迷宮踏破 ~陣風の魔宮~.jpg

迷宮踏破 ~陣風の魔宮~

◆ イベント期間 ◆
2019年1月21日(月) 15:00 ~ 2019年1月29日(火) 14:59

◆迷宮踏破 ~陣風の魔宮~ について ◆
ギルドが発掘した謎の異世界につながるゲート。
その先には迷宮と、それを生み出した秘宝が待つ。
お宝とロマンを求め、新たな冒険が始まる!

注意事項(初回のみ)

本イベントはβテスト版として開催する。
本イベント内で入手した報酬はそのまま使用可能。

よくある質問

Q.迷宮踏破イベントって何?

迷宮を探索し、敵を討伐しながら財宝を収集するソロイベントです。
迷宮の探索度合いは進行度で管理され、進行度が最大になれば1周回が終了します。
次の周回に入るためにはAPを消費する必要がありますが、周回を重ねるほどに財宝を回収しやすくなります。
なお、迷宮探索とありますが分岐などはなくひたすら突き進むのみです。

探索中は頻繁に戦闘が発生しますが、探索中はHPが引き継がれるので適度な回復が必要です。
バフやデバフ、バーストゲージにアビリティは戦闘終了時にリセットされます。
戦闘で獲得できるのはRANKポイントと経験値、回復アイテムのみです。
回復アイテムは戦闘後もキープできますが、通常のクエストに比べると出現率が落ちています。
なお、宝箱は戦闘終了時ではなく、迷宮に戻った時点で出現します。
よって、スナッチは宝箱の増加には関与しないと思われます。

Q.イベント報酬の幻獣・武器について

攻略

ステージ情報

難易度必要AP進行度周回ボーナス敵RANK備考
STANDARD10/周7~91周目:1(?周毎に+1)1~2
ULTIMATE15/周4~91周目:3(?周毎に+1/上限10)3~5完走まで約140周程度
(※帰還を使用しない場合)

敵ステータス・情報

※持続ターン数は付与されたターンを1とする。
※敵の標準防御値は10.0になっている。
※迷宮踏破の敵はジェムを落とさない。

STANDARD

名前HP防御値CT特殊行動エネミーバーストRPEXP備考
Lv10 ワーム15,00010.01T3040
Lv10 デスワーム18,00010.02T3040
Lv10 シルフ17,00010.02T3040
Lv10 エント19,00010.03T3040
Lv10 カーバンクル・エメラルド22,00010.01T100150
Lv25 リリム・ルクスリア90,00010.03Tスポイルブリーズ
敵全体に風属性ダメージ+腐敗(10T)
【最初の行動(1回)】
90100
Lv25 風獄型ディザストレ100,00010.04Tマックスレイジ
自身のCTをMAX-1にする
【最初の行動(1回)】
90100

ULTIMATE

名前HP防御値CT特殊行動エネミーバーストRPEXP備考
Lv20 ワーム80,00010.01T90100
Lv20 デスワーム110,00010.02T90100
Lv20 シルフ10.02T90100
Lv20 エント120,00010.03T90100
Lv20 カーバンクル・サファイア10.01T200300
Lv35 リリム・ルクスリア300,00010.03T160180
Lv35 風獄型ディザストレ10.04T160180
Lv50 アンドロマリウス・アウラ[ウォール]10.02T''''
自分に防壁(40万)付与
【最初の行動(1回)】
レイジング時:敵単体に絶命(1T)/自分の被ダメージカット(1T/専用)BOSSバトル
Lv50 アンドロマリウス・アウラ[トラップ]10.02T

はじめに

探索道中に敵が出現することがある。HPは次のバトルにも引き継がれるため注意しよう。
なお、次のバトルへ移行する時(バトル終了時)にアビリティの使用状況・バフ・デバフ効果・バーストゲージはリセットされる。

おすすめ編成

ディザストレは1ターン目にCTをフルチャージしてくるので、CT操作系アビリティを入れるとレイジタイミングをずらしてスタンまでもっていきやすくなる。
(CT操作系アビリティ:いわゆる玉消しやブラック・プロパガンダなど)
また、ブエルを連れて行けば範囲回復と範囲状態異常回復とポーションスタックができる。
ディアンケヒトも同じことができるが、彼女は雷属性なので連れて行かない方が無難だろう。

宝物手帳一覧(報酬)

箱の色名前画像個数
虹箱創界槍ミラージュスピア[attach]4
創気杖ストリームケイン[attach]4
創法鏡ウェザーグラス[attach]4
魔宝石×1000魔宝石.jpg2
神龍眼のカケラ神龍眼のカケラ.jpg2
特別チケット[SR神姫]SR以上神姫解放ウェポン確定ガチャチケット.jpg1
特別10連チケット特別10連チケット.jpg1
神化のグリモワール×3神化のグリモワール.jpg5
オリハルコンオリハルコン.jpg1
金箱進化のグリモワール進化のグリモワール.jpg15
魔宝石×100魔宝石.jpg10
サイクロン・ルーン[attach]20
ゲイルファング[attach]20
大聖光星大聖光星.jpg10
偽聖杯ヤルダバオート偽聖杯ヤルダバオート.jpg5
特殊英霊P特殊英霊P.jpg15
聖光晶聖光晶.jpg/40
ジェム×10000ジェム.jpg/100
エナジーシードエナジーシード.jpg/100
セラフィランスセラフィランス_icon.jpg/70
セラフィロッドセラフィロッド_icon.jpg/70
セラフィオーブセラフィオーブ_icon.jpg/70
魔導聖杯魔導聖杯.jpg/20
銀箱[attach]
銅箱[attach]
合計:3779個

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR創界槍ミラージュスピア[attach]風属性ダメージ(特大)/幻惑付与
風属性ダメージ(極大)/幻惑付与
スキル1:風属性キャラクターの急所攻撃確率UP(中)
スキル2:風属性キャラクターの攻撃力UP(小)
スキル2:風属性キャラクターの攻撃力とHPUP(小)
108/1192268/2495
SSR創気杖ストリームケイン[attach]風属性ダメージ(特大)/自分に熱狂付与スキル1:風属性キャラクターの攻撃力UP(中)
スキル2:戦闘開始時3番目に配置している神姫に熱狂付与(4ターン)
962346
SSR創法鏡ウェザーグラス[attach]魔導具風属性ダメージ(特大)/自分にリジェネ付与スキル1:風属性キャラクターの攻撃力UP(中)
スキル2:戦闘開始時4番目に配置している神姫にリジェネ付与(10ターン)
1262190

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器の処理がめんどいよぉーもう -- 2019-01-29 (火) 08:36:59
  • 報酬の加速(ボーナスで余分に落ちる箱)やめれば飽きたら途中で抜けて表に出られる、報酬が加速するから止めるに止められないんだよなぁ。「中断」で表に出て別のことできるのはありがたいけどちょっと意味合い違う気がする。(ちなみに2日(初日と翌日)で走りきったけど走ったあとその日は神姫さわらなかった) -- 2019-01-29 (火) 10:32:38
  • アンドウォール、トラップ連戦ならともかく単体勝てない人は普段のイベも完走ギリギリか無理だと思う。単調なのがいけないとは思うが報酬考えれば甘いイベントだった。中身欲しくなければやらなくても武器とか気にならないヤツだったし。受け取りも5分10分速く切り上げて処理すればいいだけ。改善案はいいが文句だらけは無いと思うな。 -- 2019-01-29 (火) 12:03:25
  • 寝てる間に終わらせるのが正解 こんなん手動でやってたら頭おかしなるで -- 2019-01-29 (火) 12:24:35
  • 進捗90%まできても虹箱半分弱しか回収できてないのもう笑うしかない -- 2019-01-29 (火) 12:54:02
  • 迷宮という名のマラソンコース。尚一本道 -- 2019-01-29 (火) 13:58:50
  • もうちょい期限長くして欲しかった…後45分なのに虹箱7個足りぬ -- 2019-01-29 (火) 14:16:59
  • 二度とやりたくない(´༎ຶོρ༎ຶོ`) -- 2019-01-29 (火) 14:31:44
  • 腱鞘炎イベント くそにも面白みもない -- 2019-01-29 (火) 15:25:05
  • ちゃんとメンテ始まる前に帰還しとかないとなかったことになるのか -- 2019-01-29 (火) 18:54:32
    • なるほどイベント中には悩まされた他のデイリーが出来ないって状態が イベントの中断(帰還)のコマンドに値できるのか・・・お騒がせすまん。 -- 2019-01-30 (水) 00:07:37
  • さすがに中断扱いですらないのはちょっとなぁ -- 2019-01-29 (火) 22:15:27
    • と思ったら普通に報酬回収できたわ。スレ汚しすまぬ -- 2019-01-29 (火) 22:17:26
  • アンドロ+70~80SSR神姫で、おおむね安定し周回。約60周×2で進捗率およそ60%、新規武器は全部獲得。オリハルコンなどは獲得できず。中断できないのでデイリーのSPとギルドを1日できなかったのが痛いな -- 2019-01-30 (水) 04:29:15
  • 29日の分の半草はもらえない? -- 2019-01-30 (水) 13:44:35
  • プロデューサーレター#23より:特定の周回数到達時にその回数を記録し、帰還後もその周回数から再挑戦が出来る仕組みを考えております。次回開催は5月下旬を予定しております。 -- 2019-02-05 (火) 07:02:06
    • ナイズルじゃん -- 2019-02-05 (火) 07:04:16
  • ちょっと改善すればいけると思ってんのか、作り直せや…… -- 2019-02-05 (火) 17:42:02
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