迷宮踏破 ~陣風の魔宮~
- 終わってみれば神イベントだったな --
- 俺としてはもう一つ上の高難易度のコースを作ってほしかったな。だが、コピペイベントには飽き飽きしていた所だし、これからもこういう新しいことには挑戦してもらいたい --
- また左から2番目が足りなくなるぞぉ --
- 強い絶対欲しい。 --
- ローグライク系イベントかな? --
- ↓以下、βテストということを忘れてテクロスを中傷する子羊たちのコメントをお楽しみください↓ --
- やめたってあげてw こっちの新規イベは運営さん側も完全に手探りだしどうなるかね。塔のイベントみたいなキャラ使用制限ついてきたらさすがに閉口するけども。 --
- サービス中のゲームでテストサーバーじゃなく、実稼働中のサーバーで課金がある中でβテストとか前代未聞のトチ狂った行為なんだけどどう思うの?テストなのにそれぞれのプレイヤーが持ってるだけの課金キャラでやらせるとか狂気の沙汰だけど? --
- 「新しいイベントの」テストであって、「今後こんなのやってみます。プレイヤー視点で問題ないかテストしたいからやってみて」てやつだろ。このゲームを根本的に変えるものじゃないから問題無いんじゃね?嫌ならイベントに参加しなければいい --
- ネガキャン大好きっ子だから仕方がない --
- HP引継ぎってことはアンドロ一択ってことかね?火で耐久パーティとか・・・ --
- お宝とロマンを求め、新たな冒険が始まる!じゃねえよ。テスタメントが実はラグナ六阻止団体でなんちゃらみたいの早くどうにかすすめろやこのANT軍団は。宝よりもラグナろくな大事にしろや --
- 先立つものが必要なのじゃ。じゃぶじゃぶご理解お願いするのじゃ。 --
- まあ、あれだ。某RPGで言う、魔王を倒すために伝説の武器を回収するイベントみたいなものなんだよ(白目) --
- ラグナロク終わったらゲーム終わっちまうだろうが! --
- 某名探偵を見ろ。20年以上やってて物語当初からの謎の核心に迫ったはずなのに未だに終わらんのだぞ。こんな浅いストーリー、まだまだ引き伸ばせる --
- 私は名探偵が嫌いだ。なぜならやつらは・・・(某小説より抜粋 --
- 初期のレイドイベントみたいにまわしにまわしても武器がそろわないとかありそうだから困る 基本報酬+がんばればもう一本とかならいいんだけど新年一発目からやらかし続けてるからたぶん無理な気がする --
- おお、RPGもするのか!? --
- ウィザードリィみたいな3Dダンジョンで頼む。よし、ペンと方眼紙は準備したな? --
- シレンみたいなのじゃね? --
- 神姫のロストがお望みか? --
- テレポートしたら半分壁にうまり、そこには主人公が。また神姫が極悪外道の餌食に --
- 今時マップ手描きするゲームなんかねえってばよ --
- 全滅したら探索で取得したアイテム全ロスくらいならまだいいが、探索してたらトラップ発動→*いしのなかにいる*→塔形式でそのメンツは数日使用不可&探索は1日1回とかじゃなかろうなぁ・・・ --
- 全滅したらランダムで装備品ロスト→救出パーティーを組んで・・・ --
- ミイラ取りがミイラになるパターンじゃないですかー。一時的な使用不可ならいいが、永久ロストの心折設計だったら立ち直れないな。バグでそうなる可能性が無きにしも非ずなのが最も怖い --
- 何!?全滅したパーティーメンバーは救出するまでエロエロな目に!?なんて事だ…慎重に救出メンバーを選定せねば…! --
- 全滅したからリセットしよう→あなたの冒険の書は消えてしまいました・・・ --
- 宝探し要素を入れてみた。運の良いやつは4回の踏破でSSR武器完凸、運が悪いやつは100回踏破してR武器1本って事かな --
- 縁起担ぎにダジボーグとフォルトゥナ入れて進めるかな…ちょうど火だし --
- 迷宮踏破といえば聞こえがいいが、要は他人の家(迷宮)に勝手に押し入って住人を虐殺して目ぼしいお宝を盗むANTたちって言うことね(いつもの事か) --
- なるほど、つまり天使に裁かれるのは当然ということか(ユニイベ) --
- はっきり言うが去年の暮れ位から何もかも迷走してるぞテクロス(怖) --
- 正直に言っていい?俺HE目的でやってるだけなんだ。複雑なゲーム性は要らないんだ・・ --
- 迷宮って言葉に踊らされてるけど死ぬまで∞waveの戦闘(またはアイテムのみ)するだけと予想 --
- 多分ハクスラみたいなかんじになるんじゃないかな。道中にイベ戦闘中のみ能力が上がるアイテムを使って強化して行く感じ。SSRは迷宮内の宝箱か踏破ポイントみたいので交換できるようになるんじゃないか --
- HP引き継ぎらしいけどバフは引き継がれないのかな。引き継がれるならスヴァローグとか活躍できそうなんだが --
- 何にせよ、テクロスが自信を持たないで見切り発車するんだ。あまり期待しないほうがいいよ --
- GOの長距離版みたいになるのかな?HP管理しつつゲージ貯めて要所でブッパしてく感じ --
- ランダムエンカウントの雑魚で回復アイテム貯めて、要所のボス戦に備える感じじゃないかな? --
- 敵がランダムなら難易度は低そうだけどどうなるかね。アビオでも回せる程度が望ましいけど、対策しないとボスが突破不可能とかじゃなければいいや --
- 対策さえできれば後は流れ作業な、これまで通りのイベントもつまらないから、いっそエンカウントも敵の編成も報酬が出るタイミングも全てランダムで、低リスクで良アイテムが出る楽な時もあれば、ボスクラスと続けて遭遇する事も有り得る位のワクワク感は欲しいかな。個人的には --
- アOギのマップイベみたいなのになったら嫌だな。DMMゲームはなんか同じようなイベ体制取りたがるし。 --
- 20WAVEくらいの1戦闘にして欲しいな。ア〇ギのマップイベは周回イベントが余計面倒になっただけやし --
- ギルド競技会はまあまあ良イベントだったし、テクロスとは言えど少しは信じてあげてもいいのだよ? --
- 報酬が良かっただけで内容はスカスカのサンドバッグイベが良イベねえ・・・ --
- ただの作業周回ゲーと違って工夫すればその分数字伸ばせて楽しかったよ --
- 何言っても文句つけるから無駄だよ --
- 何性が有利? --
- 風なんだから今回は火が有利ってことでしょ火守護天の武器がしょぼかったのはさておき --
- 100waveまでで一定waveを超えたら報酬取得とかそんな感じかねー。競技会みたいに一度ハイスコア出せばOKなタイプであることを祈る --