ、後半R3体とか7体生存とか15ターンってやっぱり辛いわ。アサルトどれだけ積めばいいんだよ…ソロモン、マモン、キュクロプス、キングー、ペルーンで15ターン超えられそうな最低アサルト値どれぐらいかアドバイスくださいな --
- アサルト130位(プライド込み)でアンドロでも15T余裕だったぞ。むしろアンドロで開幕フルバからレイチャ貰ってゲージ貯めてフルバって流れなら防バフと回復で死ぬことないし余裕。SRでバースト火力足りないなら杖作っとけば? --
- ソロモンで15Tやる必要がないのでは? ダルタニアンならアサルト100あればいける。狙撃ソロモンでもたぶんいける --
- 上の2枝はどうせSSR持ちだから真に受けるなよ。SRのみ編成の辛さはSSR持ちには想像もできないんだよ。……って言おうとしたけど、木主はマモン持ちじゃねーかクソが。雷SSR最強の一人であるマモンいるならそれ以外全員SR以下でも15T余裕だろうが。甘えんなクソが。 --
- コラボ王子なんで雷の完凸SSR武器持ってないんです許してくだしぁ…英霊武器いれてアサルト90ぐらいしかないからきついですかね?やっぱりSR武器染めじゃ難しいのか… --
- ディザでも100超えは簡単じゃよ --
- 5回挑戦のところ1/3になってるんですけど運営間違えたのかな?楽になるからいいですけど。 --
- いつもの不具合かねぇ。前回大丈夫だったのになぜ今回間違うのか。 --
- シャドウごとだろうし、前回もヨルムンじゃなかった? 修正忘れてたんじゃね --
- 水=怠惰を実践する運営の鑑 --
- 攻略情報が分かりにくくなっててほんとつら --
- 前の方が見やすかったな --
- 手直ししたらええんちゃう? --
- ヨルムン履歴見ると11/18に全く相談無しに削除・編集されてる。こんな相手に何やっても無駄やろという諦めだぞ --
- 他にも同じ意見多数出てるみたいだから文句言うだけで済ますより行動起こしたらええのにと思ったんだが --
- 4戦目のゴルゴンに邪視+かけた後に狙撃使うと確実にエラー落ちするのですが、同じ状態の方はいますか?(闇PTで行ってる人すくないだろうけど)キャッシュクリアしても変わりませんでした。 --
- シャルダル闇討ち、アストレア、ソル、雷公、ブラフマーで5までいけるけど終盤にレイチャ耐えきれず終了。アサルト100+プライド分でもクリア出来ないのは戦術の問題ですかね? --
- キングーいないの? --
- 特殊行動ではなくレイチャで壊滅してるそうだからキングーいても意味無いぞ。 ていうかソル入れてるのが悪いとしか。 レイジングをレイチャ撃たれる前に叩き割れるだけの火力が必要だから、ソルなんて入れて火力下げてたらそりゃー無理でしょ。全員雷で固めて回復はアイテムでおこなうべし。 --
- レイチャを雷公、特殊行動をキングーに担当してもらったら良いと思ったんだが --
- 木には特殊行動で負けるなんて一言も書かれてないのに、何で特殊行動対策なんて考えてんだよ。そもそもレイチャを耐えきれないって事は、レイジング割れずにレイチャを2回以上食らってるって事だから、完全に火力不足が原因だろ。んで雷公いるならレイジングまでにフルバは確実に間に合うだろうし、シャルダル闇討ちアストレアブラフマーいるなら火力的にも本来は申し分ないハズなんだよ。だから何が足を引っ張ってるかっつったらどう考えてもソルという結論になる。 --
- 普段さっさとゲージ割ってると気づかないけど水攻バフついたレイチャはメタクソ強いからなぁ --
- 不利相手でも100幻いればボコれる理論と同じよ。でもソルいるならバフ消せるんちゃう? --
- 運頼みの1回クリアで良いなら、アストレアもカット持ちあたりと差し替えてみたら。栄枯無しでも得意属性ならデバフ全成功なんて珍しくないけどな --
- いっそソル外してみるってのはアリだと思う。キュクロプスいたら替えてみたら?リジェネと雷公との二枚熱狂で高速フルバ --
- 高速フルバか。敬遠しがちだったハロミカ復活させような。 -- 木主?
- 一応、キングーも、キュプクロもいる。てかSRは問題なくいる感じほかにいれてないSSRだとマルドゥークとハロミカ -- 木主?
- あ、未覚醒テュールもいたの忘れてた。基本いらないからいいけど。 --
- ちなみに前回、狙撃アンドロ(英霊武器なし)/ノエル/キングー/雷公/ソル(あとカット要員としてSSRドラグーン)、アサルト73%(HP100%時のプライド*1含む)、ディフェ13.5%でクリアできたよ --
- 似たような構成で、シャルダルプロパン、アストレア、ソル、ユピテル、ノエルのアサルト90で安定クリアしてる。暴食槍を終突してかなり楽になった気がする。 --
- シャルダル栄枯、ラミエル、ペルーン、ソル、竜王(水)でアサルト65幻獣45&フレだけど基本的に安定クリアできてる。プロパン積んで玉調整すれば行けるんじゃないかな。闇討ち→プロパンでアストレアの代わりにノエルと幻獣にスフィンクス積んでみては? --
- なんだちゃんとキャラそれなりに持ってるんじゃん。なんでそれで1週間あってダメな編成のままやってるのか理解に苦しむ。 --
- 一番自信ある万全で行って鼻折られたらへこんでな。それ以来行ってなかったのもある。 --
- 正直言うとGOはアサルト全押しよりディフェンを少し上げるの方が安定性ある。こっちはアサルト30%くらいカットなしソル入れても安定クリアしてるし、幻獣は黄龍使ってる --
- ソロモンと15Tクリア。カット持ちいないから一番きつそうなのは7人生存かな… --
- ソロモンで行けるならジャンヌでカットすれば? --
- キングーガードからの死んだら蘇生で、もってなけりゃアッタル運ぶゲームとかになるが --
- そこで知将の采配付けたローランですよ、カットもできるし攻撃無効かばうもできるし --
- 前回唯一7人生存達成できなかったから、今回は武器を可能な限り鍛えてから挑んだら、R3体+15T以内+7人生存同時達成できた。レイチャも特殊行動も撃たれる事無く安全にクリア。やっぱ武器強化が大正義だなぁ。今ならAPBP半額だし、手こずってる人はレイドやりまくって武器レベル上げまくってから挑むといいよ。 --
- ジャンヌと覚醒ガイアソルで全員生存狙いに行ったら何故か15Tクリアも達成してた。前半色々やっても届かなかったのに。メインアタッカーの火力維持って重要なんだな --
- ソロモンミッションに覚醒トールと雷ネイト連れて行ったら麻痺決まりまくってチャージ技一度も喰らわずに15ターン以内ボス完封。麻痺は運ゲーだってはっきりわかんだね。 --
- 相性もあるだろうけどワッハより15ターン簡単じゃね? --
- HPが上で防壁ありだからこっちの方が厳しいはずなんだが装備の差かねー --
- 装備というか属性じゃね。水より雷の方が火力偏重しやすいし。あとヨルムンはうまくやれば特殊技すっ飛ばして落とせるからワッハと違って特殊対策のカットが必須ではないのも。 --
- ソロモン意外と強いな。アンドロより9T短縮できた。 --
- 俺逆に5T伸びたゾ・・・。 --
- 道中からラジエル積みっぱなしでヨルムンにぶっ放せばごっそり削れるんじゃねーの? --
- ラジエルって一発だけだからなあ。1アビでも2アビでもどっちか60万ちょっとですな。ためるよりか道中らくにしたほうがいいかも --
- 減衰のせいで積んでもしょうがないっていうね --
- 道中ってかベリスとヨルムンで3積みするだけで減衰届くだろ --
- ソロモンリングで通常チャージの後の3回攻撃無効を一発ではがせると気づいた時に、「けっこういける」と思ったよ。自分は。 --
- ソロモンで全タイプ・15T以内・全員生存一発クリア。ソロモンだけ達成できればなー、って体だったから意外な強さに驚いたわ --
- ソロモンかなり強いわw専用武器で鋒矢の陣使うと道中相手がほぼ壊滅する --
- 相変わらずヨルムンだけは苦戦する…手持ちじゃデバフとヒール両立できなくてつれぇわ --
- 狙撃+幻獣+α(神姫)いれば下限は無理でもかなり持っていけるぞ。ヒールは薬で誤魔化すのじゃ --
- 雷はデバフもヒーラーも不足しがちというかいないからな~。普段のデバフはシャルダル+キュクロプス+幻獣ヤタガラスでやってるから英霊指定キツイわw せめてリジェネorデバフ持ちSSR引ければ(無謀) --
- ヨルムンデバフ体制高すぎるわ狙撃2回外れて泣きそうだったは --
- 道中ソル姉貴にがんばってもらってどっかで乙ってもらえれば・・・。(そううまくは行かない --
- アッタルやイタクァにダウングレードすれば3,4,5のランタゲで君の犠牲は無駄にしないよ…できるっちゃできる --
- アッタル+クベーラとアテナでゆゆうのクリアですた --
- 個人的に難関だったヨルムンも大体のオーダー突破出来たけど…やっぱ2度目のニコラオス後半戦までに15ターン縛り見直してくれないかなぁ。超火力で消し飛ばすってのはいいんだけど火力無くても頭使ってやり繰りするのがGOだと思うんだよなぁ。ギリギリクリアしてるような人がここで愚痴りまくるの目に見えてるし --
- 課金しろっていう運営からのメッセージだろ 今の所のエンドコンテンツ何だしこんなもんじゃね? --
- 興味深い、こんな人いるんだな。自分勝手に~だと思うって決め付けた上に、架空の~のような人を作って自分の不満では無いように装うの。こんなチラ裏で愚痴られようと構わんのに何が問題なんだか。 --
- 初心者のためとか、こんな仕様じゃ人が離れる、みたいなさもゲーム全体のこと考えてるみたいに言うパターンも含めたらよくいるタイプな気がする。ちゃんとやってたらGOが2周3周する間にイベ武器増えたりアサルト上げる猶予があるんだから15ターンとかその内出来るでしょ。 --
- その内、じゃダメだから言ってるんじゃない? --
- 現状のエンドコンテンツを時間も金もかけたくないけどクリアさせろなんて言い出だすのは相当やばい奴だけだから無視していいでしょ --
- 元々誰でも達成可能だったのを、ボス討伐可能な人すら --
- ミスった。元々誰でも達成可能だったのを、ボス討伐可能な人すら達成出来なくなる条件に変えたのだから不満あってもおかしくない。7回挑戦もプレイヤーの事考えてない条件だったけど。 --
- 45が全てなんだよなぁ。クリアできるけど運営の対応不手際は事実だし。こういうの許していくと後々がこわい --
- 7回挑戦潰せるならいくらでも許すわ --
- 興味深いとかwwwさすがに臭すぎるw --
- 超火力ってほどハードル高くないべ。7回挑戦こそ頭使わないじゃん。1回だけでいいんだし頭使って15T以内にクリアできるようにしようぜ? --
- ほんとそれな。その時々の状況に合わせて頭使ってやりくりするのがGOだと思うんだ。 --
- 頭使ってターン数減らす工夫すればいいのに、デバフ入れないで叩くほうが思考停止だろう --
- 頭使うコンテンツだと思ってるのに7回挑戦という頭の悪い条件に戻せという謎思考。 --
- 俺がクリアできないから直せって書いた方がまだ共感できる --
- とりあえず毎日ジェムガチャとアクセクエやって鍛えておこう、頭を使うのはそれからだ --
- 水パでR縛り行ったら生存もクリアできた。やっぱダゴンつえー! --
- ・・・15ターンも生存も難しい人もいるんですよ… --
- そのレベルになると1週間に一度しか挑戦できない超難易度コンテツが欲しいわな --
- どこ光だがヨルムンは初手フルバの方が安定するな。防壁消す手間をニコラに使ったら特殊行動耐えたわ。 --
- 特殊技耐えるレベルの人ならどうやったって安定すると思うぞ、ソル前提だけど防壁2回目使われる前にレイジングするし特に問題はない --
- 思うんだけどさ、15ターン縛りと7人生存を同時に達成しろ とかの条件なら文句も理解できるよ。でも別々に達成すればいいんだから別によくね?今までできたから云々もそんなのネトゲじゃよくあるで終了 --
- 毎日挑戦消えたから文句出てるんだろ。生存で文句いってるやついないぞ --
- 課金してくれる超火力ANT達には毎日挑戦が不評だったんだから・・・どっちの意見を優先するかは明白だよね?無課金はお客様じゃないのよ? --
- 課金だってしてるしそういう理由ならわかるがそれに納得するかは別問題だろ。どういったところで対応が悪手だったのは事実だよ --
- 悪手だろうがゴネてないで受け入れろよ。なんでゴネればなんとかなるって思うんだ?ネトゲなんて運営の胸先三寸だぞ --
- ダメなことをダメって指摘してるだけやぞ。今回はなんとかならなくてもいいが同じ過ちを繰り返されると萎えるから繰り返されないように言い続けるだけや --
- 言い続けるだけってキチクレーマーじゃん日本人か?某国人みたいなこと言うなよ --
- 日本人も相当やべーわ、言ったもん勝ちだから勘違いしてる --
- 客はどんな理不尽なこと言っても店は頭下げるだけだしな --
- 金さえ払うなら別にゴネてもいいぞ。金払わないなら黙ってろとは思うが。運営にとってはゴネもせず失望してそのまま課金やめて去ってしまう客の方がゴネる客より遥かに困る。 金払ってゴネてるやつは、まだ続けたいし要望が通るなら引き続き課金も辞さないという客だから、そういう客は何としても逃したくない。 課金やめるくらいならゴネろ。課金すらしてないなら文句言うな。これが真理。 --
- これね。課金してるから文句言うんだわ --
- 特殊行動について攻略情報と違う挙動があったんで報告。次の3条件をすべて満たしている場合~~で使ってこなかった。具体的には、玉1でHP半減しつつスタン→玉消し+バインド付与→通常のチャージ2個で不使用。チャージ3個で倒したからそこで使うかは不明。 --
- スタン後のチャージ2のときはスタン復帰してた?たしか玉2で使ってくるのはスタン中だけだった気がした --
- たぶんスタン中だけ玉の数増えない影響?でうまく参照できなくて2以上っていう条件になってるんだろうね --
- そういうことか。スタン時玉1で消したから復帰までは玉0、たぶん玉3でターン渡したら打ってきたんだろうね。 -- 木主?
- そう考えると弾消し玉増やしある場合は結構猶予あるよね --
- 自分には絶対に達成できないが、英霊+神姫3体の計4人のパーティーとかでもクリアできる人はいるんだろうか。 --
- イルヤン7不撓不屈ジャンヌあたりでいけば理論上は英霊ソロクリアもできるはず… --
- 水のヨルムンガンド以外ならその条件でもいける自信あるよ --
- それ以外の縛りがないなら出来る --
- ミッションの15ターン以内と7ターン両方の追加かそれが無理ならオリハルコンの取得のボーダー9に下げるなりすりゃ解決すんのにね --
- 7ターンじゃない7回挑戦DA --
- エンドコンテンツ定期 --
- じゃあ最初からそのミッションにしとけ定期 --
- 定期言いたいだけだろ定期 --
- 俺は文句言い続けるから直すまで解決しねーぞ --
- どっちもミッションあっていいのにね。消すからおかしくなる --
- 15Tか7日どちらか満たせばクリアって事にすればいいのにな。 --
- ベストは15ターンと7回のミッション設置。変更で10Pのオリハルコン取れない層への処置で9Pに変更だな --
- 現実は変わらんから要望出すしかないな。煉獄英霊と違って物理的に不可能ではないんだから、オーブで英霊開放したり英霊武器かき集めたり死力を尽くせば意外となんとかなるもんだ --
- なんで全員一律MAX10個なんだよ。一定の課金者じゃなきゃクリアできないような難度でもっとオリハルコン獲れるようしてほしいわ --
- 俺もそう思うわ。無課金とかが調子に乗っても何も良い事ないよ --
- 別に最初からそうだったら割りきれるからいいけどね。ろくに説明もなしに後出し変更はダメだよ --
- 初心者に優しくないゲームは長続きしないから・・・そのうちサービス終了して無課金も課金も公平になれるさ --
- 無課金を盾にすんなよ。無課金はそんな言い訳せんわ --
- 無課金がいなくなったらサービス続かないから --
- 課金者いなくなったらランキング下がって消えるだけ。 --
- 課金者いなくなったら虹嫁に移るんじゃね?場所変えればまだまだ絞れるだろ --
- なまじ難易度低いから勘違いしてる奴いるけど一応エンドコンテンツだしな。無課金や初心者なんて筋違いでしかない --
- 以前はbattle5がクリアできなくても10Pでオリハル2個、時間掛けて様々な縛りでクリアしても17Pだと同じ2個。18Pに届かない場合は頑張る意味があまりなかったから今のほうがいいな。 --
- 7日ログインなんて実力まるで関係ないところで判定されたからね。強くなれば全て解決する今の方が俺もいいわ --
- PTの強さが先週とほとんど変わってないのに四層をクリアしちゃったぞオイ。ボスの体力を半分削ったところでレイチャでほぼ全壊、止めの特殊で全滅しちまったがな --
- アンドロで全員生存出来なかったのにソロモンで行けた・・・英霊以外一緒なのに・・・ --
- 瞬間火力で英霊or複数が落ちたらアンドロも無力だしね、攻撃が最大の防御というのは正しいよ --
- どういうクリアの仕方をしたか分からんけど、ソロモンの火力が微妙に足りなかった火力をおぎなってくれたんじゃね?デバフ火力あるならアンドロよりソロモンの方が道中もボスも楽だし --
- オススメ神姫にアッタル+クベーラも入れてくれ --
- ヨルムンに?それは無い。属性違い神姫なんて2体も入れて火力低下させようものなら、レイジング叩き割れなくなって全滅するのがオチ。どこでも光パでもない限りどう考えても悪手。そもそもその運用はキングー一人で事足りる。 --
- しっかり武器鍛えてないと、覚醒ガイアですら火力低下でレイジング割れなくなる恐れがあるのに、特殊攻撃対策の為だけに他属性SR2体なんてどう考えても逆効果としか。ていうか7人全員生存ならかばう持ち一人いればあとはアンドロで蘇生させればいいだけだから2枠も削る必要無い。 --
- おまえの中ではそうなんだろうな?おまえの中ではな?って感じやなw --
- R縛りどうしよ。ペルーンぐらいしか思い浮かばない。 --
- 全滅しない気概があるならクシナダちゃんを適当なところで退場させてR数稼ぎできるで。マーメイド、タコ、デカゴンと退場役には事欠かないさ --
- うあああああああああ!!!!こんの腐れ外道があああああ!!!!レイチャ7000はアンドロいてもほぼ全滅するわあああ!!!うわあああん!!!こいつだけはどうしてもクリアー出来ない・・・畜生畜生・・・残り体力3割じゃまだまだ先は長いんでしょうね・・・( ;∀;) --
- ペルーンのカットやドラグーンの召喚効果で軽減するんやで。2発目来るまでにゲージ割れないと辛いけども。 --
- ペルーンもドラグーンも入れてないです…ティアマトとキングーでしのいでる感じです。ただキングーは今日は3面で事故りました(´・ω・`)蘇生使っても出たのがヨルムンのトリガー終わった後のレイチャ前でスキル使い切ってた後から…もう死ぬしかなかったorzアサルトをもう少し上げてきます。というより自分も手持ち武器ディフェンダーが多すぎてるかもしれないです… -- 木主?
- ディフェでHP上げても立て直せるほど回復できるわけでもないから結局火力も重要なのよね。GOレイバは2発撃たれたら基本キツイよ。とれそうならアンドロ杖とか狙ってもいいかも --
- ウコンバサラやテュールの剣はアサルトじゃない!しまった改めて武器を色々確認してたら今頃気づいた!道理でアサルト値よりディフェ値のほうが高いわけだ;でも探してみると雷の武器の自分が持ってるのディフェばかり…アサルトを精鋭して…違いを実感してみます! -- 木主?
- ステは低くてもGOではドラグーン超大事 --
- カタスアンドロ武器があればいけるよ --
- 質問板でパーティーさらせば誰かアドバイスくれるかもね --
- 7人生存は今度も風パで達成。他属性と防御力が違いすぎる・・・ --
- 今週はお知らせ読むに、明日バトル4までクリアしたら全部達成終わるのか。過去最速の20Pだw --
- お知らせ読まずに全部終わらせて、どう言うことだとお知らせを読んで事態を把握した俺ガイル --
- ほんと解放感あっていいわー。これでいいんだよ --
- とりあえずクリアして後は回数だけになったけど、Rx3縛りってペルーンいないと無理じゃね?って思った(アテナやキングーは持って無い) --
- ペルーンはジェムガチャから出るんだからGOやるレベルのANTが持ってない訳なかろう --
- 持って無いって話じゃなくて、編成から外せないんじゃないかってこと。7人生存とdx3も同時にやってるのもあるけどペルーン抜きでの編成が思いつかん --
- 別に同時じゃなければなんとでもなるし別属性や出張だっていいんやで --
- ペルーン抜きでも余裕やで。俺はトラロックをスタメンに入れたわ。それでソロモン+7人生存+R3体+15T以内クリア同時達成。結局武器さえ鍛えてりゃどうとでもなる。 --
- カットは出張ガイアと幻獣だったのでハロネイトをスタメンでペルーンはサブでクリアしたな --
- ある程度武器鍛えてる人だと、確かにアンドロよりソロモンのが楽だなコレ。ていうかソロモンのラジエルの書による累積は罠だな。ある程度鍛えてると、累積してもすぐに減衰にぶち当たるから、溜めずにどんどんアビ使って厄介な敵を素早く倒した方が安定するわ。ソロモンはアビ火力はあるからデバフ不足分の火力も補えるし、思ってたよりも強い。前回ソロモンで苦戦したのはラジエルの書を積もうとしたせいだと解った。 --
- ソロモン使うのにアビ使わないでラジエルを積むって発想が俺にはなかったよ? --
- アビ構成的に、「攻撃アビを使わずにラジエルを累積させて溜めておき、ボスのレイジング等を累積した超火力で吹き飛ばす」ってデザインのキャラだと思うじゃん? ウリエルやカグツチみたいにさ。でもそれが罠だった。ラジエルは1ターン限りの自己バフと割り切って使うのが正解だった。 --
- アビ2つあっからどうだろな。貯めようとすると2つの攻撃アビのCTが無駄になるしCTごとに使ってくキャラだと思う。リングカット剥がし→ラジエル→矢のコンボだな --
- いや、だからその2つの攻撃アビのCTを無駄にする代わりに火力を溜めることで、重要なところで超火力を爆発させるっていうデザインのキャラだと思わせておいて、実はCTごとに使えばOKというキャラだったって話なんだが。 --
- 超火力爆発ってよりは、溜めとくとゲージ調整に使えたりはする。レイジングぎりぎりからの連続攻撃頻発で事故ったりするのを防ぐのには便利な時もある --
- 少なくとも俺と枝主は思わされることすらなかったが、まあ実際使ってて判断しろって話だわな何事も --
- それなりに鍛えてる人だとアンドロ自体ジークと大差ない、いやまあ編成にもよるけど --
- 回復や蘇生が有るのと無いのとでは大分違うだろ --
- 蘇生はいらないしヒーラーも一人いればいいからな。ヒーラーも入らないほどアタッカーやらが充実してるなら別だが --
- そりゃヒーラーも英霊も不要なぐらい育ってるなら誰使っても余裕だろう --
- ソロモンの方が楽な人ってそのレベルだろ --
- コラボ王子だけどヨルムンガンドの高威力二回攻撃を受けたとき成長したんだなという実感が湧いた。有利属性で挑めば勝てるやもしれぬ --
- 今更だが、「レアリティがR以下の神姫」のR"以下"ってなんぞ? --
- そのうちオークさんをN神姫として使えるようになるんやろ(適当) --
- 「Rを以って下となす」だから今の設定で正しい日本語だろ。「R未満」だったらおかしいが --
- 「以下」って単語が不要だと言いたいんじゃないのか?それより下のレアリティ無いのだし --
- 間違いでも無いのやし、「SR以下」もあるから表現を合わせた方が楽なんやろなあ、くらいは思いつく。雑談ネタで終わらせとけば平和やね --
- 間違いではないが、不要な単語は省略するのが「記事としては」スマートやで。雑談ならともかく --
- って、記事の話じゃなくてゲーム内表記の話か。まぁテクロスだし。初期は凌辱系エロなのにハーレムって名称をつけてたくらいだしな。散々つっこまれたから今はエピソードって名称に変更されたが。 --
- 難しい話はわからないです --
- これは木主がお馬鹿さんなだけ。 --
- 全然ミッションに関係ないPTだけどヨルムン倒せたー。意味はないけど達成感。 --
- 個人的にはミッションに「ヨルムン一回倒せ」が無いことにスゲー違和感 --
- 初めてGOクリアできた。武器のスキルレベル一桁のやつしかなかったけどシャルダルのおかげだ。ミッションは今回は無理そうだけどボス倒せたのは嬉しい。 --
- なんか5回挑戦ミッション達成しちゃったんだが...バグか? --
- ソロモンよ、私は帰ってきた --
- ミッション10の報酬オリハルコン、これをミッション9にしてくれ四層クリア報酬無しとかマジありえん --
- 無理なら3クリアの8でいいじゃん --
- ヌシを倒せず逃げて来おって報酬を貰おうとはなんと厚かましい --
- 厚顔無恥 --
- ザコ倒しただけで報酬もらおうとかマジありえん --
- オリハル2個欲しければ少なくとも1個ぐらいクリアミッション達成しろっていうことでしょ --
- 本来はそれでも貰えたんだがな。斜め上の仕様に変えた前例はデイリーでもあった。 --
- ミッションpt6で1個→ミッションpt10で2個、に変更してくれ。ボス敵倒してないのにオリハルコン入手とかマジありえん --
- Rや編成縛りで割と死闘を繰り広げても15ターンくらいなんだけど言うほど難しいかな… --
- だから神姫より武器とか幻獣の育成状況の方が重要だとあれほど --
- 新規か武器育成サボってる人が騒いでるだけだろ --
- どこでもパで全タイプ、R縛り、ソロモンでいって15T達成する位だしクリア出来ない喚く前にスキル育てろやとホント思う --
- つっても、スキル鍛えようと思ったら毎日2時間以上このゲームに費やされるハメになって、それを辞めるまでずーっと続けなきゃいけなくなるからなぁ… 空いた時間に手軽にプレイできるものではなくなる。時間の浪費という事を考えると、引退した方がいいと考える人が現れるのも当然だし、引退されて困るのは運営の方だぞ。 --
- スキル育ててないならそもそもオリハルコン要らないのでは……という気もする --
- 手軽にやろうって考えなら課金も少ないだろうしエンドコンテンツで対応する必要なくね?低レベル時の経験値増加や、低武器lvを上げ易くするとか他でやりようがあるやろ --
- オリハルコンいつか使うし今取れないのは嫌に決まってんだろ --
- 空いた時間で手軽にプレイしかしたくないのにエンドコンテンツコンプできなきゃ嫌ってのはどうかと思う --
- 結局コレだよな。時間も金もかけたくないけど、エンドコンテンツクリアできないのはおかしいってなんやねんと --
- そうやって新規を切り捨てたゲームはすぐ終わるんだよなあ --
- せっかくコラボで増えた新規はもうほとんどやめてるぞ --
- このゲーム、費やした時間>>>>>>課金額 だからなぁ。課金して多少SSRを引いたところで、育成に気が遠くなるほどの時間を奪われるから、新規が定着しないんだよな。 --
- 新規に優しくないソシャゲは駄目ってのは分かるが、神姫は新規には割と甘めだぞ。無課金でもしっかり1か月もプレイすれば苦手属性以外の降臨ULTぐらいは安定クリアできるようになる。金も時間もかけないのに要求だけ高すぎるプレイヤーの要望を飲む方が長続きしない。 --
- 自分もそう思うわw 最高難度のクエストです、ってあるのに新規に優しくって、どういうコンテンツなんやろか。 --
- RTSやらMOBAやら最初から古参と同じ戦力で遊べる物なんていくらでもあるんだからそっち移住すりゃええ。エロス目的ならオリハルとか必要ないんだし --
- 新規に優しいエンドコンテンツという矛盾に溢れた言葉。意味が解らない・・・ --
- 石やらオリハルすらもらえるから参加権ないわけでもないしなぁ… --
- オリハルコンくらい新規でも取れるようにしろって、イベントみたいに後半は目玉以外のもの並べればいいじゃん --
- いや↑お前の言う新規って、どれぐらいの新規よ?まさか初めて数週間とかの新規ならオリハルコンなんて使わんぞ? --
- アイギスの高レベル魔神みたいに難易度は高いが報酬が物凄くしょぼいものを実装すればいいんじゃない?得られるのは名誉だけみたいな。ユニイベランキング見る限り、そんなのでも多分クリア目指して育成頑張る層は多いと思うし、これならどんだけ難易度高くても許される気がする --
- ↑ソロプレイのみの王子と対人要素のあるANTだとゲーム性が違う。面倒だから詳述しないけど、無駄なクエにAP/BPを捨てられる余裕持ちなんて極少数だと思うよ --
- 超高難易度に挑戦するレベルのANTがAPとかBPをケチるという発想はなかったわ --
- 金も時間も使うつもりはないけど全てのコンテンツをクリアできなきゃ嫌だってどんだけ乞食根性だよ。その上言い出すのが新規に~無課金に~。へそで茶が沸くw --
- 新規がいなくなってからじゃ遅いんだぞ、そうやって終わったゲームをいくつも見てる --
- 新規がろくな育成もせずに最後のステージに挑戦して失敗してギャーギャーいわれてもなぁ?ちゃんと育成しているならもう新規じゃないよね? --
- GOを簡単にしてと公式へ申請してみれば良いよ。多分同じような希望者を追跡して、売り上げ増が見込めるなら対応してくれると思うよ。「新規のため」と広い心をお持ちの方々はそれくらいの手間を惜しんだりはしないよね --
- 確かに収益によほど貢献する新規達がこぞって要望出してたら動いてくれるかもね。 --
- めっちゃ新規にやさしいだろ。今日の萌おばの放送見ろよ。ある程度神姫が揃っていることが前提だが、あんな弱戦力でも一応クリアはできる程度だぞ --
- 限定雷竜王引けてて、雷公もいて、アサルトを一本以外全部20~30まで上げてるのにどこが弱戦力? --
- まぁ、自分はアサルト70ぐらいでSSR持ってないけど、アビのタイミングと薬でクリアはできるよ。麒麟は借りましたけど。 --
- ユピテルのおかげでゲージ叩き割るのがすげぇ楽。オススメだと思うけど、どんなですか? --
- 多分ブラフマーや覚醒トールやマモンのがゲージ叩き割るの楽やで。そもそもヨルムン自体、それほどレイジング固くないからある程度武器鍛えてりゃバフ無しフルバ一発で割れる程度だし。 --
- いやあくまでギリギリの戦力で挑む場合を考えるなら、ユピテルのゲージ削り性能は高いからレイジング直後に一発入れとくとゲージ割りが楽になるのは間違いないぞ。問題は道中では微妙という所 --
- ギリギリの戦力で挑む場合を考えるなら、それこそ雷竜王、アテナ、雷公、マモン、覚醒トール、キングー、キュクロプス、アストレア、ノエルといった連中の方が遥かに重要度高いだろ --
- だからあくまでゲージ割りならと言ってるわけだが。重要度で言うならユピテルが下の方なのは間違いない --
- そもそもそんなギリギリの戦力の人があふれるくらいSSR持ってるだろうか、という気もする。オススメはSSRより役に立つ可能性のあるSRとかがメインでいいんじゃね --
- 3葉 ゲージ割り限定でもユピテルのゲージ割り性能は別に高くない。ユピテルのおかげでチャージ技2回食らう前に割れるくらいの育成状況なら、ブラフマーや覚醒テュールやマモンのがゲージ削れる。 そいつらのゲージ削り能力がユピテル以下になるくらい育成できてない状況なら、今度はそもそも2回チャージ撃たれる前にゲージを割る事すらできない。 --
- レイジングゲージMAX状態でなら一番削れるのはユピテルやぞ、てか覚醒テュールよりはユピテルのが削れるわ --
- マモンなら防デバフも込みでユピテルより上になるとしても、ブラフマーが上が確実にないな --
- ブラフマーと並べてるけど流石にユピテルの方が倍はゲージ削るよ。 --
- ユピテルは忘れがちだけでゲージ減少バフもあるからね。1アビと合わせて本来の6割くらいのダメージでゲージ割れるようになってるよ。 --
- ヨルムンはチャージ撃たれる前にゲージ割るっていうか全員生存狙いだとチャージ撃たせずにゲージ割った上でスタンにフルバ叩き込んで特殊技封殺して勝つってのが戦術としてあるから、フルバ無しでチャージ撃たせずにゲージ割りやすくするユピテルは一定の価値あるよ。お勧めってほどでもないけど --
- 葉6~10 いや、だからそれは、「レイジングが固い」敵の場合な。その場合はユピテルのレイジング削り能力は確かにすばらしい。雷1と言っても過言ではない。でもな、そもそもヨルムンのレイジングは脆いんだよ。全然固くないの。ブラフマーの1アビだけで1割以上削れちゃうぐらい脆いの。ヨルムンのレイジングは脆いからこそ、ユピテルのゲージ削り能力の高さが逆に過剰過ぎて無駄になってるんだよ。ヨルムン程度の軟さなら、フツーの火力編成で簡単に割れるんだよ。 --
- 追記。んで、逆にヨルムンほどのレイジングが柔さを固いと感じちゃうレベルの低火力の人だと、例えユピテルで削ったところで根本的に火力が不足しすぎてるから、チャージ2回撃たれるまでにレイジング割るのはどっちみち無理なんだよ。ユピテルのおかげで割るのが楽とか言ってる人は、実は別にユピテル使わなくてもフツーに割れるぐらい火力高い事に気付いてないだけ。試しにユピテル外して他の高火力キャラ入れて見ればわかる。割るのはどっちも大差無いって事に。 --
- そもそも何でチャージ2回撃たれる前にゲージ割る必要があるんだ?耐久パで特殊技をかばう、レイバを全体カットで凌げるなら2回程度は普通に耐えられると思うが --
- と言うかユピテルのレイジング削りが雷1って、ブラフマーのがゲージ削れるって言ってるのは何だったんだ。まあユピテルの1アビがレイジング特攻ダメだけでゲージ減少効果があるのを知らなかったんだろうけど、無理のある後付けの言い訳は見苦しいだけだぞ --
- 使ったことがある身としては、おススメはできない。道中は勿論、ヨルムンもレイジングさせるまでほぼ出番ないのはキツイ。戦力ギリギリな人なら猶更 --
- サブにおいといて誰か落ちたときに出てくる役としては悪くないかなという感。ぶっちゃけ他にいくらでも優秀なのがおる --
- ユピテルを入れざるを得ないくらいの戦力の人ならともかく、他に選択肢やオススメ神姫を持ってるのにわざわざそれらを押しのけて入るようなキャラではない事は確か --
- 木の戦力がどの程度かわからないけどユピテルは仕方無く入れるみたいな論調は好かんな。自前麒麟居たりして過剰な火力出せるならユピテルは強いよ。今の雷はダメアビ豊富で雷カタスを1ターン目のダメアビだけでスタン復帰まで撃ち込めるから殆どの敵はレイジングしないなんてことは無いからバフの恩恵もあってスプリント編成なら超優秀。 --
- ヨルムンの話じゃないのか? --
- どんなのがスプリント構成なのかは分からんけど、ヨルムン1ターンキルするのにユピテルは必要なかったよ --
- 今夜の萌えにゃん隊長と同じ編成で行けば、誰にでもクリアできるのでしょうか?シャルルブラストは無凸で、フレンド麒麟も無凸だったが。 --
- 編成と戦略に不備がなければそりゃいける。あと英霊武器の凸は一部以外そこまで重要ではないよ。特にシャルルは多少連撃つくくらいでステ上がるだけだし --
- 100幻の時点でぶっ飛んでるし無凸でも十分よ --
- 無凸SSR武器とか入っててアサルトの割に与ダメ低くてもあのくらいなんだから、まあwiki読んでやってる人なら似た構成ならいけるでしょう --
- 今回、3回突破ミッションと同時に、なぜか5回挑戦ミッションが終わったんだが、同じバグの人いる? --
- ソロモンの実力舐めてたわ。どうせクソ雑魚の産廃にすらなれなかった下乳だけの枠だと思ってたら、意外と強化されててびびった。お詫びに雷の英霊武器を取ってあげよう。 --
- 闇剣あるとジェムクエ捗るぞ --
- どこパだし鍵取ってあげてたら全体矢でバッサバッサと斬り進んでいくのが頼もしくて笑う。凸んなくても強いし一通り武器揃えると楽だなミッション --
- ソロモン武器とってラジエルを4ステージから貯めるかと算段してたら3ステージで退場した挙句他の面子でそのまま勝ててしまった、不完全燃焼の勝利に喜び --
- ソロモンはアタッカーとしてなら大抵の神姫より強いからね。デバフ賄えれば普通に楽勝。 --
- オススメ神姫にアッタル+クベーラも入れてくれ --
- ヨルムンに?それは無い。属性違い神姫なんて2体も入れて火力低下させようものなら、レイジング叩き割れなくなって全滅するのがオチ。どこでも光パでもない限りどう考えても悪手。そもそもその運用はキングー一人で事足りる。 --
- しっかり武器鍛えてないと、覚醒ガイアですら火力低下でレイジング割れなくなる恐れがあるのに、特殊攻撃対策の為だけに他属性SR2体なんてどう考えても逆効果としか。ていうか7人全員生存ならかばう持ち一人いればあとはアンドロで蘇生させればいいだけだから2枠も削る必要無い。 --
- おまえの中ではそうなんだろうな?おまえの中ではな?って感じやなw --
- ガイアが載ってるのもおかしいんだし載せてあげたらいいじゃん --
- ガイアは2つのカットアビが有用すぎて火力下げてでもまあまあやっていけるけどザコペアは論外でしょ --
- 2枠使ってようやく役割持てるのはちょっとないでしょ。その編成を信じて逆にクリアできない事があるレベル。 --
- どこでも光パやっててR縛りミッションも達成したいなら一応ありと言えばありだが、それ以外ではまあ選択肢には上がらないだろうな --
- 全体通してかばう無敵が役に立ち出番も多いステージで、雷の恒常に回復役がいない、この前提で覚醒ガイアが載るのがおかしいはありえないよ? --
- アッタルじゃなくてもクベーラでガイアに無敵付与できるやろ? --
- ヒーラーが欲しいのでアッタルの採用はアリやで --
- ガイアに無敵付与してなんの意味が…?わりと自由なタイミングで消えてくれるアッタル単採用はなくもないがクベーラセットは光パ以外ありえないよ --
- アッタルが駄目でもせめてクベーラだけでも載せてあげたら? --
- クベーラだけなんてそれこそ有り得ない。適当な雷SR入れた方がまだマシなレベル --
- アッタルはまぁありかもって流れでなんでクベーラ? --
- こりゃ単にクベーラ厨の釣りだな解散 --
- クベーラは神器9個集めてから来い --
- どこでも光パだけど特に採用する余地がない 光はソルアルテミスツクヨミが固定に近いし、R縛りも残り3枠で十分 --
- ソルのいないどこでも光パなら、ってレベルだな。ソル無いのにどこでも光やってる奴がいるのかは知らんが --
- クベーラの解説は「可愛い」だけでいいか? --
- GOはどこ光でやってるけど、アッタルやクベーラの入る枠なんてどこにもないんだが・・・ --
- ソル光で使うともはや回復過剰になっちゃうから、塔では回復足りない他属性に出張させる可能性も考慮して練習でソルの代わりにGOで突っ込む事はある。地味にアトゥムと相性良い --
- なんかこの木の投稿日時おかしいと思ったら過去ログに流れた木をそのまま持ってきたのか・・・(この木は金曜投稿上下の木は日曜投稿) --
- 載せるのはいいけどその他属性二人もいれてどれだけデメリットを超えてメリットがあるのか説明してもらわないとな流石に --
- そろそろなんて書くかまとまったかね? --
- ディフェンスタイプを3体っていう条件あったのででクベーラ採用しました。 --
- ギルドオーダーの最大の敵は編成ミスな気がする --
- 戦闘の進め方も大事だけど、下準備も大事なんだよな… タイプの勘違いマジ凹む --
- 俺は英霊変更後のメインウェポン設定忘れを過去2回やってる --
- EXアビリティもつけてない時あった。 --
- 繰り返すことが確定したギルオダに難しいも糞もあるかよ。エンドコンテンツがただの周回義務と化した現実 --
- 確定なん?3回目以降で変わったりしないん? なら今の内に各属性の英霊武器取っとこうかな --
- 運営チームがこんなところに書き込んでいいんですか?運営チームじゃなきゃデマ拡散だよね --
- せっかく耐久型神姫にも活躍の機会が与えられたのに、15T制限のせいで結局火力大正義に戻ったのが何だかなぁ… どうせなら「回復アイテムを一度も使用せずクリア」にすれば良かったのに。 --
- 縛りは耐久でやって15Tだけ攻撃編成でいけばいいやん --
- 15T制限クリアできるなら耐久する必要ないじゃん --
- いやレアとか英霊縛りを耐久でってことじゃないの? --
- 15T制限いけるくらいの強いなら、レアとか英霊縛りをするとしても耐久するより火力編成にした方が楽だと思うぞ。 せいぜい7人生存が厳しいくらいか。 --
- それ結局火力大正義やん。15ターン以上でクリアとかのミッションならあるいは --
- アタックタイプを編成に入れずにクリアとかでどうだろうか?雷パが割と死ぬ気はするが --
- そういうのあったらそれに則った方法でクリアするけど、結局火力のが楽ってわだかまりが残るし「使える」じゃなくて「使わされてる」って印象にしかならんよ --
- デバフさえそろえばアタックなんていらないんだけど、うちのデバフはアタックばっかりなんだ --
- むしろディフェンス神姫の構成でも15ターン余裕だろ --
- どんな構成で行くのか興味ある --
- ディフェオンリーじゃないけど防御寄りなら水でラファクトゥ竜王が玉調整のおかげで硬いしデバフ50行くから普通に15T以下いけたな。ぶっちゃけ武器ちゃんとしててデバフ入れれば普通に行けると思う --
- なんだ、ディフェオンリーじゃないのか・・・なら余裕だわ --
- ディフェオンリーだとそもそも組める属性が少ないな。水なら水ラファ・水オシ・ポセ・ウェヌスあたりで染められる上にデバフ攻50・防35入るからエリミモルドでいけそうだな。トリガーは70%カットで余裕耐え。ポセイドンをアタッカー採用みたいなもんというのが笑えるけど --
- ディフェオンリーなら 闇討ちシャルダル アテナ 雷公 キングー ペルーンでやる、勝てるには勝てるけど 15ターン余裕でクリア出来るかが謎 --
- 気になったからやってきた。闇討ちシャルダル アテナ 雷公 キングー ペルーン サブに適当に覚醒ガイアと光ラファ。ヨルムンに狙撃2回して両方とも片方ミスして13ターンだった。クリアは余裕だけど 15ターンはデバフ次第だと思ったよ --
- 今日もソロモンクリア成らず --
- ソロモンの悪夢 --
- そろそろ問題点を洗い出して対策考えなきゃな --
- 鍵ソロモン強いんだが、普段使ってない人にとってはこれだけためにレガリア30は重いか --
- ミッション固定決まったんだし1本くらい取ってもええんちゃう? --
- ミッション固定って発表あったっけ? --
- 発表ないけどアーサージャンヌ2連続するくらいだし固定ちゃう? --
- いちいち発表はせんでしょ。約3ヶ月で回るんだから10日ぽっちの武器はあってもいいと思うけどね。無くても行けるならいいんだが、辛いなら尚更あると楽。多少はSLV鍛える必要もあるけどさ --
- SSR神姫なしのPTかつ無凸のスキルレベル1でクリアできた。当然サブウェポンは育ってないとだめだが --
- 素が11%だから無凸でも強いよね英霊武器。ヘラ斧みたいに凸でバースト追加効果が強いやつと普段よく使うやつ以外は無凸でも十分使える --
- そういえば前復活させまくったら死人いても7人達成したとか聞いたことあるな。今度試してみようかな…今回はクリアしちゃった --
- 最終的に全員生存してたら達成出来るよ。特殊バーストキングーで受けてやられた後蘇生、そのまま誰もやられずにクリアしたら生存達成出来たよ? --
- や、4回?くらい蘇生したら最終的に誰か死んでても達成したみたいな話を見た気がするんだよね。気の所為だったかな --
- 検索かけたけど気の所為だったっぽい。勘違い怪文書スマヌ -- 木主?
- ディフェンスタイプのミッションがきつい前半どうやってクリアしたんだ俺は? --
- ギルドオーダーのヨルムン討伐~サポ幻選択の間で読み込み終わらなくて草。キャッシュクリアでいけて安心 --
- あとは7人生存のみ。ジャンヌに頼るか… --
- トリガー技だけならカット+防バフ+防壁で普通に生き残れるし。そこ以外で死人が出るなら育生頑張れとしか言えない --
- 今日かばう蘇生で行こうと思ったら玉管理ミスって2人死んだけど蘇生してから防デバフだけ消えるの待って攻デバフやら駆使して8ターン粘った…ギリギリヨルムン生きのこってくれたから蘇生2回め間に合ったわ。アンドロ杖あるなら防バフ+アマルとかで素耐えしたりもするね --
- DEFx3がクリアになってなくて確認したらペルーンのつもりがインドラが混じってやがった。ぐぬぬ --
- R達成候補にナンナルもいけるかも?キュクロプス居ればアビのデメリットなんて無いものみたいだし、キュクロプスの3アビもwave2以降腐らない。何より全バフが効果大だからサポーターとしては十分。全タイプクリア用にトリッキー枠で採用したが、滅茶苦茶安定したよ。 --
- キュクロプスの席がある人にはよさげだね --
- 雷SSR覚醒テュールのみだけどR3ミッションでそのコンビめっちゃ安定したわ。バフの効果もお大きいし回転早いし。攻撃力減少はゲージ溜めるのにも役立つし --
- ヨルムンのトリガーは、ゲージ調整と玉消しで食らわずに済むのが良いやね。7人生存は、水や闇でも達成しやすいかも --
- 水パでミッションコンプしたけど雷パだとヨルムンに辿り着くのが精一杯。雷一応SSR三人いるけどやっぱ100幻とスキレベと+の差は大きいのぅ。まぁ…3人と言っても1人がテュールだけど…。 --
- 前回は1回も勝てなかったけど、今回はミッション4回に分けて挑戦してなんとかクリアできたー。マモン様様だ --
- やったぜ!ソロモンクリア。あとはRのみ。これも厳しい。 --
- Rはハロウィンネイトもオススメ。道中でも麻痺入ったしヨルムンにも入った。栄枯入れてるけどヨルムンの麻痺耐性ってもしかして低いのかな?(R縛り1度しかやってないのでたまたまだったらゴメン) --
- 栄枯無くても入った>ハロネイトの麻痺。トールちゃんは外したorz --
- Rミッションネイトで俺もやったけど栄枯ありで雑魚含めて一回も麻痺入らなかったよ。まぁ運次第だから良ければ入る。入らなくても結構アビダメ大きいし普通に強い --
- やっと終わった。前日GO用編成を別枠で作成。当日、編成合わせたって事だけ頭に残ってて通常PTで突撃・・・こんなの複数日やってたら終わるものの終わらない --
- 自分は雷竜王がいないのでクリアには覚醒ソル必須なんだけど、オススメに入ってないね。みんな薬だけで十分なんだろうか。 --
- 覚ソルとか定番すぎて今更わざわざオススメで強調せんやろ --
- 基本SSRが有用なのは当たり前なので、あと一押しやより楽になった的なお勧めでR・SRを推してほしいとは思う。 --
- SSR神姫おすすめして理由が「言わずもがな」とか書いてあってコメ欄大荒れしたときあったな --
- SSRのなかでも特に重要ってことだろうに荒れるのはアホ過ぎた --
- 薬と出張ガイアの回復だけでなんとかなったな --
- 雷龍王持ってないけど狙撃アンドロと解放バアル、アテナ、アストレア、キュクロプスでやってる 覚醒ソルはソロモンでクリアしたときだけ出張してもらった --
- 書かない理由が特にねーし入れてもいいと思うけどね俺は --
- ソル入れて火力落ちるとフルバ一発でレイジング割れなくなるから入れない派だなぁ、俺は。フルバ一発でレイジング割れるようになると、チャージランプ1個以下のタイミングでレイジングに突入させて側フルバで特殊行動を一度も撃たせずに完封できるから、そっちのが楽だし安定する。 --
- 7人生存は無理だなorz --
- 雷いないから、闇でシャルダル、SR闇メンツにアトゥム、覚醒ガイアで挑んできた。ダメカタイミング合わせられなくて全体のレイジングチャージ1発目でリバイブ発動しなければ、全体レイジングを一発目ガイアのダメカで耐える→2回目リバイブで凌ぐ→3回目撃たせるまでに削りきる って事が出来てガイア生存してれば初クリア行けそうかなぁ。。。アトゥムだけワザとリバイブ無しで入れ替わりのサブにモード減少技持ち連れてこれれば行けるかな マヒらせて一気に削るのも有かもだけどRネイトでやるなら成功率どれくらいだろ・・・ --
- ネイトは麻痺率自体はそれなりに高いけど15秒だから入ったところで2~3ターンしか殴れないから火力低かったらあんま意味無いぞ。ていうか二人も別属性入れてたら相当火力落ちてそうだし、全員闇パで行ってレイジングにフルバぶちかました方がまだマシなんじゃ…? ヨルムンはレイジングチャージがエグいから、耐久するより火力で速攻した方が楽やで。 --
- 勘違いしがちだよね耐久上げればいけるかもって。敵の攻撃より多く回復出来るレベルなら行けるけど、その領域は火力で倒すラインより要求レベルが高いんだよね --
- 耐久上げればいける(幻獣から神姫までカットガン積み) --
- 1葉 あるいは、火力で押そうにもどうしても1~2T足りずに全滅してしまうってぐらいの強さの人が、1~2T分だけ耐えられるように耐久要素を入れるのは有り。でも、2発もレイチャ食らってる時点で耐久でどうにかなる問題じゃないんだよなぁ。あと1~2Tあれば倒せるだけの火力が有って初めて耐久という選択肢が生まれる。 --
- 普段からソロモン使いのワイにはボーナス気分だったけど やっぱジークと並んで最難関? --
- 1倍アビしかないやつとカット剥がし・自己バフ・高倍率アビ揃ってるやつとか比べるのもおこがましいレベルで強い。ヨルムンがケツァより数段強いだけだよ --
- ジークは英霊武器装備出来るだけで装備してなかったら【上位英霊のどれかででクリアしろ】ってミッションの方が簡単なレベルの使いにくさだから。 --
- 前回はソロモンもジークも持ってなかったから分からないけど、今回ソロモンは特にキツいと感じなかった。むしろアンドロより楽だった。そしてジークミッションがすげー不安w --
- ケツァさんはレイバ連打とかされない限り以外はそこまで怖くないしボーナス行動もしてくれるのでなんとか押し切るしかないべな --
- アンドロは強者がアビオで使うか、弱者が回復足りないかの二極化って感じ。 --
- ダメだとても勝ち目がない…( ;∀;)いつもHP3、4割残して結局水洗便所で全滅する…アサルトだけの問題なのだろうか…!?あああああああああああ --
- 1発目は普通の威力だけど2発目はバフ付いてるから消さないと。 --
- 2発撃たれてる時点で火力が足りない気が。フルバ一発でレイジング割れるようになったら、チャージのタイミングに気を付けるだけでメンツ関係無く楽にクリアできるようになるよ。何だかんだいって結局GOも火力ゲーよ。火力が足りない場合に戦略とか耐久に意味が出てくるだけで。まぁ次回までにしっかり雷武器鍛えておくといいよ。 --
- ↑の方にあった「復活させまくったら死人がいても○人生存のミッション達成」の話、俺も見た覚えあるなぁと思って探したら雑談掲示板にあったよ。コメント/42を蘇生で検索すれば出てくる。まぁどういう条件のバグか分からないし、あっちは5人生存のミッションだからあまりアテにはできないけど。 --
- ケツァんときやってみるかね。3人かばうでCTごとに死んでもらえば… --
- 次はあの酔っ払いか。火か…火なー。ていうかエントか。俺様のやる気をマイナスまで叩き落としたあの害悪がまた来るのか --
- 7人生存無理かと思ったがクシナダ採用のおかげで無事クリア。やっぱりクシナダちゃんは優秀ですわ --
- っていうかアッタルもかばうもってるじゃん!?今更気づいたよ・・・ --
- アテナガイアいないならSRキングー・イタクァ・アッタル、Rクシナダだな。覚えておくとたまに便利 --
- 他属性入れてクリア出来るなら普通に玉1スタンでトリガー封殺クリアの方が楽じゃね? --
- スタン開けまでに殺せる火力ないからかばう蘇生採用したんじゃないかね --
- 最後まで残ったソロモンミッション、今度こそクリア出来るかなと始めたら狙撃がない……。付け替え忘れ!?終わった。まぁダメ元で最後までやってみるかとやったら何かギリクリア出来た。サンキュー審問。 --
- ソロモンはアビ火力UPがついてるからダメージ系は無駄に強い攻撃になるという --
- このあいだ質問板のほうでアドバイス乞いた者なんだけど、何度か敗北もしたけれどおかげさまで最終日になんとか!ソロモンミッション達成できました。猛烈に感動してる…。アドバイスくれたANT諸兄の方々ありがとうございました。 --
- さぁエント先生がアップを始めました --
- 木流れちゃったけどハロリス引けたから水ディフェンス縛りでいってきた。闇討ちヘラ・水ラファ・水尻・ポセイドン・ウェヌス・落とされる気はないのでサブなし。13Tクリアだったけどやっはデバフ運ゲかなぁ。モルドなら安定するかも --
- どうせなら英霊もディフェンス縛りでもよかったのよ? --
- ヨルムン受けようとしたらクエスト繋がらないんじゃが。前回もクリアしてるからいけるだろうにこんなんでオリ没収とか萎えるわ --
- どうつながらないんだ?うちはいけたけど --
- 手配書討伐選択後神プロ豆知識からサポ幻選択画面に進まない --
- キャッシュクリアと時計合わせとかかのう --
- 覚醒ブラフマーLv55以上をサブに入れてると必ずニケるって話があるけど、それの可能性は? --
- 入れてない。ニケエラーもない。読み込みがずーっと終わらない --
- やっぱ火パつええや、全項目同時に7Tで撃破 --
- ジークさん、置き物ですやん…5戦目まですることない --
- 狙撃で活躍するだろ! --
- 狙撃と召喚と専用武器があれば攻バフもできちまうんだ! --
- 間違ったことを言うな。正しくは5戦目の終盤まで置物だぞ --
- エント先生やんけ!検証しなきゃ(使命感) --
- Battle1のエントが自身にかけるリジェネ分の20万を通常ダメで出せないが、誰も落とさずクリアできるものなのね。厄介なレイジングでチャージを撃たせないために魅了にするのもありっちゃありね --
- 火力で圧倒できない場合でも素でトリガーが1ターンボーナスだしいざとなったら幻惑つけて延々バフ消しさせてればいいからだいぶ難易度低いよね --
- さーて、アトゥムちゃんに頑張ってもらうかー --
- さすがに覚醒ウリ坊いると楽勝だな --
- 1WAVEで全員魅了にかかってパーティの半分全滅したわ --
- 覚醒スヴァと覚醒ウリエルいるから風属性相手はほんと楽でボーナスゲーだわ --
- 俺も前のベリスさんで溜め溜めしてたから、ケツさんが2ターンで沈んだ、1ターン目から全力で行ってたら1ターンで沈んだ可能性も・・・ --
- 折角だからプロメテウス使ったらボスが初回とトリガーの連撃バフ2回使っただけで終わって草。麻痺殆ど使わんけど15秒でも3回殴れてえげつねえな。 --
- 2T毎に使える全体攻撃、チャージしての200万バースト…覚ウリつえぇ。ボスがあっけなく沈んでしまう --
- 火は何使っても大体強いよな。他属性と火力が明らかに段違い。その割に防御面もそこまで劣っているわけではないし、火力ゲーだしで、火パは永久安泰だわ。 --
- ケツさん1ターン目に連撃up使うの忘れててデバフ全ブッパしてもうたorz(結局デバフ無しで戦ったANT --
- ほんとにケツァさん瞬殺でワロタ、ウリ坊マジ破壊神 --
- ウリは不遇の時代もあったからな… --
- それが今やミラチケ候補になっちゃってまぁ・・・。よかったなぁ。 --
- テュールさんも第二覚醒とかでそれくらいになれますかね…? 今それこそ配布SRより使い道ないけど --
- 基礎攻撃力の高さで麻痺からの高回転で常用されてるらしいぞ、他のスタンレイジングキラーも、そこまでいけるレベルの人そういないから居れたら戦闘が楽になるキャラの方が人気だろうけど --
- 基礎攻撃力の高さなんてそれこそ育てば育つ程誤差の範囲になるし EX枠デバフ中固定のジークみたいなもんよねあれも --
- はっきり言ってゴミ。眼の無駄。後悔する人がこれ以上出ないようにきっぱりと告げておく。 --
- まぁテュールは覚醒しようがしまいがゴミだからなぁ。まじでこいつはハンデとして使うくらいしか道がない --
- ウリエル不遇なんて言われたけどテュールのがよっぽど年季入ってる なにせ最初期からだ --
- 塔来たからテュールにも枠あるで。3日縛りあるから防デバフ中でもないよりましだし。 --
- 全く火が育ってないので、火以外で挑む場合、ボス戦は覚醒ガイアで2アビ→3アビ交互だけで安定させるのは厳しいですか?攻デバフ50%近く合ってギリ? --
- 行けるけど火力次第かなぁ。HP50%以下で連撃バフ付け直しを行うから、玉MAXのときにHP50%切らせる調整を行うと全体攻撃はこない。火力ないとまた玉たまって売ってくるから厳しい。あと、打たれると防御ダウンつくから消せないと壊滅につながる --
- 火PT弱すぎて1層すら突破出来ない哀しみ、光パでいくかな --
- 1層突破だけならネビロスゾンビでどうにか切り抜けられなくもない。 --
- 相手の状態異常祭りでジワジワと削られるからどっちにしても火パでは無理。光パで三層いけなかったら今回はオリハルコンを諦めるしかない --
- 火パが弱すぎてケツのバフ切れに240秒またないとダメなのがつらい 雑魚パには厳しいイベントですわ --
- 時間の無駄なので 即リタイア --
- エントで3分待ってケツで4分待つ戦い・・・ --
- ケツァル・・・。GOボスの中でもニコラの次にHP低いしそのくせ防御系能力が幻惑時のデバフ消しだけしかないし弱点属性がバ火力の火パだし哀れな・・・ --
- そもそもGOだいたい玉2なのに玉3って舐めてるの?って感じだよね。しかもトリガーのお陰で調整すれば撃たれないし --
- 孫権つかってみたがしょぼいけど道中悪くはない。ただ火力で押す火にはあってないキャラって感じ。てかバランスタイプなのか、こいつ --
- やっぱ風GOは、ボスのケツァルより道中のほうが辛いな。ケツァルはHP低いからすぐ倒せて楽だが、道中の耐久プレイよ・・・期間限定だとか光ばっかりにヒーラーよこさずに各属性にちゃんとヒーラー実装してくれ --
- ブリュンヒルデでOK。火パのバ火力ならヒーラーはブリュ一人で十分。 --
- 1面の上と下をチャージ前に殺せるなら、火力パでいいんだけどね。そこ手間取ると辛くなるかも --
- 相変わらずジークがきっついなぁ。待ち戦法するから勝てはするがだるい・・・ --
- おいィ?バトル1突破に10分もかかったんだが? --
- 覚醒ウリ坊初投入したらそんな鍛えてない火パで4Tで終わった…何じゃこの子 --
- 有利補正ってやっぱりでかいなあ。苦戦はするけどあんまり育ててなくてSSRが妲妃とアマテラスだけでもジーク縛りクリアできた。 --
- あーギルドオーダー切り替え昨日だったか条件達成後放置すると忘れる ワイも覚醒ウリ坊で楽しんでくるか --
- ケツホントに弱い。1Tノーダメ余裕。クルワッハやヨルムンガンドと比較にならない弱さ --
- ケツが弱いんじゃなく火が強いだけでは・・ --
- 幻惑が良いタイミングで刺さるとまず負けんね なお、それ頼みで幻惑外すとボチボチしんどいwまぁ少なくともクルワッハよりは弱いと言えるんじゃなかろうか --
- ケツコアHP半分の玉3で特殊打たせても玉消費されないように修正入った模様 --
- スタンしたとかじゃなく? --
- ちゃんと消費されたぞ?スタンさせたら当然消費されないけど --
- ジークがびっくりするほど役立たずだな・・・ --
- 狙撃や闇討ちや栄枯要員として使うだろ。英霊ハンマー装備すれば攻撃バファーにもなれる。 --
- EXアビいがいがGOと噛み合ってないっていいたいんだろう・・・ --
- 下の木でEXアビですら役立たずな嘆きが・・・ --
- それはニートが無能だとより腹立つみたいなことで外すのは条件同じだから… --
- オイコラジークぅ!1~5戦目まで闇討ち全ハズしとかどういうこったコラァ!スフィンクスも入れてんねんぞオラァ! --
- マルスの火デバフで追い討ち入れないと駄目ね --
- だから保険でヘパイストス連れて行けと…闇討ちに頼るような火力なら尚更ね --
- いや普通にクリアはしたぞ。ほぼ4人編成のようなものだったw --
- ボスまで士気高揚の攻バフと狙撃しかやることなくてつれぇ…それでも火の火力は高いからクリアできたけども --
- 火はヒーラーもってないからつれーわ。アマが日蝕だけで防御も回復も微妙すぎるのがなー。その日蝕も単体だしなー --
- アンドロ入れりゃえーやん --
- はい英霊指定 --
- モルドならターン増やしや幻惑いれてごまかせるしジークはもともと難関なんだからヤム入れるなりしてみればいいんじゃないかな --
- アマテラスの暗闇の強さ知らんのか?今回のボスにはかなり相性いいんだが。ボスまでたどり着けないぐらいの戦力ならまあ鍛えろとしか --
- それはさすがに過大評価しすぎ。ヒーラーがいないと辛いような戦力の人が、暗闇だけでヒーラー無しで行けるほど甘くない。そんな劇的には変わらん。 --
- なんでヒーラー無し前提になってるんだ……回復足りないならアマテラスに加えてアンドロでも出張ヒーラーでも足せばいいだろ。少なくともアマテラスが微妙ってことはまずない --
- ボスに相性がいいとか言われてもボスはアビフルバで2、3ターンもあれば終わるんだよね --
- ↑そりゃ火力で押し切れるなら回復系が要らんのは当たり前なわけだが、話の趣旨理解してないだろ --
- アマの回復じゃ雀の涙過ぎてそれなら火力入れた方がつよいって話 --
- アマテラスを抜いてでも入れる価値のある神姫って相当限られてるだろ……それだけSSR揃ってるならヒーラーどうこう言う必要ないレベル --
- 葉2 お前は木ぐらい読んでからコメントしろよ無能 --
- 葉6 エアプかな?火パに限っては、アマを抜いても入れる価値のある神姫だけで4枠全部埋まるレベルだぞ。 --
- アマのBデバフは単体だからなぁ。降臨戦とかレイドイベはともかく、雑魚戦の多いGOでは微妙。暗闇つけたところでチャージ技には意味ないしな。リジェネも微妙だしで、GOに限ってはアンドロに狙撃つけてヘパイストス入れた方がまだマシなレベル。まぁアマはGO向きの性能じゃないってこった。 --
- 覚醒ウリ強いキャラ持ってないけど、アマテラスと薬だけで普通にクリアできたけどなー --
- 火じゃなきゃダメって縛りもないし、光パとかで挑めばいいじゃない。 --
- 前回はエント先生&お供にボコボコにされて即リタイアしかしなかったけど、今回は攻略情報をよく読んで第一週ミッションコンプリートできた。wikiのみんなのおかげだな。ありがとう! --
- おう、礼なら二週目コンプ時にしてくれや。良い報告を待ってるぜ! --
- ケツァルにとって最悪の天敵、覚醒ウリエル --
- ウリエルのバーストだけで1/4削れるのか・・・ --
- 1番強化してるとはいえ雷でイケるとは思わなかったわ --
- ほんまでっか!うちも雷でいってみっかなぁ・・・ --
- マルス➕閻魔➕闇討ち入れて、各々にバフ掛けしてフルバしたら即蒸発する。やはりエクシードは強いねぇ --
- 何だかんだでプロメテウスの玉消しと玉増やしが仕事するな そして玉増やしは効果無制限だったんだな --
- ウチで一番(´・ω・`)PTなのに、ウリ加入で一気にクリア出来てしまった・・・ウリ坊あんたって子は・・・ --
- エントのバフが何故か120秒表示だけど、120秒後にリロードするとバフの表示が復活して実際にバフが有効になってるっぽい。さらに60秒ほど待てばバフは消えてる。これって自分だけ? --
- PCの時計くるってるんじゃないの? --
- 時計はあると思う。俺なんて5分以上盛大に狂っててバフついたときに詳細見ると即消え、殴るとバフ復活を繰り返して謎だったけど時計合わせたら直ったし。時間管理はサーバー側で残り何秒ってのはPC側なんだろうね --
- 情報ありがとう!確かにPCの時計が1分ほど狂っていた。今日はクリアしたのでまた明日確認してみる。 --
- ケツの連撃バフも、表示は180秒で実際は240秒のまま。前回はこんなことなかったんだが・・ --
- エント面倒すぎ。3ターンごとに三分待機とか。レイドじゃないんだから一分にしろよな --
- 発想を変えてみるんだ。あいつなかなか死なないからバーストやCTを溜めるのに都合がいいってそう考えてみるんだ。 --
- チャージ前に倒せば何も問題無いが?前回1,2回やったら学習できた --
- 待つの嫌ならバフ消し使って倒しちゃうのがお勧めだぞ --
- 戦力がギリギリクリア出来るぐらいだと面倒だよな。強化しろと言われるかもしれないが、待てばクリアは出来るわけだからな… --
- まぁ、結局バフ前に倒せなければ待って倒すだけなんだからあそこまで長くする意味はあまりないよな --
- 鍛え途中・キャラ不足の火でいくよりディフェ英霊武器メイン+スキレベALL20とかに鍛えきった他属性でいくと普通にいけたりするから一度は試してみるがよい。 --
- ミッション指定英霊のジーク説明文。「ソロモンと同じトップクラスの難易度」。・・・謝って!ソロモンさんに謝って!! --
- ジークとソロモンだと比べ物にならないレベルだよなぁ……ヨルムン相手だとソロモンはそこそこ使えたし、あれをジークで行けと言われたらかなりきつそう --
- 昔のソロモンならいざしらず、今はアビつよいからな。リングも相性いいし鍵あるとむしろGO向けすらありえる。ジークは英霊武器あってもバフごまかししかないから… --
- ジークとかスタン特効系はHP高くてレイジング・スタン繰り返すデーモンでならまあまあ --
- デーモン戦もスタンが短すぎて、待機しててもすぐに復帰してしまう… --
- GOだとデュラハンとかどうだろ。スタンはし易いな。道中考えないでボスだけとしても活躍する未来は見えないな。 --
- ジークの次ぐらいにソロモンがキツイのは事実だと思うが。ジークがぶっちぎりなだけで。あと、火属性はバ火力すぎてジークでも特に問題無いが、雷はデバフや回復が引きに大きく左右されるせいでソロモンでもキツイという、属性の特徴から総合的に考慮すると火ジークと雷ソロモンは同レベルの難易度になるかと。 --
- ソロモンがだめならアーサーもそんなかわらなくない?姫次第なのはわかるが --
- どっちも水でしか行けないが、ソロモンは余裕、ジークは連続失敗で前半中にクリアできない可能性大 --
- アーサーは確かにソロモンと大差ない感じする --
- アーサーは実質全体バースト+10と6Tおきにバースト撃てるから、フルバに持ち来みやすい点でソロモンより強い。とくにGOのボス戦はタイミングよくフルバかましてチャージや特殊行動を取らせずに始末するのが重要だからね。 --
- アーサーは水っていうのが大きい。デバフや回復を神姫だけで賄う難易度が最も低い属性だから、アーサーで困る事が無い。もし雷でアーサーだったらソロモンと同じくらいの難易度だったかもな。 --
- 葉2 ヨルムンをソロモン使って余裕でクリアできるぐらいの戦力であるにも関わらず、英霊以外同じメンツを使って、ヨルムンより弱く対策も容易なケツをジークで失敗するというのは、ジークの性能や神姫の性能どうこうの問題ではなく、もうプレイングが悪いだけとしか言いようがない。 --
- 雷SSRコンプしてるけど火はRしか持ってない人なんだよきっと --
- 2葉のことならどっちも水って書いてるぞ --
- ジークだと道中弱くて回復が足りなくなるんだよ。ソロモンならゴルゴンのチャージ1発で済むけどジークだと2発喰らう。 -- 2葉?
- 木の趣旨とはズレるけどどこ水なら3面フルバしたほうがいいとおもう。俺も水だけど2面は人虎バーストくらってからアプロで解除して回復できるから休憩所だな --
- 10葉 ソロモンの攻撃アビ2つ分だけでそこまで差が出るレベルの人だと、別にヨルムンソロモン余裕じゃなかっただろ、絶対。盛っただろ。ほんとは割とギリギリだっただろw --
- 余裕は確かに言い過ぎたかもしれん。メディックは2回使うし。でも危なげは無くクリアできたよ。 今日は水龍縛がスカらなければギリいけたかもってとこだったんで、まぁ何とか頑張ってみるさ。 -- 10葉?
- >11 葉。ソロモンの攻撃アビ2つは結構な倍率になるし、違いは大きいでしょ。特にレメゲトンキーあれば全体攻撃なわけだし、雑魚処理性能はかなり違うよ。 --
- その差はヨルムンの強さとケツの弱さで相殺されるから、ヨルムンソロモンが楽勝レベルの人なら、ジークケツでもフツーは楽勝だよ。 ヨルムンソロモンがギリギリならジークケツで負ける、というのも判るがね。 --
- 編集者の雷パが育ってなかったって事くらい察してやれ。ほんと死者に鞭打つような書き込み好きな奴多いな(枝葉多い木の傾向)) --
- というか単純にボスの強さの問題も大きいと思う。ヨルムンはGO最強クラスの強敵だが、ケツはデュラハンと最弱争いするレベルの雑魚だし。ボスの強さや属性の強い弱いまで考慮すると、雷ソロモンと火ジークは大体同じくらいの難易度って気がする。ソロモンとジークだけを比べるなら圧倒的にソロモンのが強いけど。 --
- あと初回ヨルムンと2回目ヨルムンの間に雷イベが有ったってのも大きいと思う。ユニイベでは最大で終凸武器が4本も一気に増えたわけだしね。そのおかげで2回目では雷の戦力が大きくアップし、相対的に楽になったんだろう。逆にケツ戦は初回と2回目の間に火イベント無し。ヴラド槍が配られた程度。なので初回時と今回で難易度が変わっていない。 --
- 次のミラチケで絶対にウリエルを入手してやる --
- なんかしらんが単独バーストで200万のストリークで200万の合計400万ダメはほぼ確定だからなw --
- 単独バーストってストリーク出ないんじゃ…? --
- フルバのうちウリエル単体分で、と読み替えてくれすまぬ --
- ストリークは74%とかだから200万もでない --
- とりあえずウリをチャージ満タンでケツァルまで連れていければフルバ一回で試合終了する --
- 後半の練習ってことでR3人編成とやり忘れてたアタック3人を同時進行でアビオートクリアできたわ。 --
- ウリエル、スヴァ、アマテラス、火ソル、火メタトロン、閻魔で1ステージで全滅とか初めてしたわw全員死ぬまで麻痺とかありえねーw --
- 麻痺は本当に何もできなくなるからな・・・ --
- え、どうやったら行動されるんだろう・・・ --
- その面子でマヒ食らうってどういうことなの・・・? --
- 麻痺なんてめったに喰らうもんじゃないと思って最後にとっておくとそうなる。GOのコイツに限り全員麻痺の確率が半端なく高い --
- どう考えてもアサルト不足だろうな。そのPTなら2Tでエントも殲滅余裕だろ --
- これもし次があるなら、ケツァル強化するか縛りミッション増やさないと…(主に)ウリエルのせいで最高難度() --
- 別にウリエルいなくても普通に弱いほうだと思う。ジーク縛りが多少難易度上げてるだけで玉3、トリガーのバフ、幻惑すれば消し連打、と隙しかない --
- ウリエル居なくても元々バ火力の塊だから6属性屈指の弱さだろ。昨日3T、今日試したいことがあったからやったら2Tで終わったぞ。100幻とアサルトがかわらん他属性でこんな虐殺みたいなことにはならないし。 --
- 最弱は状態異常対策手段を3つ以上用意した時点でほぼ勝利が確定するデュラハンなんだよなぁ…。次点でケツかワッハ。 --
- ウリエルもってない人もいるんですよ!ジークミッション普通にきついからやめてくれ --
- 前回の風GOではネビロスでステージ1を越えるのが精一杯だった雑魚、今回はケツァルコアトルまで到達。曲が素晴らしすぎる。曲だけはGO最強なのでは? アサルト120の闇パに瀕死に追い込まれる程度には実力は伴わない様子だが。 --
- 曲はレイドボスとして出た当時のまま何だっけ?神姫は「曲は」いいからな~。 --
- 逆に今回、ステージ1越えるのが精一杯だわ・・3分待つどころか6分待つレベルだから今回はスルーするわ --
- SR武器とか無凸武器が混じってるうちのPTでもフルバでケツさん瀕死になるし、ボスでも龍血オバドラ必要ないな…役立ってるのは滅鎚のバフと狙撃だけやった。GOとの相性悪すぎんよー --
- 火SSR不動さんしかいなくてホント辛い、ボス3分の1残しで敗北…結局英霊指定はヘパ、ラグエル、カグツチと出張ガイアでクリア。覚醒はよ --
- 火パ弱すぎだから風で行ったらあっさりクリアしてしまった。ガイア様様だけどジーク縛りクリア出来るか分からねえ・・ --
- キューハスいるならジークは審問or栄枯係かな? --
- 毎度のごとくコメ欄の強者ぶりにビビる。でもそれ以上にコメ欄も上のオススメも知らんキャラだらけでビビる。このゲームって長くやってても無課金だとキャラ増えないなあとしみじみ。 --
- 長くやっててもログボ勢だとそうだろうね。ちゃんとイベント参加してジェムクエ周回してジェムガチャ回して武器鍛えてれば無課金でも楽勝だぞ。このゲーム、課金額よりもゲームに費やした時間こそが重要。 --
- 否定はしないけど課金でプレガチャがR武器集めは最速。それにキャラが増えないってのと、イベ武器を鍛えれば楽勝ってのは、ちょっと意味が違うかな。まあプレチケから100幻が出ることもあるし、結局キャラ数はガチャ運次第さね --
- わーい、アサルト60程度でも時間かかったけど最後まで行けたよ~ --
- あと四回このつまらん茶番をやるのが苦痛だわ。回復量、効果時間共に見直せや糞が。ステージ1クリアに約一時間、ステージ2三分、バランス考えろ無能 --
- 戦力不足なだけじゃん --
- ステージ1に一時間って、何をどうやったらそんなにかかるんだ? --
- アビオートにでもしてるんじゃないの? --
- アビオートなら画面見る必要もなく放置してるだけでいいから苦痛も何もないような --
- 3ターン毎に数分休みを挟むんだからそのぐらいかかるよ。試しにアッタルを外してネビロスを入れた所ゾンビを外さなかったので15分で済んだ。懸念要素の二つが解決したんで明日からは25分程度ですみそうだがそれでもやりたくない相手だな。 --
- お前が雑魚なのが悪い --
- 頭おかしいんじゃないの? --
- 真面目な話1時間かかってる現状にやり方に疑問を持たないんだろうか・・・ --
- 釣りじゃない?まともにやってこれなら頭がおかしいとしか思えん。 --
- やっと気付いたか 食い付きよくてびっくりだよ --
- ANTはスルー耐性無さ過ぎて面白いなw --
- 時間経過でやりすごせるというシステムが嫌らしいな・・・敵バフ味方デバフは全部ターン制にすればいいのに。 --
- そうすると多数のANTはエント先生に門前払いされるわけだな --
- 解除手段ない限り永遠にバフ付くことになりそうだもんな・・・ --
- エントはただの害悪 まぁ防バフなけりゃ許したかもしれんが --
- エントの仕事は検証班のサンドバッグとターン稼ぎだから。 --
- サポート幻獣ベリアル120%さんのおかげで初クリアできた…有難う… --
- キュアメディック使っても回復しないことなんてあるのか・・・ --
- それ回復不能状態なのに気づいてなかったんじゃね --
- サボりすぎて挑戦回数2回とかなんだけど水ってまだ前半よね? --
- 初クリアできた PTはジャンヌ・ヘパイトス・覚醒スヴァローグ・プロメテウス・ブリュンヒルデ・茜・妲己 --
- プロメテウスの玉増やしとアビ、茜との玉消しで敵バーストをジャンヌのスキルに合わせられたのが良かった --
- 信玄&モルガンでクリアミッション変更されるってよ~ --
- 12月開催のギルドオーダーから、煉獄EPによって解放される英霊を必要とするミッションを除外いたします。 --
- 糞つまらん。煉獄英霊除外するくらいならGO自体辞めちまえ。 --
- GO用に一つ英霊武器取ったからずれたり消えたりで悲しみの予感 --
- 元々デュラハンがアサジャンヌだったからずれるとしたらそのへんかね?光闇は上位下位でってのでもいいけど --
- 前の時達成できなくてせっかくこの間の光ユニイベでようやく取れたのに --
- おぃいいいい!せっかく信玄弓取って準備万端に整えてたのにぃいいい --
- よぉしよくやった。 --
- エンドコンテンツをエンドコンテらしいつくりにしないから半端な苦情出るんだよな。3回挑戦とかさ。塔で煉獄EP配り始めてユニイベの本来の主旨潰したり。バランス禿の面目躍如やな。 --
- コアトルさんはレイジング中の方が安全に感じる。 --
- 通常チャージランタゲ3連だから1人に集中すると普通に落ちるからな。 --
- 火のかばう持ちはまだキシャルしかいねーんだっけな まぁそりゃ事故るよね --
- いい加減時間経過でバフ切れ待つのが最適解なの止めてくんないかなあ。面倒くさくてかなわん --
- 風パ(覚ガイア、アリアン、アイテール)+アトゥム+火シャルダルでギルドオーダー初クリア出来た!有利属性じゃないから火力不足でボスのHPやゲージを削り切れなくて撤退しまくってたけど、新神姫のアイテールによるバーストダメupで火力を補う事が出来た。リヴァイバル目的とついでに回復目当てでアトゥム入れてたけど、復活未使用、ついでに再使用短縮をアイテールに使ってさらにバースト威力up加速させて今までの苦戦が嘘みたいだった。火相手以外ならアイテール含む風パでどれも倒せそうな気がしてきた(未挑戦) --
- 素直に風シャルダル+イタクァあたり方が楽な気がするよ… --
- 栄枯積んだ風シャルダルで最初やってたけど、デバフちょいちょい聞かなくて致命傷負ったり、敵攻撃が等倍で入って痛いのとフルバの攻撃?ダメ補正もかかるかなーって思ってダルは弱点武器持たせてた。ただ、アトゥムの代わりのヒーラー居ないと思ってたけど、イタクァいいですね・・・まだ育ててないので育ててきます。 --
- ↑追記:手持ちのヒーラーがSSRアトゥムのみ、SRがイタクァとエレシュキガルとニケしか居ないですよね・・・ --
- 基本GOはガイアさんいればヌルゲーだからなw --
- ジークフリート縛りキツすぎる。新加入の妲己と英霊武器投入で何とかクリアできた。 --
- 後半の予習で普段使わないモルドでやってみたけど本当にモルド使うとこのゲームヌルゲーになりすぎるな --
- 黒パンで玉4とかギャグの領域 --
- 本家のモルドにあたる英霊はもっと鬼だから、それ真似したんなら劣化コピーとはいえまぁそうなる --
- まさかダクフェのこといってるのか。。。全然違うだろ、グラだけじゃん --
- 同じく普段使わないモルドで予習したけど、BATTLE1から時間が掛かりやっとケツァルまで辿り着いたと思ったら真っ先に落とされと散々だったorzソロモンとジークは余裕で1発クリアしたんだけどな…自分のところでは中途半端すぎて一番使いにくい印象だわ --
- ボスまでスキルなしのジークより苦戦とかあり得なくね?しかも一戦目からとか。どんなやりかたしてるのか興味あるわ --
- どこが中途半端なんだろうか --
- 単純にデバフ過剰だろうね --
- 使用率No.1であろうモルが中途半端ってスゲェな。どんなパーティ構成でEX何付けてんのか気になるわ --
- 神姫でデバフ揃ってたらまぁ中途半端じゃねーかな --
- 栄枯黒パンあってEXフリーできるのに苦戦するとか武器EX無しで突っ込んだくらいしか思いつかん --
- デバフ揃ってるならケイオス付けていけば1から苦戦なんてことないと思うんですが --
- モルド云々というか根本的におかしいだけかな --
- しつこすぎワロス、他人を攻撃したくて仕方ないANTがちょっと上で釣られまくったばっかなのに --
- 前半クリアして、もう何日もGO放置していたんで何と戦っているのか分からなくなった。明日から後半なんだよな。 --
- やっと・・・やっとジークで勝てた・・・。1時間半かかったぞwこれで2周目コンプが見えたけど、もうやりたくないわ --
- おめでとう。俺は今回遊びでバルムンクⅡを1凸(スキルレベルは10)させたら運よくジークだけバースト置いてけぼりになってスタン時に独りで160万出していい思い出になった --
- モルドの火武器ないからSRで行かないといかん --
- モルは苦戦しようがないな --
- 塔で苦戦した後のGOは癒し --
- モルド縛りという気遣いが嬉しい --
- GOも鍵形式にならんかな --
- カギだけならいいけど、札までセットだと死ねる --
- ケツァルさん幻惑行動不可とデバフ消しと連撃バフのみに終始しノーダメージで終わるの巻。モルさんだとホント楽です…… --
- battle3のゴルゴンのエネバへの対策がキシャルしかないんだが、タルタロス使ってかばうしたらいつも瀕死になるのにHP半分くらい残って驚いた。回避アップってエネバにも適用されるんだな --
- マジか!闇とは違うのか。所詮確率だと思うが結構強いな --
- 自分にはまだこっちくらいが丁度良いレベルだな、塔15までクリアでもまだ色々足りない --
- 5ボスって思ってたより状態異常入りやすい?栄枯込でアリアンのマヒ1/2くらい成功してる気がする --
- 普通にガバガバだぞ、風全員が耐性高いわけじゃない --
- ガバガバってわけではないな、栄枯なし他属性だとほどほどにミスる。まあ普通程度の耐性だよね --
- ケツがガバガバだと!? --
- なんだか興奮してきたよ --
- ケツ穴壊れとる定期 --
- ↑流石にそんな定期ねぇよw --
- ケツァルって幻惑のデバフ消しとバーストどっちが優先? --
- ???その2つを優先度付けて語るようなものじゃなくね???幻惑なんか入れるなよ何考えてんだ --
- 幻惑絶対消すマンなの忘れててしょっぱなから入れてしまったが幻惑消し優先な気がした。幻惑で動けないか動いても3Tくらいデバフ消す→連撃バフで全く行動してこないからある意味楽っちゃ楽だな --
- そっかルコアさん状態異常直すの優先するのか。この健康マニアめ --
- V字腹筋さんも状態異常全快させるし、幻獣界も健康志向なのかもしれん --
- 無事リベンジ成功、あとはワッハだけだけど次も同じなんかな?まあ多分次は全ミッションクリアできるだろうから再戦できなくても良いけど --
- 初ポイント制覇。他と比べて二回りくらい弱いね。自分をGOボスと勘違いしちゃったモブなのではないだろうか --
- 普段スタメンが覚醒アレス覚醒スヴァ覚醒ウリエルマルスのアタッカー4人だから全タイプ地味にめんどい…アマダッキブリュヘパいれてやるけど自分から体力減らすアレスは抜くとしてスヴァウリマルスから誰抜こうかね --
- 俺はR3トリ2込み全種の全項目同時に初日にやったけど、マルス・アマ・ヘパ・ダジ坊/火メフィ・コノハナサクヤ でやったな --
- ウリエル入れときゃあと適当でも勝てるだろ --
- メイン幻獣全属性HP+40%、応援は例の100%、ジャンヌ、ウリエル、ヘパイトス、ブリュ、ガイアでボス開幕からバーストウリウリ溜め溜めのレイジング後のチャージにあわせてフルバ→三連発動でなんとか勝てた。すごい編成なやんだけ。 --
- Rのスタメン誰にしようと悩んだ挙句、結局ゼルエルにした。B枠攻防バフ(12%、3T/8T)はそこそこ優秀やね --
- がんばってもポイント取得上限がみえててアイテムもらえないの確定なのでミッション挑戦が意味なくなるのが、もったいない --
- エント嫌い --
- 準備させてくれる優しい敵なのに…バフ消しから攻撃アビで殴れば倒せるから、2戦目フルバで飛ばして、3戦目デバフきっちり入れられて一番楽だよ --
- バフ硬いって分かってるのにバフ消し用意しない奴 --
- バフ消し積んでエントが余裕なら他のGOボスも鼻歌交じりで倒せる火力だろ --
- バフ消し1個でそんな難易度変わらないぞ・・・ --
- ジーク縛りの方がよっぽどきつい、バフ消し積んだ程度でどうしようもなくなるなら育成不足だからスキル上げがんがれ --
- うん、がんがる --
- モルの英霊武器なければ狙撃か闇討ち積んだジークで3分待った方が楽じゃね? --
- 3分待てば育成足りなくてもクリアできるのに3分待ちたくないとか言う奴もおるんやで --
- バフ効果時間切れ放置定期 --
- ちょっと面倒だよね。ま、忘れてまうんだが。 --
- エントとケツのバフがかかったら他ゲーやって時間つぶしたら1時間経ってたw --
- エント? --
- 挑戦回数1/1なのにボタンは挑戦済みで押せない・・・、今日だけなら問題ないが明日は大丈夫かなぁ --
- 1/1は挑戦済みって事だゾ。リセットされなかったのなら不具合だけど、一回マイページ戻ってみな? --
- ダル・ガイア・クー・オベロン・イタクァ・フレイヤ・キュベレー(SR)で初めてクリア出来た。このページの攻略ホント助かりました --
- 2周目になって、負けることなくなった。前回は毎日負けて泣いていたのだが。確かにここの攻略情報は助かる。 --
- 塔の後だとGOの難易度が癒しに思えてならない。 --
- モルって、こんなに強かったのか・・・意外と楽に勝てた。 --
- 対ボス性能は十分だし道中もうまくやれば苦手ではないしな --
- エントがバフったらノマガチャタイム。 --
- 明日からユグかあ。ダルヘラが優秀だし特に語ることもなさそうだな --
- 最後にモル、R3人、トリッキーミッション達成。幻惑ハメつええじゃん・・ --
- 風はイベ武器弱いから鍛えとかないとなぁ --
- 前回全部倒したのにユグだけ記憶に残ってないんだよな・・・弱いんだっけ? --
- ジーク以外のケツァよりは多少強いくらいだけどDOT対策しとけば特殊以外で死なないし大したことはないかな。弱いヨルムンみたいな感じ --
- 戦ってきたけど、英霊縛りが楽でアビでレイジングさせてバーストして終わりだったから覚えてなかった感じだわ --
- ヘーベーの防御アップが後半かなり効いてくるなぁ。前より凄い被ダメが楽だわ --
- 風ネフの1アビ使ったら、初っぱなからグレムリンがトリガー使ってきたんだが!そんなの聞いてないぞ! --
- ?風ネフの1アビが原因ってなんでわかった?1ターン目に他のアビ使わずそれしか使わないシチュエーションってどんなんだ? --
- 言ってる意味がさっぱりわからん --
- もしかして;ガーゴイル --
- 幻惑が過労死するレベルで仕事してくれたおかげで通常チャージもレイチャも特殊も喰らわずに済んだw 来週もこの調子で頼む。 --
- もしかしてユグドラのレイチャの割合ってティアマト何かで防壁貼っとくとダメージない?なんかティアマト使っといたらレイチャがノーダメだったんだけど --
- 追記 正確には飛ばしたからレイチャくらったのかもよくわからんのが現状何だが、どうなんだろ -- 木?
- ティアマトではなくキューとかクーフーリンとかの無効化、もしくはタルタロスの回避で避けた可能性? --
- メンツがシャル、ハスター、キュベレー(解放)、オーディン(神化)、ガイア(神化)で敵のチャージが丁度たまったタイミングでレイジングになったからもういいや薬で回復しよと思ってティママト使っただけで他にこれって言うのは使ってないんだよね でどうせ瀕死になってるだろとリロードしたら全員1万以上体力が残ってる状態になってるからもしかしたら無効化された?と思ったのよ ちなみに敵のチャージはちゃんと1にはなってた --
- それレイジングさせたあとレイジングチャージ撃たれる前にフルバ撃ってレイチャではなくトリガー撃たれて覚醒ガイアの庇うかキューの無敵に刺さったとか --
- それは流石に気づくわwそもそもその辺り効果ないと思って使ってなかったしな --
- ほんとうに思い当る節がないならただのバグっぽいな。リロードはバグ引き起こしやすいし --
- 風はアサ大少ないから15T不安だったけど、別になんてことなかったぜ。 --
- また回復か! --
- フレース引けたからWフレフレで行ったら弱すぎてワラタwwwwアリアン麻痺入ったら完封じゃね? --
- もう、報酬受けとるの忘れたニキはいないんだな --
- バトル4でワザと無敵↓残してフルバかましたら、アイテールでバースト火力強くなりすぎててALLバースト0でオワタと思ったら、アリアンの3アビでバーストからのマヒ一度も外さずユグドラシル一度も行動しないまま終わってしまった… 何かこんなんでいいのか申し訳なかった --
- 攻略情報の、15ターン以内攻略難易度やや高め、って違くない?いつ頃書かれたのか知らんけど防デバフ下限がシャルダル+ハスタ―に限定されるとか、フレース考慮して無くていい加減だし、アリアン、アイテールの存在で火力と行動妨害が加わって難易度としては低い方だろ --
- とりあえず○○の存在でってのは持ってない人には意味が無いんやで。 --
- 本家グラブルみたいに麻痺無効さえこなければアリアン無双ですわ --
- 書いた人の手持に大きく左右されるから仕方ないね --
- シャルダル+野良フレなら手持ち考慮すらいらんから適当にアタッカー詰めてればいいんだけどな。風には比較的手に入りやすい便利屋オベロンもいるし --
- 書き換えようかな。アサルトちょうど100、シャルダル+フレースで14Tだった。 --
- アリアンもアイテールももってねーっす。ワイはクロウのが楽だわ --
- SR縛りで15Tとか育成超がんばれで終わるし特定のSSR持ってたら楽になりますよでいいんじゃないかな --
- SSRキャラ必要な時点で難易度高いやん --
- だから攻略情報にSSR前提記事を書くなとあれほど。。。 --
- 前提なんかどこにも書いてないみたいだが……いれば有利ってのと前提は違うんやぞ --
- 15ターン攻略欄見てみろ節穴 --
- ゆぐゆぐのレイジングチャージ、属性耐性では防げないって書いてるけどジャンヌとかでもカットできなくない? --
- 防げないね 単純に割合ダメージだな --
- 無敵試したことないけど防げるかな。無敵すらダメだったら防ぐ手段皆無と --
- 割合ダメージと言えば浴衣龍王ちゃんの2アビは水カタスがバフ張ろうがなにしようが割合ダメージきっちりダメージ入れて、かつバフ1枚剥がす鬼畜 --
- あれだなー闇金の取り立てみたいな闇龍王ちゃん --
- 前回居なかった覚醒ガイアさん連れてったら、楽勝もいいとこだった。覚醒ガイアさんつえー。 --
- ハスターってアタックタイプじゃないんか…w よく見ればこのページにも注意書きあったのに見落としてた --
- もう赤字にしたよ。これ以上犠牲者が出ないことを祈る --
- 逆に、バフ・デバフ役だと思ってたイブリースがアタックタイプで意図せず満たしてたなんてことも・・・ --
- 初挑戦でボス7割減までいけた。やはり、一面が難敵だたよ。編成は狙撃ジャンヌ関羽ネヴァンスカアハ覚ソルでアサルト60ぐらい。アサルトが足りないからボス撃破は無理だ --
- ネヴァンをサブに下げてキュー入れて栄枯かプロパン積むとか。まぁ鍛えるしかない --
- アッタル+クベーラで余裕でした --
- SSRキャラ無しアサルト60くらいで勝てた!ラストバトル38Tかかったけど! --
- kwsk --
- 栄枯アンドロ、キュー、風アペ、風カーマ、アッタルにクロノスとクランプスで、主にSR防アクセlv1積み、幻獣は宝譿とフレースでサブにヤム入れてた。カーマの全体デバフが数打ちゃあたるで活躍したよ。 --
- 1,2,4戦は睡眠が活躍したけど、デバフの入りが良ければ風アペシュ持ってなくてもいけそう。ただユグ戦ではいないとレイジング時の回復はまわらなかったと思う。最終的に英霊と5人生存ギリ達成だった。 --
- 風アペシュマジ優秀。睡眠、幻惑、リジェネ、全部仕事したw --
- 今回はダルがミッション指定だから、EXオススメに、狙撃必中+ユグ通常チャ軽減で栄枯加えたいんだが、どうだろう?(アペシュアリアンに助けられたからだなんて言えない --
- オススメも何もシャルダルなら栄枯が基本じゃない?好みでブラプロ、切羽詰まると闇討ち(風ではいらんが) --
- 少なくとも攻略情報のおすすめ欄に、その基本であるはずの栄枯がないからこうして木を植えたのだが。。。 -- 木?
- 蘇生がおすすめ。適当にやってみすって死んでもそこから持ち直せるから。 --
- すっかりやりかた忘れてて、Battle1でデバフ入れきってからのダメージアビぽちぽちしてたら既に半壊してて、3T程度で通過してしまい、ゲージ&アビリキャ不足のBattle2で余計な被ダメもらうはめにw 後半楽でよかった・・・ --
- 自分の場合、進め方は覚えてたが一番好きなユグ戦BGMに浸ってしまい、2度半壊しかけてもなお「倒すと今日はもう聞けぬ」と15Tまで引っ張ってしまった。 --
- アッタルいつものやったげて~ --
- え、聞きたいの? ウチの武勇伝 --
- そのすごい武勇伝をゆったげて --
- レツゴー) アイスクリームがだーいすき! 凄い貰ったものは金平糖! --
- レツゴー) 仁義を通すときだよね! 凄い神器がなくても耐えようね! --
- 意味はないけれどー ムシャクシャしたから~、この子狙いで課金する~ -- &new{2017-12-15
- アッタル目当てに財産投げ出し100幻フルコンプ! (ペケポン! --
- O(:3 )~ ('、3_ヽ)_ --
- どうしたw --
- くっ、すまない。蘇生を忘れたばかりに、不甲斐ないANTを許してくれ・・・ --
- 風なら委員長でも同じようなことが出来るぜ! --
(金) 21:39:00};
- シャルダルEX栄枯&解放キューハスターオベロンに+フレースで攻防デバフリレーが成立できるな。道中のリキャスト回復が最小限で済むのは助かるな。 -- ?
- 「英霊をダルタニアン」「SRを3体」「アタックタイプを3体」。・・・いつものパーティだったw --
- 光でも余裕やな。まさしく最弱 --
- 編成よろ --
- 光なんてソル、アルテミス、ツクヨミ、あとミッション用でほぼ決まってるじゃん --
- そんなに汎用性高いSSRゾロゾロ並べてGO余裕とか威張られても「ふーん、当然だな」としか言えんわ。 --
- 多分ディアナ、アッタル、デメテルのヒーラー3人組でも入れときゃ勝てそう。まあ俺もSSR持ってるからそっちメインで使ってるけど。 --
- ディアナはヒーラーじゃないな、スマン。 -- 3葉?
- ユグが最弱かはともかく別属性でいくくらいだし揃ってるのは当然じゃろ。落としても勝てるが結局アサルト次第よ --
- シャルダルとカスピ使えば残り簡単に手に入るの並べても勝てるだろ、光だし --
- 風ポセと風アペシュ居るとレイチャでほぼ死なないからプライド底力でごりおせるな……クランプスのレイジングゲージ削りや幻惑運がよければ、通常レイチャをあえて打たせて3割以下の特殊行動スルーさせたほうが楽だった --
- なんか手間取ると思ったらダル装備無で突っ込んでた。まぁ15Tクリアは出来たけど、シャルダル銃なんて要らなかったんや --
- エント先生の感覚で行くと1戦目クソザコすぎて倒しちゃうからゆるめにだな --
- なぜかEXアビ乙女の祈りだったけど悪くなかった --
- ホムンクルスのチャージ、ホムンクルス自体は10万しか回復しなかったんゃが・・・上の表記と違うな? --
- ウチも最大が10万だったね。調整入った? --
- ホムンクルスは元から10万しか回復しないよ。総HPの20%回復。 --
- じゃあ、上の表にある「全体回復(12万)」ってのは表記ミス? --
- ガーゴイルとグレムリンはHP60万なのでミスでは無い。ただ紛らわしいと言えば紛らわしいので直した方がいいかもね --
- 直した --
- クリスマスカーマちゃん連れてったけど栄枯なしでアビ撃って、全体通してデバフ期待値はアビ二つのうちどれか1つ入るか入らないか程度。2つ以上入ったらラッキーみたいな感じだったな。 --
- 初めてGOできたわ・・・幻惑とアイテールちゃんのおかげw --
- GOできたってなんだwGOクリアできただった --
- アイテールつえーんだけどめんどくせぇ(´・ω・`) --
- 風パ育ててないから火パで行った。覚ウリで吹っ飛ばして終了 --
- 真面目に全部火でいいぞ --
- まあ覚醒ウリエルいるんなら不利のヨルムン以外は普通にゴリ押せそうだな --
- 昨日も感じてたがレイジングゲージが硬いな、フルバを二発撃っても割れないとか笑えねえ --
- SSRは --
- 上ミス。SSRは覚醒ガイア、ティタ、開放キューがいるんだけど3人ともメインでいいでしょうか?このGO初クリアーを目指します。英雄はダル、他はフレイヤ、オベロン持ってるのでそれを候補に。イブリース、クランプスはいます。唯一の100幻は風なのでこれを採用してます。 --
- ティタ覚醒してないならガイアキューにオベフレも有り。もしくはダルをアンドロに変えるか --
- ダルはミッション用じゃないかな?キューと枠が被るので、クリアだけを目指すなら他の英霊の方が良いと思うけど --
- そこにオベロンでいいよ。フレイヤはガイアとのコンボが強いけど、GOだと単体大ダメージやランタゲが多いので攻撃的運用には向かない。どうしても回復が欲しいなら英霊の方で賄えば良い --
- 多少枠かぶってもGOはCT万全ではないからね。キューは強いしダルミッション終わったらモルドでも持ってくれば大丈夫。オベロンフレースでたりいないとこ補いつつ、ミッション用にアペシュとかいれば入れてもいいかと --
- エントが如何にゴミクズだったか再認識されますねえ! --
- 初めてGOクリアできた・・・ギリギリだったけど。編成は栄枯アンドロ、解放キュー、覚醒ガイア、風カーマ、風アペシュ。カーマのデバフとアペシュの眠りが上手く入ったおかげでしたね。控えのアッタルとクランプス出番無かったな・・・。 --
- 開放キューやガイアがいるなら結構安定すると思うぞ。GO攻略動画とか参考にしたら、もっと安定クリアできるようになるんじゃないかな --
- 同じく耐久パで初クリア。こっちは未覚ガイア・SRキューオベフレイア。レイバ4回程受ける事になったけど防壁2枚と薬2×2拾ったおかげかな。 --
- 初Goじゃなくて初クリアだから同じくじゃなかった。スマヌ… --
- 薬のドロップは2×2で固定ですけどね。 --
- 覚オデンさんが気持ちよさそうに特殊行動受けてからバースト返ししてた。よかったな --
- 前回Rのみでクリアしたし余裕やなと思っていたら全ST合わせて15Tで終わってしまった・・。アイテール強すぎるわ --
- やっと4までクリアできるようになったけど4までクリア出来ても3までのときともらえる報酬変わらないのね、GOクリアへの道のりは遠いわ。 --
- 2週目はバトル2~4を3周だから意味があるぞ。 --
- 4までしかクリアできないとトータル9個しかミッションクリア出来ないから引き換えられる報酬は一緒なんだ。 --
- 葉、その通りなんだよね。バトル4だけクリアしても報酬無しはおかしいからクリア報酬を一つ減らしてバトル4に回してくれと書き込んだら乞食乙、市ねとかざんざん言われたっけなぁ --
- 7回挑戦なくなったからな。戻って欲しくないけど、残念やったね。 --
- ああ、7回挑戦かー忘れた自分が悪いのに逆ギレしたやつらが喚いてたっけなぁ…どっちが乞食なんだかw --
- まあ大体の人は終わっちゃうから要望上げるのは大変そうだな。なお今度は5回がだるくなっている模様 --
- 実際7回挑戦は最難関だったな --
- 報酬のバランス悪いからな。後半スッカスカだし --
- そもそも「1回クリアしよう」ってのがないのが変。前半のタイプ縛り無くして1回クリアにすればいいのに。 --
- アンドロさんよりもシャルダルの方が安定することが分かった。 --
- デバフは大事。アンドロ連れて行くなら神姫でデバフ賄える+神姫に回復マンがいない時よ --
- 下限だと被ダメ半減与ダメ2倍だからなぁ。5Tに1回とか回復するよりそもそも受けないほうが大事ね --
- 3回目の挑戦で撃破(アンドロ、SRキュー、未ガイア、アリアン、クー)。キューがアッサリ落とされたけど控えのフレイヤが仕事しまくった。あとアリアンつええ --
- アビオートしてたらクリアしてた。 --
- ユグドラ光パで特殊チャージ打たれる前に倒して全員生存できた。 --
- なにこれ自慢?光パどころか水パでも特殊チャージ撃たれる前に倒して普通に全員生存できるよ --
- 黙っとけ。木主と同じレベルに自ら落とすのが楽しいドMなの?そうじゃないんだよね? --
- 当たり前のことにいちいち噛みついてるとお前がそれ出来て無いやつに見えるからやめような --
- ↑2つの枝どもが特大ブーメラン投げてて大草原だわ --
- 3葉。もういい寝ておけ --
- 2枝はリタイアってオチだったんだけど勘違いさせちゃってごめんね --
- 俺クラスになると開始した瞬間に終わるし --
- 俺なんて始める前に終わってるぜ。人生が。 --
- 成仏してや --
- も一回生まれよう。 --
- この場所でー --
- 解放キュー持ってるけど、シャルル持ってないダル使うなら、キュー外してEX栄枯で風アペシュとか風カーマ起用した方が良いんかな?他SSRはセトとオデンだけ --
- 英霊縛りミッション用だと思うけど、自分ならキューはサブにおいてオベロンいるならオベロン風アペシュにするかな、いないならカーマにするけど --
- 「オベロン風アペシュ」に見えて変なアペシュ想像してしまった --
- こいつはセトとアペシュいれば楽勝だからそれでいいと思う。キューいても問題なく勝てそうだけども --
- 木主です。メインにアペシュ、カーマ入れてサブにキュー置いてチャレンジしてみます!お二人ともアドバイスありがとうございます(*^^*) …オベロン風アペシュww --
- わざわざ解放キューを封印してR神姫使う必要なくね? --
- 無いと思う。アペシュ有能だからいいけど、わざわざ低確率のカーマ採用する意味がない。GOはデバフ枠被ってもステージ替わりで役に立つし、キューの無敵は割合ダメ喰らわないし与ダメははるかに上だしで、カーマ入れるために外す理由が全くない --
- 何日か前は余裕でクリア出来てたんだが。硬すぎてクリア不能になってきた・・・ --
- BATTLE1の1ターン目に、グレムリンの6連を食らって1人死んだのですが、なんですかこれ? --
- うちも1ターン目で始末できなかったら食らうから、特殊攻撃の「チャージ直後」ってのは「玉0個」の意味なのかもしれんね --
- 憶測でしかないがもしかしたら風耐性低下がトリガーになってる可能性…?風ネフは編成に入ってた --
- x入ってた ○入ってた? --
- 風耐性の変化(アップ、ダウン)がトリガーなんかね、今まで風ネプ入れて毎回くらってるわ。メンテ明けにためしてみるよ(後は回数だけなんで) --
- 1ターン目何もしないで普通に攻撃>グレムリンは通常攻撃、2ターン目風ネフの属性ダウン入れる>グレムリンは通常攻撃・・・数ターン後チャージ後に特殊攻撃してきた、よくわからんな --
- 風耐性ダウンと玉が0の両方を満たしているときのみ発動とか? --
- 今日は1ターン目に栄枯>グレムリンは通常攻撃、2ターン目グレムリンの玉消し>グレムリン(玉0状態)は通常攻撃、3ターン目風ネフの2アビ、3アビ使用後に1アビ>グレムリン(玉1状態)が特殊攻撃。明日は1ターン目に風ネフの強化なしの1アビを撃ってみるか --
- これグレムリンが自分で付けた耐性ダウンか付けられた耐性ダウンかを判断できてないだけ? --
- 1ターン目にネフの耐性ダウンを付けたらやっぱり6連を撃ってきました。 --
- 闇カタスがC攻デバフで暴れるのと同じような理由か --
- 味方のバーストがトリガーの可能性もある。風ならアリアンでできるし --
- チャージって、アリアンの矢束とかプルートのブロックとかの事なんじゃ? --
- 公式用語では敵のバーストのこともチャージっていうはず。玉消し=チャージターン減少、とかね --
- HPトリガーだと思ってたよ。瀕死時発動な。 --
- うーん…やっぱりクリアー出来ない…大体体力4割くらい残って全滅するからまだまだなんだろうけど。闇討ちダル、ティタ、覚醒ガイア、開放キュー、オベロンで、サブがフレイヤとイブリース。イタクァはいないのです。大体3か4で事故って誰か一人死ぬのでダルにこだわってたらミッションクリア出来ないか…。…いっそ蘇生ダルもありか?なんとかクリアーしたいなあー…ヨルムンほどの絶望って感じはしないのが救いか… --
- ブラックプロパガンダ持って行け。その面子で勝てないって事はチャージで壊滅してるんだろ --
- 覚醒ガイアがいて事故るというのは、ゴルゴンのチャージを2発貰ってるってことだろうから育成不足。1枝の言うようにブラプロ持って行くか、モルにした方が良い。キューとダル、オベロンと闇打ちという枠が被るもの同士を2つも採用しているのも過剰。その程度の戦力なら立ちまわりでCT稼ぐことが出来るはず。 --
- もう一つ、4割残して負けるなら、恐らく戦力的にレイジング割るのに時間がかかっていてレイチャ貰ってるからだと思うけど、レイジング割るためにサブ1番手をクランプスにしてみるのもあり。上の方の木と同一人物なら持ってるよね? --
- ありがとうございます。育成不足は属性あれこれ手を出していて、計算してみたらアサルトが40くらいでした。それも含めてもう少し頑張ります。クランプスはいますのでサブに採用、ブラプロにするかモルにしてやってみます。…これだけのメンツがいるのはやはり自分は恵まれているのか… -- 木主?
- これだけ風神姫揃ってるならデバフ足りてるしティタを抜いて出張でも良いのでヒーラーを編入しては?ボスより前で事故る人は大抵地味なダメージの蓄積が原因です。ガイアが居るので即死級は防げますし細かい回復をしてボスを万全な状態で向かえると良いです。 --
- ああ、ハスタートリッキーだっけ・・・やっちまった --
- うぉー、初めてGOクリア出来た。どうせ無理だからとアビオートにしてたら誰一人欠けずにB4まで行ってたのでもしやと思ったら…お迎え出来たメンツをもっと信用してやるべきだったなぁ。何か申し訳ない気分 --
- 自分も初GOクリア。麻痺と幻惑のおかげでアサルト50以下ソル出張でもGOクリア@前半10Pいけた。アビオなんてできる訳が無いのである(白目 --
- オリハルコン武器は下旬だっけ --
- ↑×4で勝てないと嘆いていたものですが、なんとかクリアー出来ました!ありがとうございます!ダルにブラプロをイブリースをクランプスにしてサブ1にサブ2はフレイヤ(メインは上のまま)、幻獣にベヒモス入れる等能力より生存優先、アサルトを70まで底上げしてダル、英霊生存、SRミッション達成できました!3面でのチャージを1回に抑えられるなんてとか、ボスでもそれなりに安定出来ました!ありがとうございます!私事ですがボスに読み合いで勝った時はざまあみやがれ!って思いました。 --
- おめでとう、うまくいったようで何より。 --
- おめ~。苦労した相手に初勝利したときの嬉しさは格別だよねぇ --
- 今更だけど、火水風にくらべて雷は難易度低い感じねえ。3日目くらいにどうせクリアできんべー、と思ってオート放置してたら3waveまで行ってて慌ててミッションやってますよ。 --
- うちの環境では火水>雷>光風くらいかな、どこ光なんで闇は除外で --
- 風強いかな?結局個人の戦力次第だけどスペック見ると無駄行動が多いからちゃんとやれば風は最弱クラスな気がする(火パとか関係なしに --
- うおおおおおお、まさかの初GOクリア。アリアンロッドのお祈り麻痺運ゲーなのに肝心要のバロールが早期に落ちてこりゃだめだと思ったけど、まさかのボスに邪視なしの麻痺が連続で入るという奇跡がおきた。イベント初日なのに風カタス自発してアサルト武器集めてた甲斐があった。 --
- 確かに栄枯<邪視だけど属性染めならモルドの栄枯で充分じゃろ? その枠を風で染めた方がいいんじゃないかな? --
- どこにでもバロール入れてる人いるけど、有利属性の英霊に栄枯持たせた方が断然いいよ。ユニイベじゃあるまいし。まして木主はわざわざアサルト武器を作ったというのに無駄でしかない --
- ヘラで行くのは構わんが栄枯か黒パンか狙撃か…それが問題だ--
- ヘラやったら何でもええで --
- 風で行くんやったらヘラはヌルゲーになるから自パにあったのでどうぞ。麻痺に頼らん限り栄枯はいらん --
- ふたりともありがとう!やはり狙撃は正義であった --
- ヘラクレスが装備出来る風武器一個も持って無くてワロタ。 --
- そこにレガリアがあるじゃろ --
- 風といえばヘラで斧よね --
- ネメアスカルバースト強すぎだけど数値だけでもアホほど高くてびびる。なんだ2790って…まあ無凸だと普通だけどとっても悪くないと思うよ --
- ククル斧があった!これで頑張ってみる。 --
- 同じくSSR武器一切無し。狂風弓リカーブボウで何とかなったけど。 --
- 初めてのミッションALLクリア行ける!って思ったけどまだヘラ持ってない・・・恋姫の降臨戦で英霊P稼いでくるべきか・・・ --
- ヘラクソ強くて普段使いもいい感じなのでオススメ。スパルタからなら攻撃6%上がるのもうまいね --
- ヘラはだいぶ出世したよなぁ。バフの種類多くてちょっとtンポ悪いのが気になるけど --
- 狙撃つけてフル強化したフルブレイク撃ったら雑魚1匹消し飛んでワロタ --
- フルブレイクでバフ消費含め、当初ひどかった分、何度も上方修正きたものなぁ。さらに英霊武器の伸びしろが有効な方向なのも大きいね --
- 覚ソルのアビ2はなぜ強化解除×2じゃないのだろうか。三分待機めんどすぎ --
- そろそろバフ2解除くらいは実装されてもいいよね --
- アクセクエの事しか頭になくて、やり忘れるとこだった --
- 雷GO二度目クリア やったと思ったら何も達成されてなかった・・・15ターンくらいと思ってたけどもやはり運任せの泥試合はダメだねぇ --
- ダメ元でヘラで行ったら 15ターン 英霊 クリアでいけた。モルにこだわりすぎていたんだなぁ --
- オデンクーガイアハスがいれば装備が今一でも意外とクリアは簡単なんだな --
- メインをSSRで固めてガイアまでいるんだったらクリアできなければ恥ずかしいレベルだぞ --
- 初の後半6ミッション同時クリア!英霊武器なしでもヘラ強い…(恍惚) --
- ぐぎぎぎ、ユグの一回だけやってくる単体特大のせいで7人生存クリアできねぇ。なぜか英霊狙ってくるんだけどあと何回かで神姫狙ってくれるよね? --
- かばう蘇生でもいいけど条件のHP30%付近までアビとフルバ保留して一気に吹き飛ばすのが一番楽よ --
- 条件の30%はHPバーの"ユグドラ^シル[シャドウ]"のラとシの間のようだ --
- オベロン入れてたら、幻惑でタイミングずれてワロスw やけになってヘーベーいれてカッチカチにしてみたら、意外とコレが・・・クーフーリンのバリアに引っかかって効果わからずwww --
- 今測ってみたら敵HPバーはちょうど10cmで、30%は”ル”と”[”の間だったわスマン --
- 覚醒オデンは注目付けとけば割とよく狙われる --
- 昨日も今日も注目ついてても狙ってくれなかったけど今日はキューの無敵で防げたからまあいいや --
- タルタロスかカリスで回避すればいいよ(運だのみ勢 --
- 悲しいかな、アビとフルバ動員しても30%を削りきれる自信がないくらい火力難。かばう蘇生とタルタロス運ゲー試してみるよ --
- ガイアいないならイタクァとか最悪7日間英霊以外にヒットお祈り蘇生でもいいかもね --
- これだろ。木も英霊狙いでなきゃ良いみたいだからアンドロ使いかも知れんけど --
- ローランで殿軍+知将の采配使ってみるとか。デバフ?回復?そんなもの神姫で補え --
- アトゥム入りの光パの俺、高みの見物 --
- 可愛いだけとこれまで散々な評価だったアトゥムを活躍させられるだけで嬉しいわ --
- 前回は槍ジャンヌ、今回はアンドロ+アッタルで7人生存クリアした --
- 光パモルフレガルムでやってるけど1ターン目フルバ→レイチャ→2回目フルバの流れで特殊技喰らう前に倒せてる --
- 覚醒ガイア居るかどうかで難易度激変するミッションだよなぁ --
- もとのダメージ2万として攻デバフ積みまくって半分にして1万、そこに幻獣でダメカすることを考えたらHP盛れば覚ガイアいなくてもいけんじゃねえの --
- 功デバフ積んで2万くらいだったと思う --
- カットのほうが被ダメ減らすのは簡単ぽいね。英霊武器(槍)ジャンヌにメイン幻獣アマルテイア、サブカイザーゲイルドラグーンとかどうか --
- オベロンちゃん無双で初クリアしたけど、再現性低そうだなぁw --
- オベロンちゃん無双で初クリアしたけど、再現性低そうだなぁw --
- ヘラクレスにアーサーの英霊武器(斧)を持たせるくらいなら、ククル斧の方がいいのかな? --
- まぁそうだろうね。防デバフ目的でヘラ武器をアーサーに使うのは場合によっては有りだけど逆は全くメリットがないからな。ディフェ装備の方が断然いい --
- あと残るミッションは5回挑戦のみ。初めて全クリアできそうだ。前回のユグドは倒すことさえ無理だったのに…。 --
- バランスタイプ。ヘルメス・フレイヤ・ラミエル・プリンシパル、プリンシパルは納得いくがあとの三人トリッキーだろ・・・ --
- しかもラミエル以外は三人とも状態耐性UP -- 木主?
- ギルドオーダー日曜バージョン!なんと全ての階層で出る属性がランダムになるぞ!君はクリアできるかな? --
- 1風、2水、5火だったら泣くなぁ。 --
- 光パで行けば問題無いかと。 --
- 光か闇で行けば不利なしだぞ --
- どこパならクリアは問題ないだろうが対策出来ないとRミッションがきつそう --
- カスピを擁する光、水着ゼルエル+モコシュの闇と、Rでも光闇が盤石よな。あやつらSSRになってくれんかなー --
- 戯れに水どこパでユグ言ったら普通に勝てて面白かった。レイチャが無属性のおかげだね --
- 今回初GOクリア出来て、さらにミッションALLクリアもいけたwアイテールが強いのかユグドラが弱いのか・・・ --
- 正しくは「アイテールの相性が良い」かな --
- アイテールそんな強いんか --
- ミッション全クリしたので、試にアーサー(ブラプロ)で行ったら、勝てました。デバフ足りなくても火力で力押しできるものなのですね。 --
- R3縛り@アサルト50以下のPTで突破できた、ヘラクレスと15Tは火力とデバフ要員的に無理なので18Pで終わり。アリアン麻痺 モルドオベロン幻惑 風アペシュ幻惑睡眠で熱い戦いができた。眠ってるユグドラさん殴ってても2~3T起きなくて笑った。 --
- ちなみに全員生存は3割切りそうなときにバースト→麻痺切れる前にボコボコ→きれたらアリンア3アビバースト --
- アビオートクリア記念カキコ --
- SSRデバッファ一人もいないうちの風パも何とか今回初めてミッション全クリできたわ、ふぅ --
- ニコラ15ターンキツそうやなぁ… --
- Wアヌビスで楽勝だろ?いいからじゃぶじゃぶご理解しろ --
- サマエルの2アビがレイチャ前に勝手に消えてくれそうでかなり期待している。 --
- そういやもう今日の更新でニコラか。モルガン信玄が指定だったんだっけ?それも入れ替わるはずだよな確か。 --
- 1発くらいなら切れるの待たずにもらっても問題ないし、火力あるなら押せ押せでOK --
- 15T狙うならデバフは消したらアカン。玉消しとかでしのぎつつフルバぶち込んでゲージ割ればよろしい。 --
- ニコラ1週目の英霊指定はアーサーでした --
- 次のデュラハンの指定どうなるんだろう?ニコラ以外が前回と同じだった場合、ニコラ、デュラハン、クロウと3連続でアーサー・ジャンヌになるんだけど・・・ --
- アーサージャンヌが繰り上げでデュラハンはソロモンアンドロになる可能性 --
- あっれ・・・前はニコラ相手に25T切れなかったのに13Tで倒してしまった・・・。そりゃあ12週間あったら強くはなるけどここまで変わる物なのか --
- ちなみに水パでアサルトジャスト100Wルドラ 編成アーサー アプロ 水ラファ 龍王 アタランテで全員生存ラストは13Tで勝利 --
- 戦術は最初はデバフ山盛り与えてフルバして、玉増やしと玉消ししてレイジングで玉いっぱいになったらデバフ切れるまで放置して、レイチャ1500ダメ程度だから数ターン殴ってレイチャ3回くらい受けて玉1でデバフ入れなおしてフルバ撃ったら終わった --
- 参考になったよ。ありがとう。 --
- 光相手だと、別に闇パで行く必要は無いのかな?前回、闇パで行って、かなり苦労した気がする。 --
- 火力出せる属性があるならそっちの方がいいよ。 --
- 林アサ マモン 解放バアル 覚醒トール グリーラで行ったら1ターン目のアビでレイジング 林フルバでスタン 解放バアルのアビ2回目と聖杯バースト+通常攻撃で終わってワロタ。ミラチケでバアル交換して良かった --
- フルバしたあと聖杯バーストしてないや、解放バアルのアビと通常攻撃だけだったわ --
- 闇テラスっていつ復刻されるんだろ? 来週の全タイプ編成に間に合うかな? --
- 全タイプは他属性の適当なのをサブにでもおいておけばいいんやで。因みに前回の闇SRがディフェンスなのでそれでもいい。 --
- アサルト50くらいの糞雑魚だけど冥王で睡眠使ってたからよゆーだったわ --
- 初GOクリア、ニコラが時間さえかければかなり余裕を持って倒せるから他のGOよりも楽だな --
- PTはチェルノ、プロセルピナ、呂布、ケルヌンノス。ケルヌンノスの有能っぷりやばい --
- 編集した人、”界隈”って言葉が好きなのか?そのまま”属性”で問題ないと思うが。 --
- 闇界隈だと裏社会の方々みたいだよなぁ…。 --
- 細かいことを気にしすぎるのは神経質というやつだぜ --
- 細かくもないし、気にしすぎてもない --
- と自分が思ってるだけなんだろう? 残念ながらただの神経質。重箱の隅をつっつきたがる警察です --
- 日本語警察じゃないけど闇界隈だと闇属性+αだよね。闇属性に加え闇属性と近しい属性から使える神姫・アビを紹介しない場合、闇界隈じゃなく闇属性になる。 --
- 光パで行くとボス相手にデバフなしだとダメが出ないからレイジングからスタンにできなくて回復があるとはいえ連撃で危うくなるな。初めてのニコラオスだったが他のよりやりづらい --
- デバフいれなさいよ、入れすぎなければただの雑魚だぞ --
- デバフは入れるべき。チャージ打たれるターンで、デバフが消えるまで時間待ちするだけ。 --
- GO初クリアできてうれちい…ミッション?知りません --
- Wアンフィスのミッション優先PTで15T行けちゃった。これは後半も余裕そうだな。 --
- ミッションやりつつ火パで終了。やっぱウリ坊の火力って頭おかしい --
- めっちゃ時間かかったけどGO初クリアできた。牛さん有能...... --
- うん、かなり優秀。累積防御MAXでニコラちゃんのレイジングチャージは700前後しかダメージがなかった。 --
- 胸囲の防御力で時間こそかかるけど安定してクリアできる。ほんとスゴイ。 --
- 闇ディアナいいわぁ --
- モコシュさんRとは思えない優秀さ --
- モコシュの麻痺ってギルドオーダーでどれくらいはいんの?栄枯なしは論外? --
- たまたまかもだけど、栄枯なしでも入る。ユグドラシルとかにも入ったので --
- GO初クリア! ただ、battle4でアンドロが沈められたので、最後は総力戦。生き残ったのはオシリスとマネスでした。 --
- ベリトやっぱくそつええわカウンターで25~30万はやばい --
- やっと…やっと…ギルドオーダー初クリア!3battleでプルートとラストでアンドロが事故ったのが痛かったがクリア出来て良かった…アンドロが落ちなかったら五人生存と英霊生存もクリア出来ていたのが悔やまれる。面子は前から順に狙撃アンドロチェルノプルートニャラニャラパイモンマネスサマエル --
- 光パで功デバフ40%デバフ計8個でダメージ6500前後だった。やっぱり普通にデバフ入れるで問題ないな --
- 少なくとも15ターンやるときは入れないとね、デバフ入れないで15ターンできないとか言うのは当たり前だとしか言えんw --
- 火力ありゃスタンでそもそもうけなかったりするし、火力なくても薬で誤魔化せば2回は余裕でうけられるんだよな。結局机上論のエアプが15Tハードル上げてただけっていう --
- 王子勢だけどGO初クリア。ついに念願のオリハルコンが手に入る。2個目もとれそうだしラハブ終凸できそうだ。終凸なんてまだまだ先だと思ってたからアポカリ素材は確保してないぜorz --
- ↑(ミッションの挑戦5回と3戦突破忘れなければ) --
- コアやオリハルが取れなくても素材は確保しておけとあれほど…次のアポって1年半くらいかかると思うで。ゲームが続いてると良いが… --
- このペースだと降臨復刻は別枠で1個常駐してるくらいでもいいよな。新規は自分に合ったイベント選べばいいし、取るものない層は石だけ回収すればいいし。 --
- 前回二コラだけ有利属性でクリア出来なかった(クリア自体は他属性で出来る)から、闇でクリアしたいけども、前回から全くと言っていいほど強化していない…。クリスマスにお迎えしたチェルノちゃんで何とかなるだろうか… --
- それ神姫じゃなく武器の強化が足りないだけじゃない? --
- うん、せやで。アポ槍もなんもほとんど強化して無い。次のレイドに向けて水の強化しないといけないし、どんどん後回しになってるから多分無理だな… --
- レイドこそほっといて良いんじゃない?降臨も今行けてるなら特に強化はいらないし、塔用に雷とかさらにその先見据えるのがベターっしょ。他属性でクリアできてるくらいの戦力あるならかまわんけど --
- 9ターンでクリア!やったぜ!ケルヌンノスはやはり闇SR最胸! --
- 15ターン以内クリアするために火力重視の結構ギリギリな編成にしてたけど、15ターン以内クリア来週やんけ!! --
- もう1回あそべるドン! --
- もう1回あそべるドン! --
- 昨日、前回25Tがやっとで今回13TだったANTやが、やり方と編成変えたら7ターンで沈んだ・・・。今までほんと何だったの・・・? --
- 火パでゴリ押ししようとしたら2戦目のスライムにフルボッコにされたでござる・・・ --
- 他が15Tギリギリくらいの戦力だとむしろニコラの方がターン数かからなかったぞ・・・本当にこれ難しい? --
- まあ、レイジング割れる火力あるならトリガー無い分何も気にせずゴリ押すだけだから難しくは無いわな --
- フルバで割れないしブラプロとか玉消しまぜてようやくって感じだが15ターンかからなかったわ、ミッションに関しては水の方が絶対難しい --
- ニコラはデバフありでも6k程度だし、トリガー考えなくても水バフついた津波を同じ速度でぶっばなしてくるヨルムンのほうがよっぽど火力高い --
- レイチャ対策を考えてデバフ入れなかったら厳しい。前回を低戦力耐久パで抜けてた人がビビってるだけ。 --
- そう言えば前回自分がクリア出来無いからってトチ狂ったように闇sageして大暴れしてた奴いたなぁw あいつは無事クリア出来たんだろうか・・ --
- 手持ちの問題やろ。自分は他全部余裕だけど闇だけ戦力がきついからぎりぎりだった --
- 武器のバースト効果に闇付与が付いてたせいでちょっと危なかったわ --
- 初クリア勢おめでとう! --
- GO初クリア。100%幻獣、ベリト、バイモン、回復役はマネス、エレシュキガル、これだけ揃えればモルドでもどうとでもなる。ただランクは107も必要だった。 --
- 手持にもよるがブラプロ栄枯あるモルドは十分選択肢 --
- 普通に通常攻撃も痛いからレイジングするまではブラプロ栄枯かけたほうが楽だしね --
- おめでとう!(スタンプ) --
- むしろブラプロのおかげでターン稼げるからな。火力押しならモルドは十分あり --
- ギリギリレイジング状態にならない程度になると思ってたらダメージ調整ミスってそのままレイチャくらって全滅した・・・めんどくせーなーもう! --
- デバフの数だけ強くなれるよ~♪ --
- 死にかけ仙豆食うサイヤ人のように~♪(字あまり) --
- 昨日はアンドロとプルートが落とされたが今日は全員生存クリア。蘇生を使わずにすんだけどアンドロが落ちかけたりとヒヤヒヤもんだった。アンドロが落ちると一気にヤバくなるんだよな --
- Wアヌビスだと適当にやっても玉消しがかなり有効で楽勝やね。こんなに玉消し性能高いとは思わなんだ --
- 水パでアーサー縛りやったけどゲージ簡単に割れるから15ターンは余裕だな --
- 一応ジャンヌの練習をしてみたけど、15ターンも余裕だな。 --
- バトル2、スライム真っ先に殺す以外の選択しないだろ。こいつの暗闇、下手したらPT全員ミスになるくらいなのに。誰だよ、スライム後回しにしても大丈夫みたいな文章書いたやつ。 --
- 解除手段用意した上で他全部ぶっ殺せばほっといても無害なんじゃね?俺はめんどいから先に倒すけど --
- 予防入れるので有れば後回しで良い可能性はあるけど無いなら先よな --
- 他をまっさきに倒せるなら暗闇のおかげでアビ回復できるからむしろ有効。自分はいつもスライム残してるわ --
- 通常攻撃が当たらないならアビリティで倒せばいいじゃない。 --
- そこでアビ回復するんやで。他はHP低くてチャージが痛いから残すとデバフのリキャ戻らないまま3戦目入ることになるで --
- 書かれているものを参考に自分の戦力からどう攻略するか考えるのが基本なんだが… --
- お前の戦力次第だぞ。俺は数人バーストで適当に始末することもある。バトル3も特に苦労しないしな --
- 暗闇食らうと通常攻撃が高確率でミスるなだけであって、言いかえれば初回予防できれば先にほか二人倒しゆっくりターン回せる。 --
- 実例を挙げてくれた枝の人たちのように戦力が充実してない場合は別のやり方のほうがいいと思ったなら、そういう趣旨の攻略を提案なり補足として追記したらいいじゃない。そのためのwikiなんだし。 --
- 久々でスライムの存在わすれてて、1日目は1wave目に全力だしすぎてえらい目にあったわ --
- 俺も俺も。スライムの開幕暗闇で3匹に殴られゲージ技くらいまくった --
- BT3に備えてアビ全部回復させるのに有用。面倒だったりするなら先に倒しても良いけど最初に倒す選択のみってことは絶対にない。 --
- スライム --
- 暗闇もそうだけど、バーストゲージを削られるのは痛い。 --
- バスゲ削り取られたうえで暗闇でミス誘発によりバスゲ溜めることを許されないからな --
- 予防と状態異常回復もちって、闇属性だれいたっけ? ハデスは覚えてる --
- 予防はハデスのみ。闇は最近まで脳筋が大半だったからな。治療は。。。そもそもいたっけ? --
- 一覧見てきた。そんなヤツはいなかった。大人しくサブにベヒモス積んでいけ --
- ランタゲだから仕方ないけど、久しぶりに3戦目ゴルゴンさんで事故った。まさか通常からバーストまで全部英霊に集中するとか予想つかねぇよ・・・ --
- アタックタイプクリア、プロセルビナがいて助かった。ラストはアーサーなんだが回復役とデバッファー担当の関係でできる気がしねえ…チェルノを外してアーサープルートニャラニャラエレシュキマネス、サブにチェルノとサマエルで行けるのかな --
- ボスは自分で勝手に防デバフ入れるし、いけるんじゃない?ただ、チェルノは普通にスタメンで良さげかな --
- ボスキラーだから途中で落とされたくなかったんだ。一番後ろに置いてニャラニャラとエレシュキがそれぞれbattle3とbattle5で落ちたが何とかクリア。前半だけだがこれで初のミッションコンプや! --
- 闇SSR無しのクソ雑魚王子だけど,初めてGOのラスボスの顔を拝めた……。ラハブ相手には手も足も出なかったけど,徐々に成長している感。次は一回でもクリアできるといいなあ。 --
- ラ、ハブ....? --
- Ragじゃない? 人によってはニコラよりもきついと思うし。 --
- バフ消せないからなー。消せれば何とかなりそうなんだが・・・ --
- デュラハンの英霊指定はアンドロとソロモンになるのかな。武器はどうすっかなぁ〜。 --
- アサルト100以下だけどGOクリア。トリウィアXアヌビス 狙撃モルド ネフティス(60) プロセルビナ(60) 荀彧(60) ソル未覚醒(60) サブ適当 割となんとかなるもんだね。 --
- やっと、英霊および5人生存でクリアできた・・・。初日のクリアはまぐれに近かったので、とにかくミスをしないように気を張っていて疲れた。この感じだと、5日挑戦以外は無理かな。 --
- ランク70アサルト60程度でもクリア出来たわ、90分くらいかかったけどw 致命的な攻撃してくる奴いないから防御と状態回復しっかり用意すればなんとかなんだね --
- アヌアヌにジャンヌ覚醒サタンオシ覚醒スサ+ケルorハデで行ってるけどミスしなきゃ余裕だな・・・ -- nns?
- 英霊アーサーでクリア。ボス戦で、真っ先にアーサーが沈んだけど、交代でマネスが入ってヒーラー3人になったおかげで安定した。 --
- オシ持ちなら英霊は狙撃ジャンヌをオススメする。アンドロと違ってゴルゴンのチャージで事故らなくなるし、敵のAtkが低めなのもあってオルレアンで回復余裕。ついでの3アビでそこそこダメージ取れるし。状態異常はわざわざ治さなくてもオルレアンのリジェネで回復間に合うから完全にアビ幻獣チャージタイムになる。 --
- 王子勢はみんなGOやってるんかな?俺は前半GO初制覇したぞ! --
- まだ王子勢なんて呼称で自称したりしてんの?もう何か月経ったと思ってるんだ?いつまで新人気取りなんだあんたら --
- 前半制覇したけど、後半きつそう。特に15Tは無理ゲー --
- どこ光の英霊武器なしアーサーでも行けたんだから頑張れ。デバフはちゃんと入れてレイチャ前に消えるの待ってたらなんとかいけたし。 --
- 早めにレイジングに移行できればアンドロだけで回復十分だし、とにかく枠考えず防デバフ持ちたくさん入れてレイチャ後にすぐデバフ貼れるようにした方が楽だね。 --
- 15T俺も無理ゲーって思ってたけど、最後のボスだけ15Tだから意外と余裕あったわ。1T目デバフからの通常攻撃、2T目敵が自デバフ入れたの見てからフルバでレイジング。後は玉消しの状況次第で攻撃しつつレイチャ前はデバフ切れ待ち。ゲージ溜まる頃には狙撃のCT終わってるから、レイチャ直後にデバフ全開で入れてフルバ。後はスタンで適当に殴っとけば終わる。 --
- 火力低目の場合4面で準備できてるならデバフ即フルバでもいいと思うぜ。そっからまたためたほうがターン的には助かるしレイジのが弱い --
- 光パマンの場合、金色翼聖槌とアウリカルクム付けた覚醒ソルの回復がHP3600+500x3リジェネとかになるのと道中の回復薬もあるから、デバフ盛り盛りのままでもごり押しが効くんだよな・・・。下手にデバフ切れを待ってレイチャ後にデバフ用意できなかったら連続攻撃で沈むまであるからもはや待たなくなった --
- 狙撃槍アンドロ、アトゥム、デメテル、覚醒ソル、ベロボでアビオ余裕でした。 --
- 今回はギルティドラグーンのおかげでなんとかクリア出来ました。SR幻獣でもドラグーンは優秀なんでもうちょっとステ持ってあげて --
- 結局光もHPあれデバフ盛りでレイチャ食らっても有利属性じゃなくても余裕で耐えるから雑魚だな。力技で削り殺すだけ --
- おすすめRに闇クシナダ入れてもいいかも。単体Bデバフ持ってるし、かばう&不屈でゴルゴンのチャージをしのげる --
- 入らない理由がないな。全体攻撃に対してもかばうは無効でも不屈は有効だからCT回復してれば死なんし --
- 限定なのがネックかな。それでもいいなら、闇ゼルエルもかなりおススメ --
- 少し前に闇で二コラクリアしたいと言っていた者だけど、アサルト90くらいまで上がってたからお試しで行ってみたら無事クリア出来た。いやぁ―チェルノボーグ強いね。他のSSRが揃ってないからあまり使う機会無かったけど楽しかった --
- 闇Rでディフェ、ヒラ、バランスを探したら誰も引いていなかった件。そもそもいるかはわからんけど、出張させないと一回で全部クリアを目指せないのか。 --
- そりゃそうだ、闇Rはアタックとトリッキーしか存在していないんだし --
- あれ?最初15ターン無理だと思ってたら今までのGOの中で一番余裕だった、最初にデバフいれてバーストしてレイジングでデバフ切ったら簡単なのね --
- 一番弱いんだし一番簡単よ --
- レイチャがデバフ数に比例するから切れ待ち推奨されるけど、アウトレイジでも入れない限りカットや防壁で何とかなるからな。光と闇はほんと弱いよ --
- ミッション変更時は15ターン不可能だと暴れまわった人がいたらしい --
- HPがヨルムン9Mに対してニコラは7.5Mしかないから --
- GOとか全く手が出なくて即リタばっかだったけど最近キャラ充実してきて武器も強化してきたから挑戦したらクリア出来た。すごく嬉しいし楽しい。まだ◯◯でクリア系のミッションは厳しいけどそう遠くないのかな --
- ヒーラー2人編入がオシリスいないからコンプできねーよ、と思っていたが冷静に考えたら闇ヒラである必要ないのか。日本語不自由すぎて恥ずかしくなってきた --
- モコシュ神すぎて草 二回も麻痺って15ターンも余裕すぎた ジャンヌ ヤミテラタナトスモコシュ覚ソル サブは適当なヒーラー --
- 7回挑戦して1回でも成功すればいいだけだから麻痺お祈りも少しはあてになるのか --
- R3枚編成ミッションで半壊しかけたところで麻痺2連続成功。アスタロトとモコシュのみ(ともにHP1500弱)でまたもや麻痺成功。最後は連撃で落としてくれた間違いなくMVP --
- サマエルいると、モコシュの麻痺がめちゃくちゃ刺さる。ニコラがチャージ1発も打てず消えていったわ --
- 次の闇属性で2巡終了か。既に作業感マシマシだから何とかしてくれねーかなあ・・・ --
- 正月である程度新規も増えたと思うから、もう一周するんじゃないかな? --
- クエスト自体は楽しいからなぁ…最高難度()の名に恥じないミッションを追加して欲しいな。ほとんどの人がオリハル不足だと思うし、もうちょっと入手手段増やして欲しい --
- オリハル余ってる… --
- ユニイベ毎に必要やし、余程の廃課金じゃない限りオリハル専用武器は魅力的。廃課金は廃課金で神姫武器の終凸で不足してると思ったんだが違うかな? --
- 雷1属性しか育ててないからか余らせてる --
- オリハルコン専用武器で24個交換してちょうどなくなりかけたくらいかな、専用武器が定期的に増えるなら使うけどそうじゃないならまた余るな。 --
- しかし、編成時にタイプ別のマーク付けるか何かして分かる様にしてくんないかな。ミッションクリアしたはずと思ったのにあれ…、という事があるので。 --
- 英霊に付与UPアクセ付けてぇぇぇ!狙撃外しすぎや! --
- サマエル闇パ必須やなぁ DOTはオマケで耐性ダウンと上位栄枯 連ダウンがクソ便利 --
- 一度にミッションクリアするほどの戦力はないので雷パでR3体以外クリア。R3体は庇う持ちでもいれときゃいいか。 --
- ジャンヌのダメカ入れたのとデバフもかかってるし大丈夫かと思ったら四発集中ヒットで落とされるとか…ゴルゴン体力70%ぐらいから以降ヒーラー無しにされたけどジャンヌ+全タイプを何とかクリア。R3体と15ターン以内を除くと全タイプが一番の難関だったから一安心 --
- あ、ディフェンスはペルーンに出張してもらいました。 --
- こっちは挑戦回数と全タイプ残して他達成。まあ出来る範囲でやるのが大事よね… --
- 審問がジャンヌと被るからハデスを使わない関係で、SSR2・SR1・R1(闇討ちジャンヌ・タナトス・オシリス・闇ディアナ・闇クシナダ+控え別属性R)で全ミッション達成。まだ神姫揃ってないころの冒険感を久々に感じたわ。闇R弱くはないけど人材不足過ぎて草 --
- モコシュ・ゼルエル・クシナダとRの中でも屈指の強キャラがいるぜ闇。モコシュ以外限定だが… --
- 重箱の隅つつくと闇ディアナはRじゃないが --
- SR1って書いてるじゃんw --
- 光パでも余裕だな。ボスレイチャも余裕で耐えられるくらい雑魚いし --
- 攻デバフ込みで4つ5つくらいデバフ付けてもほんとに余裕で耐えれるわ。その間にスタンまで持っていけばこっちのものよな --
- デバフ入れちゃいけないみたいな情報流した奴ギルティ --
- ↑HP低かったりレイチャ1回でゲージ割れないような戦力層だとデバフが消えるの待つのは有効だろ。むしろデバフいれっぱで耐えて勝てる戦力持っていながら自分で戦い方も考えられなかったお前がギルティだろ --
- いや、火力マシマシのダメージをフォロー出来ないならデバフ切れを狙うのは一つの戦略としてありだぞ。 --
- つーかサイレント調整されてるやろこれ。前回までは攻撃下限までデバフ入れてても情報通りなデバフ数に応じた大ダメージ来てたけど、今やったらデバフ8付けてても3000程度しかくらわなかったわ --
- デバフ5でジャンヌのカット使って3000↑だったからそれはない --
- そんなに --
- ケルヌンの累積防バフ10+カット25%で、デバフ6掛けレイチャが1200以下の威力だったよ。 --
- あ、↑のは攻デバフ40%状態です -- 7葉?
- 前回の動画でもないのかね?今更前はどうだったと言われても勘違いじゃねーのとしか言えん --
- 証拠は残ってないが、前回は栄枯シャルダル+竜王の水パで狙撃+竜王フルデバフで6000~8000だった記憶。少なくとも誰も死ななかったし後半はデバフ消え待ちした記憶はないなあ --
- 4葉はコピペ召喚してたとかないよな? 今回光パのデバフ8(功40)で6500くらいだったぞ? --
- 狙撃ジャンヌ・開放バアル・マル・雷竜王・ペルーン・ナンナル・インドラの雷パで回数以外のミッション達成。普通にデバフ入れてたけど面倒な事は考えずチャージにカットや防壁・耐性up(召喚で)合わせるだけで危なげなく勝てました。道中のスライムに闇食らった時の方がやべぇって思った --
- ニコラ戦のBGM好き過ぎて戦闘終わらせるのがツラい --
- 操作ミスって英霊とデバフ持ち死亡でニコラ突入。10%ほど残して負けた。残るミッションは回数除いて1つだから明日終わるだろうけど、操作ミスで負けたのはちと凹む --
- おおう、狙撃アンドロでR3のみクリアしようとしただけだったのに15Tも終わっちゃった…battle4でフルバしてて全く意図してなかったのに --
- ヒーラーと全員生存クリア。後は回数系だ。 --
- わりと簡単にレイジングに持っていけるから速攻でフルバを叩き込んでレイジングにするよりはデバフもりもりの通常状態でガンガン殴ってデバフ切れかレイジング寸前まで持っていきそっからフルバの方がいいような…明日試してみるかな --
- 闇ディフェ一人も持ってなくて真顔 --
- 他属性から連れてきてサブ放置 --
- 乳娘を引いて欲しいのお。まあサブでOKだよ --
- なんだよ闇界隈って 気持ち悪い --
- お前の方が気持ち悪いよ --
- 界隈・近所。付近。近辺。つまり闇近所、闇付近、闇近辺とかそんな感じ --
- そこかしこで使われてる一般常用語なんですけど、常識知らずの木主のほうが気持ち悪い・・・ --
- 誤差レベルの細かい違いを鬼の首取ったかのごとく喚き散らす奴がこのwikiには多いからな --
- 闇属性なのに闇そのものでなく界隈って使うなんてまずないだろ 界隈の意味自体は分かるよ低能 --
- 界隈と書いたら闇属性以外の近い何かという意味になるから意味は通らないわな。 普段から口癖のように使っているだけだろうから放っておけ --
- そういや、もう消されたけど、エアのページで勝手に覚醒優先度の項目書いた奴も水界隈って言葉を使ってたな。同一人物かもな。 --
- Battle4まではまだ総合戦闘力35000もいっていない雑魚でもクリアできた。しかし既に壊滅状態でボスに呆気なく屠られた。 --
- 指定英霊がモルガン信玄からアーサージャンヌ変わったけどさ、次の闇GOも1回目の時は指定英霊アーサージャンヌだったよな?そのままだったら光闇火と3連続で同じ英霊って事になるのか? --
- そのままだったら光闇火と3連続で同じ英霊って事になるだろう --
- 繰り上げだったらソロモンアンドロになる可能性はあるな。まあさして影響はなさそうだ --
- 週に1回、絶対これ敵に中の人おるやろwwwみたいな謎の死を遂げることがあるな。BT4の1T目でHP10000あったキャラが攻撃リロード後、控えと入れ替わってて(^o^)?ってなるのが週に1回ある --
- 最初誰狙ってくるかはばらつくが、一度狙われたらそいつ死ぬまでずっと殴られてるみたいな変な偏りはしょっちゅう感じるな --
- 確かにあるあるwHP余裕だし誰も死なないだろうとリロードしたら一人入れ替わってて???ってなる --
- ジャンヌほんとに足遅くてつれえわ。フルバ打てりゃカットなんか要らんのに --
- オルレアンがちゃんと仕事すれば多少はね… --
- 英霊全員遅い。フルバの起点なのに英霊待ちがよく起きて困るから英霊は連撃率を上げて欲しい --
- 順番入れ替えたいよな。死んだら困るしケツでいい --
- 信玄は早くね?まあ備襲込みだと溜めるにはサポートが要るが --
- ダルニャンなら英霊武器積めば一度バーストしたら連撃バフで以降早いぞ。一人だけ待機してることもしばしば。 --
- ヘラクレスとモルガンもそこそこ早いだろ --
- 趙雲>ダルニャンなんだよなぁ、しかも最初のバースト無視してるし --
- マスターボーナスで付与や連撃UPみたいなのに振れるといいなあ --
- ヘラ、信玄、モルガンは速い --
- アーサー使って、どうぞ --
- ミッション良く読んで、どうぞ --
- ここでミッションの話出てくるとか草。 --
- 今週の英霊ミッション知らない奴いて草。 --
- まだクリアできてないのかよ --
- ソロバースト撃ってフルバにも涼しい顔で間に合わせるタナトスとかオシリスいないとどうしても遅れるのはしゃあない --
- 姫でデバフ固めてレイジ積んで行けよw --
- 別にフルバにこだわらなくてもええんやで --
- 一人抜けるだけでも結構ダメージ落ちない? --
- それが許されるのは極一部の神姫だけなんですよ --
- フルバまで3ターンぐらい待つ必要あるなら4人バーストぶっぱした方がいいことも多い。次のバーストタイミングも早くなるし --
- 4人バーストでスタンまで行けるならいいけどねえ --
- というか今回のパターンでは即スタンできなくてもデバフ無しモードでカスダメ戦法できるわけだしな --
- カスダメ戦法やると15Tクリア難しくなるぞ。ジャンヌと一緒にやらなきゃいい話ではあるが --
- 対策①オシリス使う②ベリトチェルノスサノオら、バースト以外で火力が出るのをなるたけ連れてく③他属性でジャンヌ編成する。 --
- battle4の敵がほぼ一瞬で壊滅して何事かとおもったらゴルゴンの体力が200万しかなかったのね…おかげで15ターン以内撃破に失敗したわ。 --
- 昨日まではどうやってクリアしてたの? --
- battle4はフルバしたあと通常殴りでチャージと --
- ああ、もう!実行の暴発勘弁して!バーストとCT回復して程よく回復するか完全回復してからbattle5に入ってたんだ。多分チェルノをバーストに参加させたのが不味かったんだと思う --
- 俺も思ったより自分の火力ありすぎてバーストで吹き飛ばしちまったw --
- ジャンヌ、R3体、15Tのどれが一番楽だろう? --
- Rゼルエル居ればジャンヌと3体は余裕。 --
- 手持ちによる。SSR神姫が多くいるならジャンヌは楽、R3体はモコシュ、ゼルエル、クシナダ辺りの有能姫がいれば楽、15Tはそれなりの火力か耐久力がいるから前の2つのが基本的に楽とは思われる --
- ジャンヌは手持によるしR3体も手持による、15ターンも手持次第だな --
- ありがとうございます。ソルに出張で来てもらったら、ジャンヌは楽勝でした。 --
- 7人生存クリア。生き残ることに注力した編成だったので、ヒーラー二人配置もついでにクリア。しかし、アンドロメダの英霊杖付き防御バフが良い仕事をしていることに少しびっくり。今まで意識してなかったよ・・・。 --
- アレ普通につよいからね。将来的には全属性分揃えたい --
- あれ駆使するとヨルムンやユグドラのトリガー耐えるから結構すごい --
- 初挑戦で風パだったんだけどこのボスって麻痺に耐性とかあるんですか?ニコラがレイジング前チャージ1の状態でアリアンがバースト打ったら麻痺アイコンでたんでリロード→自動攻撃onにして通常攻撃→相手レイジング状態になって通常攻撃してきて自動攻撃offにできず次ターン突入でレイバ食らって壊滅しかけました… 麻痺ってアイコンが出てから30秒ですよね?明らかにたってなかったんですが何か仕様があるのでしょうか --
- アリアンのバーストをのんびり眺めてるお前が悪い --
- アビとは違うのだよアビとは。戦闘開始時点で既に判定出てるんだぞ。 --
- 攻撃を押した瞬間にバーストでのデバフ成否の判定が決定されるから、アリアンのバーストで麻痺付与を確認してからリロードするのは遅すぎる。アリアンの麻痺を最大限に活かすなら攻撃を押したらすぐリロード。 --
- あとミッション15Tだけ(5回チャレンジ除く)なんだけど・・・・。無りポ。そこのANT、時間あれば、なんか厳しくて優しい指導を頂戴な。武器はSLV15くらいで、神姫は6人ほどSSRが居ます。 --
- 光パならなぁ…道中フルバを極力避け、アトゥムでリバイバルをつけまくる、なんてことが可能。ボス戦では、開幕デバフ入れた上でフルバ、デバフ切れを待たずにレイジング中にガンガン攻めもう一度フルバ。みたいなことができる。 --
- アトム居ないんです。4戦でほぼフルにしてアビも貯めて、開幕全開、その後もデバフ切れ待たずにバンバンやるんだけど・・・・。ダメなんですウ --
- 今のメンバーで何ターン要してます? --
- バースト数から類推するに、20ターン位です。 --
- ダメ元でデバフかけっぱなし戦法とったらギリギリ行けたりする か も --
- もう少しだと思うの・・・。道中ヘマしてアビがたまらないとか無ければ無難にボスは倒せるんですけど。あとは残り時間でスキル上げを少しでもやってがんがるしかないでしょうかね。 --
- 木主です。在籍SSRは3体ですた。タノトス、テェルノ、オシリです。 --
- 名前くらいちゃんと書け。しかも今時ですたって40 --
- り --
- 英霊でもだいぶクリアターン変わってくるけども。自分の場合だと、アンドロで20Tかかってた戦闘がヘラクレスで13Tで終わるので、15Tクリアミッションはいつもヘラクレスにお任せしてる。防御デバフをしっかり50いれて、バースト加速系のサブ幻獣(タケミカヅチとか)を数名いれるとかどうかな? --
- 結構違うんですね。今日のオーダーそれでチャレンジしてみます。ちなみに今までは怖くてジャンヌ使ってましたが、生存数は無視していいわけだし、アタックで行ってみます。 --
- 英霊ジャンヌでも15T以内いけるはず。殴ってレイジングさせフルバ。スタンしなかったらデバフ切れるの待ってフルバ打てるようになったら再度デバフ入れてフルバ。これで落ちるはずだけどダメだったら火力足りてないかもな。 --
- アーサーに闇討ち、1T目にフルバ、アヌビス借りて、防デバフ大盛り こんなんでどう? --
- 木主です。ようやく今日15Tクリア!!初めてミッションコンプです。皆さん本当ありがとう。何度も失敗しましたが結局ヘラクレスでぎりぎり15T、全員生還です。感謝です。 --
- おめでとう!間に合ったようでよかった。ヘラクレス強いよね。 --
- レイジング中にチェルノボーグのグルームウラップでゲージ減らしてその後フルバーストかなり削いで後は叩けば1~2回で済むからチェルノボーグはかなり優秀 --
- 俺みたいなクソ雑魚でもギリギリ15ターンいけたよチェルちゃん愛してる --
- R3体ミッションを危なげなくクリア、水着ゼルエルマジ有能。15ターン以内ミッションはジャンヌをアーサーに替えてランタゲはお祈りでやってみるか --
- ジャンヌで挑むも、ボスを残り1割ほどを残して力尽きた。まあ、道中でプルート、オシリスが沈んだ上、狙撃を外しまくったんじゃあ無理か。 --
- そんだけ耐久編成してて何故落ちるのか分からん…スライム&毒で削り殺されたか? --
- 結局ガチガチに防御固めても火力ないと無駄に食らうからねぇ。ソルみたいになかったことにできるくらい回復するならいいんだがアサルト上げて物理で殴ったほうが楽なんだよね --
- いやー、火力不足は否めないけど、battle3でゴルゴンチャージをカットしようとしたら幻惑で3連続ですかされてまともに喰らってオシリスが退場、battle4でも偏ってしまってプルートが退場。回復・火力が奪われた状態で、ボスの通常連撃をジャンヌが受けたもので・・・。 -- 木主?
- 幻惑かけなかったらクリア出来てたと思うで --
- よっしゃー!15ターン以内クリアに成功してこれで初のミッションコンプや!次は素材集めやな(白目) --
- 幻惑の仕様ほんと糞よな、本家も大昔はこれだったらしいが。幻惑発動時でもターン進むようにさっさと直しゃいいものを --
- そんな不確かな物使わなきゃいい --
- 火力に全振りしたら何ターンでいけるかスコアアタックしたらニコラ3Tだった。耐久やらなんやらで色々やって10Tとかかけてたのがアホらし・・・ --
- そんだけ火力あるのに耐久考えてたなんてほんとにアホだなw --
- 火力あればレイジフルバで死ぬかスタンでレイチャなんてそもそも飛んでこないしなw --
- ほんこれ、GO自体レイジングなんてあってないようなものだから他のボスはHPトリガー技とかあったりするのに --
- 3ターンとかすごいな、10~13はかかるわ --
- マジか!1ターン負けた!! --
- オリハルコン何個かとアルゼンタム交換したい --
- かなりギリギリだったけどGO初クリア。ここの攻略情報に感謝。デバフの時間切れ待ち,そういうのもあるのね。明日はダメもとでR3編成ミッション挑んでみるわ。 --
- Rは水着ゼルエルがいればサブは適当でいいから大丈夫。問題は水着ゼルエルが期間限定なことか --
- 残念ながら……。性能抜きにしても欲しい --
- 誤送信すまぬ。性能抜きにしてもほしいところだけど。とりあえずモコシュと闇クシナダはいるので,あと1枠をどうするか思案中。助言thx --
- 水はRまで戦闘民族とか言われてたけど闇R完全に抜いたよなぁ。期間限定だけど --
- 抜いたって言ってもモコシュクシナダゼルエルとネビロス以外はあれなんですけどね。カオスの覚醒はよ --
- 一応報告。トチ狂ってモコシュ&闇クシナダin水パで挑むも道中デモゴルで撃沈という当然の結果に。 --
- 水だって乙姫クシナダセクアナダゴンくらいしかおらんしデバフないから今は最弱まである。どこ水でレイドRミッションとかよくやるんで限定でいいから新型の強い子来てほしいぜ --
- 光でも楽勝とかここのコメみて挑んでみたら攻略に3時間近くかかった。battle5なんて70ターン近くかかったぞ。結構アサルト積んでるんだけどなぁ。 --
- △光でも楽勝 〇防デバフ50あれば何でも楽勝 --
- BT5で70Tってそれ本当にアサルト積んでるのかよ?闇以外のPTでアサ100ないPTでデバフ切らし作戦でも30T超えないくらいだぞ? --
- アサルト積んでる(スキルレベル1×10) --
- アサルト積んでる(Wカット幻) --
- アサルト50未満の光パでも30T以内にクリアできたぞ --
- むしろ7.5Mしかない上に自ら防御ダウンしてくるニコラ相手に70Tもどうやって殴るの?1T平均107000でしょ?1キャラ1ターン平均21500弱でしょ?バーストとかアビリティとか考えてもアサルトが本当にあったらそれを下回るの絶対無理でしょ --
- なんでこんな派手な嘘松が出てくるん? --
- 僕は闇でも勝てないのに光でも勝てるとか悔しい、光のイメージ下げたろ --
- そこまで延ばせることに驚いたよ --
- 嘘じゃないってアサルトは80位でアンドロ、ソル、ラファ、アッタル、クベーラde --
- デバフは狙撃のみのダメは2万切ってたと思うよ --
- 非有利なのに狙撃のみとか・・・ --
- 何この編成馬鹿じゃないの? --
- 攻撃力35000、アサルト80、鳳凰40+野良マナ80で防御7相手に19800ダメ。5人殴りの10000リジェネで70T=623万。結論:木主は素の攻撃力が低いのではなかろうか。 --
- 突っ込みどころだらけでなあ、わざと時間かかるようにしてるとしか思えない --
- もうニコラはどうでもいいよ。今の注目は次のデュラハンだ。スペックを見る限り厳しそうな予感。雑魚も危険っぽいし --
- ???2週目で情報も出そろってるのに○○っぽいしって何言ってんの?お前の初体験なんかどうでもいいよ --
- デュラハンのアビ復活で3連続林バースト狙えないかな、道中で護符貯めまくって、素のバースト、3アビバースト、アビ復活で再度3アビって感じで、まぁフルバ2回で沈みそうだが --
- 覚醒ガイアがいればミッションポイント19まではいけるけどコンプリートは無理だな。ズルはいかんということか・・・ --
- 何がクリアできないんだ? ニコラはかなり楽な部類だぞ? GOsan --
- GO参戦は初めてかい? --
- 二コラに限らず苦手属性すべて15ターン以内が不可です。まあロクにウエポン鍛えてない自分が悪いんですけどね・・・ --
- 戦力足りなくてもガイアゴリ押しでミッション狙えるって感じかなw --
- もう明日からデュラハンか。強化を頑張ったからどのくらいまでいけるのか楽しみだ。 --
- 光が強いのとデュラハンがクソ弱いのとでかなり行けると思う、ただ舐めプはダメよ --
- ワッハヨルムン抜けたらボス弱っちくて助かるよね --
- 個人的に、ニコラが最弱、ヨルムンが一番面倒だと思う。 --
- 何が最弱かはさておき、個人的にぶっちぎりでめんどくさいのは風 --
- ボス自体はワッハヨルムン2柱がダントツでつらく感じる 風はなんかジーク縛りとかエントとかボス以外の部分で嫌なところが多い --
- GOで一番面倒なのは編成変える事 --
- ニケ使って2ターンで倒せるか試してみたい --
- HP900万らしいから林フルバ2連で十分落とせるラインでしょ。 --
- ニケいるとそういう遊びも出来るのかw --
- 狙撃アンドロで行ったから林なかったけど、フルバで2ターン余裕だったよ --
- あー、なるほど、ニケやん出してみるか --
- 2ターンいけたわ、ニコラ以上の最弱に決定してもいいかもしれん --
- 俺も福袋で光がかなり強化できたから楽しみ --
- 英霊指定アンドロに変わってたね --
- それでソル入れると過剰回復なんだけど、宣告解除に必要っていうジレンマ --
- 知らずにアーサーで行ってしまった・・・。でも、全員生存&11ターンで倒せたから来週の練習になったと前向きに考えよう。 --
- 死の宣告て、ベロボの2アビで解除可能?さっき試したら解除出来なかったんだけど、何を間違えたんだろう。 --
- 腐敗が先についてたとか --
- battle1だったんだけど、、、あー。攻撃デバフがついてたのかなぁ、、、 --
- そういう事もあり得るんだなぁ・・・。事故防止的な意味で為になるコメだわ。 --
- R3体がきつそう --
- 全体C枠防デバフ持ちのカスピにするか、光ペルーン入れるか、アテンちゃんで攻撃するか、弾よけとして不屈かばう持ちの闇クシナダを出張させるか --
- ソ、ソロンモパイセン…だと… --
- 今からレガリア集めるわ!! --
- 杖と特殊剣だし面倒ならギルプラでいいんじゃねって思うわ・・・ --
- アビ復活してくれるおかげで結構強そうだけどなソロモンw闇なら雷ほどデバフ困らないし --
- スマン光だったな。でもカスピもいるし大丈夫そう --
- ニコラは手配書の中でも最弱、という話だったので、びくびくしながら挑戦したが、クリアできてしまった。ただ、最後の最後でアンドロメダが沈んでしまったのは惜しかった。後、アトゥムがいい仕事をしてた。 --
- いまの相手はデュラハンですけど --
- うん、話の持って行き方がまずかったね。先週のが初クリアだったんだ。それで恐る恐る今週のを・・・、という話。誤解させてごめんね。 -- 木主?
- デュラハンオーダーは絶命対策さえしっかりできればニコラ並みってイメージ --
- ベロボーグを出張させて闇パでクリアできた!ベロボーグちゃんもまさか自分が出張するなんて思わなかっただろうな。 --
- 光が混じっているので闇パではありません、それは混成パです。やりなおし! --
- 雑魚戦でリロード後タゲ選択するの忘れるというくだらんミスしてもうた --
- 「3人バースト!そしてリロード後に2人バーストでトドメだあああぁぁぁぁぁぅぅぅゎゎぁあああああああ!!!」は、よくある --
- メンテ前にと思ってさっきGOクリアしてきたんだけど、開幕フルバ、2Tニケのアビでフルバ、デュラハンの特殊行動でアビ回復。護符足りなくて追加のフルバ出来なかったんだけど、デュラハンまでに護符11枚貯めればフルバ3連続出来るって気付いた。明日実践してみる。 --
- 上の木で2ターンで倒したって書いてあったけど、火力ないと3連続できるんだね。楽しそうだ --
- 木主です。かなり楽しいw 2連でも爽快感あったから、今から明日のGO楽しみ。 --
- これ見て3連やってみたよ。ところが、3連フルバ中に相手が倒れるという。積むのに時間はかかったけど、自己最速の3Tでした。 --
- 最初にあまりデバフ入れるとフルバ2発で沈むから、1回目は手加減が要るか。 -- 2枝?
- 手段のために目的を選ばない感 --
- 特に意識せず3連フルバだった(ただの火力不足) お陰でSR3体も余裕だった --
- 異常回復持ちがアッタルだけなせいでデュラハンが一番辛い --
- EX乙女の祈り 幻獣ベヒモス --
- アンドロメダだと乙女の祈りと狙撃の選択で悩ましい限りです。自分の場合は狙撃でしたが。 --
- 乙女の祈りを初めから持ってる英霊がおるじゃろ --
- ミッションでアンドロ指定があるからねぇ・・・。異常回復持ちの別属性を出張させるのもアリ(私はセトを出張させて無事クリア。攻デバフ・異常耐性・HP&異常回復で助かった) --
- レイチャが無敵使ったサティに全部行ってラッキーだった。 --
- ギルオダ中にメンテ入ったらリタイア扱いになるんか?再開出来なかった --
- ミッション指定英霊のソロモンのコメント「揉め手がない」って何だ??「搦め手」と言いたかったのか?? --
- ①搦め手 ②決め手 ③編集者のみが知る謎の言葉 --
- また界隈も使ってるな。 --
- 界隈?本当に何が言いたいんだろ・・・ --
- お前気持ち悪いな --
- 界隈使う俺かっこいい(キリッ) --
- 揉め手は揉め手だろ。んなことより光「界隈」ってなんだ。界隈の意味は「対象とその周り」のことだから使い方間違ってる。光「属性」に直すべきだね。 --
- 「搦め手(からめて)」ならまだ意味が分かるんよ。「揉め手(もめて)」って何のこと言ってるの? --
- おそらくソロモンに不足しているってとこから推測するに、揉んで柔らかくする意味で防デバフの事だと思うよ。 --
- 揉め手は揉め手だろ(キリッ)…いや、意味が分からんw --
- くだらない事で揉めてるな --
- 伝わらないって事を言及してるのが下らないってマジで? --
- 私のために揉めないで! --
- 語彙力無いなら無理しないでわかる言葉で書けばいいのに・・・ --
- 誰かわからないけど、○○を修正しましたってコメントは残しておくれ。wikiのルールだから。 --
- ほんと神経質かつ陰湿な奴らばっかりなんだな。誤字なんか黙ってさらっと直してやりゃいいだろうによ --
- 日本語としておかしくても、自分が知らない神姫用語だった、という可能性もありえるからね。その指摘は正しくないんじゃないかと。 --
- 言葉がおかしいのは言ってやらんと一生直らんだろう。ネットで変な日本語覚えてそのままになってるのは恥ずかしい。 --
- 界隈なんか二コラの時も指摘されたのにまた使ってるからな。言ってやらなきゃ直らないだろ。 --
- 気持ち悪いやつに絡まれた程度でいちいち直してたらきりないわ --
- 間違っていることすら理解してないっぽいから注意するだけ無駄じゃない?バカは死んでも直らん。 --
- いやだから言って直らないことが分かりきっているのならなおのこと、何故いつまでもグダグダと指摘してんのよ。黙ってさっさと直してやりゃいいやろ。 --
- 編集した人のおかげでクリア出来てるのになんでお前らそんなに偉そうなの? --
- 5葉だけど、6葉は俺に言ってるのか?無駄だと思ってるのは俺だけど、指摘してるのは俺じゃないんだけど。それに複数の人がおかしくないかって指摘しているだけでしょ。なんで他人の言葉遣いが変なのを指摘されているだけでそんなに必死なの?本人なの? -- 5葉?
- 界隈のツッコミに毎回気持ち悪いってレスついてる気がするし本人くせぇけどw --
- どうせ揉むならおっぱい揉みたい --
- 死の宣告受けてから3ターンの間にどれだけ揉めるかな --
- ミカエルの居場所がここにもなくて辛い --
- ミカは弓信玄光パで林やる時のゲージアップ係だから・・・ --
- 闇カタス相手だと完全に主軸になってる。暴走誘惑の切れ間に即林フルバ撃てるの強いわ。 --
- バーストアップと耐性で使ってたなー。リキャ重いのがネックだけど --
- ブギーマンのチャージ技即死付与だったのか、2アビを攻デバフ解除に使ってたアッタルに刺さった焦りでよく見てなかったが2Tくらいだった気がする --
- 倒したターンに即死発動するのやめてほしいんだが。前回もこれで全員生存クリア出来なかったんだよ。 --
- 逆になんで同じ失敗してるのよw --
- 3ターン余裕→2ターン大丈夫→1ターン次でしぬから注意だ!→そのターンに絶命w --
- アンドロアッタルソル回復過多だからなんとしてでも一発でクリアせねば! --
- 通常状態のデュラハンにフルバ撃って酷い目にあったが何とか回数以外をまとめてクリア。マジでヤバかったわ --
- デュラハン[シャドウ]の特殊行動はスタン直後のよう。HP30%くらいでスタンさせたらアビリティ復活してくれた。 --
- 俺も半分じゃないと思う --
- スタンまでに残HP2割まで削りましたが、特殊行動はスタン後でしたね。直しておきます。 --
- サティーは耐性ダウン持ちだし、トリガーによるリキャスト短縮もあるし、アタッカー枠でオススメに入れてもいいかも --
- ブギーマンに死の宣告を受けたはずのアルテミスが何故かHP1200を残して生きていた。詳しいことはリロード(バースト)してしまったのでわからんのだが、数値的に、エロースの防壁で生き残った。。。? あと、ブギーマンに開幕防壁(50000)が追加されてるね --
- 死の宣告は、減ったHPが防壁の値より小さければ生き残る。ブギーマンの開幕防壁は前回もあった(録画で確認済み) --
- うちも防壁はったら1000だけ残ってたわ。ブギーマンの防壁なんだが、パーティ全員で攻撃してノーダメージだったんだけど、あれって本当に50000なのかよ --
- 死の宣告は最大HPと同じダメージを食らうという処理で、そこに防壁があると防壁がダメージを受けてくれる。前回もこの現象はあった。 --
- ランク110,モルド、ディアナ、エロース、ベロボーグ、アッタル、カスピエル、フレイの配置順でクリア。コツはレイジングまでバーストを撃たず只管アビで耐える。これだけ。武器スキルはSSRを四本完凸。他は全部SRのスキル1。幻獣は連続攻撃、盾、異常耐性、熱狂持っていけば余裕。ちゃんと武器育ててる人はもっと簡単に倒せると思う。 --
- 正直状態異常対策さえあればニコラより雑魚な気がする --
- 絶命対策してればあとはbattle5の9割→DOT死以外は特になんもないからねえ --
- 寝起きでボーっとしながらやってたら英霊が絶命で即死・・・やっぱ舐めプはあかんな。(ただのアホともいう) --
- 万全の状態でデュラハンと対峙したというのに、レイジングチャージ3連打集中でアンドロメダが沈んだ。英霊生存が・・・。 --
- 光ニケを使ったけどまぁ、役に立つかな?5戦目で初っ端フルバースト×2か、レイジングチャージさせてからバースト×2でレイジング回避するかだな。死の宣告恐ろしいからソルの回復上手く使わんとね。 --
- いいなあ、ロマン砲。正月に9000注ぎ込んでも他のSSRすらでなかった。 --
- ほんとドンマイです。(^_^;)私は一発で出たからラッキーでしたが、アプロのほうが欲しかった。。。長期戦には光ニケは使えると思います。 --
- 実際光ニケ十分に強いよな、アプロがそれ以上の評価なだけでGOとかだとバフ積んでもいいしフルバ2連でも良い。確かにアプロ欲しかったけど雷揃ってて光が弱かった自分としてはアプロよりも必要だったのかもしれない --
- こう見るとやっぱり低火力には光ニケは有用だな --
- 栄枯盛衰、鳳凰、トリウィアで状態異常耐性回ししてたらだいぶ回避できた。 --
- デメテルの事も思い出して上げて下さい。A防御デバフ持ちですよ。名前が挙がってない・・。 --
- デメテルの事も思い出して上げて下さい。A防御デバフ持ちですよ。名前が挙がってない・・。 --
- 戦闘力5万強アサルト120どこ雷アーサーであっさりクリアできました。ボスのアビリティを全回復してくれる技がものすごく助かる。 --
- 林バースト簡単に打てるのはいいな。ダメージ受けてゲージも溜まるし --
- 5万強でどこ雷パとかって正気? --
- 特に困らないしいいだろ --
- 確かに弱すぎるから気にする必要もないな。なんかちょっと得意げなのが不憫だな --
- GO得意属性以外で余裕でも弱すぎとか煽られちゃうんだこのwiki怖い… --
- どこパって戦闘力いくつぐらいあれば正気なの? --
- 最低7万は必要 --
- どこパ自体は別に戦力少なかろうが問題ないぞ。100幻持ってるとかSSR神姫揃ってる属性なら優先強化してどのイベも回れるようにしてからゆっくり他の属性も鍛えていく方が効率的にも良い --
- 怖いよー --
- 正気かどうかは知らないが、削れる2文字なので2バイト軽くできるとは思いました(枝流れ寸前のくそマ感 --
- 昨日で回数以外のミッション終わったから光パテンプレ3人+出張ガイアでソロモンの予行演習したけど無事7人生存でクリア、ホントガイアさんつえーなぁ --
- ガイアってなんか役にたつんけ? --
- ゴルゴンとレイチャじゃね?火力足りなくてもクリアできたならええんやで --
- 予行やるならせめてR3でやる方が有用だよ --
- 戦闘力4万、シャルダルEXアヴァロンの導き、ソル(80)・エロース(55)・アトゥム(68)・ヴィシュヌ(67)、控えは属性違いの育成中神姫(戦力外のRとか)で、なにげなくアビオ放置して戻ったら全員生存で勝ってました…そーゆー予定ではなかったので少々びっくり(汗) 状態耐性さえあれば余裕というのはホントみたいですね。 --
- また光パで息苦しそうなモル様を見る週が始まる・・・いい加減他の英霊も使ってやれよって感じだけど --
- ヘラでいいじゃん --
- 光パ使う時アンドロしか使ってないや --
- シャルダル使わないと下限届かないクソ雑魚もいるんですよ… --
- お仕置きが必要ね、魔神の呪いで狂い死になさい ダークヴレイヴァー(光属性) --
- 闇モルとか光アンドロとか結構パーティの中で浮くんだよな・・・ --
- 逆だ、光モルと闇アンドロだわ --
- まあ水パに混じる信玄とか、そういうのは今に始まったことじゃない… --
- ・・・ --
- ランタゲが一人に集中する確率っていくつだよ。しかも二連続で一人にトリプルヒットとかもう訳分かんねえ。回数以外済ませてるから被害は軽微ですむが来週が心配だ --
- 30% --
- ランダム2連 20%、3連 4%、4連 1%以下 --
- レイチャに即死ついてないかこれ --
- どこ闇でやると絶命厳しすぎる。対策でソル入れると火力足りなくて普通に落ちる。闇でやっている人がいたらどうやっているのか教えてほしい… --
- 闇パでは言ったことないから分からんけど、闇の絶命対策ならハデスの予防 英霊に乙女 サブにベヒモスじゃない? --
- 狙撃モルドとサタンハデススサと出張ソルの戦闘力45000で行ったけど普通に全員生存クリア出来たぞ? 工夫って程ではないが2回目のレイジングにフルバを間に合わせる為にタガミとカボチャを連れてったのは正解だったな --
- タガミって誰だよ… タケミだよ… スマヌ --
- 田上?田神?多賀見? --
- ああ…普通に火力が足りないだけの気がしてきた。ひょっとしてレイジングをデバフ下限のフルバで割れないのって火力不足?攻撃力30000~35000アサ120でやってるんだけど。 --
- 今しがたアサ126ディフェ84(プロフの総合HP8098 総合攻撃47488)、英霊武器なしのEX祈りアンドロ、覚サタン、覚スサ、呂布、タナ、控え闇ディアナ、ヴォーロス、サブにベヒ入れてメインジャック・フレアヌ(闇サブ幻なし)借りて抜けてきたけどフルバでレイジングちょこっと残ったから武器の火力かバフがたりないんちゃうかな。 --
- 今おもうと呂布のかわりにパイモン辺り入れておけば割れてたような気もするし --
- 闇討ちモル、ハデス、ケルヌンノス、タナ固定でやってたけどデュラハンのこと考えるとケルヌンノス→パイモンにして残りにソル入れた方が安定するのかな。 --
- というか闇討ちモル、ハデス、ケルヌン、タナ、あと一人は誰なん? デュラだけが辛いならそこにソル入れりゃなんとなく解決しそうなんだけど --
- 初挑戦だったんで最初はパイモン入れてデバフ下限耐久パで撃沈、次は火力上げ目的でブブ入れてた。 --
- 道中は割と余裕だったから次はソル&パイモン入れてバーストバフ温存しつつ頑張ってみようかな。 --
- 枝2だがフルバだけでは足りず次のターンで割ったぐらい この火力でようやくどこ闇で全属性GOが(英霊とR縛り以外)一通りクリアできたよ キャラを工夫すればもう少し低くても行けると思う --
- シャマシュ道中の雑魚相手だとめっちゃ強いんだけどアシストのせいか注目付けなくてもランタゲ貰いまくって落ちちゃうな…2週目だと7人生存あるから外さざるを得ないかな --
- 初日からシャマシュいれてるけど全部7人生存してるぞ、スキル、装備ややり方がまずいんじゃねーの --
- BATTLE1のブギーマンの防壁、150,000だったので修正しました。 --
- 英霊生存クリア。アンドロメダ、ソル(未覚醒)、ベロボーグで完璧に守れた。 --
- デュラハン戦のスキル全快ですげー悪いことできそうなのに特に思いつかない --
- 前半はギリギリでいけたけど後半のソロモンがしんどそう --
- ティシュトリヤいるとバーストも加速して全然違うな 闇討ちシャルダルも視野に入るか? ミカエルの価値が更に低下したのはちと悲しいが --
- GOの為だけにソロモンの英霊武器取るか迷う --
- ニケ光加えたらスゲー楽に倒せるようになった。やっぱバースト→速攻バーストの威力は半端ない。 --
- battle4のいつも通りはいいんだがせめて攻略情報が載っているページへのリンクを追加してくれないか --