ジークフリート | ||||||
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得意ウェポン | ||||||
特殊剣 | ハンマー | |||||
タイプ | ||||||
アタックType | ||||||
LvUPボーナス | ||||||
Lv1 ゲージ抑制 +3% Lv5 ゲージ抑制 +3% Lv10 ゲージ抑制 +3% Lv15 ゲージ抑制 +3% Lv20 ゲージ抑制 +3% | ||||||
MASTERボーナス | ||||||
ゲージ抑制 +3% | ||||||
解放条件 | ||||||
ギルガメッシュLv20 | グラニュエールLv20 | |||||
500英霊P | ||||||
習得スキル | ||||||
種類 | 名称 | 習得Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 | EX |
バースト | ニーベルソング | バーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する | ||||
アビリティ | 龍血 | 初期習得 | 5ターン | 1ターン | 自分の攻撃大幅UP(敵スタン時のみ)/1回 | - |
士気高揚 | Lv5 | 6ターン | 2ターン | 味方全体のモードゲージ減少量アップ | 〇 | |
オーバードライブ | Lv15 | 6ターン | - | レイジング状態の敵に4~5倍の自属性ダメージ | 〇 | |
アシスト | 未来予測完了♪ | - | 敵がレイジング時に攻撃力アップ | |||
行くわよ!バルムンク! | - | 敵がスタン時に連続攻撃確率アップ | ||||
フレーバーテキスト | ||||||
かつて重傷を負った際、愛剣と融合し一命を取り留める。 愛剣バルムンクとは常に心で会話している。 |
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レイジング絶対コロスマン
・性能
モードゲージを持った対ボス・レイドボスに特化した英霊。
ベオウルフ系の最上位にあたり、ギルガメッシュの上位互換で運用もほぼ変わらない。
三者共通して、レイジングモードの敵と相対するまで一切の出番が無い点が挙げられる。
雑魚戦はもちろん、モードゲージ:通常の相手でさえ、その力を発揮しない。
反面、役割が回ってきた際には絶対コロシにかかる。絶対。
ここまででも十分にピンポイントな活躍しか望めないのだが、実情はさらにキビしく、
格下~そこそこ程度の相手では、その爆発力を必要とされない点。
強すぎる相手には、バーストゲージの溜めと生存そのものが怪しくなってしまう点。
さらにはディザストレ戦のような、多人数でバトルをする仕様の際には、モードゲージの見極めからして難しくなってしまう。
・運用
とにかく対ボスに特化した英霊であるため、その活躍の場を如何に作り上げるかがポイント。
随行する神姫の編成を複数のヒーラー・ディフェンスタイプにして生存力を上げたり、
トリッキー・アタックタイプを織り交ぜて、一撃超火力のロマンを求めるなど、
手持ちの神姫と相談の上、彼女を解放・運用するのが得策と思われる。
エゲつない故に面倒というか、使いづらいと思えるほど強い。運用手腕が問われる。
ちなみに限定的とはいえ攻撃アビリティ2種、ゲージ抑制ボーナスを持つ関係で
解放条件には絡まないがソロモン系の英雄と相性がよい。
・その他
普段は洒落っ気も女の子っぽさもないような彼女が英霊出演にあたって慌てて取って付けたようなウサ耳を持ち出してドヤ顔しているとしたら萌えますか。
タイミング | セリフ |
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マイページ | |
英霊チェンジ | |
スキル選択時 | |
通常攻撃 | |
アビリティ1 | |
アビリティ2 | |
アビリティ3 | |
EXアビリティ | |
奥義可能 | |
バースト | |
瀕死 | |
戦闘不能 | |
勝利時 |
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