- 特定クエストの終了後、リザルトページから同じクエストに再挑戦できるように変更。
- ウェポンスキルのレベルアップを経験値方式に変更。
スキルLvアップに必要な素材の量は現在の仕様と大体同じになるように調整している。
上記2つについては、2018年10月初旬に実装。
- ガチャの新規神姫追加頻度が減少。
2018年10月中旬ごろより、ガチャ追加ペースが月3回から月2回になる予定。
- 初心者サポート機能の追加。
ゲームを始めたばかりのRankの低いユーザーが対象で、一定Rankまでのメインクエストやフリークエスト、定常レイドクエストの消費APが0となる機能。
2018年11月5日に実装。
- パネルミッションに4枚目と5枚目を追加。
4本目の「ディアブロプテリュクス」の他にも豪華な報酬が用意されている。
2018年11月5日に実装。
- SSRウェポンのスキル効果と内容の調整。
主に期間限定・コラボ等の限界突破の困難なウェポンが対象。
2018/11/26に実施。
情報元:第7回継承者サミット、プロデューサーレター #18、#19、#20
- 【速度改善】
遷移および表示速度の改善に関しまして、
3月上旬にページの描画処理に関する改善をリリースいたします。
この対応によりゲーム全体のページ遷移の速度が改善されます。
また、その他の速度改善のための調査や実装も順次行ってまいります。とのこと
情報元:プロデューサーレター#11
- 【レイドコンテンツについて】
- 「レイドバトルにて、一度だけ攻撃して放置する」プレイスタイルは、直接的な制限はせずに「それぞれの遊び方を尊重する形での対応策」を検討しているとのこと。
決定事項ではないが、バトル中に多くの貢献をしたプレイヤーにリターンがあるような企画を検討中。
情報元:プロデューサーレター #22
- 2019年3月29日のアップデートでイベントを除く全てのレイドボス討伐時に「レイドメダル」がドロップするようになった。
ショップで神龍眼のカケラやオリハルコンなどの希少なアイテムと交換できる。
ユーザーがオリンピアに集中しているため、その原因であろう「天宝交換」での希少な消費アイテムとの交換は4月下旬以降に廃止予定。
その消費アイテムはレイドメダルとの交換が可能になっている。
情報元:プロデューサーレター #24・25
- 【ノーマルガチャ内容の変更について】
2019年3月29日のアップデートでノーマルガチャ排出内容が大幅に変更。
SR神姫やSRウェポン・SR幻獣が追加され、ハーフエリクサー・エナジーシードの排出率アップが実施。
また、限界突破素材が削除され、1日のガチャ上限回数を100に引き下げられた。
限界突破素材についてはクエストでのドロップ量調整とアイテム交換数の制限緩和により、以前より収集しやすくなっている。
情報元:プロデューサーレター #24・25
- 【3周年記念スタンプについて】
Twitterでの公募により決定した3周年記念スタンプは4月中旬に追加。
情報元:プロデューサーレター #24・25
- 【エピソードのソート・フィルター機能について】
エピソードページでのシナリオにソート・フィルター機能を追加。4月中旬に実装予定。
情報元:プロデューサーレター #24・25
- 【強化素材のEXPポイント化→EXPスフィアについて】
所持枠圧迫の原因になっている各種強化素材について、それぞれ種類ごとのEXPポイントを入手できるように変更。
※ウェポン、幻獣、アクセの3種類でそれぞれ別となる。
また、ウェポンスキル強化素材(聖杯)は本差し替えの対象外となる。
ミッションやクエスト等で入手できるアイテムは全てEXPポイントになり、既に所持している強化素材は売却することでEXPポイントに変換。
EXPポイントは「EXPスフィア」という名称にて実装する。
5月下旬に実装だが、6月中旬までに段階的に実装する予定。
従って、一時的に強化素材とEXPスフィアが同時に存在する状態になる。
いずれは完全に全ての強化素材をEXPスフィアとして置き換え、強化素材を売却時にEXPスフィアに変更する機能を実装する予定。
なお、ユーザーが所持している強化素材は、差し替えの後でもこれまでと同様に使用できる。
つまり、クエスト・イベント報酬の強化素材がEXPスフィアに差し替えられるが、取得済みの強化素材は売却しないとEXPスフィアにはならないということか。
情報元:プロデューサーレター #24・25、#26、2019/5/7「【予告】強化素材の差し替えに関するお知らせ」