[炎蛇の進行者]アトゥム
- 残念ながら、ユーザー専用火デバフ持ってこなかった上に性能も微妙··· 自動復活を生かしてソロ討伐用とかになるのだろうか。火でHP削るキャラがいないので、それが来たら自傷パのサポーターとして活躍できるかもしれない。つまりは現状ではハズレ枠でしかない --
- 毎ターン2アビをばら撒き続けるから対つよベトや対よわベトールアビオとかなら強いのかな。しかしこれは使いづらいねえ --
- アシスト込みでも回復を任せられるほどにならず、デバフはすでに十分に他で賄えてる、じゃあ別にヒーラー入れればってなるとあえて一緒にこの子を入れる理由が…難しいところだねぇ --
- 🍎!何故他へのリキャスト捨ててしまったんだ!風の性能まんまでよこせよ! --
- アトゥム、かわいい、欲しい出ない;w; --
- 最近の属性デバフにしては珍しく専用じゃないのか。 --
- すぐにアビ短縮の条件は満たせるけどゲージ上昇とかあったらよかったなぁ。HP減りやすいキャラが不沈艦にできるのは利用できるところはあるかね --
- 同時実装されたSSRの中で断トツハズレ…てか光と風の恒常バージョンの方が性能いいってどういうことなの…?(´・ω・`) --
- そりゃ2大優遇属性さまたちの機嫌を害してはいけないからに決まっとる。何故か風光には忖度しまくりだしバランスは放り投げているとしか。さておき、火アトゥムはアビオで使えるのでこれはこれで後々でも便利だとは思ってる(アビオソロ勢感) --
- 風がやたら優遇されてるのも火がやたら不遇なのも分かるが光は忖度って言われるほど優遇されてるとは思えんが --
- え?いやいや光はずっと優遇されてるでしょう。武器よし神姫よしで唯一の欠点は140幻がいないことだけ。バースト関係にも滅法強いしね --
- ロボあたりからは火も入れて3強くらいの認識だが…風光はキャラ強い分テク大貰えてないから武器最強の火はキャラを下げてバランス取るんだ --
- あと光はカタカタすればいいから140いないのは弱いところに入らないよね --
- 1アビ:反攻固定値アサルト50、変動値50の最大100。自動復活はHP3割くらいで復活、詳しくは調べていない。2アビ:回復量1500 3アビ:キャラ解説より30%と推測。仮想敵は風つよカタスなのだろうかと思うぐらい守護・守護+には噛み合わない。言っちゃあなんだが2年前のキャラスペック --
- 火防御ダウンついてたらそれだけで他のことは全部許せたのになんでそこ外してくるんだろうな。ベトール+楽になるの期待してたのに最速でも2月中旬まで火キャラ来なさそう --
- ぶっちゃけあまり強くないけど、マグナ守護のアビオ向きではある --
- ベトール+が楽にならないとか噛み合わないとか、風攻撃ダウン全体-30%が超強いのだが? 必中じゃないから外すこともあるけどベト+本体に当たるし、専用デバフと違ってターン経過じゃなく時間経過だからすばやく回せば途切れないのもグッド。この点は間違いなく代替キャラなんてないよな。バーストのデバフ剥がしも地味によい。二番目に置いて三番目以降の麻痺が解ける動きができることもある(自分が麻痺にかかるのは仕方ない)。単体回復はもうちょっと回復量欲しいというのは同意。 --
- 風攻DOWNは強いよ、ただ自分で引く必要がないというだけで --
- そんなのなくてもソロできてたし。デバフ以外のオマケも貧弱だから他を押しのけてでも起用する価値はない --
- 現状6Tくらいしか殴れないのに攻撃デバフがあってもね…過疎ってきたら有用な気はするが --
- 必要無い、価値が無いって思うのは勝手だが、わざわざキャラページで書く事じゃないだろ、見てて少し不快だわ。有用だと思う人もいるんだから否定的な個人的感想は程々にしてほしいね。できないならせめてチラシの裏にでも書いててくれ。 --