ベルゼブブ
- SRアモンのスキルと相性が良い。SRアモンのスキル発動してベルゼの二回攻撃スキルを使用すれば防御ダウン無しでいけます。 --
- ただし、ベルゼのスキルから発動させれば意味はありません。SRアモンのスキルから発動させればなりません。 --
- 二人を持っていたので試してみました。状態異常扱いなんですね、防御ダウン。情報ありがとうございました! --
- 持ってたけどどうせ無理だろ…って試してすらなかった。情報サンクス! --
- 汎用性を望むならソルやベヒモスがいればアモンじゃなくていいかな --
- ソル持ってるから組み合わせて使ってたけど1.弱い敵なら防御ダウンしても痛くない 2.ソルは再使用まで7Tかかるから乱用できない って感じであまりお勧めできない。もちろんHPがヤバかったり既に敵からデバフくらってる時なら相性は最高だけどね。 --
- すげえ今更だけど「「既に敵からデバフくらってる時」これを取り下げるわ。ソルはデバフ一つ除去だから先にかけられたデバフを優先して除去する(はず) --
- ベヒモスの場合もフレ石とかじゃないと発動まで大分ターンがかかるのが難点。 --
- ヴィヴィアンのステータス異常回復でも帳消しできたから、こっち噛ませるのもありかな? --
- 現在、アビリティ3のダークライオットはバトル全体を通してMissしかだせなくなる不具合がある模様。シヴァのリグヴェーダ⇒ダークライオットの順で発動させると発生。逆順なら問題はない。 --
- 効果が切れても上位アビが下位アビを無効化するみたいですね。ちなみにブリュンヒルデのアビ3よりベルゼアビ2のほうが上位扱いでした --
- ベルゼブブとブリュンヒルデを併用したところ、ベルゼブブで一度でも蠅王の威厳・ダークライオットを使用した場合はヴァルキリーアサルト効果がそのバトル中は永久にMissになりますね。 おそらく不具合。 --
- アビ1のボイスってバッドミュージックなのか?俺には爆音ミュージックって聴こえる --
- 俺も爆音に聞こえるが…バッドに聞こえる人もいるってことだからどっちが正しいのかわからんな --
- いくら魔王でも自分の音楽を「悪い音楽」とは言わないでしょ(多分…)って事で自分は爆音派。 --
- 何度聞いても爆音にしか聞こえなかったし、表も修正されてるからこれでいいと思う --
- 開始からの威厳→シャウトが良い感じで一番役に立ってるわ。序盤は暴走のデメリット薄いし、一気に雑魚を削れるのがありがたい。 --
- こい子つえーな、光パ出張で使ってるけどベロボーグの2アビでデメリット消した上で防バフ小を上書きミカエルの奥義加速とジャンヌの2段アップでかなりいい感じ --
- レベル45でデーモンシャウト+習得。ターン短縮で使用間隔8Tに。 --
- 二段攻撃確率アビはジャンヌと杏とは重複するけどブリュンとは重複しない --
- いつの間にか「ベルゼビート+★ダメージアップ」になってた、Lv56になって気が付いた --
- 蠅王の威厳は運要素強いけど二段攻撃は単純に威力2倍だし暴走は1.3倍ぐらい火力あがるしでとにかくバフの強さを教えてくれる --
- Lv65で蠅王の威厳が+に 味方全体の二段攻撃確率アップ(中)/防御ダウン(小)ターンは変わらず --
- 反映 --
- 二弾攻撃(大)/防御ダウン(大)の方が良かったな、どうせダウンは消すからね --
- 俺もどうせ消すから・・・って思ってたけど、これ防御ダウン小の効果量次第では放置して解除なり予防なりしてたスペースで別のことするって手筋あるのかね、突破してそういうことしてみた人いる? --
- 前後どちらか忘れたけど、味方暴走の後に敵から暴走受けるとずっと暴走状態が続き、スキル不可バーストは加って状態になったよ --
- リロードすれば直るやで。さっさと修正しろって話ではあるけど --
- アモンの能力でデバフだけ無力化できる様なので、序盤に引けたらかなりお手軽便利。 --
- アモンがいない編成でもEXアビ治癒なりでOKなのでいつでも便利だな、本人の暴走強化がちと勿体無いが他属性出張も視野に入る --
- ダークライオット→アーサーの攻UPアビ で重複した 火力めっちゃでるわ --
- アーサーの方が高性能なので、アーサーので上書きされてるだけです。 逆の順番でやるとベルゼブブのが必ずMISSになる。 だが、バグなのか、たまに本当に重複したりする。 要因は今のところ不明。 バフ表示が出て、MISS表示が出ないだけのバグで、実際には効果が重複してないかもしれないし、実際の効果の詳細も不明。 --
- 胸を目と捉えると正に蠅 --
- 基本ステはいまいちだがバッファーとしては最高。個人的にはSRの中で1番使える。レイド戦でこいつのバフだけやり、後オートにしておけば結構な確率でMVP奪える --
- 暴走は本来敵がプレイヤーに使ってくるデバフなんだが、全てのダメージアップ技とは別として扱われて重複するのが強さの秘密だよな。 効果が2ターンだけって言うのも絶妙。 ただ、一度使うと死ぬ以外に途中で解除する方法がないから誤操作が怖いのと、敵の攻撃が2ターン連続して集中したりすると事故死の原因にもなっちゃうけどね。 --
- 暴走使ってくる敵どこかで戦ったけど普通に助かったわ --
- 最後の突撃として使ってるわ>暴走 --
- ↑×2 闇獄ディザストレじゃないの? --
- トリッキーの王道みたいなキャラだなぁ。予備知識なしで戦闘出して慌てた --
- 見方全員に確定でデバフ2種類つけれるのって、ベルゼブブぐらいだからなw --
- デーモンシャウト初見だと扱いづらく感じるけど、バフデバフ貼り放題の1ターン目から超ダメージ与えられる素敵アビなんよね --
- ツクヨミとセット運用すればバフ2+暴走だけでもお手軽に速攻火力出せて役立つ。闇一色PTなら尚更 --
- ↑ すまん、モロに競合してたわ。暴走が強力なのか・・・ --
- なんか暴走をデバフと思ってる人が多いみたいだけどバフ枠なんだよなぁ --
- 威厳とかシャウトってレイドで使うとやっぱ影響するん? --
- 「味方全員」は自パーティのみ 「参戦者の」なら他パーティにも影響。 シャウトも威厳も他パーティからは飛んでこないよ --
- さすがに突然暴走アビが別プレイヤーから飛んでくるとか嫌がらせの極みだわw あってたまるかw --
- 暴走の威力アップが癖になってもう手放せない感じ。連続攻撃と噛み合うとバーストより火力出る --
- わかる、レイドイベの時お世話になった。 --
- スタンまでにバーストためられたかったテュールやジークと暴走相性いい。1発8-10万位いくし3連続でればバースト並み --
- 蠅王が+になった。中はキツイから封印してたけど小なら「まあいいかな」と思える(数値は調べず感覚で語ってます) --
- こいつのデーモンシャウト+放置だけでレイドのMVP勝ち取れるね放置で功績P8万超えてた時は笑ったな・・・ --
- さすがにそこまで強くないし、効果も2ターンしか持続しないんだから、別にベルゼブブ使ってなくても元々とれてたんじゃねーの? --
- 参戦者の火力インフレしまくってて悠長にアビ使ってたら取り逃すまである --
- ツクヨミと並べるかどちらかを選出するか…悩みは尽きない --
- レイドの乱入時に一気に火力稼ぐならおすすめ --
- レイド時はどうしてもバーストゲージ稼ぎに素殴りするからその時のデーモンシャウトは超便利 --
- いや、金曜日SP 周回が劇的に早くなるね!属性染めし始めてから初めて使ったけど本当今まで使わなかったのは損だったわ。後、声がアリサァっぽいのも高評価だわ。 --
- 鳳凰ultなら鳳凰戦1ターン目に暴走使えば効果終了時にはレイジング持っていけるでしょ --
- そもそもUltだと闇討ち狙撃に攻撃アビ全部叩き込んで1Tめフルバで終わるから関係なさげ --
- この子すげー強いと思うのになぜここだとこんなに評価が悪いんだ・・・ --
- イチャモン付けてくる奴が上手い事使えてないか、上手い事使っても自分の育成が足りてないで暴走殴りの火力が思ったほど実感できていない、のどちらか。あとはデバフの重要性も知らずふつうに殴ってるだけ、とかもあるかもしれないな --
- 暴走だけでも十分強いんだがね、このキャラ。そもそもの火力が低いとありがたみが実感出来ないんだろーな -- [[ ]]
- BTに3アビとデバフ投げてのフルバしてリロ、からの2アビと1アビつけての殴り2ターンまできっちり入ればだいたいmvpもらったも同然だしなぁ… --
- バーストがエフェクトじゃなくてしっかりキャラで魅せてる感じが好き --
- 引けてつかってみたけど反則ねこの子・・・ --
- 強いよぉ。65になって暴走更に使いやすくなるしね。 --
- この子先っちょ見えてるんだけど一般版は大丈夫なのか? --