マアト | |||||
---|---|---|---|---|---|
レアリティ | |||||
R | |||||
属性 | |||||
風 | |||||
MaxLv | |||||
50 | |||||
タイプ | |||||
トリッキーType | |||||
MinHP | MaxHP | ||||
246 | 1230 | ||||
Min攻撃力 | Max攻撃力 | ||||
690 | 3450 | ||||
解放ウェポン | 得意ウェポン | ||||
マスマティックカウス | 魔導具 | ||||
バースト/アビリティ | |||||
種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
バースト | ロジカルイストラチジーア | - | 風属性ダメージ(中) | ||
ロジカルイストラチジーア+ | 第2段階限界突破により解放される | 風属性ダメージ(中)★ダメージアップ | |||
アビリティ | プロブレムソルヴ | - | 10T | 敵単体の強化効果を2つ消去 | |
プロブレムソルヴ+ | 45 | 10T | 敵単体の強化効果を3つ消去★性能UP | ||
プレディクトサム | 25 | 8T | 3T | 味方全体の急所攻撃確率UP*バーストゲージを20消費 | |
フレーバーテキスト | |||||
数学を愛好する神姫。数学に分類されるものは全て習得しており 様々な理論を用いて、敵の動きを解析・予測する。 |
開く
ブラウザ版
アプリ版
・性能と運用
・アビリティ考察
・その他
出会いの物語で出題される問題についてわからない、納得できないという人は「モンティ・ホール問題」で調べてみること。
タイミング | セリフ |
---|---|
マイページ | あぁ、マスターか。うん、アタシ、また言葉を間違えて覚えてたらしくて。 なんていうか、顔から水が出そう。え? 流石に涙は出ないわよ? なんで? |
ふんふっふ~ん♪ あぁ! マスター♪ なんだか嬉しそう? えぇ、とっても嬉しいわ! 長いあいだ考えてた定理の証明が、たった今出来たのよ♪ | |
こんにちは、マスター。今日は休み? んじゃあ、一緒に頭の体操をしてみない? この間、面白い問題を考えたの! | |
ライブラリ | |
編成時 | |
スキル選択時 | |
通常攻撃 | |
アビリティ1 | |
アビリティ2 | |
奥義可能 | |
バースト | |
瀕死 | |
戦闘不能 | |
参戦 | |
勝利時 | |
バレンタイン限定 (反転) | あのね、マスター。バレンタインチョコなんだけど。 ゴメン、用意できてないわ。忘れてたわけじゃないの!? ただ、その、昨日、美味しいのを作ろうとして、分量とかを数学的に分析してたのよ。 そしたらいつの間にか、夜が明けちゃっててぇぇぇぇ~>< |
ホワイトデー限定 (反転) | ねぇマスター。さっき喧嘩しているカップルを見たわ。 女の方が「ホワイトデーのプレゼントが気に入らない!」とか言っていたわね。 そのカップルもお互いに好きあって付き合っていたのに... ずいぶん長いこと数学をやってきたけど、やっぱり人の心は計算しがたい難問だわ。 |
人気投票 (反転) | アタシへの投票は予測通りよ。ありがとね! 結果を予測する時間は最高に楽しいわね! 油断最適って言うし、え?間違ってる? |
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照