ミスラ
- え?アシストの獲得ジェムアップって・・・。どのぐらい増えるのだろう。 --
- 我魅惑的尻故射爆了也 --
- 作成乙です。アシストの効果量はおそらく5%であると思われます --
- この子を組み込む事で今までぎり届かなかったBANボーダーに引っかかるANTが出る所まで読めた --
- ナックルにコインを投入て・・・ボロボロの服とかなんか哀しい過去背負ってそうだ・・・ --
- \キン!キン!キン! トリプル! スキャニングチャージ!!/ --
- \ガチャガチャガチャ ポンッ!! ブレストキャノン/ --
- アシストってサブにいても発動するのかな? もしするならおりゅ案件神姫待ったなしだな。 --
- サブにいれてデーモンなぐったらゴールド210、サブにいれないとゴールド200、だから発動する、ジェムクエ行く時にこの効果量が大きいとみるかどうかだね。 --
- ジェムクエ1回につきジェムガチャ3回分増える 入れない理由はないな --
- ジェムクエは一日も欠かさずやるものだし入れない理由はないな --
- ジェムクエ20回やったら21回分になるって結構な上昇量だよね --
- アシスト効果ジェム入手5%増。ジェムクエなら+300ジェム。20周以上はしないとお得感が少ない。 --
- 1回は低くてもほぼ毎日やることだし月で考えると結構な値になる --
- アシストはサブにいても発動するってお知らせに書いてあるよ。ついでにゲーム内で表記と違う場合もあるよって書いてあるよ --
- バステトとかもサブでアシスト発動するしね。ジェム入手手段がジェムクエくらいだから是非PUの今のうちに手に入れておくべきだな --
- サブでも発動確認。効果量5%で正解かと思います。ジェムクエ1回6300~6800の間ぐらいです。 --
- ナックルを使うのにコインが必要か…、青山剛章先生が昔書いた『4番サード』って漫画があってだな……。 --
- いずれ相方(同じアシスト持ち)が来るのは目に見えてるから5%は仕方ないか。それでもジェムクエタイムフルに回したら6000は増えるからほぼ必須キャラだな。 --
- 能力をフルに使うと貯金が溜まらない悲しい運命を背負ってるんだな --
- 1アビ+になればチャージちょっとずつ増えるから。そしてバーストで0になるから。 --
- これは全アリサが泣きますわ --
- 経験値入手についておかしなことが。①戦闘経験値にマイナス補正が付く?オールLv1編成で修練2回行ったら他が25まで上がった中ミスラは19止まり。②強化素材による経験値に1.5倍の補正(斧、ハンマーで確認) --
- 経験値1.5倍は得意武器なんですかね?この場合得意武器が2種あることになりますが --
- 素材は光属性だからじゃね? --
- 素材は光だから。クエストはディザストレが同属性だと経験値多いとかは昔確認した記憶が有る --
- 2,3枝<属性補正が抜け落ちてました・・・お目汚し失礼!クエスト経験値に関してはミスラ以外に水、炎、雷混ざりでミスラだけ低かったので疑問に思ったんですよね。 --
- かわいい --
- 破けてるズボンが非常に〇っちぃ --
- 思わず中に指突っ込んでシミを創りたくなるねぇ --
- SR版ウリエルみたいーって思ったが、それで水着ボレアスはかなりの産廃性能だったな。最近のSRだからマシにはなってるかね。 --
- ジェムクエ周回時に編成しよう、って属性合ってないやん…別にええけど --
- サブでもいいよ!まぁ知ってるから別にええって言ったんだろうけど --
- ミスラと言えば某MMOを思い出す。グリーラみたいな獣人系かと思ったら普通だった --
- 元ネタにはそもそも獣要素は無いからね。光明神だから光属性なのは当然なんだけど、お金要素はどこからなんだろか? --
- 毎度の事だが、どうしてこうなった!感あるねえ・・・救世主ネタとか神姫世界とも合うと思うんだが・・・ --
- 「契約」の意味を持つらしいから、契約→商売→金って感じなのかね。それなら商人キャラでも良かった気がするけど --
- ミスラは牧畜神だから某ゲーの獣要素はそこからかね?契約の神でもあるから神姫のは上の言うとおりそっからなのかな。救世主てのはイラン神話なのかミトラ教なのかによって変わってくるが --
- うちはアルスラーン戦記のファランギースが信仰しているのがこの子なの(゜∇゜ エッ!って感じになった^^: --
- なんとなく語尾にご理解?って付けたくなるご理解ナックル青年のイメージだわ http://www.aozora.gr.jp/cards/000879/files/95_15247.html「私の魔術を使おうと思ったら、まず欲を捨てなければなりません。あなたはそれだけの修業が出来ていないのです。」 --
- 一瞬「魔法を発動するにはナックルに神姫コインを投入しなくてはならない。」かと思って戦慄した。ご理解ナックルとは新しい…… --
- 毎回思うけど、SRの方がデザインがシンプルで好み。 --
- ジェム入手アップ来たから経験値アップも期待して良い?(増加量は期待して無い) --
- ジェムアップ持ちキャラが増えた場合に効果重複するのかな?6人揃えば30%増とか凄いが --
- アクセに1%UPとかきそうw --
- HP増のアシストは重複するし、ジェムアップ持ちが増えたら重複すると思うよ。 --
- サービスが@2年続いたらそうなりそうですけどね。HPアップすらまだ全属性2人体制になってないので結構かかりそうですけど。 --
- 2人どころか風には1人もいないしな…ヘーベー防御キャラならあの人でよかった気がするが。ただジェムUPは属性不問なのでワンチャンはあるかも。ないかも。 --
- アシスト『金は天下の回り物』…だからもっとじゃぶれということだな。 --
- お尻をこっちに向けた立ち絵良いぞ~これ --
- 今回のSSRより役立つが、クーフーリンみたいな能力を金で使ったら意味ないな。そろそろ経験値や幻獣オーブを強奪する神姫が出ないもの・・・ --
- いや、ティッシュは相当強いだろ。B枠デバフに単体全回復だぞ? --
- 狙撃無しでデバフ下限狙うとツクヨミ必須+A枠も用意しないといけないしソルでも回復間に合うしなあ --
- ツクヨミ、アルテミス持ってる人が欲しがるんやで。自前林アーサーが出来たりソル抜いて更に攻撃に特化させるとか。 --
- ソル使いはもう依存症の領域。手遅れだぜありゃ --
- 小さいパズルを崩さなきゃ大きいパズルを組みなおすことは出来んからなぁ。一度自分の満足する構築で完成させちゃった奴には単純な上位互換キャラ以外は不要に見えるよな --
- その理屈だと、林アーサーの方が依存性高いだろ。 --
- BTでは大体あれが最適解になるからな。防デバフ50を崩してソル入れる価値があるか、他にそれ以上出せる手段があるかの話。 --
- さすがにこれはアホすぎる。 --
- ストリング専務 --
- タカ!トラ!バッタ! --
- タ!ト!ラ!タトラコンボ! --
- 歌は気にするな --
- 神楽坂乱花・・・ --
- ナックルとポニテとヘソ出しルックが似ているだけだからセーフ --
- よくみたらMAX攻撃力の下3桁が510さんだからどっちかっていうとオーズじゃなくてバースのほうじゃね? --
- コアメダルは基本一品モノだし、じゃぶじゃぶ使ったり収支を気にする、稼ぐ等のイメージはやはりセルメダル=バースの方だね --
- マモンもセルバーストっぽいし、金を使って戦うのはやはりバースを連想させるね --
- テュールさんのグローブもコイン入れたら強くなりませんかね? --
- ヴィジュアルはすっごい好み。エロい。 --
- 何で被弾したみたいな服装なんだろうな・・・モノを大事にするタイプなんだろうか --
- この状態で着脱したとは考えにくいので、能力行使の代償として不足分を布面積で立て替えたと考察する。つまり……!? --
- バースト撃ったらすっぽんぽん! --
- ミスラが全回復じゃないのか… --
- マイページの黒字と財布の落差が激しいな --
- そんなことよりミスラと --
- まんPしたい --
- ミスラで武器はグローブ、、、つまり、ミスモ<よん? --
- お前ら何歳だよw --
- この子SSRにしてほしかったなあ面白そう --
- 本来はチャージ要素なくてジェムを払って戦うキャラだったのかな --
- 事故ってサブから出てきたけど2アビ+チャージバーストの威力がSSR並みだね。結構いいかも。 --
- これってチャージ一つにつき上昇○%ってタイプかね。SSR並みどころかSSR大きく超えてPT内最大ダメージ出した。 --
- まさかSSRよりSRのほうが人権キャラだとは思わんかったわ・・・ --
- 人権というか金券というか。しかしSSRの方も強いので今回は両方あたりだな --
- しかも詫び石配ってこれで取っとけと言いたいようなタイミング --
- 獲得ジェムUPってなんやこれ・・・ --
- 2アビの攻撃バフは+15%でチャージ消費で追加+15%。 --
- バーストは15HITでチャージ1つに付き+90%かな。4つ累積まで確認。 --
- やべえな。マジでSSR級かもしれん --
- チャージ2つの時点でSSR越え 3つで覚醒よりちょい上くらいになるのか そんでバーストバフじゃないから林とも共存出来ると --
- チャージ系は林算やろ?この子は違うの? --
- ちょっとまった。チャージあり2アビは太公望の個人バフを上書きできんでmissになるから30%は恐らくないぞ。 --
- メディックポーションより強く、太公望の個人バフ未満なのは確認とれた。風フレイヤおらんから試せんが、25%じゃないかと思われる --
- ちょっと欲しくなってきたなあ。さすがにSRをミラチケで取るのは馬鹿らしいので今のうちに回しとくべきか・・・基本季節限定以外回したくないのだが --
- 解放武器スキルがシャインプライドとは、ちょっと珍しい感じね。 --
- ちょっと前からSRにもいろんなの付くようになったからね --
- 最終まで限界突破するか悩ましい --
- ええのーたまらんのー --